r20542 - in trunk: DOCS/xml/es/audio.xml DOCS/xml/es/bugreports.xml DOCS/xml/es/bugs.xml DOCS/xml/es/cd-dvd.xml DOCS/xml/es/codecs.xml DOCS/xml/es/documentation.xml DOCS/xml/es/faq.xml DOCS/xml/es/features.xml DOCS/xml/es/formats.xml DOCS/xml/es/history.xml DOCS/xml/es/install.xml DOCS/xml/es/mencoder.xml DOCS/xml/es/ports.xml DOCS/xml/es/skin.xml DOCS/xml/es/tvinput.xml DOCS/xml/es/usage.xml DOCS/xml/es/video.xml help/help_mp-es.h help/help_mp-es.h.charset
Author: kraymer Date: Mon Oct 30 22:31:11 2006 New Revision: 20542 Modified: trunk/DOCS/xml/es/audio.xml trunk/DOCS/xml/es/bugreports.xml trunk/DOCS/xml/es/bugs.xml trunk/DOCS/xml/es/cd-dvd.xml trunk/DOCS/xml/es/codecs.xml trunk/DOCS/xml/es/documentation.xml trunk/DOCS/xml/es/faq.xml trunk/DOCS/xml/es/features.xml trunk/DOCS/xml/es/formats.xml trunk/DOCS/xml/es/history.xml trunk/DOCS/xml/es/install.xml trunk/DOCS/xml/es/mencoder.xml trunk/DOCS/xml/es/ports.xml trunk/DOCS/xml/es/skin.xml trunk/DOCS/xml/es/tvinput.xml trunk/DOCS/xml/es/usage.xml trunk/DOCS/xml/es/video.xml trunk/help/help_mp-es.h trunk/help/help_mp-es.h.charset Log: convert DOCS/xml/es and help/help_mp-es.h* to UTF-8 Modified: trunk/DOCS/xml/es/audio.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/audio.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/audio.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,9 +1,9 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.18 --> <sect2 id="audio-dev"> <title>Dispositivos de salida de audio</title> <sect3 id="sync"> -<title>Sincronizaci�n de Audio/Video</title> +<title>Sincronización de Audio/Video</title> <para> La interfaz de audio de <application>MPlayer</application> se llama @@ -49,7 +49,7 @@ controlador ESD nativo (mayormente para usuarios de GNOME) </entry></row> <row><entry>jack</entry><entry> - controlador JACK (Kit de conecci�n de audio Jack) + controlador JACK (Kit de conección de audio Jack) </entry></row> </tbody> </tgroup> @@ -58,11 +58,11 @@ <para> Los controladores para tarjetas de sonido en Linux tienen problemas de compatibilidad. Por ese motivo <application>MPlayer</application> -tiene la caracter�stica de tener <emphasis>propiamente</emphasis> +tiene la característica de tener <emphasis>propiamente</emphasis> codificados los controladores de sonido que lo habilitan para -mantener una sincronizaci�n audio/video correcta. Desgraciadamente, +mantener una sincronización audio/video correcta. Desgraciadamente, algunos autores de controladores no tienen cuidado en codificar esta -caracter�stica debido a que no es necesaria para reproducir MP3s o +característica debido a que no es necesaria para reproducir MP3s o efectos de sonido. </para> @@ -71,22 +71,22 @@ <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">aviplay</ulink> o <ulink url="http://xine.sourceforge.net">xine</ulink> posiblemente funcionen out-of-the-box con estos controladores porque -usan m�todos simples con temporizaci�n interna. Las mediciones muestran -que sus m�todos no son tan eficientes como el de +usan métodos simples con temporización interna. Las mediciones muestran +que sus métodos no son tan eficientes como el de <application>MPlayer</application>. </para> <para> Usando <application>MPlayer</application> con un controlador de sonido -correctamente escrito nunca debe resultar en p�rdida de sincronizaci�n +correctamente escrito nunca debe resultar en pérdida de sincronización de A/V relacionada con el audio, excepto con archivos muy mal creados -(consulte la p�gina de manual para solucionar el problema si ocurre). +(consulte la página de manual para solucionar el problema si ocurre). </para> <para> Si piensa que tiene un controlador de audio en mal estado, pruebe la -opci�n <option>-autosync</option>, lo que debe solucionar sus problemas. -Vea la p�gina de manual para informaci�n detallada. +opción <option>-autosync</option>, lo que debe solucionar sus problemas. +Vea la página de manual para información detallada. </para> <itemizedlist> @@ -96,12 +96,12 @@ es el que se usa por defecto). Si experimenta cortes, tirones o algo fuera de lo normal, pruebe <option>-ao sdl</option> (NOTA: necesita tener las bibliotecas SDL y los archivos de cabecera instalados). El controlador - de audio SDL le ayudar� en muchos casos y tambi�n soporta ESD (GNOME) y + de audio SDL le ayudará en muchos casos y también soporta ESD (GNOME) y ARTS (KDE). </para></listitem> <listitem><para> - Si tiene la versi�n 0.5 de ALSA, entonces casi siempre tendr� que usar - <option>-ao alsa5</option>, porque ALSA 0.5 tiene un c�digo de emulaci�n + Si tiene la versión 0.5 de ALSA, entonces casi siempre tendrá que usar + <option>-ao alsa5</option>, porque ALSA 0.5 tiene un código de emulación de OSS que falla, y puede <emphasis role="bold">hacer fallar <application>MPlayer</application></emphasis> con un mensaje como este: <screen> @@ -109,14 +109,14 @@ --></screen> </para></listitem> <listitem><para> - En Solaris, use el controlador de audio de SUN con la opci�n <option>-ao sun</option>, - si no lo hace no funcionar� ni el video ni el audio. + En Solaris, use el controlador de audio de SUN con la opción <option>-ao sun</option>, + si no lo hace no funcionará ni el video ni el audio. </para></listitem> <listitem><para> Si el sonido se entrecorta mientras se reproduce desde un CD-ROM, active el enmascaramiento de IRQ, e.g. <command>hdparm -u1 /dev/cdrom</command> (<command>man hdparm</command>). Normalmente siempre es buena idea y se - describe con m�s detalle en la secci�n de <link linkend="drives">CD-ROM</link>. + describe con más detalle en la sección de <link linkend="drives">CD-ROM</link>. </para></listitem> </itemizedlist> </sect3> @@ -130,16 +130,16 @@ <para> Los controladores de sonido de Linux son principalmente proporcionados -mediante una versi�n libre de OSS. Estos controladores han sido reemplazados +mediante una versión libre de OSS. Estos controladores han sido reemplazados por <ulink url="http://www.alsa-project.org">ALSA</ulink> (Advanced Linux Sound Architecture (Arquitectura Avanzada de Sonido en Linux)) en las series de -desarrollo de 2.5. Si su distribuci�n no tiene ALSA puede que quiera +desarrollo de 2.5. Si su distribución no tiene ALSA puede que quiera probar esos controladores si tiene problemas con el sonido. Los controladores ALSA son generalmente superiores a OSS en compatibilidad, rendimiento y -caracter�sticas. Pero algunas tarjetas de sonido solo est�n soportadas +características. Pero algunas tarjetas de sonido solo están soportadas por los controladores de sonido comerciales OSS de <ulink url="http://www.opensound.com/">4Front Technologies</ulink>. -Estos tambi�n tienen soporte para varios sistemas no-Linux. +Estos también tienen soporte para varios sistemas no-Linux. </para> <informaltable> @@ -165,7 +165,7 @@ <entry morerows="2" valign="middle">Max Canales</entry> <entry morerows="2" valign="middle">Max Opens <footnote id="maxopens"> - <para>el n�mero de aplicaciones que pueden usar el dispositivo + <para>el número de aplicaciones que pueden usar el dispositivo <emphasis>a la vez</emphasis>.</para> </footnote> </entry> @@ -200,7 +200,7 @@ <entry>OK</entry> <entry> <ulink url="http://aureal.sourceforge.net">Linux Aureal Drivers</ulink> - <ulink url="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">tama�o del buffer incrementado a 32k</ulink> + <ulink url="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">tamaño del buffer incrementado a 32k</ulink> </entry> <entry>48</entry> <entry>4.1</entry> @@ -293,14 +293,14 @@ <entry>?</entry> <entry></entry> <entry>44</entry> - <entry>est�reo</entry> + <entry>estéreo</entry> <entry>1</entry> </row> <row> <entry>Tarjetas Yamaha (*ymf*)</entry> - <entry>no OK (?) (quiz� <option>-ao sdl</option>)</entry> - <entry>OK solo con ALSA 0.5 con emulaci�n OSS + <entry>no OK (?) (quizá <option>-ao sdl</option>)</entry> + <entry>OK solo con ALSA 0.5 con emulación OSS <emphasis role="bold">Y</emphasis> <option>-ao sdl</option> (!) (?)</entry> <entry></entry> <entry></entry> @@ -328,7 +328,7 @@ <entry> <ulink url="http://www.geocities.com/stssppnn/pcsp.html">Linux PC speaker OSS driver</ulink> </entry> - <entry>El controlador emula 44.1, quiz� m�s.</entry> + <entry>El controlador emula 44.1, quizá más.</entry> <entry>mono</entry> <entry>1</entry> </row> @@ -338,8 +338,8 @@ </informaltable> <para> -La realimentaci�n sobre este documento siempre es bienvenida. Por favor -d�ganos como funcionan juntos <application>MPlayer</application> y su(s) +La realimentación sobre este documento siempre es bienvenida. Por favor +díganos como funcionan juntos <application>MPlayer</application> y su(s) tarjeta(s) de sonido. </para> </sect3> @@ -350,57 +350,57 @@ Los plugions de audio viejos han sido reemplazados por una nueva capa de filtros de audio. Los filtros de audio son usados para cambiar propiedades de los datos de audio antes de que alcancen la tarjeta de sonido. - La activaci�n y desactivaci�n de los filtros normalmente se hace de manera - autom�tica pero puede tambi�n forzarse. Los filtros son activados cuando + La activación y desactivación de los filtros normalmente se hace de manera + automática pero puede también forzarse. Los filtros son activados cuando las propiedades de los datos de audio difieren de los requeridos por la - tarjeta de sonido y desactivados si no son necesarios. La opci�n - <option>-af filtro1,filtro2,...</option> se usa para forzar la activaci�n - autom�tica de filtros o para insertar filtros que no se activan de manera - autom�tica. Los filtros son ejecutados en el orden en el que aparecen en + tarjeta de sonido y desactivados si no son necesarios. La opción + <option>-af filtro1,filtro2,...</option> se usa para forzar la activación + automática de filtros o para insertar filtros que no se activan de manera + automática. Los filtros son ejecutados en el orden en el que aparecen en la lista separados por comas. </para> <para> Ejemplo: <screen>mplayer -af resample,pan <replaceable>movie.avi</replaceable></screen> -enviar�a el sonido a trav�s del filtro de remuestreo seguido del filtro pan. -Observe que la lista no debe contener espacios, si no fallar�. +enviaría el sonido a través del filtro de remuestreo seguido del filtro pan. +Observe que la lista no debe contener espacios, si no fallará. </para> <para> -Los filtros tambi�n tienen opciones que cambian su comportamiento. Estas opciones -son explicadas en detalle en las secciones siguientes. Un filtro se ejecutar� -usando la configuraci�n por defecto si se omiten las opciones. Aqu� hay un ejemplo -de c�mo usar los filtros en combinaci�n con las opciones espec�ficas del filtro: +Los filtros también tienen opciones que cambian su comportamiento. Estas opciones +son explicadas en detalle en las secciones siguientes. Un filtro se ejecutará +usando la configuración por defecto si se omiten las opciones. Aquí hay un ejemplo +de cómo usar los filtros en combinación con las opciones específicas del filtro: <screen>mplayer -af resample=11025,pan=1:0.5:0.5 -channels 1 -srate 11025 <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -establecer�a la frecuencia de salida del filtro de remuestreo a 11025Hz y -reducir�a los canales de audio a 1 usando el filtro pan. +establecería la frecuencia de salida del filtro de remuestreo a 11025Hz y +reduciría los canales de audio a 1 usando el filtro pan. </para> <para> -La ejecuci�n general de la capa de filtros es controlada usando la -opci�n <option>-af-adv</option>. Esta opci�n tiene dos subopciones: +La ejecución general de la capa de filtros es controlada usando la +opción <option>-af-adv</option>. Esta opción tiene dos subopciones: </para> <para> -<option>force</option> es un peque�o campo binario que controla c�mo -se insertar�n los filtros y que optimizaciones de velocidad/precisi�n usar�n: +<option>force</option> es un pequeño campo binario que controla cómo +se insertarán los filtros y que optimizaciones de velocidad/precisión usarán: </para> <variablelist> <varlistentry> <term><option>0</option></term> <listitem><para> -Usar inserci�n autom�tica de filtros y optimizar de acuerdo a la velocidad de la CPU. +Usar inserción automática de filtros y optimizar de acuerdo a la velocidad de la CPU. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>1</option></term> <listitem><para> -Usar inserci�n autom�tica de filtros y optimizar para la velocidad m�s alta. -<emphasis>Advertencia:</emphasis> Algunas caracter�sticas en los filtros de +Usar inserción automática de filtros y optimizar para la velocidad más alta. +<emphasis>Advertencia:</emphasis> Algunas características en los filtros de audio pueden fallar sin avisar, y la calidad del sonido puede verse afectada. </para></listitem> </varlistentry> @@ -408,14 +408,14 @@ <varlistentry> <term><option>2</option></term> <listitem><para> -Usar inserci�n autom�tica de filtros y optimizar para calidad. +Usar inserción automática de filtros y optimizar para calidad. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>3</option></term> <listitem><para> -No usar inserci�n autom�tica de filtros ni optimizaci�n. +No usar inserción automática de filtros ni optimización. <emphasis>Advertencia:</emphasis> Es posible hacer fallar a <application>MPlayer</application> utilizando esta opción. </para></listitem> </varlistentry> @@ -423,7 +423,7 @@ <varlistentry> <term><option>4</option></term> <listitem><para> -Usar inserci�n autom�tica de filtros igual que el 0 de m�s arriba, +Usar inserción automática de filtros igual que el 0 de más arriba, pero utilizando procesamiento de punto flotante cuando sea posible. </para></listitem> </varlistentry> @@ -431,7 +431,7 @@ <varlistentry> <term><option>5</option></term> <listitem><para> -Usar inserci�n autom�tica de filtros como el 1 de m�s arriba, +Usar inserción automática de filtros como el 1 de más arriba, pero utilizando procesamiento de punto flotante cuando sea posible. </para></listitem> </varlistentry> @@ -439,7 +439,7 @@ <varlistentry> <term><option>6</option></term> <listitem><para> -Usar inserci�n autom�tica de filtros como el 2 de m�s arriba, +Usar inserción automática de filtros como el 2 de más arriba, pero utilizando procesamiento de punto flotante cuando sea posible. </para></listitem> </varlistentry> @@ -447,18 +447,18 @@ <varlistentry> <term><option>7</option></term> <listitem><para> -No usar inserci�n autom�tica de filtros como el 3 de m�s arriba, +No usar inserción automática de filtros como el 3 de más arriba, y utilizar procesamiento de punto flotante cuando sea posible. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para> -<option>list</option> es un alias de la opci�n -af. +<option>list</option> es un alias de la opción -af. </para> <para> -La capa de filtros tambi�n se ve afectada por las siguientes opciones +La capa de filtros también se ve afectada por las siguientes opciones generales: </para> @@ -466,7 +466,7 @@ <varlistentry> <term><option>-v</option></term> <listitem><para> -Incrementa el nivel de verbosidad y hace que la mayor�a de +Incrementa el nivel de verbosidad y hace que la mayoría de los filtros impriman mensajes de estado extras. </para></listitem> </varlistentry> @@ -474,11 +474,11 @@ <varlistentry> <term><option>-channels</option></term> <listitem><para> -Esta opci�n establece el n�mero de canales de salida que desea que -use su tarjeta de sonido. Esto tambi�n afecta al n�mero de canales +Esta opción establece el número de canales de salida que desea que +use su tarjeta de sonido. Esto también afecta al número de canales que se decodifican desde el medio. Si el medio contiene menos canales -de los que se solicitan el filtro de canales (vea m�s abajo) -ser� utomaticamente insertado. La ruta ser� la ruta por defecto para +de los que se solicitan el filtro de canales (vea más abajo) +será utomaticamente insertado. La ruta será la ruta por defecto para el filtro de canales. </para></listitem> </varlistentry> @@ -486,20 +486,20 @@ <varlistentry> <term><option>-srate</option></term> <listitem><para> -Esta opci�n selecciona la tasa de muestreo que quiere que use su tarjeta -de sonido (por supuesto las tarjetas tienen l�mites en este aspecto). Si +Esta opción selecciona la tasa de muestreo que quiere que use su tarjeta +de sonido (por supuesto las tarjetas tienen límites en este aspecto). Si la frecuencia de muestreo de su tarjeta de sonido es diferente de la que -tiene el medio actual, el filtro de remuestreo (vea m�s abajo) ser� insertado +tiene el medio actual, el filtro de remuestreo (vea más abajo) será insertado en la capa de filtros de audio para compensar la diferencia. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-format</option></term> <listitem><para> -Esta opci�n establece el formato de muestreo entre la capa de filtros de +Esta opción establece el formato de muestreo entre la capa de filtros de audio y la tarjeta de sonido. Si el formato de muestreo solicitado de su tarjeta de sonido es diferente del que tiene el medio actual, un filtro de -formato (vea m�s abajo) ser� insertado para rectificar la diferencia. +formato (vea más abajo) será insertado para rectificar la diferencia. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -509,11 +509,11 @@ <para> <application>MPlayer</application> soporta completamente -super/sub-muestreo de sonido a trav�s del filtro <option>resample</option>. +super/sub-muestreo de sonido a través del filtro <option>resample</option>. Puede ser usado si tiene una frecuencia fija para la tarjeta de sonido o si tiene una tarjeta de sonido antigua que solo tiene como capacidad -m�xima 44.1kHz. Este filtro es activado autom�ticamente si es necesario, -pero tambi�n puede ser habilitado expl�citamente en la l�nea de �rdenes. +máxima 44.1kHz. Este filtro es activado automáticamente si es necesario, +pero también puede ser habilitado explícitamente en la línea de órdenes. Tiene tres opciones: </para> @@ -522,21 +522,21 @@ <term><option>srate <8000-192000></option></term> <listitem><para> es un entero usado para establecer la frecuencia de muestreo de salida - en Hz. El rango v�lido para �ste par�metro es de 8kHz a 192kHz. Si + en Hz. El rango válido para éste parámetro es de 8kHz a 192kHz. Si la frecuencia de muestreo de entrada y de salida son la misma o si - este par�metro es omitido el filtro autom�ticamente es descargado. Una + este parámetro es omitido el filtro automáticamente es descargado. Una frecuencia de muestreo alta normalmente mejora la calidad el audio, - especialmente si es usada en combinaci�n con otros filtros. + especialmente si es usada en combinación con otros filtros. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>sloppy</option></term> <listitem><para> - es un par�metro binario opcional que permite que la frecuencia de salida + es un parámetro binario opcional que permite que la frecuencia de salida sea ligeramente diferente que la frecuencia dada por <option>srate</option>. - Esta opci�n puede ser usada si el inicio de la reproducci�n es extremadamente - lento. Est� activado por defecto. + Esta opción puede ser usada si el inicio de la reproducción es extremadamente + lento. Está activado por defecto. </para></listitem> </varlistentry> @@ -544,33 +544,33 @@ <term><option>type <0-2></option></term> <listitem><para> es un entero opcional entre <literal>0</literal> y <literal>2</literal> que - elije el m�todo de muestreo a usar. Aqu� <literal>0</literal> representa - interpolaci�n lineal como m�todo de muestreo, <literal>1</literal> representa + elije el método de muestreo a usar. Aquí <literal>0</literal> representa + interpolación lineal como método de muestreo, <literal>1</literal> representa muestreo usando un banco de filtros de poli-fase y procesamiento con enteros y <literal>2</literal> representa muestreo usando un banco de filtro de poli-fase - y procesamiento de punto flotante. La interpolaci�n lineal es extremadamente - r�pida, pero sufre de pobre calidad de sonido especialmente cuando se usa + y procesamiento de punto flotante. La interpolación lineal es extremadamente + rápida, pero sufre de pobre calidad de sonido especialmente cuando se usa para sobre-muestreo. La mejor calidad se obtiene con <literal>2</literal> - pero este m�todo tambi�n sufre de una gran carga de la CPU. + pero este método también sufre de una gran carga de la CPU. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para>Ejemplo: <screen>mplayer -af resample=44100:0:0</screen> -establecer�a la frecuencia de salida del filtro de muestreo a 44100Hz usando -escalado exacto de la frecuencia de salida e interpolaci�n lineal. +establecería la frecuencia de salida del filtro de muestreo a 44100Hz usando +escalado exacto de la frecuencia de salida e interpolación lineal. </para> </sect4> <sect4 id="af_channels"> -<title>Cambiando el n�mero de canales</title> +<title>Cambiando el número de canales</title> <para> -El filtro <option>channels</option> puede ser usado para a�adir y quitar -canales, tambi�n puede usarse para enrutar o copiar canales. Es activado -autom�ticamente cuando la salida de la capa de filtro de audio difiere de +El filtro <option>channels</option> puede ser usado para añadir y quitar +canales, también puede usarse para enrutar o copiar canales. Es activado +automáticamente cuando la salida de la capa de filtro de audio difiere de la capa de entrada o cuando es pedido por otro filtro. Este filtro se descarga -a s� mismo si no es necesario. El n�mero de opciones es din�mico: +a sí mismo si no es necesario. El número de opciones es dinámico: </para> <variablelist> @@ -578,8 +578,8 @@ <term><option>nch <1-6></option></term> <listitem><para> es un entero entre <literal>1</literal> y <literal>6</literal> que es usado - para establecer el n�mero de canales de salida. Esta opci�n es requerida, dejarla - vac�a resultar� en un error en tiempo de ejecuci�n. + para establecer el número de canales de salida. Esta opción es requerida, dejarla + vacía resultará en un error en tiempo de ejecución. </para></listitem> </varlistentry> @@ -587,15 +587,15 @@ <term><option>nr <1-6></option></term> <listitem><para> es un entero entre <literal>1</literal> y <literal>6</literal> que es usado para - especificar el n�mero de rutas. Este par�metro es opcional, Si se omite - se usar� el enrutamiento por defecto. + especificar el número de rutas. Este parámetro es opcional, Si se omite + se usará el enrutamiento por defecto. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>from1:to1:from2:to2:from3:to3...</option></term> <listitem><para> - son pares de n�meros entre <literal>0</literal> y <literal>5</literal> + son pares de números entre <literal>0</literal> y <literal>5</literal> que definen donde debe ser enrutado cada canal. </para></listitem> </varlistentry> @@ -603,27 +603,27 @@ <para> Si solo se da <option>nch</option> se usa el enrutado por defecto, funciona - de la siguiente manera: Si el n�mero de canales de salida es mayor que el - n�mero de canales de entrada se insertar�n canales vac�os (excepto al mezclar - de mono a est�reo, entonces el canal mono es repetido en ambos canales de salida). - Si el n�mero de canales de salida es menor que el n�mero de canales de entrada - los canales sobrantes ser�n truncados. + de la siguiente manera: Si el número de canales de salida es mayor que el + número de canales de entrada se insertarán canales vacíos (excepto al mezclar + de mono a estéreo, entonces el canal mono es repetido en ambos canales de salida). + Si el número de canales de salida es menor que el número de canales de entrada + los canales sobrantes serán truncados. </para> <para> Ejemplo 1: <screen>mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -cambiar�a el n�mero de canales a 4 y establecer�a 4 rutas que cambian +cambiaría el número de canales a 4 y establecería 4 rutas que cambian el canal 0 y el canal 1 y dejan el canal 2 y 3 intactos. Observe que -si el medio en reproducci�n contiene dos canales, los canales 2 y 3 -contendr�an silencio pero 0 y 1 ser�an intercambiados. +si el medio en reproducción contiene dos canales, los canales 2 y 3 +contendrían silencio pero 0 y 1 serían intercambiados. </para> <para> Ejemplo 2: <screen>mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -cambiar�a el n�mero de canales a 6 y estableceri� 4 rutas que copian -el canal 0 a los canales desde el 0 al 3. Canal 4 y 5 contendr�n silencio. +cambiaría el número de canales a 6 y estableceriá 4 rutas que copian +el canal 0 a los canales desde el 0 al 3. Canal 4 y 5 contendrán silencio. </para> </sect4> @@ -631,7 +631,7 @@ <title>Conversor del formato de muestreo</title> <para> El filtro <option>format</option> convierte entre diferentes formatos de muestreo. - Se activa autom�ticamente cuando es necesario por la tarjeta de sonido u otro + Se activa automáticamente cuando es necesario por la tarjeta de sonido u otro filtro. </para> @@ -640,8 +640,8 @@ <term><option>bps <number></option></term> <listitem><para> puede ser <literal>1</literal>, <literal>2</literal> o <literal>4</literal> y - denota el n�mero de bytes por muestra. Esta opci�n es requerida, dejarla vac�a - producir� un error en tiempo de ejecuci�n. + denota el número de bytes por muestra. Esta opción es requerida, dejarla vacía + producirá un error en tiempo de ejecución. </para></listitem> </varlistentry> @@ -649,11 +649,11 @@ <term><option>f <format></option></term> <listitem><para> es una cadena de texto que describe el formato de muestreo. La cadena es - una concatenaci�n de: <option>alaw</option>, <option>mulaw</option> o + una concatenación de: <option>alaw</option>, <option>mulaw</option> o <option>imaadpcm</option>, <option>float</option> o <option>int</option>, <option>unsigned</option> o <option>signed</option>, <option>le</option> o - <option>be</option> (little o big endian). Esta opci�n es requerida, - dejarla vac�a resultar� en un error en tiempo de ejecuci�n. + <option>be</option> (little o big endian). Esta opción es requerida, + dejarla vacía resultará en un error en tiempo de ejecución. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -661,7 +661,7 @@ <para> Ejemplo: <screen>mplayer -af format=4:float <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -establecer� el formato de salida a 4 bytes por muestra en datos en punto flotante. +establecerá el formato de salida a 4 bytes por muestra en datos en punto flotante. </para> </sect4> @@ -669,18 +669,18 @@ <title>Retardo</title> <para> El filtro <option>delay</option> retarda el sonido en los altavoces de manera -que el sonido de diferentes canales llega a la posici�n del oyente simult�neamente. -Esto solo es �til si tiene m�s de 2 altavoces. Este filtro tiene un n�mero -variable de par�metros: +que el sonido de diferentes canales llega a la posición del oyente simultáneamente. +Esto solo es útil si tiene más de 2 altavoces. Este filtro tiene un número +variable de parámetros: </para> <variablelist> <varlistentry> <term><option>d1:d2:d3...</option></term> <listitem><para> - son n�meros de punto flotante que representan retardos en ms que deben - ser impuestos en los diferentes canales. El retardo m�nimo es 0ms y el - m�ximo es 1000ms. + son números de punto flotante que representan retardos en ms que deben + ser impuestos en los diferentes canales. El retardo mínimo es 0ms y el + máximo es 1000ms. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -691,12 +691,12 @@ <orderedlist> <listitem><para> - Mida la distancia a los altavoces en metros en relaci�n con la posici�n + Mida la distancia a los altavoces en metros en relación con la posición del oyente, dando las distancias de s1 a s5 (para un sistema 5.1). - No hay punto en compensaci�n para el sub-woofer (de ning�n modo oir� la diferencia). + No hay punto en compensación para el sub-woofer (de ningún modo oirá la diferencia). </para></listitem> <listitem><para> -Restele las distancias s1 a s5 a la distancia m�xima, p.e. +Restele las distancias s1 a s5 a la distancia máxima, p.e. s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5 </para></listitem> <listitem><para> @@ -708,7 +708,7 @@ <para> Ejemplo: <screen>mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -retardar�a delantero izquierdo y derecho en 10.5ms, los dos canales traseros +retardaría delantero izquierdo y derecho en 10.5ms, los dos canales traseros y el sub en 0ms y el canal central en 7ms. </para> @@ -716,14 +716,14 @@ <sect4 id="af_volume"> <title>Control de volumen por software</title> -<para>El control de volumen de software est� implementado mediante el -filtro de audio <option>volume</option>. Use este filtro con precauci�n -porque puede reducir la relaci�n se�al ruido para el sonido. En la mayor�a -de los casos es mejor establecer el nivel para el sonido PCM al m�ximo, dejar +<para>El control de volumen de software está implementado mediante el +filtro de audio <option>volume</option>. Use este filtro con precaución +porque puede reducir la relación señal ruido para el sonido. En la mayoría +de los casos es mejor establecer el nivel para el sonido PCM al máximo, dejar este filtro sin usar y controlar el nivel de salida de sus altavoces con el control de volumen master del mezclador. En el caso de que su tarjeta -de sonido tenga un mezclador PCM digital en lugar de anal�gico, y oiga -distorsi�n, use el mezclador MASTER en su lugar. Si hay un amplificador externo +de sonido tenga un mezclador PCM digital en lugar de analógico, y oiga +distorsión, use el mezclador MASTER en su lugar. Si hay un amplificador externo conectado al ordenador (este es casi siempre el caso), el nivel de ruido puede minimizarse ajustando el nivel del master y el volumen knob del amplificador hasta que desaparezca el sonido de silbido de fondo. Este filtro tiene dos @@ -734,7 +734,7 @@ <varlistentry> <term><option>v <-200 - +60></option></term> <listitem><para> - es un n�mero de punto flotante entre <literal>-200</literal> and <literal>+60</literal> + es un número de punto flotante entre <literal>-200</literal> and <literal>+60</literal> que representa el nivel de volumen en dB. El valor por defecto es 0dB. </para></listitem> </varlistentry> @@ -743,10 +743,10 @@ <term><option>c</option></term> <listitem><para> es un control binario que activa y/o desactiva el soft clipping. - Soft-clipping puede hacer el sonido mucho m�s suave si se usan altos niveles - de volumen. Active esta opci�n si el rango din�mico de los altavoces es - muy bajo. Tenga cuidado ya que esta caracter�stica crea distorsi�n y debe - ser considerada como �ltima opci�n. + Soft-clipping puede hacer el sonido mucho más suave si se usan altos niveles + de volumen. Active esta opción si el rango dinámico de los altavoces es + muy bajo. Tenga cuidado ya que esta característica crea distorsión y debe + ser considerada como última opción. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -754,14 +754,14 @@ <para> Ejemplo: <screen>mplayer -af volume=10.1:0 <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -amplificari� el sonido por 10.1dB y hard-clip si el nivel de sonido es demasiado alto. +amplificariá el sonido por 10.1dB y hard-clip si el nivel de sonido es demasiado alto. </para> <para> -Este filtro tiene una segunda caracter�stica: Mides el nivel de sonido m�ximo -y lo muestra cuando MPlayer termina. Esta estimaci�n del volumen puede +Este filtro tiene una segunda característica: Mides el nivel de sonido máximo +y lo muestra cuando MPlayer termina. Esta estimación del volumen puede usarse para establecer el nivel de sonido en -<application>MEncoder</application> y asi utilizar el m�ximo rango din�mico. +<application>MEncoder</application> y asi utilizar el máximo rango dinámico. </para> </sect4> @@ -769,8 +769,8 @@ <title>Ecualizador</title> <para> El filtro <option>equalizer</option> representa un ecualizador de 10 bandas -gr�ficas en octavas, implementado usando filtros paso banda IIR de orden 10. -Esto significa que funciona sin importar el tipo de audio que est� siendo +gráficas en octavas, implementado usando filtros paso banda IIR de orden 10. +Esto significa que funciona sin importar el tipo de audio que está siendo reproducido. Las frecuencias centrales para las 10 bandas son: </para> @@ -797,24 +797,24 @@ </informaltable> <para> -Si la tasa de muestreo de sonido que est� siendo reproducido es menor que +Si la tasa de muestreo de sonido que está siendo reproducido es menor que la frecuencia central para una banda de frecuencia, entonces esta banda -es deshabilitada. Un fallo conocido con este filtro es que las caracter�sticas -para la banda m�s alta no son completamente sim�tricas si la tasa de muestreo +es deshabilitada. Un fallo conocido con este filtro es que las características +para la banda más alta no son completamente simétricas si la tasa de muestreo es cercana a la frecuencia central de la banda. Este problema puede ser solucionado sobre-muestreando el sonido usando el filtro de remuestreo antes de que se use este filtro. </para> <para> -Este filtro tiene 10 par�metros: +Este filtro tiene 10 parámetros: </para> <variablelist> <varlistentry> <term><option>g1:g2:g3...g10</option></term> <listitem><para> -son n�meros de punto flotante entre <literal>-12</literal> y <literal>+12</literal> +son números de punto flotante entre <literal>-12</literal> y <literal>+12</literal> que representan la ganancia en dB para cada banda de frecuencia. </para></listitem> </varlistentry> @@ -823,7 +823,7 @@ <para> Ejemplo: <screen>mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -amplificar�a el sonido en la regi�n superior e inferior de frecuencia mientras +amplificaría el sonido en la región superior e inferior de frecuencia mientras cancela casi por completo alrededor de 1kHz. </para> </sect4> @@ -832,13 +832,13 @@ <title>Filtro de panning</title> <para> Use el filtro <option>pan</option> para mezclar canales arbitrariamente. -B�sicamente se trata de una combinaci�n del conrol de volumen y el filtro +Básicamente se trata de una combinación del conrol de volumen y el filtro de canales. Hay dos usos principales para este filtro: </para> <orderedlist> <listitem><para> -Sub-Mezclando varios canales a solo unos pocos, est�reo a mono por ejemplo. +Sub-Mezclando varios canales a solo unos pocos, estéreo a mono por ejemplo. </para></listitem> <listitem><para> Variando el "ancho" del altavoz central en un sistema de sonido surround. @@ -846,9 +846,9 @@ </orderedlist> <para> -Este filtro es dificil de usar, y requiere un poco de an�licis antes de -obtener los resultados deseados. El n�mero de opciones para este filtro -depende el n�mero de canales de salida: +Este filtro es dificil de usar, y requiere un poco de análicis antes de +obtener los resultados deseados. El número de opciones para este filtro +depende el número de canales de salida: </para> <variablelist> @@ -856,15 +856,15 @@ <term><option>nch <1-6></option></term> <listitem><para> es un entero entre <literal>1</literal> and <literal>6</literal> y es usado -para establecer el n�mero de canales de salida. Esta opci�n es requerida, dejarla -vac�a resultar� en un error en tiempo de ejecuci�n. +para establecer el número de canales de salida. Esta opción es requerida, dejarla +vacía resultará en un error en tiempo de ejecución. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>l00:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...</option></term> <listitem><para> -son n�meros de punto flotante entre <literal>0</literal> y <literal>1</literal>. +son números de punto flotante entre <literal>0</literal> y <literal>1</literal>. <option>l[i][j]</option> determina cuanto del canal de entrada j es mezclado en el canal de salida i. </para></listitem> @@ -874,13 +874,13 @@ <para> Ejemplo 1: <screen>mplayer -af pan=1:0.5:0.5 -channels 1 <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -Sub-mezclar� de est�reo a mono. +Sub-mezclará de estéreo a mono. </para> <para> Ejemplo 2: <screen>mplayer -af pan=3:1:0:1:0.5:0.5 -channels 3 <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -Producir�a 3 canales de salida dejando los canales 0 y 1 intactos, mezclandolos +Produciría 3 canales de salida dejando los canales 0 y 1 intactos, mezclandolos , ademas, en el canal de salida 2 (que puede ser enviado a un sub-woofer por ejemplo). </para> @@ -889,24 +889,24 @@ <sect4 id="af_sub"> <title>Sub-woofer</title> <para> -El filtro <option>sub</option> a�ade un canal de sub woofer al flujo de +El filtro <option>sub</option> añade un canal de sub woofer al flujo de audio. Los datos de audio usados para crear el canal de sub-woofer son una media del sonido en el canal 0 y el canal 1. El sonido resultante es -entonces filtrado paso-baja por un filtro de Butterworth de 4� orden con -una frecuencia de corte por defecto de 60Hz y a�adido a un canal separado +entonces filtrado paso-baja por un filtro de Butterworth de 4º orden con +una frecuencia de corte por defecto de 60Hz y añadido a un canal separado en el flujo de audio. Advertencia: Desactive este filtro cuando reproduzca DVDs con sonido Dolby Digital 5.1, de otro modo este filtro puede estropear -el sonido del sub-woofer. Este filtro tiene dos par�metros: +el sonido del sub-woofer. Este filtro tiene dos parámetros: </para> <variablelist> <varlistentry> <term><option>fc <20-300></option></term> <listitem><para> - es un n�mero opcional de punto flotante usado para establecer la frecuencia - de corte del filtro en Hz. El rango v�lido es 20Hz a 300Hz. Para el mejor + es un número opcional de punto flotante usado para establecer la frecuencia + de corte del filtro en Hz. El rango válido es 20Hz a 300Hz. Para el mejor resultado pruebe una frecuencia de corte tan baja como sea posible. Esto - mejorar� la experiencia de sonido est�reo o surround. La frecuencia de + mejorará la experiencia de sonido estéreo o surround. La frecuencia de corte por defecto es 60Hz. </para></listitem> </varlistentry> @@ -915,10 +915,10 @@ <term><option>ch <0-5></option></term> <listitem><para> es un entero opcional entre <literal>0</literal> y <literal>5</literal> - que determina el n�mero de canal en el que se insertar� el sub-canal de + que determina el número de canal en el que se insertará el sub-canal de audio. - Por defecto se usa el canal n�mero <literal>5</literal>. Observe que el - n�mero de canales autom�ticamente ser� incrementado a + Por defecto se usa el canal número <literal>5</literal>. Observe que el + número de canales automáticamente será incrementado a <replaceable>ch</replaceable> si es necesario. </para></listitem> </varlistentry> @@ -927,7 +927,7 @@ <para> Ejemplo: <screen>mplayer -af sub=100:4 -channels 5 <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -a�adir�a un canal de sub-woofer con una frecuencia de corte de +añadiría un canal de sub-woofer con una frecuencia de corte de 100Hz al canal de salida 4. </para> </sect4> @@ -935,23 +935,23 @@ <sect4 id="af_surround"> <title>Decodificador de Surround-sound</title> <para> -El sonido codificado con matriz de codificaci�n de surround puede ser +El sonido codificado con matriz de codificación de surround puede ser decodificado con el filtro <option>surround</option>. Dolby Surround es un ejemplo de formato codificado en matriz. Muchos archivos con audio en 2 canales actualmente contienen audio surround en matrices. Para usar -esta caracter�stica necesita una tarjeta de sonido que soporte al menos -4 canales. Este filtro tiene un par�metro: +esta característica necesita una tarjeta de sonido que soporte al menos +4 canales. Este filtro tiene un parámetro: </para> <variablelist> <varlistentry> <term><option>d <0-1000></option></term> <listitem><para> -es un n�mero de punto flotante opcional entre <literal>0</literal> y +es un número de punto flotante opcional entre <literal>0</literal> y <literal>1000</literal> usado para establecer el tiempo de retardo en ms para los altavoces traseros. Este retardo debe se establecido de la siguiente -manera: si d1 es la distandia desde la posici�n del oyente hasta los altavoces -frontales y d2 es la distancia desde la posici�n del oyente hasta los +manera: si d1 es la distandia desde la posición del oyente hasta los altavoces +frontales y d2 es la distancia desde la posición del oyente hasta los altavoces traseros, entonces el retardo d debe ser de 15ms si <= d2 y a 15 + 5*(d1-d2) si d1 > d2. El valor por defecto para d es 20ms. </para></listitem> @@ -961,7 +961,7 @@ <para> Ejemplo: <screen>mplayer -af surround=15 -channels 4 <replaceable>media.avi</replaceable></screen> -a�adir�a decodificaci�n de sonido surround con 15ms de retardo para el +añadiría decodificación de sonido surround con 15ms de retardo para el sonido de los altavoces traseros. </para> </sect4> @@ -969,14 +969,14 @@ <sect4 id="af_export"> <title>Exportador de audio</title> <para> -Este filtro de audio exporta la se�al entrante de otro proceso usando mapeado +Este filtro de audio exporta la señal entrante de otro proceso usando mapeado de memoria (<literal>mmap()</literal>). Las zonas de memoria mapeada contienen una cabecera: <programlisting> -int nch /* n�mero de canales */ -int size /* tama�o del buffer */ -unsigned long long counter /* Usado para mantener la sincronizaci�n, es +int nch /* número de canales */ +int size /* tamaño del buffer */ +unsigned long long counter /* Usado para mantener la sincronización, es actualizado cada vez que se exportan nuevos datos */ </programlisting> @@ -996,7 +996,7 @@ <varlistentry> <term><option>nsamples</option></term> <listitem><para> -N�mero de muestras por canal. Por defecto es <literal>512</literal> muestras. +Número de muestras por canal. Por defecto es <literal>512</literal> muestras. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -1004,7 +1004,7 @@ <para> Ejemplo: <screen>mplayer -af export=/tmp/mplayer-af_export:1024 medio.avi</screen> -exportar�a 1024 muestras por canal a <filename>/tmp/mplayer-af_export</filename>. +exportaría 1024 muestras por canal a <filename>/tmp/mplayer-af_export</filename>. </para> </sect4> @@ -1013,31 +1013,31 @@ <sect3 id="audio-plugins"> <title>Plugins de audio (desaprobado)</title> <note><para><emphasis role="bold">Los plugins de audio han sido supercedidos -por los filtros de audio y ser�n eliminados pronto.</emphasis></para></note> +por los filtros de audio y serán eliminados pronto.</emphasis></para></note> <para> <application>MPlayer</application> tiene soporte para plugins de audio. Los plugins de audio pueden usarse para cambiar las propiedades de los datos de audio antes de que alcancen la tarjeta de sonido. Se activan usando la -opci�n <option>-aop</option> que toma como argumento +opción <option>-aop</option> que toma como argumento <option>list=plugin1,plugin2,...</option>. El argumento <option>list</option> -es requerido y determina qu� plugins deben usarse y en qu� orden deben ser +es requerido y determina qué plugins deben usarse y en qué orden deben ser ejecutados. Ejemplo: <screen>mplayer <replaceable>media.avi</replaceable> -aop list=resample,format</screen> -enviar� el sonido a trav�s del plugin de remuestreo seguido por el plugin +enviará el sonido a través del plugin de remuestreo seguido por el plugin de formato. </para> <para> -Los plugins tambi�n pueden tener opciones que modifican su comportamiento. +Los plugins también pueden tener opciones que modifican su comportamiento. Estas opciones son explicadas en detalle en las secciones siguientes. Un -plugin se ejecutar� usando su configuraci�n por defecto si se omiten -opciones. Aqu� hay un ejemplo de c�mo usar los plugins en combinaci�n con -sus opciones espec�ficas: +plugin se ejecutará usando su configuración por defecto si se omiten +opciones. Aquí hay un ejemplo de cómo usar los plugins en combinación con +sus opciones específicas: <screen>mplayer <replaceable>media.avi</replaceable> -aop list=resample,format:fout=44100:format=0x8</screen> -establecer�a la frecuencia de salida del plugin de remuestreo a 44100Hz y el +establecería la frecuencia de salida del plugin de remuestreo a 44100Hz y el formato de salida del plugin de formato a AFMT_U8. </para> @@ -1053,9 +1053,9 @@ <para> <application>MPlayer</application> soporta por completo sobre/submuestreo del sonido. Este plugin puede usarse si tiene una tarjeta de sonido con una frecuencia fija o si -tiene una tarjeta de sonido antigua que solo es capaz como m�ximo de usar 44.1 kHz. -Las limitaciones de su hardware no son detectadas autom�ticamente, por lo que debe especificar la -frecuencia de muestreo expl�citamente. Este plugin tiene una opcion: <option>fout</option> +tiene una tarjeta de sonido antigua que solo es capaz como máximo de usar 44.1 kHz. +Las limitaciones de su hardware no son detectadas automáticamente, por lo que debe especificar la +frecuencia de muestreo explícitamente. Este plugin tiene una opcion: <option>fout</option> que se usa para establecer la frecuencia de muestreo de salida deseada. Por defecto es 48 kHz, y viene dada en Hz. </para> @@ -1074,20 +1074,20 @@ <para> La frecuencia de salida no debe ser escalada por encima del valor por defecto. Escalar por encima de este valor puede causar que los flujos de audio y video -sean reproducidos en movimiento lento adem�s de distorsi�n del audio. +sean reproducidos en movimiento lento además de distorsión del audio. </para> </note> </sect4> <sect4 id="surround-decode"> -<title>Decodificaci�n de Sonido Surround</title> +<title>Decodificación de Sonido Surround</title> <para> <application>MPlayer</application> tiene un plugin de audio que puede decodificar sonido codificado con matriz de sonido surround. Dolby Surround es un ejemplo de un formato codificado en matriz. Algunos archivos con 2 canales de audio actualmente -contienen sonido surround en matriz. Para usar esta caracter�stica necesita una +contienen sonido surround en matriz. Para usar esta característica necesita una tarjeta de sonido que soporte al menos 4 canales. </para> @@ -1104,11 +1104,11 @@ <para> Si el controlador de su tarjeta de sonido no soporta tipos de datos enteros de 16-bit con signo, este plugin puede usarse para cambiar el formato -a uno que su tarjeta de sonido pueda entender. Tiene una opci�n, -<option>format</option>, que puede establecer a uno de los n�meros encontrados +a uno que su tarjeta de sonido pueda entender. Tiene una opción, +<option>format</option>, que puede establecer a uno de los números encontrados en <filename>libao2/afmt.h</filename>. Es muy raro que vaya a necesitar este plugin alguna vez, ademas es para usuarios avanzados. Tenga en mente que este plugin solo cambia el formato de muestreo y no la frecuencia de muestreo -o el n�mero de canales. +o el número de canales. </para> <para> @@ -1126,9 +1126,9 @@ <sect4 id="audio-delay"> <title>Retardo</title> <para> -Este plugin retarda el sonido y est� hecho como un ejemplo de c�mo -se pueden desarrollar nuevos plugins. No puede ser usado para nada �til -desde el punto de vista de los usuarios y se menciona aqu� �nicamente por +Este plugin retarda el sonido y está hecho como un ejemplo de cómo +se pueden desarrollar nuevos plugins. No puede ser usado para nada útil +desde el punto de vista de los usuarios y se menciona aquí únicamente por completitud. No use este plugin a menos que sea un desarrollador. </para> </sect4> @@ -1139,19 +1139,19 @@ <para> Este plugin es un reemplazo de sofware para el control de volumen, y puede -ser usado en m�quinas con un dispositivo mezclador en mal estado. Tambi�n +ser usado en máquinas con un dispositivo mezclador en mal estado. También puede usarse si se quiere cambiar el volumen de salida de -<application>MPlayer</application> sin cambiar la configuraci�n de volumen -PCM en el mezclador. Tiene una opci�n <option>volume</option> que se usa +<application>MPlayer</application> sin cambiar la configuración de volumen +PCM en el mezclador. Tiene una opción <option>volume</option> que se usa para establecer el nivel inicial de sonido. El nivel inicial de sonido puede ser establecido con valores entre 0 y 255 y por defecto 101 que es igual -a 0dB de amplificaci�n. Use este plugin con cuidado porque puede reducir la -relaci�n se�al ruido de el sonido. En la mayor�a de los casos es mejor -establecer el nivel m�ximo para el canal PCM, no usar este plugin +a 0dB de amplificación. Use este plugin con cuidado porque puede reducir la +relación señal ruido de el sonido. En la mayoría de los casos es mejor +establecer el nivel máximo para el canal PCM, no usar este plugin y controlar el nivel de salida de sus altavoces con el control de volumen principal del mezclador. Si hay un amplificador externo conectado al ordenador (casi siempre es el caso), el nivel de ruido puede minimizarse ajustando -el nivel principal y el bot�n de volumen de el amplificador hasta que el +el nivel principal y el botón de volumen de el amplificador hasta que el silbido de fondo deje de oirse. </para> @@ -1162,10 +1162,10 @@ </para> <para> -Este plugin tiene tambi�n capacidades de compresor o "soft-clipping". -La compresi�n puede usarse si el rango din�migo del sonido es muy alto -o si el rango din�mico de los altavoces es muy bajo. tenga en cuenta que -esta caracter�stica crea distorsi�n y debe ser considerada como �ltimo +Este plugin tiene también capacidades de compresor o "soft-clipping". +La compresión puede usarse si el rango dinámigo del sonido es muy alto +o si el rango dinámico de los altavoces es muy bajo. tenga en cuenta que +esta característica crea distorsión y debe ser considerada como último recurso. </para> @@ -1182,7 +1182,7 @@ <para> Este plugin incrementa la diferencia entre los canales izquierdo y derecho linealmente (como el plugin extraestereo de <application>XMMS</application>) lo que -produce una especie de efecto "live" durante la reproducci�n. +produce una especie de efecto "live" durante la reproducción. </para> <para> @@ -1192,11 +1192,11 @@ mplayer <replaceable>media.avi</replaceable> -aop list=extrastereo:mul=3.45<!-- --></screen> -El coeficiente por defecto (<option>mul</option>) es un n�mero de punto flotante -que vale 2.5, Si lo deja en <literal>0.0</literal>, obtendr� +El coeficiente por defecto (<option>mul</option>) es un número de punto flotante +que vale 2.5, Si lo deja en <literal>0.0</literal>, obtendrá sonido mono (la media de ambos canales). Si lo deja en <literal>1.0</literal>, -no obtendr� cambios, si lo deja en <literal>-1.0</literal>, los canales -izquierdo y derecho ser�n intercambiados. +no obtendrá cambios, si lo deja en <literal>-1.0</literal>, los canales +izquierdo y derecho serán intercambiados. </para> </sect4> Modified: trunk/DOCS/xml/es/bugreports.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/bugreports.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/bugreports.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,134 +1,134 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.5 --> <appendix id="bugreports"> -<title>C�mo reportar errores</title> +<title>Cómo reportar errores</title> <para> -Informes de errores buenos son una contribuci�n muy valiosa para el desarrollo +Informes de errores buenos son una contribución muy valiosa para el desarrollo de cualquier proyecto de software. Pero solo por escribir buen software, buenos -informes de problemas involucran alg�n trabajo. Por favor tenga en cuenta que -la mayor�a de los desarrolladores est�n extremadamente ocupados y reciben -cantidades inmensas de correo. La realimentaci�n es crucial para mejorar +informes de problemas involucran algún trabajo. Por favor tenga en cuenta que +la mayoría de los desarrolladores están extremadamente ocupados y reciben +cantidades inmensas de correo. La realimentación es crucial para mejorar <application>MPlayer</application> y es muy apreciada, por favor entienda todo lo que tiene que hacer para proveer <emphasis role="bold">toda</emphasis> -la informaci�n que le pedimos y siga las instrucciones de este documento +la información que le pedimos y siga las instrucciones de este documento al pie de la letra. </para> <sect1 id="bugreports_fix"> -<title>C�mo corregir fallos</title> +<title>Cómo corregir fallos</title> <para> -Si tiene los conocimientos necesarios est� invitado a corregir los fallos usted -mismo. �O quiz� ya lo ha hecho? Por favor lea -<ulink url="../../tech/patches.txt">este peque�o documento</ulink> para ver c�mo -obtener el c�digo incluido en <application>MPlayer</application>. +Si tiene los conocimientos necesarios está invitado a corregir los fallos usted +mismo. ¿O quizá ya lo ha hecho? Por favor lea +<ulink url="../../tech/patches.txt">este pequeño documento</ulink> para ver cómo +obtener el código incluido en <application>MPlayer</application>. La gente de la lista de correo <ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">mplayer-dev-eng</ulink> -le ayudar� si a�n le quedan dudas. +le ayudará si aún le quedan dudas. </para> </sect1> <sect1 id="bugreports_report"> -<title>C�mo informar de errores</title> +<title>Cómo informar de errores</title> <para> -Lo primero de todo pruebe la �ltima versi�n CVS de -<application>MPlayer</application> por si el fallo ya est� arreglado all�. -El desarrollo se mueve extremadamente r�pido, la -mayor�a de los problemas en las liberaciones oficiales son reportados en +Lo primero de todo pruebe la última versión CVS de +<application>MPlayer</application> por si el fallo ya está arreglado allí. +El desarrollo se mueve extremadamente rápido, la +mayoría de los problemas en las liberaciones oficiales son reportados en pocos dias e incluso en horas, use por favor <emphasis role="bold">solo CVS</emphasis> para informar de fallos. Esto incluye los paquetes binarios de <application>MPlayer</application>. Instrucciones para el CVS pueden encontrarse al final de -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">esta p�gina</ulink> -o en el README. Si esto no le ayuda dir�jase a la lista de -<link linkend="bugs">fallos conocidos</link> y al resto de la documentaci�n. +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">esta página</ulink> +o en el README. Si esto no le ayuda diríjase a la lista de +<link linkend="bugs">fallos conocidos</link> y al resto de la documentación. Si su problema no es conocido o no se puede solucionar siguiendo nuestras instrucciones, entonces informe por favor del error. </para> <para> -Por favor, no env�e informes de errores de manera privada a desarrolladores -individuales. Esto es trabajo en com�n y puede haber m�s gente interesada en -�l. Algunas veces otros usuarios han experimentado los mismos problemas y saben -como solucionar el problema incluso aun siendo un error en el c�digo de +Por favor, no envíe informes de errores de manera privada a desarrolladores +individuales. Esto es trabajo en común y puede haber más gente interesada en +él. Algunas veces otros usuarios han experimentado los mismos problemas y saben +como solucionar el problema incluso aun siendo un error en el código de <application>MPlayer</application>. </para> <para> -Por favor, describa su problema con tanto detalle como sea posible. Haga un peque�o +Por favor, describa su problema con tanto detalle como sea posible. Haga un pequeño trabajo de detective para arrinconar las circunstancias bajo las que el problema -ocurre. �El error solo ocurre en determinadas situaciones? �Es espec�fico de cierto -tipo de archivos o con archivos concretos? �Ocurre con un codec espec�fico o es -independiente del codec? �Puede reproducirse con todos los controladores de salida? -Cuanta m�s informaci�n nos proporcione mejor podremos actuar para arreglar su problema. -Por favor, no olvide tambi�n incluir la informaci�n valiosa que se indica m�s abajo, -en caso contrario ser� m�s dificil diagnosticar el problema correctamente. +ocurre. ¿El error solo ocurre en determinadas situaciones? ¿Es específico de cierto +tipo de archivos o con archivos concretos? ¿Ocurre con un codec específico o es +independiente del codec? ¿Puede reproducirse con todos los controladores de salida? +Cuanta más información nos proporcione mejor podremos actuar para arreglar su problema. +Por favor, no olvide también incluir la información valiosa que se indica más abajo, +en caso contrario será más dificil diagnosticar el problema correctamente. </para> <para> -Una gu�a excelente y bien escrita para hacer preguntas en foros p�blicos es -<ulink url="http://www.sindominio.net/ayuda/preguntas-inteligentes.html"> C�mo hacer +Una guía excelente y bien escrita para hacer preguntas en foros públicos es +<ulink url="http://www.sindominio.net/ayuda/preguntas-inteligentes.html"> Cómo hacer preguntas inteligentes</ulink> por <ulink url="http://www.catb.org/~esr/">Eric S. Raymond</ulink>. Hay otra llamada -<ulink url="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/bugs.html">C�mo informar de errores +<ulink url="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/bugs.html">Cómo informar de errores de manera efectiva</ulink> por <ulink url="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/">Simon Tatham</ulink>. -Si sigue los pasos de estas gu�as deber�s ser capaz de obtener ayuda. Pero por favor +Si sigue los pasos de estas guías deberás ser capaz de obtener ayuda. Pero por favor entienda que la lista de correo la siguen voluntarios en su tiempo libre. Estamos -muy ocupados y no podemos garantizar que tengamos una soluci�n para su problema o +muy ocupados y no podemos garantizar que tengamos una solución para su problema o ni tan siquiera una respuesta. </para> </sect1> <sect1 id="bugreports_where"> -<title>D�nde informar de los errores</title> +<title>Dónde informar de los errores</title> <para> -Suscr�base a la lista de correo mplayer-users: +Suscríbase a la lista de correo mplayer-users: <ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users"/> -y env�e su informe de error a: +y envíe su informe de error a: <ulink url="mailto:mplayer-users@mplayerhq.hu"/> </para> <para> -El idioma de esta lista es <emphasis role="bold">Ingl�s</emphasis>. Por favor siga las +El idioma de esta lista es <emphasis role="bold">Inglés</emphasis>. Por favor siga las <ulink url="http://www.ietf.org/rfc/rfc1855.txt">Netiquette Guidelines</ulink> estandar -y <emphasis role="bold">no env�e correo en HTML</emphasis> a ninguna de nuestras listas -de correo. Si lo hace puede ser ignorado o expulsado. Si no sabe qu� es el correo HTML -o por qu� es el demonio, lea este +y <emphasis role="bold">no envíe correo en HTML</emphasis> a ninguna de nuestras listas +de correo. Si lo hace puede ser ignorado o expulsado. Si no sabe qué es el correo HTML +o por qué es el demonio, lea este <ulink url="http://expita.com/nomime.html">buen documento</ulink>. Explica todos los -detalles y las instrucciones para desactivar el correo HTML. Note tambi�n que no +detalles y las instrucciones para desactivar el correo HTML. Note también que no debe hacer CC (carbon-copy) a personas individuales no es buena idea si quiere recibir una respuesta. </para> </sect1> <sect1 id="bugreports_what"> -<title>De qu� informar</title> +<title>De qué informar</title> <para> -Necesita incluir un historial, archivos de configuraci�n o muestras en su informe +Necesita incluir un historial, archivos de configuración o muestras en su informe de error. Si alguno de estos es muy grande entonces es mejor subirlos a nuestro <ulink url="ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/">servidor FTP</ulink> en un formato comprimido (gzip y bzip2 preferentemente) e incluir solo la ruta al nombre -del archivo en su informe de error. Nuestras listas de correo tienen un l�mite -en el tama�o del mensaje de 80k, si tiene algo m�s grande entonces deber� comprimirlo +del archivo en su informe de error. Nuestras listas de correo tienen un límite +en el tamaño del mensaje de 80k, si tiene algo más grande entonces deberá comprimirlo y subirlo. </para> <sect2 id="bugreports_system"> -<title>Informaci�n del Sistema</title> +<title>Información del Sistema</title> <para> <itemizedlist> <listitem><para> -Si distribuci�n de Linux o sistema operativo y versi�n p.e.: +Si distribución de Linux o sistema operativo y versión p.e.: <itemizedlist> <listitem><para>Red Hat 7.1</para></listitem> <listitem><para>Slackware 7.0 + devel packs from 7.1 ...</para></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> <listitem><para> -versi�n del kernel: +versión del kernel: <screen>uname -a</screen> </para></listitem> <listitem><para> -versi�n de libc: +versión de libc: <screen>ls -l /lib/libc[.-]*</screen> </para></listitem> <listitem><para> @@ -139,7 +139,7 @@ </screen> </para></listitem> <listitem><para> -versi�n de binutils: +versión de binutils: <screen> as --version </screen> @@ -147,7 +147,7 @@ <listitem><para> Si tiene problemas con el modo de pantalla completa: <itemizedlist> - <listitem><para>Administrador de ventanas, tipo y versi�n</para></listitem> + <listitem><para>Administrador de ventanas, tipo y versión</para></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> <listitem><para> @@ -159,12 +159,12 @@ </itemizedlist> </para></listitem> <listitem><para> -Si solo el GUI est� fallando: +Si solo el GUI está fallando: <itemizedlist> - <listitem><para>versi�n de GTK</para></listitem> - <listitem><para>versi�n de GLIB</para></listitem> - <listitem><para>versi�n de libpng</para></listitem> - <listitem><para>situaci�n del GUI cuando ocurre el error</para></listitem> + <listitem><para>versión de GTK</para></listitem> + <listitem><para>versión de GLIB</para></listitem> + <listitem><para>versión de libpng</para></listitem> + <listitem><para>situación del GUI cuando ocurre el error</para></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> </itemizedlist> @@ -176,18 +176,18 @@ <para> <itemizedlist> <listitem><para> -Informaci�n de la CPU (esto funciona solo en Linux): +Información de la CPU (esto funciona solo en Linux): <screen>cat /proc/cpuinfo</screen> </para></listitem> <listitem><para> -Fabricante de la tarjeta gr�fica y modelo, p.e.: +Fabricante de la tarjeta gráfica y modelo, p.e.: <itemizedlist> <listitem><para>ASUS V3800U chip: nVidia TNT2 Ultra pro 32MB SDRAM</para></listitem> <listitem><para>Matrox G400 DH 32MB SGRAM</para></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> <listitem><para> -Tipo y versi�n del controlador de video, p.e.: +Tipo y versión del controlador de video, p.e.: <itemizedlist> <listitem><para>X built-in driver</para></listitem> <listitem><para>nVidia 0.9.623</para></listitem> @@ -200,7 +200,7 @@ <itemizedlist> <listitem><para>Creative SBLive! Gold con controlador OSS de oss.creative.com</para></listitem> <listitem><para>Creative SB16 con controlador del kernel OSS</para></listitem> - <listitem><para>GUS PnP con emulaci�n ALSA OSS</para></listitem> + <listitem><para>GUS PnP con emulación ALSA OSS</para></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> <listitem><para> @@ -212,11 +212,11 @@ </sect2> <sect2 id="bugreports_configure"> -<title>Problemas de configuraci�n</title> +<title>Problemas de configuración</title> <para> Si obtiene errores cuando ejecuta <command>./configure</command>, o la -autodetecci�n o algo falla, lea <filename>configure.log</filename>. Puede -encontrar la respuesta ah�, por ejemplo m�ltiples versiones de la misma +autodetección o algo falla, lea <filename>configure.log</filename>. Puede +encontrar la respuesta ahí, por ejemplo múltiples versiones de la misma biblioteca mezcladas en su sistema, o ha olvidado instalar los paquetes de desarrollo (los que tienen el sufijo -dev). Si cree que puede ser un error, incluya <filename>configure.log</filename> en su informe. @@ -224,14 +224,14 @@ </sect2> <sect2 id="bugreports_conpilation"> -<title>Problemas de compilaci�n</title> +<title>Problemas de compilación</title> <para> Por favor incluya los siguientes archivos: <itemizedlist> <listitem><para>config.h</para></listitem> <listitem><para>config.mak</para></listitem> </itemizedlist> -Solo si falla la compilaci�n bajo uno de los siguientes directorios, incluya +Solo si falla la compilación bajo uno de los siguientes directorios, incluya estos archivos: <itemizedlist> <listitem><para>Gui/config.mak</para></listitem> @@ -242,36 +242,36 @@ </sect2> <sect2 id="bugreports_playback"> -<title>Problemas de reproducci�n</title> +<title>Problemas de reproducción</title> <para> Por favor incluya la salida de <application>MPlayer</application> con nivel de prolijo 1, pero recuerde <emphasis role="bold">no truncar la salida</emphasis> cuando pegue esto en su correo. Los desarrolladores necesitan todos los mensajes para diagnosticar correctamente el problema. Puede dirigir la salida a un archivo -as�: +así: <screen>mplayer -v <replaceable>opciones</replaceable> <replaceable>nombre-archivo</replaceable> > mplayer.log 2>&1</screen> </para> <para> -Si su problema es espec�fico con uno o m�s archivos, suba las v�ctimas a: +Si su problema es específico con uno o más archivos, suba las víctimas a: <ulink url="ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/"/> </para> <para> -Suba tambi�n un peque�o archivo de texto que tenga la misma base en el nombre de -su archivo con una extensi�n .txt. Describa el problema que tiene con el archivo -en particular e incluya su direcci�n de correo electr�nico as� como la salida de +Suba también un pequeño archivo de texto que tenga la misma base en el nombre de +su archivo con una extensión .txt. Describa el problema que tiene con el archivo +en particular e incluya su dirección de correo electrónico así como la salida de <application>MPlayer</application> con nivel de prolijo 1. Usualmente los primeros 1-5 MB del archivo son suficientes para reproducir el problema, pero para asegurarse haga: -<screen>dd if=<replaceable>su-archivo</replaceable> of=<replaceable>archivo-peque�o</replaceable> bs=1024k count=5</screen> +<screen>dd if=<replaceable>su-archivo</replaceable> of=<replaceable>archivo-pequeño</replaceable> bs=1024k count=5</screen> Esto coje los primeros cinco megabytes de '<emphasis role="bold">su-archivo</emphasis>' -y los escribe a '<emphasis role="bold">archivo-peque�o</emphasis>. Entonces pruebe de -nuevo con este archivo peque�o y si el error sigue apareciendo su muestra ser� suficiente +y los escribe a '<emphasis role="bold">archivo-pequeño</emphasis>. Entonces pruebe de +nuevo con este archivo pequeño y si el error sigue apareciendo su muestra será suficiente para nosotros. -Por favor, �<emphasis role="bold">nunca</emphasis> env�e estos archivos por correo! -S�balos, y env�o solo la ruta/nombre del archivo en nuestro servidor FTP. Si el -archivo est� disponible en la red, entonces enviar la URL +Por favor, ¡<emphasis role="bold">nunca</emphasis> envíe estos archivos por correo! +Súbalos, y envío solo la ruta/nombre del archivo en nuestro servidor FTP. Si el +archivo está disponible en la red, entonces enviar la URL <emphasis role="bold">exacta</emphasis> es suficiente. </para> </sect2> @@ -279,25 +279,25 @@ <sect2 id="bugreports_crash"> <title>Cuelgues</title> <para> -Deber�a ejecutar <application>MPlayer</application> dentro de <command>gdb</command> +Debería ejecutar <application>MPlayer</application> dentro de <command>gdb</command> y enviarnos la salida completa o si tiene un volcado <filename>core</filename> de -cuelgue puede extraer informaci�n �til desde el archivo Core. Aqu� tiene c�mo: +cuelgue puede extraer información útil desde el archivo Core. Aquí tiene cómo: </para> <sect3 id="bugreports_debug"> -<title>C�mo conservar informaci�n acerca de un error reproducible</title> +<title>Cómo conservar información acerca de un error reproducible</title> <para> -Recompile <application>MPlayer</application> con debug de c�digo activado: +Recompile <application>MPlayer</application> con debug de código activado: <screen> ./configure --enable-debug=3 make </screen> y luego ejecute <application>MPlayer</application> dentro de gdb usando: <screen>gdb ./mplayer</screen> -Ahora ya est� dentro de gdb. Escriba: +Ahora ya está dentro de gdb. Escriba: <screen>run -v <replaceable>opciones-para-mplayer</replaceable> <replaceable>nombre-archivo</replaceable></screen> y reproduzca el error. -Tan pronto como muera, gdb le devuelve a la l�nea de �rdenes donde entr� +Tan pronto como muera, gdb le devuelve a la línea de órdenes donde entró <screen> bt disass $pc-32 $pc+32 @@ -307,15 +307,15 @@ </sect3> <sect3 id="bugreports_core"> -<title>C�mo extraer informaci�n significativa desde un volcado core</title> +<title>Cómo extraer información significativa desde un volcado core</title> <para> -Cree el siguiente archivo de �rdenes: +Cree el siguiente archivo de órdenes: <screen> bt disass $pc-32 $pc+32 info all-registers </screen> -y despu�s ejecute �sta orden: +y después ejecute ésta orden: <screen>gdb mplayer --core=core -batch --command=<replaceable>command_file</replaceable> > mplayer.bug</screen> </para> </sect3> @@ -323,24 +323,24 @@ </sect1> <sect1 id="bugreports_advusers"> -<title>Yo s� lo que estoy haciendo...</title> +<title>Yo sé lo que estoy haciendo...</title> <para> Si ha creado un informe de error correcto siguiendo los pasos anteriores y sabe que es un error en <application>MPlayer</application>, no un problema -del compilador o un archivo en mal estado, ha leido ya la documentaci�n -y no puede encontrar una soluci�n, sus controladores de sonido est�n en +del compilador o un archivo en mal estado, ha leido ya la documentación +y no puede encontrar una solución, sus controladores de sonido están en buen estado, entonces puede que quiera suscribirse a la lista de correo -mplayer-advusers y enviar su informe de error ah� para obtener -una respuesta m�s r�pida y mejor. +mplayer-advusers y enviar su informe de error ahí para obtener +una respuesta más rápida y mejor. </para> <para> Por favor tenga en cuenta que si plantea preguntas de novato o preguntas que ya -han sido respondidas en el manual, entonces ser� ignorado o amenazado en lugar -de obtener la respuesta apropiada. No nos amenaze a nosotros y suscr�base a --advusers solo si realmente sabe lo que est� haciendo y se siente un usuario +han sido respondidas en el manual, entonces será ignorado o amenazado en lugar +de obtener la respuesta apropiada. No nos amenaze a nosotros y suscríbase a +-advusers solo si realmente sabe lo que está haciendo y se siente un usuario avanzado de <application>MPlayer</application> o un desarrollador. -Si usted tiene este criterio no deber�a serle dificil encontrar c�mo +Si usted tiene este criterio no debería serle dificil encontrar cómo suscribirse a esta lista... </para> Modified: trunk/DOCS/xml/es/bugs.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/bugs.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/bugs.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,41 +1,41 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.6 --> <appendix id="bugs"> <title>Problemas conocidos</title> <sect1 id="bugs-special"> -<title>Problemas con sistemas especiales/Fallos o defectos espec�ficos de CPU</title> +<title>Problemas con sistemas especiales/Fallos o defectos específicos de CPU</title> <itemizedlist> <listitem> -<para>SIGILL (se�al 4) en P3 usando n�cleos 2.2.x:</para> -<para>Problema: El n�cleo 2.2.x no tiene soporte (funcional) adecuado para SSE</para> -<para>Soluci�n: actualizar a un n�cleo 2.4.x</para> -<para>Soluci�n temporal: <command>./configure --disable-sse</command></para> +<para>SIGILL (señal 4) en P3 usando núcleos 2.2.x:</para> +<para>Problema: El núcleo 2.2.x no tiene soporte (funcional) adecuado para SSE</para> +<para>Solución: actualizar a un núcleo 2.4.x</para> +<para>Solución temporal: <command>./configure --disable-sse</command></para> </listitem> <listitem> -<para>SIGILL general (se�al 4):</para> -<para>Problema: compil� y corri� <application>MPlayer</application> en -m�quinas diferentes (por ejemplo compilado para P3 y corriendo en un +<para>SIGILL general (señal 4):</para> +<para>Problema: compiló y corrió <application>MPlayer</application> en +máquinas diferentes (por ejemplo compilado para P3 y corriendo en un Celeron)</para> -<para>Soluci�n: �Compile <application>MPlayer</application> en la misma -m�quina que lo va a usar!</para> -<para>Soluci�n temporal: Compile usando: <command>./configure --disable-sse</command>, etc. </para> +<para>Solución: ¡Compile <application>MPlayer</application> en la misma +máquina que lo va a usar!</para> +<para>Solución temporal: Compile usando: <command>./configure --disable-sse</command>, etc. </para> </listitem> <listitem> <para>"Inconsistencia interna del buffer" mientras ejecuta <application>MEncoder</application>:</para> <para>Problema: problema conocido cuando lame < 3.90 fue compilado con el gcc 2.96 o 3.x.</para> -<para>Soluci�n: use lame >=3.90.</para> -<para>Soluci�n temporal: compile lame con gcc 2.95.x y quite cualquier paquete de lame que ya -haya instalado, podr�an haber sido compilados con gcc. 2.96</para> +<para>Solución: use lame >=3.90.</para> +<para>Solución temporal: compile lame con gcc 2.95.x y quite cualquier paquete de lame que ya +haya instalado, podrían haber sido compilados con gcc. 2.96</para> </listitem> <listitem> <para>Sonido mezcla de MP2/MP3 en PPC:</para> -<para>Problema: es un problema de compilaci�n de GCC en plataformas PPC, no hay arreglo todav�a.</para> -<para>Soluci�n temporal: use el decodificador de FFmpeg (lento) MP1/MP2/MP3 (<option>-ac ffmpeg +<para>Problema: es un problema de compilación de GCC en plataformas PPC, no hay arreglo todavía.</para> +<para>Solución temporal: use el decodificador de FFmpeg (lento) MP1/MP2/MP3 (<option>-ac ffmpeg </option>)</para> </listitem> <listitem> -<para>SIG11 en libmpeg2, cuando se aplica escalado + codificaci�n:</para> +<para>SIG11 en libmpeg2, cuando se aplica escalado + codificación:</para> <para>Problema: es una falla conocida de GCC 2.95.2 MMX, actualice a 2.95.3.</para> </listitem> </itemizedlist> @@ -48,17 +48,17 @@ <title>Retraso general de audio o sonido accidentado (existe con uno o muchos archivos)</title> <itemizedlist> <listitem><para> -lo m�s com�n: �controlador de audio defectuoso! - pruebe usando otro controlador, pruebe la -emulaci�n ALSA 0.9 de OSS con la opci�n <option>-ao oss</option>, tambi�n pruebe <option> --ao sdl</option>, muchas veces ayuda. Si su archivo se reproduce bien con la opci�n +lo más común: ¡controlador de audio defectuoso! - pruebe usando otro controlador, pruebe la +emulación ALSA 0.9 de OSS con la opción <option>-ao oss</option>, también pruebe <option> +-ao sdl</option>, muchas veces ayuda. Si su archivo se reproduce bien con la opción <option>-nosound</option>, entonces puede estar seguro que es un problema con la placa de sonido (el controlador). </para></listitem> </itemizedlist> <itemizedlist> <listitem> -<para>problemas con el buffer de audio (tama�o del buffer de audio mal detectado)</para> -<para>Soluci�n temporal: La opci�n de <application>MPlayer</application> <option>-abs</option></para> +<para>problemas con el buffer de audio (tamaño del buffer de audio mal detectado)</para> +<para>Solución temporal: La opción de <application>MPlayer</application> <option>-abs</option></para> </listitem> </itemizedlist> <itemizedlist> @@ -70,26 +70,26 @@ </itemizedlist> <itemizedlist> <listitem> -<para>m�quina lenta (CPU o VGA)</para> +<para>máquina lenta (CPU o VGA)</para> <para>pruebe con <option>-vo null</option>, si se reproduce bien, entonces tiene una placa o controlador VGA lento.</para> -<para>Soluci�n: comprese una placa de v�deo m�s r�pida o lea esta documentaci�n +<para>Solución: comprese una placa de vídeo más rápida o lea esta documentación acerca de como mejorar la velocidad</para> -<para>Vea tambi�n <option>-framedrop</option></para> +<para>Vea también <option>-framedrop</option></para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2 id="bugs-delay-specific"> -<title>Retraso o desincronizaci�n de audio espec�fico de uno o pocos archivos</title> +<title>Retraso o desincronización de audio específico de uno o pocos archivos</title> <itemizedlist> <listitem> <para>archivo defectuoso</para> <para> -Soluci�n: +Solución: <itemizedlist> <listitem> - <para>opci�n <option>-ni</option> o <option>-nobps</option> (para + <para>opción <option>-ni</option> o <option>-nobps</option> (para archivos no entrelazados o archivos defectuosos)</para> <para>y/o</para> </listitem> @@ -100,32 +100,32 @@ </listitem> <listitem> <para><option>-delay</option> o teclas <keycap>+</keycap>/<keycap>-</keycap> - en tiempo de reproducci�n para ajustar el retraso.</para> + en tiempo de reproducción para ajustar el retraso.</para> </listitem> </itemizedlist> Si nada de esto ayuda, por favor suba el archivo, y lo verificaremos (y arreglaremos). </para> </listitem> <listitem> -<para>su tarjeta de sonido no soporta reproducci�n de 48kHz</para> -<para>Soluci�n: comprese una tarjeta de sonido mejor... o intente decrementar los -cuadros por segundo en un 10% (use <option>-fps 27</option> para una pel�cula de +<para>su tarjeta de sonido no soporta reproducción de 48kHz</para> +<para>Solución: comprese una tarjeta de sonido mejor... o intente decrementar los +cuadros por segundo en un 10% (use <option>-fps 27</option> para una película de 30 cuadros por segundo) o use el plugin de cambio de frecuencia de muestreo</para> </listitem> <listitem> -<para>m�quina lenta(si A-V esta casi en cero, y el �ltimo n�mero en la linea de +<para>máquina lenta(si A-V esta casi en cero, y el último número en la linea de estado se incrementa)</para> -<para>Soluci�n: <option>-framedrop</option></para> +<para>Solución: <option>-framedrop</option></para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2 id="bugs-nosound"> -<title>Sin ning�n sonido</title> +<title>Sin ningún sonido</title> <itemizedlist> <listitem> <para>su archivo usa un codec de audio no soportado</para> -<para>Soluci�n: lea la documentaci�n y ayudenos a agregar soporte para el mismo</para> +<para>Solución: lea la documentación y ayudenos a agregar soporte para el mismo</para> </listitem> </itemizedlist> </sect2> @@ -134,18 +134,18 @@ <title>No hay imagen (solo una ventana gris o verde)</title> <itemizedlist> <listitem> -<para>su archivo utiliza un codec de v�deo no soportado</para> -<para>Soluci�n: lea la documentaci�n y ayudenos a agregar soporte para el mismo</para> +<para>su archivo utiliza un codec de vídeo no soportado</para> +<para>Solución: lea la documentación y ayudenos a agregar soporte para el mismo</para> </listitem> <listitem> <para> -codec elegido autom�ticamente no puede decodificar el archivo, pruebe eligiendo otro +codec elegido automáticamente no puede decodificar el archivo, pruebe eligiendo otro codec usando las opciones <option>-vc</option> o <option>-vfm</option>. </para> </listitem> <listitem> <para> -intent� reproducir un archivo DivX 3.x con el decodificador OpenDivX o XviD +intentó reproducir un archivo DivX 3.x con el decodificador OpenDivX o XviD (<option>-vc odivx</option>) - instale DivX4Linux y recompile <application>MPlayer</application> </para> @@ -154,20 +154,20 @@ </sect2> <sect2 id="bugs-video"> -<title>Problemas con la salida de v�deo</title> +<title>Problemas con la salida de vídeo</title> <para> -Primera aclaraci�n: las opciones <option>-fs -vm</option> y <option>-zoom</option> -son solo recomendaciones, (todav�a) no est�n soportadas por todos los controladores. +Primera aclaración: las opciones <option>-fs -vm</option> y <option>-zoom</option> +son solo recomendaciones, (todavía) no están soportadas por todos los controladores. Por lo tanto no es un defecto si no funciona. Solo unos pocos controladores soportan escalado/acercamiento, no espere esto de x11 o DGA. </para> <formalpara> -<title>Parpadeo de OSD o subt�tulos</title> +<title>Parpadeo de OSD o subtítulos</title> <para> <itemizedlist> <listitem><para>controlador x11: lo lamento, no puede ser arreglado en este momento</para></listitem> -<listitem><para>controlador xv: use la opci�n <option>-double</option></para></listitem> +<listitem><para>controlador xv: use la opción <option>-double</option></para></listitem> </itemizedlist> </para> </formalpara> @@ -176,8 +176,8 @@ <title>Imagen verde cuando usa mga_vid (<option>-vo mga</option> / <option>-vo xmga</option>)</title> <para> <itemizedlist> -<listitem><para>mga_vid ha detectado err�neamente la cantidad de RAM de su placa, recargue -el m�dulo usando la opci�n <option>mga_ram_size</option>. +<listitem><para>mga_vid ha detectado erróneamente la cantidad de RAM de su placa, recargue +el módulo usando la opción <option>mga_ram_size</option>. </para></listitem> </itemizedlist> </para> Modified: trunk/DOCS/xml/es/cd-dvd.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/cd-dvd.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/cd-dvd.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.11 --> <chapter id="cd-dvd"> <title>Uso de CD/DVD</title> @@ -6,7 +6,7 @@ <sect1 id="drives"> <title>Unidades de CD/DVD</title> <para> -Extracto de documentaci�n de Linux: +Extracto de documentación de Linux: </para> <para> @@ -20,7 +20,7 @@ <listitem><para> Ha habido varios informes de errores de lectura a velocidades altas, especialmente en unidades de CD-ROM en mal estado. Reducir la velocidad -puede prevenir la p�rdida de datos bajo estas circunstancias. +puede prevenir la pérdida de datos bajo estas circunstancias. </para></listitem> <listitem><para> @@ -38,31 +38,31 @@ </para> <para> -Si tiene privilegios de root la siguiente �rden puede tambi�n ayudarle: +Si tiene privilegios de root la siguiente órden puede también ayudarle: <screen>echo file_readahead:2000000 > /proc/ide/<replaceable>[cdrom device]</replaceable>/settings</screen> </para> <para> Esto establece prelectura de 2MB del archivo, lo cual ayuda en CD-ROMs rayados. -Si establece un valor demasiado alto, la unidad puede estar cont�nuamente -girando y parando, y puede decrementar dram�ticamente el rendimiento. -Se recomienda que tambi�n afine su unidad de CD-ROM con <command>hdparm</command>: +Si establece un valor demasiado alto, la unidad puede estar contínuamente +girando y parando, y puede decrementar dramáticamente el rendimiento. +Se recomienda que también afine su unidad de CD-ROM con <command>hdparm</command>: <screen>hdparm -d1 -a8 -u1 <replaceable>cdrom device</replaceable></screen> </para> <para> -Esto activa el acceso DMA, pre-lectura, y desenmascarado de IRQ (lea la p�gina -de manual de <command>hdparm</command> para una explicaci�n detallada). +Esto activa el acceso DMA, pre-lectura, y desenmascarado de IRQ (lea la página +de manual de <command>hdparm</command> para una explicación detallada). </para> <para> -Por favor, dir�jase a "<filename>/proc/ide/<replaceable>cdrom device</replaceable>/settings"</filename> +Por favor, diríjase a "<filename>/proc/ide/<replaceable>cdrom device</replaceable>/settings"</filename> para ajuste-fino de su CD-ROM. </para> <para> Las unidades SCSI no tienen una manera uniforme para estableces estos -par�metros (�conoce alguna? �D�ganoslo!) Aqu� hay una herramienta que funciona +parámetros (¿conoce alguna? ¡Díganoslo!) Aquí hay una herramienta que funciona para <ulink url="http://das.ist.org/~georg/">unidades Plextor SCSI</ulink>. </para> @@ -73,10 +73,10 @@ </sect1> <sect1 id="dvd"> -<title>Reproducci�n de DVD</title> +<title>Reproducción de DVD</title> <para> -Para una lista completa de opciones disponibles, lea por favor la p�gina de manual. -La Sintaxis para un Disco Vers�til Digital (DVD) est�ndar es la siguiente: +Para una lista completa de opciones disponibles, lea por favor la página de manual. +La Sintaxis para un Disco Versátil Digital (DVD) estándar es la siguiente: <screen>mplayer dvd://<replaceable><pista></replaceable> [-dvd-device <replaceable><dispositivo></replaceable>]</screen> </para> @@ -87,8 +87,8 @@ <para> El dispositivo DVD por defecto es <filename>/dev/dvd</filename>. Si su -configuraci�n es diferente, haga un enlace simb�lico o especifique el -dispositivo correcto en la l�nea de �rdenes con la opci�n +configuración es diferente, haga un enlace simbólico o especifique el +dispositivo correcto en la línea de órdenes con la opción <option>-dvd-device</option>. </para> @@ -96,13 +96,13 @@ <title>Soporte para el DVD de Nuevo-estilo (mpdvdkit2)</title> <para> <application>MPlayer</application> usa <systemitem>libdvdread</systemitem> y -<systemitem>libdvdcss</systemitem> para desencriptaci�n y reproducci�n. Estas -dos bibliotecas est�n contenidas en el subdirectorio +<systemitem>libdvdcss</systemitem> para desencriptación y reproducción. Estas +dos bibliotecas están contenidas en el subdirectorio <filename class="directory">libmpdvdkit2/</filename> -del �rbol de c�digo fuente de <application>MPlayer</application>, no tiene -que instalarlo por separado. Hemos optado por esta soluci�n porque hemos +del árbol de código fuente de <application>MPlayer</application>, no tiene +que instalarlo por separado. Hemos optado por esta solución porque hemos corregido un error de <systemitem>libdvdread</systemitem> y aplicado un -parche que a�ade <emphasis role="bold">soporte para cacheo de claves CSS +parche que añade <emphasis role="bold">soporte para cacheo de claves CSS crackeadas</emphasis> para <systemitem>libdvdcss</systemitem>. Esto resulta en un gran incremento de velocidad porque las claves no tienen que ser crackeadas cada vez que se reproduce. @@ -110,14 +110,14 @@ </formalpara> <para> -<application>MPlayer</application> puede usar tambi�n bibliotecas +<application>MPlayer</application> puede usar también bibliotecas <systemitem>libdvdread</systemitem> del sistema y <systemitem>libdvdcss</systemitem>, -pero esta soluci�n <emphasis role="bold">no</emphasis> se recomienda, porque puede -resultar en fallos, incompatibilidades de bibliotecas y velocidad m�s lenta. +pero esta solución <emphasis role="bold">no</emphasis> se recomienda, porque puede +resultar en fallos, incompatibilidades de bibliotecas y velocidad más lenta. </para> <note><para> -En caso de problemas de decodificaci�n de DVD, pruebe a deshabilitar supermount, o +En caso de problemas de decodificación de DVD, pruebe a deshabilitar supermount, o cualquier otra utilidad de este tipo. </para></note> @@ -126,36 +126,36 @@ <para> Los discos de DVD tienen 2048 bytes por sector con ECC/CRC. Normalmente tienen un sistema de archivos UDF en una pista simple, conteniendo varios archivos -(archivos peque�os .IFO y .BUK y archivos grandes (1GB) .VOB). Son archivos +(archivos pequeños .IFO y .BUK y archivos grandes (1GB) .VOB). Son archivos reales y pueden ser copiados/reproducidos desde un sistema de archivos montado de un DVD sin encriptar. </para> </formalpara> <para> -Los archivos .IFO contienen la informaci�n de navegaci�n por la pel�cula -(cap�tulos/t�tulos/mapas de �ngulos, tablas de idiomas, etc) y son necesarios -para leer e interpretar el contenido del .VOB (la pel�cula). Los archivos +Los archivos .IFO contienen la información de navegación por la película +(capítulos/títulos/mapas de ángulos, tablas de idiomas, etc) y son necesarios +para leer e interpretar el contenido del .VOB (la película). Los archivos .BUK son copias de seguridad de estos. Usan <emphasis role="bold">sectores</emphasis> por todos sitios, por lo que necesita usar direccionamiento crudo de sectores -del disco para implementar navegaci�n DVD o desencriptar el contenido. +del disco para implementar navegación DVD o desencriptar el contenido. </para> <para> El soporte DVD necesita acceso basado en sectores al dispositivo. Desafortunadamente -debe (bajo Linux) ser root para obtener la direcci�n de un sector dentro de un +debe (bajo Linux) ser root para obtener la dirección de un sector dentro de un archivo. Este es el motivo por el que no se usa el controlador interno del sistema de archivos del kernel, en su lugar se ha reimplementado en el espacio de usuario. <systemitem>libdvdread</systemitem> 0.9.x y <systemitem>libmpdvdkit</systemitem> hacen esto. El controlador de sistema de archivos UDF del kernel no es necesario -ya que tenemos nuestro propio controlador de sistema de archivos UDF. Adem�s +ya que tenemos nuestro propio controlador de sistema de archivos UDF. Además el DVD no necesita estar montado ya que solo se usa acceso a nivel de sectores. </para> <para> -Algunas veces <filename>/dev/dvd</filename> no puede ser le�do por los +Algunas veces <filename>/dev/dvd</filename> no puede ser leído por los usuarios, por lo que los autores de <systemitem>libdvdread</systemitem> -han implementado una capa de emulaci�n que transfiere el direccionamiento +han implementado una capa de emulación que transfiere el direccionamiento por sectores a nombres de archivo + desplazamiento, para emular un acceso crudo sobre un sistema de archivos montado o incluso en un disco duro. </para> @@ -165,37 +165,37 @@ en lugar del nombre del dispositivo para acceso crudo y comprueba <filename>/proc/mounts</filename> para obtener el nombre del dispositivo. Esto ha sido desarrollado por Solaris, donde los nombres de los -dispositivos son asignados din�micamente. +dispositivos son asignados dinámicamente. </para> <para> El dispositivo por defecto de DVD es <filename>/dev/dvd</filename>. Si su -configuraci�n no coincide con esto, haga un enlace simb�lico, o especifique -el dispositivo correcto en la l�nea de �rdenes con la opci�n +configuración no coincide con esto, haga un enlace simbólico, o especifique +el dispositivo correcto en la línea de órdenes con la opción <option>-dvd-device</option>. </para> <formalpara> -<title>Autenticaci�n para DVD</title> +<title>Autenticación para DVD</title> <para> -La autenticaci�n y el m�todo de desencriptaci�n del soporte de DVD al -nuevo-estilo se ha hecho usando una versi�n modificada de -<systemitem>libdvdcss</systemitem> (vea m�s arriba). Este m�todo peude ser -especificado a trav�s de la variable de entorno <envar>DVDCSS_METHOD</envar>, +La autenticación y el método de desencriptación del soporte de DVD al +nuevo-estilo se ha hecho usando una versión modificada de +<systemitem>libdvdcss</systemitem> (vea más arriba). Este método peude ser +especificado a través de la variable de entorno <envar>DVDCSS_METHOD</envar>, que puede ser establecido a key, disk o title. </para> </formalpara> <para> -Si no se especifica nada se prueban los siguientes m�todos (por defecto: -key, petici�n de t�tulo): +Si no se especifica nada se prueban los siguientes métodos (por defecto: +key, petición de título): </para> <orderedlist> <listitem><para> <emphasis role="bold">bus key</emphasis>: Esta clave es negociada durante -la autenticaci�n (una larga mezcla de ioctls y varios intercambios de -claves, material de encriptaci�n) y es usada para encriptar el t�tulo y +la autenticación (una larga mezcla de ioctls y varios intercambios de +claves, material de encriptación) y es usada para encriptar el título y las claves de disco antes de enviarlas sobre el bus sin proteger (para prevenir robos de claves). El bus key necesita obtener y predesencriptar la clave encriptada de disco. @@ -203,87 +203,87 @@ <listitem><para> <emphasis role="bold">cached key</emphasis>: <application>MPlayer</application> -mira a ver si el t�tulo ya ha sido crackeado con una clave almacenada en el -directorio <filename class="directory">~/.mplayer/DVDKeys</filename> (r�pido ;). +mira a ver si el título ya ha sido crackeado con una clave almacenada en el +directorio <filename class="directory">~/.mplayer/DVDKeys</filename> (rápido ;). </para></listitem> <listitem><para> -<emphasis role="bold">key</emphasis>: Si no hay una clave disponible en cach�, +<emphasis role="bold">key</emphasis>: Si no hay una clave disponible en caché, <application>MPlayer</application> intenta desencriptar la clave del disco con un conjunto de claves de reproductor incluidas. </para></listitem> <listitem><para> -<emphasis role="bold">disk</emphasis>: Si el m�todo key falla (p.e. no hay -claves de reproductor inclu�das), <application>MPlayer</application> -crackear� la clave del disco usando un algoritmo de fuerza bruta. Este proceso +<emphasis role="bold">disk</emphasis>: Si el método key falla (p.e. no hay +claves de reproductor incluídas), <application>MPlayer</application> +crackeará la clave del disco usando un algoritmo de fuerza bruta. Este proceso usa la CPU de manera intensiva y requiere 64 MB de memoria (una tabla hash de -16M 32Bit entradas) para almacenamiento temporal de datos. Este m�todo debe +16M 32Bit entradas) para almacenamiento temporal de datos. Este método debe funcionar siempre (lento). </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">title request</emphasis>: Con la clave del disco <application>MPlayer</application> pide las claves encriptadas de los -t�tulos que est�n dentro de <emphasis>sectores escondidos</emphasis> usando -<systemitem>ioctl()</systemitem>. La protecci�n por regi�n de unidades +títulos que están dentro de <emphasis>sectores escondidos</emphasis> usando +<systemitem>ioctl()</systemitem>. La protección por región de unidades RPC-2 se hace en este paso y puede fallas en algunas unidades de disco. -Si funciona bien, las claves de t�tulos son desencriptadas con las claves +Si funciona bien, las claves de títulos son desencriptadas con las claves de bus y de disco. </para></listitem> <listitem><para> -<emphasis role="bold">title</emphasis>: Este m�todo es usado si la -b�squeda de t�tulo falla y no sale en ningun intercambio de clave -con la unidad de DVD. Usa un ataque de encriptaci�n para buscar -la clave del t�tulo directamente (encontrando un patr�n que se +<emphasis role="bold">title</emphasis>: Este método es usado si la +búsqueda de título falla y no sale en ningun intercambio de clave +con la unidad de DVD. Usa un ataque de encriptación para buscar +la clave del título directamente (encontrando un patrón que se repita en el contenido del VOB desencriptado y comprobando que el texto plano corresponde a los primeros bytes encriptados como -una continuaci�n del patr�n). El m�todo es tambi�n conocido como +una continuación del patrón). El método es también conocido como "ataque de texto plano conocido" o "DeCSSPlus". En raras ocasiones esto falla porque no hay suficientes datos -desencriptados en el disco para realizar un ataque estad�stico -o porque las claves cambian en mitad de un t�tulo. Este m�todo es la -�nica manera de desencriptar un DVD almacenado en un disco duro o en -un DVD con la regi�n incorrecta en una unidad RPC2 (lento). +desencriptados en el disco para realizar un ataque estadístico +o porque las claves cambian en mitad de un título. Este método es la +única manera de desencriptar un DVD almacenado en un disco duro o en +un DVD con la región incorrecta en una unidad RPC2 (lento). </para></listitem> </orderedlist> <para> -Las unidades de DVD RPC-1 solo protegen la configuraci�n de regi�n a trav�s -de software. Las unidades RPC-2 tienen una protecci�n por hardware que +Las unidades de DVD RPC-1 solo protegen la configuración de región a través +de software. Las unidades RPC-2 tienen una protección por hardware que permite tan solo 5 cambios. Puede ser necesario/recomendable actualizar el firmware a RPC-1 si tiene una unidad RPC-2. Las actualizaciones de firmware puede encontrarse en esta -<ulink url="http://www.firmware-flash.com">p�gina del firmware</ulink>. -Si no hay una actualizaci�n del firmware disponible para su dispositivo, use la +<ulink url="http://www.firmware-flash.com">página del firmware</ulink>. +Si no hay una actualización del firmware disponible para su dispositivo, use la <ulink url="http://www.linuxtv.org/download/dvd/dvd_disc_20000215.tar.gz">herramienta regionset</ulink> -para establecer el c�digo de regi�n de su unidad de DVD (bajo Linux). -<emphasis role="bold">Advertencia</emphasis>: Solo puede establecer la regi�n 5 veces. +para establecer el código de región de su unidad de DVD (bajo Linux). +<emphasis role="bold">Advertencia</emphasis>: Solo puede establecer la región 5 veces. </para> </sect1> <sect1 id="vcd"> -<title>Reproducci�n de VCD</title> +<title>Reproducción de VCD</title> <para> -Para una lista completa de las opciones disponibles, lea por favor la p�gina de manual. La -sintaxis para un Video CD (VCD) est�ndar es la siguiente: +Para una lista completa de las opciones disponibles, lea por favor la página de manual. La +sintaxis para un Video CD (VCD) estándar es la siguiente: <screen>mplayer vcd://<replaceable><track></replaceable> [-cdrom-device <replaceable><device></replaceable>]</screen> Ejemplo: <screen>mplayer vcd://<replaceable>2</replaceable> -cdrom-device <replaceable>/dev/hdc</replaceable></screen> El dispositivo para VCD Por defecto es <filename>/dev/cdrom</filename>. -Si su configuracio no coincide con esto, haga un enlace simb�lico o -especifique el dispositivo correcto en la l�nea de �rdenes con la -opci�n <option>-cdrom-device</option>. +Si su configuracio no coincide con esto, haga un enlace simbólico o +especifique el dispositivo correcto en la línea de órdenes con la +opción <option>-cdrom-device</option>. </para> <note><para> Al menos las unidades de CD-ROM SCSI Plextor y algunas Toshiba tienen un rendimiento horrible leyendo VCDs. Esto es porque el <systemitem>ioctl</systemitem> -CDROMREADRAW no est� completamente implementado en estas unidades. Si tiene -conocimientos sobre la programaci�n SCSI, por favor -<ulink url="../../tech/patches.txt">ay�denos</ulink> a implementar soporte SCSI -gen�rico para VCDs. +CDROMREADRAW no está completamente implementado en estas unidades. Si tiene +conocimientos sobre la programación SCSI, por favor +<ulink url="../../tech/patches.txt">ayúdenos</ulink> a implementar soporte SCSI +genérico para VCDs. </para></note> <para> @@ -294,28 +294,28 @@ <formalpara> <title>Estructura de un VCD</title> -<para>Los discos de VCD consisten en una o m�s pistas:</para> +<para>Los discos de VCD consisten en una o más pistas:</para> </formalpara> <itemizedlist> <listitem><para> -La primera piesta es una pista peque�a de datos 2048 bytes/sector con +La primera piesta es una pista pequeña de datos 2048 bytes/sector con un sistema de archivos iso9660, normalmente conteniendo programas reproductores -de VCD para Windows o quiz� alguna otra informaci�n (im�genes, texto, etc). +de VCD para Windows o quizá alguna otra información (imágenes, texto, etc). </para></listitem> <listitem><para> -La segunda y otras pistas son 2324 bytes/sector crudas de MPEG (pel�cula), +La segunda y otras pistas son 2324 bytes/sector crudas de MPEG (película), conteniendo un paquete de datos MPEG PS por sector en lugar de un sistema de archivos. De manera similar a las pistas de CD de audio, estas pistas -<emphasis role="bold">no pueden ser montadas</emphasis> (�Alguna vez ha +<emphasis role="bold">no pueden ser montadas</emphasis> (¿Alguna vez ha montado un CD de audio para reproducirlo?). -Como las pel�culas est�n dentro de esta pista, deber�a probar <option>vcd://2</option> +Como las películas están dentro de esta pista, debería probar <option>vcd://2</option> primero. </para></listitem> <listitem><para> -Existen discos de VCD sin la primera pista (pista simple y sin ning�n sistema +Existen discos de VCD sin la primera pista (pista simple y sin ningún sistema de archivos). Siguen siendo reproducibles, pero no pueden ser montadas. </para></listitem> </itemizedlist> @@ -323,18 +323,18 @@ <formalpara> <title>Acerca de los archivos .DAT</title> <para> -Los archivos visibles de ~600 MB en la primera pista de un VCD montado �no son +Los archivos visibles de ~600 MB en la primera pista de un VCD montado ¡no son archivos reales! Son llamadas puertas de acceso ISO, creadas para permitir a Windows administrar estas pistas (Windows no permite acceso crudo al dispositivo en ninguna de sus aplicaciones). Bajo Linux no puede copiar o reproducir estos archivos (solo contienen basura). Bajo Windows es posible que el controlador iso9660 emule lectura cruda de las pistas en estos archivos. Para reproducir un archivo .DAT necesita el controlador del kernel que se encuentra en la -versi�n para Linux de PowerDVD. Contiene un controlador de sistema de archivos iso9660 +versión para Linux de PowerDVD. Contiene un controlador de sistema de archivos iso9660 modificado (<filename>vcdfs/isofs-2.4.X.o</filename>), que permite emular las -pistas crudas a trav�s de este archivo de sombra .DAT. Si monta el disco usando +pistas crudas a través de este archivo de sombra .DAT. Si monta el disco usando ese controlador, puede copiar e incluso reproducir los archivos .DAT con -<application>MPlayer</application>. �Pero no funciona con el controlador estandar +<application>MPlayer</application>. ¡Pero no funciona con el controlador estandar iso9660 del kernel de Linux! Use <option>vcd://</option> en su lugar. Alternativas para copiar un VCD son los nuevos controladores del kernel <ulink url="http://www.elis.rug.ac.be/~ronsse/cdfs/">cdfs</ulink> (que no forman Modified: trunk/DOCS/xml/es/codecs.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/codecs.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/codecs.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.35 --> <sect1 id="codecs"> <title>Codecs soportados</title> @@ -9,12 +9,12 @@ <para> Vea la <ulink url="../../codecs-status.html">tabla de estado de codec</ulink> para una lista completa, generada a diario. Hay unos pocos codecs disponibles -para descarga desde nuestra p�gina principal. C�jalos de nuestra -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">p�gina de codecs</ulink>. +para descarga desde nuestra página principal. Cójalos de nuestra +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>. </para> <para> -Los m�s importantes por encima de todo son: +Los más importantes por encima de todo son: </para> <itemizedlist> @@ -68,9 +68,9 @@ </itemizedlist> <para> -Si tiene un codec Win32 no listado aqu� que no est� a�n soportado, +Si tiene un codec Win32 no listado aquí que no esté aún soportado, por favor lea el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codec</link> -y ay�denos a a�adir soporte para �l. +y ayúdenos a añadir soporte para él. </para> @@ -78,23 +78,23 @@ <title>DivX4/DivX5</title> <para> -Esta secci�n contiene informaci�n acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de +Esta sección contiene información acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de <ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>. -La primera versi�n alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48. -Se incluy� soporte para �l en <application>MPlayer</application> en el -pasado, y construido por defecto. Tambi�n se usa c�digo de postprocesado -para mejorar opcionalmente la calidad visual de las pel�culas MPEG1/2. +La primera versión alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48. +Se incluyó soporte para él en <application>MPlayer</application> en el +pasado, y construido por defecto. También se usa código de postprocesado +para mejorar opcionalmente la calidad visual de las películas MPEG1/2. Ahora usamos el nuestro propio, para todos los tipos de archivos. </para> <para> -La nueva generaci�n de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar -pel�culas hechas con el infame codec DivX! Adem�s es mucho m�s r�pido -que las DLLs nativas Win32 DivX pero m�s lento que +La nueva generación de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar +películas hechas con el infame codec DivX! Además es mucho más rápido +que las DLLs nativas Win32 DivX pero más lento que <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Por eso su uso como decodificador <emphasis role="bold">no se recomienda</emphasis>. Sin -embargo, es �til para codificar. Una desventaja de este codec es que no est� -disponible bajo una licencia de C�digo Abierto. +embargo, es útil para codificar. Una desventaja de este codec es que no está +disponible bajo una licencia de Código Abierto. </para> <para> @@ -102,30 +102,30 @@ <variablelist> <varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term> <listitem><simpara> - Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce im�genes YV12 - en su propio buffer, y <application>MPlayer</application> hace la conversi�n - en el espacio de color v�a libvo. (<emphasis role="bold">�R�pido, recomendado!</emphasis>) + Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce imágenes YV12 + en su propio buffer, y <application>MPlayer</application> hace la conversión + en el espacio de color vía libvo. (<emphasis role="bold">¡Rápido, recomendado!</emphasis>) </simpara></listitem> </varlistentry> <varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term> <listitem><simpara> - Usa la conversi�n en el espacio de color del codec. En este modo puede usar - YUY2/UYVY, tambi�n. (<emphasis role="bold">LENTO</emphasis>) + Usa la conversión en el espacio de color del codec. En este modo puede usar + YUY2/UYVY, también. (<emphasis role="bold">LENTO</emphasis>) </simpara></listitem> </varlistentry> </variablelist> </para> <para> -El m�todo <option>-vc odivx</option> es normalmente r�pido, debido al hecho -de que transfiere los datos de im�genes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar), +El método <option>-vc odivx</option> es normalmente rápido, debido al hecho +de que transfiere los datos de imágenes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar), por eso requiere mucho menos ancho de banda en el bus. Para modos empaquetados -en YUV (YUY2, UYVY) use el m�todo <option>-vc divx4</option>. Para modos RGB la -velocidad es la misma, difiere en funci�n de su profundidad de color actual. +en YUV (YUY2, UYVY) use el método <option>-vc divx4</option>. Para modos RGB la +velocidad es la misma, difiere en función de su profundidad de color actual. <note> <para> Si su controlador <option>-vo</option> soporta renderizado directo, entonces -<option>-vc divx4</option> puede ser m�s r�pido, o incluso la soluci�n m�s r�pida +<option>-vc divx4</option> puede ser más rápido, o incluso la solución más rápida de todas. </para> @@ -133,13 +133,13 @@ La biblioteca de codec binario DivX4/5 puede descargarse desde <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> o <ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink> -Desempaqu�telo, ejecute <filename>./install.sh</filename> como root y no olvide -a�adir <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a su +Desempaquételo, ejecute <filename>./install.sh</filename> como root y no olvide +añadir <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a su <filename>/etc/ld.so.conf</filename> y ejecutar <command>ldconfig</command>. </para> <para> -Obtenga la versi�n CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo: +Obtenga la versión CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo: </para> <procedure> @@ -151,7 +151,7 @@ </para></step> <step><para> Esta biblioteca se une en un decodificador y codificador que tienen que ser -compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, s�mplemente +compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, símplemente escriba <screen> cd divxcore/decore/build/linux @@ -162,9 +162,9 @@ </screen> </para></step> <step><para> -Qu� pena, para la biblioteca de codificaci�n no hay un Makefile para Linux -disponible, y el c�digo optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede -a�n compilarla, a persar de todo, usando este +Qué pena, para la biblioteca de codificación no hay un Makefile para Linux +disponible, y el código optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede +aún compilarla, a persar de todo, usando este <ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>. <screen> cd ../../../encore/build @@ -180,9 +180,9 @@ </procedure> <para> -<application>MPlayer</application> autodetecta DivX4/DivX5 si est� -correctamente instalado, compile s�mplemente de la manera habitual. Si no -lo detecta, puede que no est� instalado o configurado correctamente. +<application>MPlayer</application> autodetecta DivX4/DivX5 si está +correctamente instalado, compile símplemente de la manera habitual. Si no +lo detecta, puede que no esté instalado o configurado correctamente. </para> </note> @@ -195,40 +195,40 @@ <para> <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contiene un paquete de -codec <emphasis role="bold">de c�digo abierto</emphasis> que es capaz de decodificar -flujos con varios codecs de audio y video. �Tambi�n ofrece una facilidad +codec <emphasis role="bold">de código abierto</emphasis> que es capaz de decodificar +flujos con varios codecs de audio y video. ¡También ofrece una facilidad impresionante para codificar y una velocidad mayor que los codecs Win32 o las bibliotecas DivX.com DivX4/5! </para> <para> -Contiene un mont�n de codecs bonitos, especialmente importantes son las +Contiene un montón de codecs bonitos, especialmente importantes son las variantes de MPEG4: -DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Tambi�n es muy interesante +DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). También es muy interesante el decodificador de WMA. </para> <para> -El codec m�s reciente merecedor de cr�ditos es el codec -<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Es la primera implementaci�n -de c�digo abierto. Es incluso m�s r�pido que el original. -�Aseg�rese de que prefiere �ste antes que el codec binario! +El codec más reciente merecedor de créditos es el codec +<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Es la primera implementación +de código abierto. Es incluso más rápido que el original. +¡Asegúrese de que prefiere éste antes que el codec binario! </para> <para> -Para una lista completa de los codecs soportados visite la p�gina de FFmpeg. +Para una lista completa de los codecs soportados visite la página de FFmpeg. Codecs soportados de <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink> y de <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink>. </para> <para> -Si usa una liberaci�n de <application>MPlayer</application> que tiene +Si usa una liberación de <application>MPlayer</application> que tiene <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> -dentro del paquete, constr�yalo de la manera habitual. Si usa +dentro del paquete, constrúyalo de la manera habitual. Si usa <application>MPlayer</application> desde CVS debe extraer <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> desde -el �rbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg son raras. El CVS es bastante -estable y ofrece muchas caracter�sticas. Para ello haga lo siguiente: +el árbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg son raras. El CVS es bastante +estable y ofrece muchas características. Para ello haga lo siguiente: </para> <procedure> @@ -241,38 +241,38 @@ <step><para> Mueva el directorio <filename>libavcodec</filename> desde los fuentes - de FFmpeg al ra�z del �rbol CVS de <application>MPlayer</application>. - Debe quedar como �sto: + de FFmpeg al raíz del árbol CVS de <application>MPlayer</application>. + Debe quedar como ésto: <filename class="directory">>main/libavcodec</filename> </para><para> - Hacer enlace simb�lico <emphasis role="bold">no</emphasis> es suficiente, - �debe copiarlo/moverlo! + Hacer enlace simbólico <emphasis role="bold">no</emphasis> es suficiente, + ¡debe copiarlo/moverlo! </para></step> <step><para> Si prefiere tener <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> actualizado al mismo tiempo que actualiza el CVS de - <application>MPlayer</application>, ponga la siguiente l�nea en + <application>MPlayer</application>, ponga la siguiente línea en su archivo <filename>main/CVS/Entries</filename>: <screen>D/libavcodec////</screen> </para></step> <step><para> Compile. <filename>configure</filename> debe detectar los problemas antes - de la compilaci�n. + de la compilación. </para></step> </procedure> <note> <para> <application>MPlayer</application> desde CVS contiene un subdirectorio -<filename>libavcodec</filename> pero �ste �<emphasis role="bold">no</emphasis> -contiene el c�digo para <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>! -Debe seguir los pasos anteriores para obtener el c�digo para esta biblioteca. +<filename>libavcodec</filename> pero éste ¡<emphasis role="bold">no</emphasis> +contiene el código para <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>! +Debe seguir los pasos anteriores para obtener el código para esta biblioteca. </para> </note> <para> Con FFmpeg y mi Matrox G400, puedo ver hasta las peliculas DivX de mas alta -resoluci�n sin perder frames en mi K6-2 500. +resolución sin perder frames en mi K6-2 500. </para> </sect3> @@ -282,7 +282,7 @@ <formalpara> -<title>INSTALACI�N Y USO</title> +<title>INSTALACIÓN Y USO</title> <para> <application>MPlayer</application> es capaz de usar los codecs XAnim para decodificar. Siga las instrucciones para habilitarlo: @@ -293,17 +293,17 @@ <step><para> Descargue los codecs que desee usar desde el <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">sitio de XAnim</ulink>. - El codec de <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> no est� aqu�, sino en el + El codec de <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> no está aquí, sino en el <ulink url="http://www.3ivx.com">sitio de 3ivx</ulink>. </para></step> <step><para> <emphasis role="bold">O</emphasis> descargue el paquete de codecs desde nuestra - <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">p�gina de codecs</ulink> + <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink> </para></step> <step><para> - Use la opci�n <option>--with-xanimlibdir</option> para decir a - <filename>configure</filename> d�nde encontrar los codecs de XAnim. - Por defecto, �l mira en + Use la opción <option>--with-xanimlibdir</option> para decir a + <filename>configure</filename> dónde encontrar los codecs de XAnim. + Por defecto, él mira en <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>, <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> y @@ -321,7 +321,7 @@ <para> XAnim es la familia de codecs de video de <systemitem>xanim</systemitem>, puede -que usted quiera usar la opci�n <option>-vfm xanim</option> para decir +que usted quiera usar la opción <option>-vfm xanim</option> para decir a <application>MPlayer</application> que lo use cuando sea posible. </para> @@ -337,9 +337,9 @@ <para> <application>MPlayer</application> puede reproducir videos Vivo (1.0 y 2.0). El mejor codec para los archivos 1.0 es el decodificador FFmpeg H263, puede usarlo con -la opci�n <option>-vc ffh263</option>. Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32 -a trav�s de la opci�n <option>-vc vivo</option>. Si no proporciona opciones en la l�nea -de �rdenes <application>MPlayer</application> elige el mejor codec autom�ticamente. +la opción <option>-vc ffh263</option>. Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32 +a través de la opción <option>-vc vivo</option>. Si no proporciona opciones en la línea +de órdenes <application>MPlayer</application> elige el mejor codec automáticamente. </para> </sect3> @@ -348,12 +348,12 @@ <title>Video MPEG 1/2</title> <para> MPEG1 y MPEG2 son decodificados por la biblioteca nativa multiplataforma -<systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, cuyo c�digo fuente -est� incluido en <application>MPlayer</application>. Puede manejar archivos -de video err�neos MPEG 1/2 cacheando la se�al <systemitem>Signal 11</systemitem> -(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), y reinicializando r�pidamente -el codec, continuando exactamente por donde ocurri� este fallo. Esta t�cnica -de recuperaci�n no tiene una p�rdida de velocidad notable. +<systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, cuyo código fuente +está incluido en <application>MPlayer</application>. Puede manejar archivos +de video erróneos MPEG 1/2 cacheando la señal <systemitem>Signal 11</systemitem> +(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), y reinicializando rápidamente +el codec, continuando exactamente por donde ocurrió este fallo. Esta técnica +de recuperación no tiene una pérdida de velocidad notable. </para> </sect3> @@ -363,7 +363,7 @@ <para> Este es un codec muy antiguo y muy malo de Microsoft. En el pasado era decodificado con el codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>, ahora -tenemos nuestra propia implementaci�n de c�digo abierto +tenemos nuestra propia implementación de código abierto (por <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>). </para> </sect3> @@ -372,7 +372,7 @@ <sect3 id="cinepak-cvid"> <title>Cinepak CVID</title> <para> -<application>MPlayer</application> usa su propio decodificador de c�digo abierto, +<application>MPlayer</application> usa su propio decodificador de código abierto, multiplataforma de Cinepak (por <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>) por defecto. Soporta salidas YUV, de modo que es posible escalar por hardware @@ -385,16 +385,16 @@ <title>RealVideo</title> <para> -<application>MPlayer</application> soporta la decodificaci�n de todas las +<application>MPlayer</application> soporta la decodificación de todas las versiones de RealVideo: <itemizedlist> <listitem><simpara> - RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - cod/decodificaci�n soportada por + RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - cod/decodificación soportada por <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> </simpara></listitem> <listitem><simpara> - RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - decodificaci�n soportada por + RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - decodificación soportada por <emphasis role="bold">bibliotecas de RealPlayer</emphasis> </simpara></listitem> </itemizedlist> @@ -406,17 +406,17 @@ puede usar sus bibliotecas para decodificar archivos con video en RealVideo 2.0 - 4.0. El script <filename>configure</filename> de <application>MPlayer</application> debe detectar las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> en las -localizaciones est�ndar de una instalaci�n completa. Si no lo hace, diga -a <filename>configure</filename> d�nde buscar con la opci�n +localizaciones estándar de una instalación completa. Si no lo hace, diga +a <filename>configure</filename> dónde buscar con la opción <option>--with-reallibdir</option>. </para> <para> -Como segunda opci�n puede descargar los codecs desde +Como segunda opción puede descargar los codecs desde <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>. -Despu�s de descargar el paquete de codecs de Real, extr�igalo en el directorio +Después de descargar el paquete de codecs de Real, extráigalo en el directorio <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, o puede especificar -una ruta �nica con la opci�n <option>--with-reallibdir</option>. +una ruta única con la opción <option>--with-reallibdir</option>. </para> <note><para> @@ -432,26 +432,26 @@ <title>XviD</title> <para> -<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivaci�n del desarrollo -del codec OpenDivX. Esto ocurri� cuando ProjectMayo cambi� OpenDivX a c�digo +<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivación del desarrollo +del codec OpenDivX. Esto ocurrió cuando ProjectMayo cambió OpenDivX a código cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba -en OpenDivX se cabre�, e inici� XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos +en OpenDivX se cabreó, e inició XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos tengan el mismo origen. <itemizedlist> <title>VENTAJAS</title> <listitem><simpara> - c�digo abierto + código abierto </simpara></listitem> <listitem><simpara> - su API es compatible con DivX5 a�adiendo soporte para que sea m�s f�cil + su API es compatible con DivX5 añadiendo soporte para que sea más fácil </simpara></listitem> <listitem><simpara> - soporte de codificaci�n en 2-pasadas + soporte de codificación en 2-pasadas </simpara></listitem> <listitem><simpara> - muy buena calidad codificando, m�s velocidad que DivX4 (puede optimizarlo - para su equipo compil�ndolo) + muy buena calidad codificando, más velocidad que DivX4 (puede optimizarlo + para su equipo compilándolo) </simpara></listitem> </itemizedlist> @@ -472,7 +472,7 @@ <procedure> <title>INSTALANDO XVID CVS</title> <para> - Actualmente est� disponible solo desde CVS. Aqu� tiene instrucciones para + Actualmente está disponible solo desde CVS. Aquí tiene instrucciones para descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool): </para> <step><para> @@ -489,7 +489,7 @@ </para></step> <step><para> <screen>./configure</screen> - Puede a�adir algunas opciones (examine la salida de + Puede añadir algunas opciones (examine la salida de <screen>./configure --help</screen>). </para></step> <step><para> @@ -521,12 +521,12 @@ <itemizedlist> <listitem><simpara> - Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - decodificaci�n soportada + Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - decodificación soportada por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis> (<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - decodificaci�n soportada + Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - decodificación soportada por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis> (<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) </simpara></listitem> @@ -534,7 +534,7 @@ <procedure> <title>COMPILANDO <application>MPlayer</application> CON SOPORTE PARA BIBLIOTECAS DE QUICKTIME</title> -<note><para>actualmente solo est� soportado por plataformas Intel de 32bit.</para></note> +<note><para>actualmente solo está soportado por plataformas Intel de 32bit.</para></note> <step><para>descargue <application>MPlayer</application> CVS</para></step> <step><para>descargue el paquete QuickTime DLL desde <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/> @@ -554,13 +554,13 @@ <title>Codecs de Audio</title> <itemizedlist> -<title>Los codecs de audio m�s importantes por encima de todo:</title> +<title>Los codecs de audio más importantes por encima de todo:</title> <listitem><simpara> - Audio MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) (c�digo <emphasis role="bold">nativo</emphasis> - con optimizaci�n MMX/SSE/3DNow!) + Audio MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis> + con optimización MMX/SSE/3DNow!) </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Windows Media Audio 7 y 8 (aka WMAv1 y WMAv2) (c�digo + Windows Media Audio 7 y 8 (aka WMAv1 y WMAv2) (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) </simpara></listitem> @@ -568,11 +568,11 @@ Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DMO DLL) </simpara></listitem> <listitem><simpara> - AC3 Dolby audio (c�digo <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con optimizaci�n + AC3 Dolby audio (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con optimización MMX/SSE/3DNow!) </simpara></listitem> <listitem><simpara> - AC3 pasando a trav�s de hardware de tarjeta de sonido + AC3 pasando a través de hardware de tarjeta de sonido </simpara></listitem> <listitem><simpara> AAC @@ -599,7 +599,7 @@ <sect3 id="swac3"> -<title>Decodificaci�n AC3 por software</title> +<title>Decodificación AC3 por software</title> <para> Este es el decodificador por defecto usado para archivos de audio con AC3. @@ -614,37 +614,37 @@ </para> <para> -Use la opci�n <option>-channels</option> para elegir el n�mero de canales -de salida. Use <option>-channels 2</option> para una mezcla est�reo. Para +Use la opción <option>-channels</option> para elegir el número de canales +de salida. Use <option>-channels 2</option> para una mezcla estéreo. Para una mezcla de 4 canales (salidas Delantero Izquierdo, Delantero Derecho, Surround Izquierdo y Surround Derecho), use <option>-channels 4</option>. -En este caso, cualquier canal central ser� mezclado por igual en los +En este caso, cualquier canal central será mezclado por igual en los canales frontales. <option>-channels 6</option> da salida a todos los canales AC3 que fueron codificados - en el orden Izquierdo, Derecho, Surround Izquierdo, Surround Derecho, Centro y LFE. </para> <para> -El n�mero de canales de salida por defecto es 2. +El número de canales de salida por defecto es 2. </para> <para> -Para usar m�s de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una -tarjeta de sonido que soporte el n�mero apropiado de canales via ioctl +Para usar más de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una +tarjeta de sonido que soporte el número apropiado de canales via ioctl SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un ejemplo de un controlador que lo soporte es emu10k1 (usado por tarjetas Soundblaster Live!) desde Agosto de 2001 -o posterior (ALSA CVS tambi�n se supone que funciona). +o posterior (ALSA CVS también se supone que funciona). </para> </sect3> <sect3 id="hwac3"> -<title>Decodificaci�n AC3 por hardware</title> +<title>Decodificación AC3 por hardware</title> <para> Necesita una tarjeta de sonido capaz de usar AC3, con salida digital (SP/DIF). El controlador de la tarjeta debe soportar correctamente el formato AFMT_AC3 (C-Media lo hace). Conecte su decodificador AC3 a la salida SP/DIF, y use la -opci�n <option>-ac hwac3</option>. Es experimental pero se sabe que funciona +opción <option>-ac hwac3</option>. Es experimental pero se sabe que funciona con tarjetas C-Media y Soundblaster Live! + controladores ALSA (pero no con OSS) y tarjetas decodificadoras MPEG DXR3/Hollywood+. </para> @@ -656,15 +656,15 @@ <para> <ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> es una biblioteca -de decodificaci�n de audio MPEG solo de enteros (internamente PCM de 24bit) +de decodificación de audio MPEG solo de enteros (internamente PCM de 24bit) multiplataforma. No maneja archivos en mal -estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las b�squedas, pero puede -tener m�s rendimiento en m�quinas sin FPU (tales como <link linkend="arm">ARM</link>) +estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las búsquedas, pero puede +tener más rendimiento en máquinas sin FPU (tales como <link linkend="arm">ARM</link>) que la mp3lib. </para> <para> -Para activar el soporte, compile con la opci�n de configuraci�n +Para activar el soporte, compile con la opción de configuración <option>--enable-mad</option>. </para> </sect3> @@ -676,7 +676,7 @@ El codec de audio usado en archivos VIVO depende de si se trata de un archivo VIVO/1.0 o VIVO/2.0. Los archivos VIVO/1.0 tienen audio <emphasis role="bold">g.723</emphasis>, y los archivos VIVO/2.0 tienen audio -<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Ambos est�n soportados. +<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Ambos están soportados. </para> </sect3> @@ -685,24 +685,24 @@ <title>RealAudio</title> <para> -<application>MPlayer</application> soporta la decodificaci�n de casi todas las +<application>MPlayer</application> soporta la decodificación de casi todas las versiones de RealAudio: </para> <itemizedlist> <listitem><simpara> - RealAudio DNET - decodificaci�n soportada por + RealAudio DNET - decodificación soportada por <systemitem class="library">liba52</systemitem> </simpara></listitem> <listitem><simpara> - RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificaci�n soportada por + RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificación soportada por <emphasis role="bold">bibliotecas RealPlayer</emphasis> </simpara></listitem> </itemizedlist> <para> -Para saber c�mo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la -secci�n <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>. +Para saber cómo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la +sección <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>. </para> </sect3> @@ -712,7 +712,7 @@ Los flujos de audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) se encuentran en los archivos MOV/QT. Ambas versiones de este codec pueden ser decodificadas con las bibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la -instalaci�n vea por favor la secci�n +instalación vea por favor la sección <link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>. </para> </sect3> @@ -722,8 +722,8 @@ <para> Los flujos de audio de Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) se encuentran en los archivos MOV/QT. Pueden ser decodificador con las -blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalaci�n -vea por favor la secci�n +blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalación +vea por favor la sección <link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>. </para> </sect3> @@ -731,9 +731,9 @@ <sect3 id="aac"> <title>Codec AAC</title> <para> -AAC (Codificaci�n Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces -se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de c�digo -abierto est� disponible en +AAC (Codificación Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces +se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de código +abierto está disponible en <ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. <application>MPlayer</application> incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no necesita obtenerlo por separado. @@ -741,11 +741,11 @@ <para> Si usa gcc 3.2 y falla al compilar nuestro FAAD interno o desea usar la -biblioteca externa por alguna otra raz�n, descargue la biblioteca desde la -<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">p�gina de descargas</ulink> -y pase la opci�n <option>--enable-external-faad</option> a <filename>configure</filename>. +biblioteca externa por alguna otra razón, descargue la biblioteca desde la +<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">página de descargas</ulink> +y pase la opción <option>--enable-external-faad</option> a <filename>configure</filename>. No necesita todo el faad2 para decodificar archivos AAC, libfaad es suficiente. -Constr�yalo como sigue: +Constrúyalo como sigue: <screen>cd faad2/ chmod +x bootstrap ./bootstrap @@ -755,7 +755,7 @@ make install </screen> No hay binarios disponibles en audiocoding.com, pero puede apetegetear paquetes Debian -desde <ulink url="http://marillat.free.fr">la p�gina personal de Christian Marillat</ulink>, +desde <ulink url="http://marillat.free.fr">la página personal de Christian Marillat</ulink>, paquetes RPM para Mandrake desde la <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F.</ulink> y RPMs para Red Hat en <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>. </para> @@ -768,25 +768,25 @@ <sect2 id="win32-codecs"> <title>COMO importar codecs Win32</title> -<!-- TODO: un peque�o p�rrafo de texto debe quedar bien aqu�... --> +<!-- TODO: un pequeño párrafo de texto debe quedar bien aquí... --> <sect3 id="vfw-codecs"> <title>Codecs VFW</title> <para> VFW (Video for Windows) es una API antigua para Windows. Sus codecs tienen -la extensi�n <filename>.DLL</filename> o (rara vez) <filename>.DRV</filename>. +la extensión <filename>.DLL</filename> o (rara vez) <filename>.DRV</filename>. Si <application>MPlayer</application> falla al reproducir su AVI con este tipo de mensaje: <screen>Codec de video DESCONOCIDO: HFYU (0x55594648)</screen> </para> <para> -Esto significa que su AVI est� codificado con un codec que tiene el c�digo +Esto significa que su AVI está codificado con un codec que tiene el código fourcc HFYU (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ahora que -ya sabe qu� es esto, puede encontrar qu� DLL's de Windows se cargan para +ya sabe qué es esto, puede encontrar qué DLL's de Windows se cargan para reproducir estos archivos. En su caso, el <filename>system.ini</filename> -contiene esa informaci�n en una l�nea similar a: +contiene esa información en una línea similar a: <programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting> </para> @@ -797,17 +797,17 @@ </para> <para> -�ste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la informaci�n necesaria -(fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), env�e su petici�n de soporte +Éste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la información necesaria +(fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), envíe su petición de soporte de codec por correo, y suba esos archivos al sitio FTP: <systemitem role="url"> ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/ </systemitem> </para> -<note><para>En Windows NT/2000/XP busque esa informaci�n en el registro, -p.e. busque "VIDC.HFYU". Para saber c�mo tiene que hacer eso, -vea el antiguo m�todo DirectShow m�s abajo. +<note><para>En Windows NT/2000/XP busque esa información en el registro, +p.e. busque "VIDC.HFYU". Para saber cómo tiene que hacer eso, +vea el antiguo método DirectShow más abajo. </para></note> </sect3> @@ -817,11 +817,11 @@ <para> DirectShow es la nueva API de Video, que es incluso peor que su predecesor. -Las cosas son m�s dif�ciles con DirectShow, ya que +Las cosas son más difíciles con DirectShow, ya que <itemizedlist> <listitem><simpara> - <filename>system.ini</filename> no contiene la informaci�n necesaria, - en lugar de eso est� guardada en el registro y + <filename>system.ini</filename> no contiene la información necesaria, + en lugar de eso está guardada en el registro y </simpara></listitem> <listitem><simpara> se necesita el GUID del codec. @@ -830,9 +830,9 @@ </para> <procedure> -<title>Nuevo M�todo:</title> +<title>Nuevo Método:</title> <para> -Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (r�pido) +Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (rápido) </para> <step><para> Obtenga <application>GraphEdit</application> desde el SDK DirectX SDK o @@ -842,7 +842,7 @@ Inicie <command>graphedit.exe</command>. </para></step> <step><para> - Desde el men� elija Graph -> Insert Filters. + Desde el menú elija Graph -> Insert Filters. </para></step> <step><para> Expanda el objeto <systemitem>DirectShow Filters</systemitem> @@ -852,7 +852,7 @@ </para></step> <step><para> En la entrada <systemitem>DisplayName</systemitem> busque el texto - entre par�ntesis despu�s de la barra invertida y escriba (cinco bloques de + entre paréntesis después de la barra invertida y escriba (cinco bloques de campos delimitados por saltos, el GUID). </para></step> <step><para> @@ -870,7 +870,7 @@ </note> <procedure> -<title>Ant�guo M�todo:</title> +<title>Antíguo Método:</title> <para> Respire hondo y comience a buscar en el registro... </para> @@ -879,7 +879,7 @@ </para></step> <step><para> Pulse <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, desactive las dos primeras - casillas de verificaci�n, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec + casillas de verificación, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec (p.e. <userinput>TM20</userinput>). </para></step> <step><para> @@ -889,29 +889,29 @@ <step><para> Ahora que tiene el archivo, necesita el GUID. Pruebe a buscar de nuevo, pero ahora busque el nombre del codec, no el fourcc. Su nombre se puede - obtener cuando Media Player est� reproduciendo el archivo, consultando + obtener cuando Media Player está reproduciendo el archivo, consultando <guimenu>Archivo</guimenu> -> <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu> -> <guimenuitem>Avanzado</guimenuitem>. - Si no es as�, la suerte no est� de su lado. Pruebe la adivinaci�n (p.e. + Si no es así, la suerte no está de su lado. Pruebe la adivinación (p.e. busque por TrueMotion). </para></step> <step><para> - Si encuentra el GUID deber�a ver unos campos <guilabel>FriendlyName</guilabel> + Si encuentra el GUID debería ver unos campos <guilabel>FriendlyName</guilabel> y <guilabel>CLSID</guilabel>. Apunte el CLSID de 16 bytes, este es el - GUID que necesitar�. + GUID que necesitará. </para></step> </procedure> <note> <para> -Si la b�squeda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificaci�n. Puede +Si la búsqueda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificación. Puede que encuentre coincidencias falsas, pero puede que tenga suerte... </para> </note> <para> -Ahora que tiene toda la informaci�n necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec, -y AVI de ejemplo), env�e la petici�n de soporte del codec por correo, y suba los +Ahora que tiene toda la información necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec, +y AVI de ejemplo), envíe la petición de soporte del codec por correo, y suba los archivos al sitio FTP: <systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/ Modified: trunk/DOCS/xml/es/documentation.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/documentation.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/documentation.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,8 +1,8 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.12 --> <bookinfo id="toc"> -<title><application>MPlayer</application> - El reproductor de Pel�culas +<title><application>MPlayer</application> - El reproductor de Películas para LINUX</title> <subtitle><ulink url="http://www.mplayerhq.hu"></ulink></subtitle> <date>24 de Marzo del 2003</date> @@ -21,16 +21,16 @@ <title>Licencia</title> <para>Este programa es software libre; usted puede distribuirlo y/o modificarlo - bajo los t�rminos de la Licencia P�blica General GNU, tal y como est� publicada - por la Free Software Foundation; ya sea la versi�n 2 de la Licencia, o - (a su elecci�n) cualquier versi�n posterior.</para> - - <para>Este programa se distribuye con la intenci�n de ser �til, pero SIN NINGUNA - GARANT�A; incluso sin la garant�a impl�cita de USABILIDAD O UTILIDAD PARA UN - FIN PARTICULAR. Vea la Licencia P�blica General GNU para m�s detalles.</para> + bajo los términos de la Licencia Pública General GNU, tal y como está publicada + por la Free Software Foundation; ya sea la versión 2 de la Licencia, o + (a su elección) cualquier versión posterior.</para> + + <para>Este programa se distribuye con la intención de ser útil, pero SIN NINGUNA + GARANTÍA; incluso sin la garantía implícita de USABILIDAD O UTILIDAD PARA UN + FIN PARTICULAR. Vea la Licencia Pública General GNU para más detalles.</para> - <para>Usted deber�a haber recibido una copia de la Licencia P�blica General GNU - junto a este programa; si no es as�, escriba a la Free Software Foundation, Inc., + <para>Usted debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General GNU + junto a este programa; si no es así, escriba a la Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.</para> </legalnotice> --> @@ -38,142 +38,142 @@ <preface id="howtoread"> -<title>Como leer esta documentaci�n</title> +<title>Como leer esta documentación</title> <para> -Si es la primera vez que va a instalarlo: aseg�rese de leer todo desde -aqu� hasta el final de la secci�n de instalaci�n, y siga los enlaces +Si es la primera vez que va a instalarlo: asegúrese de leer todo desde +aquí hasta el final de la sección de instalación, y siga los enlaces que vaya encontrando. Si tiene otras preguntas, vuelva a la <link linkend="toc"> Tabla de Contenidos</link> y busque el asunto particular, lea las <link linkend="faq">preguntas frecuentes</link>, o intente usando grep entre los -archivos. La mayor�a de las cuestiones debe estar contestadas en alg�n lugar de por -aqu� y el resto probablemente ya haya sido preguntado en nuestras +archivos. La mayoría de las cuestiones debe estar contestadas en algún lugar de por +aquí y el resto probablemente ya haya sido preguntado en nuestras <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/info.html#mailing_lists">listas de correo</ulink>. Compruebe los -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/cgi-bin/s-arch.cgi">archivos</ulink>, hay un mont�n -de informaci�n valiosa all�. +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/cgi-bin/s-arch.cgi">archivos</ulink>, hay un montón +de información valiosa allí. </para> </preface> <chapter id="intro"> -<title>Introducci�n</title> +<title>Introducción</title> <para> -<application>MPlayer</application> es un reproductor de pel�culas para Linux (corre +<application>MPlayer</application> es un reproductor de películas para Linux (corre en muchos otros Unices, y en CPUs <emphasis role="bold">no-x86</emphasis>, vea la -secci�n de <link linkend="ports">adaptaciones</link>). Puede reproducir casi todos +sección de <link linkend="ports">adaptaciones</link>). Puede reproducir casi todos los archivos MPEG, VOB, AVI, OGG/OGM, VIVO, ASF/WMA/WMV, QT/MOV/MP4, FLI, RM, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM, RoQ, PVA y Matroska, soportado por muchos codecs -nativos, de XAnim, de RealPlayer y de DLL de Win32. Puede ver pel�culas en formato +nativos, de XAnim, de RealPlayer y de DLL de Win32. Puede ver películas en formato <emphasis role="bold">VideoCD, SVCD, DVD, 3ivx, RealMedia, Sorenson, Theora</emphasis>, -y <emphasis>DivX</emphasis> tambi�n (�y no es necesaria la librer�a avifile!). -Otra gran caracter�stica de <application>MPlayer</application> es el amplio +y <emphasis>DivX</emphasis> también (¡y no es necesaria la librería avifile!). +Otra gran característica de <application>MPlayer</application> es el amplio rango de controladores de salida soportados. Funciona con X11, Xv, DGA, OpenGL, -SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, �pero tambi�n puede usar GGI y SDL (y de esta +SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, ¡pero también puede usar GGI y SDL (y de esta manera todos sus controladores) y algunos controladores de bajo nivel -espec�ficos de algunas placas (para Matrox, 3Dfx y Radeon, Mach64, Permidia3)! +específicos de algunas placas (para Matrox, 3Dfx y Radeon, Mach64, Permidia3)! Casi todos ellos soportan escalado por software o hardware, por lo que puede -disfrutar de las pel�culas en pantalla completa. +disfrutar de las películas en pantalla completa. <application>MPlayer</application> soporta mostrado sobre algunas placas decodificadoras por hardware de MPEG, como la <link linkend="dvb">DVB</link> -y <link linkend="dxr3"> DXR3/Hollywood+</link>. �Y que tal los grandes y -bonitos subt�tulos sombreados y con efecto antialias (<emphasis role="bold"> -se soportan 10 tipos de subt�tulos</emphasis>) con fuentes Europeas/ISO -8859-1,2 (H�ngara, Inglesa, Checa, etc), Cir�lica, Coreana, y el mostrado +y <link linkend="dxr3"> DXR3/Hollywood+</link>. ¿Y que tal los grandes y +bonitos subtítulos sombreados y con efecto antialias (<emphasis role="bold"> +se soportan 10 tipos de subtítulos</emphasis>) con fuentes Europeas/ISO +8859-1,2 (Húngara, Inglesa, Checa, etc), Cirílica, Coreana, y el mostrado en pantalla (OSD)? </para> <para> -El reproductor es solido como una piedra reproduciendo archivos MPEG da�ados -(�til para algunos VCDs), y reproduce archivos AVI incorrectos que no es posible +El reproductor es solido como una piedra reproduciendo archivos MPEG dañados +(útil para algunos VCDs), y reproduce archivos AVI incorrectos que no es posible reproducirlos con el famoso reproductor de medios de Windows. Hasta archivos AVI -sin la informaci�n de �ndice, y puede temporalmente reconstruir sus �ndices con la -opci�n <option>-idx</option>, o permanentemente con <application>MEncoder</application>, -�y con eso permitir la b�squeda! Como ve, la estabilidad y la calidad son muy -importantes, pero la velocidad tambi�n es asombrosa. +sin la información de índice, y puede temporalmente reconstruir sus índices con la +opción <option>-idx</option>, o permanentemente con <application>MEncoder</application>, +¡y con eso permitir la búsqueda! Como ve, la estabilidad y la calidad son muy +importantes, pero la velocidad también es asombrosa. </para> <para> -<application>MEncoder</application> (el codificador de pel�culas de -<application>MPlayer</application>) es un codificador de pel�culas simple, -dise�ado para codificar pel�culas que <application>MPlayer</application> +<application>MEncoder</application> (el codificador de películas de +<application>MPlayer</application>) es un codificador de películas simple, +diseñado para codificar películas que <application>MPlayer</application> pueda reproducir (<emphasis role="bold">AVI/ASF/OGG/DVD/VCD/VOB/MPG/MOV/VIV/FLI/RM/NUV/NET/PVA</emphasis>) -a otros formatos tambi�n reproducibles por <application>MPlayer</application> -(ver m�s abajo). Puede codificar con varios codecs, como +a otros formatos también reproducibles por <application>MPlayer</application> +(ver más abajo). Puede codificar con varios codecs, como <emphasis role="bold">DivX4</emphasis> (1 o 2 pasadas), <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, audio -<emphasis role="bold">PCM/MP3/VBR MP3</emphasis>. Adem�s posee un poderoso -sistema de plugin para la manipulaci�n de v�deo. +<emphasis role="bold">PCM/MP3/VBR MP3</emphasis>. Además posee un poderoso +sistema de plugin para la manipulación de vídeo. </para> <itemizedlist> -<title>Caracter�sticas de <application>MEncoder</application></title> +<title>Características de <application>MEncoder</application></title> <listitem><simpara> - Codificaci�n desde una amplia variedad de formato de archivos y + Codificación desde una amplia variedad de formato de archivos y decodificadores de <application>MPlayer</application> </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Codificaci�n a todos los codecs soportados por ffmpeg + Codificación a todos los codecs soportados por ffmpeg <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Codificaci�n de v�deo desde un <emphasis role="bold">sintonizador de TV compatible con V4L</emphasis> + Codificación de vídeo desde un <emphasis role="bold">sintonizador de TV compatible con V4L</emphasis> </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Codificaci�n/Multiplexaci�n de archivos AVI entrelazados con su respectivo �ndice. + Codificación/Multiplexación de archivos AVI entrelazados con su respectivo índice. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Creaci�n de archivos desde flujos de audio externos. + Creación de archivos desde flujos de audio externos. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Codificaci�n en 1, 2 o 3 pasadas. + Codificación en 1, 2 o 3 pasadas. </simpara></listitem> <listitem><para> Audio MP3 <emphasis role="bold">VBR</emphasis> <important><simpara> - �El audio MP3 VBR no siempre se reproduce muy bien en los reproductores de Windows! + ¡El audio MP3 VBR no siempre se reproduce muy bien en los reproductores de Windows! </simpara></important> </para></listitem> <listitem><simpara> audio PCM </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Copia de flujos (de audio y v�deo) + Copia de flujos (de audio y vídeo) </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Sincronizaci�n de entrada de A/V (basada en PTS, puede ser desactivada con la opci�n + Sincronización de entrada de A/V (basada en PTS, puede ser desactivada con la opción <option>-mc 0</option>) </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Correcci�n de cuadros por segundo con la opci�n <option>-ofps</option> (�til cuando + Corrección de cuadros por segundo con la opción <option>-ofps</option> (útil cuando se esta codificando 29.97 cps VOB a AVI con 24 cps). </simpara></listitem> <listitem><simpara> Usa nuestro poderoso sistema de plugin (cortar, expandir, invertir, post-procesar, - rotar, escalar, conversi�n rgb/yuv) + rotar, escalar, conversión rgb/yuv) </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Puede codificar DVD/VOBsub <emphasis role="bold">y</emphasis>el texto de subt�tulos + Puede codificar DVD/VOBsub <emphasis role="bold">y</emphasis>el texto de subtítulos en el archivo de salida </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Puede extraer los subt�tulos de DVD al formato VOBsub + Puede extraer los subtítulos de DVD al formato VOBsub </simpara></listitem> </itemizedlist> <itemizedlist> -<title>Caracter�sticas planeadas</title> +<title>Características planeadas</title> <listitem><simpara> - Aun una variedad m�s amplia de formatos de de/codificaci�n de - formatos/codecs (creaci�n de archivos VOB con flujos DivX4/Indeo5/VIVO :). + Aun una variedad más amplia de formatos de de/codificación de + formatos/codecs (creación de archivos VOB con flujos DivX4/Indeo5/VIVO :). </simpara></listitem> </itemizedlist> <!-- FIXME: la licencia debe estar en bookinfo --> <para> <application>MPlayer</application> y <application>MEncoder</application> -pueden ser distribuidos bajo los t�rminos de la Licencia GNU General Public +pueden ser distribuidos bajo los términos de la Licencia GNU General Public License Version 2 (GPL v.2). </para> Modified: trunk/DOCS/xml/es/faq.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/faq.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/faq.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.33 --> <chapter id="faq" xreflabel="FAQ"> <title>Preguntas de Usuario Frecuentes</title> @@ -10,60 +10,60 @@ <qandaentry> <question><para> -�C�mo puedo crear un parche para <application>MPlayer</application>? +¿Cómo puedo crear un parche para <application>MPlayer</application>? </para></question> <answer><para> -Hemos hecho<ulink url="../../tech/patches.txt">un peque�o documento</ulink> +Hemos hecho<ulink url="../../tech/patches.txt">un pequeño documento</ulink> describiendo todos los detalles necesarios. Por favor siga las instrucciones. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�C�mo puedo traducir <application>MPlayer</application> a un nuevo idioma? +¿Cómo puedo traducir <application>MPlayer</application> a un nuevo idioma? </para></question> <answer><para> Lea el <ulink url="../../tech/translations.txt">COMO sobre traducciones</ulink>, -ah� debe estar todo explicado. Puede obtener m�s ayuda en la lista de correo +ahí debe estar todo explicado. Puede obtener más ayuda en la lista de correo <ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-docs">mplayer-docs</ulink>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�C�mo puedo ayudar al desarrollo de <application>MPlayer</application>? +¿Cómo puedo ayudar al desarrollo de <application>MPlayer</application>? </para></question> <answer><para> -Estamos m�s que felices de aceptar sus +Estamos más que felices de aceptar sus <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/donations.html">donaciones</ulink> de hardware y software. -Eso nos ayuda a mejorar cont�nuamente <application>MPlayer</application>. +Eso nos ayuda a mejorar contínuamente <application>MPlayer</application>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�C�mo puedo convertirme en un desarrollador de <application>MPlayer</application>? +¿Cómo puedo convertirme en un desarrollador de <application>MPlayer</application>? </para></question> <answer><para> Siempre son bienvenidos codeadores y documentadores. Lea la -<ulink url="../../tech/">documentaci�n t�cnica</ulink> -para obtener una primera impresi�n. Deber� suscribirse a la lista +<ulink url="../../tech/">documentación técnica</ulink> +para obtener una primera impresión. Deberá suscribirse a la lista de correo <ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">mplayer-dev-eng</ulink> -y comenzar a escribir c�digo. Si quiere ayudar con la documentaci�n, -�nase a la lista de correo +y comenzar a escribir código. Si quiere ayudar con la documentación, +únase a la lista de correo <ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-docs">mplayer-docs</ulink>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Por qu� no usan autoconf/automake? +¿Por qué no usan autoconf/automake? </para></question> <answer><para> Tenemos un sistema modular, escrito a mano. Hace un trabajo razonablemente -bueno, �por qu� cambiar? Adem�s, no nos gustan las herramientas +bueno, ¿por qué cambiar? Además, no nos gustan las herramientas auto*, como a <ulink url="http://freshmeat.net/articles/view/889/">otra gente</ulink>. </para></answer> @@ -71,20 +71,20 @@ </qandadiv> <qandadiv id="faq-compilation"> -<title>Compilaci�n</title> +<title>Compilación</title> <qandaentry> <question><para> -�Hay paquetes binarios (RPM/deb) de <application>MPlayer</application>? +¿Hay paquetes binarios (RPM/deb) de <application>MPlayer</application>? </para></question> <answer><para> Vea las secciones de <link linkend="debian">Debian</link> y -<link linkend="rpm">RPM</link> para m�s detalles. +<link linkend="rpm">RPM</link> para más detalles. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -La compilaci�n se detiene con un mensaje de error similar a este: +La compilación se detiene con un mensaje de error similar a este: <screen> cfft.c: In function`passf2': cfft.c:556: unable to find a register to spill in class `FLOAT_REGS' @@ -102,19 +102,19 @@ <answer><para> Este es un problema conocido de <application>gcc</application> 3.2, actualice a 3.3 para solucionar el problema. Alternativamente puede usar -una biblioteca FAAD externa como se describe en la secci�n <link linkend="aac">AAC</link>. +una biblioteca FAAD externa como se describe en la sección <link linkend="aac">AAC</link>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -La compilaci�n se detiene con un mensaje de error similar a este: +La compilación se detiene con un mensaje de error similar a este: <screen> - En el archivo inclu�do en mplayer.c:34: - mw.h: En funci�n `mplMainDraw': + En el archivo incluído en mplayer.c:34: + mw.h: En función `mplMainDraw': mw.h:209: Error interno del compilador en print_rtl_and_abort, at flow.c:6458 - Por favor env�e un informe de error completo, - con c�digo preprocesado si es necesario. + Por favor envíe un informe de error completo, + con código preprocesado si es necesario. </screen> </para></question> <answer><para> @@ -125,13 +125,13 @@ <qandaentry> <question><para> -Configure termina con este texto, y �<application>MPlayer</application> no compila! +Configure termina con este texto, y ¡<application>MPlayer</application> no compila! <screen>Su gcc no soporta ni un i386 para '-march' and '-mcpu'</screen> </para></question> <answer><para> -Si su gcc no est� instalado correctamente, compruebe el archivo -<filename>configure.log</filename> para m�s detalles. +Si su gcc no está instalado correctamente, compruebe el archivo +<filename>configure.log</filename> para más detalles. </para></answer> </qandaentry> @@ -149,36 +149,36 @@ <qandaentry> <question><para> Sigo teniendo problemas compilando con soporte para SDL, gcc dice algo -acerca de <screen>referencia no definida a `SDL_EnableKeyRepeat'</screen>. �Ahora qu�? +acerca de <screen>referencia no definida a `SDL_EnableKeyRepeat'</screen>. ¿Ahora qué? </para></question> <answer><para> -�D�nde ha instalado la biblioteca SDL? Si la ha instalado en +¿Dónde ha instalado la biblioteca SDL? Si la ha instalado en <filename class="directory">/usr/local</filename> (por defecto) entonces edite -el archivo de primer nivel <filename>config.mak</filename> y a�ada -<systemitem>-L/usr/local/lib</systemitem> despu�s de <systemitem>X_LIBS=</systemitem>. -Ahora escriba <command>make</command>. �Ya lo tiene! +el archivo de primer nivel <filename>config.mak</filename> y añada +<systemitem>-L/usr/local/lib</systemitem> después de <systemitem>X_LIBS=</systemitem>. +Ahora escriba <command>make</command>. ¡Ya lo tiene! </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Tengo una Matrox G200/G400/G450/G550, �c�mo puedo compilar/usar el controlador mga_vid? +Tengo una Matrox G200/G400/G450/G550, ¿cómo puedo compilar/usar el controlador mga_vid? </para></question> <answer><para> -Lea la secci�n <link linkend="mga_vid">mga_vid</link>. +Lea la sección <link linkend="mga_vid">mga_vid</link>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Hmm, extra�o. Cuando cargo el m�dulo del kernel <filename>mga_vid.o</filename>, +Hmm, extraño. Cuando cargo el módulo del kernel <filename>mga_vid.o</filename>, encuentro esto en los historiales: <screen>Advertencia: cargando mga_vid.o puede corromper el kernel: no hay licencia</screen> </para></question> <answer><para> -Los �ltimos modutils del kernel requieren una bandera indicando la +Los últimos modutils del kernel requieren una bandera indicando la licencia (principalmente para evitar a hackers del kernel hacer -ingenier�a inversa de controladores de c�digo cerrado). +ingeniería inversa de controladores de código cerrado). Actualice su kernel, modutils y <application>MPlayer</application>. </para></answer> </qandaentry> @@ -186,20 +186,20 @@ <qandaentry> <question><para> Durante 'make', <application>MPlayer</application> se queja de algunas -bibliotecas de X11. No lo entiendo, �yo TENGO X instalado!? +bibliotecas de X11. No lo entiendo, ¡yo TENGO X instalado!? </para></question> <answer><para> ... pero no tiene los paquetes de desarrollo de X instalados. O no de la manera correcta. Se llaman <filename>XFree86-devel*</filename> bajo Red Hat, y -<filename>xlibs-dev</filename> bajo Debian. Compruebe tambi�n si los enlaces simb�licos +<filename>xlibs-dev</filename> bajo Debian. Compruebe también si los enlaces simbólicos <filename class="directory">/usr/X11</filename> y <filename class="directory">/usr/include/X11</filename> existen (esto -puede ser un problema en sistemas Mandrake). Pueden crearse con �stas �rdenes: +puede ser un problema en sistemas Mandrake). Pueden crearse con éstas órdenes: <screen> # ln -sf /usr/X11R6 /usr/X11 # ln -sf /usr/X11R6/include/X11 /usr/include/X11 </screen> -Su distribuci�n puede diferir del +Su distribución puede diferir del <ulink url="http://www.pathname.com/fhs/">Filesystem Hierarchy Standard</ulink>. </para></answer> </qandaentry> @@ -221,10 +221,10 @@ <screen> error cargando bibliotecas compartidas: lib*.so.0: no se puede cargar el archivo objeto compartido: No se encuentra el archivo o directorio </screen> -He comprobado el archivo y EST� en <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> ... +He comprobado el archivo y ESTÁ en <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> ... </para></question> <answer><para> -A�ada <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a +Añada <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a <filename>/etc/ld.so.conf</filename> y ejecute <command>ldconfig</command>. </para></answer> </qandaentry> @@ -235,15 +235,15 @@ </para></question> <answer><para> Este es un problema del linkador. Actualizar binutils puede ayudar (2.11.92.* -o posterior deben ir bien). Ya que no es un problema nuestro, �por favor -<emphasis role="bold">no</emphasis> nos informe de �l! +o posterior deben ir bien). Ya que no es un problema nuestro, ¡por favor +<emphasis role="bold">no</emphasis> nos informe de él! </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�<application>MPlayer</application> muere con segmentation fault durante -la comprobaci�n pthread! +¡<application>MPlayer</application> muere con segmentation fault durante +la comprobación pthread! </para></question> <answer><para> <command>chmod 644 /usr/lib/libc.so</command> @@ -252,10 +252,10 @@ <qandaentry> <question><para> -�Me gustaria compilar <application>MPlayer</application> en Minix! +¡Me gustaria compilar <application>MPlayer</application> en Minix! </para></question> <answer><para> -A m� tambi�n. :) +A mí también. :) </para></answer> </qandaentry> @@ -266,10 +266,10 @@ <qandaentry> <question><para> -�Hay alguna lista de correo en <application>MPlayer</application>? +¿Hay alguna lista de correo en <application>MPlayer</application>? </para></question> <answer><para> -S�. Vea la secci�n +Sí. Vea la sección <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/mailing_lists.html">listas de correo</ulink> de nuestro homepage. </para></answer> @@ -277,22 +277,22 @@ <qandaentry> <question><para> -He encontrado un error molestro mientras reproduc�a mi �video favorito! �A qui�n debo informar? +He encontrado un error molestro mientras reproducía mi ¡video favorito! ¿A quién debo informar? </para></question> <answer><para> Por favor lea las -<link linkend="bugreports">gu�as para informar de fallos</link> +<link linkend="bugreports">guías para informar de fallos</link> y siga las instrucciones. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Tengo problemas reproduciendo archivos con el codec .... �Puedo usarlo? +Tengo problemas reproduciendo archivos con el codec .... ¿Puedo usarlo? </para></question> <answer><para> Compruebe el <ulink url="../../codecs-status.html">estado del codec</ulink>, -si no contiene su codec, lea la <link linkend="codecs">documentaci�n de codecs</link>, +si no contiene su codec, lea la <link linkend="codecs">documentación de codecs</link>, especialmente el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codecs</link> y contacte con nosotros. </para></answer> @@ -300,22 +300,22 @@ <qandaentry> <question><para> -Cuando inicio la reproducci�n, obtenego este mensaje pero todo parece ir bien: +Cuando inicio la reproducción, obtenego este mensaje pero todo parece ir bien: <screen>Linux RTC init: ioctl (rtc_pie_on): Permiso denegado</screen> </para></question> <answer><para> -Necesita privilegios de root o establecer un kernel especial para usar el nuevo c�digo -de temporizaci�n. Para m�s detalles vea la secci�n<link linkend="rtc">RTC</link> de -la documentaci�n. +Necesita privilegios de root o establecer un kernel especial para usar el nuevo código +de temporización. Para más detalles vea la sección<link linkend="rtc">RTC</link> de +la documentación. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Hay un cron�metro en la esquina superior izquierda. �C�mo puedo quitarlo? +Hay un cronómetro en la esquina superior izquierda. ¿Cómo puedo quitarlo? </para></question> <answer><para> -Pulse <keycap>o</keycap> y pruebe la opci�n <option>-osdlevel</option>. +Pulse <keycap>o</keycap> y pruebe la opción <option>-osdlevel</option>. </para></answer> </qandaentry> @@ -325,62 +325,62 @@ controlador x11 (<option>-vo x11</option>) ... </para></question> <answer><para> -S� funciona, pero debe especificar un escalado por software (muy lento) con la -opci�n <option>-zoom</option>. Mejor use soporte XF86VidMode: Debe especificar -la opci�n <option>-vm</option> y la opci�n <option>-fs</option>, y ya est�. -Aseg�rese de tener los modelines correctos en su archivo <filename>XF86Config</filename>, +Sí funciona, pero debe especificar un escalado por software (muy lento) con la +opción <option>-zoom</option>. Mejor use soporte XF86VidMode: Debe especificar +la opción <option>-vm</option> y la opción <option>-fs</option>, y ya está. +Asegúrese de tener los modelines correctos en su archivo <filename>XF86Config</filename>, e intente que el <link linkend="dga">controlador DGA</link> y el <link linkend="sdl">controlador SDL DGA</link> funcionen para usted. -Es mucho m�s r�pido. Si SDL DGA funciona, �selo, ser� incluso m�s r�pido. +Es mucho más rápido. Si SDL DGA funciona, úselo, será incluso más rápido. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Qu� significan los n�meros de la l�nea de estado? +¿Qué significan los números de la línea de estado? </para></question> <answer><para> Ejemplo: <screen>A: 2.1 V: 2.2 A-V: -0.167 ct: 0.042 57/57 41% 0% 2.6% 0 4 49%</screen> <itemizedlist> -<listitem><para>A: posici�n de audio en segundos</para></listitem> -<listitem><para>V: posici�n de video en segundos</para></listitem> +<listitem><para>A: posición de audio en segundos</para></listitem> +<listitem><para>V: posición de video en segundos</para></listitem> <listitem><para>A-V: diferencia audio-video en segundos (retardo)</para></listitem> -<listitem><para>ct: correcci�n completa de sincronizaci�n A-V</para></listitem> +<listitem><para>ct: corrección completa de sincronización A-V</para></listitem> <listitem><para>cuadros reproducidos (contando desde la ultima busceda)</para></listitem> <listitem><para>cuadros descifrados (contando desde la ultima busceda)</para></listitem> <listitem><para>porcentaje cpu usado por video codec (para trozos y DR esto incluye video_out)</para></listitem> <listitem><para>porcentaje cpu usado por video_out</para></listitem> <listitem><para>porcentaje cpu usado por audio codec</para></listitem> -<listitem><para>cuadros dejados para mantener sincronizaci�n A-V</para></listitem> +<listitem><para>cuadros dejados para mantener sincronización A-V</para></listitem> <listitem><para>nivel actual de procesamiento posterior de imagen (mientras usando<option>-autoq</option>)</para></listitem> <listitem><para>nivel de cache usado (aproximadamente 50% es normal)</para></listitem> </itemizedlist> -La mayor�a de ellos tiened utilidad de depurar y ser�n suprimidos en cierto punto. +La mayoría de ellos tiened utilidad de depurar y serán suprimidos en cierto punto. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Qu� pasa si no quiero que aparezcan? +¿Qué pasa si no quiero que aparezcan? </para></question> <answer><para> -Use la opci�n <option>-quiet</option> y lea las p�ginas man. +Use la opción <option>-quiet</option> y lea las páginas man. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Por qu� est� la CPU usada a cero (0%) para algunos archivos? +¿Por qué está la CPU usada a cero (0%) para algunos archivos? </para></question> <answer><para> No esta a cero, pero es recojido del codec osea que no se puede medir -por separado. Deber�a intentar reproducir el archivo usando <option>-vo null</option> y +por separado. Debería intentar reproducir el archivo usando <option>-vo null</option> y luego <option>-vo ...</option> y observar la diferencia para ver la velocidad de video_out. </para></answer> <answer><para> -Est� usando Direct Rendering, en este caso el codec renderiza por s� mismo sobre la memoria -de video. En este caso, el porcentaje descifrado contiene tambi�n el porcentaje reproducido. +Está usando Direct Rendering, en este caso el codec renderiza por sí mismo sobre la memoria +de video. En este caso, el porcentaje descifrado contiene también el porcentaje reproducido. </para></answer> </qandaentry> @@ -390,29 +390,29 @@ </para></question> <answer><para> Descargue los codecs Win32 de nuestra -<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">p�gina de codecs</ulink> -(el paquete de codecs avifile contiene un conjunto diferente de DLL's) e inst�lelo. +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink> +(el paquete de codecs avifile contiene un conjunto diferente de DLL's) e instálelo. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Umm, �qu� es "IdegCounter"? +Umm, ¿qué es "IdegCounter"? </para></question> <answer><para> -Una combinaci�n de una palabra en H�ngaro y una Inglesa. "Ideg" en H�ngaro -quiere decir lo mismo que "nervio" en Espa�ol, y es pronunciado algo parecido a -"ydaegh". Al principio fue usado para medir el nivel de Nervios de A'rpi, despu�s -de la (umm) "misteriosa" desaparici�n de codigo CVS ;) +Una combinación de una palabra en Húngaro y una Inglesa. "Ideg" en Húngaro +quiere decir lo mismo que "nervio" en Español, y es pronunciado algo parecido a +"ydaegh". Al principio fue usado para medir el nivel de Nervios de A'rpi, después +de la (umm) "misteriosa" desaparición de codigo CVS ;) </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Y qu� es "Faszom(C)ounter"? +¿Y qué es "Faszom(C)ounter"? </para></question> <answer><para> -"Fasz" es una palabra H�ngara que no quieres saber, las otras est�n +"Fasz" es una palabra Húngara que no quieres saber, las otras están conectadas a las mentes pervertidas de los desarrolladores de <application>MPlayer</application>. </para></answer> @@ -420,10 +420,10 @@ <qandaentry> <question><para> -LIRC no funciona, �por qu�? ... +LIRC no funciona, ¿por qué? ... </para></question> <answer><para> -�Est� seguro que est� usando <command>mplayer</command> en lugar de +¿Está seguro que está usando <command>mplayer</command> en lugar de <command>mplayer_lirc</command>? Toma nota que solia ser <command>mplayer_lirc</command> por bastante tiempo, version 0.60 incluida, pero esto fue cambiado recientemente a <command>mplayer</command>. @@ -432,11 +432,11 @@ <qandaentry> <question><para> -Los subtitulos son muy bonitos, los mas bonitos que jam�s he visto, �pero retrasan -la reproducci�n! S� que es poco probable ... +Los subtitulos son muy bonitos, los mas bonitos que jamás he visto, ¡pero retrasan +la reproducción! Sé que es poco probable ... </para></question> <answer><para> -Despu�s de ejecutar <filename>./configure</filename>, tiene que editar <filename>config.h</filename> +Después de ejecutar <filename>./configure</filename>, tiene que editar <filename>config.h</filename> y sustituir <systemitem>#undef FAST_OSD</systemitem> con <systemitem>#define FAST_OSD</systemitem>. Y volver a compilar. </para></answer> @@ -444,53 +444,53 @@ <qandaentry> <question><para> -�Las funciones de pantalla (OSD) parpadean! +¡Las funciones de pantalla (OSD) parpadean! </para></question> <answer><para> -Est� usando el controlador vo con un solo buffer (x11,xv). Con xv, use la opci�n -<option>-double</option>. Pruebe tambi�n <option>-vf expand</option>. +Está usando el controlador vo con un solo buffer (x11,xv). Con xv, use la opción +<option>-double</option>. Pruebe también <option>-vf expand</option>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Qu� es exactamente <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>? +¿Qué es exactamente <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>? </para></question> <answer><para> -Consulte la secci�n +Consulte la sección <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Pero configure me dice <screen>Checking for libavcodec ... no</screen>! +¡Pero configure me dice <screen>Checking for libavcodec ... no</screen>! </para></question> <answer><para> Necesita obtener <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> del CVS de FFmpeg. -Lea las instrucciones en la secci�n +Lea las instrucciones en la sección <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�La barra the tareas de Icewm sigue cubriendo la pelicula cuande se usa la funcion pantalla completa! +¡La barra the tareas de Icewm sigue cubriendo la pelicula cuande se usa la funcion pantalla completa! </para></question> <answer><para> -Esto ya no deberia ocurrir, si a�n sigue use la opci�n de capa <option>-fstype</option> -y comun�quelo a la lista de correo +Esto ya no deberia ocurrir, si aún sigue use la opción de capa <option>-fstype</option> +y comuníquelo a la lista de correo <ulink url="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">mplayer-users</ulink>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -No puedo acceder al men� del GUI. Intento dar al bot�n derecho, �pero no puedo -acceder a ning�n objeto del men�! +No puedo acceder al menú del GUI. Intento dar al botón derecho, ¡pero no puedo +acceder a ningún objeto del menú! </para></question> <answer><para> -�Est� usando FVWM? Intente la siguiente: +¿Está usando FVWM? Intente la siguiente: <orderedlist> <listitem><para>Start -> Settings -> Configuration -> Base Configuration</para></listitem> <listitem><para>Cambie <systemitem>Use Applications position hints</systemitem> @@ -501,7 +501,7 @@ <qandaentry> <question><para> -�C�mo puedo hacer que <application>MPlayer</application> funcione en segundo plano? +¿Cómo puedo hacer que <application>MPlayer</application> funcione en segundo plano? </para></question> <answer><para> Use: @@ -511,41 +511,41 @@ </qandadiv> <qandadiv id="faq-playback"> -<title>Problemas de reproducci�n</title> +<title>Problemas de reproducción</title> <qandaentry> <question><para> -No puedo identificar la causa de algun extra�o problema de reproduccion. +No puedo identificar la causa de algun extraño problema de reproduccion. </para></question> <answer><para> -�Tiene alg�n archivo <filename>codecs.conf</filename> extraviado en +¿Tiene algún archivo <filename>codecs.conf</filename> extraviado en <filename>~/.mplayer/</filename>, <filename>/etc/</filename>, -<filename>/usr/local/etc/</filename> o lugar similar? Qu�telo, +<filename>/usr/local/etc/</filename> o lugar similar? Quítelo, archivos <filename>codecs.conf</filename> anticuados pueden causar problemas -extra�os. <application>MPlayer</application> usar� uno que tiene incorporado en su lugar. +extraños. <application>MPlayer</application> usará uno que tiene incorporado en su lugar. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Por qu� no funciona <application>MPlayer</application> en Fedora Core? +¿Por qué no funciona <application>MPlayer</application> en Fedora Core? </para></question> <answer><para> -Hay una mala interacci�n en Fedora entre exec-shield, -prelink, y cualquier aplicaci�n que use DLLs de Windows +Hay una mala interacción en Fedora entre exec-shield, +prelink, y cualquier aplicación que use DLLs de Windows (tales como <application>MPlayer</application>). </para> <para> -El problema es que exec-shield aleatoriza la direcci�n de carga de -todas las bibliotecas del sistema. Esta aleatorizaci�n ocurre en el +El problema es que exec-shield aleatoriza la dirección de carga de +todas las bibliotecas del sistema. Esta aleatorización ocurre en el tiempo del prelink (una vez cada dos semanas). </para> <para> Cuando <application>MPlayer</application> intenta cargar una DLL de -Windows intenta colocarla en una direcci�n espec�fica (0x400000). Si -una biblioteca importante del sistema resulta que est� en esa direcci�n, -<application>MPlayer</application> fallar�. -(Un s�ntoma t�pico es un fallo de segmentaci�n cuando se intentan reproducir +Windows intenta colocarla en una dirección específica (0x400000). Si +una biblioteca importante del sistema resulta que está en esa dirección, +<application>MPlayer</application> fallará. +(Un síntoma típico es un fallo de segmentación cuando se intentan reproducir archivos Windows Media 9.) </para> <para> @@ -554,7 +554,7 @@ <listitem><para>Esperar dos semanas. Puede que vuelva a funcionar de nuevo.</para></listitem> <listitem><para>Hacer el relink de todos los binarios del sistema con -diferentes opciones del prelink. Aqu� tiene las instrucciones paso a +diferentes opciones del prelink. Aquí tiene las instrucciones paso a paso:</para> <para> <orderedlist> @@ -573,7 +573,7 @@ </listitem> <listitem><para><command>touch /var/lib/misc/prelink.force</command></para></listitem> <listitem><para><command>/etc/cron.daily/prelink</command> -(Esto relinka todas las aplicaciones, y tardar� un buen rato.)</para></listitem> +(Esto relinka todas las aplicaciones, y tardará un buen rato.)</para></listitem> <listitem> <para><command>execstack -s <replaceable>/ruta/a/</replaceable>mplayer</command> (Esto desactiva el execshield para el binario de <application>MPlayer</application>.) @@ -593,11 +593,11 @@ </para></question> <answer><para> <application>MPlayer</application> no es <application>xine/avifile/...</application>. -Aunque estos reproductores tienen alg�n c�digo en com�n, el grupo de codecs (DLL), -sincronizaci�n, demultiplexores etc es diferente y no deber�a ser +Aunque estos reproductores tienen algún código en común, el grupo de codecs (DLL), +sincronización, demultiplexores etc es diferente y no debería ser comparado. Si tiene un archivo que <application>MPlayer</application> falla en reproducir correctamente pero que funciona con otro reproductor, por favor lea la -<link linkend="bugreports">gu�a para reportar errores</link> y suba el archivo +<link linkend="bugreports">guía para reportar errores</link> y suba el archivo a nuestro servidor FTP. </para></answer> </qandaentry> @@ -619,13 +619,13 @@ <answer><para> Compruebe la salida<command>ldd /usr/local/bin/mplayer</command>. Si contiene <screen>libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x4???????)</screen> -donde "?" es cualquier n�mero entonces est� bien, el error no es de ah�. Si es: +donde "?" es cualquier número entonces está bien, el error no es de ahí. Si es: <screen>libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00??????)</screen> -hay un problema con su kernel/libc. Quizas est� usando alg�n parche de seguridad +hay un problema con su kernel/libc. Quizas esté usando algún parche de seguridad (por ejemplo el parche de Solar Designer's OpenWall) que fuerza la carga de -librer�as a direcciones bajas. Al ser un DLL non-relocable,<filename>l3codeca.acm</filename> +librerías a direcciones bajas. Al ser un DLL non-relocable,<filename>l3codeca.acm</filename> debe ser cargado a <literal>0x00400000</literal>, no podemos -cambiar esto. Deber�a usar un kernel sin parchear, o use la opci�n +cambiar esto. Debería usar un kernel sin parchear, o use la opción <option>-afm 1</option> de <application>MPlayer</application> para dejar de usar <filename>l3codeca.acm</filename>. </para></answer> @@ -633,12 +633,12 @@ <qandaentry> <question><para> -Mi ordenador reproduce MS DivX AVIs con resoluciones ~ 640x300 y sonido mp3 en est�reo -demasiado lento. Cuando uso la opci�n <option>-nosound</option> todo va bien (pero sin sonido). +Mi ordenador reproduce MS DivX AVIs con resoluciones ~ 640x300 y sonido mp3 en estéreo +demasiado lento. Cuando uso la opción <option>-nosound</option> todo va bien (pero sin sonido). </para></question> <answer><para> -Su ordenador es demasiado lento o su tarjeta de sonido est� estropeada. Consulte la -documentaci�n de la misma para ver si hay forma de mejorar el rendimiento. +Su ordenador es demasiado lento o su tarjeta de sonido está estropeada. Consulte la +documentación de la misma para ver si hay forma de mejorar el rendimiento. </para></answer> </qandaentry> @@ -648,51 +648,51 @@ signal 4 in module: decode_video</screen>. </para></question> <answer><para> -Intente ejecutar <application>MPlayer</application> en la m�quina en la que -fue compilado. O recompile con detecci�n de CPU en tiempo de ejecuci�n +Intente ejecutar <application>MPlayer</application> en la máquina en la que +fue compilado. O recompile con detección de CPU en tiempo de ejecución (<command>./configure --enable-runtime-cpudetection</command>). No use <application>MPlayer</application> en un CPU diferente a en el que -fue compilado, sin usar esta opci�n que se acaba de mencionar. +fue compilado, sin usar esta opción que se acaba de mencionar. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Tengo un problema con [su administrador de ventanas] y reproducci�n en pantalla completa con modo xv/xmga/sdl/x11 ... +Tengo un problema con [su administrador de ventanas] y reproducción en pantalla completa con modo xv/xmga/sdl/x11 ... </para></question> <answer><para> -Lea <link linkend="bugreports">la gu�a para informar de errores</link> y mande un +Lea <link linkend="bugreports">la guía para informar de errores</link> y mande un informe de error. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Me sali� esto reproduciendo archivos MPEG: Can't find codec for video format 0x10000001! +Me salió esto reproduciendo archivos MPEG: Can't find codec for video format 0x10000001! </para></question> <answer><para> Tiene una version vieja de <filename>codecs.conf</filename> en <filename class="directory">~/.mplayer/</filename>, <filename class="directory">/etc/</filename>, -<filename class="directory">/usr/local/etc/</filename> o similar. B�rrelo, +<filename class="directory">/usr/local/etc/</filename> o similar. Bórrelo, ya no sigue siendo necesario. -<emphasis role="bold">O</emphasis> tiene la opci�n <option>vc=</option> o -algo parecido en su archivo(s) de configuraci�n. +<emphasis role="bold">O</emphasis> tiene la opción <option>vc=</option> o +algo parecido en su archivo(s) de configuración. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> Cuando empiezo <application>MPlayer</application> bajo KDE solo recibo una pantalla -negra y nada pasa. Aproximadamente un minuto despu�s la imagen empieza a salir. +negra y nada pasa. Aproximadamente un minuto después la imagen empieza a salir. </para></question> <answer><para> El demonio de sonido arts de KDE esta bloqueando la tarjeta de sonido. Puedes esperar hasta que la imagen empiece o desactivar arts-daemon en el centro de control. Si quiere usar -sonido arts, especifique la salida de audio a trav�s de nuestro manejador nativo de audio para +sonido arts, especifique la salida de audio a través de nuestro manejador nativo de audio para arts (<option>-ao arts</option>). Si esto falla o no esta compilado, pruebe SDL -(<option>-ao sdl</option>) y aseg�rese de que su SDL puede manejar sonido arts. Otra -opci�n es ejecutar <application>MPlayer</application> con artsdsp. +(<option>-ao sdl</option>) y asegúrese de que su SDL puede manejar sonido arts. Otra +opción es ejecutar <application>MPlayer</application> con artsdsp. </para></answer> </qandaentry> @@ -706,7 +706,7 @@ Si tiene una version antigua de <filename>codecs.conf</filename> en <filename class="directory">~/.mplayer/</filename>, <filename class="directory">/etc/</filename>, -<filename class="directory">/usr/local/etc/</filename> o similar, b�rrela. +<filename class="directory">/usr/local/etc/</filename> o similar, bórrela. </para></answer> </qandaentry> @@ -721,19 +721,19 @@ <itemizedlist> <listitem><para> Su CPU <emphasis role="bold">y/o</emphasis> tarjeta de video <emphasis role="bold">y/o</emphasis> -sonido es damasiado lenta. <application>MPlayer</application> mostrar� un -mensaje si el motivo es ese (y el contador de im�genes saltadas subir� -r�pidamente). +sonido es damasiado lenta. <application>MPlayer</application> mostrará un +mensaje si el motivo es ese (y el contador de imágenes saltadas subirá +rápidamente). </para></listitem> <listitem><para> -Si es un AVI, igual tiene interleaving malo. Intente la opci�n <option>-ni</option>. +Si es un AVI, igual tiene interleaving malo. Intente la opción <option>-ni</option>. </para></listitem> <listitem><para> Si su manejador de sonido tiene errores, o usa ALSA 0.5 con <option>-ao oss</option>. -Consulte la <link linkend="audio-dev">secci�n de tarjeta de sonido</link>. +Consulte la <link linkend="audio-dev">sección de tarjeta de sonido</link>. </para></listitem> <listitem><para> -El AVI tiene una cabecera err�nea malo, pruebe la opci�n <option>-nobps</option>, y/o <option>-mc 0</option>. +El AVI tiene una cabecera errónea malo, pruebe la opción <option>-nobps</option>, y/o <option>-mc 0</option>. </para></listitem> </itemizedlist> </para></answer> @@ -751,18 +751,18 @@ <qandaentry> <question><para> -Cuando intento recibir de mi sintonizador, funciona, pero los colores son extra�os. Con otras +Cuando intento recibir de mi sintonizador, funciona, pero los colores son extraños. Con otras aplicaciones funciona bien. </para></question> <answer><para> -Probablemente su tarjeta est� representando la actividad del espacio de color de manera incorrecta. Pruebe -con YUY2 en lugar del YV12 por defecto (consulte la secci�n <link linkend="tv-input">TV</link>). +Probablemente su tarjeta esté representando la actividad del espacio de color de manera incorrecta. Pruebe +con YUY2 en lugar del YV12 por defecto (consulte la sección <link linkend="tv-input">TV</link>). </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Tengo problemas con sincronizacion A/V. Algunos de mis archivos +¡Tengo problemas con sincronizacion A/V. Algunos de mis archivos AVI reproducen bien, pero algunos con velocidad doble! </para></question> <answer><para> @@ -774,26 +774,26 @@ <qandaentry> <question><para> -�Todos los archivos WMV (o otros..) que reproduzco crean un ventana verde/gris y solo +¡Todos los archivos WMV (o otros..) que reproduzco crean un ventana verde/gris y solo hay sonido! <application>MPlayer</application> dice: <screen>Detected video codec: [null] drv:0 (NULL codec (no decoding))</screen> </para></question> <answer><para> -Si tiene una versi�n antigua de <filename>codecs.conf</filename> en +Si tiene una versión antigua de <filename>codecs.conf</filename> en <filename class="directory">~/.mplayer/</filename>, <filename class="directory">/etc/</filename>, -<filename class="directory">/usr/local/etc/</filename> o similar, b�rrela. +<filename class="directory">/usr/local/etc/</filename> o similar, bórrela. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Recibo valores de porcentaje muy extra�os (demasiado grandes) mientras reproduzco archivos en mi port�til. +Recibo valores de porcentaje muy extraños (demasiado grandes) mientras reproduzco archivos en mi portátil. </para></question> <answer><para> Es debido al administrador de energia / sistema de ahorro de energia de su portatil (BIOS, no kernel). Enchufe el conector de energia exterior -<emphasis role="bold">antes</emphasis> de encender su portatil. Tambi�n puede probar si +<emphasis role="bold">antes</emphasis> de encender su portatil. También puede probar si si <ulink url="http://www.brodo.de/cpufreq/">cpufreq</ulink> (un interfaz SpeedStep para Linux) le puede ser de ayuda. </para></answer> @@ -801,31 +801,31 @@ <qandaentry> <question><para> -El audio/video pierde la sincronizaci�n totalmente cuando ejecuto +El audio/video pierde la sincronización totalmente cuando ejecuto <application>MPlayer</application> como root en mi portatil. Cuando lo ejecuto como usuario normal funciona correctamente. </para></question> <answer><para> -Se trata de otro efecto del administrador de energ�a (mire m�s arriba). Enchufe el conector de energ�a -externa <emphasis role="bold">antes</emphasis> de encender su port�til. -o use la opci�n <option>-nortc</option>. +Se trata de otro efecto del administrador de energía (mire más arriba). Enchufe el conector de energía +externa <emphasis role="bold">antes</emphasis> de encender su portátil. +o use la opción <option>-nortc</option>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Durante la reproducci�n de una pel�cula, de repente recibo el siguiente mensaje: +Durante la reproducción de una película, de repente recibo el siguiente mensaje: <screen>Badly interleaved AVI file detected - switching to -ni mode...</screen> </para></question> <answer><para> -Archivos malamente interleaved y la opci�n <option>-cache</option> no funcionan bien juntas. +Archivos malamente interleaved y la opción <option>-cache</option> no funcionan bien juntas. Pruebe <option>-nocache</option>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�C�mo puedo reproducir archivos de audio MPEG Layer 2 (mp2)? +¿Cómo puedo reproducir archivos de audio MPEG Layer 2 (mp2)? </para></question> <answer><para> Debe usar <option>-rawaudio on:format=0x50</option>. @@ -847,7 +847,7 @@ </screen> </para></question> <answer><para> -�Est� usando KDE o GNOME con el demonio ARTS o ESD? Pruebe a no utilizar +¿Está usando KDE o GNOME con el demonio ARTS o ESD? Pruebe a no utilizar el demonio de sonido o use la opcion <option>-ao arts</option> o <option>-ao esd</option> para hacer que <application>MPlayer</application> use ARTS o ESD. </para></answer> @@ -855,33 +855,33 @@ <qandaentry> <question><para> -�Que pasa con el controlador DGA? �No los puedo encontrar! +¿Que pasa con el controlador DGA? ¡No los puedo encontrar! </para></question> <answer><para> <filename>./configure</filename> autodetecta tu controlador DGA. Si <option>-vo help</option> -no detecta DGA, entonces hay un problema con la instalaci�n de X. Pruebe -<command>./configure --enable-dga</command> y lea la secci�n +no detecta DGA, entonces hay un problema con la instalación de X. Pruebe +<command>./configure --enable-dga</command> y lea la sección <link linkend="dga">DGA</link>. Si no, pruebe el controlador DGA de SDL -con la opci�n <option>-vo sdl:dga</option>. +con la opción <option>-vo sdl:dga</option>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> Vale, <option>-vo help</option> encuentra un controlador DGA, pero se queja sobre sus permisos. -�Ay�denme! +¡Ayúdenme! </para></question> <answer><para> -�Solo funciona ejecutandolo siendo root! Es una limitacion de DGA. Necesita volverse root -(<command>su -</command>), e intentalo otra vez. Otra soluci�n es hacer -<application>MPlayer</application> SUID root, �pero no es recomendable! +¡Solo funciona ejecutandolo siendo root! Es una limitacion de DGA. Necesita volverse root +(<command>su -</command>), e intentalo otra vez. Otra solución es hacer +<application>MPlayer</application> SUID root, ¡pero no es recomendable! <screen> chown root /usr/local/bin/mplayer chmod 755 /usr/local/bin/mplayer chmod +s /usr/local/bin/mplayer </screen> <warning><para> -�Esto un <emphasis role="bold">gran</emphasis> riesgo de seguridad! <emphasis role="bold">Nunca</emphasis> +¡Esto un <emphasis role="bold">gran</emphasis> riesgo de seguridad! <emphasis role="bold">Nunca</emphasis> lo haga en un servidor o en un ordenador del que no tiene control completo porque otros usuarios pueden conseguir privilegios root por SUID root <application>MPlayer</application>. @@ -903,7 +903,7 @@ </para></question> <answer><para> El controlador <systemitem>tdfx</systemitem> en XFree86 4.0.2/4.0.3 tiene este error. -Est� arreglado en +Está arreglado en <ulink url="http://www.xfree86.org/cvs/changes_4_1.html">bugfix #621 del CVS log XFree86 4.1.0 CVS</ulink>. Osea que actualice a XFree86 4.1.0 o posterior. Otras opciones son, descargar (por lo menos) DRI version 0.6 de la @@ -917,23 +917,23 @@ X11/...). </para></question> <answer><para> -Su controlador OpenGL no soporta cambios din�micos de textura (glTexSubImage). +Su controlador OpenGL no soporta cambios dinámicos de textura (glTexSubImage). No es conocido que funcione con la porqueria binaria de nVidia. Se sabe que funciona con -Utah-GLX/DRI y tarjetas Matrox G400. Tambi�n con DRI y tarjetas Radeon. No funcionar� -con DRI y otras tarjetas. Tampoco funcionar� con tarjetas 3DFX porque tienen un -tama�o de textura limitado a 256x256. +Utah-GLX/DRI y tarjetas Matrox G400. También con DRI y tarjetas Radeon. No funcionará +con DRI y otras tarjetas. Tampoco funcionará con tarjetas 3DFX porque tienen un +tamaño de textura limitado a 256x256. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Yo tengo una tarjeta TNT/TNT2 de nVidia, y tengo una banda con colores extra�a, �justo -debajo de la pelicula! �De qui�n es la culpa de esto? +Yo tengo una tarjeta TNT/TNT2 de nVidia, y tengo una banda con colores extraña, ¡justo +debajo de la pelicula! ¿De quién es la culpa de esto? </para></question> <answer><para> Esto es un error del controlador X binario de nVidia. Estos errores ocuren SOLO con las tarjetas TNT/TNT2, y no podemos hacer nada sobre ello. Para resolver el problema, descargue -la �ltima versi�n del controlador binario de nVidia. Si todavia sigue mal, �quejese a nVidia! +la última versión del controlador binario de nVidia. Si todavia sigue mal, ¡quejese a nVidia! </para></answer> </qandaentry> @@ -941,23 +941,23 @@ <question><para> Tengo una tarjeta XYZ de nVidia, y cuando aprieto el raton en la ventanilla del GUI para mostrar el panel del GUI, un cuadrado negro aparece donde hice clic. Tengo el -controldor m�s reciente. +controldor más reciente. </para></question> <answer><para> -Si, nVidia corregi� el error previo (arriba), e introdujo uno nuevo. -Vamos a felicitarlos. �LTIMAS NOTICIAS: Seg�n <link linkend="nvidia">nVidia</link>, +Si, nVidia corregió el error previo (arriba), e introdujo uno nuevo. +Vamos a felicitarlos. ÚLTIMAS NOTICIAS: Según <link linkend="nvidia">nVidia</link>, esto ya esta resuelto. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Oh que cruel es el mundo ...! �SDL solo tiene <systemitem>x11</systemitem> de destino, +¡Oh que cruel es el mundo ...! ¡SDL solo tiene <systemitem>x11</systemitem> de destino, pero no <systemitem>xv</systemitem>! </para></question> <answer><para> Pruebe <systemitem>x11</systemitem> otra vez. Ahora pruebe <option>-vo x11 --fs -zoom</option>. �Ve la diferencia? No?! Vale, aqu� viene la aclaraci�n: +-fs -zoom</option>. ¿Ve la diferencia? No?! Vale, aquí viene la aclaración: La salida <systemitem>x11</systemitem> de SDL usa xv cuando lo puede conseguir, no se tiene que precupar de ello ... Nota: Con SDL puede forzar/desactivar Xv usando <option>-forcexv</option> y <option>-noxv</option> @@ -966,14 +966,14 @@ </qandadiv> <qandadiv id="faq-dvd"> -<title>Reproducci�n DVD</title> +<title>Reproducción DVD</title> <qandaentry> <question><para> -�Qu� pasa con navegaci�n DVD? +¿Qué pasa con navegación DVD? </para></question> <answer><para> El soporte para dvdnav en <application>MPlayer</application> no funciona, -aunque la reproducci�n normal s� funciona. Si quiere tener men�s elaborados, tendr� que usar +aunque la reproducción normal sí funciona. Si quiere tener menús elaborados, tendrá que usar otro reproductor como <application>xine</application> o <application>Ogle</application>. Si le preocupa la navegacion DVD, mande un <ulink url="../../tech/patches.txt">parche</ulink>. @@ -993,11 +993,11 @@ <qandaentry> <question><para> -�Puedo compilar libdvdread y libdvdcss en me querido SPARC bajo Solaris? +¿Puedo compilar libdvdread y libdvdcss en me querido SPARC bajo Solaris? </para></question> <answer><para> -Qui�n sabe ... Se ha oido que s� funciona, osea que por favor pru�belo y denos informaci�n. V�ase la -documentaci�n de libdvdread y su p�gina web tambi�n. Nosotros no somos los autores +Quién sabe ... Se ha oido que sí funciona, osea que por favor pruébelo y denos información. Véase la +documentacién de libdvdread y su página web también. Nosotros no somos los autores de libdvdread. Use <emphasis role="bold">libmpdvdkit2</emphasis>, que esta presente en la fuente de <application>MPlayer</application>, y es usado por defecto. </para></answer> @@ -1005,26 +1005,26 @@ <qandaentry> <question><para> -�Qu� pasa con subt�tulos? �Puede <application>MPlayer</application> +¿Qué pasa con subtítulos? ¿Puede <application>MPlayer</application> reproducirlos? </para></question> <answer><para> -S�. Mire la <link linkend="dvd">secci�n DVD</link>. +Sí. Mire la <link linkend="dvd">sección DVD</link>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�C�mo puedo fijar el c�digo de regi�n en mi lector de DVD? �Yo no tengo Windows! +¿Cómo puedo fijar el código de región en mi lector de DVD? ¡Yo no tengo Windows! </para></question> <answer><para> -Use la <ulink url="http://www.linuxtv.org/download/dvd/dvd_disc_20000215.tar.gz">heramienta de fijar regi�n</ulink>. +Use la <ulink url="http://www.linuxtv.org/download/dvd/dvd_disc_20000215.tar.gz">heramienta de fijar región</ulink>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Necesito ser (setuid) root/setuid fibmap_mplayer para poder reproducir un DVD? +¿Necesito ser (setuid) root/setuid fibmap_mplayer para poder reproducir un DVD? </para></question> <answer><para> No. Sin embargo debe tener los permisos adecuados @@ -1034,32 +1034,32 @@ <qandaentry> <question><para> -�De donde puedo obtener los paquetes libdvdread y libdvdcss? +¿De donde puedo obtener los paquetes libdvdread y libdvdcss? </para></question> <answer><para> No necesita obtenerlos. Use <emphasis role="bold">libmpdvdkit2</emphasis>, -que est� presente en la fuente de <application>MPlayer</application>, +que está presente en la fuente de <application>MPlayer</application>, y es usado por defecto. Puede obtener los paquetes mencionados -de la <ulink url="http://www.dtek.chalmers.se/groups/dvd/">p�gina de +de la <ulink url="http://www.dtek.chalmers.se/groups/dvd/">página de Ogle</ulink>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Es posible reproducir/codificar solo unos cap�tulos seleccionados? +¿Es posible reproducir/codificar solo unos capítulos seleccionados? </para></question> <answer><para> -Si, pruebe la opci�n <option>-chapter</option>. +Si, pruebe la opción <option>-chapter</option>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Mi reproducci�n DVD es lenta! +¡Mi reproducción DVD es lenta! </para></question> <answer><para> -Use la opci�n <option>-cache</option> (definido en la pagina man) y pruebe a activar +Use la opción <option>-cache</option> (definido en la pagina man) y pruebe a activar DMA para el aparato DVD con la heramienta <command>hdparm</command> (definido en el <link linkend="drives">capitulo CD</link>). </para></answer> @@ -1072,33 +1072,33 @@ <question><para> Si <application>MPlayer</application> esta pausado e intento buscar o apretar cualquier tecla, <application>MPlayer</application> abandona el -estado de pausa. Me gustar�a poder buscar mientras est� la pel�cula pausada. +estado de pausa. Me gustaría poder buscar mientras está la película pausada. </para></question> <answer><para> Esto es muy dificil de implementar sin perder sincronizacion A/V. -Todos los intentos han fallado, pero se agradece cualquier colaboraci�n +Todos los intentos han fallado, pero se agradece cualquier colaboración en forma de parche. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Me gustar�a poder buscar +/- 1 cuadros en lugar de 10 segundos. +Me gustaría poder buscar +/- 1 cuadros en lugar de 10 segundos. </para></question> <answer><para> -Esto no se har� nunca. S� estaba, pero luego estrope� la sincronizaci�n A/V. -Si�ntase libre de implemetarlo, y mande un parche. No pregunte por ello. +Esto no se hará nunca. Sí estaba, pero luego estropeó la sincronización A/V. +Siéntase libre de implemetarlo, y mande un parche. No pregunte por ello. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Como puedo hacer que <application>MPlayer</application> recuerde la opci�n -que us� para un archivo en particular? +¿Como puedo hacer que <application>MPlayer</application> recuerde la opción +que usé para un archivo en particular? </para></question> <answer><para> Cree un archivo llamado <filename>movie.avi.conf</filename> con las opciones -archivo-espec�fico en el, y p�ngalo en <filename class="directory">~/.mplayer</filename> o +archivo-específico en el, y póngalo en <filename class="directory">~/.mplayer</filename> o en el mismo lugar que el archivo. </para></answer> </qandaentry> @@ -1108,38 +1108,38 @@ <title>Codificando</title> <qandaentry> <question><para> -�Como puedo codificar? +¿Como puedo codificar? </para></question> <answer><para> -Lea la secci�n <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>. +Lea la sección <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Como puedo crear un VCD? +¿Como puedo crear un VCD? </para></question> <answer><para> Pruebe el script <filename>mencvcd</filename> del subdirectorio <filename class="directory">TOOLS</filename>. -Con �l puede codificar DVDs u otras peliculas al formato VCD o SVCD e incluso +Con él puede codificar DVDs u otras peliculas al formato VCD o SVCD e incluso grabarlo directamente a CD. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Como puedo juntar dos archivos? +¿Como puedo juntar dos archivos? </para></question> <answer><para> Esta ha sido discutido constantemente en mplayer-users. Busque en los <ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/s-arch.cgi?sbm=mplayer-users">archivos</ulink> -para una respuesta completa. Se trata de un asunto complicado y sus resultados variar�n -dependiendo mucho en qu� tipo de archivos quiere juntar. MPEGs pueden ser unidos +para una respuesta completa. Se trata de un asunto complicado y sus resultados variarán +dependiendo mucho en qué tipo de archivos quiere juntar. MPEGs pueden ser unidos a un solo archivo con suerte. Para AVIs hay dos aplicaciones, <ulink url="http://fixounet.free.fr/avidemux/">avidemux</ulink> y <application>avimerge</application> (parte del conjunto de herramientas <ulink url="http://www.theorie.physik.uni-goettingen.de/~ostreich/transcode/">transcode</ulink>), -disponibles que pueden hacer el trabajo. Tambi�n puede probar <application>MEncoder</application> +disponibles que pueden hacer el trabajo. También puede probar <application>MEncoder</application> si tiene dos archivos compartiendo las mismas dimensiones y codec. Pruebe <screen> cat archivo1 archivo2 > archivo3 @@ -1150,46 +1150,46 @@ <qandaentry> <question><para> -Mi sintonizador funciona, puedo oir el sonido y ver la pel�cula con -<application>MPlayer</application>, �pero <application>MEncoder</application> +Mi sintonizador funciona, puedo oir el sonido y ver la película con +<application>MPlayer</application>, ¡pero <application>MEncoder</application> no codifica el audio! </para></question> <answer><para> -La codificaci�n de audio de TV para Linux no est� implementada de momento, estamos trabajando en +La codificación de audio de TV para Linux no está implementada de momento, estamos trabajando en ello. Por el momento solo funciona en BSD. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�No puedo codificar subt�tulos del DVD en el AVI! +¡No puedo codificar subtítulos del DVD en el AVI! </para></question> <answer><para> -�Tiene que especificar la opci�n <option>-sid</option> correctamente! +¡Tiene que especificar la opción <option>-sid</option> correctamente! </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�Al empezar <application>MEncoder</application> produce un fallo de segmentaci�n! +¡Al empezar <application>MEncoder</application> produce un fallo de segmentación! </para></question> <answer><para> -Descargue la �ltima version de DivX4Linux. +Descargue la última version de DivX4Linux. </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -�C�mo puedo codificar solo cap�tulos seleccionados de un DVD? +¿Cómo puedo codificar solo capítulos seleccionados de un DVD? </para></question> <answer><para> -Use la opci�n <option>-chapter</option> correctamente, por ejemplo: <option>-chapter 5-7</option> +Use la opción <option>-chapter</option> correctamente, por ejemplo: <option>-chapter 5-7</option> </para></answer> </qandaentry> <qandaentry> <question><para> -Estoy intentando trabajar con archivos de 2GB+ en un sistema de archivos VFAT. �Funciona? +Estoy intentando trabajar con archivos de 2GB+ en un sistema de archivos VFAT. ¿Funciona? </para></question> <answer><para> No, VFAT no soporta archivos 2GB+. @@ -1198,7 +1198,7 @@ <qandaentry> <question><para> -�Por qu� la tasa de bits que recomienda <application>MEncoder</application> es negativa? +¿Por qué la tasa de bits que recomienda <application>MEncoder</application> es negativa? </para></question> <answer><para> Porque la tasa de bits en la que codificaste el audio es demasiado grande para caber la @@ -1208,7 +1208,7 @@ <qandaentry> <question><para> -�No puedo codificar archivos ASF a AVI/DivX porque usa 1000 fps? +¿No puedo codificar archivos ASF a AVI/DivX porque usa 1000 fps? </para></question> <answer><para> ASF usa una tasa de cuadros variable pero AVI usa una fija, debe @@ -1219,10 +1219,10 @@ <qandaentry> <question><para> -�Como puedo poner subt�tulos en el archivo de salida? +¿Como puedo poner subtítulos en el archivo de salida? </para></question> <answer><para> -Simplemente pase la opci�n <option>-sub <filename></option> (o <option>-sid</option>, +Simplemente pase la opción <option>-sub <filename></option> (o <option>-sid</option>, <option>-vobsub</option>, respectivamente) a <application>MEncoder</application>. </para></answer> </qandaentry> Modified: trunk/DOCS/xml/es/features.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/features.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/features.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,7 +1,7 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.3 --> <chapter id="features"> -<title>Caracter�sticas</title> +<title>Características</title> &formats.xml; &codecs.xml; Modified: trunk/DOCS/xml/es/formats.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/formats.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/formats.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,18 +1,18 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.10 --> <sect1 id="formats"> <title>Formatos soportados</title> <para> -Es importante aclarar un error com�n. Cuando la gente ve un archivo con una -extensi�n <filename>.AVI</filename>, inmediatamente llega a la conclusi�n +Es importante aclarar un error común. Cuando la gente ve un archivo con una +extensión <filename>.AVI</filename>, inmediatamente llega a la conclusión de que no es un archivo MPEG. Esto no es cierto. Al menos no completamente. Contrariamente a lo que la gente cree, este tipo de archivo <emphasis>puede</emphasis> contener video MPEG1. </para> <para> -D�se cuenta de que un <emphasis role="bold">codec</emphasis> no es lo mismo +Dése cuenta de que un <emphasis role="bold">codec</emphasis> no es lo mismo que un <emphasis role="bold">formato de archivo</emphasis>. Ejemplos de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> de video son: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx. @@ -20,13 +20,13 @@ </para> <para> -En teor�a, puede poner un video OpenDivX y audio MP3 +En teoría, puede poner un video OpenDivX y audio MP3 dentro de un <emphasis role="bold">archivo de formato MPG</emphasis>. Sin -embargo, la mayor�a de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan +embargo, la mayoría de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan video MPEG1 y audio MP2 (al contrario que los <emphasis role="bold">AVI</emphasis>, los <emphasis role="bold">MPG</emphasis> no tienen los campos necesarios para describir sus flujos de video y audio). -O puede tambi�n poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI. +O puede también poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI. <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> y <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> pueden crear estos archivos. @@ -45,41 +45,41 @@ <itemizedlist> <listitem><simpara> - MPG: Esta es la forma m�s <emphasis role="bold">b�sica</emphasis> de + MPG: Esta es la forma más <emphasis role="bold">básica</emphasis> de los archivos de formato MPEG. Contiene video MPEG1, y audio MP2 (MPEG-1 layer 2) o rara vez audio MP1. </simpara></listitem> <listitem><simpara> DAT: Este es exactamente el mismo formato que un MPG con la diferencia - en la extensi�n. Es usado en <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. - Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux est� - dise�ado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados + en la extensión. Es usado en <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. + Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux está + diseñado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados desde VCDs como archivos regulares. Debe usar <option>vcd://</option> para reproducir un Video CD. </simpara></listitem> <listitem><simpara> VOB: Este es el formato de archivo MPEG en <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>. - Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subt�tulos o audio + Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subtítulos o audio no-MPEG (AC3). Contiene video codificado con MPEG2 y normalmente audio en - AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir tambi�n est� permitido. - �<emphasis role="bold">Lea la secci�n de <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>! + AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir también está permitido. + ¡<emphasis role="bold">Lea la sección de <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>! </simpara></listitem> </itemizedlist> <para> Series de marcos forman grupos independientes en archivos MPEG. Esto -significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas est�ndar +significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas estándar de archivos (como <command>dd</command>, <command>cut</command>), y permanece completamente funcional. </para> <para> -Una caracter�stica importante de los MPGs es que tienen un campo para -describir la raz�n de aspecto del flujo de video dentro de s� mismos. -Por ejemplo SVCDs tienen una resoluci�n de video de 480x480, y en la +Una característica importante de los MPGs es que tienen un campo para +describir la razón de aspecto del flujo de video dentro de sí mismos. +Por ejemplo SVCDs tienen una resolución de video de 480x480, y en la cabecera este campo se establece a 4:3, para que puedan reproducirse a 640x480. Los archivos AVI no tienen este campo, por lo que deben -ser reescalados durante la codificaci�n o reproducidos con la opci�n +ser reescalados durante la codificación o reproducidos con la opción <option>-aspect</option>. </para> </sect3> @@ -89,34 +89,34 @@ <title>Archivos AVI</title> <para> -Dise�ados por Microsoft, +Diseñados por Microsoft, <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> -es un formato amplio multiprop�sito actualmente usado por la mayor�a de +es un formato amplio multipropósito actualmente usado por la mayoría de los videos DivX y DivX4. Tiene muchas desventajas y deficiencias conocidas (por ejemplo en streaming). Soporta solo un flujo de video y de 0 a 99 flujos -de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensi�n que -permite archivos m�s grandes llamada <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. +de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensión que +permite archivos más grandes llamada <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. Microsoft actualmente intenta fuertemente que la gente deje de usar este formato y anima a usar ASF/WMV. Lo que no quiere nadie. </para> <para> Hay un hack que permite que los archivos AVI contengan flujos de audio -en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI est�ndar. -<application>MPlayer</application> soporta la reproducci�n de este -tipo de archivos. El posicionamiento tambi�n est� implementado pero +en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI estándar. +<application>MPlayer</application> soporta la reproducción de este +tipo de archivos. El posicionamiento también está implementado pero seriamente entrabado por archivos mal codificados con cabeceras confusas. -Desafortunadamente el �nico codificador actualmente capaz de crear +Desafortunadamente el único codificador actualmente capaz de crear estos archivos, <application>NanDub</application>, tiene ese problema. </para> <note> <para> -Las c�maras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabaci�n +Las cámaras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabación de DV convierten a dos tipos diferentes de archivos AVI. Los AVI entonces contienen flujos separados de audio y video que <application>MPlayer</application> puede reproducir o el flujo DV crudo -para el que el soporte est� siendo desarrollado. +para el que el soporte está siendo desarrollado. </para> </note> @@ -125,18 +125,18 @@ <itemizedlist> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">Interpolado:</emphasis> El contenido de audio y video - es interpolado. Este es el uso est�ndar. Recomentado y mayormente usado. - Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronizaci�n. + es interpolado. Este es el uso estándar. Recomentado y mayormente usado. + Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronización. <application>MPlayer</application> detecta estos como interpolados, y - resulta en p�rdida de sincron�a A/V, probablemente en los posicionamientos. + resulta en pérdida de sincronía A/V, probablemente en los posicionamientos. Estos archivos deben ser reproducidos como no-interpolados (con la - opci�n <option>-ni</option>). + opción <option>-ni</option>). </simpara></listitem> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">No-interpolado:</emphasis> Primero tiene el flujo - de video completo, despu�s el de audio completo. Por ello necesita un - mont�n de posicionamientos, haciendo la reproducci�n desde la red o - CD-ROM dif�cil. + de video completo, después el de audio completo. Por ello necesita un + montón de posicionamientos, haciendo la reproducción desde la red o + CD-ROM difícil. </simpara></listitem> </itemizedlist> </para> @@ -146,18 +146,18 @@ para archivos AVI: <itemizedlist> <listitem><simpara> - <emphasis role="bold">bps-based:</emphasis> Est� basado en la tasa - de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este m�todo es usado por - la mayor�a de los reproductores, incluyendo + <emphasis role="bold">bps-based:</emphasis> Está basado en la tasa + de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este método es usado por + la mayoría de los reproductores, incluyendo <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> y <application>Windows Media Player</application>. Los archivos con cabecera en mal estado, y los archivos creados con audio en VBR pero - no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronizaci�n A/V - con �ste m�todo (la mayor�a de las veces en las b�squedas). + no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronización A/V + con éste método (la mayoría de las veces en las búsquedas). </simpara></listitem> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">interleaving-based:</emphasis> No usa como valor - de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posici�n + de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posición relativa de trozos de audio y video interpolados, creando archivos mal codificados con audio VBR reproducible. </simpara></listitem> @@ -165,12 +165,12 @@ </para> <para> -Cualquier codec de audio y de video est� permitido, pero note que el audio -en VBR no est� muy bien soportado por la mayor�a de los reproductores. El -formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayor�a de los +Cualquier codec de audio y de video está permitido, pero note que el audio +en VBR no está muy bien soportado por la mayoría de los reproductores. El +formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayoría de los reproductores esperan audio en CBR, y por eso fallan con VBR. VBR no es -muy com�n y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. Tambi�n he -notado que la mayor�a de los codificadores/multiplexores de AVI crean +muy común y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. También he +notado que la mayoría de los codificadores/multiplexores de AVI crean archivos mal cuando usan audio VBR. Solo hay dos excepciones: <application>NanDub</application> y <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>. @@ -185,11 +185,11 @@ variantes de ASF, v1.0 y v2.0. v1.0 se usa por sus herramientas de medios (<application>Windows Media Player</application> y <application>Windows Media Encoder</application>) y es muy secreto. v2.0 -est� publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes, -no son nada compatibles (se trata de otro juego legal s�mplemente). +está publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes, +no son nada compatibles (se trata de otro juego legal símplemente). <application>MPlayer</application> soporta solo v1.0, ya que nadie ha -visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en d�a vienen -con la extensi�n +visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en día vienen +con la extensión <filename>.WMA</filename> o <filename>.WMV</filename>. </para> </sect3> @@ -199,11 +199,11 @@ <title>Archivos QuickTime/MOV</title> <para> -Estos formatos han sido dise�ados por Apple y pueden contener cualquier -codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensi�n <filename>.QT</filename> o -<filename>.MP4</filename>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligi� +Estos formatos han sido diseñados por Apple y pueden contener cualquier +codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensión <filename>.QT</filename> o +<filename>.MP4</filename>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligió QuickTime como el formato de archivo recomendado para MPEG4, sus archivos -MOV vienen con extensi�n <filename>.MPG</filename> o <filename>.MP4</filename> +MOV vienen con extensión <filename>.MPG</filename> o <filename>.MP4</filename> (Interesadamente los flujos de video y audio en estos archivos son archivos reales MPG y AAC. Puede incluso extraerlos con las opciones <option>-dumpvideo</option> y <option>-dumpaudio</option>.). @@ -211,9 +211,9 @@ <note> <para> -La mayor�a de los archivos QuickTime usan video +La mayoría de los archivos QuickTime usan video <emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> y audio QDesign Music. -Vea nuestra secci�n de codec sobre<link linkend="sorenson">Sorenson</link>. +Vea nuestra sección de codec sobre<link linkend="sorenson">Sorenson</link>. </para> </note> </sect3> @@ -225,18 +225,18 @@ <para> <application>MPlayer</application> felizmente demultiplexa formatos de archivo VIVO. La gran desventaja de este formato es que no tiene un -bloque de �ndice, no tiene un tama�o fijo de paquete o bytes de -sincronizaci�n y la mayor�a de los archivos incluso pierden marcos -clave, �no olvide las b�squedas! +bloque de índice, no tiene un tamaño fijo de paquete o bytes de +sincronización y la mayoría de los archivos incluso pierden marcos +clave, ¡no olvide las búsquedas! </para> <para> El codec de video de los archivos VIVO/1.0 es -<emphasis role="bold">h.263</emphasis> est�ndar. -El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versi�n -<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modificada y no est�ndar. +<emphasis role="bold">h.263</emphasis> estándar. +El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versión +<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modificada y no estándar. El audio es igual, puede ser -<emphasis role="bold">g.723 (est�ndar)</emphasis>, o +<emphasis role="bold">g.723 (estándar)</emphasis>, o <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. </para> @@ -244,7 +244,7 @@ Vea las secciones de <link linkend="vivo-video">codec de video VIVO</link> y <link linkend="vivo-audio">codec de audio VIVO</link> -para instrucciones sobre la instalaci�n. +para instrucciones sobre la instalación. </para> </sect3> @@ -253,12 +253,12 @@ <title>Archivos FLI</title> <para> <emphasis role="bold">FLI</emphasis> es un formato de archivo muy antiguo -usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo com�n para -animaciones peque�as en la red.<application>MPlayer</application> demultiplexa -y decodifica pel�culas FLI y es incluso capaz de hacer b�squedas dentro -(�til cuando hay bucles con la opci�n <option>-loop</option>). Los archivos +usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo común para +animaciones pequeñas en la red.<application>MPlayer</application> demultiplexa +y decodifica películas FLI y es incluso capaz de hacer búsquedas dentro +(útil cuando hay bucles con la opción <option>-loop</option>). Los archivos FLI no tienen marcos clave, por lo que la imagen se puede estropear durante -un corto lapso de tiempo despu�s de una b�squeda. +un corto lapso de tiempo después de una búsqueda. </para> </sect3> @@ -267,10 +267,10 @@ <title>Archivos RealMedia (RM)</title> <para> -S�, <application>MPlayer</application> puede leer (demultiplexar) archivos -RealMedia (<filename>.rm</filename>). La b�squeda funciona, pero debe -especificar la opci�n <option>-forceidx</option> (el formato soporta -marcos clave). Aqu� hay una lista de los codecs soportados de +Sí, <application>MPlayer</application> puede leer (demultiplexar) archivos +RealMedia (<filename>.rm</filename>). La búsqueda funciona, pero debe +especificar la opción <option>-forceidx</option> (el formato soporta +marcos clave). Aquí hay una lista de los codecs soportados de <link linkend="realvideo">RealVideo</link> y <link linkend="realaudio">RealAudio</link>. </para> @@ -283,11 +283,11 @@ <ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink> es una herramienta para grabar TV (AFAIK:). <application>MPlayer</application> puede leer sus archivos <filename>.NUV</filename> (solo NuppelVideo 5.0). -Estos archivos pueden contener marcos o im�genes YV12 sin comprimir, +Estos archivos pueden contener marcos o imágenes YV12 sin comprimir, YV12+RTJpeg comprimido, YV12 RTJpeg+lzo comprimido, y YV12+lzo comprimido. -�<application>MPlayer</application> los decodifica (y tambi�n +¡<application>MPlayer</application> los decodifica (y también <emphasis role="bold">codifica</emphasis> con <application>MEncoder</application> -a DivX/etc!). La b�squeda funciona. +a DivX/etc!). La búsqueda funciona. </para> </sect3> @@ -300,13 +300,13 @@ <ulink url="http://mjpeg.sf.net">programas mjpegtools</ulink>. Puede grabar, producir, filtrar o codificar video en este formato usando esas herramientas. El formato de archivo es realmente una secuencia -de im�genes YUV 4:2:0 sin comprimir. +de imágenes YUV 4:2:0 sin comprimir. </para> </sect3> <sect3 id="film"> -<title>Pel�culas FILM</title> +<title>Películas FILM</title> <para> Este formato es usado en juegos en CD-ROM de Sega Saturn antiguos. </para> @@ -339,7 +339,7 @@ <title>Archivos SDP</title> <para> <ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> es un -formato est�ndar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP. +formato estándar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP. (Se requiere "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>".) </para> </sect3> @@ -354,7 +354,7 @@ </para> <para> -Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente direcci�n: +Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente dirección: <ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/> </para> </sect3> @@ -363,39 +363,39 @@ <sect3 id="gif"> <title>Archivos GIF</title> <para> -El formato <emphasis role="bold">GIF</emphasis> es un formato com�n para -gr�ficos para la web. Hay dos versiones de la especificaci�n GIF, GIF87a y -GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animaci�n. +El formato <emphasis role="bold">GIF</emphasis> es un formato común para +gráficos para la web. Hay dos versiones de la especificación GIF, GIF87a y +GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animación. <application>MPlayer</application> soporta ambos formatos usando <systemitem class="library">libungif</systemitem> u otra biblioteca compatible con libgif. Los GIFs no animagos son mostrados como marcos de video simples. (Use las opciones <option>-loop</option> y -<option>-fixed-vo</option> para mostrarlas durante m�s tiempo.) +<option>-fixed-vo</option> para mostrarlas durante más tiempo.) </para> <para> -<application>MPlayer</application> no soporta actualmente b�squeda en archivos -GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tama�o de marco fijo, ni -un n�mero de im�genes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un -tama�o independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro -de un campo de tama�o-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por -un bloque opcional antes de cada im�gen que especifica el retardo de la +<application>MPlayer</application> no soporta actualmente búsqueda en archivos +GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tamaño de marco fijo, ni +un número de imágenes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un +tamaño independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro +de un campo de tamaño-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por +un bloque opcional antes de cada imágen que especifica el retardo de la siguiente imagen en centisegundos. </para> <para> -Los archivos GIF est�ndar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una -paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente est�n comprimidos con LZW, +Los archivos GIF estándar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una +paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente están comprimidos con LZW, aunque algunos codificadores de GIF producen marcos sin comprimir para -evitar problemas de patentes con la compresi�n LZW. +evitar problemas de patentes con la compresión LZW. </para> <para> -Si su distribuci�n no viene con <systemitem class="library">libungif</systemitem>, +Si su distribución no viene con <systemitem class="library">libungif</systemitem>, descargue una copia desde <ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">la -p�gina web de libungif</ulink>. Para informaci�n t�cnica detallada, consulte la -<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">especificaci�n +página web de libungif</ulink>. Para información técnica detallada, consulte la +<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">especificación GIF89a</ulink>. </para> </sect3> @@ -408,10 +408,10 @@ <para> <application>MPlayer</application> es un reproductor de -<emphasis role="bold">pel�culas</emphasis> y no de +<emphasis role="bold">películas</emphasis> y no de <emphasis role="bold">media</emphasis> , sin embargo puede reproducir -algunos formatos de archivo de audio (los que est�n listados en las secciones -que se encuentran m�s abajo). Esta no es una forma recomendada para usar +algunos formatos de archivo de audio (los que están listados en las secciones +que se encuentran más abajo). Esta no es una forma recomendada para usar <application>MPlayer</application>, mejor use <ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>. </para> @@ -423,8 +423,8 @@ <application>MPlayer</application> puede detectar incorrectamente como MPEGs y reproducirlos de manera incorrecta o no reproducirlos. Esto no puede arreglarse sin soporte de saltos para algunos archivos -en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga as� en el futuro -predecible. La bandera <option>-demuxer</option> descrita en la p�gina +en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga así en el futuro +predecible. La bandera <option>-demuxer</option> descrita en la página de manual puede ayudarle en estos casos. </para> </sect3> @@ -459,12 +459,12 @@ <title>CD de audio</title> <para> <application>MPlayer</application> puede usar <application>cdparanoia</application> -para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta secci�n no es hacer una -enumeraci�n de las caracter�sticas de <application>cdparanoia</application>. +para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta sección no es hacer una +enumeración de las características de <application>cdparanoia</application>. </para> <para> -Vea la opci�n <option>-cdda</option> en la p�gina de manual para ver las opciones +Vea la opción <option>-cdda</option> en la página de manual para ver las opciones que puede pasar a <application>cdparanoia</application>. </para> </sect3> @@ -474,19 +474,19 @@ <para> <application>MPlayer</application> puede usar los aditivos de entrada de <application>XMMS</application> para reproducir varios formatos de archivo. -Hay aditivos para m�sica de juegos SNES, m�sica SID (de Commodore 64), algunos +Hay aditivos para música de juegos SNES, música SID (de Commodore 64), algunos formatos de Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten y muchos otros. Puede encontrarlos en -<ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">La p�gina de aditivos +<ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">La página de aditivos de entrada de XMMS</ulink>. </para> <para> -Para usar �sta caracter�stica necesita tener<application>XMMS</application> +Para usar ésta característica necesita tener<application>XMMS</application> y compilar <application>MPlayer</application> con <filename>./configure --enable-xmms</filename>. -Si �sto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los -aditivos de <application>XMMS</application> de manera expl�cita con las opciones +Si ésto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los +aditivos de <application>XMMS</application> de manera explícita con las opciones <option>--with-xmmsplugindir</option> y <option>--with-xmmslibdir</option>. </para> </sect3> Modified: trunk/DOCS/xml/es/history.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/history.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/history.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,15 +1,15 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.10 --> <!-- FIXME: history really should be in the appendix --> <sect1 id="history"> <title>Historia</title> <blockquote><para> -Esto empez� un a�o atr�s... Yo hab�a probado un mont�n de reproductores +Esto empezó un año atrás... Yo había probado un montón de reproductores para Linux (mtv, xmps, dvdview, livid/oms, videolan, xine, xanim, avifile, xmmp) -pero todos ellos ten�an alg�n problema. Pr�cticamente todos con archivos especiales -o con problemas de sincronizaci�n de audio/v�deo. Casi todos no pod�an reproducir -al mismo tiempo MPEG1, MPEG2 y AVI (DivX). Tambi�n muchos reproductores tienen problemas +pero todos ellos tenían algún problema. Prácticamente todos con archivos especiales +o con problemas de sincronización de audio/vídeo. Casi todos no podían reproducir +al mismo tiempo MPEG1, MPEG2 y AVI (DivX). También muchos reproductores tienen problemas con la calidad de imagen o la velocidad. Entonces he decidido escribir/modificar uno... </para></blockquote><para>A'rpi, 2001</para> @@ -20,19 +20,19 @@ <emphasis role="bold">mpg12play v0.1-v0.3</emphasis>: Sep 22-25, 2000 </para> <para>El primer intento, hackeado en media hora! He usado libmpeg3 - de <ulink url="http://www.heroinewarrior.com"/> hasta la versi�n 0.3, pero - ten�a problemas de calidad de imagen y velocidad con esa librer�a. + de <ulink url="http://www.heroinewarrior.com"/> hasta la versión 0.3, pero + tenía problemas de calidad de imagen y velocidad con esa librería. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">mpg12play v0.5-v0.87</emphasis>: Sep 28-Oct 20, 2000 </para><para>El codec de MPEG fue reemplazado por DVDview por Dirk Farin, - era una cosa grandiosa, pero era lenta y estaba escrita en C++ (���A'rpi odia C++!!�) + era una cosa grandiosa, pero era lenta y estaba escrita en C++ (¡¡¡A'rpi odia C++!!¡) </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">mpg12play v0.9-v0.95pre5</emphasis>: Oct 21-Nov 2, 2000 </para><para>El codec de MPEG era libmpeg2 (mpeg2dec) por Aaron Holtzman y - Michael Lespinasse. Es grandioso, c�digo C optimizado y muy r�pido con una - calidad de imagen perfecta y que cumple al 100% el est�ndar MPEG. + Michael Lespinasse. Es grandioso, código C optimizado y muy rápido con una + calidad de imagen perfecta y que cumple al 100% el estándar MPEG. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.3-v0.9 @@ -44,89 +44,89 @@ <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.10</emphasis>: Ene 1, 2001 - </para><para>�El reproductor de MPEG y AVI en un solo binario! + </para><para>¡El reproductor de MPEG y AVI en un solo binario! </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">La serie de <application>MPlayer</application> v0.11pre</emphasis>: - </para><para>�Algunos desarrolladores se unieron y desde la versi�n 0.11 el + </para><para>¡Algunos desarrolladores se unieron y desde la versión 0.11 el proyecto <application>MPlayer</application> es un trabajo de equipo! - Se agreg� soporte de archivos ASF y de/codificaci�n de OpenDivX (ver + Se agregó soporte de archivos ASF y de/codificación de OpenDivX (ver <ulink url="http://www.projectmayo.com"/>). </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.17a "The IdegCounter"</emphasis> Abr 27, 2001 - </para><para>�El lanzamiento de la versi�n posterior a las 0.11pre despu�s de - 4 meses de gran desarrollo! �Probalo y asombrese! Cientos de nuevas funciones - agregadas y por supuesto el c�digo viejo ha sido mejorado tambi�n, y sacamos + </para><para>¡El lanzamiento de la versión posterior a las 0.11pre después de + 4 meses de gran desarrollo! ¡Probalo y asombrese! Cientos de nuevas funciones + agregadas y por supuesto el código viejo ha sido mejorado también, y sacamos muchos errores, etc. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.18 "The BugCounter"</emphasis> Jul 9, 2001 - </para><para>2 meses desde 0.17 y he aqu� una nueva versi�n. Soporte de ASF - completo, m�s formatos de subt�tulos, aparece libao (similar a libvo pero - para audio), a�n m�s estable que antes, y m�s. �Es imprescindible! + </para><para>2 meses desde 0.17 y he aquí una nueva versión. Soporte de ASF + completo, más formatos de subtítulos, aparece libao (similar a libvo pero + para audio), aún más estable que antes, y más. ¡Es imprescindible! </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.50 "The Faszom(C)ounter"</emphasis> Oct 8, 2001 - </para><para>Hmm. Otra versi�n. Toneladas de funciones nuevas , una versi�n beta - de la GUI (interfaz gr�fica de usuario), problemas solucionados, controladores nuevos - de vo y ao, portado a muchos sistemas, incluyendo codecs de c�digo abierto de DivX y - mucho m�s. �Probalo! + </para><para>Hmm. Otra versión. Toneladas de funciones nuevas , una versión beta + de la GUI (interfaz gráfica de usuario), problemas solucionados, controladores nuevos + de vo y ao, portado a muchos sistemas, incluyendo codecs de código abierto de DivX y + mucho más. ¡Probalo! </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.60 "The RTFMCounter"</emphasis> Ene 3, 2002 </para><para>Soporte a los formatos de archivos MOV/VIVO/RM/FLI/NUV, codecs nativos para CRAM, Cinepak, ADPCM, y soporte para los codecs binarios de XAnim; - suporte de subt�tulos de DVD, lanzamiento de la primera versi�n de - <application>MEncoder</application>, grabaci�n de TV, cache, liba52, + suporte de subtítulos de DVD, lanzamiento de la primera versión de + <application>MEncoder</application>, grabación de TV, cache, liba52, incontables arreglos. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90pre10 "The BirthdayCounter"</emphasis> Nov 11, 2002 - </para><para> A pesar de no ser una versi�n liberada, la voy a mencionar ya - que se hacen dos a�os desde <application>MPlayer</application> v0.01. - �Feliz cumplea�os, <application>MPlayer</application>! + </para><para> A pesar de no ser una versión liberada, la voy a mencionar ya + que se hacen dos años desde <application>MPlayer</application> v0.01. + ¡Feliz cumpleaños, <application>MPlayer</application>! </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90rc1 "The CodecCounter"</emphasis> Dic 7, 2002 - </para><para>Otra vez sin una nueva versi�n, pero despu�s de agregar soporte a + </para><para>Otra vez sin una nueva versión, pero después de agregar soporte a Sorenson 3 (QuickTime) y a Windows Media 9, - �<application>MPlayer</application> es el primer reproductor de - pel�culas del mundo con soporte para todos los formatos de v�deo conocidos! + ¡<application>MPlayer</application> es el primer reproductor de + películas del mundo con soporte para todos los formatos de vídeo conocidos! </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90 "The CounterCounter"</emphasis> Abr 6, 2003 - </para><para>Despu�s de m�s de un a�o, hemos finalmente concluido que el - c�digo estaba nuevamente estable y listo para ser publicado como una nueva - versi�n. Desafortunadamente hemos olvidado de incrementar el n�mero de - versi�n, y se ha metido alg�n molesto desperfecto, por lo que deber�a + </para><para>Después de más de un año, hemos finalmente concluido que el + código estaba nuevamente estable y listo para ser publicado como una nueva + versión. Desafortunadamente hemos olvidado de incrementar el número de + versión, y se ha metido algún molesto desperfecto, por lo que debería prepararse para... </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.91</emphasis> Ago 13, 2003 - </para><para>Lo que se menciona m�s arriba y un mont�n de otros fallos han - sido corregidos. Esta es la �ltima versi�n estable. + </para><para>Lo que se menciona más arriba y un montón de otros fallos han + sido corregidos. Esta es la última versión estable. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 1.0pre1 "Development on the beach"</emphasis> Sep 1, 2003 - </para><para>Aunque no es una liberaci�n estable, la mencionamos aqu� porque - es la primera pre versi�n de la serie 1.0 de + </para><para>Aunque no es una liberación estable, la mencionamos aquí porque + es la primera pre versión de la serie 1.0 de <application>MPlayer</application> y se pretende que sea de ayuda en la <emphasis>gran fiesta de caza de fallos</emphasis>. - �Este es un enorme paso adelante! + ¡Este es un enorme paso adelante! </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 1.0</emphasis> - fecha a�n desconocida </para></listitem> + fecha aún desconocida </para></listitem> </itemizedlist> </para> </sect1> Modified: trunk/DOCS/xml/es/install.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/install.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/install.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,26 +1,26 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.37 --> <sect1 id="install"> -<title>Instalaci�n</title> +<title>Instalación</title> <para> -Una gu�a de instalaci�n r�pida puede encontrarse en el archivo -<filename>README</filename>. Por favor, l�ala primero y luego vuelva -aqu� para obtener el resto de detalles sanguinolientos. +Una guía de instalación rápida puede encontrarse en el archivo +<filename>README</filename>. Por favor, léala primero y luego vuelva +aquí para obtener el resto de detalles sanguinolientos. </para> <para> -En esta secci�n tratar� de guiarlo a trav�s del proceso de compilaci�n y -configuraci�n de <application>MPlayer</application>. No es f�cil, pero -no necesariamente dif�cil. Si experimenta un comportamiento diferente -al que explico, por favor busque en esta documentaci�n y encontrar� +En esta sección trataré de guiarlo a través del proceso de compilación y +configuración de <application>MPlayer</application>. No es fácil, pero +no necesariamente difícil. Si experimenta un comportamiento diferente +al que explico, por favor busque en esta documentación y encontrará las respuestas. Si ve un enlace, por favor sigalo y lea atentamente -su contenido. Le llevar� alg�n tiempo, pero vale la pena. +su contenido. Le llevará algún tiempo, pero vale la pena. </para> <para> Necesita un sistema relativamente reciente. En Linux, un sistema con -n�cleo 2.4.x es recomendado. +núcleo 2.4.x es recomendado. </para> @@ -29,50 +29,50 @@ <itemizedlist> <listitem><para> - <emphasis role="bold">binutils</emphasis> - la versi�n sugerida es <emphasis role="bold">2.11.x</emphasis>. + <emphasis role="bold">binutils</emphasis> - la versión sugerida es <emphasis role="bold">2.11.x</emphasis>. Este programa es el responsable de generar instrucciones MMX/3DNow!/etc, por lo tanto muy importante. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">gcc</emphasis> - versiones recomendadas son - 2.95 y 3.3+. 2.96 y 3.0.x generan c�digo con fallas, 3.1 y 3.2 + 2.95 y 3.3+. 2.96 y 3.0.x generan código con fallas, 3.1 y 3.2 tambien tuvieron sus problemas. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">XFree86</emphasis> - versi�n sugerida <emphasis role="bold">siempre la - m�s nueva</emphasis> (4.3). Normalmente, todos quieren esto, desde XFree 4.0.2, - viene con la extensi�n <link linkend="xv">XVideo</link> (referida en varios + <emphasis role="bold">XFree86</emphasis> - versión sugerida <emphasis role="bold">siempre la + más nueva</emphasis> (4.3). Normalmente, todos quieren esto, desde XFree 4.0.2, + viene con la extensión <link linkend="xv">XVideo</link> (referida en varios lugares como <emphasis role="bold">Xv</emphasis>) que se usa en efecto para - activar la aceleraci�n YUV por hardware (mostrado r�pido de imagen) en placas + activar la aceleración YUV por hardware (mostrado rápido de imagen) en placas que lo soportan. - Aseg�rese que el <emphasis role="bold">paquete de desarrollo</emphasis> este tambi�n - instalado, de otra manera no funcionar�. - Para algunas placas de v�deo no se necesita XFree86. Vea el listado abajo. + Asegúrese que el <emphasis role="bold">paquete de desarrollo</emphasis> este también + instalado, de otra manera no funcionará. + Para algunas placas de vídeo no se necesita XFree86. Vea el listado abajo. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">make</emphasis> - versi�n sugerida - <emphasis role="bold">siempre la �ltima</emphasis> (por lo menos la 3.79.x). Esto + <emphasis role="bold">make</emphasis> - versión sugerida + <emphasis role="bold">siempre la última</emphasis> (por lo menos la 3.79.x). Esto normalmente no es importante. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">SDL</emphasis> - no es obligatoria, pero puede ayudar - en algunos cosas (audio malo, placas de v�deo que sufren retardo extra�os - con el controlador xv). Siempre use la versi�n m�s actual (empezando por + en algunos cosas (audio malo, placas de vídeo que sufren retardo extraños + con el controlador xv). Siempre use la versión más actual (empezando por 1.2.x). </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">libjpeg</emphasis> - decodificador opcional de JPEG, usado por la opci�n <option>-mf</option> - y algunos archivos MOV de QT. �til para ambos <application>MPlayer</application> y + <emphasis role="bold">libjpeg</emphasis> - decodificador opcional de JPEG, usado por la opción <option>-mf</option> + y algunos archivos MOV de QT. Útil para ambos <application>MPlayer</application> y <application>MEncoder</application> si planea trabar con archivos jpeg. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">libpng</emphasis> - recomendado y decodificador por omisi�n de (M)PNG. Necesario para la IGU. - �til para ambos <application>MPlayer</application> y <application>MEncoder</application>. + <emphasis role="bold">libpng</emphasis> - recomendado y decodificador por omisión de (M)PNG. Necesario para la IGU. + Útil para ambos <application>MPlayer</application> y <application>MEncoder</application>. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">lame</emphasis> - recomendado, necesario para codificar audio en MP3 audio con - <application>MEncoder</application>, la versi�n recomendada es - <emphasis>siempre la m�s nueva</emphasis> (por lo menos 3.90). + <application>MEncoder</application>, la versión recomendada es + <emphasis>siempre la más nueva</emphasis> (por lo menos 3.90). </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libogg</emphasis> - opcional, necesaria para reproducir archivos con formato OGG. @@ -93,11 +93,11 @@ </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libfreetype</emphasis> - opcional, para soporte de fuentes TTF - Versi�n m�nima requerida es 2.0.9. + Versión mínima requerida es 2.0.9. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libxmms</emphasis> - opcional, para soporte de plugins de entrada de XMMS - La versi�n m�nima necesaria es 1.2.7. + La versión mínima necesaria es 1.2.7. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">libsmb</emphasis> - opcional, para soporte Samba. @@ -112,21 +112,21 @@ <itemizedlist> <listitem><para> <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>: - Este paquete de codecs es capaz de decodificar flujos de v�deo codificado en + Este paquete de codecs es capaz de decodificar flujos de vídeo codificado en H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/SVQ1/SVQ3 - y decodificar flujo de audio WMA (Windows Media Audio) v1/v2, en m�ltiples - plataformas. Es tambi�n reconocido como el m�s r�pido para esta tarea. Vea - la secci�n <link linkend="ffmpeg">FFmpeg</link> para m�s detalles. Caracter�sticas: + y decodificar flujo de audio WMA (Windows Media Audio) v1/v2, en múltiples + plataformas. Es también reconocido como el más rápido para esta tarea. Vea + la sección <link linkend="ffmpeg">FFmpeg</link> para más detalles. Características: <itemizedlist> <listitem><simpara> - obtener la decodificaci�n de formatos de v�deo mencionados arriba, en m�quinas no-x86 + obtener la decodificación de formatos de vídeo mencionados arriba, en máquinas no-x86 </simpara></listitem> <listitem><simpara> - codificaci�n con la mayor�a de los codecs mencionados + codificación con la mayoría de los codecs mencionados </simpara></listitem> <listitem><simpara> - este codec es el <emphasis role="bold">m�s r�pido disponible</emphasis> para - DivX/3/4/5 y otros tipos de MPEG4. �Recomendado! + este codec es el <emphasis role="bold">más rápido disponible</emphasis> para + DivX/3/4/5 y otros tipos de MPEG4. ¡Recomendado! </simpara></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> @@ -134,28 +134,28 @@ <emphasis role="bold">codecs de Win32</emphasis>: Si planea usar <application>MPlayer</application> en arquitecturas x86, probablemente las necesite. Descargue los codecs de Win32 desde nuestra - <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">p�gina de codecs</ulink> + <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink> e instalelos en <filename class="directory">/usr/lib/codecs</filename> <emphasis role="bold">ANTES</emphasis> de compilar <application>MPlayer</application>, - de otra forma no se compilar� soporte para Win32. - <note><para>El proyecto avifile tiene una p�gina similar de codecs, pero + de otra forma no se compilará soporte para Win32. + <note><para>El proyecto avifile tiene una página similar de codecs, pero difiere de la nuestra, por lo tanto si quiere usar todos los codecs soportados, use nuestro paquete (no se preocupe, avifle funciona sin problemas con nuestro paquete).</para> </note> - Caracter�sticas: + Características: <itemizedlist> <listitem><simpara> - necesita esto si quiere reproducir o codificar por ejemplo pel�culas + necesita esto si quiere reproducir o codificar por ejemplo películas guardadas con varios compresores de hardware, como tarjetas sintonizadoras, - c�maras digitales (ejemplo: DV, ATI VCR, MJPEG) + cámaras digitales (ejemplo: DV, ATI VCR, MJPEG) </simpara></listitem> <listitem><simpara> - necesaria si quiere reproducir <emphasis role="bold">pel�culas WMV9/WMA9</emphasis>. + necesaria si quiere reproducir <emphasis role="bold">películas WMV9/WMA9</emphasis>. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - No es necesaria para el viejo formato AFS con v�deo MP41 o MP42 (aunque el - audio VoxWare es frecuente en �stos archivos - que usa un codec de Win32), o + No es necesaria para el viejo formato AFS con vídeo MP41 o MP42 (aunque el + audio VoxWare es frecuente en éstos archivos - que usa un codec de Win32), o WMV7. Tampoco se necesita para WMA (Windows Media Audio), <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> tiene un decodificador de fuente abierta para eso. @@ -164,45 +164,45 @@ </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">codecs de QuickTime</emphasis>: en plataformas x86 estos - codecs pueden ser usados para decodificar RPZA y otros v�deos de QuickTime, - y flujos de audio de QDesign. La instrucci�n para su instalaci�n la puede encontrar - en la secci�n <link linkend="sorenson">codec de v�deo Sorenson</link>. + codecs pueden ser usados para decodificar RPZA y otros vídeos de QuickTime, + y flujos de audio de QDesign. La instrucción para su instalación la puede encontrar + en la sección <link linkend="sorenson">codec de vídeo Sorenson</link>. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">DivX4/DivX5</emphasis>: informaci�n acerca de este codec - est� disponible en la secci�n <link linkend="divx4-5">DivX4/DivX5</link>. + <emphasis role="bold">DivX4/DivX5</emphasis>: información acerca de este codec + está disponible en la sección <link linkend="divx4-5">DivX4/DivX5</link>. Posiblemente no quiera este codec ya que <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis> - (ver m�s arriba) es m�s r�pido y tiene mejor calidad que este, tanto para codificar - como para decodificar. Caracter�sticas: + (ver más arriba) es más rápido y tiene mejor calidad que este, tanto para codificar + como para decodificar. Características: <itemizedlist> <listitem><simpara> - codificaci�n en 1 o 2 pasadas con + codificación en 1 o 2 pasadas con <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> </simpara></listitem> <listitem><simpara> - puede reproducir pel�culas viejas en <emphasis role="bold">DivX3</emphasis> - mucho m�s r�pido que la DLL de Win32 �pero m�s lento que <emphasis role="bold"> + puede reproducir películas viejas en <emphasis role="bold">DivX3</emphasis> + mucho más rápido que la DLL de Win32 ¡pero más lento que <emphasis role="bold"> <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>! </simpara></listitem> <listitem><simpara> - es de c�digo cerrado, y solo la versi�n para x86 esta disponible. + es de código cerrado, y solo la versión para x86 esta disponible. </simpara></listitem> </itemizedlist> </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">XviD</emphasis>: Alternativa de c�digo abierto a la codificaci�n de - DivX4Linux. Caracter�sticas: + <emphasis role="bold">XviD</emphasis>: Alternativa de código abierto a la codificación de + DivX4Linux. Características: <itemizedlist> <listitem><simpara> - codificaci�n en 1 o 2 pasadas con + codificación en 1 o 2 pasadas con <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> </simpara></listitem> <listitem><simpara> - es de c�digo abierto, entonces es multiplataforma. + es de código abierto, entonces es multiplataforma. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - es aproximadamente 2 veces m�s r�pido que DivX4 para codificar - la + es aproximadamente 2 veces más rápido que DivX4 para codificar - la misma calidad </simpara></listitem> </itemizedlist> @@ -210,35 +210,35 @@ <listitem><para> Los <emphasis role="bold"><link linkend="xanim">codecs de XAnim</link></emphasis> son los mejores (pantalla completa, zoom YUV por hardware) para decodificar - pel�culas <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> e Indeo 3/4/5, y algunos - otros formatos antiguos. Y son multiplataforma, por lo tanto la �nica manera de + películas <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> e Indeo 3/4/5, y algunos + otros formatos antiguos. Y son multiplataforma, por lo tanto la única manera de reproducir Indeo en plataformas no-x86 (bueno, aparte de usar XAnim:). Pero por - ejemplo las pel�culas Cinepak es mejor verlas con el decodificador propio de + ejemplo las películas Cinepak es mejor verlas con el decodificador propio de <application>MPlayer</application>. </para></listitem> <listitem><para> - Para decodificaci�n de audio <emphasis role="bold">Ogg Vorbis</emphasis> + Para decodificación de audio <emphasis role="bold">Ogg Vorbis</emphasis> necesita instalar adecuadamente <systemitem class="library">libvorbis</systemitem>. - Use paquetes deb/rpm si est�n disponibles, o compile desde la + Use paquetes deb/rpm si están disponibles, o compile desde la <ulink url="http://ogg.org/ogg/vorbis/download/vorbis_nightly_cvs.tgz">fuente</ulink> - (esta es una versi�n comprimida del CVS de Vorbis actualizada todas las noches). + (esta es una versión comprimida del CVS de Vorbis actualizada todas las noches). </para></listitem> <listitem><para> - <application>MPlayer</application> puede usar las librer�as de RealPlayer 8 - o RealONE para reproducir archivos con v�deo <emphasis role="bold">RealVideo 2.0-4.0</emphasis> - y audio Sipro/Cook. Vea la secci�n <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link> - para instrucciones de instalaci�n y m�s informaci�n. + <application>MPlayer</application> puede usar las librerías de RealPlayer 8 + o RealONE para reproducir archivos con vídeo <emphasis role="bold">RealVideo 2.0-4.0</emphasis> + y audio Sipro/Cook. Vea la sección <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link> + para instrucciones de instalación y más información. </para></listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2 id="video-cards"> -<title>Placas de V�deo</title> +<title>Placas de Vídeo</title> <para> -Hay en general dos tipos de placas de v�deo. Un tipo (las placas m�s nuevas) tiene -soporte de <emphasis role="bold">escalado por hardware y aceleraci�n YUV</emphasis>, +Hay en general dos tipos de placas de vídeo. Un tipo (las placas más nuevas) tiene +soporte de <emphasis role="bold">escalado por hardware y aceleración YUV</emphasis>, y las otras placas no. </para> @@ -247,29 +247,29 @@ <title>Placas YUV</title> <para> -Pueden mostrar y escalar (zoom) la imagen a cualquier tama�o que entre en -su memoria, con un <emphasis role="bold">bajo uso de CPU</emphasis> (a�n -cuando hagan zoom), por lo tanto la pantalla completa es agradable y muy r�pida. +Pueden mostrar y escalar (zoom) la imagen a cualquier tamaño que entre en +su memoria, con un <emphasis role="bold">bajo uso de CPU</emphasis> (aún +cuando hagan zoom), por lo tanto la pantalla completa es agradable y muy rápida. <itemizedlist> <listitem><para> <emphasis role="bold">Placas Matrox G200/G400/G450/G550</emphasis>: a pesar de que se provee un <link linkend="vidix">controlador Vidix</link>, es recomendado - usar el m�dulo mga_vid en su lugar, porque funciona mucho mejor. - Por favor vea la secci�n <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> acerca de su - instalaci�n y uso. Es muy importante hacer estos pasos <emphasis>antes</emphasis> - de compilar <application>MPlayer</application>, de otro modo no se dar� soporte - para mga_vid. Tambi�n revise la secci�n + usar el módulo mga_vid en su lugar, porque funciona mucho mejor. + Por favor vea la sección <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> acerca de su + instalación y uso. Es muy importante hacer estos pasos <emphasis>antes</emphasis> + de compilar <application>MPlayer</application>, de otro modo no se dará soporte + para mga_vid. También revise la sección <link linkend="tvout-mga-g400">Salida de TV Matrox</link>. - <emphasis role="bold">Si no usa Linux</emphasis>, su �nica posibilidad - es el controlador VIDIX: lea la secci�n <link linkend="vidix">VIDIX</link>. + <emphasis role="bold">Si no usa Linux</emphasis>, su única posibilidad + es el controlador VIDIX: lea la sección <link linkend="vidix">VIDIX</link>. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Placas 3Dfx Voodoo3/Banshee</emphasis>: por favor vea la - secci�n <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link> para poder obtener una gran + sección <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link> para poder obtener una gran ganancia en velocidad. Es importante que siga esos pasos <emphasis role="bold"> antes</emphasis> de compilar <application>MPlayer</application>, de otro modo - no se dar� soporte para 3Dfx. Vea tambi�n la secci�n <link linkend="tvout-voodoo"> + no se dará soporte para 3Dfx. Vea también la sección <link linkend="tvout-voodoo"> Salida de TV de 3Dfx</link>. Si usa X, use por lo menos <emphasis role="bold">4.2.0</emphasis>, ya que el controlador de Xv para 3Dfx andaba mal en versiones previas. @@ -278,43 +278,43 @@ <emphasis role="bold">Placas ATI</emphasis>: el controlador <link linkend="vidix">VIDIX</link> se provee para las siguientes placas: <emphasis role="bold">Radeon, Rage128, Mach64</emphasis> (Rage XL/Mobility, Xpert98). - Vea tambi�n la secci�n de <link linkend="tvout-ati">placas ATI</link> de la documentaci�n de - salida de TV, para saber si la salida de TV de su placa de v�deo esta soportada en + Vea también la sección de <link linkend="tvout-ati">placas ATI</link> de la documentación de + salida de TV, para saber si la salida de TV de su placa de vídeo esta soportada en Linux/<application>MPlayer</application>. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Placas S3</emphasis>: Los chips Savage y Virge/DX chips tiene - aceleraci�n por hardware. Use la versi�n m�s nueva posible de XFree86, los controladores + aceleración por hardware. Use la versión más nueva posible de XFree86, los controladores viejos tienen problemas. Los chips Savage tiene problemas con el mostrado en YV12, vea - la secci�n <link linkend="s3">S3 Xv</link> para m�s detalles. Las placas m�s viejas Trio + la sección <link linkend="s3">S3 Xv</link> para más detalles. Las placas más viejas Trio no tienen soporte de hardware o el soporte es lento. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">Placas nVidia</emphasis>: pueden o no ser una buena elecci�n para la - reproducci�n de v�deo. Si no posee una placa GeForce2 (o m�s nueva), es poco probable que + <emphasis role="bold">Placas nVidia</emphasis>: pueden o no ser una buena elección para la + reproducción de vídeo. Si no posee una placa GeForce2 (o más nueva), es poco probable que funcione sin problemas. <emphasis role="bold">El controlador incorporado de nVidia para XFree86 - no soporta aceleraci�n YUV por hardware en todas las placas nVidia.</emphasis> Debe descargar - los controladores de c�digo cerrado de <ulink url="http://nvidia.com">nVidia.com</ulink>. - Vea la secci�n sobre <link linkend="nvidia">controlador de Xv de nVidia</link> para detalles. - Por favor, compruebe tambi�n la secci�n de + no soporta aceleración YUV por hardware en todas las placas nVidia.</emphasis> Debe descargar + los controladores de código cerrado de <ulink url="http://nvidia.com">nVidia.com</ulink>. + Vea la sección sobre <link linkend="nvidia">controlador de Xv de nVidia</link> para detalles. + Por favor, compruebe también la sección de <link linkend="tvout-nvidia">salida-TV de nVidia</link> si desea usar una TV. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">3DLabs GLINT R3 y Permedia3</emphasis>: se provee un controlador - VIDIX (pm3_vid). Por favor vea la secci�n <link linkend="vidix">VIDIX</link> para - m�s detalles. + VIDIX (pm3_vid). Por favor vea la sección <link linkend="vidix">VIDIX</link> para + más detalles. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">Otras placas</emphasis>: �ninguna de las de arriba? + <emphasis role="bold">Otras placas</emphasis>: ¿ninguna de las de arriba? <itemizedlist> <listitem><simpara> - Pruebe si el controlador de XFree86 (y su placa) soportan aceleraci�n - por hardware. Vea la secci�n <link linkend="xv">Xv</link> para m�s detalles. + Pruebe si el controlador de XFree86 (y su placa) soportan aceleración + por hardware. Vea la sección <link linkend="xv">Xv</link> para más detalles. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Si no lo hace, entonces las caracter�sticas de v�deos de su placa no est�n + Si no lo hace, entonces las características de vídeos de su placa no están soportadas en su sistema operativo :( Si el escalado por hardware funciona - bajo Windows, no implica que funcionar� bajo Linux o alg�n otro sistema operativo, + bajo Windows, no implica que funcionará bajo Linux o algún otro sistema operativo, depende de los controladores. Muchos fabricantes ni construyen controladores para Linux ni liberan las especificaciones de sus chips - por lo tanto anda sin suerte si esta usando una de sus placas. Vea <xref linkend="non-yuv-cards"/>. @@ -329,17 +329,17 @@ <sect3 id="non-yuv-cards" xreflabel="Placas sin YUV"> <title>Placas sin YUV</title> <para> -Se puede conseguir una reproducci�n a pantalla completa tanto activando -el <emphasis role="bold">escalado por software</emphasis> (use la opci�n <option>-zoom</option> o <option>-vf</option>, -pero le advierto: esto es lento), o cambiando a un modo de v�deo m�s chico, por ejemplo -352x288. Si no posee aceleraci�n YUV, este �ltimo m�todo es lo recomendado. -El cambio de modo de v�deo se activa usando la opci�n <option>-vm</option> y +Se puede conseguir una reproducción a pantalla completa tanto activando +el <emphasis role="bold">escalado por software</emphasis> (use la opción <option>-zoom</option> o <option>-vf</option>, +pero le advierto: esto es lento), o cambiando a un modo de vídeo más chico, por ejemplo +352x288. Si no posee aceleración YUV, este último método es lo recomendado. +El cambio de modo de vídeo se activa usando la opción <option>-vm</option> y funciona con los siguientes controladores: <itemizedlist> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">usando</emphasis> XFree86: vea los detalles en las secciones del <link linkend="dga">controlador DGA</link> y - <link linkend="x11">el controlador X11</link>. �DGA es lo m�s recomendado! Adem�s, - intente usar DGA a trav�s de SDL, muchas veces es mejor. + <link linkend="x11">el controlador X11</link>. ¡DGA es lo más recomendado! Además, + intente usar DGA a través de SDL, muchas veces es mejor. </simpara></listitem> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">sin usar</emphasis> XFree86: pruebe los controladores en el @@ -362,17 +362,17 @@ <itemizedlist> <listitem><simpara> XFree86 3: funciona en los modos 8/16 bpp. De todas maneras, el controlador es - dram�ticamente lento y defectuoso en 800x600@16bpp. <emphasis role="bold"> + dramáticamente lento y defectuoso en 800x600@16bpp. <emphasis role="bold"> Recomendado: 640x480@16bpp</emphasis> </simpara></listitem> <listitem><simpara> - XFree86 4: el servidor X se congela apenas arranca a menos que la aceleraci�n - este desactivada, pero todo se vuelve m�s lento que en XFree86 3. No tiene soporte + XFree86 4: el servidor X se congela apenas arranca a menos que la aceleración + este desactivada, pero todo se vuelve más lento que en XFree86 3. No tiene soporte de XVideo. </simpara></listitem> <listitem><simpara> FBdev: el framebuffer puede ser activado con el controlador <systemitem>clgenfb</systemitem> - del n�cleo, aunque a mi me funcion� solo en 8bpp, por lo tanto inservible. + del núcleo, aunque a mi me funcionó solo en 8bpp, por lo tanto inservible. La fuente de <systemitem>clgenfb</systemitem> tiene que ser extendido para el ID 7548 antes de ser compilado. </simpara></listitem> <listitem><simpara> @@ -380,7 +380,7 @@ No puede ser usada con UniVBE para que funcione. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - SVGAlib: detecta un chip Cirrus m�s viejo. Es lento pero se puede usar con la opci�n + SVGAlib: detecta un chip Cirrus más viejo. Es lento pero se puede usar con la opción <option>-bpp 8</option>. </simpara></listitem> </itemizedlist> @@ -396,46 +396,46 @@ <itemizedlist> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">Soundblaster Live!</emphasis>: con esta placa puede usar - 4 o 6 (<emphasis role="bold">5.1</emphasis>) canales de decodificaci�n AC3 en lugar de - 2. Lea la secci�n <link linkend="swac3">decodificaci�n de AC3 por software</link>. �Para + 4 o 6 (<emphasis role="bold">5.1</emphasis>) canales de decodificación AC3 en lugar de + 2. Lea la sección <link linkend="swac3">decodificación de AC3 por software</link>. ¡Para la transferencia AC3 por hardware <emphasis role="bold">debe</emphasis> usar ALSA 0.9 con - emulaci�n OSS! + emulación OSS! </simpara></listitem> <listitem><simpara> <emphasis role="bold">C-Media con salida SP/DIF</emphasis>: transferencia AC3 por - hardware es posible con estas placas, vea la secci�n - <link linkend="hwac3">decodificaci�n de AC3 por hardware</link>. + hardware es posible con estas placas, vea la sección + <link linkend="hwac3">decodificación de AC3 por hardware</link>. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Las caracter�sticas de <emphasis role="bold">otras placas</emphasis> no est�n soportadas - en <application>MPlayer</application>. <emphasis role="bold">�Es muy recomendado leer la - secci�n de <link linkend="audio-dev">placas de sonido</link>!</emphasis>. + Las características de <emphasis role="bold">otras placas</emphasis> no están soportadas + en <application>MPlayer</application>. <emphasis role="bold">¡Es muy recomendado leer la + sección de <link linkend="audio-dev">placas de sonido</link>!</emphasis>. </simpara></listitem> </itemizedlist> </sect2> <sect2> -<title>Caracter�sticas</title> +<title>Características</title> <itemizedlist> <listitem><para> - Decida si necesita GUI (interfaz gr�fica de usuario). Si lo necesita, vea la secci�n + Decida si necesita GUI (interfaz gráfica de usuario). Si lo necesita, vea la sección <link linkend="gui">GUI</link> antes de compilar. </para></listitem> <listitem><para> Si desea instalar <application>MEncoder</application> (nuestro gran codificador - multiproposito), vea la secci�n + multiproposito), vea la sección <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>. </para></listitem> <listitem><para> Si tiene una placa <emphasis role="bold">sintonizadora de TV</emphasis> compatible con - V4L, y desea usarla para ver/capturar y codificar pel�culas con <application>MPlayer</application>, - lea la secci�n <link linkend="tv-input">entrada de TV</link>. + V4L, y desea usarla para ver/capturar y codificar películas con <application>MPlayer</application>, + lea la sección <link linkend="tv-input">entrada de TV</link>. </para></listitem> <listitem><para> Existe un buen soporte de <emphasis role="bold">Menu en Pantalla</emphasis> listo - para ser usado. Verifique la secci�n <link linkend="subosd">Men� en Pantalla</link>. + para ser usado. Verifique la sección <link linkend="subosd">Menú en Pantalla</link>. </para></listitem> </itemizedlist> @@ -448,26 +448,26 @@ </para> <para> -En este punto, <application>MPlayer</application> ya est� listo para usar. El +En este punto, <application>MPlayer</application> ya está listo para usar. El directorio <filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer</filename> contiene el archivo <filename>codecs.conf</filename>, que se lo usa para decirle al programa todos los codecs y sus posibilidades. Este archivo es necesario solo cuando quiera cambiar sus propiedades, ya que el archivo ejecutable principal contiene una copia interna del mismo. Revise si tiene el archivo <filename>codecs.conf</filename> en su directorio de inicio -(<filename>~/.mplayer/codecs.conf</filename>) olvidado de alguna instalaci�n +(<filename>~/.mplayer/codecs.conf</filename>) olvidado de alguna instalación previa de <application>MPlayer</application> y borrela. </para> <para>Note que si tiene un <filename>codecs.conf</filename> en <filename>~/.mplayer/</filename>, el <filename>codecs.conf</filename> -interno y el de sistema ser�n ignorados por completo. +interno y el de sistema serán ignorados por completo. No use esto a menos que quiera trapichear con las cosas internas de <application>MPlayer</application> lo que puede ocasionarle problemas. -Si quiere cambiar el �rden de b�squeda de los codecs, use la opci�n +Si quiere cambiar el órden de búsqueda de los codecs, use la opción <option>-vc</option>, <option>-ac</option>, <option>-vfm</option>, -o <option>-afm</option> en la l�nea de �rdenes o en su archivo de -configuraci�n (vea la p�gina de manual). +o <option>-afm</option> en la línea de órdenes o en su archivo de +configuración (vea la página de manual). </para> @@ -475,18 +475,18 @@ Los usuarios de Debian pueden construir un paquete .deb, es muy simple. Simplemente ejecute <screen>fakeroot debian/rules binary</screen> -en el directorio ra�z de <application>MPlayer</application>. Vea la -secci�n <link linkend="debian">paquetes de Debian</link> para instrucciones -m�s detalladas. +en el directorio raíz de <application>MPlayer</application>. Vea la +sección <link linkend="debian">paquetes de Debian</link> para instrucciones +más detalladas. </para> <para> <emphasis role="bold">Siempre revise la salida de</emphasis> <filename>./configure</filename>, y el archivo -<filename>configure.log</filename>, ellos contienen informaci�n acerca -de lo que se compilar�, y que no. Quiz� quiera ver tambi�n los archivos +<filename>configure.log</filename>, ellos contienen información acerca +de lo que se compilará, y que no. Quizá quiera ver también los archivos <filename>config.h</filename> y <filename>config.mak</filename>. -Si alguna de las librer�as que tiene instaladas no fueron detectadas +Si alguna de las librerías que tiene instaladas no fueron detectadas por <filename>./configure</filename>, por favor revise si tiene los archivos de encabezados correspondientes (normalmente los paquetes -dev) y que sus versiones sean las mismas. El archivo <filename>configure.log</filename> @@ -494,11 +494,11 @@ </para> <para> -Aunque no es obligatorio, las fuentes deber�an ser instaladas para poder usar -el texto en pantalla (OSD) y los subt�tulos. El m�todo recomendado es instalar +Aunque no es obligatorio, las fuentes deberían ser instaladas para poder usar +el texto en pantalla (OSD) y los subtítulos. El método recomendado es instalar una fuente TTF y avisarle a <application>MPlayer</application> -que lo use. Vea la secci�n <link linkend="subosd">Subt�tulos y OSD</link> -para m�s detalles. +que lo use. Vea la sección <link linkend="subosd">Subtítulos y OSD</link> +para más detalles. </para> </sect2> @@ -507,35 +507,35 @@ <!-- ********** --> <sect1 id="gui"> -<title>�Qu� hay acerca de la GUI?</title> +<title>¿Qué hay acerca de la GUI?</title> <para> La GUI necesita GTK 1.2.x (no es totalmente GTK, pero los paneles son). Las pieles -est�n guardadas en formato PNG, por lo tanto GTK, <systemitem class="library">libpng</systemitem> +están guardadas en formato PNG, por lo tanto GTK, <systemitem class="library">libpng</systemitem> (y sus archivos de desarrollos, normalmente llamados <systemitem class="library">gtk-dev </systemitem> y <systemitem class="library">libpng-dev</systemitem>) deben estar instalados. -Puede compilarlo especificando la opci�n <option>--enable-gui</option> a +Puede compilarlo especificando la opción <option>--enable-gui</option> a <filename>./configure</filename>. Luego de compilarlo, puede usar el modo GUI, ejecutando el binario <command>gmplayer</command>. </para> <para> -Actualmente no se puede usar la opci�n <option>-gui</option> en la l�nea -de comandos, debido a razones t�cnicas. +Actualmente no se puede usar la opción <option>-gui</option> en la línea +de comandos, debido a razones técnicas. </para> <para> Como <application>MPlayer</application> no tiene una piel incluida, debe bajarlas si desea usar la GUI. Vea la <ulink -url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">p�gina de descargas</ulink>. -Deber�an ser extra�das al directorio global de pieles normal (<filename +url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">página de descargas</ulink>. +Deberían ser extraídas al directorio global de pieles normal (<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer/skins/</filename>), o al directorio personal <filename class="directory">$HOME/.mplayer/skins/</filename>. -<application>MPlayer</application> por omisi�n busca en esos directorios +<application>MPlayer</application> por omisión busca en esos directorios por un directorio llamado <filename class="directory">default</filename>, pero -puede usar la opci�n <option>-skin <replaceable>pielnueva</replaceable></option>, -o usar la directiva <literal>skin=pielnueva</literal> en el archivo de configuraci�n +puede usar la opción <option>-skin <replaceable>pielnueva</replaceable></option>, +o usar la directiva <literal>skin=pielnueva</literal> en el archivo de configuración para usar el directorio <filename class="directory">*/skins//pielnueva</filename>. </para> </sect1> @@ -543,11 +543,11 @@ <!-- ********** --> <sect1 id="subosd"> -<title>Subt�tulos y OSD</title> +<title>Subtítulos y OSD</title> <para> -<application>MPlayer</application> puede mostrar subt�tulos juntos con -los archivos de pel�culas. Actualmente los siguientes formatos est�n soportados: +<application>MPlayer</application> puede mostrar subtítulos juntos con +los archivos de películas. Actualmente los siguientes formatos están soportados: <itemizedlist> <listitem><para>VobSub</para></listitem> <listitem><para>OGM</para></listitem> @@ -567,8 +567,8 @@ </para> <para> -<application>MPlayer</application> puede volcar los formatos de subt�tulos -listados anteriormente (<emphasis role="bold">con excepci�n de los 3 +<application>MPlayer</application> puede volcar los formatos de subtítulos +listados anteriormente (<emphasis role="bold">con excepción de los 3 primeros</emphasis>) en los siguientes formatos de salida con las opciones correspondientes: <itemizedlist> @@ -581,7 +581,7 @@ </para> <para> -<application>MEncoder</application> puede volcar subt�tulos de DVD en +<application>MEncoder</application> puede volcar subtítulos de DVD en formato <link linkend="menc-feat-extractsub">VobSub</link>. </para> @@ -590,98 +590,98 @@ </para> <formalpara> -<title>Subt�tulos VobSub</title> +<title>Subtítulos VobSub</title> <para> -Los subt�tulos VobSub consisten de un gran (varios megabytes) archivo <filename> +Los subtítulos VobSub consisten de un gran (varios megabytes) archivo <filename> .SUB</filename>, y opcionalmente un archivo <filename>.IDX</filename> y/o un archivo <filename>.IFO</filename>. Si tiene archivos como <filename><replaceable>ejemplo.sub</replaceable></filename>, <filename><replaceable>ejemplo.ifo</replaceable></filename> (opcional), <filename><replaceable>ejemplo.idx</replaceable></filename> - entonces -debe pasarle a <application>MPlayer</application> la opci�n +debe pasarle a <application>MPlayer</application> la opción <option>-vobsub <replaceable>ejemplo</replaceable> [-vobsubid <replaceable>id</replaceable>]</option> (la ruta completa es opcional). -La opci�n <option>-vobsubid</option> es como la opci�n -<option>-sid</option> para DVDs, puede elegir entre pistas de subt�tulos +La opción <option>-vobsubid</option> es como la opción +<option>-sid</option> para DVDs, puede elegir entre pistas de subtítulos (lenguajes) con ella. En el caso que <option>-vobsubid</option> se omita, -<application>MPlayer</application> tratar� de usar el lenguaje dado por la -opci�n <option>-slang</option> y sino usar� el <systemitem>langidx</systemitem> +<application>MPlayer</application> tratará de usar el lenguaje dado por la +opción <option>-slang</option> y sino usará el <systemitem>langidx</systemitem> en el archivo <filename>.IDX</filename> para configurar el lenguaje de los -subt�tulos. Si esto falla no habr� subt�tulos. +subtítulos. Si esto falla no habrá subtítulos. </para> </formalpara> <formalpara> -<title>Otros subt�tulos</title> +<title>Otros subtítulos</title> <para> Los otros formatos consisten de un archivo de texto simple conteniendo el -tiempo y la informaci�n del texto a colocar. Uso: si tiene un archivo como +tiempo y la información del texto a colocar. Uso: si tiene un archivo como <filename><replaceable>ejemplo.txt</replaceable></filename>, debe pasarle a -<application>MPlayer</application> la opci�n +<application>MPlayer</application> la opción <option>-sub <replaceable>ejemplo.txt</replaceable></option> (la ruta completa es opcional). </para> </formalpara> <variablelist> -<title>Ajustando la sincronizaci�n de subt�tulos y su ubicaci�n:</title> +<title>Ajustando la sincronización de subtítulos y su ubicación:</title> <varlistentry> <term><option>-subdelay <replaceable>seg</replaceable></option></term> <listitem><simpara> - Retrasa los subt�tulos en <option><replaceable>seg</replaceable></option> segundos. - Puede ser un n�mero negativo. + Retrasa los subtítulos en <option><replaceable>seg</replaceable></option> segundos. + Puede ser un número negativo. </simpara></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-subfps <replaceable>TASA</replaceable></option></term> <listitem><simpara> - Especifica la tasa de cuadros por segundo del archivo de subt�tulos - (n�mero flotante). + Especifica la tasa de cuadros por segundo del archivo de subtítulos + (número flotante). </simpara></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-subpos <replaceable>0-100</replaceable></option></term> <listitem><simpara> - Especifica la posici�n de los subt�tulos. + Especifica la posición de los subtítulos. </simpara></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para> -Si experimenta un retraso creciente de retraso entre la pel�cula y los subt�tulos -cuando esta usando un archivo de subt�tulos de MicroDVD, lo m�s probable es que -la tasa de cuadros por segundo de la pel�cula y de los subt�tulos sea diferente. -Note que el formato de subt�tulos de MicroDVD usa n�meros de cuadros absoluto para -su temporizaci�n, y por lo tanto la opci�n <option>-subfps</option> no puede ser +Si experimenta un retraso creciente de retraso entre la película y los subtítulos +cuando esta usando un archivo de subtítulos de MicroDVD, lo más probable es que +la tasa de cuadros por segundo de la película y de los subtítulos sea diferente. +Note que el formato de subtítulos de MicroDVD usa números de cuadros absoluto para +su temporización, y por lo tanto la opción <option>-subfps</option> no puede ser usada con este formato. Como <application>MPlayer</application> no tiene una -manera de adivinar la tasa de cuadros por segundo del archivo de subt�tulos, -debe convertirlo manualmente. Hay un peque�o gui�n de perl en el directorio +manera de adivinar la tasa de cuadros por segundo del archivo de subtítulos, +debe convertirlo manualmente. Hay un pequeño guión de perl en el directorio <filename class="directory">contrib</filename> del sitio FTP de<application>MPlayer</application> -que hace esa conversi�n. +que hace esa conversión. </para> <para> -Para m�s informaci�n acerca de subt�tulos para DVD, lea la secci�n +Para más información acerca de subtítulos para DVD, lea la sección <link linkend="dvd">DVD</link>. </para> <sect2 id="mpsub"> -<title>El formato de subt�tulos propio de <application>MPlayer</application> (MPsub)</title> +<title>El formato de subtítulos propio de <application>MPlayer</application> (MPsub)</title> <para> -<application>MPlayer</application> introduce un nuevo formato de subt�tulos -llamado <emphasis role="bold">MPsub</emphasis>. Fue dise�ado por Gabucino. -B�sicamente su caracter�stica m�s importante es ser basado <emphasis> -din�micamente</emphasis> en el tiempo (a pesar de que tiene un modo por -cuadros tambi�n). Un ejemplo (de <ulink +<application>MPlayer</application> introduce un nuevo formato de subtítulos +llamado <emphasis role="bold">MPsub</emphasis>. Fue diseñado por Gabucino. +Básicamente su característica más importante es ser basado <emphasis> +dinámicamente</emphasis> en el tiempo (a pesar de que tiene un modo por +cuadros también). Un ejemplo (de <ulink url="../../tech/mpsub.sub">DOCS/tech/mpsub.sub</ulink>): <programlisting> FORMAT=TIME -# primer n�mero : espera esto desde que el subtitulo anterior desapareci� -# segundo n�mero : mostrar el subtitulo actual esta cantidad de segundos +# primer número : espera esto desde que el subtitulo anterior desapareció +# segundo número : mostrar el subtitulo actual esta cantidad de segundos 15 3 -Hace mucho, mucho tiempo atr�s... +Hace mucho, mucho tiempo atrás... 0 3 en una galaxia muy lejana... @@ -693,68 +693,68 @@ <para> Como puede ver, el objetivo principal fue <emphasis role="bold">hacer -la edici�n/temporizaci�n/uni�n y cortado de subt�tulos m�s f�cil</emphasis>. +la edición/temporización/unión y cortado de subtítulos más fácil</emphasis>. Y, si - por decirlo - consigue un subtitulo SSA pero esta mal temporizado -o tiene problemas de retraso con su versi�n de la pel�cula, entonces puede +o tiene problemas de retraso con su versión de la película, entonces puede hacer -<screen>mplayer <replaceable>vac�o.avi</replaceable> -sub fuente.ssa -dumpmpsub</screen>. +<screen>mplayer <replaceable>vacío.avi</replaceable> -sub fuente.ssa -dumpmpsub</screen>. Un archivo <filename>dump.mpsub</filename> se creara en el directorio actual, -que contendr� la fuente del texto de los subt�tulos, pero en el formato +que contendrá la fuente del texto de los subtítulos, pero en el formato <emphasis role="bold">MPsub</emphasis>. Ahora puede agregar/quitar segundos a los -subt�tulos. +subtítulos. </para> <para> -Los subt�tulos son mostrados con una t�cnica llamada <emphasis role="bold">'OSD', +Los subtítulos son mostrados con una técnica llamada <emphasis role="bold">'OSD', On Screen Display</emphasis> (Muestra en Pantalla). La muestra en pantalla se muestra -para mostrar el tiempo, la barra de volumen, la barra de b�squeda, etc. +para mostrar el tiempo, la barra de volumen, la barra de búsqueda, etc. </para> </sect2> <sect2 id="mpsub-install"> -<title>Instalando OSD y subt�tulos</title> +<title>Instalando OSD y subtítulos</title> <para> -Necesita un paquete de tipograf�as para <application>MPlayer</application> -para poder usar OSD/subt�tulos. +Necesita un paquete de tipografías para <application>MPlayer</application> +para poder usar OSD/subtítulos. Hay muchas maneras de conseguirlo: </para> <itemizedlist> <listitem><para> - Use la herramienta generadora de tipograf�as en + Use la herramienta generadora de tipografías en <filename class="directory">TOOLS/subfont-c</filename>. Es una - herramienta completa para convertir una tipograf�a TTF/Type1/etc - a tipograf�a pkg de <application>MPlayer</application> (lea - <filename>TOOLS/subfont-c/README</filename> para m�s detalles). + herramienta completa para convertir una tipografía TTF/Type1/etc + a tipografía pkg de <application>MPlayer</application> (lea + <filename>TOOLS/subfont-c/README</filename> para más detalles). </para></listitem> <listitem><para> Use el plugin de <application>GIMP</application> generador de - tipograf�as en <filename class="directory">TOOLS/subfont-GIMP - </filename> (nota: debe tener tambi�n el plugin HSI RAW, + tipografías en <filename class="directory">TOOLS/subfont-GIMP + </filename> (nota: debe tener también el plugin HSI RAW, vea <ulink url="http://realtime.ssu.ac.kr/~lethean/mplayer/" />). </para></listitem> <listitem><para> - usando una tipograf�a TrueType (TTF), gracias a la biblioteca + usando una tipografía TrueType (TTF), gracias a la biblioteca <systemitem class="library">freetype</systemitem>. - �La versi�n debe ser 2.0.9 o mayor! Entonces tiene 2 m�todos: + ¡La versión debe ser 2.0.9 o mayor! Entonces tiene 2 métodos: <itemizedlist> <listitem><para> - use la opci�n - <option>-font <replaceable>/ruta/a/tipograf�a_ejemplo.ttf</replaceable></option> - para especificar un archivo de tipograf�a TrueType en cada ocasi�n + use la opción + <option>-font <replaceable>/ruta/a/tipografía_ejemplo.ttf</replaceable></option> + para especificar un archivo de tipografía TrueType en cada ocasión </para></listitem> <listitem><para> - cree un enlace simb�lico: - <screen>ln -s <replaceable>/ruta/a/tipograf�a_ejemplo.ttf</replaceable> ~/.mplayer/subfont.ttf</screen> + cree un enlace simbólico: + <screen>ln -s <replaceable>/ruta/a/tipografía_ejemplo.ttf</replaceable> ~/.mplayer/subfont.ttf</screen> </para></listitem> </itemizedlist> Si <application>MPlayer</application> fue compilado con soporte para - <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>, los m�todos de arriba no - funcionar�n, en su lugar la opci�n <option>-font</option> espera un nombre - de tipograf�a <systemitem class="library">fontconfig</systemitem> y por - defecto se usa la tipograf�a sans-serif. + <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>, los métodos de arriba no + funcionarán, en su lugar la opción <option>-font</option> espera un nombre + de tipografía <systemitem class="library">fontconfig</systemitem> y por + defecto se usa la tipografía sans-serif. Para obtener una lista de los tipos de letra que conoce <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>, use <command>fc-list</command>. @@ -763,18 +763,18 @@ <listitem><para> Descargue paquetes de fuentes listos para usar del sitio de <application>MPlayer</application>. - Nota: actualmente las fuentes disponibles est�n limitadas al soporte ISO + Nota: actualmente las fuentes disponibles están limitadas al soporte ISO 8859-1/2, pero existen algunas otras fuentes (incluyendo Koreano, Ruso, - ISO 8859-8, etc)en la secci�n contrib/font del FTP, hechas por los usuarios. + ISO 8859-8, etc)en la sección contrib/font del FTP, hechas por los usuarios. </para><para> <!-- FIXME: this para should be before the list --> - Las fuentes deber�an tener el archivo apropiado <filename>font.desc</filename> - que mapea las posiciones de la fuente unicode al c�digo de p�gina real - del texto de los subt�tulos. Otra soluci�n es tener los subt�tulos codificados - en formato UTF8 y usar la opci�n <option>-utf8</option> o simplemente nombrar - a los archivos de subt�tulos <filename><nombre_del_video>utf</filename> y - tenerlo en el mismo directorio que el archivo de v�deo. La recodificaci�n desde - diferentes c�digos de p�gina a UTF8 lo puede hacer usando los programas + Las fuentes deberían tener el archivo apropiado <filename>font.desc</filename> + que mapea las posiciones de la fuente unicode al código de página real + del texto de los subtítulos. Otra solución es tener los subtítulos codificados + en formato UTF8 y usar la opción <option>-utf8</option> o simplemente nombrar + a los archivos de subtítulos <filename><nombre_del_video>utf</filename> y + tenerlo en el mismo directorio que el archivo de vídeo. La recodificación desde + diferentes códigos de página a UTF8 lo puede hacer usando los programas <command>konwert</command> o <command>iconv</command>. </para><para> @@ -798,7 +798,7 @@ <row><entry> <ulink url="http://realtime.ssu.ac.kr/~lethean/mplayer/"></ulink> </entry><entry> - Tipograf�as Coreanas y plugin RAW + Tipografías Coreanas y plugin RAW </entry></row> </tbody> </tgroup> @@ -810,18 +810,18 @@ Si elige fuentes no TTF, descomprima el archivo que haya descargado a <filename class="directory">~/.mplayer</filename> o <filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer</filename>. Entonces renombre o -enlace simb�licamente uno de los directorios extra�dos a +enlace simbólicamente uno de los directorios extraídos a <filename class="directory">font</filename>, por ejemplo: <screen>ln -s ~/.mplayer/<replaceable>arial-24</replaceable> ~/.mplayer/font</screen> -Ahora deber�a ver un reloj en la esquina superior izquierda de la pel�cula +Ahora debería ver un reloj en la esquina superior izquierda de la película (apaguelo pulsado la tecla <keycap>o</keycap>). </para> <para> -(los subt�tulos est�n <emphasis>siempre activos</emphasis>, para desactivarlos -por favor lea la p�gina del manual). +(los subtítulos están <emphasis>siempre activos</emphasis>, para desactivarlos +por favor lea la página del manual). </para> <para> @@ -829,46 +829,46 @@ <orderedlist> <listitem><simpara> - barra de volumen + barra de b�squeda (por omisi�n) + barra de volumen + barra de búsqueda (por omisión) </simpara></listitem> <listitem><simpara> - barra de volumen + barra de b�squeda + reloj + posici�n porcentual del archivo cuando se busca + barra de volumen + barra de búsqueda + reloj + posición porcentual del archivo cuando se busca </simpara></listitem> <listitem><simpara> - barra de volumen + barra de b�squeda + reloj + duraci�n total de la pelicula + barra de volumen + barra de búsqueda + reloj + duración total de la pelicula </simpara></listitem> <listitem><simpara> - solamente subt�tulos + solamente subtítulos </simpara></listitem> </orderedlist> -Puede cambiar el comportamiento por omisi�n cambiando la variable -<varname>osdlevel</varname> en el archivo de configuraci�n, o con la opci�n -<option>-osdlevel</option> de la l�nea de comando. +Puede cambiar el comportamiento por omisión cambiando la variable +<varname>osdlevel</varname> en el archivo de configuración, o con la opción +<option>-osdlevel</option> de la línea de comando. </para> </sect2> <sect2 id="osdmenu"> -<title>Men� en pantalla</title> +<title>Menú en pantalla</title> <para> -<application>MPlayer</application> trae una interfaz de Men� en pantalla +<application>MPlayer</application> trae una interfaz de Menú en pantalla completamente configurable por el usuario. </para> <note><simpara> -�el men� Preferencias no esta actualmente implementado! +¡el menú Preferencias no esta actualmente implementado! </simpara></note> <orderedlist> -<title>Instalaci�n</title> +<title>Instalación</title> <listitem><simpara> - compile <application>MPlayer</application> pas�ndole la opci�n <option>--enable-menu</option> + compile <application>MPlayer</application> pasándole la opción <option>--enable-menu</option> a <filename>./configure</filename> </simpara></listitem> <listitem><simpara> - aseg�rese de tener una fuente OSD instalada + asegúrese de tener una fuente OSD instalada </simpara></listitem> <listitem><simpara> copie el archivo <filename>etc/menu.conf</filename> a su directorio @@ -876,20 +876,20 @@ </simpara></listitem> <listitem><simpara> copie el archivo <filename>etc/input.conf</filename> a su directorio - <filename class="directory">.mplayer</filename>, o al directorio general de configuraci�n de - <application>MPlayer</application> (por omisi�n: + <filename class="directory">.mplayer</filename>, o al directorio general de configuración de + <application>MPlayer</application> (por omisión: <filename class="directory">/usr/local/etc/mplayer</filename>) </simpara></listitem> <listitem><simpara> verifique y edite el archivo <filename>input.conf</filename> para activar las - teclas de movimiento en el men� (est� descripto en el archivo). + teclas de movimiento en el menú (está descripto en el archivo). </simpara></listitem> <listitem><para> inicie <application>MPlayer</application> como en el ejemplo: <screen>$ mplayer -menu <replaceable>archivo.avi</replaceable></screen> </para></listitem> <listitem><simpara> - pulse cualquier tecla de men� que haya definido + pulse cualquier tecla de menú que haya definido </simpara></listitem> </orderedlist> @@ -901,56 +901,56 @@ <sect1 id="rtc"> <title>RTC</title> <para> -Existen tres m�todos de temporizaci�n en <application>MPlayer</application>. +Existen tres métodos de temporización en <application>MPlayer</application>. <itemizedlist> <listitem><simpara> -<emphasis role="bold">Para usar el m�todo viejo</emphasis>, no tiene que hacer - nada. Usa <systemitem>usleep()</systemitem> para ajustar la sincronizaci�n - A/V, con una precisi�n de +/- 10ms. Sin embargo muchas veces la sincronizaci�n - debe ser m�s precisa. +<emphasis role="bold">Para usar el método viejo</emphasis>, no tiene que hacer + nada. Usa <systemitem>usleep()</systemitem> para ajustar la sincronización + A/V, con una precisión de +/- 10ms. Sin embargo muchas veces la sincronización + debe ser más precisa. </simpara></listitem> <listitem><para> -<emphasis role="bold">El nuevo c�digo temporizador</emphasis> usa el RTC (Reloj de - Tiempo Real) de su PC para esta tarea, ya que tiene precisi�n de 1ms. Es activado - autom�gicamente cuando est� disponible, pero requiere privilegios de administrador, +<emphasis role="bold">El nuevo código temporizador</emphasis> usa el RTC (Reloj de + Tiempo Real) de su PC para esta tarea, ya que tiene precisión de 1ms. Es activado + automágicamente cuando está disponible, pero requiere privilegios de administrador, que el archivo ejecutable de <application>MPlayer</application> tenga <emphasis> - permiso de SUID root</emphasis> o un n�cleo configurado apropiadamente. - Si utiliza un n�cleo 2.4.19pre8 o m�s nuevo entonces puede ajustar la frecuencia - m�xima del RTC para usuarios normales a trav�s del sistema de archivo + permiso de SUID root</emphasis> o un núcleo configurado apropiadamente. + Si utiliza un núcleo 2.4.19pre8 o más nuevo entonces puede ajustar la frecuencia + máxima del RTC para usuarios normales a través del sistema de archivo <systemitem class="systemname">/proc</systemitem>. Use este comando para habilitar el RTC para usuarios normales: <screen>echo 1024 > /proc/sys/dev/rtc/max-user-freq</screen> - Si no posee dicho n�cleo actualizado, puede tambi�n cambiar una l�nea - en el archivo <filename>drivers/char/rtc.c</filename> y recompilar el n�cleo. - Busque la secci�n que dice: + Si no posee dicho núcleo actualizado, puede también cambiar una línea + en el archivo <filename>drivers/char/rtc.c</filename> y recompilar el núcleo. + Busque la sección que dice: <programlisting> * We don't really want Joe User enabling more * than 64Hz of interrupts on a multi-user machine. */ if ((rtc_freq > 64) && (!capable(CAP_SYS_RESOURCE))) </programlisting> - y cambie el 64 por 1024. Deber�a realmente saber lo que esta haciendo de todas - maneras. Puede ver la eficiencia del nuevo temporizador en la l�nea de estado. - Las funciones de administraci�n de energ�a de BIOS de algunas notebooks - con cambio de velocidad de CPUs interact�an muy mal con el RTC. El v�deo y el - audio puede salirse de sincron�a. Enchufar el conector de energ�a externo - antes de encender su notebook parece ayudar a solucionar la situaci�n. - Siempre que desee puede apagar el soporte de RTC con la opci�n <option>-nortc</option>. + y cambie el 64 por 1024. Debería realmente saber lo que esta haciendo de todas + maneras. Puede ver la eficiencia del nuevo temporizador en la línea de estado. + Las funciones de administración de energía de BIOS de algunas notebooks + con cambio de velocidad de CPUs interactúan muy mal con el RTC. El vídeo y el + audio puede salirse de sincronía. Enchufar el conector de energía externo + antes de encender su notebook parece ayudar a solucionar la situación. + Siempre que desee puede apagar el soporte de RTC con la opción <option>-nortc</option>. En algunas combinaciones de hardware (confirmado durante el uso de un disco no-DMA - de DVD en una placa ALi1541) el uso del RTC puede causar defectos en la reproducci�n. - Es recomendado usar el tercer m�todo en esos casos. + de DVD en una placa ALi1541) el uso del RTC puede causar defectos en la reproducción. + Es recomendado usar el tercer método en esos casos. </para></listitem> <listitem><simpara> - <emphasis role="bold">El tercer c�digo de temporizaci�n</emphasis> es activado con la opci�n + <emphasis role="bold">El tercer código de temporización</emphasis> es activado con la opción <option>-softsleep</option>. Tiene la eficiencia del RTC, pero no usa el RTC. Por otro lado - requiere m�s CPU. + requiere más CPU. </simpara></listitem> </itemizedlist> -<note><para><emphasis role="bold">�NUNCA instale un archivo ejecutable de +<note><para><emphasis role="bold">¡NUNCA instale un archivo ejecutable de <application>MPlayer</application>con permisos de SUID root en un sistema multiusuario!</emphasis> -Es una manera f�cil para cualquiera de convertirse en administrador. +Es una manera fácil para cualquiera de convertirse en administrador. </para></note> </para> </sect1> Modified: trunk/DOCS/xml/es/mencoder.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/mencoder.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/mencoder.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,40 +1,40 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.19 --> <chapter id="mencoder"> <title>Codificando con <application>MEncoder</application></title> <para> Para una lista completa de las opciones de <application>MEncoder</application> -y ejemplos, vea por favor la p�gina de manual. Para una serie de ejemplos pr�cticos -y guias detalladas usando varios par�metros de codificaci�n, lea los -<ulink url="../../tech/encoding-tips.txt">consejos-de-codificaci�n</ulink> donde +y ejemplos, vea por favor la página de manual. Para una serie de ejemplos prácticos +y guias detalladas usando varios parámetros de codificación, lea los +<ulink url="../../tech/encoding-tips.txt">consejos-de-codificación</ulink> donde se recopilan varias conversaciones en la lista de correo mplayer-users. Busque los <ulink url="http://mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">archivos</ulink> para obtener abundantes discusiones acerca de todos los aspectos y problemas -relacionados con la codificaci�n con <application>MEncoder</application>. +relacionados con la codificación con <application>MEncoder</application>. </para> <sect1 id="menc-feat-divx4"> -<title>Codificaci�n MPEG-4 en 2 o 3-pasadas ("DivX")</title> +<title>Codificación MPEG-4 en 2 o 3-pasadas ("DivX")</title> <formalpara> -<title>Codificaci�n en 2-pasadas</title> +<title>Codificación en 2-pasadas</title> <para> -El nombre viene del hecho de que este m�todo codifica el archivo -<emphasis>dos veces</emphasis>. La primera codificaci�n (pasada aislada) crea algunos -archivos temporales (<filename>*.log</filename>) con un tama�o de unos pocos megabytes, -no los borre todav�a (puede borrar el AVI). En la segunda pasada, el archivo de salida +El nombre viene del hecho de que este método codifica el archivo +<emphasis>dos veces</emphasis>. La primera codificación (pasada aislada) crea algunos +archivos temporales (<filename>*.log</filename>) con un tamaño de unos pocos megabytes, +no los borre todavía (puede borrar el AVI). En la segunda pasada, el archivo de salida de 2-pasadas es creado, usando los datos de tasa de bits de los archivos temporales. El -archivo resultante debe tener as� mucha m�s calidad de imagen. Si es la primera vez que -oye hablar de esto, deber�a consultar algunas gu�as disponibles en la Red. +archivo resultante debe tener así mucha más calidad de imagen. Si es la primera vez que +oye hablar de esto, debería consultar algunas guías disponibles en la Red. </para> </formalpara> <para> Este ejemplo muestra como codificar un DVD a AVI MPEG-4 de 2-pasadas ("DivX"). -Solo se necesitan dos �rdenes: +Solo se necesitan dos órdenes: <screen>rm frameno.avi</screen> -borre este archivo, que puede ser de una codificaci�n previa en 3-pasadas (e interfiere +borre este archivo, que puede ser de una codificación previa en 3-pasadas (e interfiere con el actual) <screen> mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac copy -o <replaceable>pelicula.avi</replaceable> @@ -43,12 +43,12 @@ </para> <formalpara> -<title>Codificaci�n en 3-pasadas</title> +<title>Codificación en 3-pasadas</title> <para> -Esta es una extensi�n de la codificaci�n en 2-pasadas, donde la codificaci�n -del au dio se hace en una pasada diferente. Este m�todo estima la tasa de bits -de video necesaria para ajustar el tama�o para un CD. Adem�s, el audio es -codificado una sola vez, y no como en el modo 2-pasadas. De manera esquem�tica: +Esta es una extensión de la codificación en 2-pasadas, donde la codificación +del au dio se hace en una pasada diferente. Este método estima la tasa de bits +de video necesaria para ajustar el tamaño para un CD. Además, el audio es +codificado una sola vez, y no como en el modo 2-pasadas. De manera esquemática: </para> </formalpara> @@ -63,10 +63,10 @@ <screen>mencoder <replaceable>file/DVD</replaceable> -ovc frameno -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o frameno.avi</screen> Se crea un archivo avi solo-audio, que contiene - <emphasis role="bold">�nicamente</emphasis> el flujo de audio requerido. No olvide - <option>-lameopts</option>, si necesita establecer algunos par�metros. Si est� - codificando una pel�cula larga, <application>MEncoder</application> muestra las - tasas de bits recomendadas para tama�os 650MB, 700MB, y 800MB, una vez que finaliza + <emphasis role="bold">únicamente</emphasis> el flujo de audio requerido. No olvide + <option>-lameopts</option>, si necesita establecer algunos parámetros. Si está + codificando una película larga, <application>MEncoder</application> muestra las + tasas de bits recomendadas para tamaños 650MB, 700MB, y 800MB, una vez que finaliza esta pasada. </para></step> <step><para> @@ -74,27 +74,27 @@ <screen> mencoder <replaceable>file/DVD</replaceable> -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1:vbitrate=<replaceable>bitrate</replaceable><!-- --></screen> -Esta es la primera pasada de la codificaci�n de video. Opcionalmente puede +Esta es la primera pasada de la codificación de video. Opcionalmente puede especificar la tasa de bits de video que predijo -<application>MEncoder</application> cuando termin� la primera pasada. +<application>MEncoder</application> cuando terminó la primera pasada. </para></step> <step><para> <emphasis>Tercera pasada:</emphasis> <screen> mencoder <replaceable>file/DVD</replaceable> -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=2:vbitrate=<replaceable>bitrate</replaceable> </screen> -Esta es la segunda pasada de la codificaci�n del video. Especifique la +Esta es la segunda pasada de la codificación del video. Especifique la misma tasa de bits que en la pasada anterior a menos que sepa realmente -lo que est� haciendo. En esta pasada, el audio de <filename>frameno.avi</filename> -se inserta en el archivo de destino... y �ya est� todo hecho! +lo que está haciendo. En esta pasada, el audio de <filename>frameno.avi</filename> +se inserta en el archivo de destino... y ¡ya está todo hecho! </para></step> </procedure> <example> -<title>Ejemplo de codificaci�n en 3-pasadas</title> +<title>Ejemplo de codificación en 3-pasadas</title> <para> <screen>rm frameno.avi</screen> -borre este archivo, que puede ser de una codificaci�n en 3-pasadas +borre este archivo, que puede ser de una codificación en 3-pasadas anterior (e interferir con el actual) <screen> mencoder dvd://2 -ovc frameno -o frameno.avi -oac mp3lame -lameopts vbr=3 @@ -116,15 +116,15 @@ </para> <para> -Esta caracter�stica no es muy �til ahora, por un lado probablemente tenga muchos -fallos, pero lo m�s importante es porque <application>MEncoder</application> +Esta característica no es muy útil ahora, por un lado probablemente tenga muchos +fallos, pero lo más importante es porque <application>MEncoder</application> actualmente no codifica audio MPEG1 layer 2 (MP2), que es lo que otros reproductores esperan en los archivos MPEG. </para> <para> Para cambiar el formato del archivo de salida de -<application>MEncoder</application>, use la opci�n <option>-of mpeg</option>. +<application>MEncoder</application>, use la opción <option>-of mpeg</option>. </para> <para> @@ -137,21 +137,21 @@ <sect1 id="menc-feat-rescale"> -<title>Reescalando pel�culas</title> +<title>Reescalando películas</title> <para> -A menudo surge la necesidad de reescalar el tama�o de las im�genes de las pel�culas. -Las razones pueden ser varias: reducir el tama�o del archivo, ancho de banda de la -red, etc. La mayor�a de la gente incluso reescala cuando convierte DVDs o SVCDs a +A menudo surge la necesidad de reescalar el tamaño de las imágenes de las películas. +Las razones pueden ser varias: reducir el tamaño del archivo, ancho de banda de la +red, etc. La mayoría de la gente incluso reescala cuando convierte DVDs o SVCDs a AVI DIVX. Esto es <emphasis role="bold">malo</emphasis>. En lugar de hacer eso, lea -la secci�n <link linkend="aspect">Conservando la raz�n de aspecto</link>. +la sección <link linkend="aspect">Conservando la razón de aspecto</link>. </para> <para> El proceso de escalado es manejado por el filtro de video <literal>scale</literal>: <option>-vf scale=<replaceable>ancho</replaceable>:<replaceable>alto</replaceable></option>. -La calidad puede ser establecida con la opci�n <option>-sws</option>. -Si no se especifica, <application>MEncoder</application> usar� 0: bilineal r�pido. +La calidad puede ser establecida con la opción <option>-sws</option>. +Si no se especifica, <application>MEncoder</application> usará 0: bilineal rápido. </para> <para> @@ -169,22 +169,22 @@ <para> <application>MEncoder</application> puede manejar flujos de entrada de dos maneras: <emphasis role="bold">codificandolos</emphasis> o <emphasis role="bold">copiandolos</emphasis>. -Esta secci�n habla del modo <emphasis role="bold">copiandolos</emphasis>. +Esta sección habla del modo <emphasis role="bold">copiandolos</emphasis>. </para> <itemizedlist> <listitem><para> - <emphasis role="bold">Flujo de video</emphasis> (opci�n <option>-ovc copy</option>): - con esto se pueden hacer cosas muy bonitas :) Como, poner (�convertir no!) �video FLI + <emphasis role="bold">Flujo de video</emphasis> (opción <option>-ovc copy</option>): + con esto se pueden hacer cosas muy bonitas :) Como, poner (¡convertir no!) ¡video FLI o VIVO o MPEG1 en un archivo AVI! Por supuesto solo <application>MPlayer</application> - puede reproducir estos archivos :) Y probablemente no tenga ning�n valor en la vida - real. Razonadamente: la copia de flujo de video puede ser �til por ejemplo cuando + puede reproducir estos archivos :) Y probablemente no tenga ningún valor en la vida + real. Razonadamente: la copia de flujo de video puede ser útil por ejemplo cuando solo ha de ser codificado el flujo de audio (como, PCM sin comprimir a MP3). </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">Flujo de audio</emphasis> (opci�n <option>-oac copy</option>): + <emphasis role="bold">Flujo de audio</emphasis> (opción <option>-oac copy</option>): sinceramente. Es posible usar un archivo de audio externo (MP3, WAV) y - multiplexarlo dentro del flujo de salida. Use para ello la opci�n + multiplexarlo dentro del flujo de salida. Use para ello la opción <option>-audiofile <replaceable>filename</replaceable></option>. </para></listitem> </itemizedlist> @@ -192,18 +192,18 @@ <sect1 id="menc-feat-fix-avi"> -<title>Arreglando AVIs con �ndice roto o interpolado</title> +<title>Arreglando AVIs con índice roto o interpolado</title> <para> -Es lo m�s facil. S�mplemente copia los flujos de audio y video, y -<application>MEncoder</application> genera el �ndice. Por supuesto esto -no puede arreglar posibles errores en los flujos de audio y/o video. Tambi�n -arregla archivos con interpolado incorrecto, es decir la opci�n <option>-ni</option> -ya no ser� necesaria nunca m�s. +Es lo más facil. Símplemente copia los flujos de audio y video, y +<application>MEncoder</application> genera el índice. Por supuesto esto +no puede arreglar posibles errores en los flujos de audio y/o video. También +arregla archivos con interpolado incorrecto, es decir la opción <option>-ni</option> +ya no será necesaria nunca más. </para> <para> -�rden: +Órden: <screen> mencoder -idx <replaceable>entrada.avi</replaceable> -ovc copy -oac copy -o <replaceable>salida.avi</replaceable><!-- --></screen> @@ -211,23 +211,23 @@ <sect2 id="menc-feat-appending"> -<title>Uniendo m�tiples archivos AVI</title> +<title>Uniendo mútiples archivos AVI</title> <para> -Como un efecto co-lateral, la funci�n de corregir AVI's sin �ndice habilita a -<application>MEncoder</application> para unir 2 (o m�s) archivos AVI: +Como un efecto co-lateral, la función de corregir AVI's sin índice habilita a +<application>MEncoder</application> para unir 2 (o más) archivos AVI: </para> <para> -�rden: +Órden: <screen>cat 1.avi 2.avi | mencoder -noidx -ovc copy -oac copy -o <replaceable>salida.avi</replaceable> -</screen> </para> <note><para> Esto espera que <filename>1.avi</filename> y <filename>2.avi</filename> usen -los mismos codecs, resoluci�n, tasa de flujo etc, y al menos <filename>1.avi</filename> -no est� roto. Puede que necesite corregir sus archivos AVI de entrada primero, como -se describe <link linkend="menc-feat-fix-avi">m�s arriba</link>. +los mismos codecs, resolución, tasa de flujo etc, y al menos <filename>1.avi</filename> +no esté roto. Puede que necesite corregir sus archivos AVI de entrada primero, como +se describe <link linkend="menc-feat-fix-avi">más arriba</link>. </para></note> </sect2> </sect1> @@ -238,14 +238,14 @@ <para> <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> -provee un mont�n de interesantes formatos de video y audio (actualmente sus codecs -de audio no est�n soportados). Puede codificar con los siguientes codecs -(m�s o menos actualizado): +provee un montón de interesantes formatos de video y audio (actualmente sus codecs +de audio no están soportados). Puede codificar con los siguientes codecs +(más o menos actualizado): <informaltable frame="all"> <tgroup cols="2"> <thead> -<row><entry>Nombre del codec</entry><entry>Descripci�n</entry></row> +<row><entry>Nombre del codec</entry><entry>Descripción</entry></row> </thead> <tbody> <row><entry>mjpeg</entry><entry> @@ -261,7 +261,7 @@ H263 Plus </entry></row> <row><entry>mpeg4</entry><entry> - ISO est�ndar MPEG-4 (compatible con DivX 5, XVID) + ISO estándar MPEG-4 (compatible con DivX 5, XVID) </entry></row> <row><entry>msmpeg4</entry><entry> pre-standard MPEG-4 variant by MS, v3 (aka DivX3) @@ -285,7 +285,7 @@ MPEG2 video </entry></row> <row><entry>huffyuv</entry><entry> - compresi�n sin p�rdidas + compresión sin pérdidas </entry></row> <row><entry>asv1</entry><entry> ASUS Video v1 @@ -294,39 +294,39 @@ ASUS Video v2 </entry></row> <row><entry>ffv1</entry><entry> - codec de video si p�rdidas de FFmpeg + codec de video si pérdidas de FFmpeg </entry></row> </tbody> </tgroup> </informaltable> La primera columna contiene los nombres de los codecs que deben pasarse -despu�s de la configuraci�n <literal>vcodec</literal>, como: +después de la configuración <literal>vcodec</literal>, como: <option>-lavcopts vcodec=msmpeg4</option> </para> <informalexample> <para> -Un ejemplo, con compresi�n MJPEG: -<screen>mencoder dvd://2 -o t�tulo2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copy</screen> +Un ejemplo, con compresión MJPEG: +<screen>mencoder dvd://2 -o título2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copy</screen> </para> </informalexample> </sect1> <sect1 id="menc-feat-enc-images"> -<title>Codificando desde m�ltiples archivos de im�genes de entrada (JPEGs, PNGs o TGAs)</title> +<title>Codificando desde múltiples archivos de imágenes de entrada (JPEGs, PNGs o TGAs)</title> <para> -<application>MEncoder</application> es capaz de crear pel�culas desde uno o m�s +<application>MEncoder</application> es capaz de crear películas desde uno o más archivos JPEG, PNG o TGA. Con framecopy simple crea archivos MJPEG (Motion JPEG), MPNG (Motion PNG) o MTGA (Motion TGA). </para> <orderedlist> -<title>Explicaci�n del proceso:</title> +<title>Explicación del proceso:</title> <listitem><para> - <application>MEncoder</application> <emphasis>decodifica</emphasis> las im�genes + <application>MEncoder</application> <emphasis>decodifica</emphasis> las imágenes de entrada con <systemitem class="library">libjpeg</systemitem> (cuando decodifica PNGs, usa <systemitem class="library">libpng</systemitem>). @@ -340,8 +340,8 @@ <formalpara> <title>Ejemplos</title> <para> -La explicaci�n de la opci�n <option>-mf</option> puede encontrarse m�s abajo en -la p�gina de manual. +La explicación de la opción <option>-mf</option> puede encontrarse más abajo en +la página de manual. <informalexample> <para> @@ -382,7 +382,7 @@ </informalexample> <note><para> -El ancho debe ser m�ltiplo entero de 4, esto es una estimaci�n del formato AVI RAW RGB. +El ancho debe ser múltiplo entero de 4, esto es una estimación del formato AVI RAW RGB. </para></note> <informalexample> @@ -411,10 +411,10 @@ <sect1 id="menc-feat-extractsub"> -<title>Extrayendo subt�tulos DVD a archivo Vobsub</title> +<title>Extrayendo subtítulos DVD a archivo Vobsub</title> <para> -<application>MEncoder</application> es capaz de extraer subt�tulos desde +<application>MEncoder</application> es capaz de extraer subtítulos desde un DVD a archivos con formato Vobsub. Esto consiste en un par de archivos que terminan en <filename>.idx</filename> y <filename>.sub</filename> y normalmente son empaquetados en un archivo <filename>.rar</filename> simple. @@ -423,9 +423,9 @@ </para> <para> -Puede especificar el nombre base (p.e. sin la extensi�n <filename>.idx</filename> +Puede especificar el nombre base (p.e. sin la extensión <filename>.idx</filename> o <filename>.sub</filename>) de los archivos de salida con -<option>-vobsubout</option> y el �ndice para este subt�tulo en los +<option>-vobsubout</option> y el índice para este subtítulo en los archivos resultantes con <option>-vobsuboutindex</option>. </para> @@ -437,20 +437,20 @@ <para> Si la entrada no es desde un DVD y no tiene el archivo -<filename>.ifo</filename> necesario deber� usar la opci�n -<option>-vobsubid</option> para decir qu� id de idioma poner +<filename>.ifo</filename> necesario deberá usar la opción +<option>-vobsubid</option> para decir qué id de idioma poner en el archivo <filename>.idx</filename>. </para> <para> -Cada ejecuci�n a�ade el subt�tulo que se est� usando si los +Cada ejecución añade el subtítulo que se está usando si los archivos <filename>.idx</filename> y <filename>.sub</filename> ya existen. -Deber�a borrarlos antes de comenzar. +Debería borrarlos antes de comenzar. </para> <example> -<title>Copiando dos subt�tulos desde un DVD mientras se hace la -codificaci�n en 3-pasadas</title> +<title>Copiando dos subtítulos desde un DVD mientras se hace la +codificación en 3-pasadas</title> <screen> rm subtitles.idx subtitles.sub mencoder dvd://1 -vobsubout subtitles -vobsuboutindex 0 -sid 2 -o frameno.avi -ovc frameno @@ -460,7 +460,7 @@ </example> <example> -<title>Copiando un subt�tulo franc�s desde un archivo MPEG</title> +<title>Copiando un subtítulo francés desde un archivo MPEG</title> <screen> rm subtitles.idx subtitles.sub mencoder <replaceable>pelicula.mpg</replaceable> -ifo <replaceable>pelicula.ifo</replaceable> -vobsubout subtitles -vobsuboutindex 0 -vobsuboutid fr -sid 1<!-- @@ -470,38 +470,38 @@ </sect1> <sect1 id="aspect"> -<title>Preservando relaci�n de aspecto</title> +<title>Preservando relación de aspecto</title> <para> Los archivos de DVDs y SVCDs (p.e. MPEG1/2) contienen un valor sobre la -relaci�n de aspecto, que describe c�mo debe el reproductor escalar el flujo +relación de aspecto, que describe cómo debe el reproductor escalar el flujo de video, los humanos tienen un huevo por cabeza (ej.:480x480 + 4:3 = 640x480). Sin embargo cuando se codifica a archivo AVI (DivX), debe estar advertido -de que los encabezados AVI no almacenan este valor. Reescalar la pel�cula -es repugnante y consume tiempo, �siempre debe haber un camino mejor! +de que los encabezados AVI no almacenan este valor. Reescalar la película +es repugnante y consume tiempo, ¡siempre debe haber un camino mejor! </para> <para>Esto es</para> <para> -MPEG4 tiene una caracter�stica �nica: el flujo de video puede contener -la raz�n de aspecto necesaria. S�, igual que MPEG1/2 (DVD, SVCD) y los archivos H263. -Por l�stima, <emphasis role="bold">no</emphasis> hay reproductores de video -ah� fuera que soporten esta caracter�stica de MPEG4, excepto <application>MPlayer</application>. +MPEG4 tiene una característica única: el flujo de video puede contener +la razón de aspecto necesaria. Sí, igual que MPEG1/2 (DVD, SVCD) y los archivos H263. +Por lástima, <emphasis role="bold">no</emphasis> hay reproductores de video +ahí fuera que soporten esta característica de MPEG4, excepto <application>MPlayer</application>. </para> <para> -Esta caracter�stica puede ser usada solo con el codec +Esta característica puede ser usada solo con el codec <systemitem>mpeg4</systemitem> de <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>. Tenga en mente: aunque <application>MPlayer</application> puede reproducir -correctamente el archivo creado, otros reproductores pueden usar una raz�n +correctamente el archivo creado, otros reproductores pueden usar una razón de aspecto incorrecta. </para> <para> Seriamente debe recortar las bandas negras que hay por encima y por debajo de la imagen. -Vea la p�gina de manual para usar los filtros <systemitem>cropdetect</systemitem> +Vea la página de manual para usar los filtros <systemitem>cropdetect</systemitem> y <systemitem>crop</systemitem>. </para> @@ -514,21 +514,21 @@ <sect1 id="custommatrices"><title>Matrices inter/intra personalizadas</title> <para> -Con �sta caracter�stica de +Con ésta característica de <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> puede personalizar las matrices inter (marcos-I/marcos clave) e intra (marcos-P/marcos -de predicci�n). Est� soportado por muchos codecs: +de predicción). Está soportado por muchos codecs: <systemitem>mpeg1video</systemitem> y <systemitem>mpeg2video</systemitem> se ha informado que funcionan. </para> <para> -Un uso normal de esta caracter�stica es establecer las matrices preferidas +Un uso normal de esta característica es establecer las matrices preferidas por las especificaciones <ulink url="http://www.kvcd.net/">KVCD</ulink>. </para> <para> -La <emphasis role="bold">Matriz de Cuantizaci�n de KVCD "Notch"</emphasis> +La <emphasis role="bold">Matriz de Cuantización de KVCD "Notch"</emphasis> </para> <para> @@ -578,182 +578,182 @@ </sect1> <sect1 id="menc-feat-dvd-mpeg4"> -<title>Haciendo un MPEG4 ("DivX") de alta calidad al ripear una pel�cula en DVD</title> +<title>Haciendo un MPEG4 ("DivX") de alta calidad al ripear una película en DVD</title> <para> - Ripear un t�tulo de DVD en un archivo MPEG4 (DivX) de alta calidad - involucra algunas consideraciones. M�s abajo encontrar� un ejemplo - del proceso cuando el objetivo no es conseguir un tama�o determinado - para el archivo (sino quiz� ajustar el resultado en 2GB). - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> ser� usado para el - video, y el audio ser� copiado como est� sin cambios. + Ripear un título de DVD en un archivo MPEG4 (DivX) de alta calidad + involucra algunas consideraciones. Más abajo encontrará un ejemplo + del proceso cuando el objetivo no es conseguir un tamaño determinado + para el archivo (sino quizá ajustar el resultado en 2GB). + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> será usado para el + video, y el audio será copiado como esté sin cambios. </para> <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-crop"> <title>Recortando</title> <para> - Reproduzca el DVD y ejecute el filtro de detecci�n de recorte - (<option>-vf cropdetect</option>) en �l. Esto le dar� un rect�ngulo de - recorte para usar en la codificaci�n. La raz�n para el recorte es que muchas - pel�culas no est�n en las relaciones de aspecto est�ndar (16/9 o 4/3), o, - por cualquier raz�n, la imagen no se ajusta bien dentro del marco de imagen. - Adem�s querr� recortar las bandas negras durante el ripeo. Tambi�n mejora la - calidad de la imagen porque el filo de las bandas negras consume un mont�n - de bits. Un aspecto com�n es 2.35, el que se llama cinemascope. La mayor�a - de las pel�culas de blockbuster tienen esta raz�n de aspecto. + Reproduzca el DVD y ejecute el filtro de detección de recorte + (<option>-vf cropdetect</option>) en él. Esto le dará un rectángulo de + recorte para usar en la codificación. La razón para el recorte es que muchas + películas no están en las relaciones de aspecto estándar (16/9 o 4/3), o, + por cualquier razón, la imagen no se ajusta bien dentro del marco de imagen. + Además querrá recortar las bandas negras durante el ripeo. También mejora la + calidad de la imagen porque el filo de las bandas negras consume un montón + de bits. Un aspecto común es 2.35, el que se llama cinemascope. La mayoría + de las películas de blockbuster tienen esta razón de aspecto. </para> </sect2> <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-quality"> <title>Nivel de calidad</title> <para> - A continuaci�n debe elegir el nivel de calidad deseado. Cuando no necesite - ajustar el tama�o resultante en un CD o en lo que sea, usar una cuantizaci�n - constante, AKA calidad constante es una buena elecci�n. De este modo cada + A continuación debe elegir el nivel de calidad deseado. Cuando no necesite + ajustar el tamaño resultante en un CD o en lo que sea, usar una cuantización + constante, AKA calidad constante es una buena elección. De este modo cada marco de imagen toma tantos bits como necesite para mantener el nivel de - calidad deseado, pero sin necesitar m�ltiples pasadas en la codificaci�n. + calidad deseado, pero sin necesitar múltiples pasadas en la codificación. Con - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, obtendr� una calidad + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, obtendrá una calidad constante usando <option>-lavcopts vqscale=<replaceable>N</replaceable></option>. <option>vqscale=3</option> debe darle un archivo por debajo de los 2GB - de tama�o, dependiendo principalmente de la duraci�n de la pel�cula y del - ruido en el video (a m�s ruido, m�s dif�cil de comprimir ser�). + de tamaño, dependiendo principalmente de la duración de la película y del + ruido en el video (a más ruido, más difícil de comprimir será). </para></sect2> <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2gb"> -<title>Archivos m�s grandes de 2GB</title> +<title>Archivos más grandes de 2GB</title> <para> - Si el archivo resultante codificado con calidad constante es m�s grande - de 2GB, deber� crear un �ndice para poder luego verlos correctamente. + Si el archivo resultante codificado con calidad constante es más grande + de 2GB, deberá crear un índice para poder luego verlos correctamente. Puede <itemizedlist> <listitem><para> reproducir el archivo con <option>-forceidx</option> para crear un - �ndice sobre la marcha o bien + índice sobre la marcha o bien </para></listitem> <listitem><para> - usar <option>-saveidx</option> para escribir un �ndice a un archivo + usar <option>-saveidx</option> para escribir un índice a un archivo una sola vez y luego <option>-loadidx</option> para usarlo cuando reproduzca el archivo. </para></listitem> </itemizedlist> - Si esto le incomoda, quiz� quiera mantener el tama�o por debajo de los 2GB. + Si esto le incomoda, quizá quiera mantener el tamaño por debajo de los 2GB. </para> <para> Hay tres maneras de evitar esto. Puede intentar codificar de nuevo - usando <option>vqscale=4</option> y ver si tiene el tama�o de - archivo y la calidad de imagen aceptables. Tambi�n peude usar - <link linkend="menc-feat-divx4">codificaci�n en 2 pasadas</link>. - Como va a copiar la pista de audio como est� y conoce por eso - su tasa de bits, y adem�s sabe la duraci�n de la pel�cula, puede - calcular la tasa de bits de video requerida para dar a la opci�n + usando <option>vqscale=4</option> y ver si tiene el tamaño de + archivo y la calidad de imagen aceptables. También peude usar + <link linkend="menc-feat-divx4">codificación en 2 pasadas</link>. + Como va a copiar la pista de audio como está y conoce por eso + su tasa de bits, y además sabe la duración de la película, puede + calcular la tasa de bits de video requerida para dar a la opción <option>-lavcopts vbitrate=<replaceable>bitrate</replaceable></option> sin usar - <link linkend="menc-feat-divx4">codificaci�n en 3 pasadas</link>. + <link linkend="menc-feat-divx4">codificación en 3 pasadas</link>. </para> <para> - La tercera y posiblemente la mejor opci�n puede ser rebajar ligeramente - la resoluci�n. El rebajado suaviza ligeramente y la p�rdida de detalle - es visualmente menos da�ina que el ver bloques y otros artifactos - causados por la compresi�n MPEG. Escalar a un tama�o menor tambi�n reduce - de manera efectiva el ruido en la imagen, lo que es a�n mejor, ya que - el ruido es m�s dificil de comprimir. + La tercera y posiblemente la mejor opción puede ser rebajar ligeramente + la resolución. El rebajado suaviza ligeramente y la pérdida de detalle + es visualmente menos dañina que el ver bloques y otros artifactos + causados por la compresión MPEG. Escalar a un tamaño menor también reduce + de manera efectiva el ruido en la imagen, lo que es aún mejor, ya que + el ruido es más dificil de comprimir. </para></sect2> <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-deinterlacing"> <title>Desentrelazado</title> <para> - Si la pel�cula est� entrelazada, puede que quiera desentrelazarla como + Si la película está entrelazada, puede que quiera desentrelazarla como parte del ripeo. Es debatible si debe desentrelazarse en esta etaba. El beneficio es que al desentrelazar mientras convierte a MPEG4 ocasiona - una mejor compresi�n, y luego es m�s f�cil de ver con menos CPU en + una mejor compresión, y luego es más fácil de ver con menos CPU en monitores de ordenador ya que no es necesario el desentrelazado en ese momento. </para> <para> Desentrelazar durante la etapa de ripeo es una buena idea dependiendo - del DVD. Si el DVD est� hecho desde una pel�cula, y tiene 24 fps, + del DVD. Si el DVD está hecho desde una película, y tiene 24 fps, puede desentrelazar durante el ripeo. Si, sin embargo, el original es un video a 50/60 fps, convertirlo en un video desentrelazado - a 23.976/25 fps puede perder informaci�n. Si decide desentrelazar, puede - experimentar con distintos filtros de desentrelazado despu�s. Vea + a 23.976/25 fps puede perder información. Si decide desentrelazar, puede + experimentar con distintos filtros de desentrelazado después. Vea <ulink url="http://www.wieser-web.de/MPlayer/">http://www.wieser-web.de/MPlayer/</ulink> para ejemplos. Un buen punto de partida es <option>-vf pp=fd</option>. </para> <para> - Si est� haciendo las dos cosas, recortando y desentrelazando, desentrelace + Si está haciendo las dos cosas, recortando y desentrelazando, desentrelace <emphasis>antes</emphasis> de recortar. Actualmente, no es necesario - si el desplazamiento de recorte es vertical y m�ltiplo de 2 pixels. Sin - embargo con algunos otros filtros, como dering, deber� siempre hacer el recorte - lo �ltimo, es un buen h�bito poner el filtro de recortado el �ltimo. + si el desplazamiento de recorte es vertical y múltiplo de 2 pixels. Sin + embargo con algunos otros filtros, como dering, deberá siempre hacer el recorte + lo último, es un buen hábito poner el filtro de recortado el último. </para></sect2> <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-telecine"> -<title>Inversi�n de telecine</title> +<title>Inversión de telecine</title> <para> - Si est� ripeando un DVD PAL, con 25 fps, no necesita pensar en - los fps. Use directamente 25 fps. Los DVDs NTSC por otro lado est�n - a 29.97 fps (a menudo rondan los 30 fps, pero no tiene por qu�). - Si la pel�cula fue grabada desde TV, no necesita de nuevo tocar - los fps. Pero si la pel�cula fue grabada desde una pel�cula, y por + Si está ripeando un DVD PAL, con 25 fps, no necesita pensar en + los fps. Use directamente 25 fps. Los DVDs NTSC por otro lado están + a 29.97 fps (a menudo rondan los 30 fps, pero no tiene por qué). + Si la película fue grabada desde TV, no necesita de nuevo tocar + los fps. Pero si la película fue grabada desde una película, y por lo tanto a (exactamente) 24 fps, debe ser convertida a 29.97 fps - cuando haga el DVD. Esta conversi�n donde se a�aden 12 campos a - cada 24 marcos de imagen de la pel�cula se llama telecine. Para m�s - informaci�n acerca de telecine, vea una + cuando haga el DVD. Esta conversión donde se añaden 12 campos a + cada 24 marcos de imagen de la película se llama telecine. Para más + información acerca de telecine, vea una <ulink url="http://www.google.com/search?q=telecine+field+23.976"> - b�squeda en Google de "telecine field 23.976"</ulink>. + búsqueda en Google de "telecine field 23.976"</ulink>. </para> <para> - En caso de que tenga un DVD telecine, puede que quiera hacer inversi�n - del telecine, lo que significa convertir la pel�cula a 23.976 fps - (29.97*4/5). De otro modo las panor�micas de c�mara ir�n a trompicones + En caso de que tenga un DVD telecine, puede que quiera hacer inversión + del telecine, lo que significa convertir la película a 23.976 fps + (29.97*4/5). De otro modo las panorámicas de cámara irán a trompicones y muy mal. Puede usar <option>-ofps 23.976</option> para ello. Cualquier - cosas que est� en pel�culas y necesite telecine inverso, no se - mostrar� en TV. + cosas que esté en películas y necesite telecine inverso, no se + mostrará en TV. </para></sect2> <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-scaling"> -<title>Escalado y raz�n de aspecto</title> +<title>Escalado y razón de aspecto</title> <para> - Para mejor calidad, no escale la pel�cula durante el ripeo. El - escalado a tama�o menor obviamente pierde detalle, y el escalado - a mayor tama�o causa artefactos y hace el archivo mayor en tama�o. Los - pixels en las pel�culas DVD no son cuadrados, por eso las pel�culas - en DVD incluyen informaci�n acerca de la raz�n de aspecto correcta. Es - posible almacenar la raz�n de aspecto en la cabecera del archivo - de salida MPEG4. La mayor�a de los reproductores de video ignoran - esta informaci�n pero <application>MPlayer</application> la usar�. + Para mejor calidad, no escale la película durante el ripeo. El + escalado a tamaño menor obviamente pierde detalle, y el escalado + a mayor tamaño causa artefactos y hace el archivo mayor en tamaño. Los + pixels en las películas DVD no son cuadrados, por eso las películas + en DVD incluyen información acerca de la razón de aspecto correcta. Es + posible almacenar la razón de aspecto en la cabecera del archivo + de salida MPEG4. La mayoría de los reproductores de video ignoran + esta información pero <application>MPlayer</application> la usará. Si solo va a usar <application>MPlayer</application> para ver el - archivo ripeado, no necesitar� escalar la pel�cula, solo pase + archivo ripeado, no necesitará escalar la película, solo pase <option>-lavcopts autoaspect</option> a - <application>MEncoder</application> y las cosas funcionar�n - bien autom�gicamente. Si debe escalar la pel�cula, tenga - cuidado con el tama�o dado especialmente si est� recort�ndola. + <application>MEncoder</application> y las cosas funcionarán + bien automágicamente. Si debe escalar la película, tenga + cuidado con el tamaño dado especialmente si está recortándola. </para> </sect2> <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-summary"> <title>Sumando todo esto</title> <para> - Con todo lo mencionado m�s arriba en mente, se puede usar una �rden - de codificaci�n como la siguiente + Con todo lo mencionado más arriba en mente, se puede usar una órden + de codificación como la siguiente <screen> mencoder dvd://1 -aid 128 -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vqscale=3:vhq:v4mv:trell:autoaspect \ -ofps 23.976 -vf crop=720:364:0:56 -o Harry_Potter_2.avi </screen> - Aqu� <option>dvd://1</option> indica el t�tulo de DVD a ripear. - La opci�n <option>-aid 128</option> indica el uso de la pista 128, - y <option>-oac copy</option> para copiarla como est�. Puede usar + Aquí <option>dvd://1</option> indica el título de DVD a ripear. + La opción <option>-aid 128</option> indica el uso de la pista 128, + y <option>-oac copy</option> para copiarla como está. Puede usar <application>MPlayer</application> para encontrar los valores correctos para las opciones. </para> @@ -761,9 +761,9 @@ <para> Las opciones <option>vhq:v4mv:trell</option> para <option>-lavcopts</option> mejoran la calidad frente a la tasa de bits, pero - hacen que la codificacion dure m�s. Especialmente <option>trell</option> - ralentiza la codificaci�n pero incrementa la calidad visiblemente. Si quiere - desentrelazar, a�ada un filtro <option>pp</option> a <option>-vf</option>, + hacen que la codificacion dure más. Especialmente <option>trell</option> + ralentiza la codificación pero incrementa la calidad visiblemente. Si quiere + desentrelazar, añada un filtro <option>pp</option> a <option>-vf</option>, por ejemplo <option>-vf pp=fd,crop=720:364:0:56</option> (en ese orden). Si no necesita invertir el telecine, quite <option>-ofps 23.976</option>. </para> @@ -772,26 +772,26 @@ </sect1> <sect1 id="menc-feat-telecine"> -<title>C�mo tratar con telecine y entrelazado con DVDs NTSC</title> +<title>Cómo tratar con telecine y entrelazado con DVDs NTSC</title> <formalpara> -<title>Introducci�n</title> +<title>Introducción</title> <para> - Le sugiero que visite esta p�gina si no entiende mucho lo que est� + Le sugiero que visite esta página si no entiende mucho lo que está escrito en este documento: <ulink url="http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10">http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10</ulink> - Esta URL enlaza a una descripci�n de lo que es telecine inteligible y + Esta URL enlaza a una descripción de lo que es telecine inteligible y razonablemente comprensible. </para></formalpara> <para> - Por razones t�cnicas pertinentes a las limitaciones de reciente - hardware de televisi�n, todos los videos que est�n pensados para ser - reproducidos en una televisi�n NTSC deben tener 59.94 campos por segundo. - Las pel�culas hechas-para-TV y los espect�culos son grabados - directamente a 24 o 23.976 marcos por segundo. Cuando una pel�cula + Por razones técnicas pertinentes a las limitaciones de reciente + hardware de televisión, todos los videos que están pensados para ser + reproducidos en una televisión NTSC deben tener 59.94 campos por segundo. + Las películas hechas-para-TV y los espectáculos son grabados + directamente a 24 o 23.976 marcos por segundo. Cuando una película para cine DVD es masterizada, el video es entonces convertido para la - televisi�n usando un proceso llamado telecine. + televisión usando un proceso llamado telecine. </para> <para> @@ -800,11 +800,11 @@ combinado para formar un marco de imagen, resultando en 29.97 marcos por segundo. Los reproductores de DVD por hardware entonces leen un indicador embebido en el flujo de video para determinar si son las - l�neas pares o las impares las que deben formar el primer campo. + líneas pares o las impares las que deben formar el primer campo. </para> <para> - Normalmente, 23.976 marcos de imagen por segundo se mantienen as� + Normalmente, 23.976 marcos de imagen por segundo se mantienen así cuando son codificados en un DVD, y el reproductor de DVD debe realizar el telecine sobre la marcha. Algunas veces, sin embargo, el video es pasado por el proceso de telecine <emphasis>antes</emphasis> @@ -817,10 +817,10 @@ <para> Cuando se observan como marcos individuales formados por 59.94 campos por segundo de video, telecine o viceversa, el entrelazado es claramente - visible en cuanto hay movimiento, porque un campo (digamos, las l�neas + visible en cuanto hay movimiento, porque un campo (digamos, las líneas numeradas pares) representa un momento en el tiempo 1/59.94 de un - segundo despu�s de otro. Al reproducir video entrelazado en un - ordenador se ve mal porque el monitor tiene una resoluci�n mayor + segundo después de otro. Al reproducir video entrelazado en un + ordenador se ve mal porque el monitor tiene una resolución mayor y porque el video es mostrado marco-tras-marco en lugar de campo-tras-campo. </para> @@ -830,37 +830,37 @@ </para> <itemizedlist> <listitem><para> - Esta secci�n solo se aplica a DVDs NTSC, y no a PAL. + Esta sección solo se aplica a DVDs NTSC, y no a PAL. </para></listitem> <listitem><para> El ejemplo <application>MEncoder</application> que hay a lo largo del - documento <emphasis role="bold">no</emphasis> est� comprendido para - uso normal. S�mplemente tiene lo m�nimo requerido para codificar la - categor�a de video pertinente. C�mo hacer ripeados de DVD buenos o + documento <emphasis role="bold">no</emphasis> está comprendido para + uso normal. Símplemente tiene lo mínimo requerido para codificar la + categoría de video pertinente. Cómo hacer ripeados de DVD buenos o ajuste fino de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - para m�xima calidad no es el objetivo de este documento. + para máxima calidad no es el objetivo de este documento. </para></listitem> <listitem><para> - Hay un mont�n de notas a pie de p�gina espec�ficas en esta guia, enlazadas + Hay un montón de notas a pie de página específicas en esta guia, enlazadas como esto: <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> </para></listitem> </itemizedlist> <sect2 id="menc-feat-telecine-ident"> -<title>C�mo decir el tipo de video que tiene</title> +<title>Cómo decir el tipo de video que tiene</title> <sect3 id="menc-feat-telecine-ident-progressive"> <title>Progresivo</title> <para> Video progresivo fue grabado originalmente a 23.976 fps, y almacenado - en el DVD sin alteraci�n. + en el DVD sin alteración. </para> <para> Cuando reproduce un DVD progresivo en <application>MPlayer</application>, - <application>MPlayer</application> mostrar� la siguiente l�nea tan pronto - como comience la pel�cula: + <application>MPlayer</application> mostrará la siguiente línea tan pronto + como comience la película: <screen> demux_mpg: 24fps progressive NTSC content detected, switching framerate.</screen> @@ -869,28 +869,28 @@ </para> <para> - Cuando vea video progresivo, nunca debe ver ning�n entrelazado. Tenga + Cuando vea video progresivo, nunca debe ver ningún entrelazado. Tenga cuidado, sin embargo, porque algunas veces hay un poco de telecine - mezclado, donde no se lo espera. He encontrado DVDs de espect�culos de + mezclado, donde no se lo espera. He encontrado DVDs de espectáculos de TV que tienen un segundo de telecine en cada cambio de escena, o - en lugares aleatorios incluso. Una vez vi un DVD que ten�a el primer + en lugares aleatorios incluso. Una vez vi un DVD que tenía el primer campo progresivo, y el segundo campo era telecine. Si quiere - <emphasis>realmente</emphasis> saberlo, puede escanear la pel�cula + <emphasis>realmente</emphasis> saberlo, puede escanear la película entera: <screen>mplayer dvd://1 -nosound -vo null -benchmark</screen> Usando <option>-benchmark</option> hace que - <application>MPlayer</application> reproduzca la pel�cula tan r�pido + <application>MPlayer</application> reproduzca la película tan rápido como pueda; tenga en cuenta, dependiendo de su hardware, puede tardar bastante. Cada vez que demux_mpg informa de un cambio de tasa de bits, - la l�nea inmediatamente por encima le dir� el tiempo en el que el + la línea inmediatamente por encima le dirá el tiempo en el que el cambio ha ocurrido. </para> <para> Algunas veces el video progresivo es referido como "soft-telecine" - porque est� pensado para ser procesado en telecine por el reproductor de DVD. + porque está pensado para ser procesado en telecine por el reproductor de DVD. </para> </sect3> @@ -908,7 +908,7 @@ </para> <para> - Al ver video con telecine, ver� artefactos de entrelazado, que parecen + Al ver video con telecine, verá artefactos de entrelazado, que parecen "parpadear": repetidamente aparecen y desaparecen. Puede verlo de cerca con <orderedlist> @@ -919,12 +919,12 @@ Busque una parte con movimiento. </para></listitem> <listitem><para> - Localice un patr�n de b�squeda-entrelazada y b�squeda-progresiva - en marcos de imagen. Si el patr�n que ve es PPPII,PPPII,PPPII,... - entonces el video es con telecine. Si ve alg�n otro patr�n, entonces - el video puede que est� con telecine usando alg�n m�todo no est�ndar - y <application>MEncoder</application> no puede convertirlo sin p�rdidas - en progresivo. Si no ve ning�n patr�n, entonces lo m�s seguro es que + Localice un patrón de búsqueda-entrelazada y búsqueda-progresiva + en marcos de imagen. Si el patrón que ve es PPPII,PPPII,PPPII,... + entonces el video es con telecine. Si ve algún otro patrón, entonces + el video puede que esté con telecine usando algún método no estándar + y <application>MEncoder</application> no puede convertirlo sin pérdidas + en progresivo. Si no ve ningún patrón, entonces lo más seguro es que sea entrelazado. </para></listitem> </orderedlist> @@ -939,14 +939,14 @@ <title>Entrelazado</title> <para> El video entrelazado fue originalmente grabado a 59.94 campos por segundo, - y almacenado en el DVD como 29.97 marcos por segundo. El entre�azado + y almacenado en el DVD como 29.97 marcos por segundo. El entreñazado es el resultado de combinar pares de campos en marcos, porque en cada marco de imagen, cada campo ocupa 1/59.94 segundos. </para> <para> Como en el video en telecine, <application>MPlayer</application> nunca - debe informar de ning�n cambio en la tasa de bits mientras reproduce + debe informar de ningún cambio en la tasa de bits mientras reproduce contenido entrelazado. </para> @@ -960,7 +960,7 @@ <title>Mezcla progresiva y telecine</title> <para> Todo video "mezcla progresivo y telecine" originalmente es a - 23.976 marcos por segundo, pero algunas partes de �l terminan siendo en + 23.976 marcos por segundo, pero algunas partes de él terminan siendo en telecine. </para> @@ -973,7 +973,7 @@ </para> <para> - Deber� consultar las secciones de "30fps NTSC" para + Deberá consultar las secciones de "30fps NTSC" para asegurarse de que es telecine, y no simplemente entrelazado. </para> </sect3> @@ -986,8 +986,8 @@ </para> <para> - Esta categor�a es similar a "mezcla progresivo y telecine", - hasta que examine las secciones de 30fps y vea que no tiene el patr�n + Esta categoría es similar a "mezcla progresivo y telecine", + hasta que examine las secciones de 30fps y vea que no tiene el patrón de telecine. </para> </sect3> @@ -995,20 +995,20 @@ </sect2> <sect2 id="menc-feat-telecine-encode"> -<title>C�mo codificar cada categor�a</title> +<title>Cómo codificar cada categoría</title> <para> - Como dije antes al principio, las l�neas de ejemplo de - <application>MEncoder</application> de m�s abajo <emphasis role="bold">no</emphasis> - son para ser usadas; solo son para demostrar los par�metros m�nimos para codificar - en cada categor�a. + Como dije antes al principio, las líneas de ejemplo de + <application>MEncoder</application> de más abajo <emphasis role="bold">no</emphasis> + son para ser usadas; solo son para demostrar los parámetros mínimos para codificar + en cada categoría. </para> <sect3 id="menc-feat-telecine-encode-progressive"> <title>Progresivo</title> <para> El video progresivo no requiere un filtrado especial para codificarlo. El - �nico par�metro que seguramente necesita usar es <option>-ofps 23.976</option>. - Si no lo hace, <application>MEncoder</application> intentar� codificar a + único parámetro que seguramente necesita usar es <option>-ofps 23.976</option>. + Si no lo hace, <application>MEncoder</application> intentará codificar a 29.97 fps y marcos duplicados. </para> @@ -1024,13 +1024,13 @@ usando un proceso llamado telecine-inverso. <application>MPlayer</application> contiene dos filtros para conseguir esto: <option>detc</option> y <option>ivtc</option>. Puede leer - la p�gina de manual para ver las diferencias, pero para DVDs nunca he tenido + la página de manual para ver las diferencias, pero para DVDs nunca he tenido problemas con <option>ivtc</option>. Note que - <emphasis role="bold">siempre</emphasis> deber� hacer telecine-inverso - antes de cualquier reescalado; a menos que realmente sepa lo que est� haciendo, - telecine-inverso antes de recortar tambi�n + <emphasis role="bold">siempre</emphasis> deberá hacer telecine-inverso + antes de cualquier reescalado; a menos que realmente sepa lo que está haciendo, + telecine-inverso antes de recortar también <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>. De nuevo, - necesitar� <option>-ofps 23.976</option> tambi�n. + necesitará <option>-ofps 23.976</option> también. </para> <para> @@ -1041,12 +1041,12 @@ <sect3 id="menc-feat-telecine-encode-interlaced"> <title>Entrelazado</title> <para> - Para la mayor parte de los casos pr�cticos no es posible obtener un - video progresivo completo de un contenido entrelazado. La �nica manera - de hacerlo sin perder la mitad de la resoluci�n vertical es doblar la - tasa de im�genes por segundo e intentar "adivinar" como se - obtienen las correspondientes l�neas para cada campo (esto ocasiona - problemas - vea el m�todo 3). + Para la mayor parte de los casos prácticos no es posible obtener un + video progresivo completo de un contenido entrelazado. La única manera + de hacerlo sin perder la mitad de la resolución vertical es doblar la + tasa de imágenes por segundo e intentar "adivinar" como se + obtienen las correspondientes líneas para cada campo (esto ocasiona + problemas - vea el método 3). </para> <orderedlist> @@ -1055,12 +1055,12 @@ Codifique el video en formato entrelazado. Normalmente, el entrelazado permite al codificador comprimir bien, pero <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> tiene dos - par�metros espec�ficos para jugar con video entrelazado un poco mejor: - <option> ildct</option> y <option>ilme</option>. Adem�s, es + parámetros específicos para jugar con video entrelazado un poco mejor: + <option> ildct</option> y <option>ilme</option>. Además, es altamente recomendable usar <option>mbd=2</option> <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[2] </link> porque codifica los macrobloques como no entrelazados en lugares donde no hay movimiento. - Note que <option>-ofps</option> NO es necesario aqu�. + Note que <option>-ofps</option> NO es necesario aquí. <screen>mencoder dvd://1 -nosound -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2</screen> </para></listitem> @@ -1068,34 +1068,34 @@ Use un filtro de desentrelazado antes de codificar. Hay varios filtros disponibles para elegir, cada uno con sus ventajas y sus desventajas. Consulte <option>mplayer -pphelp</option> para ver - qu� hay disponible (grep "deint"), y busque en las + qué hay disponible (grep "deint"), y busque en las <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/info.html#mailing_lists"> listas de correo <application>MPlayer</application></ulink> para encontrar discusiones acerca de varios filtros. De nuevo, la tasa de bits por segundo - no cambia, nada de <option>-ofps</option>. Adem�s, el desentrelazado debe - hacerse despu�s del recortado <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes"> + no cambia, nada de <option>-ofps</option>. Además, el desentrelazado debe + hacerse después del recortado <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes"> [1]</link> y antes del escalado. <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf pp=lb -ovc lavc</screen> </para></listitem> <listitem><para> - Desafortunadamente, esta opci�n tiene fallos con - <application>MEncoder</application>; funcionar� bien con - <application>MEncoder G2</application>, pero todav�a no est� disponible. - Puede experimentar cuelgues del sistema. De todos modos, el prop�sito + Desafortunadamente, esta opción tiene fallos con + <application>MEncoder</application>; funcionará bien con + <application>MEncoder G2</application>, pero todavía no está disponible. + Puede experimentar cuelgues del sistema. De todos modos, el propósito de <option>-vf tfields</option> es crear una tasa de bits completa por campo, que haga que la tasa completa sea de 59.94. La ventaja de esta - aproximaci�n es que no hay p�rdida de datos; sin embargo, como cada marco - viene solo con un campo, las l�neas que faltan tienen que se interpoladas - de alguna manera. No hay buenos m�todos para generar estos datos - que faltan, y el resultado ser� un poco similar al que se obtiene cuando - se usan algunos filtros de desentrelazado. La generaci�n de las l�neas - que faltan crean otros problemas, s�mplemente porque se dobla la cantidad - de datos. Por eso, tasas de bits m�s altas para la codificaci�n son - requeridas para mantener la calidad, y se usa m�s potencia de CPU para - la codificaci�n y la decodificaci�n. tfields tiene varias opciones - distintas para crear las l�neas que faltan en cada marco. Si usa - este m�todo, refi�rase al manual, y elija la opci�n que mejor se ajuste + aproximación es que no hay pérdida de datos; sin embargo, como cada marco + viene solo con un campo, las líneas que faltan tienen que se interpoladas + de alguna manera. No hay buenos métodos para generar estos datos + que faltan, y el resultado será un poco similar al que se obtiene cuando + se usan algunos filtros de desentrelazado. La generación de las líneas + que faltan crean otros problemas, símplemente porque se dobla la cantidad + de datos. Por eso, tasas de bits más altas para la codificación son + requeridas para mantener la calidad, y se usa más potencia de CPU para + la codificación y la decodificación. tfields tiene varias opciones + distintas para crear las líneas que faltan en cada marco. Si usa + este método, refiérase al manual, y elija la opción que mejor se ajuste para su material. Note que cuando use <option>tfields</option> <emphasis role="bold">tiene que</emphasis> especificar <option>-fps</option> y <option>-ofps</option> para doblar la tasa de bits de su fuente @@ -1104,14 +1104,14 @@ <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf tfields=2 -ovc lavc -fps 59.94 -ofps 59.94</screen> </para></listitem> <listitem><para> - Si planea subescalar dram�ticamente, puede codificar solo uno de los - dos campos. Por supuesto, perder� la mitad de la resoluci�n vertical, - pero si planea subescalar a al menos 1/2 del original, la p�rdida no - importa mucho. El resultado ser� un archivo progresivo de 29.97 marcos + Si planea subescalar dramáticamente, puede codificar solo uno de los + dos campos. Por supuesto, perderá la mitad de la resolución vertical, + pero si planea subescalar a al menos 1/2 del original, la pérdida no + importa mucho. El resultado será un archivo progresivo de 29.97 marcos por segundo. El procedimiento es usar <option>-vf field</option>, entonces recortar <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> y escalar apropiadamente. Recuerde que tiene que ajustar la escala para - compensar la resoluci�n vertical que est� siendo perdida. + compensar la resolución vertical que está siendo perdida. <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf field=0 -ovc lavc</screen> </para></listitem> </orderedlist> @@ -1123,36 +1123,36 @@ Para mezclar video progresivo y telecine en un video completamente progresivo, las partes en telecine tienen que pasar por el proceso de telecine-inverso. Hay dos filtros que realizan esto nativamente, pero - una soluci�n mejor casi siempre es usar dos filtros conjuntamente - (lea m�s adelante para m�s detalles). + una solución mejor casi siempre es usar dos filtros conjuntamente + (lea más adelante para más detalles). </para> <itemizedlist> <listitem><para> - Actualmente el m�todo m�s fiable para tratar este tipo de video + Actualmente el método más fiable para tratar este tipo de video es, en lugar de hacer telecine-inverso con las partes en telecine, pasar a telecine las partes que no lo son y luego hacer telecine-inverso - del video completo. �Suena confuso? softpulldown es un filtro que + del video completo. ¿Suena confuso? softpulldown es un filtro que hadce que el video se haga completamente en telecine. Si se sigue softpulldown con alguno de entre <option>detc</option> o - <option>ivtc</option>, el resultado final ser� completamente progresivo. - El recortado y el escalado debe hacerse despu�s de las operaciones de + <option>ivtc</option>, el resultado final será completamente progresivo. + El recortado y el escalado debe hacerse después de las operaciones de telecine-inverso, y <option>-ofps 23.976</option> es necesario. <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 23.976</screen> </para> </listitem> <listitem><para> - <option>-vf pullup</option> est� dise�ado para hacer telecine-inverso + <option>-vf pullup</option> está diseñado para hacer telecine-inverso con material en telecine mientras que deja el video progresivo como datos aislados. Pullup no funciona muy bien con el - <application>MEncoder</application> actual, realmente est� hecho - para ser usado con <application>MEncoder G2</application> (cuando est� + <application>MEncoder</application> actual, realmente está hecho + para ser usado con <application>MEncoder G2</application> (cuando esté listo). Funciona bien sin <option>-ofps</option>, pero <option>-ofps</option> se necesita para prevenir salida con saltos. Con <option>-ofps</option>, algunas veces falla. Los problemas vienen - de mantener la sincronizaci�n entre el audio y el video: elimina - marcos antes de enviarlos a la cadena de filtros, en lugar de despu�s. + de mantener la sincronización entre el audio y el video: elimina + marcos antes de enviarlos a la cadena de filtros, en lugar de después. Como resultado, <option>pullup</option> algunas veces pierde los datos que necesita. </para> @@ -1167,7 +1167,7 @@ Incluso si <application>MEncoder</application> solo descarta un marco, <option>pullup</option> sigue sin verse bien, y puede resultar en una secuencia incorrecta de marcos de imagen. Incluso si no causa - un fallo del sistema, <option>pullup</option> es capaz de hacer decisi�n + un fallo del sistema, <option>pullup</option> es capaz de hacer decisión de correcciones sobre como reensamblar los marcos progresivos, y hacer coincidir campos juntos de manera incorrecta o descargar algunos campos para compensar. @@ -1178,13 +1178,13 @@ Recientemente he usado <option>-vf filmdint</option> yo mismo, pero esto es lo que dice D Richard Felker III: - <blockquote><para>Est� bien, pero IMO (en mi opini�n) intenta - densentrelazar en lugar de hacer inversi�n del telecine + <blockquote><para>Está bien, pero IMO (en mi opinión) intenta + densentrelazar en lugar de hacer inversión del telecine demasiado a menudo (muy similar a los reproductores de sobremesa de DVD y TVs progresivas) que causan parpadeos que afean y - otros artefactos. Si est� haciendo uso de esto, necesita por lo - menos perder alg�n tiempo haciendo un ajuste fino de las opciones - y viendo la salida para asegurarse de que no est� haciendolo mal. + otros artefactos. Si está haciendo uso de esto, necesita por lo + menos perder algún tiempo haciendo un ajuste fino de las opciones + y viendo la salida para asegurarse de que no está haciendolo mal. </para></blockquote> </para></listitem> </itemizedlist> @@ -1193,54 +1193,54 @@ <sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpi"> <title>Mezcla de progresivo y entrelazado</title> <para> - Hay dos opciones para tratar esta categor�a, cada una con sus - compromisos. Debe decidir si se quiere basar en la duraci�n - o localizaci�n de cada tipo. + Hay dos opciones para tratar esta categoría, cada una con sus + compromisos. Debe decidir si se quiere basar en la duración + o localización de cada tipo. </para> <itemizedlist> <listitem><para> - Tr�telo como progresivo. Las partes entrelazadas parecen entrelazadas, + Trátelo como progresivo. Las partes entrelazadas parecen entrelazadas, y algunos campos entrelazados son descartados, resultando en un poco dispares y con saltos. Puede usar un filtro de postprocesado - si quiere, pero degradar� ligeramente las partes progresivas. + si quiere, pero degradará ligeramente las partes progresivas. </para> <para> - Definitivamente esta opci�n no debe ser usada si quiere eventualmente + Definitivamente esta opción no debe ser usada si quiere eventualmente mostrar el video en un dispositivo entrelazado (con una tarjeta de TV, por ejemplo). Si tiene marcos entrelazados en un video de 23.976 marcos por segundo, deben ponerse en telecine junto con los marcos - progresivos. La mitad de los "marcos" entrelazados ser�n mostrados - en duraci�n de tres campos (3/59.94 segundos), resultando en un - efecto de parpadeo "con salto atr�s en el tiempo" lo que hace + progresivos. La mitad de los "marcos" entrelazados serán mostrados + en duración de tres campos (3/59.94 segundos), resultando en un + efecto de parpadeo "con salto atrás en el tiempo" lo que hace que se vea bastante mal. Si quiere intentarlo, <emphasis role="bold">debe</emphasis> usar un filtro de desentrelazado como <option>lb</option> o <option>l5</option>. </para> <para> - Tambi�n puede ser una mala idea para una pantalla progresiva. - Descartar� pares de campos consecutivos entrelazados, resultando - en una discontinuidad que puede ser m�s visible que con el segundo - m�todo, el cual muestra algunos marcos progresivos dos veces. El + También puede ser una mala idea para una pantalla progresiva. + Descartará pares de campos consecutivos entrelazados, resultando + en una discontinuidad que puede ser más visible que con el segundo + método, el cual muestra algunos marcos progresivos dos veces. El video entrelazado a 29.97 marcos por segundo ya se ve realmente con saltitos porque debe ser mostrado a 59.94 campos por segundo, lo que - hace que los marcos duplicados no est�n durante mucho tiempo en pantalla. + hace que los marcos duplicados no estén durante mucho tiempo en pantalla. </para> <para> - En cualquier caso, es mejor considerar su contenido y c�mo quiere - mostrarlo. Si su video es 90% progresivo y no tiene intenci�n de - mostrarlo en una TV, deber�a usar una aproximaci�n progresiva. Si - es solo la mitad progresivo, probablemente querr� codificarlo como - est� si todo est� entrelazado. + En cualquier caso, es mejor considerar su contenido y cómo quiere + mostrarlo. Si su video es 90% progresivo y no tiene intención de + mostrarlo en una TV, debería usar una aproximación progresiva. Si + es solo la mitad progresivo, probablemente querrá codificarlo como + está si todo está entrelazado. </para> </listitem> <listitem><para> - Tr�telo como entrelazado. Algunas caracter�sticas de las partes - progresivas ser�n tratadas por duplicado, resultando en una imagen + Trátelo como entrelazado. Algunas características de las partes + progresivas serán tratadas por duplicado, resultando en una imagen a saltos. De nuevo, los filtros de desentrelazado pueden degradar ligeramente las partes progresivas. </para></listitem> @@ -1251,7 +1251,7 @@ </sect2> <sect2 id="menc-feat-telecine-footnotes"> -<title>Notas a pie de p�gina</title> +<title>Notas a pie de página</title> <orderedlist> <listitem><formalpara> <title>Acerca del recortado:</title> @@ -1261,7 +1261,7 @@ crominancia ("color") se almacenan por separado. Debido a que el ojo humano es menos sensible al color que al brillo, en una imagen YUV 4:2:0 hay solo un pixel de crominancia por cada cuatro de - luminancia (dos por lado) teniendo el pixel de crominancia com�n. + luminancia (dos por lado) teniendo el pixel de crominancia común. Debe recortar YUV progresivo 4:2:0 a resoluciones pares, e incluso usar desplazamientos pares. Por ejemplo, <option>crop=716:380:2:26</option> es CORRECTO pero <option>crop=716:380:3:26</option> no lo es. @@ -1269,50 +1269,50 @@ </formalpara> <para> - Cuando est� tratando con YUV 4:2:0 entrelazado, la situaci�n es un - poco m�s complicada. En lugar de cada cuatro pixels de luminancia en + Cuando esté tratando con YUV 4:2:0 entrelazado, la situación es un + poco más complicada. En lugar de cada cuatro pixels de luminancia en el <emphasis>marco</emphasis> compartiendo uno de crominancia, cada cuatro de luminancia en cada <emphasis>campo</emphasis> comparten un pixel de crominancia. Cuando los campos son entrelazados para formar un marco, cada scanline es un pixel de alta. Ahora, en lugar de cada cuatro pixels de luminancia en un cuadrado, hay dos pixels lado-a-lado, - y los otros dos pixels est�n lado-a-lado dos scanlines m�s abajo. Los dos + y los otros dos pixels están lado-a-lado dos scanlines más abajo. Los dos pixels de luminancia en la scanline intermedia son del otro campo, y por eso comparten un pixel distinto de crominancia con dos pixels de - luminancia dos scanlines m�s all�. Toda esta confusi�n hace necesario - tener dimensiones y desplazamientos de recorte vertical en m�ltiplos + luminancia dos scanlines más allá. Toda esta confusión hace necesario + tener dimensiones y desplazamientos de recorte vertical en múltiplos de cuatro. El horizontal puede quedarse igual. </para> <para> - Para video en telecine, recomiendo que se recorte despu�s de hacer - la inversi�n del telecine. Una vez que el video es progresivo solo - necesita recortar con n�meros pares. Si realmente quiere ganar algo - de velocidad m�s que lo que el primer recortado puede ofrecer, debe - recortar verticalmente en m�ltiplos de cuatro o bien usar el filtro + Para video en telecine, recomiendo que se recorte después de hacer + la inversión del telecine. Una vez que el video es progresivo solo + necesita recortar con números pares. Si realmente quiere ganar algo + de velocidad más que lo que el primer recortado puede ofrecer, debe + recortar verticalmente en múltiplos de cuatro o bien usar el filtro de telecine-inverso con los datos apropiados. </para> <para> Para video entrelazado (no telecine), siempre debe recortar - verticalmente por m�ltiplos de cuatro a menos que use + verticalmente por múltiplos de cuatro a menos que use <option>-vf field</option> antes de recortar. </para> </listitem> <listitem><formalpara> - <title>Acerca de los par�metros de codificado y la calidad:</title> + <title>Acerca de los parámetros de codificado y la calidad:</title> <para> - Solo porque yo recomiendo <option>mbd=2</option> aqu� no significa que + Solo porque yo recomiendo <option>mbd=2</option> aquí no significa que deba ser usado siempre. Junto con <option>trell</option>, <option>mbd=2</option> es una de las dos opciones de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> que pueden incrementar la calidad, y siempre debe usar al menos estos dos - a menos que la p�rdida de velocidad sea prohibitiva (e.g. codificaci�n + a menos que la pérdida de velocidad sea prohibitiva (e.g. codificación en tiempo real). Hay muchas otras opciones para <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> que incrementan - la calidad de la codificaci�n (e incrementa la velocidad de la codificaci�n) - pero eso queda m�s all� del objeto de este documento. + la calidad de la codificación (e incrementa la velocidad de la codificación) + pero eso queda más allá del objeto de este documento. </para> </formalpara> </listitem> Modified: trunk/DOCS/xml/es/ports.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/ports.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/ports.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.38 --> <chapter id="ports" xreflabel="Ports"> <title>Adaptaciones</title> @@ -8,7 +8,7 @@ <para> La principal plataforma de desarrollo es Linux en x86, sin embargo <application>MPlayer</application> funciona en muchas otras adaptaciones de -Linux. Los paquetes binarios de <application>MPlayer</application> est�n +Linux. Los paquetes binarios de <application>MPlayer</application> están disponibles desde muchos sitios. Sin embargo <emphasis role="bold">ninguno de estos paquetes tiene soporte</emphasis>. Reporte los problemas a sus autores, no a nosotros. @@ -17,10 +17,10 @@ <sect2 id="debian"> <title>Empaquetado para Debian</title> <para> -Para construir un paquete de Debian, ejecute la siguiente �rden en el directorio +Para construir un paquete de Debian, ejecute la siguiente órden en el directorio de fuentes de <application>MPlayer</application>: <screen>fakeroot debian/rules binary</screen> -Y despu�s puede instalar el paquete <filename>.deb</filename> como root de la +Y después puede instalar el paquete <filename>.deb</filename> como root de la manera habitual: <screen>dpkg -i ../mplayer_<replaceable>version</replaceable>.deb</screen> </para> @@ -28,8 +28,8 @@ <para> Christian Marillat ha hecho los paquetes no oficiales de <application>MPlayer</application> para Debian, de -<application>MEncoder</application> y de tipograf�as para que en un momento, -pueda (apt-)obtenerlos desde su <ulink url="http://marillat.free.fr/">p�gina +<application>MEncoder</application> y de tipografías para que en un momento, +pueda (apt-)obtenerlos desde su <ulink url="http://marillat.free.fr/">página personal</ulink>. </para> </sect2> @@ -38,16 +38,16 @@ <title>Empaquetado RPM</title> <para> Dominik Mierzejewski ha creado y mantiene los paquetes oficiales RPM para Red Hat de -<application>MPlayer</application>. Est�n disponibles en su -<ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/mplayer.html">p�gina personal</ulink>. +<application>MPlayer</application>. Están disponibles en su +<ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/mplayer.html">página personal</ulink>. </para> <para> -Los paquetes RPM para Mandrake est�n disponibles en el +Los paquetes RPM para Mandrake están disponibles en el <ulink url="http://plf.zarb.org/">P.L.F.</ulink>. -SuSE los usa para incluir una versi�n mutilada de -<application>MPlayer</application> en su distribuci�n. -Esta versi�n ser� eliminada en sus pr�ximas liberaciones. Puede obtener RPMs +SuSE los usa para incluir una versión mutilada de +<application>MPlayer</application> en su distribución. +Esta versión será eliminada en sus próximas liberaciones. Puede obtener RPMs que funcionan desde <ulink url="http://packman.links2linux.de/?action=128">links2linux.de</ulink>. </para> @@ -57,15 +57,15 @@ <title>ARM</title> <para> <application>MPlayer</application> funciona en PDAs con Linux en CPU ARM p.e. -Sharp Zaurus, Compaq Ipaq. La manera m�s facil de obtener +Sharp Zaurus, Compaq Ipaq. La manera más facil de obtener <application>MPlayer</application> es bajarlo desde uno de los sitios de paquetes de <ulink url="http://www.openzaurus.org">OpenZaurus</ulink>. Si desea compilarlo usted mismo, debe mirar en <ulink url="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/mplayer?nav=index.html|src/.|src/packages">mplayer</ulink> y el directorio <ulink url="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/libavcodec?nav=index.html|src/.|src/packages">libavcodec</ulink> -en el raiz de la distribuci�n de OpenZaurus. Ah� siempre tienen los Makefile -y parches m�s recientes usados para construir un +en el raiz de la distribución de OpenZaurus. Ahí siempre tienen los Makefile +y parches más recientes usados para construir un <application>MPlayer</application> desde CVS con <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Si necesita un entorno GUI, puede usar xmms-embebido. @@ -78,26 +78,26 @@ <para> <application>MPlayer</application> funciona en FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, BSD/OS y Darwin. Hay versiones ports/pkgsrc/fink/etc de -<application>MPlayer</application> disponibles que son probablemente m�s +<application>MPlayer</application> disponibles que son probablemente más faciles de usar que nuestras fuentes en crudo. </para> <para> Para construir <application>MPlayer</application> necesita GNU make (gmake - -el make nativo de BSD no funciona) y una versi�n reciente de binutils. +el make nativo de BSD no funciona) y una versión reciente de binutils. </para> <para> Si <application>MPlayer</application> se queja de que no encuentra <filename>/dev/cdrom</filename> o <filename>/dev/dvd</filename>, -cree un enlace simb�lico apropiado: +cree un enlace simbólico apropiado: <screen>ln -s /dev/<replaceable>(su_dispositivo_de_cdrom)</replaceable> /dev/cdrom</screen> </para> <para> Para usar DLLs Win32 con <application>MPlayer</application> necesita -re-compilar el kernel con la "<envar>opci�n USER_LDT</envar>" -(a no ser que ejecute FreeBSD-CURRENT, donde es as� por defecto). +re-compilar el kernel con la "<envar>opción USER_LDT</envar>" +(a no ser que ejecute FreeBSD-CURRENT, donde es así por defecto). </para> @@ -105,7 +105,7 @@ <title>FreeBSD</title> <para> Si su CPU tiene SSE, recompile el kernel con -"<envar>la opci�n CPU_ENABLE_SSE</envar>" (FreeBSD-STABLE o parches +"<envar>la opción CPU_ENABLE_SSE</envar>" (FreeBSD-STABLE o parches del kernel son requeridos). </para> </sect2> @@ -113,17 +113,17 @@ <sect2 id="openbsd"> <title>OpenBSD</title> <para> -Debido a limitaciones en diferentes versiones de gas (relocalizaci�n frente a MMX), -puede ser necesario compilar en dos pasos: Primero aseg�rate de que el no-nativo -est� el primero en tu <envar>$PATH</envar> y haz <command>gmake -k</command>, despu�s -aseg�rate de que la versi�n nativa es la que se usa y haz <command>gmake</command>. +Debido a limitaciones en diferentes versiones de gas (relocalización frente a MMX), +puede ser necesario compilar en dos pasos: Primero asegúrate de que el no-nativo +está el primero en tu <envar>$PATH</envar> y haz <command>gmake -k</command>, después +asegúrate de que la versión nativa es la que se usa y haz <command>gmake</command>. </para> </sect2> <sect2 id="darwin"> <title>Darwin</title> <para> -Vea la secci�n <link linkend="macos">Mac OS</link>. +Vea la sección <link linkend="macos">Mac OS</link>. </para> </sect2> </sect1> @@ -131,7 +131,7 @@ <sect1 id="solaris"> <title>Sun Solaris</title> <para> -<application>MPlayer</application> deber�a funcionar en Solaris 2.6 o posterior. +<application>MPlayer</application> debería funcionar en Solaris 2.6 o posterior. </para> <para> @@ -151,30 +151,30 @@ <para> Para contruir el paquete necesita GNU <application>make</application> (<filename>gmake</filename>, <filename>/opt/sfw/gmake</filename>), el make -nativo de Solaris no funciona. Errores t�picos que puede obtener construyendo +nativo de Solaris no funciona. Errores típicos que puede obtener construyendo con el make de Solaris en lugar de con el make de GNU: <screen> % /usr/ccs/bin/make - make: Error fatal en lector: Makefile, l�nea 25: Fin de l�nea visto inesperado + make: Error fatal en lector: Makefile, línea 25: Fin de línea visto inesperado </screen> </para> <para> En Solaris SPARC, necesita el Compilador GNU C/C++; no importa si el compilador -GNU C/C++ est� configurado con o sin el ensamblador GNU. +GNU C/C++ está configurado con o sin el ensamblador GNU. </para> <para> En Solaris x86, necesita el ensamblador GNU y el compilador GNU C/C++, -�configurado para usar el ensamblador GNU! El c�digo de +¡configurado para usar el ensamblador GNU! El código de <application>MPlayer</application> en la plataforma x86 hace dificil el uso de las instrucciones de MMX, SSE y 3DNOW! que no puede ser compilado usando el ensamblador de Sun <filename>/usr/ccs/bin/as</filename>. </para> -<para>El script <filename>configure</filename> intenta encontrarlo, qu� -programa ensamblador es usado por tu �rden "gcc" (en caso de que la -autodetecci�n falle, use la opci�n +<para>El script <filename>configure</filename> intenta encontrarlo, qué +programa ensamblador es usado por tu órden "gcc" (en caso de que la +autodetección falle, use la opción <option>--as=<replaceable>/donde/este/instalado/gnu-as</replaceable></option> para decirle al script <filename>configure</filename> donde puede encontrar el "as" de GNU en su sistema). @@ -187,13 +187,13 @@ % configure ... Comprobando ensamblador (/usr/ccs/bin/as) ... , fallo - Por favor, actualice(baje versi�n) de binutils a 2.10.1... + Por favor, actualice(baje versión) de binutils a 2.10.1... </screen> -(Soluci�n: Instalar y usar un gcc configurado con <option>--with-as=gas</option>) +(Solución: Instalar y usar un gcc configurado con <option>--with-as=gas</option>) </para> <para> -Error t�pico que se obtiene cuando se construye con un compilador GNU C que no +Error típico que se obtiene cuando se construye con un compilador GNU C que no usa GNU as: <screen> % gmake @@ -203,7 +203,7 @@ Assembler: mplayer.c "(stdin)", line 3567 : Illegal mnemonic "(stdin)", line 3567 : Error de sintaxis - ... m�s errores "Illegal mnemonic" y "Error de sintaxis" ... + ... más errores "Illegal mnemonic" y "Error de sintaxis" ... </screen> </para> @@ -215,17 +215,17 @@ <itemizedlist> <listitem><para> El controlador sd(7D) en Solaris 8 x86 tiene un error cuando accede a un bloque -de disco >4GB en un dispositivo usando un tama�o de bloque l�gico != DEV_BSIZE +de disco >4GB en un dispositivo usando un tamaño de bloque lógico != DEV_BSIZE (p.e. CD-ROM y medios DVD). Debido a un error de desbordamiento de entero de -32Bit, un m�dulo de 4GB de direcci�n de disco es accedido. +32Bit, un módulo de 4GB de dirección de disco es accedido. (<ulink url="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22516"/>). -Este problema no existe en la versi�n SPARC de Solaris 8. +Este problema no existe en la versión SPARC de Solaris 8. </para></listitem> <listitem><para> -Un error similar est� presente en el c�digo de sistema de archivos hsfs(7FS) +Un error similar está presente en el código de sistema de archivos hsfs(7FS) (aka ISO9660), hsfs no puede soportar particiones/discos mayores de 4GB, todos -los datos se acceden m�dulo 4GB +los datos se acceden módulo 4GB (<ulink url="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22592"/>). El problema hsfs puede ser corregido instalando el parche 109764-04 (sparc) / 109765-04 (x86). @@ -235,14 +235,14 @@ <para> En Solaris con una CPU UltraSPARC, puede obtener alguna velocidad extra usando las instrucciones VIS de la CPU para algunas operaciones que consumen un tiempo. -La acelaci�n VIS puede ser usada en <application>MPlayer</application> +La acelación VIS puede ser usada en <application>MPlayer</application> llamando a funciones en la <ulink url="http://www.sun.com/sparc/vis/mediaLib.html">mediaLib</ulink> de Sun. </para> <para> Las operaciones aceleradas de mediaLib son usadas por el decodificador mpeg2 de -video y por la conversi�n en espacio de color en los controladoers de salida de +video y por la conversión en espacio de color en los controladoers de salida de video. </para> </sect1> @@ -250,15 +250,15 @@ <sect1 id="irix"> <title>Silicon Graphics Irix</title> <para> -Puede probar a instalar el programa de instalaci�n GNU, y (si no lo tiene -en su ruta global) apuntar a donde est� con: +Puede probar a instalar el programa de instalación GNU, y (si no lo tiene +en su ruta global) apuntar a donde esté con: <screen>./configure --with-install=<replaceable>/ruta/y/nombre/del/instalador</replaceable></screen> </para> <para> O puede usar el instalador por defecto que viene con IRIX 6.5 y en ese caso debe editar el <filename>Makefile</filename> a mano un poquito. -Cambie las dos siguientes l�neas: +Cambie las dos siguientes líneas: <programlisting> $(INSTALL) -c -m 644 DOCS/mplayer.1 $(MANDIR)/man1/mplayer.1 @@ -273,74 +273,74 @@ Y entonces haga (desde el directorio de fuentes de <application>MPlayer</application>): <screen>cp DOCS/mplayer.1 . ; cp etc/codecs.conf .</screen> -y despu�s contin�e con la construcci�n e instalaci�n. +y después continúe con la construcción e instalación. </para> </sect1> <sect1 id="qnx"> <title>QNX</title> <para> -Funciona. Necesita descargar SDL para QNX, e instalarlo. Despu�s ejecute +Funciona. Necesita descargar SDL para QNX, e instalarlo. Después ejecute <application>MPlayer</application> con las opciones <option>-vo sdl:photon</option> -y <option>-ao sdl:nto</option> y debe ir r�pido. +y <option>-ao sdl:nto</option> y debe ir rápido. </para> <para> -La salida <option>-vo x11</option> puede ser m�s lenta que en Linux, porque QNX -solo tiene <emphasis>emulaci�n</emphasis> de X que es MUY lenta. Use SDL. +La salida <option>-vo x11</option> puede ser más lenta que en Linux, porque QNX +solo tiene <emphasis>emulación</emphasis> de X que es MUY lenta. Use SDL. </para> </sect1> <sect1 id="windows"> <title>Windows</title> -<para>S�, <application>MPlayer</application> funciona en Windows bajo +<para>Sí, <application>MPlayer</application> funciona en Windows bajo <ulink url="http://www.cygwin.com/">Cygwin</ulink> y <ulink url="http://www.mingw.org/">MinGW</ulink>. - No tiene a�n una interfaz gr�fica (GUI), pero la versi�n en l�nea de �rdenes + No tiene aún una interfaz gráfica (GUI), pero la versión en línea de órdenes es casi completamente funcional. <ulink url="../../tech/patches.txt">Los parches</ulink> - son siempre bienvenidos. Debe consultar tambi�n la lista de correo + son siempre bienvenidos. Debe consultar también la lista de correo <ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-cygwin/">mplayer-cygwin</ulink> - para obtener ayuda y la informaci�n de �ltima hora.</para> + para obtener ayuda y la información de última hora.</para> <para>Se obtienen mejores resultados con el controlador de salida DirectX nativo (<option>-vo directx</option>) y el controlador nativo de salida de audio de Windows (<option>-ao win32</option>). Alternativas son OpenGL y SDL, pero el - rendimiento de OpenGL var�a en gran medida entre sistemas y se sabe que SDL + rendimiento de OpenGL varía en gran medida entre sistemas y se sabe que SDL distorsiona el sonido y la imagen o bloquea algunos sistemas. Si la imagen se ve - distorsionada, pruebe a desactivar la aceleraci�n por hardware con + distorsionada, pruebe a desactivar la aceleración por hardware con <option>-vo directx:noaccel</option>. Descargue <ulink url="http://www.videolan.org/vlc/dx7headers.tgz">los archivos de cabecera de DirectX 7</ulink> para compilar el controlador de salida de video de DirectX.</para> <para>PUede usar codecs Win32 y Real Win32 (los Real de Linux no) si lo desea. Ponga - los codecs en alg�n lugar de su ruta/path o - pase la opci�n <option>--with-codecsdir=<replaceable>c:/ruta/a/sus/codecs</replaceable></option> + los codecs en algún lugar de su ruta/path o + pase la opción <option>--with-codecsdir=<replaceable>c:/ruta/a/sus/codecs</replaceable></option> (alternativamente <option>--with-codecsdir=<replaceable>/ruta/a/sus/codecs</replaceable></option> solo en Cygwin) a <filename>configure</filename>. Tenemos informes de que las DLLs de Real deben tener permisos de escritura para el usuario que usa <application>MPlayer</application>, pero solo en algunos sistemas. Pruebe ha dar permisos de escritura si tiene problemas. Las DLLs de - QuickTime tambi�n funcionan, pero debe colocarlas en su directorio de + QuickTime también funcionan, pero debe colocarlas en su directorio de sistema de Windows (<filename class="directory"><replaceable>C:\Windows\system\</replaceable></filename> o similar).</para> -<para>La consola de Cygwin/MinGW es extra�amente lenta. Redirigir la salida o usar - la opci�n <option>-quiet</option> se ha informado que mejora el rendimiento en algunos - sistemas. El renderizado directo (<option>-dr</option>) tambi�n puede ayudar. - Puede prevenir el parpadeo de OSD a trav�s de doble buffer con la opci�n - <option>-double</option>. Si la reproducci�n va a saltos, pruebe +<para>La consola de Cygwin/MinGW es extrañamente lenta. Redirigir la salida o usar + la opción <option>-quiet</option> se ha informado que mejora el rendimiento en algunos + sistemas. El renderizado directo (<option>-dr</option>) también puede ayudar. + Puede prevenir el parpadeo de OSD a través de doble buffer con la opción + <option>-double</option>. Si la reproducción va a saltos, pruebe <option>-autosync 100</option>. Si alguna de estas opciones le ayuda, puede que - desee ponerlas en su archivo de configuraci�n.</para> + desee ponerlas en su archivo de configuración.</para> <para>Sascha Sommer libera binarios oficiales para Windows de vez en cuando, Joey Parrish hace paquetes completos para Windows no oficiales - con instalador. B�squelos en la secci�n de Windows de + con instalador. Búsquelos en la sección de Windows de <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/projects.html#windows">nuestra - p�gina de proyectos</ulink>.</para> + página de proyectos</ulink>.</para> <sect2 id="cygwin"> <title>Cygwin</title> @@ -367,10 +367,10 @@ <screen>mplayer <replaceable>/cygdrive/d/MPEG2/AVSEQ01.MPG</replaceable></screen> -<para>Para DVDs tambi�n funciona, ajuste <option>-dvd-device</option> para la letra +<para>Para DVDs también funciona, ajuste <option>-dvd-device</option> para la letra de unidad de su DVD-ROM:</para> -<screen>mplayer dvd://<replaceable><t�tulo></replaceable> -dvd-device '\\.\d:'</screen> +<screen>mplayer dvd://<replaceable><título></replaceable> -dvd-device '\\.\d:'</screen> </sect2> @@ -378,13 +378,13 @@ <sect2 id="mingw"> <title>MinGW</title> -<para>Instalar una versi�n de MinGW que pueda usarse para compilar +<para>Instalar una versión de MinGW que pueda usarse para compilar <application>MPlayer</application> es bastante artificioso, pero ya funciona fuera de la caja. Solo instale MinGW 3.1.0 o posterior y MSYS - 1.0.9 o posterior y diga a MSYS en la postinstalaci�n que MinGW - est� instalado.</para> + 1.0.9 o posterior y diga a MSYS en la postinstalación que MinGW + está instalado.</para> -<para>Si usa una versi�n de MinGW anterior a la 3.1.0, necesita reemplazar +<para>Si usa una versión de MinGW anterior a la 3.1.0, necesita reemplazar <filename>/mingw/include/sys/types.h</filename> con esta <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/contrib/types.h"> <filename>types.h</filename></ulink>.</para> @@ -399,7 +399,7 @@ <screen>mplayer <replaceable>/d/MPEG2/AVSEQ01.MPG</replaceable></screen> -<screen>mplayer dvd://i<replaceable><t�tulo></replaceable> -dvd-device <replaceable>/d/</replaceable></screen> +<screen>mplayer dvd://i<replaceable><título></replaceable> -dvd-device <replaceable>/d/</replaceable></screen> </sect2> @@ -408,9 +408,9 @@ <sect1 id="macos"> <title>Mac OS</title> <para> -Solo Mac OS X 10.2 y superiores est�n soportados por el c�digo en crudo -de <application>MPlayer</application>. �Si�ntase libre para a�adir soporte -para versiones m�s antiguas de Mac OS y env�e parches! +Solo Mac OS X 10.2 y superiores están soportados por el código en crudo +de <application>MPlayer</application>. ¡Siéntase libre para añadir soporte +para versiones más antiguas de Mac OS y envíe parches! </para> <para> @@ -433,12 +433,12 @@ <para> Martin Gansser mantiene un <ulink url="http://cloud.prohosting.com/patos/docs/mplayer_on_hpux11.htm">COMO</ulink> -de mucho valor acerca de c�mo compilar <application>MPlayer</application> en HP-UX. �Tiene -incluso una secci�n de FAQ! +de mucho valor acerca de cómo compilar <application>MPlayer</application> en HP-UX. ¡Tiene +incluso una sección de FAQ! </para> <para> -De todos modos, nuestro c�digo crudo de <application>MPlayer</application> se usa para +De todos modos, nuestro código crudo de <application>MPlayer</application> se usa para compilar en HP-UX sin problemas. </para> </sect1> @@ -446,12 +446,12 @@ <sect1 id="amiga"> <title>Amiga/MorphOS (GeedGadgets)</title> <para> -Nicholas Det en Genesi ha hecho una gran adaptaci�n, potente, de <application>MPlayer</application> +Nicholas Det en Genesi ha hecho una gran adaptación, potente, de <application>MPlayer</application> para MorphOS. Tristemente basado en la serie 0.90. </para> <para> -Obt�ngalo desde <ulink url="http://www.morphzone.org/">MorphZone</ulink>: +Obténgalo desde <ulink url="http://www.morphzone.org/">MorphZone</ulink>: <itemizedlist> <listitem><para> <ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=90"> @@ -459,7 +459,7 @@ </para></listitem> <listitem><para> <ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=91"> -<application>MPlayer</application> 0.91 c�digo fuente</ulink> +<application>MPlayer</application> 0.91 código fuente</ulink> </para></listitem> <listitem><para> <ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=912"> Modified: trunk/DOCS/xml/es/skin.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/skin.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/skin.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,25 +1,25 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.7 --> <appendix id="skin"> <title>Formato del skin de <application>MPlayer</application></title> <para> -El prop�sito de este documento es describir el formato de los skin -de <application>MPlayer</application>. La informaci�n contenida aqu� -puede ser err�nea, porque +El propósito de este documento es describir el formato de los skin +de <application>MPlayer</application>. La información contenida aquí +puede ser errónea, porque <orderedlist> <listitem><para>No soy yo quien ha escrito el GUI.</para></listitem> -<listitem><para>El GUI no est� terminado.</para></listitem> +<listitem><para>El GUI no está terminado.</para></listitem> <listitem><para>Puedo equivocarme.</para></listitem> </orderedlist> -No se sorprenda si algo no funciona como se describe aqu�. +No se sorprenda si algo no funciona como se describe aquí. </para> -<para>Gracias a <emphasis>Zolt�n Ponekker</emphasis> por su ayuda.</para> +<para>Gracias a <emphasis>Zoltán Ponekker</emphasis> por su ayuda.</para> -<para><emphasis>Andr�s Mohari <mayday@freemail.hu></emphasis></para> +<para><emphasis>András Mohari <mayday@freemail.hu></emphasis></para> <sect1 id="skin-overview"> -<title>Visi�n general</title> +<title>Visión general</title> <para> Realmente no hay nada que hacer con el formato del skin, pero debe saber que MPlaner <emphasis role="bold">no</emphasis> tiene un skin integrado, @@ -45,7 +45,7 @@ </para> <para> -Tenga en cuenta que la primera ruta puede variar de acuerdo a c�mo fue +Tenga en cuenta que la primera ruta puede variar de acuerdo a cómo fue configurado <application>MPlayer</application> (vea los argumentos <option>--prefix</option> y <option>--datadir</option> del script <command>configure</command>). @@ -53,20 +53,20 @@ <para> Todo skin es instalado en su propio directorio bajo uno de los directorios -listados m�s arriba, por ejemplo: +listados más arriba, por ejemplo: <screen>$(PREFIX)/share/mplayer/skins/default/</screen> </para> </sect2> <sect2 id="skin-overview-formats"> -<title>Formato de las im�genes</title> -<para>Las im�genes deben ser PNGs a color verdadero (24 or 32 bpp).</para> +<title>Formato de las imágenes</title> +<para>Las imágenes deben ser PNGs a color verdadero (24 or 32 bpp).</para> <para> -En la ventana principal y en la barra de reproducci�n (ver m�s abajo) puede -usar im�genes con `transparencia': Regiones rellenas con color #FF00FF +En la ventana principal y en la barra de reproducción (ver más abajo) puede +usar imágenes con `transparencia': Regiones rellenas con color #FF00FF (magenta) son completamente transparentes cuando se ven con <application>MPlayer</application>. Esto significa que puede incluso tener -ventanas con formas si su servidor X tiene la extensi�n XShape. +ventanas con formas si su servidor X tiene la extensión XShape. </para> </sect2> @@ -82,74 +82,74 @@ Actualmente hay tres ventanas que decorar: la <link linkend="skin-file-main">ventana principal</link>, la <link linkend="skin-file-subwindow">subventana</link>, la -<link linkend="skin-file-main">barra de reproducci�n</link>, y el -<link linkend="skin-file-menu">skin del men�</link> (que puede activarse +<link linkend="skin-file-main">barra de reproducción</link>, y el +<link linkend="skin-file-menu">skin del menú</link> (que puede activarse con clic derecho). <itemizedlist> <listitem><para> La <emphasis role="bold">ventana principal</emphasis> y/o la - <emphasis role="bold">barra de reproducci�n</emphasis> es donde puede + <emphasis role="bold">barra de reproducción</emphasis> es donde puede controlar <application>MPlayer</application>. El fondo de la ventana es una imagen. Varios objetos pueden (y deben) ser colocados en la ventana: <emphasis>botones</emphasis>, <emphasis>medidores</emphasis> (desplazables) y <emphasis>etiquetas</emphasis>. Para cada objeto, debe - especificar su posici�n y tama�o. + especificar su posición y tamaño. </para><para> - Un <emphasis role="bold">bot�n</emphasis> tiene tres estados (pulsado, soltado, + Un <emphasis role="bold">botón</emphasis> tiene tres estados (pulsado, soltado, desactivado), por eso la imagen debe estar dividida en tres partes verticalmente. - Vea el objeto <link linkend="skin-button">bot�n</link> para detalles. + Vea el objeto <link linkend="skin-button">botón</link> para detalles. </para><para> Un <emphasis role="bold">medidor</emphasis> (usado principalmente para la barra - de b�squeda y el control de volumen/balance) puede tener cualquier n�mero de fases + de búsqueda y el control de volumen/balance) puede tener cualquier número de fases dividiendo su imagen en diferentes partes unas debajo de otras. Vea <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link> y <link linkend="skin-potmeter">potmeter</link> para detalles. </para><para> <emphasis role="bold">Etiquetas</emphasis> son un poco especiales: Los caractere necesarios para pintarlas se toman de un archivo de imagen, y los caracteres en - la imagen son descritos por un <link linkend="skin-fonts">archivo de descripti�n - de tipograf�a</link>. Lo �ltimo es un archivo de texto plano que especifica la - posici�n x,y y el tama�o de cada carater en la imagen (el archivo de imagen y su - archivo de descripci�n de tipograf�a forman <emphasis>juntos</emphasis> un tipo + la imagen son descritos por un <link linkend="skin-fonts">archivo de descriptión + de tipografía</link>. Lo último es un archivo de texto plano que especifica la + posición x,y y el tamaño de cada carater en la imagen (el archivo de imagen y su + archivo de descripción de tipografía forman <emphasis>juntos</emphasis> un tipo de letra). Vea <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link> y <link linkend="skin-slabel">slabel</link> para detalles. </para> -<note><para>Todas las im�genes pueden tener transparencia completa como se describe - en la secci�n que habla de <link linkend="skin-overview-formats">formatos - de imagen</link>. Si el servidor X no soporta la extensi�n XShape, las partes - marcadas como transparentes se ver�n negras. Si le gusta usar esta caracter�stica, +<note><para>Todas las imágenes pueden tener transparencia completa como se describe + en la sección que habla de <link linkend="skin-overview-formats">formatos + de imagen</link>. Si el servidor X no soporta la extensión XShape, las partes + marcadas como transparentes se verán negras. Si le gusta usar esta característica, el ancho del fondo de la imagen de la ventana principal debe ser divisible por 8. </para></note> </listitem> <listitem><para> - La <emphasis role="bold">subventana</emphasis> es donde aparece la pel�cula. - Puede mostrar una imagen espec�fica si no hay pel�cula cargada (es bastante - aburrido tener una ventana vac�a :-)) <emphasis role="bold">Nota:</emphasis> - la transparencia <emphasis role="bold">no est� permitida</emphasis> aqu�. + La <emphasis role="bold">subventana</emphasis> es donde aparece la película. + Puede mostrar una imagen específica si no hay película cargada (es bastante + aburrido tener una ventana vacía :-)) <emphasis role="bold">Nota:</emphasis> + la transparencia <emphasis role="bold">no está permitida</emphasis> aquí. </para></listitem> <listitem><para> - El <emphasis role="bold">skin del men�</emphasis> es una forma de controlar - <application>MPlayer</application> con entradas de men�. Dos im�genes son - requeridas para el men�: una es la imagen base que muestra el men� en su + El <emphasis role="bold">skin del menú</emphasis> es una forma de controlar + <application>MPlayer</application> con entradas de menú. Dos imágenes son + requeridas para el menú: una es la imagen base que muestra el menú en su estado normal, la otra es usada para mostrar las entradas seleccionadas. - Cuando hace salir el men�, la entrada seleccionada actualmente es copiada - desde la segunda imagen sobre la entrada de men� que hay bajo el puntero - del rat�n (la segunda imagen nunca se muestra entera). + Cuando hace salir el menú, la entrada seleccionada actualmente es copiada + desde la segunda imagen sobre la entrada de menú que hay bajo el puntero + del ratón (la segunda imagen nunca se muestra entera). </para><para> - Una entrada de men� se define por su posici�n y tama�o en la imagen (vea la - secci�n que habla del <link linkend="skin-file-menu">skin del men�</link> + Una entrada de menú se define por su posición y tamaño en la imagen (vea la + sección que habla del <link linkend="skin-file-menu">skin del menú</link> para detalles). </para></listitem> </itemizedlist> </para> <para> - Hay algo importante que a�n no he mencionado: Para que los botones, medidores - deposici�n y entradas de men� funcionen, <application>MPlayer</application> - tiene que saber qu� hacer cuando se hace clic en ellos. Esto se hace con + Hay algo importante que aún no he mencionado: Para que los botones, medidores + deposición y entradas de menú funcionen, <application>MPlayer</application> + tiene que saber qué hacer cuando se hace clic en ellos. Esto se hace con <link linkend="skin-gui">mensajes</link> (eventos). Para estos objetos debe definir los mensajes que se generan cuando se hace clic en ellos. </para> @@ -161,29 +161,29 @@ Necesita los siguientes archivos para construir un skin: <itemizedlist> <listitem><para> - El archivo de configuraci�n llamado <link linkend="skin-file">skin</link> - le dice a <application>MPlayer</application> c�mo poner las diferentes - partes del skin juntas y qu� debe hacer cuando se hace clic en alguna + El archivo de configuración llamado <link linkend="skin-file">skin</link> + le dice a <application>MPlayer</application> cómo poner las diferentes + partes del skin juntas y qué debe hacer cuando se hace clic en alguna parte de la ventana. </para></listitem> <listitem><para> La imagen de fondo para la ventana principal </para></listitem> <listitem><para> - Im�genes para los objetos en la ventana principal (incluyendo uno o m�s - archivos de descripci�n de tipograf�a necesarios para dibujar las etiquetas). + Imágenes para los objetos en la ventana principal (incluyendo uno o más + archivos de descripción de tipografía necesarios para dibujar las etiquetas). </para></listitem> <listitem><para> - La imagen que se mostrar� en la subventana (opcional). + La imagen que se mostrará en la subventana (opcional). </para></listitem> <listitem><para> - Dos im�genes para el skin del men� (son necesarias solo si quiere crear - un men�). + Dos imágenes para el skin del menú (son necesarias solo si quiere crear + un menú). </para></listitem> </itemizedlist> - Con la excepci�n del archivo de configuraci�n del skin, puede nombrar - los otros archivos como quiera (pero note que los archivos de descripci�n - de tipograf�a deben tener extensi�n <filename>.fnt</filename>). + Con la excepción del archivo de configuración del skin, puede nombrar + los otros archivos como quiera (pero note que los archivos de descripción + de tipografía deben tener extensión <filename>.fnt</filename>). </para> </sect2> </sect1> @@ -191,17 +191,17 @@ <sect1 id="skin-file"> <title>El archivo de skin</title> <para> -Como se menciona m�s arriba, este es el archivo de configuraci�n del skin. -Su orientaci�n en lineal; las l�neas que son comentarios comienzan por -un caracter '<literal>;</literal>' al principio de la l�nea (solo espacios -y tabuladores est�n permitidos antes del '<literal>;</literal>'). +Como se menciona más arriba, este es el archivo de configuración del skin. +Su orientación en lineal; las líneas que son comentarios comienzan por +un caracter '<literal>;</literal>' al principio de la línea (solo espacios +y tabuladores están permitidos antes del '<literal>;</literal>'). </para> <para> -El archivo est� dividido en secciones. Cada secci�n describe el skin para -una aplicaci�n y tiene la siguiente forma: +El archivo está dividido en secciones. Cada sección describe el skin para +una aplicación y tiene la siguiente forma: <programlisting> -section = <replaceable>nombre de la secci�n</replaceable> +section = <replaceable>nombre de la sección</replaceable> . . . @@ -210,12 +210,12 @@ </para> <para> -Actualmente solo hay una aplicaci�n, por lo que necesita una sola secci�n: su nombre +Actualmente solo hay una aplicación, por lo que necesita una sola sección: su nombre es <emphasis role="bold">movieplayer</emphasis>. </para> <para> -Dentro de esta secci�n cada ventana est� descrita por un bloque de la siguiente forma: +Dentro de esta sección cada ventana está descrita por un bloque de la siguiente forma: <programlisting> window = <replaceable>nombre de la ventana</replaceable> . @@ -231,27 +231,27 @@ <itemizedlist> <listitem><para><emphasis role="bold">main</emphasis> - para la ventana principal</para></listitem> <listitem><para><emphasis role="bold">sub</emphasis> - para la subventana</para></listitem> -<listitem><para><emphasis role="bold">menu</emphasis> - para el skin del men�</para></listitem> -<listitem><para><emphasis role="bold">playbar</emphasis> - barra de reproducci�n</para></listitem> +<listitem><para><emphasis role="bold">menu</emphasis> - para el skin del menú</para></listitem> +<listitem><para><emphasis role="bold">playbar</emphasis> - barra de reproducción</para></listitem> </itemizedlist> </para> <para> -(Los bloques sub y men� son opcionales - no necesita crear un men� o decorar +(Los bloques sub y menú son opcionales - no necesita crear un menú o decorar la subventana.) </para> <para> Dentro de un bloque de ventana, puede definir cada objeto para la ventana con -una l�nea del siguiente modo: -<programlisting>objeto = par�metro</programlisting> +una línea del siguiente modo: +<programlisting>objeto = parámetro</programlisting> Donde <literal>objeto</literal> es una cadena que identifica el tipo de objeto GUI, -<literal>par�metro</literal> es un valor num�rico o textual (o una lista +<literal>parámetro</literal> es un valor numérico o textual (o una lista de valores separados por comas). </para> <para> -Poniendo todo lo de arriba jutno, el archivo entero quedar� algo similar a esto: +Poniendo todo lo de arriba jutno, el archivo entero quedará algo similar a esto: <programlisting> section = movieplayer window = main @@ -263,25 +263,25 @@ end window = menu - ; ... objetos para el men� ... + ; ... objetos para el menú ... end window = playbar - ; ... objetos para la barra de reproducci�n ... + ; ... objetos para la barra de reproducción ... end end </programlisting> </para> <para> -El nombre de un archivo de imagen se debe dar sin los directorios - las im�genes +El nombre de un archivo de imagen se debe dar sin los directorios - las imágenes se buscan en el directorio <filename class="directory">skins</filename>. -Tambi�n puede (pero necesita ser root) especificar la extensi�n del archivo. Si -el archivo no existe, <application>MPlayer</application> intentar� cargar el +También puede (pero necesita ser root) especificar la extensión del archivo. Si +el archivo no existe, <application>MPlayer</application> intentará cargar el archivo <filename><filename>.<ext></filename>, donde <literal>png</literal> y <literal>PNG</literal> son probados para <filename><ext></filename> -(en ese orden). El primer nombre de archivo que coincida ser� el que se use. +(en ese orden). El primer nombre de archivo que coincida será el que se use. </para> <para> @@ -304,19 +304,19 @@ </informalfigure> <para> -Aqu� tiene un ejemplo para clarificar esto. Suponga que tiene una imagen llamada +Aquí tiene un ejemplo para clarificar esto. Suponga que tiene una imagen llamada <filename>main.png</filename> que usa para la ventana principal: <programlisting>base = main, -1, -1</programlisting> -<application>MPlayer</application> intentar� cargar los archivos +<application>MPlayer</application> intentará cargar los archivos <filename>main</filename>, <filename>main.png</filename>, <filename>main.PNG</filename>. </para> <sect2 id="skin-file-main"> -<title>Ventana principal y barra de reproducci�n</title> +<title>Ventana principal y barra de reproducción</title> <para> -M�s abajo tiene la lista de entradas que pueden usarse en los bloques +Más abajo tiene la lista de entradas que pueden usarse en los bloques '<literal>window = main</literal>' ... '<literal>end</literal>', y '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>'. </para> @@ -328,13 +328,13 @@ </literal></term> <listitem><para> Le permite especificar la imagen de fondo para usar en la ventana principal. -La ventana aparecer� en la posici�n <literal>X,Y</literal> dada de la pantalla. -La ventana tendr� el tama�o de la imagen. +La ventana aparecerá en la posición <literal>X,Y</literal> dada de la pantalla. +La ventana tendrá el tamaño de la imagen. </para> <note><para>Estas coordenadas no funcionan actualmente para la ventana de - reproducci�n.</para></note><warning><para>Las regiones transparentes en la + reproducción.</para></note><warning><para>Las regiones transparentes en la imagen (coloreadas con #FF00FF) aparecen en negro en servidores X sin la - extensi�n XShape. El ancho de la imagen debe ser divisible por 8.</para></warning> + extensión XShape. El ancho de la imagen debe ser divisible por 8.</para></warning> </listitem> </varlistentry> @@ -343,11 +343,11 @@ <anchor id="skin-button"/>button = imagen, X, Y, ancho, alto, mensaje </literal></term> <listitem><para> -Coloca un bot�n de tama�o <literal>ancho</literal> * <literal>alto</literal> en -la posici�n <literal>X,Y</literal>. El <literal>mensaje</literal> especificado -es generado cuando se hace clic en el bot�n. La imagen dada en +Coloca un botón de tamaño <literal>ancho</literal> * <literal>alto</literal> en +la posición <literal>X,Y</literal>. El <literal>mensaje</literal> especificado +es generado cuando se hace clic en el botón. La imagen dada en <literal>imagen</literal> debe tener tres partes una debajo de otra (de acuerdo con -los posibles estados del bot�n), como esto: +los posibles estados del botón), como esto: </para> <informalfigure> <screen> @@ -368,16 +368,16 @@ <anchor id="skin-decoration"/>decoration = enable|disable </literal></term> <listitem><para> -Activa o desactiva la decoraci�n del administrador de ventanas para la +Activa o desactiva la decoración del administrador de ventanas para la ventana principal. Por defecto toma el valor <emphasis role="bold">disable</emphasis>. </para> - <note><para>Esto no funciona para la ventana de reproducci�n, no lo necesita.</para></note> + <note><para>Esto no funciona para la ventana de reproducción, no lo necesita.</para></note> </listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><literal> - <anchor id="skin-hpotmeter"/>hpotmeter = bot�n, bancho, balto, fases, numfases, defecto, X, Y, ancho, alto, mensaje + <anchor id="skin-hpotmeter"/>hpotmeter = botón, bancho, balto, fases, numfases, defecto, X, Y, ancho, alto, mensaje </literal></term> <listitem><para> @@ -386,26 +386,26 @@ <varlistentry> <term><literal> - <anchor id="skin-vpotmeter"/>vpotmeter = bot�n, bancho, balto, fases, numfases, defecto, X, Y, ancho, alto, mensaje + <anchor id="skin-vpotmeter"/>vpotmeter = botón, bancho, balto, fases, numfases, defecto, X, Y, ancho, alto, mensaje </literal></term> <listitem><para> -Coloca un medidor horizontal (hpotmeter) o vertical (vpotmeter) de tama�o -<literal>ancho</literal> * <literal>alto</literal> en la posici�n +Coloca un medidor horizontal (hpotmeter) o vertical (vpotmeter) de tamaño +<literal>ancho</literal> * <literal>alto</literal> en la posición <literal>X,Y</literal>. La imagen puede ser dividida en diferentes partes para las diferentes fases del medidor (por ejemplo, puede tener un medidor para el control del volumen que vaya de verde a rojo mientras sus valores cambian -desde el m�nimo al m�ximo.). <literal>hpotmeter</literal> puede tener un bot�n -que se desplaze horizontalmente. Los par�metros son: +desde el mínimo al máximo.). <literal>hpotmeter</literal> puede tener un botón +que se desplaze horizontalmente. Los parámetros son: </para> <itemizedlist> - <listitem><para><literal>bot�n</literal> - la imagen que se usar� para el - bot�n (debe tener tres partes una debajo de otra, como en el caso de - <link linkend="skin-button">bot�n</link>) + <listitem><para><literal>botón</literal> - la imagen que se usará para el + botón (debe tener tres partes una debajo de otra, como en el caso de + <link linkend="skin-button">botón</link>) </para></listitem> - <listitem><para><literal>bancho</literal>,<literal>balto</literal> - tama�o - del bot�n + <listitem><para><literal>bancho</literal>,<literal>balto</literal> - tamaño + del botón </para></listitem> - <listitem><para><literal>fases</literal> - la imagen que se usar� para las + <listitem><para><literal>fases</literal> - la imagen que se usará para las diferentes fases del medidor horizontal. Un valor especial <literal>NULL</literal> puede usarse si no desea una imagen. La imagen debe estar dividida en <literal>numfasespartes</literal> verticalmente como esto: @@ -424,13 +424,13 @@ </screen> </informalfigure> </listitem> - <listitem><para><literal>numfases</literal> - n�mero de fases almacenadas en la + <listitem><para><literal>numfases</literal> - número de fases almacenadas en la imagen de <literal>fases</literal> </para></listitem> <listitem><para><literal>defecto</literal> - valor por defecto en el medidor (en el rango de <literal>0</literal> a <literal>100</literal>) </para></listitem> - <listitem><para><literal>X</literal>,<literal>Y</literal> - posici�n del medidor + <listitem><para><literal>X</literal>,<literal>Y</literal> - posición del medidor </para></listitem> <listitem><para><literal>ancho</literal>,<literal>alto</literal> - ancho y alto del <literal>medidor</literal> @@ -448,11 +448,11 @@ <anchor id="skin-potmeter"/>potmeter = fases, numfases, defecto, X, Y, ancho, alto, mensaje </literal></term> <listitem><para> -Un <literal>hpotmeter</literal> sin un bot�n. (Creo que est� hecho para hacer una especie -de bot�n que gire sobre s� mismo, pero reacciona a arrastre horizontal solamente). Para la -descripci�n de los par�metros vea <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>. -<literal>fases</literal> puede ser <literal>NULL</literal>, pero es poco �til, -porque no le permite ver donde est� establecido el valor del <literal>potmeter</literal>. +Un <literal>hpotmeter</literal> sin un botón. (Creo que está hecho para hacer una especie +de botón que gire sobre sí mismo, pero reacciona a arrastre horizontal solamente). Para la +descripción de los parámetros vea <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>. +<literal>fases</literal> puede ser <literal>NULL</literal>, pero es poco útil, +porque no le permite ver donde está establecido el valor del <literal>potmeter</literal>. </para></listitem> </varlistentry> @@ -461,11 +461,11 @@ <anchor id="skin-font"/>font = fontfile, fontid </literal></term> <listitem><para> -Define una tipograf�a. <literal>fontfile</literal> es el nombre del archivo de -descripci�n de la tipograf�a con extensi�n <filename>.fnt</filename> (no especifique -la extensi�n aqu�). <literal>fontid</literal> es usado para referirse a la tipograf�a +Define una tipografía. <literal>fontfile</literal> es el nombre del archivo de +descripción de la tipografía con extensión <filename>.fnt</filename> (no especifique +la extensión aquí). <literal>fontid</literal> es usado para referirse a la tipografía (vea <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link> y <link linkend="skin-slabel">slabel</link>). -Pueden definirse hasta 25 tipograf�as. +Pueden definirse hasta 25 tipografías. </para></listitem> </varlistentry> @@ -474,11 +474,11 @@ <anchor id="skin-slabel"/>slabel = X, Y, fontid, "text" </literal></term> <listitem><para> -Coloca una etiqueta est�tica en la posici�n <literal>X,Y</literal>. <literal>text</literal> -se muestra usando la tipograf�a identificada con <literal>fontid</literal>. El texto es -una cadena de texto en crudo (variables como <literal>$x</literal> no funcionar�n) que debe +Coloca una etiqueta estática en la posición <literal>X,Y</literal>. <literal>text</literal> +se muestra usando la tipografía identificada con <literal>fontid</literal>. El texto es +una cadena de texto en crudo (variables como <literal>$x</literal> no funcionarán) que debe ser encerrada entre comillas dobles (el caracter " no puede ser parte del texto). -La etiqueta es mostrada usando la tipograf�a identificada por <literal>fontid</literal>. +La etiqueta es mostrada usando la tipografía identificada por <literal>fontid</literal>. </para></listitem> </varlistentry> @@ -488,18 +488,18 @@ </literal></term> <listitem> <para> -Coloca una etiqueta din�mica en la posici�n <literal>X,Y</literal>. La etiqueta se -llama din�mica porque su texto es refrescado peri�dicamente. La longitud m�xima de la +Coloca una etiqueta dinámica en la posición <literal>X,Y</literal>. La etiqueta se +llama dinámica porque su texto es refrescado periódicamente. La longitud máxima de la etiqueta viene dada por <literal>length</literal> (su altura es la altura de un caracter). -Si el texto que ha de ser mostrado es m�s ancho que esta, ser� desplazado, -si no ser� alineado dentro del espacio especificado por el valor del par�metro +Si el texto que ha de ser mostrado es más ancho que esta, será desplazado, +si no será alineado dentro del espacio especificado por el valor del parámetro <literal>align</literal>: <literal>0</literal> es para derecha, <literal>1</literal> para centrado, <literal>2</literal> para izquierda. </para> <para> El texto que ha de ser mostrado viene dado por <literal>text</literal>: Debe ser escrito entre comillas dobles (por eso el caracter " no puede ser parte del -texto). La etiqueta es mostrada usando la tipograf�a identificada por +texto). La etiqueta es mostrada usando la tipografía identificada por <literal>fontid</literal>. Puede usar las siguientes variables en el texto: </para> @@ -511,35 +511,35 @@ <tbody> <row> <entry>$1</entry> -<entry>tiempo de reproducci�n en formato <emphasis>hh:mm:ss</emphasis></entry> +<entry>tiempo de reproducción en formato <emphasis>hh:mm:ss</emphasis></entry> </row> <row> <entry>$2</entry> -<entry>tiempo de reproducci�n en formato <emphasis>mmmm:ss</emphasis></entry> +<entry>tiempo de reproducción en formato <emphasis>mmmm:ss</emphasis></entry> </row> <row> <entry>$3</entry> -<entry>tiempo de reproducci�n en formato <emphasis>hh</emphasis> (horas)</entry> +<entry>tiempo de reproducción en formato <emphasis>hh</emphasis> (horas)</entry> </row> <row> <entry>$4</entry> -<entry>tiempo de reproducci�n en formato<emphasis>mm</emphasis> (minutos)</entry> +<entry>tiempo de reproducción en formato<emphasis>mm</emphasis> (minutos)</entry> </row> <row> <entry>$5</entry> -<entry>tiempo de reproducci�n en formato <emphasis>ss</emphasis> (segundos)</entry> +<entry>tiempo de reproducción en formato <emphasis>ss</emphasis> (segundos)</entry> </row> <row> <entry>$6</entry> -<entry>longitud de pel�cula en formato <emphasis>hh:mm:ss</emphasis></entry> +<entry>longitud de película en formato <emphasis>hh:mm:ss</emphasis></entry> </row> <row> <entry>$7</entry> -<entry>longitud de pel�cula en formato <emphasis>mmmm:ss</emphasis></entry> +<entry>longitud de película en formato <emphasis>mmmm:ss</emphasis></entry> </row> <row> <entry>$8</entry> -<entry>tiempo de reproducci�n en formato <emphasis>h:mm:ss</emphasis></entry> +<entry>tiempo de reproducción en formato <emphasis>h:mm:ss</emphasis></entry> </row> <row> <entry>$v</entry> @@ -564,11 +564,11 @@ <row> <entry>$a</entry> <entry>un caracter de acuerdo con el tipo de audio (ninguno: <literal>n</literal>, -mono: <literal>m</literal>, est�reo: <literal>t</literal>)</entry> +mono: <literal>m</literal>, estéreo: <literal>t</literal>)</entry> </row> <row> <entry>$t</entry> -<entry>n�mero de pista (en lista de reproducci�n)</entry> +<entry>número de pista (en lista de reproducción)</entry> </row> <row> <entry>$o</entry> @@ -576,39 +576,39 @@ </row> <row> <entry>$f</entry> -<entry>nombre del archivo en min�sculas</entry> +<entry>nombre del archivo en minúsculas</entry> </row> <row> <entry>$F</entry> -<entry>nombre del archivo en may�sculas</entry> +<entry>nombre del archivo en mayúsculas</entry> </row> <row> <entry>$T</entry> -<entry>un caracter en funci�n del tipo de flujo (archivo: <literal>f</literal>, +<entry>un caracter en función del tipo de flujo (archivo: <literal>f</literal>, Video CD: <literal>v</literal>, DVD: <literal>d</literal>, URL: <literal>u</literal>)</entry> </row> <row> <entry>$p</entry> -<entry>el caracter <keycap>p</keycap> (si una pel�cula est� siendo mostrada y la -tipograf�a tiene el caracter <keycap>p</keycap></entry> +<entry>el caracter <keycap>p</keycap> (si una película está siendo mostrada y la +tipografía tiene el caracter <keycap>p</keycap></entry> </row> <row> <entry>$s</entry> -<entry>el caracter <keycap>s</keycap> (si la pel�cula ha sido detenida y la -tipograf�a tiene el caracter <keycap>s</keycap></entry> +<entry>el caracter <keycap>s</keycap> (si la película ha sido detenida y la +tipografía tiene el caracter <keycap>s</keycap></entry> </row> <row> <entry>$e</entry> -<entry>el caracter <keycap>e</keycap> (si se ha pausado la reproducci�n y la -tipograf�a tiene el caracter <keycap>e</keycap></entry> +<entry>el caracter <keycap>e</keycap> (si se ha pausado la reproducción y la +tipografía tiene el caracter <keycap>e</keycap></entry> </row> <row> <entry>$x</entry> -<entry>ancho de la pel�cula</entry> +<entry>ancho de la película</entry> </row> <row> <entry>$y</entry> -<entry>alto de la pel�cula</entry> +<entry>alto de la película</entry> </row> <row> <entry>$C</entry> @@ -625,11 +625,11 @@ <note><para> Las variables <literal>$a, $T, $p, $s</literal> y <literal>$e</literal> devuelven -caracteres que deben mostrarse como s�mbolos especiales (por ejemplo, <keycap>e</keycap> -es para el s�mbolo de la pausa que normalmente es algo parecido a ||). Debe tener -una tipograf�a para caracteres normales y una diferente para los s�mbolos. Vea la -secci�n acerca de <link linkend="skin-fonts-symbols">s�mbolos</link> para m�s -informaci�n. +caracteres que deben mostrarse como símbolos especiales (por ejemplo, <keycap>e</keycap> +es para el símbolo de la pausa que normalmente es algo parecido a ||). Debe tener +una tipografía para caracteres normales y una diferente para los símbolos. Vea la +sección acerca de <link linkend="skin-fonts-symbols">símbolos</link> para más +información. </para></note> </sect2> @@ -646,13 +646,13 @@ <anchor id="skin-sub-base"/>base = image, X, Y, width, height </literal></term> <listitem><para> -La imagen que se mostrar� en la ventana. La ventana aparecer� en la posici�n +La imagen que se mostrará en la ventana. La ventana aparecerá en la posición <literal>X,Y</literal> dada de la pantalla (<literal>0,0</literal> es la esquina arriba a la izquierda). Puede especificar <literal>-1</literal> para el centro y <literal>-2</literal> para el lado derecho (<literal>X</literal>) y -abajo (<literal>Y</literal>). La ventana ser� tan grande como sea la imagen. -<literal>width</literal> y <literal>height</literal> definen el tama�o de la ventana; -son opcionales (si no se especifican, la ventana tendr� el mismo tama�o que la imagen). +abajo (<literal>Y</literal>). La ventana será tan grande como sea la imagen. +<literal>width</literal> y <literal>height</literal> definen el tamaño de la ventana; +son opcionales (si no se especifican, la ventana tendrá el mismo tamaño que la imagen). </para></listitem> </varlistentry> @@ -661,7 +661,7 @@ <anchor id="skin-background"/>background = R, G, B </literal></term> <listitem><para> -Le permite especificar el color de fondo. Es �til si la imagen es m�s peque�a +Le permite especificar el color de fondo. Es útil si la imagen es más pequeña que la ventana. <literal>R</literal>, <literal>G</literal> y <literal>B</literal> especifican los valores de las componentes de color para rojo, verde y azul (cada uno ha de tener un valor decimal de 0 a 255). @@ -671,13 +671,13 @@ </sect2> <sect2 id="skin-file-menu"> -<title>Men� del skin</title> +<title>Menú del skin</title> <para> -Como se mencion� anteriormente, el men� es mostrado usando dos im�genes. Las entradas -normales para el men� se toman de la imagen especificada por el objeto <literal>base</literal>, -mientras que la entrada que actualmente est� seleccionada es tomada desde la imagen -especificada por el objeto <literal>selected</literal>. Debe definir la posici�n y el -tama�o de cada entrada de men� a trav�s del objeto de men�. +Como se mencionó anteriormente, el menú es mostrado usando dos imágenes. Las entradas +normales para el menú se toman de la imagen especificada por el objeto <literal>base</literal>, +mientras que la entrada que actualmente esté seleccionada es tomada desde la imagen +especificada por el objeto <literal>selected</literal>. Debe definir la posición y el +tamaño de cada entrada de menú a través del objeto de menú. </para> <para> @@ -691,7 +691,7 @@ <anchor id="skin-menu-base"/>base = image </literal></term> <listitem><para> -La imagen para las entradas normales del men�. +La imagen para las entradas normales del menú. </para></listitem> </varlistentry> @@ -700,7 +700,7 @@ <anchor id="skin-selected"/>selected = image </literal></term> <listitem><para> -La imagen mostrando el men� con todas las entradas seleccionadas. +La imagen mostrando el menú con todas las entradas seleccionadas. </para></listitem> </varlistentry> @@ -709,9 +709,9 @@ <anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, width, height, message </literal></term> <listitem><para> -Define la posici�n <literal>X,Y</literal> y el tama�o de una entrada -de men� en la imagen. <literal>message</literal> es el mensaje que ha de -generarse cuando el rat�n del bot�n es soltado sobre la entrada. +Define la posición <literal>X,Y</literal> y el tamaño de una entrada +de menú en la imagen. <literal>message</literal> es el mensaje que ha de +generarse cuando el ratón del botón es soltado sobre la entrada. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -719,25 +719,25 @@ </sect1> <sect1 id="skin-fonts"> -<title>Tipograf�as</title> +<title>Tipografías</title> <para> -Como se mencion� en la secci�n acerca de las partes de un skin, una tipograf�a -viene definida por una imagen y un archivo de descripci�n. Puede colocar caracteres -en cualquier parte de la imagen, pero ha de asegurarse de que su posici�n y tama�o -vienen dados en el archivo de descripci�n de manera exacta. +Como se mencionó en la sección acerca de las partes de un skin, una tipografía +viene definida por una imagen y un archivo de descripción. Puede colocar caracteres +en cualquier parte de la imagen, pero ha de asegurarse de que su posición y tamaño +vienen dados en el archivo de descripción de manera exacta. </para> <para> -El archivo de descripci�n de la tipograf�a (con extensi�n <filename>.fnt</filename>) -puede tener l�neas de comentarios que empiecen por '<literal>;</literal>'. El archivo -debe tener una l�nea en la forma +El archivo de descripción de la tipografía (con extensión <filename>.fnt</filename>) +puede tener líneas de comentarios que empiecen por '<literal>;</literal>'. El archivo +debe tener una línea en la forma <anchor id="skin-font-image"/> <programlisting>image = <replaceable>image</replaceable></programlisting> Donde <literal><replaceable>image</replaceable></literal> es el nombre del -archivo de imagen que se usar� para la tipograf�a (puede no especificar la extensi�n). +archivo de imagen que se usará para la tipografía (puede no especificar la extensión). <anchor id="skin-font-char"/> <programlisting>"char" = X, Y, width, height</programlisting> -Aqu� <literal>X</literal> e <literal>Y</literal> especifican la posici�n del +Aquí <literal>X</literal> e <literal>Y</literal> especifican la posición del caracter <literal>char</literal> en la imagen (<literal>0,0</literal> es la esquina superior izquierda). <literal>width</literal> y <literal>height</literal> son las dimensiones del caracter en pixels. @@ -749,7 +749,7 @@ ; Puede ser "font" en lugar de "font.png". image = font.png -; Tres caracteres son suficientes para el prop�sito de esta demostraci�n :-) +; Tres caracteres son suficientes para el propósito de esta demostración :-) "A" = 0,0, 7,13 "B" = 7,0, 7,13 "C" = 14,0, 7,13 @@ -757,22 +757,22 @@ </para> <sect2 id="skin-fonts-symbols"> -<title>S�mbolos</title> +<title>Símbolos</title> <para> Algunos caracteres tienen significado especial cuando son devueltos por algunas de las variables usadas en <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>. Estos -caracteres se deben mostrar como s�mbolos para que parezca un bonito logotipo +caracteres se deben mostrar como símbolos para que parezca un bonito logotipo de DVD en lugar del caracter '<literal>d</literal>' para un flujo de DVD por ejemplo. </para> <para> La siguiente tabla lista todos los caracters que pueden ser usados para -mostrar s�mbolos (y que por lo tanto requieren una tipograf�a diferente). +mostrar símbolos (y que por lo tanto requieren una tipografía diferente). </para> <informaltable> <tgroup cols="2"> <thead> - <row><entry>Caracter</entry><entry>S�mbolo</entry></row> + <row><entry>Caracter</entry><entry>Símbolo</entry></row> </thead> <tbody> <row><entry><keycap>p</keycap></entry><entry>play</entry></row> @@ -795,19 +795,19 @@ <title>Mensajes GUI</title> <para> Son los mensajes que pueden ser generados por los botones, potmetros y entradas -de men�. +de menú. </para> <note><para> Algunos de los mensajes pueden no funcionar como se espera (o ni funcionar). -Como ya sabe, el GUI est� bajo desarrollo. +Como ya sabe, el GUI está bajo desarrollo. </para></note> <variablelist> -<title>Control de reproducci�n:</title> +<title>Control de reproducción:</title> <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evNext</emphasis></term> <listitem><para> -Salta a la siguiente pista en la lista de reproducci�n. +Salta a la siguiente pista en la lista de reproducción. </para></listitem> </varlistentry> @@ -815,18 +815,18 @@ <term><emphasis role="bold">evPause</emphasis></term> <listitem><para> Forma un cambio junto con <literal>evPlaySwitchToPause</literal>. Puede ser -usado para tener un bot�n normal de play/pausa. Ambos mensajes deben ser asignados -a botones que se muestren exactamente en la misma posici�n en la ventana. Este mensaje -pausa la reproducci�n y la imagen para el bot�n <literal>evPlaySwitchToPause</literal> -es mostrada (para indicar que el bot�n puede ser pulsado de nuevo para continuar -la reproducci�n). +usado para tener un botón normal de play/pausa. Ambos mensajes deben ser asignados +a botones que se muestren exactamente en la misma posición en la ventana. Este mensaje +pausa la reproducción y la imagen para el botón <literal>evPlaySwitchToPause</literal> +es mostrada (para indicar que el botón puede ser pulsado de nuevo para continuar +la reproducción). </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evPlay</emphasis></term> <listitem><para> -Inicia la reproducci�n. +Inicia la reproducción. </para></listitem> </varlistentry> @@ -834,47 +834,47 @@ <term><emphasis role="bold">evPlaySwitchToPause</emphasis></term> <listitem><para> Lo contrario a <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>. Este mensaje inicia -la reproducci�n y la imagen para el bot�n <literal>evPauseSwitchToPlay</literal> -es mostrada (para indicar que el bot�n puede ser pulsado de nuevo para -volver a pausar la reproducci�n). +la reproducción y la imagen para el botón <literal>evPauseSwitchToPlay</literal> +es mostrada (para indicar que el botón puede ser pulsado de nuevo para +volver a pausar la reproducción). </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evPrev</emphasis></term> <listitem><para> -Salta a la pista previa en la lista de reproducci�n. +Salta a la pista previa en la lista de reproducción. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evStop</emphasis></term> <listitem><para> -Detiene la reproducci�n. +Detiene la reproducción. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <variablelist> -<title>B�squeda:</title> +<title>Búsqueda:</title> <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evBackward10sec</emphasis></term> <listitem><para> -Busca 10 segundos hacia atr�s. +Busca 10 segundos hacia atrás. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evBackward1min</emphasis></term> <listitem><para> -Busca 1 minuto hacia atr�s. +Busca 1 minuto hacia atrás. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evBackward10min</emphasis></term> <listitem><para> -Busca 10 minutos hacia atr�s. +Busca 10 minutos hacia atrás. </para></listitem> </varlistentry> @@ -902,8 +902,8 @@ <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evSetMoviePosition</emphasis></term> <listitem><para> -Busca la posici�n (puede ser usado por un potmetro; el -valor relativo (0-100%) del potmetro ser� el que se use). +Busca la posición (puede ser usado por un potmetro; el +valor relativo (0-100%) del potmetro será el que se use). </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -913,7 +913,7 @@ <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evDoubleSize</emphasis></term> <listitem><para> -Establece doble tama�o para la ventana de la pel�cula. +Establece doble tamaño para la ventana de la película. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> @@ -925,7 +925,7 @@ <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evNormalSize</emphasis></term> <listitem><para> -Establece la ventana de video a tu tama�o normal +Establece la ventana de video a tu tamaño normal </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -985,7 +985,7 @@ <term><emphasis role="bold">evSetBalance</emphasis></term> <listitem><para> Establece el balance (puede ser usado por un potmetro; el -valor relativo (0-100%) del potmetro ser� el que se use). +valor relativo (0-100%) del potmetro será el que se use). </para></listitem> </varlistentry> @@ -993,13 +993,13 @@ <term><emphasis role="bold">evSetVolume</emphasis></term> <listitem><para> Establece el volumen (puede ser usado por un potmetro; el -valor relativo (0-100%) del potmetro ser� el que se use). +valor relativo (0-100%) del potmetro será el que se use). </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <variablelist> -<title>Miscel�nea:</title> +<title>Miscelánea:</title> <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evAbout</emphasis></term> <listitem><para> @@ -1010,7 +1010,7 @@ <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evDropSubtitle</emphasis></term> <listitem><para> -Desactiva el uso de subt�tulos actual. +Desactiva el uso de subtítulos actual. </para></listitem> </varlistentry> @@ -1045,15 +1045,15 @@ <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evLoadPlay</emphasis></term> <listitem><para> -Hace lo mismo que <literal>evLoad</literal>, pero inicia autom�ticamente la reproducci�n -despu�s de cargar el archivo. +Hace lo mismo que <literal>evLoad</literal>, pero inicia automáticamente la reproducción +después de cargar el archivo. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evLoadSubtitle</emphasis></term> <listitem><para> -Carga un archivo de subt�tulos (con el selector de archivos) +Carga un archivo de subtítulos (con el selector de archivos) </para></listitem> </varlistentry> @@ -1067,14 +1067,14 @@ <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evNone</emphasis></term> <listitem><para> -Mensaje vac�o, no tiene efecto (excepto quiz� en las versiones CVS :-)). +Mensaje vacío, no tiene efecto (excepto quizá en las versiones CVS :-)). </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evPlaylist</emphasis></term> <listitem><para> -Abre/cierra la ventana de lista de reproducci�n. +Abre/cierra la ventana de lista de reproducción. </para></listitem> </varlistentry> @@ -1109,7 +1109,7 @@ <varlistentry> <term><emphasis role="bold">evSetURL</emphasis></term> <listitem><para> -Muestra la ventana de di�logo para URL. +Muestra la ventana de diálogo para URL. </para></listitem> </varlistentry> Modified: trunk/DOCS/xml/es/tvinput.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/tvinput.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/tvinput.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,28 +1,28 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.10 --> <sect1 id="tv-input" xreflabel="Entrada de TV"> <title>Entrada de TV</title> <para> -Esta secci�n es acerca de como poder <emphasis role="bold">mirar/capturar +Esta sección es acerca de como poder <emphasis role="bold">mirar/capturar desde un dispositivo sintonizador de TV compatible con V4L</emphasis>. Vea -la p�gina del manual para una descripci�n de las opciones de TV y los controles +la página del manual para una descripción de las opciones de TV y los controles del teclado. </para> <sect2 id="tv-compilation"> -<title>Compilaci�n</title> +<title>Compilación</title> <procedure> <step><para> - Primero, deber� recompilar. <filename>./configure</filename> detectar� + Primero, deberá recompilar. <filename>./configure</filename> detectará los archivos de encabezados de las cosas de v4l y la existencia de las entradas <filename>/dev/video*</filename>. Si existen, el soporte - de TV se compilar� (vea la salida de <filename>./configure</filename>). + de TV se compilará (vea la salida de <filename>./configure</filename>). </para></step> <step><para> - Aseg�rese de que su sintonizador funcione bien con otro software de TV + Asegúrese de que su sintonizador funcione bien con otro software de TV en Linux, como por ejemplo con <application>XawTV</application>. </para></step> </procedure> @@ -31,38 +31,38 @@ <sect2 id="tv-tips"> <title>Consejos de Uso</title> <para> -El listado completo de opciones esta disponible en la p�gina del manual. -Aqu� hay solamente un par de consejos: +El listado completo de opciones esta disponible en la página del manual. +Aquí hay solamente un par de consejos: </para> <itemizedlist> <listitem> <para> -Use la opci�n <option>channels</option>(canales). Ejemplo: +Use la opción <option>channels</option>(canales). Ejemplo: <screen>-tv channels=26-MTV,23-TV2</screen> -Explicaci�n: usando esta opci�n, solo se podr� ver el canal 26 y el 23 y -habr� un bonito texto en pantalla (OSD) por cada cambio de canal, mostrando +Explicación: usando esta opción, solo se podrá ver el canal 26 y el 23 y +habrá un bonito texto en pantalla (OSD) por cada cambio de canal, mostrando el nombre del canal. Los espacios en el nombre del canal deben ser reemplazados -por el car�cter "_". +por el carácter "_". </para> </listitem> <listitem> <para> Elija varias dimensiones de imagen razonables. Las dimensiones de la imagen -resultante deber�an ser divisibles por 16. +resultante deberían ser divisibles por 16. </para> </listitem> <listitem> <para> -Si captura el v�deo con una resoluci�n vertical m�s grande que la mitad de -la resoluci�n total (por ejemplo: 288 para PAL o 240 para NTSC), aseg�rese que -activ� el desentrelazado. De otro modo obtendr� una pel�cula la cual esta -distorsionada durante las escenas con movimientos r�pidos y el controlador de tasa -de bits probablemente no podr� ser capaz de retener la cantidad de informaci�n necesaria +Si captura el vídeo con una resolución vertical más grande que la mitad de +la resolución total (por ejemplo: 288 para PAL o 240 para NTSC), asegúrese que +activó el desentrelazado. De otro modo obtendrá una película la cual esta +distorsionada durante las escenas con movimientos rápidos y el controlador de tasa +de bits probablemente no podrá ser capaz de retener la cantidad de información necesaria ya que el entrelazado produce una gran cantidad de detalles y por lo tanto consume una gran cantidad de ancho de banda. Puede activar el desentrelazado con -la opci�n <option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>. Normalmente +la opción <option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>. Normalmente <option>pp=lb</option> funciona bien, pero es un problema de preferencias personales. Vea otros algoritmos de desentrelazado en el manual y pruebelos. </para> @@ -70,12 +70,12 @@ <listitem> <para> -Corte el �rea no usada. Cuando captura v�deo, las �reas en los bordes normalmente -son negras y contienen algo de ruido. Esto tambi�n consume un mont�n de ancho -de banda innecesario. M�s precisamente no son las �reas en negro por si mismas -pero si las bruscas transcisiones entre el negro y la imagen de v�deo brillante +Corte el área no usada. Cuando captura vídeo, las áreas en los bordes normalmente +son negras y contienen algo de ruido. Esto también consume un montón de ancho +de banda innecesario. Más precisamente no son las áreas en negro por si mismas +pero si las bruscas transcisiones entre el negro y la imagen de vídeo brillante pero por ahora eso no es importante por ahora. Antes de empezar a capturar, -ajuste los argumentos de la opci�n <option>crop</option> de tal manera que todo +ajuste los argumentos de la opción <option>crop</option> de tal manera que todo lo negro quede afuera. Nuevamente, no se olvide de mantener las dimensiones de manera razonables. </para> @@ -83,9 +83,9 @@ <listitem> <para> -Observe la carga de CPU. La mayor�a del tiempo no deber�a cruzar el l�mite +Observe la carga de CPU. La mayoría del tiempo no debería cruzar el límite del 90%. Si tiene un gran buffer de captura, <application>MEncoder</application> -puede sobrevivir una sobrecarga por unos pocos segundos y nada m�s. Es mejor apagar +puede sobrevivir una sobrecarga por unos pocos segundos y nada más. Es mejor apagar los salvadores de pantalla 3D OpenGL y ese tipo de cosas. </para> </listitem> @@ -93,47 +93,47 @@ <listitem> <para> No se meta con el reloj del sistema. <application>MEncoder</application> usa -el reloj del sistema para mantener sincron�a entre Audio y V�deo. Si ajusta -el reloj del sistema (particularmente volviendo hacia atr�s en el tiempo), +el reloj del sistema para mantener sincronía entre Audio y Vídeo. Si ajusta +el reloj del sistema (particularmente volviendo hacia atrás en el tiempo), <application>MEncoder</application> se confunde y pierde cuadros. Esto es un -problema importante si est� conectado a una red y corre alg�n tipo de software -de sincronizaci�n como NTP. Deber�a desactivar NTP durante el proceso de captura +problema importante si está conectado a una red y corre algún tipo de software +de sincronización como NTP. Debería desactivar NTP durante el proceso de captura si quiere capturar en forma confiable. </para> </listitem> <listitem> <para> -No cambie la opci�n <option>outfmt</option> a menos que sepa lo que est� haciendo -o su tarjeta/controlador realmente no soporte la opci�n por omisi�n (espacio de color +No cambie la opción <option>outfmt</option> a menos que sepa lo que está haciendo +o su tarjeta/controlador realmente no soporte la opción por omisión (espacio de color YV12). En las versiones viejas de <application>MPlayer</application>/<application> MEncoder</application> era necesario especificar el formato de salida. Este -problema se deber�a estar resuelto en las versiones actuales y la opci�n <option>outfmt</option> -no se requiere m�s, ya que la opci�n por omisi�n sirve para la mayor�a de los prop�sitos. Por -ejemplo si est� capturando en DivX usando +problema se debería estar resuelto en las versiones actuales y la opción <option>outfmt</option> +no se requiere más, ya que la opción por omisión sirve para la mayoría de los propósitos. Por +ejemplo si está capturando en DivX usando <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> y especifica <option>outfmt=RGB24</option> -para incrementar la calidad de las im�genes capturadas, las im�genes capturadas ser�n -realmente convertidas nuevamente a YV12 por lo que lo �nico que logra es un desperdicio +para incrementar la calidad de las imágenes capturadas, las imágenes capturadas serán +realmente convertidas nuevamente a YV12 por lo que lo único que logra es un desperdicio masivo de ciclos de CPU. </para> </listitem> <listitem> <para> -Para especificar el espacio de colores I420 (<option>outfmt=i420</option>), deber� -agregar una opci�n <option>-vc rawi420</option> debido a un conflicto de fourcc con -un codec de v�deo de Intel Indeo. +Para especificar el espacio de colores I420 (<option>outfmt=i420</option>), deberá +agregar una opción <option>-vc rawi420</option> debido a un conflicto de fourcc con +un codec de vídeo de Intel Indeo. </para> </listitem> <listitem> <para> Hay muchas maneras de capturar audio. Puede capturar el sonido ya sea usando -su tarjeta de sonido por medio de un cable de conexi�n externo entre la placa +su tarjeta de sonido por medio de un cable de conexión externo entre la placa sintonizadora y la linea de entrada, o usando el chip ADC incorporado en el chip -bt878. En este ultimo caso, deber� cargar el controlador <emphasis role="bold">btaudio +bt878. En este ultimo caso, deberá cargar el controlador <emphasis role="bold">btaudio </emphasis>. Lea el archivo <filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename> -(en el �rbol de directorio del n�cleo, no el de +(en el árbol de directorio del núcleo, no el de <application>MPlayer</application>) para instrucciones de como usar este controlador. </para> @@ -142,10 +142,10 @@ <listitem> <para> Si <application>MEncoder</application> no puede abrir el dispositivo de audio, -aseg�rese que este realmente disponible. Puede haber algunos problemas con +asegúrese que este realmente disponible. Puede haber algunos problemas con algunos servidores de sonido como arts (KDE) o esd (GNOME). Si tiene una placa -de sonido full d�plex (casi todas las placas decentes lo soportan hoy en d�a), y -est� usando KDE, trate activando la opci�n "full d�plex" en el men� de preferencias del +de sonido full dúplex (casi todas las placas decentes lo soportan hoy en día), y +está usando KDE, trate activando la opción "full dúplex" en el menú de preferencias del servidor de sonido. </para> </listitem> @@ -167,7 +167,7 @@ <informalexample> <para> -Entrada desde un dispositivo est�ndar V4L: +Entrada desde un dispositivo estándar V4L: <screen> mplayer -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv tv://<!-- --></screen> @@ -176,11 +176,11 @@ <informalexample> <para> -Un ejemplo m�s sofisticado. Esto hace que <application>MEncoder</application> +Un ejemplo más sofisticado. Esto hace que <application>MEncoder</application> capture la imagen completa PAL, corte los margenes y desentrelazando la imagen usando un algoritmo linear blend. El audio es comprimido con una -tasa de bits constante de 64kbps, usando el codec LAME. Esta configuraci�n -es satisfactoria para capturar pel�culas. +tasa de bits constante de 64kbps, usando el codec LAME. Esta configuración +es satisfactoria para capturar películas. <screen> mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \ -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \ @@ -192,11 +192,11 @@ <informalexample> <para> -Esto adicionalmente escalar� la imagen a 384x288 y comprimir� el v�deo -a una tasa de bits de 350kbps en modo alta calidad. La opci�n <option> -vqmax</option> suelta al cuantizador y le permite al compresor de v�deo +Esto adicionalmente escalará la imagen a 384x288 y comprimirá el vídeo +a una tasa de bits de 350kbps en modo alta calidad. La opción <option> +vqmax</option> suelta al cuantizador y le permite al compresor de vídeo alcanzar tasas de bits muy bajas a expensas de la calidad. Esto puede ser -usado para capturar series de TV largas, donde la calidad del v�deo no +usado para capturar series de TV largas, donde la calidad del vídeo no es tan importante. <screen> mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \ @@ -205,10 +205,10 @@ -vf crop=720:540:24:18,pp=tn/lb,scale=384:288 -sws 1 \ -o <replaceable>salida.avi</replaceable> tv:// </screen> -Es posible especificar una dimensi�n de imagen m�s chica en la opci�n <option>-tv</option> -y omitir el escalado de software pero este enfoque usa la m�xima cantidad de informaci�n -disponible y es un poco m�s resistente al ruido. Los chips bt8x8 pueden hacer -el promediado de pixels solo en direcci�n horizontal debido a limitaciones de hardware. +Es posible especificar una dimensión de imagen más chica en la opción <option>-tv</option> +y omitir el escalado de software pero este enfoque usa la máxima cantidad de información +disponible y es un poco más resistente al ruido. Los chips bt8x8 pueden hacer +el promediado de pixels solo en dirección horizontal debido a limitaciones de hardware. </para> </informalexample> </sect2> Modified: trunk/DOCS/xml/es/usage.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/usage.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/usage.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,19 +1,19 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.17 --> <chapter id="usage"> <title>Uso</title> <sect1 id="commandline"> -<title>L�nea de �rdenes</title> +<title>Línea de órdenes</title> <para> -<application>MPlayer</application> utiliza un �rbol de juego +<application>MPlayer</application> utiliza un árbol de juego complejo. Consiste en escribir las opciones globales las primeras, por ejemplo <screen>mplayer -vfm 5</screen> -y las opciones escritas despu�s de los nombres de archivos, que se +y las opciones escritas después de los nombres de archivos, que se aplican solamente al nombre de archivo/URL/lo que sea, por ejemplo: <screen>mplayer -vfm 5 <replaceable>pelicula1.avi</replaceable> <replaceable>pelicula2.avi</replaceable> -vfm 4</screen> @@ -21,11 +21,11 @@ <para> Puede agrupar nombres de archivo/URLs usando <literal>{</literal> y -<literal>}</literal>. Esto es �til con la opci�n <option>-loop</option>: +<literal>}</literal>. Esto es útil con la opción <option>-loop</option>: <screen>mplayer { 1.avi - loop 2 2.avi } -loop 3</screen> -La �rden de arriba reproduce los archivos en este orden: +La órden de arriba reproduce los archivos en este orden: 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2. </para> @@ -39,7 +39,7 @@ </para> <para> -Reproduciendo m�s archivos: +Reproduciendo más archivos: <synopsis> <command>mplayer</command><!-- --> [<replaceable>opciones por defecto</replaceable>]<!-- @@ -74,7 +74,7 @@ <command>mplayer</command> [<replaceable>opciones</replaceable>]<!-- --> http://<replaceable>sitio.com/archivo.asf</replaceable> </synopsis> -(las listas de reproducci�n tambi�n pueden ser usadas) +(las listas de reproducción también pueden ser usadas) </para> <para> @@ -103,23 +103,23 @@ <para> <application>MPlayer</application> tiene una capa de control completamente -configurable, dada por �rdenes, que le permite controlar -<application>MPlayer</application> con el teclado, el rat�n, la palanca -de juegos o el mando a distancia (usando LIRC). Vea la p�gina de manual para +configurable, dada por órdenes, que le permite controlar +<application>MPlayer</application> con el teclado, el ratón, la palanca +de juegos o el mando a distancia (usando LIRC). Vea la página de manual para una lista completa de los controles de teclado. </para> <sect2 id="ctrl-cfg"> -<title>Configuraci�n de los controles</title> +<title>Configuración de los controles</title> <para> -<application>MPlayer</application> permite asignar una tecla/bot�n a -cualquier �rden de <application>MPlayer</application> usando un archivo -de configuraci�n simple. La sintaxis consiste en un nombre clave seguido -por la �rden. El archivo de configuraci�n por defecto es +<application>MPlayer</application> permite asignar una tecla/botón a +cualquier órden de <application>MPlayer</application> usando un archivo +de configuración simple. La sintaxis consiste en un nombre clave seguido +por la órden. El archivo de configuración por defecto es <filename>$HOME/.mplayer/input.conf</filename> pero puede ser cambiado -usando la opci�n <option>-input <replaceable>conf</replaceable></option> +usando la opción <option>-input <replaceable>conf</replaceable></option> (ruta relativa a <filename>$HOME/.mplayer</filename>). </para> @@ -172,13 +172,13 @@ </itemizedlist> <itemizedlist> -<title>Rat�n (solo funciona bajo X)</title> +<title>Ratón (solo funciona bajo X)</title> <listitem><simpara> - <literal>MOUSE_BTN0</literal> (Bot�n izquierdo)</simpara></listitem> + <literal>MOUSE_BTN0</literal> (Botón izquierdo)</simpara></listitem> <listitem><simpara> - <literal>MOUSE_BTN1</literal> (Bot�n derecho)</simpara></listitem> + <literal>MOUSE_BTN1</literal> (Botón derecho)</simpara></listitem> <listitem><simpara> - <literal>MOUSE_BTN2</literal> (Bot�n central)</simpara></listitem> + <literal>MOUSE_BTN2</literal> (Botón central)</simpara></listitem> <listitem><simpara> <literal>MOUSE_BTN3</literal> (Rueda)</simpara></listitem> <listitem><simpara> @@ -188,7 +188,7 @@ </itemizedlist> <itemizedlist> -<title>Palanca de juegos (para que funcione debe habilitarse durante la compilaci�n)</title> +<title>Palanca de juegos (para que funcione debe habilitarse durante la compilación)</title> <listitem><simpara> <literal>JOY_RIGHT</literal> o <literal>JOY_AXIS0_PLUS</literal></simpara></listitem> @@ -211,19 +211,19 @@ <sect3 id="ctrl-cfg-commands"> -<title>�rdenes</title> +<title>Órdenes</title> <para> -Puede obtener una lista completa de �rdenes ejecutando +Puede obtener una lista completa de órdenes ejecutando <command>mplayer -input cmdlist</command>. </para> <itemizedlist> <listitem><para><literal>seek</literal> (int) val [(int) type=0]</para> <para> - Se posiciona en un lugar de la pel�cula. + Se posiciona en un lugar de la película. Tipo <literal>0</literal> es posicionamiento relativo en +/- val segundos. - Tipo <literal>1</literal> se posiciona a un valor en val% de la pel�cula. + Tipo <literal>1</literal> se posiciona a un valor en val% de la película. </para></listitem> <listitem><para><literal>audio_delay</literal> (float) val</para> <para> @@ -235,31 +235,31 @@ </para></listitem> <listitem><para><literal>pause</literal></para> <para> - Pausa/contin�a la reproducci�n + Pausa/continúa la reproducción </para></listitem> <listitem><para><literal>grap_frames</literal></para> <para> - �Alguien lo sabe? + ¿Alguien lo sabe? </para></listitem> <listitem><para><literal>pt_step</literal> (int) val [(int) force=0]</para> <para> - Va a la entrada siguiente/previa en la lista de reproducci�n. El signo - de val dice la direcci�n. Si no hay otra entrada disponible en la direcci�n + Va a la entrada siguiente/previa en la lista de reproducción. El signo + de val dice la dirección. Si no hay otra entrada disponible en la dirección dada no ocurre nada a no ser que force no sea 0. </para></listitem> <listitem><para><literal>pt_up_step</literal> (int) val [(int) force=0]</para> <para> Igual que pt_step pero salta a siguiente/previo en la lista actual. Esto - es �tli para romber bucles internos en el �rbol de reproducci�n. + es útli para romber bucles internos en el árbol de reproducción. </para></listitem> <listitem><para><literal>alt_src_step</literal> (int) val</para> <para> - Cuando hay m�s de una fuente disponible selecciona la siguiente/previa - (solo funciona en listas de reproducci�n asx). + Cuando hay más de una fuente disponible selecciona la siguiente/previa + (solo funciona en listas de reproducción asx). </para></listitem> <listitem><para><literal>sub_delay</literal> (float) val [(int) abs=0]</para> <para> - Ajusta el retardo de subt�tulos en +/- val segundos o lo establece en + Ajusta el retardo de subtítulos en +/- val segundos o lo establece en val segundos cuando abs no es cero. </para></listitem> <listitem><para><literal>osd</literal> [(int) level=-1]</para> @@ -277,7 +277,7 @@ </simpara></listitem> <listitem><para><literal>saturation</literal> (int) val [(int) abs=0]</para> <para> - Establece/Ajusta los par�metros de video. Rango de val entre -100 y 100. + Establece/Ajusta los parámetros de video. Rango de val entre -100 y 100. </para></listitem> <listitem><para><literal>frame_drop</literal> [(int) type=-1]</para> <para> @@ -285,15 +285,15 @@ </para></listitem> <listitem><para><literal>sub_visibility</literal></para> <para> - Ajusta la visibilidad de los subt�tulos. + Ajusta la visibilidad de los subtítulos. </para></listitem> <listitem><para><literal>sub_pos</literal> (int) val</para> <para> - Ajusta la posici�n de los subt�tulos. + Ajusta la posición de los subtítulos. </para></listitem> <listitem><para><literal>vobsub_lang</literal></para> <para> - Cambia el idioma de los subt�tulos VobSub. + Cambia el idioma de los subtítulos VobSub. </para></listitem> <listitem><para><literal>vo_fullscreen</literal></para> <para> @@ -302,7 +302,7 @@ <listitem><para><literal>vo_ontop</literal></para> <para> Cambia siempre-visible. Soportado por controladores que usen X11, - excepto SDL, as� como directx y gl2 bajo Windows. + excepto SDL, así como directx y gl2 bajo Windows. </para></listitem> <listitem><para><literal>tv_step_channel</literal> (int) dir</para> <para> @@ -337,27 +337,27 @@ <para> Linux Infrared Remote Control - use un receptor-IR facil de hacer y -fabricar en casa, un (casi) arbitrario control remoto �y controle -su linux con �l! M�s acerca de esto en +fabricar en casa, un (casi) arbitrario control remoto ¡y controle +su linux con él! Más acerca de esto en <ulink url="http://www.lirc.org">www.lirc.org</ulink>. </para> <para> -Si tiene instalado el paquete-lirc, configure lo autodetectar�. Si todo -va bien, <application>MPlayer</application> escribir� un mensaje como +Si tiene instalado el paquete-lirc, configure lo autodetectará. Si todo +va bien, <application>MPlayer</application> escribirá un mensaje como "<computeroutput>Setting up lirc support...</computeroutput>" -durante su inicio. Si ocurre alg�n error le informar� de ello. Si no le +durante su inicio. Si ocurre algún error le informará de ello. Si no le dice nada acerca de LIRC es porque se ha compilado sin tenerlo en cuenta. Eso es todo :-) </para> <para> -El nombre de la aplicaci�n para <application>MPlayer</application> es - oh -que maravilla - <filename>mplayer</filename>. Puede usar las �rdenes de -<application>MPlayer</application> e incluso pasar m�s de una �rden -separ�ndolas con <literal>\n</literal>. +El nombre de la aplicación para <application>MPlayer</application> es - oh +que maravilla - <filename>mplayer</filename>. Puede usar las órdenes de +<application>MPlayer</application> e incluso pasar más de una órden +separándolas con <literal>\n</literal>. No olvide activar el marcador repeat en <filename>.lircrc</filename> cuando -tenga sentido (posici�n, volumen, etc). Aqu� hay un extracto de mi +tenga sentido (posición, volumen, etc). Aquí hay un extracto de mi <filename>.lircrc</filename>: </para> @@ -390,7 +390,7 @@ --></programlisting> <para> -Si no le gusta la localizaci�n est�ndar del archivo de configuraci�n +Si no le gusta la localización estándar del archivo de configuración de lirc (<filename>~/.lircrc</filename>) use el conmutador <option>-lircconf <replaceable>nombre-archivo</replaceable></option> para especificar otro archivo. @@ -401,18 +401,18 @@ <sect2 id="slave-mode"> <title>Modo esclavo</title> <para> -El modo esclavo le permite construir una interfaz gr�fica de manera +El modo esclavo le permite construir una interfaz gráfica de manera simple para <application>MPlayer</application>. Cuando se activa -(con la opci�n <option>-slave</option>) <application>MPlayer</application> -lee las �rdenes separ�ndolsa por el caracter de nueva l�nea (\n) desde -la entrada est�ndar stdin. +(con la opción <option>-slave</option>) <application>MPlayer</application> +lee las órdenes separándolsa por el caracter de nueva línea (\n) desde +la entrada estándar stdin. </para> </sect2> </sect1> <sect1 id="streaming"> -<title>Streaming desde la red o tuber�as</title> +<title>Streaming desde la red o tuberías</title> <para> <application>MPlayer</application> puede reproducir archivos desde la red, usando @@ -420,22 +420,22 @@ </para> <para> -La reproduci�n comienza s�mplemente a�adiendo la URL en la l�nea de �rdenes. -<application>MPlayer</application> tambi�n tiene en cuenta a la variable -de entorno <envar>http_proxy</envar>, y usa el proxy si est� disponible. El -uso de proxy tambi�n puede forzarse con: +La reprodución comienza símplemente añadiendo la URL en la línea de órdenes. +<application>MPlayer</application> también tiene en cuenta a la variable +de entorno <envar>http_proxy</envar>, y usa el proxy si está disponible. El +uso de proxy también puede forzarse con: <screen>mplayer <replaceable>http_proxy://proxy.micorsops.com:3128/http://micorsops.com:80/stream.asf</replaceable></screen> </para> <para> -<application>MPlayer</application> puede leer desde la entrada est�dar -(<emphasis>no</emphasis> desde tuber�as nombradas). Esto puede ser usado +<application>MPlayer</application> puede leer desde la entrada estádar +(<emphasis>no</emphasis> desde tuberías nombradas). Esto puede ser usado por ejemplo para reproducir desde FTP: <screen>wget <replaceable>ftp://micorsops.com/algo.avi</replaceable> -O - | mplayer -</screen> </para> <note><para> -Nota: tambi�n es recomendable activar la <option>-cache</option>cuando +Nota: también es recomendable activar la <option>-cache</option>cuando se reproduce desde la red: <screen>wget ftp://micorsops.com/algo.avi -O - | mplayer -cache 8192 -</screen> </para></note> @@ -445,20 +445,20 @@ <title>Flujos remotos</title> <para> -Los flujos remotos le permiten acceder a la mayor�a de los tipos de flujo -para <application>MPlayer</application> desde un host remoto. El prop�sito -principal de esta caracter�stica es hacer posible la reproducci�n directa -usando CD o DVD de otro ordenador a trav�s de la red (suponiendo que tiene +Los flujos remotos le permiten acceder a la mayoría de los tipos de flujo +para <application>MPlayer</application> desde un host remoto. El propósito +principal de esta característica es hacer posible la reproducción directa +usando CD o DVD de otro ordenador a través de la red (suponiendo que tiene el ancho de banda requerido). En el lado bajo algunos tipos de flujos (actualmente TV y MF) no se pueden usar de manera remota debido a que -est�n implementados a nivel de demultiplexor. De todos modos para MF y TV -deber�a de tener una cantidad insana de ancho de banda. +están implementados a nivel de demultiplexor. De todos modos para MF y TV +debería de tener una cantidad insana de ancho de banda. </para> <sect2 id="compile_mpst_server"> <title>Compilando el servidor</title> <para> -Despu�s de que tenga <application>MPlayer</application> compilado +Después de que tenga <application>MPlayer</application> compilado vaya a <filename>TOOLS/netstream</filename> para compilar el binario del servidor. Puede hacer una copia del binario de <application>netstream</application> al lugar correcto en su @@ -471,26 +471,26 @@ <title>Usando flujos remotos</title> <para> Lo primero que tiene que hacer es iniciar el servidor en el ordenador -al que quiere hacer el acceso remoto. Actualmente el servidor es muy b�sico -y no tiene ning�n argumento en la l�nea de �rdenes nada m�s que escribir +al que quiere hacer el acceso remoto. Actualmente el servidor es muy básico +y no tiene ningún argumento en la línea de órdenes nada más que escribir <filename>netstream</filename>. Ahora puede por ejemplo reproducir una segunda pista de un VCD en el servidor con : <screen> mplayer -cache 5000 <replaceable>mpst://nombre-servidor/vcd://2</replaceable> </screen> -Tambi�n puede acceder a los archivos en este servidor : +También puede acceder a los archivos en este servidor : <screen> mplayer -cache 5000 <replaceable>mpst://nombre-servidor//usr/local/peliculas/lol.avi</replaceable> </screen> Note que las rutas que no empiezan con un / deben ser relativas -al directorio donde el servidor est� corriendo. La opci�n <option>-cache</option> +al directorio donde el servidor está corriendo. La opción <option>-cache</option> no es necesaria pero es altamente recomendable. </para> <para> Tenga cuidado con que actualmente el servidor no es para nada seguro. No se queje de la cantidad tan numerosa de fallos de seguridad que es -posible que tenga. En lugar de eso, env�e algunos (buenos) parches para +posible que tenga. En lugar de eso, envíe algunos (buenos) parches para mejorarlo o escriba su propio servidor. </para> @@ -498,26 +498,26 @@ </sect1> -<sect1 id="edl" xreflabel="Listas de Decisi�n de Edici�n (EDL)"> -<title>Listas de Decisi�n de Edici�n (EDL)</title> +<sect1 id="edl" xreflabel="Listas de Decisión de Edición (EDL)"> +<title>Listas de Decisión de Edición (EDL)</title> <para> -El sistema de listas de decisi�n de edici�n (EDL) le permite autom�ticamente -saltar o silenciar secciones de v�deos durante la reproducci�n, basado en -un archivo de configuraci�n de EDL especifico de una pel�cula. +El sistema de listas de decisión de edición (EDL) le permite automáticamente +saltar o silenciar secciones de vídeos durante la reproducción, basado en +un archivo de configuración de EDL especifico de una película. </para> <para> -Esto es �til para aquellos que quieran mirar una pel�cula "de manera familiar". +Esto es útil para aquellos que quieran mirar una película "de manera familiar". Puede cortar secciones de violencia, profanidad, Jar-Jar Binks... de una -pel�cula de acuerdo a sus preferencias personales. A un lado de esto, tiene -otros usos, como pasar autom�ticamente comerciales en archivos de v�deos que +película de acuerdo a sus preferencias personales. A un lado de esto, tiene +otros usos, como pasar automáticamente comerciales en archivos de vídeos que mire. </para> <para> El formato de archivo EDL es muy simple. Una vez que el sistema EDL haya -alcanzado cierto nivel de maduraci�n, es muy probable que se implemente +alcanzado cierto nivel de maduración, es muy probable que se implemente un formato de archivo basada en XML (manteniendo compatibilidad con los formatos previos de EDL). </para> @@ -525,9 +525,9 @@ <sect2 id="edl_using"> <title>Usando un archivo EDL</title> <para> -Incluya la opci�n <option>-edl <archivo></option> cuando quiera correr +Incluya la opción <option>-edl <archivo></option> cuando quiera correr <application>MPlayer</application>, con el nombre del archivo EDL que quiere -que se le aplique al v�deo. +que se le aplique al vídeo. </para> </sect2> @@ -536,23 +536,23 @@ <para> El actual formato de un archivo EDL es: <programlisting> -[segundo de inicio] [segundo final] [acci�n] +[segundo de inicio] [segundo final] [acción] </programlisting> -Donde los segundos son n�meros de punto flotante y la acci�n es o bien +Donde los segundos son números de punto flotante y la acción es o bien <literal>0</literal> para saltar esa parte o <literal>1</literal> para silenciarla. Por ejemplo: <programlisting> 5.3 7.1 0 15 16.7 1 420 422 0 </programlisting> -Esto har� que se salten del segundo 5.3 al segundo 7.1 del v�deo, entonces +Esto hará que se salten del segundo 5.3 al segundo 7.1 del vídeo, entonces silenciar en el segundo 15, volver el sonido a los 16.7 segundos y saltar -desde el segundo 420 al segundo 422 del v�deo. Estas acciones ser�n realizadas -cuando el reloj de reproducci�n alcance los tiempos dados en el archivo. +desde el segundo 420 al segundo 422 del vídeo. Estas acciones serán realizadas +cuando el reloj de reproducción alcance los tiempos dados en el archivo. </para> <para> -Para crear un archivo EDL para poder trabajar, use la <option>-edlout <archivo></option>. Durante la reproducci�n, cuando quiera marcar los dos segundos previos para ser saltados, pulse <keycap>i</keycap>. Se guardara una entrada en el archivo para ese momento. Luego puede volver atr�s y ajustar a mano el archivo EDL generado. +Para crear un archivo EDL para poder trabajar, use la <option>-edlout <archivo></option>. Durante la reproducción, cuando quiera marcar los dos segundos previos para ser saltados, pulse <keycap>i</keycap>. Se guardara una entrada en el archivo para ese momento. Luego puede volver atrás y ajustar a mano el archivo EDL generado. </para> </sect2> Modified: trunk/DOCS/xml/es/video.xml ============================================================================== --- trunk/DOCS/xml/es/video.xml (original) +++ trunk/DOCS/xml/es/video.xml Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1,4 +1,4 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.51 --> <sect2 id="video-dev"> <title>Dispositivos de salida de video</title> @@ -7,7 +7,7 @@ <title>Configurando MTRR</title> <para> -Es MUY recomendable comprobar si los registros MTRR est�n +Es MUY recomendable comprobar si los registros MTRR están correctamente establecidos, porque pueden proporcionar un aumento considerable de rendimiento. </para> @@ -24,12 +24,12 @@ <para> Esto es lo correcto, muestra mi Matrox G400 con 16MB de memoria. Tengo esto por usar XFree 4.x.x, que configura los registros MTRR -autom�ticamente. +automáticamente. </para> <para> -Si no funciona, deber� hacerlo de manera manual. Primero, debe encontrar -la direcci�n base. Tiene 3 formas de encontrarla: +Si no funciona, deberá hacerlo de manera manual. Primero, debe encontrar +la dirección base. Tiene 3 formas de encontrarla: <orderedlist> <listitem><para> @@ -40,7 +40,7 @@ --></screen> </para></listitem> <listitem><para> - de <filename>/proc/pci</filename> (use la �rden <command>lspci -v</command>): + de <filename>/proc/pci</filename> (use la órden <command>lspci -v</command>): <screen> 01:00.0 VGA compatible controller: Matrox Graphics, Inc.: Unknown device 0525 Memory at d8000000 (32-bit, prefetchable) @@ -54,8 +54,8 @@ </para> <para> -Despu�s encuentre el tama�o de la memoria. Esto es muy f�cil, convierta el -tama�o de la memoria RAM de video a hexadecimal, o use esta tabla: +Después encuentre el tamaño de la memoria. Esto es muy fácil, convierta el +tamaño de la memoria RAM de video a hexadecimal, o use esta tabla: <informaltable frame="none"> <tgroup cols="2"> <tbody> @@ -71,7 +71,7 @@ </para> <para> -Ahora ya conoce la direcci�n base y el tama�o de la memoria, �vamos +Ahora ya conoce la dirección base y el tamaño de la memoria, ¡vamos a configurar los registros MTRR! Por ejemplo, para la tarjeta Matrox de antes (<literal>base=0xd8000000</literal>) con 32MB ram (<literal>size=0x2000000</literal>) ejecute: @@ -95,36 +95,36 @@ <para> Bajo XFree86 4.0.2 o posterior, puede usar las rutinas de hardware YUV de su -tarjeta gr�fica usando la extensi�n XVideo. Esto es lo que usa la opci�n -<option>-vo xv</option>. Adem�s, este controlador soporta ajustes de -brillo/contraste/saturaci�n/etc (a menos que use el antiguo, lento codec -DirectShow DivX, que tiene soporte siempre), vea la p�gina de manual. +tarjeta gráfica usando la extensión XVideo. Esto es lo que usa la opción +<option>-vo xv</option>. Además, este controlador soporta ajustes de +brillo/contraste/saturación/etc (a menos que use el antiguo, lento codec +DirectShow DivX, que tiene soporte siempre), vea la página de manual. </para> <para> -Para que esto funcione, aseg�rese de comprobar lo siguiente: +Para que esto funcione, asegúrese de comprobar lo siguiente: <orderedlist> <listitem><para> Tiene que usar XFree86 4.0.2 o posterior (otras versiones no tienen XVideo) </para></listitem> <listitem><para> - Su tarjeta actualmente soporta aceleraci�n hardware (las modernas lo hacen) + Su tarjeta actualmente soporta aceleración hardware (las modernas lo hacen) </para></listitem> <listitem><para> - X carga la extensi�n XVideo, esto es algo como: + X carga la extensión XVideo, esto es algo como: <programlisting>(II) Loading extension XVideo</programlisting> en <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename> <note><para> - Esto carga solo la extensi�n de XFree86. En una instalaci�n buena, siempre + Esto carga solo la extensión de XFree86. En una instalación buena, siempre es cargado, y no importa si el soporte XVideo para la <emphasis role="bold">tarjeta</emphasis> ha sido cargado! </para></note> </para></listitem> <listitem><para> Su tarjeta tiene soporte Xv bajo Linux. Para comprobarlo, pruebe - <command>xvinfo</command>, es parte de la distribuci�no XFree86. Debe mostrar - un texto largo, similar a �ste: + <command>xvinfo</command>, es parte de la distribucióno XFree86. Debe mostrar + un texto largo, similar a éste: <screen> X-Video Extension version 2.2 screen #0 @@ -157,7 +157,7 @@ Y finalmente, compruebe si <application>MPlayer</application> fue compilado con soporte 'xv'. Haga <command>mplayer -vo help | grep xv</command>. Si fue compilado - con soporte 'xv', aparecer� una l�nea similar a: + con soporte 'xv', aparecerá una línea similar a: <screen> xv X11/Xv<!-- --></screen> @@ -169,18 +169,18 @@ <title>Tarjetas 3dfx</title> <para> -Controladores antiguos 3dfx se sabe que tienen problemas con la aceleraci�n +Controladores antiguos 3dfx se sabe que tienen problemas con la aceleración XVideo, no soportan ni YUY2 ni YV12, ni nada. Verifique que tiene XFree86 -versi�n 4.2.0 o posterior, este funciona bien con YV12 y YUY2. Versiones +versión 4.2.0 o posterior, este funciona bien con YV12 y YUY2. Versiones previas, incluyendo 4.1.0, <emphasis role="bold">falla con YV12</emphasis>. -Si experiencia efectos extra�os usando <option>-vo xv</option>, pruebe SDL -(tiene XVideo tambi�n) y vea si eso puede ayudarle. Compruebe la -secci�n <link linkend="sdl">SDL</link> para m�s detalles. +Si experiencia efectos extraños usando <option>-vo xv</option>, pruebe SDL +(tiene XVideo también) y vea si eso puede ayudarle. Compruebe la +sección <link linkend="sdl">SDL</link> para más detalles. </para> <para> -�<emphasis role="bold">O</emphasis>, pruebe el NUEVO controlador -<option>-vo tdfxfb</option>! Vea la secci�n <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>. +¡<emphasis role="bold">O</emphasis>, pruebe el NUEVO controlador +<option>-vo tdfxfb</option>! Vea la sección <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>. </para> </sect5> @@ -191,13 +191,13 @@ <para> Las S3 Savage3D deben funcionar bien, pero para Savage4, use XFree86 version 4.0.3 o posterior (en caso de problemas con la imagen, pruebe 16bpp). Como para -S3 Virge: hay soporte xv, pero la tarjeta es lenta por s� misma, ser� mejor que +S3 Virge: hay soporte xv, pero la tarjeta es lenta por sí misma, será mejor que la venda. </para> <note> <para> -Actualmente no est� claro qu� modelos de Savage carecen de soporte YV12, y +Actualmente no está claro qué modelos de Savage carecen de soporte YV12, y convierten por controlador (lento). Si sospecha de su tarjeta, obtenga un controlador nuevo, o pregunte de forma correcta en la lista de correo mplayer-users por un controlador con soporte para MMX/3DNow. @@ -210,12 +210,12 @@ <title>Tarjetas nVidia</title> <para> -nVidia no es siempre una buena elecci�n bajo Linux ... El controlador de -c�digo abierto de XFree86 tiene soporte en la mayor�a de los casos, pero para -algunas tarjetas, tiene que usar un controlador de c�digo-cerrado de nVidia, +nVidia no es siempre una buena elección bajo Linux ... El controlador de +código abierto de XFree86 tiene soporte en la mayoría de los casos, pero para +algunas tarjetas, tiene que usar un controlador de código-cerrado de nVidia, disponible en <ulink url="http://www.nvidia.com/object/linux.html">el sitio web de nVidia</ulink>. -Siempre necesitar� ese controlador de todos modos si quiere tambi�n aceleraci�n 3D. +Siempre necesitará ese controlador de todos modos si quiere también aceleración 3D. </para> <para> @@ -225,9 +225,9 @@ <para> Sin embargo, <application>MPlayer</application> contiene un controlador -<link linkend="vidix">VIDIX</link> para la mayor�a de las tarjetas nVidia. -Actualmente est� en estado beta, y tiene algunos problemas. Para m�s -informaci�n, vea la secci�n <link linkend="vidix-nvidia">nVidia VIDIX</link>. +<link linkend="vidix">VIDIX</link> para la mayoría de las tarjetas nVidia. +Actualmente está en estado beta, y tiene algunos problemas. Para más +información, vea la sección <link linkend="vidix-nvidia">nVidia VIDIX</link>. </para> </sect5> @@ -237,18 +237,18 @@ <para> El <ulink url="http://www.linuxvideo.org/gatos">controlador GATOS</ulink> -(que es el que deber�a de usar, a menos que tenga una Rage128 o Radeon) tiene -VSYNC activado por defecto. Esto significa que tiene velocidad de decodificaci�n (!) -sincronizado con la tasa de refresco del monitor. Si la reproducci�n es lenta, pruebe -a desactivar VSYNC, o establezca una tasa de refresco a n*(fps de la pel�cula) Hz. +(que es el que debería de usar, a menos que tenga una Rage128 o Radeon) tiene +VSYNC activado por defecto. Esto significa que tiene velocidad de decodificación (!) +sincronizado con la tasa de refresco del monitor. Si la reproducción es lenta, pruebe +a desactivar VSYNC, o establezca una tasa de refresco a n*(fps de la película) Hz. </para> <para> Radeon VE - si necesita X, use XFree86 4.2.0 o posterior para esta tarjeta. No tiene soporte de salida de TV. Por supuesto con <application>MPlayer</application> -puede felizmente obtener gr�ficos <emphasis role="bold">acelerados</emphasis>, con o +puede felizmente obtener gráficos <emphasis role="bold">acelerados</emphasis>, con o sin <emphasis role="bold">salida TV</emphasis>, y no se necesitan bibliotecas o X. -Lea la secci�n <link linkend="vidix">VIDIX</link>. +Lea la sección <link linkend="vidix">VIDIX</link>. </para> </sect5> @@ -257,22 +257,22 @@ <title>Tarjetas NeoMagic</title> <para> -Estas tarjetas se pueden encontrar en algunos port�tiles. Debe usar XFree86 4.3.0 o +Estas tarjetas se pueden encontrar en algunos portátiles. Debe usar XFree86 4.3.0 o posterior, o incluso los controladores de Stefan Seyfried <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/">Xv-capable</ulink>. -Elija el que corresponda a su versi�n de XFree86. +Elija el que corresponda a su versión de XFree86. </para> <para> -XFree86 4.3.0 incluye soporte Xv, a pesar de eso Bohdan Horst envi� un peque�o +XFree86 4.3.0 incluye soporte Xv, a pesar de eso Bohdan Horst envió un pequeño <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/neo_driver.patch">parche</ulink> contra los fuentes de XFree86 que aceleran las operaciones de framebuffer (y XVideo por tanto) -hasta cuatro veces. El parche ha sido incluido en XFree86 CVS y deber� estar en la -siguiente liberaci�n despu�s de la 4.3.0. +hasta cuatro veces. El parche ha sido incluido en XFree86 CVS y deberá estar en la +siguiente liberación después de la 4.3.0. </para> <para> -Para permitir reproducci�n de contenido de tama�o de DVD cambie su XF86Config como este: +Para permitir reproducción de contenido de tamaño de DVD cambie su XF86Config como este: <programlisting> Section "Device" [...] @@ -289,7 +289,7 @@ <title>Tarjetas Trident</title> <para> Si quiere usar xv con una tarjeta trident, sepa que no funciona con -4.1.0, instale XFree 4.2.0. 4.2.0 a�ade soporte para Xv en pantalla completa +4.1.0, instale XFree 4.2.0. 4.2.0 añade soporte para Xv en pantalla completa con la tarjeta Cyberblade XP. </para> @@ -317,20 +317,20 @@ <title>DGA</title> <formalpara> -<title>PRE�MBULO</title> +<title>PREÁMBULO</title> <para> Este documento intenta explicar en pocas palabras que es DGA en general y que puede hacer el controlador de video DGA de <application>MPlayer</application> -(y qu� no puede hacer). +(y qué no puede hacer). </para> </formalpara> <formalpara> -<title>QU� ES DGA</title> +<title>QUÉ ES DGA</title> <para> <acronym>DGA</acronym> es una abreviatura para <emphasis>Direct Graphics Access</emphasis> y eso significa que es un programa que pasa por alto -el servidor X y modifica directamente la memoria de framebuffer. T�cnicamente +el servidor X y modifica directamente la memoria de framebuffer. Técnicamente hablando esto se hace mapeando la memoria del framebuffer en el rango de memoria de su proceso. Esto es permitido por el kernel solo si tiene privilegios de superusuario. Puede obtenerlos identificandose como @@ -345,21 +345,21 @@ </para> <para> -DGA1 provee solo acceso directo al framebuffer como se describe m�s arriba. -Para cambiar la resoluci�n de la se�al de video debe apoyarse en la extensi�n +DGA1 provee solo acceso directo al framebuffer como se describe más arriba. +Para cambiar la resolución de la señal de video debe apoyarse en la extensión XVidMode. </para> <para> -DGA2 incorpora las caracter�sticas de la extensi�n XVidMode y tambi�n +DGA2 incorpora las características de la extensión XVidMode y también permite cambiar la profundidad de color de la pantalla. Con eso puede, -b�sicamente ejecutar un servidor X con profundidad de color de 32 bit, +básicamente ejecutar un servidor X con profundidad de color de 32 bit, cambiando a una profundidad de 15 bits y viceversa. </para> <para> Sin embargo DGA tiene algunos problemas. Parece ser muy dependiente del -chip gr�fico que usa en la implementaci�n del controlador de video en +chip gráfico que usa en la implementación del controlador de video en el servidor X que controla a este chip. Por eso no funciona en todos los sistemas... </para> @@ -367,26 +367,26 @@ <formalpara> <title>INSTALANDO SOPORTE DGA PARA <application>MPlayer</application></title> -<para>Primero asegura que X carga la extensi�n DGA, mira en +<para>Primero asegura que X carga la extensión DGA, mira en <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>: <programlisting>(II) Loading extension XFree86-DGA</programlisting> -Vea, �XFree86 4.0.x o posterior es <emphasis role="bold">altamente recomendado</emphasis>! +Vea, ¡XFree86 4.0.x o posterior es <emphasis role="bold">altamente recomendado</emphasis>! El controlador DGA de <application>MPlayer</application> es autodetectado por <filename>./configure</filename>, o puede forzarlo con <option>--enable-dga</option>. </para> </formalpara> <para> -Si el controlador no puede cambiar a una resoluci�n menor, experimente +Si el controlador no puede cambiar a una resolución menor, experimente con opciones <option>-vm</option> (solo con X 3.3.x), <option>-fs</option>, <option>-bpp</option>, <option>-zoom</option> para encontrar un modo de -video donde quepa la pel�cula. No hay un conversor bueno por ahora :( +video donde quepa la película. No hay un conversor bueno por ahora :( </para> <para> -H�gase <systemitem class="username">root</systemitem>. DGA necesita acceso +Hágase <systemitem class="username">root</systemitem>. DGA necesita acceso root para permitir escribir directamente en la memoria de video. Si quiere ejecutarlo como usuario, entonces instale <application>MPlayer</application> SUID root: @@ -397,40 +397,40 @@ chmod +s <replaceable>/usr/local/bin/mplayer</replaceable> </screen> -Ahora funciona como usuario simple, tambi�n. +Ahora funciona como usuario simple, también. </para> <caution> <title>Riesgos de seguridad</title> <para> -�Esto es un <emphasis role="bold">gran</emphasis> riesgo de seguridad! +¡Esto es un <emphasis role="bold">gran</emphasis> riesgo de seguridad! <emphasis role="bold">Nunca</emphasis> haga esto en un servidor o en un ordenador que pueda ser accedido por otra gente porque pueden ganar privilegios de root -a trav�s del <application>MPlayer</application> SUID root. +a través del <application>MPlayer</application> SUID root. </para> </caution> <para> -Ahora use la opci�n <option>-vo dga</option>, y ya debe ir! (espero :) Tambi�n -debe probar si la opci�n <option>-vo sdl:dga</option> funciona para usted! -�Esto es mucho m�s r�pido! +Ahora use la opción <option>-vo dga</option>, y ya debe ir! (espero :) También +debe probar si la opción <option>-vo sdl:dga</option> funciona para usted! +¡Esto es mucho más rápido! </para> <formalpara id="dga-modelines"> -<title>CAMBIOS DE RESOLUCI�N</title> +<title>CAMBIOS DE RESOLUCIÓN</title> <para> -El controlador DGA le permite cambiar la resoluci�n de la se�al de salida. +El controlador DGA le permite cambiar la resolución de la señal de salida. Esto evita tener que hacer escalado por software (lento) y al mismo tiempo -provee imagen a pantalla completa. Idealmente debe cambiarse a la resoluci�n -exacta (excepto para respetar relaci�n de aspecto) de los datos de video, pero +provee imagen a pantalla completa. Idealmente debe cambiarse a la resolución +exacta (excepto para respetar relación de aspecto) de los datos de video, pero el servidor X solo permite cambiar resoluciones predefinidas en <filename>/etc/X11/XF86Config</filename> <filename>/etc/X11/XF86Config</filename> (<filename>/etc/X11/XF86Config-4</filename> para XFree 4.X.X respectivamente). Estas son definidas por las llamadas modelines y dependen de las capacidades -de su hardware de video. El servidor X escanea este archivo de configuraci�n +de su hardware de video. El servidor X escanea este archivo de configuración durante el inicio y desactiva los modelines que no sirvan para su hardware. Puede encontrar que modos sobreviven en el archivo de historial de X11. Puede encontrarse en: <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>. @@ -462,8 +462,8 @@ <para> DGA es usado en dos lugares con <application>MPlayer</application>: El controlador SDL puede prepararse para que lo use (<option>-vo sdl:dga</option>) -y el controlador DGA (<option>-vo dga</option>. Lo mencionado m�s arriba es -correcto para ambos; en las siguientes secciones explicar� c�mo funciona +y el controlador DGA (<option>-vo dga</option>. Lo mencionado más arriba es +correcto para ambos; en las siguientes secciones explicaré cómo funciona el controlador DGA para <application>MPlayer</application>. </para> </formalpara> @@ -474,48 +474,48 @@ <para> El controlador DGA es invocado especificando <option>-vo dga</option> en la -l�nea de �rdenes. El comportamiento por defecto es cambiar a una resoluci�n -que coincida con la resoluci�n original del video o tan cercana como sea +línea de órdenes. El comportamiento por defecto es cambiar a una resolución +que coincida con la resolución original del video o tan cercana como sea posible. De forma deliberada ignora las opciones <option>-vm</option> y <option>-fs</option> (activando el cambio de modo de video y pantalla -completa) - siempre intenta cubrir tanta �rea de su pantalla como sea +completa) - siempre intenta cubrir tanta área de su pantalla como sea posible cambiando el modo de video, lo que lo hace usar un ciclo adicional de su CPU para escalar la imagen. Si no le gusta este modo que elije puede -forzar que se elija el modo que se ajuste m�s a la resoluci�n especificada -por <option>-x</option> y <option>-y</option>. Proporcionando la opci�n -<option>-v</option>, el controlador DGA imprimir�, junto con otro mont�n +forzar que se elija el modo que se ajuste más a la resolución especificada +por <option>-x</option> y <option>-y</option>. Proporcionando la opción +<option>-v</option>, el controlador DGA imprimirá, junto con otro montón de cosas, una lista de todas las resoluciones soportadas por su archivo -<filename>XF86Config</filename> actual. Teniendo DGA2 tambi�n puede forzar -que se use cierta profundidad de color usando la opci�n <option>-bpp</option>. -Profundidades de color v�lidas son 15, 16, 24 y 32. Depende de su hardware -que est�n soportadas de manera nativa o que se hagan mediante una conversi�n +<filename>XF86Config</filename> actual. Teniendo DGA2 también puede forzar +que se use cierta profundidad de color usando la opción <option>-bpp</option>. +Profundidades de color válidas son 15, 16, 24 y 32. Depende de su hardware +que estén soportadas de manera nativa o que se hagan mediante una conversión por software (posiblemente lento). </para> </formalpara> <para> Si tiene la suerte suficiente para tener memoria fuera de pantalla restante -donde colocar una imagen entera, el controlador DGA usar� doblebuffering, -lo que puede resultar en una reproducci�n de la pel�cula mucho m�s suave. -Le informar� de cu�ndo est� activado o no el doble-buffer. +donde colocar una imagen entera, el controlador DGA usará doblebuffering, +lo que puede resultar en una reproducción de la película mucho más suave. +Le informará de cuándo está activado o no el doble-buffer. </para> <para> -Doblebuffering significa que el siguiente marco de su video est� siendo +Doblebuffering significa que el siguiente marco de su video está siendo dibujado en alguna zona de memoria fuera de la pantalla mientras se muestra -el marco actual. Cuando el siguiente marco est� listo, el chip de gr�ficos -solo dice la posici�n en memoria donde se encuentra y muestra los datos -que hay all�. Mientras tanto el otro buffer en memoria es rellenado de nuevo +el marco actual. Cuando el siguiente marco está listo, el chip de gráficos +solo dice la posición en memoria donde se encuentra y muestra los datos +que hay allí. Mientras tanto el otro buffer en memoria es rellenado de nuevo con nuevos datos de video. </para> <para> -Doblebuffering puede ser activado usando la opci�n <option>-double</option> -y desactivado con <option>-nodouble</option>. Actualmente la opci�n por +Doblebuffering puede ser activado usando la opción <option>-double</option> +y desactivado con <option>-nodouble</option>. Actualmente la opción por defecto es doblebuffering desactivado. Cuando use el controlador DGA, -la informaci�n en pantalla (OSD) solo funciona si est� el doblebuffering activado. +la información en pantalla (OSD) solo funciona si está el doblebuffering activado. Sin embargo, activar doblebufferint puede resultar en una falta grande de velocidad (en mi K6-II+ 525 usa un 20% adicional de tiempo de CPU!) dependiendo -de la implementaci�n de DGA para su hardware. +de la implementación de DGA para su hardware. </para> @@ -524,20 +524,20 @@ <para> Generalmente hablando, el acceso DGA al framebuffer debe ser al menos tan -r�pido como usar el controlador X11 con el beneficio adicional de obtener +rápido como usar el controlador X11 con el beneficio adicional de obtener una imagen a pantalla completa. Los porcentajes de velocidad son impresos por <application>MPlayer</application> y se tienen que interpretar con cuidado, por ejemplo, con el controlador X11 no se incluye el tiempo usado por el servidor X necesario para realizar el dibujo en pantalla. Conecte un -terminal serie a su equipo e inicie <command>top</command> para ver qu� -es realmente lo que est� ocurriendo en su equipo. +terminal serie a su equipo e inicie <command>top</command> para ver qué +es realmente lo que está ocurriendo en su equipo. </para> </formalpara> <para> Generalmente hablando, el aumento de velocidad por usar DGA frente al uso -'normal' usando X11 depende en gran medida de su tarjeta gr�fica y de c�mo -de optimizado est� el m�dulo del servidor X. +'normal' usando X11 depende en gran medida de su tarjeta gráfica y de cómo +de optimizado esté el módulo del servidor X. </para> <para> @@ -562,7 +562,7 @@ <para> Bien, de acuerdo con algunos desarrolladores de XFree, DGA es bastante -bestia. Ellos aconsejan que es mejor no usarlo. Su implementaci�n no +bestia. Ellos aconsejan que es mejor no usarlo. Su implementación no funciona bien con todos los controladores de chipsets para XFree existentes. </para> </formalpara> @@ -570,31 +570,31 @@ <itemizedlist> <listitem><simpara> Con XFree 4.0.3 y <filename>nv.o</filename> hay un fallo que resulta en - extra�os colores. + extraños colores. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - El controlador ATI requiere cambiar el modo original m�s de una vez una + El controlador ATI requiere cambiar el modo original más de una vez una vez finaliza el uso de DGA. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Algunos controladores s�mplemente fallan al volver a la resoluci�n + Algunos controladores símplemente fallan al volver a la resolución normal (use <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad +</keycap> y <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad -</keycap> para volver al modo normal de manera manual). </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Algunos controladores s�mplemente muestran colores extra�os. + Algunos controladores símplemente muestran colores extraños. </simpara></listitem> <listitem><simpara> Algunos controladores se quejan de la cantidad de memoria que intenta mapear el espacio de direcciones del proceso, incluso cuando vo_dga no - quiere usar doblebuffering (�SIS?). + quiere usar doblebuffering (¿SIS?). </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Algunos controladores parecen fallar informando de un �nico modo - v�lido. En este caso el controlador DGA falla diciendole que no tiene - sentido el modo 100000x100000 o algo as�. + Algunos controladores parecen fallar informando de un único modo + válido. En este caso el controlador DGA falla diciendole que no tiene + sentido el modo 100000x100000 o algo así. </simpara></listitem> <listitem><simpara> OSD solo funciona con doblebuffering activado (si no parpadea). @@ -610,36 +610,36 @@ <title>SDL</title> <para> -<acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer) es b�sicamente una +<acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer) es básicamente una interfaz unificada de video/audio. Los programas que la usan solo tienen -que preocuparse de SDL, y no del controlador de video o audio que SDL est� -usando. Por ejemplo una versi�n de Doom que use SDL puede usarse en +que preocuparse de SDL, y no del controlador de video o audio que SDL esté +usando. Por ejemplo una versión de Doom que use SDL puede usarse en svgalib, aalib, X, fbdev, y otros, solo tiene que especificar el (por ejemplo) controlador de video a usar con la variable de entorno -<envar>SDL_VIDEODRIVER</envar>. Bueno, te�ricamente. +<envar>SDL_VIDEODRIVER</envar>. Bueno, teóricamente. </para> <para> -Con <application>MPlayer</application>, se usa la caracter�stica del escalador +Con <application>MPlayer</application>, se usa la característica del escalador software del controlador X11 para tarjetas/controladores que no soportan -XVideo, hasta que hagamos nuestro propio (m�s r�pido, m�s bonito) escalador -por software. Tambi�n usamos su salida aalib, pero ahora tenemos el nuestro propio -que es m�s confortable. Su modo DGA fue mejor que el nuestro, hasta hace poco. -�Lo quiere probar ahora? :) +XVideo, hasta que hagamos nuestro propio (más rápido, más bonito) escalador +por software. También usamos su salida aalib, pero ahora tenemos el nuestro propio +que es más confortable. Su modo DGA fue mejor que el nuestro, hasta hace poco. +¿Lo quiere probar ahora? :) </para> <para> -Tambi�n ayuda con algunos controladores/tarjetas con fallos si el video va +También ayuda con algunos controladores/tarjetas con fallos si el video va a saltos (sin ser un problema de sistema lento), o el audio va con retardo. </para> <para> -La salida de video SDL permite mostrar los subt�tulos debajo de la pel�cula, -en la (si est� presente) banda negra. +La salida de video SDL permite mostrar los subtítulos debajo de la película, +en la (si está presente) banda negra. </para> <variablelist> -<title>Hay varias opciones en la l�nea de �rdenes para SDL:</title> +<title>Hay varias opciones en la línea de órdenes para SDL:</title> <varlistentry> <term><option>-vo sdl:<replaceable>nombre</replaceable></option></term> <listitem><simpara> @@ -657,13 +657,13 @@ <varlistentry> <term><option>-noxv</option></term> <listitem><simpara> - desactiva la aceleraci�n hardware XVideo + desactiva la aceleración hardware XVideo </simpara></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-forcexv</option></term> <listitem><simpara> - intenta forzar la aceleraci�n XVideo + intenta forzar la aceleración XVideo </simpara></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -672,7 +672,7 @@ <title>Teclas solo para SDL</title> <tgroup cols="2"> <thead> -<row><entry>Tecla</entry><entry>Acci�n</entry></row> +<row><entry>Tecla</entry><entry>Acción</entry></row> </thead> <tbody> <row><entry><keycap>c</keycap></entry><entry> @@ -689,11 +689,11 @@ <title>Fallos conocidos:</title> <listitem><simpara> Al pulsar teclas bajo una consola sdl:aalib el controlador la repite - indefinidamente. (�Mejor use la opci�n <option>-vo aa</option>!) Es un + indefinidamente. (¡Mejor use la opción <option>-vo aa</option>!) Es un fallo de SDL, yo no puedo cambiarlo (probado con SDL 1.2.1). </simpara></listitem> <listitem><simpara> - �NO USE SDL con GUI! El comportamiento no ser� el esperado. + ¡NO USE SDL con GUI! El comportamiento no será el esperado. </simpara></listitem> </itemizedlist> </sect4> @@ -703,11 +703,11 @@ <title>SVGAlib</title> <formalpara> -<title>INSTALACI�N</title> +<title>INSTALACIÓN</title> <para> Debe instalar svgalib y su paquete de desarrollo para construir <application>MPlayer</application> con el controlador SVGAlib (es autodetectado, -aunque tambi�n puede forzarse), y no se olvide de editar +aunque también puede forzarse), y no se olvide de editar <filename>/etc/vga/libvga.config</filename> para configurar su tarjeta y su monitor. </para> @@ -715,17 +715,17 @@ <note> <para> -Aseg�rese de no usar la opci�n <option>-fs</option>, porque cambia el estado +Asegúrese de no usar la opción <option>-fs</option>, porque cambia el estado del uso del escalador software, y es lento. Si realmente lo necesita, use -la opci�n <option>-sws 4</option> lo que le producir� peor calidad, pero -es algo m�s r�pido. +la opción <option>-sws 4</option> lo que le producirá peor calidad, pero +es algo más rápido. </para> </note> <formalpara><title>SOPORTE EGA (4BPP)</title> <para> SVGAlib incorpora EGAlib, y <application>MPlayer</application> tiene la -posibilidad de mostrar cualquier pel�cula en 16 colores, de manera que se +posibilidad de mostrar cualquier película en 16 colores, de manera que se puede usar con las siguientes configuraciones de equipos: </para> </formalpara> @@ -745,33 +745,33 @@ </para> <para> -La pel�cula probablemente deber� ser escalada para ajustarse al modo EGA: +La película probablemente deberá ser escalada para ajustarse al modo EGA: <screen>-vf scale=640:350</screen> o <screen>-vf scale=320:200</screen> </para> <para> -Para eso se necesita una rutina de escalado de mala calidad pero r�pida: +Para eso se necesita una rutina de escalado de mala calidad pero rápida: <screen>-sws 4</screen> </para> <para> -Quiz� la correcci�n autom�tica de relaci�n de aspecto deber� desactivarse: +Quizá la corrección automática de relación de aspecto deberá desactivarse: <screen>-noaspect</screen> </para> <note><para> De acuerdo con mi experiencia la mejor calidad de imagen en pantallas EGA puede obtenerse decrementando el brillo un poco: -<option>-vf eq=-20:0</option>. Tambi�n necesit� bajar la tasa de +<option>-vf eq=-20:0</option>. También necesité bajar la tasa de muestreo en mi equipo, porque el sonido no funcionaba a 44kHz: <option>-srate 22050</option>. </para></note> <para> -Puede activar OSD y subt�tulos solo con el filtro <option>expand</option>, -vea la p�gina de manual para los par�metros concretos. +Puede activar OSD y subtítulos solo con el filtro <option>expand</option>, +vea la página de manual para los parámetros concretos. </para> </sect4> @@ -781,21 +781,21 @@ <para> Si se construye o no el objetivo FBdev es autodetectado durante el -<filename>./configure</filename>. Lea la documentaci�n del framebuffer en -los fuentes del n�cleo (<filename>Documentation/fb/*</filename>) para m�s -informaci�n. +<filename>./configure</filename>. Lea la documentación del framebuffer en +los fuentes del núcleo (<filename>Documentation/fb/*</filename>) para más +información. </para> <para> -Si su tarjeta no soporta el est�ndar VBE 2.0 (tarjetas ISA/PCI antiguas, tales -como S3 Trio64), solo VBE 1.2 (�o anterior?): Bueno, VESAfb sigue funcionando, -pero necesitar� cargar SciTech Display Doctor (formalmente UniVBE) antes de +Si su tarjeta no soporta el estándar VBE 2.0 (tarjetas ISA/PCI antiguas, tales +como S3 Trio64), solo VBE 1.2 (¿o anterior?): Bueno, VESAfb sigue funcionando, +pero necesitará cargar SciTech Display Doctor (formalmente UniVBE) antes de iniciar Linux. Use un disco de inicio DOS o similar. Y no olvide registrar UniVBE ;)) </para> <para> -La salida FBdev toma par�metros adicionales sobre los otros: +La salida FBdev toma parámetros adicionales sobre los otros: </para> <variablelist> @@ -814,7 +814,7 @@ <varlistentry> <term><option>-fbmodeconfig</option></term> <listitem><simpara> - archivo de configuraci�n de modos (por defecto <filename>/etc/fb.modes</filename>) + archivo de configuración de modos (por defecto <filename>/etc/fb.modes</filename>) </simpara></listitem> </varlistentry> <varlistentry> @@ -829,7 +829,7 @@ </variablelist> <para> -Si desea cambiar a un modo espec�fico, use +Si desea cambiar a un modo específico, use <screen> mplayer -vm -fbmode <replaceable>nombre_del_modo</replaceable> <replaceable>nombrearchivo</replaceable> </screen> @@ -837,16 +837,16 @@ <itemizedlist> <listitem><para> - <option>-vm</option> sin m�s opciones elije el mejor modo desde + <option>-vm</option> sin más opciones elije el mejor modo desde <filename>/etc/fb.modes</filename>. Puede usarse junto con - las opciones <option>-x</option> y <option>-y</option> tambi�n. La opci�n - <option>-flip</option> est� soportada solo si el formato de pixel de la - pel�cula coincide con el formato de pixel del modo de video. Preste atenci�n - al valor bpp, el controlador fbdev intentar� usar el actual, o si especifica - uno con la opci�n <option>-bpp</option>, pues ese. + las opciones <option>-x</option> y <option>-y</option> también. La opción + <option>-flip</option> está soportada solo si el formato de pixel de la + película coincide con el formato de pixel del modo de video. Preste atención + al valor bpp, el controlador fbdev intentará usar el actual, o si especifica + uno con la opción <option>-bpp</option>, pues ese. </para></listitem> <listitem><para> - La opci�n <option>-zoom</option> no est� soportada (use <option>-vf scale</option>). + La opción <option>-zoom</option> no está soportada (use <option>-vf scale</option>). No puede usar modos de 8bpp (o menos). </para></listitem> <listitem><para> @@ -866,7 +866,7 @@ <note> <para> Los cambios de modo de video para FBdev <emphasis>no funcionan</emphasis> con -el framebuffer VESA, y no nos pida que funcione, porque no es una limitaci�n +el framebuffer VESA, y no nos pida que funcione, porque no es una limitación de <application>MPlayer</application>. </para> </note> @@ -877,23 +877,23 @@ <title>Framebuffer de Matrox (mga_vid)</title> <para> -Esta secci�n se encarga de describir el soporte de Matrox -G200/G400/G450/G550 BES (Back-End Scaler), el controlador del n�cleo mga_vid. -Est� en activo desarrollo poro A'rpi, y tiene soporte de VSYNC por hardware +Esta sección se encarga de describir el soporte de Matrox +G200/G400/G450/G550 BES (Back-End Scaler), el controlador del núcleo mga_vid. +Está en activo desarrollo poro A'rpi, y tiene soporte de VSYNC por hardware con triple buffering. Funciona tanto en consola con frambuffer como bajo X. </para> <warning> <para> -�Esto es solo en Linux! En sistemas no-Linux (probado en FreeBSD), puede +¡Esto es solo en Linux! En sistemas no-Linux (probado en FreeBSD), puede usar en su lugar <link linkend="vidix">VIDIX</link>! </para> </warning> <procedure> -<title>Instalaci�n:</title> +<title>Instalación:</title> <step><para> - Para usarlo, primero tendr� que compilar <filename>mga_vid.o</filename>: + Para usarlo, primero tendrá que compilar <filename>mga_vid.o</filename>: <screen> cd drivers make<!-- @@ -906,34 +906,34 @@ <screen>insmod mga_vid.o</screen> </para></step> <step><para> - Deber� verificar la autodetecci�n del tama�o de memoria - usando la �rden <command>dmesg</command>. Si es incorrecta, - use la opci�n <option>mga_ram_size</option> (antes haga - <command>rmmod mga_vid</command>), especifique el tama�o - de la memoria de la tarjeta gr�fica en MB: + Deberá verificar la autodetección del tamaño de memoria + usando la órden <command>dmesg</command>. Si es incorrecta, + use la opción <option>mga_ram_size</option> (antes haga + <command>rmmod mga_vid</command>), especifique el tamaño + de la memoria de la tarjeta gráfica en MB: <screen>insmod mga_vid.o mga_ram_size=16</screen> </para></step> <step><para> - Para que se cargue/descargue autom�ticamente cuando sea necesario, - primero inserte la siguiente l�nea al final de + Para que se cargue/descargue automáticamente cuando sea necesario, + primero inserte la siguiente línea al final de <filename>/etc/modules.conf</filename>: <programlisting>alias char-major-178 mga_vid</programlisting> - Despu�s copie el m�dulo <filename>mga_vid.o</filename> al lugar - apropiado bajo <filename>/lib/modules<replaceable>versi�n de + Después copie el módulo <filename>mga_vid.o</filename> al lugar + apropiado bajo <filename>/lib/modules<replaceable>versión de kernel</replaceable>/<replaceable>dondesea</replaceable></filename>. </para><para> - Y despu�s ejecute + Y después ejecute <screen>depmod -a</screen> </para></step> <step><para> - Ahora deber� (re)compilar <application>MPlayer</application>, - <filename>./configure</filename> detectar� - <filename>/dev/mga_vid</filename> y construir� el controlador 'mga'. - Luego lo podr� usar con <application>MPlayer</application> mediante + Ahora deberá (re)compilar <application>MPlayer</application>, + <filename>./configure</filename> detectará + <filename>/dev/mga_vid</filename> y construirá el controlador 'mga'. + Luego lo podrá usar con <application>MPlayer</application> mediante <option>-vo mga</option> si tiene una consola matroxfb, o - <option>-vo xmga</option> bajo XFree86 3.x.x � 4.x.x. + <option>-vo xmga</option> bajo XFree86 3.x.x ó 4.x.x. </para></step> </procedure> @@ -942,8 +942,8 @@ </para> <para> -El archivo de dispositivo <filename>/dev/mga_vid</filename> puede ser le�do -para obtener informai�n, por ejemplo mediante <screen>cat /dev/mga_vid</screen> +El archivo de dispositivo <filename>/dev/mga_vid</filename> puede ser leído +para obtener informaión, por ejemplo mediante <screen>cat /dev/mga_vid</screen> y puede se escrito para realizar cambios en el brillo: <screen>echo "brightness=120" > /dev/mga_vid</screen> </para> @@ -954,7 +954,7 @@ <title>Soporte 3Dfx YUV</title> <para> Este controlador usa el controlador framebuffer del kernel tdfx para -reproducir las pel�culas con aceleraci�n YUV. Necesita un kernel con +reproducir las películas con aceleración YUV. Necesita un kernel con soporte tdfxfb, y recompilar con <screen>./configure --enable-tdfxfb</screen> </para> @@ -965,31 +965,31 @@ <title>Salida OpenGL</title> <para> -<application>MPlayer</application> permite mostrar pel�culas usando OpenGL, +<application>MPlayer</application> permite mostrar películas usando OpenGL, pero si su plataforma/controlador soporta xv como es el caso en un PC con Linux, usa xv en su lugar, el rendimiento en OpenGL es considerablemente -peor. Si tiene una implementaci�n de X11 sin soporte para xv, OpenGL es una +peor. Si tiene una implementación de X11 sin soporte para xv, OpenGL es una alternativa viable. </para> <para> -Desafortunadamente no todos los controladores soportan esta caracter�stica. +Desafortunadamente no todos los controladores soportan esta característica. Los controladores Utah-GLX (para XFree86 3.3.6) lo soportan para todas las tarjetas. Vea <ulink url="http://utah-glx.sourceforge.net"/> para detalles sobre su -instalaci�n. +instalación. </para> <para> XFree86(DRI) 4.0.3 o posterior soportan OpenGL con tarjetas Matrox y Radeon, 4.2.0 o posterior soportan Rage128. Vea <ulink url="http://dri.sourceforge.net"/> para instrucciones de descarga -e instalaci�n. +e instalación. </para> <para> Un consejo de uno de nuestros usuarios: la salida de video GL puede usarse -para obtener salida de TV con sincronizaci�n vertical. Puede establecer +para obtener salida de TV con sincronización vertical. Puede establecer una variable de entorno (por lo menos con nVidia): </para> @@ -1004,12 +1004,12 @@ <title>AAlib - reproduciendo en modo texto</title> <para> -AAlib es una biblioteca para mostrar gr�ficos en modo texto, usando un +AAlib es una biblioteca para mostrar gráficos en modo texto, usando un render ASCII potente. Hay <emphasis>montones</emphasis> de programas que tienen soporte para AAlib, como Doom, Quake, etc. <application>MPlayer</application> contiene un controlador que funciona bastante bien para ello. Si <filename>./configure</filename> detecta -que aalib est� instalado, el controlador aalib libvo ser� compilado. +que aalib está instalado, el controlador aalib libvo será compilado. </para> <para> @@ -1020,7 +1020,7 @@ <informaltable> <tgroup cols="2"> <thead> - <row><entry>Tecla</entry><entry>Acci�n</entry></row> + <row><entry>Tecla</entry><entry>Acción</entry></row> </thead> <tbody> <row><entry><keycap>1</keycap></entry><entry> @@ -1036,10 +1036,10 @@ aumentar brillo </entry></row> <row><entry><keycap>5</keycap></entry><entry> - cambiar renderizado r�pido activado/desactivado + cambiar renderizado rápido activado/desactivado </entry></row> <row><entry><keycap>6</keycap></entry><entry> - establece el modo de difuminado (ninguno, distribuci�n de error, + establece el modo de difuminado (ninguno, distribución de error, Floyd Steinberg) </entry></row> <row><entry><keycap>7</keycap></entry><entry> @@ -1053,7 +1053,7 @@ </informaltable> <variablelist> -<title>Pueden usarse las siguientes opciones en la l�nea de �rdenes:</title> +<title>Pueden usarse las siguientes opciones en la línea de órdenes:</title> <varlistentry> <term><option>-aaosdcolor=<replaceable>V</replaceable></option></term> <listitem><para> @@ -1063,13 +1063,13 @@ <varlistentry> <term><option>-aasubcolor=<replaceable>V</replaceable></option></term> <listitem><para> - cambia el color de los subt�tulos + cambia el color de los subtítulos </para><para> donde <replaceable>V</replaceable> puede ser: <literal>0</literal> (normal), <literal>1</literal> (oscuro), <literal>2</literal> (negrita), - <literal>3</literal> (tipograf�a negrita), + <literal>3</literal> (tipografía negrita), <literal>4</literal> (invertido), <literal>5</literal> (especial). </para></listitem> @@ -1077,8 +1077,8 @@ </variablelist> <variablelist> -<title>AAlib provee por s� mismo una gran cantidad de opciones. Aqu� est�n -algunas de las m�s importantes:</title> +<title>AAlib provee por sí mismo una gran cantidad de opciones. Aquí están +algunas de las más importantes:</title> <varlistentry> <term><option>-aadriver</option></term> <listitem><simpara> @@ -1109,17 +1109,17 @@ <para> El renderizado hace un uso intensivo de la CPU, especialmente usando AA-en-X (usando aalib bajo X), y hace un uso menos intenso de CPU en -una consola est�ndar, sin framebuffer. Use SVGATextMode para establecer -un modo texto grande, �y disfr�telo! (en las tarjetas Hercules con -pantalla secundaria queda muy bien :)) (pero en mi humilde opini�n -puede usar la opci�n <option>-vf 1bpp</option> para obtener gr�ficos +una consola estándar, sin framebuffer. Use SVGATextMode para establecer +un modo texto grande, ¡y disfrútelo! (en las tarjetas Hercules con +pantalla secundaria queda muy bien :)) (pero en mi humilde opinión +puede usar la opción <option>-vf 1bpp</option> para obtener gráficos en hgafb :) </para> </note> <para> -Use la opci�n <option>-framedrop</option> si su ordenador no es lo -suficientemente r�pido para renderizar todos los marcos! +Use la opción <option>-framedrop</option> si su ordenador no es lo +suficientemente rápido para renderizar todos los marcos! </para> <para> @@ -1127,9 +1127,9 @@ usando el controlador Linux, en lugar del curses (<option>-aadriver linux</option>). Pero lo malo es que necesita permisos de escritura en <filename>/dev/vcsa<replaceable><terminal></replaceable></filename>! -Esto no es autom�ticamente detectado por aalib, pero vo_aa intenta encontrar +Esto no es automáticamente detectado por aalib, pero vo_aa intenta encontrar el mejor modo. -Vea <ulink url="http://aa-project.sourceforge.net/tune"/> para m�s detalles +Vea <ulink url="http://aa-project.sourceforge.net/tune"/> para más detalles y ajustes. </para> </sect4> @@ -1140,8 +1140,8 @@ <para> La biblioteca <ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink> -es una biblioteca gr�fica que tiene como salida texto en lugar de pixels, de modo -que funicona en cualquier tarjeta gr�fica antigua o en terminales de texto. +es una biblioteca gráfica que tiene como salida texto en lugar de pixels, de modo +que funicona en cualquier tarjeta gráfica antigua o en terminales de texto. No es como la famosa biblioteca <systemitem class="library">AAlib</systemitem>. <systemitem class="library">libcaca</systemitem> necesita un terminal para funcionar, esto es funciona en todo sistema Unix (incluyendo Mac OS X) usando bien la biblioteca @@ -1149,10 +1149,10 @@ <systemitem class="library">ncurses</systemitem>, en DOS usando la biblioteca <systemitem class="library">conio.h</systemitem>, y en sistemas Windows usando bien <systemitem class="library">slang</systemitem> o -<systemitem class="library">ncurses</systemitem> (a trav�s de emulaci�n Cygwin) o +<systemitem class="library">ncurses</systemitem> (a través de emulación Cygwin) o <systemitem class="library">conio.h</systemitem>. Si <filename>./configure</filename> detecta <systemitem class="library">libcaca</systemitem>, el controlador de salida -caca libvo ser� construido. +caca libvo será construido. </para> <itemizedlist> @@ -1167,7 +1167,7 @@ </itemizedlist> <itemizedlist> -<title>Pero <systemitem class="library">libcaca</systemitem> tambi�n tiene las siguientes +<title>Pero <systemitem class="library">libcaca</systemitem> también tiene las siguientes limitaciones:</title> <listitem><simpara> no soporta brillo, contraste, gamma @@ -1181,11 +1181,11 @@ <informaltable> <tgroup cols="2"> <thead> - <row><entry>Tecla</entry><entry>Acci�n</entry></row> + <row><entry>Tecla</entry><entry>Acción</entry></row> </thead> <tbody> <row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry> - Cambia los m�todos de difuminado de <systemitem class="library">libcaca</systemitem>. + Cambia los métodos de difuminado de <systemitem class="library">libcaca</systemitem>. </entry></row> <row><entry><keycap>a</keycap></entry><entry> Cambia el antialiasing en <systemitem class="library">libcaca</systemitem>. @@ -1198,7 +1198,7 @@ </informaltable> <variablelist> -<title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> tambi�n mira algunas +<title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> también mira algunas variables de entorno:</title> <varlistentry> <term><option>CACA_DRIVER</option></term> @@ -1209,20 +1209,20 @@ <varlistentry> <term><option>CACA_GEOMETRY (solo X11)</option></term> <listitem><simpara> - Especifica el n�mero de filas y columnas. e.g. 128x50. + Especifica el número de filas y columnas. e.g. 128x50. </simpara></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>CACA_FONT (solo X11)</option></term> <listitem><simpara> - Especifica la tipograf�a a usar. e.g. fixed, nexus. + Especifica la tipografía a usar. e.g. fixed, nexus. </simpara></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para> -Use la opci�n <option>-framedrop</option> si su ordenador no es suficientemente -r�pido para renderizar todos los marcos de imagen. +Use la opción <option>-framedrop</option> si su ordenador no es suficientemente +rápido para renderizar todos los marcos de imagen. </para> </sect4> @@ -1232,26 +1232,26 @@ <title>VESA - salida en VESA BIOS</title> <para> -Este controlador fue dise�ado e introducido como un -<emphasis role="bold">controlador gen�rico</emphasis> para cualquier tarjeta -gr�fica que tenga una BIOS compatible con VESA VBE 2.0. Otra ventaja -de este controlador es que intenta forzar la activaci�n de la salida +Este controlador fue diseñado e introducido como un +<emphasis role="bold">controlador genérico</emphasis> para cualquier tarjeta +gráfica que tenga una BIOS compatible con VESA VBE 2.0. Otra ventaja +de este controlador es que intenta forzar la activación de la salida de TV. <citetitle>VESA BIOS EXTENSION (VBE) Version 3.0 Fecha: 16 de Septiembre, -1998</citetitle> (P�gina 70) dice: +1998</citetitle> (Página 70) dice: </para> <blockquote> -<formalpara><title>Dise�os de controlador-dual</title> +<formalpara><title>Diseños de controlador-dual</title> <para> -VBE 3.0 soporta el dise�o de controlador-dual asumiendo que ambos controladores +VBE 3.0 soporta el diseño de controlador-dual asumiendo que ambos controladores norlmanmente son proporcionados por el mismo OEM, bajo el control de una ROM -BIOS �nica en la misma tarjeta gr�fica, es posible esconder el hecho -de que hay dos controladores presentes para la aplicaci�n. Esto tiene la -limitaci�n de prevenir el uso simult�neo de controladores independientes, -pero permite a las aplicaciones que se hayan desarrollado antes de la liberaci�n -de VBE 3.0 operar normalmente. La funci�n VBE 00h (Devuelve Informaci�n sobre -el Controlador) devuelve informaci�n combinada de ambos controladores, incluyendo +BIOS única en la misma tarjeta gráfica, es posible esconder el hecho +de que hay dos controladores presentes para la aplicación. Esto tiene la +limitación de prevenir el uso simultáneo de controladores independientes, +pero permite a las aplicaciones que se hayan desarrollado antes de la liberación +de VBE 3.0 operar normalmente. La función VBE 00h (Devuelve Información sobre +el Controlador) devuelve información combinada de ambos controladores, incluyendo una lista combinada de los modos disponibles. Cada una de las funciones VBE restantes operan en el controlador activo. </para> @@ -1267,12 +1267,12 @@ <itemizedlist spacing="compact"> <title>VENTAJAS</title> <listitem><simpara> - Le permite ver sus pel�culas <emphasis role="bold">incluso si Linux no + Le permite ver sus películas <emphasis role="bold">incluso si Linux no conoce</emphasis> su hardware de video. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - No necesita tener instalado nada relacionado con gr�ficos en su Linux - (como X11 (tambi�n conocido como XFree86), fbdev ni nada por el estilo). + No necesita tener instalado nada relacionado con gráficos en su Linux + (como X11 (también conocido como XFree86), fbdev ni nada por el estilo). Este controlador puede funcionar en <emphasis role="bold">modo-texto</emphasis>. </simpara></listitem> <listitem><simpara> @@ -1281,21 +1281,21 @@ </simpara></listitem> <listitem><simpara> Este controlador llama al manejador <function>int 10h</function> y no - realiza una emulaci�n - hace llamas <emphasis role="bold">reales</emphasis> + realiza una emulación - hace llamas <emphasis role="bold">reales</emphasis> de BIOS <emphasis>real</emphasis> en <emphasis>modo-real</emphasis>. (actualmente en modo vm86). </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Puede usar VIDIX con �l, obteniendo pantalla de gr�ficos acelerados + Puede usar VIDIX con él, obteniendo pantalla de gráficos acelerados <emphasis role="bold">y</emphasis> salida TV al mismo tiempo! (Recomendado para tarjetas ATI.) </simpara></listitem> <listitem><simpara> Si tiene VESA VBE 3.0+, y especifica <systemitem>monitor-hfreq, monitor-vfreq, monitor-dotclock</systemitem> en - alg�n sitio (archivo de configuraci�n, o l�nea de �rdenes) podr� obtener - la tasa de refresco mayor posible. (Usando la F�rmula de Temporizaci�n General). - Para activar �sta caracter�stica debe especificar <emphasis role="bold">todas</emphasis> + algún sitio (archivo de configuración, o línea de órdenes) podrá obtener + la tasa de refresco mayor posible. (Usando la Fórmula de Temporización General). + Para activar ésta característica debe especificar <emphasis role="bold">todas</emphasis> las opciones de su monitor. </simpara></listitem> </itemizedlist> @@ -1309,27 +1309,27 @@ Solo puede ser usado por <systemitem class="username">root</systemitem>. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - En la actualidad solo est� disponible para <emphasis role="bold">Linux</emphasis>. + En la actualidad solo está disponible para <emphasis role="bold">Linux</emphasis>. </simpara></listitem> </itemizedlist> <important> <para> No use este controlador con <emphasis role="bold">GCC 2.96</emphasis>! -�No funcionar�! +¡No funcionará! </para> </important> <variablelist> -<title>OPCIONES EN LA L�NEA DE �RDENES PARA VESA</title> +<title>OPCIONES EN LA LÍNEA DE ÓRDENES PARA VESA</title> <varlistentry> <term><option>-vo vesa:<replaceable>opts</replaceable></option></term> <listitem><simpara> reconocidas actualmente: <literal>dga</literal> para forzar el modo dga y <literal>nodga</literal> para desactivar el modo dga. En modo dga puede - activar doble buffering mediante la opci�n <option>-double</option>. Nota: - puede omitir estos par�metros activando - <emphasis role="bold">autodetecci�n</emphasis> del modo dga. + activar doble buffering mediante la opción <option>-double</option>. Nota: + puede omitir estos parámetros activando + <emphasis role="bold">autodetección</emphasis> del modo dga. </simpara></listitem> </varlistentry> </variablelist> @@ -1337,33 +1337,33 @@ <itemizedlist spacing="compact"> <title>PROBLEMAS CONOCIDOS Y SUS SOLUCIONES</title> <listitem><simpara> - Si tiene instalada una tipograf�a <emphasis role="bold">NLS</emphasis> en - su equipo Linux y ejecuta el controlador VESA en modo-texto entonces despu�s - de terminar <application>MPlayer</application> tendr� cargada una - <emphasis role="bold">tipograf�a ROM</emphasis> en lugar de la nacional. - Puede cargar de nuevo la tipograf�a nacional usando la utilidad - <command>setsysfont</command> de la distribuci�n Mandrake por ejemplo. + Si tiene instalada una tipografía <emphasis role="bold">NLS</emphasis> en + su equipo Linux y ejecuta el controlador VESA en modo-texto entonces después + de terminar <application>MPlayer</application> tendrá cargada una + <emphasis role="bold">tipografía ROM</emphasis> en lugar de la nacional. + Puede cargar de nuevo la tipografía nacional usando la utilidad + <command>setsysfont</command> de la distribución Mandrake por ejemplo. (<emphasis role="bold">Consejo</emphasis>: La misma utilidad se usa para - la localizaci�n de fbdev). + la localización de fbdev). </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Algunos <emphasis role="bold">controladores gr�ficos para Linux</emphasis> + Algunos <emphasis role="bold">controladores gráficos para Linux</emphasis> no actualizan el <emphasis role="bold">modo BIOS</emphasis> activo en la memoria DOS. Si tiene ese problema - use siempre el controlador VESA solo en <emphasis role="bold">modo-texto</emphasis>. De otro modo - el modo texto (#03) ser� activado de todas maneras y tendr� que reiniciar + el modo texto (#03) será activado de todas maneras y tendrá que reiniciar la computadora. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Adem�s puede obtener una pantalla <emphasis role="bold">negra</emphasis> cuando + Además puede obtener una pantalla <emphasis role="bold">negra</emphasis> cuando el controlador VESA termine. Para volver al estado original de la pantalla - - s�mplemente cambie a otra consola (pulsando <keycap>Alt</keycap>+<keycap>F<x></keycap>) + símplemente cambie a otra consola (pulsando <keycap>Alt</keycap>+<keycap>F<x></keycap>) y vuelva a la consola original del mismo modo. </simpara></listitem> <listitem><simpara> - Para hacer que <emphasis role="bold">funcione la salida-TV</emphasis> deber� + Para hacer que <emphasis role="bold">funcione la salida-TV</emphasis> deberá tener conectado el conector de TV antes de iniciar el PC porque la BIOS de video - lo inicia autom�ticamente durante el proceso POST. + lo inicia automáticamente durante el proceso POST. </simpara></listitem> </itemizedlist> </sect4> @@ -1373,32 +1373,32 @@ <title>X11</title> <para> -Evite usarlo si es posible. La salida a X11 (usa la extensi�n de memoria -compartida), sin ninguna aceleraci�n hardware. Soporta (acelerado por +Evite usarlo si es posible. La salida a X11 (usa la extensión de memoria +compartida), sin ninguna aceleración hardware. Soporta (acelerado por MMX/3DNow/SSE, pero sigue siendo lento) escalado por software, use las -opciones <option>-fs -zoom</option>. La mayor�a de las tarjetas tienen +opciones <option>-fs -zoom</option>. La mayoría de las tarjetas tienen soporte de escalado por hardware, use la salida <option>-vo xv</option> para obtenerlo, o <option>-vo xmga</option> para las Matrox. </para> <para> -El problema es que la mayor�a de los controladores de las tarjetas no -soportan aceleraci�n hardware en un monitor/TV secundario. En esos casos, -puede ver una ventana de color verde/azul en lugar de la pel�cula. Aqu� es -donde entra en escena este controlador, pero necesitar� una CPU potente +El problema es que la mayoría de los controladores de las tarjetas no +soportan aceleración hardware en un monitor/TV secundario. En esos casos, +puede ver una ventana de color verde/azul en lugar de la película. Aquí es +donde entra en escena este controlador, pero necesitará una CPU potente para escalar por software. No use el escalador+salida por software de SDL, -�obtendr� una peor calidad de imagen! +¡obtendrá una peor calidad de imagen! </para> <para> El escalado por software es muy lento, mejor pruebe a cambiar el modo de video. -Es muy simple. Vea los <link linkend="dga-modelines">la secci�n de modos de +Es muy simple. Vea los <link linkend="dga-modelines">la sección de modos de DGA</link>, e insertela en su <filename>XF86Config</filename>. <itemizedlist spacing="compact"> <listitem><simpara> - Si tiene XFree86 4.x.x: use la opcio�n <option>-vm</option>. Esto cambiar� - a una resoluci�n donde la pel�cula se ajuste. Si no lo hace: + Si tiene XFree86 4.x.x: use la opcioón <option>-vm</option>. Esto cambiará + a una resolución donde la película se ajuste. Si no lo hace: </simpara></listitem> <listitem><simpara> Con XFree86 3.x.x: tiene que cambiar entre las resoluciones disponibles @@ -1413,7 +1413,7 @@ <para> Si no puede encontrar los modos que ha insertado, consule la salida de XFree86. Algunos controladores no pueden usar pixelclocks bajos que son -necesarios para modos de video de baja resoluci�n. +necesarios para modos de video de baja resolución. </para> </sect4> @@ -1422,25 +1422,25 @@ <title>VIDIX</title> <formalpara> -<title>PRE�MBULO</title> +<title>PREÁMBULO</title> <para> <acronym>VIDIX</acronym> es la abreviatura para <emphasis role="bold">VID</emphasis>eo<emphasis role="bold">I</emphasis>nterface para *ni<emphasis role="bold">X</emphasis>. -VIDIX ha sido dise�ado e introducido como una interfaz para los controladores de +VIDIX ha sido diseñado e introducido como una interfaz para los controladores de espacio de usuario que proveen tanto rendimiento de video como mga_vid lo hace para -las tarjetas Matrox. Tambi�n es muy portable. +las tarjetas Matrox. También es muy portable. </para> </formalpara> <para> -Esta interfaz ha sido dise�ada como un intento por ajustar las interfaces -de aceleraci�n de video existentes (conocidas como mga_vid, rage128_vid, radeon_vid, +Esta interfaz ha sido diseñada como un intento por ajustar las interfaces +de aceleración de video existentes (conocidas como mga_vid, rage128_vid, radeon_vid, pm3_vid) en un esquema fijo. Provee una interfaz de alto nivel a los chips que es conocida como BES (BackEnd scalers) u OV (Video Overlays). No provee -interfaz a bajo nivel de cosas conocidas por los servidores gr�ficos. -(No quiero competir con el equipo X11 en el cambio de modos de gr�fidcos). +interfaz a bajo nivel de cosas conocidas por los servidores gráficos. +(No quiero competir con el equipo X11 en el cambio de modos de gráfidcos). Es decir, el principal objetivo de esta interfaz es maximizar la velocidad -de la reproducci�n de video. +de la reproducción de video. </para> <itemizedlist spacing="compact"> @@ -1448,23 +1448,23 @@ <listitem><simpara> Puede usar un controlador de salida de video individual: <option>-vo xvidix</option>. Este controlador ha sido desarrollado como u - front end de X11 a la tecnolog�a VIDIX. Requiere un servidor X y puede funcionar + front end de X11 a la tecnología VIDIX. Requiere un servidor X y puede funcionar solo bajo un servidor X. Note que, como accede directamente al hardware y - no usa el controlador X, los mapas de pixels en cach� en la memoria de la - tarjeta gr�fica pueden estar corruptos. Puede prevenir esto limitando la - cantidad de memoria de video usada por X con la opci�n "VideoRam" de - XF86Config en la secci�n device. Debe establecer el valor a la cantidad de + no usa el controlador X, los mapas de pixels en caché en la memoria de la + tarjeta gráfica pueden estar corruptos. Puede prevenir esto limitando la + cantidad de memoria de video usada por X con la opción "VideoRam" de + XF86Config en la sección device. Debe establecer el valor a la cantidad de memoria instalada en su tarjeta menos 4MB. Si tiene menos de 8MB de ram de - video, puede usar la opci�n "XaaNoPixmapCache" en la secci�n screen en su lugar. + video, puede usar la opción "XaaNoPixmapCache" en la sección screen en su lugar. </simpara></listitem> <listitem><simpara> Hay un controlador de consola VIDIX: <option>-vo cvidix</option>. Requiere un framebuffer inicializado y funcionando para muchas tarjetas (o - fastidiar� su pantalla), y obtendr� un efecto similar al que se obtiene con + fastidiará su pantalla), y obtendrá un efecto similar al que se obtiene con <option>-vo mga</option> o <option>-vo fbdev</option>. Las tarjetas nVidia, sin - embargo, son capaces de mostrar gr�ficos reales de video sobre una consola - de texto real. Vea la secci�n <link linkend="vidix-nvidia">nvidia_vid</link> - para m�s informaci�n. + embargo, son capaces de mostrar gráficos reales de video sobre una consola + de texto real. Vea la sección <link linkend="vidix-nvidia">nvidia_vid</link> + para más información. </simpara></listitem> <listitem><simpara> Puede usar el subdispositivo VIDIX aplicado a varios controladores de salida @@ -1474,20 +1474,20 @@ </itemizedlist> <para> -Como ve no impora qu� controlador de salida de video se usa con +Como ve no impora qué controlador de salida de video se usa con <emphasis role="bold">VIDIX</emphasis>. </para> <itemizedlist spacing="compact"> <title>REQUISITOS</title> <listitem><simpara> - La tarjeta gr�fica debe estar en modo gr�fico (excepto las tarjetas nVidia + La tarjeta gráfica debe estar en modo gráfico (excepto las tarjetas nVidia con el controlador de salida <option>-vo cvidix</option>. </simpara></listitem> <listitem><simpara> El controlador de salida de video de <application>MPlayer</application> debe conocer el modo de video activo y ser capaz de decir al subdispositivo - VIDIX algunas caracter�sticas de video del servidor. + VIDIX algunas características de video del servidor. </simpara></listitem> </itemizedlist> @@ -1495,36 +1495,36 @@ <title>MODOS DE USO</title> <para> Cuando VIDIX se usa como <emphasis role="bold">subdispositivo</emphasis> -(<option>-vo vesa:vidix</option>) entonces la configuraci�n del modo de video +(<option>-vo vesa:vidix</option>) entonces la configuración del modo de video es hecha por el dispositivo de salida de video (<emphasis role="bold">vo_server</emphasis> -en pocas palabras). Por ese motivo puede pasar en la l�nea de �rdenes de +en pocas palabras). Por ese motivo puede pasar en la línea de órdenes de <application>MPlayer</application> las mismas teclas que para vo_server. -Adem�s entiende <option>-double</option> como un par�metro visible globalmente. +Además entiende <option>-double</option> como un parámetro visible globalmente. (Recomiendo usar esto con VIDIX por lo menos en tarjetas ATI). Como para <option>-vo xvidix</option>, actualmente reconoce las siguientes opciones: <option>-fs -zoom -x -y -double</option>. </para> </formalpara> <para> -Tambi�n puede especificar el controlador VIDIX directamente con un tercer -argumento en la l�nea de �rdenes: +También puede especificar el controlador VIDIX directamente con un tercer +argumento en la línea de órdenes: <screen>mplayer -vo xvidix:mga_vid.so -fs -zoom -double <replaceable>archivo.avi</replaceable></screen> o <screen>mplayer -vo vesa:vidix:radeon_vid.so -fs -zoom -double -bpp 32 <replaceable>archivo.avi</replaceable></screen> -Pero esto es peligroso, y no deber�a hacerlo. En ese caso el controlador +Pero esto es peligroso, y no debería hacerlo. En ese caso el controlador se ve forzado y el resultado puede ser impredicible (puede incluso <emphasis role="bold">dejar colgado</emphasis> su ordenador). Debe hacerlo -SOLO si est� absolutamente seguro de que funciona, y -<application>MPlayer</application> no lo hace autom�ticamente. Por favor -en ese caso d�gaselo a los desarrolladores. La manera correcta de usar VIDIX es -sin argumentos para activar la autodetecci�n del controlador. +SOLO si está absolutamente seguro de que funciona, y +<application>MPlayer</application> no lo hace automáticamente. Por favor +en ese caso dígaselo a los desarrolladores. La manera correcta de usar VIDIX es +sin argumentos para activar la autodetección del controlador. </para> <para> -VIDIX es una tecnolog�a nueva y es extremadamente posible que en su -sistema no funcione. En ese caso la �nica soluci�n para usted es +VIDIX es una tecnología nueva y es extremadamente posible que en su +sistema no funcione. En ese caso la única solución para usted es portarlo (principalmente con libdha). Pero se supone que debe de funcionar en los sistemas en los que funciona X11. </para> @@ -1533,24 +1533,24 @@ Debido a que VIDIX requiere acceso directo al hardware puede ejecutarlo como root o establecer el bit SUID en el binario de <application>MPlayer</application> (<emphasis role="bold">Advertencia: -�eso es un riesgo de seguridad!</emphasis>). De manera alternativa, -puede usar un m�dulo especial del kernel, como esto: +¡eso es un riesgo de seguridad!</emphasis>). De manera alternativa, +puede usar un módulo especial del kernel, como esto: </para> <procedure> <step><para> - Descargue la <ulink url="http://www.arava.co.il/matan/svgalib/">versi�n de desarrollo</ulink> + Descargue la <ulink url="http://www.arava.co.il/matan/svgalib/">versión de desarrollo</ulink> de svgalib (por ejemplo 1.9.17), <emphasis role="bold">O</emphasis> - descargue una versi�n hecha por Alex especialmente para usar con - <application>MPlayer</application> (no necesita el c�digo fuente de svgalib para + descargue una versión hecha por Alex especialmente para usar con + <application>MPlayer</application> (no necesita el código fuente de svgalib para compilar) desde - <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/~alex/svgalib_helper-1.9.17-mplayer.tar.bz2">aqu�</ulink>. + <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/~alex/svgalib_helper-1.9.17-mplayer.tar.bz2">aquí</ulink>. </para></step> <step><para> - Compile el m�dulo en el directorio <filename class="directory">svgalib_helper</filename> + Compile el módulo en el directorio <filename class="directory">svgalib_helper</filename> (puede encontrarse dentro del directorio <filename class="directory">svgalib-1.9.17/kernel/</filename> si ha descargado el - c�digo fuente del sitio de svgalib) e insmod�elo. + código fuente del sitio de svgalib) e insmodéelo. </para></step> <step><para> Para crear los dispositivos necesarios en el directorio @@ -1562,8 +1562,8 @@ <filename class="directory">mplayer/main/libdha/svgalib_helper</filename>. </para></step> <step><para> - Requerido si descarga el c�digo fuente desde el sitio de svgalib: Borre el comentario - antes de la l�nea CFLAGS que contiene la cadena "svgalib_helper" en + Requerido si descarga el código fuente desde el sitio de svgalib: Borre el comentario + antes de la línea CFLAGS que contiene la cadena "svgalib_helper" en <filename class="directory">libdha/Makefile</filename>. </para></step> <step><para> @@ -1574,14 +1574,14 @@ <sect5 id="vidix-ati"> <title>Tarjetas ATI</title> <para> -Actualmente la mayor�a de las tarjetas ATI est�n soportadas de manera nativa, -desde la Mach64 hasta las m�s nuevas Radeons. +Actualmente la mayoría de las tarjetas ATI están soportadas de manera nativa, +desde la Mach64 hasta las más nuevas Radeons. </para> <para> Hay dos binarios compilados: <filename>radeon_vid</filename> para Radeon y <filename>rage128_vid</filename> para tarjetas Rage 128. Puede forzar uno -o dejar que el sistema VIDIX pruebe autom�ticamente todos los controladores +o dejar que el sistema VIDIX pruebe automáticamente todos los controladores disponibles. </para> </sect5> @@ -1593,7 +1593,7 @@ </para> <para> -El controlador soporta ecualizadores de video y debe ser casi tan r�pido como el +El controlador soporta ecualizadores de video y debe ser casi tan rápido como el <link linkend="mga_vid">Matrox framebuffer</link> </para> </sect5> @@ -1616,7 +1616,7 @@ <title>Tarjetas 3DLabs</title> <para> Aunque hay un controlador para los chips 3DLabs GLINT R3 y Permedia3, ninguno -ha sido probado, as� que cualquier comentario o informe ser� bienvenido. +ha sido probado, así que cualquier comentario o informe será bienvenido. </para> </sect5> @@ -1624,7 +1624,7 @@ <title>Tarjetas nVidia</title> <para> Hay controladores para nVidia relativamente recientes, se sabe que funcionan bien -con los chipset Riva 128, TNT y GeForce2, tambi�n se nos ha informado de que funciona +con los chipset Riva 128, TNT y GeForce2, también se nos ha informado de que funciona con otros. </para> @@ -1633,8 +1633,8 @@ <listitem><para> Es recomendable usar los controladores binarios de nVidia para X antes de usar el controlador VIDIX, porque algunos de los registros que es necesario inicializar - a�n no han sido descubiertos, por lo que probablemente falle con el controlador - de C�digo Abierto de XFree86 <filename>nv.o</filename>. + aún no han sido descubiertos, por lo que probablemente falle con el controlador + de Código Abierto de XFree86 <filename>nv.o</filename>. </para></listitem> <listitem><para> Actualmente solo los codecs que tienen salida en el espacio de color UYVY son los @@ -1651,7 +1651,7 @@ </itemizedlist> <para> - Una caracter�stica �nica del controlador nvidia_vid es la habilidad de mostrar + Una característica única del controlador nvidia_vid es la habilidad de mostrar video en <emphasis role="bold">una consola de texto solo, plano y puro</emphasis> - sin framebuffer o X magic ni nada. Para conseguir esto, se ha de usar la salida de video <option>cvidix</option>, como muestra el siguiente ejemplo: @@ -1661,23 +1661,23 @@ </para> <para> -�Esperamos que nos informe! +¡Esperamos que nos informe! </para> </sect5> <sect5 id="vidix-sis"> <title>Tarjetas SiS</title> <para> -Se trata de un c�digo muy experimental, al igual que el nvidia_vid. +Se trata de un código muy experimental, al igual que el nvidia_vid. </para> <para> -Ha sido probado en SiS 650/651/740 (los chipset m�s comunes usados en las versiones +Ha sido probado en SiS 650/651/740 (los chipset más comunes usados en las versiones SiS de las placas base "Shuttle XPC") </para> <para> -�Esperamos que nos informe! +¡Esperamos que nos informe! </para> </sect5> </sect4> @@ -1685,25 +1685,25 @@ <sect4 id="directfb"> <title>DirectFB</title> <blockquote><para> -"DirectFB es una biblioteca de gr�ficos que ha sido dise�ada -con los sistemas embebidos en mente. Ofrece el m�ximo rendimientdo en -aceleraci�n hardware con el m�nimo uso de recursos y sobrecarga." - +"DirectFB es una biblioteca de gráficos que ha sido diseñada +con los sistemas embebidos en mente. Ofrece el máximo rendimientdo en +aceleración hardware con el mínimo uso de recursos y sobrecarga." - cita de <ulink url="http://www.directfb.org"/> </para></blockquote> -<para>No incluir� las caracter�sticas de DirectFB en esta secci�n.</para> +<para>No incluiré las características de DirectFB en esta sección.</para> <para> -Aunque <application>MPlayer</application> no est� reconocido como un "proveedor -de video" en DirectFB, este controlador de salida debe activar la reproducci�n -de video a trav�s del DirectFB. Tiene - por supuesto - aceleraci�n, en mi Matrox +Aunque <application>MPlayer</application> no está reconocido como un "proveedor +de video" en DirectFB, este controlador de salida debe activar la reproducción +de video a través del DirectFB. Tiene - por supuesto - aceleración, en mi Matrox G400 la velocidad para DirectFB es la misma que con XVideo. </para> <para> -Intente usar siempre la versi�n m�s reciente de DirectFB. Puede usar las opciones -de DirectFB en la l�nea de �rdenes, usando la opci�n <option>-dfbopts</option>. -La capa de selecci�n puede hacerse con el m�todo de subdispositivo, p.e.: +Intente usar siempre la versión más reciente de DirectFB. Puede usar las opciones +de DirectFB en la línea de órdenes, usando la opción <option>-dfbopts</option>. +La capa de selección puede hacerse con el método de subdispositivo, p.e.: <option>-vo directfb:2</option> (la capa -1 se usa por defecto: autodetectado) </para> </sect4> @@ -1711,8 +1711,8 @@ <sect4 id="dfbmga"> <title>DirectFB/Matrox (dfbmga)</title> <para> -Lea por favor la secci�n <link linkend="directfb">principal de DirectFB</link> para -informaci�n general. +Lea por favor la sección <link linkend="directfb">principal de DirectFB</link> para +información general. </para> <para> @@ -1726,7 +1726,7 @@ <ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/Matrox_TV-out_README.txt">LEAME</ulink> y un <ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/matrox_tv-out_howto">COMO</ulink> -en su p�gina web que explica c�mo sacar salida de TV con DirectFB en tarjetas +en su página web que explica cómo sacar salida de TV con DirectFB en tarjetas Matrox. </para> @@ -1738,7 +1738,7 @@ <term><option>(no)bes</option></term> <listitem><para>activa el uso de Matrox BES (backend scaler). Da resultados muy buenos en cuanto a velocidad y calidad de salida como procesado -de im�genes interpoladas por hardware. Funciona solo en la salida primaria. +de imágenes interpoladas por hardware. Funciona solo en la salida primaria. Por defecto: desactivado</para></listitem> </varlistentry> @@ -1752,13 +1752,13 @@ <varlistentry> <term><option>(no)crtc2</option></term> <listitem><para>activa la salida TV en la segunda salida. La calidad de la salida -es sorprendente ya que da una imagen completamente entrelazada con sincronizaci�n +es sorprendente ya que da una imagen completamente entrelazada con sincronización correcta en cada campo par/impar. Por defecto: activada</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>(no)input</option></term> -<listitem><para>usa el c�digo de teclado de DirectFB en lugar del c�digo de +<listitem><para>usa el código de teclado de DirectFB en lugar del código de teclado normal de <application>MPlayer</application>. Por defecto: desactivado</para></listitem> </varlistentry> @@ -1766,7 +1766,7 @@ <varlistentry> <term><option>buffermode=single|double|triple</option></term> <listitem><para>Doble y triple buffer da mejores resultados si quiere evitar problemas -de desgarramientos de imagen. Triple buffer es m�s eficiente que el doble buffer ya que no +de desgarramientos de imagen. Triple buffer es más eficiente que el doble buffer ya que no bloquea <application>MPlayer</application> mientras que espera al refresco vertical. El buffer simple debe evitarse. Por defecto: triple</para></listitem> </varlistentry> @@ -1774,28 +1774,28 @@ <varlistentry> <term><option>fieldparity=top|bottom</option></term> <listitem><para>controla el orden de salida de los marcos de imagen entrelazados. -Valores v�lidos son top = campos superiores primero, bottom = campos inferiores primero. -Esta opci�n no tiene efecto en material de pel�cula progresivo como lo son las -pel�culas MPEG. Necesitar� activar esta opci�n si tiene problema de desgarros de imagen +Valores válidos son top = campos superiores primero, bottom = campos inferiores primero. +Esta opción no tiene efecto en material de película progresivo como lo son las +películas MPEG. Necesitará activar esta opción si tiene problema de desgarros de imagen o movimiento no suave mientras ve material entrelazado. (Buenos ejemplos de material -filmogr�fico entrelazado en DVD son Star Trek Enterprise y Star Trek DS9) +filmográfico entrelazado en DVD son Star Trek Enterprise y Star Trek DS9) Por defecto: desactivado (no establecido)</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>tvnorm=pal|ntsc|auto</option></term> <listitem><para>establece la norma de TV en las tarjetas Matrox sin la necesidad -de modificar /etc/directfbrc. Normas v�lidas son pal = PAL, ntsc = NTSC. +de modificar /etc/directfbrc. Normas válidas son pal = PAL, ntsc = NTSC. Una norma especial es auto (auto-ajuste usando PAL/NTSC) porque decide -qu� norma usar mirando la tasa de im�genes por segundo de la pel�cula. +qué norma usar mirando la tasa de imágenes por segundo de la película. Por defecto: desactivado (no establecido)</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <note><para> -La primera versi�n de DirectFB que hace que esto funcione fue 0.9.17 (tiene fallos, -necesita el parche <systemitem>surfacemanager</systemitem> de la URL de m�s arriba). -De todos modos se est� trabajando para portar el c�digo de CRTC2 a +La primera versión de DirectFB que hace que esto funcione fue 0.9.17 (tiene fallos, +necesita el parche <systemitem>surfacemanager</systemitem> de la URL de más arriba). +De todos modos se está trabajando para portar el código de CRTC2 a <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis>. </para></note> </sect4> @@ -1808,20 +1808,20 @@ <title>DVB salida y entrada</title> <para> <application>MPlayer</application> soporta tarjetas con el chipset Siemens DVB -de vendedores como Siemens, Technotrend, Galaxis o Hauppauge. Los �ltimos -controladores DVB est�n disponibles en +de vendedores como Siemens, Technotrend, Galaxis o Hauppauge. Los últimos +controladores DVB están disponibles en <ulink url="http://www.linuxtv.org">el sitio de Linux TV</ulink>. Si quiere hacer -transcoding de software deber� usar al menos una CPU de 1GHz. +transcoding de software deberá usar al menos una CPU de 1GHz. </para> <para> <filename>configure</filename>debe detectar su tarjeta DVB. Si no lo hace, -fuerce la detecci�n con +fuerce la detección con </para> <para><screen>./configure --enable-dvb</screen></para> -<para>Si tiene cabeceras ost en una ruta no est�ndar, establezca la ruta con</para> +<para>Si tiene cabeceras ost en una ruta no estándar, establezca la ruta con</para> <para><screen>./configure --with-extraincdir=<replaceable>directorio de fuentes de DVB</replaceable>/ost/include </screen></para> @@ -1831,16 +1831,16 @@ <formalpara> <title>USO</title> <para> -Decodificaci�n por hardware (reproducci�n de archivos est�ndar MPEG1/2) puede hacerse -con esta �rden: +Decodificación por hardware (reproducción de archivos estándar MPEG1/2) puede hacerse +con esta órden: </para> </formalpara> <para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>archivo.mpg|vob</replaceable></screen></para> <para> -Decodificaci�n software o transcoding de formatos diferentes a MPEG1 puede hacerse -usando una �rden como esta: +Decodificación software o transcoding de formatos diferentes a MPEG1 puede hacerse +usando una órden como esta: </para> <para><screen> mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>suarchivo.ext</replaceable> @@ -1850,17 +1850,17 @@ <para> Tenga en cuenta que las tarjetas DVB solo soportan altugas de 288 y 576 para PAL o 240 y 480 para NTSC. Usted <emphasis role="bold">debe</emphasis> escalar para -otras alturas a�adiendo <option>scale=ancho:alto</option> con el ancho y el alto -que quiera para la opci�n <option>-vf</option>. Las tarjetas DVB aceptan varios +otras alturas añadiendo <option>scale=ancho:alto</option> con el ancho y el alto +que quiera para la opción <option>-vf</option>. Las tarjetas DVB aceptan varios anchos, como 720, 704, 640, 512, 480, 352 etc y hacen el escalado por hardware -en direcci�n horizontal, de modo que no necesita escalar horizontalmente en -la mayor�a de los casos. Para un DivX de 512x384 (aspecto 4:3) pruebe: +en dirección horizontal, de modo que no necesita escalar horizontalmente en +la mayoría de los casos. Para un DivX de 512x384 (aspecto 4:3) pruebe: </para> <para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=512:576</screen></para> -<para>Si tiene una pel�cula widescreen y no quiere escalar a altura completa, -puede usar el filtro <option>expand=w:h</option> para a�adir bandas negras. +<para>Si tiene una película widescreen y no quiere escalar a altura completa, +puede usar el filtro <option>expand=w:h</option> para añadir bandas negras. Para ver un DivX de 640x384, pruebe: </para> @@ -1870,7 +1870,7 @@ </screen> </para> -<para>Si su CPU es demasiado lenta para un DivX de tama�o completo de 720x576, +<para>Si su CPU es demasiado lenta para un DivX de tamaño completo de 720x576, pruebe a subescalar:</para> <para> @@ -1879,7 +1879,7 @@ </screen> </para> -<para>Si la velocidad no mejora, pruebe a subescalar verticalmente, tambi�n:</para> +<para>Si la velocidad no mejora, pruebe a subescalar verticalmente, también:</para> <para> <screen> @@ -1889,25 +1889,25 @@ <para> For OSD and subtitles use the OSD feature of the expand filter. So, instead of -Para OSD y subt�tulos use la caracter�stica OSD del filtro expand. Para ello, en lugar de +Para OSD y subtítulos use la característica OSD del filtro expand. Para ello, en lugar de <option>expand=w:h</option> o <option>expand=w:h:x:y</option>, use -<option>expand=w:h:x:y:1</option> (el 5� par�metro <option>:1</option> -al final habilitar� el renderizado OSD). Puede que quiera mover la imagen hacia arriba -un poco para obtener una zona negra m�s grande para los subt�tulos. Tambi�n puede mover -los subt�tulos hacia arriba, si quedan fuera de la pantalla de TV, use la -opci�n <option>-subpos <0-100></option> para ajustar esto (<option>-subpos 80</option>) -es una buena elecci�n). +<option>expand=w:h:x:y:1</option> (el 5º parámetro <option>:1</option> +al final habilitará el renderizado OSD). Puede que quiera mover la imagen hacia arriba +un poco para obtener una zona negra más grande para los subtítulos. También puede mover +los subtítulos hacia arriba, si quedan fuera de la pantalla de TV, use la +opción <option>-subpos <0-100></option> para ajustar esto (<option>-subpos 80</option>) +es una buena elección). </para> <para> -Para reproducir pel�culas que no sean de 25fps en una TV PAL o con una CPU lenta, -a�ada la opci�n <option>-framedrop</option>. +Para reproducir películas que no sean de 25fps en una TV PAL o con una CPU lenta, +añada la opción <option>-framedrop</option>. </para> <para> -Para mantener la raz�n de aspecto de los archivos DivX y obtener los -par�mtros �ptimos de escalado (escalado horizontal por hardware y -escalado vertical por software manteniendo la raz�n de aspecto correcta), +Para mantener la razón de aspecto de los archivos DivX y obtener los +parámtros óptimos de escalado (escalado horizontal por hardware y +escalado vertical por software manteniendo la razón de aspecto correcta), use el filtro dvbscale: </para> @@ -1917,21 +1917,21 @@ </screen></para> <formalpara> -<title>TV Digital (m�dulo de entrada DVB)</title> +<title>TV Digital (módulo de entrada DVB)</title> <para>Puede usar su tarjeta DVB para ver TV Digital.</para> </formalpara> <para> Tiene que tener los programas <command>scan</command> y - <command>szap/tzap/czap</command> intalados; estos est�n incluidos + <command>szap/tzap/czap</command> intalados; estos están incluidos en el paquete de controladores. </para> <para> - Verifique que sus controladores est�n funcionando correctamente con un + Verifique que sus controladores están funcionando correctamente con un programa como <ulink url="http://www.sf.net/projects/dvbtools/"><command>dvbstream</command></ulink> - (que es la base del m�dulo de entrada DVB). + (que es la base del módulo de entrada DVB). </para> <para> @@ -1941,21 +1941,21 @@ </para> <para> - Si tiene m�s de un tipo de tarjeta (e.g. Sat�lite, Terrestre y Cable) + Si tiene más de un tipo de tarjeta (e.g. Satélite, Terrestre y Cable) puede guardar sus archivos de canales como <filename>~/.mplayer/channels.conf.sat</filename>, <filename>~/.mplayer/channels.conf.ter</filename> y <filename>~/.mplayer/channels.conf.cbl</filename>, - respectivamente, de ese modo se indica impl�citamente a + respectivamente, de ese modo se indica implícitamente a <application>MPlayer</application> que uso esos archivos en lugar de <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>, - y solo tiene que especificar qu� tarjeta usar. + y solo tiene que especificar qué tarjeta usar. </para> <para> - Aseg�rese de que tiene <emphasis>solo</emphasis> canales Free to Air en su + Asegúrese de que tiene <emphasis>solo</emphasis> canales Free to Air en su archivo <filename>channels.conf</filename>, o <application>MPlayer</application> - intentar� saltar al siguiente visible, pero puede tardar mucho si hay varios + intentará saltar al siguiente visible, pero puede tardar mucho si hay varios canales consecutivos encriptados. </para> @@ -1968,7 +1968,7 @@ </screen> <para> - Si quiere ver un canal espec�fico, tal como R1, ejecute + Si quiere ver un canal específico, tal como R1, ejecute </para> <screen> @@ -1977,7 +1977,7 @@ <para> Para cambiar canales pulse la teclas <keycap>h</keycap> (siguiente) y - <keycap>k</keycap> (previo), o use el men� OSD (requiere un + <keycap>k</keycap> (previo), o use el menú OSD (requiere un <link linkend="subosd">subsistema OSD</link> funcionando). </para> @@ -1985,8 +1985,8 @@ Si su <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename> contiene una entrada <literal><dvbsel></literal>, como una del archivo de ejemplo <filename>etc/dvb-menu.conf</filename> (el cual puede usar para - sobreescribir <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename>),el men� - principal mostrar� una entrada de un submen� que le permitir� elegir + sobreescribir <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename>),el menú + principal mostrará una entrada de un submenú que le permitirá elegir uno de los canales presentes en su <filename>channels.conf</filename>. </para> @@ -2000,7 +2000,7 @@ <para> si quiere grabar en un formato diferente (re-codificando) en su lugar - puede usar una �rden como + puede usar una órden como </para> <screen> @@ -2008,36 +2008,36 @@ </screen> <para> - Lea la p�gina de manual para una lista de opciones que puede pasar al m�dulo + Lea la página de manual para una lista de opciones que puede pasar al módulo de entrada de DVB. </para> <formalpara> <title>FUTURO</title> <para> -Si tiene alguna pregunta o desea oir anuncios sobre caracter�sticas futuas -y tomar parte en discusiones acerca de estos asuntos, �nase a nuestra lista +Si tiene alguna pregunta o desea oir anuncios sobre características futuas +y tomar parte en discusiones acerca de estos asuntos, únase a nuestra lista de correo <ulink url="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dvb">MPlayer-DVB</ulink> -Por favor, recuerde que el idioma en la lista de correo es el Ingl�s. +Por favor, recuerde que el idioma en la lista de correo es el Inglés. </para> </formalpara> <para> -En el futuro puede esperar la habilidad de mostrar OSD y subt�tulos usando -las caracter�sticas nativas de OSD de las tarjetas DVB, as� como una -reproducci�n m�s fluida de pel�culas que no est�n a 25fps y transcoding en -tiempo real entre MPEG2 y MPEG4 (descompresi�n parcial). +En el futuro puede esperar la habilidad de mostrar OSD y subtítulos usando +las características nativas de OSD de las tarjetas DVB, así como una +reproducción más fluida de películas que no estén a 25fps y transcoding en +tiempo real entre MPEG2 y MPEG4 (descompresión parcial). </para> </sect4> <sect4 id="dxr2"> <title>DXR2</title> -<para><application>MPlayer</application> soporta reproducci�n acelerada por +<para><application>MPlayer</application> soporta reproducción acelerada por hardware con la tarjeta Creative DXR2.</para> <para> Lo primero que necesita tener es los controladores DRX2 correctamente instalados. Puede -encontrar estos controladores e instrucciones para su instalaci�n en el sitio +encontrar estos controladores e instrucciones para su instalación en el sitio <ulink url="http://dxr2.sourceforge.net/">DXR2 Resource Center</ulink>. </para> @@ -2054,98 +2054,98 @@ </varlistentry> <varlistentry> -<term><option>-dxr2 <opci�n1:opci�n2:...></option></term> -<listitem><para>Esta opci�n se usa para manejar el controlador DXR2.</para></listitem> +<term><option>-dxr2 <opción1:opción2:...></option></term> +<listitem><para>Esta opción se usa para manejar el controlador DXR2.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para> El chipset de overlay usado en DXR2 tiene una calidad bastante mala pero -la configuraci�n por defecto debe funcionar para todo el mundo. El OSD puede +la configuración por defecto debe funcionar para todo el mundo. El OSD puede ser usable con overlay (no en una TV) dibujando sobre el colorkey. Con la -configuraci�n de colorkey por defecto puede obtener resultados variables, normalmente -ver� el colorkey alrededor de los caracteres o alg�n otro efecto divertido. Pero -si ajusta bien la configuraci�n del colorkey debe ser capaz de obtener resultados +configuración de colorkey por defecto puede obtener resultados variables, normalmente +verá el colorkey alrededor de los caracteres o algún otro efecto divertido. Pero +si ajusta bien la configuración del colorkey debe ser capaz de obtener resultados aceptables. </para> -<para>Por favor, vea la p�gina de manual para ver las opciones disponibles.</para> +<para>Por favor, vea la página de manual para ver las opciones disponibles.</para> </sect4> <sect4 id="dxr3"> <title>DXR3/Hollywood+</title> <para> -<application>MPlayer</application> soporta reproducci�n acelerada por hardware +<application>MPlayer</application> soporta reproducción acelerada por hardware con las tarjetas Creative DXR3 y Sigma Designs Hollywood. Ambas tarjetas usan el chip decodificador em8300 MPEG de Sigma Designs. </para> <para> Lo primero que necesita es tener el controlador DXR3/H+ correctamente instalado, -versi�n 0.12.0 o posterior. Puede encontrar estos controladores e instrucciones -para su instalaci�n en el sitio +versión 0.12.0 o posterior. Puede encontrar estos controladores e instrucciones +para su instalación en el sitio <ulink url="http://dxr3.sourceforge.net/">DXR3 & Hollywood Plus para Linux</ulink>. -<filename>configure</filename> debe detectar su tarjeta autom�ticamente, y la compilaci�n +<filename>configure</filename> debe detectar su tarjeta automáticamente, y la compilación debe funcionar sin problemas. </para> -<!-- FIXME: encontrar una presentaci�n m�s clara --> +<!-- FIXME: encontrar una presentación más clara --> <variablelist> <title>USO</title> <varlistentry> <term><option>-vo dxr3:prebuf:sync:norm=x:<replaceable>dispositivo</replaceable></option></term> <listitem><para> <option>overlay</option> activa overlay en lugar de TVOut. Requiere que tenga -una configuraci�n de overlay que funcione correctamente. La manera facil de -configurar el overlay es iniciar primero autocal. Despu�s ejecute +una configuración de overlay que funcione correctamente. La manera facil de +configurar el overlay es iniciar primero autocal. Después ejecute <application>MPlayer</application> con salida dxr3 y sin overlay, ejecute -dxr3view. En dxr3view puede tocar la configuraci�n de overlay y ver los -efectos en tiempo real, quiz� esta caracter�stica est� soportada en el GUI de -<application>MPlayer</application> en el futuro. Cuando overlay est� -correctamente configurado ya no necesitar� usar m�s dxr3view. +dxr3view. En dxr3view puede tocar la configuración de overlay y ver los +efectos en tiempo real, quizá esta característica esté soportada en el GUI de +<application>MPlayer</application> en el futuro. Cuando overlay está +correctamente configurado ya no necesitará usar más dxr3view. <option>prebuf</option> activa el prebuffering. Prebuffering es una -caracter�stica del chip em8300 que se activa para mantener m�s de un marco -por video al mismo tiempo. Esto significa que cuando est� ejecutando con -prebufferint <application>MPlayer</application> intentar� mantener lleno -el buffer de video con datos todo el tiempo. Si est� en una m�quina lenta +característica del chip em8300 que se activa para mantener más de un marco +por video al mismo tiempo. Esto significa que cuando está ejecutando con +prebufferint <application>MPlayer</application> intentará mantener lleno +el buffer de video con datos todo el tiempo. Si está en una máquina lenta <application>MPlayer</application> probablemente usa un valor cercano a, o totalmente de 100% de CPU. Esto ocurre normalemente si reproduce flujos MPEG (como DVDs, SVCDs a.s.o.) ya que <application>MPlayer</application> no -tiene recodificador a MPEG y llena el buffer muy r�pido. -Con reproducci�n de video con prebufferint es <emphasis role="bold"> +tiene recodificador a MPEG y llena el buffer muy rápido. +Con reproducción de video con prebufferint es <emphasis role="bold"> mucho</emphasis> menos sensible a otros programas que quieran uso de CPU, -no elimina marcos a menos que alguna aplicaci�n aproveche la CPU un largo -periodo de tiempo. Cuando ejecuta sin prebuffering el em8300 es mucho m�s +no elimina marcos a menos que alguna aplicación aproveche la CPU un largo +periodo de tiempo. Cuando ejecuta sin prebuffering el em8300 es mucho más sensible a cargar la CPU, por lo que le sugerimos que active en -<application>MPlayer</application> la opci�n <option>-framedrop</option> -para evitar posibles p�rdidas de sincronizaci�n. -<option>sync</option> activa el nuevo motor de sincronizaci�n. Esta es -actualmente una caracter�stica experimental. Con la caracter�stica de -sincronizaci�n activada en el reloj interno de em8300 se monitoriza todas +<application>MPlayer</application> la opción <option>-framedrop</option> +para evitar posibles pérdidas de sincronización. +<option>sync</option> activa el nuevo motor de sincronización. Esta es +actualmente una característica experimental. Con la característica de +sincronización activada en el reloj interno de em8300 se monitoriza todas las veces, si comienza a desviarse del reloj de <application>MPlayer</application> es puesto a cero causando que em8300 -se salte algunos marcos que est�n comenzando a tener retardo. +se salte algunos marcos que están comenzando a tener retardo. <option>norm=x</option> establece la norma de TV de la tarjeta DXR3 sin la -necesidad de herramientas externas como em8300setup. Normas v�lidas son +necesidad de herramientas externas como em8300setup. Normas válidas son 5 = NTSC, 4 = PAL-60, 3 = PAL. Normas especiales son 2 (auto-ajuste usando -PAL/PAL-60) y 1 (auto-ajuste usando PAL/NTSC) porque deciden qu� norma usar -consultando la tasa de im�genes por segundo de la pel�cula. norm = 0 (por +PAL/PAL-60) y 1 (auto-ajuste usando PAL/NTSC) porque deciden qué norma usar +consultando la tasa de imágenes por segundo de la película. norm = 0 (por defecto) no cambia la norma actual. -<option><replaceable>dispositivo</replaceable></option> = n�mero de dispositivo -a usar si tiene m�s de una tarjeta em8300. +<option><replaceable>dispositivo</replaceable></option> = número de dispositivo +a usar si tiene más de una tarjeta em8300. Cualquiera de esas opciones se pueden dejar sin especificar. <option>:prebuf:sync</option> parece que se obtiene un mejor funcionamiento cuando -se reproducen pel�culas DivX. La gente ha informado sobre problemas usando la -opci�n prebuf mientras se reproduc�an archivos MPEG1/2. Puede que desee intentar -la reproducci�n sin ninguna opci�n primero, y si tiene problemas de sincron�a, -o problemas con los subt�tulos, probar con la opci�n <option>:sync</option>. +se reproducen películas DivX. La gente ha informado sobre problemas usando la +opción prebuf mientras se reproducían archivos MPEG1/2. Puede que desee intentar +la reproducción sin ninguna opción primero, y si tiene problemas de sincronía, +o problemas con los subtítulos, probar con la opción <option>:sync</option>. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-ao oss:/dev/em8300_ma-<replaceable>X</replaceable></option></term> <listitem><para> -Para la salida de audio, donde <replaceable>X</replaceable> es el n�mero de dispositivo +Para la salida de audio, donde <replaceable>X</replaceable> es el número de dispositivo (0 si hay una tarjeta). </para></listitem> </varlistentry> @@ -2155,7 +2155,7 @@ <listitem><para> El em8300 no puede reproducir tasas de muestreo menores de 44100Hz. Si la tasa de muestreo es mejor que 44100Hz elija 44100Hz o 48000Hz dependiendo de cual -se ajuste mejor. P.e. si la pel�ula usa 22050Hz use 44100Hz ya que +se ajuste mejor. P.e. si la pelíula usa 22050Hz use 44100Hz ya que 44100 / 2 = 22050, si es 24000Hz use 48000Hz porque 48000 / 2 = 24000 y de ese modo con cualquier valor que tenga. Esto no funciona con salida de audio digital (<option>-ac hwac3</option>). @@ -2165,19 +2165,19 @@ <varlistentry> <term><option>-vf lavc/fame</option></term> <listitem><para> -Para ver contenido no-MPEG en el em8300 (p.e. DivX o RealVideo) deber� especificar +Para ver contenido no-MPEG en el em8300 (p.e. DivX o RealVideo) deberá especificar un filtro de video MPEG1 como <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (lavc) o libfame (fame). -Actualmente lavc es m�s r�pido y da mejor calidad de imagen, por lo que le sugerimos que lo -use a menos que tenga alg�n problema con �l. Vea la p�gina de manual para m�s -informaci�n acerca de <option>-vf lavc/fame</option>. +Actualmente lavc es más rápido y da mejor calidad de imagen, por lo que le sugerimos que lo +use a menos que tenga algún problema con él. Vea la página de manual para más +información acerca de <option>-vf lavc/fame</option>. El uso de lavc es altamente recomendado. Actualmente no hay manera de establecer los fps del em8300 lo que significa que son fijos a 29.97fps. Debido a esto es altamente recomendable que use <option>-vf lavc=<replaceable>quality</replaceable>:25</option> -especialmente si est� usando prebuffering. �Y por qu� 25 y no 29.97? bien, el motivo -es que cuando usa 29.97 la imagen se vuelve un poco saltarina. La raz�n de por qu� +especialmente si está usando prebuffering. ¿Y por qué 25 y no 29.97? bien, el motivo +es que cuando usa 29.97 la imagen se vuelve un poco saltarina. La razón de por qué ocurre esto no la conocemos. Si establece un valor entre 25 y 27 la imagen se vuelve -estable. Por ahora todo lo que puede haer es aceptar esto sin preguntarse por qu�. +estable. Por ahora todo lo que puede haer es aceptar esto sin preguntarse por qué. </para></listitem> </varlistentry> @@ -2186,10 +2186,10 @@ <listitem><para> A pesar de que el controlador DXR3 puede poner OSD en el video MPEG1/2/4, tiene una calidad mucho peor que el tradicional OSD de <application>MPlayer</application>, -adem�s de varios problemas de refresco. La l�nea de �rdenes de arriba convertir� -primero la entrada de video a MPEG4 (esto es obligatorio, lo siento), y despu�s -aplicar� un filtro de expansi�n que no expandir� nada (-1: por defecto), pero -servir� para aplicar OSD normal sobre la imagen (esto es lo que hace el "1" del +además de varios problemas de refresco. La línea de órdenes de arriba convertirá +primero la entrada de video a MPEG4 (esto es obligatorio, lo siento), y después +aplicará un filtro de expansión que no expandirá nada (-1: por defecto), pero +servirá para aplicar OSD normal sobre la imagen (esto es lo que hace el "1" del final). </para></listitem> </varlistentry> @@ -2197,9 +2197,9 @@ <varlistentry> <term><option>-ac hwac3</option></term> <listitem><para> -El em8300 permite la reproducci�n de audio AC3 (sonido surround) a trav�s de -la salida de audio digital de la tarjeta. Vea la opci�n <option>-ao oss</option> -de m�s arriba, debe usarse para especificar salida DXR3 en lugar de una tarjeta +El em8300 permite la reproducción de audio AC3 (sonido surround) a través de +la salida de audio digital de la tarjeta. Vea la opción <option>-ao oss</option> +de más arriba, debe usarse para especificar salida DXR3 en lugar de una tarjeta de sonido. </para></listitem> </varlistentry> @@ -2209,58 +2209,58 @@ </sect3> <sect3 id="other"> -<title>Otro hardware de visualizaci�n</title> +<title>Otro hardware de visualización</title> <sect4 id="zr"> <title>Zr</title> <para> -Se trata de un controlador de pantalla (<option>-vo zr</option>) para un n�mero -de tarjetas de captura/reproducci�n de MJPEG (probado con DC10+ y Buz, y tambi�n +Se trata de un controlador de pantalla (<option>-vo zr</option>) para un número +de tarjetas de captura/reproducción de MJPEG (probado con DC10+ y Buz, y también debe funcionar con LML33, el DC10). El controlador funciona codificando el marco -a JPEG y envi�ndolo luego a la tarjeta. Para la codificaci�n JPEG se usa -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, y adem�s es obligatorio usarlo. Con el modo -especial <emphasis>cinerama</emphasis>, puede ver pel�culas en wide screen real +a JPEG y enviándolo luego a la tarjeta. Para la codificación JPEG se usa +<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, y además es obligatorio usarlo. Con el modo +especial <emphasis>cinerama</emphasis>, puede ver películas en wide screen real suponiendo que tiene dos proyectores y dos tarjetas MJPEG. Dependiendo de la -configuraci�n de resoluci�n y calidad, este controlador puede requerir una gran +configuración de resolución y calidad, este controlador puede requerir una gran cantidad de potencia de CPU, recuerde especificar <option>-framedrop</option> -si su m�quina es demasiado lenta. Nota: Mi AMD K6-2 350MHz es (con +si su máquina es demasiado lenta. Nota: Mi AMD K6-2 350MHz es (con <option>-framedrop</option>) bastante adecuada para reproducir material del -tama�o de VCD y escalar a menor tama�o del original las pel�culas. +tamaño de VCD y escalar a menor tamaño del original las películas. </para> <para> Este controlador se comunica con el controlador del kernel disponible en <ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net"/>, por eso -antes de nada deber� tener este funcionando. La presencia de una tarjeta MJPEG -es autodetectada por el script <filename>configure</filename>, si la autodetecci�n -falla, fu�rcela con +antes de nada deberá tener este funcionando. La presencia de una tarjeta MJPEG +es autodetectada por el script <filename>configure</filename>, si la autodetección +falla, fuércela con <screen>./configure --enable-zr</screen> </para> <para> -La salida puede ser controlada con varias opciones, una descripci�n larga -de las opciones puede encontrarse en la p�gina de manual, una lista corta de +La salida puede ser controlada con varias opciones, una descripción larga +de las opciones puede encontrarse en la página de manual, una lista corta de las opciones puede verse ejecutando <screen>mplayer -zrhelp</screen> </para> <para> -Piense que el escalado y el OSD (informaci�n en pantalla) no son manejados +Piense que el escalado y el OSD (información en pantalla) no son manejados por este controlador pero pueden hacerse usando filtros de video. Por ejemplo, -suponta que tiene una pel�cula con una resoluci�n de 512x272 y desea verla +suponta que tiene una película con una resolución de 512x272 y desea verla en pantalla completa con su DC10+. Hay tres posibilidades principalmente, puede -escalar la pel�cula a un ancho de 768, 384 o 192. Por motivos de rendimiento -y calidad, puede que quiera elegir escalar la pel�cula a 384x204 usando el -escalador por software r�pido bilineal. La l�nea de �rdenes es -<screen>mplayer -vo zr -sws 0 -vf scale=384:204 <replaceable>pel�cula.avi</replaceable></screen> +escalar la película a un ancho de 768, 384 o 192. Por motivos de rendimiento +y calidad, puede que quiera elegir escalar la película a 384x204 usando el +escalador por software rápido bilineal. La línea de órdenes es +<screen>mplayer -vo zr -sws 0 -vf scale=384:204 <replaceable>película.avi</replaceable></screen> </para> <para> -Se puede recortar con el filtro <option>crop</option> y tambi�n -por este controlador directamente. Supongamos que tenemos una pel�cula que +Se puede recortar con el filtro <option>crop</option> y también +por este controlador directamente. Supongamos que tenemos una película que es demasiado ancha para mostrarla en su Buz y que quiere usar <option>-zrcrop</option> -para hacer la pel�cula menos ancha, entonces puede que le sea �til la siguiente -�rden +para hacer la película menos ancha, entonces puede que le sea útil la siguiente +órden <screen>mplayer -vo zr -zrcrop 720x320+80+0 <replaceable>benhur.avi</replaceable></screen> </para> @@ -2270,14 +2270,14 @@ </para> <para> -Si aparece <option>-zrcrop</option> m�s veces invoca el modo -<emphasis>cinerama</emphasis>, p.e. si quiere distribuir la pel�cula en varias -TV's o proyectores para crear una pantalla m�s grande. Supongamos que tiene +Si aparece <option>-zrcrop</option> más veces invoca el modo +<emphasis>cinerama</emphasis>, p.e. si quiere distribuir la película en varias +TV's o proyectores para crear una pantalla más grande. Supongamos que tiene dos proyectores. Uno lo conecta a su Buz en <filename>/dev/video1</filename> -y el otro lo conecta a su DC10+ en <filename>/dev/video0</filename>. La pel�cula -tiene una resoluci�n de 704x288. Supongamos tambi�n que que quiere el proyector de -la derecha en blanco y negro y el otro debe tener im�genes JPEG con calidad 10, para -todo esto deber� usar la siguiente �rden +y el otro lo conecta a su DC10+ en <filename>/dev/video0</filename>. La película +tiene una resolución de 704x288. Supongamos también que que quiere el proyector de +la derecha en blanco y negro y el otro debe tener imágenes JPEG con calidad 10, para +todo esto deberá usar la siguiente órden <screen> mplayer -vo zr -zrdev /dev/video0 -zrcrop 352x288+352+0 -zrxdoff 0 -zrbw \ -zrcrop 352x288+0+0 -zrdev /dev/video1 -zrquality 10 \ @@ -2287,8 +2287,8 @@ <para> Puede ver que las opciones que aparecen antes del segundo <option>-zrcrop</option> -solo se aplican al DC10+ y que las opciones despu�s del segundo -<option>-zrcrop</option> se aplican al Buz. El n�mero m�ximo de tarjetas +solo se aplican al DC10+ y que las opciones después del segundo +<option>-zrcrop</option> se aplican al Buz. El número máximo de tarjetas MJPEG que pueden participar en el modo <emphasis>cinerama</emphasis> es cuatro, de modo que puede construirse una pantalla de 2x2. </para> @@ -2296,18 +2296,18 @@ <para> Finalmente un apunte importante: No inicie o pare XawTV en el dispositivo de reproduccion durante la misma, porque puede colgar su ordenador. Sin embargo -s� va bien si <emphasis role="bold">PRIMERO</emphasis> inicia XawTV, -<emphasis role="bold">DESPU�S</emphasis> inicia <application>MPlayer</application>, +sí va bien si <emphasis role="bold">PRIMERO</emphasis> inicia XawTV, +<emphasis role="bold">DESPUÉS</emphasis> inicia <application>MPlayer</application>, espera a que <application>MPlayer</application> termine y -<emphasis role="bold">DESPU�S</emphasis> detiene XawTV. +<emphasis role="bold">DESPUÉS</emphasis> detiene XawTV. </para> </sect4> <sect4 id="blinkenlights"> <title>Blinkenlights</title> <para> -Este controlador permite la reproducci�n usando el protocolo UDP Blinkenlinghts. Si no -sabe qu� es <ulink url="http://www.blinkenlinghts.de/">Blinkenlinghts</ulink> +Este controlador permite la reproducción usando el protocolo UDP Blinkenlinghts. Si no +sabe qué es <ulink url="http://www.blinkenlinghts.de/">Blinkenlinghts</ulink> no necesita este controlador. </para> </sect4> @@ -2325,7 +2325,7 @@ <important> <para> -para instrucciones sobre salida-TV de Matrox G450/G550 , �vaya a la secci�n siguiente! +para instrucciones sobre salida-TV de Matrox G450/G550 , ¡vaya a la sección siguiente! </para> </important> @@ -2333,31 +2333,31 @@ <varlistentry> <term>XFree86</term> <listitem><para> - Usando el controladoro y el m�dulo HAL, disponible en + Usando el controladoro y el módulo HAL, disponible en <ulink url="http://www.matrox.com">el sitio web de Matrox</ulink>. - Esto har� que tenga salida de TV bajo X. + Esto hará que tenga salida de TV bajo X. </para><para> - <emphasis role="bold">Este m�todo no obtiene reproducci�n acelerada</emphasis> - �como bajo Windows! La segunda salida tiene solo framebuffer YUV, el + <emphasis role="bold">Este método no obtiene reproducción acelerada</emphasis> + ¡como bajo Windows! La segunda salida tiene solo framebuffer YUV, el <emphasis>BES</emphasis> (Back End Scaler, el escalador YUV en las tarjetas - G200/G400/G450/G550) no funciona all�! El controlador de windows arregla esto - de alg�n modo, probablemente usando el motor 3D para el zoom, y el framebuffer + G200/G400/G450/G550) no funciona allí! El controlador de windows arregla esto + de algún modo, probablemente usando el motor 3D para el zoom, y el framebuffer YUV para mostrar la imagen ampliada. Si realmente desea usar X, use - las opciones <option>-vo x11 -fs -zoom</option>, pero ir� - <emphasis role="bold">LENTO</emphasis>, y tendr� la protecci�n de + las opciones <option>-vo x11 -fs -zoom</option>, pero irá + <emphasis role="bold">LENTO</emphasis>, y tendrá la protección de <emphasis role="bold">Macrovision</emphasis> activada (puede saltarse la - protecci�n de Macrovisi�n usando �ste + protección de Macrovisión usando éste <ulink url="http://avifile.sourceforge.net/mgamacro.pl">script en perl</ulink>). </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term>Framebuffer</term> <listitem><para> - Usando los <emphasis role="bold">m�dulos matroxfb</emphasis> en los kernel 2.4. - Los kernel 2.2 no tienen la caracter�stica de TVout, por lo que no se pueden - usar para esto. Tiene que activar todas las caracter�sticas espec�ficas de - matroxfb durante la compilaci�n (excepto MultiHead), �y compilarlo como - <emphasis role="bold">m�dulos</emphasis>! Tambi�n necesita activar I2C. + Usando los <emphasis role="bold">módulos matroxfb</emphasis> en los kernel 2.4. + Los kernel 2.2 no tienen la característica de TVout, por lo que no se pueden + usar para esto. Tiene que activar todas las características específicas de + matroxfb durante la compilación (excepto MultiHead), ¡y compilarlo como + <emphasis role="bold">módulos</emphasis>! También necesita activar I2C. </para> <procedure> @@ -2378,24 +2378,24 @@ en cualquier lugar de su <envar>PATH</envar>. </para></step> <step><para> - Despu�s entre en el directorio <filename class="directory">TVout/</filename> + Después entre en el directorio <filename class="directory">TVout/</filename> de los fuentes de <application>MPlayer</application>, y ejecute <filename>./modules</filename> como root. Su consola de modo-texto - entrar� en modo framebuffer (�no hay marcha atr�s!). + entrará en modo framebuffer (¡no hay marcha atrás!). </para></step> <step><para> - A continuaci�n, EDITE y ejecute el script <filename>./matroxtv</filename>. - Esto mostrar� un men� muy simple. Pulse <keycap>2</keycap> y + A continuación, EDITE y ejecute el script <filename>./matroxtv</filename>. + Esto mostrará un menú muy simple. Pulse <keycap>2</keycap> y <keycap>Enter</keycap>. Ahora debe tener la misma imagen en su monitor, - y TV. Si la imagen TV (PAL por defecto) tiene algunos efectos extra�os, - el script no ha sido capaz de establecer la resoluci�n correcta (a 640x512 - por defecto). Pruebe otras resoluciones desde el men�o experimente un poco + y TV. Si la imagen TV (PAL por defecto) tiene algunos efectos extraños, + el script no ha sido capaz de establecer la resolución correcta (a 640x512 + por defecto). Pruebe otras resoluciones desde el menúo experimente un poco con fbset. </para></step> <step><para> Bueno. La siguiente tarea es hacer que el cursor en tty1 (o donde sea) - desaparezca, y desactive el apagado autom�tico del monitor. Ejecute - las siguientes �rdenes: + desaparezca, y desactive el apagado automático del monitor. Ejecute + las siguientes órdenes: <screen> echo -e '\033[?25l' @@ -2407,13 +2407,13 @@ setterm -blank 0<!-- --></screen> - Probablemente desee poner lo de arriba en un script, y tambi�n limpiar + Probablemente desee poner lo de arriba en un script, y también limpiar la pantalla. Para hacer que regrese el cursor: <screen>echo -e '\033[?25h'</screen> o <screen>setterm -cursor on</screen> </para></step> <step><para> - Muy bien chaval. Inicie la reproducci�n con + Muy bien chaval. Inicie la reproducción con <screen> mplayer -vo mga -fs -screenw 640 -screenh 512 <replaceable>nombrearchivo</replaceable><!-- --></screen> @@ -2421,10 +2421,10 @@ (Si usa X, ahora cambie a matroxfb con por ejemplo <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>F1</keycap>.) Cambie <literal>640</literal> y <literal>512</literal> si establece - otra resoluci�n... + otra resolución... </para></step> <step><para> - <emphasis role="bold">�Disfrute de la salida de TV ultra-r�pida ultra-buena + <emphasis role="bold">¡Disfrute de la salida de TV ultra-rápida ultra-buena de Matrox (mejor que Xv)!</emphasis> </para></step> </procedure> @@ -2435,26 +2435,26 @@ <formalpara> <title>Fabricando un cable de salida de TV para Matrox</title> <para> -Nadie se hace responsable, ni se ofrece ninguna garant�a por ning�n -da�o causado por esta documentaci�n. +Nadie se hace responsable, ni se ofrece ninguna garantía por ningún +daño causado por esta documentación. </para> </formalpara> <formalpara> <title>Cable para G400</title> <para> -El conector de cuatro contactos de CRTC2 es una se�al de video compuesto. -La toma de tierra son los contactos sexto, s�ptimo y octavo. (informaci�n -proporcionada por Bal�zs R�cz) +El conector de cuatro contactos de CRTC2 es una señal de video compuesto. +La toma de tierra son los contactos sexto, séptimo y octavo. (información +proporcionada por Balázs Rácz) </para> </formalpara> <formalpara> <title>Cable para G450</title> <para> -Los cuatro primeros contactos del conector CRTC2 son la se�al de video -compuesto. La tierra es el quinto, sexto, s�ptimo, y decimoquinto contactos -(5, 6, 7, 15). (informaci�n proporcionada por Bal�zs Kerekes) +Los cuatro primeros contactos del conector CRTC2 son la señal de video +compuesto. La tierra es el quinto, sexto, séptimo, y decimoquinto contactos +(5, 6, 7, 15). (información proporcionada por Balázs Kerekes) </para> </formalpara> </sect4> @@ -2463,21 +2463,21 @@ <title>Tarjetas Matrox G450/G550</title> <para> El soporte para salida de TV en estas tarjetas ha sido introducido recientemente, -y a�n no est� en la rama principal del kernel. Actualmente el -m�dulo <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis> no puede usarse AFAIK, porque -el controlador de G450/G550 funciona solo en una configuraci�n: el primer chip -CRTC (con muchas m�s caracter�sticas) en la primera pantalla (en el monitor), -y el segundo CRTC (no <emphasis role="bold">BES</emphasis> - para explicaci�n -sobre BES, vea la secci�n de G400 m�s arriba) en TV. Actualmente solo puede +y aún no está en la rama principal del kernel. Actualmente el +módulo <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis> no puede usarse AFAIK, porque +el controlador de G450/G550 funciona solo en una configuración: el primer chip +CRTC (con muchas más características) en la primera pantalla (en el monitor), +y el segundo CRTC (no <emphasis role="bold">BES</emphasis> - para explicación +sobre BES, vea la sección de G400 más arriba) en TV. Actualmente solo puede usar el controlador de salida <emphasis>fbdev</emphasis> de <application>MPlayer</application>. </para> <para> Actualmente el primer CRTC no puede ser enrutado hacia el segundo monitor. El -autor del controlador del kernel matroxfb - Petr Vandrovec - quiz� a�ada soporte +autor del controlador del kernel matroxfb - Petr Vandrovec - quizá añada soporte para ello, mostrando la salida del CRTC primario en ambas pantallas al mismo -tiempo, como recomendamos actualmente para G400, vea la secci�n anterior. +tiempo, como recomendamos actualmente para G400, vea la sección anterior. </para> <para> @@ -2491,10 +2491,10 @@ <title>Tarjetas ATI</title> <formalpara> -<title>PRE�MBULO</title> +<title>PREÁMBULO</title> <para> -Actualmente ATI no soporta ning�n chip de salida de TV bajo Linux, -debido a los problemas de licencia de la tecnolog�a Macrovision. +Actualmente ATI no soporta ningún chip de salida de TV bajo Linux, +debido a los problemas de licencia de la tecnología Macrovision. </para> </formalpara> @@ -2526,9 +2526,9 @@ </para> <para> -Lo �nico que necesita hacer - <emphasis role="bold">Tener el conector +Lo único que necesita hacer - <emphasis role="bold">Tener el conector de TV conectado antes de iniciar su PC</emphasis> porque la BIOS de video -se inicializa por s� misma solo una vez durante el proceso POST. +se inicializa por sí misma solo una vez durante el proceso POST. </para> </sect4> @@ -2544,13 +2544,13 @@ <title>nVidia</title> <para> Lo primero, DEBE descargar los controladores de fuente-cerrada desde -<ulink url="http://nvidia.com"/>. No voy a describir el proceso de instalaci�n y configuraci�n -porque no es el objetivo que pretende cubrir esta documentaci�n. +<ulink url="http://nvidia.com"/>. No voy a describir el proceso de instalación y configuración +porque no es el objetivo que pretende cubrir esta documentación. </para> <para> -Despu�s de que XFree86, XVideo, y la aceleraci�n 3D est�n funcionando correctamente, -edite su secci�n Devide sobre la tarjeta en el archivo <filename>XF86Config</filename>, +Después de que XFree86, XVideo, y la aceleración 3D estén funcionando correctamente, +edite su sección Devide sobre la tarjeta en el archivo <filename>XF86Config</filename>, de acuerdo con el siguiente ejemplo (adaptado para su tarjeta/TV): <programlisting> @@ -2583,19 +2583,19 @@ <title>Neomagic</title> <para> Probado en un Toshiba Tecra 8000. Su chip de salida de TV es una cagada miserable. -Ev�telo si es posible. +Evítelo si es posible. </para> <para> Debe usar <option>-vo vesa</option>. El chip probado tiene capacidad solo para -una relaci�n de aspecto 1.333333, por lo que debe asegurarse de que usa +una relación de aspecto 1.333333, por lo que debe asegurarse de que usa las opciones <option>-x</option>, <option>-y</option> y/o los filtros <option>-vf scale,crop,expand</option> si la imagen no le deja habilitar -la salida de TV. La resoluci�n m�xima es 720*576 a 16bpp. +la salida de TV. La resolución máxima es 720*576 a 16bpp. </para> <para> -Problemas conocidos: solo-VESA, limitaci�n 1.33333, la imagen no est� siempre -centrada, la pel�cula aparece en 4bpp cada 10 minutos, y se queda de esa forma. -Cuelgues frecuentes de hardware, problemas de representaci�n en pantalla LCD. +Problemas conocidos: solo-VESA, limitación 1.33333, la imagen no está siempre +centrada, la película aparece en 4bpp cada 10 minutos, y se queda de esa forma. +Cuelgues frecuentes de hardware, problemas de representación en pantalla LCD. </para> </sect4> </sect3> Modified: trunk/help/help_mp-es.h ============================================================================== --- trunk/help/help_mp-es.h (original) +++ trunk/help/help_mp-es.h Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -6,7 +6,7 @@ // Original work done by: // // Leandro Lucarella <leandro at lucarella.com.ar>, -// Jes�s Climent <jesus.climent at hispalinux.es>, +// Jesús Climent <jesus.climent at hispalinux.es>, // Sefanja Ruijsenaars <sefanja at gmx.net>, // Andoni Zubimendi <andoni at lpsat.net> // @@ -19,40 +19,40 @@ static char help_text[]= "Uso: mplayer [opciones] [url o ruta del archivo]\n" "\n" -"Opciones b�sicas: ('man mplayer' para una lista completa)\n" +"Opciones básicas: ('man mplayer' para una lista completa)\n" " -vo <driver[:disp]> Seleccionar driver de salida de video y dispositivo ('-vo help' para obtener una lista).\n" " -ao <driver[:disp]> Seleccionar driver de salida de audio y dispositivo ('-ao help' para obtener una lista).\n" #ifdef HAVE_VCD " vcd://<numpista> Reproducir pista de (S)VCD (Super Video CD) (acceso directo al dispositivo, no montado)\n" #endif #ifdef USE_DVDREAD -" dvd://<n�mero> Reproducir t�tulo o pista de DVD desde un dispositivo en vez de un archivo regular.\n" -" -alang <lengua> Seleccionar lengua para el audio del DVD (con c�digo de pa�s de dos caracteres. p. ej. 'es').\n" -" -alang <lengua> Seleccionar lengua para los subt�tulos del DVD.\n" +" dvd://<número> Reproducir título o pista de DVD desde un dispositivo en vez de un archivo regular.\n" +" -alang <lengua> Seleccionar lengua para el audio del DVD (con código de país de dos caracteres. p. ej. 'es').\n" +" -alang <lengua> Seleccionar lengua para los subtítulos del DVD.\n" #endif -" -ss <tiempo> Saltar a una posici�n determindada (en segundos o hh:mm:ss).\n" +" -ss <tiempo> Saltar a una posición determindada (en segundos o hh:mm:ss).\n" " -nosound No reproducir sonido.\n" " -fs, -vm, -zoom Opciones de pantalla completa (pantalla completa, cambio de modo de video, escalado por software).\n" -" -x <x> -y <y> Escalar imagen a resoluci�n dada (para usar con -vm o -zoom).\n" -" -sub <archivo> Especificar archivo de subtitulos a usar (mira tambi�n -subfps, -subdelay).\n" -" -playlist <archivo> Especificar archivo con la lista de reproducci�n.\n" +" -x <x> -y <y> Escalar imagen a resolución dada (para usar con -vm o -zoom).\n" +" -sub <archivo> Especificar archivo de subtitulos a usar (mira también -subfps, -subdelay).\n" +" -playlist <archivo> Especificar archivo con la lista de reproducción.\n" " -vid <x> -aid <y> Opciones para especificar el stream de video (x) y de audio (y) a reproducir.\n" " -fps <x> -srate <y> Opciones para cambiar la tasa de video (x fps) y de audio (y Hz).\n" -" -pp <calidad> Activar filtro de postprocesado (revisa el manual para para obtener m�s informaci�n).\n" -" -framedrop Activar el descarte de cuadros/frames (para m�quinas lentas).\n\n" +" -pp <calidad> Activar filtro de postprocesado (revisa el manual para para obtener más información).\n" +" -framedrop Activar el descarte de cuadros/frames (para máquinas lentas).\n\n" -"Teclas b�sicas ('man mplayer' para una lista completa, mira tambi�n input.conf):\n" -" <- � -> Avanzar o retroceder diez segundos.\n" -" arriba � abajo Avanzar o retroceder un minuto.\n" -" pgup � pgdown Avanzar o retroceder diez minutos.\n" -" < � > Avanzar o retroceder en la lista de reproducci�n.\n" -" p � ESPACIO Pausar el video (presione cualquier tecla para continuar).\n" -" q � ESC Detener la reproducci�n y salir del programa.\n" -" + � - Ajustar el retardo de audio en m�s o menos 0.1 segundos.\n" -" o Cambiar modo OSD: nada / b�squeda / b�squeda + tiempo.\n" -" * � / Aumentar o disminuir el volumen (presione 'm' para elegir entre master/pcm).\n" -" z � x Ajustar el retardo de la subt�tulaci�n en m�s o menos 0.1 segundos.\n" -" r � t Ajustar posici�n de la subt�tulaci�n (mira tambi�n -vf expand).\n" +"Teclas básicas ('man mplayer' para una lista completa, mira también input.conf):\n" +" <- ó -> Avanzar o retroceder diez segundos.\n" +" arriba ó abajo Avanzar o retroceder un minuto.\n" +" pgup ó pgdown Avanzar o retroceder diez minutos.\n" +" < ó > Avanzar o retroceder en la lista de reproducción.\n" +" p ó ESPACIO Pausar el video (presione cualquier tecla para continuar).\n" +" q ó ESC Detener la reproducción y salir del programa.\n" +" + ó - Ajustar el retardo de audio en más o menos 0.1 segundos.\n" +" o Cambiar modo OSD: nada / búsqueda / búsqueda + tiempo.\n" +" * ó / Aumentar o disminuir el volumen (presione 'm' para elegir entre master/pcm).\n" +" z ó x Ajustar el retardo de la subtítulación en más o menos 0.1 segundos.\n" +" r ó t Ajustar posición de la subtítulación (mira también -vf expand).\n" "\n" " *** Lee el manual para enterarte del resto de las opciones (avanzadas) y teclas! de control ***\n" "\n"; @@ -71,42 +71,42 @@ #define MSGTR_Exit_quit "Salida." #define MSGTR_Exit_eof "Fin del archivo." #define MSGTR_Exit_error "Error fatal." -#define MSGTR_IntBySignal "\nMPlayer ha sido interrumpido con se�al %d en el m�dulo: %s \n" +#define MSGTR_IntBySignal "\nMPlayer ha sido interrumpido con señal %d en el módulo: %s \n" #define MSGTR_NoHomeDir "No se puede encontrar el directorio HOME.\n" #define MSGTR_GetpathProblem "Problema en get_path(\"config\").\n" -#define MSGTR_CreatingCfgFile "Creando archivo de configuraci�n: %s.\n" -#define MSGTR_CopyCodecsConf "Copia/Enlaza <�rbol del c�digo fuente de MPlayer>/etc/codecs.conf a ~/.mplayer/codecs.conf\n" -#define MSGTR_BuiltinCodecsConf "Usando codecs.conf interno por omisi�n.\n" -#define MSGTR_CantLoadFont "No se puede cargar typograf�a: %s.\n" -#define MSGTR_CantLoadSub "No se puede cargar subt�tulo: %s.\n" +#define MSGTR_CreatingCfgFile "Creando archivo de configuración: %s.\n" +#define MSGTR_CopyCodecsConf "Copia/Enlaza <árbol del código fuente de MPlayer>/etc/codecs.conf a ~/.mplayer/codecs.conf\n" +#define MSGTR_BuiltinCodecsConf "Usando codecs.conf interno por omisión.\n" +#define MSGTR_CantLoadFont "No se puede cargar typografía: %s.\n" +#define MSGTR_CantLoadSub "No se puede cargar subtítulo: %s.\n" #define MSGTR_DumpSelectedStreamMissing "dump: FATAL: No se encuentra el stream seleccionado.\n" #define MSGTR_CantOpenDumpfile "No se puede abrir el archivo de dump.\n" #define MSGTR_CoreDumped "Core dumped ;)\n" -#define MSGTR_FPSnotspecified "FPS no especificado (o inv�lido) en la cabecera! Usa la opci�n -fps.\n" +#define MSGTR_FPSnotspecified "FPS no especificado (o inválido) en la cabecera! Usa la opción -fps.\n" #define MSGTR_TryForceAudioFmtStr "Tratando de forzar la familia de codecs de audio %s...\n" #define MSGTR_RTFMCodecs "Lee el archivo DOCS/HTML/es/codecs.html!\n" #define MSGTR_CantFindAudioCodec "No se encuentra codec para el formato de audio 0x%X!\n" #define MSGTR_TryForceVideoFmtStr "Tratando de forzar la familia de codecs de video %s...\n" #define MSGTR_CantFindVideoCodec "No se encuentra codec para el formato de video 0x%X!\n" #define MSGTR_CannotInitVO "FATAL: No se puede inicializar el driver de video!\n" -#define MSGTR_CannotInitAO "No se puede abrir o inicializar dispositivo de audio, no se reproducir� sonido.\n" -#define MSGTR_StartPlaying "Comensando la reproducci�n...\n" +#define MSGTR_CannotInitAO "No se puede abrir o inicializar dispositivo de audio, no se reproducirá sonido.\n" +#define MSGTR_StartPlaying "Comensando la reproducción...\n" #define MSGTR_SystemTooSlow "\n\n"\ " **************************************************************\n"\ " **** Tu sistema es demasiado lento para reproducir esto! ****\n"\ " **************************************************************\n"\ "Posibles razones, problemas, soluciones:\n"\ -"- M�s com�n: controlador de _audio_ con errores o arruinado.\n"\ -" - Intenta con -ao sdl o la emulaci�n OSS de ALSA.\n"\ +"- Más común: controlador de _audio_ con errores o arruinado.\n"\ +" - Intenta con -ao sdl o la emulación OSS de ALSA.\n"\ " - Proba con diferentes valores para -autosync, 30 es un buen comienzo.\n"\ "- Salida de video lenta\n"\ " - Proba otro driver -vo (para obtener una lista, -vo help) o intenta\n"\ -" iniciar con la opci�n -framedrop!\n"\ +" iniciar con la opción -framedrop!\n"\ "- CPU lenta\n"\ " - No intente reproducir DVDs o DivX grandes en una CPU lenta. Intenta\n"\ -" iniciar con la opci�n -hardframedrop.\n"\ -"- Archivo err�neo o arruinado\n"\ +" iniciar con la opción -hardframedrop.\n"\ +"- Archivo erróneo o arruinado\n"\ " - Proba combinaciones de -nobps -ni -mc 0.\n"\ "- Medios lentos (unidad NFS/SMB, DVD, VCD, etc)\n"\ " - Intente con -cache 8192.\n"\ @@ -115,12 +115,12 @@ "Lee DOCS/HTML/es/video.html para consejos de ajuste o mayor velocidad.\n"\ "Si nada de eso sirve, lee DOCS/HTML/es/bugreports.html\n\n" -#define MSGTR_NoGui "MPlayer fue compilado sin soporte para interfaz gr�fica.\n" -#define MSGTR_GuiNeedsX "La interfaz gr�fica de MPlayer requiere X11!\n" +#define MSGTR_NoGui "MPlayer fue compilado sin soporte para interfaz gráfica.\n" +#define MSGTR_GuiNeedsX "La interfaz gráfica de MPlayer requiere X11!\n" #define MSGTR_Playing "Reproduciendo %s.\n" #define MSGTR_NoSound "Audio: sin sonido.\n" #define MSGTR_FPSforced "FPS forzado a %5.3f (ftime: %5.3f).\n" -#define MSGTR_CompiledWithRuntimeDetection "Compilado con detecci�n de CPU en tiempo de ejecuci�n - esto no es �ptimo! Para obtener mejor rendimiento, recompila MPlayer con --disable-runtime-cpudetection.\n" +#define MSGTR_CompiledWithRuntimeDetection "Compilado con detección de CPU en tiempo de ejecución - esto no es óptimo! Para obtener mejor rendimiento, recompila MPlayer con --disable-runtime-cpudetection.\n" #define MSGTR_CompiledWithCPUExtensions "Compilado para CPU x86 con extensiones:" #define MSGTR_AvailableVideoOutputDrivers "Controladores de salida de video disponibles:\n" #define MSGTR_AvailableAudioOutputDrivers "Controadores de salida de audio disponibles:\n" @@ -130,52 +130,52 @@ #define MSGTR_AvailableVideoFm "Familias/drivers de codecs de video (compilados dentro de MPlayer) disponibles:\n" #define MSGTR_AvailableFsType "Modos disponibles de cambio a pantalla completa:\n" #define MSGTR_UsingRTCTiming "Usando el RTC timing por hardware de Linux (%ldHz).\n" -#define MSGTR_CannotReadVideoProperties "V�deo: no se puede leer las propiedades.\n" +#define MSGTR_CannotReadVideoProperties "Vídeo: no se puede leer las propiedades.\n" #define MSGTR_NoStreamFound "No se ha encontrado stream.\n" #define MSGTR_ErrorInitializingVODevice "Error abriendo/inicializando el dispositivo de la salida de video (-vo)!\n" #define MSGTR_ForcedVideoCodec "Forzado el codec de video: %s.\n" #define MSGTR_ForcedAudioCodec "Forzado el codec de audio: %s\n" -#define MSGTR_Video_NoVideo "V�deo: no hay video!\n" +#define MSGTR_Video_NoVideo "Vídeo: no hay video!\n" #define MSGTR_NotInitializeVOPorVO "\nFATAL: No se pudo inicializar los filtros de video (-vf) o salida de video (-vo)!\n" #define MSGTR_Paused "\n ===== PAUSA =====\r" -#define MSGTR_PlaylistLoadUnable "\nNo se puede cargar la lista de reproducci�n %s.\n" +#define MSGTR_PlaylistLoadUnable "\nNo se puede cargar la lista de reproducción %s.\n" #define MSGTR_Exit_SIGILL_RTCpuSel \ -"- MPlayer se detuvo por una 'Instrucci�n Ilegal'.\n"\ -" Esto puede deberse a un defecto en nuestra nueva rutina de autodetecci�n de CPU...\n"\ +"- MPlayer se detuvo por una 'Instrucción Ilegal'.\n"\ +" Esto puede deberse a un defecto en nuestra nueva rutina de autodetección de CPU...\n"\ " Por favor lee DOCS/HTML/es/bugreports.html.\n" #define MSGTR_Exit_SIGILL \ -"- MPlayer se detuvo por una 'Instrucci�n Ilegal'.\n"\ +"- MPlayer se detuvo por una 'Instrucción Ilegal'.\n"\ " Esto ocurre normalmente cuando ejecuta el programa en una CPU diferente de\n"\ " la usada para compilarlo o para la cual fue optimizado.\n"\ -" �Verifica eso!\n" +" ¡Verifica eso!\n" #define MSGTR_Exit_SIGSEGV_SIGFPE \ "- MPlayer se detuvo por mal uso de CPU/FPU/RAM.\n"\ -" Recompila MPlayer con la opci�n --enable-debug y hace un backtrace en\n"\ -" 'gdb' y un desensamblado. Para m�s detalles, revisa\n"\ +" Recompila MPlayer con la opción --enable-debug y hace un backtrace en\n"\ +" 'gdb' y un desensamblado. Para más detalles, revisa\n"\ " DOCS/HTML/es/bugreports_what.html#bugreports_crash\n" #define MSGTR_Exit_SIGCRASH \ -"- MPlayer se detuvo. Esto no deber�a haber pasado.\n"\ -" Puede ser un defecto en el c�digo de MPlayer, en sus controladores\n"\ -" _o_ en su versi�n de gcc. Si piensas que es culpa de MPlayer, por\n"\ -" favor revisa DOCS/HTML/es/bugreports.html y sigue las instrucciones que all�\n"\ +"- MPlayer se detuvo. Esto no debería haber pasado.\n"\ +" Puede ser un defecto en el código de MPlayer, en sus controladores\n"\ +" _o_ en su versión de gcc. Si piensas que es culpa de MPlayer, por\n"\ +" favor revisa DOCS/HTML/es/bugreports.html y sigue las instrucciones que allí\n"\ " se encuentran. No podemos ayudarte a menos que nos proveas esa\n"\ -" informaci�n cuando estes reportando alg�n posible defecto.\n" -#define MSGTR_LoadingConfig "Cargando configuraci�n '%s'\n" -#define MSGTR_AddedSubtitleFile "SUB: se agreg� el archivo de subt�tulo (%d): %s\n" +" información cuando estes reportando algún posible defecto.\n" +#define MSGTR_LoadingConfig "Cargando configuración '%s'\n" +#define MSGTR_AddedSubtitleFile "SUB: se agregó el archivo de subtítulo (%d): %s\n" #define MSGTR_ErrorOpeningOutputFile "Error abriendo archivo [%s] en modo escritura!\n" #define MSGTR_CommandLine "Linea de Comando:" #define MSGTR_RTCDeviceNotOpenable "Fallo al abrir %s: %s (el usuario debe tener permisos de lectura)\n" #define MSGTR_LinuxRTCInitErrorIrqpSet "Error iniciando Linux RTC en llamada a ioctl (rtc_irqp_set %lu): %s\n" #define MSGTR_IncreaseRTCMaxUserFreq "Prueba agregando \"echo %lu > /proc/sys/dev/rtc/max-user-freq\" a los scripts de inicio de tu sistema.\n" #define MSGTR_LinuxRTCInitErrorPieOn "Error iniciando Linux RTC en llamada a ioctl (rtc_pie_on): %s\n" -#define MSGTR_UsingTimingType "Usando temporizaci�n %s.\n" -#define MSGTR_MenuInitialized "Men� inicializado: %s\n" -#define MSGTR_MenuInitFailed "Fallo en inicializaci�n del men�.\n" +#define MSGTR_UsingTimingType "Usando temporización %s.\n" +#define MSGTR_MenuInitialized "Menú inicializado: %s\n" +#define MSGTR_MenuInitFailed "Fallo en inicialización del menú.\n" #define MSGTR_Getch2InitializedTwice "ADVERTENCIA: getch2_init llamada dos veces!\n" -#define MSGTR_DumpstreamFdUnavailable "No puedo volcar este stream - no est� disponible 'fd'.\n" +#define MSGTR_DumpstreamFdUnavailable "No puedo volcar este stream - no está disponible 'fd'.\n" #define MSGTR_FallingBackOnPlaylist "No pude procesar el playlist %s...\n" -#define MSGTR_CantOpenLibmenuFilterWithThisRootMenu "No puedo abrir filtro de video libmenu con el men� principal %s.\n" -#define MSGTR_AudioFilterChainPreinitError "Error en pre-inicializaci�n de cadena de filtros de audio!\n" +#define MSGTR_CantOpenLibmenuFilterWithThisRootMenu "No puedo abrir filtro de video libmenu con el menú principal %s.\n" +#define MSGTR_AudioFilterChainPreinitError "Error en pre-inicialización de cadena de filtros de audio!\n" #define MSGTR_LinuxRTCReadError "Error de lectura de Linux RTC: %s\n" #define MSGTR_SoftsleepUnderflow "Advertencia! Softsleep underflow!\n" #define MSGTR_DvdnavNullEvent "Evento DVDNAV NULO?!\n" @@ -192,7 +192,7 @@ #define MSGTR_DvdnavNavCellChange "Evento DVDNAV: Cambio de Nav Cell\n" #define MSGTR_DvdnavNavSpuClutChange "Evento DVDNAV: Cambio de Nav SPU CLUT\n" #define MSGTR_DvdnavNavSeekDone "Evento DVDNAV: Busqueda Nav hecha\n" -#define MSGTR_MenuCall "Llamada a men�\n" +#define MSGTR_MenuCall "Llamada a menú\n" #define MSGTR_EdlOutOfMem "No hay memoria suficiente para almacenar los datos EDL.\n" #define MSGTR_EdlRecordsNo "Leidas %d acciones EDL.\n" @@ -200,17 +200,17 @@ #define MSGTR_EdlCantOpenForWrite "Error tratando de escribir en [%s].\n" #define MSGTR_EdlCantOpenForRead "Error tratando de leer desde [%s].\n" #define MSGTR_EdlNOsh_video "Imposible usar EDL sin video.\n" -#define MSGTR_EdlNOValidLine "Linea EDL inv�lida: %s\n" +#define MSGTR_EdlNOValidLine "Linea EDL inválida: %s\n" #define MSGTR_EdlBadlyFormattedLine "Ignorando linea EDL mal formateada [%d].\n" -#define MSGTR_EdlBadLineOverlap "Ultima posici�n de parada fue [%f]; pr�xima "\ -"posici�n de partida es [%f]. Las operaciones deben estar en orden cronol�gico"\ +#define MSGTR_EdlBadLineOverlap "Ultima posición de parada fue [%f]; próxima "\ +"posición de partida es [%f]. Las operaciones deben estar en orden cronológico"\ ", sin sobreponerse, ignorando.\n" -#define MSGTR_EdlBadLineBadStop "La posici�n de parada debe ser posterior a la"\ -" posici�n de partida.\n" -#define MSGTR_EdloutBadStop "EDL skip cancelado, �ltimo comienzo > parada\n" +#define MSGTR_EdlBadLineBadStop "La posición de parada debe ser posterior a la"\ +" posición de partida.\n" +#define MSGTR_EdloutBadStop "EDL skip cancelado, último comienzo > parada\n" #define MSGTR_EdloutStartSkip "EDL skip comenzado, presione 'i' denuevo para terminar con el bloque.\n" -#define MSGTR_EdloutEndSkip "EDL skip terminado, operaci�n guardada.\n" -#define MSGTR_MPEndposNoSizeBased "La opci�n -endpos en MPlayer aun no soporta unidades de tama�o.\n" +#define MSGTR_EdloutEndSkip "EDL skip terminado, operación guardada.\n" +#define MSGTR_MPEndposNoSizeBased "La opción -endpos en MPlayer aun no soporta unidades de tamaño.\n" // mplayer.c OSD @@ -221,7 +221,7 @@ #define MSGTR_OSDSubDelay "Sub delay: %d ms" #define MSGTR_OSDSpeed "Velocidad: x %6.2f" #define MSGTR_OSDosd "OSD: %s" -#define MSGTR_OSDChapter "Cap�tulo: (%d) %s" +#define MSGTR_OSDChapter "Capítulo: (%d) %s" // property values #define MSGTR_Enabled "habilitado" @@ -239,7 +239,7 @@ #define MSGTR_Gamma "Gamma" #define MSGTR_Brightness "Brillo" #define MSGTR_Contrast "Contraste" -#define MSGTR_Saturation "Saturaci�n" +#define MSGTR_Saturation "Saturación" #define MSGTR_Hue "Hue" // property state @@ -250,12 +250,12 @@ #define MSGTR_BorderStatus "Borde: %s" #define MSGTR_FramedroppingStatus "Framedropping: %s" #define MSGTR_VSyncStatus "VSync: %s" -#define MSGTR_SubSelectStatus "Subt�tulos: %s" -#define MSGTR_SubPosStatus "Posici�n sub: %s/100" -#define MSGTR_SubAlignStatus "Alineaci�n sub: %s" +#define MSGTR_SubSelectStatus "Subtítulos: %s" +#define MSGTR_SubPosStatus "Posición sub: %s/100" +#define MSGTR_SubAlignStatus "Alineación sub: %s" #define MSGTR_SubDelayStatus "Sub delay: %s" -#define MSGTR_SubVisibleStatus "Subt�tulos: %s" -#define MSGTR_SubForcedOnlyStatus "S�lo subt�tulos forzados: %s" +#define MSGTR_SubVisibleStatus "Subtítulos: %s" +#define MSGTR_SubForcedOnlyStatus "Sólo subtítulos forzados: %s" // mencoder.c: @@ -270,36 +270,36 @@ #define MSGTR_ForcingOutputFourcc "Forzando salida fourcc a %x [%.4s].\n" #define MSGTR_DuplicateFrames "\n%d frame(s) duplicados.\n" #define MSGTR_SkipFrame "\nse salta frame...\n" -#define MSGTR_ResolutionDoesntMatch "\nEl nuevo archivo de video tiene diferente resoluci�n o espacio de colores que el anterior.\n" -#define MSGTR_FrameCopyFileMismatch "\nTodos los archivos de video deben tener fps, resoluci�n y codec identicos para -ovc copy.\n" +#define MSGTR_ResolutionDoesntMatch "\nEl nuevo archivo de video tiene diferente resolución o espacio de colores que el anterior.\n" +#define MSGTR_FrameCopyFileMismatch "\nTodos los archivos de video deben tener fps, resolución y codec identicos para -ovc copy.\n" #define MSGTR_AudioCopyFileMismatch "\nTodos los archivos deben tener codec de audio y formato identicos para -oac copy.\n" #define MSGTR_NoAudioFileMismatch "\nNo se puede mezclar archivos de solo video y archivos con video y audio, Pruebe -nosound.\n" #define MSGTR_NoSpeedWithFrameCopy "ADVERTENCIA: No se garantiza que -speed funcione adecuadamente con -oac copy!\n"\ -"Su codificaci�n puede salir mal!\n" +"Su codificación puede salir mal!\n" #define MSGTR_ErrorWritingFile "%s: error escribiendo el archivo.\n" #define MSGTR_RecommendedVideoBitrate "Bitrate recomendado para %s CD: %d.\n" -#define MSGTR_VideoStreamResult "\nStream de video: %8.3f kbit/s (%d B/s), tama�o: %"PRIu64" bytes, %5.3f segundos, %d frames\n" -#define MSGTR_AudioStreamResult "\nStream de audio: %8.3f kbit/s (%d B/s), tama�o: %"PRIu64" bytes, %5.3f segundos\n" +#define MSGTR_VideoStreamResult "\nStream de video: %8.3f kbit/s (%d B/s), tamaño: %"PRIu64" bytes, %5.3f segundos, %d frames\n" +#define MSGTR_AudioStreamResult "\nStream de audio: %8.3f kbit/s (%d B/s), tamaño: %"PRIu64" bytes, %5.3f segundos\n" #define MSGTR_OpenedStream "exito: formato: %d datos: 0x%X - 0x%x\n" #define MSGTR_VCodecFramecopy "Codec de video: framecopy (%dx%d %dbpp fourcc=%x)\n" -#define MSGTR_ACodecFramecopy "Codec de audio: framecopy (formato=%x canales=%d raz�n=%d bits=%d B/s=%d muestra-%d)\n" +#define MSGTR_ACodecFramecopy "Codec de audio: framecopy (formato=%x canales=%d razón=%d bits=%d B/s=%d muestra-%d)\n" #define MSGTR_CBRPCMAudioSelected "Audio PCM CBR seleccionado\n" #define MSGTR_MP3AudioSelected "Audio MP3 seleccionado\n" #define MSGTR_CannotAllocateBytes "No se pueden asignar %d bytes\n" #define MSGTR_SettingAudioDelay "Ajustando el RETRASO DEL AUDIO a %5.3f\n" #define MSGTR_SettingAudioInputGain "Ajustando la ganancia de entrada de audio input a %f\n" -#define MSGTR_LamePresetEquals "\npreconfiguraci�n=%s\n\n" +#define MSGTR_LamePresetEquals "\npreconfiguración=%s\n\n" #define MSGTR_LimitingAudioPreload "Limitando la pre-carda de audio a 0.4s\n" #define MSGTR_IncreasingAudioDensity "Incrementando la densidad de audio a 4\n" -#define MSGTR_ZeroingAudioPreloadAndMaxPtsCorrection "Forzando la precarga de audio a 0, correcci�n pts a 0\n" +#define MSGTR_ZeroingAudioPreloadAndMaxPtsCorrection "Forzando la precarga de audio a 0, corrección pts a 0\n" #define MSGTR_CBRAudioByterate "\n\naudio CBR: %d bytes/seg, %d bytes/bloque\n" -#define MSGTR_LameVersion "Versi�n de LAME %s (%s)\n\n" -#define MSGTR_InvalidBitrateForLamePreset "Error: La tasa de bits especificada esta fuera de los rangos de valor para esta preconfiguraci�n\n"\ +#define MSGTR_LameVersion "Versión de LAME %s (%s)\n\n" +#define MSGTR_InvalidBitrateForLamePreset "Error: La tasa de bits especificada esta fuera de los rangos de valor para esta preconfiguración\n"\ "\n"\ "Cuando usa este modo debe ingresar un valor entre \"8\" y \"320\"\n"\ "\n"\ -"Para mayor informci�n prueba: \"-lameopts preset=help\"\n" -#define MSGTR_InvalidLamePresetOptions "Error: No ingreso un perfil valido y/o opciones con una preconfiguraci�n\n"\ +"Para mayor informción prueba: \"-lameopts preset=help\"\n" +#define MSGTR_InvalidLamePresetOptions "Error: No ingreso un perfil valido y/o opciones con una preconfiguración\n"\ "\n"\ "Los perfiles disponibles son:\n"\ "\n"\ @@ -309,7 +309,7 @@ " <cbr> (Modo ABR) - Implica el Modo ABR Mode. Para usarlo,\n"\ " solamente especifique la tasa de bits.. Por ejemplo:\n"\ " \"preset=185\" activates esta\n"\ -" preconfiguraci�n y usa 185 como el kbps promedio.\n"\ +" preconfiguración y usa 185 como el kbps promedio.\n"\ "\n"\ " Algunos ejemplos:\n"\ "\n"\ @@ -318,48 +318,48 @@ " o \"-lameopts preset=172 \"\n"\ " o \"-lameopts preset=extreme \"\n"\ "\n"\ -"Para mayor informaci�n pruebe: \"-lameopts preset=help\"\n" +"Para mayor información pruebe: \"-lameopts preset=help\"\n" #define MSGTR_LamePresetsLongInfo "\n"\ -"Las opciones de preconfiguraci�n estan hechas para proveer la mayor calidad posible.\n"\ +"Las opciones de preconfiguración estan hechas para proveer la mayor calidad posible.\n"\ "\n"\ "Estas han sido en su mayor sometidas y ajustadas por medio de pruebas rigurosas de\n"\ "doble escucha ciega (double blind listening) para verificar y lograr este objetivo\n"\ "\n"\ "Son continuamente actualizadas para con el desarrollo actual que esta\n"\ -"ocurriendo y como resultado deber�a proveer practicamente la mejor calidad\n"\ +"ocurriendo y como resultado debería proveer practicamente la mejor calidad\n"\ "actualmente posible de LAME.\n"\ "\n"\ -"Para activar estas preconfiguraci�n:\n"\ +"Para activar estas preconfiguración:\n"\ "\n"\ " For modos VBR (en general mayor calidad):\n"\ "\n"\ -" \"preset=standard\" Esta preconfiguraci�n generalmente deber�a ser transparente\n"\ -" para la mayor�a de la genta en la m�sica y ya es bastante\n"\ +" \"preset=standard\" Esta preconfiguración generalmente debería ser transparente\n"\ +" para la mayoría de la genta en la música y ya es bastante\n"\ " buena en calidad.\n"\ "\n"\ " \"preset=extreme\" Si tiene un oido extramademente bueno y un equipo\n"\ -" similar, esta preconfiguraci�n normalmente le\n"\ +" similar, esta preconfiguración normalmente le\n"\ " proveera una calidad levemente superior al modo "\ "\"standard\"\n"\ "\n"\ " Para 320kbps CBR (la mayor calidad posible desde las preconfiguraciones):\n"\ "\n"\ -" \"preset=insane\" Esta preconfiguraci�n ser� excesiva para la mayoria\n"\ +" \"preset=insane\" Esta preconfiguración será excesiva para la mayoria\n"\ " de la gente en la mayoria de las ocasiones, pero si debe\n"\ " tener la mayor calidad posible sin tener en cuenta el\n"\ -" tama�o del archivo, esta es la opci�n definitiva.\n"\ +" tamaño del archivo, esta es la opción definitiva.\n"\ "\n"\ " Para modos ABR (alta calidad por tasa de bits dado pero no tan alto como modo VBR):\n"\ "\n"\ -" \"preset=<kbps>\" Usando esta preconfiguraci�n normalmente obtendr� buena\n"\ +" \"preset=<kbps>\" Usando esta preconfiguración normalmente obtendrá buena\n"\ " calidad a la tasa de bits especificada. Dependiendo de\n"\ -" la tasa de bits ingresada, esta preconfiguraci�n determinar�\n"\ -" las opciones optimas para esa situaci�n particular.\n"\ +" la tasa de bits ingresada, esta preconfiguración determinará\n"\ +" las opciones optimas para esa situación particular.\n"\ " A pessar que funciona, no es tan flexible como el modo\n"\ -" VBR, y normalmente no llegar�n a obtener el mismo nivel\n"\ +" VBR, y normalmente no llegarán a obtener el mismo nivel\n"\ " de calidad del modo VBR a mayores tasas de bits.\n"\ "\n"\ -"Las siguientes opciones tambi�n est�n disponibles para los correspondientes perfiles:\n"\ +"Las siguientes opciones también están disponibles para los correspondientes perfiles:\n"\ "\n"\ " <fast> standard\n"\ " <fast> extreme\n"\ @@ -367,21 +367,21 @@ " <cbr> (Modo ABR) - Implica el Modo ABR Mode. Para usarlo,\n"\ " solamente especifique la tasa de bits.. Por ejemplo:\n"\ " \"preset=185\" activates esta\n"\ -" preconfiguraci�n y usa 185 como el kbps promedio.\n"\ +" preconfiguración y usa 185 como el kbps promedio.\n"\ "\n"\ -" \"fast\" - Activa el nuevo modo r�pido VBR para un perfil en particular. La\n"\ +" \"fast\" - Activa el nuevo modo rápido VBR para un perfil en particular. La\n"\ " desventaja al cambio de velocidad es que muchas veces la tasa de\n"\ -" bits ser� levemente m�s alta respecto del modo normal y la calidad\n"\ -" puede llegar a ser un poco m�s baja tambi�n.\n"\ -"Advertencia: con la versi�n actual las preconfiruaciones \"fast\" puede llegar a\n"\ +" bits será levemente más alta respecto del modo normal y la calidad\n"\ +" puede llegar a ser un poco más baja también.\n"\ +"Advertencia: con la versión actual las preconfiruaciones \"fast\" puede llegar a\n"\ " dar como resultado tasas de bits demasiado altas comparadas a los normales.\n"\ "\n"\ -" \"cbr\" - Si usa el modo ABR (ver m�s arriba) con una tasa de bits significativa\n"\ +" \"cbr\" - Si usa el modo ABR (ver más arriba) con una tasa de bits significativa\n"\ " como 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320,\n"\ -" puede usar la opci�n \"cbr\" para forzar la codificaci�n en modo CBR\n"\ -" en lugar del modo por omisi�n ABR. ABR provee mayor calidad pero\n"\ -" CBR podr�a llegar a ser util en situaciones tales como cuando se\n"\ -" recibe un flujo mp3 a trav�s de internet.\n"\ +" puede usar la opción \"cbr\" para forzar la codificación en modo CBR\n"\ +" en lugar del modo por omisión ABR. ABR provee mayor calidad pero\n"\ +" CBR podría llegar a ser util en situaciones tales como cuando se\n"\ +" recibe un flujo mp3 a través de internet.\n"\ "\n"\ " Por ejemplo:\n"\ "\n"\ @@ -398,26 +398,26 @@ "cd => 192kbps studio => 256kbps" #define MSGTR_LameCantInit "No se pudo setear las opciones de Lame, revise el"\ " bitrate/samplerate, algunos bitrates muy bajos (<32) necesitan una tasa de"\ -" muestreo m�s baja (ej. -srate 8000). Si todo falla, pruebe con un preset." -#define MSGTR_ConfigFileError "error en archivo de configuraci�n" -#define MSGTR_ErrorParsingCommandLine "error en parametros de la l�nea de comando" -#define MSGTR_VideoStreamRequired "�El flujo de video es obligatorio!\n" -#define MSGTR_ForcingInputFPS "en su lugar los cuadros por segundos de entrada ser�n interpretados como %5.2f\n" +" muestreo más baja (ej. -srate 8000). Si todo falla, pruebe con un preset." +#define MSGTR_ConfigFileError "error en archivo de configuración" +#define MSGTR_ErrorParsingCommandLine "error en parametros de la línea de comando" +#define MSGTR_VideoStreamRequired "¡El flujo de video es obligatorio!\n" +#define MSGTR_ForcingInputFPS "en su lugar los cuadros por segundos de entrada serán interpretados como %5.2f\n" #define MSGTR_RawvideoDoesNotSupportAudio "El formato de archivo de salida RAWVIDEO no soporta audio - desactivando audio\n" -#define MSGTR_DemuxerDoesntSupportNosound "Este demuxer todav�a no soporta -nosound.\n" -#define MSGTR_MemAllocFailed "fall� la asignaci�n de memoria" -#define MSGTR_NoMatchingFilter "�No se encontr� filtro o formato de salida concordante!\n" -#define MSGTR_MP3WaveFormatSizeNot30 "sizeof(MPEGLAYER3WAVEFORMAT)==%d!=30, �quiza este fallado el compilador de C?\n" -#define MSGTR_NoLavcAudioCodecName "LAVC Audio,�falta el nombre del codec!\n" +#define MSGTR_DemuxerDoesntSupportNosound "Este demuxer todavía no soporta -nosound.\n" +#define MSGTR_MemAllocFailed "falló la asignación de memoria" +#define MSGTR_NoMatchingFilter "¡No se encontró filtro o formato de salida concordante!\n" +#define MSGTR_MP3WaveFormatSizeNot30 "sizeof(MPEGLAYER3WAVEFORMAT)==%d!=30, ¿quiza este fallado el compilador de C?\n" +#define MSGTR_NoLavcAudioCodecName "LAVC Audio,¡falta el nombre del codec!\n" #define MSGTR_LavcAudioCodecNotFound "LAVC Audio, no se encuentra el codificador para el codec %s\n" -#define MSGTR_CouldntAllocateLavcContext "LAVC Audio, �no se puede asignar contexto!\n" +#define MSGTR_CouldntAllocateLavcContext "LAVC Audio, ¡no se puede asignar contexto!\n" #define MSGTR_CouldntOpenCodec "No se puede abrir el codec %s, br=%d\n" #define MSGTR_CantCopyAudioFormat "El formato de audio 0x%x no es compatible con '-oac copy', profavor pruebe '-oac pcm' o use '-fafmttag' para sobreescribirlo.\n" // cfg-mencoder.h #define MSGTR_MEncoderMP3LameHelp "\n\n"\ -" vbr=<0-4> m�todo de tasa de bits variable\n"\ +" vbr=<0-4> método de tasa de bits variable\n"\ " 0: cbr\n"\ " 1: mt\n"\ " 2: rh(default)\n"\ @@ -427,22 +427,22 @@ " abr tasa de bits media\n"\ "\n"\ " cbr tasa de bits constante\n"\ -" Forzar tambi�n modo de codificaci�n CBR en modos ABR \n"\ +" Forzar también modo de codificación CBR en modos ABR \n"\ " preseleccionados subsecuentemente.\n"\ "\n"\ " br=<0-1024> especifica tasa de bits en kBit (solo CBR y ABR)\n"\ "\n"\ " q=<0-9> calidad (0-mejor, 9-peor) (solo para VBR)\n"\ "\n"\ -" aq=<0-9> calidad del algoritmo (0-mejor/lenta, 9-peor/r�pida)\n"\ +" aq=<0-9> calidad del algoritmo (0-mejor/lenta, 9-peor/rápida)\n"\ "\n"\ -" ratio=<1-100> raz�n de compresi�n\n"\ +" ratio=<1-100> razón de compresión\n"\ "\n"\ " vol=<0-10> configura ganancia de entrada de audio\n"\ "\n"\ " mode=<0-3> (por defecto: auto)\n"\ -" 0: est�reo\n"\ -" 1: est�reo-junto\n"\ +" 0: estéreo\n"\ +" 1: estéreo-junto\n"\ " 2: canal dual\n"\ " 3: mono\n"\ "\n"\ @@ -451,58 +451,58 @@ " 1: todo\n"\ " 2: ajustar\n"\ "\n"\ -" fast Activa codificaci�n r�pida en modos VBR preseleccionados\n"\ -" subsecuentes, m�s baja calidad y tasas de bits m�s altas.\n"\ +" fast Activa codificación rápida en modos VBR preseleccionados\n"\ +" subsecuentes, más baja calidad y tasas de bits más altas.\n"\ "\n"\ " preset=<value> Provee configuracion con la mejor calidad posible.\n"\ -" medium: codificaci�n VBR, buena calidad\n"\ +" medium: codificación VBR, buena calidad\n"\ " (rango de 150-180 kbps de tasa de bits)\n"\ -" standard: codificaci�n VBR, alta calidad\n"\ +" standard: codificación VBR, alta calidad\n"\ " (rango de 170-210 kbps de tasa de bits)\n"\ -" extreme: codificaci�n VBR, muy alta calidad\n"\ +" extreme: codificación VBR, muy alta calidad\n"\ " (rango de 200-240 kbps de tasa de bits)\n"\ -" insane: codificaci�n CBR, la mejor calidad configurable\n"\ +" insane: codificación CBR, la mejor calidad configurable\n"\ " (320 kbps de tasa de bits)\n"\ -" <8-320>: codificaci�n ABR con tasa de bits en promedio en los kbps dados.\n\n" +" <8-320>: codificación ABR con tasa de bits en promedio en los kbps dados.\n\n" //codec-cfg.c: #define MSGTR_DuplicateFourcc "FourCC duplicado" #define MSGTR_TooManyFourccs "demasiados FourCCs/formatos..." -#define MSGTR_ParseError "error en el anal�sis" -#define MSGTR_ParseErrorFIDNotNumber "error en el anal�sis (�ID de formato no es un n�mero?)" -#define MSGTR_ParseErrorFIDAliasNotNumber "error en el anal�sis (�el alias del ID de formato no es un n�mero?)" +#define MSGTR_ParseError "error en el analísis" +#define MSGTR_ParseErrorFIDNotNumber "error en el analísis (¿ID de formato no es un número?)" +#define MSGTR_ParseErrorFIDAliasNotNumber "error en el analísis (¿el alias del ID de formato no es un número?)" #define MSGTR_DuplicateFID "ID de formato duplicado" #define MSGTR_TooManyOut "demasiados out..." -#define MSGTR_InvalidCodecName "\n�el nombre del codec(%s) no es valido!\n" -#define MSGTR_CodecLacksFourcc "\n�el codec(%s) no tiene FourCC/formato!\n" +#define MSGTR_InvalidCodecName "\n¡el nombre del codec(%s) no es valido!\n" +#define MSGTR_CodecLacksFourcc "\n¡el codec(%s) no tiene FourCC/formato!\n" #define MSGTR_CodecLacksDriver "\ncodec(%s) does not have a driver!\n" -#define MSGTR_CodecNeedsDLL "\n�codec(%s) necesita una 'dll'!\n" -#define MSGTR_CodecNeedsOutfmt "\n�codec(%s) necesita un 'outfmt'!\n" +#define MSGTR_CodecNeedsDLL "\n¡codec(%s) necesita una 'dll'!\n" +#define MSGTR_CodecNeedsOutfmt "\n¡codec(%s) necesita un 'outfmt'!\n" #define MSGTR_CantAllocateComment "No puedo asignar memoria para el comentario. " #define MSGTR_GetTokenMaxNotLessThanMAX_NR_TOKEN "get_token(): max >= MAX_MR_TOKEN!" #define MSGTR_ReadingFile "Leyendo %s: " #define MSGTR_CantOpenFileError "No puedo abrir '%s': %s\n" #define MSGTR_CantGetMemoryForLine "No puedo asignar memoria para 'line': %s\n" #define MSGTR_CantReallocCodecsp "No puedo reasignar '*codecsp': %s\n" -#define MSGTR_CodecNameNotUnique "El nombre del Codec '%s' no es �nico." +#define MSGTR_CodecNameNotUnique "El nombre del Codec '%s' no es único." #define MSGTR_CantStrdupName "No puedo strdup -> 'name': %s\n" #define MSGTR_CantStrdupInfo "No puedo strdup -> 'info': %s\n" #define MSGTR_CantStrdupDriver "No puedo strdup -> 'driver': %s\n" #define MSGTR_CantStrdupDLL "No puedo strdup -> 'dll': %s" #define MSGTR_AudioVideoCodecTotals "%d codecs de audio & %d codecs de video\n" #define MSGTR_CodecDefinitionIncorrect "Codec no esta definido correctamente." -#define MSGTR_OutdatedCodecsConf "�El archivo codecs.conf es demasiado viejo y es incompatible con esta versi�n de MPlayer!" +#define MSGTR_OutdatedCodecsConf "¡El archivo codecs.conf es demasiado viejo y es incompatible con esta versión de MPlayer!" // fifo.c #define MSGTR_CannotMakePipe "No puedo hacer un PIPE!\n" // m_config.c #define MSGTR_SaveSlotTooOld "Encontrada casilla demasiado vieja del lvl %d: %d !!!\n" -#define MSGTR_InvalidCfgfileOption "La opci�n %s no puede ser usada en un archivo de configuraci�n.\n" -#define MSGTR_InvalidCmdlineOption "La opci�n %s no puede ser usada desde la l�nea de comandos.\n" -#define MSGTR_InvalidSuboption "Error: opci�n '%s' no tiene la subopci�n '%s'.\n" -#define MSGTR_MissingSuboptionParameter "Error: �subopci�n '%s' de '%s' tiene que tener un par�metro!\n" -#define MSGTR_MissingOptionParameter "Error: �opcion '%s' debe tener un par�metro!\n" +#define MSGTR_InvalidCfgfileOption "La opción %s no puede ser usada en un archivo de configuración.\n" +#define MSGTR_InvalidCmdlineOption "La opción %s no puede ser usada desde la línea de comandos.\n" +#define MSGTR_InvalidSuboption "Error: opción '%s' no tiene la subopción '%s'.\n" +#define MSGTR_MissingSuboptionParameter "Error: ¡subopción '%s' de '%s' tiene que tener un parámetro!\n" +#define MSGTR_MissingOptionParameter "Error: ¡opcion '%s' debe tener un parámetro!\n" #define MSGTR_OptionListHeader "\n Nombre Tipo Min Max Global LC Cfg\n\n" #define MSGTR_TotalOptions "\nTotal: %d opciones\n" #define MSGTR_ProfileInclusionTooDeep "ADVERTENCIA: Inclusion de perfil demaciado profunda.\n" @@ -518,12 +518,12 @@ // open.c, stream.c: #define MSGTR_CdDevNotfound "Dispositivo de CD-ROM '%s' no encontrado.\n" #define MSGTR_ErrTrackSelect "Error seleccionando la pista de VCD!" -#define MSGTR_ReadSTDIN "Leyendo desde la entrada est�ndar (stdin)...\n" +#define MSGTR_ReadSTDIN "Leyendo desde la entrada estándar (stdin)...\n" #define MSGTR_UnableOpenURL "No se puede abrir URL: %s\n" #define MSGTR_ConnToServer "Connectado al servidor: %s\n" #define MSGTR_FileNotFound "Archivo no encontrado: '%s'\n" -#define MSGTR_SMBInitError "No se puede inicializar la librer�a libsmbclient: %d\n" +#define MSGTR_SMBInitError "No se puede inicializar la librería libsmbclient: %d\n" #define MSGTR_SMBFileNotFound "No se puede abrir desde la RED: '%s'\n" #define MSGTR_SMBNotCompiled "MPlayer no fue compilado con soporte de lectura de SMB.\n" @@ -531,49 +531,49 @@ // stream_dvd.c #define MSGTR_NoDVDSupport "MPlayer fue compilado sin soporte para DVD, saliendo.\n" -#define MSGTR_DVDnumTitles "Hay %d t�tulos en este DVD.\n" -#define MSGTR_DVDinvalidTitle "N�mero de t�tulo de DVD inv�lido: %d\n" -#define MSGTR_DVDnumChapters "Hay %d cap�tulos en este t�tulo de DVD.\n" -#define MSGTR_DVDinvalidChapter "N�mero de cap�tulo de DVD inv�lido: %d\n" -#define MSGTR_DVDinvalidChapterRange "Especificaci�n inv�lida de rango de cap�tulos %s\n" -#define MSGTR_DVDinvalidLastChapter "N�mero del �ltimo cap�tulo del DVD inv�lido: %d\n" -#define MSGTR_DVDnumAngles "Hay %d �ngulos en este t�tulo de DVD.\n" -#define MSGTR_DVDinvalidAngle "N�mero de �ngulo de DVD inv�lido: %d\n" -#define MSGTR_DVDnoIFO "No se pudo abrir archivo IFO para el t�tulo de DVD %d.\n" -#define MSGTR_DVDnoVMG "No se pudo abrir la informaci�n VMG!\n" -#define MSGTR_DVDnoVOBs "No se pudo abrir VOBS del t�tulo (VTS_%02d_1.VOB).\n" -#define MSGTR_DVDnoMatchingAudio "DVD, no se encontr� un idioma coincidente!\n" +#define MSGTR_DVDnumTitles "Hay %d títulos en este DVD.\n" +#define MSGTR_DVDinvalidTitle "Número de título de DVD inválido: %d\n" +#define MSGTR_DVDnumChapters "Hay %d capítulos en este título de DVD.\n" +#define MSGTR_DVDinvalidChapter "Número de capítulo de DVD inválido: %d\n" +#define MSGTR_DVDinvalidChapterRange "Especificación inválida de rango de capítulos %s\n" +#define MSGTR_DVDinvalidLastChapter "Número del último capítulo del DVD inválido: %d\n" +#define MSGTR_DVDnumAngles "Hay %d ángulos en este título de DVD.\n" +#define MSGTR_DVDinvalidAngle "Número de ángulo de DVD inválido: %d\n" +#define MSGTR_DVDnoIFO "No se pudo abrir archivo IFO para el título de DVD %d.\n" +#define MSGTR_DVDnoVMG "No se pudo abrir la información VMG!\n" +#define MSGTR_DVDnoVOBs "No se pudo abrir VOBS del título (VTS_%02d_1.VOB).\n" +#define MSGTR_DVDnoMatchingAudio "DVD, no se encontró un idioma coincidente!\n" #define MSGTR_DVDaudioChannel "DVD, canal de audio seleccionado: %d idioma: %c%c\n" #define MSGTR_DVDaudioStreamInfo "stream de audio: %d formato: %s (%s) idioma: %s aid: %d.\n" -#define MSGTR_DVDnumAudioChannels "N�mero de canales de audio en el disco: %d.\n" -#define MSGTR_DVDnoMatchingSubtitle "DVD, no se encontr� un idioma de subtitulo coincidente!\n" +#define MSGTR_DVDnumAudioChannels "Número de canales de audio en el disco: %d.\n" +#define MSGTR_DVDnoMatchingSubtitle "DVD, no se encontró un idioma de subtitulo coincidente!\n" #define MSGTR_DVDsubtitleChannel "DVD, canal de subtitulos seleccionado: %d idioma: %c%c\n" -#define MSGTR_DVDsubtitleLanguage "subt�tulo ( sid ): %d idioma: %s\n" -#define MSGTR_DVDnumSubtitles "N�mero de subt�tulos en el disco: %d\n" +#define MSGTR_DVDsubtitleLanguage "subtítulo ( sid ): %d idioma: %s\n" +#define MSGTR_DVDnumSubtitles "Número de subtítulos en el disco: %d\n" // muxer_*.c: #define MSGTR_TooManyStreams "Demaciados streams!" -#define MSGTR_RawMuxerOnlyOneStream "El muxer rawaudio soporta s�lo un stream de audio!\n" +#define MSGTR_RawMuxerOnlyOneStream "El muxer rawaudio soporta sólo un stream de audio!\n" #define MSGTR_IgnoringVideoStream "Ignorando stream de video!\n" #define MSGTR_UnknownStreamType "Advertencia! tipo de stream desconocido: %d\n" -#define MSGTR_WarningLenIsntDivisible "Advertencia! el largo no es divisible por el tama�o de muestreo!\n" +#define MSGTR_WarningLenIsntDivisible "Advertencia! el largo no es divisible por el tamaño de muestreo!\n" // demuxer.c, demux_*.c: #define MSGTR_AudioStreamRedefined "Advertencia! Cabecera de stream de audio %d redefinida!\n" #define MSGTR_VideoStreamRedefined "Advertencia! Cabecera de stream de video %d redefinida!\n" #define MSGTR_TooManyAudioInBuffer "\nDEMUXER: Demasiados (%d en %d bytes) paquetes de audio en el buffer!\n" #define MSGTR_TooManyVideoInBuffer "\nDEMUXER: Demasiados (%d en %d bytes) paquetes de video en el buffer!\n" -#define MSGTR_MaybeNI "�Est�s reproduciendo un stream o archivo 'non-interleaved' o fall� el codec?\n " \ - "Para archivos .AVI, intente forzar el modo 'non-interleaved' con la opci�n -ni.\n" +#define MSGTR_MaybeNI "¿Estás reproduciendo un stream o archivo 'non-interleaved' o falló el codec?\n " \ + "Para archivos .AVI, intente forzar el modo 'non-interleaved' con la opción -ni.\n" #define MSGTR_SwitchToNi "\nDetectado .AVI mal interleaveado - cambiando al modo -ni!\n" #define MSGTR_Detected_XXX_FileFormat "Detectado formato de archivo %s.\n" #define MSGTR_DetectedAudiofile "Detectado archivo de audio.\n" #define MSGTR_NotSystemStream "Esto no es formato MPEG System Stream... (tal vez Transport Stream?)\n" -#define MSGTR_InvalidMPEGES "Stream MPEG-ES inv�lido? Contacta con el autor, podr�a ser un fallo.\n" -#define MSGTR_FormatNotRecognized "Este formato no est� soportado o reconocido. Si este archivo es un AVI, ASF o MPEG, por favor contacte con el autor.\n" -#define MSGTR_MissingVideoStream "�No se encontr� stream de video!\n" -#define MSGTR_MissingAudioStream "No se encontr� el stream de audio, no se reproducir� sonido.\n" -#define MSGTR_MissingVideoStreamBug "��Stream de video perdido!? Contacta con el autor, podr�a ser un fallo.\n" +#define MSGTR_InvalidMPEGES "Stream MPEG-ES inválido? Contacta con el autor, podría ser un fallo.\n" +#define MSGTR_FormatNotRecognized "Este formato no está soportado o reconocido. Si este archivo es un AVI, ASF o MPEG, por favor contacte con el autor.\n" +#define MSGTR_MissingVideoStream "¡No se encontró stream de video!\n" +#define MSGTR_MissingAudioStream "No se encontró el stream de audio, no se reproducirá sonido.\n" +#define MSGTR_MissingVideoStreamBug "¡¿Stream de video perdido!? Contacta con el autor, podría ser un fallo.\n" #define MSGTR_DoesntContainSelectedStream "demux: El archivo no contiene el stream de audio o video seleccionado.\n" @@ -582,27 +582,27 @@ #define MSGTR_NI_Message "%s formato de AVI 'NON-INTERLEAVED'.\n" #define MSGTR_UsingNINI "Usando formato de AVI arruinado 'NON-INTERLEAVED'.\n" -#define MSGTR_CouldntDetFNo "No se puede determinar el n�mero de cuadros (para una b�squeda absoluta).\n" -#define MSGTR_CantSeekRawAVI "No se puede avanzar o retroceder en un stream crudo .AVI (se requiere �ndice, prueba con -idx).\n" +#define MSGTR_CouldntDetFNo "No se puede determinar el número de cuadros (para una búsqueda absoluta).\n" +#define MSGTR_CantSeekRawAVI "No se puede avanzar o retroceder en un stream crudo .AVI (se requiere índice, prueba con -idx).\n" #define MSGTR_CantSeekFile "No se puede avanzar o retroceder en este archivo.\n" -#define MSGTR_MOVcomprhdr "MOV: �Soporte de Cabecera comprimida requiere ZLIB!.\n" -#define MSGTR_MOVvariableFourCC "MOV: Advertencia. �Variable FOURCC detectada!\n" -#define MSGTR_MOVtooManyTrk "MOV: Advertencia. �Demasiadas pistas!" +#define MSGTR_MOVcomprhdr "MOV: ¡Soporte de Cabecera comprimida requiere ZLIB!.\n" +#define MSGTR_MOVvariableFourCC "MOV: Advertencia. ¡Variable FOURCC detectada!\n" +#define MSGTR_MOVtooManyTrk "MOV: Advertencia. ¡Demasiadas pistas!" #define MSGTR_FoundAudioStream "==> Encontrado stream de audio: %d\n" -#define MSGTR_FoundVideoStream "==> Encontrado stream de v�deo: %d\n" +#define MSGTR_FoundVideoStream "==> Encontrado stream de vîdeo: %d\n" #define MSGTR_DetectedTV "Detectado TV.\n" #define MSGTR_ErrorOpeningOGGDemuxer "No se puede abrir el demuxer ogg.\n" #define MSGTR_ASFSearchingForAudioStream "ASF: Buscando stream de audio (id:%d)\n" #define MSGTR_CannotOpenAudioStream "No se puede abrir stream de audio: %s\n" -#define MSGTR_CannotOpenSubtitlesStream "No se puede abrir stream de subt�tulos: %s\n" +#define MSGTR_CannotOpenSubtitlesStream "No se puede abrir stream de subtítulos: %s\n" #define MSGTR_OpeningAudioDemuxerFailed "No se pudo abrir el demuxer de audio: %s\n" -#define MSGTR_OpeningSubtitlesDemuxerFailed "No se pudo abrir demuxer de subt�tulos: %s\n" +#define MSGTR_OpeningSubtitlesDemuxerFailed "No se pudo abrir demuxer de subtítulos: %s\n" #define MSGTR_TVInputNotSeekable "Entrada de TV no es buscable.\n" -#define MSGTR_ClipInfo "Informaci�n de clip: \n" +#define MSGTR_ClipInfo "Información de clip: \n" #define MSGTR_LeaveTelecineMode "\ndemux_mpg: contenido NTSC de 30000/1001cps detectado, cambiando cuadros por segundo.\n" #define MSGTR_EnterTelecineMode "\ndemux_mpg: contenido NTSC progresivo de 24000/1001cps detectado, cambiando cuadros por segundo.\n" #define MSGTR_CacheFill "\rLlenando cache: %5.2f%% (%"PRId64" bytes) " -#define MSGTR_NoBindFound "No se econtr� una asignaci�n para la tecla '%s'" +#define MSGTR_NoBindFound "No se econtró una asignación para la tecla '%s'" #define MSGTR_FailedToOpen "No se pudo abrir %s\n" // dec_video.c & dec_audio.c: @@ -615,20 +615,20 @@ #define MSGTR_MpegNoSequHdr "MPEG: FATAL: EOF mientras buscaba la cabecera de secuencia.\n" #define MSGTR_CannotReadMpegSequHdr "FATAL: No se puede leer cabecera de secuencia.\n" -#define MSGTR_CannotReadMpegSequHdrEx "FATAL: No se puede leer la extensi�n de la cabecera de secuencia.\n" +#define MSGTR_CannotReadMpegSequHdrEx "FATAL: No se puede leer la extensión de la cabecera de secuencia.\n" #define MSGTR_BadMpegSequHdr "MPEG: Mala cabecera de secuencia.\n" -#define MSGTR_BadMpegSequHdrEx "MPEG: Mala extensi�n de la cabecera de secuencia.\n" +#define MSGTR_BadMpegSequHdrEx "MPEG: Mala extensión de la cabecera de secuencia.\n" #define MSGTR_ShMemAllocFail "No se puede alocar memoria compartida.\n" #define MSGTR_CantAllocAudioBuf "No se puede alocar buffer de la salida de audio.\n" -#define MSGTR_UnknownAudio "Formato de audio desconocido/faltante, no se reproducir� sonido.\n" +#define MSGTR_UnknownAudio "Formato de audio desconocido/faltante, no se reproducirá sonido.\n" #define MSGTR_UsingExternalPP "[PP] Usando filtro de postprocesado externo, max q = %d.\n" #define MSGTR_UsingCodecPP "[PP] Usando postprocesado del codec, max q = %d.\n" #define MSGTR_VideoAttributeNotSupportedByVO_VD "Atributo de video '%s' no es soportado por -vo y -vd actuales. \n" -#define MSGTR_VideoCodecFamilyNotAvailableStr "Familia de codec de video solicitada [%s] (vfm=%s) no est� disponible (act�valo al compilar).\n" -#define MSGTR_AudioCodecFamilyNotAvailableStr "Familia de codec de audio solicitada [%s] (afm=%s) no est� disponible (act�valo al compilar).\n" +#define MSGTR_VideoCodecFamilyNotAvailableStr "Familia de codec de video solicitada [%s] (vfm=%s) no está disponible (actívalo al compilar).\n" +#define MSGTR_AudioCodecFamilyNotAvailableStr "Familia de codec de audio solicitada [%s] (afm=%s) no está disponible (actívalo al compilar).\n" #define MSGTR_OpeningVideoDecoder "Abriendo decodificador de video: [%s] %s.\n" #define MSGTR_SelectedVideoCodec "Video codec seleccionado: [%s] vfm: %s (%s)\n" #define MSGTR_OpeningAudioDecoder "Abriendo decodificador de audio: [%s] %s.\n" @@ -636,16 +636,16 @@ #define MSGTR_BuildingAudioFilterChain "Construyendo cadena de filtros de audio para %dHz/%dch/%s -> %dHz/%dch/%s...\n" #define MSGTR_UninitVideoStr "uninit video: %s.\n" #define MSGTR_UninitAudioStr "uninit audio: %s.\n" -#define MSGTR_VDecoderInitFailed "Inicializaci�n del VDecoder ha fallado.\n" -#define MSGTR_ADecoderInitFailed "Inicializaci�n del ADecoder ha fallado.\n" -#define MSGTR_ADecoderPreinitFailed "Preinicializaci�n del ADecoder ha fallado.\n" -#define MSGTR_AllocatingBytesForInputBuffer "dec_audio: Alocando %d bytes para el b�fer de entrada.\n" -#define MSGTR_AllocatingBytesForOutputBuffer "dec_audio: Allocating %d + %d = %d bytes para el b�fer de salida.\n" +#define MSGTR_VDecoderInitFailed "Inicialización del VDecoder ha fallado.\n" +#define MSGTR_ADecoderInitFailed "Inicialización del ADecoder ha fallado.\n" +#define MSGTR_ADecoderPreinitFailed "Preinicialización del ADecoder ha fallado.\n" +#define MSGTR_AllocatingBytesForInputBuffer "dec_audio: Alocando %d bytes para el búfer de entrada.\n" +#define MSGTR_AllocatingBytesForOutputBuffer "dec_audio: Allocating %d + %d = %d bytes para el búfer de salida.\n" // LIRC: #define MSGTR_SettingUpLIRC "Configurando soporte para LIRC...\n" #define MSGTR_LIRCopenfailed "Fallo al abrir el soporte para LIRC.\n" -#define MSGTR_LIRCcfgerr "Fallo al leer archivo de configuraci�n de LIRC %s.\n" +#define MSGTR_LIRCcfgerr "Fallo al leer archivo de configuración de LIRC %s.\n" // vf.c #define MSGTR_CouldNotFindVideoFilter "No se pudo encontrar el filtro de video '%s'.\n" @@ -654,22 +654,22 @@ #define MSGTR_CannotFindColorspace "No se pudo encontrar espacio de color concordante, ni siquiera insertando 'scale' :(.\n" // vd.c -#define MSGTR_CodecDidNotSet "VDec: el codec no declar� sh->disp_w y sh->disp_h, intentando solucionarlo!\n" +#define MSGTR_CodecDidNotSet "VDec: el codec no declaró sh->disp_w y sh->disp_h, intentando solucionarlo!\n" #define MSGTR_VoConfigRequest "VDec: vo solicitud de config - %d x %d (csp preferida: %s).\n" #define MSGTR_CouldNotFindColorspace "No se pudo encontrar colorspace concordante - reintentando escalado -vf...\n" #define MSGTR_MovieAspectIsSet "Aspecto es %.2f:1 - prescalando a aspecto correcto.\n" -#define MSGTR_MovieAspectUndefined "Aspecto de pel�cula no es definido - no se ha aplicado prescalado.\n" +#define MSGTR_MovieAspectUndefined "Aspecto de película no es definido - no se ha aplicado prescalado.\n" // vd_dshow.c, vd_dmo.c #define MSGTR_DownloadCodecPackage "Necesita actualizar/instalar el paquete binario con codecs.\n Dirijase a http://www.mplayerhq.hu/dload.html\n" -#define MSGTR_DShowInitOK "INFO: Inicializaci�n correcta de codec de video Win32/DShow.\n" -#define MSGTR_DMOInitOK "INFO: Inicializaci�n correcta de codec de video Win32/DMO.\n" +#define MSGTR_DShowInitOK "INFO: Inicialización correcta de codec de video Win32/DShow.\n" +#define MSGTR_DMOInitOK "INFO: Inicialización correcta de codec de video Win32/DMO.\n" // x11_common.c -#define MSGTR_EwmhFullscreenStateFailed "\nX11: �No se pudo enviar evento de pantalla completa EWMH!\n" +#define MSGTR_EwmhFullscreenStateFailed "\nX11: ¡No se pudo enviar evento de pantalla completa EWMH!\n" #define MSGTR_CouldNotFindXScreenSaver "xscreensaver_disable: no se pudo encontrar ventana XScreenSaver.\n" -#define MSGTR_SelectedVideoMode "XF86VM: Modo de video seleccionado %dx%d para tama�o de imagen %dx%d.\n" -#define MSGTR_InsertingAfVolume "[Mixer] No se ecnontr� mezclador de volumen por hardware, insertando filtro de volumen.\n" +#define MSGTR_SelectedVideoMode "XF86VM: Modo de video seleccionado %dx%d para tamaño de imagen %dx%d.\n" +#define MSGTR_InsertingAfVolume "[Mixer] No se ecnontró mezclador de volumen por hardware, insertando filtro de volumen.\n" #define MSGTR_NoVolume "[Mixer] Na hay control de volumen disponible.\n" // ====================== GUI messages/buttons ======================== @@ -679,21 +679,21 @@ // --- labels --- #define MSGTR_About "Acerca de" #define MSGTR_FileSelect "Seleccionar archivo..." -#define MSGTR_SubtitleSelect "Seleccionar subt�tulos..." +#define MSGTR_SubtitleSelect "Seleccionar subtítulos..." #define MSGTR_OtherSelect "Seleccionar..." #define MSGTR_AudioFileSelect "Seleccionar canal de audio externo..." #define MSGTR_FontSelect "Seleccionar fuente..." -#define MSGTR_PlayList "Lista de reproducci�n" +#define MSGTR_PlayList "Lista de reproducción" #define MSGTR_Equalizer "Equalizador" #define MSGTR_SkinBrowser "Navegador de skins" #define MSGTR_Network "Streaming por red..." #define MSGTR_Preferences "Preferencias" -#define MSGTR_AudioPreferences "Configuraci�n de controlador de Audio" -#define MSGTR_NoMediaOpened "no se abri� audio/video" +#define MSGTR_AudioPreferences "Configuración de controlador de Audio" +#define MSGTR_NoMediaOpened "no se abrió audio/video" #define MSGTR_VCDTrack "pista VCD %d" -#define MSGTR_NoChapter "sin cap�tulo" -#define MSGTR_Chapter "cap�tulo %d" -#define MSGTR_NoFileLoaded "no se ha cargado ning�n archivo" +#define MSGTR_NoChapter "sin capítulo" +#define MSGTR_Chapter "capítulo %d" +#define MSGTR_NoFileLoaded "no se ha cargado ningún archivo" // --- buttons --- @@ -707,18 +707,18 @@ #define MSGTR_Browse "Navegar" // --- error messages --- -#define MSGTR_NEMDB "No hay suficiente memoria para dibujar el b�fer." -#define MSGTR_NEMFMR "No hay suficiente memoria para dibujar el men�." -#define MSGTR_IDFGCVD "No se encuentra driver -vo compatible con la interfaz gr�fica." -#define MSGTR_NEEDLAVCFAME "No puede reproducir archivos no MPEG con su DXR3/H+ sin recodificaci�n. Activa lavc o fame en la configuraci�n del DXR3/H+." +#define MSGTR_NEMDB "No hay suficiente memoria para dibujar el búfer." +#define MSGTR_NEMFMR "No hay suficiente memoria para dibujar el menú." +#define MSGTR_IDFGCVD "No se encuentra driver -vo compatible con la interfaz gráfica." +#define MSGTR_NEEDLAVCFAME "No puede reproducir archivos no MPEG con su DXR3/H+ sin recodificación. Activa lavc o fame en la configuración del DXR3/H+." #define MSGTR_UNKNOWNWINDOWTYPE "Encontrado tipo de ventana desconocido ..." // --- skin loader error messages -#define MSGTR_SKIN_ERRORMESSAGE "[skin] error en configuraci�n de skin en la l�nea %d: %s" -#define MSGTR_SKIN_WARNING1 "[skin] advertencia en archivo de configuraci�n en la l�nea %d:\n control (%s) encontrado pero no se encontro \"section\" antes" -#define MSGTR_SKIN_WARNING2 "[skin] advertencia en archivo de configuraci�n en la l�nea %d:\n control (%s) encontrado pero no se encontro \"subsection\" antes" -#define MSGTR_SKIN_WARNING3 "[skin] advertencia en archivo de configuraci�n en la linea %d:\nesta subsecci�n no esta soportada por control (%s)" -#define MSGTR_SKIN_SkinFileNotFound "[skin] no se encontr� archivo ( %s ).\n" +#define MSGTR_SKIN_ERRORMESSAGE "[skin] error en configuración de skin en la línea %d: %s" +#define MSGTR_SKIN_WARNING1 "[skin] advertencia en archivo de configuración en la línea %d:\n control (%s) encontrado pero no se encontro \"section\" antes" +#define MSGTR_SKIN_WARNING2 "[skin] advertencia en archivo de configuración en la línea %d:\n control (%s) encontrado pero no se encontro \"subsection\" antes" +#define MSGTR_SKIN_WARNING3 "[skin] advertencia en archivo de configuración en la linea %d:\nesta subsección no esta soportada por control (%s)" +#define MSGTR_SKIN_SkinFileNotFound "[skin] no se encontró archivo ( %s ).\n" #define MSGTR_SKIN_SkinFileNotReadable "[skin] file no leible ( %s ).\n" #define MSGTR_SKIN_BITMAP_16bit "Mapa de bits de 16 bits o menos no soportado (%s).\n" #define MSGTR_SKIN_BITMAP_FileNotFound "Archivo no encontrado (%s).\n" @@ -727,17 +727,17 @@ #define MSGTR_SKIN_BITMAP_PNGReadError "Error al leer PNG (%s).\n" #define MSGTR_SKIN_BITMAP_RLENotSupported "RLE packed TGA no soportado (%s).\n" #define MSGTR_SKIN_BITMAP_UnknownFileType "Tipo de archivo desconocido (%s)\n" -#define MSGTR_SKIN_BITMAP_ConversionError "Error de conversi�n de 24 bit a 32 bit (%s).\n" +#define MSGTR_SKIN_BITMAP_ConversionError "Error de conversión de 24 bit a 32 bit (%s).\n" #define MSGTR_SKIN_BITMAP_UnknownMessage "Mensaje desconocido: %s.\n" #define MSGTR_SKIN_FONT_NotEnoughtMemory "No hay suficiente memoria.\n" #define MSGTR_SKIN_FONT_TooManyFontsDeclared "Demasiadas fuentes declaradas.\n" #define MSGTR_SKIN_FONT_FontFileNotFound "Archivo de fuentes no encontrado.\n" #define MSGTR_SKIN_FONT_FontImageNotFound "Archivo de imagen de fuente no encontrado.\n" #define MSGTR_SKIN_FONT_NonExistentFontID "identificador de fuente no existente (%s).\n" -#define MSGTR_SKIN_UnknownParameter "par�metro desconocido (%s)\n" +#define MSGTR_SKIN_UnknownParameter "parámetro desconocido (%s)\n" #define MSGTR_SKIN_SKINCFG_SkinNotFound "Skin no encontrado (%s).\n" #define MSGTR_SKIN_SKINCFG_SelectedSkinNotFound "Skin elegida ( %s ) no encontrada, probando 'default'...\n" -#define MSGTR_SKIN_SKINCFG_SkinCfgReadError "Error de lectura del archivo de configuraci�n del skin (%s).\n" +#define MSGTR_SKIN_SKINCFG_SkinCfgReadError "Error de lectura del archivo de configuración del skin (%s).\n" #define MSGTR_SKIN_LABEL "Skins:" // --- gtk menus @@ -747,7 +747,7 @@ #define MSGTR_MENU_PlayVCD "Reproducir VCD..." #define MSGTR_MENU_PlayDVD "Reproducir DVD..." #define MSGTR_MENU_PlayURL "Reproducir URL..." -#define MSGTR_MENU_LoadSubtitle "Cargar subt�tulos..." +#define MSGTR_MENU_LoadSubtitle "Cargar subtítulos..." #define MSGTR_MENU_DropSubtitle "Cancelar subtitulos..." #define MSGTR_MENU_LoadExternAudioFile "Cargar archivo de audio externo..." #define MSGTR_MENU_Playing "Reproduciendo" @@ -756,29 +756,29 @@ #define MSGTR_MENU_Stop "Parar" #define MSGTR_MENU_NextStream "Siguiente stream" #define MSGTR_MENU_PrevStream "Anterior stream" -#define MSGTR_MENU_Size "Tama�o" -#define MSGTR_MENU_HalfSize "Mitad del Tama�o" -#define MSGTR_MENU_NormalSize "Tama�o normal" -#define MSGTR_MENU_DoubleSize "Tama�o doble" +#define MSGTR_MENU_Size "Tamaño" +#define MSGTR_MENU_HalfSize "Mitad del Tamaño" +#define MSGTR_MENU_NormalSize "Tamaño normal" +#define MSGTR_MENU_DoubleSize "Tamaño doble" #define MSGTR_MENU_FullScreen "Pantalla completa" #define MSGTR_MENU_DVD "DVD" #define MSGTR_MENU_VCD "VCD" #define MSGTR_MENU_PlayDisc "Reproducir disco..." -#define MSGTR_MENU_ShowDVDMenu "Mostrar men� DVD" -#define MSGTR_MENU_Titles "T�tulos" -#define MSGTR_MENU_Title "T�tulo %2d" +#define MSGTR_MENU_ShowDVDMenu "Mostrar menú DVD" +#define MSGTR_MENU_Titles "Títulos" +#define MSGTR_MENU_Title "Título %2d" #define MSGTR_MENU_None "(ninguno)" -#define MSGTR_MENU_Chapters "Cap�tulos" -#define MSGTR_MENU_Chapter "Cap�tulo %2d" +#define MSGTR_MENU_Chapters "Capítulos" +#define MSGTR_MENU_Chapter "Capítulo %2d" #define MSGTR_MENU_AudioLanguages "Idiomas de audio" -#define MSGTR_MENU_SubtitleLanguages "Idiomas de subt�tulos" +#define MSGTR_MENU_SubtitleLanguages "Idiomas de subtítulos" #define MSGTR_MENU_PlayList MSGTR_PlayList #define MSGTR_MENU_SkinBrowser "Navegador de skins" #define MSGTR_MENU_Preferences MSGTR_Preferences #define MSGTR_MENU_Exit "Salir..." #define MSGTR_MENU_Mute "Mudo" #define MSGTR_MENU_Original "Original" -#define MSGTR_MENU_AspectRatio "Relaci�n de aspecto" +#define MSGTR_MENU_AspectRatio "Relación de aspecto" #define MSGTR_MENU_AudioTrack "Pista de Audio" #define MSGTR_MENU_Track "Pista %d" #define MSGTR_MENU_VideoTrack "Pista de Video" @@ -790,7 +790,7 @@ #define MSGTR_EQU_Contrast "Contraste: " #define MSGTR_EQU_Brightness "Brillo: " #define MSGTR_EQU_Hue "Hue: " -#define MSGTR_EQU_Saturation "Saturaci�n: " +#define MSGTR_EQU_Saturation "Saturación: " #define MSGTR_EQU_Front_Left "Frente izquierdo" #define MSGTR_EQU_Front_Right "Frente derecho" #define MSGTR_EQU_Back_Left "Fondo izquierdo" @@ -806,20 +806,20 @@ #define MSGTR_EQU_Channel6 "Canal 6:" // --- playlist -#define MSGTR_PLAYLIST_Path "Ubicaci�n" +#define MSGTR_PLAYLIST_Path "Ubicación" #define MSGTR_PLAYLIST_Selected "Archivos seleccionados" #define MSGTR_PLAYLIST_Files "Archivos" -#define MSGTR_PLAYLIST_DirectoryTree "�rbol de directorios" +#define MSGTR_PLAYLIST_DirectoryTree "Árbol de directorios" // --- preferences #define MSGTR_PREFERENCES_Audio MSGTR_EQU_Audio #define MSGTR_PREFERENCES_Video MSGTR_EQU_Video -#define MSGTR_PREFERENCES_SubtitleOSD "Subt�tulos y OSD" +#define MSGTR_PREFERENCES_SubtitleOSD "Subtítulos y OSD" #define MSGTR_PREFERENCES_Codecs "Codecs y demuxer" #define MSGTR_PREFERENCES_Misc "Misc" #define MSGTR_PREFERENCES_None "Ninguno" -#define MSGTR_PREFERENCES_DriverDefault "controlador por omisi�n" +#define MSGTR_PREFERENCES_DriverDefault "controlador por omisión" #define MSGTR_PREFERENCES_AvailableDrivers "Controladores disponibles:" #define MSGTR_PREFERENCES_DoNotPlaySound "No reproducir sonido" #define MSGTR_PREFERENCES_NormalizeSound "Normalizar sonido" @@ -829,33 +829,33 @@ #define MSGTR_PREFERENCES_Coefficient "Coeficiente:" #define MSGTR_PREFERENCES_AudioDelay "Retraso de audio" #define MSGTR_PREFERENCES_DoubleBuffer "Activar buffering doble" -#define MSGTR_PREFERENCES_DirectRender "Activar renderizaci�n directa" +#define MSGTR_PREFERENCES_DirectRender "Activar renderización directa" #define MSGTR_PREFERENCES_FrameDrop "Activar frame dropping" #define MSGTR_PREFERENCES_HFrameDrop "Activar frame dropping DURO (peligroso)" -#define MSGTR_PREFERENCES_Flip "Visualizar imagen al rev�s" +#define MSGTR_PREFERENCES_Flip "Visualizar imagen al revés" #define MSGTR_PREFERENCES_Panscan "Panscan: " #define MSGTR_PREFERENCES_OSDTimer "Timer e indicadores" -#define MSGTR_PREFERENCES_OSDProgress "S�lo barra de progreso" +#define MSGTR_PREFERENCES_OSDProgress "Sólo barra de progreso" #define MSGTR_PREFERENCES_OSDTimerPercentageTotalTime "Timer, porcentaje y tiempo total" -#define MSGTR_PREFERENCES_Subtitle "Subt�tulo:" +#define MSGTR_PREFERENCES_Subtitle "Subtítulo:" #define MSGTR_PREFERENCES_SUB_Delay "Retraso: " #define MSGTR_PREFERENCES_SUB_FPS "FPS:" -#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_POS "Posici�n: " -#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_AutoLoad "Desactivar carga autom�tica de subt�tulos" -#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_Unicode "Subt�tulo unicode" -#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_MPSUB "Convertir el subt�tulo dado al formato de subt�tulos de MPlayer" -#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_SRT "Convertir el subt�tulo dado al formato basado en tiempo SubViewer (SRT)" -#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_Overlap "Superposici�n de subtitulos" +#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_POS "Posición: " +#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_AutoLoad "Desactivar carga automática de subtítulos" +#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_Unicode "Subtítulo unicode" +#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_MPSUB "Convertir el subtítulo dado al formato de subtítulos de MPlayer" +#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_SRT "Convertir el subtítulo dado al formato basado en tiempo SubViewer (SRT)" +#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_Overlap "Superposición de subtitulos" #define MSGTR_PREFERENCES_Font "Fuente:" #define MSGTR_PREFERENCES_FontFactor "Factor de fuente:" #define MSGTR_PREFERENCES_PostProcess "Activar postprocesado" -#define MSGTR_PREFERENCES_AutoQuality "Calidad autom�tica: " +#define MSGTR_PREFERENCES_AutoQuality "Calidad automática: " #define MSGTR_PREFERENCES_NI "Usar non-interleaved AVI parser" -#define MSGTR_PREFERENCES_IDX "Reconstruir tabla de �ndices, si se necesita" +#define MSGTR_PREFERENCES_IDX "Reconstruir tabla de índices, si se necesita" #define MSGTR_PREFERENCES_VideoCodecFamily "Familia de codec de video:" #define MSGTR_PREFERENCES_AudioCodecFamily "Familia de codec de audio:" #define MSGTR_PREFERENCES_FRAME_OSD_Level "Nivel OSD" -#define MSGTR_PREFERENCES_FRAME_Subtitle "Subt�tulos" +#define MSGTR_PREFERENCES_FRAME_Subtitle "Subtítulos" #define MSGTR_PREFERENCES_FRAME_Font "Fuente" #define MSGTR_PREFERENCES_FRAME_PostProcess "Postprocesado" #define MSGTR_PREFERENCES_FRAME_CodecDemuxer "Codec y demuxer" @@ -864,7 +864,7 @@ #define MSGTR_PREFERENCES_Audio_Device "Dispositivo:" #define MSGTR_PREFERENCES_Audio_Mixer "Mezclador:" #define MSGTR_PREFERENCES_Audio_MixerChannel "Canal del Mezclador:" -#define MSGTR_PREFERENCES_Message "Algunas opciones requieren reiniciar la reproducci�n." +#define MSGTR_PREFERENCES_Message "Algunas opciones requieren reiniciar la reproducción." #define MSGTR_PREFERENCES_DXR3_VENC "Codificador de video:" #define MSGTR_PREFERENCES_DXR3_LAVC "Usar LAVC (FFmpeg)" #define MSGTR_PREFERENCES_DXR3_FAME "Usar FAME" @@ -872,40 +872,40 @@ #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding2 "Occidental (ISO-8859-1)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding3 "Occidental con euro (ISO-8859-15)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding4 "Eslavo/Centroeuropeo (ISO-8859-2)" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding5 "Esperanto, Gallego, Malt�s, Turco (ISO-8859-3)" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding6 "B�ltico (ISO-8859-4)" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding7 "Cir�lico (ISO-8859-5)" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding8 "�rabe (ISO-8859-6)" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding5 "Esperanto, Gallego, Maltés, Turco (ISO-8859-3)" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding6 "Báltico (ISO-8859-4)" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding7 "Cirílico (ISO-8859-5)" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding8 "Árabe (ISO-8859-6)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding9 "Griego moderno (ISO-8859-7)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding10 "Turco (ISO-8859-9)" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding11 "B�ltico (ISO-8859-13)" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding12 "C�ltico (ISO-8859-14)" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding11 "Báltico (ISO-8859-13)" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding12 "Céltico (ISO-8859-14)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding13 "Hebreo (ISO-8859-8)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding14 "Ruso (KOI8-R)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding15 "Belaruso (KOI8-U/RU)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding16 "Chino simplificado (CP936)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding17 "Chino tradicional (BIG5)" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding18 "Japan�s(SHIFT-JIS)" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding18 "Japanés(SHIFT-JIS)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding19 "Coreano (CP949)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding20 "Thai (CP874)" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding21 "Cir�lico (Windows) (CP1251)" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding21 "Cirílico (Windows) (CP1251)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding22 "Eslavo/Centroeuropeo (Windows) (CP1250)" #define MSGTR_PREFERENCES_FontNoAutoScale "Sin autoescalado" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontPropWidth "Proporcional a la anchura de pel�cula" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontPropHeight "Proporcional a la altura de pel�cula" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontPropDiagonal "Proporcional al diagonal de pel�cula" -#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding "Codificaci�n:" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontPropWidth "Proporcional a la anchura de película" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontPropHeight "Proporcional a la altura de película" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontPropDiagonal "Proporcional al diagonal de película" +#define MSGTR_PREFERENCES_FontEncoding "Codificación:" #define MSGTR_PREFERENCES_FontBlur "Blur:" #define MSGTR_PREFERENCES_FontOutLine "Outline:" #define MSGTR_PREFERENCES_FontTextScale "Escalado de texto:" #define MSGTR_PREFERENCES_FontOSDScale "Escalado de OSD:" -#define MSGTR_PREFERENCES_SubtitleOSD "Subt�tulos y OSD" +#define MSGTR_PREFERENCES_SubtitleOSD "Subtítulos y OSD" #define MSGTR_PREFERENCES_Cache "Cache si/no" -#define MSGTR_PREFERENCES_CacheSize "Tama�o de Cache: " +#define MSGTR_PREFERENCES_CacheSize "Tamaño de Cache: " #define MSGTR_PREFERENCES_LoadFullscreen "Empezar en pantalla completa" -#define MSGTR_PREFERENCES_SaveWinPos "Guardar posici�n de la ventana" +#define MSGTR_PREFERENCES_SaveWinPos "Guardar posición de la ventana" #define MSGTR_PREFERENCES_XSCREENSAVER "Detener Salvador de Pantallas de X" -#define MSGTR_PREFERENCES_PlayBar "Habilitar barra de reproducci�n" +#define MSGTR_PREFERENCES_PlayBar "Habilitar barra de reproducción" #define MSGTR_PREFERENCES_AutoSync "AutoSync si/no" #define MSGTR_PREFERENCES_AutoSyncValue "Autosync: " #define MSGTR_PREFERENCES_CDROMDevice "Dispositivo de CD-ROM:" @@ -915,8 +915,8 @@ #define MSGTR_PREFERENCES_ArtsBroken "Las versiones nuevas de aRts no son compatibles con GTK 1.x y botan GMPlayer!" #define MSGTR_ABOUT_UHU " Desarrollo de GUI patrocinado por UHU Linux\n" -#define MSGTR_ABOUT_Contributors "Contribuyentes al c�digo y documentaci�n\n" -#define MSGTR_ABOUT_Codecs_libs_contributions "Codecs y librer�as de terceros\n" +#define MSGTR_ABOUT_Contributors "Contribuyentes al código y documentación\n" +#define MSGTR_ABOUT_Codecs_libs_contributions "Codecs y librerías de terceros\n" #define MSGTR_ABOUT_Translations "Traducciones\n" #define MSGTR_ABOUT_Skins "Skins\n" @@ -932,13 +932,13 @@ // cfg.c -#define MSGTR_ConfigFileReadError "[cfg] error al leer archivo de configuraci�n ...\n" -#define MSGTR_UnableToSaveOption "[cfg] No se puede guardar la opci�n '%s'.\n" +#define MSGTR_ConfigFileReadError "[cfg] error al leer archivo de configuración ...\n" +#define MSGTR_UnableToSaveOption "[cfg] No se puede guardar la opción '%s'.\n" // interface.c -#define MSGTR_DeletingSubtitles "[GUI] Borrando subt�tulos.\n" -#define MSGTR_LoadingSubtitles "[GUI] Carganado subt�tulos: %s\n" +#define MSGTR_DeletingSubtitles "[GUI] Borrando subtítulos.\n" +#define MSGTR_LoadingSubtitles "[GUI] Carganado subtítulos: %s\n" #define MSGTR_AddingVideoFilter "[GUI] Agregando filtro de video: %s\n" #define MSGTR_RemovingVideoFilter "[GUI] Eliminando filtro de video: %s\n" @@ -950,19 +950,19 @@ #define MSGTR_WS_CouldNotOpenDisplay "[ws] No puede abrir el display.\n" #define MSGTR_WS_RemoteDisplay "[ws] Display remoto, desactivando XMITSHM.\n" -#define MSGTR_WS_NoXshm "[ws] Lo lamento, su sistema no soporta la extensi�n de memoria compartida X.\n" -#define MSGTR_WS_NoXshape "[ws] Lo lamento, su sistema no soporta la extensi�n XShape.\n" +#define MSGTR_WS_NoXshm "[ws] Lo lamento, su sistema no soporta la extensión de memoria compartida X.\n" +#define MSGTR_WS_NoXshape "[ws] Lo lamento, su sistema no soporta la extensión XShape.\n" #define MSGTR_WS_ColorDepthTooLow "[ws] Lo lamento, la profundidad de color es demasiado baja.\n" #define MSGTR_WS_TooManyOpenWindows "[ws] Hay demasiadas ventanas abiertas.\n" -#define MSGTR_WS_ShmError "[ws] Error en la extensi�n de memoria compartida\n" +#define MSGTR_WS_ShmError "[ws] Error en la extensión de memoria compartida\n" #define MSGTR_WS_NotEnoughMemoryDrawBuffer "[ws] Lo lamento, no hay suficiente memoria para el buffer de dibujo.\n" -#define MSGTR_WS_DpmsUnavailable "�DPMS no disponible?\n" +#define MSGTR_WS_DpmsUnavailable "¿DPMS no disponible?\n" #define MSGTR_WS_DpmsNotEnabled "No se pudo activar DPMS.\n" // wsxdnd.c #define MSGTR_WS_NotAFile "Esto no parece ser un archivo...\n" -#define MSGTR_WS_DDNothing "D&D: �No retorno nada!\n" +#define MSGTR_WS_DDNothing "D&D: ¡No retorno nada!\n" #endif @@ -972,8 +972,8 @@ #define MSGTR_VO_GenericError "Este error ha ocurrido" #define MSGTR_VO_UnableToAccess "No es posible acceder" #define MSGTR_VO_ExistsButNoDirectory "ya existe, pero no es un directorio." -#define MSGTR_VO_DirExistsButNotWritable "El directorio ya existe, pero no se puede escribir en �l." -#define MSGTR_VO_DirExistsAndIsWritable "El directorio ya existe y se puede escribir en �l." +#define MSGTR_VO_DirExistsButNotWritable "El directorio ya existe, pero no se puede escribir en él." +#define MSGTR_VO_DirExistsAndIsWritable "El directorio ya existe y se puede escribir en él." #define MSGTR_VO_CantCreateDirectory "No es posible crear el directorio de salida." #define MSGTR_VO_CantCreateFile "No es posible crear archivo de salida." #define MSGTR_VO_DirectoryCreateSuccess "Directorio de salida creado exitosamente." @@ -981,15 +981,15 @@ #define MSGTR_VO_SuboptionsParsedOK "Subopciones analizadas correctamente." #define MSGTR_VO_ValueOutOfRange "Valor fuera de rango" #define MSGTR_VO_NoValueSpecified "Valor no especificado." -#define MSGTR_VO_UnknownSuboptions "Subopci�n(es) desconocida(s)" +#define MSGTR_VO_UnknownSuboptions "Subopción(es) desconocida(s)" // vo_aa.c -#define MSGTR_VO_AA_HelpHeader "\n\nAqu� estan las subopciones del vo_aa aalib:\n" +#define MSGTR_VO_AA_HelpHeader "\n\nAquí estan las subopciones del vo_aa aalib:\n" #define MSGTR_VO_AA_AdditionalOptions "Opciones adicionales provistas por vo_aa:\n" \ " help mostrar esta ayuda\n" \ " osdcolor elegir color de osd\n subcolor elegir color de subtitlos\n" \ -" los par�metros de color son:\n 0 : normal\n" \ +" los parámetros de color son:\n 0 : normal\n" \ " 1 : oscuro\n 2 : bold\n 3 : boldfont\n" \ " 4 : reverso\n 5 : especial\n\n\n" @@ -1002,13 +1002,13 @@ // vo_pnm.c #define MSGTR_VO_PNM_ASCIIMode "modo ASCII habilitado." #define MSGTR_VO_PNM_RawMode "Raw mode habilitado." -#define MSGTR_VO_PNM_PPMType "Escribir� archivos PPM." -#define MSGTR_VO_PNM_PGMType "Escribir� archivos PGM." -#define MSGTR_VO_PNM_PGMYUVType "Escribir� archivos PGMYUV." +#define MSGTR_VO_PNM_PPMType "Escribiré archivos PPM." +#define MSGTR_VO_PNM_PGMType "Escribiré archivos PGM." +#define MSGTR_VO_PNM_PGMYUVType "Escribiré archivos PGMYUV." // vo_yuv4mpeg.c #define MSGTR_VO_YUV4MPEG_InterlacedHeightDivisibleBy4 "Modo interlaceado requiere que la altura de la imagen sea divisible por 4." -#define MSGTR_VO_YUV4MPEG_InterlacedLineBufAllocFail "No se pudo reservar buffer de l�nea para el modo interlaceado." +#define MSGTR_VO_YUV4MPEG_InterlacedLineBufAllocFail "No se pudo reservar buffer de línea para el modo interlaceado." #define MSGTR_VO_YUV4MPEG_InterlacedInputNotRGB "Entrada no es RGB, imposible separar crominancia por campos!" #define MSGTR_VO_YUV4MPEG_WidthDivisibleBy2 "El ancho de la imagen debe ser divisible por 2." #define MSGTR_VO_YUV4MPEG_NoMemRGBFrameBuf "No hay memoria suficiente para reservar framebuffer RGB." @@ -1029,11 +1029,11 @@ // libao2 // audio_out.c -#define MSGTR_AO_ALSA9_1x_Removed "audio_out: los m�dulos alsa9 y alsa1x fueron eliminados, usa -ao alsa.\n" +#define MSGTR_AO_ALSA9_1x_Removed "audio_out: los módulos alsa9 y alsa1x fueron eliminados, usa -ao alsa.\n" // ao_oss.c #define MSGTR_AO_OSS_CantOpenMixer "[AO OSS] audio_setup: Imposible abrir dispositivo mezclador %s: %s\n" -#define MSGTR_AO_OSS_ChanNotFound "[AO OSS] audio_setup: El mezclador de la tarjeta de audio no tiene el canal '%s' usando valor por omisi�n.\n" +#define MSGTR_AO_OSS_ChanNotFound "[AO OSS] audio_setup: El mezclador de la tarjeta de audio no tiene el canal '%s' usando valor por omisión.\n" #define MSGTR_AO_OSS_CantOpenDev "[AO OSS] audio_setup: Imposible abrir dispositivo de audio %s: %s\n" #define MSGTR_AO_OSS_CantMakeFd "[AO OSS] audio_setup: Imposible crear descriptor de archivo, bloqueando: %s\n" #define MSGTR_AO_OSS_CantSet "[AO OSS] No puedo configurar el dispositivo de audio %s para salida %s, tratando %s...\n" @@ -1048,7 +1048,7 @@ #define MSGTR_AO_ARTS_ServerConnect "[AO ARTS] Conectado al servidor de sonido.\n" #define MSGTR_AO_ARTS_CantOpenStream "[AO ARTS] Imposible abrir stream.\n" #define MSGTR_AO_ARTS_StreamOpen "[AO ARTS] Stream Abierto.\n" -#define MSGTR_AO_ARTS_BufferSize "[AO ARTS] Tama�o del buffer: %d\n" +#define MSGTR_AO_ARTS_BufferSize "[AO ARTS] Tamaño del buffer: %d\n" // ao_dxr2.c #define MSGTR_AO_DXR2_SetVolFailed "[AO DXR2] Fallo Seteando volumen en %d.\n" @@ -1065,7 +1065,7 @@ // ao_pcm.c #define MSGTR_AO_PCM_FileInfo "[AO PCM] Archivo: %s (%s)\nPCM: Samplerate: %iHz Canales: %s Formato %s\n" -#define MSGTR_AO_PCM_HintInfo "[AO PCM] Info: El volcado m�s r�pido se logra con -vc dummy -vo null\nPCM: Info: Para escribir archivos de onda (WAVE) use -ao pcm:waveheader (valor por omisi�n).\n" +#define MSGTR_AO_PCM_HintInfo "[AO PCM] Info: El volcado más rápido se logra con -vc dummy -vo null\nPCM: Info: Para escribir archivos de onda (WAVE) use -ao pcm:waveheader (valor por omisión).\n" #define MSGTR_AO_PCM_CantOpenOutputFile "[AO PCM] Imposible abrir %s para escribir!\n" // ao_sdl.c @@ -1078,7 +1078,7 @@ // ao_sgi.c #define MSGTR_AO_SGI_INFO "[AO SGI] control.\n" #define MSGTR_AO_SGI_InitInfo "[AO SGI] init: Samplerate: %iHz Canales: %s Formato %s\n" -#define MSGTR_AO_SGI_InvalidDevice "[AO SGI] play: dispositivo inv�lido.\n" +#define MSGTR_AO_SGI_InvalidDevice "[AO SGI] play: dispositivo inválido.\n" #define MSGTR_AO_SGI_CantSetParms_Samplerate "[AO SGI] init: fallo en setparams: %s\nImposble configurar samplerate deseado.\n" #define MSGTR_AO_SGI_CantSetAlRate "[AO SGI] init: AL_RATE No fue aceptado en el recurso dado.\n" #define MSGTR_AO_SGI_CantGetParms "[AO SGI] init: fallo en getparams: %s\n" @@ -1100,13 +1100,13 @@ // ao_alsa5.c #define MSGTR_AO_ALSA5_InitInfo "[AO ALSA5] alsa-init: formato solicitado: %d Hz, %d canales, %s\n" -#define MSGTR_AO_ALSA5_SoundCardNotFound "[AO ALSA5] alsa-init: No se encontr� tarjeta de sonido alguna.\n" -#define MSGTR_AO_ALSA5_InvalidFormatReq "[AO ALSA5] alsa-init: formato inv�lido (%s) solicitado - deshabilitando salida.\n" +#define MSGTR_AO_ALSA5_SoundCardNotFound "[AO ALSA5] alsa-init: No se encontró tarjeta de sonido alguna.\n" +#define MSGTR_AO_ALSA5_InvalidFormatReq "[AO ALSA5] alsa-init: formato inválido (%s) solicitado - deshabilitando salida.\n" #define MSGTR_AO_ALSA5_PlayBackError "[AO ALSA5] alsa-init: Fallo en playback open: %s\n" #define MSGTR_AO_ALSA5_PcmInfoError "[AO ALSA5] alsa-init: Error en pcm info: %s\n" #define MSGTR_AO_ALSA5_SoundcardsFound "[AO ALSA5] alsa-init: %d tarjeta(s) de sonido encontrada(s), using: %s\n" -#define MSGTR_AO_ALSA5_PcmChanInfoError "[AO ALSA5] alsa-init: Error en la informaci�n del canal PCM: %s\n" -#define MSGTR_AO_ALSA5_CantSetParms "[AO ALSA5] alsa-init: Error configurando par�metros: %s\n" +#define MSGTR_AO_ALSA5_PcmChanInfoError "[AO ALSA5] alsa-init: Error en la información del canal PCM: %s\n" +#define MSGTR_AO_ALSA5_CantSetParms "[AO ALSA5] alsa-init: Error configurando parámetros: %s\n" #define MSGTR_AO_ALSA5_CantSetChan "[AO ALSA5] alsa-init: Error configurando canal: %s\n" #define MSGTR_AO_ALSA5_ChanPrepareError "[AO ALSA5] alsa-init: Error preparando canal: %s\n" #define MSGTR_AO_ALSA5_DrainError "[AO ALSA5] alsa-uninit: Error de 'playback drain': %s\n" @@ -1125,7 +1125,7 @@ // ao_plugin.c -#define MSGTR_AO_PLUGIN_InvalidPlugin "[AO PLUGIN] Plugin inv�lido: %s\n" +#define MSGTR_AO_PLUGIN_InvalidPlugin "[AO PLUGIN] Plugin inválido: %s\n" // ======================= AF Audio Filters ================================ @@ -1134,19 +1134,19 @@ // af_ladspa.c #define MSGTR_AF_LADSPA_AvailableLabels "Etiquetas disponibles en" -#define MSGTR_AF_LADSPA_WarnNoInputs "ADVERTENCIA! Este plugin LADSPA no tiene entradas de audio.\n La se�al de entrada de audio se perder�." -#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrMultiChannel "Plugins Multi-canal (>2) no est�n soportados (todav�a).\n Use solo plugins mono y estereo." -#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNoOutputs "Este plug�n LADSPA no tiene salidas de audio." -#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrInOutDiff "El n�mero de entradas y de salidas de audio de este plugin LADSPA son distintas." +#define MSGTR_AF_LADSPA_WarnNoInputs "ADVERTENCIA! Este plugin LADSPA no tiene entradas de audio.\n La señal de entrada de audio se perderá." +#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrMultiChannel "Plugins Multi-canal (>2) no están soportados (todavía).\n Use solo plugins mono y estereo." +#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNoOutputs "Este plugín LADSPA no tiene salidas de audio." +#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrInOutDiff "El número de entradas y de salidas de audio de este plugin LADSPA son distintas." #define MSGTR_AF_LADSPA_ErrFailedToLoad "Fallo la carga." -#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNoDescriptor "No se pudo encontrar la funci�n ladspa_descriptor() en el archivo de biblioteca especificado." +#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNoDescriptor "No se pudo encontrar la función ladspa_descriptor() en el archivo de biblioteca especificado." #define MSGTR_AF_LADSPA_ErrLabelNotFound "No se puede encontrar la etiqueta en la biblioteca del plugin." #define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNoSuboptions "No se especificaron subopciones" -#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNoLibFile "No se especific� archivo de biblioteca" -#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNoLabel "No se especific� etiqueta del filtro" -#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNotEnoughControls "No se especificaron suficientes controles en la l�nea de comando" -#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrControlBelow "%s: Control de entrada #%d esta abajo del l�mite inferior que es %0.4f.\n" -#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrControlAbove "%s: Control de entrada #%d esta por encima del l�mite superior que es %0.4f.\n" +#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNoLibFile "No se especificó archivo de biblioteca" +#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNoLabel "No se especificó etiqueta del filtro" +#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrNotEnoughControls "No se especificaron suficientes controles en la línea de comando" +#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrControlBelow "%s: Control de entrada #%d esta abajo del límite inferior que es %0.4f.\n" +#define MSGTR_AF_LADSPA_ErrControlAbove "%s: Control de entrada #%d esta por encima del límite superior que es %0.4f.\n" // ========================== INPUT ========================================= @@ -1165,23 +1165,23 @@ #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrCantRegister2ManyKeyFds "Demaciados fds de teclas, imposible registrar fd %d.\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrArgMustBeInt "Comando %s: argumento %d no es un entero.\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrArgMustBeFloat "Comando %s: argumento %d no es punto flotante.\n" -#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrUnterminatedArg "Commando %s: argumento %d no est� terminado.\n" +#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrUnterminatedArg "Commando %s: argumento %d no está terminado.\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrUnknownArg "Argumento desconocido %d\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_Err2FewArgs "Comando %s requiere a lo menos %d argumentos, solo encontramos %d hasta ahora.\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrReadingCmdFd "Error leyendo fd de comandos %d: %s\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrCmdBufferFullDroppingContent "Buffer de comandos de fd %d lleno: botando contenido\n" -#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrInvalidCommandForKey "Comando inv�lido asignado a la tecla %s" +#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrInvalidCommandForKey "Comando inválido asignado a la tecla %s" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrSelect "Error en Select: %s\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrOnKeyInFd "Error en fd %d de entrada de teclas\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrDeadKeyOnFd "Ingreso de tecla muerta en fd %d\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_Err2ManyKeyDowns "Demaciados eventos de keydown al mismo tiempo\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrOnCmdFd "Error en fd de comandos %d\n" -#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrReadingInputConfig "Error leyendo archivo de configuraci�n de input %s: %s\n" +#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrReadingInputConfig "Error leyendo archivo de configuración de input %s: %s\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrUnknownKey "Tecla desconocida '%s'\n" -#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrUnfinishedBinding "Asignaci�n no terminada %s\n" -#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrBuffer2SmallForKeyName "El buffer es demaciado peque�o para este nombre de tecla: %s\n" -#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrNoCmdForKey "No se econtr� un comando para la tecla %s" -#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrBuffer2SmallForCmd "Buffer demaciado peque�o para el comando %s\n" +#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrUnfinishedBinding "Asignación no terminada %s\n" +#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrBuffer2SmallForKeyName "El buffer es demaciado pequeño para este nombre de tecla: %s\n" +#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrNoCmdForKey "No se econtró un comando para la tecla %s" +#define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrBuffer2SmallForCmd "Buffer demaciado pequeño para el comando %s\n" #define MSGTR_INPUT_INPUT_ErrWhyHere "Que estamos haciendo aqui?\n" // ========================== LIBMPDEMUX =================================== @@ -1198,18 +1198,18 @@ // ai_alsa1x.c / ai_alsa.c -#define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_PcmBrokenConfig "Configuraci�n erronea para este PCM: no hay configuraciones disponibles.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_PcmBrokenConfig "Configuración erronea para este PCM: no hay configuraciones disponibles.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_UnavailableAccessType "Tipo de acceso no disponible.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_UnavailableSampleFmt "Formato de muestreo no disponible.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_UnavailableChanCount "Conteo de canales no disponible, usando el valor por omisi�n: %d\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_UnavailableChanCount "Conteo de canales no disponible, usando el valor por omisión: %d\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_CannotInstallHWParams "Imposible instalar los parametros de hardware: %s" -#define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_PeriodEqualsBufferSize "Imposible usar un periodo igual al tama�o del buffer (%u == %lu).\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_PeriodEqualsBufferSize "Imposible usar un periodo igual al tamaño del buffer (%u == %lu).\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_CannotInstallSWParams "Imposible instalar los parametros de software:\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_ErrorOpeningAudio "Error tratando de abrir el sonido: %s\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_AlsaStatusError "ALSA Error de estado: %s" #define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_AlsaXRUN "ALSA xrun!!! (por lo menos %.3f ms de largo)\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_AlsaStatus "ALSA Status:\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_AlsaXRUNPrepareError "ALSA xrun: error de preparaci�n: %s" +#define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_AlsaXRUNPrepareError "ALSA xrun: error de preparación: %s" #define MSGTR_MPDEMUX_AIALSA_AlsaReadWriteError "ALSA Error de lectura/escritura" // ai_oss.c @@ -1221,29 +1221,29 @@ #define MSGTR_MPDEMUX_AIOSS_Unable2SetAudioFmt "Imposible setear formato de audio." #define MSGTR_MPDEMUX_AIOSS_Unable2SetSamplerate "Imposible setear el samplerate: %d\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AIOSS_Unable2SetTrigger "Imposible setear el trigger: %d\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AIOSS_Unable2GetBlockSize "No pude obtener el tama�o del bloque!\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AIOSS_AudioBlockSizeZero "El tama�o del bloque de audio es cero, utilizando %d!\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AIOSS_AudioBlockSize2Low "Tama�o del bloque de audio muy bajo, utilizando %d!\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AIOSS_Unable2GetBlockSize "No pude obtener el tamaño del bloque!\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AIOSS_AudioBlockSizeZero "El tamaño del bloque de audio es cero, utilizando %d!\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AIOSS_AudioBlockSize2Low "Tamaño del bloque de audio muy bajo, utilizando %d!\n" // asfheader.c -#define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_HeaderSizeOver1MB "FATAL: m�s de 1 MB de tama�o del header (%d)!\nPor favor contacte a los autores de MPlayer y suba/envie este archivo.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_HeaderSizeOver1MB "FATAL: más de 1 MB de tamaño del header (%d)!\nPor favor contacte a los autores de MPlayer y suba/envie este archivo.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_HeaderMallocFailed "Imposible obtener %d bytes para la cabecera\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_EOFWhileReadingHeader "EOF Mientras leia la cabecera ASF, archivo da�ado o incompleto?\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_EOFWhileReadingHeader "EOF Mientras leia la cabecera ASF, archivo dañado o incompleto?\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_DVRWantsLibavformat "DVR quizas solo funcione con libavformat, intente con -demuxer 35 si tiene problemas\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_NoDataChunkAfterHeader "No hay un chunk de datos despues de la cabecera!\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_AudioVideoHeaderNotFound "ASF: No encuentro cabeceras de audio o video, archivo da�ado?\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_InvalidLengthInASFHeader "Largo inv�lido en la cabecera ASF!\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_AudioVideoHeaderNotFound "ASF: No encuentro cabeceras de audio o video, archivo dañado?\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASFHDR_InvalidLengthInASFHeader "Largo inválido en la cabecera ASF!\n" // asf_mmst_streaming.c #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_WriteError "Error de escritura\n" #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_EOFAlert "\nAlerta! EOF\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_PreHeaderReadFailed "Fall� la lectura pre-header\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_InvalidHeaderSize "Tama�o de cabecera inv�lido, me rindo!\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_HeaderDataReadFailed "Fall� la lectura de los datos de la cabecera\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_packet_lenReadFailed "Fall� la lectura del packet_len\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_InvalidRTSPPacketSize "Tama�o inv�lido de paquete RTSP, me rindo!\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_PreHeaderReadFailed "Falló la lectura pre-header\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_InvalidHeaderSize "Tamaño de cabecera inválido, me rindo!\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_HeaderDataReadFailed "Falló la lectura de los datos de la cabecera\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_packet_lenReadFailed "Falló la lectura del packet_len\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_InvalidRTSPPacketSize "Tamaño inválido de paquete RTSP, me rindo!\n" #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_CmdDataReadFailed "Fallo el comando 'leer datos'.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_HeaderObject "Objeto de cabecera.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_DataObject "Objeto de datos.\n" @@ -1251,40 +1251,40 @@ #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_StreamObjectStreamID "Objeto de stream, id: %d\n" #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_2ManyStreamID "Demaciados id, ignorando stream" #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_UnknownObject "Objeto desconocido\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_MediaDataReadFailed "Fall� la lectura de los datos desde el medio\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_MediaDataReadFailed "Falló la lectura de los datos desde el medio\n" #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_MissingSignature "Firma no encontrada.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_PatentedTechnologyJoke "Todo listo, gracias por bajar un archivo de medios que contiene tecnolog�a patentada y propietaria ;)\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_MMST_PatentedTechnologyJoke "Todo listo, gracias por bajar un archivo de medios que contiene tecnología patentada y propietaria ;)\n" #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_UnknownCmd "Comando desconocido %02x\n" #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_GetMediaPacketErr "Error en get_media_packet: %s\n" #define MSGTR_MPDEMUX_MMST_Connected "Conectado.\n" // asf_streaming.c -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_StreamChunkSize2Small "Ahhhh, el tama�o del stream_chunck es muy peque�o: %d\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_StreamChunkSize2Small "Ahhhh, el tamaño del stream_chunck es muy pequeño: %d\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_SizeConfirmMismatch "size_confirm erroneo!: %d %d\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_WarnDropHeader "Advertencia : botar la cabecera ????\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrorParsingChunkHeader "Error mientras se parseaba la cabecera del chunk.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_NoHeaderAtFirstChunk "No me llego la cabecera como primer chunk !!!!\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_BufferMallocFailed "Error imposible obtener un buffer de %d bytes\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrReadingNetworkStream "Error leyendo el network stream\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrChunk2Small "Error, el chunk es muy peque�o\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrSubChunkNumberInvalid "Error, el n�mero de sub chunks es inv�lido.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrChunk2Small "Error, el chunk es muy pequeño\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrSubChunkNumberInvalid "Error, el número de sub chunks es inválido.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_Bandwidth2SmallCannotPlay "Imposible mostrarte este archivo con tu bandwidth!\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_Bandwidth2SmallDeselectedAudio "Bandwidth muy peque�o, deselecionando este stream de audio.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_Bandwidth2SmallDeselectedVideo "Bandwidth muy peque�o, deselecionando este stream de video.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_InvalidLenInHeader "Largo inv�lido den cabecera ASF!\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrReadingChunkHeader "Error mientras le�a la cabecera del chunk.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_Bandwidth2SmallDeselectedAudio "Bandwidth muy pequeño, deselecionando este stream de audio.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_Bandwidth2SmallDeselectedVideo "Bandwidth muy pequeño, deselecionando este stream de video.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_InvalidLenInHeader "Largo inválido den cabecera ASF!\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrReadingChunkHeader "Error mientras leía la cabecera del chunk.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrChunkBiggerThanPacket "Error chunk_size > packet_size.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrReadingChunk "Error mientras le�a el chunk\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ErrReadingChunk "Error mientras leía el chunk\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ASFRedirector "=====> Redireccionador ASF\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_InvalidProxyURL "URL del proxy inv�lida.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_InvalidProxyURL "URL del proxy inválida.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_UnknownASFStreamType "Tipo de ASF stream desconocido.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_Failed2ParseHTTPResponse "No pude procesar la respuesta HTTP\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ServerReturn "El servidor retorn� %d:%s\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ServerReturn "El servidor retornó %d:%s\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_ASFHTTPParseWarnCuttedPragma "ASF HTTP PARSE WARNING : Pragma %s cortado desde %d bytes a %d\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_SocketWriteError "Error escribiendo en el socket : %s\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_HeaderParseFailed "Imposible procesar la cabecera.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_NoStreamFound "No encontre ning�n stream.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_ASF_NoStreamFound "No encontre ningún stream.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_UnknownASFStreamingType "Desconozco este tipo de streaming ASF\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_InfoStreamASFURL "STREAM_ASF, URL: %s\n" #define MSGTR_MPDEMUX_ASF_StreamingFailed "Fallo, saliendo..\n" @@ -1299,8 +1299,8 @@ // aviheader.c #define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_EmptyList "** Lista vacia?!\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_FoundMovieAt "Encontr� una pelicula en 0x%X - 0x%X\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_FoundBitmapInfoHeader "Encontr� 'bih', %u bytes of %d\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_FoundMovieAt "Encontré una pelicula en 0x%X - 0x%X\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_FoundBitmapInfoHeader "Encontré 'bih', %u bytes of %d\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_RegeneratingKeyfTableForMPG4V1 "Regenerado tabla de keyframes para video M$ mpg4v1\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_RegeneratingKeyfTableForDIVX3 "Regenerando tabla de keyframes para video DIVX3\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_RegeneratingKeyfTableForMPEG4 "Regenerando tabla de keyframes para video MPEG4\n" @@ -1310,17 +1310,17 @@ #define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_AdditionalRIFFHdr "Cabecera RIFF adicional...\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_WarnNotExtendedAVIHdr "Advertencia: esta no es una cabecera AVI extendida..\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_BrokenChunk "Chunk arruinado? chunksize=%d (id=%.4s)\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_BuildingODMLidx "AVI: ODML: Construyendo el �ndice odml (%d superindexchunks).\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_BrokenODMLfile "AVI: ODML: Archivo arruinado (incompleto?) detectado. Utilizar� el �ndice tradicional.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_CantReadIdxFile "No pude leer el archivo de �ndice %s: %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_NotValidMPidxFile "%s No es un archivo de �ndice MPlayer v�lido.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_FailedMallocForIdxFile "Imposible disponer de memoria suficiente para los datos de �ndice de %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_PrematureEOF "El archivo de �ndice termina prematuramente %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_IdxFileLoaded "El archivo de �ndice: %s fue cargado.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_BuildingODMLidx "AVI: ODML: Construyendo el índice odml (%d superindexchunks).\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_BrokenODMLfile "AVI: ODML: Archivo arruinado (incompleto?) detectado. Utilizaré el índice tradicional.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_CantReadIdxFile "No pude leer el archivo de índice %s: %s\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_NotValidMPidxFile "%s No es un archivo de índice MPlayer válido.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_FailedMallocForIdxFile "Imposible disponer de memoria suficiente para los datos de índice de %s\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_PrematureEOF "El archivo de índice termina prematuramente %s\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_IdxFileLoaded "El archivo de índice: %s fue cargado.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_GeneratingIdx "Generando Indice: %3lu %s \r" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_IdxGeneratedForHowManyChunks "AVI: tabla de �ndices generada para %d chunks!\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_Failed2WriteIdxFile "Imposible escribir el archivo de �ndice %s: %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_IdxFileSaved "Archivo de �ndice guardado: %s\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_IdxGeneratedForHowManyChunks "AVI: tabla de índices generada para %d chunks!\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_Failed2WriteIdxFile "Imposible escribir el archivo de índice %s: %s\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_AVIHDR_IdxFileSaved "Archivo de índice guardado: %s\n" // cache2.c @@ -1335,38 +1335,38 @@ // cddb.c -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_FailedToReadTOC "Fall� al tratar de leer el TOC.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_FailedToReadTOC "Fallé al tratar de leer el TOC.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_FailedToOpenDevice "Falle al tratar de abrir el dispositivo %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_NotAValidURL "No es un URL v�lido\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_FailedToSendHTTPRequest "Fall� al tratar de enviar la solicitud HTTP.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_FailedToReadHTTPResponse "Fall� al tratar de leer la respuesta HTTP.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_NotAValidURL "No es un URL válido\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_FailedToSendHTTPRequest "Fallé al tratar de enviar la solicitud HTTP.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_FailedToReadHTTPResponse "Fallé al tratar de leer la respuesta HTTP.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_HTTPErrorNOTFOUND "No encontrado.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_HTTPErrorUnknown "C�digo de error desconocido.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_HTTPErrorUnknown "Código de error desconocido.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_NoCacheFound "No encontre cache.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_NotAllXMCDFileHasBeenRead "No todo el archivo xmcd ha sido leido.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_FailedToCreateDirectory "No pude crear el directorio %s.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_NotAllXMCDFileHasBeenWritten "No todo el archivo xmcd ha sido escrito.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_InvalidXMCDDatabaseReturned "Archivo de base de datos xmcd inv�lido retornado.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_InvalidXMCDDatabaseReturned "Archivo de base de datos xmcd inválido retornado.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_UnexpectedFIXME "FIXME Inesperado.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_UnhandledCode "Unhandled code.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_UnableToFindEOL "No encontr� el EOL\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_UnableToFindEOL "No encontré el EOL\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_ParseOKFoundAlbumTitle "Procesado OK, encontrado: %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_AlbumNotFound "No encontr� el album.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_ServerReturnsCommandSyntaxErr "El servidor retorn�: Error en la sintaxis del comando.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_NoSitesInfoAvailable "No hay disponible informaci�n sobre los sitios.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_FailedToGetProtocolLevel "Fall� tratando de obtener el nivel del protocolo.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_AlbumNotFound "No encontré el album.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_ServerReturnsCommandSyntaxErr "El servidor retornó: Error en la sintaxis del comando.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_NoSitesInfoAvailable "No hay disponible información sobre los sitios.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_FailedToGetProtocolLevel "Fallé tratando de obtener el nivel del protocolo.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CDDB_NoCDInDrive "No hay un CD en la unidad.\n" // cue_read.c -#define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_UnexpectedCuefileLine "[bincue] L�nea cuefile inesperada: %s\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_UnexpectedCuefileLine "[bincue] Línea cuefile inesperada: %s\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_BinFilenameTested "[bincue] Nombre de archivo bin testeado: %s\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_CannotFindBinFile "[bincue] No enccuentro el archivo bin - me rindo.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_UsingBinFile "[bincue] Utilizando el archivo bin %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_UnknownModeForBinfile "[bincue] Modo desconocido para el archivo bin, esto no deber�a pasar. Abortando.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_UnknownModeForBinfile "[bincue] Modo desconocido para el archivo bin, esto no debería pasar. Abortando.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_CannotOpenCueFile "[bincue] No puedo abrir %s\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_ErrReadingFromCueFile "[bincue] Error leyendo desde %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_ErrGettingBinFileSize "[bincue] Error obteniendo el tama�o del archivo bin.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_ErrGettingBinFileSize "[bincue] Error obteniendo el tamaño del archivo bin.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_InfoTrackFormat "pista %02d: formato=%d %02d:%02d:%02d\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_UnexpectedBinFileEOF "[bincue] Final inesperado en el archivo bin.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_CUEREAD_CannotReadNBytesOfPayload "[bincue] No pude leer %d bytes de payload.\n" @@ -1380,22 +1380,22 @@ #define MSGTR_MPDEMUX_NW_ConnectingToServer "Connectando con el servidor %s[%s]: %d...\n" #define MSGTR_MPDEMUX_NW_CantConnect2Server "No pude conectarme con el servidor con %s\n" #define MSGTR_MPDEMUX_NW_SelectFailed "Select fallido.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_ConnTimeout "La conecci�n expir�.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_ConnTimeout "La conección expiró.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_NW_GetSockOptFailed "getsockopt fallido: %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_ConnectError "Error de conecci�n: %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_InvalidProxySettingTryingWithout "Configuraci�n del proxy inv�lida... probando sin proxy.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_ConnectError "Error de conección: %s\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_InvalidProxySettingTryingWithout "Configuración del proxy inválida... probando sin proxy.\n" #define MSGTR_MPDEMUX_NW_CantResolvTryingWithoutProxy "No pude resolver el nombre del host para AF_INET. probando sin proxy.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_ErrSendingHTTPRequest "Error enviando la solicitud HTTP: no alcanc� a enviarla completamente.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_ReadFailed "Fall� la lectura.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_Read0CouldBeEOF "http_read_response le� 0 (ej. EOF)\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_AuthFailed "Fallo la autentificaci�n, por favor usa las opciones -user y -passwd con tus respectivos nombre de usuario y contrase�a\n"\ +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_ErrSendingHTTPRequest "Error enviando la solicitud HTTP: no alcancé a enviarla completamente.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_ReadFailed "Falló la lectura.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_Read0CouldBeEOF "http_read_response leí 0 (ej. EOF)\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_AuthFailed "Fallo la autentificación, por favor usa las opciones -user y -passwd con tus respectivos nombre de usuario y contraseña\n"\ "para una lista de URLs o construye unu URL con la siguiente forma:\n"\ -"http://usuario:contrase�a@servidor/archivo\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_AuthRequiredFor "Se requiere autentificaci�n para %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_AuthRequired "Se requiere autentificaci�n.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_NoPasswdProvidedTryingBlank "No especificaste una contrase�a, voy a utilizar una contrase�a en blanco.\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_ErrServerReturned "El servidor retorn� %d: %s\n" -#define MSGTR_MPDEMUX_NW_CacheSizeSetTo "Se seteo el tama�o del cach� a %d KBytes.\n" +"http://usuario:contraseña@servidor/archivo\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_AuthRequiredFor "Se requiere autentificación para %s\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_AuthRequired "Se requiere autentificación.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_NoPasswdProvidedTryingBlank "No especificaste una contraseña, voy a utilizar una contraseña en blanco.\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_ErrServerReturned "El servidor retornó %d: %s\n" +#define MSGTR_MPDEMUX_NW_CacheSizeSetTo "Se seteo el tamaño del caché a %d KBytes.\n" // demux_audio.c @@ -1418,23 +1418,23 @@ // common -#define MSGTR_LIBMENU_NoEntryFoundInTheMenuDefinition "[MENU] Noencontre una entrada e n la definici�n del men�.\n" +#define MSGTR_LIBMENU_NoEntryFoundInTheMenuDefinition "[MENU] Noencontre una entrada e n la definición del menú.\n" // libmenu/menu.c -#define MSGTR_LIBMENU_SyntaxErrorAtLine "[MENU] Error de sint�xis en la l�nea: %d\n" -#define MSGTR_LIBMENU_MenuDefinitionsNeedANameAttrib "[MENU] Las definiciones de men� necesitan un nombre de atributo (linea %d)\n" -#define MSGTR_LIBMENU_BadAttrib "[MENU] Atributo erroneo %s=%s en el men� '%s' en la l�nea %d\n" -#define MSGTR_LIBMENU_UnknownMenuType "[MENU] Tipo de men� desconocido '%s' en la l�nea %d\n" -#define MSGTR_LIBMENU_CantOpenConfigFile "[MENU] No puedo abrir el archivo de configuraci�n del men�: %s\n" -#define MSGTR_LIBMENU_ConfigFileIsTooBig "[MENU] El archivo de configuraci�n es muy grande (> %d KB).\n" -#define MSGTR_LIBMENU_ConfigFileIsEmpty "[MENU] El archivo de configuraci�n esta vac�o\n" -#define MSGTR_LIBMENU_MenuNotFound "[MENU] No encontr� el men� %s\n" -#define MSGTR_LIBMENU_MenuInitFailed "[MENU] Fallo en la inicializaci�n del men� '%s'.\n" +#define MSGTR_LIBMENU_SyntaxErrorAtLine "[MENU] Error de sintáxis en la línea: %d\n" +#define MSGTR_LIBMENU_MenuDefinitionsNeedANameAttrib "[MENU] Las definiciones de menú necesitan un nombre de atributo (linea %d)\n" +#define MSGTR_LIBMENU_BadAttrib "[MENU] Atributo erroneo %s=%s en el menú '%s' en la línea %d\n" +#define MSGTR_LIBMENU_UnknownMenuType "[MENU] Tipo de menú desconocido '%s' en la línea %d\n" +#define MSGTR_LIBMENU_CantOpenConfigFile "[MENU] No puedo abrir el archivo de configuración del menú: %s\n" +#define MSGTR_LIBMENU_ConfigFileIsTooBig "[MENU] El archivo de configuración es muy grande (> %d KB).\n" +#define MSGTR_LIBMENU_ConfigFileIsEmpty "[MENU] El archivo de configuración esta vacío\n" +#define MSGTR_LIBMENU_MenuNotFound "[MENU] No encontré el menú %s\n" +#define MSGTR_LIBMENU_MenuInitFailed "[MENU] Fallo en la inicialización del menú '%s'.\n" #define MSGTR_LIBMENU_UnsupportedOutformat "[MENU] Formato de salida no soportado!!!!\n" // libmenu/menu_cmdlist.c #define MSGTR_LIBMENU_ListMenuEntryDefinitionsNeedAName "[MENU] Las definiciones de Lista del menu necesitan un nombre (line %d).\n" -#define MSGTR_LIBMENU_ListMenuNeedsAnArgument "[MENU] El men� de lista necesita un argumento.\n" +#define MSGTR_LIBMENU_ListMenuNeedsAnArgument "[MENU] El menú de lista necesita un argumento.\n" // libmenu/menu_console.c #define MSGTR_LIBMENU_WaitPidError "[MENU] Error Waitpid: %s.\n" @@ -1442,7 +1442,7 @@ #define MSGTR_LIBMENU_ReadErrorOnChilds "[MENU] Error de lectura en el descriptor de archivo hijo: %s.\n" #define MSGTR_LIBMENU_ConsoleRun "[MENU] Consola corriendo: %s ...\n" #define MSGTR_LIBMENU_AChildIsAlreadyRunning "[MENU] Ya hay un hijo/child corriendo.\n" -#define MSGTR_LIBMENU_ForkFailed "[MENU] Fall� el Fork!!!\n" +#define MSGTR_LIBMENU_ForkFailed "[MENU] Falló el Fork!!!\n" #define MSGTR_LIBMENU_WriteError "[MENU] Error de escritura.\n" // libmenu/menu_filesel.c @@ -1454,22 +1454,22 @@ // libmenu/menu_param.c #define MSGTR_LIBMENU_SubmenuDefinitionNeedAMenuAttribut "[MENU] Submenu definition needs a 'menu' attribute.\n" -#define MSGTR_LIBMENU_PrefMenuEntryDefinitionsNeed "[MENU] Las definiciones de las entradas de 'Preferencia' en el menu necesitan un atributo 'property' v�lido (linea %d).\n" +#define MSGTR_LIBMENU_PrefMenuEntryDefinitionsNeed "[MENU] Las definiciones de las entradas de 'Preferencia' en el menu necesitan un atributo 'property' válido (linea %d).\n" #define MSGTR_LIBMENU_PrefMenuNeedsAnArgument "[MENU] El menu 'Pref' necesita un argumento.\n" // libmenu/menu_pt.c #define MSGTR_LIBMENU_CantfindTheTargetItem "[MENU] Imposible encontrar el item objetivo ????\n" -#define MSGTR_LIBMENU_FailedToBuildCommand "[MENU] Fall� tratando de construir el comando: %s.\n" +#define MSGTR_LIBMENU_FailedToBuildCommand "[MENU] Fallé tratando de construir el comando: %s.\n" // libmenu/menu_txt.c #define MSGTR_LIBMENU_MenuTxtNeedATxtFileName "[MENU] El menu 'Text' necesita un nombre de archivo txt (param file).\n" #define MSGTR_LIBMENU_MenuTxtCantOpen "[MENU] No pude abrir: %s.\n" -#define MSGTR_LIBMENU_WarningTooLongLineSplitting "[MENU] Advertencia, L�nea muy larga, cortandola...\n" -#define MSGTR_LIBMENU_ParsedLines "[MENU] %d l�neas procesadas.\n" +#define MSGTR_LIBMENU_WarningTooLongLineSplitting "[MENU] Advertencia, Línea muy larga, cortandola...\n" +#define MSGTR_LIBMENU_ParsedLines "[MENU] %d líneas procesadas.\n" // libmenu/vf_menu.c #define MSGTR_LIBMENU_UnknownMenuCommand "[MENU] Comando desconocido: '%s'.\n" -#define MSGTR_LIBMENU_FailedToOpenMenu "[MENU] No pude abrir el men�: '%s'.\n" +#define MSGTR_LIBMENU_FailedToOpenMenu "[MENU] No pude abrir el menú: '%s'.\n" // ========================== LIBMPCODECS =================================== @@ -1477,16 +1477,16 @@ #define MSGTR_MPCODECS_AudioFramesizeDiffers "[AD_LIBDV] Advertencia! El framezise de audio difiere! leidos=%d hdr=%d.\n" // libmpcodecs/vd_dmo.c vd_dshow.c vd_vfw.c -#define MSGTR_MPCODECS_CouldntAllocateImageForCinepakCodec "[VD_DMO] No pude disponer imagen para el c�dec cinepak.\n" +#define MSGTR_MPCODECS_CouldntAllocateImageForCinepakCodec "[VD_DMO] No pude disponer imagen para el códec cinepak.\n" // libmpcodecs/vd_ffmpeg.c -#define MSGTR_MPCODECS_XVMCAcceleratedCodec "[VD_FFMPEG] C�dec acelerado con XVMC.\n" -#define MSGTR_MPCODECS_ArithmeticMeanOfQP "[VD_FFMPEG] Significado aritm�tico de QP: %2.4f, significado arm�nico de QP: %2.4f\n" +#define MSGTR_MPCODECS_XVMCAcceleratedCodec "[VD_FFMPEG] Códec acelerado con XVMC.\n" +#define MSGTR_MPCODECS_ArithmeticMeanOfQP "[VD_FFMPEG] Significado aritmético de QP: %2.4f, significado armónico de QP: %2.4f\n" #define MSGTR_MPCODECS_DRIFailure "[VD_FFMPEG] Falla DRI.\n" -#define MSGTR_MPCODECS_CouldntAllocateImageForCodec "[VD_FFMPEG] No pude disponer imagen para el c�dec.\n" +#define MSGTR_MPCODECS_CouldntAllocateImageForCodec "[VD_FFMPEG] No pude disponer imagen para el códec.\n" #define MSGTR_MPCODECS_XVMCAcceleratedMPEG2 "[VD_FFMPEG] MPEG-2 acelerado con XVMC.\n" #define MSGTR_MPCODECS_TryingPixfmt "[VD_FFMPEG] Intentando pixfmt=%d.\n" -#define MSGTR_MPCODECS_McGetBufferShouldWorkOnlyWithXVMC "[VD_FFMPEG] El mc_get_buffer funcionar� solo con aceleraci�n XVMC!!" +#define MSGTR_MPCODECS_McGetBufferShouldWorkOnlyWithXVMC "[VD_FFMPEG] El mc_get_buffer funcionará solo con aceleración XVMC!!" #define MSGTR_MPCODECS_UnexpectedInitVoError "[VD_FFMPEG] Error inesperado en init_vo.\n" #define MSGTR_MPCODECS_UnrecoverableErrorRenderBuffersNotTaken "[VD_FFMPEG] Error insalvable, no se tomaron los render buffers.\n" #define MSGTR_MPCODECS_OnlyBuffersAllocatedByVoXvmcAllowed "[VD_FFMPEG] Solo buffers dispuestos por vo_xvmc estan permitidos.\n" @@ -1496,11 +1496,11 @@ #define MSGTR_MPCODECS_UsingConstantQscale "[VE_LAVC] Utilizando qscale = %f constante (VBR).\n" // libmpcodecs/ve_raw.c -#define MSGTR_MPCODECS_OutputWithFourccNotSupported "[VE_RAW] La salida en bruto (raw) con fourcc [%x] no est� soportada!\n" -#define MSGTR_MPCODECS_NoVfwCodecSpecified "[VE_RAW] No se especific� el codec VfW requerido!!\n" +#define MSGTR_MPCODECS_OutputWithFourccNotSupported "[VE_RAW] La salida en bruto (raw) con fourcc [%x] no está soportada!\n" +#define MSGTR_MPCODECS_NoVfwCodecSpecified "[VE_RAW] No se especificó el codec VfW requerido!!\n" // libmpcodecs/vf_crop.c -#define MSGTR_MPCODECS_CropBadPositionWidthHeight "[CROP] posici�n/ancho/alto inv�lido(s) - el �rea a cortar esta fuera del original!\n" +#define MSGTR_MPCODECS_CropBadPositionWidthHeight "[CROP] posición/ancho/alto inválido(s) - el área a cortar esta fuera del original!\n" // libmpcodecs/vf_cropdetect.c #define MSGTR_MPCODECS_CropArea "[CROP] Area de corte: X: %d..%d Y: %d..%d (-vf crop=%d:%d:%d:%d).\n" @@ -1514,41 +1514,41 @@ // libmpcodecs/ve_vfw.c #define MSGTR_MPCODECS_CompressorType "Tipo de compresor: %.4lx\n" #define MSGTR_MPCODECS_CompressorSubtype "Subtipo de compresor: %.4lx\n" -#define MSGTR_MPCODECS_CompressorFlags "Compressor flags: %lu, versi�n %lu, versi�n ICM: %lu\n" +#define MSGTR_MPCODECS_CompressorFlags "Compressor flags: %lu, versión %lu, versión ICM: %lu\n" #define MSGTR_MPCODECS_Flags "Flags:" #define MSGTR_MPCODECS_Quality " Calidad" // libmpcodecs/vf_expand.c #define MSGTR_MPCODECS_FullDRNotPossible "DR completo imposible, tratando con SLICES en su lugar!\n" -#define MSGTR_MPCODECS_WarnNextFilterDoesntSupportSlices "Advertencia! El pr�ximo filtro no soporta SLICES, preparate para el sig11 (SEGV)...\n" -#define MSGTR_MPCODECS_FunWhydowegetNULL "Por qu� obtenemos NULL??\n" +#define MSGTR_MPCODECS_WarnNextFilterDoesntSupportSlices "Advertencia! El próximo filtro no soporta SLICES, preparate para el sig11 (SEGV)...\n" +#define MSGTR_MPCODECS_FunWhydowegetNULL "Por qué obtenemos NULL??\n" // libmpcodecs/vf_fame.c #define MSGTR_MPCODECS_FatalCantOpenlibFAME "FATAL: No pude abrir libFAME!\n" // libmpcodecs/vf_test.c, vf_yuy2.c, vf_yvu9.c -#define MSGTR_MPCODECS_WarnNextFilterDoesntSupport "%s No soportado por el pr�ximo filtro/vo :(\n" +#define MSGTR_MPCODECS_WarnNextFilterDoesntSupport "%s No soportado por el próximo filtro/vo :(\n" // ================================== LIBMPVO ==================================== // mga_common.c -#define MSGTR_LIBVO_MGA_ErrorInConfigIoctl "[MGA] Error en mga_vid_config ioctl (versi�n de mga_vid.o erronea?)" -#define MSGTR_LIBVO_MGA_CouldNotGetLumaValuesFromTheKernelModule "[MGA] No pude obtener los valores de luma desde el m�dulo del kernel!\n" -#define MSGTR_LIBVO_MGA_CouldNotSetLumaValuesFromTheKernelModule "[MGA] No pude setear los valores de luma que obtuve desde el m�dulo del kernel!\n" +#define MSGTR_LIBVO_MGA_ErrorInConfigIoctl "[MGA] Error en mga_vid_config ioctl (versión de mga_vid.o erronea?)" +#define MSGTR_LIBVO_MGA_CouldNotGetLumaValuesFromTheKernelModule "[MGA] No pude obtener los valores de luma desde el módulo del kernel!\n" +#define MSGTR_LIBVO_MGA_CouldNotSetLumaValuesFromTheKernelModule "[MGA] No pude setear los valores de luma que obtuve desde el módulo del kernel!\n" #define MSGTR_LIBVO_MGA_ScreenWidthHeightUnknown "[MGA] Ancho/Alto de la pantalla desconocidos!\n" -#define MSGTR_LIBVO_MGA_InvalidOutputFormat "[MGA] Form�to de salida inv�lido %0X\n" -#define MSGTR_LIBVO_MGA_IncompatibleDriverVersion "[MGA] La versi�n de tu driver mga_vid no es compatible con esta versi�n de MPlayer!\n" +#define MSGTR_LIBVO_MGA_InvalidOutputFormat "[MGA] Formáto de salida inválido %0X\n" +#define MSGTR_LIBVO_MGA_IncompatibleDriverVersion "[MGA] La versión de tu driver mga_vid no es compatible con esta versión de MPlayer!\n" #define MSGTR_LIBVO_MGA_UsingBuffers "[MGA] Utilizando %d buffers.\n" #define MSGTR_LIBVO_MGA_CouldntOpen "[MGA] No pude abrir: %s\n" -#define MGSTR_LIBVO_MGA_ResolutionTooHigh "[MGA] La resoluci�n de la fuente es en por lo menos una dimensi�n mas grande que 1023x1023. Por favor escale en software o use -lavdopts lowres=1\n" +#define MGSTR_LIBVO_MGA_ResolutionTooHigh "[MGA] La resolución de la fuente es en por lo menos una dimensión mas grande que 1023x1023. Por favor escale en software o use -lavdopts lowres=1\n" // libvo/vesa_lvo.c #define MSGTR_LIBVO_VESA_ThisBranchIsNoLongerSupported "[VESA_LVO] Este branch ya no esta soportado.\n[VESA_LVO] Por favor utiliza -vo vesa:vidix en su lugar.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_CouldntOpen "[VESA_LVO] No pude abrir: '%s'\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_InvalidOutputFormat "[VESA_LVI] Formato de salida inv�lido: %s(%0X)\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_IncompatibleDriverVersion "[VESA_LVO] La version de tu driver fb_vid no es compatible con esta versi�n de MPlayer!\n" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_InvalidOutputFormat "[VESA_LVI] Formato de salida inválido: %s(%0X)\n" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_IncompatibleDriverVersion "[VESA_LVO] La version de tu driver fb_vid no es compatible con esta versión de MPlayer!\n" // libvo/vo_3dfx.c @@ -1570,15 +1570,15 @@ #define MSGTR_LIBVO_DXR3_UnableToSetTVNorm "[VO_DXR3] Imposible setear la norma de TV!\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_SettingUpForNTSC "[VO_DXR3] Configurando para NTSC.\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_SettingUpForPALSECAM "[VO_DXR3] Configurando para PAL/SECAM.\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_SettingAspectRatioTo43 "[VO_DXR3] Seteando la relaci�n de aspecto a 4:3.\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_SettingAspectRatioTo169 "[VO_DXR3] Seteando la relaci�n de aspecto a 16:9.\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_SettingAspectRatioTo43 "[VO_DXR3] Seteando la relación de aspecto a 4:3.\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_SettingAspectRatioTo169 "[VO_DXR3] Seteando la relación de aspecto a 16:9.\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_OutOfMemory "[VO_DXR3] Ouch! me quede sin memoria!\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_UnableToAllocateKeycolor "[VO_DXR3] No pude disponer el keycolor!\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_UnableToAllocateExactKeycolor "[VO_DXR3] No pude disponer el keycolor exacto, voy a utilizar el mas parecido (0x%lx).\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_Uninitializing "[VO_DXR3] Uninitializing.\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedRestoringTVNorm "[VO_DXR3] No pude restaurar la norma de TV!\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_EnablingPrebuffering "[VO_DXR3] Habilitando prebuffering.\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_UsingNewSyncEngine "[VO_DXR3] Utilizando el nuevo motor de syncron�a.\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_UsingNewSyncEngine "[VO_DXR3] Utilizando el nuevo motor de syncronía.\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_UsingOverlay "[VO_DXR3] Utilizando overlay.\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_ErrorYouNeedToCompileMplayerWithX11 "[VO_DXR3] Error: Necesitas compilar MPlayer con las librerias x11 y sus headers para utilizar overlay.\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_WillSetTVNormTo "[VO_DXR3] Voy a setear la norma de TV a: " @@ -1595,18 +1595,18 @@ #define MSGTR_LIBVO_DXR3_ErrorOpeningForWritingAsWellSP "[VO_DXR3] Nuevamente error abriendo /dev/em8300_sp para escribir!\nSaliendo.\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_UnableToOpenDisplayDuringHackSetup "[VO_DXR3] Unable to open display during overlay hack setup!\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_UnableToInitX11 "[VO_DXR3] No puede inicializar x11!\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedSettingOverlayAttribute "[VO_DXR3] Fall� tratando de setear el atributo overlay.\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedSettingOverlayScreen "[VO_DXR3] Fall� tratando de setear el overlay screen!\nSaliendo.\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedEnablingOverlay "[VO_DXR3] Fall� habilitando overlay!\nSaliendo.\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedResizingOverlayWindow "[VO_DXR3] Fall� tratando de redimiencionar la ventana overlay!\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedSettingOverlayBcs "[VO_DXR3] Fall� seteando el bcs overlay!\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedGettingOverlayYOffsetValues "[VO_DXR3] Fall� tratando de obtener los valores Y-offset del overlay!\nSaliendo.\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedGettingOverlayXOffsetValues "[VO_DXR3] Fall� tratando de obtener los valores X-offset del overlay!\nSaliendo.\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedGettingOverlayXScaleCorrection "[VO_DXR3] Fall� obteniendo la correcci�n X scale del overlay!\nSaliendo.\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedSettingOverlayAttribute "[VO_DXR3] Fallé tratando de setear el atributo overlay.\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedSettingOverlayScreen "[VO_DXR3] Fallé tratando de setear el overlay screen!\nSaliendo.\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedEnablingOverlay "[VO_DXR3] Fallé habilitando overlay!\nSaliendo.\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedResizingOverlayWindow "[VO_DXR3] Fallé tratando de redimiencionar la ventana overlay!\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedSettingOverlayBcs "[VO_DXR3] Fallé seteando el bcs overlay!\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedGettingOverlayYOffsetValues "[VO_DXR3] Fallé tratando de obtener los valores Y-offset del overlay!\nSaliendo.\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedGettingOverlayXOffsetValues "[VO_DXR3] Fallé tratando de obtener los valores X-offset del overlay!\nSaliendo.\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedGettingOverlayXScaleCorrection "[VO_DXR3] Fallé obteniendo la corrección X scale del overlay!\nSaliendo.\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_YOffset "[VO_DXR3] Yoffset: %d.\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_XOffset "[VO_DXR3] Xoffset: %d.\n" #define MSGTR_LIBVO_DXR3_XCorrection "[VO_DXR3] Xcorrection: %d.\n" -#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedSetSignalMix "[VO_DXR3] Fall� seteando el signal mix!\n" +#define MSGTR_LIBVO_DXR3_FailedSetSignalMix "[VO_DXR3] Fallé seteando el signal mix!\n" // libvo/vo_mga.c @@ -1619,9 +1619,9 @@ // libvo/vo_png.c -#define MSGTR_LIBVO_PNG_Warning1 "[VO_PNG] Advertencia: nivel de compresi�n seteado a 0, compresi�n desabilitada!\n" -#define MSGTR_LIBVO_PNG_Warning2 "[VO_PNG] Info: Utiliza -vo png:z=<n> para setear el nivel de compresi�n desde 0 a 9.\n" -#define MSGTR_LIBVO_PNG_Warning3 "[VO_PNG] Info: (0 = sin compresi�n, 1 = la m�s r�pida y baja - 9 la m�s lenta y alta)\n" +#define MSGTR_LIBVO_PNG_Warning1 "[VO_PNG] Advertencia: nivel de compresión seteado a 0, compresión desabilitada!\n" +#define MSGTR_LIBVO_PNG_Warning2 "[VO_PNG] Info: Utiliza -vo png:z=<n> para setear el nivel de compresión desde 0 a 9.\n" +#define MSGTR_LIBVO_PNG_Warning3 "[VO_PNG] Info: (0 = sin compresión, 1 = la más rápida y baja - 9 la más lenta y alta)\n" #define MSGTR_LIBVO_PNG_ErrorOpeningForWriting "\n[VO_PNG] Error abriendo '%s' para escribir!\n" #define MSGTR_LIBVO_PNG_ErrorInCreatePng "[VO_PNG] Error en create_png.\n" @@ -1632,55 +1632,55 @@ #define MSGTR_LIBVO_SDL_SetVideoModeFailedFull "[VO_SDL] Set_fullmode: SDL_SetVideoMode fallido: %s.\n" #define MSGTR_LIBVO_SDL_MappingI420ToIYUV "[VO_SDL] Mapeando I420 a IYUV.\n" #define MSGTR_LIBVO_SDL_UnsupportedImageFormat "[VO_SDL] Formato de imagen no soportado (0x%X).\n" -#define MSGTR_LIBVO_SDL_InfoPleaseUseVmOrZoom "[VO_SDL] Info - por favor utiliza -vm � -zoom para cambiar a la mejor resoluci�n.\n" -#define MSGTR_LIBVO_SDL_FailedToSetVideoMode "[VO_SDL] Fall� tratando de setear el modo de video: %s.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SDL_InfoPleaseUseVmOrZoom "[VO_SDL] Info - por favor utiliza -vm ó -zoom para cambiar a la mejor resolución.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SDL_FailedToSetVideoMode "[VO_SDL] Fallè tratando de setear el modo de video: %s.\n" #define MSGTR_LIBVO_SDL_CouldntCreateAYUVOverlay "[VO_SDL] No pude crear un overlay YUV: %s.\n" #define MSGTR_LIBVO_SDL_CouldntCreateARGBSurface "[VO_SDL] No pude crear una superficie RGB: %s.\n" -#define MSGTR_LIBVO_SDL_UsingDepthColorspaceConversion "[VO_SDL] Utilizando conversi�n de depth/colorspace, va a andar un poco m�s lento.. (%ibpp -> %ibpp).\n" +#define MSGTR_LIBVO_SDL_UsingDepthColorspaceConversion "[VO_SDL] Utilizando conversión de depth/colorspace, va a andar un poco más lento.. (%ibpp -> %ibpp).\n" #define MSGTR_LIBVO_SDL_UnsupportedImageFormatInDrawslice "[VO_SDL] Formato no soportado de imagen en draw_slice, contacta a los desarrolladores de MPlayer!\n" -#define MSGTR_LIBVO_SDL_BlitFailed "[VO_SDL] Blit fall�: %s.\n" -#define MSGTR_LIBVO_SDL_InitializationFailed "[VO_SDL] Fallo la inicializaci�n de SDL: %s.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SDL_BlitFailed "[VO_SDL] Blit falló: %s.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SDL_InitializationFailed "[VO_SDL] Fallo la inicialización de SDL: %s.\n" #define MSGTR_LIBVO_SDL_UsingDriver "[VO_SDL] Utilizando el driver: %s.\n" // libvo/vobsub_vidix.c -#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_CantStartPlayback "[VO_SUB_VIDIX] No puedo iniciar la reproducci�n: %s\n" -#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_CantStopPlayback "[VO_SUB_VIDIX] No puedo parar la reproducci�n: %s\n" +#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_CantStartPlayback "[VO_SUB_VIDIX] No puedo iniciar la reproducción: %s\n" +#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_CantStopPlayback "[VO_SUB_VIDIX] No puedo parar la reproducción: %s\n" #define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_InterleavedUvForYuv410pNotSupported "[VO_SUB_VIDIX] Interleaved uv para yuv410p no soportado.\n" #define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_DummyVidixdrawsliceWasCalled "[VO_SUB_VIDIX] Dummy vidix_draw_slice() fue llamada.\n" #define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_DummyVidixdrawframeWasCalled "[VO_SUB_VIDIX] Dummy vidix_draw_frame() fue llamada.\n" #define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_UnsupportedFourccForThisVidixDriver "[VO_SUB_VIDIX] fourcc no soportado para este driver vidix: %x (%s).\n" -#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_VideoServerHasUnsupportedResolution "[VO_SUB_VIDIX] El servidor de video server tiene una resoluci�n no soportada (%dx%d), soportadas: %dx%d-%dx%d.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_VideoServerHasUnsupportedResolution "[VO_SUB_VIDIX] El servidor de video server tiene una resolución no soportada (%dx%d), soportadas: %dx%d-%dx%d.\n" #define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_VideoServerHasUnsupportedColorDepth "[VO_SUB_VIDIX] Video server has unsupported color depth by vidix (%d).\n" #define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_DriverCantUpscaleImage "[VO_SUB_VIDIX] El driver Vidix no puede ampliar la imagen (%d%d -> %d%d).\n" #define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_DriverCantDownscaleImage "[VO_SUB_VIDIX] El driver Vidix no puede reducir la imagen (%d%d -> %d%d).\n" -#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_CantConfigurePlayback "[VO_SUB_VIDIX] No pude configurar la reproducci�n: %s.\n" -#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_YouHaveWrongVersionOfVidixLibrary "[VO_SUB_VIDIX] Tienes una versi�n erronea de la librer�a VIDIX.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_CantConfigurePlayback "[VO_SUB_VIDIX] No pude configurar la reproducción: %s.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_YouHaveWrongVersionOfVidixLibrary "[VO_SUB_VIDIX] Tienes una versión erronea de la librería VIDIX.\n" #define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_CouldntFindWorkingVidixDriver "[VO_SUB_VIDIX] No pude encontrar un driver VIDIX que funcione.\n" #define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_CouldntGetCapability "[VO_SUB_VIDIX] No pude obtener la capacidad: %s.\n" -#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_Description "[VO_SUB_VIDIX] Descripci�n: %s.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_Description "[VO_SUB_VIDIX] Descripción: %s.\n" #define MSGTR_LIBVO_SUB_VIDIX_Author "[VO_SUB_VIDIX] Autor: %s.\n" // libvo/vo_svga.c #define MSGTR_LIBVO_SVGA_ForcedVidmodeNotAvailable "[VO_SVGA] El vid_mode forzado %d (%s) no esta disponible.\n" -#define MSGTR_LIBVO_SVGA_ForcedVidmodeTooSmall "[VO_SVGA] El vid_mode forzado %d (%s) es muy peque�o.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SVGA_ForcedVidmodeTooSmall "[VO_SVGA] El vid_mode forzado %d (%s) es muy pequeño.\n" #define MSGTR_LIBVO_SVGA_Vidmode "[VO_SVGA] Vid_mode: %d, %dx%d %dbpp.\n" #define MSGTR_LIBVO_SVGA_VgasetmodeFailed "[VO_SVGA] Vga_setmode(%d) fallido.\n" #define MSGTR_LIBVO_SVGA_VideoModeIsLinearAndMemcpyCouldBeUsed "[VO_SVGA] El modo de video es lineal y memcpy puede ser usado para la transferencia de imagenes.\n" -#define MSGTR_LIBVO_SVGA_VideoModeHasHardwareAcceleration "[VO_SVGA] El modo de video dispone de aceleraci�n por hardware y put_image puede ser utilizada.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SVGA_VideoModeHasHardwareAcceleration "[VO_SVGA] El modo de video dispone de aceleración por hardware y put_image puede ser utilizada.\n" #define MSGTR_LIBVO_SVGA_VideoModeHas "[VO_SVGA] El modo de video tiene %d pagina(s).\n" -#define MSGTR_LIBVO_SVGA_CenteringImageStartAt "[VO_SVGA] Centrando imag�n, comenzando en (%d,%d)\n" +#define MSGTR_LIBVO_SVGA_CenteringImageStartAt "[VO_SVGA] Centrando imagén, comenzando en (%d,%d)\n" #define MSGTR_LIBVO_SVGA_UsingVidix "[VO_SVGA] Utilizando VIDIX. w=%i h=%i mw=%i mh=%i\n" // libvo/vo_syncfb.c -#define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_CouldntOpen "[VO_SYNCFB] No pude abrir /dev/syncfb � /dev/mga_vid.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_CouldntOpen "[VO_SYNCFB] No pude abrir /dev/syncfb ó /dev/mga_vid.\n" #define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_UsingPaletteYuv420p3 "[VO_SYNCFB] Utilizando paleta yuv420p3.\n" #define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_UsingPaletteYuv420p2 "[VO_SYNCFB] Utilizando paleta yuv420p2.\n" #define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_UsingPaletteYuv420 "[VO_SYNCFB] Utilizando paleta yuv420.\n" #define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_NoSupportedPaletteFound "[VO_SYNCFB] Encontre una paleta no soportada.\n" -#define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_BesSourcerSize "[VO_SYNCFB] Tama�o BES Sourcer: %d x %d.\n" +#define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_BesSourcerSize "[VO_SYNCFB] Tamaño BES Sourcer: %d x %d.\n" #define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_FramebufferMemory "[VO_SYNCFB] Memoria del Framebuffer: %ld en %ld buffers.\n" #define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_RequestingFirstBuffer "[VO_SYNCFB] Solicitando primer buffer #%d.\n" #define MSGTR_LIBVO_SYNCFB_GotFirstBuffer "[VO_SYNCFB] Obtuve el primer buffer #%d.\n" @@ -1693,34 +1693,34 @@ #define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_ProblemWithFbitgetVscreenInfo "[VO_TDFXFB] Problema con el ioctl FBITGET_VSCREENINFO: %s.\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_ThisDriverOnlySupports "[VO_TDFXFB] Este driver solo soporta las 3Dfx Banshee, Voodoo3 y Voodoo 5.\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_OutputIsNotSupported "[VO_TDFXFB] La salida %d bpp no esta soporatda.\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_CouldntMapMemoryAreas "[VO_TDFXFB] No pude mapear las �reas de memoria: %s.\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_BppOutputIsNotSupported "[VO_TDFXFB] La salida %d bpp no esta soportada (esto de deber�a haber pasado).\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_CouldntMapMemoryAreas "[VO_TDFXFB] No pude mapear las áreas de memoria: %s.\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_BppOutputIsNotSupported "[VO_TDFXFB] La salida %d bpp no esta soportada (esto de debería haber pasado).\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_SomethingIsWrongWithControl "[VO_TDFXFB] Uh! algo anda mal con control().\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_NotEnoughVideoMemoryToPlay "[VO_TDFXFB] No hay suficiente memoria de video para reproducir esta pelicula. Intenta con una resoluci�n m�s baja.\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_NotEnoughVideoMemoryToPlay "[VO_TDFXFB] No hay suficiente memoria de video para reproducir esta pelicula. Intenta con una resolución más baja.\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXFB_ScreenIs "[VO_TDFXFB] La pantalla es %dx%d a %d bpp, en %dx%d a %d bpp, la norma es %dx%d.\n" // libvo/vo_tdfx_vid.c #define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_Move "[VO_TDXVID] Move %d(%d) x %d => %d.\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_AGPMoveFailedToClearTheScreen "[VO_TDFXVID] El AGP move fall� al tratar de limpiar la pantalla.\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_AGPMoveFailedToClearTheScreen "[VO_TDFXVID] El AGP move falló al tratar de limpiar la pantalla.\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_BlitFailed "[VO_TDFXVID] Fallo el Blit.\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_NonNativeOverlayFormatNeedConversion "[VO_TDFXVID] El formato overlay no-nativo requiere conversi�n.\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_NonNativeOverlayFormatNeedConversion "[VO_TDFXVID] El formato overlay no-nativo requiere conversión.\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_UnsupportedInputFormat "[VO_TDFXVID] Formato de entrada no soportado 0x%x.\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_OverlaySetupFailed "[VO_TDFXVID] Fallo en la configuraci�n del overlay.\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_OverlayOnFailed "[VO_TDFXVID] Fall� el Overlay on .\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_OverlaySetupFailed "[VO_TDFXVID] Fallo en la configuración del overlay.\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_OverlayOnFailed "[VO_TDFXVID] Falló el Overlay on .\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_OverlayReady "[VO_TDFXVID] Overlay listo: %d(%d) x %d @ %d => %d(%d) x %d @ %d.\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_TextureBlitReady "[VO_TDFXVID] Blit de textura listo: %d(%d) x %d @ %d => %d(%d) x %d @ %d.\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_OverlayOffFailed "[VO_TDFXVID] Fall� el Overlay off\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_OverlayOffFailed "[VO_TDFXVID] Falló el Overlay off\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_CantOpen "[VO_TDFXVID] No pude abrir %s: %s.\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_CantGetCurrentCfg "[VO_TDFXVID] No pude obtener la cfg actual: %s.\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_MemmapFailed "[VO_TDFXVID] Fall� el Memmap!!!!!\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_MemmapFailed "[VO_TDFXVID] Falló el Memmap!!!!!\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_GetImageTodo "Get image todo.\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_AgpMoveFailed "[VO_TDFXVID] Fallo el AGP move.\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_SetYuvFailed "[VO_TDFXVID] Fall� set yuv\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_AgpMoveFailedOnYPlane "[VO_TDFXVID] El AGP move fall� en el plano Y\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_AgpMoveFailedOnUPlane "[VO_TDFXVID] El AGP move fall� en el plano U\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_SetYuvFailed "[VO_TDFXVID] Falló set yuv\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_AgpMoveFailedOnYPlane "[VO_TDFXVID] El AGP move falló en el plano Y\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_AgpMoveFailedOnUPlane "[VO_TDFXVID] El AGP move falló en el plano U\n" #define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_AgpMoveFailedOnVPlane "[VO_TDFXVID] El AGP move fallo en el plano V\n" -#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_UnknownFormat "[VO_TDFXVID] Qu� es esto como formato 0x%x?\n" +#define MSGTR_LIBVO_TDFXVID_UnknownFormat "[VO_TDFXVID] Qué es esto como formato 0x%x?\n" // libvo/vo_tga.c @@ -1735,14 +1735,14 @@ #define MSGTR_LIBVO_VESA_UnableToFitTheMode "[VO_VESA] No pude encajar este modo en las limitaciones del monitor. No voy a cambiar la tasa de refresco.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_DetectedInternalFatalError "[VO_VESA] Error fatal interno detectado: init se llamado despues de preinit.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_SwitchFlipIsNotSupported "[VO_VESA] Switch -flip no esta soportado.\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_PossibleReasonNoVbe2BiosFound "[VO_VESA] Raz�n posible: No se encontr� una BIOS VBE2.\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_FoundVesaVbeBiosVersion "[VO_VESA] Enontr� una versi�n de BIOS VESA VBE %x.%x Revisi�n: %x.\n" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_PossibleReasonNoVbe2BiosFound "[VO_VESA] Razón posible: No se encontró una BIOS VBE2.\n" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_FoundVesaVbeBiosVersion "[VO_VESA] Enontré una versión de BIOS VESA VBE %x.%x Revisión: %x.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_VideoMemory "[VO_VESA] Memoria de video: %u Kb.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_Capabilites "[VO_VESA] Capacidades VESA: %s %s %s %s %s.\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_BelowWillBePrintedOemInfo "[VO_VESA] !!! abajo se imprimira informaci�n OEM. !!!\n" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_BelowWillBePrintedOemInfo "[VO_VESA] !!! abajo se imprimira información OEM. !!!\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_YouShouldSee5OemRelatedLines "[VO_VESA] Deberias ver 5 lineas con respecto a OEM abajo; sino, has arruinado vm86.\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_OemInfo "[VO_VESA] Informaci�n OEM: %s.\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_OemRevision "[VO_VESA] OEM Revisi�n: %x.\n" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_OemInfo "[VO_VESA] Información OEM: %s.\n" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_OemRevision "[VO_VESA] OEM Revisión: %x.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_OemVendor "[VO_VESA] OEM vendor: %s.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_OemProductName "[VO_VESA] OEM Product Name: %s.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_OemProductRev "[VO_VESA] OEM Product Rev: %s.\n" @@ -1751,12 +1751,12 @@ #define MSGTR_LIBVO_VESA_UsingVesaMode "[VO_VESA] Utilizando el modo VESA (%u) = %x [%ux%u@%u]\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_CantInitializeSwscaler "[VO_VESA] No pude inicializar el SwScaler.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_CantUseDga "[VO_VESA] No puedo utilizar DGA. fuersa el modo bank switching. :(\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_UsingDga "[VO_VESA] Utilizand DGA (recursos f�sicos: %08lXh, %08lXh)" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_UsingDga "[VO_VESA] Utilizand DGA (recursos físicos: %08lXh, %08lXh)" #define MSGTR_LIBVO_VESA_CantUseDoubleBuffering "[VO_VESA] No puedo utilizar double buffering: No hay suficiente memoria de video.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_CantFindNeitherDga "[VO_VESA] No pude encontrar DGA o un cuadro de ventana relocatable.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_YouveForcedDga "[VO_VESA] Tenemos DGA forzado. Saliendo.\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_CantFindValidWindowAddress "[VO_VESA] No pude encontrar una direcci�n de ventana v�lida.\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_UsingBankSwitchingMode "[VO_VESA] Utilizando modo bank switching (recursos f�sicos: %08lXh, %08lXh).\n" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_CantFindValidWindowAddress "[VO_VESA] No pude encontrar una dirección de ventana válida.\n" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_UsingBankSwitchingMode "[VO_VESA] Utilizando modo bank switching (recursos físicos: %08lXh, %08lXh).\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_CantAllocateTemporaryBuffer "[VO_VESA] No pude disponer de un buffer temporal.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_SorryUnsupportedMode "[VO_VESA] Sorry, formato no soportado -- trata con -x 640 -zoom.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_OhYouReallyHavePictureOnTv "[VO_VESA] Oh! mira! realmente tienes una imagen en la TV!\n" @@ -1765,14 +1765,14 @@ #define MSGTR_LIBVO_VESA_CantInitializeVidixDriver "[VO_VESA] No pude inicializar el driver VIDIX.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_UsingVidix "[VO_VESA] Utilizando VIDIX.\n" #define MSGTR_LIBVO_VESA_CantFindModeFor "[VO_VESA] No pude encontrar un modo para: %ux%u@%u.\n" -#define MSGTR_LIBVO_VESA_InitializationComplete "[VO_VESA] Inicializaci�n VESA completa.\n" +#define MSGTR_LIBVO_VESA_InitializationComplete "[VO_VESA] Inicialización VESA completa.\n" // libvo/vo_x11.c #define MSGTR_LIBVO_X11_DrawFrameCalled "[VO_X11] draw_frame() llamada!!!!!!\n" // sub.c -#define MSGTR_VO_SUB_Seekbar "Barra de navegaci�n" +#define MSGTR_VO_SUB_Seekbar "Barra de navegación" #define MSGTR_VO_SUB_Play "Play" #define MSGTR_VO_SUB_Pause "Pausa" #define MSGTR_VO_SUB_Stop "Stop" @@ -1780,7 +1780,7 @@ #define MSGTR_VO_SUB_Forward "Avanzar" #define MSGTR_VO_SUB_Clock "Reloj" #define MSGTR_VO_SUB_Contrast "Contraste" -#define MSGTR_VO_SUB_Saturation "Saturaci�n" +#define MSGTR_VO_SUB_Saturation "Saturación" #define MSGTR_VO_SUB_Volume "Volumen" #define MSGTR_VO_SUB_Brightness "Brillo" #define MSGTR_VO_SUB_Hue "Hue" @@ -1793,8 +1793,8 @@ #define MSGTR_RADIO_ChannelNamesDetected "[radio] Nombre de canales de radio detectados.\n" #define MSGTR_RADIO_WrongFreqForChannel "[radio] Frecuencia erronea para canal %s\n" -#define MSGTR_RADIO_WrongChannelNumberFloat "[radio] N�mero de canal erroneo: %.2f\n" -#define MSGTR_RADIO_WrongChannelNumberInt "[radio] N�mero de canal erroneo: %d\n" +#define MSGTR_RADIO_WrongChannelNumberFloat "[radio] Número de canal erroneo: %.2f\n" +#define MSGTR_RADIO_WrongChannelNumberInt "[radio] Número de canal erroneo: %d\n" #define MSGTR_RADIO_WrongChannelName "[radio] Nombre de canal erroneo: %s\n" #define MSGTR_RADIO_FreqParameterDetected "[radio] Parametro de frequencia de radio detectado.\n" #define MSGTR_RADIO_DoneParsingChannels "[radio] Completado el parsing de los canales.\n" Modified: trunk/help/help_mp-es.h.charset ============================================================================== --- trunk/help/help_mp-es.h.charset (original) +++ trunk/help/help_mp-es.h.charset Mon Oct 30 22:31:11 2006 @@ -1 +1 @@ -ISO-8859-1 +UTF-8
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