[Ffmpeg-devel] FAQ English -> French documentation translation project

Benoit Fouet benoit.fouet
Mon Feb 19 15:59:44 CET 2007


Hi,

Dujardin Bernard wrote:
> Hi,
> I join a revised version with spell, grammar and syntax
> corrections.
>
> regards
>
[snip]

> @section Pourquoi voit-on une l?g?re d?gradation de qualit? avec l'encodage MPEG* multithread ?
>
> Pour un encodage multithread MPEG*, les morceaux encod?s doivent ?tre ind?pendants,
> sinon le processus n aura en pratique ? attendre apr?s n-1 pour se terminer, aussi
> est-il tout ? fait logique qu'il y ait une petite r?duction de qualit?. Ceci n'est
> pas un bogue
>
>   
what would you think about "... le processus n devra en pratique
attendre le n-1..."
[snip]

> @section Pourquoi je ne peux pas changer la fr?quence d'images (framerate) ?
>
>   
this is a good idea, i think :)
[snip]

> @section Comment puis-je lire les fichiers DirectShow ?
>
> Si vous avez construit FFmpeg avec @code{./configure --enable-avisynth}
> (possible seulement sur les plateformes MinGW/Cygwin), alors vous pouvez utiliser
> n'importe quel fichier accept? par DirectShow en entr?e. (Soyez conscient que
> cette particularit? a ?t? ajout?e r?cemment, aussi ne devez vous compter que sur
> vous m?me en cas de probl?me).
>
> Cr?er simplement une fichier texte "input.avs" avec cette seule ligne ...
>   
"un fichier"
[snip]

> @section Visual C++ produit beaucoup d'erreurs.
>
> Visual C++ n'est pas conforme aux normes C et ne supporte pas le code assembleur
> en ligne utilis? dans FFmpeg.
> Si vous voulez - pour quelque raison myst?rieuse - utiliser Visual C++ pour votre
> projet, vous pouvez lier le code Visual C++ avec libav* aussi longtemps que
> vous compilerez le r?sultat final avec un compilateur C fonctionnel.
>   
"... aussi longtemps que vous compilez ..."
[snip]

> @section Pouvez-vous ajouter le support d'automake, lbtool ou d'autoconf ?
>
>   
"libtool"
[snip]

> @section Pourquoi ne pas r??crire FFmpeg en orient? objet (C++) ?
>
> FFmpeg est d?j? organis? de fa?on hautement modulaire et n'a pas besoin d'?tre
> r??crit dans langage objet formel.
"un langage objet formel"
[snip]


that's all i saw :)

Ben





More information about the ffmpeg-devel mailing list