CVS: main/DOCS/xml/cs mencoder.xml,1.4,1.5
CVS change done by Jiri Heryan CVS Update of /cvsroot/mplayer/main/DOCS/xml/cs In directory mail:/var2/tmp/cvs-serv10289 Modified Files: mencoder.xml Log Message: synced with 1.87 Index: mencoder.xml =================================================================== RCS file: /cvsroot/mplayer/main/DOCS/xml/cs/mencoder.xml,v retrieving revision 1.4 retrieving revision 1.5 diff -u -r1.4 -r1.5 --- mencoder.xml 7 Jun 2005 05:58:03 -0000 1.4 +++ mencoder.xml 18 Aug 2005 11:18:44 -0000 1.5 @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?> -<!-- Synced with: 1.70 --> +<!-- Synced with: 1.87 --> <chapter id="mencoder"> -<title>Enkódování s <application>MEncoder</application>em</title> +<title>Základní pouŸití <application>MEncoder</application>u</title> <para> Úplný seznam dostupných voleb a pøíkladù pro <application>MEncoder</application> @@ -56,17 +56,11 @@ <title>Enkódování do MPEG formátu</title> <para> <application>MEncoder</application> umí vytvoøit výstupní soubor formátu -MPEG (MPEG-PS). To je pravdìpodobnì pouŸitelné pouze s <emphasis>mpeg1video</emphasis> -kodekem z <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>, protoŸe -pøehrávaèe – s výjimkou <application>MPlayer</application>u – -oèekávají MPEG-1 video a MPEG-1 layer 2 (MP2) audio proudy v MPEG souborech. -</para> - -<para> -Tato vlastnost nyní není moc uŸiteèná, pomiòme Ÿe má asi mnoho chyb, ale hlavnì -proto, Ÿe <application>MEncoder</application> v souèasnosti neumí enkódovat -MPEG-1 layer 2 (MP2) zvuk, který v¹echny ostatní pøehrávaèe oèekávají v MPEG -souborech. +MPEG (MPEG-PS). +Pokud pouŸíváte MPEG-1 nebo MPEG-2 video, obvykle je to proto, Ÿe enkódujete +pro omezený formát jako je SVCD, VCD nebo DVD. +Konkrétní poŸadavky tìchto formátù jsou objasnìny v sekci +<link linkend="menc-feat-vcd-dvd">návod pro vytvoøení VCD a DVD</link>. </para> <para> @@ -82,7 +76,6 @@ </para> </sect1> - <sect1 id="menc-feat-rescale"> <title>©kálování (zmìna velikosti) filmù</title> @@ -139,86 +132,6 @@ </sect1> -<sect1 id="menc-feat-enc-libavcodec"> -<title>Enkódování s rodinou kodekù <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> -</title> - -<para> -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> -zaji¹»uje jednoduché enkódování do mnoha zajímavých video a audio formátù. -MùŸete enkódovat do následujících kodekù (více ménì aktuální): - -<informaltable frame="all"> -<tgroup cols="2"> -<thead> -<row><entry>Jméno kodeku</entry><entry>Popis</entry></row> -</thead> -<tbody> -<row><entry>mjpeg</entry><entry> - Motion JPEG - </entry></row> -<row><entry>ljpeg</entry><entry> - Lossless (bezztrátový) JPEG - </entry></row> -<row><entry>h263</entry><entry> - H.263 - </entry></row> -<row><entry>h263p</entry><entry> - H.263+ - </entry></row> -<row><entry>mpeg4</entry><entry> - standardní ISO MPEG-4 (DivX 5, XVID kompatibilní) - </entry></row> -<row><entry>msmpeg4</entry><entry> - prvotní MPEG-4 varianta od MS, v3 (DivX3) - </entry></row> -<row><entry>msmpeg4v2</entry><entry> - prvotní MPEG-4 od MS, v2 (pouŸitý ve starých asf souborech) - </entry></row> -<row><entry>wmv1</entry><entry> - Windows Media Video, verze 1 (WMV7) - </entry></row> -<row><entry>wmv2</entry><entry> - Windows Media Video, verze 2 (WMV8) - </entry></row> -<row><entry>rv10</entry><entry> - starý RealVideo kodek - </entry></row> -<row><entry>mpeg1video</entry><entry> - MPEG-1 video - </entry></row> -<row><entry>mpeg2video</entry><entry> - MPEG-2 video - </entry></row> -<row><entry>huffyuv</entry><entry> - bezztrátová komprese - </entry></row> -<row><entry>asv1</entry><entry> - ASUS Video v1 - </entry></row> -<row><entry>asv2</entry><entry> - ASUS Video v2 - </entry></row> -<row><entry>ffv1</entry><entry> - bezztrátový video kodek z FFmpeg - </entry></row> -</tbody> -</tgroup> -</informaltable> - -První pole obsahuje názvy kodekù, které mùŸete pøiøadit konfiguraènímu parametru -<literal>vcodec</literal>, napø: <option>-lavcopts vcodec=msmpeg4</option> -</para> - -<informalexample> -<para> -Pøíklad, s MJPEG kompresí: -<screen>mencoder dvd://2 -o titul2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copy</screen> -</para> -</informalexample> -</sect1> - - <sect1 id="menc-feat-enc-images"> <title>Enkódování z mnoŸství vstupních obrázkových souborù (JPEG, PNG, TGA, SGI)</title> @@ -405,2517 +318,5 @@ </para> </sect1> -<sect1 id="custommatrices"><title>UŸivatelské inter/intra matice</title> - -<para> -Díky této vlastnosti -<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>u -mùŸete nastavit uŸivatelskou inter (I-snímky/klíèové snímky) a intra -(P-snímky/predikované (rozumìjte vypoèítané) snímky) matice. To je podporováno -mnoha kodeky: -<systemitem>mpeg1video</systemitem> a <systemitem>mpeg2video</systemitem> -jsou hlá¹eny jako funkèní. -</para> - -<para> -Typické pouŸití této vlastnosti je nastavení matic preferovaných -<ulink url="http://www.kvcd.net/">KVCD</ulink> specifikacemi. -</para> - -<para> -<emphasis role="bold">Kvantizaèní Matice KVCD "Notch":</emphasis> -</para> - -<para> -Intra: -<screen> - 8 9 12 22 26 27 29 34 - 9 10 14 26 27 29 34 37 -12 14 18 27 29 34 37 38 -22 26 27 31 36 37 38 40 -26 27 29 36 39 38 40 48 -27 29 34 37 38 40 48 58 -29 34 37 38 40 48 58 69 -34 37 38 40 48 58 69 79 -</screen> - -Inter: -<screen> -16 18 20 22 24 26 28 30 -18 20 22 24 26 28 30 32 -20 22 24 26 28 30 32 34 -22 24 26 30 32 32 34 36 -24 26 28 32 34 34 36 38 -26 28 30 32 34 36 38 40 -28 30 32 34 36 38 42 42 -30 32 34 36 38 40 42 44 -</screen> -</para> - -<para> -PouŸití: -<screen> -$ mencoder <replaceable>vstup.avi</replaceable> -o <replaceable>výstup.avi</replaceable> -oac copy -ovc lavc -lavcopts inter_matrix=...:intra_matrix=... -</screen> -</para> - -<para> -<screen> -$ mencoder <replaceable>vstup.avi</replaceable> -ovc lavc -lavcopts -vcodec=mpeg2video:intra_matrix=8,9,12,22,26,27,29,34,9,10,14,26,27,29,34,37, -12,14,18,27,29,34,37,38,22,26,27,31,36,37,38,40,26,27,29,36,39,38,40,48,27, -29,34,37,38,40,48,58,29,34,37,38,40,48,58,69,34,37,38,40,48,58,69,79 -:inter_matrix=16,18,20,22,24,26,28,30,18,20,22,24,26,28,30,32,20,22,24,26, -28,30,32,34,22,24,26,30,32,32,34,36,24,26,28,32,34,34,36,38,26,28,30,32,34, -36,38,40,28,30,32,34,36,38,42,42,30,32,34,36,38,40,42,44 -oac copy -o svcd.mpg -</screen> -</para> -</sect1> - -<sect1 id="menc-feat-dvd-mpeg4"> -<title>Vytvoøení MPEG-4 ("DivX") ripu DVD filmu ve vysoké kvalitì</title> - -<para> - Velmi èastou otázkou je "Jak mohu vytvoøit rip v nejvy¹¹í moŸné kvalitì pro - danou velikost?". Dal¹í otázkou je "Jak vytvoøím DVD rip v nejvy¹¹í moŸné - kvalitì? Velikost souboru mì nezajímá, chci tu nejvy¹¹í kvalitu." -</para> - -<para> - Druhá otázka je ponìkud ¹patnì poloŸená. Konec koncù, pokud je vám lhostejná - velikost souboru, proè prostì nezkopírujete celý MPEG-2 video proud z DVD? - JistìŸe va¹e AVI bude mít kolem 5 GB, ale pokud chcete nejvy¹¹í kvalitu a - na velikosti nezáleŸí, je to jistì nejlep¹í volba. -</para> - -<para> - Ve skuteènosti, dùvodem pøevodu DVD do MPEG-4 je právì to, Ÿe vám na velikosti - souboru <emphasis role="bold">záleŸí</emphasis>. -</para> - -<para> - Je tìŸké nabídnout kuchaøku jak vytvoøit DVD rip ve velmi vysoké kvalitì. Je - nutné uváŸit mnoŸství faktorù a mìli byste rozumìt tìmto detailùm, jinak - budete asi zklamáni výsledkem. NíŸe prozkoumáme nìkteré z tìchto vìcí a - pak se podíváme na pøíklad. Pøedpokládáme, Ÿe pouŸijete - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> pro enkódování videa, - aèkoli teorie je stejná i pro ostatní kodeky. -</para> - -<para> - Pokud je toho na vás moc, asi byste mìli pouŸít nìkterý z pìkných frontendù, - které jsou zmínìny v - <ulink url="http://mplayerhq.hu/homepage/design7/projects.html#mencoder_frontends">sekci MEncoder</ulink> - na na¹í stránce odvozených projektù. - Takto budete schopni dosahovat vysoce kvalitních ripù bez velkého pøemý¹lení, - protoŸe vìt¹ina tìchto nástrojù je navrŸena tak, aby dìlala vhodná rozhodnutí - za vás. -</para> - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode"> -<title>Pøíprava na enkódování: Urèení zdrojového materiálu a datového toku</title> -<para> - Pøedtím neŸ i jen pomyslíte na enkódování filmu, budete muset uèinit - nìkolik pøípravných krokù. -</para> - -<para> - Prvním a nejdùleŸitìj¹ím krokem pøed enkódováním by mìlo být zji¹tìní - druhu obsahu se kterým máte co do èinìní. - Pokud va¹e zdrojové video pochází z DVD nebo veøejné/kabelové/satelitní - TV, bude uloŸen v jednom ze dvou formátù: NTSC v Severní Americe a - Japonsku, PAL v Euvropì, atd. - Je ov¹em dùleŸité si uvìdomit, Ÿe to je pouze formátování pro prezentaci - v televizi a èasto <emphasis role="bold">neodpovídá</emphasis> - originálnímu formátu filmu. - Abaste dosáhli uspokojivého výsledku, musíte znát pùvodní formát. - Nevezmete-li to správnì v potaz, dostanete obraz plný o¹klivých kombinaèních - (proklad) artefaktù. - Kromì toho, Ÿe budete mít nekvalitní obraz, artefakty rovnìŸ sniŸují - efektivitu kódování: - Dosáhnete hor¹í kvality pøi daném datovém toku. -</para> - -<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-fps"> -<title>Zji¹tìní snímkové rychlosti zdroje</title> -<para> - Zde máte seznam bìŸných typù zdrojového materiálu, kde na který nejspí¹ - narazíte a jejich volby: -</para> -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Standardní film</emphasis>: Vytvoøený pro promítání - v kinì pøi 24fps. -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">PAL video</emphasis>: Zaznamenáno PAL - video kamerou s rychlostí 50 pùlsnímkù za sekundu. - Pùlsnímek sestává jen z lichých nebo sudých øádkù daného snímku. - Televize je navrŸena pro jejich støídavé zobrazování jako laciná - forma analogové komprese. - Lidské oko to pravdìpodobnì vykompenzuje, ale jakmile porozumíte - prokládání, nauèíte se jej vidìt i v TV a uŸ si ji neuŸijete. - Dva pùlsnímky <emphasis role="bold">netvoøí</emphasis> úplný snímek, - protoŸe jsou zaznamenány s èasovou odchylkou 1/50 sekundy a proto se - nekryjí, dokud je zde pohyb. -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">NTSC Video</emphasis>: Zaznamenáno - NTSC video kamerou s rychlostí 60000/1001 pùlsnímkù za sekundu, nebo 60 - pùlsnímkù za sekundu v dobì pøed barevnou televizí. - Jinak obdobné PAL. -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Animovaný film</emphasis>: Obvykle kreslený pøi - 24 snímcích za sekundu, ale rovnìŸ bývá v nìkteré variantì prmìnné snímkové - rychlosti. -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Poèítaèová grafika (CG)</emphasis>: MùŸe mít jakoukoli - snímkovou rychlost, ale nìkteré jsou èastìj¹í neŸ jiné; 24 a 30 snímkù za - sekundu jsou typické pro NTSC a 25 snímkù za sekundu zase pro PAL. -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Starý film</emphasis>: Rùzné niŸ¹í snímkové rychlosti. -</para></listitem> -</itemizedlist> -</sect3> - -<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-material"> -<title>Urèení zdrojového materiálu</title> -<para> - Filmy sestávající ze snímkù jsou nazývány progresivní, - zatímco ty sloŸené z nezávislých pùlsnímkù buï prokládané, nebo - jen video – aèkoli druhý termín je zavádìjící. -</para> -<para> - Abychom to je¹tì zkomplikovali, nìkteré filmy mohou být smìsí - v¹eho vý¹e uvedeného. -</para> -<para> - NejdùleŸitìj¹ím rozdílem mezi v¹emi tìmito formáty je to, Ÿe základem - nìkterých jsou snímky a jiných pùlsnímky. - <emphasis role="bold">VŸdy</emphasis>, kdyŸ je film pøipravován pro promítání - v televizi (vèetnì DVD), je pøeveden na pùlsnímky. - Rùzné metody jak toho lze dosáhnout jsou souhrnnì nazývány "pulldown" a - nechvalnì známé NTSC "3:2 telecine" je jednou z variant. - Pokud nebyl základ va¹eho filmu rovnìŸ pùlsnímkový (se stejnou pùlsnímkovou - rychlostí), máte film v jiném formátu, neŸ byl pùvodnì. -</para> - -<itemizedlist> -<title>Zde je nìkolik bìŸných typù pulldown:</title> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">PAL 2:2 pulldown</emphasis>: Je nejhezèí z nich. - KaŸdý snímek je zobrazován po dobu dvou pùlsnímkù tak, Ÿe se oddìlí liché - a sudé øádky a zobrazují se støídavì. - Pokud mìl originál 24 snímkù za sekundu, zrychlí se film o 4%. -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 pulldown</emphasis>: - KaŸdý 12 snímek je zobrazen po dobu tøí pùlsnímkù, místo dvou. - To odstraní nevýhodu 4% zrychlení, ale znesnadní obrácený proces. - Obvykle je pouŸíván pouze u hudební produkce, jelikoŸ zde by 4% zrychlení - znatelnì po¹kodilo hudební záŸitek. -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">NTSC 3:2 telecine</emphasis>: Snímky jsou zobrazovány - po dobu 2 nebo 3 pùlsnímkù, èímŸ je dosaŸeno 2.5 krát - vy¹¹í pùlsnímkové rychlosti, neŸ je originální snímková rychlost. - Výsledek je dále velmi mírnì spomalen ze 60 pùlsnímkù za sekundu na - 60000/1001 pùlsnímkù za sekundu, aby se dosáhlo NTSC pùlsnímkové rychlosti. -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">NTSC 2:2 pulldown</emphasis>: PouŸívá se pro - promítání 30fps materiálu na NTSC. - Pìkné, stejnì jako 2:2 PAL pulldown. -</para></listitem> -</itemizedlist> - -<para> - Existují rovnìŸ metody pro konverzi mezi NTSC a PAL vieem, ale to - jiŸ je nad rámec této pøíruèky. - Pokud se setkáte s takovým filmem a budete jej chtít enkódovat, - bude pro vás nejlep¹í opatøit si jej v originálním formátu. - Konverze mezi tìmito formáty je vysoce destruktivní a nelze ji - èistì zvrátit, takŸe výsledek velmi utrpí, pokud je vytvoøen z - konvertovaného materiálu. -</para> -<para> - KdyŸ je video ukládáno na DVD, po sobì jdoucí páry pùlsnímkù jsou - seskupovány do snímkù, dokonce i kdyŸ nejsou urèeny pro zobrazení - ve stejném okamŸiku. - Standard MPEG-2 pouŸitý na DVD a digitální televizi poskytuje moŸnost - jak pro enkódování originálních progresivních snímkù, tak pro uloŸení - informací do hlavièky snímku o poètu pùlsnímkù, po jejichŸ dobu by mìl - být daný snímek zobrazován. - Pokud je pouŸita tato metoda, film bývá èasto oznaèen jako - "soft-telecined", jelikoŸ proces pouze øídí DVD pøehrávaè pro - aplikaci pulldown na film spí¹e neŸ Ÿe mìní samotný film. - Tento pøípad je velmi upøednostòován, jalikoŸ mùŸe být snadno - zvrácen (ve skuteènosti ignorován) enkodérem a proto poskytuje maximální - kvalitu. - Mnoho DVD a televizních produkèních spoleèností v¹ak nepouŸívá vhodné - enkódovací techniky, ale místo toho produkují filmy s - "hard telecine", kdy jsou ve skuteènosti pùlsnímky duplikovány - ve výsledném MPEG-2. -</para> -<para> - Postupy pro tyto pøípady budou uvedeny pozdìji v této pøíruèce. - Prozatím si øekneme nìkolik návodù pro identifikaci o jaký typ materiálu jde: -</para> - -<itemizedlist> -<title>NTSC regiony:</title> -<listitem><para> - Pokud <application>MPlayer</application> pøi pøehrávání vypí¹e, Ÿe se snímková - rychlost zmìnila na 24000/1001 a jiŸ se to nezmìní, pak se nejspí¹ jedná - o progresivní obsah, který byl "soft telecinován". -</para></listitem> -<listitem><para> - Pokud <application>MPlayer</application> ukazuje, Ÿe se snímková rychlost - mìní tam a zpìt mezi 24000/1001 a 30000/1001 a nìkdy vidíte - "combing", pak je zde nìkolik moŸností. - Segmenty 24000/1001 fps mají témìø jistì "soft telecinovaný" progresivní - obsah, ale 30000/1001 fps èásti mohou mít buï hard-telecined 24000/1001 fps - obsah, nobo se jedná o 60000/1001 pùlsnímkù za sekundu NTSC video. - PouŸijte stejný postup jako v následujících dvou pøípadech pro urèení - který z nich to je. -</para></listitem> -<listitem><para> - Pokud <application>MPlayer</application> neukáŸe zmìnu snímkové rychlosti - a v¹echny snímky jsou zubaté, je vá¹ film ve formátu NTSC video s 60000/1001 - pùlsnímky za sekundu. -</para></listitem> -<listitem><para> - Pokud <application>MPlayer</application> neukáŸe zmìnu snímkové rychlosti - a dva snímky z pìti vypadají zubatì, má va¹e video "hard telecinovaný" - 24000/1001fps obsah. -</para></listitem> -</itemizedlist> - -<itemizedlist> -<title>PAL regiony:</title> -<listitem><para> - Pokud není nikde vidìt Ÿádné zubatìní, je vá¹ film 2:2 pulldown. -</para></listitem> -<listitem><para> - Pokud vidíte jak se objevuje a mizí zubatìní kaŸdou pùlsekundu, - pak je vá¹ film 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 pulldown. -</para></listitem> -<listitem><para> - Pokud je zubatìní vidìt stále, je to PAL video s 50 pùlsnímky za sekundu. -</para></listitem> -</itemizedlist> - -<note><title>Rada:</title> -<para> - <application>MPlayer</application> umí spomalit pøehrávání videa - pomocí volby -speed. - Zkuste pouŸít <option>-speed</option> 0.2 pro velmi pomalé pøehrávání a - najdìte vzor, pokud jej nevidíte pøi plné rychlosti. -</para> -</note> -</sect3> -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2pass"> -<title>Pevný kvantizer vs. více prùchodù</title> - -<para> - Enkódování va¹eho videa je moŸné provést v ¹iroké ¹kále kvality. - S moderními video enkodéry a trochou pøedkodekové komprese - (zmen¹ení a od¹umování) je moŸné dosáhnout velmi dobré kvality v 700 MB, - pro 90-110 minut dlouhé ¹irokoúhlé video. - Jinak lze v¹echna videa, snad kromì tìch nejdel¹ích, enkódovat v témìø - perfektní kvalitì do 1400 MB. -</para> - -<para> - Jsou tøi pøístupy k enkódování videa: pevný datový tok (CBR), pevný kvantizer - a víceprùchodový (ABR, neboli prùmìrovaný datový tok). -</para> - -<note><title>Poznámka:</title> -<para> - Vìt¹ina kodekù, které podporují ABR enkódování, podporují pouze dvouprùchodové - enkódování, zatímco ostatní jako <systemitem class="library">x264</systemitem> - a <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> podporují víceprùchodové - enkódování, které s kaŸdým prùchodem trochu zlep¹í kvalitu, aèkoli toto - zlep¹ení jiŸ není viditelné, nebo mìøitelné po asi ètvrtém prùchodu. - V této sekci budeme povaŸovat dvouprùchodové a víceprùchodové - enkódování za shodné. -</para> -</note> - -<para> - V kaŸdém z tìchto reŸimù <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - rozbije videosnímek na makrobloky 16x16 pixelù a potom na kaŸdý makroblok - aplikuje kvantizer. Èím je niŸ¹í kvantizer, tím je vy¹¹í kvalita a datový tok. - Metoda, kterou <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> pouŸívá pro - urèení jaký kvantizer pouŸít pro daný makroblok, se li¹í a je vysoce - ovlivnitelná. (Toto je extrémní zjednodu¹ení daného procesu, ale je vhodné - rozumìt základnímu principu.) -</para> - -<para> - Pokud nastavíte konstantní datový tok, <systemitem - class="library">libavcodec</systemitem> bude enkódovat video tak, Ÿe zahodí - detaily podle potøeby a jen tolik, aby se udrŸel pod zadaným datovým tokem. - Pokud je vám opravdu lhostejná velikost souboru, mùŸete také pouŸít CBR a - nastavit datový tok na nekoneèno. (V praxi to znamená nastavit hodnotu tak - vysoko, aby nijak neomezovala, jako 10000 Kbitù.) Bez reálného omezení - datového toku pouŸije <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - nejniŸ¹í moŸný kvantizer pro kaŸdý makroblok (ten je nastaven pomocí - <option>vqmin</option>, výchozí je 2). Jakmile nastavíte dostateènì niŸ¹í - datový tok, takŸe je <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - pøinucen pouŸít vy¹¹í kvantizer, pak témìø jistì sníŸíte kvalitu svého videa. - Abyste se tomu vyhnuli, mìli byste zváŸit zmen¹ení videa podle postupu - popsaného pozdìji v této pøíruèce. -</para> - -<para> - Pøi konstantním kvantizeru <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - pouŸívá kvantizer nastavený volbou <option>vqscale</option> na kaŸdý makroblok. - Pokud chcete maximálnì kvalitní rip, opìt bez ohledu na datový tok, mùŸete - pouŸít <option>vqscale=2</option>. To povede ke stejnému datovému toku a PSNR - (odstup signál–¹um) jako CBR s <option>vbitrate</option>=infinity a - výchozím <option>vqmin</option> rovným 2. -</para> - -<para> - Problém s konstantní kvantizací je ten, Ÿe pouŸívá zadaný kvantizer a» to daný - makroblok potøebuje èi nikoli. Je totiŸ moŸné pouŸít vy¹¹í kvantizer na - makroblok bez obìtování viditelné kvality. Proè tedy plýtvat bity s nemístnì - nízkým kvantizerem? Vá¹e CPU má tolik cyklù, kolik máte èasu, ale na harddisku - máte jen urèitý poèet bitù. -</para> - -<para> - Pøi dvouprùchodovém enkódování se v prvním prùchodu projde film jakoby mìl být - CBR, ale vlastnosti kaŸdého snímku se zaznamenají do logu. Tato data jsou pak - pouŸita pøi druhém prùchodu pro inteligentní stanovení pouŸitého kvantizeru. - V rychlých scénách nebo scénách s malým poètem detailù budou èastìji pouŸívány - vy¹¹í kvantizery a v pomalých nebo detailních scénách zase niŸ¹í kvantizery. -</para> - -<para> - Pokud pouŸijete <option>vqscale=2</option>, plýtváte bity. Pokud pouŸijete - <option>vqscale=3</option>, pak nedostanete nejkvalitnìj¹í moŸný rip. - Dejme tomu, Ÿe ripujete DVD pøi <option>vqscale=3</option> a - výsledkem je 1800Kbit. Pokud provedete dvouprùchodové enkódování - s <option>vbitrate=1800</option>, výsledné video bude mít <emphasis - role="bold">vy¹¹í kvalitu</emphasis> pøi - <emphasis role="bold">stejném datovém toku</emphasis>. -</para> - -<para> - JelikoŸ jsme vás nyní pøesvìdèili, Ÿe dvouprùchodový reŸim je správná volba, - skuteènou otázkou je, jaký datový tok pouŸít? Odpovìï je, Ÿe není jediná - odpovìï. Ideálnì byste mìli zvolit takový datový tok, který zajistí nejlep¹í - rovnováhu mezi kvalitou a velikostí souboru. Ten bude pokaŸdé jiný - v závislosti na zdrojovém videu. -</para> - -<para> - Pokud na velikosti souboru nezáleŸí, pak je dobrý startovní mùstek pro rip - s velmi vysokou kvalitou je kolem 2000 Kbitù plus-mínus 200 Kbitù. - Pro rychlé akèní nebo vysoce detailní zdrojové video, nebo máte-li velmi - kritické oko, se budete rozhodovat mezi 2400 nebo 2600. - U nìkterých DVD nepoznáte rozdíl pøi 1400 Kbitech. Je vhodné experimentovat - se scénami pøi rùzných datových tocích, abyste pro to dostali cit. -</para> - -<para> - Pokud se snaŸíte o urèitou velikost, budete muset nìjak spoèítat datový tok. - Ale je¹tì pøedtím musíte zjistit, kolik místa byste mìli rezervovat pro - zvukové(ou) stopy(u), takŸe byste si - <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">je mìli ripnout</link> jako první. - MùŸete si pak spoèítat datový tok pomocí následující rovnice: - <systemitem>datový_tok = (poŸadovaná_velikost_v_Mbajtech - velikost_zvuku_v_Mbajtech) * - 1024 * 1024 / délka_v_sek * 8 / 1000</systemitem> - Napøíklad abyste nacpali dvouhodinový film na 702MB CD, se 60MB zvukovou - stopou, bude muset být datový tok videa: - <systemitem>(702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000 - = 740kbps (kilobitù za sekundu)</systemitem> -</para> - -</sect2> - - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-constraints"> -<title>Omezení pro efektivní enkódování</title> - -<para> - Ze samé podstaty komprese typu MPEG vyplývají urèitá omezení, která byste mìli - ctít, pokud chcete maximální kvalitu. - MPEG rozdìlí video na ètverce 16x16 nazývané makrobloky, které se skládají - ze ètyø blokù 8x8 jasové (luma) sloŸky a dvou blokù 8x8 barevné (chroma) - sloŸky v polovièním rozli¹ení (jeden pro osu èervená-cyan (modrozelená) a druhý pro osu - modrá-Ÿlutá). - Dokonce i kdyŸ ¹íøka a vý¹ka va¹eho videa nejsou násobky 16, pouŸije enkodér - dostatek 16x16 makroblokù, aby pokryl celou oblast obrazu a zabere místo - navíc, které pøijde vniveè. - TakŸe chcete-li maximalizovat kvalitu pøi dané velikosti souboru, není dobrý - nápad pouŸívat rozmìry které nejsou násobky 16. -</para> - -<para> - Vìt¹ina DVD má také rùznì velké èerné okraje videa. Ponechání tìchto ploch - mùŸe rùzným zpùsobem sníŸit kvalitu. -</para> - -<orderedlist> -<listitem> -<para> - Komprese typu MPEG je rovnìŸ velmi závislá na plo¹ných frekvenèních - transformacích, konkrétnì Diskrétní Kosinové Transformaci (DCT), která se - podobá Fourierovì transformaci. Tento druh enkódování je efektivní na - reprezentaci opakujících se vzorù a pozvolné pøechody, ale má potíŸe s ostrými - pøechody. Chcete-li je enkódovat, musíte pouŸít mnoho bitù, jinak se objeví - artefakty známé jako krouŸkování. -</para> - -<para> - Frekvenèní transformace (DCT) je provedena zvlá¹» pro kaŸdý makroblok - (ve skuteènosti na kaŸdý blok), takŸe problém nastane pouze tehdy, je-li ostrý - pøechod uvnitø bloku. Pokud va¹e èerné okraje zaèínají pøesnì na hranicích - násobkù 16 pixelù, pak to není problém. Èerné okraje jsou v¹ak na DVD jen - málokdy pìknì umístìny, takŸe je v praxi budete muset vŸdy odstranit, abyste - se vyhnuli tomuto problému. -</para> -</listitem> -</orderedlist> - -<para> - Navíc k plo¹nì frekvenèním transformacím pouŸívá komprese typu MPEG vektory - pohybu k popisu zmìn od jednoho snímku ke druhému. Vektory pohybu pøirozenì - pracují ménì efektivnì s novým obsahem pøicházejícím zpoza okrajù snímku, - protoŸe ten nebyl pøítomen na pøedchozím snímku. Dokud se obraz roz¹iøuje - smìrem k okrajùm snímku, nemají s tím vektory pohybu Ÿádný problém, ale - jsou-li zde èerné okraje, mùŸe problém nastat: -</para> - -<orderedlist continuation="continues"> -<listitem> -<para> - Komprese typu MPEG ukládá pro kaŸdý makroblok vektor, identifikující která - èást pøedchozího obrázku by mìla být zkopírována onoho makrobloku jako základ - pro predikci následujícího snímku. Pouze zbývající odli¹nosti musí být - enkódovány. Pokud makroblok pøesahuje okraj obrázku a obsahuje èást èerného - okraje, vektory pohybu z ostatních èástí obrázku pøepí¹í èerný okraj. - To znamená mnoho bitù spotøebovaných buï na znovuzaèernìní, nebo se (spí¹) - vektory pohybu nepouŸijí vùbec a v¹echny zmìny v tomto makrobloku se budou - kódovat pøímo. Jinými slovy se velmi sníŸí efektivita enkódování. -</para> - -<para> - Tento problém nastává opìt jen v pøípadì, Ÿe èerné okraje nezaèínají na lince - jejíŸ pozice je násobkem 16. -</para> -</listitem> - -<listitem> -<para> - Nakonec zde máme makroblok uvnitø obrázku do nìjŸ se posunuje objekt z okraje - obrázku. Kódování typu MPEG neumí øíct "zkopíruj to co je na obrázku, ale ne - èerný okraj." TakŸe se zkopíruje i èerný okraj a spotøebuje se spousta bitù - na enkódování té èásti obrázku, která tu mìla být. -</para> - -<para> - Pokud se obrázek dostane úplnì ven z enkódované oblasti, má MPEG speciální - optimalizace pro opakované kopírování pixelù na okraj obrázku pokud pøijde - vektor pohybu zvenèí enkódované oblasti. Tato vlastnost bude k nièemu, pokud - má film èerné okraje. Na rozdíl od problémù 1 a 2 zde umístìní okrajù na - násobky 16 nepomùŸe. -</para> -</listitem> - -<listitem> -<para> - Navzdory tomu, Ÿe okraje jsou úplnì èerné a nikdy se nemìní, je zde vŸdy - alespoò minimální datový tok spotøebovaný na vìt¹í mnoŸství makroblokù. -</para> -</listitem> -</orderedlist> - -<para> - Ze v¹ech tìchto dùvodù doporuèujeme zcela odstranit èerné okraje. Dále, pokud - je na okraji obrázku oblast se ¹umem/zkreslením, jejím odstøiŸením se je¹tì - zvý¹í efektivita enkódování. Videofilní puristé, kteøí chtìjí zùstat tak - blízko originálu, jak je to jen moŸné, mohou protestovat proti tomuto oøezání, - ale pokud nehodláte enkódovat s konstantním kvantizerem, kvalita kterou - dostanete díky oøezání znatelnì pøevý¹í mnoŸství ztracených informací na - okrajích. -</para> -</sect2> - - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-crop"> -<title>Oøezávání a ¹kálování</title> - -<para> - Pøipomeòme z pøedchozí èásti, Ÿe koneèná velikost obrázku by mìla mít - jak ¹íøku, tak vý¹ku beze zbytku dìlitelnou 16, èehoŸ mùŸete dosáhnout - pomocí oøezání, ¹kálování, nebo kombinací obou. -</para> - -<para> - Pøi oøezávání byste se mìli drŸet nìkolika zásad, abyste pøede¹li po¹kození - svého filmu. - Normální YUV formát 4:2:0, ukládá barvonosnou (chroma) informaci - podvzorkovanou, èili hustota vzorkování barvy je polovièní oproti jasové - (èernobílé) sloŸce v obou smìrech. - Prohlédnìte si tento diagram, kde L oznaèuje vzorkovací body jasu a C - barvy. -</para> - -<informaltable> -<?dbhtml table-width="40%" ?> -<?dbfo table-width="40%" ?> -<tgroup cols="8" align="center"> -<colspec colnum="1" colname="col1"/> -<colspec colnum="2" colname="col2"/> -<colspec colnum="3" colname="col3"/> -<colspec colnum="4" colname="col4"/> -<colspec colnum="5" colname="col5"/> -<colspec colnum="6" colname="col6"/> -<colspec colnum="7" colname="col7"/> -<colspec colnum="8" colname="col8"/> -<spanspec spanname="spa1-2" namest="col1" nameend="col2"/> -<spanspec spanname="spa3-4" namest="col3" nameend="col4"/> -<spanspec spanname="spa5-6" namest="col5" nameend="col6"/> -<spanspec spanname="spa7-8" namest="col7" nameend="col8"/> - <tbody> - <row> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - </row> - <row> - <entry spanname="spa1-2">C</entry> - <entry spanname="spa3-4">C</entry> - <entry spanname="spa5-6">C</entry> - <entry spanname="spa7-8">C</entry> - </row> - <row> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - </row> - <row> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - </row> - <row> - <entry spanname="spa1-2">C</entry> - <entry spanname="spa3-4">C</entry> - <entry spanname="spa5-6">C</entry> - <entry spanname="spa7-8">C</entry> - </row> - <row> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - </row> - </tbody> -</tgroup> -</informaltable> - -<para> - Jak vidíte, øádky i sloupce obrázku se pøirozenì párují. Pøi oøezávání tedy - <emphasis>musí</emphasis> být hodnoty odsazení i rozmìrù sudá èísla. - Pokud nejsou, nebude se barvonosná informace zprávnì krýt s jasovou. - Teoreticky lze støíhat s lichým odsazením, ale to vyŸaduje pøevzorkování - barvy, coŸ je potenciálnì ztrátový úkon a není podporován filtrem crop. -</para> - -<para> - Dále, prokládané video je vzorkováno takto: -</para> - -<informaltable> -<?dbhtml table-width="80%" ?> -<?dbfo table-width="80%" ?> -<tgroup cols="16" align="center"> -<colspec colnum="1" colname="col1"/> -<colspec colnum="2" colname="col2"/> -<colspec colnum="3" colname="col3"/> -<colspec colnum="4" colname="col4"/> -<colspec colnum="5" colname="col5"/> -<colspec colnum="6" colname="col6"/> -<colspec colnum="7" colname="col7"/> -<colspec colnum="8" colname="col8"/> -<colspec colnum="9" colname="col9"/> -<colspec colnum="10" colname="col10"/> -<colspec colnum="11" colname="col11"/> -<colspec colnum="12" colname="col12"/> -<colspec colnum="13" colname="col13"/> -<colspec colnum="14" colname="col14"/> -<colspec colnum="15" colname="col15"/> -<colspec colnum="16" colname="col16"/> -<spanspec spanname="spa1-2" namest="col1" nameend="col2"/> -<spanspec spanname="spa3-4" namest="col3" nameend="col4"/> -<spanspec spanname="spa5-6" namest="col5" nameend="col6"/> -<spanspec spanname="spa7-8" namest="col7" nameend="col8"/> -<spanspec spanname="spa9-10" namest="col9" nameend="col10"/> -<spanspec spanname="spa11-12" namest="col11" nameend="col12"/> -<spanspec spanname="spa13-14" namest="col13" nameend="col14"/> -<spanspec spanname="spa15-16" namest="col15" nameend="col16"/> - <tbody> - <row> - <entry namest="col1" nameend="col8">Horní pùlsnímek</entry> - <entry namest="col9" nameend="col16">Spodní pùlsnímek</entry> - </row> - <row> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - </row> - <row> - <entry spanname="spa1-2">C</entry> - <entry spanname="spa3-4">C</entry> - <entry spanname="spa5-6">C</entry> - <entry spanname="spa7-8">C</entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - </row> - <row> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - </row> - <row> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - </row> - <row> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry spanname="spa9-10">C</entry> - <entry spanname="spa11-12">C</entry> - <entry spanname="spa13-14">C</entry> - <entry spanname="spa15-16">C</entry> - </row> - <row> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - </row> - <row> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - </row> - <row> - <entry spanname="spa1-2">C</entry> - <entry spanname="spa3-4">C</entry> - <entry spanname="spa5-6">C</entry> - <entry spanname="spa7-8">C</entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - </row> - <row> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - </row> - <row> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - </row> - <row> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry spanname="spa9-10">C</entry> - <entry spanname="spa11-12">C</entry> - <entry spanname="spa13-14">C</entry> - <entry spanname="spa15-16">C</entry> - </row> - <row> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry></entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - <entry>L</entry> - </row> - </tbody> -</tgroup> -</informaltable> - -<para> - Jak vidíte, tak se vzor opakuje kaŸdé 4 øádky, takŸe pøi oøezu prokládaného - videa musí být odsazení v ose y a vý¹ka beze zbytku delitelné 4. -</para> - -<para> - Nativní DVD rozli¹ení je 720x480 pro NTSC a 720x576 pro PAL, ale je zde je¹tì - pøíznak pomìru stran, který udává, zda se jedná o obrazovku (full-screen)(4:3), - nebo ¹irokoúhlý film (wide-screen)(16:9). Mnoho (jestli ne vìt¹ina) - ¹irokoúhlých DVD není pøesnì 16:9, ale bude buï 1.85:1 anebo 2.35:1 - (cinescope). To znamená, Ÿe zde budou ve videu èerné okraje, které bude nutné - odstøihnout. -</para> - -<para> - <application>MPlayer</application> poskytuje filtr pro detekci potøebného - oøezu, který stanoví oøezový obdélník (<option>-vf cropdetect</option>). - Spus»te <application>MPlayer</application> s volbou - <option>-vf cropdetect</option> a on vám vypí¹e nastavení filtru crop pro - oøezání okrajù. - Mìli byste nechat bìŸet film tak dlouho, dokud není pouŸita celá plocha - obrázku, abyste dostali správné hodnoty crop. -</para> - -<para> - Pak otestujte získané hodnoty z pøíkazového øádku - <application>MPlayer</application>u vypisované <option>cropdetect</option>em - a upravte obdélník podle potøeby. - V tom vám pomùŸe filtr <option>rectangle</option>, který interaktivnì - nastavit obdélník pro vá¹ film. - Nezapomeòte zachovat vý¹e uvedená doporuèení, abyste nepo¹kodili barevnou - mapu. -</para> - -<para> - ©kálování je obvykle nevhodné. - ©kálování prokládaného videa je obtíŸné a pokud chcete zachovat prokládání, - mìli byste se mu úplnì vyhnout. - Pokud mebudete ¹kálovat, ale budete chtít pouŸívat rozmìry v násobcích 16, - budete muset oøíznout i èást obrazu. - Neponechávejte ani malé èerné okraje, jelikoŸ se velmi ¹patnì kódují! -</para> - -<para> - ProtoŸe MPEG-4 pouŸívá makrobloky 16x16, mìli byste se ujistit, Ÿe oba rozmìry - videa jsou násobkem 16, jinak sníŸíte kvalitu, zvlá¹» pøi nízkých datových - tocích. MùŸete to zajistit zaokrouhlením ¹íøky a vý¹ky oøezového obdélníku - dolù na nejbliŸ¹í násobek 16. - Jak jsme jiŸ øekli, mìli byste pøi oøezávání zvý¹it odsazení - (offset) v ose y o polovinu rozdílu mezi starou a novou vý¹kou, takŸe bude - výsledné video bráno ze støedu snímku. Z dùvodu principu vzorkování DVD videa - se ujistìte, Ÿe je odsazení sudé èíslo. (Popravdì, pøijmìte jako pravidlo, - nikdy nepouŸívat liché hodnoty pro jakýkoli z parametrù pøi oøezávání a - ¹kálování videa.) Pokud nechcete zahodit tìch nìkolik pixelù navíc, mùŸete - místo toho radìji zmìnit velikost videa (¹kálovat). Na to se podíváme - v pøíkladu níŸe. - V praxi mùŸete nechat filtr <option>cropdetect</option> udìlat v¹echnu práci - zmínìnou vý¹e, jelikoŸ má volitelný parametr <option>round</option> - (zaokrouhlení), jehoŸ výchozí hodnota je 16. -</para> - -<para> - RovnìŸ buïte opatrní na "napùl èerné" pixely na okrajích. VŸdy je rovnìŸ - odstøihnìte, jinak zde budete plýtvat bity, které mùŸete pouŸít jinde. -</para> - -<para> - Poté co provedete v¹e, co jsme si doposud øekli, budete mít video, které asi - nebude právì 1.85:1 nebo 2.35:1, ale nìkde poblíŸ. MùŸete spoèítat nový pomìr - stran ruènì, ale <application>MEncoder</application> nabízí volbu pro - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> nazývanou <option>autoaspect</option>, - která to za vás udìlá. Nezvìt¹ujte video jen proto, abyste dosáhli ètvercových - pixelù, pokud je vám milé místo na disku. ©kálování by mìlo být provedeno pøi - pøehrávání, kdy pøehrávaè pouŸije pomìr stran uloŸený v AVI pro zaji¹tìní - správného rozli¹ení. - Nane¹tìstí ne v¹echny pøehrávaèe uplatòují tuto auto¹kálovací informaci, - takŸe mùŸete pøece jen chtít ¹kálovat. -</para> - -<para> - Nejdøív byste si mìli spoèítat enkódovaný pomìr stran: - <systemitem>PSo = (©o x (PSa / PRdvd )) / Vo</systemitem> -<itemizedlist> -<title>kde:</title> -<listitem><para> - ©o a Vo jsou ¹íøka a vý¹ka oøezaného videa, -</para></listitem> -<listitem><para> - PSa je zobrazovaný pomìr stran, jeŸ je obvykle 4/3 nebo 16/9, -</para></listitem> -<listitem><para> - PRdvd je pomìr pixelù v DVD, který je roven 1.25=(720/576) pro DVD - v PALu a 1.5=(720/480) pro DVD v NTSC, -</para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> - Pak si mùŸete spoèítat rozli¹ení X a Y podle urèitého faktoru kvality komprese - (CQ): - <systemitem>RozY = INT(SQRT( 1000*Datový_tok/25/PSo/CQ )/16) * 16</systemitem> - a - <systemitem>RozX = INT( RozY * PSo / 16) * 16</systemitem> -</para> - -<para> - Dobøe, ale co je ten CQ? - CQ odpovídá poètu bitù na pixel a na snímek v zakódování. Jinými slovy, èím - vy¹¹í je CQ, tím niŸ¹í je ¹ance uvidìt enkódovací artefakty. - Pokud ov¹em máte cílový rozmìr va¹eho filmu (1 nebo 2 CD napøíklad), máte jen - omezené mnoŸství bitù, které mùŸete spotøebovat; takŸe je nutné najít vhodný - kompromis mezi komprimovatelností a kvalitou. -</para> - -<para> - CQ závisí jak na datovém toku, tak na rozli¹ení filmu. Abyste zvý¹ili CQ, - obvykle zmen¹íte daný film, takŸe je datový tok spoèítán ve funkci cílové - velikosti a délky filmu, které jsou konstantní. - CQ pod 0.18 obvykle vede k velmi ètvereèkovanému obrazu, protoŸe není dostatek - bitù pro zakódování informací kaŸdého makrobloku (MPEG4, stejnì jako mnoho - jiných kodekù seskupuje pixely do blokù pøi komprimaci obrázku; pokud není - dostatek bitù, jsou viditelné hranice tìchto blokù). - Proto je rozumné volit CQ v rozmezí 0.20 aŸ 0.22 pro rip na 1 CD a - 0.26 aŸ 0.28 pro 2 CD. -</para> - -<para> - Prosíme berte v potaz, Ÿe CQ je jen informaèní pomùcka závisející na - enkódovaném obsahu. CQ okolo 0.18 mùŸe být dostateènì dobrý pro Bergmana, - na rozdíl od filmu jako je Matrix, který obsahuje mnoho rychlých scén. - Na druhou stranu je zbyteèné zvy¹ovat CQ vý¹ neŸ 0.30, jelikoŸ budete plýtvat - bity za minimální zisk kvality. -</para> - -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-audio"> -<title>Zvuk</title> - -<para> - Zvuk je mnohem jednodu¹¹í problém k øe¹ení: pokud prahnete po kvalitì, prostì - jej nechte tak jak je. - Dokonce i AC3 5.1 datové proudy mají nanejvý¹ 448Kbitù/s a stojí za kaŸdý bit. - MoŸná jste v poku¹ení pøevést zvuk do Ogg Vorbis pøi vysoké kvalitì, ale jen - proto, Ÿe dnes nemáte A/V receiver pro hardwarové dekódování AC3 neznamená, - Ÿe jej nebudete mít zítra. Pøipravte své DVD ripy zachováním AC3 datových - proudù. - Datový proud AC3 mùŸete zachovat buï jeho zkopírováním pøímo do video proudu - <link linkend="menc-feat-mpeg4">bìhem enkódování</link>. - Také mùŸete extrahovat AC3 proud, abyste jej pak namixovali do nosièù jako je - NUT nebo Matroska. - <screen>mplayer <replaceable>zdrojový_soubor.vob</replaceable> -aid 129 -dumpaudio -dumpfile <replaceable>zvuk.ac3</replaceable></screen> - vytáhne do souboru <replaceable>zvuk.ac3</replaceable> zvukovou stopu - èíslo 129 ze souboru <replaceable>zdrojový_soubor.vob</replaceable> (NB: DVD - VOB soubory obvykle pouŸívají odli¹né èíslování audia, - coŸ znamená, Ÿe VOB zvuková stopa 120 je druhou zvukovou stopou v souboru). -</para> - -<para> - Nìkdy ov¹em opravdu nemáte jinou moŸnost neŸ dále zkomprimovat zvuk, aby vám - zbylo více bitù na video. - Vìt¹ina lidí volí komprimaci buï pomocí MP3 nebo Vorbis audio kodekù. - Zatímco ten druhý je efektivnìj¹í z prostorového hlediska, MP3 je lépe - podporován hardwarovými pøehrávaèi, aèkoli èasy se mìní. -</para> - -<para> - Nejdøíve ze v¹eho budete muset pøevést DVD zvuk do WAV souboru, který pak - pouŸije zvukový kodek jako vstup. - Napøíklad: - <screen>mplayer <replaceable>zdrojový_soubor.vob</replaceable> -ao pcm:file=<replaceable>výsledný_zvuk.wav</replaceable> -vc dummy -aid 1 -vo null</screen> - vylije druhou zvukovou stopu ze souboru - <replaceable>zdrojový_soubor.vob</replaceable> do souboru - <replaceable>výsledný_zvuk.wav</replaceable>. - Mìli byste normalizovat zvuk pøed enkódováním, protoŸe DVD zvukové stopy jsou - obvykle nahrávány pøi nízkých hlasitostech. - MùŸete napøíklad pouŸít nástroj <application>normalize</application>, který je - k dispozici ve vìt¹inì distribucí. - Pokud pouŸíváte Windows, stejnou práci udìlá nástroj jako - <application>BeSweet</application>. - Komprimovat budete buï ve Vorbisu nebo MP3. - Napøíklad: - <screen>oggenc -q1 <replaceable>cílový_zvuk.wav</replaceable></screen> - provede enkódování <replaceable>cílového_zvuku.wav</replaceable> s kvalitou 1, - která pøibliŸnì odpovídá 80Kb/s a je to minimální kvalita na kterou byste mìli - enkódovat, pokud vám záleŸí na kvalitì. - Poznamenejme, Ÿe <application>MEncoder</application> v souèasnosti neumí - muxovat Vorbis zvukové stopy do výstupního souboru, protoŸe podporuje pouze - AVI a MPEG kontejnery jako výstup. Pro oba platí, Ÿe nìkteré pøehrávaèe mohou - mít problémy s udrŸením audio/video synchronizace, pokud je pøítomen VBR zvuk - jako je Vorbis. - Nemìjte obavy, v tomto dokumentu vám ukáŸeme, jak to lze udìlat pomocí - programù tøetích stran. -</para> - -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-interlacing"> -<title>Prokládání a Telecine</title> - -<para> - Témìø ve¹keré filmy jsou natáèeny pøi 24 snímcích/s. JelikoŸ NTSC má - snímkovou rychlost 30000/1001 snímkù/s, je tøeba provést úpravu tìchto - 24 snímkù/s videí, aby mìly správnou NTSC snímkovou rychlost. Tato úprava se - jmenuje 3:2 pulldown a obecnì je známa jako telecine (protoŸe je pulldown - èasto provádìn bìhem pøenosu filmu na video) a, jednodu¹e øeèeno, pracuje tak, - Ÿe se film zpomalí na 24000/1001 snímkù/s a kaŸdý ètvrtý snímek se zopakuje. -</para> - -<para> - Naopak Ÿádné speciální úpravy se neprovádìjí videu pro PAL DVD, která bìŸí - pøi 25 snímcích/s. (Technicky lze na PAL provést telecine, tzv. 2:2 pulldown, - ale v praxi se nepouŸívá.) Film s 24 snímky/s je jednodu¹e pøehráván rychlostí - 25 snímkù/s. Výsledkem je, Ÿe video bìŸí o nìco rychleji, ale pokud nejste - vetøelec, tak si rozdílu ani nev¹imnete. Vìt¹ina filmù má navíc vý¹kovì - korigovaný zvuk, takŸe pøi pøehrávání 25 snímkù/s v¹e zní jak má i pøesto, Ÿe - zvuk (a proto i celé video) má o 4% krat¹í dobu pøehrávání neŸ NTSC DVD. -</para> - -<para> - JelikoŸ video na PAL DVD nebylo upravováno, nemusíte si dìlat starosti s jeho - snímkovou rychlostí. Zdroj má 25 snímkù/s, vá¹ rip také. Pokud ov¹em ripujete - NTSC DVD film, musíte provést inverzní telecine. -</para> - -<para> - Filmy toèené rychlostí 24 snímkù/s jsou na NTSC DVD uloŸeny buï jako - 30000/1001 po telecine, nebo jako progresivní (neprokládaný) se snímkovou - 24000/1001 snímkù/s, na kterých by mìl provést telecine DVD pøehrávaè za letu. - Není to ale zákon: nìkteré TV série jsou prokládané (napø. Buffy Lovec upírù), - zatímco jiné jsou porùznu neprokládané nebo prokládané (napø. Andìl, nebo 24 - hodin). -</para> - -<para> - Doporuèujeme, abyste si pøeèetli sekci o tom - <link linkend="menc-feat-telecine">Jak si poradit s telecine a prokladem na NTSC DVD</link> - a nauèili se jak vyuŸít rùzné moŸnosti. -</para> - -<para> - Pokud ov¹em vìt¹inou ripujete pouze filmy, nejspí¹ se setkáváte - s neprokládaným nebo prokládaným videem 24 snímkù/s. V tom pøípadì mùŸete - pouŸít <option>pullup</option> filtr <option>-vf pullup,softskip</option>. -</para> - -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-encoding-interlaced"> -<title>Enkódování prokládaného videa</title> - -<para> - Pokud je film, který chcete enkódovat, prokládaný (NTSC video nebo - PAL video), budete si muset vybrat, zda jej chcete "odproloŸit" nebo ne. - Zatímco odstranìní prokladu uèiní vá¹ film pouŸitelným na progresivnì - vykreslovaných zobrazovaèích jako jsou poèítaèové monitory a projektory. - Cenou za to je, sníŸení rychlosti z 50 nebo 60000/1001 pùlsnímkù za sekundu - na 25 nebo 30000/1001 snímkù za sekundu a zhruba polovina informací bude - z va¹eho filmu ztracena ve scénách s významným mnoŸstvím pohybu. -</para> - -<para> - Proto pokud enkódujete ve vysoké kvalitì pro archivaèní úèely, doporuèujeme - ponechat film prokládaný. - VŸdy mùŸete provést odstranìní prokladu pøi pøehrávání pokud zobrazujete - na progresivním zaøízení a pøehrávaèe v budoucnosti budou schopny odstraòovat - proklad v plné pùlsnímkové rychlosti, èili odvozovat 50 nebo 60000/1001 - úplných snímkù za sekundu z prokládaného videa. -</para> - -<para> -KdyŸ pracujete s prokládaným videem, musíte zvlá¹tì dbát na: -</para> - -<orderedlist> -<listitem><para> - Vý¹ka a svislé odsazení musí být násobkem 4. -</para></listitem> -<listitem><para> - Jakékoli svislé ¹kálování musí být provedeno v prokládaném reŸimu. -</para></listitem> -<listitem><para> - Postprocesní a od¹umovací filtry nemusí pracovat podle oèekávání, - dokud nezaøídíte, aby zpracovávaly najednou pouze jeden pùlsnímek a - mohou vám po¹kodit video pøi nesprávném pouŸití. -</para></listitem> -</orderedlist> - -<para> -S vìdomím tìchto souvislostí vám pøedkládáme první pøíklad: -</para> -<screen> - mencoder <replaceable>capture.avi</replaceable> -mc 0 -oac lavc -ovc lavc -lavcopts \ - vcodec=mpeg2video:vbitrate=6000:ilmv:ildct:acodec=mp2:abitrate=224 -</screen> -<para> -Pov¹imnìte si voleb <option>ilmv</option> a <option>ildct</option>. -</para> -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-filtering"> -<title>Filtrování</title> - -<para> - Obecnì byste mìli filtrovat video tak málo, jak je to jen moŸné, abyste - zùstali co nejblíŸ DVD originálu. Oøezání je èasto nutné (jak jsme jiŸ øekli), - ale ne¹kálujte video. Aèkoli zmen¹ení rozli¹ení je obèas upøednostòováno pøed - pouŸitím vy¹¹ích kvantizerù, musíme se vyhnout obìma pøípadùm: pamatujme, Ÿe - jsme se jiŸ na zaèátku rozhodli obìtovat bity za kvalitu. -</para> - -<para> - RovnìŸ neupravujte gamu, kontrast, jas, atd. Co vypadá dobøe na va¹í - obrazovce, nemusí vypadat dobøe na jiných. Tato pøizpùsobení by mìla být - provádìna pouze pøi pøehrávání. -</para> - -<para> - Jednu vìc byste v¹ak udìlat mìli, a to protáhnout video velmi lehkým - od¹umovací filtr, jako je <option>-vf hqdn3d=2:1:2</option>. - Opìt je to proto, abychom mohli nìkteré bity lépe vyuŸít: proè s nimi plýtvat - na ¹um, kdyŸ si jej mùŸete pøidat pøi pøehrávání? Zvý¹ení parametrù pro - <option>hqdn3d</option> je¹tì více zvý¹í komprimovatelnost, ale pokud to - pøeŸenete, riskujete zhor¹ení viditelnosti obrazu. Doporuèené hodnoty okolo - (<option>2:1:2</option>) jsou dost konzervativní; mìli byste volnì - experimentovat s vy¹¹ími hodnotami a posoudit výsledek sami. -</para> - -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-lavc-encoding-options"> -<title>Enkódovací volby libavcodecu</title> - -<para> - V ideálním pøípadì byste asi chtìli jen øíct enkodéru, aby se pøepnul do - reŸimu "vysoká kvalita" a ¹el na to. - To by bylo jistì hezké, ale nane¹tìstí je to tìŸké zavést, jelikoŸ rùzné - volby enkódování vedou k rùzné kvalitì v závislosti na zdrojovém materiálu. - To proto, Ÿe komprese závisí na vizuálních vlastnostech daného videa. - Napøíklad anime a Ÿivá akce mají zcela rozdílné vlastnosti a tedy vyŸadují - odli¹né volby pro dosaŸení optimálního enkódování. - Dobrá zpráva je, Ÿe nìkteré volby by nikdy nemìly chybìt, jako - <option>mbd=2</option>, <option>trell</option> a <option>v4mv</option>. - Podrobný popis obvyklých enkódovacích voleb naleznete níŸe. -</para> - - -<itemizedlist> -<title>Volby k nastavení:</title> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">vmax_b_frames</emphasis>: 1 nebo 2 je v poøádku, - v závislosti na filmu. - Poznamenejme, Ÿe libavcodec zatím nepodporuje uzavøený GOP (volba - <option>cgop</option> zatím nepracuje), takŸe DivX5 nebude schopen dekódovat - nic enkódovaného s B-snímky. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">vb_strategy=1</emphasis>: pomáhá ve scénách s rychlým - pohybem. - VyŸaduje vmax_b_frames >= 2. - V nìkterých videích mùŸe vmax_b_frames sníŸit kvalitu, ale vmax_b_frames=2 - spolu s vb_strategy=1 pomùŸe. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">dia</emphasis>: okruh vyhledávání pohybu. Èím vìt¹í, tím - lep¹í a pomalej¹í. - Záporné hodnoty mají úplnì jiný význam. - Dobrými hodnotami jsou -1 pro rychlé enkódování, nebo 2-4 pro pomalej¹í. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">predia</emphasis>: pøedprùchod pro vyhledávání pohybu. - Není tak dùleŸitý jako dia. Dobré hodnoty jsou 1 (výchozí) aŸ 4. VyŸaduje - preme=2, aby byla opravdu k nìèemu. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">cmp, subcmp, precmp</emphasis>: Porovnávací funkce pro - odhad pohybu. - Experimentujte s hodnotami 0 (výchozí), 2 (hadamard), 3 (dct) a 6 (omezení - datového toku). - 0 je nejrychlej¹í a dostateèná pro precmp. - Pro cmp a subcmp je 2 dobrá pro anime a 3 zase pro Ÿivou akci. - 6 mùŸe, ale nemusí být o nìco lep¹í, ale je pomalá. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">last_pred</emphasis>: Poèet prediktorù pohybu - pøebíraných z pøedchozího snímku. - 1-3 nebo tak pomùŸou za cenu men¹ího zdrŸení. - Vy¹¹í hodnoty jsou v¹ak pomalé a nepøiná¹í Ÿádný dal¹í uŸitek. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">cbp, mv0</emphasis>: Ovládá výbìr makroblokù. - Malá ztráta rychlosti za malý zisk kvality. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">qprd</emphasis>: adaptivní kvantizace zaloŸená na - komplexnosti makrobloku. - MùŸe pomoci i u¹kodit v závislosti na videu a ostatních volbách. - Toto mùŸe zpùsobovat artefakty, pokud nenastavíte vqmax na nìjakou rozumnì - malou hodnotu (6 je dobrá, moŸná byste ale mìli jít aŸ na 4); vqmin=1 mùŸe - také pomoci. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">qns</emphasis>: velmi pomalá, zvlá¹» v kombinaci - s qprd. - Tato volba nutí enkodér minimalizovat ¹um díky kompresi artefaktù, místo aby - se snaŸil striktnì zachovávat vìrnost videa. NepouŸívejte ji, pokud jste jiŸ - nezkusili v¹echno ostatní kam aŸ to ¹lo a výsledek pøesto není dost dobrý. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">vqcomp</emphasis>: Vylep¹ení ovládání datového toku. - Dobré hodnoty se li¹í podle videa. MùŸete to bezpeènì ponechat jak to je, - pokud chcete. - SníŸením vqcomp pustíte více bitù do scén s nízkou komplexností, zvý¹ením je - po¹lete do scén s vysokou komplexností (výchozí: 0.5, rozsah: 0-1. doporuèený - rozsah: 0.5-0.7). -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">vlelim, vcelim</emphasis>: Nastaví jediný koeficient - prahu eliminace pro jasové a barevné roviny. - Ty jsou enkódovány oddìlenì ve v¹ech MPEGu podobných algoritmech. - My¹lenka stojící za tìmito volbami je pouŸití dobré heuristiky pro urèení, - zda je zmìna v bloku men¹í neŸ vámi nastavený práh a v tom pøípadì se blok - enkóduje jako "nezmìnìný". - To ¹etøí bity a moŸná i zrychlí enkódování. vlelim=-4 a vcelim=9 se zdají být - dobré pro hrané filmy, ale pøíli¹ nepomohou s anime; pokud enkódujete anime, - mìli byste je asi nechat beze zmìn. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Odhad pohybu s pøesností na ètvrt - pixelu. MPEG-4 pouŸívá pøesnost na pùl pixelu jako výchozí pøi vyhledávání - pohybu, proto je tato volba spojena s urèitou reŸií, jelikoŸ se do výstupního - souboru ukládá více informací. - Kompresní zisk/ztráta závisí na filmu, ale obvykle to není pøíli¹ efektivní - na anime. - qpel vŸdy zpùsobí zvý¹ení výpoèetní nároènosti dekódování (v praxi +20% èasu - CPU). -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">psnr</emphasis>: neovlivní aktuální enkódování, ale - zaznamená typ/velikost/kvalitu kaŸdého snímku do log souboru a na konci vypí¹e - souhrnný PSNR (odstup signálu od ¹umu). -</para></listitem> - -</itemizedlist> - -<itemizedlist> -<title>Volby se kterými nedoporuèujeme si hrát:</title> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">vme</emphasis>: Výchozí je nejlep¹í. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">lumi_mask, dark_mask</emphasis>: Psychovizuálnì - adaptivní kvantizace. - Nehrajte si s tìmito volbami, pokud vám jde o kvalitu. Rozumné hodnoty mohou - být efektivní ve va¹em pøípadì, ale pozor, je to velmi subjektivní. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">scplx_mask</emphasis>: SnaŸí se pøedcházet blokovým - artefaktùm, ale postprocesing je lep¹í. -</para></listitem> -</itemizedlist> - -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-example"> -<title>Pøíklad</title> - -<para> - TakŸe jste si koupili zbrusu novou kopii filmu Harry Potter a Tajemná komnata - (¹irokoúhlou verzi samozøejmì) a chcete si toto DVD ripnout, takŸe si jej - mùŸete pøidat do svého Domácího kino-poèítaèe PC. Je to region 1 DVD, takŸe je - v NTSC. NíŸe uvedený pøíklad je stále vhodný i pro PAL, jen musíte vynechat - <option>-ofps 24000/1001</option> (protoŸe výstupní snímková rychlost je - shodná se vstupní) a pøirozenì budou rozdílné souøadnice pro oøez. -</para> - -<para> - Po spu¹tìní <option>mplayer dvd://1</option>, postupujeme podle informací - obsaŸených v sekci <link linkend="menc-feat-telecine">Jak naloŸit s telecine - a prokladem v NTSC DVD</link> a zjistíme Ÿe je to 24000/1001 neprokládané - video, takŸe nepotøebujeme pouŸít inverzní telecine filtr, jako je - <option>pullup</option> nebo <option>filmdint</option>. -</para> - -<para> - Dále musíme zjistit vhodný oøezový obdélník, takŸe pouŸijeme filtr cropdetect: - - <screen>mplayer dvd://1 -vf cropdetect</screen> - - Ujistìte se, Ÿe jste pøe¹li pøes zaplnìný snímek (nìjakou jasnou scénu) a - v konzoli <application>MPlayer</application>u uvidíte: - - <screen>crop area: X: 0..719 Y: 57..419 (-vf crop=720:362:0:58)</screen> - - Potom pøehrajeme film s tímto filtrem, abychom otestovali jeho správnost: - - <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58</screen> - - A zjistíme, Ÿe to vypadá zcela v poøádku. Dále se ujistíme, Ÿe ¹íøka i vý¹ka - jsou násobky 16. ©íøka je v poøádku, vý¹ka ov¹em ne. ProtoŸe jsme nepropadli - v sedmé tøídì z matematiky, víme, Ÿe nejbliŸ¹ím násobkem 16 niŸ¹ím neŸ 362 je - 352. -</para> - -<para> - Mohli bychom pouŸít <option>crop=720:352:0:58</option>, ale bude lep¹í - ustøihnout kousek nahoøe i dole, takŸe zachováme støed. Zkrátili jsme vý¹ku - o 10 pixelù, ale nechceme zvý¹it odsazení y o 5 pixelù, protoŸe je to liché - èíslo, coŸ by nepøíznivì ovlivnilo kvalitu. Místo toho zvý¹íme odsazení y o 4 - pixely: - - <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62</screen> - - Dal¹í dùvod pro odstøiŸení pixelù shora i zdola je to, Ÿe si mùŸeme být jisti - odstøiŸením napùl èerných pixelù pokud existují. Pokud je v¹ak va¹e video - telecinováno, ujistìte se, Ÿe máte v øetìzu filtrù <option>pullup</option> - filtr (nebo jiný filtr pro inverzi telecine, který hodláte pouŸít) je¹tì pøed - odstranìním prokladu a oøezem. (Pokud se rozhodnete zachovat va¹e video - prokládané, pak se ujistìte, Ÿe va¹e vertikální odsazení (offset) - je násobkem 4.) -</para> - -<para> - Pokud si dìláte starosti se ztrátou tìch 10 pixelù, moŸná radìji sníŸíte - rozmìry na nejbliŸ¹í násobek 16. Øetìzec filtrù by pak vypadal asi takto: - - <screen>-vf crop=720:362:0:58,scale=720:352</screen> - - Takovéto zmen¹ení videa bude znamenat ztrátu malého mnoŸství detailù, coŸ bude - pravdìpodobnì stìŸí postøehnutelné. Zvìt¹ování by naopak vedlo ke sníŸení - kvality (pokud byste nezvý¹ili datový tok). Oøez odstraní tyto pixely úplnì. - To je jedna z vìcí, kterou byste si mìli uváŸit pro kaŸdý pøípad zvlá¹». - Napøíklad pokud bylo DVD video vyrobeno pro televizi, mìli byste se vyvarovat - vertikálnímu ¹kálování, jelikoŸ poèet øádkù odpovídá originální nahrávce. -</para> - -<para> - Pøi prohlídce jsme zjistili, Ÿe video je pomìrnì akèní, s vysokým poètem - detailù, takŸe jsme zvolili datový tok 2400 Kbitù. -</para> - -<para> - Nyní jsme pøipraveni provést dvouprùchodové enkódování. Prùchod jedna: - - <screen>mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \ --lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=1 \ --o Harry_Potter_2.avi</screen> - - A prùchod dva je stejný, jen nastavíme <option>vpass=2</option>: - - <screen>mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \ --lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=2 \ --o Harry_Potter_2.avi</screen> -</para> - -<para> - Volby <option>v4mv:mbd=2:trell</option> velmi zvý¹í kvalitu za cenu èasové - nároènosti enkódování. Vcelku není dùvod tuto volbu vypustit, pokud je - primárním cílem kvalita. Volby <option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option> - vyberou porovnávací funkci, která poskytuje lep¹í kvalitu, neŸ výchozí. - S tímto parametrem mùŸete zkusit experimentovat (nahlédnìte do man stránky pro - seznam moŸných hodnot), jelikoŸ rùzné funkce mohou mít velký vliv na kvalitu - v závislosti na zdrojovém materiálu. Napøíklad pokud zjistíte, Ÿe - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> produkuje pøíli¹ mnoho - ètvereèkových artefaktù, mùŸete zkusit zvolit experimentální NSSE jako - porovnávací funkci pøes <option>*cmp=10</option>. -</para> - -<para> - V pøípadì tohoto filmu bude výsledné AVI dlouhé 138 minut a veliké kolem 3GB. - A protoŸe jste øekli, Ÿe na velikosti nezáleŸí, je to pøijatelná velikost. - Ale pokud byste jej chtìli men¹í, mùŸete zkusit niŸ¹í datový tok. - Efekt zvy¹ování datového toku se totiŸ neustále sniŸuje, takŸe zatímco je - zlep¹ení po zvý¹ení z 1800 Kbitù na 2000 Kbitù zjevné, nemusí být jiŸ tak - velké nad 2000 Kbitù. Beze v¹eho s tím experimentujte, dokud nebudete - spokojeni. -</para> - -<para> - JelikoŸ jsme protáhli video od¹umovacím filtrem, mìli bychom jej trochu pøidat - bìhem pøehrávání. To, spolu s <option>spp</option> post-procesním filtrem, - znatelnì zvý¹í vnímanou kvalitu a pomùŸe odstranit ètvereèkové artefakty ve - videu. S <application>MPlayer</application>ovou volbou <option>autoq</option> - mùŸe být mnoŸství postprocesingu provádìného filtrem spp pøizpùsobováno - vytíŸení CPU. V tuto chvíli rovnìŸ mùŸete provést korekci gama a/nebo barevnou - korekci k dosaŸení nejlep¹ích výsledkù. Napøíklad: - - <screen>mplayer Harry_Potter_2.avi -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2=1.2 -autoq 3</screen> - -</para> -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing"> -<title>Muxování (multiplexování)</title> -<para> - Nyní, kdyŸ máte své video enkódované, budete jej nejspí¹ chtít muxovat - s jedním nebo více zvukovými stopami do nosného filmového formátu, jako je - AVI, MPEG, Matroska nebo NUT. - <application>MEncoder</application> je zatím schopen zvuk a video zapracovat - pouze do nosných formátù MPEG a AVI. - Napøíklad: - <screen>mencoder -oac copy -ovc copy -o <replaceable>výstupní_film.avi</replaceable> -audiofile <replaceable>vstupní_audio.mp2</replaceable> <replaceable>vstupní_video.avi</replaceable></screen> - To by mìlo slouèit video soubor <replaceable>vstupní_video.avi</replaceable> - a zvukový soubor <replaceable>vstupní_audio.mp2</replaceable> - do AVI souboru <replaceable>výstupní_film.avi</replaceable>. - Tento pøíkaz pracuje s MPEG-1 layer I, II a III (známým jako MP3) zvukem, - WAV a také nìkolika dal¹ími formáty zvuku. -</para> - -<para> - <application>MEncoder</application> obsahuje experimentální podporu pro - <systemitem class="library">libavformat</systemitem>, coŸ je knihovna - z projektu FFmpeg, která podporuje muxování a demuxování celé øady nosných - formátù. - Napøíklad: - <screen>mencoder -oac copy -ovc copy -o <replaceable>výstupní_film.asf</replaceable> -audiofile <replaceable>vstupní_audio.mp2</replaceable> <replaceable>vstupní_video.avi</replaceable> -of lavf -lavfopts format=asf</screen> - To provede stejnou èinnost jako pøedchozí pøíklad, av¹ak výstupním formátem - bude ASF. - Prosím berte na vìdomí, Ÿe tato podpora je velmi experimentální (ale de ode - dne lep¹í) a bude funkèní pouze pokud jste zkompilovali - <application>MPlayer</application> s podporou pro - <systemitem class="library">libavformat</systemitem> (coŸ znamená, Ÿe - pøedkompilovaná binární verze nebude vìt¹inou fungovat). -</para> - -<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations"> -<title>Limitace nosného formátu AVI</title> -<para> - Aèkoli je to po MPEG-1 nejpodporovanìj¹í nosný formát, má AVI i jisté - zásadní nedostatky. Snad nejviditelnìj¹í je reŸie. - Na kaŸdý chunk AVI souboru je 24 bajtù ztraceno na hlavièky a index. - To se projeví asi 5 MP na hodinu, neboli 1-2.5% prodlouŸení 700 MB filmu. - Nevypadá to jako mnoho, ale mùŸe to znamenat rozdíl mezi moŸností pouŸít - video pøi 700 kbitech/s nebo 714 kbitech/s a tady se kaŸdý bit projeví na - kvalitì. -</para> - -<para> - Navíc k této neefektivitì má AVI také následující hlavní omezení: -</para> - -<orderedlist> -<listitem> -<para> - MùŸe být uchováván pouze obsah s konstantní snímkovou rychlostí. To je - zvlá¹tì omezující, kdyŸ má pùvodní materiál, který chcete enkódovat, smí¹ený - obsah. Napøíklad smìs NTSC videa a filmového materiálu. - JistìŸe jsou zde cestièky, které umoŸní uloŸit obsah se smí¹enou snímkovou - rychlostí v AVI, ale ty zvy¹ují (jiŸ tak velkou) reŸii pìtinásobnì nebo víc, - proto nejsou praktické. -</para> -</listitem> -<listitem> -<para> - Zvuk v AVI musí mít buï konstantní datový tok (CBR) nebo konstantní velikost - rámce (èili v¹echny rámce se dekódují na stejný poèet vzorkù). - Nane¹tìstí ten nejefektivnìj¹í kodek, Vorbis, nesplòuje ani jeden z tìchto - poŸadavkù. - Pokud tedy plánujete uloŸit svùj film do AVI, budete muset pouŸít ménì - efektivní kodek, jako MP3 nebo AC3. -</para> -</listitem> -</orderedlist> - -<para> - Z vý¹e uvedených dùvodù <application>MEncoder</application> zatím - nepodporuje promìnnou snímkovou rychlost ani enkódování do Vorbisu. - Nemusíte to v¹ak povaŸovat za omezení, jestliŸe je - <application>MEncoder</application> jediným nástrojem pro va¹e - enkódování. Nakonec je moŸné pouŸít <application>MEncoder</application> pouze - pro enkódování videa a pak pouŸít externí nástroje pro enkódování zvuku a - namuxování do jiného nosného formátu. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-matroska"> -<title>Muxování do nosného formátu Matroska</title> -<para> - Matroska je svobodný a otevøený standard nosného formátu, zamìøený na - nabídku mnoha pokroèilých vlastností, které star¹í nosné formáty, jako AVI, - nemohou poskytnout. - Napøíklad Matroska podporuje zvuk s promìnným datovým tokem (VBR), - promìnné snímkové rychlosti (VFR), kapitoly, pøílohy souborù, kód pro - detekci chyb (EDC) a moderní A/V kodeky jako "Advanced Audio - Coding" (AAC), "Vorbis" nebo "MPEG-4 AVC" (H.264), z nichŸ Ÿádný nelze - pouŸít v AVI. -</para> - -<para> - Nástroje pro vytváøení Matroska souborù jsou souhrnnì nazvány - <application>mkvtoolnix</application> a jsou dostupné pro vìt¹inu Unixových - platforem a stejnì tak <application>Windows</application>. - ProtoŸe je Matroska otevøený standard, mùŸete najít jiné nástroje, které vám - lépe padnou, ale protoŸe mkvtoolnix je nejroz¹íøenìj¹í a je podporován - pøímo Matroska týmem, pokryjeme jen jejich pouŸití. -</para> - -<para> - Asi nejsnaz¹í zpùsob, jak zaèít s Matroskou je pouŸít - <application>MMG</application>, grafickou nadstavbu dodávanou s - <application>mkvtoolnix</application> a øídit se - <ulink url="http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/doc/mkvmerge-gui.html">návodem k mkvmerge GUI (mmg)</ulink> -</para> - -<para> - MùŸete rovnìŸ muxovat zvukové a video soubory z pøíkazového øádku: - <screen>mkvmerge -o <replaceable>výstup.mkv</replaceable> <replaceable>vstupní_video.avi</replaceable> <replaceable>vstupní_audio1.mp3</replaceable> <replaceable>vstupní_audio2.ac3</replaceable></screen> - To spojí video soubor <replaceable>vstupní_video.avi</replaceable> - a dva zvukové soubory <replaceable>vstupní_audio1.mp3</replaceable> - a <replaceable>vstupní_audio2.ac3</replaceable> do Matroska souboru - <replaceable>výstup.mkv</replaceable>. - Matroska, jak jsme jiŸ øekli, umí mnohem víc neŸ to, jako více zvukových stop - (vèetnì doladìní audio/video synchronizace), kapitoly, titulky, støíhání, - atd... - Detaily naleznete v dokumentaci k tìmto aplikacím. -</para> - -</sect3> - -</sect2> - -</sect1> - -<sect1 id="menc-feat-x264"> -<title>Enkódování s <systemitem class="library">x264</systemitem> kodekem</title> -<para> - <systemitem class="library">x264</systemitem> je svobodná knihovna pro - enkódování H.264/AVC video proudù. - Pøe zahájením enkódování budete muset <link linkend="codec-x264-encode"> - nastavit její podporu v<application>MEncoder</application>u</link>. -</para> - -<sect2 id="menc-feat-x264-intro"> -<title>Jaké volby bychom mìli nastavit pro nejlep¹í výsledky?</title> - -<para> - Zaènìte prosím prostudováním èásti - <systemitem class="library">x264</systemitem> v man stránce - <application>MPlayer</application>u. - Tato sekce je zamý¹lena jako doplnìk man stránky. -</para> - -<orderedlist> -<title>Obecnì jsou zde tøi typy uvaŸování pøi volbì vhodných voleb enkodéru: -</title> - <listitem><para>Èasová nároènost enkódování vs. kvalita</para></listitem> - <listitem><para>Volby rozhodující o typu snímkù</para></listitem> - <listitem><para>Volby ovlivòující kontrolu datového toku a kvantizaci</para></listitem> -</orderedlist> - -<para> - Tento návod se vìt¹inou zamìøuje na první skupinu voleb. - Dal¹í dvì skupiny èasto záleŸí na osobních preferencích a individuálních - poŸadavcích. -</para> - -<para> - NeŸ budeme pokraèovat, poznamenejme, Ÿe tento návod pouŸívá jediné mìøítko - kvality: celkový PSNR. - Struèné vysvìtlení co je to PSNR, naleznete - <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/PSNR">ve Wikipedii pod heslem PSNR</ulink>. - Celkové PSNR je poslední hlá¹ené PSNR èíslo pøi zaøazení volby - <option>psnr</option> v <option>x264encopts</option>. - Kdykoli pí¹eme o PSNR, je jedním z pøedpokladù tohoto sdìlení - to, Ÿe jsou pouŸity shodné datové toky. -</para> - -<para> - Témìø v¹echny komentáøe v tomto návodu pøedpokládají, Ÿe enkódujete - dvouprùchodovì. - Pøi porovnávání voleb jsou zde dva hlavní dùvody pro pouŸití dvouprùchodového - enkódování. - Zaprvé, dvouprùchodové enkódování vám získá zhruba 1dB PSNR, coŸ je - znatelný rozdíl. - Zadruhé, testování voleb pomocí pøímého porovnání kvality v jednoprùchodových - výsledcích je pochybné, jelikoŸ se datový tok znaènì li¹í s kaŸdým - enkódováním. - Není vŸdy snadné urèit, zda se zmìnila kvalita díky zmìnì voleb, nebo - z vìt¹í èásti odpovídají zmìnám datového toku. -</para> - -<para> - Z voleb, které umoŸòují vymìnit èas za kvalitu, jsou obvykle nejdùleŸitìj¹í - <option>subq</option> a <option>frameref</option>. - Máte-li zájem ovlivnit jak rychlost, tak kvalitu, jsou to první volby, - které byste mìli zváŸit. -</para> - -<para> - Ve smyslu rychlosti se spolu volby <option>frameref</option> a - <option>subq</option> velmi silnì ovlivòují. - Zku¹enosti ukazují, Ÿe pøi jednom referenèním snímku si - <option>subq=5</option> vezme asi o 35% více èasu neŸ - <option>subq=1</option>. - Pøi 6 referenèních snímcích naroste spomalení nad 60%. - Vliv <option>subq</option> na PSNR se zdá být pomìrnì stálý, - bez ohledu na poèet referenèních snímkù. - Typicky <option>subq=5</option> získá 0.2-0.5 dB - celkového PSNR pøes <option>subq=1</option>. - To je obvykle jiŸ viditelné. -</para> - -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-x264-encoding-options"> -<title>Enkódovací volby x264</title> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">frameref</emphasis>: - Výchozí nastavení <option>frameref</option> je 1, ale nemìlo by to být bráno - tak, Ÿe je rozumné nastavovat jej na 1. - Pouhé zvý¹ení <option>frameref</option> na 2 získá okolo - 0.15dB PSNR s 5-10% spomalením, coŸ je zøejmì dobrý obchod. - <option>frameref=3</option> získá kolem 0.25dB PSNR navíc k - <option>frameref=1</option>, coŸ jiŸ mùŸe být viditelný - rozdíl. - <option>frameref=3</option> je asi o 15% pomalej¹í neŸ - <option>frameref=1</option>. - Nane¹tìstí se zisk rychle vytrácí. - Prø <option>frameref=6</option> mùŸete oèekávat zisk pouze - 0.05-0.1 dB nad <option>frameref=3</option> pøi dodateèném - 15% zpomalení. - Nad <option>frameref=6</option> je zisk kvality obvykle velmi malý - (aèkoli byste mìli mít na pamìti, Ÿe se to mùŸe výraznì li¹it v závislosti - na zdrojovém materiálu). - V pomìrnì typickém pøípadì zlep¹í <option>frameref=12</option> - celkový PSNR o pouhé 0.02dB nad <option>frameref=6</option>, - pøi spomalení o 15%-20%. - Pøi tak vysokých hodnotách <option>frameref</option> lze øíct pouze - jedinou dobrou vìc, a to Ÿe jejich dal¹í zvy¹ování témìø nikdy - <emphasis role="bold">nesníŸí</emphasis> PSNR, ale dal¹í zisk kvality - je stìŸí mìøitelný, natoŸ viditelný. -</para> -<note><title>Poznámka:</title> -<para> - Zvý¹ení <option>frameref</option> na nemístnì vysokou hodnotu - <emphasis role="bold">mùŸe</emphasis> a - <emphasis role="bold">obvykle taky sníŸí</emphasis> - efektivitu kódování, pokud vypnete CABAC. - Se zapnutým CABAC (výchozí chování) se zdá být moŸnost nastavit - <option>frameref</option> "pøíli¹ vysoko" pøíli¹ vzdálená na to, - abyste se tím museli trápit a v budoucnu mohou optimalizace - tuto moŸnost zcela vylouèit. -</para> -</note> -<para> - Pokud vám záleŸí na rychlosti, bývá vhodným kompromisem pouŸít - nízké hodnoty <option>subq</option> a <option>frameref</option> - v prvním prùchodu a zvý¹it je ve druhém. - Typicky to má zanedbatelný záporný vliv na koneènou kvalitu: - Pravdìpodobnì stratíte ménì neŸ 0.1dB PSNR, coŸ by mìl být aŸ pøíli¹ - malý rozdíl, neŸ aby byl vidìt. - Odli¹né hodnoty <option>frameref</option> v¹ak mohou místy ovlivnit - volbu typu snímku. - Nejspí¹ to budou ojedinìlé pøípady, ale chcete-li si být zcela jisti, - zjistìte, jestli va¹e video obsahuje buï blýskavé vzory pøes celou obrazovku, - nebo rozsáhlé krátkodobé zmìny, které by mohly vynutit I-snímek. - Nastavte <option>frameref</option> pro první prùchod tak, aby byl - dostateènì velký pro pokrytí doby bliknutí (nebo zmìny). - Napøíklad, pokud scéna pøepíná tam a zpìt mezi dvìma obrázky pøes tøi snímky, - nastavte <option>frameref</option> pro první prùchod na 3 a více. - Tento pøípad je nejspí¹ zcela ojedinìlý v hraných filmech, ale obèas se - vyskytuje v záznamech z videoher. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">me</emphasis>: - Tato volba je urèena pro výbìr metody vyhledávání pohybu. - Zmìnou této volby jednodu¹e mìníte pomìr kvalita-versus-rychlost. - Volba <option>me=1</option> je jen o málo procent rychlej¹í neŸ - výchozí vyhledávání za cenu pod 0.1dB globálního PSNR. - Výchozí nastavení (<option>me=2</option>) je rozumným kompromisem - mezi rychlostí a kvalitou. Volba <option>me=3</option> získá o tro¹ku ménì - neŸ 0.1dB globální PSNR, pøi spomalení, které se li¹í v závislosti na - <option>frameref</option>. Pøi vysokých hodnotách - <option>frameref</option> (øeknìme 12 nebo tak), je <option>me=3</option> - asi o 40% pomalej¹í neŸ výchozí <option> me=2</option>. Pøi - <option>frameref=3</option>, klesne zpùsobené spomalení na - 25%-30%. -</para> -<para> - Volba <option>me=4</option> pouŸívá tak rozsáhlé vyhledávání, Ÿe je pøíli¹ - pomalá pro praktické vyuŸití. -</para> -</listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">4x4mv</emphasis>: - Tato volba zapíná pouŸití podèástí 8x4, 4x8 a 4x4 v predikovaných - makroblocích. Její aktivace vede k pomìrnì stálé - 10%-15% ztrátì rychlosti. Tato volba je pomìrnì neuŸiteèná ve zdroji - obsahujícím pouze pomalý pohyb, naproti tomu u nìkterých zdrojù s rychlým - pohybem, pøesnìji zdrojù s velkým mnoŸstvím malých pohyblivých objektù, - mùŸete oèekávat zisk okolo 0.1dB. -</para> -</listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">bframes</emphasis>: - PouŸitelnost B-snímkù je ve vìt¹inì ostatních kodekù diskutabilní. - V H.264 se to zmìnilo: jsou zde nové techniky a typy blokù pro pouŸití - v B-snímcích. - Obvykle i naivní algoritmus pro výbìr B-snímku mùŸe zajistit znatelný - zisk PSNR. - Také je zajímavé, Ÿe pokud vypnete adaptivní rozhodování o B-snímku - (<option>nob_adapt</option>), zvý¹í obvykle enkódování s - <option>bframes</option> o trochu rychlost enkódování. -</para> -<para> - S vypnutým adaptivním rozhodováním o B-snímku - (<option>x264encopts</option>'s <option>nob_adapt</option>), - se optimální hodnota této volby obvykle pohybuje od - <option>bframes=1</option> do <option>bframes=3</option>. - Se zapnutým adaptivním rozhodováním o B-snímku (výchozí chování), - je obvykle bezpeèné pouŸít vy¹¹í hodnoty; enkodér se pokusí sníŸit - pouŸití B-snímkù ve scénách, kde by sníŸily kompresi. -</para> -<para> - Pokud vùbec pouŸijete <option>bframes</option>, zvaŸte - nastavení maximálního poètu B-snímkù na 2 nebo více, pokud chcete - tìŸit z váŸené predikce. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">b_adapt</emphasis>: - Poznámka: Výchozí je zapnuto. -</para> -<para> - Je-li tato volba zapnuta, bude enkodér pouŸívat jendoduchou - heuristiku pro sníŸení poètu B-snímkù ve scénách, kde by jejich - pouŸitím pøíli¹ nezískaly. - MùŸete pouŸít <option>b_bias</option> pro nastavení jak pøátelský - bude enkodér k B-snímkùm. - Spomalení pùsobené adaptivními B-snímky je nyní spí¹e malé, ale - stejnì tak potenciální zisk kvality. - Obvykle v¹ak nijak ne¹kodí. - Poznamenejme, Ÿe ovlivòuje rychlost a rozhodování o typu snímku pouze - v prvním prùchodu. - <option>b_adapt</option> a <option>b_bias</option> nemají Ÿádný vliv - v náslydných prùchodech. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">b_pyramid</emphasis>: - Pokud pouŸíváte >=2 B-snímky, mùŸete také zapnout tuto volbu; jak - øíká man stránka, dostanete malé zvý¹ení kvality bez ztráty rychlosti. - Poznamenejme, Ÿe tato videa nelze èíst dekodéry zaloŸenými na libavcodec - star¹ími neŸ 5. bøezna 2005. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">weight_b</emphasis>: - V typických pøípadech tato volba nepøiná¹í velký zisk. - V prolínacích nebo stmívacích scénách v¹ak váŸená predikce - umoŸòuje pomìrnì velkou úsporu datového toku. - V MPEG-4 ASP bývá stmívání obvykle nejlépe kódováno jako série - velkých I-snímkù; pouŸití váŸené predikce v B-snímcích umoŸòuje - zmìnit alespoò nìkteré z nich na rozumnì men¹í B-snímky. - Spomalení enkódování se zdá být minimální, pokud nìjaké je. - RovnìŸ, v rozporu s tím, co si nìkteøí lidé mohou myslet, - poŸadavky dekodéru na CPU nejsou váŸenou predikcí ovlivnìny, - ostatní moŸnosti jsou stejnì nároèné. -</para> -<para> - Nane¹tìstí má aktuálnì algoritmus adaptivního rozhodování o B-snímcích - výraznou tendenci vyvarovat se B-snímkù pøi stmívání. - Dokud se to nezmìní, bude dobré pøidat - <option>nob_adapt</option> do x264encopts, pokud oèekáváte, Ÿe stmívání - bude mít znatelný vliv ve va¹em konkrétním klipu. -</para></listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">deblockalpha, deblockbeta</emphasis>: - Toto bude ponìkud kontroverzní. -</para> -<para> - H.264 definuje jednoduchou deblokující proceduru na I-blocích, která - pouŸívá pøednastavené síly a prahy na QP daného bloku. - Ve výchozím stavu jsou bloky s nízkým QP silnì filtrovány a bloky s - nízkým QP nejsou deblokovány vùbec. - Pøednastavené síly definované standardem jsou dobøe voleny a - odchylky jsou velmi dobré, takŸe jsou PSNR optimální pro jakékoli - video, které zkou¹íte enkódovat. - Volby <option>deblockalpha</option> a <option>deblockbeta</option> - vám umoŸní nastavit odchylky pøednastavených deblokovacích prahù. -</para> -<para> - Zdá se, Ÿe si mnoho lidí myslí, Ÿe je vhodné výraznì sníŸit sílu (øeknìme, -3) - deblokovacího filtru. - To v¹ak není témìø nikdy dobrý nápad a v mnoha pøípadech lidé, kteøí - tak èiní, dobøe nerozumí jak výchozí deblokování pracuje. -</para> -<para> - První a nejdùleŸitìj¹í vìc, kterou byste mìli o in-loop deblokovacím - filtru vìdìt je, Ÿe výchozí nastavení prahù je témìø vŸdy optimální - vzhledem k PSNR. - V øídkých pøípadech kdy není, je ideální odchylka plus mínus 1. - Zmìna deblokujících parametrù o vìt¹í hodnotu vede témìø s jistotou - ke zhor¹ení PSNR. - Zesílení filtru setøe více detailù; zeslabení zvý¹í viditelnost ètvereèkování. -</para> -<para> - Rozhodnì je nevhodné sniŸovat deblokovací prahy, pokud má va¹e video - nízkou prostorovou komplexnost (èili nemnoho detailù nebo ¹umu). - In-loop filtr témìø perfektnì kryje artefakty, které se vyskytnou. - Pokud má v¹ak zdroj vysokou prostorovou komplexnost, jsou artefakty - hùøe rozeznatelné. - To proto, Ÿe krouŸkování má tendenci vypadat jako detail nebo ¹um. - Lidská vizuální vnímavost si snadno pov¹imne, kdyŸ je odstranìn detail, - ale obtíŸnìji si v¹imne, kdyŸ je ¹patnì reprezentován ¹um. - KdyŸ pøíjde na subjektivní kvalitu, je ¹um èásteènì zamìnitelný s detaily. - SníŸením síly deblokovacího filtru nejspí¹e zvý¹íte chybu pøidáním - krouŸkových artefaktù, ale oko si toho nev¹imne, protoŸe si splete - artefakty s detaily. -</para> - -<para> - To v¹ak <emphasis role="bold">stále</emphasis> neospravedlòuje - sníŸení síly deblokovacího filtru. - Obecnì dostanete kvalitnìj¹í ¹um z postprocesingu. - Pokud va¹e H.264 videa vypadají pøíli¹ rozmazané nebo flekaté, zkuste si - pohrát s - <option>-vf noise</option> pøi pøehrávání. - <option>-vf noise=8a:4a</option> by mìlo zamaskovat vìt¹inu smazaných - artefakù. - Témìø jistì to bude vypadat lépe neŸ to, co dostanete pomocí - podvádìní deblokovacího filtru. -</para></listitem> -</itemizedlist> -</sect2> -</sect1> - -<sect1 id="menc-feat-telecine"> -<title>Jak naloŸit s telecine a prokladem v NTSC DVD</title> - -<sect2 id="menc-feat-telecine-intro"> -<title>Pøedstavení</title> -<formalpara> -<title>Co je to telecine?</title> -<para> - Pokud moc nerozumíte tomu, co je napsáno v tomto dokumentu, doporuèujeme - nav¹tívit tuto stránku: - <ulink url="http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10">http://www.divx.com/support/guides/guide.php?gid=10</ulink> - Na této adrese je srozumitelný a rozumnì vyèerpávající popis co je to - telecine. -</para></formalpara> - -<formalpara> -<title>Poznámka k èíslùm.</title> -<para> - Mnoho dokumentù, vèetnì vý¹e odkazované pøíruèky, udává hodnotu pùlsnímkù za - sekundu NTSC videa jako 59.94 a odpovídající snímky za sekundu jako 29.97 - (pro telecinované a prokládané video) a 23.976 (pro neprokládané). - Pro jednoduchost nìkteré dokumenty zaokrouhlují tyto hodnoty na 60, 30 a 24. -</para></formalpara> - -<para> - Pøesnì øeèeno jsou v¹echny tyto èísla pøibliŸná. Èernobílé NTSC video mìlo - pøesnì 60 pùlsnímkù za sekundu, ale pozdìji byla zvolena hodnota 60000/1001, - aby bylo moŸné pøidat barevná data a zùstat kompatibilní se starými - èernobílými televizemi. Digitální NTSC (jak je na DVD) má rovnìŸ rychlost - 60000/1001 pùlsnímkù za sekundu. Z toho vyplývá, Ÿe prokládané a telecinované - video má 30000/1001 snímkù za sekundu; neprokládané video má 24000/1001 snímkù - za sekundu. -</para> - -<para> - Star¹í verze dokumentace <application>MEncoder</application>u a mnoho zpráv - v archivu konference hovoøí o 59.94, 29.97 a 23.976. - V¹echna dokumentace <application>MEncoder</application>u byla aktualizována - a pouŸívá zlomkových hodnot. Vy byste je mìli pouŸívat také. -</para> - -<para> - <option>-ofps 23.976</option> je nesprávnì. - Místo toho byste mìli pouŸít <option>-ofps 24000/1001</option>. -</para> - -<formalpara> -<title>Jak je pouŸíváno telecine.</title> -<para> - Ve¹keré video urèené k zobrazení na NTSC televizi musí mít 60000/1001 - pùlsnímkù za sekundu. Filmy vyrábìné pro televizi jsou èasto natáèeny pøímo - ve 60000/1001 pùlsnímcích za sekundu, ale vìt¹ina filmù do kin je natáèena pøi - 24 nebo 24000/1001 snímcích za sekundu. KdyŸ je film pøepisován na DVD, je - video upraveno pro televizi v procesu zvaném telecine. -</para></formalpara> - -<para> - Na DVD není video ve skuteènosti nikdy uloŸeno v 60000/1001 pùlsnímcích za - sekundu. Video jeŸ bylo pùvodnì 60000/1001, bude mít kaŸdý pár pùlsnímkù - zkombinován do podoby snímku s rychlostí 30000/1001 snímkù za sekundu. - Hardwarové DVD pøehrávaèe pak ètou pøíznak, zabudovaný ve video proudu, který - udává jestli první pùlsnímek tvoøí liché nebo sudé øádky. -</para> - -<para> - Obsah ve 24000/1001 snímcích za sekundu obvykle zùstává tak jak byl v dobì - pøepisu na DVD a DVD pøehrávaè musí provést telecine za letu. Nìkdy je v¹ak - video telecinováno <emphasis>pøed</emphasis> uloŸením na DVD; dokonce i kdyŸ - mìlo pùvodnì 24000/1001 snímkù za sekundu, bude mít 60000/1001 pùlsnímkù za - sekundu. Pokud je uloŸen na DVD, páry pùlsnímkù jsou zkombinovány do formy - 30000/1001 snímkù za sekundu. -</para> - -<para> - KdyŸ se podíváme na jednotlivé snímky vzniklé z videa o 60000/10001 pùlsnímcích - za sekundu, telecinovaného nebo ne, je zøetelnì vidìt toto prokládání jakmile - je zde nìjaký pohyb, jelikoŸ jeden pùlsnímek (øeknìme liché øádky) - reprezentuje èasový okamŸik o 1/(60000/1001) sekundy pozdìj¹í neŸ ten druhý. - Pøehrávání prokládaného videa na poèítaèi vypadá ¹karedì jak proto, Ÿe monitor - má vy¹¹í rozli¹ení, ale i protoŸe video je zobrazováno snímek po snímku místo - pùlsnímek po pùlsnímku. -</para> - -<itemizedlist> -<title>Poznámky:</title> -<listitem><para> - Tento odstavec platí pouze pro NTSC DVD, nikoli PAL. - </para></listitem> -<listitem><para> - Øádky s pøíklady spu¹tìní <application>MEncoder</application>u v dokumentu - <emphasis role="bold">nejsou</emphasis> urèeny pro opravdové pouŸití. - Obsahují pouze nutné minimum vyŸadované pro enkódování pøíslu¹né ke kategorii - videa. Jak dìlat dobré DVD ripy nebo doladit - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> pro maximální kvalitu - není v zábìru tohoto dokumentu. - </para></listitem> -<listitem><para> - Poznámky pod èarou pøíslu¹né pro tuto pøíruèku jsou linkovány takto: - <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> - </para></listitem> -</itemizedlist> -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-telecine-ident"> -<title>Jak zjistit o jaký typ videa se jedná</title> - -<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-progressive"> -<title>Progresivní (neprokládané)</title> -<para> - Progresivní video je pùvodnì natoèeno pøi 24000/1001 snímcích za sekundu a - uloŸeno na DVD beze zmìn. -</para> - -<para> - KdyŸ pøehrajete progresivní DVD v <application>MPlayer</application>u, - <application>MPlayer</application> vypí¹e následující øádek jakmile zaène - pøehrávat: - - <screen> demux_mpg: 24000/1001 fps progressive NTSC content detected, switching framerate.</screen> - - Od tohoto okamŸiku by demux_mpg nemìl nikdy øíct Ÿe na¹el - "30000/1001 fps NTSC obsah." -</para> - -<para> - KdyŸ sledujete progresivní video, nemìli byste nikdy vidìt Ÿádný proklad. - Dejte si ale pozor, jelikoŸ je obèas tro¹ku telecine namixováno tam, kde byste - to vùbec neèekali. Setkal jsem se s TV show na DVD, které mìly sekundu - telecine pøi kaŸdé zmìnì scény nebo na zcela náhodných místech. Jednou jsem se - díval na DVD, které bylo do pùlky progresivní a od pùlky telecinováno. Pokud - chcete být <emphasis>opravdu</emphasis> dùkladní, mùŸete oskenovat celý film: - - <screen>mplayer dvd://1 -nosound -vo null -benchmark</screen> - - PouŸití volby <option>-benchmark</option> nechá - <application>MPlayer</application> pøehrát film tak rychle, jak je to jen - moŸné; stejnì to ale, v závislosti na va¹em stroji, chvíli potrvá. - VŸdy, kdyŸ demux_mpg ohlásí zmìnu snímkové rychlosti, øádek tìsnì nad hlá¹ením - ukáŸe èas ve kterém ke zmìnì do¹lo. -</para> - -<para> - Obèas je progresivní video na DVD oznaèeno jako - "soft-telecine" protoŸe je zamý¹leno, aby telecine provedl DVD - pøehrávaè. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-telecined"> -<title>Telecinováno (pøepsáno pro NTSC televizi)</title> -<para> - Telecinované video bylo pùvodnì natoèeno pøi 24000/1001, ale bylo telecinováno - <emphasis>pøed</emphasis> zápisem na DVD. -</para> - -<para> - <application>MPlayer</application> (nikdy) nehlásí Ÿádnou zmìnu snímkové - rychlosti, kdyŸ pøehrává telecinované video. -</para> - -<para> - Pøi sledování telecinovaného videa uvidíte prokladové artefakty, které jako by - "blikaly": opakovanì mizí a objevují se. - BlíŸe se na to mùŸete podívat: - <orderedlist> - <listitem> - <screen>mplayer dvd://1</screen> - </listitem> - <listitem><para> - Pøeviòte na èást s pohybem. - </para></listitem> - <listitem><para> - PouŸijte klávesu <keycap>.</keycap> pro krokování po jednom snímku. - </para></listitem> - <listitem><para> - Sledujte vzor prokládanì vypadajících a progresivnì vypadajících snímkù. - Pokud je vzor, který sledujete PPPII,PPPII,PPPII,..., pak je video - telecinováno. Pokud vidíte jiný vzor, pak mohlo být video telecinováno - pouŸitím nìjaké nestandardní metody; <application>MEncoder</application> - neumí bezztrátovì pøevést nestandardní telecine do progresivního. Pokud - nevidíte Ÿádný vzor, pak je video nejspí¹ prokládané. - </para></listitem> - </orderedlist> -</para> - -<para> - Nìkdy je telecinované video na DVD oznaèeno jako "hard-telecine". - JelikoŸ hard-telecine jiŸ je ve 60000/1001 pùlsnímcích za sekundu, DVD - pøehrávaè pøehraje video bez jakýchkoli manipulací. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-interlaced"> -<title>Prokládané</title> -<para> - Prokládané video bylo od samého zaèátku filmováno pøi 60000/1001 pùlsnímcích - za sekundu a uloŸeno na DVD ve 30000/1001 snímcích za sekundu. Efekt - prokládání (èasto oznaèovaný jako "roztøepení") je výsledkem - skládání pùlsnímkù do snímkù. Vzdálenost mezi pùlsnímky má být 1/(60000/1001) - sekundy a proto kdyŸ jsou zobrazeny souèasnì, je rozdíl jasnì patrný. -</para> - -<para> - Stejnì jako u telecinovaného videa by <application>MPlayer</application> nemìl - hlásit jakékoli zmìny snímkové rychlosti pøi pøehrávání prokládaného obsahu. -</para> - -<para> - KdyŸ si prohlédnete video blíŸe pomocí krokování snímkù pomocí klávesy - <keycap>.</keycap>, uvidíte, Ÿe kaŸdý jednotlivý snímek je prokládaný. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpt"> -<title>Smí¹ené progresivní a telecinované</title> -<para> - Ve¹kerý obsah "smí¹eného progresivního a telecinovaného" videa mìl - pùvodnì 24000/1001 snímkù za sekundu, ale nìkteré èásti pro¹ly telecine. -</para> - -<para> - KdyŸ <application>MPlayer</application> pøehrává tuto kategorii, bude (èasto - i opakovanì) pøepínat mezi "30000/1001 snímky/s NTSC" - a "24000/1001 snímky/s progresivním NTSC". Sledujte spodek - <application>MPlayer</application>ova výstupu, abyste zachytili tyto zprávy. -</para> - -<para> - Mìli byste provìøit èásti se "30000/1001 snímky/s NTSC", abyste mìli - jistotu, Ÿe jsou skuteènì telecinovány a ne jen prokládané. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpi"> -<title>Smí¹ené progresivní a prokládané</title> -<para> - Ve "smí¹eném progresivním a prokládaném" obsahu bylo progresivní a - prokládané video splácáno dohromady. -</para> - -<para> - Tato kategorie vypadá jako "smí¹ené progresivní a telecine", - dokud si neprohlédnete èásti se 30000/1001 snímky/s a neuvidíte, Ÿe nemají - telecine vzor. -</para> -</sect3> - -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-telecine-encode"> -<title>Jak enkódovat jednotlivé kategorie</title> -<para> - Jak jsem se zmínil na zaèátku, pøíklady pøíkazových øádkù - <application>MEncoder</application>u níŸe <emphasis role="bold">nejsou</emphasis> - urèeny pro praktické pouŸití; pouze demonstrují, minimum voleb nutných k tomu, - abyste správnì enkódovali kaŸdou kategorii. -</para> - -<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-progressive"> -<title>Progresivní</title> -<para> - Progresivní video nevyŸaduje Ÿádné speciální filtrování pro enkódování. - Jediná volba, která by urèitì nemìla chybìt je - <option>-ofps 24000/1001</option>. Jinak se <application>MEncoder</application> - pokusí enkódovat pøi 30000/1001 snímcích/s a bude opakovat snímky. -</para> - -<para> - <screen>mencoder dvd://1 -nosound -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen> -</para> - -<para> - Èasto se stává, Ÿe video, které vypadá progresivnì, má v sobì zamíchány - kratièké telecinované èásti. Pokud si nejste jisti, je nejbezpeènìj¹í - povaŸovat video za - <link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">smí¹ené progresivní a - telecinované</link>. Ztráta výkonu je jen malá - <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[3]</link>. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-telecined"> -<title>Telecinované</title> -<para> - Telecine lze obrátit a dostat tak pùvodní 24000/1001 obsah, za pouŸití metody - zvané inverzní telecine. - <application>MPlayer</application> má nìkolik filtrù právì pro tuto èinnost; - nejlep¹í z tìchto filtrù, <option>pullup</option>, je popsán v èásti - <link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">smí¹ené progresivní a - telecinované</link>. -</para> -</sect3> - -<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-interlaced"> -<title>Prokládané</title> -<para> - V praxi není vìt¹inou moŸné dostat kompletní progresivní video z prokládaného - obsahu. Jediný zpùsob jak to udìlat bez ztráty poloviny svislého rozli¹ení je - zdvojením snímkové rychlosti a zkusit "odhadnout" co mám provést - s odpovídajícími linkami kaŸdého z pùlsnímkù (má to ov¹em i nevýhody – - viz metoda 3). -</para> - -<orderedlist> -<listitem><para> - Enkódujte video v prokládané formì. Obvykle prokládání zpùsobí tìŸkou újmu - schopnosti enkodéru dobøe komprimovat, ale - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> má dvì volby urèené právì - pro lep¹í ukládání prokládaného videa: <option> ildct</option> a - <option>ilme</option>. RovnìŸ velmi doporuèujeme pouŸití volby - <option>mbd=2</option> <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[2] </link> - protoŸe bude enkódovat makrobloky jako neprokládané tam, kde není Ÿádný pohyb. - Volba <option>-ofps</option> zde <emphasis role="bold">není</emphasis> nutná. - - <screen>mencoder dvd://1 -nosound -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2</screen> - </para></listitem> -<listitem><para> - PouŸijte filtr odstraòující proklad pøed enkódováním. Je jich zde nìkolik, - mùŸete si vybrat. KaŸdý z nich má svá pro i proti. Prohlédnìte si výstup - <option>mplayer -pphelp</option> abyste zjistili, které jsou k dispozici - (grep pro "deint") a vyhledejte - <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/design6/info.html#mailing_lists"> - e-mailové konference MPlayeru</ulink>, kde naleznete mnoho diskusí o rùzných - filtrech. Snímková rychlost se ani zde nemìní, takŸe Ÿádné - <option>-ofps</option>. Odstranìní proklady by rovnìŸ mìlo být provedeno po - oøezání <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>, ale pøed - ¹kálováním. - - <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf pp=lb -ovc lavc</screen> - </para></listitem> -<listitem><para> - Nane¹tìstí je tato volba vadná v <application>MEncoder</application>u; - mìla by dobøe pracovat v <application>MEncoder G2</application>, ale ten tu - zatím není. Stejnì je urèením <option> -vf tfields</option> vytvoøení - kompletního snímku z kaŸdého pùlsnímku, coŸ zvý¹í snímkovou rychlost na - 60000/1001. Výhoda tohoto pøístupu je v tom, Ÿe nepøijdete o Ÿádná data; - ProtoŸe v¹ak kaŸdý snímek pochází jen z jediného pùlsnímku, musí být chybìjící - linky nìjak dopoèítány. Neexistuje mnoho dobrých metod, generujících chybìjící - data, takŸe výsledek bude trochu podobný tomu, kdyŸ se pouŸije nìkterý filtr - odstraòující proklad. - Generováním chybìjících linek vznikají dal¹í problémy tím, Ÿe se zdvojnásobí - mnoŸství dat. TakŸe jsou potøeba vy¹¹í datové toky pro enkódování, aby byla - zachována kvalita a spotøebuje se více výkonu CPU jak pro enkódování, tak pro - dekódování. tfields má nìkolik rùzných voleb pro volbu zpùsobu generování - chybìjících linek. Pokud pouŸijete tuto moŸnost, prostudujte si manuál a - zvolte si volbu, která s va¹ím materiálem vypadá nejlépe. - Poznamenejme, Ÿe pøi pouŸití <option>tfields</option> - <emphasis role="bold">musíte</emphasis> nastavit <option>-fps</option> a - <option>-ofps</option> na dvojnásobek snímkové rychlosti originálu. - - <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf tfields=2 -ovc lavc -fps 60000/1001 -ofps 60000/1001</screen> - </para></listitem> -<listitem><para> - Pokud plánujete výrazné zmen¹ování, mùŸete extrahovat a enkódovat jen jeden - z pùlsnímkù. Samozøejmì pøijdete o polovinu svislého rozli¹ení, ale pokud - plánujete zmen¹ení ideálnì na 1/2 originální velikosti, nebude na této ztrátì - vùbec záleŸet. Výsledek bude progresivní soubor s 30000/1001 snímky za sekundu. - Celý postup spoèívá v pouŸití <option>-vf field</option> a následném oøezu - <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> a pøíslu¹ném - ¹kálování. Pamatujte, Ÿe musíte nastavit scale tak, aby kompenzoval - zmen¹ení svislého rozmìru na polovinu. - <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf field=0 -ovc lavc</screen> - </para></listitem> -</orderedlist> -</sect3> - -<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpt"> -<title>Smí¹ené progresivní a telecinované</title> -<para> - Abychom pøevedli smí¹ené progresivní a telecinované video zcela na progresivní - video, musí být telecinované èásti inverznì telecinovány. K tomu lze dospìt - tøemi postupy popsanými níŸe.Poznamenejme, Ÿe byste mìli - <emphasis role="bold">vŸdy</emphasis> provést inverzní telecine pøed - jakýmkoliv ¹kálováním; a v pøípadì, Ÿe pøesnì nevíte co dìláte, také pøed - oøezáním <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>. - Volba <option>-ofps 24000/1001</option> je vyŸadována, protoŸe výstupní video - bude mít 24000/1001 snímkù za sekundu. -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - <option>-vf pullup</option> je navrŸen tak, aby inverznì telecinoval, ale - progresivní data nechával jak jsou. Pro správnou funkci - <emphasis role="bold">musí</emphasis> být <option>pullup</option> následován - filtrem <option>softskip</option>, jinak <application>MEncoder</application> - zhavaruje. <option>pullup</option> je v¹ak nejèist¹í a nejpøesnìj¹í dostupnou - metodou pro enkódování jak telecinovaného, tak "smí¹eného progresivního a - telecinovaného". - - <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf pullup,softskip -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen> - </para> - - - </listitem> - <listitem><para> - Star¹í metodou je, spí¹e neŸ inverznì telecinovat telecinované èásti, - telecinovat progresivní èásti a poté inverznì telecinovat celé video. - Zmatení? softpulldown je filtr, který projde celé video a pøevede celý soubor - na telecinovaný. Pokud budeme následovat softpulldown buï - <option>detc</option> nebo <option>ivtc</option>, bude koneèný výsledek zcela - progresivní. Nutná je volba <option>-ofps 24000/1001</option>. - - <screen>mencoder dvd://1 -nosound -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen> - </para> - </listitem> - -<listitem><para> - Osobnì jsem nepouŸil <option>-vf filmdint</option>, ale toto o nìm (pøibliŸnì) - øekl D Richard Felker III: - - <blockquote><para>Je to OK, ale IMO to zkou¹í aŸ pøíli¹ èasto odstraòovat - proklad místo provádìní inverzního telecine (stejnì jako settop DVD - pøehrávaèe & progresivní televize) coŸ vede ke ¹karedému tøepotání a - dal¹ím artefaktùm. Pokud jej chcete pouŸívat, mìli byste pøedtím alespoò - trochu èasu vìnovat ladìní voleb a sledováním výstupu, abyste mìli jistotu, - Ÿe vám to nìco nekazí.</para></blockquote> - </para></listitem> -</itemizedlist> -</sect3> - -<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpi"> -<title>Smí¹ené progresivní a prokládané</title> -<para> - Máme dvì volby pro práci s touto kategorií, obì jsou v¹ak kompromisem. Mìli - byste se rozhodnout podle trvání/umístìní kaŸdého typu. -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - PovaŸujte to za progresivní. Prokládané èásti budou vypadat prokládanì a - nìkteré z prokládaných políèen bude muset být zahozeno, coŸ povede - k nestejnomìrnému poskakování. MùŸete proti tomu nasadit postprocesní filtr, - pokud chcete, ale tím mírnì degradujete progresivní èásti. - </para> - - <para> - Této volbì byste se mìli rozhodnì vyhnout, pokud chcete nakonec zobrazovat - video na zobrazovaèi s prokládaným obrazem (pøes TV kartu napøíklad). - Pokud máte prokládané snímky ve videu s rychlostí 24000/1001 snímkù za - sekundu, budou telecinovány spolu s progresivními snímky. Polovina - prokládaných "snímkù" bude zobrazena po dobu trvání tøech snímkù - (3/(60000/1001) sekund), coŸ povede k poskakování. Efekt - "cukání zpìt" vypadá skuteènì zle. Pokud se o to pøece pokusíte, - <emphasis role="bold">musíte</emphasis> pouŸít filtr odstraòující proklad, - jako je <option>lb</option> nebo <option>l5</option>. - </para> - - <para> - ©patnou volbou je to i pro progresivní zobrazovaè. Ten zahodí páry po sobì - jdoucích snímkù, coŸ povede k pøeru¹ování, které mùŸe být více viditelné, neŸ - pøi druhé metodì, která zobrazuje nìkteré progresivní snímky dvakrát. - Prokládané video se 30000/1001 snímky za sekundu je totiŸ ponìkud trhané, - protoŸe by ve skuteènosti mìlo být promítáno pøi 60000/1001 pùlsnímcích za - sekundu, takŸe zdvojení nìkterých snímkù není tak moc vidìt. - </para> - - <para> - V kaŸdém pøípadì je nejlep¹í posoudit obsah a zpùsob, jakým bude zobrazován. - Pokud je va¹e video z 90% progresivní a nikdy jej nebudete pou¹tìt na - televizi, mìli byste volit progresivní pøístup. - Pokud je progresívní jen z poloviny, pravdìpodobnì jej bude lep¹í enkódovat - jako ba bylo celé prokládané. - </para> - </listitem> - -<listitem><para> - Pokládat jej za prokládané. Nìkteré snímky v progresivních èástech budou muset - být duplikovány, coŸ povede k nepravidelnému poskakování. Opìt platí, Ÿe - filtry pro odstranìní prokladu mohou ponìkud degradovat progresivní èásti. - </para></listitem> - -</itemizedlist> -</sect3> - -</sect2> - -<sect2 id="menc-feat-telecine-footnotes"> -<title>Poznámky pod èarou</title> -<orderedlist> -<listitem><formalpara> - <title>K oøezu:</title> - <para> - Video data na DVD jsou ukládána ve formátu zvaném YUV 4:2:0. V YUV videu jsou, - jasová ("èernobílá"; angl. luma) a barvonosná (angl. chroma) sloŸka - ukládány oddìlenì. ProtoŸe je lidské oko ménì citlivé na zmìnu barvy, neŸ na - jas, pøipadá v YUV 4:2:0 obrázku pouze jeden barvonosný pixel na kaŸdé ètyøi - jasové pixely. V progresivním obrázku má kaŸdý ètverec 2x2 jasovými pixely - právì jeden barvonosný pixel. Proto musíte oøezávat progresivní YUV 4:2:0 - na sudé rozmìry a pouŸívat sudé odsazení (offsety). Napøíklad - <option>crop=716:380:2:26</option> je OK, ale - <option>crop=716:380:3:26 </option> není. - </para> - </formalpara> - - <para> - KdyŸ máte co do èinìní s prokládaným YUV 4:2:0, je situace mnohem - komplikovanìj¹í. Místo kaŸdých ètyøech pixelù v <emphasis>rámu</emphasis> - sdílejících barvonosný pixel, kaŸdé ètyøi jasové pixely v kaŸdém - <emphasis>pùlsnímku</emphasis> sdílejí barvonosný pixel. KdyŸ jsou pùlsnímky - proloŸeny do snímku, kaŸdá linka má vý¹ku jeden pixel. A nyní místo aby dané - ètyøi pixely tvoøily ètverec, jsou první dva vedle sebe a druhé dva jsou vedle - sebe o dvì linky níŸ. Dva pixely tìsnì pod nimi patøí do jiného pùlsnímku a - proto sdílí jiný barvonosný pixel se dvìma jasovými pixely o dva øádky níŸ. - V¹echno tohle nás nutí mít svislé rozmìry oøezání a odsazení bezezbytku - dìlitelné ètyømi. Vodorovné staèí mohou zùstat jen sudé. - </para> - - <para> - Pro telecinované video doporuèuji, abyste oøezání provádìli aŸ po inverzi - telecine. Jakmile je video progresivní, staèí øezat jen na sudé rozmìry. - Pokud si v¹ak pøece jen chcete dopøát mírné zrychlení, které mùŸe poskytnout - èasný oøez, musíte svisle dodrŸet násobky ètyøech, jinak nebude mít filtr - pro inverzi telecine správná data. - </para> - - <para> - Prokládané (nikoli telecinované) video musíte vŸdy oøezávat svisle násobky - ètyø, pokud pøed oøezáním nepouŸijete <option>-vf field</option>. - </para> - </listitem> - -<listitem><formalpara> - <title>K volbám pro enkódování a kvalitì:</title> - <para> - Jen proto, Ÿe doporuèuji <option>mbd=2</option> zde neznamená, Ÿe by tato - volba nemohla být pouŸita jinde. V kombinaci s <option>trell</option>, je - <option>mbd=2</option> jednou ze dvou voleb - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>u, které nejvíce zvy¹ují - kvalitu a vy byste mìli vŸdy pouŸít alespoò tyto dvì, pokud není na ¹kodu - zpomalení rychlosti enkódování (napø. pøi enkódování v reálném èase). - Mnoho dal¹ích voleb <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>u - zvy¹uje kvalitu enkódování (a sniŸuje jeho rychlost), ale to je mimo zamìøení - tohoto textu. - </para> - </formalpara> - </listitem> - -<listitem><formalpara> - <title>K výkonu filtru pullup:</title> - <para> - PouŸití <option>pullup</option> je bezpeèné (spolu se <option>softskip - </option>) ne progresivní video a je to obvykle dobrá volba, pokud nebyl zdroj - provìøen, Ÿe je celý progresivní. Ve vìt¹inì pøípadù je ztráta výkonu malá. - V ojedinìlých pøípadech enkódování zpùsobí <option>pullup</option>, Ÿe je - <application>MEncoder</application> o 50% pomalej¹í. Pøidání zpracování zvuku - a pokroèilých <option>lavcopts</option> zastíní tento rozdíl tak, Ÿe rozdíl - v rychlosti pùsobený pouŸitím <option>pullup</option> se sníŸí na 2%. - </para> - </formalpara> - </listitem> - -<!-- Some further explanation, because of homonym problem in interlace and - interleave translation. If anybody wants it in english, just ask. --> - -<listitem><formalpara> - <title>K pøekladu:</title> - <para> - Pøeklad slov interlace a interleave je velmi obtíŸný, protoŸe vede k jedinému - èeskému ekvivalentu – prokládání. V prvním pøípadì (interlace) se jedná - o prokládání obrázku, kdy se z lichých a sudých øádkù vytvoøí dva pùlsnímky, - coŸ je bìŸné v TV. - Prokládání (interleave) je naproti tomu slouèení rùzného obsahu (zvuk, video) - do jediného souboru – kontejneru (napø. AVI) tak, Ÿe se kaŸdá sloŸka - rozdìlí na malé èásti (tzv. chunky) a ty se pak jeden za druhým ukládají podle - urèitého vzoru. O to se stará muxer (multiplexer). Abychom dostali zpìt - jednotlivé sloŸky, musíme poskládat proházené kousky zase zpìt, o coŸ se stará - demuxer (demultiplexor). - - </para> - </formalpara> - </listitem> - -</orderedlist> - -</sect2> - -</sect1> </chapter>
participants (1)
-
syncmail@mplayerhq.hu