[MPlayer-DOCS] CVS: main/DOCS/xml/pl ports.xml,1.11,1.12

Torinthiel CVS wight at mplayerhq.hu
Tue Dec 2 23:53:08 CET 2003


Update of /cvsroot/mplayer/main/DOCS/xml/pl
In directory mail:/var/tmp.root/cvs-serv22631

Modified Files:
	ports.xml 
Log Message:
Sync and some random fixes
Patch by Maciek Paszta


Index: ports.xml
===================================================================
RCS file: /cvsroot/mplayer/main/DOCS/xml/pl/ports.xml,v
retrieving revision 1.11
retrieving revision 1.12
diff -u -r1.11 -r1.12
--- ports.xml	26 Nov 2003 22:23:43 -0000	1.11
+++ ports.xml	2 Dec 2003 22:53:06 -0000	1.12
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
-<!-- synced with 1.25 -->
+<!-- synced with 1.28 -->
 <chapter id="ports" xreflabel="Ports">
 <title>Porty</title>
 
@@ -17,14 +17,15 @@
 <title>Pakiety Debiana</title>
 <para>
 Aby zbudowaæ pakiet dla Debiana, wywo³aj poni¿sz± komendê w katalogu ze ¼ród³ami 
-MPlayera:
+<application>MPlayera</application>:
 <screen>fakeroot debian/rules binary</screen>
 Jako superu¿ytkownik mo¿esz zainstalowaæ pakiet <filename>.deb</filename> tak, jak zwykle:
 <screen>dpkg -i ../mplayer_<replaceable>wersja</replaceable>.deb</screen>
 </para>
 
 <para>
-Christian Marillat buduje dla Debiana nieoficjalne paczki MPlayera, MEncodera 
+Christian Marillat buduje dla Debiana nieoficjalne paczki
+<application>MPlayera</application>, <application>MEncodera</application>
 i czcionek ju¿ przez jaki¶ czas, mo¿esz je pobraæ (apt-get) z jego
 <ulink url="http://marillat.free.fr/">strony domowej</ulink>.
 </para>
@@ -40,8 +41,9 @@
 
 <para>
 RPMy dla Mandrake s± dostêpne na <ulink url="http://plf.zarb.org/">P.L.F.</ulink>.
-SuSE zawiera³ okrojon± wersjê MPlayera w dystrybucji. Usunêli j± w swoich
-najnowszych wydaniach. W pe³ni funkcjonalne pakiety mo¿esz pobraæ z 
+SuSE zawiera³ okrojon± wersjê <application>MPlayera</application> w dystrybucji.
+Usunêli j± w swoich najnowszych wydaniach. W pe³ni funkcjonalne
+pakiety mo¿esz pobraæ z
 <ulink url="http://packman.links2linux.de/?action=128">links2linux.de</ulink>.
 </para>
 </sect2>
@@ -49,17 +51,19 @@
 <sect2 id="arm">
 <title>ARM</title>
 <para>
-MPlayer dzia³a równie¿ na PDA z procesorami ARM dzia³aj±cych pod kontrol± Linuksa,
-np. Sharp Zaurus, Compaq iPAQ. Najprostszym sposobem, ¿eby uzyskaæ MPlayera, jest
-pobranie go z odpowiedniego ¼ród³a pakietów (stable, testing, unstable)
+<application>MPlayer</application> dzia³a równie¿ na PDA z procesorami ARM
+dzia³aj±cych pod kontrol± Linuksa, np. Sharp Zaurus, Compaq iPAQ.
+Najprostszym sposobem, ¿eby uzyskaæ <application>MPlayera</application>,
+jest pobranie go z odpowiedniego ¼ród³a pakietów (stable, testing, unstable)
 z witryny <ulink url="http://www.openzaurus.org">OpenZaurus</ulink>. Je¿eli chcesz
 go skompilowaæ samodzielnie, powiniene¶ przyjrzeæ siê katalogom 
 <ulink url="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/mplayer?nav=index.html|src/.|src/packages">MPlayera</ulink>
 i biblioteki
 <ulink url="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/libavcodec?nav=index.html|src/.|src/packages">libavcodec</ulink>
 w g³ównym katalogu ¼ród³owym OpenZaurusa. Zawieraj± one naj¶wie¿sze ³atki
-i pliki Makefile, s³u¿±ce do samodzielnej kompilacji MPlayera z libavcodec.
-Je¿eli potrzebujesz interfejsu GUI, mo¿esz u¿yæ xmms-embedded.
+i pliki Makefile, s³u¿±ce do samodzielnej kompilacji
+<application>MPlayera</application> z libavcodec. Je¿eli potrzebujesz interfejsu
+GUI, mo¿esz u¿yæ xmms-embedded.
 </para>
 </sect2>
 </sect1>
@@ -73,20 +77,21 @@
 </para>
 
 <para>
-Do zbudowania MPlayera bêdziesz potrzebowa³ GNU make (gmake - rdzenne make BSD 
-nie zadzia³a) i najnowszej wersji binutils.
+Do zbudowania <application>MPlayera</application> bêdziesz potrzebowa³
+GNU make (gmake - rdzenne make BSD nie zadzia³a) i najnowszej wersji binutils.
 </para>
 
 <para>
-Je¿eli MPlayer nie mo¿e znale¼æ <filename>/dev/cdrom</filename> lub
-<filename>/dev/dvd</filename>, stwórz odpowiednie dowi±zanie symboliczne:
+Je¿eli <application>MPlayer</application> nie mo¿e znale¼æ
+<filename>/dev/cdrom</filename> lub <filename>/dev/dvd</filename>,
+stwórz odpowiednie dowi±zanie symboliczne:
 <screen>ln -s /dev/<replaceable>twoje_urz±dzenie_cdrom</replaceable> /dev/cdrom</screen>
 </para>
 
 <para>
-Aby u¿ywaæ bibliotek Win32 z MPlayerem, bêdziesz potrzebowa³ przekompilowaæ j±dro 
-z opcj± &quot;<envar>USER_LDT</envar>&quot; (chyba, ¿e u¿ywasz FreeBSD-CURRENT,
-tam jest domy¶lnie w³±czona).
+Aby u¿ywaæ bibliotek Win32 z <application>MPlayerem</application>, bêdziesz
+potrzebowa³ przekompilowaæ j±dro z opcj± &quot;<envar>USER_LDT</envar>&quot;
+(chyba, ¿e u¿ywasz FreeBSD-CURRENT, tam jest domy¶lnie w³±czona).
 </para>
 
 <sect2 id="freebsd">
@@ -122,8 +127,9 @@
 </para>
 
 <para>
-Na <emphasis role="bold">UltraSPARCach</emphasis>, MPlayer korzysta z rozszerzenia 
-<emphasis role="bold">VIS</emphasis> (odpowiednik MMX), obecnie tylko w  
+Na <emphasis role="bold">UltraSPARCach</emphasis>,
+<application>MPlayer</application> korzysta z rozszerzenia
+<emphasis role="bold">VIS</emphasis> (odpowiednik MMX), obecnie tylko w
 <emphasis>libmpeg2</emphasis>, <emphasis>libvo</emphasis> i
 <emphasis>libavcodec</emphasis>, ale nie w mp3lib. Mo¿esz ogl±daæ plik VOB na 
 procesorze z taktowaniem 400MHz. Bêdziesz potrzebowa³ do tego biblioteki
@@ -148,9 +154,10 @@
 
 <para>
 Na Solarisie x86, potrzebujesz GNU assemblera i kompilatora GNU C/C++,
-skonfigurowanego do u¿ywania GNU assemblera! Kod MPlayera, na platformie x86, 
-w znacz±cy sposób korzysta z instrukcji MMX, SSE i 3DNOW!, 
-które nie mog± byæ skompilowane przy pomocy assemblera Sun <filename>/usr/ccs/bin/as</filename>.
+skonfigurowanego do u¿ywania GNU assemblera! Kod
+<application>MPlayera</application>, na platformie x86, w znacz±cy sposób korzysta
+z instrukcji MMX, SSE i 3DNOW!, które nie mog± byæ skompilowane przy pomocy
+assemblera Sun <filename>/usr/ccs/bin/as</filename>.
 </para>
 
 <para>Skrypt <filename>configure</filename> stara siê okre¶liæ, jaki assembler
@@ -213,7 +220,8 @@
 <para>
 Na Solarisie UltraSPARC, mo¿esz otrzymaæ dodatkow± moc obliczeniow±,
 u¿ywaj±c instrukcji VIS dla pewnych, czasoch³onnych operacji. Akceleracja VIS 
-mo¿e byæ u¿yta w MPlayerze, odwo³uj±c siê do funkcji zawartych w bibliotece Suna
+mo¿e byæ u¿yta w <application>MPlayerze</application>, odwo³uj±c siê do
+funkcji zawartych w bibliotece Suna
 <ulink url="http://www.sun.com/sparc/vis/mediaLib.html">mediaLib</ulink>.
 </para>
 
@@ -247,7 +255,7 @@
 
   $(INSTALL) -m 644 codecs.conf $(CONFDIR)/
 </programlisting>
-A potem wykonaj (w katalogu ¼ród³owym MPlayera):
+A potem wykonaj (w katalogu ¼ród³owym <application>MPlayera</application>):
 <screen>cp DOCS/mplayer.1 . ; cp etc/codecs.conf .</screen>
 i dalej skompiluj i zainstaluj.
 </para>
@@ -271,9 +279,9 @@
 <sect1 id="windows">
 <title>Windows</title>
 
-<para>Tak, MPlayer dzia³a na Windowsie pod
-  <ulink url="http://www.cygwin.com/">Cygwinem</ulink> i
-  <ulink url="http://www.mingw.org/">MinGW</ulink>.
+<para>Tak, <application>MPlayer</application> dzia³a na Windowsie pod
+  <ulink url="http://www.cygwin.com/"><application>Cygwinem</application></ulink> i
+  <ulink url="http://www.mingw.org/"><application>MinGW</application></ulink>.
   Nie ma jeszcze interfejsu GUI, ale wersja dla wiersza poleceñ jest ju¿ prawie w pe³ni 
   funkcjonalna. <ulink url="../../tech/patches.txt">£atki</ulink> s± zawsze mile widziane.
   Powiniene¶ sprawdziæ listê 
@@ -284,8 +292,7 @@
   (<option>-vo directx</option>) i rdzennym wyj¶ciem d¼wiêkowym wave Windows
   (<option>-ao win32</option>), jako ¿e OpenGL nie dzia³a, a SDL mo¿e zak³ócaæ
   d¼wiêk i obraz albo wywo³aæ b³±d i zamkn±æ siê na niektórych systemach. 
-  Mo¿esz ustawiæ tak okno z filmem, aby pozostawa³o na wierzchu przez opcjê
-  <option>-vo directx:ontop</option>. Je¿eli wystêpuj± zak³ócenia obrazu, spróbuj
+  Je¿eli wystêpuj± zak³ócenia obrazu, spróbuj
   wy³±czyæ sprzêtow± akceleracjê przez opcjê <option>-vo directx:noaccel</option>. ¦ci±gnij
   <ulink url="http://www.videolan.org/vlc/dx7headers.tgz">pliki nag³ówkowe DirectX 7</ulink>,
   ¿eby skompilowaæ sterownik do wyj¶cia video DirectX.</para>
@@ -294,15 +301,17 @@
   je¿eli chcesz. Umie¶æ je gdzie¶ w swojej 
   ¶cie¿ce (zmienna PATH - przyp. t³umacza) albo u¿yj opcji
   <option>--with-codecsdir=c:/¶cie¿ka/do/twoich/kodeków</option> (lub
-  <option>--with-codecsdir=/¶cie¿ka/do/twoich/kodeków</option> tylko na Cygwin) dla
-  <filename>configure</filename>. Mieli¶my doniesienia, ¿e biblioteki Real musz± byæ
-  zapisywalne dla u¿ytkownika, który korzysta z MPlayera, ale tylko na niektórych
+  <option>--with-codecsdir=/¶cie¿ka/do/twoich/kodeków</option> tylko na
+  <application>Cygwin</application>) dla <filename>configure</filename>.
+  Mieli¶my doniesienia, ¿e biblioteki Real musz± byæ zapisywalne dla u¿ytkownika,
+  który korzysta z <application>MPlayera</application>, ale tylko na niektórych
   systemach. Spróbuj nadaæ im atrybut zapisywalno¶ci, je¿eli napotkasz jakie¶ problemy.
   Biblioteki DLL QuickTime równie¿ dzia³aj±, ale bêdzisz musia³ je umie¶ciæ
   w katalogu systemowym Windows
   (<filename class="directory">C:\Windows\system\</filename> lub podobnym).</para>
 
-<para>Konsola Cygwin/MinGW jest raczej wolna. Przekierowywanie wyj¶cia albo u¿ywanie 
+<para>Konsola <application>Cygwin</application>/<application>MinGW</application>
+  jest raczej wolna. Przekierowywanie wyj¶cia albo u¿ywanie
   opcji <option>-quiet</option> zg³oszono jako poprawiaj±ce wydajno¶æ na
   niektórych systemach. Bezpo¶rednie renderowanie (<option>-dr</option>) równie¿
   mo¿e pomóc. Mo¿esz zapobiec migotaniu OSD, w³±czaj±c podwójne buforowanie
@@ -310,15 +319,15 @@
   <option>-autosync 100</option>. Je¿eli którakolwiek z tych opcji Ci pomog³a,
   mo¿e bêdziesz chcia³ umie¶ciæ j± w swoim pliku konfiguracyjnym.</para>
 
-<para>Dostêpne s± skompilowane wersje binarne, przygotowane przez Saschê Sommera,
-  do ¶ci±gniêcia z
-  <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32-beta/">naszej strony domowej</ulink>.
-  Joey Parrish tworzy 
-  <ulink url="http://joey.nicewarrior.org/cygmp/">nieoficjalne paczki dla Windowsa</ulink>
-  ³±cznie z programem instalacyjnym.</para>
+<para>Sascha Sommer wydaje, od czasu do czasu, oficjalne paczki dla Windowsa,
+  Joey Parrish tworzy nieoficjalne paczki z instalatorem.
+  Poszukaj ich w sekcji Windows
+  <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/projects.html">na stronie naszych
+  projektów</ulink>.</para>
+
 
 <sect2 id="cygwin">
-<title>Cygwin</title>
+<title><application>Cygwin</application></title>
 
 <para>Cygwin w wersji wcze¶niejszej ni¿ 1.5.0 nie zawiera <filename>inttypes.h</filename>.
   Umie¶æ plik
@@ -326,10 +335,12 @@
   w katalogu <filename class="directory">/usr/include/</filename>, ¿eby umo¿liwiæ kompilacjê
   <application>MPlayera</application>.</para>
 
-<para>Pliki nag³ówkowe DirectX musz± byæ rozpakowane do <filename class="directory">/usr/include/</filename> lub
+<para>Pliki nag³ówkowe DirectX musz± byæ rozpakowane do
+  <filename class="directory">/usr/include/</filename> lub
   <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.</para>
 
-<para>Instrukcje i pliki potrzebne do kompilacji SDLa dla Cygwin s± dostêpne na 
+<para>Instrukcje i pliki potrzebne do kompilacji SDLa dla <application>Cygwin</application>
+  s± dostêpne na 
   <ulink url="http://www.libsdl.org/extras/win32/cygwin/">stronie libsdl</ulink>.</para>
 
 <para>Mo¿esz odtwarzaæ VCD, odtwarzaj±c pliki <filename>.DAT</filename> lub <filename>.MPG</filename>,
@@ -348,23 +359,25 @@
 </sect2>
 
 <sect2 id="mingw">
-<title>MinGW</title>
+<title><application>MinGW</application></title>
 
-<para>Zainstalowanie MinGW, który umo¿liwi³by kompilacjê MPlayera by³o zawi³e,
+<para>Zainstalowanie <application>MinGW</application>, który umo¿liwi³by
+  kompilacjê <application>MPlayera</application> by³o zawi³e,
   ale teraz sk³ada siê tylko z trzech prostych kroków i nied³ugo powinno 
-  dzia³aæ "prosto z pude³ka".</para>
+  dzia³aæ "prosto z pude³ka". Zainstaluj <application>MinGW</application>
+  3.0.0 lub nowszy. Zainstaluj MSYS 1.0.9 lub nowszy i wska¿ systemowi poinstalacyjnemu
+  MSYSa, ¿e <application>MinGW</application> jest zainstalowane.</para>
+
+<para>Je¿eli u¿ywasz <application>MinGW</application> wcze¶niejszego ni¿ 3.1.0,
+  zast±p <filename>/mingw/include/sys/types.h</filename> tym
+  <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32-beta/contrib/types.h"><filename>types.h</filename></ulink>.
+</para>
 
-<itemizedlist>
-  <listitem><para>Zainstaluj MinGW 3.0.0 lub nowszy.</para></listitem>
-  <listitem><para>Zainstaluj MSYS 1.0.9 lub nowszy i wska¿ systemowi poinstalacyjnemu 
-    MSYSa, ¿e MinGW jest zainstalowane.</para></listitem>
-  <listitem><para>Zast±p <filename>/mingw/include/sys/types.h</filename> tym
-    <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32-beta/contrib/types.h"><filename>types.h</filename></ulink>.</para></listitem>
-</itemizedlist>
 
 <para>Rozpakuj pliki nag³ówkowe DirectX do <filename class="directory">/mingw/include/</filename>.</para>
 
-<para>VCD i DVD dzia³aj± prawie tak, jak w Cygwinie (dopasuj literê dysku do Twojego  
+<para>VCD i DVD dzia³aj± prawie tak, jak w <application>Cygwinie</application>
+   (dopasuj literê dysku do Twojego  
    CD-ROMu/DVD-ROMu):</para>
 
 <screen>mplayer d:/mpegav/avseq01.dat</screen>



More information about the MPlayer-DOCS mailing list