MPlayer-translations
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- 15 participants
- 259 discussions
r20533 - in trunk: DOCS/man/de/mplayer.1 DOCS/xml/de/encoding-guide.xml help/help_mp-de.h
by kraymer 30 Oct '06
by kraymer 30 Oct '06
30 Oct '06
Author: kraymer
Date: Mon Oct 30 20:19:19 2006
New Revision: 20533
Modified:
trunk/DOCS/man/de/mplayer.1
trunk/DOCS/xml/de/encoding-guide.xml
trunk/help/help_mp-de.h
Log:
better wording for MSGTR_MENU_None
r20500: Add some <application> tags. (+ wording for a title)
r20514: Warn about vo_gl scaled-osd broken with -ass
Modified: trunk/DOCS/man/de/mplayer.1
==============================================================================
--- trunk/DOCS/man/de/mplayer.1 (original)
+++ trunk/DOCS/man/de/mplayer.1 Mon Oct 30 20:19:19 2006
@@ -2,7 +2,7 @@
.\" Diese Man-Page wurde/wird von Moritz Bunkus, Sebastian Kr�mer,
.\" Tobias Diedrich gepflegt.
.\"
-.\" In sync with r20445
+.\" In sync with r20514
.
.\" --------------------------------------------------------------------------
.\" Makrodefinitionen
@@ -3441,6 +3441,7 @@
was bei Schriftarten mit fester Gr��e besser ist.
Deaktiviert sieht es mit FreeType-Schriftarten besser aus und benutzt im
Vollbildmodus die R�nder.
+Funktioniert momentan nicht mit ass-Untertiteln (siehe \-ass).
.IPs osdcolor=<0xRRGGBB>
Farbe f�r das OSD (Standard: 0xffffff, entspricht wei�).
.IPs (no)aspect
Modified: trunk/DOCS/xml/de/encoding-guide.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/encoding-guide.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/encoding-guide.xml Mon Oct 30 20:19:19 2006
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- In sync with r20477 -->
+<!-- In sync with r20500 -->
<chapter id="encoding-guide">
<title>Encodieren mit <application>MEncoder</application></title>
@@ -1680,7 +1680,7 @@
der Encodierqualität 1 encodieren, was annähernd 80Kb/s ergibt und
die Minimalqualität darstellt, mit der du encodieren solltest, wenn du
Wert auf Qualität legst.
- Nimm bitte zur Kenntnis, dass MEncoder aktuell keine Vorbis-Audiotracks
+ Nimm bitte zur Kenntnis, dass <application>MEncoder</application> aktuell keine Vorbis-Audiotracks
in die Output-Datei muxen kann, da er nur AVI- und MPEG-Container als
Output unterstützt, wobei es beim Audio-/Videoplayback zu
Synchronisationproblemen mit einigen Playern führen wird, wenn die AVI-Datei
@@ -1710,7 +1710,7 @@
</para>
<para>
- MEncoder zeichnet sich aus durch experimentellen Support für
+ <application>MEncoder</application> zeichnet sich aus durch experimentellen Support für
<systemitem class="library">libavformat</systemitem>, das eine
Programmbibliothek des FFmpeg-Projekts ist, welches das Muxen und
Demuxen einer Vielzahl von Containern unterstützt.
@@ -4480,7 +4480,7 @@
<sect1 id="menc-feat-vcd-dvd">
- <title>Verwenden des MEncoder zum Erzeugen VCD/SVCD/DVD-konformer Dateien.</title>
+ <title>Verwendung von <application>MEncoder</application> zum Erzeugen VCD/SVCD/DVD-konformer Dateien.</title>
<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints">
<title>Formatbeschränkungen</title>
Modified: trunk/help/help_mp-de.h
==============================================================================
--- trunk/help/help_mp-de.h (original)
+++ trunk/help/help_mp-de.h Mon Oct 30 20:19:19 2006
@@ -789,7 +789,7 @@
#define MSGTR_MENU_ShowDVDMenu "Zeige DVD Menü"
#define MSGTR_MENU_Titles "Titel"
#define MSGTR_MENU_Title "Titel %2d"
-#define MSGTR_MENU_None "(nichts)"
+#define MSGTR_MENU_None "(keine)"
#define MSGTR_MENU_Chapters "Kapitel"
#define MSGTR_MENU_Chapter "Kapitel %2d"
#define MSGTR_MENU_AudioLanguages "Audio-Sprachen"
1
0
Re: [MPlayer-translations] r20531 - in trunk/DOCS/xml/de: audio.xml bugreports.xml bugs.xml cd-dvd.xml codecs.xml containers.xml documentation.xml encoding-guide.xml faq.xml history.xml install.xml mencoder.xml ports.xml radio.xml skin.xml tvinput.xm
by Guillaume POIRIER 30 Oct '06
by Guillaume POIRIER 30 Oct '06
30 Oct '06
Hi,
On 10/30/06, kraymer <subversion(a)mplayerhq.hu> wrote:
> Author: kraymer
> Date: Mon Oct 30 17:59:40 2006
> New Revision: 20531
>
> Modified:
> trunk/DOCS/xml/de/audio.xml
> trunk/DOCS/xml/de/bugreports.xml
> trunk/DOCS/xml/de/bugs.xml
> trunk/DOCS/xml/de/cd-dvd.xml
> trunk/DOCS/xml/de/codecs.xml
> trunk/DOCS/xml/de/containers.xml
> trunk/DOCS/xml/de/documentation.xml
> trunk/DOCS/xml/de/encoding-guide.xml
> trunk/DOCS/xml/de/faq.xml
> trunk/DOCS/xml/de/history.xml
> trunk/DOCS/xml/de/install.xml
> trunk/DOCS/xml/de/mencoder.xml
> trunk/DOCS/xml/de/ports.xml
> trunk/DOCS/xml/de/radio.xml
> trunk/DOCS/xml/de/skin.xml
> trunk/DOCS/xml/de/tvinput.xml
> trunk/DOCS/xml/de/usage.xml
> trunk/DOCS/xml/de/video.xml
>
> Log:
> convert DOCS/de from ISO-8859-1 to UTF-8
BTW, what command-line did you use to do this (so that I can do it on .fr docs?)
Guillaume
--
With DADVSI (http://en.wikipedia.org/wiki/DADVSI) France finally has
a lead on USA on selling out individuals right to corporations!
Vive la France!
3
5
30 Oct '06
Author: kraymer
Date: Mon Oct 30 17:59:40 2006
New Revision: 20531
Modified:
trunk/DOCS/xml/de/audio.xml
trunk/DOCS/xml/de/bugreports.xml
trunk/DOCS/xml/de/bugs.xml
trunk/DOCS/xml/de/cd-dvd.xml
trunk/DOCS/xml/de/codecs.xml
trunk/DOCS/xml/de/containers.xml
trunk/DOCS/xml/de/documentation.xml
trunk/DOCS/xml/de/encoding-guide.xml
trunk/DOCS/xml/de/faq.xml
trunk/DOCS/xml/de/history.xml
trunk/DOCS/xml/de/install.xml
trunk/DOCS/xml/de/mencoder.xml
trunk/DOCS/xml/de/ports.xml
trunk/DOCS/xml/de/radio.xml
trunk/DOCS/xml/de/skin.xml
trunk/DOCS/xml/de/tvinput.xml
trunk/DOCS/xml/de/usage.xml
trunk/DOCS/xml/de/video.xml
Log:
convert DOCS/de from ISO-8859-1 to UTF-8
Modified: trunk/DOCS/xml/de/audio.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/audio.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/audio.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,19 +1,19 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- in sync with r17322 -->
<chapter id="audio">
- <title>Audioausgabeger�te</title>
+ <title>Audioausgabegeräte</title>
<sect1 id="sync">
<title>Audio/Video-Synchronisation</title>
<para>
- Soundkartentreiber f�r Linux bereiten Kompatibilit�tsprobleme. Dies liegt
+ Soundkartentreiber für Linux bereiten Kompatibilitätsprobleme. Dies liegt
daran, dass sich <application>MPlayer</application> auf ein eingebautes
Feature von <emphasis>ordentlich</emphasis> programmierten Soundkartentreibern
- verl�sst, das es erm�glicht, korrekte Audio/Video-Synchronisation beizubehalten.
+ verlässt, das es ermöglicht, korrekte Audio/Video-Synchronisation beizubehalten.
Leider ist es jedoch so, dass sich manche Schreiber der Treiber um dieses
- Feature nicht k�mmern, da es zum Abspielen von MP3s oder f�r Soundeffekte
- nicht ben�tigt wird.
+ Feature nicht kümmern, da es zum Abspielen von MP3s oder für Soundeffekte
+ nicht benötigt wird.
</para>
<para>
@@ -27,32 +27,32 @@
<para>
Die Benutzung von <application>MPlayer</application> mit einem ordentlich
geschriebenen Audiotreiber wird niemals zu mit Audio im Zusammenhang
- stehender A/V-Desynchronisation f�hren, au�er bei sehr schlecht erstellten
- Dateien (siehe Manpage f�r Umgehungsm�glichkeiten).
+ stehender A/V-Desynchronisation führen, außer bei sehr schlecht erstellten
+ Dateien (siehe Manpage für Umgehungsmöglichkeiten).
</para>
<para>
Sollte es der Fall sein, dass du einen schlechten Audiotreiber hast, probiere
- die Option <option>-autosync</option>, diese sollte deine Probleme l�sen.
- Siehe Manpage f�r detaillierte Informationen.
+ die Option <option>-autosync</option>, diese sollte deine Probleme lösen.
+ Siehe Manpage für detaillierte Informationen.
</para>
</sect1>
<sect1 id="troubleshooting">
- <title>Troubleshooting/Probleml�sung</title>
+ <title>Troubleshooting/Problemlösung</title>
<para>Ein paar Anmerkungen:</para>
<para>
Wenn du ALSA Version 0.5 in nutzt, musst du fast immer
- <option>-ao alsa5</option> verwenden, da ALSA 0.5 fehlerhaften Code f�r die
- OSS-Emulation enth�lt und <application>MPlayer</application>
+ <option>-ao alsa5</option> verwenden, da ALSA 0.5 fehlerhaften Code für die
+ OSS-Emulation enthält und <application>MPlayer</application>
<emphasis role="bold"> zum Absturz bringen wird</emphasis>, mit einer
Nachricht wie dieser:
<screen>DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes) video packets in the buffer!</screen>
</para>
<para>
- Wenn du bei der Wiedergabe von CD-ROM Klicken h�rst, schalte IRQ-Unmasking
+ Wenn du bei der Wiedergabe von CD-ROM Klicken hörst, schalte IRQ-Unmasking
an wie im Abschnitt <link linkend="drives">CD-ROM</link> beschrieben.
</para>
</sect1>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/bugreports.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/bugreports.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/bugreports.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- in sync with r19715 -->
<appendix id="bugreports">
@@ -6,26 +6,26 @@
<para>
Gute Fehlerberichte sind ein sehr wertvoller Beitrag zur Entwicklung jedes
Softwareprojekts. Aber genau wie das Schreiben guter Software erfordert das
- Anfertigen von Problemberichten etwas Arbeit. Bitte sei dir dar�ber im
- klaren, dass die meisten Entwickler sehr besch�ftigt sind und eine unversch�mt
- hohe Anzahl Mails bekommen. Verstehe daher, dass wir dir, obwohl dein Feedback f�r die
- Verbesserung von <application>MPlayer</application> sehr wichtig ist und gesch�tzt
+ Anfertigen von Problemberichten etwas Arbeit. Bitte sei dir darüber im
+ klaren, dass die meisten Entwickler sehr beschäftigt sind und eine unverschämt
+ hohe Anzahl Mails bekommen. Verstehe daher, dass wir dir, obwohl dein Feedback für die
+ Verbesserung von <application>MPlayer</application> sehr wichtig ist und geschätzt
wird, <emphasis role="bold">alle</emphasis> Informationen, die wir fordern, zur
- Verf�gung stellen und dass du die Anweisungen dieses Dokuments strikt befolgen musst.
+ Verfügung stellen und dass du die Anweisungen dieses Dokuments strikt befolgen musst.
</para>
<sect1 id="bugreports_security">
<title>Berichte sicherheitsrelevante Fehler</title>
<para>
- Falls du einen Exploit-f�higen Fehler gefunden hast und gern das richtige tun
- m�chtest und uns diesen beseitigen l�sst, bevor du ihn ver�ffentlichst, w�rden wir uns
+ Falls du einen Exploit-fähigen Fehler gefunden hast und gern das richtige tun
+ möchtest und uns diesen beseitigen lässt, bevor du ihn veröffentlichst, würden wir uns
freuen, deinen Rat zur Sicherheit unter
<ulink url="mailto:security@mplayerhq.hu">security@mplayerhq.hu</ulink>
zu erhalten.
- F�ge dem Betreff bitte [SECURITY] oder [ADVISORY] hinzu.
- Stelle bitte sicher, dass dein Bericht eine vollst�ndige und detaillierte Analyse des Fehlers enth�lt.
- Die Einsendung einer L�sung nehmen wir sehr gerne dankend an.
- Bitte z�gere deinen Bericht nicht hinaus, um einen Proof-of-concept-Exploit zu schreiben, den
+ Füge dem Betreff bitte [SECURITY] oder [ADVISORY] hinzu.
+ Stelle bitte sicher, dass dein Bericht eine vollständige und detaillierte Analyse des Fehlers enthält.
+ Die Einsendung einer Lösung nehmen wir sehr gerne dankend an.
+ Bitte zögere deinen Bericht nicht hinaus, um einen Proof-of-concept-Exploit zu schreiben, den
kannst du in einer weiteren Mail schicken.
</para>
</sect1>
@@ -33,8 +33,8 @@
<sect1 id="bugreports_fix">
<title>Wie Fehler beseitigt werden</title>
<para>
- Wenn du das Gef�hl hast, dass du die n�tigen Kenntnisse hast, bist du dazu eingeladen,
- dich selbst an der L�sung des Fehlers zu versuchen. Vielleicht hast du das schon?
+ Wenn du das Gefühl hast, dass du die nötigen Kenntnisse hast, bist du dazu eingeladen,
+ dich selbst an der Lösung des Fehlers zu versuchen. Vielleicht hast du das schon?
Bitte lies
<ulink url="../../tech/patches.txt">dieses kurze Dokument</ulink>, um herauszufinden,
wie dein Code Teil von <application>MPlayer</application> werden kann. Die Leute der
@@ -45,12 +45,12 @@
</sect1>
<sect1 id="bugreports_regression_test">
- <title>Wie Regressionstests mit Subversion durchgef�hrt werden</title>
+ <title>Wie Regressionstests mit Subversion durchgeführt werden</title>
<para>
Ein Problem, das manchmal auftreten kann ist "es hat vorher funktioniert, jetzt
tut es das nicht mehr...".
- Hier eine Schritt-f�r-Schritt-Verfahren, um herauszufinden, wann das Problem
- aufgetreten ist. Dies ist <emphasis role="bold">nichts</emphasis> f�r Gelegenheitsanwender.
+ Hier eine Schritt-für-Schritt-Verfahren, um herauszufinden, wann das Problem
+ aufgetreten ist. Dies ist <emphasis role="bold">nichts</emphasis> für Gelegenheitsanwender.
</para>
<para>
Zuerst musst du dir MPlayers Sourcenverzeichnis aus dem Subversion-Repository besorgen.
@@ -61,7 +61,7 @@
<para>
Du wirst dann im mplayer/-Verzeichnis ein Abbild des Subversion-Baums auf der Client-Seite
haben.
- F�hre jetzt ein Update f�r dieses Abbild auf das von dir gew�nschte Datum durch:
+ Führe jetzt ein Update für dieses Abbild auf das von dir gewünschte Datum durch:
<screen>cd mplayer/
svn update -r {"2004-08-23"}</screen>
Das Datumsformat ist YYYY-MM-DD HH:MM:SS.
@@ -76,21 +76,21 @@
</para>
<para>
Falls ein Nicht-Programmierer dies liest: Der schnellste Weg, zu dem Punkt zu
- gelangen, bei dem das Problem auftrat ist eine Bin�rsuche - das bedeutet:
+ gelangen, bei dem das Problem auftrat ist eine Binärsuche - das bedeutet:
Suche das Datum der Bruchstelle, indem du das Suchintervall wiederholt halbierst.
Zum Beispiel, wenn das Problem 2003 auftrat, starte in der Mitte des Jahres und
frage "Ist das Problem schon da?".
- Wenn ja, gehe zur�ck zum 1. April; wenn nicht, gehe zum 1. Oktober und so weiter.
+ Wenn ja, gehe zurück zum 1. April; wenn nicht, gehe zum 1. Oktober und so weiter.
</para>
<para>
- Wenn du viel Festplattenspeicher frei hast (eine vollst�ndige Compilierung
- ben�tigt momentan 100 MB, und ungef�hr 300-350 MB, wenn Debugging-Symbole mit
- dabei sind), kopiere vor einem Update die �lteste Version, von der bekannt ist,
- dass sie funktioniert; das spart Zeit, wenn du zur�ckgehen musst.
- (Es ist normalerweise nicht n�tig, 'make distclean' vor einer erneuten Compilierung
- einer fr�heren Version auszuf�hren. Wenn du also keine Backup-Kopie deines
- Original-Sourcebaums machst, wirst du alles neu compilieren m�ssen, wenn du beim
- gegenw�rtigen wieder angekommen bist.)
+ Wenn du viel Festplattenspeicher frei hast (eine vollständige Compilierung
+ benötigt momentan 100 MB, und ungefähr 300-350 MB, wenn Debugging-Symbole mit
+ dabei sind), kopiere vor einem Update die älteste Version, von der bekannt ist,
+ dass sie funktioniert; das spart Zeit, wenn du zurückgehen musst.
+ (Es ist normalerweise nicht nötig, 'make distclean' vor einer erneuten Compilierung
+ einer früheren Version auszuführen. Wenn du also keine Backup-Kopie deines
+ Original-Sourcebaums machst, wirst du alles neu compilieren müssen, wenn du beim
+ gegenwärtigen wieder angekommen bist.)
</para>
<para>
Wenn du den Tag gefunden hast, an dem das Problem auftrat, fahre mit der Suche mit
@@ -101,13 +101,13 @@
</para>
<para>
Hast du den Patch gefunden, der Ursache des Problems ist, hast du fast gewonnen;
- Berichte dar�ber im
+ Berichte darüber im
<ulink url="http://bugzilla.mplayerhq.hu/">MPlayer Bugzilla</ulink>-System oder melde
dich bei
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users">MPlayer-Users</ulink>
an und mach es dort bekannt.
- Es besteht die Chance, dass der Autor einspringt und eine L�sung vorschl�gt.
- Du kannst auch solange einen genauen Blick auf den Patch werfen, bis er gen�tigt ist,
+ Es besteht die Chance, dass der Autor einspringt und eine Lösung vorschlägt.
+ Du kannst auch solange einen genauen Blick auf den Patch werfen, bis er genötigt ist,
zu offenbaren, wo der Fehler steckt :-).
</para>
</sect1>
@@ -116,38 +116,38 @@
<title>Wie Fehler berichtet werden</title>
<para>
Probiere vor allem zu allererst die letzte Subversion-Version von <application>MPlayer</application>,
- da dein Problem dort m�glicherweise schon behoben ist. Die Entwicklung geht extrem schnell
+ da dein Problem dort möglicherweise schon behoben ist. Die Entwicklung geht extrem schnell
voran, die meisten Probleme in offiziellen Versionen werden innerhalb von Tagen oder sogar
Stunden den Entwicklern mitgeteilt. Benutze daher bitte <emphasis role="bold">nur
- Subversion</emphasis> beim Berichten von Fehlern. Dies gilt auch f�r Bin�rpakete von
+ Subversion</emphasis> beim Berichten von Fehlern. Dies gilt auch für Binärpakete von
<application>MPlayer</application>. Subversion-Anweisungen findest du am unteren Ende
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">dieser Seite</ulink> oder in der README.
Wenn dies nicht hilft, ziehe die Liste <link linkend="bugs">bekannter Fehler</link> und den
Rest der Dokumentation zu Rate. Ist dein Problem nicht bekannt oder kann es durch unsere
- Anweisungen nicht gel�st werden, dann teil uns den Fehler mit.
+ Anweisungen nicht gelöst werden, dann teil uns den Fehler mit.
</para>
<para>
Sende bitte keine Fehlerberichte privat an einzelne Entwickler. MPlayer ist
Gemeinschaftsarbeit, also wird es vielleicht mehrere interessierte Leute geben. Es
kommt auch teilweise vor, dass derselbe Fehler von anderen Benutzern gefunden wurde,
- die bereits eine L�sung zur Umgehung des Problems haben, auch wenn es sich um einen
+ die bereits eine Lösung zur Umgehung des Problems haben, auch wenn es sich um einen
Fehler im <application>MPlayer</application>-Code handelt.
</para>
<para>
- Bitte beschreibe dein Problem so detailliert wie m�glich. Dazu geh�rt ein klein
- wenig Detektivarbeit, um die Umst�nde einzuengen, unter denen das Problem auftritt.
- Tritt der Fehler nur in bestimmten Situationen auf? Ist er abh�ngig von Dateien oder
- Dateitypen? Tritt er nur bei einem Codec auf oder ist er davon unabh�ngig? Kannst
+ Bitte beschreibe dein Problem so detailliert wie möglich. Dazu gehört ein klein
+ wenig Detektivarbeit, um die Umstände einzuengen, unter denen das Problem auftritt.
+ Tritt der Fehler nur in bestimmten Situationen auf? Ist er abhängig von Dateien oder
+ Dateitypen? Tritt er nur bei einem Codec auf oder ist er davon unabhängig? Kannst
du den Fehler mit allen Ausgabetreibern reproduzieren? Je mehr Informationen du zur
- Verf�gung stellst, desto besser sind die Chancen, dass das Problem gel�st wird.
+ Verfügung stellst, desto besser sind die Chancen, dass das Problem gelöst wird.
Bitte vergiss nicht, auch die unten angeforderten wertvollen Informationen miteinzubeziehen.
Ansonsten sind wir vermutlich nicht in der Lage, das Problem genau zu untersuchen.
</para>
<para>
- Eine exzellente und gut geschriebene Anleitung dazu, wie Fragen in �ffentlichen Foren
+ Eine exzellente und gut geschriebene Anleitung dazu, wie Fragen in öffentlichen Foren
gestellt werden sollen, ist
<ulink url="http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html">How To Ask Questions
The Smart Way</ulink> von <ulink url="http://www.catb.org/~esr/">Eric S. Raymond</ulink>.
@@ -155,10 +155,10 @@
<ulink url="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/bugs.html">How to Report Bugs Effectively</ulink>
von
<ulink url="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/">Simon Tatham</ulink>.
- Befolgst du diese Richtlinien, solltest du Hilfe bekommen k�nnen. Bitte hab aber Verst�ndnis,
+ Befolgst du diese Richtlinien, solltest du Hilfe bekommen können. Bitte hab aber Verständnis,
dass wir alle den Mailinglisten freiwillig in unserer Freizeit folgen. Wir sind sehr
- besch�ftigt und k�nnen nicht garantieren, dass du eine L�sung oder auch nur eine Antwort zu
- deinem Problem erh�ltst.
+ beschäftigt und können nicht garantieren, dass du eine Lösung oder auch nur eine Antwort zu
+ deinem Problem erhältst.
</para>
</sect1>
@@ -180,8 +180,8 @@
<ulink url="http://www.ietf.org/rfc/rfc1855.txt">Netiquette-Richtlinien</ulink>
und <emphasis role="bold">sende keine HTML-Mails</emphasis> an eine unserer
Mailinglisten. Du wirst ignoriert oder ausgeschlossen werden. Wenn du nicht
- wei�t, was eine HTML-Mail ist oder warum sie b�se ist, lies dieses
- <ulink url="http://expita.com/nomime.html">feine Dokument</ulink>. Es erkl�rt
+ weißt, was eine HTML-Mail ist oder warum sie böse ist, lies dieses
+ <ulink url="http://expita.com/nomime.html">feine Dokument</ulink>. Es erklärt
alle Details und beinhaltet Instruktionen, wie man HTML abschalten kann. Beachte
auch, dass wir keine Kopien (CC, carbon-copy) verschicken. Es ist daher eine
gute Sache, sich anzumelden, um auch wirklich eine Antwort zu erhalten.
@@ -192,12 +192,12 @@
<title>Was berichtet werden soll</title>
<para>
Du wirst wahrscheinlich Logdateien, Konfigurationsinformationen und Beispieldateien
- in deinen Fehlerbericht aufnehmen m�ssen. Werden einige von ihnen ziemlich gro�,
+ in deinen Fehlerbericht aufnehmen müssen. Werden einige von ihnen ziemlich groß,
ist es besser, wenn du sie auf unseren
<ulink url="ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/">FTP-Server</ulink>
- hochl�dst, und zwar in komprimierter Form (gzip und bzip2 bevorzugt). Gib dann in deinem
+ hochlädst, und zwar in komprimierter Form (gzip und bzip2 bevorzugt). Gib dann in deinem
Fehlerbericht nur den Pfad- und den Dateinamen an. Unsere Mailinglisten haben ein
- Nachrichten-Gr��enlimit von 80k, wenn du etwas gr��eres hast, musst du es
+ Nachrichten-Größenlimit von 80k, wenn du etwas größeres hast, musst du es
komprimieren und hochladen.
</para>
@@ -322,7 +322,7 @@
</listitem>
<listitem>
<para>
- F�ge bei Linuxsystemen im Zweifel die Ausgabe von <command>lspci -vv</command> bei.
+ Füge bei Linuxsystemen im Zweifel die Ausgabe von <command>lspci -vv</command> bei.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -333,8 +333,8 @@
<title>Configure-Probleme</title>
<para>
Wenn du Fehlermeldungen beim Aufruf von <command>./configure</command> bekommst oder
- die automatische Erkennung von etwas fehlschl�gt, so lies <filename>configure.log</filename>.
- Du k�nntest dort die Antwort finden, zum Beispiel mehrere Versionen derselben Bibliothek,
+ die automatische Erkennung von etwas fehlschlägt, so lies <filename>configure.log</filename>.
+ Du könntest dort die Antwort finden, zum Beispiel mehrere Versionen derselben Bibliothek,
die gemischt auf deinem System vorliegen, oder du hast vergessen, das Entwicklerpaket
(die mit dem Suffix -dev) zu installieren. Wenn du denkst, dass es sich um einen
Fehler handelt, binde <filename>configure.log</filename> in deinen Fehlerbericht ein.
@@ -344,7 +344,7 @@
<sect2 id="bugreports_compilation">
<title>Compilierungsprobleme</title>
<para>
- Bitte f�ge diese Dateien an:
+ Bitte füge diese Dateien an:
<itemizedlist>
<listitem><para>config.h</para></listitem>
<listitem><para>config.mak</para></listitem>
@@ -355,10 +355,10 @@
<sect2 id="bugreports_playback">
<title>Wiedergabeprobleme</title>
<para>
- Bitte f�ge die Ausgabe von <application>MPlayer</application> im ausf�hrlichen Modus
- bei Level 1 an, denke aber daran, <emphasis role="bold">die Ausgabe nicht zu k�rzen</emphasis>,
- wenn du sie in deine Mail einf�gst. Die Entwickler ben�tigen alle Ausgaben, um das Problem
- angemessen zu untersuchen. Du kannst die Ausgabe folgenderma�en in eine Datei ausgeben:
+ Bitte füge die Ausgabe von <application>MPlayer</application> im ausführlichen Modus
+ bei Level 1 an, denke aber daran, <emphasis role="bold">die Ausgabe nicht zu kürzen</emphasis>,
+ wenn du sie in deine Mail einfügst. Die Entwickler benötigen alle Ausgaben, um das Problem
+ angemessen zu untersuchen. Du kannst die Ausgabe folgendermaßen in eine Datei ausgeben:
<screen>mplayer -v <replaceable>Optionen</replaceable> <replaceable>Dateiname</replaceable> > mplayer.log 2>&1</screen>
</para>
@@ -371,32 +371,32 @@
Lade bitte auch eine kleine Textdatei hoch, die denselben Basisnamen wie deine Datei
hat, mit der Erweiterung .txt. Beschreibe dort das Problem, das du mit dieser speziellen
Datei hast und gib sowohl deine Emailadresse als auch die Ausgabe von
- <application>MPlayer</application> im ausf�hrlichen Modus bei Level 1 an. Normalerweise
+ <application>MPlayer</application> im ausführlichen Modus bei Level 1 an. Normalerweise
reichen die ersten 1-5 MB einer Datei aus, um das Problem zu reproduzieren. Um ganz sicher
zu gehen, bitten wir dich, folgendes zu tun:
<screen>dd if=<replaceable>deine-datei</replaceable> of=<replaceable>kleine-datei</replaceable> bs=1024k count=5</screen>
- Dies wird die ersten f�nf Megabyte von '<emphasis role="bold">deine-datei</emphasis>' nehmen
+ Dies wird die ersten fünf Megabyte von '<emphasis role="bold">deine-datei</emphasis>' nehmen
und nach '<emphasis role="bold">kleine-datei</emphasis>' schreiben. Probiere es dann erneut
- mit dieser kleinen Datei, und wenn der Fehler noch immer auftritt, ist dieses Beispiel f�r uns
+ mit dieser kleinen Datei, und wenn der Fehler noch immer auftritt, ist dieses Beispiel für uns
ausreichend.
Bitte sende <emphasis role="bold">niemals</emphasis> solche Dateien via Mail!
Lade sie hoch und schicke nur den Pfad/Dateinamen der Datei auf dem FTP-Server. Ist
- die Datei im Netz verf�gbar, reicht es, die <emphasis role="bold">exakte</emphasis>
+ die Datei im Netz verfügbar, reicht es, die <emphasis role="bold">exakte</emphasis>
URL zu schicken.
</para>
</sect2>
<sect2 id="bugreports_crash">
- <title>Abst�rze</title>
+ <title>Abstürze</title>
<para>
Du musst <application>MPlayer</application> in <command>gdb</command> aufrufen und
uns die komplette Ausgabe schicken, oder du kannst, wenn du ein <filename>core</filename>-Dump
- des Absturzes hast, n�tzliche Informationen aus der Core-Datei extrahieren,
- und zwar folgenderma�en:
+ des Absturzes hast, nützliche Informationen aus der Core-Datei extrahieren,
+ und zwar folgendermaßen:
</para>
<sect3 id="bugreports_debug">
- <title>Wie man Informationen eines reproduzierbaren Absturzes erh�lt</title>
+ <title>Wie man Informationen eines reproduzierbaren Absturzes erhält</title>
<para>
Compiliere <application>MPlayer</application> neu mit Debugging-Code aktiviert:
<screen>./configure --enable-debug=3
@@ -406,7 +406,7 @@
Du befindest dich nun innerhalb gdb. Gib ein
<screen>run -v <replaceable>Optionen-an-mplayer</replaceable> <replaceable>Dateiname</replaceable></screen>
und reproduziere den Absturz. Sobald du das getan hast, wird gdb zur Eingabeaufforderung
- zur�ckkehren, wo du folgendes eingeben musst:
+ zurückkehren, wo du folgendes eingeben musst:
<screen>bt
disass $pc-32 $pc+32
info all-registers</screen>
@@ -414,13 +414,13 @@
</sect3>
<sect3 id="bugreports_core">
- <title>Wie man aussagekr�ftige Informationen aus einem Core-Dump extrahiert</title>
+ <title>Wie man aussagekräftige Informationen aus einem Core-Dump extrahiert</title>
<para>
Erzeuge die folgende Befehlsdatei:
<screen>bt
disass $pc-32 $pc+32
info all-registers</screen>
- F�hre dann einfach folgenden Befehl aus:
+ Führe dann einfach folgenden Befehl aus:
<screen>gdb mplayer --core=core -batch --command=<replaceable>Kommando_Datei</replaceable> > mplayer.bug</screen>
</para>
</sect3>
@@ -428,22 +428,22 @@
</sect1>
<sect1 id="bugreports_advusers">
- <title>Ich wei�, was ich tue...</title>
+ <title>Ich weiß, was ich tue...</title>
<para>
Wenn du einen Fehlerbericht wie oben beschrieben geschrieben hast und du dir sicher
bist, dass es ein Bug in <application>MPlayer</application> und nicht ein Problem mit dem
- Compiler oder eine defekte Datei ist, du die Dokumentation gelesen hast und keine L�sungen
+ Compiler oder eine defekte Datei ist, du die Dokumentation gelesen hast und keine Lösungen
finden konntest und deine Soundtreiber OK sind, dann kannst du auch der
mplayer-advusers-Mailingliste beitreten und dort deine Fehlerberichte einsenden. Du wirst dort
schnellere und bessere Antworten erhalten.
</para>
<para>
- Aber sei gewarnt: Wenn du Anf�ngerfragen stellst oder Fragen, die in dieser Anleitung
+ Aber sei gewarnt: Wenn du Anfängerfragen stellst oder Fragen, die in dieser Anleitung
bereits beantwortet werden, wirst du ignoriert oder angemeckert, anstatt eine Antwort
- zu erhalten. Also �rgere uns nicht und trete der -advusers-Liste nur bei, wenn du wei�t,
- was du tust und du dich f�r einen erfahrenen MPlayer-Nutzer oder -Entwickler h�ltst.
- Erf�llst du diese Kriterien, sollte es kein Problem f�r dich sein, dich anzumelden...
+ zu erhalten. Also ärgere uns nicht und trete der -advusers-Liste nur bei, wenn du weißt,
+ was du tust und du dich für einen erfahrenen MPlayer-Nutzer oder -Entwickler hältst.
+ Erfüllst du diese Kriterien, sollte es kein Problem für dich sein, dich anzumelden...
</para>
</sect1>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/bugs.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/bugs.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/bugs.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20083 -->
<appendix id="bugs">
<title>Bekannte Fehler</title>
@@ -9,8 +9,8 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para>SIGILL (Signal 4) auf P3 bei 2.2.x-Kernels:</para>
- <para>Problem: Kernel 2.2.x hat keine angemessene (funktionierende) SSE-Unterst�tzung</para>
- <para>L�sung: Upgrade auf Kernel 2.4.x</para>
+ <para>Problem: Kernel 2.2.x hat keine angemessene (funktionierende) SSE-Unterstützung</para>
+ <para>Lösung: Upgrade auf Kernel 2.4.x</para>
<para>Workaround: <command>./configure --disable-sse</command></para>
</listitem>
@@ -23,21 +23,21 @@
compiliert und gestartet (zum Beispiel compiliert auf P3 und gestartet auf Celeron)
</para>
<para>
- L�sung: compiliere <application>MPlayer</application> auf dem Rechner, auf dem du ihn
+ Lösung: compiliere <application>MPlayer</application> auf dem Rechner, auf dem du ihn
benutzen wirst!
</para>
<para>
Workaround: Du kannst das alles vergessen, indem du configure mit der Option
- <option>--enable-runtime-cpudetection</option> ausf�hrst oder bestimmte CPU-Instruktionssets mit
+ <option>--enable-runtime-cpudetection</option> ausführst oder bestimmte CPU-Instruktionssets mit
spezielleren Optionen(wie <option>--disable-mmx</option>, <option>--disable-3dnow</option>, usw)
deaktivierst.
</para>
</listitem>
<listitem>
- <para>Abst�rze bei Ausgabe (Dump) von Streams:</para>
+ <para>Abstürze bei Ausgabe (Dump) von Streams:</para>
<para>Problem: Core Dump</para>
- <para>L�sung: Keine Panik. Stelle sicher, dass du wei�t, wo dein Handtuch liegt.</para>
+ <para>Lösung: Keine Panik. Stelle sicher, dass du weißt, wo dein Handtuch liegt.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
@@ -47,7 +47,7 @@
<title>Verschiedene A-V-Sync und andere Audioprobleme</title>
<sect2 id="bugs-delay-all">
- <title>Allgemeine Audioverz�gerung oder mieser Ton (existiert bei allen oder vielen Videodateien)</title>
+ <title>Allgemeine Audioverzögerung oder mieser Ton (existiert bei allen oder vielen Videodateien)</title>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
@@ -59,13 +59,13 @@
</listitem>
<listitem>
- <para>Audiopuffer-Probleme (Puffergr��e schlecht erkannt)</para>
+ <para>Audiopuffer-Probleme (Puffergröße schlecht erkannt)</para>
<para>Workaround: <application>MPlayer</application>s Option <option>-abs</option></para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Probleme mit der Samplerate - vielleicht unterst�tzt deine Karte nicht die Samplerate
+ Probleme mit der Samplerate - vielleicht unterstützt deine Karte nicht die Samplerate
deiner Dateien - probiere den Resample-Filter (<option>-af resample=...</option>)
</para>
</listitem>
@@ -76,14 +76,14 @@
VGA-Karte/Treiber</para>
<para>Workaround: kaufe eine schnellere Karte oder lies die Dokumentationsteil, der
Geschwindigkeitsoptimierung behandelt</para>
- <para>Probiere au�erdem <option>-framedrop</option></para>
+ <para>Probiere außerdem <option>-framedrop</option></para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="bugs-delay-specific">
- <title>Audioverz�gerung/-desynchronisation speziell bei einer oder wenigen Dateien</title>
+ <title>Audioverzögerung/-desynchronisation speziell bei einer oder wenigen Dateien</title>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>schlechte Datei</para>
@@ -92,7 +92,7 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- Option <option>-ni</option> oder <option>-nobps</option> (f�r
+ Option <option>-ni</option> oder <option>-nobps</option> (für
nicht-interleaved- oder schlechte Dateien)
</para>
<para>
@@ -101,7 +101,7 @@
</listitem>
<listitem>
<para>
- <option>-mc 0</option> (erforderlich f�r Dateien mit schlecht interleavedem VBR-Audio)
+ <option>-mc 0</option> (erforderlich für Dateien mit schlecht interleavedem VBR-Audio)
</para>
<para>
und/oder
@@ -110,17 +110,17 @@
<listitem>
<para>
<option>-delay</option> oder <keycap>+</keycap>/<keycap>-</keycap>
- Tasten zur Laufzeit, um die Verz�gerung anzupassen
+ Tasten zur Laufzeit, um die Verzögerung anzupassen
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
- Wenn nichts davon hilft, lade die Datei bitte hoch, wir �berpr�fen (und fixen) das.
+ Wenn nichts davon hilft, lade die Datei bitte hoch, wir überprüfen (und fixen) das.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- deine Soundkarte unterst�tzt keine Wiedergabe bei 48kHz
+ deine Soundkarte unterstützt keine Wiedergabe bei 48kHz
</para>
<para>
Workaround: Kaufe eine bessere Soundkarte... oder versuche, fps um 10% zu senken
@@ -141,14 +141,14 @@
<sect2 id="bugs-nosound">
- <title>�berhaupt kein Ton</title>
+ <title>Überhaupt kein Ton</title>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- deine Datei enth�lt einen nicht-unterst�tzten Audiocodec
+ deine Datei enthält einen nicht-unterstützten Audiocodec
</para>
<para>
- L�sung: lies die Dokumentation und hilf uns, Unterst�tzung daf�r hinzuzuf�gen
+ Lösung: lies die Dokumentation und hilf uns, Unterstützung dafür hinzuzufügen
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -156,20 +156,20 @@
<sect2 id="bugs-nopicture">
- <title>�berhaupt kein Bild (nur graues/gr�nes Fenster)</title>
+ <title>Überhaupt kein Bild (nur graues/grünes Fenster)</title>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- deine Datei enth�lt einen nicht-unterst�tzten Videocodec
+ deine Datei enthält einen nicht-unterstützten Videocodec
</para>
<para>
- L�sung: lies die Dokumentation und hilf uns, Unterst�tzung daf�r hinzuzuf�gen
+ Lösung: lies die Dokumentation und hilf uns, Unterstützung dafür hinzuzufügen
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- automatisch ausgew�hlter Codec kann die Datei nicht decodieren - probier, mit
- den Optionen <option>-vc</option> oder <option>-vfm</option> einen anderen auszuw�hlen
+ automatisch ausgewählter Codec kann die Datei nicht decodieren - probier, mit
+ den Optionen <option>-vc</option> oder <option>-vfm</option> einen anderen auszuwählen
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -180,8 +180,8 @@
<title>Video-out-Probleme</title>
<para>
Beachte zuerst, dass die Optionen <option>-fs</option>, <option>-vm</option> und
- <option>-zoom</option> nicht von allen Treibern unterst�tzt werden.
- Au�erdem unterst�tzen nicht alle Treiber Skalierung/Zoomen in Hardware.
+ <option>-zoom</option> nicht von allen Treibern unterstützt werden.
+ Außerdem unterstützen nicht alle Treiber Skalierung/Zoomen in Hardware.
</para>
<formalpara>
@@ -203,12 +203,12 @@
</formalpara>
<formalpara>
- <title>Gr�nes Bild bei mga_vid (<option>-vo mga</option> / <option>-vo xmga</option>)</title>
+ <title>Grünes Bild bei mga_vid (<option>-vo mga</option> / <option>-vo xmga</option>)</title>
<para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- mga_vid hat die Gr��e deines RAMs falsch erkannt, lade es neu mit der Option
+ mga_vid hat die Größe deines RAMs falsch erkannt, lade es neu mit der Option
<option>mga_ram_size</option>
</para>
</listitem>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/cd-dvd.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/cd-dvd.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/cd-dvd.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20442 -->
<chapter id="cd-dvd">
<title>CD/DVD Nutzung</title>
@@ -7,25 +7,25 @@
<title>CD/DVD-Laufwerke</title>
<para>
- Moderne CD-ROM-Laufwerke k�nnen sehr hohe Geschwindigkeiten
+ Moderne CD-ROM-Laufwerke können sehr hohe Geschwindigkeiten
erreichen. Jedoch sind einige CD-ROM-Laufwerke in der Lage, mit gedrosselter
- Geschwindigkeit zu laufen. Es gibt verschiedene Gr�nde, in Erw�gung zu ziehen,
- die Geschwindig eines CD-ROM-Laufwerks zu �ndern:
+ Geschwindigkeit zu laufen. Es gibt verschiedene Gründe, in Erwägung zu ziehen,
+ die Geschwindig eines CD-ROM-Laufwerks zu ändern:
</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- Es gibt Berichte �ber Lesefehler bei hohen Geschwindigkeiten, besonders
+ Es gibt Berichte über Lesefehler bei hohen Geschwindigkeiten, besonders
bei schlecht gepressten CD-ROMs. Reduzierung der Geschwindigkeit kann
- unter diesen Umst�nden Datenverlust verhindern.
+ unter diesen Umständen Datenverlust verhindern.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Viele CD-ROM-Laufwerke sind nervend laut. Eine geringere Geschwindigkeit kann
- die Ger�sche reduzieren.
+ die Geräsche reduzieren.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -37,20 +37,20 @@
Du kannst die Geschwindigkeit von IDE CD-ROM-Laufwerken mit
<command>hdparm</command>, <command>setcd</command> oder
<command>cdctl</command> reduzieren. Dies funktioniert wie folgt:
- <screen>hdparm -E <replaceable>[Geschwindigkeit]</replaceable> <replaceable>[CD-ROM-Ger�t]</replaceable></screen>
- <screen>setcd -x <replaceable>[Geschwindigkeit]</replaceable> <replaceable>[CD-ROM-Ger�t]</replaceable></screen>
+ <screen>hdparm -E <replaceable>[Geschwindigkeit]</replaceable> <replaceable>[CD-ROM-Gerät]</replaceable></screen>
+ <screen>setcd -x <replaceable>[Geschwindigkeit]</replaceable> <replaceable>[CD-ROM-Gerät]</replaceable></screen>
<screen>cdctl -bS <replaceable>[Geschwindigkeit]</replaceable></screen>
</para>
<para>
- Wenn du SCSI-Emulation benuzt, musst du die Einstellungen unter Umst�nden am
- echten IDE-Ger�t vornehmen und nicht am emuliertem SCSI-Ger�t.
+ Wenn du SCSI-Emulation benuzt, musst du die Einstellungen unter Umständen am
+ echten IDE-Gerät vornehmen und nicht am emuliertem SCSI-Gerät.
</para>
<para>
- Wenn du �ber root-Rechte verf�gst, kann das folgende Kommando
+ Wenn du über root-Rechte verfügst, kann das folgende Kommando
ebenso helfen:
- <screen>echo file_readahead:2000000 > /proc/ide/<replaceable>[CD-ROM-Ger�t]</replaceable>/settings</screen>
+ <screen>echo file_readahead:2000000 > /proc/ide/<replaceable>[CD-ROM-Gerät]</replaceable>/settings</screen>
</para>
<para>
@@ -62,18 +62,18 @@
dies wird die Leistung dramtisch verschlechtern.
Es wird ebenso empfohlen, dass du dein CD-ROM-Laufwerk mit <command>hdparm</command>
konfigurierst:
- <screen>hdparm -d1 -a8 -u1 <replaceable>[CD-ROM-Ger�t]</replaceable></screen>
+ <screen>hdparm -d1 -a8 -u1 <replaceable>[CD-ROM-Gerät]</replaceable></screen>
</para>
<para>
Dies aktiviert DMA-Zugriff, Read-ahead (vorausgehendes Lesen) und IRQ-Unmasking
- (lies die <command>hdparm</command> Manpage f�r eine ausf�hrliche Erkl�rung).
+ (lies die <command>hdparm</command> Manpage für eine ausführliche Erklärung).
</para>
<para>
Wir verweisen hier auf
- "<filename>/proc/ide/<replaceable>[CD-ROM-Ger�t]</replaceable>/settings</filename>"
- f�r Feineinstellungen an deinem CD-ROM.
+ "<filename>/proc/ide/<replaceable>[CD-ROM-Gerät]</replaceable>/settings</filename>"
+ für Feineinstellungen an deinem CD-ROM.
</para>
<para>
@@ -91,7 +91,7 @@
<para>
Geschwindigkeit:
- <screen>cdcontrol [-f <replaceable>Ger�t</replaceable>] speed <replaceable>[Geschwindigkeit]</replaceable></screen>
+ <screen>cdcontrol [-f <replaceable>Gerät</replaceable>] speed <replaceable>[Geschwindigkeit]</replaceable></screen>
</para>
<para>
@@ -108,9 +108,9 @@
<sect1 id="dvd">
<title>DVD-Wiedergabe</title>
<para>
- F�r eine komplette Liste der verf�gbaren Optionen lies bitte die Manpage.
- Die Syntax f�r das Abspielen einer Standard-DVD lautet wie folgt:
- <screen>mplayer dvd://<replaceable><Track></replaceable> [-dvd-device <replaceable><Ger�t></replaceable>]</screen>
+ Für eine komplette Liste der verfügbaren Optionen lies bitte die Manpage.
+ Die Syntax für das Abspielen einer Standard-DVD lautet wie folgt:
+ <screen>mplayer dvd://<replaceable><Track></replaceable> [-dvd-device <replaceable><Gerät></replaceable>]</screen>
</para>
<para>
@@ -120,58 +120,58 @@
<para>
Das Standard-DVD-Laufwerk ist <filename>/dev/dvd</filename>. Wenn deine
- Installation davon abweicht, erstelle einen Symlink oder gib das genaue Ger�t auf
+ Installation davon abweicht, erstelle einen Symlink oder gib das genaue Gerät auf
der Kommandozeile an mit der Option <option>-dvd-device</option>.
</para>
<para>
<application>MPlayer</application> verwendet <systemitem>libdvdread</systemitem> und
- <systemitem>libdvdcss</systemitem> zur DVD-Wiedergabe und -Entschl�sselung.
+ <systemitem>libdvdcss</systemitem> zur DVD-Wiedergabe und -Entschlüsselung.
Diese beiden Bibliotheken sind im Unterverzeichnis
<filename class="directory">libmpdvdkit2</filename> des
<application>MPlayer</application>-Quelltextbaums.
Du brauchst sie nicht separat zu installieren. Du kannst auch systemweite
Versionen der beiden Bibliotheken verwenden, diese wird jedoch
<emphasis role="bold">nicht</emphasis> empfohlen, da dies zu Bugs,
- Bibliotheksinkompatibilit�ten und geringerer Geschwindigkeit f�hren kann.
+ Bibliotheksinkompatibilitäten und geringerer Geschwindigkeit führen kann.
</para>
<note>
<para>
- In F�llen von DVD-Dekodierungs-Problemen versuche Supermount oder solche Hilfen
- zu deaktivieren. Einige RPC-2 Laufwerke k�nnen verlangen, dass ein Regionalcode gesetzt ist.
+ In Fällen von DVD-Dekodierungs-Problemen versuche Supermount oder solche Hilfen
+ zu deaktivieren. Einige RPC-2 Laufwerke können verlangen, dass ein Regionalcode gesetzt ist.
</para>
</note>
<formalpara>
<title>DVD-Struktur</title>
<para>
- DVDs haben 2048 Bytes pro Sektor mit ECC/CRC. Sie haben �blicherweise
+ DVDs haben 2048 Bytes pro Sektor mit ECC/CRC. Sie haben üblicherweise
ein UDF-Dateisystem auf einem einzigem Track, welcher verschiedene Dateien
- (kleine .IFO und .BUK Dateien und gro�e .VOB Dateien) enth�lt.
- Sie sind echte Dateien und k�nnen von einem gemounteten Dateisystem einer
- unentschl�sselten DVD kopiert/abgespielt werden.
+ (kleine .IFO und .BUK Dateien und große .VOB Dateien) enthält.
+ Sie sind echte Dateien und können von einem gemounteten Dateisystem einer
+ unentschlüsselten DVD kopiert/abgespielt werden.
</para>
</formalpara>
<para>
Die .IFO-Dateien enthalten die Informationen zur Filmnavigation
- (Kapitel/Titel/Blickwinkel, Sprachtabellen etc.) und werden ben�tigt,
+ (Kapitel/Titel/Blickwinkel, Sprachtabellen etc.) und werden benötigt,
um den .VOB Inhalt (den Film) zu lesen und zu interpretieren. Die .BUK-Dateien
- sind Backups davon. Sie nutzen �berall <emphasis role="bold">Sektoren</emphasis>,
+ sind Backups davon. Sie nutzen überall <emphasis role="bold">Sektoren</emphasis>,
so dass du Direktaddressierung von Sektoren auf dem
- Datentr�ger ben�tigst, um DVD-Navigation zu implementieren oder den
- Inhalt zu entschl�sseln.
+ Datenträger benötigst, um DVD-Navigation zu implementieren oder den
+ Inhalt zu entschlüsseln.
</para>
<para>
- DVD-Unterst�tzung ben�tigt rohen Sektor-basierten Zugriff auf das
+ DVD-Unterstützung benötigt rohen Sektor-basierten Zugriff auf das
Laufwerk. Leider musst du (unter Linux) root sein, um die Sektoraddresse einer
Datei zu erhalten. Das ist der Grund, warum wir nicht den Dateisystemtreiber
des Kernels nutzen sondern es im Userspace reimplementiert haben.
<systemitem>libdvdread</systemitem> 0.9.x und
<systemitem>libmpdvdkit</systemitem> tun dies.
- Der UDF-Dateisystemtreiber des Kernels wird nicht ben�tigt, da sie bereits
+ Der UDF-Dateisystemtreiber des Kernels wird nicht benötigt, da sie bereits
einen eigenen eingebauten UDF-Dateisystem-Treiber haben.
Ebenso muss die DVD nicht gemountet werden, da der direkte Sektor-basierte Zugriff
genutzt wird.
@@ -181,29 +181,29 @@
Manchmal kann <filename>/dev/dvd</filename> nicht von Benutzern gelesen
werden, deshalb implementierten die Autoren von <systemitem>libdvdread</systemitem>
einen Emulations-Layer, welcher die Sektorenadressen in Dateinamen+Offsets
- �bertr�gt und Raw-Zugriff auf dem gemounteten Dateisystem oder auch
+ überträgt und Raw-Zugriff auf dem gemounteten Dateisystem oder auch
auf Festplatten emuliert.
</para>
<para>
<systemitem>libdvdread</systemitem> akzeptiert sogar Mountpoints an Stelle von
- Ger�tenamen f�r Raw-Zugriff und �berpr�ft
- <filename>/proc/mounts</filename>, um den Ger�tenamen herauszufinden.
- Es wurde f�r Solaris entwickelt, wo Ger�tenamen dynamisch
+ Gerätenamen für Raw-Zugriff und überprüft
+ <filename>/proc/mounts</filename>, um den Gerätenamen herauszufinden.
+ Es wurde für Solaris entwickelt, wo Gerätenamen dynamisch
zugewiesen werden.
</para>
<para>
- Wenn du <application>MPlayer</application> mit dvdnav-Unterst�tzung compiliert hast,
+ Wenn du <application>MPlayer</application> mit dvdnav-Unterstützung compiliert hast,
bleibt die Syntax derselbe, ausgenommen die Verwendung von dvdnav:// an Stelle von dvd://.
</para>
<formalpara>
- <title>DVD-Entschl�sselung</title>
+ <title>DVD-Entschlüsselung</title>
<para>
- DVD-Entschl�sselung geschieht durch <systemitem>libdvdcss</systemitem>. Die daf�r
+ DVD-Entschlüsselung geschieht durch <systemitem>libdvdcss</systemitem>. Die dafür
verwendete Methode kann durch Umgebungsvariable <envar>DVDCSS_METHOD</envar> festgelegt werden,
- siehe Manpage f�r Details.
+ siehe Manpage für Details.
</para>
</formalpara>
@@ -211,17 +211,17 @@
<!-- Idee: (am Regioncode) hinzufuegen? -->
<!-- Comment: Ich mag das Wort upgrade nicht. Oder besser
gesagt sollte der Text besser auf die Risiken und Fakten eingehen. -->
- RPC-1 DVD-Laufwerke sch�tzen Regionseinstellunge nur durch Software.
- RPC-2-Laufwerke haben einen Hardwareschutz, welcher nur 5 �nderungen
+ RPC-1 DVD-Laufwerke schützen Regionseinstellunge nur durch Software.
+ RPC-2-Laufwerke haben einen Hardwareschutz, welcher nur 5 Änderungen
erlaubt. Es kann notwendig/empfehlenswert sein, die Firmware auf RPC-1
zu aktualisieren, wenn du ein RPC-2 DVD-Laufwerk hast.
- Du kannst versuchen ein Firmwareupgrade f�r dein Laufwerk im Internet zu finden,
+ Du kannst versuchen ein Firmwareupgrade für dein Laufwerk im Internet zu finden,
<ulink url="http://forum.rpc-1.com/dl_all.php">dieses Firmware-Forum</ulink>
- kann ein guter Ausgangspunkt f�r deine Suche sein.
- Wenn es kein Firmwareupgrade f�r dein Laufwerk gibt, benutze das
+ kann ein guter Ausgangspunkt für deine Suche sein.
+ Wenn es kein Firmwareupgrade für dein Laufwerk gibt, benutze das
<ulink url="http://linvdr.org/projects/regionset/">regionset-Tool</ulink>,
um den Regionscode deines DVD-Laufwerks (unter Linux) zu setzen.
- <emphasis role="bold">Warnung</emphasis>: Du kannst nur 5 mal den Regioncode �ndern.
+ <emphasis role="bold">Warnung</emphasis>: Du kannst nur 5 mal den Regioncode ändern.
</para>
</sect1>
@@ -230,13 +230,13 @@
<sect1 id="vcd">
<title>VCD-Wiedergabe</title>
<para>
- F�r eine komplette Liste an verf�gbaren Optionen lies bitte die
- Manpage. Die Syntax f�r eine Standard Video CD (VCS) lautet wie folgt:
- <screen>mplayer vcd://<replaceable><Track></replaceable> [-cdrom-device <replaceable><Ger�t></replaceable>]</screen>
+ Für eine komplette Liste an verfügbaren Optionen lies bitte die
+ Manpage. Die Syntax für eine Standard Video CD (VCS) lautet wie folgt:
+ <screen>mplayer vcd://<replaceable><Track></replaceable> [-cdrom-device <replaceable><Gerät></replaceable>]</screen>
Beispiel:
<screen>mplayer vcd://2 -cdrom-device /dev/hdc</screen>
- Das Standard-VCD-Ger�t ist <filename>/dev/cdrom</filename>. Wenn deine
- Installation davon abweicht, erstelle einen Symlink oder gib das genaue Ger�t auf
+ Das Standard-VCD-Gerät ist <filename>/dev/cdrom</filename>. Wenn deine
+ Installation davon abweicht, erstelle einen Symlink oder gib das genaue Gerät auf
der Kommandozeile an mit der Option <option>-cdrom-device</option>.
</para>
@@ -244,11 +244,11 @@
<para>
<!-- TODO: have horrible performance reading VCD - zu ueberpruefen -->
Mindenstens Plextor und einige SCSI-CD-ROM-Laufwerke von Toshiba haben eine
- schreckliche VCD-Leseleistung. Das liegt daran, da� der
- <systemitem>ioctl</systemitem> CDROMREADRAW f�r diese Laufwerke
- nicht vollstaendig implementiert ist. Wenn du ein bisschen Fachwissen �ber
+ schreckliche VCD-Leseleistung. Das liegt daran, daß der
+ <systemitem>ioctl</systemitem> CDROMREADRAW für diese Laufwerke
+ nicht vollstaendig implementiert ist. Wenn du ein bisschen Fachwissen über
SCSI- Programmierung hast, <ulink url="../../tech/patches.txt">hilf uns</ulink>
- bitte, allgemeine SCSI-Unterst�tzggung f�r VCDs zu implementieren.
+ bitte, allgemeine SCSI-Unterstützggung für VCDs zu implementieren.
</para>
</note>
@@ -271,13 +271,13 @@
<listitem>
<para>
Der erste Track ist im Format Mode 2 Form 2, was bedeutet, dass es
- L2-Fehlerkorrektur benutzt. Der Track enth�lt ein ISO-9660 Dateisystem
- mit 2048 Bytes/Sektor. Das Dateisystem enth�lt VCD Metadata-Informationen
- ebenso wie Standbilder, welche oft in Men�s benutzt werden.
- MPEG-Segmente f�r Men�s k�nnen auch im ersten Track gespeichert
- werden, die MPEGs m�ssen aber in eine Serie von 150-Sektoren-Einheiten
- gest�ckelt werden. Das ISO-9660 Dateisystem kann auch noch andere Dateien oder
- Programme enthalten, welche nicht f�r VCD-Betrieb erforderlich sind.
+ L2-Fehlerkorrektur benutzt. Der Track enthält ein ISO-9660 Dateisystem
+ mit 2048 Bytes/Sektor. Das Dateisystem enthält VCD Metadata-Informationen
+ ebenso wie Standbilder, welche oft in Menüs benutzt werden.
+ MPEG-Segmente für Menüs können auch im ersten Track gespeichert
+ werden, die MPEGs müssen aber in eine Serie von 150-Sektoren-Einheiten
+ gestückelt werden. Das ISO-9660 Dateisystem kann auch noch andere Dateien oder
+ Programme enthalten, welche nicht für VCD-Betrieb erforderlich sind.
</para>
</listitem>
@@ -286,11 +286,11 @@
Der zweite und die restlichen Tracks sind generelle rohe 2324 Bytes/Sektor
MPEG (Film) Tracks, welche ein MPEG-PS-Datenpaket pro Sektor enthalten.
Diese sind im Format Mode 2 Form 1, so dass sie mehr Daten pro Sektor speichern
- k�nnen unter dem Verlust einiger Fehlerkorrektur. Es ist ebenso
- g�ltig, CD-DA Tracks in einer VCD nach dem ersten Track zu haben.
+ können unter dem Verlust einiger Fehlerkorrektur. Es ist ebenso
+ gültig, CD-DA Tracks in einer VCD nach dem ersten Track zu haben.
Auf manchen Betriebssystemen gibt es ein paar Tricks, diese nicht-ISO-9660-Tracks
im Dateisystem erscheinen zu lassen. Auf anderen Systemen wie GNU/Linux ist
- dies (noch) nicht der Fall. Hier k�nnen die MPEG-Daten
+ dies (noch) nicht der Fall. Hier können die MPEG-Daten
<emphasis role="bold">nicht gemountet werden</emphasis>. Da sich die meisten Filme
in einer solchen Art von Track befinden, solltest du zuerst <option>vcd://2</option> versuchen.
</para>
@@ -299,16 +299,16 @@
<listitem>
<para>
Es existieren ebenso VCDs ohne einen ersten Track (einzelner Track und
- �berhaupt kein Dateisystem). Diese sind trotzudem abspielbar,
- k�nnen aber nicht gemountet werden.
+ überhaupt kein Dateisystem). Diese sind trotzudem abspielbar,
+ können aber nicht gemountet werden.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Die Definition des Video-CD-Standards wird Philips "White Book" genannt und ist
- im Allgemeinen nicht online verf�gbar, da es von Philips k�uflich erworben werden
- muss. Detailliertere Informationen �ber Video-CDs befindet sich in der
+ im Allgemeinen nicht online verfügbar, da es von Philips käuflich erworben werden
+ muss. Detailliertere Informationen über Video-CDs befindet sich in der
<ulink url="http://www.vcdimager.org/pub/vcdimager/manuals/0.7/vcdimager.html#SEC4">vcdimager- Documentation</ulink>.
</para>
</listitem>
@@ -320,25 +320,25 @@
<para>
Die ~600 MB Datei, die auf dem ersten Track einer gemounteten VCD sichtbar
ist, ist keine richtige Datei! Es ist ein sogenanntes ISO-Gateway, geschaffen,
- um Windows den Zugriff auf solche Tracks zu geben (Windows erlaubt �berhaupt
+ um Windows den Zugriff auf solche Tracks zu geben (Windows erlaubt überhaupt
keine direkten Zugriffe auf das Laufwerk). Unter Linux kannst du solche Dateien
- weder kopieren noch abspielen (sie enthalten M�ll). Unter Windows ist dies
- m�glich, da Windows ISO9660-Treiber das direkte Lesen der Tracks in diesen
- Dateien emuliert. Um eine .DAT Datei wiederzugeben, ben�tigst du einen
+ weder kopieren noch abspielen (sie enthalten Müll). Unter Windows ist dies
+ möglich, da Windows ISO9660-Treiber das direkte Lesen der Tracks in diesen
+ Dateien emuliert. Um eine .DAT Datei wiederzugeben, benötigst du einen
Kernel-Treiber, welcher in der Linux-Version von PowerDVD zu finden ist.
Es hat einen modifizierten ISO9660 Dateisystem-Treiber
(<filename>vcdfs/isofs-2.4.X.o</filename>), welcher in der Lage ist,
die rohen Tracks durch diese Schatten-.DAT-Dateien zu emulieren. Wenn du
- den Datentr�ger mit deren Treiber mountest, kannst du die .DAT Dateien
+ den Datenträger mit deren Treiber mountest, kannst du die .DAT Dateien
kopieren und sogar mit <application>MPlayer</application> abspielen.
Dies wird jedoch nicht mit dem Standard-ISO9660-Treiber des Linux-Kernels
funktionieren! Benutze statt dessen <option>vcd://</option>. Alternativen
- f�r das Kopieren von VCDs sind der neue Kernel-Treiber
+ für das Kopieren von VCDs sind der neue Kernel-Treiber
<ulink url="http://www.elis.rug.ac.be/~ronsse/cdfs/">cdfs</ulink>
(nicht Bestandteil des offiziellen Kernels), welcher CD-Sessions
als Imagedateien darstellt, und
<ulink url="http://cdrdao.sf.net/">cdrdao</ulink>,
- ein Bit-f�r-Bit CD-Grabbing/Kopier-Programm.
+ ein Bit-für-Bit CD-Grabbing/Kopier-Programm.
</para>
</formalpara>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/codecs.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/codecs.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/codecs.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20361 -->
<chapter id="codecs">
<title>Codecs</title>
@@ -7,11 +7,11 @@
<title>Videocodecs</title>
<para>
- Die <ulink url="../../codecs-status.html">Codecstatustabelle</ulink> ist eine vollst�ndige
- Liste aller unterst�tzten Codecs, die t�glich neu erstellt wird.
- Einige Bin�rcodecs zum Gebrauch mit MPlayer sind im
+ Die <ulink url="../../codecs-status.html">Codecstatustabelle</ulink> ist eine vollständige
+ Liste aller unterstützten Codecs, die täglich neu erstellt wird.
+ Einige Binärcodecs zum Gebrauch mit MPlayer sind im
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">Downloadbereich</ulink>
- unserer Homepage verf�gbar.
+ unserer Homepage verfügbar.
</para>
<para>
@@ -24,14 +24,14 @@
<emphasis role="bold">MPEG-2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) Video
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Native Decoder f�r
+ Native Decoder für
<emphasis role="bold">alle DivX-Varianten, 3ivX, M$ MPEG-4</emphasis>
v1, v2 und andere MPEG-4 Varianten
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Nativer Decoder f�r <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
+ Nativer Decoder für <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
(<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>) und Win32 DLL Decoder
- f�r <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
+ für <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
(<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), beide in Gebrauch in <filename>.wmv</filename>-Dateien
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
@@ -61,17 +61,17 @@
<emphasis role="bold">RealVideo 3.0 & 4.0</emphasis> Codecs mittels der RealPlayer Bibliotheken
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Native Decoder f�r HuffYUV
+ Native Decoder für HuffYUV
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Verschiedene alte und simple RLE-�hnliche Formate
+ Verschiedene alte und simple RLE-ähnliche Formate
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
- Falls du einen Win32 Codec hast, der hier nicht aufgef�hrt ist und noch nicht unterst�tzt wird, lies bitte die
+ Falls du einen Win32 Codec hast, der hier nicht aufgeführt ist und noch nicht unterstützt wird, lies bitte die
<link linkend="codec-importing">Codec Importing HOWTO</link>
- und hilf uns, Unterst�tzung hinzuzuf�gen.
+ und hilf uns, Unterstützung hinzuzufügen.
</para>
@@ -79,24 +79,24 @@
<title>FFmpeg/libavcodec</title>
<para>
- <ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> enth�lt <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
- die f�hrende Open-Source-Bibliothek f�r Video und Audio. Sie ist in der Lage, die meisten
+ <ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> enthält <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
+ die führende Open-Source-Bibliothek für Video und Audio. Sie ist in der Lage, die meisten
Multimedia-Formate zu decodieren, normalerweise schneller als die Alternativen;
- m�glicherweise wird auch noch Unterst�tzung f�r die anderen Formate hinzugef�gt.
- Es ist der Standarddecoder f�r den Gro�teil der Codecs, die <application>MPlayer</application>
- unterst�tzt. F�r manche Formate ist au�erdem auch Encodierung mit Hilfe von
- <application>MEncoder</application> m�glich.
+ möglicherweise wird auch noch Unterstützung für die anderen Formate hinzugefügt.
+ Es ist der Standarddecoder für den Großteil der Codecs, die <application>MPlayer</application>
+ unterstützt. Für manche Formate ist außerdem auch Encodierung mit Hilfe von
+ <application>MEncoder</application> möglich.
</para>
<para>
- F�r eine vollst�ndige Liste unterst�tzter Codecs besuche bitte die FFmpeg Homepage.
- Unterst�tzte <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">Video-</ulink>
+ Für eine vollständige Liste unterstützter Codecs besuche bitte die FFmpeg Homepage.
+ Unterstützte <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">Video-</ulink>
und <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">Audio</ulink>codecs.
</para>
<para>
- <application>MPlayer</application> enth�lt <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
- Es gen�gt, <filename>configure</filename> laufen zu lassen und zu compilieren.
+ <application>MPlayer</application> enthält <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
+ Es genügt, <filename>configure</filename> laufen zu lassen und zu compilieren.
</para>
</sect2>
@@ -107,35 +107,35 @@
<para>
<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> ist ein freier MPEG-4 ASP konformer
- Videocodec, der Encodierung in zwei Durchl�ufen und das ganze MPEG-4 ASP Spektrum
- unterst�tzt, was ihn wesentlich effizienter als den gut bekannten DivX-Codec macht.
- Er erreicht sehr gute Qualit�t und dank CPU-Optimierungen f�r die meisten modernen
+ Videocodec, der Encodierung in zwei Durchläufen und das ganze MPEG-4 ASP Spektrum
+ unterstützt, was ihn wesentlich effizienter als den gut bekannten DivX-Codec macht.
+ Er erreicht sehr gute Qualität und dank CPU-Optimierungen für die meisten modernen
Prozessoren gute Performance.
</para>
<para>
Es begann als Fork der Entwicklung des OpenDivX-Codecs.
Dies geschah, als ProjectMayo OpenDivX zu Closed Source DivX4
- machte und die Leute, die an OpenDivX arbeiteten aber nicht zu ProjectMayo geh�rten,
- ver�rgerte. Diese riefen dann XviD ins Leben. Beide Projekte haben daher denselben Ursprung.
+ machte und die Leute, die an OpenDivX arbeiteten aber nicht zu ProjectMayo gehörten,
+ verärgerte. Diese riefen dann XviD ins Leben. Beide Projekte haben daher denselben Ursprung.
</para>
<para>
- Beachte, dass XviD nicht ben�tigt wird, um mit XviD encodiertes Video zu decodieren.
- In der Standardkonfiguration wird daf�r <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
- benutzt, da er h�here Geschwindigkeit bietet.
+ Beachte, dass XviD nicht benötigt wird, um mit XviD encodiertes Video zu decodieren.
+ In der Standardkonfiguration wird dafür <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+ benutzt, da er höhere Geschwindigkeit bietet.
</para>
<procedure>
<title>Installation von <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>
<para>
- Wie die meiste Open-Source-Software gibt es zwei verf�gbare Varianten:
+ Wie die meiste Open-Source-Software gibt es zwei verfügbare Varianten:
<ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">offizielle Releases</ulink>
und die CVS-Version.
- Die CVS-Version ist f�r die Benutzung normalerweise stabil genug, da es meistens
- Fehlerbehebungen f�r Bugs enth�lt, die im Release vorhanden sind.
+ Die CVS-Version ist für die Benutzung normalerweise stabil genug, da es meistens
+ Fehlerbehebungen für Bugs enthält, die im Release vorhanden sind.
Hier also, was du zu tun hast, um <systemitem class="library">XviD</systemitem>
vom CVS mit <application>MEncoder</application> ans Laufen zu bringen
- (du ben�tigst mindestens <application>autoconf</application> 2.50,
+ (du benötigst mindestens <application>autoconf</application> 2.50,
<application>automake</application> und <application>libtool</application>):
</para>
<step><para>
@@ -152,7 +152,7 @@
</para></step>
<step><para>
<screen>./configure</screen>
- Du musst m�glicherweise ein paar Optionen hinzuzuf�gen (schaue dir
+ Du musst möglicherweise ein paar Optionen hinzuzufügen (schaue dir
die Ausgabe von <command>./configure --help</command> an).
</para></step>
<step><para>
@@ -179,12 +179,12 @@
<title>Was ist x264?</title>
<para>
<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink>
- ist eine Bibliothek f�r die
+ ist eine Bibliothek für die
Erstellung von H.264-Videostreams.
- Es ist nicht 100% vollst�ndig, hat momentan aber zumindest eine Art
- Unterst�tzung f�r die meisten H.264-Features, die Einflu� auf die Qualit�t haben.
- Es gibt au�erdem viele fortgeschrittene Features in der H.264-Spezifikation,
- die mit Videoqualit�t per se nichts zu tun haben; viele davon sind in
+ Es ist nicht 100% vollständig, hat momentan aber zumindest eine Art
+ Unterstützung für die meisten H.264-Features, die Einfluß auf die Qualität haben.
+ Es gibt außerdem viele fortgeschrittene Features in der H.264-Spezifikation,
+ die mit Videoqualität per se nichts zu tun haben; viele davon sind in
<systemitem class="library">x264</systemitem> nicht implementiert.
</para>
@@ -203,12 +203,12 @@
</para></listitem>
<listitem><para>
Bitratenkontrolle: konstanter Quantisierungsparameter, konstante Bitrate,
- einer oder mehrere Durchl�ufe mit durchschnittlicher Bitrate (optional VBV)
+ einer oder mehrere Durchläufe mit durchschnittlicher Bitrate (optional VBV)
</para></listitem>
<listitem><para>Szenenwechselerkennung</para></listitem>
<listitem><para>Adaptive Platzierung von B-Frames</para></listitem>
<listitem><para>B-Frames als Referenzen / bieliebige Framereihenfolge</para></listitem>
- <listitem><para>8x8 und 4x4 adaptive r�umliche Transformierung</para></listitem>
+ <listitem><para>8x8 und 4x4 adaptive räumliche Transformierung</para></listitem>
<listitem><para>Verlustfreier Modus</para></listitem>
<listitem><para>Benutzerdefinierte Quantisierungsmatrizen</para></listitem>
<listitem><para>Parallele Encodierung mehrerer Scheiben</para></listitem>
@@ -219,37 +219,37 @@
<sect3 id="codec-h264-whatis">
<title>Was ist H.264?</title>
<para>
- H.264 ist ein Name f�r einen neuen digitalen Videocodec, der von
+ H.264 ist ein Name für einen neuen digitalen Videocodec, der von
der ITU und MPEG zusammen entwickelt wurde.
- Etwas umst�ndlicher kann man ihn auch "ISO/IEC 14496-10" oder "MPEG-4 Part 10"
- nennen. H�ufiger wird er als "MPEG-4 AVC" oder einfach "AVC" bezeichnet.
+ Etwas umständlicher kann man ihn auch "ISO/IEC 14496-10" oder "MPEG-4 Part 10"
+ nennen. Häufiger wird er als "MPEG-4 AVC" oder einfach "AVC" bezeichnet.
</para>
<para>
Wie auch immer du ihn nennst, H.264 ist es eventuell wert, ausprobiert
- zu werden, da er typischerweise die Qualit�t von MPEG-4 ASP bei 5%-30%
+ zu werden, da er typischerweise die Qualität von MPEG-4 ASP bei 5%-30%
Einsparung der Bitrate erreicht.
- Tats�chliche Ergebnisse werden sowohl vom Quellmaterial als auch dem
- Encoder abh�ngen.
+ Tatsächliche Ergebnisse werden sowohl vom Quellmaterial als auch dem
+ Encoder abhängen.
Die Gewinne durch die Benutzung von H.264 kommen nicht umsonst: Decodierung
von H.264-Streams hat anscheinend heftige CPU- und Speicheranforderungen.
- Beispielsweise ben�tigt ein Athlon mit 1733 MHz f�r ein 1500kbps-H.264-Video
- in DVD-Aufl�sung um die 35% CPU-Leistung f�r die Decodierung.
- Im Vergleich dazu wird f�r einen 1500kbps MPEG-4 ASP Stream um die 10% CPU-Leistung gebraucht.
- Dies bedeutet, dass Decodierung von High-Definition-Streams f�r die
- meisten Benutzer au�er Frage steht.
+ Beispielsweise benötigt ein Athlon mit 1733 MHz für ein 1500kbps-H.264-Video
+ in DVD-Auflösung um die 35% CPU-Leistung für die Decodierung.
+ Im Vergleich dazu wird für einen 1500kbps MPEG-4 ASP Stream um die 10% CPU-Leistung gebraucht.
+ Dies bedeutet, dass Decodierung von High-Definition-Streams für die
+ meisten Benutzer außer Frage steht.
Es bedeutet auch, dass sogar ein ordentlicher DVD-Rip auf Prozessoren
langsamer als 2.0 GHz oder so ins Stocken geraten kann.
</para>
<para>
Zumindest bei <systemitem class="library">x264</systemitem> sind die Anforderungen
- f�r die Encodierung nicht so viel schlimmer als das, was du von
+ für die Encodierung nicht so viel schlimmer als das, was du von
MPEG-4 ASP bereits kennst.
- Beispielsweise l�uft eine DVD-Encodierung auf einem 1733 MHz Athlon bei
+ Beispielsweise läuft eine DVD-Encodierung auf einem 1733 MHz Athlon bei
etwa 5-15 fps.
</para>
<para>
- Dieses Dokument hat nicht die Absicht, die Details von H.264 zu erkl�ren,
- wenn du aber an einer ausf�hrlichen �bersicht interessiert bist, kannst du dir
+ Dieses Dokument hat nicht die Absicht, die Details von H.264 zu erklären,
+ wenn du aber an einer ausführlichen Übersicht interessiert bist, kannst du dir
<ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>
durchlesen.
</para>
@@ -261,14 +261,14 @@
<application>MPlayer</application> benutzt den H.264-Decoder von
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> hat minimal nutzbare
- H.264-Decodierung seit etwa Juli 2004, seitdem wurden jedoch gro�e �nderungen
- und Verbesserungen implementiert, sowohl hinsichtlich mehr unterst�tzten Funktionen
+ H.264-Decodierung seit etwa Juli 2004, seitdem wurden jedoch große Änderungen
+ und Verbesserungen implementiert, sowohl hinsichtlich mehr unterstützten Funktionen
als auch CPU-Last.
Um einfach sicher zu sein, ist es immer eine gute Idee, einen aktuellen
Subversion-Checkout zu verwenden.
</para>
<para>
- Eine schnelle und einfache Methode, festzustellen, ob k�rzlich �nderungen am
+ Eine schnelle und einfache Methode, festzustellen, ob kürzlich Änderungen am
H.264-Decoder von <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> gemacht
wurden, wirf einen Blick auf
<ulink url="http://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk/libavcodec/h264.c?view=log">das Web-Interface des Subversion-Repository von FFmpeg</ulink>.
@@ -278,13 +278,13 @@
<sect3 id="codec-x264-encode">
<title>Wie kann ich Videos mit <application>MEncoder</application> und <systemitem class="library">x264</systemitem> encodieren?</title>
<para>
- Wenn du den Subversion-Client installiert hast, erh�ltst du die aktuellen
+ Wenn du den Subversion-Client installiert hast, erhältst du die aktuellen
Sourcen mit folgendem Befehl:
<screen>svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264</screen>
<application>MPlayer</application>-Sourcen werden immer aktualisiert, wenn sich
- die API von <systemitem class="library">x264</systemitem> �ndert, daher ist
+ die API von <systemitem class="library">x264</systemitem> ändert, daher ist
es immer gut, auch <application>MPlayer</application> von Subversion zu benutzen.
- M�glicherweise �ndert sich das, wenn und falls es ein
+ Möglicherweise ändert sich das, wenn und falls es ein
<systemitem class="library">x264</systemitem>-"Release" gibt.
Bis dahin sollte <systemitem class="library">x264</systemitem>
hinsichtlich der Programmierschnittstelle als sehr unstabil betrachtet werden.
@@ -298,11 +298,11 @@
Mit der <systemitem class="library">x264</systemitem>-Bibliothek und dem Header
in den Standardverzeichnissen ist es leicht, <application>MPlayer</application>
- mit <systemitem class="library">x264</systemitem>-Unterst�tzung zu bauen.
- F�hre die Standardformel aus:
+ mit <systemitem class="library">x264</systemitem>-Unterstützung zu bauen.
+ Führe die Standardformel aus:
<screen>./configure && make && sudo make install</screen>
Das configure-Script wird automatisch erkennen, dass du die Bedingungen
- f�r <systemitem class="library">x264</systemitem> erf�llst.
+ für <systemitem class="library">x264</systemitem> erfüllst.
</para>
</sect3>
</sect2>
@@ -365,37 +365,37 @@
<title>Software-AC3-Decoder</title>
<para>
- Das ist der Standarddecoder f�r Dateien, die AC3-Audio enthalten.
+ Das ist der Standarddecoder für Dateien, die AC3-Audio enthalten.
</para>
<para>
- Der AC3-Decoder kann Audio f�r zwei, vier oder sechs Lautsprecher ausgeben.
- Wenn er f�r sechs Lautsprecher konfiguriert wurde, stellt der Decoder dem
- Audiotreiber alle Kan�le separat zur Verf�gung und erlaubt so volle
+ Der AC3-Decoder kann Audio für zwei, vier oder sechs Lautsprecher ausgeben.
+ Wenn er für sechs Lautsprecher konfiguriert wurde, stellt der Decoder dem
+ Audiotreiber alle Kanäle separat zur Verfügung und erlaubt so volle
"Surround"-Erfahrung ohne einen externen AC3 Decoder, der gebraucht wird,
um hwac3 zu benutzen.
</para>
<para>
- Benutze die Option <option>-channels</option>, um die Anzahl der Kan�le
+ Benutze die Option <option>-channels</option>, um die Anzahl der Kanäle
anzugeben. Mit <option>-channels 2</option> wird Stereo-Klang erzeugt.
- F�r eine 4-Kanal-Ausgabe (links vorne, rechts vorne, links Surround und
+ Für eine 4-Kanal-Ausgabe (links vorne, rechts vorne, links Surround und
rechts Surround) verwende <option>-channels 4</option>. In diesem
- Fall wird der Kanal Center gleichm��ig auf die vorderen Kan�le verteilt.
- <option>-channels 6</option> gibt alle AC3-Kan�le aus, wie sie codiert
+ Fall wird der Kanal Center gleichmäßig auf die vorderen Kanäle verteilt.
+ <option>-channels 6</option> gibt alle AC3-Kanäle aus, wie sie codiert
wurden - in der Reihenfolge links vorne, rechts vorne, links Surround, rechts
Surround, Center und LFE.
</para>
<para>
- Standard sind zwei Ausgabekan�le.
+ Standard sind zwei Ausgabekanäle.
</para>
<para>
- Um mehr als zwei Ausgabekan�le verwenden zu k�nnen, muss OSS verwendet werden,
- und die Soundkarte muss die entsprechende Anzahl an Kan�len mittels ioctl
- SNDCTL_DSP_CHANNELS unterst�tzen. Ein funktionierender Treiber ist emu10k1
- (wird f�r Soundblaster Live! Karten benutzt) seit August 2001
+ Um mehr als zwei Ausgabekanäle verwenden zu können, muss OSS verwendet werden,
+ und die Soundkarte muss die entsprechende Anzahl an Kanälen mittels ioctl
+ SNDCTL_DSP_CHANNELS unterstützen. Ein funktionierender Treiber ist emu10k1
+ (wird für Soundblaster Live! Karten benutzt) seit August 2001
(Neuere ALSA-Versionen sollten auch funktionieren).
</para>
</sect2>
@@ -404,10 +404,10 @@
<sect2 id="hwac3">
<title>Hardware-AC3-Decoder</title>
<para>
- Ben�tigt wird eine AC3 f�hige Soundkarte mit einem Digitalausgang (S/PDIF).
- Der Treiber der Karte muss das AFMT_AC3 Format korrekt unterst�tzen (wie
+ Benötigt wird eine AC3 fähige Soundkarte mit einem Digitalausgang (S/PDIF).
+ Der Treiber der Karte muss das AFMT_AC3 Format korrekt unterstützen (wie
z.B. C-Media). Verbinde dann den Hardware AC3 Decoder mit dem S/PDIF Ausgang
- und benutze <option>-ac hwac3</option>. Die Unterst�tzung ist experimentell,
+ und benutze <option>-ac hwac3</option>. Die Unterstützung ist experimentell,
funktioniert aber z.B. mit C-Media Karten und Soundblaster Live! mit ALSA
(aber nicht OSS) Treibern, sowie mit DXR3/Hollywood+ MPEG Decoder Karten.
</para>
@@ -415,20 +415,20 @@
<sect2 id="libmad">
- <title>Unterst�tzung f�r libmad</title>
+ <title>Unterstützung für libmad</title>
<para>
<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/">libmad</ulink> ist
- eine Integer-MPEG-Audiodecoder-Bibliothek f�r mehrere Plattformen, die intern mit
- 24-bittigem PCM arbeitet. Sie funktioniert nicht sehr gut mit besch�digten
- Dateien und hat manchmal Probleme mit Spr�ngen (seeks), kann aber auf
+ eine Integer-MPEG-Audiodecoder-Bibliothek für mehrere Plattformen, die intern mit
+ 24-bittigem PCM arbeitet. Sie funktioniert nicht sehr gut mit beschädigten
+ Dateien und hat manchmal Probleme mit Sprüngen (seeks), kann aber auf
Platformen ohne FPU (z.B. <link linkend="arm">ARM</link>) schneller
sein als mp3lib.
</para>
<para>
Wenn libman bei dir korrekt installiert ist, wird <filename>configure</filename>
- dies bemerken, und Unterst�tzung f�r MPEG-Audiodecodierung via
+ dies bemerken, und Unterstützung für MPEG-Audiodecodierung via
<systemitem class="library">libmad</systemitem> wird automatisch eingebaut.
</para>
</sect2>
@@ -437,11 +437,11 @@
<title>Hardware-MPEG-Audiodecoder</title>
<para>
- Dieser Codec (ausgew�hlt durch <option>-ac hwmpa</option>) reicht
+ Dieser Codec (ausgewählt durch <option>-ac hwmpa</option>) reicht
MPEG-Audiopakete an Hardwaredecoder durch, wie sie z.B. auf
voll ausgestatteten DVB-Karten und DXR2-Adaptern existieren.
- Es bringt nichts, ihn mit einem anderen Ger�t (wie z.B. OSS und ALSA)
- zu verwenden - das f�hrt lediglich zu Rauschen.
+ Es bringt nichts, ihn mit einem anderen Gerät (wie z.B. OSS und ALSA)
+ zu verwenden - das führt lediglich zu Rauschen.
</para>
</sect2>
@@ -452,19 +452,19 @@
AAC (Advanced Audio Coding) ist ein Audiocodec, der vorwiegend
in MOV- und MP4-Dateien vorkommt. Ein Open-Source-Decoder namens
FAAD ist auf <ulink url="http://www.audiocoding.com"/>
- verf�gbar. <application>MPlayer</application> enth�lt
+ verfügbar. <application>MPlayer</application> enthält
eine CVS Version von libfaad 2.1 beta, so dass es nicht extra
installiert werden muss.
</para>
<para>
- Um die externe FAAD-Bibliothek verwenden zu k�nnen (z.B. um mit gcc 3.2
- compilieren zu k�nnen, der die interne Version nicht �bersetzt), muss
+ Um die externe FAAD-Bibliothek verwenden zu können (z.B. um mit gcc 3.2
+ compilieren zu können, der die interne Version nicht übersetzt), muss
die Bibliothek von der
<ulink url="http://www.audiocoding.com/modules/mydownloads/">Download Seite</ulink>
- heruntergeladen und installiert werden. Anschlie�end muss die Option
+ heruntergeladen und installiert werden. Anschließend muss die Option
<option>--enable-faad-external</option> an <filename>configure</filename>
- �bergeben werden, damit die externe Bibliothek erkannt wird.
+ übergeben werden, damit die externe Bibliothek erkannt wird.
Es ist lediglich erforderlich, vorher libfaad zu installieren, und zwar so:
<screen>
cd faad2/
@@ -474,8 +474,8 @@
make
make install<!--
--></screen>
- Bin�rpakete sind auf audiocoding.com nicht erh�ltlich, Debian-Pakete
- k�nnen aber mit (apt-)get von
+ Binärpakete sind auf audiocoding.com nicht erhältlich, Debian-Pakete
+ können aber mit (apt-)get von
<ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">Christian Marillat's Homepage</ulink>, Mandrake/Mandriva RPMs von
<ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> und RedHat RPMs
von <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>
@@ -489,16 +489,16 @@
Adaptive Multi-Rate Sprachcodec, wird in 3G (UMTS) Mobiltelephonen verwendet.
Die Referenzimplementierung ist auf
<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
- erh�ltlich (frei - wie in Freibier - f�r private Benutzung).
+ erhältlich (frei - wie in Freibier - für private Benutzung).
</para>
<para>
- F�r Unterst�tzung m�ssen die Codecs
+ Für Unterstützung müssen die Codecs
<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26104-610.zip">AMR-NB</ulink>
und
<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26204-600.zip">AMR-WB</ulink>
heruntergeladen und in dasselbe Verzeichnis wie
<application>MPlayer</application> verschoben werden.
- Anschlie�end folgende Befehle ausf�hren:
+ Anschließend folgende Befehle ausführen:
<screen>
unzip 26104-610.zip
unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
@@ -507,7 +507,7 @@
unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
mv c-code libavcodec/amrwb_float<!--
--></screen>
- Befolge danach einfach das <link linkend="features">Standardvorgehen f�r die Compilierung</link> von
+ Befolge danach einfach das <link linkend="features">Standardvorgehen für die Compilierung</link> von
<application>MPlayer</application>.
</para>
</sect2>
@@ -527,29 +527,29 @@
<para>
VFW (Video for Windows) ist die alte Video-API von Windows. Deren Codecs hat die
Dateinamenerweiterung <filename>.DLL</filename> oder (selten) <filename>.DRV</filename>.
- Wenn <application>MPlayer</application> bei der Wiedergabe deines AVIs fehlschl�gt
+ Wenn <application>MPlayer</application> bei der Wiedergabe deines AVIs fehlschlägt
mit einer Meldung wie:
<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
</para>
<para>
..bedeutet dies, dass dein AVI mit einem Codec encodiert ist, der den fourcc HFYU
- (HFYU = HuffYUV-Codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc.) hat. Da du dies jetzt wei�t,
- musst du herausfinden, welche DLL Windows l�dt, um diese Datei abzuspielen. In
- unserem Fall enth�lt die <filename>system.ini</filename> diese Information in einer
+ (HFYU = HuffYUV-Codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc.) hat. Da du dies jetzt weißt,
+ musst du herausfinden, welche DLL Windows lädt, um diese Datei abzuspielen. In
+ unserem Fall enthält die <filename>system.ini</filename> diese Information in einer
Zeile, die so aussieht:
<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
</para>
<para>
- Du ben�tigst also die Datei <filename>huffyuv.dll</filename>. Beachte, dass
- Audiocodecs mit dem MSACM-Pr�fix angegeben werden:
+ Du benötigst also die Datei <filename>huffyuv.dll</filename>. Beachte, dass
+ Audiocodecs mit dem MSACM-Präfix angegeben werden:
<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
</para>
<para>
- Dies ist der MP3-Codec. Da du nun alle n�tigen Informationen hast
- (fourcc, Codecdatei, Beispiel-AVI), gib eine Anfrage f�r Codecunterst�tzung per
+ Dies ist der MP3-Codec. Da du nun alle nötigen Informationen hast
+ (fourcc, Codecdatei, Beispiel-AVI), gib eine Anfrage für Codecunterstützung per
Mail auf, und lade diese Dateien auf den FTP-Server hoch:
<systemitem role="url">
ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[Codecname]/
@@ -568,15 +568,15 @@
<title>DirectShow-Codecs</title>
<para>
- DirectShow ist die neuere Video-API, die noch schlechter ist als ihr Vorg�nger.
+ DirectShow ist die neuere Video-API, die noch schlechter ist als ihr Vorgänger.
Dinge sind schwieriger geworden mit DirectShow, da
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- <filename>system.ini</filename> nicht die ben�tigten Informationen enth�lt,
+ <filename>system.ini</filename> nicht die benötigten Informationen enthält,
die statt dessen in der Registry gespeichert ist.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- wir die GUID des Codecs ben�tigen.
+ wir die GUID des Codecs benötigen.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
@@ -594,21 +594,21 @@
Starte <command>graphedit.exe</command>.
</para></step>
<step><para>
- W�hle aus dem Men� Graph -> Insert Filters.
+ Wähle aus dem Menü Graph -> Insert Filters.
</para></step>
<step><para>
Klappe den Eintrag <systemitem>DirectShow Filters</systemitem> aus.
</para></step>
<step><para>
- W�hle den richtigen Codecnamen und klappe den Eintrag aus.
+ Wähle den richtigen Codecnamen und klappe den Eintrag aus.
</para></step>
<step><para>
Schaue im Eintrag <systemitem>DisplayName</systemitem> nach dem Text in den
geschweiften Klammern hinter dem Backslash und notiere ihn
- (f�nf mit Bindestrich getrennte Bl�cke, die GUID).
+ (fünf mit Bindestrich getrennte Blöcke, die GUID).
</para></step>
<step><para>
- Die Codecbin�rdatei ist die Datei, die im Eintrag
+ Die Codecbinärdatei ist die Datei, die im Eintrag
<systemitem>Filename</systemitem> angegeben wird.
</para></step>
</procedure>
@@ -617,7 +617,7 @@
<para>
Wenn dort kein <systemitem>Filename</systemitem> ist und
<systemitem>DisplayName</systemitem> etwas wie
- <systemitem>device:dmo</systemitem> enth�lt, handelt es sich um einen DMO-Codec.
+ <systemitem>device:dmo</systemitem> enthält, handelt es sich um einen DMO-Codec.
</para>
</note>
@@ -630,20 +630,20 @@
Starte <command>regedit</command>.
</para></step>
<step><para>
- Dr�cke <keycap>Strg</keycap>+<keycap>F</keycap>, deaktiviere die ersten beiden
+ Drücke <keycap>Strg</keycap>+<keycap>F</keycap>, deaktiviere die ersten beiden
Checkboxen und aktiviere die dritte. Gib den fourcc des Codecs ein (z.B.
<userinput>TM20</userinput>).
</para></step>
<step><para>
Du solltest ein Feld sehen, das den Pfad und den Dateinamen (z.B.
- <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>) enth�lt.
+ <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>) enthält.
</para></step>
<step><para>
- Da du jetzt die Datei hast, ben�tigen wir die GUID. Probiere erneut die
+ Da du jetzt die Datei hast, benötigen wir die GUID. Probiere erneut die
Suche, nun aber nach dem Codecnamen, nicht dem fourcc. Dessen Name kann man
- herausfinden, indem man w�hrend der Wiedergabe mit Media Player den Eintrag von
+ herausfinden, indem man während der Wiedergabe mit Media Player den Eintrag von
<guimenu>Datei</guimenu> -> <guisubmenu>Eigenschaften</guisubmenu> ->
- <guimenuitem>Erweitert</guimenuitem> �berpr�ft.
+ <guimenuitem>Erweitert</guimenuitem> überprüft.
Wenn dies nicht klappt, hast du Pech. Versuche raten (suche z.B. nach TrueMotion).
</para></step>
<step><para>
@@ -655,14 +655,14 @@
<note>
<para>
- Wenn die Suche fehlschl�gt, probiere die Aktivierung aller Checkboxen. Es kann sein,
- dass du falsche Treffer erh�ltst, aber vielleicht hast du Gl�ck...
+ Wenn die Suche fehlschlägt, probiere die Aktivierung aller Checkboxen. Es kann sein,
+ dass du falsche Treffer erhältst, aber vielleicht hast du Glück...
</para>
</note>
<para>
- Da du nun alle n�tigen Informationen hast (fourcc, Codecdatei, Beispiel-AVI),
- gib eine Anfrage f�r Codecunterst�tzung per Mail auf, und lade diese Dateien
+ Da du nun alle nötigen Informationen hast (fourcc, Codecdatei, Beispiel-AVI),
+ gib eine Anfrage für Codecunterstützung per Mail auf, und lade diese Dateien
auf den FTP-Server hoch:
<systemitem role="url">
ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[Codecname]/
@@ -670,7 +670,7 @@
</para>
<para>
- Wenn du einen Codec selbst hinzuf�gen m�chtest, lies
+ Wenn du einen Codec selbst hinzufügen möchtest, lies
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>.
</para>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/containers.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/containers.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/containers.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,11 +1,11 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- in sync with r20341 -->
<chapter id="containers">
<title>Containerformate</title>
<para>
- Es ist wichtig, einen h�ufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine
+ Es ist wichtig, einen häufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine
Datei mit <filename>.AVI</filename>-Erweiterung sehen, denken
sie sofort, es sei keine MPEG-Datei. Das ist nicht wahr. Zumindest
nicht ganz. Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht
@@ -16,22 +16,22 @@
<para>
Ein <emphasis role="bold">Codec</emphasis> ist nicht dasselbe wie ein
<emphasis role="bold">Datei-/Containerformat</emphasis>.
- Beispiele f�r <emphasis role="bold">Video-Codecs</emphasis> sind:
- MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx. Beispiele f�r
+ Beispiele für <emphasis role="bold">Video-Codecs</emphasis> sind:
+ MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx. Beispiele für
<emphasis role="bold">Dateiformate</emphasis> sind: MPG, AVI, ASF.
</para>
<para>
Theoretisch kannst du ein OpenDivX-Video und MP3-Audio in einer
<emphasis role="bold">.MPG</emphasis>-Datei vereinigen. Die meisten
- Player k�nnten es jedoch nicht abspielen, da sie MPEG1-Video und
+ Player könnten es jedoch nicht abspielen, da sie MPEG1-Video und
MP2-Audio erwarten (im Gegensatz zu
<emphasis role="bold">AVI</emphasis> besitzt <emphasis role="bold">MPG</emphasis>
- nicht die n�tigen Felder, die die Video- und Audio-Streams
- beschreiben). Oder du k�nntest ein MPEG1-Video in ein .AVI legen.
+ nicht die nötigen Felder, die die Video- und Audio-Streams
+ beschreiben). Oder du könntest ein MPEG1-Video in ein .AVI legen.
<ulink url="http://ffmpeg.org/"><application>ffmpeg</application></ulink>
und
- <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> k�nnen
+ <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> können
solche Dateien erzeugen.
</para>
@@ -51,7 +51,7 @@
<simpara>
MPG: Dies ist die <emphasis role="bold">grundlegende</emphasis>
Form des MPEG-Dateiformates.
- Es enth�lt MPEG1-Video und MP2-(MPEG-1 Layer 2) oder selten MP1-Audio.
+ Es enthält MPEG1-Video und MP2-(MPEG-1 Layer 2) oder selten MP1-Audio.
</simpara>
</listitem>
<listitem>
@@ -67,16 +67,16 @@
<listitem>
<simpara>
VOB: VOB ist das MPEG-Dateiformat bei <emphasis role="bold">DVD</emphasis>s.
- Es ist das gleiche wie MPG mit zus�tzlicher Unterst�tzung f�r Untertitel
- oder nicht-MPEG-(AC3)-Audio. Es enth�lt MPEG-2-Video und normalerweise
+ Es ist das gleiche wie MPG mit zusätzlicher Unterstützung für Untertitel
+ oder nicht-MPEG-(AC3)-Audio. Es enthält MPEG-2-Video und normalerweise
AC3-Audio, aber auch DTS, MP2 und unkomprimierte LPCMs sind erlaubt.
<emphasis role="bold">Lies die <link linkend="dvd">DVD-Sektion</link>!</emphasis>
</simpara>
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- TY: Dies ist ein TiVo MPEG-Stream. Er enth�lt gleicherma�en MPEG-PES-Daten
- f�r Audio- und Video-Streams wie auch extra Informationen wie geschlossene
+ TY: Dies ist ein TiVo MPEG-Stream. Er enthält gleichermaßen MPEG-PES-Daten
+ für Audio- und Video-Streams wie auch extra Informationen wie geschlossene
Titel. Der Container ist kein MPEG-Programmstream, sondern ein geschlossenes,
von TiVo erzeugtes Format. Mehr Informationen zum TiVo-Streamformat
findest Du auf der
@@ -86,20 +86,20 @@
</itemizedlist>
<para>
- Serien von Frames bilden unabh�ngige Gruppen in MPEG-Dateien. Dies
+ Serien von Frames bilden unabhängige Gruppen in MPEG-Dateien. Dies
bedeutet, dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie
<command>dd</command> oder <command>cut</command>)
- schneiden und zusammenf�gen kannst und dieses trotzdem vollst�ndig
- funktionsf�hig bleibt.
+ schneiden und zusammenfügen kannst und dieses trotzdem vollständig
+ funktionsfähig bleibt.
</para>
<para>
Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen, welches das
- Breiten-/H�henverh�ltnis des Videostreams angibt. SVCDs haben zum
- Beispiel Video mit einer Aufl�sung von 480x480, und im Header ist dieses
+ Breiten-/Höhenverhältnis des Videostreams angibt. SVCDs haben zum
+ Beispiel Video mit einer Auflösung von 480x480, und im Header ist dieses
Feld auf 4:3 gesetzt. Also wird es als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien fehlt
- dieses Feld oft, sodass diese w�hrend des Encodierens skaliert werden
- m�ssen oder die Option <option>-aspect</option> bei der Wiedergabe verwendet
+ dieses Feld oft, sodass diese während des Encodierens skaliert werden
+ müssen oder die Option <option>-aspect</option> bei der Wiedergabe verwendet
werden muss.
</para>
</sect2>
@@ -111,33 +111,33 @@
<para>
<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> ist ein
von Microsoft entworfenes und weitverbeitetes Multifunktionsformat, das
- zur Zeit haupts�chlich f�r DivX- und DivX4-Videos verwendet wird. Es
+ zur Zeit hauptsächlich für DivX- und DivX4-Videos verwendet wird. Es
hat einige bekannte Nachteile, und ihm fehlen ein paar wichtige Features
- (zum Beispiel Streaming). Es unterst�tzt einen Videostream und 0 bis
- 99 Audiostreams. Die Dateien k�nnen bis zu 2 GB gro� sein. Es existiert
- eine Erweiterung f�r gr��ere Dateien, genannt <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>.
- Microsoft r�t von der Verwendung dringend ab und propagiert ASF/WMV.
- Als ob das irgendwen kratzen w�rde.
+ (zum Beispiel Streaming). Es unterstützt einen Videostream und 0 bis
+ 99 Audiostreams. Die Dateien können bis zu 2 GB groß sein. Es existiert
+ eine Erweiterung für größere Dateien, genannt <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>.
+ Microsoft rät von der Verwendung dringend ab und propagiert ASF/WMV.
+ Als ob das irgendwen kratzen würde.
</para>
<para>
Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt, Ogg Vorbis Audio-Streams zu
enthalten, was sie aber auch inkompatibel zu Standard-AVIs macht.
<application>MPlayer</application>
- unterst�tzt die Wiedergabe solcher Dateien. Eine Spulfunktion ist auch
+ unterstützt die Wiedergabe solcher Dateien. Eine Spulfunktion ist auch
implementiert, jedoch wird diese stark von schlecht konvertierten Dateien mit
- verwirrenden Headern gest�rt. Leider schreibt der einzige Encodierer, der
- f�hig ist, solche Dateien zu erzeugen (<application>NanDub</application>),
+ verwirrenden Headern gestört. Leider schreibt der einzige Encodierer, der
+ fähig ist, solche Dateien zu erzeugen (<application>NanDub</application>),
solch problematische Header.
</para>
<note>
<para>
- DV-Kameras k�nnen Raw-DV-Streams erzeugen, welche von DV-Aufnahmetools
+ DV-Kameras können Raw-DV-Streams erzeugen, welche von DV-Aufnahmetools
in zwei unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert werden. Die
- AVI-Datei enth�lt dabei entweder separate Audio- und Video-Streams, die
- <application>MPlayer</application> wiedergeben kann, oder den unver�nderten
- DV-Stream. An dessen Unterst�tzung wird gerade gearbeitet.
+ AVI-Datei enthält dabei entweder separate Audio- und Video-Streams, die
+ <application>MPlayer</application> wiedergeben kann, oder den unveränderten
+ DV-Stream. An dessen Unterstützung wird gerade gearbeitet.
</para>
</note>
@@ -147,11 +147,11 @@
<listitem>
<simpara>
<emphasis role="bold">Interleaved:</emphasis> Audio- und Videoinhalt
- werden paketweise ineinander geschachtelt. Die ist �blich, wird empfohlen
+ werden paketweise ineinander geschachtelt. Die ist üblich, wird empfohlen
und auch meist gemacht. Einige Tools erzeugen interleaved AVIs mit
schlechter Synchronisation.
<application>MPlayer</application> erkennt diese als interleaved, was
- zum Verlust von A/V-Synchronisation f�hren kann (evtl. erst beim Vor-/Zur�ckspulen).
+ zum Verlust von A/V-Synchronisation führen kann (evtl. erst beim Vor-/Zurückspulen).
Diese Dateien sollten non-interleaved (mit der Option <option>-ni</option>)
abgespielt werden.
</simpara>
@@ -168,7 +168,7 @@
</para>
<para>
- <application>MPlayer</application> unterst�tzt zwei Arten des Timings f�r
+ <application>MPlayer</application> unterstützt zwei Arten des Timings für
AVI-Dateien:
<itemizedlist>
<listitem>
@@ -178,8 +178,8 @@
meisten Playern verwendet, inklusive
<ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink>
und <application>Windows Media Player</application>. Dateien mit kaputten
- Headern und Dateien, welche mit VBR-Audio aber nicht VBR-unterst�tzendem
- Encoder erstellt wurden, f�hren mit dieser Methode zu A/V-Desynchronisation
+ Headern und Dateien, welche mit VBR-Audio aber nicht VBR-unterstützendem
+ Encoder erstellt wurden, führen mit dieser Methode zu A/V-Desynchronisation
(meistens beim Spulen).
</simpara>
</listitem>
@@ -196,9 +196,9 @@
<para>
Jeglicher Audio- und Video-Codec ist erlaubt. Aber bedenke, dass VBR-Audio
- von den meisten Playern nicht gut unst�tzt wird. Das Dateiformat macht es
- m�glich, VBR-Audio zu verwenden, aber die meisten Player erwarten CBR-Audio,
- weswegen VBR-Audio nicht funktioniert. VBR ist ungew�hnlich, und
+ von den meisten Playern nicht gut unstützt wird. Das Dateiformat macht es
+ möglich, VBR-Audio zu verwenden, aber die meisten Player erwarten CBR-Audio,
+ weswegen VBR-Audio nicht funktioniert. VBR ist ungewöhnlich, und
Microsofts Spezifikation zu AVI beschreibt nur CBR-Audio. Bedenke auch, dass
die meisten AVI-Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR-Audio erzeugen.
Es gibt nur zwei Ausnahmen: <application>NanDub</application> und
@@ -214,10 +214,10 @@
ASF entwickelt, v1.0 und v2.0. v1.0 wird von ihren Media Tools
(<application>Windows Media Player</application> und
<application> Windows Media Encoder</application>) verwendet und ist streng
- geheim. v2.0 ist ver�ffentlicht und patentiert :). Nat�rlich sind sie
- unterschiedlich und besitzten �berhaupt keine Gemeinsamkeiten (es ist nur
+ geheim. v2.0 ist veröffentlicht und patentiert :). Natürlich sind sie
+ unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Gemeinsamkeiten (es ist nur
ein weiteres Spiel mit den Gesetzen). <application>MPlayer</application>
- unterst�tzt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat :).
+ unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat :).
Beachte, dass .ASF-Dateien heute auch mit der Extension <filename>.WMA</filename>
oder <filename>.WMV</filename> vorkommen.
</para>
@@ -228,11 +228,11 @@
<title>QuickTime/MOV-Dateien</title>
<para>
- Diese Formate sind von Apple entworfen und k�nnen jeden beliebigen Codec
+ Diese Formate sind von Apple entworfen und können jeden beliebigen Codec
enthalten, CBR oder VBR. Normalerweise haben sie die Endung <filename>.QT</filename>
oder <filename>.MOV</filename>.
- Seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat f�r
- MPEG4 ausgew�hlt hat, kommen ihre .MOV-Dateien mit den Endungen
+ Seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat für
+ MPEG4 ausgewählt hat, kommen ihre .MOV-Dateien mit den Endungen
<filename>.MPG</filename> oder <filename>.MP4</filename> daher.
(Interessanterweise sind bei diesen Dateien die Video- und Audiostreams
richtige MPG- und AAC-Dateien. Mit den den Optionen <option>-dumpvideo</option>
@@ -246,15 +246,15 @@
<title>VIVO-Dateien</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> demuxt nun auch fr�hlich VIVO-Dateiformate.
- Der gr�sste Nachteil des Formates ist, dass es keinen Index-Block besitzt,
- auch keine fixe Paketgr��e oder Sync-Bytes. Die meisten Dateien
+ <application>MPlayer</application> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate.
+ Der grösste Nachteil des Formates ist, dass es keinen Index-Block besitzt,
+ auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes. Die meisten Dateien
besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss das Spulen!
</para>
<para>
Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard-<emphasis role="bold">h.263</emphasis>.
- Der Videocodec der VIVO/2.0 Dateien ist ver�nderter,
+ Der Videocodec der VIVO/2.0 Dateien ist veränderter,
nichtstandard-<emphasis role="bold">h.263</emphasis>. Bei
Audio ist es dasselbe, es ist <emphasis role="bold">g.723</emphasis> (Standard)
oder <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
@@ -268,12 +268,12 @@
<para>
<emphasis role="bold">FLI</emphasis> ist ein sehr altes vom
<application>Autodesk Animator</application> benutztes Dateiformat.
- Es ist aber immer noch ein im Internet gebr�uchliches Dateiformat f�r
+ Es ist aber immer noch ein im Internet gebräuchliches Dateiformat für
kurze Animationen. <application>MPlayer</application> demuxt und
- decodiert FLI-Filme und ist sogar f�hig, in ihnen vor- und zur�ckzuspulen
- (n�tzlich, wenn man looping mit der Option <option>-loop</option> aktiviert
+ decodiert FLI-Filme und ist sogar fähig, in ihnen vor- und zurückzuspulen
+ (nützlich, wenn man looping mit der Option <option>-loop</option> aktiviert
hat). FLI-Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten Bildern kurz
- nach dem Spulen f�hrt.
+ nach dem Spulen führt.
</para>
</sect2>
@@ -294,7 +294,7 @@
NuppelVideo
ist, soweit ich weiss, ein TV-Aufnahmeprogramm. <application>MPlayer</application>
kann dessen <filename>.NUV</filename>-Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen.
- Diese Dateien k�nnen unkomprimierte YV12-, komprimierte YV12+RTJpeg-,
+ Diese Dateien können unkomprimierte YV12-, komprimierte YV12+RTJpeg-,
komprimierte YV12-RTJpeg+lzo- und komprimierte YV12+lzo-Frames enthalten, welche
<application>MPlayer</application>
alle decodiert (und diese auch mit <application>MEncoder</application> zu
@@ -338,11 +338,11 @@
<para>
Dies ist ein neues Dateiformat von
<ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. Es kann beliebige
- Video- und Audio-Codecs enthalten, sowohl CBR als auch VBR. Man ben�tigt
+ Video- und Audio-Codecs enthalten, sowohl CBR als auch VBR. Man benötigt
dazu installierte <systemitem class="library">libogg</systemitem>- und
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>-Bibliotheken vor
der Kompilierung von <application>MPlayer</application>, um sie wiedergeben
- zu k�nnen.
+ zu können.
</para>
</sect2>
@@ -354,7 +354,7 @@
IETF-Standardformat, das Video- und/oder Audio-RTP-Streams beschreibt.
(Dazu werden die
"<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>"-Bibliotheken
- ben�tigt.)
+ benötigt.)
</para>
</sect2>
@@ -362,7 +362,7 @@
<sect2 id="pva">
<title>PVA-Dateien</title>
<para>
- PVA ist ein MPEG-�hnliches Format, das von verschiedenen Programmen
+ PVA ist ein MPEG-ähnliches Format, das von verschiedenen Programmen
benutzt wird, die bei DVB-TV-Karten mitgeliefert werden (z.B.
<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application>
unter Windows).
@@ -381,7 +381,7 @@
<application>MPlayer</application> kann beides abspielen, NSV-Streams und -Dateien.
Beachte bitte, dass die meisten Dateien von der
<ulink url="http://www.winamp.com">Winamp-Seite</ulink> VLB-Audio verwenden, welches
- noch nicht decodiert werden kann. Dar�ber hinaus ben�tigen Streams von dieser Seite
+ noch nicht decodiert werden kann. Darüber hinaus benötigen Streams von dieser Seite
einen extra Layer zum Extrahieren der Pakete, der immer noch auf seine Implementierung
wartet (diese Dateien sind ohnehin nicht abspielbar, weil sie VLB-Audio verwenden).
</para>
@@ -402,7 +402,7 @@
<para>
NUT ist das von <application>MPlayer</application>- und
<application>FFmpeg</application>-Leuten entwickelte Containerformat.
- Beide Projekte unterst�tzen es.
+ Beide Projekte unterstützen es.
Lies mehr dazu auf der <ulink url="http://www.nut.hu/">offiziellen Site</ulink>.
</para>
</sect2>
@@ -412,30 +412,30 @@
<title>GIF-Dateien</title>
<para>
Das <emphasis role="bold">GIF</emphasis>-Format ist ein weit verbreitetes Format
- f�r Grafiken im Web. Es gibt zwei Versionen der GIF-Spezifikationen, GIF87a und
+ für Grafiken im Web. Es gibt zwei Versionen der GIF-Spezifikationen, GIF87a und
GIF89a.
- Der gr��te Unterschied liegt darin, dass GIF89a Animationen erlaubt.
- <application>MPlayer</application> unterst�tzt beide Formate mit
+ Der größte Unterschied liegt darin, dass GIF89a Animationen erlaubt.
+ <application>MPlayer</application> unterstützt beide Formate mit
Hilfe der <systemitem class="library">libungif</systemitem>-Bibliothek oder
einer anderen libgif-kompatiblen Bibliothek.
Nicht-animierte GIFs werden als Ein-Bild-Videos dargestellt. (Mit den
- Optionen <option>-loop</option> und <option>-fixed-vo</option> k�nnen solche
- GIFs l�nger angezeigt werden.)
+ Optionen <option>-loop</option> und <option>-fixed-vo</option> können solche
+ GIFs länger angezeigt werden.)
</para>
<para>
- Momentan unterst�tzt <application>MPlayer</application> das Spulen
- in GIF-Dateien nicht. Die einzelnen Bilder in GIF-Dateien haben nicht zwangsl�ufig
+ Momentan unterstützt <application>MPlayer</application> das Spulen
+ in GIF-Dateien nicht. Die einzelnen Bilder in GIF-Dateien haben nicht zwangsläufig
die gleichen Dimensionen, und auch nicht eine feste Bildrate. Jedes Bild hat
vielmehr seine eigenen Dimensionen und soll an einer bestimmten Position auf
- einem Bereich angezeigt werden, der selbst aber eine feste Gr��e hat.
+ einem Bereich angezeigt werden, der selbst aber eine feste Größe hat.
Die Bildrate wird von einem optionalen Block vor jedem Bild kontrolliert,
der die Anzeigedauer des auf ihn folgenden Bildes in hundertstel Sekunden angibt.
</para>
<para>
Standard-GIF-Dateien enthalten 24 Bit RGB-Bilder mit einer indizierten
- Palette, die h�chstens bis 8 Bit geht. Die Bilder sind normalerweise
+ Palette, die höchstens bis 8 Bit geht. Die Bilder sind normalerweise
mit dem LZW-Algorithmus komprimiert. Es gibt aber auch GIF-Encoder, die
unkomprimierte Bilder erzeugen, um die Patentprobleme mit dem LZW-Algorithmus
zu umgehen.
@@ -470,19 +470,19 @@
<title>MP3-Dateien</title>
<para>
Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe bestimmter MP3-Dateien, die
- <application>MPlayer</application> f�lschlicherweise als MPEGs erkennt und
- dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt. Dies kann nicht gel�st
- werden, ohne die Unterst�tzung f�r einige kaputte MPEG-Dateien aufzugeben
+ <application>MPlayer</application> fälschlicherweise als MPEGs erkennt und
+ dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt. Dies kann nicht gelöst
+ werden, ohne die Unterstützung für einige kaputte MPEG-Dateien aufzugeben
und wird deshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option
- <option>-demuxer</option>, welche in der Manpage beschrieben wird, k�nnte
- dir in diesen F�llen helfen.
+ <option>-demuxer</option>, welche in der Manpage beschrieben wird, könnte
+ dir in diesen Fällen helfen.
</para>
</sect2>
<sect2 id="ogg-vorbis">
<title>OGG/OGM-Dateien (Vorbis)</title>
<para>
- Ben�tigt richtig installierte
+ Benötigt richtig installierte
<systemitem class="library">libogg</systemitem> und
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>.
</para>
@@ -495,13 +495,13 @@
<application>cdparanoia</application>
benutzen, um CDDA-Dateien (Audio CD) wiederzugeben. Alle
Features von <application>cdparanoia</application>
- aufzuz�hlen geh�rt nicht zu den Aufgaben dieser Dokumentation.
+ aufzuzählen gehört nicht zu den Aufgaben dieser Dokumentation.
</para>
<para>
Schau in der Manpage bei der Option <option>-cdda</option> nach, wie mit ihr
- Parameter an <application>cdparanoia</application> �bergeben
- werden k�nnen.
+ Parameter an <application>cdparanoia</application> übergeben
+ werden können.
</para>
</sect2>
@@ -509,18 +509,18 @@
<title>XMMS</title>
<para>
<application>MPlayer</application> kann <application>XMMS</application>-Inputplugins
- benutzen, um eine Vielzahl von Dateiformaten abzuspielen. Es gibt Plugins f�r
+ benutzen, um eine Vielzahl von Dateiformaten abzuspielen. Es gibt Plugins für
SNES-Spielemusik, SID-Musik (vom guten alten Commodore 64), viele Amiga-Formate,
.xm, .it, VQF, musepack, Bonk shorten und viele weitere. Du findest sie
- auf der Seite f�r
+ auf der Seite für
<ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">XMMS-Inputplugins</ulink>.
</para>
<para>
- Um dieses Feature benutzen zu k�nnen, brauchst du <application>XMMS</application>
+ Um dieses Feature benutzen zu können, brauchst du <application>XMMS</application>
und musst <application>MPlayer</application> mit
<filename>./configure --enable-xmms</filename> compilieren.
- Funktioniert dies nicht, dann musst du eventuell die Pfade f�r die
+ Funktioniert dies nicht, dann musst du eventuell die Pfade für die
<application>XMMS</application>-Plugins und die
<application>XMMS</application>-Bibliotheken explizit mit
<option>--with-xmmsplugindir</option> und <option>--withxmmslibdir</option>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/documentation.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/documentation.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/documentation.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- in sync with r20085 -->
<bookinfo id="toc">
@@ -6,7 +6,7 @@
<subtitle>
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu"></ulink>
</subtitle>
- <date>24. M�rz 2003</date>
+ <date>24. März 2003</date>
<copyright>
<year>2000</year>
<year>2001</year>
@@ -44,7 +44,7 @@
<para>
Wenn du zum ersten Mal installierst: Lies in jedem Fall alles von hier bis zum
Ende des Installationsabschnitts, und folge den Links, die du findest. Wenn Fragen
- bleiben, gehe zur�ck zum <link linkend="toc">Inhaltsverzeichnis</link> und suche nach
+ bleiben, gehe zurück zum <link linkend="toc">Inhaltsverzeichnis</link> und suche nach
dem Thema, lies die <xref linkend="faq"/> oder versuche, die Dateien zu greppen.
Die meisten Fragen sollten irgendwo hier beantwortet werden, und nach dem Rest wurde
vermutlich auf den
@@ -59,40 +59,40 @@
<chapter id="intro">
- <title>Einf�hrung</title>
+ <title>Einführung</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> ist ein Movie-Player f�r Linux (der auch auf vielen
- anderen Unices und <emphasis role="bold">nicht-x86</emphasis>-Architekturen l�uft, siehe
+ <application>MPlayer</application> ist ein Movie-Player für Linux (der auch auf vielen
+ anderen Unices und <emphasis role="bold">nicht-x86</emphasis>-Architekturen läuft, siehe
<xref linkend="ports"/>). Er spielt die meisten Dateien in den Formaten MPEG, VOB, AVI,
OGG/OGM, VIVO, ASF/WMA/WMV, QT/MOV/MP4, FLI, RM, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM, RoQ, PVA,
- Matroska-Dateien, unterst�tzt von vielen eingebauten, XAnim-, RealPlayer und Win32-DLL-Codecs.
- Es k�nnen auch <emphasis role="bold">VideoCDs, SVCDs, DVDs, 3ivx-, RealMedia-, Sorenson-, Theora-</emphasis>
+ Matroska-Dateien, unterstützt von vielen eingebauten, XAnim-, RealPlayer und Win32-DLL-Codecs.
+ Es können auch <emphasis role="bold">VideoCDs, SVCDs, DVDs, 3ivx-, RealMedia-, Sorenson-, Theora-</emphasis>
und <emphasis role="bold">MPEG-4 (DivX)</emphasis> - Filme angeschaut werden.
- Ein weiteres gro�es Feature von <application>MPlayer</application> ist die F�lle an
- unterst�tzten Ausgabetreibern. Er funktioniert mit X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib,
+ Ein weiteres großes Feature von <application>MPlayer</application> ist die Fülle an
+ unterstützten Ausgabetreibern. Er funktioniert mit X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib,
fb-dev, AAlib, libcaca und DirectFB, du kannst ihn aber auch mit GGI und SDL (und damit
- allen von SDL unterst�tzen Treibern), sowie mit einigen kartenspezifischen Low-Level-Treibern
- (f�r Matrox, 3Dfx und Radeon, Mach64, Permedia3) benutzen! Die meisten von ihnen unterst�tzen
+ allen von SDL unterstützen Treibern), sowie mit einigen kartenspezifischen Low-Level-Treibern
+ (für Matrox, 3Dfx und Radeon, Mach64, Permedia3) benutzen! Die meisten von ihnen unterstützen
Software- oder Hardwareskalierung, so dass die Vollbildwiedergabe kein Problem ist.
- <application>MPlayer</application> unterst�tzt die Wiedergabe mittels einiger
+ <application>MPlayer</application> unterstützt die Wiedergabe mittels einiger
Hardware-MPEG-Decoderkarten wie der DVB, DXR2 und DXR3/Hollywood+ benutzen.
- Und was ist mit diesen sch�nen, gro�en, kantengegl�tteten und schattierten Untertiteln
- (<emphasis role="bold">14 unterst�tzte Typen</emphasis>) mit Europ�ischen/ISO 8859-1,2
+ Und was ist mit diesen schönen, großen, kantengeglätteten und schattierten Untertiteln
+ (<emphasis role="bold">14 unterstützte Typen</emphasis>) mit Europäischen/ISO 8859-1,2
(Ungarisch, Englisch, Tschechisch usw.), Kryllisch und Koreanische Schriftarten, und
On-Screen-Display (OSD)?
</para>
<para>
- Der Player ist superstabil bei der Wiedergabe von besch�digten MPEG-Dateien (n�tzlich
- f�r manche VCDs) und spielt schlechte AVI-Dateien ab, die mit dem ber�hmten
- Windows Media Player nicht abgespielt werden k�nnen. Selbst AVI-Dateien ohne Index-Abschnitt
+ Der Player ist superstabil bei der Wiedergabe von beschädigten MPEG-Dateien (nützlich
+ für manche VCDs) und spielt schlechte AVI-Dateien ab, die mit dem berühmten
+ Windows Media Player nicht abgespielt werden können. Selbst AVI-Dateien ohne Index-Abschnitt
sind abspielbar, und du kannst den Index mit der Option <option>-idx</option>
- tempor�r neu generieren, oder permanent mit <application>MEncoder</application>,
- was Spulen erm�glicht! Wie du siehst, sind Stabilit�t und Qualit�t die
+ temporär neu generieren, oder permanent mit <application>MEncoder</application>,
+ was Spulen ermöglicht! Wie du siehst, sind Stabilität und Qualität die
wichtigsten Dinge, die Geschwindigkeit ist jedoch auch erstaunlich. Es gibt
- au�erdem ein m�chtiges Filtersystem f�r die Manipulation von Video und Ton.
+ außerdem ein mächtiges Filtersystem für die Manipulation von Video und Ton.
</para>
<para>
@@ -102,7 +102,7 @@
(<emphasis role="bold">AVI/ASF/OGG/DVD/VCD/VOB/MPG/MOV/VIV/FLI/RM/NUV/NET/PVA</emphasis>)
in andere <application>MPlayer</application>-abspielbare Formate (siehe unten)
zu encodieren. Er kann mit verschiedenen Codecs encodieren, zum Beispiel
- <emphasis role="bold">MPEG-4 (DivX4)</emphasis> (ein oder zwei Durchl�ufe),
+ <emphasis role="bold">MPEG-4 (DivX4)</emphasis> (ein oder zwei Durchläufe),
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, und
<emphasis role="bold">PCM/MP3/VBR MP3</emphasis>-Audio.
</para>
@@ -124,7 +124,7 @@
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- Videoencodierung von <emphasis role="bold">V4L-kompatiblen TV-Empf�ngern</emphasis>
+ Videoencodierung von <emphasis role="bold">V4L-kompatiblen TV-Empfängern</emphasis>
</simpara>
</listitem>
<listitem>
@@ -139,7 +139,7 @@
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- Encodierung in 1, 2 oder 3 Durchl�ufen
+ Encodierung in 1, 2 oder 3 Durchläufen
</simpara>
</listitem>
<listitem>
@@ -168,13 +168,13 @@
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- fps-Korrektur mit der Option <option>-ofps</option> (n�tzlich bei Encodierung von
+ fps-Korrektur mit der Option <option>-ofps</option> (nützlich bei Encodierung von
30000/1001 fps VOB zu 24000/1001 fps AVI)
</simpara>
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- Benutzung unseres sehr m�chtigen Filtersystems (abschneiden, expandieren, spiegeln,
+ Benutzung unseres sehr mächtigen Filtersystems (abschneiden, expandieren, spiegeln,
nachbearbeiten, rotieren, skalieren, rgb/yuv-Konvertierung)
</simpara>
</listitem>
@@ -195,7 +195,7 @@
<title>Geplante Features</title>
<listitem>
<simpara>
- Noch breiteres Feld an verf�gbaren En-/Decodierungsformaten/-codecs
+ Noch breiteres Feld an verfügbaren En-/Decodierungsformaten/-codecs
(erstellen von VOB-Dateien mit DivX4/Indeo5/VIVO-Streams :).
</simpara>
</listitem>
@@ -203,7 +203,7 @@
<!-- FIXME: Lizenz sollte in bookinfo sein -->
<para>
- <application>MPlayer</application> und <application>MEncoder</application> k�nnen
+ <application>MPlayer</application> und <application>MEncoder</application> können
weitergegeben werden unter den Bedingungen der GNU General Public License Version 2.
</para>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/encoding-guide.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/encoding-guide.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/encoding-guide.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- In sync with r20477 -->
<chapter id="encoding-guide">
@@ -8,33 +8,33 @@
<title>Erzeugen eines hochwertigen MPEG-4-Rips ("DivX") eines DVD-Films</title>
<para>
- Eine h�ufig gestellte Frage ist
- "Wie mache ich den hochwertigsten Rip f�r eine gegebene Gr��e?".
+ Eine häufig gestellte Frage ist
+ "Wie mache ich den hochwertigsten Rip für eine gegebene Größe?".
Eine weitere Frage ist
- "Wie mache ich den qualitativ bestm�glichen DVD-Rip? Die Dateigr��e ist
- mir egal, ich will einfach nur die beste Qualit�t."
+ "Wie mache ich den qualitativ bestmöglichen DVD-Rip? Die Dateigröße ist
+ mir egal, ich will einfach nur die beste Qualität."
</para>
<para>
Die letzte Frage ist zumindest etwas falsch gestellt. Wenn du dir
- schlie�lich keine Gedanken um die Dateigr��e machst, warum kopierst Du
+ schließlich keine Gedanken um die Dateigröße machst, warum kopierst Du
dann nicht einfach den kompletten MPEG-2-Videostream der DVD?
- Sicherlich, deine AVI wird am Ende 5GB gro� sein, so oder so, jedoch ist
- dies mit Sicherheit deine beste Option, wenn du die beste Qualit�t
- erhalten willst und dich nicht um die Gr��e k�mmerst.
+ Sicherlich, deine AVI wird am Ende 5GB groß sein, so oder so, jedoch ist
+ dies mit Sicherheit deine beste Option, wenn du die beste Qualität
+ erhalten willst und dich nicht um die Größe kümmerst.
</para>
<para>
Tatsache ist, der Grund eine DVD in MPEG-4 umzuencodieren ist
- gerade <emphasis role="bold">weil</emphasis> dir die Gr��e wichtig ist.
+ gerade <emphasis role="bold">weil</emphasis> dir die Größe wichtig ist.
</para>
<para>
Es ist sehr schwierig, ein Rezept zum Erzeugen eines sehr
hochwertigen DVD-Rips anzubieten. Es gilt mehrere Faktoren zu
- ber�cksichtigen, und du solltest dich mit diesen Details auskennen oder
- du wirst voraussichtlich am Ende von den Resultaten entt�uscht.
- Nachfolgend werden wir einige dieser Themen etwas n�her untersuchen
+ berücksichtigen, und du solltest dich mit diesen Details auskennen oder
+ du wirst voraussichtlich am Ende von den Resultaten enttäuscht.
+ Nachfolgend werden wir einige dieser Themen etwas näher untersuchen
und uns danach ein Beispiel ansehen. Wir gehen davon aus, dass Du
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> zum Encodieren des
Videos verwendest, obwohl diese Theorie genauso gut auf andere Codecs
@@ -42,19 +42,19 @@
</para>
<para>
- Ist dies alles zu viel f�r dich, solltest du wom�glich auf eins der vielen
- guten Frontends zur�ckgreifen, die in der
+ Ist dies alles zu viel für dich, solltest du womöglich auf eins der vielen
+ guten Frontends zurückgreifen, die in der
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/projects.html#mencoder_frontends">MEncoder-Sektion</ulink>
- unserer diesbez�glichen Projektseite zu finden sind.
+ unserer diesbezüglichen Projektseite zu finden sind.
Auf diese Weise solltest du in der Lage sein, hochwertige Rips zu
- erhalten ohne viel nachdenken zu m�ssen, da die meisten dieser Tools dazu entworfen
- wurden, clevere Entscheidungen f�r dich zu treffen.
+ erhalten ohne viel nachdenken zu müssen, da die meisten dieser Tools dazu entworfen
+ wurden, clevere Entscheidungen für dich zu treffen.
</para>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode">
<title>Vorbereitung aufs Encodieren: Identifiziere Quellmaterial und Framerate</title>
<para>
- Bevor du �ber das Encodieren eines Films nachdenkst, solltest du einige einleitende
+ Bevor du über das Encodieren eines Films nachdenkst, solltest du einige einleitende
Schritte vornehmen.
</para>
@@ -62,21 +62,21 @@
Der erste und allerwichtigste Schritt vor dem Encodieren sollte sein,
festzustellen, mit welchem Inhaltstyp du umgehst.
Kommt dein Quellmaterial von einer DVD oder einem Rundfunk-/Kabel-/Satelliten-TV,
- wird es in einem von zwei Formaten abgespeichert: NTSC f�r Nord-Amerika und Japan,
- PAL f�r Europa usw.
+ wird es in einem von zwei Formaten abgespeichert: NTSC für Nord-Amerika und Japan,
+ PAL für Europa usw.
Es ist wichtig, sich klar zu machen, dass dies ganz einfach die Formatierung
- f�r die Pr�sentation auf einem Fernsehger�t ist und h�ufig
+ für die Präsentation auf einem Fernsehgerät ist und häufig
<emphasis role="bold">nicht</emphasis> mit dem originalen Format des Films
korrespondiert. Die Erfahrung zeigt, dass NTSC-Material schwieriger zu
encodieren ist, da mehr Elemente in der Quelle zu identifizieren sind.
Um eine geeignete Encodierung zu produzieren, solltest du das originale
Format kennen.
- Fehler, dies sollte man ber�cksichtigen, f�hren zu diversen Fehlerstellen
- in deiner Encodierung, einschlie�lich h�sslicher Kammartefakte (combing/interlacing)
+ Fehler, dies sollte man berücksichtigen, führen zu diversen Fehlerstellen
+ in deiner Encodierung, einschließlich hässlicher Kammartefakte (combing/interlacing)
und doppelten oder gar verlorenen Frames.
- Abgesehen davon, dass sie unsch�n sind, beeinflussen diese Artefakte die
+ Abgesehen davon, dass sie unschön sind, beeinflussen diese Artefakte die
Codierungseffizienz negativ:
- Du erh�ltst eine schlechtere Qualit�t pro Bitrateneinheit.
+ Du erhältst eine schlechtere Qualität pro Bitrateneinheit.
</para>
<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-fps">
@@ -88,7 +88,7 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">Standardfilm</emphasis>: Produziert f�r
+ <emphasis role="bold">Standardfilm</emphasis>: Produziert für
theatralische Anzeige bei 24fps.
</para>
</listitem>
@@ -113,12 +113,12 @@
<emphasis role="bold">NTSC-Video</emphasis>: Aufgenommen mit einer
NTSC-Videokamera bei 60000/1001 Feldern pro Sekunde oder 60 Feldern
pro Sekunde zu Zeiten vor dem Farbfernsehen.
- Ansonsten �hnlich wie PAL.
+ Ansonsten ähnlich wie PAL.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">Animation</emphasis>: �blicherweise bei
+ <emphasis role="bold">Animation</emphasis>: Üblicherweise bei
24fps gezeichnet, kommt jedoch auch in Varianten mit gemischter
Framerate vor.
</para>
@@ -126,9 +126,9 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">Computer Graphics (CG)</emphasis>: Kann
- irgendeine Framerate sein, jedoch sind einige �blicher als andere;
- 24 und 30 Frames pro Sekunde sind typisch f�r NTSC und 25fps ist
- typisch f�r PAL.
+ irgendeine Framerate sein, jedoch sind einige üblicher als andere;
+ 24 und 30 Frames pro Sekunde sind typisch für NTSC und 25fps ist
+ typisch für PAL.
</para>
</listitem>
<listitem>
@@ -144,8 +144,8 @@
<title>Identifizieren des Quellmaterials</title>
<para>
Filme, die sich aus Frames zusammensetzen, werden den progressiven
- zugeordnet, w�hrend die aus unabh�ngigen Feldern bestehenden
- entweder interlaced (engl. f�r verschachteln) oder Video
+ zugeordnet, während die aus unabhängigen Feldern bestehenden
+ entweder interlaced (engl. für verschachteln) oder Video
genannt werden - somit ist letzterer Terminus zweideutig.
</para>
<para>
@@ -156,14 +156,14 @@
Das wichtigste Unterscheidungsmerkmal zwischen all diesen
Formaten ist, dass einige Frame-basiert, andere wiederum
Feld-basiert sind.
- <emphasis role="bold">Immer</emphasis> wenn ein Film f�r die
- Anzeige auf dem Fernseher vorbereitet wird (einschlie�lich
+ <emphasis role="bold">Immer</emphasis> wenn ein Film für die
+ Anzeige auf dem Fernseher vorbereitet wird (einschließlich
DVD), wird er in ein Feld-basiertes Format konvertiert.
Die verschiedenen Methoden, mit denen dies bewerkstelligt werden
kann, werden zusammengenommen als "telecine" bezeichnet, von welchen
das verrufene NTSC "3:2 pulldown" eine Abart darstellt.
Sofern das Originalmaterial nicht Feld-basiert war (bei gleicher
- Feldrate), erh�ltst du einen Film in einem anderen Format als
+ Feldrate), erhältst du einen Film in einem anderen Format als
das Original.
</para>
@@ -171,10 +171,10 @@
<title>Es gibt einige verbreitete Typen des pulldown:</title>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">PAL 2:2 pulldown</emphasis>: Das sch�nste von
+ <emphasis role="bold">PAL 2:2 pulldown</emphasis>: Das schönste von
allen.
Jeder Frame wird durch das wechselweise Extrahieren und Anzeigen
- der geradzahligen und ungeradzahligen Zeilen f�r die Dauer von zwei
+ der geradzahligen und ungeradzahligen Zeilen für die Dauer von zwei
Feldern dargestellt.
Hat das Originalmaterial 24fps, beschleunigt dieser Prozess den Film
um 4%.
@@ -183,17 +183,17 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 pulldown</emphasis>:
- Jeder 12-te Frame, anstatt nur jeder 2-te, wird f�r die Dauer von zwei
+ Jeder 12-te Frame, anstatt nur jeder 2-te, wird für die Dauer von zwei
Feldern dargestellt.
Dies vermeidet die 4% Geschwindigkeitssteigerung, macht jedoch das
Umkehren des Prozesses viel schwieriger.
- Es ist �blicherweise in Musical-Produktionen zu sehen, wo das Anpassen der
- Geschwindigkeit um 4% sicherlich das musikalische Ergebnis kaputt machen w�rde.
+ Es ist üblicherweise in Musical-Produktionen zu sehen, wo das Anpassen der
+ Geschwindigkeit um 4% sicherlich das musikalische Ergebnis kaputt machen würde.
</para>
</listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">NTSC 3:2 telecine</emphasis>: Frames werden
- abwechselnd f�r die Dauer von 3 oder 2 Feldern angezeigt.
+ abwechselnd für die Dauer von 3 oder 2 Feldern angezeigt.
Dies verleiht der Feldrate das 2.5-fache der originalen Framerate.
Das Resultat wird dadurch auch leicht von 60 Feldern pro Sekunde auf
60000/1001 Felder pro Sekunde verlangsamt, um die NTSC-Felddrate
@@ -204,7 +204,7 @@
<para>
<emphasis role="bold">NTSC 2:2 pulldown</emphasis>: Verwendet zur
Darstellung von 30fps Material auf NTSC.
- Sch�n, genau wie das 2:2 PAL pulldown.
+ Schön, genau wie das 2:2 PAL pulldown.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -212,11 +212,11 @@
<para>
Es gibt auch Methoden zur Konvertierung zwischen NTSC- und PAL-Video,
jedoch liegen diese Themen jenseits des Rahmens dieser Anleitung.
- Wenn du auf solch einen Film st��t und ihn encodieren willst, solltest
+ Wenn du auf solch einen Film stößt und ihn encodieren willst, solltest
du besser eine Kopie im originalen Format suchen.
Die Konvertierung zwischen diesen beiden Formaten ist hochdestruktiv und
- kann nicht spurlos r�ckg�ngig gemacht werden, somit wird deine Encodierung
- au�erordentlich darunter leiden, wenn sie aus einer konvertierten Quelle
+ kann nicht spurlos rückgängig gemacht werden, somit wird deine Encodierung
+ außerordentlich darunter leiden, wenn sie aus einer konvertierten Quelle
erzeugt wurde.
</para>
<para>
@@ -224,26 +224,26 @@
als Frames gruppiert, auch wenn nicht beabsichtigt ist, diese gleichzeitig
zu zeigen.
Der bei DVD und digitalem TV verwendete MPEG-2-Standard bietet einen Weg
- f�r beides, die originalen progressiven Frames zu encodieren und die Anzahl
- der Felder, f�r die ein Frame gezeigt werden soll, im Header dieses Frames
+ für beides, die originalen progressiven Frames zu encodieren und die Anzahl
+ der Felder, für die ein Frame gezeigt werden soll, im Header dieses Frames
zu speichern.
Wurde diese Methode angewandt, wird dieser Film oft als "soft telecined"
beschrieben, da der Prozess eher nur den DVD-Player anweist, pulldown
- auf den Film anzuwenden, als den Film selbst abzu�ndern.
- Dieser Fall sollte m�glichst bevorzugt werden, da er (eigentlich ignoriert)
- leicht vom Encoder r�ckg�ngig gemacht werden kann und da er die maximale
- Qualit�t beibeh�lt.
+ auf den Film anzuwenden, als den Film selbst abzuändern.
+ Dieser Fall sollte möglichst bevorzugt werden, da er (eigentlich ignoriert)
+ leicht vom Encoder rückgängig gemacht werden kann und da er die maximale
+ Qualität beibehält.
Wie auch immer, viele DVD- und Rundfunkproduktionsstudios verwenden
keine passenden Encodierungstechniken, sie produzieren stattdessen Filme mit
"hard telecine", bei denen Felder sogar in encodiertes MPEG-2 dupliziert
werden.
</para>
<para>
- Die Vorgehensweisen f�r den Umgang mit solchen F�llen werden
- <link linkend="menc-feat-telecine">sp�ter in diesem Handbuch</link>
+ Die Vorgehensweisen für den Umgang mit solchen Fällen werden
+ <link linkend="menc-feat-telecine">später in diesem Handbuch</link>
behandelt.
Wir lassen dich jetzt mit einigen Anleitungen zur Identifizierung der
- Materialtypen zur�ck, mit denen du es zu tun hast:
+ Materialtypen zurück, mit denen du es zu tun hast:
</para>
<itemizedlist>
@@ -251,35 +251,35 @@
<listitem>
<para>
Wenn <application>MPlayer</application> angibt, dass die Framerate
- w�hrend des Betrachtens des Films zu 24000/1001 gewechselt hat
- und diese nie wieder zur�ckwechselt, handelt es sich meist mit
+ während des Betrachtens des Films zu 24000/1001 gewechselt hat
+ und diese nie wieder zurückwechselt, handelt es sich meist mit
Sicherheit um progressiven Inhalt, der "soft telecined" wurde.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Wenn <application>MPlayer</application> anzeigt, dass die Framerate
- zwischen 24000/1001 und 30000/1001 vor und zur�ck wechselt, und Du
- siehst hin und wieder Kammartefakte, dann gibt es mehrere M�glichkeiten.
+ zwischen 24000/1001 und 30000/1001 vor und zurück wechselt, und Du
+ siehst hin und wieder Kammartefakte, dann gibt es mehrere Möglichkeiten.
Die Segmente mit 24000/1001 fps sind meist mit Sicherheit progressiver
- Inhalt, "soft telecined", jedoch k�nnten die Teile mit 30000/1001 fps
+ Inhalt, "soft telecined", jedoch könnten die Teile mit 30000/1001 fps
entweder "hard telecined" 24000/1001 fps Inhalt oder 60000/1001 Felder
pro Sekunde NTSC-Video sein.
- Verwende die selben Richtwerte wie in den folgenden zwei F�llen, um zu
+ Verwende die selben Richtwerte wie in den folgenden zwei Fällen, um zu
bestimmen, um was es sich handelt.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Wenn <application>MPlayer</application> nie einen Frameratenwechsel
- anzeigt und jeder einzelne Frame mit Bewegung gek�mmt (combed) erscheint,
+ anzeigt und jeder einzelne Frame mit Bewegung gekämmt (combed) erscheint,
ist dein Film ein NTSC-Video bei 60000/1001 Feldern pro Sekunde.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Wenn <application>MPlayer</application> nie einen Frameratenwechsel
- anzeigt und zwei von f�nf Frames gek�mmt (combed) erscheinen, ist der
+ anzeigt und zwei von fünf Frames gekämmt (combed) erscheinen, ist der
Inhalt deines Films "hard telecined" 24000/1001 fps.
</para>
</listitem>
@@ -300,7 +300,7 @@
</listitem>
<listitem>
<para>
- Hast du immer w�hrend Bewegungen Combing gesehen, dann ist dein Film
+ Hast du immer während Bewegungen Combing gesehen, dann ist dein Film
PAL-Video bei 50 Feldern pro Sekunde.
</para>
</listitem>
@@ -310,9 +310,9 @@
<title>Tipp:</title>
<para>
<application>MPlayer</application> kann das Filmplayback
- mittels der Option -speed verlangsamen oder Frame f�r Frame abspielen.
+ mittels der Option -speed verlangsamen oder Frame für Frame abspielen.
Versuche <option>-speed</option> 0.2 zu verwenden, um den Film sehr lamgsam
- anzusehen oder dr�cke wiederholt die Taste "<keycap>.</keycap>", um jeweils
+ anzusehen oder drücke wiederholt die Taste "<keycap>.</keycap>", um jeweils
einen Frame abzuspielen und identifiziere dann das Muster, falls du bei voller
Geschwindigkeit nichts erkennen kannst.
</para>
@@ -324,46 +324,46 @@
<title>Konstanter Quantisierungsparameter vs. Multipass</title>
<para>
- Es ist m�glich, deinen Film in einer gro�en Auswahl von Qualit�ten zu
+ Es ist möglich, deinen Film in einer großen Auswahl von Qualitäten zu
encodieren.
Mit modernen Videoencodern und ein wenig Pre-Codec-Kompression
- (Herunterskalierung und Rauschunterdr�ckung), kann eine sehr gute
- Qualit�t bei 700 MB f�r einen 90-110-min�tigen Breitwandfilm erreicht werden.
- Des Weiteren k�nnen alle Filme - sogar die l�ngsten - mit nahezu perfekter
- Qualit�t bei 1400 MB encodiert werden.
+ (Herunterskalierung und Rauschunterdrückung), kann eine sehr gute
+ Qualität bei 700 MB für einen 90-110-minütigen Breitwandfilm erreicht werden.
+ Des Weiteren können alle Filme - sogar die längsten - mit nahezu perfekter
+ Qualität bei 1400 MB encodiert werden.
</para>
<para>
- Es gibt drei Ann�herungen f�r das Encodieren eines Videos: konstante Bitrate
+ Es gibt drei Annäherungen für das Encodieren eines Videos: konstante Bitrate
(CBR), konstanter Quantisierungsparameter und Multipass (ABR, oder mittlere Bitrate).
</para>
<para>
- Die Komplexit�t der Frames eines Filmes und somit die Anzahl der f�r
+ Die Komplexität der Frames eines Filmes und somit die Anzahl der für
deren Komprimierung erforderlichen Bits kann von einer Szene zur anderen
- au�erordentlich variieren.
- Moderne Videoencoder k�nnen sich durch Variieren der Bitrate an diese
+ außerordentlich variieren.
+ Moderne Videoencoder können sich durch Variieren der Bitrate an diese
Anforderungen anpassen.
In einfachen Modi wie CBR kennen die Encoder jedoch nicht den
- Bitratenbedarf zuk�nftiger Szenen und sind somit nicht in der Lage,
- die angeforderte mittlere Bitrate �ber l�ngere Zeitspannen zu
- �berschreiten.
- Erweiterte Modi wie etwa Multipass-Encodierung k�nnen die Statistik
- fr�herer Durchg�nge ber�cksichtigen; dies behebt das oben erw�hnte
+ Bitratenbedarf zukünftiger Szenen und sind somit nicht in der Lage,
+ die angeforderte mittlere Bitrate über längere Zeitspannen zu
+ überschreiten.
+ Erweiterte Modi wie etwa Multipass-Encodierung können die Statistik
+ früherer Durchgänge berücksichtigen; dies behebt das oben erwähnte
Problem.
</para>
<note><title>Anmerkung:</title>
<para>
- Die meisten Codecs, die ABR-Encodierung unterst�tzen, unterst�tzen nur
- die Encodierung in zwei Durchg�ngen (two pass) w�hrend einige andere wie
+ Die meisten Codecs, die ABR-Encodierung unterstützen, unterstützen nur
+ die Encodierung in zwei Durchgängen (two pass) während einige andere wie
etwa <systemitem class="library">x264</systemitem>,
<systemitem class="library">XviD</systemitem>
und <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> Multipass
- unterst�tzen, was die Qualit�t bei jedem Durchgang leicht verbessert.
+ unterstützen, was die Qualität bei jedem Durchgang leicht verbessert.
Jedoch ist diese Verbesserung weder messbar noch ist sie nach dem
- 4-ten Durchgang oder so sp�rbar.
- Aus diesem Grund werden in diesem Abschnitt die Encoderierung mit 2 Durchl�ufen
+ 4-ten Durchgang oder so spürbar.
+ Aus diesem Grund werden in diesem Abschnitt die Encoderierung mit 2 Durchläufen
(two pass) und Multipass abwechselnd angewandt.
</para>
</note>
@@ -371,42 +371,42 @@
<para>
In jedem dieser Modi bricht der Videocodec (wie etwa
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>)
- den Videoframe in 16x16 Pixel Macrobl�cke und wendet danach einen
+ den Videoframe in 16x16 Pixel Macroblöcke und wendet danach einen
Quantisierer auf jeden Macroblock an. Je niedriger der Quantisierer desto
- besser die Qualit�t und desto h�her die Bitrate.
+ besser die Qualität und desto höher die Bitrate.
Die Methode, die der Filmencoder zur Bestimmung des auf einen gegebenen
Macroblock anzuwendenden Quantisierer verwendet, variiert und ist in
- hohem Ma�e einstellbar. (Dies ist eine extrem �bertriebene Vereinfachung
- des aktuellen Prozesses aber n�tzlich, um das Grundkonzept zu verstehen.)
+ hohem Maße einstellbar. (Dies ist eine extrem übertriebene Vereinfachung
+ des aktuellen Prozesses aber nützlich, um das Grundkonzept zu verstehen.)
</para>
<para>
Wenn du eine konstante Bitrate festlegst, wird der Videocodec das Video
so encodieren, dass so viele Details wie notwendig und so wenig
- wie m�glich ausgesondert werden, um unterhalb der vorgegebenen Bitrate zu
- bleiben. Wenn du dich wirklich nicht um die Dateigr��e k�mmerst, k�nntest
+ wie möglich ausgesondert werden, um unterhalb der vorgegebenen Bitrate zu
+ bleiben. Wenn du dich wirklich nicht um die Dateigröße kümmerst, könntest
du auch CBR verwenden und eine nahezu endlose Bitrate festlegen.
(In der Praxis bedeutet dies einen Wert, der hoch genug ist, kein Limit
- aufzuwerfen wie 10000Kbit.) Ohne echte Einschr�nkung der Bitrate wird
- der Codec als Ergebnis den niedrigsten m�glichen Quantisierer f�r jeden
- Macroblock anwenden (wie durch <option>vqmin</option> f�r
+ aufzuwerfen wie 10000Kbit.) Ohne echte Einschränkung der Bitrate wird
+ der Codec als Ergebnis den niedrigsten möglichen Quantisierer für jeden
+ Macroblock anwenden (wie durch <option>vqmin</option> für
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
spezifiziert, Standardwert ist 2).
Sobald du eine Bitrate festlegst, die niedrig genug ist, den
- Codec zur Anwendung eines h�heren Quantisierers zu zwingen, bist Du
- nahezu sicher dabei, die Qualit�t deines Videos zu ruinieren.
- Um dies zu vermeiden, solltst du m�glicherweise dein Video wie
- in der sp�ter in diesem Handbuch beschriebenen Methode reduzieren.
- Im Allgemeinen solltst du CBR vollkommen meiden, wenn dir Qualit�t
+ Codec zur Anwendung eines höheren Quantisierers zu zwingen, bist Du
+ nahezu sicher dabei, die Qualität deines Videos zu ruinieren.
+ Um dies zu vermeiden, solltst du möglicherweise dein Video wie
+ in der später in diesem Handbuch beschriebenen Methode reduzieren.
+ Im Allgemeinen solltst du CBR vollkommen meiden, wenn dir Qualität
wichtig ist.
</para>
<para>
Mit konstantem Quantisierer wendet der Codec denselben Quantisierer, wie
- durch die Option <option>vqscale</option> (f�r
+ durch die Option <option>vqscale</option> (für
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>) spezifiziert, auf jeden
Macroblock an.
- Willst du einen Rip mit h�chstm�glicher Qualit�t und ignorierst dabei
+ Willst du einen Rip mit höchstmöglicher Qualität und ignorierst dabei
wiederum die Bitrate, kannst du <option>vqscale=2</option> verwenden.
Dies wird dieselbe Bitrate und PSNR (peak signal-to-noise ratio) liefern
wie CBR mit <option>vbitrate</option>=infinity und der Standardeinstellung
@@ -415,64 +415,64 @@
<para>
Das Problem mit konstantem Quantisierer ist, dass der vorgegebene Quantisierer
- zum Einsatz kommt, egal ob der Macroblock ihn ben�tigt oder nicht. Dies hei�t,
- es w�re m�glich, einen h�heren Quantisierer auf einen Macroblock anzuwenden,
- ohne sichtbare Qualit�t zu opfern. Warum die Bits f�r einen unn�tig kleinen
- Quantisierer verschwenden? Deine CPU hat soundso viele Arbeitsg�nge Zeit zur
- Verf�gung, die Festplatte jedoch nur soundso viele Bits.
+ zum Einsatz kommt, egal ob der Macroblock ihn benötigt oder nicht. Dies heißt,
+ es wäre möglich, einen höheren Quantisierer auf einen Macroblock anzuwenden,
+ ohne sichtbare Qualität zu opfern. Warum die Bits für einen unnötig kleinen
+ Quantisierer verschwenden? Deine CPU hat soundso viele Arbeitsgänge Zeit zur
+ Verfügung, die Festplatte jedoch nur soundso viele Bits.
</para>
<para>
- Bei einer Encodierung mit zwei Durchl�ufen (two pass), wird der erste Durchgang
- den Film so rippen, als w�rde CBR vorliegen, jedoch wird ein Log die Eigenschaften
- jedes Frames beibehalten. Diese Daten werden danach w�hrend des zweiten Durchgangs
+ Bei einer Encodierung mit zwei Durchläufen (two pass), wird der erste Durchgang
+ den Film so rippen, als würde CBR vorliegen, jedoch wird ein Log die Eigenschaften
+ jedes Frames beibehalten. Diese Daten werden danach während des zweiten Durchgangs
dazu verwendet, intelligente Entscheidungen zur Wahl des Quantisierers zu treffen.
- W�hrend schneller Action oder hochdetaillierter Szenen werden wom�glich
- h�here Quantisierer, w�hrend langsamen Bewegungen und Szenen mit weniger Details
+ Während schneller Action oder hochdetaillierter Szenen werden womöglich
+ höhere Quantisierer, während langsamen Bewegungen und Szenen mit weniger Details
niedrigere Quantisierer verwendet.
Normalerweise ist die Anzahl der Bewegungen wichtiger als die der Details.
</para>
<para>
Wenn du <option>vqscale=2</option> verwendest, verschwendest du Bits. Wenn
- du <option>vqscale=3</option> anwendest, wirst du keinen Rip mit bestm�glicher
- Qualit�t erhalten. Angenommen du rippst eine DVD mit <option>vqscale=3</option>
- und das Resultat ist 1800Kbit. Wenn du in zwei Durchg�ngen mit
+ du <option>vqscale=3</option> anwendest, wirst du keinen Rip mit bestmöglicher
+ Qualität erhalten. Angenommen du rippst eine DVD mit <option>vqscale=3</option>
+ und das Resultat ist 1800Kbit. Wenn du in zwei Durchgängen mit
<option>vbitrate=1800</option> encodierst, wird das daraus resultierende Video
- eine <emphasis role="bold">bessere Qualit�t</emphasis> bei
+ eine <emphasis role="bold">bessere Qualität</emphasis> bei
<emphasis role="bold">gleicher Bitrate</emphasis> haben.
</para>
<para>
- Da du nun davon �berzeugt bist, dass zwei Durchg�nge (two pass) den besten
- Weg darstellen, stellt sich jetzt tats�chlich die Frage, welche Bitrate
+ Da du nun davon überzeugt bist, dass zwei Durchgänge (two pass) den besten
+ Weg darstellen, stellt sich jetzt tatsächlich die Frage, welche Bitrate
verwendet werden soll? Die Antwort ist, dass es nicht nur eine
- Antwort gibt. Idealerweise willst du eine Bitrate w�hlen, die die beste Balance
- zwischen Qualit�t und Dateigr��e ergibt. Die kann abh�ngig vom Quellvideo
+ Antwort gibt. Idealerweise willst du eine Bitrate wählen, die die beste Balance
+ zwischen Qualität und Dateigröße ergibt. Die kann abhängig vom Quellvideo
variieren.
</para>
<para>
- Interessiert die Gr��e nicht, stellen etwa 2000Kbit plus oder minus 200Kbit
- einen guten Ausgangspunkt f�r einen sehr hochqualitativen Rip dar.
+ Interessiert die Größe nicht, stellen etwa 2000Kbit plus oder minus 200Kbit
+ einen guten Ausgangspunkt für einen sehr hochqualitativen Rip dar.
Bei einem Video mit schneller Action oder hohen Details, oder wenn du schlicht
- und ergreifend ein sehr kritisches Auge besitzst, k�nntest du dich f�r 2400
+ und ergreifend ein sehr kritisches Auge besitzst, könntest du dich für 2400
oder 2600 entscheiden.
Bei einigen DVDs kannst du eventuell keinen Unterschied bei 1400Kbit feststellen.
- Um ein besseres Gef�hl zu bekommen, ist es eine gute Idee, mit Szenen bei
+ Um ein besseres Gefühl zu bekommen, ist es eine gute Idee, mit Szenen bei
unterschiedlichen Bitraten herumzuexperimentieren.
</para>
<para>
- Wenn du eine bestimmte Gr��e anvisierst, musst du die Bitrate irgendwie
+ Wenn du eine bestimmte Größe anvisierst, musst du die Bitrate irgendwie
kalkulieren.
- Aber zuvor solltest du wissen, wieviel Platz du f�r den/die Audiotrack(s)
+ Aber zuvor solltest du wissen, wieviel Platz du für den/die Audiotrack(s)
reservieren musst, daher solltest Du
<link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">diese(n) zuerst rippen</link>.
Du kannst die Bitrate mit folgender Gleichung berechnen:
<systemitem>Bitrate = (zielgroesse_in_MByte - soundgroesse_in_MByte) * 1024 * 1024 / laenge_in_sek * 8 / 1000</systemitem>
- Um zum Beispiel einen zweist�ndigen Film auf eine 702MB CD mit einem 60MB
- Audiotrack zu bekommen, sollte die Videobitrate folgenderma�en sein:
+ Um zum Beispiel einen zweistündigen Film auf eine 702MB CD mit einem 60MB
+ Audiotrack zu bekommen, sollte die Videobitrate folgendermaßen sein:
<systemitem>(702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000 = 740kbps</systemitem>
</para>
@@ -480,39 +480,39 @@
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-constraints">
- <title>Randbedingungen f�r effizientes Encodieren</title>
+ <title>Randbedingungen für effizientes Encodieren</title>
<para>
Aufgrund der Natur der MPEG-Komprimierung gibt es zahlreiche
- Randbedingungen, denen du zum Erreichen maximaler Qualit�t folgen
+ Randbedingungen, denen du zum Erreichen maximaler Qualität folgen
solltest.
- MPEG splittet das Video in Macrobl�cke genannte 16x16 Quadrate auf,
- jeder davon zusammengesetzt aus 4 8x8 Bl�cken mit
- Luma-(Intensit�ts)-Informationen und zwei halb-aufl�senden 8x8
- Chroma-(Farb)-Bl�cken (einer f�r die Rot-Cyan-Achse und der andere f�r
+ MPEG splittet das Video in Macroblöcke genannte 16x16 Quadrate auf,
+ jeder davon zusammengesetzt aus 4 8x8 Blöcken mit
+ Luma-(Intensitäts)-Informationen und zwei halb-auflösenden 8x8
+ Chroma-(Farb)-Blöcken (einer für die Rot-Cyan-Achse und der andere für
die Blau-Gelb-Achse).
- Selbst wenn Breite und H�he deines Films kein Vielfaches von 16 sind,
- wird der Encoder ausreichend 16x16 Macrobl�cke zur Abdeckung des
+ Selbst wenn Breite und Höhe deines Films kein Vielfaches von 16 sind,
+ wird der Encoder ausreichend 16x16 Macroblöcke zur Abdeckung des
gesamten Bildbereichs verwenden und der Extraplatz wird verschwendet.
Folglich ist es keine gute Idee, im Interesse der Maximierung der
- Qualit�t bei fester Dateigr��e, Abmessungen zu verwenden, die kein
+ Qualität bei fester Dateigröße, Abmessungen zu verwenden, die kein
Vielfaches von 16 sind.
</para>
<para>
- Die meisten DVDs besitzen ein bestimmtes Ma� schwarzer Balken
- an ihren R�ndern. Diese dort zu belassen kann die Qualit�t auf
+ Die meisten DVDs besitzen ein bestimmtes Maß schwarzer Balken
+ an ihren Rändern. Diese dort zu belassen kann die Qualität auf
verschiedene Art und Weise negativ beeinflussen.
</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>
- MPEG-Kompression h�ngt ebenso in h�chstem Ma�e von den
+ MPEG-Kompression hängt ebenso in höchstem Maße von den
Frequenzbereichs-Transformationen ab, insbesondere von der
- Discrete Cosine Transform (DCT), die der Fourier Transform �hnelt.
- Diese Art Encodierung ist f�r darstellende Muster und weiche
- �berg�nge effizient, hat jedoch gro�e Probleme mit scharfen Kanten.
+ Discrete Cosine Transform (DCT), die der Fourier Transform ähnelt.
+ Diese Art Encodierung ist für darstellende Muster und weiche
+ Übergänge effizient, hat jedoch große Probleme mit scharfen Kanten.
Um diese zu encodieren muss sie viel mehr Bits verwenden,
oder es wird andernfalls ein als Ringing bekannter Artefakt
auftreten.
@@ -524,44 +524,44 @@
nur zu, wenn sich in einem Block eine scharfe Kante befindet.
Beginnt dein schwarzer Rand exakt an den Grenzen zum Vielfachen von
16 Pixeln, stellt dies kein Problem dar.
- Seis drum, die schwarzen R�nder bei DVDs werden in den seltensten
- F�llen sch�n angeordnet, daher wirst du sie in der Praxis immer
- abschneiden m�ssen, um diesen Nachteil zu vermeiden.
+ Seis drum, die schwarzen Ränder bei DVDs werden in den seltensten
+ Fällen schön angeordnet, daher wirst du sie in der Praxis immer
+ abschneiden müssen, um diesen Nachteil zu vermeiden.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>
- Zus�tzlich zu den Frequenzbereichs-Transformationen verwendet die
+ Zusätzlich zu den Frequenzbereichs-Transformationen verwendet die
MPEG-Kompression Bewegungsvektoren, um den Wechsel von einem Frame
zum anderen darzustellen.
Bewegungsvektoren arbeiten bei Inhalt, der von den Kanten eines Bildes
- her einflie�t, normalerweise weniger effizient, da dieser im vorherigen
+ her einfließt, normalerweise weniger effizient, da dieser im vorherigen
Frame nicht vorhanden ist. Solange sich das Bild bis voll zur Kante des
- encodierten Bereichs hin vergr��ert, haben Bewegungsvektoren kein Problem
- mit Inhalt, der sich aus den Kanten des Bildes hinausbewegt. Die Pr�senz
- schwarzer R�nder kann jedoch �rger machen:
+ encodierten Bereichs hin vergrößert, haben Bewegungsvektoren kein Problem
+ mit Inhalt, der sich aus den Kanten des Bildes hinausbewegt. Die Präsenz
+ schwarzer Ränder kann jedoch Ärger machen:
</para>
<orderedlist continuation="continues">
<listitem>
<para>
- Die MPEG-Kompression speichert f�r jeden Macroblock einen Vektor,
+ Die MPEG-Kompression speichert für jeden Macroblock einen Vektor,
um ausfindig zu machen, welcher Teil des vorherigen Frames in diesen
- Macroblock als Basis zur Vorhersage des n�chsten Frames kopiert
- werden soll. Nur die verbleibenden Unterschiede m�ssen encodiert werden.
- �berspannt der Macroblock die Kante des Bildes und enth�lt einen
+ Macroblock als Basis zur Vorhersage des nächsten Frames kopiert
+ werden soll. Nur die verbleibenden Unterschiede müssen encodiert werden.
+ Überspannt der Macroblock die Kante des Bildes und enthält einen
Teil des schwarzen Randes, werden Bewegungsvektoren aus anderen
- Teilen des Bildes den schwarzen Rand �berschreiben. Dies bedeutet, dass
- jede Menge Bits entweder zur wiederholten Schw�rzung des �berschriebenen
- Randes aufgewendet werden m�ssen, oder es wird (eher) erst gar kein
- Bewegungsvektor genutzt und alle �nderungen innerhalb dieses Macroblocks
- m�ssen explizit encodiert werden. So oder so wird die Encodiereffizienz
- au�erordentlich reduziert.
+ Teilen des Bildes den schwarzen Rand überschreiben. Dies bedeutet, dass
+ jede Menge Bits entweder zur wiederholten Schwärzung des überschriebenen
+ Randes aufgewendet werden müssen, oder es wird (eher) erst gar kein
+ Bewegungsvektor genutzt und alle Änderungen innerhalb dieses Macroblocks
+ müssen explizit encodiert werden. So oder so wird die Encodiereffizienz
+ außerordentlich reduziert.
</para>
<para>
- Nochmal, dieses Problem trifft nur dann zu, wenn schwarze R�nder
+ Nochmal, dieses Problem trifft nur dann zu, wenn schwarze Ränder
nicht an den Grenzen eines Vielfachen von 16 anstehen.
</para>
</listitem>
@@ -569,41 +569,41 @@
<listitem>
<para>
Zuletzt noch was, angenommen wir haben einen Macroblock im Inneren des
- Bildes und ein Objekt bewegt sich aus Richtung N�he der Kante des Bildes
+ Bildes und ein Objekt bewegt sich aus Richtung Nähe der Kante des Bildes
her in diesen Block hinein. Die MPEG-Encodierung kann nicht sagen
"kopiere den Teil, der innerhalb des Bildes liegt, den schwarzen Rand
aber nicht". Somit wird der schwarze Rand ebenfalls mit hinein kopiert
- und jede Menge Bits m�ssen zur Encodierung des Teils des Bildes, der
+ und jede Menge Bits müssen zur Encodierung des Teils des Bildes, der
dort angenommen wird, aufgewendet werden.
</para>
<para>
- L�uft das Bild st�ndig zur Kante des encodierten Bereichs hin, besitzt
+ Läuft das Bild ständig zur Kante des encodierten Bereichs hin, besitzt
MPEG spezielle Optimierungen, um immer wieder dann die Pixel am Rand des
- Bildes zu kopieren, wenn ein Bewegungsvektor von au�erhalb des
+ Bildes zu kopieren, wenn ein Bewegungsvektor von außerhalb des
encodierten Bereichs ankommt. Dieses Feature wird nutzlos, wenn der Film
- schwarze R�nder hat. Im Gegensatz zu den Problemen 1 und 2 hilft hier
- kein Anordnen der R�nder am Vielfachen von 16.
+ schwarze Ränder hat. Im Gegensatz zu den Problemen 1 und 2 hilft hier
+ kein Anordnen der Ränder am Vielfachen von 16.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Obwohl die R�nder komplett schwarz sind und sich nie �ndern, ist
- zumindest ein minimaler Overhead damit verbunden, mehr Macrobl�cke
+ Obwohl die Ränder komplett schwarz sind und sich nie ändern, ist
+ zumindest ein minimaler Overhead damit verbunden, mehr Macroblöcke
zu besitzen.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>
- Aus all diesen Gr�nden wird empfohlen, schwarze R�nder komplett abzuschneiden.
+ Aus all diesen Gründen wird empfohlen, schwarze Ränder komplett abzuschneiden.
Mehr noch, liegt ein Bereich mit Rauschen/Verzerrung an der Kante des Bildes,
steigert dessen Abschneiden ebenso die Encodiereffizienz. Videophile Puristen,
- die den Originalzustand so nah wie m�glich sichern wollen,
- m�gen dieses Abschneiden (cropping) beanstanden, wenn du jedoch nicht planst,
- bei konstantem Quantisierer zu encodieren, wird der Qualit�tsgewinn, den Du
- durch dieses Abschneiden erreichst, betr�chtlich �ber dem Verlust an Informationen
+ die den Originalzustand so nah wie möglich sichern wollen,
+ mögen dieses Abschneiden (cropping) beanstanden, wenn du jedoch nicht planst,
+ bei konstantem Quantisierer zu encodieren, wird der Qualitätsgewinn, den Du
+ durch dieses Abschneiden erreichst, beträchtlich über dem Verlust an Informationen
an den Kanten liegen.
</para>
</sect2>
@@ -614,20 +614,20 @@
<para>
Wiederaufruf der vorherigen Sektion, dass die letzte von Dir
- encodierte Bildgr��e ein Vielfaches von 16 sein sollte (bei beidem,
- Breite und H�he).
+ encodierte Bildgröße ein Vielfaches von 16 sein sollte (bei beidem,
+ Breite und Höhe).
Diese kann durch Abschneiden, Skalieren erreicht werden oder durch
eine Kombination von beidem.
</para>
<para>
- Beim Abschneiden gibt es ein paar Richtwerte, die befolgt werden m�ssen,
- um eine Zerst�rung des Films zu vermeiden.
+ Beim Abschneiden gibt es ein paar Richtwerte, die befolgt werden müssen,
+ um eine Zerstörung des Films zu vermeiden.
Das normale YUV-Format, 4:2:0, speichert Chroma-(Farb)-Informationen
in einer Unterstichprobe (subsampled), z.B. wird Chroma nur halb so oft
- in jede Richtung gesampelt wie Luma-(Intensit�ts)-Informationen.
+ in jede Richtung gesampelt wie Luma-(Intensitäts)-Informationen.
Beobachte dieses Diagramm, in dem L Luma-Samplingpunkte bedeuten und C
- f�r Chroma steht.
+ für Chroma steht.
</para>
<informaltable>
@@ -704,18 +704,18 @@
</informaltable>
<para>
- Wie du sehen kannst, kommen Zeilen und Spalten des Bildes nat�rlich paarweise.
- Folglich <emphasis>m�ssen</emphasis> deine Abschneide-Offsets und
+ Wie du sehen kannst, kommen Zeilen und Spalten des Bildes natürlich paarweise.
+ Folglich <emphasis>müssen</emphasis> deine Abschneide-Offsets und
Abmessungen geradzahlig sein.
Sind sie dies nicht, wird Chroma nicht mehr korrekt mit Luma abgeglichen.
- In der Theorie ist es m�glich, mit ungeraden Offsets abzuschneiden, jedoch
+ In der Theorie ist es möglich, mit ungeraden Offsets abzuschneiden, jedoch
erfordert dies ein Resampling von Chroma, was potentiell eine mit Verlust
- verbundene Operation bedeutet und vom Crop-Filter nicht unterst�tzt
+ verbundene Operation bedeutet und vom Crop-Filter nicht unterstützt
wird.
</para>
<para>
- Weiterhin wird interlaced Video folgenderma�en gesampelt:
+ Weiterhin wird interlaced Video folgendermaßen gesampelt:
</para>
<informaltable>
@@ -957,72 +957,72 @@
<para>
Wie du erkennen kannst, wiederholt sich das Muster bis nach 4 Zeilen nicht.
- Somit m�ssen bei interlaced Video dein y-Offset und die H�he f�r das
+ Somit müssen bei interlaced Video dein y-Offset und die Höhe für das
Ausschneiden ein Vielfaches von 4 sein.
</para>
<para>
- Die urspr�ngliche DVD-Aufl�sung ist 720x480 f�r NTSC und 720x576 f�r PAL, es
+ Die ursprüngliche DVD-Auflösung ist 720x480 für NTSC und 720x576 für PAL, es
gibt jedoch ein Aspektkennzeichen, das spezifiziert, ob Vollbild (4:3) oder
Breitwandfilm (16:9) vorliegt. Viele (wenn nicht die meisten) Breitwandfilm-DVDs
- sind nicht grunds�tzlich 16:9, sondern entweder 1.85:1 oder 2.35:1 (Cinescope).
- Dies bedeutet, dass es schwarze B�nder im Video geben wird, die herausgeschnitten
- werden m�ssen.
+ sind nicht grundsätzlich 16:9, sondern entweder 1.85:1 oder 2.35:1 (Cinescope).
+ Dies bedeutet, dass es schwarze Bänder im Video geben wird, die herausgeschnitten
+ werden müssen.
</para>
<para>
<application>MPlayer</application> stellt einen Crop-Erkennungsfilter
- zur Verf�gung, der das Ausschnittsrechteck (<option>-vf cropdetect</option>)
+ zur Verfügung, der das Ausschnittsrechteck (<option>-vf cropdetect</option>)
bestimmt.
Starte <application>MPlayer</application> mit
<option>-vf cropdetect</option>, und er wird die Crop-Einstellungen
- zum Entfernen der R�nder ausgeben.
- du solltest den Film lange genug laufen lassen, damit die gesamte Bildfl�che
+ zum Entfernen der Ränder ausgeben.
+ du solltest den Film lange genug laufen lassen, damit die gesamte Bildfläche
verwendet wird, um akkurate Crop-Werte zu erhalten.
</para>
<para>
Teste danach die Werte, die von <application>MPlayer</application>
- �ber die Befehlszeile mittels <option>cropdetect</option> ausgegeben wurden
- und passe das Rechteck nach deinen Bed�rfnissen an.
+ über die Befehlszeile mittels <option>cropdetect</option> ausgegeben wurden
+ und passe das Rechteck nach deinen Bedürfnissen an.
Der Filter <option>rectangle</option> kann dabei helfen, indem er dir erlaubt,
- das Rechteck interaktiv �ber dem Film zu positionieren.
+ das Rechteck interaktiv über dem Film zu positionieren.
Vergiss nicht, den oben genannten Teilbarkeitsrichtwerten zu folgen, sodass du
die Chroma-Ebenen nicht verkehrt anordnest.
</para>
<para>
- In bestimmten F�llen k�nnte Skalieren nicht w�nschenswert sein.
+ In bestimmten Fällen könnte Skalieren nicht wünschenswert sein.
Skalierung in vertikaler Richtung ist mit interlaced Video
schwierig, und wenn du das Interlacing beibehalten willst, solltest
- du f�r gew�hnlich das Skalieren bleiben lassen.
+ du für gewöhnlich das Skalieren bleiben lassen.
Hast du nicht vor zu skalieren, willst aber nach wie vor Abmessungen
- in einem Vielfachen von 16 verwenden, musst du �ber den Rand
+ in einem Vielfachen von 16 verwenden, musst du über den Rand
hinausschneiden.
- Schneide aber lieber nicht �ber den Rand hinaus, da schwarze R�nder
+ Schneide aber lieber nicht über den Rand hinaus, da schwarze Ränder
sehr schlecht zu encodieren sind!
</para>
<para>
- Weil MPEG-4 16x16 Macrobl�cke nutzt, solltest du dich vergewissern,
+ Weil MPEG-4 16x16 Macroblöcke nutzt, solltest du dich vergewissern,
dass jede Abmessung des zu encodierenden Videos ein Vielfaches von
- 16 ist oder du verschlechterst andernfalls die Qualit�t, speziell bei
+ 16 ist oder du verschlechterst andernfalls die Qualität, speziell bei
niedrigeren Bitraten. Du kannst dies durch Abrunden der Breite und
- H�he des Ausschnittsrechtecks hinunter auf den n�chsten Wert eines
+ Höhe des Ausschnittsrechtecks hinunter auf den nächsten Wert eines
Vielfachen von 16 erreichen.
- Wie fr�her bereits erkl�rt, wirst du beim Abschneiden das y-Offset
- um die H�lfte der Differenz der alten und neuen H�he erh�hen wollen,
+ Wie früher bereits erklärt, wirst du beim Abschneiden das y-Offset
+ um die Hälfte der Differenz der alten und neuen Höhe erhöhen wollen,
sodass das daraus resultierende Video aus der Mitte des Frames genommen
wird. Und stelle wegen der Art, wie ein DVD-Video gesampelt wird, sicher,
dass das Offset eine gerade Zahl ist. (Verwende in der Tat - als eine
- Regel - nie ungerade Werte f�r irgendwelche Parameter beim Abschneiden
+ Regel - nie ungerade Werte für irgendwelche Parameter beim Abschneiden
oder Skalieren eines Videos) Wenn du dich beim Wegwerfen einiger extra
- Pixel nicht wohl f�hlst, ziehst du es stattdessen vor, das Video zu
+ Pixel nicht wohl fühlst, ziehst du es stattdessen vor, das Video zu
skalieren.
Wir werden uns dies im unten stehenden Beispiel mal ansehen.
- Du kannst den <option>cropdetect</option>-Filter sogar alles oben erw�hnte
- f�r dich erledigen lassen, da dieser einen optionalen Parameter
- <option>round</option> besitzt, der standardm��ig gleich 16 ist.
+ Du kannst den <option>cropdetect</option>-Filter sogar alles oben erwähnte
+ für dich erledigen lassen, da dieser einen optionalen Parameter
+ <option>round</option> besitzt, der standardmäßig gleich 16 ist.
</para>
<para>
@@ -1032,68 +1032,68 @@
</para>
<para>
- Nachdem nun alles gesagt ist, wirst du m�glicherweise bei einem
+ Nachdem nun alles gesagt ist, wirst du möglicherweise bei einem
Video landen, dessen Pixel nicht ganz 1.85:1 oder 2.35:1, aber ziemlich
- nahe dran sind. Du k�nntest ein neues Seitenverh�ltnis manuell berechnen,
- aber <application>MEncoder</application> bietet eine Option f�r
+ nahe dran sind. Du könntest ein neues Seitenverhältnis manuell berechnen,
+ aber <application>MEncoder</application> bietet eine Option für
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> genannt
- <option>autoaspect</option>, die das f�r dich erledigt.
+ <option>autoaspect</option>, die das für dich erledigt.
Skaliere dieses Video auf keinen Fall hoch, um die Pixel abzugleichen
solange du keinen Festplattenplatz verschwenden willst.
Das Skalieren sollte beim Playback gemacht werden und der Player wird das
- in der AVI gespeicherte Seitenverh�ltnis zur Bestimmung der besten
- Aufl�sung verwenden.
- Ungl�cklicherweise erzwingen nicht alle Player diese Auto-Skalierinformation,
+ in der AVI gespeicherte Seitenverhältnis zur Bestimmung der besten
+ Auflösung verwenden.
+ Unglücklicherweise erzwingen nicht alle Player diese Auto-Skalierinformation,
und deshalb willst du vielleicht trotzdem neu skalieren.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate">
- <title>Auswahl von Aufl�sung und Bitrate</title>
+ <title>Auswahl von Auflösung und Bitrate</title>
<para>
Wenn du nicht vor hast, im Modus mit konstantem Quantisier zu encodieren,
- musst du eine Bitrate ausw�hlen.
+ musst du eine Bitrate auswählen.
Das Konzept der Bitrate ist denkbar einfach.
Sie ist die (mittlere) Anzahl Bits, die pro Sekunde zum Speichern des
Films verbraucht werden.
Normalerweise wird die Bitrate in Kilobit (1000 Bit) pro Sekunde gemessen.
- Die Gr��e deines Films auf der Platte ist die Bitrate multipliziert mit der
+ Die Größe deines Films auf der Platte ist die Bitrate multipliziert mit der
Dauer des Films, plus einem kleinen "Overhead" (siehe zum Beispiel in der
- Sektion �ber
+ Sektion über
<link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations">den AVI-Container</link>).
- Weitere Parameter wie Skalierung, Cropping, usw. werden die Dateigr��e
- <emphasis role="bold">nicht</emphasis> �ndern, solange du nicht auch
- die Bitrate ver�nderst!
+ Weitere Parameter wie Skalierung, Cropping, usw. werden die Dateigröße
+ <emphasis role="bold">nicht</emphasis> ändern, solange du nicht auch
+ die Bitrate veränderst!
</para>
<para>
Die Bitrate skaliert <emphasis role="bold">nicht</emphasis> proportional
- zur Aufl�sung.
+ zur Auflösung.
Dies bedeutet, eine Datei 320x240 mit 200 KBit/Sek wird nicht dieselbe
- Qualit�t aufweisen wie der gleiche Film bei 640x480 und 800 KBit/Sek!
- Daf�r gibt es zwei Gr�nde:
+ Qualität aufweisen wie der gleiche Film bei 640x480 und 800 KBit/Sek!
+ Dafür gibt es zwei Gründe:
<orderedlist>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">Wahrnehmbar</emphasis>: du bemerkst
- MPEG-Artefakte eher, wenn sie gr��er hochskaliert sind!
- Artefakte erscheinen bei einer Skalierung von Bl�cken (8x8).
- Dein Auge wird in 4800 kleinen Bl�cken nicht so leicht Fehler sehen
- wie es welche in 1200 gro�en Bl�cken sieht (vorausgesetzt du skalierst
+ MPEG-Artefakte eher, wenn sie größer hochskaliert sind!
+ Artefakte erscheinen bei einer Skalierung von Blöcken (8x8).
+ Dein Auge wird in 4800 kleinen Blöcken nicht so leicht Fehler sehen
+ wie es welche in 1200 großen Blöcken sieht (vorausgesetzt du skalierst
beide auf Vollbild).
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">Theoretisch</emphasis>: Wenn du ein Bild
- runterskalierst, aber nach wie vor die selbe Gr��e der (8x8)
- Bl�cke zur Frequenzraumtransformation verwendest, bewegst Du
- mehr Daten in die Hochfrequenzb�nder.
- Grob gesagt, jedes Pixel enth�lt mehr des Details als es dies
+ runterskalierst, aber nach wie vor die selbe Größe der (8x8)
+ Blöcke zur Frequenzraumtransformation verwendest, bewegst Du
+ mehr Daten in die Hochfrequenzbänder.
+ Grob gesagt, jedes Pixel enthält mehr des Details als es dies
zuvor tat.
- Somit enth�lt dein herunterskaliertes Bild 1/4 der Information
- in r�umlichen Richtungen, es k�nnte immer noch einen hohen Anteil
+ Somit enthält dein herunterskaliertes Bild 1/4 der Information
+ in räumlichen Richtungen, es könnte immer noch einen hohen Anteil
Information im Frequenzbereich enthalten (vorausgesetzt dass die
hohen Frequenzen im originalen 640x480 Bild nicht ausgenutzt wurden).
</para>
@@ -1101,57 +1101,57 @@
</orderedlist>
</para>
<para>
- Vergangene Leitf�den legten nahe, eine Bitrate und Aufl�sung zu w�hlen,
- die auf eine "Bits pro Pixel"-N�herung basieren, dies ist jedoch im
- allgemeinen aus oben genannten Gr�nden nicht g�ltig.
- Eine bessere Sch�tzung scheint zu sein, dass Bitraten proportional zur
- Quadratwurzel der Aufl�sung skalieren, sodass 320x240 und 400 KBit/Sek
- vergleichbar mit 640x480 bei 800 KBit/Sek w�ren.
+ Vergangene Leitfäden legten nahe, eine Bitrate und Auflösung zu wählen,
+ die auf eine "Bits pro Pixel"-Näherung basieren, dies ist jedoch im
+ allgemeinen aus oben genannten Gründen nicht gültig.
+ Eine bessere Schätzung scheint zu sein, dass Bitraten proportional zur
+ Quadratwurzel der Auflösung skalieren, sodass 320x240 und 400 KBit/Sek
+ vergleichbar mit 640x480 bei 800 KBit/Sek wären.
Dies wurde aber nicht mit theoretischer oder empirischer Strenge verifiziert.
Desweiteren ist es in Anbetracht der Tatsache, dass Filme in Bezug auf Rauschen, Details,
- Bewegungsgrad usw. au�erordentlich variieren, zwecklos, allgemeine Empfehlungen
- f�r die Bits pro Diagonall�nge (dem Analog zu Bits pro Pixel
+ Bewegungsgrad usw. außerordentlich variieren, zwecklos, allgemeine Empfehlungen
+ für die Bits pro Diagonallänge (dem Analog zu Bits pro Pixel
unter Verwendung der Quadratwurzel) abzugeben.
</para>
<para>
So weit haben wir nun die Schwierigkeit der Wahl von Bitrate und
- Aufl�sung diskutiert.
+ Auflösung diskutiert.
</para>
<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate-compute">
- <title>Berechnen der Aufl�sung</title>
+ <title>Berechnen der Auflösung</title>
<para>
- Die folgenden Schritte werden dich in der Berechnung der Aufl�sung
+ Die folgenden Schritte werden dich in der Berechnung der Auflösung
deiner Encodierung anleiten, ohne das Video allzusehr zu verzerren,
- indem verschiedene Typen von Informationen �ber das Quellvideo in
+ indem verschiedene Typen von Informationen über das Quellvideo in
Betracht gezogen werden.
- Zuerst solltest du die encodierte Aufl�sung berechnen:
+ Zuerst solltest du die encodierte Auflösung berechnen:
<systemitem>ARc = (Wc x (ARa / PRdvd )) / Hc</systemitem>
<itemizedlist>
<title>wobwei:</title>
<listitem>
<para>
- Wc und Hc die Breite und H�he des zugeschnittenen Videos darstellen
+ Wc und Hc die Breite und Höhe des zugeschnittenen Videos darstellen
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- ARa das angezeigte Seitenverh�ltnis ist, das �blicherweise 4/3 oder 16/9 betr�gt
+ ARa das angezeigte Seitenverhältnis ist, das üblicherweise 4/3 oder 16/9 beträgt
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- PRdvd das Pixelverh�ltnis der DVD ist, welches gleich 1.25=(720/576) f�r
- PAL-DVDs und 1.5=(720/480) f�r NTSC-DVDs betr�gt
+ PRdvd das Pixelverhältnis der DVD ist, welches gleich 1.25=(720/576) für
+ PAL-DVDs und 1.5=(720/480) für NTSC-DVDs beträgt
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
- Dann kannst du die X- und Y-Aufl�sung berechnen, gem�� eines gewisse Faktors
- der Kompressionsqualit�t (CQ):
+ Dann kannst du die X- und Y-Auflösung berechnen, gemäß eines gewisse Faktors
+ der Kompressionsqualität (CQ):
<systemitem>ResY = INT(SQRT( 1000*Bitrate/25/ARc/CQ )/16) * 16</systemitem>
und
<systemitem>ResX = INT( ResY * ARc / 16) * 16</systemitem>
@@ -1159,52 +1159,52 @@
<para>
Okay, aber was ist der CQ?
- Der CQ repr�sentiert die Anzahl Bits pro Pixel und pro Frame der Encodierung.
- Grob ausgedr�ckt, je gr��er der CQ, desto geringer die Wahrscheinlichkeit,
+ Der CQ repräsentiert die Anzahl Bits pro Pixel und pro Frame der Encodierung.
+ Grob ausgedrückt, je größer der CQ, desto geringer die Wahrscheinlichkeit,
Encodierungsartefakte zu sehen.
- Trotz allem, wenn du eine Zielgr��e f�r deinen Film hast (1 oder 2 CDs zum Beispiel),
+ Trotz allem, wenn du eine Zielgröße für deinen Film hast (1 oder 2 CDs zum Beispiel),
gibt es eine begrenzte Gesamtzahl an Bits, die du aufwenden kannst; deswegen ist es
- notwendig, einen guten Kompromiss zwischen Komprimierbarkeit und Qualit�t zu suchen.
+ notwendig, einen guten Kompromiss zwischen Komprimierbarkeit und Qualität zu suchen.
</para>
<para>
- Der CQ h�ngt von der Bitrate, der Effektivit�t des Videocodecs und der
- Filmaufl�sung ab.
- Um den CQ anzuheben, k�nntest du typischerweise den Film unter der Annahme
- herunterskalieren, dass die Bitrate mit der Funktion der Zielgr��e und der
- L�nge des Films berechnest, die ja konstant sind.
+ Der CQ hängt von der Bitrate, der Effektivität des Videocodecs und der
+ Filmauflösung ab.
+ Um den CQ anzuheben, könntest du typischerweise den Film unter der Annahme
+ herunterskalieren, dass die Bitrate mit der Funktion der Zielgröße und der
+ Länge des Films berechnest, die ja konstant sind.
Mit MPEG-4 ASP-Codecs wie <systemitem class="library">XviD</systemitem>
und <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, resultiert ein CQ
- unter 0.18 f�r gew�hnlich in einem ziemlich blockhaften Bild, weil nicht
+ unter 0.18 für gewöhnlich in einem ziemlich blockhaften Bild, weil nicht
genug Bits zum Codieren der Information jedes Macroblocks vorhanden sind.
- (MPEG4, wie auch viele andere Codecs, gruppiert Pixel nach Bl�cken verschiedener
- Pixel, um das Bild zu komprimieren; sind nicht gen�gend Bits vorhanden,
- werden die Kanten dieser Bl�cke sichtbar.)
- Es ist daher weise, einen CQ im Bereich von 0.20 bis 0.22 f�r einen 1 CD-Rip
- und 0.26-0.28 f�r einen 2 CD-Rip mit Standard-Encodieroptionen zu nehmen.
- H�herentwickelte Encodieroptionen wie die hier f�r
+ (MPEG4, wie auch viele andere Codecs, gruppiert Pixel nach Blöcken verschiedener
+ Pixel, um das Bild zu komprimieren; sind nicht genügend Bits vorhanden,
+ werden die Kanten dieser Blöcke sichtbar.)
+ Es ist daher weise, einen CQ im Bereich von 0.20 bis 0.22 für einen 1 CD-Rip
+ und 0.26-0.28 für einen 2 CD-Rip mit Standard-Encodieroptionen zu nehmen.
+ Höherentwickelte Encodieroptionen wie die hier für
<link linkend="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
und
<link linkend="menc-feat-xvid-example-settings"><systemitem class="library">XviD</systemitem></link>
- aufgelisteten sollten es m�glich machen, dieselbe Qualit�t mit einem CQ im Bereich
- von 0.18 bis 0.20 f�r einen 1 CD-Rip und 0.24 bis 0.26 f�r einen 2 CD-Rip zu erreichen.
+ aufgelisteten sollten es möglich machen, dieselbe Qualität mit einem CQ im Bereich
+ von 0.18 bis 0.20 für einen 1 CD-Rip und 0.24 bis 0.26 für einen 2 CD-Rip zu erreichen.
Mit den MPEG-4 ASP-Codecs wie <systemitem class="library">x264</systemitem>,
kannst du einen CQ im Bereich von 0.14 bis 0.16 mit Standard-Encodieroptionen
verwenden, und solltest bis auf 0.10 bis 0.12 mit den
<link linkend="menc-feat-x264-example-settings">erweiterten Encodieroptionen von <systemitem class="library">x264</systemitem></link>
- runter gehen k�nnen.
+ runter gehen können.
</para>
<para>
- Bitte nimm zur Kenntnis, dass der CQ lediglich eine richtungsweisendes Ma� ist,
- da sie vom encodierten Inhalt abh�ngt. Ein CQ von 0.18 kann f�r einen
- Bergman-Film recht h�bsch aussehen, im Gegensatz zu einem Film wie
- The Matrix, der jede Menge High-Motion-Szenen enth�lt.
- Auf der anderen Seite ist es nutzlos, den CQ h�her als 0.30 zu schrauben,
- da du ohne sp�rbaren Qualit�tsgewinn Bits vergeuden w�rdest.
- Beachte ebenso, dass wie fr�her in diesem Handbuch bereits angemerkt,
- niedrig aufl�sende Videos einen gr��eren CQ ben�tigen, um gut auszusehen
- (im Vergleich z.B. zur DVD-Aufl�sung).
+ Bitte nimm zur Kenntnis, dass der CQ lediglich eine richtungsweisendes Maß ist,
+ da sie vom encodierten Inhalt abhängt. Ein CQ von 0.18 kann für einen
+ Bergman-Film recht hübsch aussehen, im Gegensatz zu einem Film wie
+ The Matrix, der jede Menge High-Motion-Szenen enthält.
+ Auf der anderen Seite ist es nutzlos, den CQ höher als 0.30 zu schrauben,
+ da du ohne spürbaren Qualitätsgewinn Bits vergeuden würdest.
+ Beachte ebenso, dass wie früher in diesem Handbuch bereits angemerkt,
+ niedrig auflösende Videos einen größeren CQ benötigen, um gut auszusehen
+ (im Vergleich z.B. zur DVD-Auflösung).
</para>
</sect3>
@@ -1216,22 +1216,22 @@
<para>
Zu lernen, wie man <application>MEncoder</application>s Videofilter
verwendet, ist essentiell, um gute Encodierungen zu produzieren.
- Jede Videoverarbeitung wird �ber Filter ausgef�hrt -- Ausschneiden,
+ Jede Videoverarbeitung wird über Filter ausgeführt -- Ausschneiden,
Skalieren, Farbanpassung, Rauschentfernung, Scharfzeichnen, Deinterlacing,
- telecine, inverses telecine und Deblocking, um nur ein paar davon aufzuz�hlen.
- Zusammen mit der gewaltigen Zahl unterst�tzter Inputformate, ist die Vielfalt der
- in <application>MEncoder</application> verf�gbaren Filter eine seiner
- Hauptvorteile im Vergleich zu �hnlichen Programmen.
+ telecine, inverses telecine und Deblocking, um nur ein paar davon aufzuzählen.
+ Zusammen mit der gewaltigen Zahl unterstützter Inputformate, ist die Vielfalt der
+ in <application>MEncoder</application> verfügbaren Filter eine seiner
+ Hauptvorteile im Vergleich zu ähnlichen Programmen.
</para>
<para>
- Filter werden in einer Kette �ber die Option -vf geladen:
+ Filter werden in einer Kette über die Option -vf geladen:
<screen>-vf filter1=Optionen,filter2=Optionen,...</screen>
Die meisten Filter nehmen mehrere numerische, kommagetrennte
Optionen entgegen, jedoch variiert die Syntax der Optionen von
- Filter zu Filter, also lies bitte die Manpage f�r Details
+ Filter zu Filter, also lies bitte die Manpage für Details
zu den Filtern, die du verwenden willst.
</para>
@@ -1246,26 +1246,26 @@
</para>
<para>
- Bestimmte Filter m�ssen zu oder nahe dem Anfang der Filterkette geladen
+ Bestimmte Filter müssen zu oder nahe dem Anfang der Filterkette geladen
werden, um Vorteile aus den Informationen des Videodecoders zu ziehen,
- die ansonsten durch andere Filter verloren gehen oder ung�ltig gemacht
- w�rden.
+ die ansonsten durch andere Filter verloren gehen oder ungültig gemacht
+ würden.
Die wichtigsten Beispiele sind <option>pp</option>
(Nachbearbeitung (postprocessing), nur wenn es Deblock- oder
- Dering-Operationen durchf�hrt), <option>spp</option> (ein weiterer
+ Dering-Operationen durchführt), <option>spp</option> (ein weiterer
Postprozessor zum Entfernen von MPEG-Artefakten), <option>pullup</option>
(umgekehrtes telecine) und <option>softpulldown</option> (zur Konvertierung
von soft telecine nach hard telecine).
</para>
<para>
- Im Allgemeinen solltest du den Film so wenig wie m�glich Filtern, um
+ Im Allgemeinen solltest du den Film so wenig wie möglich Filtern, um
nahe an der originalen DVD-Quelle zu bleiben. Ausschneiden ist oft
notwendig (wie oben beschrieben), vermeide aber das Skalieren von Videos.
- Obwohl das Herunterskalieren manchmal vorgezogen wird, um h�here Quantisierer
+ Obwohl das Herunterskalieren manchmal vorgezogen wird, um höhere Quantisierer
zu verwenden, wollen wir beide diese Dinge vermeiden: Erinnere dich daran,
dass wir von Anfang an beschlossen hatten, einen Kompromiss zwischen
- Bits und Qualit�t zu schlie�en.
+ Bits und Qualität zu schließen.
</para>
<para>
@@ -1277,14 +1277,14 @@
<para>
Eine Sache, die du vielleicht machen willst, ist, das Video durch einen sehr
feinen Entrauschfilter (Denoise) zu schicken, wie etwa <option>-vf hqdn3d=2:1:2</option>.
- Nochmals, es geht darum, die Bits einer besseren Verwendung zuzuf�hren: Warum
+ Nochmals, es geht darum, die Bits einer besseren Verwendung zuzuführen: Warum
Bits zum Encodieren des Rauschens verschwenden, wenn du dieses Rauschen auch
- w�hrend des Playback entfernen kannst?
- Die Parameter f�r <option>hqdn3d</option> zu erh�hen, wird �berdies
- die Komprimierbarkeit erh�hen, erh�hst du jedoch die Werte zu sehr, riskierst Du
+ während des Playback entfernen kannst?
+ Die Parameter für <option>hqdn3d</option> zu erhöhen, wird überdies
+ die Komprimierbarkeit erhöhen, erhöhst du jedoch die Werte zu sehr, riskierst Du
eine Verringerung der Bildsichtbarkeit. Die oben vorgeschlagenen Werte
(<option>2:1:2</option>) sind ziemlich konservativ; du solltest dich frei
- f�hlen, mit h�heren Werten herumzuexperimentieren und die Ergebnisse
+ fühlen, mit höheren Werten herumzuexperimentieren und die Ergebnisse
selbst zu beobachten.
</para>
@@ -1296,50 +1296,50 @@
<para>
Nahezu alle Filme sind bei 24 fps aufgenommen. Weil NTSC 30000/1001 fps entspricht,
- m�ssen mit diesen 24 fps Videos einige Verarbeitungen durchgef�hrt werden,
+ müssen mit diesen 24 fps Videos einige Verarbeitungen durchgeführt werden,
um sie mit der korrekten NTSC-Framerate laufen zu lassen. Der Prozess wird 3:2
- pulldown genannt, allgemein telecine zugeordnet (weil pulldown des �fteren
- w�hrend des telecine-Prozesses angewandt wird), und naiv so beschrieben,
+ pulldown genannt, allgemein telecine zugeordnet (weil pulldown des öfteren
+ während des telecine-Prozesses angewandt wird), und naiv so beschrieben,
dass er durch Verlangsamung des Films auf 24000/1001 fps und dem
Wiederholen jeden vierten Frames arbeitet.
</para>
<para>
- Keine spezielle Verarbeitung ist jedoch bei einem Video f�r PAL-DVDs
- durchzuf�hren, das bei 25 fps l�uft. (Technisch gesehen kann PAL telecined
+ Keine spezielle Verarbeitung ist jedoch bei einem Video für PAL-DVDs
+ durchzuführen, das bei 25 fps läuft. (Technisch gesehen kann PAL telecined
werden, 2:2 pulldown genannt, dies ist jedoch in der Praxis nicht von Bedeutung.)
Der 24 fps Film wird einfach mit 25 fps abgespielt. Das Resultat ist, dass
- der Film ein wenig schneller abl�uft, doch solange du kein Alien bist, wirst
- du m�glicherweise keinen Unterschied wahrnehmen.
- Die meisten PAL-DVDs haben pitch-korrigiertes Audio, dadurch h�ren sie sich
+ der Film ein wenig schneller abläuft, doch solange du kein Alien bist, wirst
+ du möglicherweise keinen Unterschied wahrnehmen.
+ Die meisten PAL-DVDs haben pitch-korrigiertes Audio, dadurch hören sie sich
bei 25 fps abgespielt korrekt an, obwohl der Audiotrack (und infolgedessen der
- gesamte Film) eine 4% k�rzere Abspielzeit hat wie NTSC-DVDs.
+ gesamte Film) eine 4% kürzere Abspielzeit hat wie NTSC-DVDs.
</para>
<para>
- Weil das Video in einer PAL-DVD nicht ver�ndert wurde, musst du dich nicht
+ Weil das Video in einer PAL-DVD nicht verändert wurde, musst du dich nicht
viel um die Framerate sorgen. Die Quelle ist 25 fps und dein Rip wird 25
fps haben. Wenn du jedoch einen NTSC-DVD-Film rippst, musst du eventuell
umgekehrtes telecine anwenden.
</para>
<para>
- F�r mit 24 fps aufgenommene Filme ist das Video auf der NTSC-DVD entweder telecined
+ Für mit 24 fps aufgenommene Filme ist das Video auf der NTSC-DVD entweder telecined
30000/1001 oder hat andernfalls progressive 24000/1001 fps und es ist vorgesehen,
on-the-fly vom DVD-Player telecined zu werden. Auf der anderen Seite sind TV-Serien
- �blicherweise nur interlaced, nicht telecined. Dies ist keine feste Regel: Einige
- TV-Serien sind interlaced (wie etwa Buffy die Vampirj�gerin), wogegen andere
+ üblicherweise nur interlaced, nicht telecined. Dies ist keine feste Regel: Einige
+ TV-Serien sind interlaced (wie etwa Buffy die Vampirjägerin), wogegen andere
eine Mixtur aus progressive und interlaced sind (so wie Angel oder 24) - wers kennt :).
</para>
<para>
- Es wird strengstens empfohlen, die Sektion �ber
+ Es wird strengstens empfohlen, die Sektion über
<link linkend="menc-feat-telecine">Wie mit telecine und interlacing in NTSC-DVDs umgehen</link>
- durchzulesen, um den Umgang mit den verschiedenen M�glichkeiten zu lernen.
+ durchzulesen, um den Umgang mit den verschiedenen Möglichkeiten zu lernen.
</para>
<para>
- Wenn du aber haupts�chlich nur Filme rippst, gehst du wahrscheinlich entweder
+ Wenn du aber hauptsächlich nur Filme rippst, gehst du wahrscheinlich entweder
mit 24 fps progressivem oder telecined Video um, in welchem Falle du
den Filter <option>pullup</option> mittels <option>-vf pullup,softskip</option>
verwenden kannst.
@@ -1352,21 +1352,21 @@
<para>
Ist der Film, den du encodieren willst, interlaced (NTSC-Video oder
- PAL-Video), wirst du w�hlen m�ssen, ob du ihn deinterlacen willst
+ PAL-Video), wirst du wählen müssen, ob du ihn deinterlacen willst
oder nicht.
- W�hrend das Deinterlacing deinen Film zwar auf progressiven Scan-Displays
+ Während das Deinterlacing deinen Film zwar auf progressiven Scan-Displays
wie Computermonitoren und Projektoren verwendbar macht, wird dich dies
doch etwas kosten: Die Feldrate von 50 oder 60000/1001 Feldern pro Sekunde
- wird auf 25 oder 30000/1001 Frames pro Sekunde halbiert und ann�hernd die
- H�lfte der Informationen in deinem Film geht w�hrend Szenen mit
+ wird auf 25 oder 30000/1001 Frames pro Sekunde halbiert und annähernd die
+ Hälfte der Informationen in deinem Film geht während Szenen mit
signifikanter Bewegung verloren.
</para>
<para>
- Deswegen wird empfohlen, wenn du aus Gr�nden hochqualitativer
- Archivierung encodierst, kein Deinterlacing durchzuf�hren.
+ Deswegen wird empfohlen, wenn du aus Gründen hochqualitativer
+ Archivierung encodierst, kein Deinterlacing durchzuführen.
Du kannst den Film immer noch beim Playback deinterlacen,
- wenn du ihn auf progressiven Scan-Ger�ten anzeigst. Und zuk�nftige
+ wenn du ihn auf progressiven Scan-Geräten anzeigst. Und zukünftige
Player werden in der Lage sein, auf volle Feldrate zu
deinterlacen, mit Interpolation auf 50 oder 60000/1001 komplette
Frames pro Sekunde aus interlaced Video heraus.
@@ -1379,19 +1379,19 @@
<orderedlist>
<listitem>
<para>
- Ausschneideh�he und y-Offset m�ssen Vielfache von 4 sein.
+ Ausschneidehöhe und y-Offset müssen Vielfache von 4 sein.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Jedes vertikale Skalieren muss im interlaced Modus durchgef�hrt werden.
+ Jedes vertikale Skalieren muss im interlaced Modus durchgeführt werden.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Nachbearbeitungs- (postprocessing) und Rauschunterdr�ckungsfilter (denoising)
+ Nachbearbeitungs- (postprocessing) und Rauschunterdrückungsfilter (denoising)
funktionieren eventuell nicht wie erwartet, wenn du nicht speziell darauf achtest,
- dass sie zu einem Zeitpunkt nur ein Feld verarbeiten, und sie k�nnen das Video
+ dass sie zu einem Zeitpunkt nur ein Feld verarbeiten, und sie können das Video
kaputt machen, wenn sie inkorrekt angewendet werden.
</para>
</listitem>
@@ -1413,42 +1413,42 @@
<para>
<application>MEncoder</application>s Algorithmen der Audio-/Videosynchronisation
wurden mit der Intention entwickelt, Dateien mit kaputter Sychronisation wieder herzustellen.
- In einigen F�llen k�nnen unn�tiges �berspringen und Duplizieren
- von Frames und m�glicherweise leichte A/V-Desynchronisation verursachen, auch wenn sie
+ In einigen Fällen können unnötiges Überspringen und Duplizieren
+ von Frames und möglicherweise leichte A/V-Desynchronisation verursachen, auch wenn sie
mit dem richtigen Input verwendet werden
- (gewiss, Probleme mit A/V-Synchronisation treffen nur zu, wenn du den Audiotrack w�hrend
+ (gewiss, Probleme mit A/V-Synchronisation treffen nur zu, wenn du den Audiotrack während
der Transcodierung des Videos verarbeitest oder kopierst, wozu auch nachhaltig
ermutigt wird).
- Hierf�r m�sstest du mit der Option <option>-mc 0</option> in die
+ Hierfür müsstest du mit der Option <option>-mc 0</option> in die
Grundeinstellung der A/V-Synchronisation wechseln oder diese in deine
<systemitem>~/.mplayer/mencoder</systemitem> Konfigurationsdatei eintragen,
- solange du ausschlie�lich mit guten Quellen arbeitest (DVD, TV-Capture,
+ solange du ausschließlich mit guten Quellen arbeitest (DVD, TV-Capture,
hochqualitativen MPEG-4-Rips usw.) und mit nicht-kaputten ASF/RM/MOV-Dateien.
</para>
<para>
- Wenn du dich �berdies gegen merkw�rdige Frame�berspr�nge und -duplikationen
+ Wenn du dich überdies gegen merkwürdige Frameübersprünge und -duplikationen
absichern willst, kannst du beides verwenden, <option>-mc 0</option>
und <option>-noskip</option>.
Dies verhindert <emphasis>jede</emphasis> A/V-Synchronisation und kopiert die Frames
eins-zu-eins, somit kannst du sie nicht verwenden, falls du irgendwelche Filter
- verwendest, die unvorhersagbar Frames hinzuf�gen oder streichen oder falls
+ verwendest, die unvorhersagbar Frames hinzufügen oder streichen oder falls
deine Input-Datei eine variable Framerate besitzt!
Deshalb wird eine allgemeine Anwendung von <option>-noskip</option> nicht empfohlen.
</para>
<para>
- Die von <application>MEncoder</application> unterst�tzte sogenannte
+ Die von <application>MEncoder</application> unterstützte sogenannte
"3-pass" Audioencodierung soll laut Berichten A/V-Desynchronisation
verursachen.
Dies geschieht definitiv dann, wenn sie in Verbindung mit bestimmten Filtern
verwendet wird, daher wird <emphasis>nicht</emphasis> empfohlen, den
3-pass-Audio-Modus anzuwenden.
- Dieses Feature ist nur aus Kompatibilit�tsgr�nden �brig geblieben und f�r
+ Dieses Feature ist nur aus Kompatibilitätsgründen übrig geblieben und für
erfahrene Benutzer, die wissen, wann es sicher anzuwenden ist und wann nicht.
- Wenn du zuvor noch nie etwas vom 3-pass-Modus geh�rt hast, vergiss, dass wir es je
- erw�hnt haben!
+ Wenn du zuvor noch nie etwas vom 3-pass-Modus gehört hast, vergiss, dass wir es je
+ erwähnt haben!
</para>
<para>
- Es gab auch Berichte �ber A/V-Desynchronisation, wenn
+ Es gab auch Berichte über A/V-Desynchronisation, wenn
mit <application>MEncoder</application> von stdin encodiert wurde.
Lass das bleiben! Verwende immer eine Datei oder ein CD/DVD/usw-Laufwerk
als Input.
@@ -1459,9 +1459,9 @@
<title>Auswahl des Videocodecs</title>
<para>
- Welcher Videocodec die beste Wahl ist, h�ngt von mehreren Faktoren
- wie Gr��e, Qualit�t, Streambarkeit, Brauchbarkeit und Popularit�t, manche
- davon weitgehend vom pers�nlichen Geschmack und technischen
+ Welcher Videocodec die beste Wahl ist, hängt von mehreren Faktoren
+ wie Größe, Qualität, Streambarkeit, Brauchbarkeit und Popularität, manche
+ davon weitgehend vom persönlichen Geschmack und technischen
Randbedingungen ab.
</para>
<itemizedlist>
@@ -1469,49 +1469,49 @@
<para>
<emphasis role="bold">Kompressionseffizienz</emphasis>:
Es ist leicht zu verstehen, dass die meisten Codecs der neueren Generation
- daf�r gemacht wurden, Qualit�t und Komprimierung zu verbessern.
+ dafür gemacht wurden, Qualität und Komprimierung zu verbessern.
Deshalb behauptet der Autor dieses Handbuches und viele andere Leute, dass
du nichts verkehrt machen kannst,
<footnote id='fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-cpu'>
- <para>Sei trotzdem vorsichtig: MPEG-4 AVC-Videos in DVD-Aufl�sung zu
+ <para>Sei trotzdem vorsichtig: MPEG-4 AVC-Videos in DVD-Auflösung zu
decodieren erfordert einen schnellen Rechner (z.B. einen Pentium 4
- �ber 1.5GHz oder einen Pentium M �ber 1GHz).
+ über 1.5GHz oder einen Pentium M über 1GHz).
</para>
</footnote>
wenn du MPEG-4 AVC-Codecs wie
<systemitem class="library">x264</systemitem> anstatt MPEG-4 ASP-Codecs
wie <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> MPEG-4 oder
- <systemitem class="library">XviD</systemitem> w�hlst.
+ <systemitem class="library">XviD</systemitem> wählst.
(Zukunftsorientierte Codec-Entwickler interessiert eventuell Michael
Niedermayers Meinung
"<ulink url="http://guru.multimedia.cx/?p=10">why MPEG4-ASP sucks</ulink>"
zu lesen.)
- Ebenso solltest du mit MPEG-4 ASP eine bessere Qualit�t erhalten als mit
+ Ebenso solltest du mit MPEG-4 ASP eine bessere Qualität erhalten als mit
MPEG-2-Codecs.
</para>
<para>
- Allerdings k�nnen neuere Codecs, die noch stark in der Entwicklung stecken,
- unter unentdeckten Bugs leiden, die die Encodierung ruinieren k�nnen.
+ Allerdings können neuere Codecs, die noch stark in der Entwicklung stecken,
+ unter unentdeckten Bugs leiden, die die Encodierung ruinieren können.
Dies nimmt man schlicht in Kauf, wenn man "bleeding edge"-Technologie
verwendet.
</para>
<para>
- Au�erdem erfordert der Umgang mit einem neuen Codec und sich mit dessen Optionen
- vertraut zu machen eine Zeit, bis du wei�t, was alles anzupassen
- ist, um die erhoffte Bildqualit�t zu erreichen.
+ Außerdem erfordert der Umgang mit einem neuen Codec und sich mit dessen Optionen
+ vertraut zu machen eine Zeit, bis du weißt, was alles anzupassen
+ ist, um die erhoffte Bildqualität zu erreichen.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">Hardware-Kompatibilit�t</emphasis>:
- Gew�hnlich dauert es bei neuen standalone Video-Playern lange, bis der
- Support f�r die neuesten Videocodecs eingebunden ist.
- Als ein Ergebnis unterst�tzen die meisten nur MPEG-1 (wie VCD, XVCD
+ <emphasis role="bold">Hardware-Kompatibilität</emphasis>:
+ Gewöhnlich dauert es bei neuen standalone Video-Playern lange, bis der
+ Support für die neuesten Videocodecs eingebunden ist.
+ Als ein Ergebnis unterstützen die meisten nur MPEG-1 (wie VCD, XVCD
und KVCD), MPEG-2 (wie DVD, SVCD und KVCD) und MPEG-4 ASP (wie DivX,
LMP4 von <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> und
<systemitem class="library">XviD</systemitem>)
- (Vorsicht: Im Allgemeinen werden nicht alle MPEG-4 ASP-Features unterst�tzt).
+ (Vorsicht: Im Allgemeinen werden nicht alle MPEG-4 ASP-Features unterstützt).
Sieh bitte in den technischen Spezifikationen deines Players nach (falls
welche vorhanden sind) oder google nach mehr Informationen.
</para>
@@ -1519,12 +1519,12 @@
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">Beste Qualit�t pro Encodierzeit</emphasis>:
+ <emphasis role="bold">Beste Qualität pro Encodierzeit</emphasis>:
Codecs, die es schon einige Zeit gibt (wie
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> MPEG-4 und
- <systemitem class="library">XviD</systemitem>), sind gew�hnlich heftig
- mit allen m�glichen intelligenten Algorithmen und SIMD Assembly-Code optimiert.
- Das sind sie deshalb, weil sie darauf abzielen, das beste Verh�ltnis von Qualit�t
+ <systemitem class="library">XviD</systemitem>), sind gewöhnlich heftig
+ mit allen möglichen intelligenten Algorithmen und SIMD Assembly-Code optimiert.
+ Das sind sie deshalb, weil sie darauf abzielen, das beste Verhältnis von Qualität
pro Encodierzeit zu liefern.
Jedoch haben sie oft einige sehr fortschrittliche Optionen, die,
wenn aktiviert, das Encodieren bei marginalem Gewinn wirklich langsam
@@ -1532,33 +1532,33 @@
</para>
<para>
Wenn du es auf die Wahnsinnsgeschwindigkeit abzielst, solltest du
- in der N�he der Standardeinstellungen des Videocodecs bleiben
+ in der Nähe der Standardeinstellungen des Videocodecs bleiben
(obwohl du ruhig weitere Optionen ausprobieren solltest, die in
anderen Sektionen dieses Handbuchs angesprochen werden).
</para>
<para>
- Vielleicht �berlegst du auch, einen Codec auszuw�hlen, der mit
- Multi-Threading klarkommt, was nur f�r Benutzer von Rechnern
+ Vielleicht überlegst du auch, einen Codec auszuwählen, der mit
+ Multi-Threading klarkommt, was nur für Benutzer von Rechnern
mit mehreren CPUs von Nutzen ist.
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> MPEG-4 erlaubt
dies zwar, aber die Geschwindigkeitsgewinne sind begrenzt und es gibt
- einen leicht negativen Effekt in Bezug auf die Bildqualit�t.
+ einen leicht negativen Effekt in Bezug auf die Bildqualität.
Die Multi-Thread-Encodierung von <systemitem class="library">XviD</systemitem>,
durch die Option <option>threads</option> aktiviert, kann zum Ankurbeln
- der Encodiergeschwindigkeit - um in typischen F�llen etwa 40-60% -
- bei wenn �berhaupt geringer Bildverschlechterung verwendet werden.
+ der Encodiergeschwindigkeit - um in typischen Fällen etwa 40-60% -
+ bei wenn überhaupt geringer Bildverschlechterung verwendet werden.
<systemitem class="library">x264</systemitem> erlaubt ebenfalls
Multi-Thread-Encodierung, was im Moment das Encodieren um 15-30% beschleunigt
- (abh�ngig von den Encodier-Einstellungen) bei gleichzeitiger Verringerung des
+ (abhängig von den Encodier-Einstellungen) bei gleichzeitiger Verringerung des
PSNR um etwa 0.05dB.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">Pers�nlicher Geschmack</emphasis>:
+ <emphasis role="bold">Persönlicher Geschmack</emphasis>:
Hier beginnt die Angelegenheit oft irrational zu werden: Aus den selben
- Gr�nden, aus denen manche �ber Jahre an DivX 3 h�ngen, w�hrend neuere
+ Gründen, aus denen manche über Jahre an DivX 3 hängen, während neuere
Codecs bereits Wunder wirken, ziehen einige Leute
<systemitem class="library">XviD</systemitem>
oder <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> MPEG-4 dem
@@ -1566,7 +1566,7 @@
</para>
<para>
Du solltest dir dein eigenes Urteil bilden; lass dich nicht von Leuten
- vollquasseln, die auf den einen Codec schw�ren.
+ vollquasseln, die auf den einen Codec schwören.
Nimm ein paar Beispiel-Clips von Originalquellen und vergleiche die
verschiedenen Encodier-Optionen und Codecs, um den einen zu finden, mit
dem du am besten klarkommst.
@@ -1576,14 +1576,14 @@
<para>Dieselbe Encodierung kann auf dem Monitor eines anderen vollkommen
anders aussehen oder wenn sie von einem anderen Decoder abgespielt wird,
also mach deine Encodierungen zukunftssicher indem du sie unter verschiedenen
- Setups ablaufen l�sst.</para></footnote>!
+ Setups ablaufen lässt.</para></footnote>!
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
<para>
Sieh dazu bitte in der Sektion
<link linkend="menc-feat-selecting-codec">Auswahl der Codecs und Containerformate</link>
- nach der Liste der unterst�tzten Codecs.
+ nach der Liste der unterstützten Codecs.
</para>
</sect2>
@@ -1591,42 +1591,42 @@
<title>Audio</title>
<para>
- Audio ist ein leichter zu l�sendes Problem: Wenn du Wert auf Qualit�t legst,
+ Audio ist ein leichter zu lösendes Problem: Wenn du Wert auf Qualität legst,
lass es einfach so wie es ist.
Gerade AC3 5.1 Streams sind meist 448Kbit/s und jedes Bit wert.
- M�glicherweise ger�tst du in Versuchung, Audio in hochwertiges Vorbis
- umzuwandeln, aber nur weil du heute keinen A/V-Receiver f�r AC3-pass-through
+ Möglicherweise gerätst du in Versuchung, Audio in hochwertiges Vorbis
+ umzuwandeln, aber nur weil du heute keinen A/V-Receiver für AC3-pass-through
besitzt, bedeutet dies nicht, dass du nicht morgen doch einen hast.
- Halte deine DVD-Rips zukunftssicher, indem du den AC3-Stream beibeh�ltst.
- Du beh�ltst den AC3-Stream entweder, indem du ihn
- <link linkend="menc-feat-mpeg4">w�hrend der Encodierung</link>
+ Halte deine DVD-Rips zukunftssicher, indem du den AC3-Stream beibehältst.
+ Du behältst den AC3-Stream entweder, indem du ihn
+ <link linkend="menc-feat-mpeg4">während der Encodierung</link>
direkt in den Video-Stream kopierst.
Du kannst den AC3-Stream aber auch extrahieren, um ihn in Container wie NUT
oder Matroska zu muxen.
<screen>mplayer <replaceable>source_file.vob</replaceable> -aid 129 -dumpaudio -dumpfile <replaceable>sound.ac3</replaceable></screen>
dumpt Audiotrack Nummer 129 aus der Datei <replaceable>source_file.vob</replaceable>
- (NB: DVD-VOB-Dateien verwenden gew�hnlich andere Audionummerierungen,
+ (NB: DVD-VOB-Dateien verwenden gewöhnlich andere Audionummerierungen,
was bedeutet, dass der VOB-Audiotrack 129 der 2-te Audiotrack der Datei ist)
in die Datei <replaceable>sound.ac3</replaceable>.
</para>
<para>
Aber manchmal hast du wirklich keine andere Wahl als den Sound weiter zu
- komprimieren, sodass mehr Bits f�rs Video aufgewendet werden k�nnen.
- Die meisten Leute entscheiden sich f�r eine Audiokomprimierung mit MP3- oder
+ komprimieren, sodass mehr Bits fürs Video aufgewendet werden können.
+ Die meisten Leute entscheiden sich für eine Audiokomprimierung mit MP3- oder
Vorbis-Audiocodecs.
Wobei letzterer ein sehr platzsparender Codec ist, MP3 wird von Hardware-Playern
- besser unterst�tzt, wobei sich dieser Trend auch �ndert.
+ besser unterstützt, wobei sich dieser Trend auch ändert.
</para>
<para>
Verwende <emphasis>nicht</emphasis> <option>-nosound</option> beim Encodieren
- einer Datei, die Audio enh�lt, sogar wenn du Audio sp�ter separat
+ einer Datei, die Audio enhält, sogar wenn du Audio später separat
encodierst und muxt.
Zwar kann es im Idealfall manchmal funktionieren, wenn du <option>-nosound</option>
verwendest, wahrscheinlich um einige Probleme in deinen
Encodier-Befehlszeileneinstellungen zu verbergen.
- In anderen Worten, einen Soundtrack w�hrend dem Encodieren zu haben, stellt sicher,
+ In anderen Worten, einen Soundtrack während dem Encodieren zu haben, stellt sicher,
vorausgesetzt du siehst keine Meldungen wie
<quote>Too many audio packets in the buffer</quote>, dass du in der Lage sein
wirst, eine korrekte Synchronisation zu erhalten.
@@ -1634,18 +1634,18 @@
<para>
Du brauchst <application>MEncoder</application> zur Verarbeitung des Sounds.
- Du kannst zum Beispiel den originalen Soundtrack w�hrend dem Encodieren mit
+ Du kannst zum Beispiel den originalen Soundtrack während dem Encodieren mit
<option>-oac copy</option> kopieren oder ihn mittels
<option>-oac pcm -channels 1 -srate 4000</option> in eine "leichte"
4 kHz Mono WAV-PCM konvertieren.
- Anderenfalls wird er - in einigen F�llen - eine Videodatei erzeugen, die
- nicht mit Audio synchron l�uft.
+ Anderenfalls wird er - in einigen Fällen - eine Videodatei erzeugen, die
+ nicht mit Audio synchron läuft.
So was kommt vor, wenn die Anzahl der Videoframes in der Quelldatei nicht
- mit der Gesamtl�nge der Audioframes zusammenpasst oder immer dann, wenn
+ mit der Gesamtlänge der Audioframes zusammenpasst oder immer dann, wenn
Unstetigkeiten/Splices vorhanden sind, wo Audioframes oder extra Audioframes
fehlen.
Der korrekte Weg, mit dieser Art Problem umzugehen, ist Stille (silence)
- einzuf�gen oder Audio an diesen Punkten wegzuschneiden.
+ einzufügen oder Audio an diesen Punkten wegzuschneiden.
Seis drum, <application>MPlayer</application> kann das nicht, also wenn du
AC3-Audio demuxt und es in einer separaten Anwendung encodierst (oder
es mit <application>MPlayer</application> in eine PCM dumpst), die Splices
@@ -1653,38 +1653,38 @@
an diesem Splice zu streichen bzw. zu duplizieren.
Solange <application>MEncoder</application> Audio beim Encodieren des
Videos sieht, kann er dieses Streichen/Duplizieren erledigen (was
- gew�hnlich OK ist, da es bei voller Schw�rze/Szenenwechsel stattfindet),
+ gewöhnlich OK ist, da es bei voller Schwärze/Szenenwechsel stattfindet),
aber wenn <application>MEncoder</application> Audio nicht erkennen kann,
wird er einfach alle Frames so wie sie ankommen verarbeiten und sie werden
- einfach nicht zum endg�ltigen Audiostream passen, wenn du beispielsweise
+ einfach nicht zum endgültigen Audiostream passen, wenn du beispielsweise
deinen Audio- und Videotrack in eine Matroska-Datei mergst.
</para>
<para>
- Zuallererst wirst du den DVD-Sound in eine WAV-Datei konvertieren m�ssen, die
+ Zuallererst wirst du den DVD-Sound in eine WAV-Datei konvertieren müssen, die
der Audiocodec als Input nutzen kann.
Zum Beispiel:
<screen>mplayer <replaceable>source_file.vob</replaceable> -ao pcm:file=<replaceable>destination_sound.wav</replaceable> -vc dummy -aid 1 -vo null</screen>
wird den zweiten Audiotrack aus der Datei <replaceable>source_file.vob</replaceable>
in die Datei <replaceable>destination_sound.wav</replaceable> dumpen.
Vielleicht willst du den Sound vor dem Encodieren normalisieren, da
- DVD-Audiotracks gemeinhin bei niedriger Lautst�rke aufgenommen sind.
+ DVD-Audiotracks gemeinhin bei niedriger Lautstärke aufgenommen sind.
Du kannst beispielsweise das Tool <application>normalize</application> verwenden,
- das in den meisten Distributionen zur Verf�gung steht.
+ das in den meisten Distributionen zur Verfügung steht.
Wenn du Windows nutzt, kann ein Tool wie <application>BeSweet</application>
denselben Job erledigen.
Du wirst entweder nach Vorbis oder MP3 komprimieren.
Zum Beispiel:
<screen>oggenc -q1 <replaceable>destination_sound.wav</replaceable></screen>
wird <replaceable>destination_sound.wav</replaceable> mit
- der Encodierqualit�t 1 encodieren, was ann�hernd 80Kb/s ergibt und
- die Minimalqualit�t darstellt, mit der du encodieren solltest, wenn du
- Wert auf Qualit�t legst.
+ der Encodierqualität 1 encodieren, was annähernd 80Kb/s ergibt und
+ die Minimalqualität darstellt, mit der du encodieren solltest, wenn du
+ Wert auf Qualität legst.
Nimm bitte zur Kenntnis, dass MEncoder aktuell keine Vorbis-Audiotracks
in die Output-Datei muxen kann, da er nur AVI- und MPEG-Container als
- Output unterst�tzt, wobei es beim Audio-/Videoplayback zu
- Synchronisationproblemen mit einigen Playern f�hren wird, wenn die AVI-Datei
- VBR-Audiostreams wie z.B. Vorbis enth�lt.
+ Output unterstützt, wobei es beim Audio-/Videoplayback zu
+ Synchronisationproblemen mit einigen Playern führen wird, wenn die AVI-Datei
+ VBR-Audiostreams wie z.B. Vorbis enthält.
Keine Bange, dieses Dokument wird dir zeigen, wie du das mit
Third-Party-Programmen hinbekommst.
</para>
@@ -1695,14 +1695,14 @@
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing">
<title>Muxen</title>
<para>
- Nun da du dein Video encodiert hast, wirst du es h�chstwahrscheinlich
+ Nun da du dein Video encodiert hast, wirst du es höchstwahrscheinlich
mit einem oder mehr Audiotracks in einen Movie-Container wie etwa
AVI, MPEG, Matroska oder NUT muxen.
<application>MEncoder</application> ist aktuell nur in der Lage,
Audio und Video nativ in MPEG- und AVI-Containerformate auszugeben.
Zum Beispiel:
<screen>mencoder -oac copy -ovc copy -o <replaceable>output_movie.avi</replaceable> -audiofile <replaceable>input_audio.mp2</replaceable> <replaceable>input_video.avi</replaceable></screen>
- w�rde die Video-Datei <replaceable>input_video.avi</replaceable>
+ würde die Video-Datei <replaceable>input_video.avi</replaceable>
und die Audio-Datei <replaceable>input_audio.mp2</replaceable>
in die AVI-Datei <replaceable>output_movie.avi</replaceable> mergen.
Dieser Befehl funktioniert mit MPEG-1 Layer I, II und III Audio (eher
@@ -1710,48 +1710,48 @@
</para>
<para>
- MEncoder zeichnet sich aus durch experimentellen Support f�r
+ MEncoder zeichnet sich aus durch experimentellen Support für
<systemitem class="library">libavformat</systemitem>, das eine
Programmbibliothek des FFmpeg-Projekts ist, welches das Muxen und
- Demuxen einer Vielzahl von Containern unterst�tzt.
+ Demuxen einer Vielzahl von Containern unterstützt.
Zum Beispiel:
<screen>mencoder -oac copy -ovc copy -o <replaceable>output_movie.asf</replaceable> -audiofile <replaceable>input_audio.mp2</replaceable> <replaceable>input_video.avi</replaceable> -of lavf -lavfopts format=asf</screen>
- wird das selbe machen, wie das obere Beispiel, au�er dass der
+ wird das selbe machen, wie das obere Beispiel, außer dass der
Output-Container ASF sein wird.
Bitte nimm zur Kenntnis, dass dieser Support hochexperimentell ist
(aber von Tag zu Tag besser wird) und nur funktionieren wird, wenn du
- <application>MPlayer</application> mit aktiviertem Support f�r
+ <application>MPlayer</application> mit aktiviertem Support für
<systemitem class="library">libavformat</systemitem> kompiliert
hast (was meint, dass eine Pre-Packaged Binary Version in den meisten
- F�llen nicht funktionieren wird).
+ Fällen nicht funktionieren wird).
</para>
<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-filter-issues">
- <title>Verbessern der Mux- und A/V-Synchronisationszuverl�ssigkeit</title>
+ <title>Verbessern der Mux- und A/V-Synchronisationszuverlässigkeit</title>
<para>
- Es kann vorkommen, dass du ernsthafte A/V-Synchronisationsprobleme hast w�hrend
+ Es kann vorkommen, dass du ernsthafte A/V-Synchronisationsprobleme hast während
du versuchst, deine Video- und einige Audiotracks zu muxen, wobei es nichts
- �ndert, wenn du das Audiodelay anpasst, du bekommst nie eine korrekte
+ ändert, wenn du das Audiodelay anpasst, du bekommst nie eine korrekte
Synchronisation zu Stande.
Dies kann vorkommen, wenn du manche Videofilter verwendest, die einige Frames
weglassen oder duplizieren, wie etwa die inverse telecine-Filter.
ich kann dich nur dazu ermutigen, den <option>harddup</option>-Videofilter
- ans Ende der Filterkette anzuh�ngen, um solcherlei Problemen aus dem Weg
+ ans Ende der Filterkette anzuhängen, um solcherlei Problemen aus dem Weg
zu gehen.
</para>
<para>
- Ohne <option>harddup</option> verl�sst sich <application>MEncoder</application>,
+ Ohne <option>harddup</option> verlässt sich <application>MEncoder</application>,
wenn er einen Frame duplizieren will, darauf, dass der Muxer eine Marke auf den
Container setzt, sodass der letzte Frame nochmals angezeigt wird, um
- w�hrend des Schreibens des aktuellen Frames synchron zu bleiben.
+ während des Schreibens des aktuellen Frames synchron zu bleiben.
Mit <option>harddup</option> wird <application>MEncoder</application>
statt dessen einfach den zuletzt angezeigten Frame nochmal in die Filterkette
einschieben.
Dies bedeutet, dass der Encoder <emphasis>exakt</emphasis> denselben Frame
zweimal entgegen nimmt und komprimiert.
- Dies ergibt eine etwas gr��ere Datei, verursacht jedoch keine Probleme
+ Dies ergibt eine etwas größere Datei, verursacht jedoch keine Probleme
beim Demuxen oder Remuxen in ein anderes Containerformat.
</para>
@@ -1759,8 +1759,8 @@
Du kommst auch nicht um den Einsatz von <option>harddup</option> im
Zusammenhang mit Containerformaten herum, die nicht allzu fest mit
<application>MEncoder</application> verlinkt sind, wie etwa diejenigen,
- welche von <systemitem class="library">libavformat</systemitem> unterst�tzt
- werden, der keine Frameduplikation auf Container-Level unterst�tzt.
+ welche von <systemitem class="library">libavformat</systemitem> unterstützt
+ werden, der keine Frameduplikation auf Container-Level unterstützt.
</para>
</sect3>
@@ -1768,55 +1768,55 @@
<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations">
<title>Limitierungen des AVI-Containers</title>
<para>
- Obwohl es das am breitesten unterst�tzte Containerformat nach MPEG-1 ist,
+ Obwohl es das am breitesten unterstützte Containerformat nach MPEG-1 ist,
besitzt AVI auch einige gravierende Nachteile.
Der vielleicht offensichtlichste ist der Overhead.
- F�r jeden Block der AVI-Datei werden 24 Byte auf Header und Indizes
+ Für jeden Block der AVI-Datei werden 24 Byte auf Header und Indizes
verschwendet.
- Dies hei�t �bersetzt etwas mehr als 5 MB pro Stunde oder 1-2.5%
- Overhead f�r einen 700 MB Film. Das sieht nicht nach viel aus, k�nnte aber
+ Dies heißt übersetzt etwas mehr als 5 MB pro Stunde oder 1-2.5%
+ Overhead für einen 700 MB Film. Das sieht nicht nach viel aus, könnte aber
die Differenz zwischen einem Video mit 700 KBit/Sek oder 714 KBit/Sek
- bedeuten, und jedes bisschen mehr an Qualit�t z�hlt.
+ bedeuten, und jedes bisschen mehr an Qualität zählt.
</para>
<para>
Zu dieser schockierenden Ineffizienz kommen bei AVI noch folgende
- wesentlichen Einschr�nkungen:
+ wesentlichen Einschränkungen:
</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>
Nur Inhalt mit festen fps kann gespeichert werden. Dies ist insbesondere
- dann einschr�nkend, wenn das Originalmaterial, das du encodieren willst,
+ dann einschränkend, wenn das Originalmaterial, das du encodieren willst,
gemischter Inhalt ist, zum Beispiel ein Mix aus NTSC-Video und
Filmmaterial.
- Eigentlich gibt es Hacks, die es erm�glichen, Inhalt mit gemischter
- Framerate in einer AVI unterzubringen, diese vergr��ern jedoch den
- (ohnehin gro�en) Overhead f�nffach oder mehr und sind somit ungeeignet.
+ Eigentlich gibt es Hacks, die es ermöglichen, Inhalt mit gemischter
+ Framerate in einer AVI unterzubringen, diese vergrößern jedoch den
+ (ohnehin großen) Overhead fünffach oder mehr und sind somit ungeeignet.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Audio in AVI-Dateien muss entweder konstante Bitrate (CBR) oder
- konstante Framegr��e haben (also alle Frames decodieren zur selben Anzahl
+ konstante Framegröße haben (also alle Frames decodieren zur selben Anzahl
Samples).
- Ungl�cklicherweise erf�llt Vorbis, der effektivste Codec, keine dieser
+ Unglücklicherweise erfüllt Vorbis, der effektivste Codec, keine dieser
Anforderungen.
Deshalb wirst du einen weniger effizienten Codec wie MP3 oder AC3 verwenden
- m�ssen, wenn du planst, einen Film in AVI zu speichern.
+ müssen, wenn du planst, einen Film in AVI zu speichern.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>
- Nachdem ich nun all dies erz�hlt habe, muss ich anmerken, momentan
- unterst�tzt <application>MEncoder</application> keinen Output mit
+ Nachdem ich nun all dies erzählt habe, muss ich anmerken, momentan
+ unterstützt <application>MEncoder</application> keinen Output mit
variablen fps oder Vorbis-Encodierung.
- Deswegen magst du dies nicht als Einschr�nkung ansehen, falls
+ Deswegen magst du dies nicht als Einschränkung ansehen, falls
<application>MEncoder</application> das einzige Tool ist, das du
nutzt, um deine Ecodierungen zu produzieren.
- Es ist dennoch m�glich, <application>MEncoder</application> nur zur
+ Es ist dennoch möglich, <application>MEncoder</application> nur zur
Videoencodierung zu verwenden und danach externe Tools, um Audio
zu encodieren und in ein anderes Containerformat zu muxen.
</para>
@@ -1826,10 +1826,10 @@
<title>Muxen in den Matroska-Container</title>
<para>
Matroska ist ein freies, offenes Containerformat, das darauf abzielt,
- eine Menge erweiterter Features bereitzustellen, mit denen �ltere Container
- wie AVI nicht umgehen k�nnen.
- Zum Beispiel unterst�tzt Matroska Audioinhalt mit variabler Bitrate (VBR),
- variable Frameraten (VFR), Kapitel, Dateianh�nge,
+ eine Menge erweiterter Features bereitzustellen, mit denen ältere Container
+ wie AVI nicht umgehen können.
+ Zum Beispiel unterstützt Matroska Audioinhalt mit variabler Bitrate (VBR),
+ variable Frameraten (VFR), Kapitel, Dateianhänge,
Fehlererkennung Error Detection Code (EDC) und modern A/V-Codecs wie "Advanced Audio
Coding" (AAC), "Vorbis" oder "MPEG-4 AVC" (H.264), so gut wie nichts
womit AVI etwas anfangen kann.
@@ -1838,16 +1838,16 @@
<para>
Die zum Erzeugen von Matroska-Dateien erforderlichen Tools werden
zusammen <application>mkvtoolnix</application> genannt und stehen
- f�r die meisten Unix-Plattformen wie auch <application>Windows</application>
- zur Verf�gung.
+ für die meisten Unix-Plattformen wie auch <application>Windows</application>
+ zur Verfügung.
Weil Matroska ein offener Standard ist, findest du vielleicht andere
- Tools, die sich besser f�r dich eignen, aber da mkvtoolnix das am meisten
- Verbreitete ist und von Matroska selbst unterst�tzt wird, werden wir nur
+ Tools, die sich besser für dich eignen, aber da mkvtoolnix das am meisten
+ Verbreitete ist und von Matroska selbst unterstützt wird, werden wir nur
dessen Anwendung einbeziehen.
</para>
<para>
- M�glicherweise der einfachste Weg, mit Matroska anzufangen, ist
+ Möglicherweise der einfachste Weg, mit Matroska anzufangen, ist
<application>MMG</application> zu verwenden, das grafische Frontend,
das mit <application>mkvtoolnix</application> daherkommt, und dem
<ulink url="http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/doc/mkvmerge-gui.html">guide to mkvmerge GUI (mmg)</ulink>
@@ -1857,7 +1857,7 @@
<para>
Du kannst Audio und Video-Dateien auch per Befehlszeile muxen:
<screen>mkvmerge -o <replaceable>output.mkv</replaceable> <replaceable>input_video.avi</replaceable> <replaceable>input_audio1.mp3</replaceable> <replaceable>input_audio2.ac3</replaceable></screen>
- w�rde die Video-Datei <replaceable>input_video.avi</replaceable>
+ würde die Video-Datei <replaceable>input_video.avi</replaceable>
und die zwei Audio-Dateien <replaceable>input_audio1.mp3</replaceable>
und <replaceable>input_audio2.ac3</replaceable> in die Matroska-Datei
<replaceable>output.mkv</replaceable> mergen.
@@ -1877,13 +1877,13 @@
<title>Wie mit telecine und interlacing in NTSC-DVDs umgehen</title>
<sect2 id="menc-feat-telecine-intro">
- <title>Einf�hrung</title>
+ <title>Einführung</title>
<formalpara>
<title>Was ist telecine?</title>
<para>
Wenn du nicht viel von dem verstehst, was in diesem Dokument beschrieben wird, lies den
- <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Telecine">Wikipedia-Artikel �ber Telecine</ulink>.
- Dies ist eine verst�ndliche und einigerma�en umfassende
+ <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Telecine">Wikipedia-Artikel über Telecine</ulink>.
+ Dies ist eine verständliche und einigermaßen umfassende
Beschreibung dessen, was telecine ist.
</para>
</formalpara>
@@ -1891,26 +1891,26 @@
<formalpara>
<title>Eine Anmerkung zu Zahlen</title>
<para>
- Viele Dokumente, einschlie�lich des oben verlinkten Handbuchs, beziehen
+ Viele Dokumente, einschließlich des oben verlinkten Handbuchs, beziehen
sich auf den Wert Felder pro Sekunde von NTSC-Video als 59.94 und den
- korrespondierenden Frames pro Sekunde als 29.97 (f�r telecined und
- interlaced) und 23.976 (f�r progressiv). Zur Vereinfachung runden
+ korrespondierenden Frames pro Sekunde als 29.97 (für telecined und
+ interlaced) und 23.976 (für progressiv). Zur Vereinfachung runden
manche dieser Dokumente sogar auf 60, 30 und 24 auf.
</para>
</formalpara>
<para>
- Streng genommen sind alle diese Zahlen N�herungswerte. Das schwarz/wei�e
- NTSC-Video war exakt 60 Felder pro Sekunde, sp�ter wurde jedoch 60000/1001
- gew�hlt, um die Farbdaten anzupassen, solange man gleichzeitig
- zu Schwarz/wei�-Fernsehen kompatibel blieb. Digitales NTSC-Video
+ Streng genommen sind alle diese Zahlen Näherungswerte. Das schwarz/weiße
+ NTSC-Video war exakt 60 Felder pro Sekunde, später wurde jedoch 60000/1001
+ gewählt, um die Farbdaten anzupassen, solange man gleichzeitig
+ zu Schwarz/weiß-Fernsehen kompatibel blieb. Digitales NTSC-Video
(so wie auf einer DVD) hat ebenfalls 60000/1001 Felder pro Sekunde. Hieraus
wird interlaced und telecined Video als 30000/1001 Frames pro Sekunde
enthaltend abgeleitet; progressive Video hat 24000/1001 Frames pro Sekunde.
</para>
<para>
- �ltere Versionen der <application>MEncoder</application>-Dokumentation
+ Ältere Versionen der <application>MEncoder</application>-Dokumentation
und viele archivierten Posts in Mailing-Listen beziehen sich auf 59.94,
29.97 und 23.976.
Alle <application>MEncoder</application>-Dokumentationen wurden insofern
@@ -1927,18 +1927,18 @@
<title>Wie telecine angewandt wird</title>
<para>
Jedes Video, das zur Anzeige auf einem NTSC-Fernseh-Set vorgesehen ist,
- muss 60000/1001 Felder pro Sekunde haben. F�r TV-Filme und Shows
- hergestellt sind sie h�ufig direkt mit 60000/1001 Feldern pro Sekunde
+ muss 60000/1001 Felder pro Sekunde haben. Für TV-Filme und Shows
+ hergestellt sind sie häufig direkt mit 60000/1001 Feldern pro Sekunde
aufgenommen, die Mehrheit der Kinofilme jedoch mit 24 oder 24000/1001
Frames pro Sekunde. Wenn cinematische Movie-DVDs gemastert werden,
- wird das Video danach f�rs Fernsehen mittels eines telecine genannten
+ wird das Video danach fürs Fernsehen mittels eines telecine genannten
Prozesses konvertiert.
</para>
</formalpara>
<para>
Auf einer DVD wird das Video eigentlich nie als 60000/1001 Felder
- pro Sekunde abgelegt. F�r ein Video, das urspr�nglich 60000/1001 war,
+ pro Sekunde abgelegt. Für ein Video, das ursprünglich 60000/1001 war,
wird jedes Feldpaar zu einem Frame kombiniert, was dann 30000/1001
Frames pro Sekunde ergibt. Hardware-DVD-Player lesen dann ein im
Videostream eingebettetes Kennzeichen aus, um zu bestimmen, ob die gerade
@@ -1946,11 +1946,11 @@
</para>
<para>
- �blicherweise bleibt ein Inhalt mit 24000/1001 Frames pro Sekunde
- so wie er ist, wenn er f�r eine DVD encodiert wird, und der DVD-Player
+ Üblicherweise bleibt ein Inhalt mit 24000/1001 Frames pro Sekunde
+ so wie er ist, wenn er für eine DVD encodiert wird, und der DVD-Player
muss das Telecining on-the-fly bewerkstelligen. Manchmal jedoch wird das
Video telecined <emphasis>bevor</emphasis> es auf der DVD gespeichert wird;
- selbst wenn es urspr�nglich 24000/1001 Frames pro Sekunde war, wird es
+ selbst wenn es ursprünglich 24000/1001 Frames pro Sekunde war, wird es
60000/1001 Felder pro Sekunde. Wenn es auf der DVD gespeichert wird,
werden Feldpaare zu 30000/1001 Frames pro Sekunde kombiniert.
</para>
@@ -1960,9 +1960,9 @@
erzeugte Video betrachtet, ist telecined oder anderenfalls Interlacing
klar sichtbar woimmer Bewegung auftritt, da ein Feld (sagen wir, die
geradzahlig nummerierten Zeilen) einen Moment zur Zeit 1/(60000/1001) Sekunden
- sp�ter als das andere repr�sentiert. Spielt man ein interlaced Video auf
- einem Computer ab, sehen beide h�sslich aus, weil der Monitor eine h�here
- Aufl�sung besitzt und weil das Video Frame f�r Frame anstatt Feld f�r Feld
+ später als das andere repräsentiert. Spielt man ein interlaced Video auf
+ einem Computer ab, sehen beide hässlich aus, weil der Monitor eine höhere
+ Auflösung besitzt und weil das Video Frame für Frame anstatt Feld für Feld
angezeigt wird.
</para>
@@ -1970,23 +1970,23 @@
<title>Anmerkungen</title>
<listitem>
<para>
- Dieser Abschnitt gilt nur f�r NTSC-DVDs und nicht f�r PAL.
+ Dieser Abschnitt gilt nur für NTSC-DVDs und nicht für PAL.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Die <application>MEncoder</application>-Beispielzeilen �berall im
+ Die <application>MEncoder</application>-Beispielzeilen überall im
Dokument sind <emphasis role="bold">nicht</emphasis> zum
- eigentlichen Gebrauch vorgesehen. Sie sind schlicht das blo�e Minimum,
- das zum Encodieren der betreffenden Videokategorie ben�tigt wird.
+ eigentlichen Gebrauch vorgesehen. Sie sind schlicht das bloße Minimum,
+ das zum Encodieren der betreffenden Videokategorie benötigt wird.
Wie mache ich gute DVD-Rips oder wie feintune ich
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> auf maximale
- Qualit�t geh�ren nicht zum Umfang dieses Dokuments.
+ Qualität gehören nicht zum Umfang dieses Dokuments.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Es gibt ein paar Fu�noten speziell f�r dieses Handbuch, die so �hnlich
+ Es gibt ein paar Fußnoten speziell für dieses Handbuch, die so ähnlich
verlinkt sind:
<link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>
</para>
@@ -2000,8 +2000,8 @@
<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-progressive">
<title>Progressiv</title>
<para>
- Progressive Video wurde urspr�nglich mit 24000/1001 fps gefilmt und
- ohne �nderung auf der DVD abgespeichert.
+ Progressive Video wurde ursprünglich mit 24000/1001 fps gefilmt und
+ ohne Änderung auf der DVD abgespeichert.
</para>
<para>
@@ -2011,7 +2011,7 @@
<screen> demux_mpg: 24000/1001 fps progressive NTSC content detected, switching framerate.</screen>
- Von diesem Punkt an vorw�rts sollte demux_mpg nie erz�hlen, es finde
+ Von diesem Punkt an vorwärts sollte demux_mpg nie erzählen, es finde
"30000/1001 fps NTSC content."
</para>
@@ -2020,10 +2020,10 @@
Interlacing sehen. Sei trotzdem vorsichtig, weil manchmal ein winziges
bisschen telecine dort hineingemischt wurde, wo du es nicht erwartest.
Ich bin TV-Serien-DVDs begegnet, die eine Sekunde telecine bei jedem
- Szenenwechsel haben oder an extrem zuf�lligen Stellen. Ich hatte mir einmal
- eine DVD angesehen, die eine progressive erste H�lfte besa�, und die
- zweite H�lfte war telecined. Willst du<emphasis>wirklich</emphasis>
- gr�ndlich sein, kannst du den kompletten Film scannen:
+ Szenenwechsel haben oder an extrem zufälligen Stellen. Ich hatte mir einmal
+ eine DVD angesehen, die eine progressive erste Hälfte besaß, und die
+ zweite Hälfte war telecined. Willst du<emphasis>wirklich</emphasis>
+ gründlich sein, kannst du den kompletten Film scannen:
<screen>mplayer dvd://1 -nosound -vo null -benchmark</screen>
@@ -2031,7 +2031,7 @@
<application>MPlayer</application>, den Film so schnell er es nur kann
abzuspielen; dies dauert je nach Hardware trotzdem noch eine
Weile. Jedesmal wenn demux_mpg einen Frameratenwechsel meldet, wird dir
- die Zeile unmittelbar dar�ber die Zeit zeigen, bei welcher der Wechsel
+ die Zeile unmittelbar darüber die Zeit zeigen, bei welcher der Wechsel
auftrat.
</para>
@@ -2045,7 +2045,7 @@
<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-telecined">
<title>Telecined</title>
<para>
- Telecined Video war urspr�nglich mit 24000/1001 aufgenommen, wurde aber
+ Telecined Video war ursprünglich mit 24000/1001 aufgenommen, wurde aber
telecined, <emphasis>bevor</emphasis> es auf die DVD geschrieben wurde.
</para>
@@ -2070,18 +2070,18 @@
</listitem>
<listitem>
<para>
- Benutze die Taste <keycap>.</keycap>, um jeweils einen Frame vorw�rts zu r�cken.
+ Benutze die Taste <keycap>.</keycap>, um jeweils einen Frame vorwärts zu rücken.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Schau auf das Muster der interlaced und progressive aussehenden
Frames. Ist das Muster, das du siehst PPPII,PPPII,PPPII,... dann ist das
- Video telecined. Siehst du andere Muster, dann wurde das Video wom�glich
+ Video telecined. Siehst du andere Muster, dann wurde das Video womöglich
mittels einiger Nicht-Standard-Methoden telecined;
<application>MEncoder</application> kann ein Nicht-Standard-telecine
- nicht verlustfrei nach progressive konvertieren. Siehst du �berhaupt
- keine Muster, ist es h�chstwahrscheinlich interlaced.
+ nicht verlustfrei nach progressive konvertieren. Siehst du überhaupt
+ keine Muster, ist es höchstwahrscheinlich interlaced.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
@@ -2102,7 +2102,7 @@
mit abwechselnd <systemitem>0+.1.+2</systemitem> und <systemitem>0++1</systemitem>
anzeigen.
Diese Technik hat den Vorteil, dass du die Quelle nicht zu beobachten
- brauchst, um sie zu identifizieren, was von Nutzen sein k�nnte, falls du
+ brauchst, um sie zu identifizieren, was von Nutzen sein könnte, falls du
den Encodiervorgang automatisieren willst oder besagte Prozedur ferngesteuert
mittels einer langsamen Verbindung vornehmen willst.
</para>
@@ -2112,7 +2112,7 @@
<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-interlaced">
<title>Interlaced</title>
<para>
- Interlaced Video wurde urspr�nglich als 60000/1001 Felder pro Sekunde
+ Interlaced Video wurde ursprünglich als 60000/1001 Felder pro Sekunde
aufgenommen und auf der DVD als 30000/1001 Frames pro Sekunde abgespeichert.
Der interlacing-Effekt (oft "combing" genannt) ist ein Ergebnis
von Kammpaaren von Feldern in Frames. Jedes Feld wird einzeln als
@@ -2135,7 +2135,7 @@
<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpt">
<title>Gemischtes progressive und telecine</title>
<para>
- Alle "gemischten progressive und telecine" Videos wurden urspr�nglich
+ Alle "gemischten progressive und telecine" Videos wurden ursprünglich
als 24000/1001 Frames pro Sekunde aufgenommen, jedoch werden einige Teile
telecined beendet.
</para>
@@ -2143,13 +2143,13 @@
<para>
Spielt <application>MPlayer</application> diese Kategorie ab, wird er
(oft wiederholt) zwischen "30000/1001 fps NTSC"
- und "24000/1001 fps progressive NTSC" zur�ck und vor wechseln.
- Beobachte die untere H�lfte von <application>MPlayer</application>s Ausgabe,
+ und "24000/1001 fps progressive NTSC" zurück und vor wechseln.
+ Beobachte die untere Hälfte von <application>MPlayer</application>s Ausgabe,
um diese Meldungen anzusehen.
</para>
<para>
- Du solltest die Sektion "30000/1001 fps NTSC" �berpr�fen, um
+ Du solltest die Sektion "30000/1001 fps NTSC" überprüfen, um
sicher zu gehen, dass sie auch wirklich telecine sind und nicht einfach
interlaced.
</para>
@@ -2196,7 +2196,7 @@
</para>
<para>
- Dennoch ist es �fters der Fall, dass ein Video, das progressive aussieht,
+ Dennoch ist es öfters der Fall, dass ein Video, das progressive aussieht,
eigentlich kurze Teile telecine eingemischt hat. Solange du dir nicht
sicher bist, ist es am sichersten, das Video als
<link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">gemischtes progressive und telecine</link>.
@@ -2210,7 +2210,7 @@
<para>
Telecine kann umgekehrt werden, um den originalen 24000/1001-Inhalt zu erhalten,
indem man einen Prozess verwendet, der inverse-telecine genannt wird.
- <application>MPlayer</application> enth�lt verschiedene Filter, um dies
+ <application>MPlayer</application> enthält verschiedene Filter, um dies
zu erreichen; der beste Filter, <option>pullup</option> wird in der Sektion
<link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">Gemischtes progressive und telecine</link>
beschrieben.
@@ -2221,25 +2221,25 @@
<title>Interlaced</title>
<para>
- In den meisten praktischen F�llen ist es nicht m�glich, ein komplett
+ In den meisten praktischen Fällen ist es nicht möglich, ein komplett
progressives Video aus interlaced Inhalt zu erhalten. Der einzige Weg,
- dies ohne den Verlust der H�lfte der vertikalen Aufl�sung zu erreichen,
+ dies ohne den Verlust der Hälfte der vertikalen Auflösung zu erreichen,
ist das Verdoppeln der Framerate, und man kann versuchen zu
- "sch�tzen", wie die korrespondierenden Zeilen f�r jedes Feld
- vervollst�ndigt werden sollten (dies hat Nachteile - siehe Methode 3).
+ "schätzen", wie die korrespondierenden Zeilen für jedes Feld
+ vervollständigt werden sollten (dies hat Nachteile - siehe Methode 3).
</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>
Das Video in interlaced Form encodieren. Normalerweise richtet Interlacing
- verheerenden Schaden f�r die F�higkeit des Encoders an, gut zu komprimieren,
+ verheerenden Schaden für die Fähigkeit des Encoders an, gut zu komprimieren,
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> hat jedoch zwei
- eigens f�r das ein wenig bessere Abspeichern von interlaced Video gedachte
+ eigens für das ein wenig bessere Abspeichern von interlaced Video gedachte
Parameter: <option>ildct</option> und <option>ilme</option>. Auch wenn
die Verwendung von <option>mbd=2</option> dringend zu empfehlen ist
<link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[2]</link>, weil es
- Macrobl�cke wie nicht-interlaced an Stellen encodiert, an denen keine Bewegung
+ Macroblöcke wie nicht-interlaced an Stellen encodiert, an denen keine Bewegung
stattfindet. Beachte, dass <option>-ofps</option> hier NICHT notwendig ist.
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2</screen>
@@ -2250,11 +2250,11 @@
Nutze einen Deinterlacing-Filter vor dem Encodieren. Es stehen verschiedene
dieser Filter zur Auswahl, jeder mit seinen eigenen Vor-
und Nachteilen. Ziehe <option>mplayer -pphelp</option> zu Rate, um zu sehen, welche
- verf�gbar sind (suche nach "deint") und durchsuche die
+ verfügbar sind (suche nach "deint") und durchsuche die
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/info.html#mailing_lists">
- MPlayer-Mailinglisten</ulink>, um Diskussionen �ber die zahlreichen Filter
+ MPlayer-Mailinglisten</ulink>, um Diskussionen über die zahlreichen Filter
zu finden. Nochmals, die Framerate wechselt nicht, also kein
- <option>-ofps</option>. Deinterlacing sollte au�erdem nach dem Zuschneiden
+ <option>-ofps</option>. Deinterlacing sollte außerdem nach dem Zuschneiden
(cropping) <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>
und vor dem Skalieren angewandt werden.
@@ -2263,25 +2263,25 @@
</listitem>
<listitem>
<para>
- Ungl�cklicherweise arbeitet diese Option im Zusammenhang mit
+ Unglücklicherweise arbeitet diese Option im Zusammenhang mit
<application>MEncoder</application> fehlerhaft; sie sollte mit
<application>MEncoder G2</application> gut funktionieren, den gibts aber
- noch nicht. Du k�nntest Abst�rze erleben. Seis drum, der Zweck von
+ noch nicht. Du könntest Abstürze erleben. Seis drum, der Zweck von
<option> -vf tfields</option> ist es, einen vollen Frame aus jedem Feld
zu erzeugen, was eine Framerate von 60000/1001 ergibt. Der Vorteil dieses
- L�sungsansatzes ist, dass nie irgendwelche Daten verloren gehen;
- dennoch, da jeder Frame aus nur einem Feld kommt, m�ssen die fehlenden Zeilen
+ Lösungsansatzes ist, dass nie irgendwelche Daten verloren gehen;
+ dennoch, da jeder Frame aus nur einem Feld kommt, müssen die fehlenden Zeilen
irgendwie interpoliert werden. Es gibt keine sehr guten Methoden, die
fehlenden Daten zu generieren, und so wird das Resultat ein bisschen aussehen,
- als h�tte man irgendeinen Deinterlacing-Filter verwendet. Die fehlenden Zeilen
+ als hätte man irgendeinen Deinterlacing-Filter verwendet. Die fehlenden Zeilen
zu generieren erzeugt auch weitere Probleme, einfach weil sich die Menge
- an Daten verdoppelt. Somit sind h�here Encodier-Bitraten n�tig, um
- die Qualit�t beizubehalten und mehr CPU-Power wird f�r beides,
+ an Daten verdoppelt. Somit sind höhere Encodier-Bitraten nötig, um
+ die Qualität beizubehalten und mehr CPU-Power wird für beides,
Encodieren und Decodieren, aufgewendet. Das Attribut tfields hat mehrere
- verschiedene Optionen daf�r, wie die fehlenden Zeilen jedes Frames erzeugt
+ verschiedene Optionen dafür, wie die fehlenden Zeilen jedes Frames erzeugt
werden.
- Wenn du diese Methode nutzt, dann nimm Bezug auf das Handbuch und w�hle,
- welche Option auch immer am besten f�r dein Material aussieht.
+ Wenn du diese Methode nutzt, dann nimm Bezug auf das Handbuch und wähle,
+ welche Option auch immer am besten für dein Material aussieht.
Beachte, dass du wenn <option>tfields</option> verwendet wird,
sowohl <option>-fps</option> als auch <option>-ofps</option>spezifizieren <emphasis role="bold">musst</emphasis>,
um die doppelte Framerate der originalen Quelle zu erhalten.
@@ -2293,14 +2293,14 @@
<para>
Wenn du vorhast, dramatisch herunterzuskalieren, kannst du nur eins
der beiden Felder extrahieren und encodieren. Sicherlich, du wirst die
- H�lfte der vertikalen Aufl�sung verlieren, aber wenn du planst, bis auf
+ Hälfte der vertikalen Auflösung verlieren, aber wenn du planst, bis auf
1/2 des Originals herunter zu skalieren, macht der Verlust so gut wie
gar nichts aus. Das Resultat wird eine progressive Datei mit 30000/1001
Frames pro Sekunde sein. Die Prozedur ist, <option>-vf field</option>
- zu verwenden, dann die R�nder abzuschneiden
+ zu verwenden, dann die Ränder abzuschneiden
<link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> und angemessen
zu skalieren. Vergiss nicht, dass du die Skalierung anpassen musst, um
- das Halbieren der vertikalen Aufl�sung zu kompensieren.
+ das Halbieren der vertikalen Auflösung zu kompensieren.
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf field=0 -ovc lavc</screen>
</para>
</listitem>
@@ -2311,13 +2311,13 @@
<title>Gemischtes progressive und telecine</title>
<para>
Um progressive und telecine Video komplett in progressive Video
- umzuwandeln, m�ssen die telecined Teile inverse-telecined werden.
+ umzuwandeln, müssen die telecined Teile inverse-telecined werden.
Die drei Wege, dies zu erreichen, werden unten beschrieben.
Beachte, dass du inverse-telecine <emphasis role="bold">immer</emphasis>
- vor der Reskalierung durchf�hren solltest; es sei denn, du wei�t wirklich,
- was du tust; mache inverse-telecine auch vor dem Entfernen der R�nder
+ vor der Reskalierung durchführen solltest; es sei denn, du weißt wirklich,
+ was du tust; mache inverse-telecine auch vor dem Entfernen der Ränder
<link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>.
- <option>-ofps 24000/1001</option> wird hier ben�tigt, weil das Output-Video
+ <option>-ofps 24000/1001</option> wird hier benötigt, weil das Output-Video
24000/1001 Frames pro Sekunde werden soll.
</para>
@@ -2325,13 +2325,13 @@
<listitem>
<para>
<option>-vf pullup</option> wurde entworfen, um auf telecined Material
- inverse-telecine anzuwenden, w�hrend die progressiven Daten unangetastet
+ inverse-telecine anzuwenden, während die progressiven Daten unangetastet
bleiben. Damit dies richtig funktioniert, <emphasis role="bold">muss</emphasis>
<option>pullup</option> vom <option>softskip</option>-Filter gefolgt werden, sonst
- wird <application>MEncoder</application> abst�rzen.
+ wird <application>MEncoder</application> abstürzen.
<option>pullup</option> ist trotz allem die sauberste und akkurateste
Methode, die zum Encodieren von beidem telecine und
- "gemischtem progressive und telecine" zur Verf�gung steht.
+ "gemischtem progressive und telecine" zur Verfügung steht.
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pullup,softskip -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
</para>
@@ -2339,13 +2339,13 @@
<listitem>
<para>
- Eine �ltere Methode ist, anstatt inverse-telecine auf die telecined Teile
+ Eine ältere Methode ist, anstatt inverse-telecine auf die telecined Teile
anzuwenden, telecine auf nicht-telecined Teile und dann inverse-telecine auf das
- ganze Video anzuwenden. H�rt sich verwirrend an? softpulldown ist
+ ganze Video anzuwenden. Hört sich verwirrend an? softpulldown ist
ein Filter, der ein Video durchgeht und die komplette Datei telecined macht.
Lassen wir auf softpulldown entweder <option>detc</option> oder <option>ivtc</option>
folgen, wird das Endergebnis vollkommen progressiv. <option>-ofps 24000/1001</option>
- wird ben�tigt.
+ wird benötigt.
<screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
</para>
@@ -2354,13 +2354,13 @@
<listitem>
<para>
Ich habe <option>-vf filmdint</option> selbst verwendet, aber lies hier, was
- D Richard Felker III zu erz�hlen hat:
+ D Richard Felker III zu erzählen hat:
<blockquote>
<para>
Es ist OK, aber IMO versucht er zu oft eher ein deinterlace
- als ein inverse telecine durchzuf�hren (ganz wie Settop-DVD-Player
- & progressive TVs), was ein h�ssliches Flimmern erzeugt und
+ als ein inverse telecine durchzuführen (ganz wie Settop-DVD-Player
+ & progressive TVs), was ein hässliches Flimmern erzeugt und
andere Artefakte. Wenn du vorhast, es anzuwenden, musst du zumindest
einige Zeit darauf verwenden, die Optionen zu tunen und zuerst den Output
zu beobachten, damit du auch sicher sein kannst, dass du nichts
@@ -2375,7 +2375,7 @@
<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpi">
<title>Gemischtes progressive und interlaced</title>
<para>
- Es gibt zwei Optionen f�r den Umgang mit dieser Kategorie, jede von
+ Es gibt zwei Optionen für den Umgang mit dieser Kategorie, jede von
beiden stellt einen Kompromiss dar. Du solltest basierend auf
Dauer/Stelle jedes Typs entscheiden.
</para>
@@ -2384,20 +2384,20 @@
<listitem>
<para>
Behandle es wie progressive. Die interlaced Teile werden interlaced
- aussehen und einige der interlaced Felder m�ssen weggelassen werden,
- was ein wenig zu Spr�ngen f�hrt. Du kannst einen
+ aussehen und einige der interlaced Felder müssen weggelassen werden,
+ was ein wenig zu Sprüngen führt. Du kannst einen
Nachbearbeitungsfilter verwenden, wenn du willst, aber dies wird die
- progressive-Anteile geringf�gig verringern.
+ progressive-Anteile geringfügig verringern.
</para>
<para>
Diese Option sollte definitiv nicht verwendet werden, wenn du eventuell
- Video auf einem interlaced Ger�t anzeigen willst (mit einer TV-Karte
+ Video auf einem interlaced Gerät anzeigen willst (mit einer TV-Karte
zum Beispiel). Wenn du interlaced Frames in einem Video mit 24000/1001
Frames pro Sekunde hast, werden diese zusammen mit den progressive
- Frames telecined. Die H�lfte der interlaced "Frames" werden f�r die
+ Frames telecined. Die Hälfte der interlaced "Frames" werden für die
Dauer von drei Feldern (3/(60000/1001) Sekunden) angezeigt, was
- einen flimmernden "Zeitr�cksprung"-Effekt zur Folge hat, der
+ einen flimmernden "Zeitrücksprung"-Effekt zur Folge hat, der
ziemlich schlecht aussieht. Solltest du dies dennoch versuchen,
<emphasis role="bold">musst</emphasis> du einen
Deinterlacing-Filter wie <option>lb</option> oder <option>l5</option>
@@ -2405,7 +2405,7 @@
</para>
<para>
- Es w�re auch keine gute Idee f�r eine progressive Anzeige. Es wird
+ Es wäre auch keine gute Idee für eine progressive Anzeige. Es wird
Paare aufeinander folgender interlaced Felder auslassen, was eine
Unstetigkeit zur Folge hat, die eher sichtbar ist als mit der
zweiten Methode, die einige progressive Frames zweimal anzeigt.
@@ -2416,10 +2416,10 @@
</para>
<para>
- Egal welchen Weg du w�hlst, es ist das beste, deinen Inhalt
- zu ber�cksichtigen und wie du ihn anzeigen willst. Ist dein Video
+ Egal welchen Weg du wählst, es ist das beste, deinen Inhalt
+ zu berücksichtigen und wie du ihn anzeigen willst. Ist dein Video
zu 90% progressive und du hast nie vor, es auf einem TV-Bildschirm
- anzuzeigen, solltest du einen progressive-Ansatz w�hlen. Ist es nur
+ anzuzeigen, solltest du einen progressive-Ansatz wählen. Ist es nur
halb-progressive, willst du es eventuell so encodieren, als sei alles
interlaced.
</para>
@@ -2428,8 +2428,8 @@
<listitem>
<para>
Behandle es wie interlaced. Einige Frames des progressive-Anteils
- m�ssen dupliziert werden, was zu Spr�ngen f�hrt. Nochmal,
- Deinterlacing-Filter k�nnen die progressive-Anteile leicht verringern.
+ müssen dupliziert werden, was zu Sprüngen führt. Nochmal,
+ Deinterlacing-Filter können die progressive-Anteile leicht verringern.
</para>
</listitem>
@@ -2439,20 +2439,20 @@
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-telecine-footnotes">
- <title>Fu�noten</title>
+ <title>Fußnoten</title>
<orderedlist>
<listitem>
<formalpara>
- <title>�ber das Zuschneiden (cropping):</title>
+ <title>Über das Zuschneiden (cropping):</title>
<para>
Videodaten auf DVDs werden in einem YUV 4:2:0 genannten Format abgelegt.
In einem YUV-Video, werden Helligkeit und Chrominanz separat gespeichert.
Da das menschliche Auge ein bisschen weniger empfindlich auf Farbe
reagiert als auf Helligkeit, ist in einem YUV 4:2:0 Bild nur ein
- Chrominanz-Pixel f�r alle vier Helligkeits-Pixel vorhanden.
+ Chrominanz-Pixel für alle vier Helligkeits-Pixel vorhanden.
In einem progressive Bild, besitzt jedes Quadrat von vier luma-Pixeln (zwei
auf jeder Seite) ein gemeinsames chroma-Pixel. Du musst progressive YUV
- 4:2:0 zu geradzahligen Aufl�sungen zurechtschneiden und geradzahlige
+ 4:2:0 zu geradzahligen Auflösungen zurechtschneiden und geradzahlige
Offsets verwenden. Zum Beispiel ist
<option>crop=716:380:2:26</option> OK,
<option>crop=716:380:3:26 </option> aber nicht.
@@ -2477,33 +2477,33 @@
</para>
<para>
- F�r telecined Video empfehle ich, das Zuschneiden nach dem inverse
+ Für telecined Video empfehle ich, das Zuschneiden nach dem inverse
telecining stattfinden zu lassen. Ist das Video einmal progressive,
musst du nur noch mit geraden Zahlen zuschneiden. Wenn du wirklich die
leichte Beschleunigung haben willst, die zuerst zuzuschneiden
- m�glicherweise bietet, musst du vertikal mit einem Vielfachen von vier
+ möglicherweise bietet, musst du vertikal mit einem Vielfachen von vier
zuschneiden, oder der inverse-telecine Filter wird keine korrekten Daten
haben.
</para>
<para>
- F�r interlaced (nicht telecined) Video musst du immer
+ Für interlaced (nicht telecined) Video musst du immer
mit einem Vielfachen von vier zuschneiden, es sei denn, du verwendest
<option>-vf field</option> vor dem Schneiden.
</para>
</listitem>
<listitem><formalpara>
- <title>�ber Encodier-Parameter und Qualit�t:</title>
+ <title>Über Encodier-Parameter und Qualität:</title>
<para>
- Nur weil ich hier <option>mbd=2</option> vorschlage, hei�t das nicht,
+ Nur weil ich hier <option>mbd=2</option> vorschlage, heißt das nicht,
dass es woanders benutzt werden soll. Zusammen mit <option>trell</option>
ist <option>mbd=2</option> eine der Optionen von
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, welche die
- Qualit�t am deutlichsten heben, und du solltest stets das letzte der beiden
- anwenden, au�er das Abfallen der Encodiergeschwindigkeit ist abschreckend
- hoch (z.B. Encodierung in Echtzeit). Es gibt eine Menge anderer Optionen f�r
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, die die Encodierqualit�t
+ Qualität am deutlichsten heben, und du solltest stets das letzte der beiden
+ anwenden, außer das Abfallen der Encodiergeschwindigkeit ist abschreckend
+ hoch (z.B. Encodierung in Echtzeit). Es gibt eine Menge anderer Optionen für
+ <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, die die Encodierqualität
verbessern (und die Encodiergeschwindigkeit verringern), dies liegt aber jenseits
des Rahmens dieses Dokuments.
</para>
@@ -2512,16 +2512,16 @@
<listitem>
<formalpara>
- <title>�ber die Performance von pullup:</title>
+ <title>Über die Performance von pullup:</title>
<para>
<option>Pullup</option> kann sicher (zusammen mit <option>softskip</option>)
- auf progressive Video angewandt werden und ist f�r gew�hnlich eine gute Idee,
+ auf progressive Video angewandt werden und ist für gewöhnlich eine gute Idee,
es sei denn, die Quelle wurde definitiv als vollkommen progressive verifiziert.
- Der Performaceverlust ist in den meisten F�llen gering. Bei einer Minimalencodierung
+ Der Performaceverlust ist in den meisten Fällen gering. Bei einer Minimalencodierung
macht <option>pullup</option> <application>MEncoder</application>
- 50% langsamer. Das Hinzuf�gen von Soundverarbeitung und erweiterten
- <option>lavcopts</option> �berschattet diesen Unterschied
- und dr�ckt den Performanceabfall, der mit dem Verwenden von <option>pullup</option>
+ 50% langsamer. Das Hinzufügen von Soundverarbeitung und erweiterten
+ <option>lavcopts</option> überschattet diesen Unterschied
+ und drückt den Performanceabfall, der mit dem Verwenden von <option>pullup</option>
verbunden war, runter auf 2%.
</para>
</formalpara>
@@ -2540,8 +2540,8 @@
<para>
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
- stellt einfache Encodierung f�r eine Menge interessanter Video- und Audioformate
- zur Verf�gung.
+ stellt einfache Encodierung für eine Menge interessanter Video- und Audioformate
+ zur Verfügung.
Du kannst folgende Codecs encodieren (mehr oder weniger aktuell):
</para>
@@ -2625,8 +2625,8 @@
</tgroup>
</informaltable>
- Die erste Spalte enth�lt die Codecnamen, die nach der Konfiguration
- <literal>vcodec</literal> �bergeben werden m�ssen, wie:
+ Die erste Spalte enthält die Codecnamen, die nach der Konfiguration
+ <literal>vcodec</literal> übergeben werden müssen, wie:
<option>-lavcopts vcodec=msmpeg4</option>
</para>
<informalexample>
@@ -2666,8 +2666,8 @@
</tgroup>
</informaltable>
- Die erste Spalte enth�lt die Codecnamen, die nach der Konfiguration
- <literal>acodec</literal> �bergeben werden m�ssen, wie:
+ Die erste Spalte enthält die Codecnamen, die nach der Konfiguration
+ <literal>acodec</literal> übergeben werden müssen, wie:
<option>-lavcopts acodec=ac3</option>
</para>
@@ -2680,14 +2680,14 @@
<para>
Im Gegensatz zu den Videocodecs von <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
- machen dessen Audiocodecs keinen weisen Gebrauch von den Bits, die ihnen �bergeben
+ machen dessen Audiocodecs keinen weisen Gebrauch von den Bits, die ihnen übergeben
werden, da es ihnen an einem minimalen psychoakustischen Modell fehlt (falls
- �berhaupt eins vorhanden ist), wodurch sich die meisten anderen
+ überhaupt eins vorhanden ist), wodurch sich die meisten anderen
Codec-Implementierungen auszeichnen.
- Beachte jedoch, dass all diese Audiocodecs sehr schnell sind und �berall dort
+ Beachte jedoch, dass all diese Audiocodecs sehr schnell sind und überall dort
hervorragend arbeiten, wo <application>MEncoder</application> mit
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> kompiliert wurde (was
- meistens der Fall ist) und nicht von externen Programmbibliotheken abh�ngt.
+ meistens der Fall ist) und nicht von externen Programmbibliotheken abhängt.
</para>
</sect2>
@@ -2696,14 +2696,14 @@
<title>Encodieroptionen von libavcodec</title>
<para>
- Idealerweise m�chtest du eventuell in der Lage sein, dem Encoder einfach zu sagen,
+ Idealerweise möchtest du eventuell in der Lage sein, dem Encoder einfach zu sagen,
er soll in den "hochqualitativen" Modus wechseln und weiter machen.
- Das w�re vermutlich nett, aber ungl�cklicherweise schwer zu implementieren, da
- verschiedene Encodieroptionen unterschiedliche Qualit�tsresultate hervorbringen,
- abh�ngig vom Quellmaterial.
- Das liegt daran, dass die Komprimierung von den visuellen Eigenschaften des fraglichen Videos abh�ngt.
+ Das wäre vermutlich nett, aber unglücklicherweise schwer zu implementieren, da
+ verschiedene Encodieroptionen unterschiedliche Qualitätsresultate hervorbringen,
+ abhängig vom Quellmaterial.
+ Das liegt daran, dass die Komprimierung von den visuellen Eigenschaften des fraglichen Videos abhängt.
Zum Beispiel haben Anime und Live-Action sehr unterschiedliche Eigenschaften und
- ben�tigen aus diesm Grund verschiedene Optionen, um optimale Encodierung zu erreichen.
+ benötigen aus diesm Grund verschiedene Optionen, um optimale Encodierung zu erreichen.
Die gute Neuigkeit ist, dass einige Optionen wie <option>mbd=2</option>,
<option>trell</option> und <option>v4mv</option> nie ausgelassen werden sollten.
Siehe unten nach der detaillierten Beschreibung allgemeiner Encodieroptionen.
@@ -2714,9 +2714,9 @@
<title>Anzupassende Optionen:</title>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">vmax_b_frames</emphasis>: 1 oder 2 ist gut, abh�ngig vom Film.
+ <emphasis role="bold">vmax_b_frames</emphasis>: 1 oder 2 ist gut, abhängig vom Film.
Beachte, dass du, falls deine Encodierung von DivX5 decodierbar sein muss, den
- Support f�r "closed GOP" aktivieren musst, indem du die
+ Support für "closed GOP" aktivieren musst, indem du die
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>-Option <option>cgop</option>
verwendest, du musst jedoch Szenenerkennung deaktivieren, was wiederum keine gute
Idee ist, da es die Ecodierungseffizienz etwas angreift.
@@ -2727,17 +2727,17 @@
<para>
<emphasis role="bold">vb_strategy=1</emphasis>: hilft in Szenen mit viel
Bewegung (high-motion).
- Bei manchen Videos wird vmax_b_frames der Qualit�t schaden, vmax_b_frames=2
+ Bei manchen Videos wird vmax_b_frames der Qualität schaden, vmax_b_frames=2
zusammen mit vb_strategy=1 hilft jedoch.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">dia</emphasis>: Bewegungssuchbereich. Gr��er ist besser
+ <emphasis role="bold">dia</emphasis>: Bewegungssuchbereich. Größer ist besser
als kleiner.
- Negative Werte sind ein komplett anderer Ma�stab.
- Gute Werte sind -1 f�r ein schnelle oder 2-4 f�r langsame Encodierung.
+ Negative Werte sind ein komplett anderer Maßstab.
+ Gute Werte sind -1 für ein schnelle oder 2-4 für langsame Encodierung.
</para>
</listitem>
@@ -2745,18 +2745,18 @@
<para>
<emphasis role="bold">predia</emphasis>: Bewegungssuche Vorabdurchlauf (pre-pass).
Nicht so wichtig wie dia. Gute Werte sind 1 (Standard) bis 4. Erfordert preme=2, um
- wirklich was zu n�tzen.
+ wirklich was zu nützen.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">cmp, subcmp, precmp</emphasis>: Vergleichsfunktion zur
- Bewegungseinsch�tzung.
+ Bewegungseinschätzung.
Experimentiere mit Werten von 0 (Standard), 2 (hadamard), 3 (dct) und
6 (Ratenverzerrung).
- 0 ist am schnellsten und ausreichend f�r precmp.
- F�r cmp und subcmp ist 2 gut bei Anime, und 3 ist gut bei Live-Action.
+ 0 ist am schnellsten und ausreichend für precmp.
+ Für cmp und subcmp ist 2 gut bei Anime, und 3 ist gut bei Live-Action.
6 kann leicht besser sein oder auch nicht, ist aber langsam.
</para>
</listitem>
@@ -2765,23 +2765,23 @@
<para>
<emphasis role="bold">last_pred</emphasis>: Anzahl der Bewegungsvorhersagen, die
vom vorherigen Frame genommen werden sollen.
- 1-3 oder so hilft bei geringer Geschwindigkeitseinbu�e.
- H�here Werte sind langsam bei keinerlei Zusatzgewinn.
+ 1-3 oder so hilft bei geringer Geschwindigkeitseinbuße.
+ Höhere Werte sind langsam bei keinerlei Zusatzgewinn.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">cbp, mv0</emphasis>: Kontrolliert die Auswahl von Macrobl�cken.
- Kleine Geschwindigkeitseinbu�en bei kleinem Qualit�tsgewinn.
+ <emphasis role="bold">cbp, mv0</emphasis>: Kontrolliert die Auswahl von Macroblöcken.
+ Kleine Geschwindigkeitseinbußen bei kleinem Qualitätsgewinn.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">qprd</emphasis>: adaptive Quantisierung basierend auf der
- Komplexit�t des Macroblocks.
- Kann hilfreich sein oder schaden, abh�ngig vom Video und anderen Optionen.
+ Komplexität des Macroblocks.
+ Kann hilfreich sein oder schaden, abhängig vom Video und anderen Optionen.
Dies kann Artefakte verursachen, es sei denn, du setzt vqmax auf einen halbwegs
kleinen Wert (6 ist gut, vielleicht so langsam wie 4); vqmin=1 sollte ebenfalls
helfen.
@@ -2794,7 +2794,7 @@
mit qprd.
Diese Option veranlasst den Encoder, durch Kompressionsartefakte entstandenes
Rauschen zu minimieren anstatt das encodierte Video strikt der Quelle anzupassen.
- Verwende dies nicht, es sei denn du, hast bereits alles andere so weit wie m�glich
+ Verwende dies nicht, es sei denn du, hast bereits alles andere so weit wie möglich
optimiert und die Resultate sind immer noch nicht gut genug.
</para>
</listitem>
@@ -2802,39 +2802,39 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">vqcomp</emphasis>: Frequenzkontrolle optimieren.
- Welche Werte gut sind, h�ngt vom Film ab.
+ Welche Werte gut sind, hängt vom Film ab.
Du kannst dies sicher so lassen wie es ist, wenn du willst.
- Wird vqcomp verringert, werden mehr Bits auf Szenen mit geringer Komlexit�t
- gelegt, wird es erh�ht, legt es diese Bits auf Szenen mit hoher Komlexit�t
+ Wird vqcomp verringert, werden mehr Bits auf Szenen mit geringer Komlexität
+ gelegt, wird es erhöht, legt es diese Bits auf Szenen mit hoher Komlexität
(Standard: 0.5, Bereich: 0-1. empfohlener Bereich: 0.5-0.7).
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">vlelim, vcelim</emphasis>: Setzt die Schwelle f�r die
+ <emphasis role="bold">vlelim, vcelim</emphasis>: Setzt die Schwelle für die
Eliminierung einzelner Koeffizienten bei Helligkeits- und Farbanteilen.
- Sie werden in allen MPEG-�hnlichen Algorithmen getrennt encodiert.
+ Sie werden in allen MPEG-ähnlichen Algorithmen getrennt encodiert.
Die Idee hinter diesen Optionen ist, einige gute Heuristiken zu verwenden,
um zu bestimmen, wenn ein Wechsel innerhalb eines Blocks kleiner als der
der von dir festgelegte Schwellenwert ist und in solch einem Fall den
- Block einfach so zu encodieren als f�nde "kein Wechsel" statt.
- Das spart Bits und beschleunigt wom�glich die Encodierunng. vlelim=-4 und vcelim=9
- scheinen gut f�r Live-Filme zu sein, helfen aber scheinbar nicht bei Anime;
- beim Encodieren einer Animation solltest du sie wom�glich unver�ndert lassen.
+ Block einfach so zu encodieren als fände "kein Wechsel" statt.
+ Das spart Bits und beschleunigt womöglich die Encodierunng. vlelim=-4 und vcelim=9
+ scheinen gut für Live-Filme zu sein, helfen aber scheinbar nicht bei Anime;
+ beim Encodieren einer Animation solltest du sie womöglich unverändert lassen.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Bewegungsabsch�tzung auf ein viertel
+ <emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Bewegungsabschätzung auf ein viertel
Pixel (quarter pel).
- MPEG-4 verwendet als Voreinstellung eine Halbpixel-Genauigkeit f�r die Bewegungssuche,
+ MPEG-4 verwendet als Voreinstellung eine Halbpixel-Genauigkeit für die Bewegungssuche,
deswegen hat diese Option einen Overhead, da mehr Informationen in der
encodierte Datei untergebracht werden.
- Der Kompressionsgewinn/-verlust h�ngt vom Film ab, ist aber in der Regel nicht
+ Der Kompressionsgewinn/-verlust hängt vom Film ab, ist aber in der Regel nicht
sonderlich effektiv bei Anime.
- qpel zieht immer eine signifikante Erh�hung der CPU-Decodierzeit nach
+ qpel zieht immer eine signifikante Erhöhung der CPU-Decodierzeit nach
sich (+25% in der Praxis).
</para>
</listitem>
@@ -2842,7 +2842,7 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">psnr</emphasis>: wirkt sich eigentlich nicht auf
- das Encodieren aus, schreibt jedoch eine Log-Datei mit Typ/Gr��e/Qualit�t
+ das Encodieren aus, schreibt jedoch eine Log-Datei mit Typ/Größe/Qualität
jedes Frames und gibt am Ende die Summe des PSNR Signal-zu-Rauschabstands
(Peak Signal to Noise Ratio) aus.
</para>
@@ -2863,8 +2863,8 @@
<emphasis role="bold">lumi_mask, dark_mask</emphasis>: Psychovisuell adaptive
Quantisierung.
Du solltest nicht im Traum daran denken, mit diesen Optionen herumzuspielen,
- wenn dir Qualit�t wichtig ist.
- Vern�nftige Werte m�gen in deinem Fall effektiv sein, aber sei gewarnt,
+ wenn dir Qualität wichtig ist.
+ Vernünftige Werte mögen in deinem Fall effektiv sein, aber sei gewarnt,
dies ist sehr subjektiv.
</para>
</listitem>
@@ -2879,12 +2879,12 @@
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings">
- <title>Beispiele f�r Encodierungseinstellungen</title>
+ <title>Beispiele für Encodierungseinstellungen</title>
<para>
Die folgenden Einstellungen sind Beispiele verschiedener Kombinationen
- von Encodierungsoptionen, die den Kompromiss Geschwindigkeit gegen�ber
- Qualit�t bei gleicher Zielbitrate beeinflussen.
+ von Encodierungsoptionen, die den Kompromiss Geschwindigkeit gegenüber
+ Qualität bei gleicher Zielbitrate beeinflussen.
</para>
<para>
@@ -2893,8 +2893,8 @@
der Rechner war ein AMD-64 3400+ mit 2400 MHz im 64bit-Modus.
Jede Encodiereinstellung zeichnet sich aus durch die gemessene
Encodiergeschwindigkeit (in Frames pro Sekunde) und den PSNR-Verlust
- (in dB) im Vergleich zu Einstellungen f�r "sehr hohe Qualit�t".
- Bitte habe Verst�ndnis, dass du abh�ngig von deiner Quelldatei,
+ (in dB) im Vergleich zu Einstellungen für "sehr hohe Qualität".
+ Bitte habe Verständnis, dass du abhängig von deiner Quelldatei,
deinem Rechnertyp und Entwicklungsfortschritten sehr unterschiedliche
Resultate erzielen wirst.
</para>
@@ -2907,13 +2907,13 @@
</thead>
<tbody>
<row>
- <entry>Sehr hohe Qualit�t</entry>
+ <entry>Sehr hohe Qualität</entry>
<entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:mv0:trell:v4mv:cbp:last_pred=3:predia=2:dia=2:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:precmp=2:cmp=2:subcmp=2:preme=2:qns=2</option></entry>
<entry>6fps</entry>
<entry>0dB</entry>
</row>
<row>
- <entry>Hohe Qualit�t</entry>
+ <entry>Hohe Qualität</entry>
<entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:last_pred=2:dia=-1:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:cmp=3:subcmp=3:precmp=0:vqcomp=0.6:turbo</option></entry>
<entry>15fps</entry>
<entry>-0.5dB</entry>
@@ -2936,12 +2936,12 @@
</para>
</sect2>
- <sect2 id="custommatrices"><title>Ma�geschneiderte inter/intra-Matrizen</title>
+ <sect2 id="custommatrices"><title>Maßgeschneiderte inter/intra-Matrizen</title>
<para>
Mit diesem Feature von <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
bist du in der Lage, eigene inter- (I-Frames/Keyframes) und intra-Matrizen
- (P-Frames/predicted Frames) zu setzen. Es wird von vielen Codecs unterst�tzt:
+ (P-Frames/predicted Frames) zu setzen. Es wird von vielen Codecs unterstützt:
<systemitem>mpeg1video</systemitem> und <systemitem>mpeg2video</systemitem>
sollen damit funktionieren.
</para>
@@ -3000,11 +3000,11 @@
<para>
Jetzt hast du gerade eben deine brandneue Kopie von Harry Potter und die
- Kammer des Schreckens gekauft (nat�rlich die Breitbildedition), und du
- willst diese DVD so rippen, dass du sie deinem Home Theatre PC hinzuf�gen
+ Kammer des Schreckens gekauft (natürlich die Breitbildedition), und du
+ willst diese DVD so rippen, dass du sie deinem Home Theatre PC hinzufügen
kannst. Dies ist eine Region-1-DVD, also ist sie NTSC. Das unten stehende
Beispiel wird auch auf PAL zutreffen, nur dass du
- <option>-ofps 24000/1001</option> wegl�sst (weil die Ausgabeframerate die
+ <option>-ofps 24000/1001</option> weglässt (weil die Ausgabeframerate die
gleiche ist wie die Eingabeframerate), und logischerweise werden die
Ausschnittsabmessungen anders sein.
</para>
@@ -3015,16 +3015,16 @@
und interlacing in NTSC-DVDs umgehen</link> beschriebenen Prozess und
entdecken, dass es progressive Video mit 24000/1001 fps ist, was bedeutet, dass
wir keinen inverse telecine-Filter wie <option>pullup</option> oder
- <option>filmdint</option> anwenden m�ssen.
+ <option>filmdint</option> anwenden müssen.
</para>
<para>
- Als N�chstes wollen wir das passende Ausschnittsrechteck bestimmen, also
+ Als Nächstes wollen wir das passende Ausschnittsrechteck bestimmen, also
verwenden wir den crop-Erkennungsfilter:
<screen>mplayer dvd://1 -vf cropdetect</screen>
- Stelle sicher, dass du einen voll gef�llten Frame anstrebst (wie zum
+ Stelle sicher, dass du einen voll gefüllten Frame anstrebst (wie zum
Beispiel eine helle Szene), und dass du diese Ausgabe in
<application>MPlayer</application>s Konsole siehst:
@@ -3034,27 +3034,27 @@
<screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58</screen>
- Und wir sehen, dass er einfach perfekt aussieht. Als N�chstes vergewissern wir
- uns, dass Breite und H�he ein Vielfaches von 16 sind. Die Breite ist gut,
- aber die H�he ist es nicht. Da wir in der 7-ten Klasse in Mathe nicht gefehlt
- haben, wissen wir, dass das am n�hesten liegende Vielfache von 16 kleiner
+ Und wir sehen, dass er einfach perfekt aussieht. Als Nächstes vergewissern wir
+ uns, dass Breite und Höhe ein Vielfaches von 16 sind. Die Breite ist gut,
+ aber die Höhe ist es nicht. Da wir in der 7-ten Klasse in Mathe nicht gefehlt
+ haben, wissen wir, dass das am nähesten liegende Vielfache von 16 kleiner
als 362 der Wert 352 ist (Taschenrechner ist erlaubt).
</para>
<para>
- Wir k�nnten einfach <option>crop=720:352:0:58</option> verwenden, aber es w�re
+ Wir könnten einfach <option>crop=720:352:0:58</option> verwenden, aber es wäre
nett, ein bisschen von oben und ein bisschen von unten wegzunehmen, sodass
- wir zentriert bleiben. Wir haben die H�he um 10 Pixel schrumpfen lassen, aber
- wir wollen das y-Offset nicht um 5 Pixel erh�hen, da dies eine ungerade Zahl
- ist und die Qualit�t nachteilig beeinflussen w�rde. Statt dessen werden wir
- das y-Offset um 4 Pixel erh�hen:
+ wir zentriert bleiben. Wir haben die Höhe um 10 Pixel schrumpfen lassen, aber
+ wir wollen das y-Offset nicht um 5 Pixel erhöhen, da dies eine ungerade Zahl
+ ist und die Qualität nachteilig beeinflussen würde. Statt dessen werden wir
+ das y-Offset um 4 Pixel erhöhen:
<screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62</screen>
Ein anderer Grund, Pixel von beidem - oben und unten - abzuschnipseln ist,
dass wir sicher gehen wollen, jegliches halbschwarze Pixel eliminiert zu
haben, falls welche existieren. Beachte, falls das Video telecined
- ist, stelle sicher, dass der <option>pullup</option>-Filter (oder f�r
+ ist, stelle sicher, dass der <option>pullup</option>-Filter (oder für
welchen umgekehrten telecine-Filter auch immer du dich entschieden hast)
in der Filterkette auftaucht, bevor du zuschneidest. Ist es interlaced,
deinterlace es vor dem Zuschneiden.
@@ -3064,36 +3064,36 @@
<para>
Wenn du wirklich besorgt um den Verlust dieser 10 Pixel bist, ziehst du
- statt dessen etwa das Herunterskalieren der Abmessungen auf das am n�chsten
+ statt dessen etwa das Herunterskalieren der Abmessungen auf das am nächsten
liegende Vielfache von 16 vor.
- Die Filterkette w�rde dann etwa so aussehen:
+ Die Filterkette würde dann etwa so aussehen:
<screen>-vf crop=720:362:0:58,scale=720:352</screen>
Das Video auf diese Art herunter zu skalieren wird bedeuten, dass eine
kleine Menge Details verloren geht, obwohl es vermutlich nicht wahrnehmbar
- sein wird. Hoch zu skalieren f�hrt zu niedrigerer Qualit�t (es sei denn,
- du erh�hst die Bitrate). Ausschneiden sondert s�mtliche dieser Pixel
- aus. Es ist ein Kompromiss, den du unter allen Umst�nden
- in Betracht ziehen solltest. Zum Beispiel, wenn das DVD-Video f�r das Fernsehen
+ sein wird. Hoch zu skalieren führt zu niedrigerer Qualität (es sei denn,
+ du erhöhst die Bitrate). Ausschneiden sondert sämtliche dieser Pixel
+ aus. Es ist ein Kompromiss, den du unter allen Umständen
+ in Betracht ziehen solltest. Zum Beispiel, wenn das DVD-Video für das Fernsehen
hergestellt wurde, solltest du vertikales Skalieren vermeiden, da das
- Zeilensampling mit der Art und Weise korrespondiert, f�r die der Inhalt
- urspr�nglich aufgenommen wurde.
+ Zeilensampling mit der Art und Weise korrespondiert, für die der Inhalt
+ ursprünglich aufgenommen wurde.
</para>
<para>
- Bei der �berpr�fung sehen wir, dass unser Film ordentlich Action enth�lt
- und sehr viele Details, also w�hlen wir 2400Kbit f�r unsere Bitrate.
+ Bei der Überprüfung sehen wir, dass unser Film ordentlich Action enthält
+ und sehr viele Details, also wählen wir 2400Kbit für unsere Bitrate.
</para>
<para>
- Wir sind nun bereit, die 2-pass Encodierung durchzuf�hren. Erster Durchlauf:
+ Wir sind nun bereit, die 2-pass Encodierung durchzuführen. Erster Durchlauf:
<screen>mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf pullup,softskip,crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=1 \
-o Harry_Potter_2.avi</screen>
- Und der zweite Durchlauf ist derselbe, au�er dass wir <option>vpass=2</option>
+ Und der zweite Durchlauf ist derselbe, außer dass wir <option>vpass=2</option>
festlegen:
<screen>mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf pullup,softskip,crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
@@ -3102,40 +3102,40 @@
</para>
<para>
- Die Optionen <option>v4mv:mbd=2:trell</option> werden die Qualit�t
- au�erordentlich erh�hen, auf Kosten der Encodierdauer. Es gibt
- einen kleinen Grund, diese Optionen auszulassen, wenn das Prim�rziel
- die Qualit�t ist. Die Optionen
- <option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option> w�hlen eine Vergleichsfunktion,
- die eine h�here Qualit�t liefert als die Standardeinstellungen.
+ Die Optionen <option>v4mv:mbd=2:trell</option> werden die Qualität
+ außerordentlich erhöhen, auf Kosten der Encodierdauer. Es gibt
+ einen kleinen Grund, diese Optionen auszulassen, wenn das Primärziel
+ die Qualität ist. Die Optionen
+ <option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option> wählen eine Vergleichsfunktion,
+ die eine höhere Qualität liefert als die Standardeinstellungen.
Du darfst mit diesem Parameter rumexperimentieren (ziehe die Manpage
- zu m�glichen Werten zu Rate) da verschiedene Funktionen abh�ngig vom
- Quellmaterial einen starken Einfluss auf die Qualit�t haben. Wenn du zum Beispiel
+ zu möglichen Werten zu Rate) da verschiedene Funktionen abhängig vom
+ Quellmaterial einen starken Einfluss auf die Qualität haben. Wenn du zum Beispiel
meinst, dass <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> zu
- viele Blockartefakte produziert, k�nntest du ja das experimentelle
- NSSE als Vergleichsfunktion via <option>*cmp=10</option> w�hlen.
+ viele Blockartefakte produziert, könntest du ja das experimentelle
+ NSSE als Vergleichsfunktion via <option>*cmp=10</option> wählen.
</para>
<para>
- F�r diesen Film wird das resultierende AVI 138 Minuten lang und nahezu
- 3GB gro� sein. Und weil du erz�hlt hast, dass eine gro�e Datei nichts
- ausmacht, ist dies eine perfekt akzeptierbare Gr��e. Wolltest du sie aber
- kleiner haben, k�nntest du eine niedrigere Bitrate hernehmen. Erh�hte
- Bitraten haben verminderte R�ckgaben, w�hrend wir also deutlich eine
+ Für diesen Film wird das resultierende AVI 138 Minuten lang und nahezu
+ 3GB groß sein. Und weil du erzählt hast, dass eine große Datei nichts
+ ausmacht, ist dies eine perfekt akzeptierbare Größe. Wolltest du sie aber
+ kleiner haben, könntest du eine niedrigere Bitrate hernehmen. Erhöhte
+ Bitraten haben verminderte Rückgaben, während wir also deutlich eine
Verbesserung von 1800Kbit nach 2000Kbit sehen, ist es oberhalb 2000Kbit
- nicht so auff�llig. F�hl dich frei solange herum zu experimentieren bis
- du gl�cklich bist.
+ nicht so auffällig. Fühl dich frei solange herum zu experimentieren bis
+ du glücklich bist.
</para>
<para>
Weil wir das Quellvideo durch einen Denoise-Filter geschickt haben,
- k�nntest du einige davon w�hrend des Playbacks wieder hinzuf�gen wollen.
+ könntest du einige davon während des Playbacks wieder hinzufügen wollen.
Dies zusammen mit dem Nachbearbeitungsfilter <option>spp</option>
- verbessert die Wahrnehmung der Qualit�t drastisch und hilft dabei,
+ verbessert die Wahrnehmung der Qualität drastisch und hilft dabei,
blockhafte Artefakte aus dem Video zu eliminieren.
Mit <application>MPlayer</application>s Option <option>autoq</option>
- kannst du den Nachbearbeitungsaufwand des spp-Filters abh�ngig von der
- verf�gbaren CPU variieren. An dieser Stelle kannst du auch Gamma- und/oder
+ kannst du den Nachbearbeitungsaufwand des spp-Filters abhängig von der
+ verfügbaren CPU variieren. An dieser Stelle kannst du auch Gamma- und/oder
Farbkorrektur zur besten Anpassung an dein Display verwenden, wenn du willst.
Zum Beispiel:
@@ -3153,7 +3153,7 @@
<systemitem class="library">XviD</systemitem> ist eine freie
Programmbibliothek zum Encodieren von MPEG-4 ASP-Videostreams.
Bevor du mit <link linkend="xvid"> zu encodieren beginnst, musst du
- <application>MEncoder</application> so einstellen, dass er es unterst�tzt</link>.
+ <application>MEncoder</application> so einstellen, dass er es unterstützt</link>.
</para>
<para>
@@ -3172,13 +3172,13 @@
Bitte beginne mit der Durchsicht der
<systemitem class="library">XviD</systemitem>-Sektion von
<application>MPlayer</application>s Manpage.
- Diese Sektion ist als Erg�nzung zur Manpage zu verstehen.
+ Diese Sektion ist als Ergänzung zur Manpage zu verstehen.
</para>
<para>
Die Standardeinstellungen von XviD sind bereits ein guter Kompromiss zwischen
- Geschwindigkeit und Qualit�t, deshalb kannst du ruhig bei ihnen
- bleiben, wenn nachfolgender Abschnitt dich allzusehr ins Gr�beln bringt.
+ Geschwindigkeit und Qualität, deshalb kannst du ruhig bei ihnen
+ bleiben, wenn nachfolgender Abschnitt dich allzusehr ins Grübeln bringt.
</para>
</sect2>
@@ -3189,17 +3189,17 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">vhq</emphasis>
- Diese Einstellung betreffen den Entscheidungsalgorithmus f�r
- Macrobl�cke, wobei gilt, je h�her die Einstellung desto weiser die
+ Diese Einstellung betreffen den Entscheidungsalgorithmus für
+ Macroblöcke, wobei gilt, je höher die Einstellung desto weiser die
Entscheidung.
- Die Standardeinstellung kann f�r jede Encodierung sicher verwendet
- werden, w�hrend h�here Einstellungen immer f�r PSNR hilfreich, jedoch
+ Die Standardeinstellung kann für jede Encodierung sicher verwendet
+ werden, während höhere Einstellungen immer für PSNR hilfreich, jedoch
signifikant langsamer sind.
Nimm bitte zur Kenntnis, dass ein besserer PSNR nicht notwedigerweise
bedeutet, dass das Bild besser aussehen wird, aber er zeigt dir, dass
- du n�her am Original bist.
- Wird er deaktiviert, beschleunigt dies die Encodierung sp�rbar; wenn
- Geschwindigkeit ein Kriterium f�r dich ist, kann dieser Kompromiss es wert sein.
+ du näher am Original bist.
+ Wird er deaktiviert, beschleunigt dies die Encodierung spürbar; wenn
+ Geschwindigkeit ein Kriterium für dich ist, kann dieser Kompromiss es wert sein.
</para>
</listitem>
@@ -3207,24 +3207,24 @@
<para>
<emphasis role="bold">bvhq</emphasis>
Dies erledigt dieselbe Arbeit wie vhq, macht dies jedoch bei B-Frames.
- Es hat einen vernachl�ssigbar kleinen Einfluss auf die Geschwindigkeit, und
- verbessert geringf�gig die Qualit�t (um etwa +0.1dB PSNR).
+ Es hat einen vernachlässigbar kleinen Einfluss auf die Geschwindigkeit, und
+ verbessert geringfügig die Qualität (um etwa +0.1dB PSNR).
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">max_bframes</emphasis>
- Eine h�here Anzahl von erlaubten hintereinander folgenden B-frames verbessert
- gew�hnlich die Komprimierbarkeit, obwohl dies auch zu mehr Blockartefakten
- f�hrt.
+ Eine höhere Anzahl von erlaubten hintereinander folgenden B-frames verbessert
+ gewöhnlich die Komprimierbarkeit, obwohl dies auch zu mehr Blockartefakten
+ führt.
Die Standardeinstellung ist ein guter Kompromiss zwischen Komprimierbarkeit
- und Qualit�t, aber wenn du Bitraten-hungrig bist kannst du sie bis auf 3
+ und Qualität, aber wenn du Bitraten-hungrig bist kannst du sie bis auf 3
hochschrauben.
- Du kannst sie auch auf 1 oder 0 verringern, wenn du auf perfekte Qualit�t
+ Du kannst sie auch auf 1 oder 0 verringern, wenn du auf perfekte Qualität
abzielst, wenngleich du in diesem Fall sicherstellen solltest, dass deine
- Zielbitrate hoch genug ist, um zu gew�hrleisten, dass der Encoder nicht
- die Quantisierer h�her setzen muss, um den Wert zu erreichen.
+ Zielbitrate hoch genug ist, um zu gewährleisten, dass der Encoder nicht
+ die Quantisierer höher setzen muss, um den Wert zu erreichen.
</para>
</listitem>
@@ -3232,22 +3232,22 @@
<para>
<emphasis role="bold">bf_threshold</emphasis>
Dies kontrolliert die B-Frame-Empfindlichkeit des Encoders, wobei ein
- h�herer Wert dazu f�hrt, dass mehr B-Frames angewendet werden (und
+ höherer Wert dazu führt, dass mehr B-Frames angewendet werden (und
umgekehrt).
Diese Einstellung muss zusammen mit <option>max_bframes</option>
- verwendet werden; bist du Bitraten-hungrig, solltest du beides erh�hen,
+ verwendet werden; bist du Bitraten-hungrig, solltest du beides erhöhen,
<option>max_bframes</option> und <option>bf_threshold</option>,
- w�hrend du <option>max_bframes</option> erh�hen und
+ während du <option>max_bframes</option> erhöhen und
<option>bf_threshold</option> verringern kannst, sodass der Encoder
B-Frames nur an Stellen anwendet, die diese auch
<emphasis role="bold">wirklich</emphasis> brauchen.
- Eine niedrigere Zahl an <option>max_bframes</option> und ein h�herer Wert
- bei <option>bf_threshold</option> ist m�glicherweise keine kluge Wahl,
+ Eine niedrigere Zahl an <option>max_bframes</option> und ein höherer Wert
+ bei <option>bf_threshold</option> ist möglicherweise keine kluge Wahl,
da dies den Encoder zwingt, B-Frames in Stellen zu setzen, die nicht
- davon profitieren w�rden und dies daher die visuelle Qualit�t reduziert.
+ davon profitieren würden und dies daher die visuelle Qualität reduziert.
Wie auch immer, wenn du mit Standalone-Playern kompatibel bleiben musst,
- die nur alte DivX-Profile unterst�tzen (der wiederum h�chstens einen
- aufeinander folgenden B-Frame unterst�tzt), w�re dies dein einziger Weg,
+ die nur alte DivX-Profile unterstützen (der wiederum höchstens einen
+ aufeinander folgenden B-Frame unterstützt), wäre dies dein einziger Weg,
die Komprimierbarkeit mittels B-Frames zu verbessern.
</para>
</listitem>
@@ -3258,10 +3258,10 @@
Optimiert den Quantisierungsprozess um einen optimalen Kompromiss
zwischen PSNR und Bitrate zu erhalten, was signifikant Bit-sparend
wirkt.
- Diese Bits k�nnen woanders im Video wieder verwendet werden
- und verbessern die visuelle Gesamtqualit�t.
+ Diese Bits können woanders im Video wieder verwendet werden
+ und verbessern die visuelle Gesamtqualität.
Du solltest es immer eingeschaltet lassen, da sein Einfluss auf
- die Qualit�t gewaltig ist.
+ die Qualität gewaltig ist.
Gerade wenn du Geschwindigkeit haben willst, darfst du es nicht
deaktivieren, solange du nicht <option>vhq</option>
und alle anderen CPU-hungrigeren Optionen auf
@@ -3272,10 +3272,10 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">hq_ac</emphasis>
- Aktiviert die Vorhersagemethode f�r einen besseren Koeffizientenaufwand, was
- die Dateigr��e leicht um etwa 0.15 bis 0.19% reduziert (was mit einer
- PSNR-Erh�hung um weniger als 0.01dB einhergeht), w�hrend es eine
- vernachl�ssigbar kleine Einwirkung auf die Geschwindigkeit hat.
+ Aktiviert die Vorhersagemethode für einen besseren Koeffizientenaufwand, was
+ die Dateigröße leicht um etwa 0.15 bis 0.19% reduziert (was mit einer
+ PSNR-Erhöhung um weniger als 0.01dB einhergeht), während es eine
+ vernachlässigbar kleine Einwirkung auf die Geschwindigkeit hat.
Es empfiehlt sich deshalb, dies immer eingeschaltet zu lassen.
</para>
</listitem>
@@ -3285,16 +3285,16 @@
<emphasis role="bold">cartoon</emphasis>
Entworfen, um Kartoon-Inhalt besser zu encodieren, und hat keine Auswirkung
auf die Geschwindigkeit, da es lediglich die Heuristiken zur Bestimmung des
- Modus f�r diese Art Inhalt abstimmt.
+ Modus für diese Art Inhalt abstimmt.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">me_quality</emphasis>
- Diese Einstellung ist da, um die Pr�zision der Bewegungseinsch�tzung zu
+ Diese Einstellung ist da, um die Präzision der Bewegungseinschätzung zu
kontrollieren.
- Je h�her <option>me_quality</option>, desto pr�ziser wird die Sch�tzung
+ Je höher <option>me_quality</option>, desto präziser wird die Schätzung
der Originalbewegung sein, und desto besser wird der resultierende Ausschnitt
die Originalbewegung einfangen.
</para>
@@ -3303,9 +3303,9 @@
Die Standardeinstellung ist in jedem Fall die beste;
folglich ist es nicht empfehlenswert, sie herunter zu drehen,
es sei denn du hast es wirklich auf Geschwindigkeit abgesehen,
- da alle durch eine gute Bewegungseinsch�tzung gesparten Bits
- woanders verwendet w�rden, was die Gesamtqualit�t verbessern
- w�rde.
+ da alle durch eine gute Bewegungseinschätzung gesparten Bits
+ woanders verwendet würden, was die Gesamtqualität verbessern
+ würde.
Gehe deshalb nie unter 5, selbst wenn es der letzte Ausweg
sein sollte.
</para>
@@ -3314,15 +3314,15 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">chroma_me</emphasis>
- Verbessert die Bewegungsabsch�tzung dadurch, dass auch die
+ Verbessert die Bewegungsabschätzung dadurch, dass auch die
chroma-(Farb)-Informationen einbezogen werden, wobei
<option>me_quality</option> alleine nur luma (Graustufen)
verwendet.
Dies verlangsamt die Encodierung um 5-10%, verbessert aber die
- visuelle Qualit�t durch Reduzieren von Blockeffekten ein wenig
- und reduziert die Dateigr��e um rund 1.3%.
+ visuelle Qualität durch Reduzieren von Blockeffekten ein wenig
+ und reduziert die Dateigröße um rund 1.3%.
Wenn du Geschwindigkeit haben willst, solltest du diese Option
- deaktivieren, bevor du anf�ngst zu �berlegen,
+ deaktivieren, bevor du anfängst zu überlegen,
<option>me_quality</option> zu reduzieren.
</para>
</listitem>
@@ -3330,8 +3330,8 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">chroma_opt</emphasis>
- Ist daf�r vorgesehen, die chroma-Bildqualit�t rund um reine
- wei�e/schwarze Kanten zu verbessern, eher noch als die
+ Ist dafür vorgesehen, die chroma-Bildqualität rund um reine
+ weiße/schwarze Kanten zu verbessern, eher noch als die
Kompression zu verbessern.
Dies kann dabei helfen, den "Rote Stufen"-Effekt zu reduzieren.
</para>
@@ -3340,12 +3340,12 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">lumi_mask</emphasis>
- Versucht, weniger Bitrate auf den Teil eines Bildes zu �bergeben,
+ Versucht, weniger Bitrate auf den Teil eines Bildes zu übergeben,
der vom menschlichen Auge nicht gut zu sehen ist, was dem Encoder
erlauben sollte, die eingesparten Bits auf wichtigere Teile des
Bildes anzuwenden.
- Die durch diese Option gewonnene Encodierungsqualit�t h�ngt in
- hohem Ma�e von pers�nlichen Vorlieben und von Monitortyp und
+ Die durch diese Option gewonnene Encodierungsqualität hängt in
+ hohem Maße von persönlichen Vorlieben und von Monitortyp und
dessen Einstellungen ab (typischerweise wird es nicht gut aussehen,
wenn er hell oder ein TFT-Monitor ist).
</para>
@@ -3355,27 +3355,27 @@
<para>
<emphasis role="bold">qpel</emphasis>
Hebt die Anzahl Kandidaten der Bewegungsvektoren durch
- Erh�hung der Pr�zision der Bewegungsabsch�tzung von einem
+ Erhöhung der Präzision der Bewegungsabschätzung von einem
halben Pixel (halfpel) auf ein viertel Pixel
(quarterpel) an.
Die Idee dahinter ist, bessere Bewegungsvektoren zu finden,
- was wiederum die Bitrate reduziert (deshalb wird die Qualit�t
+ was wiederum die Bitrate reduziert (deshalb wird die Qualität
verbessert).
- Bewegungsvektoren mit viertel Pixel Pr�zision brauchen ein
- paar Extrabits f�r die Codierung, die Bewegungsvektoren ergeben aber
+ Bewegungsvektoren mit viertel Pixel Präzision brauchen ein
+ paar Extrabits für die Codierung, die Bewegungsvektoren ergeben aber
nicht immer ein (viel) besseres Resultat.
- Sehr oft verbraucht der Codec dennoch Bits f�r die Extrapr�zision,
- jedoch wird im Gegenzug eine geringe oder keine Extraqualit�t
+ Sehr oft verbraucht der Codec dennoch Bits für die Extrapräzision,
+ jedoch wird im Gegenzug eine geringe oder keine Extraqualität
gewonnen.
- Ungl�cklicherweise gibt es keinen Weg, den m�glichen Gewinn von
+ Unglücklicherweise gibt es keinen Weg, den möglichen Gewinn von
<option>qpel</option> vorzuaussagen, also musst du eigentlich
mit und ohne encodieren, um sicher zu gehen.
</para>
<para>
<option>qpel</option> kann fast die doppelte Encodierzeit in
Anspruch nehmen und erfordert etwa 25% mehr
- Verarbeitungsleistung f�rs Decodieren.
- Es wird nicht von allen Standalone-Playern unterst�tzt.
+ Verarbeitungsleistung fürs Decodieren.
+ Es wird nicht von allen Standalone-Playern unterstützt.
</para>
</listitem>
@@ -3383,14 +3383,14 @@
<para>
<emphasis role="bold">gmc</emphasis>
Versucht, Bits beim Schwenken von Szenen einzusparen, indem es einen
- einzelnen Bewegungsvektor f�r den gesamten Frame verwendet.
- Dies erh�ht fast immer den PSNR, verlangsamt aber signifikant
+ einzelnen Bewegungsvektor für den gesamten Frame verwendet.
+ Dies erhöht fast immer den PSNR, verlangsamt aber signifikant
die Encodierung (genauso wie die Decodierung).
Deshalb solltest du es nur nutzen, wenn du <option>vhq</option>
auf das Maximum gestellt hast.
- <systemitem class="library">XviD</systemitem>s GMC ist h�her
+ <systemitem class="library">XviD</systemitem>s GMC ist höher
entwickelt als das von DivX, wird aber nur von ein paar
- Standalone-Playern unterst�tzt.
+ Standalone-Playern unterstützt.
</para>
</listitem>
@@ -3400,13 +3400,13 @@
<sect2 id="menc-feat-xvid-encoding-profiles">
<title>Encodierung Profile</title>
<para>
- XviD unterst�tzt Encodierungsprofile �ber die Option <option>profile</option>,
+ XviD unterstützt Encodierungsprofile über die Option <option>profile</option>,
die dazu verwendet werden, den Eigenschaften des XviD-Videostreams
- Restriktionen so aufzuerlegen, dass es �berall dort abgespielt werden kann,
- wo das gew�hlte Profil unterst�tzt wird.
- Die Restriktionen beziehen sich auf Aufl�sungen, Bitraten und
+ Restriktionen so aufzuerlegen, dass es überall dort abgespielt werden kann,
+ wo das gewählte Profil unterstützt wird.
+ Die Restriktionen beziehen sich auf Auflösungen, Bitraten und
bestimmte MPEG-4-Features.
- Die folgende Tabelle zeigt, was jedes Profil unterst�tzt.
+ Die folgende Tabelle zeigt, was jedes Profil unterstützt.
</para>
<informaltable>
<tgroup cols="16" align="center">
@@ -3476,7 +3476,7 @@
<entry>1280</entry>
</row>
<row>
- <entry>H�he [Pixel]</entry>
+ <entry>Höhe [Pixel]</entry>
<entry>144</entry>
<entry>144</entry>
<entry>288</entry>
@@ -3533,7 +3533,7 @@
<entry>9708.4</entry>
</row>
<row>
- <entry>H�chstwert mittlere Bitrate �ber 3 Sek. [kbps]</entry>
+ <entry>Höchstwert mittlere Bitrate über 3 Sek. [kbps]</entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
<entry></entry>
@@ -3676,7 +3676,7 @@
<para>
Die folgenden Einstellungen sind Beispiele unterschiedlicher
Kombinationen von Encodierungsoptionen, die den Kompromiss
- zwischen Geschwindigkeit gegen�ber Qualit�t bei gleicher
+ zwischen Geschwindigkeit gegenüber Qualität bei gleicher
Zielbitrate betreffen.
</para>
@@ -3687,8 +3687,8 @@
AMD-64 3400+ mit 2400 MHz im 64bit-Modus.
Jede Encodierungseinstellung zeichnet sich aus durch die gemessene
Encodiergeschwindigkeit (in Frames pro Sekunde) und den PSNR-Verlust
- (in dB) im Vergleich zu Einstellungen f�r "sehr hohe Qualit�t".
- Bitte hab Verst�ndnis, dass du abh�ngig von deiner Quelldatei,
+ (in dB) im Vergleich zu Einstellungen für "sehr hohe Qualität".
+ Bitte hab Verständnis, dass du abhängig von deiner Quelldatei,
deinem Rechnertyp und Entwicklungsfortschritten sehr unterschiedliche
Resultate erzielen wirst.
</para>
@@ -3701,13 +3701,13 @@
</thead>
<tbody>
<row>
- <entry>Sehr hohe Qualit�t</entry>
+ <entry>Sehr hohe Qualität</entry>
<entry><option>chroma_opt:vhq=4:bvhq=1:quant_type=mpeg</option></entry>
<entry>16fps</entry>
<entry>0dB</entry>
</row>
<row>
- <entry>Hohe Qualit�t</entry>
+ <entry>Hohe Qualität</entry>
<entry><option>vhq=2:bvhq=1:chroma_opt:quant_type=mpeg</option></entry>
<entry>18fps</entry>
<entry>-0.1dB</entry>
@@ -3738,7 +3738,7 @@
<systemitem class="library">x264</systemitem> ist eine freie
Programmbibliothek zum Encodieren von H.264/AVC-Videostreams.
Bevor du mit <link linkend="xvid"> zu encodieren beginnst, musst
- du <application>MEncoder</application> so einstellen, dass er es unterst�tzt</link>.
+ du <application>MEncoder</application> so einstellen, dass er es unterstützt</link>.
</para>
<sect2 id="menc-feat-x264-encoding-options">
@@ -3751,47 +3751,47 @@
Diese Sektion ist als Anhang zur Manpage vorgesehen.
Hier wirst du Schnellhinweise dazu finden, welche Optionen am
wahrscheinlichsten die meisten Leute interessieren. Die Manpage
- ist knapper gehalten, aber auch vollst�ndiger, und zeigt oft
+ ist knapper gehalten, aber auch vollständiger, und zeigt oft
viel bessere technische Details.
</para>
<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-intro">
- <title>Einf�hrung</title>
- <para>Dieses Handbuch ber�cksichtigt zwei Hauptkategorien der Encodieroptionen:</para>
+ <title>Einführung</title>
+ <para>Dieses Handbuch berücksichtigt zwei Hauptkategorien der Encodieroptionen:</para>
<orderedlist>
<listitem>
<para>
- Optionen, die haupts�chlich Encodierdauer gegen�ber Qualit�t abw�gen
+ Optionen, die hauptsächlich Encodierdauer gegenüber Qualität abwägen
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Optionen, die zur Erf�llung zahlreicher pers�nlicher Vorlieben und spezieller Anforderungen n�tzlich sind
+ Optionen, die zur Erfüllung zahlreicher persönlicher Vorlieben und spezieller Anforderungen nützlich sind
</para>
</listitem>
</orderedlist>
<para>
- Letztendlich kannst nur du entscheiden, welche Optionen f�r deine
- Zwecke am besten geeignet sind. Die Entscheidung f�r die erste
+ Letztendlich kannst nur du entscheiden, welche Optionen für deine
+ Zwecke am besten geeignet sind. Die Entscheidung für die erste
Klasse der Optionen ist die einfachste:
- Du musst nur entscheiden, ob du denkst, dass Qualit�tsunterschiede
- Geschwindigkeitsunterschiede rechtfertigen. F�r die zweite Klasse
- der Optionen sind die Vorz�ge weitaus subjektiver, und mehr Faktoren
- k�nnen involviert sein. Beachte, dass manche der Optionen f�r
- "pers�nliche Vorlieben und spezielle Anforderungen"
- noch gro�e Auswirkungen auf Geschwindigkeit oder Qualit�t haben k�nnen,
- das ist aber nicht, wozu sie prim�r benutzt werden. Ein paar der
- Optionen f�r "pers�nliche Vorlieben" k�nnen sogar �nderungen
- verursachen, die f�r manche Leute besser aussehen aber schlechter
- f�r andere.
+ Du musst nur entscheiden, ob du denkst, dass Qualitätsunterschiede
+ Geschwindigkeitsunterschiede rechtfertigen. Für die zweite Klasse
+ der Optionen sind die Vorzüge weitaus subjektiver, und mehr Faktoren
+ können involviert sein. Beachte, dass manche der Optionen für
+ "persönliche Vorlieben und spezielle Anforderungen"
+ noch große Auswirkungen auf Geschwindigkeit oder Qualität haben können,
+ das ist aber nicht, wozu sie primär benutzt werden. Ein paar der
+ Optionen für "persönliche Vorlieben" können sogar Änderungen
+ verursachen, die für manche Leute besser aussehen aber schlechter
+ für andere.
</para>
<para>
- Bevor du fortf�hrst, musst du verstehen, dass dieses Handbuch nur
- eine Qualit�tsmetrik verwendet: globaler PSNR.
- F�r eine kurze Erkl�rung, was PSNR ist, schau dir
+ Bevor du fortfährst, musst du verstehen, dass dieses Handbuch nur
+ eine Qualitätsmetrik verwendet: globaler PSNR.
+ Für eine kurze Erklärung, was PSNR ist, schau dir
<ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/PSNR">den Wikipedia-Artikel zu PSNR</ulink>
an.
Globaler PSNR ist die letzte gemeldete PSNR-Nummer, wenn du die
@@ -3804,58 +3804,58 @@
<para>
Nahezu alle dieser Handbuchkommentare unterstellen, dass du
2-pass anwendest.
- Beim Vergleich der Optionen gibt es zwei Hauptgr�nde, 2-pass-Encodierung
+ Beim Vergleich der Optionen gibt es zwei Hauptgründe, 2-pass-Encodierung
zu nutzen.
Der erste ist, 2-pass bringt rund 1dB PSNR, was einen sehr
- gro�en Unterschied ausmacht.
- Der zweite ist, Optionen zu testen, indem man direkte Qualit�tsvergleiche
- zu 1-pass-Encodierung anstellt, f�hrt einen einen wichtigen verwirrenden
+ großen Unterschied ausmacht.
+ Der zweite ist, Optionen zu testen, indem man direkte Qualitätsvergleiche
+ zu 1-pass-Encodierung anstellt, führt einen einen wichtigen verwirrenden
Faktor ein: die Bitrate variiert bei jeder Encodierung oft signifikant.
- Es ist nicht immer einfach zu sagen, ob Qualit�ts�nderungen vorwiegend
- auf ge�nderte Optionen zur�ckzuf�hren sind oder ob sie meist
- essentielle, zuf�llige Unterschiede in der erhaltenen Bitrate reflektieren.
+ Es ist nicht immer einfach zu sagen, ob Qualitätsänderungen vorwiegend
+ auf geänderte Optionen zurückzuführen sind oder ob sie meist
+ essentielle, zufällige Unterschiede in der erhaltenen Bitrate reflektieren.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-speedvquality">
- <title>Optionen die prim�r Geschwindigkeit und Qualit�t betreffen</title>
+ <title>Optionen die primär Geschwindigkeit und Qualität betreffen</title>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">subq</emphasis>:
Von den Optionen, die dir erlauben, einen Kompromiss zwischen
- Geschwindigkeit und Qualit�t einzugehen, sind <option>subq</option>
- und <option>frameref</option> (siehe unten) gew�hnlich die bei weitem
+ Geschwindigkeit und Qualität einzugehen, sind <option>subq</option>
+ und <option>frameref</option> (siehe unten) gewöhnlich die bei weitem
wichtigsten.
- Wenn du dich f�r die Optimierung von entweder Geschwindigkeit oder Qualit�t
- interessierst, sind diese die ersten, die du in Erw�gung ziehen solltest.
+ Wenn du dich für die Optimierung von entweder Geschwindigkeit oder Qualität
+ interessierst, sind diese die ersten, die du in Erwägung ziehen solltest.
Bei der Dimension Geschwindigkeit, interagieren die Optionen
<option>frameref</option> und <option>subq</option> ziemlich stark
miteinander.
Die Erfahrung zeigt, dass mit einem Referenzframe <option>subq=5</option>
(die Standardeinstellung) das ganze etwa 35% mehr Zeit in Anspruch nimmt als
<option>subq=1</option>.
- Mit 6 Referenzframes w�chst der Nachteil auf 60%.
- Der Effekt, den <option>subq</option> auf den PSNR aus�bt, scheint ziemlich
+ Mit 6 Referenzframes wächst der Nachteil auf 60%.
+ Der Effekt, den <option>subq</option> auf den PSNR ausübt, scheint ziemlich
konstant zu sein, ungeachtet der Anzahl der Referenzframes.
- Typischerweise erreicht <option>subq=5</option> einen 0.2-0.5 dB h�heren globalen
+ Typischerweise erreicht <option>subq=5</option> einen 0.2-0.5 dB höheren globalen
PSNR im Vergleich zu <option>subq=1</option>.
- Dies ist gew�hnlich ausreichend, um sichtbar zu werden.
+ Dies ist gewöhnlich ausreichend, um sichtbar zu werden.
</para>
<para>
- <option>subq=6</option> ist der langsamste Modus mit der h�chsten
- Qualit�t.
- Im Vergleich zu <option>subq=5</option> gewinnt sie gew�hnlich 0.1-0.4 dB
- globalen PSNR mit Geschwindigkeitseinbu�en, die sich zwischen 25%-100%
+ <option>subq=6</option> ist der langsamste Modus mit der höchsten
+ Qualität.
+ Im Vergleich zu <option>subq=5</option> gewinnt sie gewöhnlich 0.1-0.4 dB
+ globalen PSNR mit Geschwindigkeitseinbußen, die sich zwischen 25%-100%
bewegen.
- Im Unterschied zu anderen Levels von <option>subq</option> h�ngt das
+ Im Unterschied zu anderen Levels von <option>subq</option> hängt das
Verhalten von <option>subq=6</option> nicht sehr von <option>frameref</option>
- und <option>me</option> ab. Statt dessen h�ngt die Effektivit�t von
- <option>subq=6</option> gr��tenteils von der Anzahl der verwendeten
+ und <option>me</option> ab. Statt dessen hängt die Effektivität von
+ <option>subq=6</option> größtenteils von der Anzahl der verwendeten
B-Frames ab. Im Normalgebrauch bedeutet dies, <option>subq=6</option>
- hat einen gro�en Einfluss auf Geschwindigkeit und Qualit�t
+ hat einen großen Einfluss auf Geschwindigkeit und Qualität
in komplexen, stark bewegten Szenen, kann aber auch einen geringen Effekt
in Szenen mit wenig Bewegung haben. Beachte, dass dennoch empfohlen wird,
<option>bframes</option> immer auf etwas anderes als null
@@ -3866,9 +3866,9 @@
<para>
<emphasis role="bold">frameref</emphasis>:
<option>frameref</option> ist per Voreinstellung auf 1 gesetzt, jedoch
- solltest du deshalb nicht darauf schlie�en, dass es unbedingt
+ solltest du deshalb nicht darauf schließen, dass es unbedingt
auf 1 gesetzt sein muss.
- Allein die Erh�hung von <option>frameref</option> auf 2 bringt rund
+ Allein die Erhöhung von <option>frameref</option> auf 2 bringt rund
0.15dB PSNR mit einem Geschwindigkeitsnachteil von 5-10%; dies sieht nach
einem guten Kompromiss aus.
<option>frameref=3</option> bringt rund 0.25dB PSNR mehr als
@@ -3876,60 +3876,60 @@
sollte.
<option>frameref=3</option> ist rund 15% langsamer als
<option>frameref=1</option>.
- Leider setzen vermindernde R�ckgaben schnell ein.
- <option>frameref=6</option> kann erwartungsgem�� nur
- 0.05-0.1 dB mehr als <option>frameref=3</option> bei zus�tzlichen
+ Leider setzen vermindernde Rückgaben schnell ein.
+ <option>frameref=6</option> kann erwartungsgemäß nur
+ 0.05-0.1 dB mehr als <option>frameref=3</option> bei zusätzlichen
15% Geschwindigkeitsnachteil.
- Oberhalb <option>frameref=6</option> sind die Qualit�tsgewinne
- f�r gew�hnlich sehr klein (obwohl du w�hrend der ganzen Diskussion
- im Kopf behalten solltest, dass sie abh�ngig von deiner Quelle stark
- variieren k�nnen).
+ Oberhalb <option>frameref=6</option> sind die Qualitätsgewinne
+ für gewöhnlich sehr klein (obwohl du während der ganzen Diskussion
+ im Kopf behalten solltest, dass sie abhängig von deiner Quelle stark
+ variieren können).
In einem ziemlich typischen Fall wird <option>frameref=12</option>
- den globalen PSNR um ein bisschen mehr als 0.02dB gegen�ber
- <option>frameref=6</option> verbessern, bei Geschwindigkeitseinbu�en
+ den globalen PSNR um ein bisschen mehr als 0.02dB gegenüber
+ <option>frameref=6</option> verbessern, bei Geschwindigkeitseinbußen
von 15%-20%.
Bei so hohen <option>frameref</option>-Werten ist das wirklich
einzig Gute, dass man sagen kann, dass ein weiteres Anheben dieses
- Wertes ziemlich sicher nie den PSNR <emphasis role="bold">sch�digen</emphasis>
- wird, jedoch sind zus�tzliche Qualit�tsvorteile sogar kaum messbar,
+ Wertes ziemlich sicher nie den PSNR <emphasis role="bold">schädigen</emphasis>
+ wird, jedoch sind zusätzliche Qualitätsvorteile sogar kaum messbar,
geschweige denn wahrnehmbar.
</para>
<note><title>Beachte:</title>
<para>
- Das Erh�hen von <option>frameref</option> auf unn�tig hohe Werte
+ Das Erhöhen von <option>frameref</option> auf unnötig hohe Werte
<emphasis role="bold">kann</emphasis> und
- <emphasis role="bold">tut dies �blicherweise auch</emphasis>
- die Codiereffizienz sch�digen, wenn du CABAC ausschaltest.
+ <emphasis role="bold">tut dies üblicherweise auch</emphasis>
+ die Codiereffizienz schädigen, wenn du CABAC ausschaltest.
Mit eingeschaltetem CABAC (das Standardverhalten) scheint die
- M�glichkeit, <option>frameref</option> "zu hoch"
- zu setzen, gegenw�rtig zu weit entfernt um sich Sorgen zu machen,
- und in der Zukunft werden wom�glich Optimierungen diese M�glichkeit
- ganz und gar ausschlie�en.
+ Möglichkeit, <option>frameref</option> "zu hoch"
+ zu setzen, gegenwärtig zu weit entfernt um sich Sorgen zu machen,
+ und in der Zukunft werden womöglich Optimierungen diese Möglichkeit
+ ganz und gar ausschließen.
</para>
</note>
<para>
- Wenn du auf Geschwindigkeit abzielst, ist ein vern�nftiger
+ Wenn du auf Geschwindigkeit abzielst, ist ein vernünftiger
Kompromiss, im ersten Durchgang niedrigere <option>subq</option>- und
<option>frameref</option>-Werte zu nehmen, und sie danach im
- zweten Durchgang zu erh�hen.
- Typischerweise hat dies einen vernachl�ssigbar negativen Effekt
- auf die Encodierqualit�t: Du wirst wom�glich unter 0.1dB PSNR
- verlieren, was viel zu klein f�r einen sichtbaren Unterschied
+ zweten Durchgang zu erhöhen.
+ Typischerweise hat dies einen vernachlässigbar negativen Effekt
+ auf die Encodierqualität: Du wirst womöglich unter 0.1dB PSNR
+ verlieren, was viel zu klein für einen sichtbaren Unterschied
sein sollte.
- Trotzdem, unterschiedliche Werte f�r <option>frameref</option>
- k�nnen auf verschiedene Weise die Frametypenbestimmung beeinflussen.
- H�chstwahrscheinlich sind dies au�erordentlich seltene F�lle,
+ Trotzdem, unterschiedliche Werte für <option>frameref</option>
+ können auf verschiedene Weise die Frametypenbestimmung beeinflussen.
+ Höchstwahrscheinlich sind dies außerordentlich seltene Fälle,
willst du jedoch wirklich sicher gehen, ziehe in Betracht, ob
dein Video entweder Vollbild- respektive Einblendungsmuster
- oder sehr gro�e tempor�re �berdeckungen enth�lt, was einen I-Frame
- erzwingen k�nnte.
+ oder sehr große temporäre Überdeckungen enthält, was einen I-Frame
+ erzwingen könnte.
Passe <option>frameref</option> des ersten Durchgangs so an,
- dass es gro� genug ist, die Dauer des Einblendungszyklus
- (oder der �berdeckungen) zu enthalten.
- Zum Beispiel, wenn die Szene zwischen zwei Bildern �ber eine
- Zeitspanne von drei Frames r�ckw�rts und vorw�rts springt,
+ dass es groß genug ist, die Dauer des Einblendungszyklus
+ (oder der Überdeckungen) zu enthalten.
+ Zum Beispiel, wenn die Szene zwischen zwei Bildern über eine
+ Zeitspanne von drei Frames rückwärts und vorwärts springt,
setze <option>frameref</option> des ersten Durchgangs auf 3
- oder h�her.
+ oder höher.
Dieser Sachverhalt kommt vermutlich extrem selten in
Videomaterial mit Live Action vor, erscheint aber manchmal
bei eingefangenen Computerspiel-Sequenzen.
@@ -3939,22 +3939,22 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">me</emphasis>:
- Diese Option dient der Wahl der Suchmethode der Bewegungseinsch�tzung.
- Diese Option zu ver�ndern stellt einen �berschaubaren Kompromiss
- zwischen Qualit�t und Geschwindigkeit dar.
+ Diese Option dient der Wahl der Suchmethode der Bewegungseinschätzung.
+ Diese Option zu verändern stellt einen überschaubaren Kompromiss
+ zwischen Qualität und Geschwindigkeit dar.
<option>me=dia</option> ist nur ein paar Prozent schneller als
die Standardsuche, auf Kosten von unter 0.1dB globalem PSNR. Die
Standardeinstellung (<option>me=hex</option>) ist ein angemessener
- Kompromiss zwischen Qualit�t und Geschwindigkeit.
+ Kompromiss zwischen Qualität und Geschwindigkeit.
<option>me=umh</option> bringt ein wenig unter 0.1dB globalem PSNR,
- mit Geschwindigkeitsnachteil, der abh�ngig von <option>frameref</option>
+ mit Geschwindigkeitsnachteil, der abhängig von <option>frameref</option>
variiert. Bei hohen <option>frameref</option>-Werten (z.B. 12 oder so)
ist <option>me=umh</option> etwa 40% langsamer als die Standardeinstellung
- <option>me=hex</option>. Mit <option>frameref=3</option> f�llt der
+ <option>me=hex</option>. Mit <option>frameref=3</option> fällt der
Geschwindigkeitsnachteil auf 25%-30%.
</para>
<para>
- <option>me=esa</option> verwendet eine gr�ndliche, f�r die praktische
+ <option>me=esa</option> verwendet eine gründliche, für die praktische
Anwendung zu langsame Suche.
</para>
</listitem>
@@ -3963,12 +3963,12 @@
<para>
<emphasis role="bold">partitions=all</emphasis>:
Diese Option aktiviert die Verwendung von 8x4, 4x8 und 4x4 Unterteilungen
- in den vorhergesagten Macrobl�cken (zus�tzlich zu den Standardunterteilungen).
- Sie zu aktivieren f�hrt zu einem
- recht best�ndigen Geschwindigkeitsverlust von 10%-15%. Sie ist
+ in den vorhergesagten Macroblöcken (zusätzlich zu den Standardunterteilungen).
+ Sie zu aktivieren führt zu einem
+ recht beständigen Geschwindigkeitsverlust von 10%-15%. Sie ist
ziemlich nutzlos bei Quellen, die nur langsame Bewegungen enthalten,
obwohl in manchen Quellen mit sehr viel Bewegung und vielen kleinen,
- sich bewegenden Objekten Zugewinne von etwa 0.1dB erwartet werden k�nnen.
+ sich bewegenden Objekten Zugewinne von etwa 0.1dB erwartet werden können.
</para>
</listitem>
@@ -3976,10 +3976,10 @@
<para>
<emphasis role="bold">bframes</emphasis>:
Wenn du gewohnt bist, mit anderen Codecs zu encodieren, hast du
- wom�glich empfunden, dass B-Frames nicht immer n�tzlich sind.
- Bei H.264 wurde dies ge�ndert: es gibt neue Techniken und Blocktypen,
- die in B-Frames m�glich sind.
- F�r gew�hnlich kann selbst ein einf�ltiger Algorithmus zur Wahl
+ womöglich empfunden, dass B-Frames nicht immer nützlich sind.
+ Bei H.264 wurde dies geändert: es gibt neue Techniken und Blocktypen,
+ die in B-Frames möglich sind.
+ Für gewöhnlich kann selbst ein einfältiger Algorithmus zur Wahl
der B-Frames einen signifikanten PSNR-Vorteil bringen.
Es ist interessant festzustellen, dass die Anwendung von B-Frames
normalerweise den zweiten Durchgang ein bisschen beschleunigt,
@@ -3990,35 +3990,35 @@
<para>
Mit deaktivierter adaptiver B-Framebestimmung
(<option>nob_adapt</option> von <option>x264encopts</option>)
- ist der optimale Wert f�r diese Einstellung normalerweise nicht
+ ist der optimale Wert für diese Einstellung normalerweise nicht
mehr als <option>bframes=1</option>, andernfalls leiden Szenen
mit sehr viel Bewegung darunter.
Mit aktivierter adaptiver B-Framebestimmung (das Standardverhalten)
- ist es sicher, h�here Werte zu verwenden; der Encoder wird die Anwendung
+ ist es sicher, höhere Werte zu verwenden; der Encoder wird die Anwendung
von B-Frames in Szenen reduzieren, in denen sie die Kompression
- sch�digen k�nnten.
+ schädigen könnten.
Der Encoder zieht es selten vor, mehr als 3 oder 4 B-Frames zu
- verwenden; diese Option h�her zu setzen wird einen geringen Effekt haben.
+ verwenden; diese Option höher zu setzen wird einen geringen Effekt haben.
</para></listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">b_adapt</emphasis>:
- Beachte: Dies ist standardm��ig eingeschaltet.
+ Beachte: Dies ist standardmäßig eingeschaltet.
</para>
<para>
- Ist diese Option aktiviert, wird der Encoder einen einigerma�en schnellen
+ Ist diese Option aktiviert, wird der Encoder einen einigermaßen schnellen
Entscheidungsprozess zur Reduzierung der Anzahl B-Frames in Szenen anwenden, die
- nicht viel von ihnen profitieren w�rden.
+ nicht viel von ihnen profitieren würden.
Du kannst <option>b_bias</option> dazu verwenden, zu optimieren wie
- froh der Encoder �ber B-Frames sein soll.
- Der Geschwindigkeitsnachteil adaptiver B-Frames ist gegenw�rtig ziemlich
- bescheiden, und genauso ist der potentielle Qualit�tsgewinn.
+ froh der Encoder über B-Frames sein soll.
+ Der Geschwindigkeitsnachteil adaptiver B-Frames ist gegenwärtig ziemlich
+ bescheiden, und genauso ist der potentielle Qualitätsgewinn.
Es sollte aber normalerweise nicht schaden.
Beachte, dass dies nur Geschwindigkeit und Frametypenbestimmung im ersten
Durchgang betrifft.
<option>b_adapt</option> und <option>b_bias</option> haben keinen
- Effekt auf nachfolgende Durchg�nge.
+ Effekt auf nachfolgende Durchgänge.
</para>
</listitem>
@@ -4026,34 +4026,34 @@
<emphasis role="bold">b_pyramid</emphasis>:
Du kannst diese Option genauso gut aktivieren, falls du >=2 B-Frames
verwendest; wie die Manpage dir sagt, erreichst du eine kleine
- Qualit�tsverbesserung bei keinerlei Geschwindigkeitseinbu�e.
+ Qualitätsverbesserung bei keinerlei Geschwindigkeitseinbuße.
Beachte, dass diese Videos von libavcodec-basierten Decodern
- �lter als etwa 5. M�rz 2005 nicht gelesen werden k�nnen.
+ älter als etwa 5. März 2005 nicht gelesen werden können.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">weight_b</emphasis>:
- In typischen F�llen gibt es nicht viel Gewinn mit dieser Option.
- Trotzdem, in �berblendenden oder ins Schwarze �bergehenden Szenen
- liefert die gewichtete Vorhersage ziemlich gro�e Einsparungen bei der Bitrate.
- In MPEG-4 ASP wird ein �bergang ins Schwarze gew�hnlich am besten
- als eine Serie aufw�ndiger I-Frames codiert; das Verwenden einer
- gewichteten Vorhersage in B-Frames macht es m�glich, wenigstens
+ In typischen Fällen gibt es nicht viel Gewinn mit dieser Option.
+ Trotzdem, in überblendenden oder ins Schwarze übergehenden Szenen
+ liefert die gewichtete Vorhersage ziemlich große Einsparungen bei der Bitrate.
+ In MPEG-4 ASP wird ein Übergang ins Schwarze gewöhnlich am besten
+ als eine Serie aufwändiger I-Frames codiert; das Verwenden einer
+ gewichteten Vorhersage in B-Frames macht es möglich, wenigstens
manche von diesen in viel kleinere B-Frames zu wandeln.
Der Verlust an Encodierzeit ist minimal, da keine extra Bestimmungen
- vorgenommen werden m�ssen.
+ vorgenommen werden müssen.
Auch werden die CPU-Anforderungen des Encoders, im Gegensatz zu den
- Einsch�tzungen mancher Leute, von gewichteter Vorhersage nicht sonderlich
+ Einschätzungen mancher Leute, von gewichteter Vorhersage nicht sonderlich
beeinflusst, ansonsten bleibt alles gleich.
</para>
<para>
Leider hat der aktuelle Algorithmus zur adaptiven B-Frame-Bestimmung
- eine starke Tendenz, B-Frames w�hrend des Fadens zu verhindern.
- Bis sich dies �ndert, kann es eine gute Idee sein,
- <option>nob_adapt</option> zu deinen x264encopts hinzuzuf�gen, falls
- du erwartest, dass Fades einen gro�en Effekt in deinem jeweiligen
+ eine starke Tendenz, B-Frames während des Fadens zu verhindern.
+ Bis sich dies ändert, kann es eine gute Idee sein,
+ <option>nob_adapt</option> zu deinen x264encopts hinzuzufügen, falls
+ du erwartest, dass Fades einen großen Effekt in deinem jeweiligen
Videoclip erzeugen.
</para>
</listitem>
@@ -4067,128 +4067,128 @@
<para>
<emphasis role="bold">2-pass-Encodierung</emphasis>:
Oben wurde vorgeschlagen, immer 2-pass-Encodierung anzuwenden.
- Es gibt aber durchaus Gr�nde, dies nicht zu tun. Beispielsweise bist du,
+ Es gibt aber durchaus Gründe, dies nicht zu tun. Beispielsweise bist du,
wenn du Live-TV aufnimmst und in Echtzeit encodierst,
gezwungen, einen einzigen Durchgang zu verwenden.
- Auch ist ein Durchgang offensichtlich schneller als zwei Durchg�nge;
- wenn du exakt die gleichen Optionen bei beiden Durchg�ngen anwendest,
- ist das Encodieren in zwei Durchg�ngen mindestens zweimal so langsam.
+ Auch ist ein Durchgang offensichtlich schneller als zwei Durchgänge;
+ wenn du exakt die gleichen Optionen bei beiden Durchgängen anwendest,
+ ist das Encodieren in zwei Durchgängen mindestens zweimal so langsam.
</para>
<para>
- Noch gibt es sehr gute Gr�nde, in zwei Durchg�ngen zu encodieren.
+ Noch gibt es sehr gute Gründe, in zwei Durchgängen zu encodieren.
Zum einen ist Ratenkontrolle in einem Durchgang kein Allheilmittel.
- Sie trifft oft eine unvern�nftige Auswahl, weil sie das gro�e
+ Sie trifft oft eine unvernünftige Auswahl, weil sie das große
Bild nicht sehen kann. Zum Beispiel angenommen, du hast ein zwei Minuten
- langes Video bestehend aus zwei ausgepr�gten H�lften. Die erste H�lfte
+ langes Video bestehend aus zwei ausgeprägten Hälften. Die erste Hälfte
besitzt eine 60 Sekunden dauernde Szene mit sehr viel Bewegung, die
- einzeln f�r sich etwa 2500kbps ben�tigt, um anst�ndig auszusehen.
+ einzeln für sich etwa 2500kbps benötigt, um anständig auszusehen.
Direkt daruffolgend kommt eine viel weniger anspruchsvolle 60 Sekunden
lange Szene, die bei 300kbps gut aussieht. Angenommen du forderst in
der Theorie 1400kbps an, was beiden Szenen ausreichend entgegenkommen
- w�rde. Die Ratenkontrolle in einem Durchgang wird in diesem Fall
+ würde. Die Ratenkontrolle in einem Durchgang wird in diesem Fall
ein paar "Fehler" machen. Zuallererst wird es in beiden Segmenten
- 1400kbps anpeilen. Das erste Segment k�nnte schwer �berquantisiert enden,
- was es unakzeptabel und unangemessen blockhaft aussehen l�sst.
+ 1400kbps anpeilen. Das erste Segment könnte schwer überquantisiert enden,
+ was es unakzeptabel und unangemessen blockhaft aussehen lässt.
Das zweite Segment wird schwer unterquantisiert sein; es sieht vielleicht
perfekt aus, aber der Bitratenverlust dieser Perfektion wird komplett
unangemessen sein.
- Noch schwerer vermeidbar ist das Problem am �bergang beider Szenen.
- Die ersten Sekunden der H�lfte mit wenig Bewegung wird enorm
- �berquantisiert sein, weil die Ratenkontrolle noch die Art Anforderung
- an die Bitrate erwartet, der sie in der ersten H�lfte des Videos begegnet
- war. Diese "Fehlerperiode" der extrem �berquantisierten Szene
- mit wenig Bewegung wird f�rchterlich schlecht aussehen, und wird sogar
- weniger als die 300kbps in Anspruch nehmen als das, was sie genommen h�tte, um annehmbar
- auszusehen. Es gibt Mittel und Wege, diese F�lle des Encodierens in einem
+ Noch schwerer vermeidbar ist das Problem am Übergang beider Szenen.
+ Die ersten Sekunden der Hälfte mit wenig Bewegung wird enorm
+ überquantisiert sein, weil die Ratenkontrolle noch die Art Anforderung
+ an die Bitrate erwartet, der sie in der ersten Hälfte des Videos begegnet
+ war. Diese "Fehlerperiode" der extrem überquantisierten Szene
+ mit wenig Bewegung wird fürchterlich schlecht aussehen, und wird sogar
+ weniger als die 300kbps in Anspruch nehmen als das, was sie genommen hätte, um annehmbar
+ auszusehen. Es gibt Mittel und Wege, diese Fälle des Encodierens in einem
Durchgang zu mildern, diese werden allerdingst dahin tendieren, die
- fehlerhaften Vorhersagen der Bitraten zu h�ufen.
+ fehlerhaften Vorhersagen der Bitraten zu häufen.
</para>
<para>
- Multipass-Ratenkontrolle kann gegen�ber der eines einzigen Durchgangs
- enorm gro�e Vorteile bieten.
+ Multipass-Ratenkontrolle kann gegenüber der eines einzigen Durchgangs
+ enorm große Vorteile bieten.
Indem sie die im ersten Encodierungsdurchlauf gesammelte Statistik
verwendet, kann der Encoder mit angemessener Genauigkeit den Aufwand
- (in Bit) absch�tzen, den das Encodieren jeden gegebenen Frames bei
+ (in Bit) abschätzen, den das Encodieren jeden gegebenen Frames bei
jedem gegebenen Quantisierer erfordert. Dies erlaubt eine viel
rationalere, besser geplante Zuweisung von Bits zwischen den
bithungrigen Szenen mit viel Bewegung und denen bescheidenen mit
wenig Bewegung.
- Siehe <option>qcomp</option> unten f�r einige Ideen dar�ber, wie man
+ Siehe <option>qcomp</option> unten für einige Ideen darüber, wie man
diese Zuweisungen nach seinem Geschmack optimiert.
</para>
<para>
- Dar�ber hinaus brauchen zwei Durchg�nge zweimal so lang wie ein Durchgang.
- Du kannst die Optionen im ersten Durchgang auf h�here Geschwindigkeit
- und niedrigere Qualit�t optimieren.
- Wenn du deine Optionen geschickt w�hlst, kannst du einen sehr schnellen
+ Darüber hinaus brauchen zwei Durchgänge zweimal so lang wie ein Durchgang.
+ Du kannst die Optionen im ersten Durchgang auf höhere Geschwindigkeit
+ und niedrigere Qualität optimieren.
+ Wenn du deine Optionen geschickt wählst, kannst du einen sehr schnellen
ersten Durchgang hinkriegen.
- Die resultierende Qualit�t im zweiten Durchgang wird geringf�gig niedriger
- ausfallen, weil die Gr��envorhersage weniger akkurat ist, jedoch
- ist die Qualit�tsdifferenz normalerweise viel zu klein, um sichtbar zu sein.
+ Die resultierende Qualität im zweiten Durchgang wird geringfügig niedriger
+ ausfallen, weil die Größenvorhersage weniger akkurat ist, jedoch
+ ist die Qualitätsdifferenz normalerweise viel zu klein, um sichtbar zu sein.
Versuche zum Beispiel <option>subq=1:frameref=1</option> zu
- <option>x264encopts</option> des ersten Durchgangs hinzuzuf�gen.
+ <option>x264encopts</option> des ersten Durchgangs hinzuzufügen.
Verwende dann im zweiten Durchgang langsamere, hochwertigere Optionen:
<option>subq=6:frameref=15:partitions=all:me=umh</option>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">Encodierung mit drei Durchg�ngen</emphasis>?
+ <emphasis role="bold">Encodierung mit drei Durchgängen</emphasis>?
- x264 bietet die M�glichkeit, eine beliebige Anzahl aufeinander folgender
- Durchg�nge auszuf�hren. Wenn du <option>pass=1</option> im ersten Durchgang
+ x264 bietet die Möglichkeit, eine beliebige Anzahl aufeinander folgender
+ Durchgänge auszuführen. Wenn du <option>pass=1</option> im ersten Durchgang
spezifizierst, dann verwende <option>pass=3</option> im nachfolgenden
Durchgang, der nachfolgende Durchgang wird beides tun, die Statistik des
vorhergehenden Durchgangs lesen und seine eigene Statistik schreiben.
- Ein zus�tzlicher Durchgang, der diesem folgt, wird eine sehr gute Basis
- haben, von der aus er hochpr�zise Vorhersagen der Framegr��en bei
- einem gew�hlten Quantisierer machen kann.
- In der Praxis ist der damit erzielte gesamte Qualit�tsgewinn
- gew�hnlich nahezu null, und ziemlich wahrscheinlich resultiert ein dritter
- Durchgang in einem geringf�gig schlechteren globalen PSNR als der Durchgang
- davor. In der typischen Anwendung helfen drei Durchg�nge, wenn du entweder
- eine schleche Vorhersage der Bitraten oder schlecht aussehende Szenen�berg�nge
+ Ein zusätzlicher Durchgang, der diesem folgt, wird eine sehr gute Basis
+ haben, von der aus er hochpräzise Vorhersagen der Framegrößen bei
+ einem gewählten Quantisierer machen kann.
+ In der Praxis ist der damit erzielte gesamte Qualitätsgewinn
+ gewöhnlich nahezu null, und ziemlich wahrscheinlich resultiert ein dritter
+ Durchgang in einem geringfügig schlechteren globalen PSNR als der Durchgang
+ davor. In der typischen Anwendung helfen drei Durchgänge, wenn du entweder
+ eine schleche Vorhersage der Bitraten oder schlecht aussehende Szenenübergänge
beim Verwenden nur eines Durchlaufs bekommst.
Dies passiert mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit bei extrem kurzen Clips.
- Ebenso gibt es ein paar Spezialf�lle, in denen drei (oder mehr) Durchg�nge
+ Ebenso gibt es ein paar Spezialfälle, in denen drei (oder mehr) Durchgänge
erfahrenen Nutzern dienlich sind, aber um es kurz zu machen, dieses Handbuch
- behandelt die Diskussion solcher speziellen F�lle nicht.
+ behandelt die Diskussion solcher speziellen Fälle nicht.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">qcomp</emphasis>:
- <option>qcomp</option> w�gt die Anzahl der f�r "aufw�ndige" Frames
- mit viel Bewegung vorgesehenen Bits gegen die f�r "weniger aufw�ndige"
+ <option>qcomp</option> wägt die Anzahl der für "aufwändige" Frames
+ mit viel Bewegung vorgesehenen Bits gegen die für "weniger aufwändige"
Frames mit wenig Bewegung ab.
Bei einem Extrem zielt <option>qcomp=0</option> auf eine echte konstante
- Bitrate ab. Typischerweise w�rde dies Szenen mit viel Bewegung vollkommen
- �tzend aussehen lassen, w�hrend Szenen mit wenig Bewegung wom�glich absolut
- perfekt aussehen, jedoch �fter mehr Bitrate verwenden w�rden, als sie es f�r
- lediglich sehr gutes Aussehen br�uchten. Beim anderen Extrem
+ Bitrate ab. Typischerweise würde dies Szenen mit viel Bewegung vollkommen
+ ätzend aussehen lassen, während Szenen mit wenig Bewegung womöglich absolut
+ perfekt aussehen, jedoch öfter mehr Bitrate verwenden würden, als sie es für
+ lediglich sehr gutes Aussehen bräuchten. Beim anderen Extrem
erreicht <option>qcomp=1</option> nahezu konstante Quantisierungsparameter
(QP). Ein konstanter QP sieht nicht schlecht aus, die meisten Leute meinen
- aber, es sei vern�nftiger, etwas Bitrate aus den extrem aufw�ndigen Szenen
- zu nehmen (wobei dort der Qualit�tsverlust micht ganz so augenf�llig ist)
- und sie wieder den Szenen zuzuweisen, die bei sehr guter Qualit�t leichter
+ aber, es sei vernünftiger, etwas Bitrate aus den extrem aufwändigen Szenen
+ zu nehmen (wobei dort der Qualitätsverlust micht ganz so augenfällig ist)
+ und sie wieder den Szenen zuzuweisen, die bei sehr guter Qualität leichter
zu encodieren sind.
- <option>qcomp</option> ist per Voreinstellung auf 0.6 gesetzt, was f�r den
- Geschmack mancher Leute etwas zu langsam sein k�nnte (0.7-0.8 werden im
+ <option>qcomp</option> ist per Voreinstellung auf 0.6 gesetzt, was für den
+ Geschmack mancher Leute etwas zu langsam sein könnte (0.7-0.8 werden im
Allgemeinen auch verwendet).
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">keyint</emphasis>:
- <option>keyint</option> ist einzig und allein zur Abw�gung der
- Durchsuchbarkeit der Datei gegen�ber der Codiereffiziez da.
+ <option>keyint</option> ist einzig und allein zur Abwägung der
+ Durchsuchbarkeit der Datei gegenüber der Codiereffiziez da.
Als Standardwert ist <option>keyint</option> auf 250 gesetzt. In
Material mit 25fps garantiert dies, auf 10 Sekunden genau
- suchen zu k�nnen. Wenn du meinst, es w�re wichtig und n�tzlich,
- auf 5 Sekunden genau suchen zu k�nnen, setze es auf <option>keyint=125</option>;
- dies wird der Qualit�t/Bitrate leicht schaden. Wenn es dir nur um Qualit�t
- geht und nicht um die Durchsuchbarkeit, kannst du viel h�here Werte
- setzen (vorausgesetzt du verstehst, da� es verringerte Resultate gibt, die verschwindend
+ suchen zu können. Wenn du meinst, es wäre wichtig und nützlich,
+ auf 5 Sekunden genau suchen zu können, setze es auf <option>keyint=125</option>;
+ dies wird der Qualität/Bitrate leicht schaden. Wenn es dir nur um Qualität
+ geht und nicht um die Durchsuchbarkeit, kannst du viel höhere Werte
+ setzen (vorausgesetzt du verstehst, daß es verringerte Resultate gibt, die verschwindend
klein werden oder sogar gegen null gehen). Der Videostream wird nach
wie vor suchbare Stellen besitzen, solange einige Szenenwechsel
vorhanden sind.
@@ -4200,62 +4200,62 @@
Dieses Thema ist im Begriff etwas kontrovers zu geraten.
</para>
<para>
- H.264 definiert eine simple Deblocking-Prozedur bei I-Bl�cken, die
- von vorgegebenen St�rken und vom QP des strittigen Blocks
- abh�ngigen.
- Mit dem Standardwert werden hohe QP-Bl�cke stark gefiltert, und
- niedrige QP-Bl�cke werden �berhaupt nicht entblockt.
- Die vom Standard definierten vorgegebenen St�rken sind mit
- Bedacht gew�hlt und die Chancen stehen sehr gut, dass sie
+ H.264 definiert eine simple Deblocking-Prozedur bei I-Blöcken, die
+ von vorgegebenen Stärken und vom QP des strittigen Blocks
+ abhängigen.
+ Mit dem Standardwert werden hohe QP-Blöcke stark gefiltert, und
+ niedrige QP-Blöcke werden überhaupt nicht entblockt.
+ Die vom Standard definierten vorgegebenen Stärken sind mit
+ Bedacht gewählt und die Chancen stehen sehr gut, dass sie
PSNR-optimal sind, egal welches Video auch immer du zu encodieren
versuchst.
Der Parameter <option>deblock</option> erlaubt dir, Offsets festzulegen,
um Deblocking-Schwellen voreinzustellen.
</para>
<para>
- Viele Leute scheinen zu glauben, es sei eine gute Idee, die St�rke
- des Deblocking-Filters um hohe Betr�ge abzusenken (sagen wir -3).
- Dies ist jedoch meist keine gute Idee, und in den meisten F�llen
+ Viele Leute scheinen zu glauben, es sei eine gute Idee, die Stärke
+ des Deblocking-Filters um hohe Beträge abzusenken (sagen wir -3).
+ Dies ist jedoch meist keine gute Idee, und in den meisten Fällen
verstehen Leute, die das machen, nicht viel davon wie Deblocking
- standardm��ig funktioniert.
+ standardmäßig funktioniert.
</para>
<para>
- Die erste und wichtigste Sache, die man �ber den
+ Die erste und wichtigste Sache, die man über den
in-loop-Deblocking-Filter wissen sollte, ist, dass die
Standardschwellenwerte meistens PSNR-optimal sind.
- In den seltenen F�llen, in denen sie nicht optimal sind, ist das
+ In den seltenen Fällen, in denen sie nicht optimal sind, ist das
ideale Offset plus oder minus 1.
- Die Deblocking-Parameter durch einen h�heren Betrag anzupassen
+ Die Deblocking-Parameter durch einen höheren Betrag anzupassen
garantiert meist, dem PSNR zu schaden.
- Das Verst�rken des Filters wird mehr Details verwischen; den
- Filter zu schw�chen wird das Auftreten von Blockeffekten
- erh�hen.
+ Das Verstärken des Filters wird mehr Details verwischen; den
+ Filter zu schwächen wird das Auftreten von Blockeffekten
+ erhöhen.
</para>
<para>
Es ist definitiv eine schlechte Idee, die Deblocking-Schwellenwerte
- herabzusetzen, falls deine Quelle eine vorwiegend niedrige r�umliche
- Komplexit�t besitzt (z.B. nicht viele Details oder Rauschen).
+ herabzusetzen, falls deine Quelle eine vorwiegend niedrige räumliche
+ Komplexität besitzt (z.B. nicht viele Details oder Rauschen).
Der in-loop-Filter macht eigentlich einen exzellenten Job durch
das Kaschieren auftretender Artefakte.
- Besitzt die Quelle eine hohe r�umliche Komplexit�t, sind Artefakte
+ Besitzt die Quelle eine hohe räumliche Komplexität, sind Artefakte
weniger bemerkbar.
Dies ist so, weil das Schwingen (ringing) dazu neigt, wie Details
oder Rauschen auszusehen.
Die viselle Wahrnehmung des Menschen erkennt leicht, wenn Details
entfernt wurden, aber erkennt nicht so leicht, wenn Rauschen falsch
dargestellt wird.
- Wird die Qualit�t subjektiv, sind Details und Rauschen etwas
+ Wird die Qualität subjektiv, sind Details und Rauschen etwas
austauschbares.
- Durch das Herabsetzen der Deblocking-Filterst�rke verst�rkst du
- h�chstwahrscheinlich Fehler durch Hinzuf�gen von
- Schwingungsartefakten, aber dem Auge f�llt nichts auf, weil
+ Durch das Herabsetzen der Deblocking-Filterstärke verstärkst du
+ höchstwahrscheinlich Fehler durch Hinzufügen von
+ Schwingungsartefakten, aber dem Auge fällt nichts auf, weil
es die Artefakte mit Details verwechselt.
</para>
<para>
Dies rechtfertigt jedoch <emphasis role="bold">nach wie vor</emphasis>
- nicht das Herabsetzen der Deblocking-Filterst�rke.
- Du kannst im Allgemeinen besseres Qualit�tsrauschen im Postprocessing
+ nicht das Herabsetzen der Deblocking-Filterstärke.
+ Du kannst im Allgemeinen besseres Qualitätsrauschen im Postprocessing
erzielen.
Falls deine H.264-Encodierungen zu verschwommen oder verschmiert
aussehen, versuche, mit
@@ -4264,20 +4264,20 @@
<option>-vf noise=8a:4a</option> sollte die meisten weichen Artefakte
kaschieren.
Es wird meist mit Sicherheit besser aussehen als die Resultate, die
- du durch einfaches Herumt�fteln mit dem Deblocking-Filter bekommen
- h�ttest.
+ du durch einfaches Herumtüfteln mit dem Deblocking-Filter bekommen
+ hättest.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-x264-example-settings">
- <title>Beispiele f�r Encodieroptionen</title>
+ <title>Beispiele für Encodieroptionen</title>
<para>
Die folgenden Einstellungen sind Beispiele unterschiedlicher
Kombinationen von Encodier-Optionen, die einen Kompromiss zwischen
- Geschwindigkeit und Qualit�t bei gleicher Zielbitrate darstellen.
+ Geschwindigkeit und Qualität bei gleicher Zielbitrate darstellen.
</para>
<para>
@@ -4289,7 +4289,7 @@
Encodiergeschwindigkeit (in Frames pro Sekunde) und dem
PSNR-Verlust (in dB) im Vergleich zu den "sehr
hochwertigen" Einstellung aus.
- Bitte hab daf�r Verst�ndnis, dass du abh�ngig von deiner Quelle, deinem
+ Bitte hab dafür Verständnis, dass du abhängig von deiner Quelle, deinem
Rechnertyp und Entwicklungsfortschritten sehr unterschiedliche Resultate
erhalten kannst.
</para>
@@ -4302,13 +4302,13 @@
</thead>
<tbody>
<row>
- <entry>Sehr hohe Qualit�t</entry>
+ <entry>Sehr hohe Qualität</entry>
<entry><option>subq=6:partitions=all:8x8dct:me=umh:frameref=5:bframes=3:b_pyramid:weight_b</option></entry>
<entry>6fps</entry>
<entry>0dB</entry>
</row>
<row>
- <entry>Hohe Qualit�t</entry>
+ <entry>Hohe Qualität</entry>
<entry><option>subq=5:8x8dct:frameref=2:bframes=3:b_pyramid:weight_b</option></entry>
<entry>13fps</entry>
<entry>-0.89dB</entry>
@@ -4331,20 +4331,20 @@
<title>Encodieren mit der <systemitem class="library">Video for Windows</systemitem> Codecfamilie</title>
<para>
- Video for Windows bietet einfaches Encodieren mittels bin�rer Video-Codecs.
+ Video for Windows bietet einfaches Encodieren mittels binärer Video-Codecs.
Du kannst mit folgenden Codecs encodieren (solltest du mehr haben, teile es
uns bitte mit!)
</para>
<para>
- Beachte, dass der Support hierf�r sehr experimentell ist, und
+ Beachte, dass der Support hierfür sehr experimentell ist, und
einige Codecs arbeiten vielleicht nicht korrekt. Manche Codecs werden
- nur in bestimmten Farbr�umen funktionieren, versuche
+ nur in bestimmten Farbräumen funktionieren, versuche
<option>-vf format=bgr24</option> und <option>-vf format=yuy2</option>,
falls ein Codec versagt oder einen falschen Output liefert.
</para>
<sect2 id="menc-feat-enc-vfw-video-codecs">
- <title>Von Video for Windows unterst�tzte Codecs</title>
+ <title>Von Video for Windows unterstützte Codecs</title>
<para>
<informaltable frame="all">
@@ -4368,7 +4368,7 @@
<entry>avimszh.dll</entry>
<entry>AVImszh (MSZH)</entry>
<entry>253118fe1eedea04a95ed6e5f4c28878</entry>
- <entry>ben�tigt <option>-vf format</option></entry>
+ <entry>benötigt <option>-vf format</option></entry>
</row>
<row>
<entry>avizlib.dll</entry>
@@ -4446,7 +4446,7 @@
<entry>vp6vfw.dll</entry>
<entry>On2 VP6 Personal Codec (VP60)</entry>
<entry>04d635a364243013898fd09484f913fb</entry>
- <entry>st�rzt unter Linux ab</entry>
+ <entry>stürzt unter Linux ab</entry>
</row>
<row>
<entry>vp7vfw.dll</entry>
@@ -4464,8 +4464,8 @@
</tgroup>
</informaltable>
- Die erste Spalte enth�lt die Codec-Namen, die nach dem Parameter
- <literal>codec</literal> �bergeben werden sollten, wie:
+ Die erste Spalte enthält die Codec-Namen, die nach dem Parameter
+ <literal>codec</literal> übergeben werden sollten, wie:
<option>-xvfwopts codec=divx.dll</option>.
Der FourCC-Code, der von jedem Codec verwendet wird, steht in Klammern.
</para>
@@ -4483,44 +4483,44 @@
<title>Verwenden des MEncoder zum Erzeugen VCD/SVCD/DVD-konformer Dateien.</title>
<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints">
- <title>Formatbeschr�nkungen</title>
+ <title>Formatbeschränkungen</title>
<para>
<application>MEncoder</application> ist in der Lage, MPEG-Dateien im VCD-, SCVD-
und DVD-Format durch Verwendung der
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>-Programmbibliothek
zu erzeugen.
- Diese Dateien k�nnen danach im Zusammenhang mit
+ Diese Dateien können danach im Zusammenhang mit
<ulink url="http://www.gnu.org/software/vcdimager/vcdimager.html">vcdimager</ulink>
oder
<ulink url="http://dvdauthor.sourceforge.net/">dvdauthor</ulink>
zum Erzeugen von Disks verwendet werden, die auf einem Standard Set-Top-Player
- abgespielt werden k�nnen.
+ abgespielt werden können.
</para>
<para>
- Die Formate DVD, SVCD und VCD sind starken Beschr�nkungen unterworfen.
- Es ist nur eine kleine Auswahl an encodierten Bildgr��en und Seitenverh�ltnissen
- verf�gbar.
- Wenn dein Film nicht bereits die Anforderungen erf�llt, musst du das Bild
- skalieren, zuschneiden oder schwarze R�nder hinzuf�gen, um es konform zu machen.
+ Die Formate DVD, SVCD und VCD sind starken Beschränkungen unterworfen.
+ Es ist nur eine kleine Auswahl an encodierten Bildgrößen und Seitenverhältnissen
+ verfügbar.
+ Wenn dein Film nicht bereits die Anforderungen erfüllt, musst du das Bild
+ skalieren, zuschneiden oder schwarze Ränder hinzufügen, um es konform zu machen.
</para>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-resolution">
- <title>Formatbeschr�nkungen</title>
+ <title>Formatbeschränkungen</title>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="9">
<thead>
<row>
<entry>Format</entry>
- <entry>Aufl�sung</entry>
+ <entry>Auflösung</entry>
<entry>V. Codec</entry>
<entry>V. Bitrate</entry>
<entry>Samplerate</entry>
<entry>A. Codec</entry>
<entry>A. Bitrate</entry>
<entry>FPS</entry>
- <entry>Seitenverh�ltnis</entry>
+ <entry>Seitenverhältnis</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
@@ -4533,13 +4533,13 @@
<entry>AC3,PCM</entry>
<entry>1536 kbps (max)</entry>
<entry>30000/1001, 24000/1001</entry>
- <entry>4:3, 16:9 (nur f�r 720x480)</entry>
+ <entry>4:3, 16:9 (nur für 720x480)</entry>
</row>
<row>
<entry>NTSC DVD</entry>
<entry>352x240<footnote id='fn-rare-resolutions'><para>
- Diese Aufl�sungen werden selten f�r DVDs verwendet, da sie von
- ziemlch niedriger Qualit�t sind.</para></footnote></entry>
+ Diese Auflösungen werden selten für DVDs verwendet, da sie von
+ ziemlch niedriger Qualität sind.</para></footnote></entry>
<entry>MPEG-1</entry>
<entry>1856 kbps</entry>
<entry>48000 Hz</entry>
@@ -4579,7 +4579,7 @@
<entry>MP2,AC3,PCM</entry>
<entry>1536 kbps (max)</entry>
<entry>25</entry>
- <entry>4:3, 16:9 (nur f�r 720x576)</entry>
+ <entry>4:3, 16:9 (nur für 720x576)</entry>
</row>
<row>
<entry>PAL DVD</entry>
@@ -4619,41 +4619,41 @@
</informaltable>
<para>
- Wenn ein Film ein 2.35:1 Seitenverh�ltnis hat (die meisten aktuellen Action-Filme),
- wirst du schwarze R�nder hinzuf�gen oder den Film auf 16:9 zuschneiden m�ssen,
+ Wenn ein Film ein 2.35:1 Seitenverhältnis hat (die meisten aktuellen Action-Filme),
+ wirst du schwarze Ränder hinzufügen oder den Film auf 16:9 zuschneiden müssen,
um eine DVD oder VCD herzustellen.
- Wenn du schwarze R�nder hinzuf�gst, versuche diese an 16-Pixel-R�ndern
- auszurichten, um den Einflu� auf die Encodier-Performance zu minimieren.
- Zum Gl�ck besitzen DVDs eine ausreichend hohe Bitrate, damit du dich
+ Wenn du schwarze Ränder hinzufügst, versuche diese an 16-Pixel-Rändern
+ auszurichten, um den Einfluß auf die Encodier-Performance zu minimieren.
+ Zum Glück besitzen DVDs eine ausreichend hohe Bitrate, damit du dich
nicht zu sehr um die Encodier-Effizienz sorgen musst. SVCD
- und VCD jedoch sind h�chst mager an Bitrate und erfordern Aufwand, um akzeptable
- Qualit�t zu erreichen.
+ und VCD jedoch sind höchst mager an Bitrate und erfordern Aufwand, um akzeptable
+ Qualität zu erreichen.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-gop">
- <title>GOP-Gr��enbeschr�nkungen</title>
+ <title>GOP-Größenbeschränkungen</title>
<para>
DVD, VCD und SVCD zwingen dich auch zu relativ niedrigen
- GOP-Gr��en (Group of Pictures).
- F�r Material mit 30 fps ist die gr��te erlaubte GOP-Gr��e 18.
- F�r 25 oder 24 fps ist das Maximum 15.
- Die GOP-Gr��e wird mittels der Option <option>keyint</option> gesetzt.
+ GOP-Größen (Group of Pictures).
+ Für Material mit 30 fps ist die größte erlaubte GOP-Größe 18.
+ Für 25 oder 24 fps ist das Maximum 15.
+ Die GOP-Größe wird mittels der Option <option>keyint</option> gesetzt.
</para>
</sect3>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-bitrate">
- <title>Bitraten-Beschr�nkungen</title>
+ <title>Bitraten-Beschränkungen</title>
<para>
VCD-Video muss bei CBR 1152 kbps sein.
- Zu dieser nach oben begrenzten Einschr�nkung kommt auch noch eine
- extrem niedrige vbv-Puffergr��e von 327 Kilobit.
+ Zu dieser nach oben begrenzten Einschränkung kommt auch noch eine
+ extrem niedrige vbv-Puffergröße von 327 Kilobit.
SVCD erlaubt das Variieren der Video-Bitraten auf bis zu 2500 kbps,
- und eine etwas weniger restriktive vbv-Puffergr��e von 917 Kilobit
+ und eine etwas weniger restriktive vbv-Puffergröße von 917 Kilobit
ist erlaubt.
- DVD-Video-Bitraten k�nnen sich bis auf irgendwo um die 9800 kbps
- einpegeln (wenngleich typische Bitraten etwa halb so gro� sind),
- und die vbv-Puffergr��e ist 1835 Kilobit.
+ DVD-Video-Bitraten können sich bis auf irgendwo um die 9800 kbps
+ einpegeln (wenngleich typische Bitraten etwa halb so groß sind),
+ und die vbv-Puffergröße ist 1835 Kilobit.
</para>
</sect3>
</sect2>
@@ -4663,19 +4663,19 @@
<para>
<application>MEncoder</application> besitzt Optionen zur Kontrolle des
Output-Formats.
- Durch das Verwenden dieser Optionen k�nnen wir ihn anweisen, den
+ Durch das Verwenden dieser Optionen können wir ihn anweisen, den
korrekten Dateityp zu erzeugen.
</para>
<para>
- Die Optionen f�r VCD und SVCD werden xvcd und xsvcd genannt, weil sie
+ Die Optionen für VCD und SVCD werden xvcd und xsvcd genannt, weil sie
erweiterte Formate sind.
- Sie sind nicht strikt Standard-konform, haupts�chlich weil der Output
- keine Scan-Offsets enth�lt.
+ Sie sind nicht strikt Standard-konform, hauptsächlich weil der Output
+ keine Scan-Offsets enthält.
Wenn du ein SVCD-Image generieren musst, solltest du die Output-Datei
dem
<ulink url="http://www.gnu.org/software/vcdimager/vcdimager.html">vcdimager</ulink>
- �bergeben.
+ übergeben.
</para>
<para>
@@ -4697,16 +4697,16 @@
DVD mit NTSC-Pullup:
<screen>-of mpeg -mpegopts format=dvd:telecine -ofps 24000/1001</screen>
Dies erlaubt 24000/1001 fps progressive-Inhalt bei 30000/1001
- fps encodiert zu werden, wobei die DVD-Konformit�t erhalten bleibt.
+ fps encodiert zu werden, wobei die DVD-Konformität erhalten bleibt.
</para>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-output-aspect">
- <title>Seitenverh�ltnis</title>
+ <title>Seitenverhältnis</title>
<para>
- Der Parameter f�r das Seitenverh�ltnis von <option>-lavcopts</option> wird zum Encodieren
- des Seitenverh�ltnisses einer Datei verwendet.
- W�hrend des Playbacks wird das Seitenverh�ltnis dazu benutzt, die korrekte
- Gr��e des Videos wieder herzustellen.
+ Der Parameter für das Seitenverhältnis von <option>-lavcopts</option> wird zum Encodieren
+ des Seitenverhältnisses einer Datei verwendet.
+ Während des Playbacks wird das Seitenverhältnis dazu benutzt, die korrekte
+ Größe des Videos wieder herzustellen.
</para>
<para>
@@ -4722,14 +4722,14 @@
<para>
2.35:1 oder "Cinemascope" NTSC
<screen>-vf scale=720:368,expand=720:480 -lavcopts aspect=16/9</screen>
- Um die korrekte Skalierungsgr��e zu berechnen, verwende die
+ Um die korrekte Skalierungsgröße zu berechnen, verwende die
erweiterte NTSC-Breite von 854/2.35 = 368
</para>
<para>
2.35:1 oder "Cinemascope" PAL
<screen>-vf scale="720:432,expand=720:576 -lavcopts aspect=16/9</screen>
- Um die korrekte Skalierungsgr��e zu berechnen, verwende die
+ Um die korrekte Skalierungsgröße zu berechnen, verwende die
erweiterte PAL-Breite von 1024/2.35 = 432
</para>
@@ -4738,18 +4738,18 @@
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-a-v-sync">
<title>Aufrechterhalten der A/V-Synchronisation</title>
<para>
- Um die Audio-/Video-Synchronisation w�hrend der kompletten
+ Um die Audio-/Video-Synchronisation während der kompletten
Encodierung aufrechtzuerhalten, muss
<application>MEncoder</application> Frames auslassen oder duplizieren.
Dies funktioniert beim Muxen in eine AVI-Datei ziemlich gut,
- aber meist schl�gt das Aufrechterhalten der A/V-Synchronisation mit
+ aber meist schlägt das Aufrechterhalten der A/V-Synchronisation mit
anderen Muxern wie etwa MPEG garantiert fehl.
- Dies ist der Grund, weshalb es n�tig ist, den
- <option>harddup</option>-Video-Filter am Ende der Filterkette anzuh�ngen,
+ Dies ist der Grund, weshalb es nötig ist, den
+ <option>harddup</option>-Video-Filter am Ende der Filterkette anzuhängen,
um diese Art Problem zu vermeiden.
Du findest mehr technische Informationen zu <option>harddup</option>
im Abschnitt
- <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-filter-issues">Verbessern der Mux- und A/V-Synchronisationszuverl�ssigkeit</link>
+ <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-filter-issues">Verbessern der Mux- und A/V-Synchronisationszuverlässigkeit</link>
oder in der Manpage.
</para>
</sect3>
@@ -4779,7 +4779,7 @@
<title>Verwenden des libavcodec zur VCD/SVCD/DVD-Encodierung</title>
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-intro">
- <title>Einf�hrung</title>
+ <title>Einführung</title>
<para>
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> kann verwendet
werden, um ein VCD/SVCD/DVD-konformes Video durch die Anwendung der
@@ -4791,7 +4791,7 @@
<title>lavcopts</title>
<para>
Dies ist eine Liste von Feldern in <option>-lavcopts</option>, die du
- m�glicherweise �ndern musst, um einen f�r VCD, SVCD
+ möglicherweise ändern musst, um einen für VCD, SVCD
oder DVD konformen Film herzustellen:
</para>
@@ -4799,11 +4799,11 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">acodec</emphasis>:
- <option>mp2</option> f�r VCD, SVCD oder PAL DVD;
- <option>ac3</option> wird am h�ufigsten f�r DVD verwendet.
- PCM-Audio kann auch f�r DVD verwendet werden, aber dies ist meistens
+ <option>mp2</option> für VCD, SVCD oder PAL DVD;
+ <option>ac3</option> wird am häufigsten für DVD verwendet.
+ PCM-Audio kann auch für DVD verwendet werden, aber dies ist meistens
eine riesen Platzverschwendung.
- Beachte, dass MP3-Audio nicht konform f�r irgendeines dieser Formate
+ Beachte, dass MP3-Audio nicht konform für irgendeines dieser Formate
ist, aber Player haben oft ohnehin kein Problem, es abzuspielen.
</para>
</listitem>
@@ -4811,8 +4811,8 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">abitrate</emphasis>:
- 224 f�r VCD; bis zu 384 f�r SVCD; bis zu 1536 f�r DVD, aber
- �bliche Werte reichen von 192 kbps f�r Stereo bis 384 kbps f�r
+ 224 für VCD; bis zu 384 für SVCD; bis zu 1536 für DVD, aber
+ übliche Werte reichen von 192 kbps für Stereo bis 384 kbps für
5.1-Kanal-Sound.
</para>
</listitem>
@@ -4820,20 +4820,20 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">vcodec</emphasis>:
- <option>mpeg1video</option> f�r VCD;
- <option>mpeg2video</option> f�r SVCD;
- <option>mpeg2video</option> wird gew�hnlich f�r DVD verwendet, man kann aber auch
- <option>mpeg1video</option> f�r CIF-Aufl�sungen verwenden.
+ <option>mpeg1video</option> für VCD;
+ <option>mpeg2video</option> für SVCD;
+ <option>mpeg2video</option> wird gewöhnlich für DVD verwendet, man kann aber auch
+ <option>mpeg1video</option> für CIF-Auflösungen verwenden.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">keyint</emphasis>:
- Angewandt, um die GOP-Gr��e zu setzen.
- 18 f�r Material mit 30fps oder 15 f�r Material mit 25/24 fps.
+ Angewandt, um die GOP-Größe zu setzen.
+ 18 für Material mit 30fps oder 15 für Material mit 25/24 fps.
Kommerzielle Hersteller scheinen Keyframe-Intervalle von 12 zu bevorzugen.
- Es ist m�glich, dies viel gr��er zu machen und dennoch die Kompatibilit�t
+ Es ist möglich, dies viel größer zu machen und dennoch die Kompatibilität
zu den meisten Player zu behalten.
Ein <option>keyint</option> von 25 sollte nie irgendwelche Probleme machen.
</para>
@@ -4842,40 +4842,40 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">vrc_buf_size</emphasis>:
- 327 f�r VCD, 917 f�r SVCD und 1835 f�r DVD.
+ 327 für VCD, 917 für SVCD und 1835 für DVD.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">vrc_minrate</emphasis>:
- 1152 f�r VCD. kann f�r SVCD und DVD so gelassen werden.
+ 1152 für VCD. kann für SVCD und DVD so gelassen werden.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">vrc_maxrate</emphasis>:
- 1152 f�r VCD; 2500 f�r SVCD; 9800 f�r DVD.
- F�r SVCD und DVD k�nntest du niedrigere Werte verwenden, abh�ngig von
- deinen pers�nlichen Vorlieben und Anforderungen.
+ 1152 für VCD; 2500 für SVCD; 9800 für DVD.
+ Für SVCD und DVD könntest du niedrigere Werte verwenden, abhängig von
+ deinen persönlichen Vorlieben und Anforderungen.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">vbitrate</emphasis>:
- 1152 f�r VCD;
- bis zu 2500 f�r SVCD;
- bis zu 9800 f�r DVD.
- F�r letztere zwei Formate sollte vbitrate basierend auf pers�nliche
+ 1152 für VCD;
+ bis zu 2500 für SVCD;
+ bis zu 9800 für DVD.
+ Für letztere zwei Formate sollte vbitrate basierend auf persönliche
Vorlieben gesetzt werden.
Zum Beispiel, wenn du darauf bestehst, 20 Stunden oder so passend auf
- eine DVD zu bringen, k�nntest du vbitrate=400 benutzen.
- Die sich daraus ergebende Video-Qualit�t w�rde wom�glich �u�erst mies.
- Wenn du versuchst, die maximal m�gliche Qualit�t auf eine DVD zu quetschen,
+ eine DVD zu bringen, könntest du vbitrate=400 benutzen.
+ Die sich daraus ergebende Video-Qualität würde womöglich äußerst mies.
+ Wenn du versuchst, die maximal mögliche Qualität auf eine DVD zu quetschen,
nimm vbitrate=9800, aber sei gewarnt, dass dich dies zu weniger als
- einer Stunde Video auf einer Single-Layer DVD zwingen w�rde.
+ einer Stunde Video auf einer Single-Layer DVD zwingen würde.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -4910,18 +4910,18 @@
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-advanced">
<title>Erweiterte Optionen</title>
<para>
- F�r das Encodieren h�herer Qualit�t k�nntest du auch qualit�tssteigernde
- Optionen an lavcopts anf�gen, wie etwa <option>trell</option>,
+ Für das Encodieren höherer Qualität könntest du auch qualitätssteigernde
+ Optionen an lavcopts anfügen, wie etwa <option>trell</option>,
<option>mbd=2</option> und weitere.
Beachte, dass <option>qpel</option> und <option>v4mv</option>, obwohl
- oft bei MPEG-4 n�tzlich, nicht auf MPEG-1 oder MPEG-2 anwendbar sind.
- Au�erdem, wenn du versuchst, eine sehr hochwertige DVD-Encodierung zu
- machen, kann es n�tzlich sein, <option>dc=10</option> an lavcopts
- anzuf�gen.
- Wobei dies helfen k�nnte, das Auftreten von Bl�cken in fahl-farbenen
+ oft bei MPEG-4 nützlich, nicht auf MPEG-1 oder MPEG-2 anwendbar sind.
+ Außerdem, wenn du versuchst, eine sehr hochwertige DVD-Encodierung zu
+ machen, kann es nützlich sein, <option>dc=10</option> an lavcopts
+ anzufügen.
+ Wobei dies helfen könnte, das Auftreten von Blöcken in fahl-farbenen
Bereichen zu reduzieren.
- Zusammenfassend ist dies ein Beispiel einer Zusammenstellung von lavcopts f�r
- f�r eine h�herwertige DVD:
+ Zusammenfassend ist dies ein Beispiel einer Zusammenstellung von lavcopts für
+ für eine höherwertige DVD:
</para>
<para>
@@ -4936,22 +4936,22 @@
<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-audio">
<title>Encodieren von Audio</title>
<para>
- VCD und SVCD unterst�tzen MPEG-1 Layer II Audio, indem sie einen
+ VCD und SVCD unterstützen MPEG-1 Layer II Audio, indem sie einen
MP2-Encoder von
<systemitem class="library">toolame</systemitem>,
<systemitem class="library">twolame</systemitem>,
oder <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
verwenden.
Der libavcodec MP2 ist weit davon entfernt, so gut zu sein wie die
- anderen zwei Bibliotheken, dennoch sollte er immer verf�gbar sein.
- VCD unterst�tzt nur Audio mit konstanten Bitraten (CBR) wogegen SVCD
- auch variable Bitraten (VBR) unterst�tzt.
+ anderen zwei Bibliotheken, dennoch sollte er immer verfügbar sein.
+ VCD unterstützt nur Audio mit konstanten Bitraten (CBR) wogegen SVCD
+ auch variable Bitraten (VBR) unterstützt.
Sei vorsichtig, wenn du VBR benutzt, weil einige schlechte
- Standalone-Player diese nicht so gut unterst�tzen k�nnten.
+ Standalone-Player diese nicht so gut unterstützen könnten.
</para>
<para>
- F�r DVD-Audio wird der AC3-Codec von
+ Für DVD-Audio wird der AC3-Codec von
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
verwendet.
</para>
@@ -4959,7 +4959,7 @@
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-toolame">
<title>toolame</title>
<para>
- F�r VCD und SVCD:
+ Für VCD und SVCD:
<screen>-oac toolame -toolameopts br=224</screen>
</para>
</sect3>
@@ -4967,7 +4967,7 @@
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-twolame">
<title>twolame</title>
<para>
- F�r VCD und SVCD:
+ Für VCD und SVCD:
<screen>-oac twolame -twolameopts br=224</screen>
</para>
</sect3>
@@ -4975,15 +4975,15 @@
<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-lavc">
<title>libavcodec</title>
<para>
- F�r DVD mit 2-Kanal-Sound:
+ Für DVD mit 2-Kanal-Sound:
<screen>-oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=192</screen>
</para>
<para>
- F�r DVD mit 5.1-Kanal-Sound:
+ Für DVD mit 5.1-Kanal-Sound:
<screen>-channels 6 -oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=384</screen>
</para>
<para>
- F�r VCD und SVCD:
+ Für VCD und SVCD:
<screen>-oac lavc -lavcopts acodec=mp2:abitrate=224</screen>
</para>
</sect3>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/faq.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/faq.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/faq.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,7 +1,7 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20304 -->
<chapter id="faq" xreflabel="FAQ">
- <title>H�ufig gestellte Fragen</title>
+ <title>Häufig gestellte Fragen</title>
<qandaset defaultlabel="qanda">
@@ -11,13 +11,13 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie erstelle ich einen ordentlichen Patch f�r <application>MPlayer</application>?
+ Wie erstelle ich einen ordentlichen Patch für <application>MPlayer</application>?
</para>
</question>
<answer>
<para>
Wir haben ein <ulink url="../../tech/patches.txt">kurzes Dokument</ulink> (englisch)
- verfasst, das alle n�tigen Details beschreibt. Bitte folge den Anweisungen.
+ verfasst, das alle nötigen Details beschreibt. Bitte folge den Anweisungen.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -25,13 +25,13 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie �bersetze ich <application>MPlayer</application> in eine andere Sprache?
+ Wie übersetze ich <application>MPlayer</application> in eine andere Sprache?
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Lies die <ulink url="../../tech/translations.txt">HOWTO f�r �bersetzungen</ulink>
- (englisch), sie sollte alles erkl�ren. Weitere Hilfe kannst du auf der
+ Lies die <ulink url="../../tech/translations.txt">HOWTO für Übersetzungen</ulink>
+ (englisch), sie sollte alles erklären. Weitere Hilfe kannst du auf der
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-translations">MPlayer-translations</ulink>-Mailing-Liste
bekommen.
</para>
@@ -41,12 +41,12 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie kann ich die <application>MPlayer</application>-Entwicklung unterst�tzen?
+ Wie kann ich die <application>MPlayer</application>-Entwicklung unterstützen?
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Wir sind mehr als gl�cklich �ber Hardware- und Software<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/donations.html">spenden</ulink>.
+ Wir sind mehr als glücklich über Hardware- und Software<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/donations.html">spenden</ulink>.
Sie helfen uns, <application>MPlayer</application> immer weiter zu verbessern.
</para>
</answer>
@@ -64,8 +64,8 @@
<ulink url="../../tech/">technische Dokumentation</ulink> (englisch), um einen ersten
Eindruck zu bekommen. Du solltest dich dann auf der Mailing-Liste
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">MPlayer-dev-eng</ulink>
- anmelden und mit dem Programmieren beginnen. Wenn du bei der Dokumentation aushelfen m�chtest,
- schlie�e dich der
+ anmelden und mit dem Programmieren beginnen. Wenn du bei der Dokumentation aushelfen möchtest,
+ schließe dich der
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-docs">MPlayer-docs</ulink>-Mailing-Liste an.
</para>
</answer>
@@ -80,7 +80,7 @@
<answer>
<para>
Wir haben ein selbstgeschriebenes modulares Buildsystem. Es leistet ausreichend gute Arbeit, warum
- also wechseln? Davon abgesehen m�gen wir die auto*-Tools nicht, wie
+ also wechseln? Davon abgesehen mögen wir die auto*-Tools nicht, wie
<ulink url="http://freshmeat.net/articles/view/889/">andere Leute auch</ulink>.
</para>
</answer>
@@ -95,18 +95,18 @@
Compilierung bricht mit einer Fehlermeldung ab, und <application>gcc</application>
gibt irgendeine kryptische Nachricht aus, die den Ausdruck
<systemitem>internal compiler error</systemitem> oder
- <systemitem>unable to find a register to spill</systemitem> enth�lt.
+ <systemitem>unable to find a register to spill</systemitem> enthält.
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Du bist �ber einen Fehler in <application>gcc</application> gestolpert. Bitte
+ Du bist über einen Fehler in <application>gcc</application> gestolpert. Bitte
<ulink url="http://gcc.gnu.org/bugs.html">berichte diesen dem gcc-Team</ulink>,
- nicht uns. Aus irgendeinem Grund geschieht es h�ufiger, dass <application>MPlayer</application>
- Compiler-Fehler hervorruft. Nichtsdestotrotz k�nnen wir diese nicht beheben, und
- wir f�gen unserem Sourcecode keine Umgehungen hinzu.
- Halte dich an eine Compiler-Version, von der bekannt ist, dass sie stabil l�uft,
- oder update regelm��ig, um dieses Problem zu vermeiden.
+ nicht uns. Aus irgendeinem Grund geschieht es häufiger, dass <application>MPlayer</application>
+ Compiler-Fehler hervorruft. Nichtsdestotrotz können wir diese nicht beheben, und
+ wir fügen unserem Sourcecode keine Umgehungen hinzu.
+ Halte dich an eine Compiler-Version, von der bekannt ist, dass sie stabil läuft,
+ oder update regelmäßig, um dieses Problem zu vermeiden.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -114,13 +114,13 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Gibt es Bin�rpakete (RPM/Debian) von <application>MPlayer</application>?
+ Gibt es Binärpakete (RPM/Debian) von <application>MPlayer</application>?
</para>
</question>
<answer>
<para>
Siehe Abschnitte <link linkend="debian">Debian</link> und <link linkend="rpm">RPM</link>
- f�r Details.
+ für Details.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -148,8 +148,8 @@
</question>
<answer>
<para>
- Dein gcc ist nicht richtig installiert, �berpr�fe die Datei <filename>configure.log</filename>
- f�r Details.
+ Dein gcc ist nicht richtig installiert, überprüfe die Datei <filename>configure.log</filename>
+ für Details.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -171,7 +171,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- W�hrend 'make' beschwert sich <application>MPlayer</application> �ber fehlende X11-Bibliotheken.
+ Während 'make' beschwert sich <application>MPlayer</application> über fehlende X11-Bibliotheken.
Das verstehe ich nicht, ich <emphasis>habe doch</emphasis> X11 installiert!?
</para>
</question>
@@ -180,7 +180,7 @@
... dir fehlen aber die X11-Entwicklerpakete. Oder diese sind nicht richtig installiert.
Bei Red Hat werden diese <filename>XFree86-devel*</filename> genannt, bei Debian Woody
<filename>xlibs-dev</filename> und bei Debian Sarge <filename>libx11-dev</filename>.
- �berpr�fe auch, ob die Symlinks
+ Überprüfe auch, ob die Symlinks
<filename class="directory">/usr/X11</filename> und
<filename class="directory">/usr/include/X11</filename> existieren
(das kann ein Problem auf Mandrake-Systemen sein).
@@ -191,48 +191,48 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Erstellen unter Mac OS 10.3 f�hrt zu vielen Linker-Fehlern
+ Erstellen unter Mac OS 10.3 führt zu vielen Linker-Fehlern
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Der Linker-Fehler, den du erf�hrst, sieht h�chstwahrscheinlich etwa so aus:
+ Der Linker-Fehler, den du erfährst, sieht höchstwahrscheinlich etwa so aus:
<screen>
ld: Undefined symbols:
_LLCStyleInfoCheckForOpenTypeTables referenced from QuartzCore expected to be defined in ApplicationServices
_LLCStyleInfoGetUserRunFeatures referenced from QuartzCore expected to be defined in ApplicationServices<!--
--></screen>
Dieses Problem ist das Ergebnis der Tatsache, dass Apple-Entwickler 10.4 benutzen, um ihre
- Software zu compilieren und gleichzeitig die Bin�rdateien via Softwareupdate an Benutzer
+ Software zu compilieren und gleichzeitig die Binärdateien via Softwareupdate an Benutzer
von 10.3 weitergeben.
- Die undefinierten Symbole sind pr�sent unter Mac OS 10.4, jedoch nicht unter 10.3.
- Eine L�sung kann sein, ein Downgrade zu QuickTime 7.0.1 durchzuf�hren.
- Hier ist eine bessere L�sung:
+ Die undefinierten Symbole sind präsent unter Mac OS 10.4, jedoch nicht unter 10.3.
+ Eine Lösung kann sein, ein Downgrade zu QuickTime 7.0.1 durchzuführen.
+ Hier ist eine bessere Lösung:
</para>
<para>
Besorg dir eine
- <ulink url="http://rapidshare.de/files/20281171/CompatFrameworks.tgz.html">�ltere Kopie des Frameworks</ulink>.
+ <ulink url="http://rapidshare.de/files/20281171/CompatFrameworks.tgz.html">ältere Kopie des Frameworks</ulink>.
Dies liefert dir eine komprimierte Datei, die die Frameworks QuickTime 7.0.1 und
- QuartzCore 10.3.9 enth�lt.
+ QuartzCore 10.3.9 enthält.
</para>
<para>
- Extrahiere die Dateien irgendwohin au�erhalb deines System-Ordners (installiere diese
+ Extrahiere die Dateien irgendwohin außerhalb deines System-Ordners (installiere diese
Frameworks also nicht nach z.B.
<filename class="directory">/System/Library/Frameworks</filename>!
- Die Benutzung dieser �lteren Kopie ist nur dazu da, die Linker-Fehler zu umgehen!)
+ Die Benutzung dieser älteren Kopie ist nur dazu da, die Linker-Fehler zu umgehen!)
<screen>gunzip < CompatFrameworks.tgz | tar xvf - </screen>
In der Datei config.mak solltest du
<systemitem>-F/Pfad/in/den/du/entpackt/hast</systemitem> der Variable
- <systemitem>OPTFLAGS</systemitem> anh�ngen.
+ <systemitem>OPTFLAGS</systemitem> anhängen.
Wenn du <application>X-Code</application> verwendest, kannst du dieses Framework an Stelle
- der systemeigenen ausw�hlen.
+ der systemeigenen auswählen.
</para>
<para>
- Die resultierende <application>MPlayer</application>-Bin�rdatei wird in der Tat das auf deinem
- System einstallierte Framework verwenden, wobei dynamische Verkn�pfungen verwendet werden,
- die zur Laufzeit aufgel�st werden.
+ Die resultierende <application>MPlayer</application>-Binärdatei wird in der Tat das auf deinem
+ System einstallierte Framework verwenden, wobei dynamische Verknüpfungen verwendet werden,
+ die zur Laufzeit aufgelöst werden.
(Du kannst das mit <systemitem>otool -l</systemitem> verifizieren).
</para>
</answer>
@@ -246,7 +246,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Gibt es f�r <application>MPlayer</application> irgendwelche Mailing-Listen?
+ Gibt es für <application>MPlayer</application> irgendwelche Mailing-Listen?
</para>
</question>
<answer>
@@ -262,7 +262,7 @@
<question>
<para>
Ich habe einen fiesen Fehler gefunden, als ich versucht habe, mein Lieblingsvideo abzuspielen.
- Wen soll ich dar�ber informieren?
+ Wen soll ich darüber informieren?
</para>
</question>
<answer>
@@ -281,8 +281,8 @@
</question>
<answer>
<para>
- �berpr�fe den <ulink url="../../codecs-status.html">Codec-Status</ulink>,
- wenn der deinen Codec nicht enth�lt, lies die
+ Überprüfe den <ulink url="../../codecs-status.html">Codec-Status</ulink>,
+ wenn der deinen Codec nicht enthält, lies die
<link linkend="codecs">Codec-Dokumentation</link>, vor allem die
<link linkend="codec-importing">HOWTO Codec-Importierung</link> und kontaktiere uns.
</para>
@@ -298,8 +298,8 @@
</question>
<answer>
<para>
- Du ben�tigst einen speziell konfigurierten Kernel, um den neuen
- Zeitgebercode ben�tzen zu k�nnen. F�r Details siehe Abschnitt
+ Du benötigst einen speziell konfigurierten Kernel, um den neuen
+ Zeitgebercode benützen zu können. Für Details siehe Abschnitt
<link linkend="rtc">RTC</link> der Dokumentation.
</para>
</answer>
@@ -314,13 +314,13 @@
<answer>
<para>
Du musst einen Videoausgabetreiber verwenden, der kein Overlay benutzt, um einen
- Screenshot machen zu k�nnen. Unter X11 wird <option>-vo x11</option> reichen,
+ Screenshot machen zu können. Unter X11 wird <option>-vo x11</option> reichen,
unter Windows funktioniert <option>-vo directx:noaccel</option>.
</para>
<para>
Alternativ kannst du <application>MPlayer</application> mit dem
<systemitem>screenshot</systemitem>-Videofilter starten
- (<option>-vf screenshot</option>) und dann <keycap>s</keycap> dr�cken, um
+ (<option>-vf screenshot</option>) und dann <keycap>s</keycap> drücken, um
einen Screenshot zu machen.
</para>
</answer>
@@ -344,17 +344,17 @@
<listitem><para>Videoposition in Sekunden</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>A-V: -0.167</systemitem></term>
- <listitem><para>Audio-Video-Unterschied in Sekunden (Verz�gerung)</para></listitem>
+ <listitem><para>Audio-Video-Unterschied in Sekunden (Verzögerung)</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>ct: 0.042</systemitem></term>
<listitem><para>insgesamt abgearbeitete A/V-Synchronisation</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>57/57</systemitem></term>
- <listitem><para>wiedergegebene/decodierte Frames (z�hlend vom letzten Spulen)</para></listitem>
+ <listitem><para>wiedergegebene/decodierte Frames (zählend vom letzten Spulen)</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>41%</systemitem></term>
<listitem>
- <para>CPU-Auslastung durch Videocodec (f�r Rendern in Scheiben und direktes Rendern schlie�t dies video_out mit ein)</para>
+ <para>CPU-Auslastung durch Videocodec (für Rendern in Scheiben und direktes Rendern schließt dies video_out mit ein)</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>0%</systemitem></term>
@@ -375,7 +375,7 @@
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>49%</systemitem></term>
<listitem>
- <para>aktuell benutzte Cachegr��e (um die 50% ist normal)</para>
+ <para>aktuell benutzte Cachegröße (um die 50% ist normal)</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>1.00x</systemitem></term>
@@ -386,10 +386,10 @@
</variablelist>
Die meisten davon existieren zu Debugzwecken, benutze die Option
<option>-quiet</option>, um sie verschwinden zu lassen.
- Eventuell f�llt dir auf, dass die CPU-Auslastung durch video_out bei manchen
+ Eventuell fällt dir auf, dass die CPU-Auslastung durch video_out bei manchen
Dateien null (0%) ist.
Dies liegt daran, dass es direkt vom Codec aufgerufen wird und nicht gemessen
- werden kann. Wenn du die video_out-Geschwindigkeit wissen m�chtest, vergleiche
+ werden kann. Wenn du die video_out-Geschwindigkeit wissen möchtest, vergleiche
den Unterschied beim Abspielen mit <option>-vo null</option> und deinem normalen
Videoausgabetreiber.
</para>
@@ -405,7 +405,7 @@
</question>
<answer>
<para>
- Lade die Bin�rcodecs von unserer
+ Lade die Binärcodecs von unserer
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html">Codecs-Seite</ulink>
herunter und installiere sie.
</para>
@@ -415,8 +415,8 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie kann ich daf�r sorgen, dass sich <application>MPlayer</application> die Optionen merkt,
- die ich f�r eine bestimmte Datei wie zum Beispiel <filename>movie.avi</filename> verwende?
+ Wie kann ich dafür sorgen, dass sich <application>MPlayer</application> die Optionen merkt,
+ die ich für eine bestimmte Datei wie zum Beispiel <filename>movie.avi</filename> verwende?
</para>
</question>
<answer>
@@ -432,13 +432,13 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Untertitel sind sehr schick, die sch�nsten, die ich je gesehen haben, aber
- sie verlangsamen die Wiedergabe! Ich wei�, es ist unwahrscheinlich...
+ Untertitel sind sehr schick, die schönsten, die ich je gesehen haben, aber
+ sie verlangsamen die Wiedergabe! Ich weiß, es ist unwahrscheinlich...
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Editiere die Datei <filename>config.h</filename> nach dem Ausf�hren von
+ Editiere die Datei <filename>config.h</filename> nach dem Ausführen von
<filename>./configure</filename> und ersetze
<systemitem>#undef FAST_OSD</systemitem> durch
<systemitem>#define FAST_OSD</systemitem>.
@@ -450,8 +450,8 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Ich kann nicht auf das GUI-Men� zugreifen! Ich mache einen Rechtsklick, aber ich kann
- auf keine Men�eintr�ge zugreifen!
+ Ich kann nicht auf das GUI-Menü zugreifen! Ich mache einen Rechtsklick, aber ich kann
+ auf keine Menüeinträge zugreifen!
</para>
</question>
<answer>
@@ -470,7 +470,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie kann ich <application>MPlayer</application> im Hintergrund ausf�hren?
+ Wie kann ich <application>MPlayer</application> im Hintergrund ausführen?
</para>
</question>
<answer>
@@ -488,21 +488,21 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Ich kann den Grund f�r ein merkw�rdiges Wiedergabeproblem nicht festnageln.
+ Ich kann den Grund für ein merkwürdiges Wiedergabeproblem nicht festnageln.
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Hast du eine �briggebliebene <filename>codecs.conf</filename>-Datei in
+ Hast du eine übriggebliebene <filename>codecs.conf</filename>-Datei in
<filename>~/.mplayer/</filename>, <filename>/etc/</filename>,
- <filename>/usr/local/etc/</filename> oder einem �hnlichen Ort?
+ <filename>/usr/local/etc/</filename> oder einem ähnlichen Ort?
Entferne sie, eine veraltete <filename>codecs.conf</filename>-Datei kann obskure
- Probleme verursachen und ist nur f�r Entwickler zum Zwecke der Codecunterst�tzung
- gedacht. Sie �berschreibt die internen Codeceinstellungen von
- <application>MPlayer</application> und wird gro�es Chaos anrichten, wenn in neueren
- Programmversionen inkompatible �nderungen gemacht wurden. Wenn die nicht gerade von
- Experten genutzt wird, ist sie ein Rezept f�r Disaster, die in Form von scheinbar zuf�lligen
- und schwer lokalisierbaren Abst�rzen und Wiedergabeproblemen auftreten.
+ Probleme verursachen und ist nur für Entwickler zum Zwecke der Codecunterstützung
+ gedacht. Sie überschreibt die internen Codeceinstellungen von
+ <application>MPlayer</application> und wird großes Chaos anrichten, wenn in neueren
+ Programmversionen inkompatible Änderungen gemacht wurden. Wenn die nicht gerade von
+ Experten genutzt wird, ist sie ein Rezept für Disaster, die in Form von scheinbar zufälligen
+ und schwer lokalisierbaren Abstürzen und Wiedergabeproblemen auftreten.
Wenn du sie noch irgendwo in deinem System hast, solltest du sie jetzt entfernen.
</para>
</answer>
@@ -511,12 +511,12 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie schaffe ich es, dass Untertitel auf den schwarzen R�ndern um einen Film erscheinen?
+ Wie schaffe ich es, dass Untertitel auf den schwarzen Rändern um einen Film erscheinen?
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Benutze den Videofilter <systemitem>expand</systemitem>, um den Bereich zu vergr��ern,
+ Benutze den Videofilter <systemitem>expand</systemitem>, um den Bereich zu vergrößern,
auf dem der Film vertikal dargestellt wird, und platziere den Film am oberen Rand,
zum Beispiel:
<screen>mplayer -vf expand=0:-100:0:0 -slang de dvd://1</screen>
@@ -526,7 +526,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie kann ich Audio-/Untertitel-Spuren einer DVD, einer OGM-, Matroska oder NUT-Datei ausw�hlen?
+ Wie kann ich Audio-/Untertitel-Spuren einer DVD, einer OGM-, Matroska oder NUT-Datei auswählen?
</para>
</question>
<answer>
@@ -538,7 +538,7 @@
mplayer -alang ger -slang ger <replaceable>beispiel.mkv</replaceable>
mplayer -aid 1 -sid 1 <replaceable>beispiel.mkv</replaceable><!--
--></screen>
- Um zu sehen, welche verf�gbar sind:
+ Um zu sehen, welche verfügbar sind:
<screen>
mplayer -vo null -ao null -frames 0 -v <replaceable>dateiname</replaceable> | grep sid
mplayer -vo null -ao null -frames 0 -v <replaceable>dateiname</replaceable> | grep aid<!--
@@ -550,7 +550,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Ich versuche, einen zuf�lligen Stream vom Internet abspielen, aber es funktioniert nicht.
+ Ich versuche, einen zufälligen Stream vom Internet abspielen, aber es funktioniert nicht.
</para>
</question>
<answer>
@@ -568,7 +568,7 @@
</question>
<answer>
<para>
- Deine Datei ist h�chstwahrscheinlich kaputt oder Fake. Wenn du sie von einem Freund
+ Deine Datei ist höchstwahrscheinlich kaputt oder Fake. Wenn du sie von einem Freund
hast, und er sagt, dass sie funktioniert, versuche, die <application>md5sum</application>-Hashes
zu vergleichen.
</para>
@@ -583,11 +583,11 @@
</question>
<answer>
<para>
- Stelle sicher, dass du die Schriften ordnungsgem�� installiert hast. Gehe nochmal die
+ Stelle sicher, dass du die Schriften ordnungsgemäß installiert hast. Gehe nochmal die
Schritte im Teil <link linkend="fonts-osd">Schriften und OSD</link> des
Installationsabschnitts durch. Wenn du TrueType-Schriften verwendest, stelle sicher,
dass die <systemitem class="library">FreeType</systemitem>-Bibliothek installiert ist.
- Andere Dinge schlie�en die �berpr�fung deiner Untertitel in einem Texteditor oder mit
+ Andere Dinge schließen die Überprüfung deiner Untertitel in einem Texteditor oder mit
anderen Playern ein. Versuche auch, sie in ein anderes Format zu konvertieren.
</para>
</answer>
@@ -610,25 +610,25 @@
randomisiert. Diese Randomisierung geschieht zur prelink-Zeit (einmal alle zwei Wochen).
</para>
<para>
- Wenn <application>MPlayer</application> versucht, eine Windows-DLL zu laden, m�chte
+ Wenn <application>MPlayer</application> versucht, eine Windows-DLL zu laden, möchte
er diese an einer bestimmten Adresse (0x400000) ablegen. Wenn dort schon eine wichtige
- Systembibliothek liegt, wird <application>MPlayer</application> abst�rzen.
- (Ein typisches Symptom w�re eine Speicherzugriffsverletzung bei dem Versuch,
+ Systembibliothek liegt, wird <application>MPlayer</application> abstürzen.
+ (Ein typisches Symptom wäre eine Speicherzugriffsverletzung bei dem Versuch,
Windows Media 9 Dateien abzuspielen.)
</para>
<para>
- Wenn du dieses Problem hast, gibt es f�r dich zwei Optionen:
+ Wenn du dieses Problem hast, gibt es für dich zwei Optionen:
<itemizedlist>
<listitem>
- <para>Warte zwei Wochen. Danach k�nnte es wieder funktionieren.</para>
+ <para>Warte zwei Wochen. Danach könnte es wieder funktionieren.</para>
</listitem>
<listitem>
- <para>Linke alle Bin�rdateien auf deinem System mit ge�nderten prelink-Optionen neu.
- Hier sind Schritt-f�r-Schritt-Anweisungen:
+ <para>Linke alle Binärdateien auf deinem System mit geänderten prelink-Optionen neu.
+ Hier sind Schritt-für-Schritt-Anweisungen:
</para>
<para>
<orderedlist>
- <listitem><para>Editiere <filename>/etc/syconfig/prelink</filename> und �ndere</para>
+ <listitem><para>Editiere <filename>/etc/syconfig/prelink</filename> und ändere</para>
<para>
<programlisting>PRELINK_OPTS=-mR</programlisting>
</para>
@@ -647,7 +647,7 @@
<listitem>
<para>
<command>execstack -s <replaceable>/Pfad/zu/</replaceable>mplayer</command>
- (Dies schaltet exec-shield f�r die <application>MPlayer</application>-Bin�rdatei
+ (Dies schaltet exec-shield für die <application>MPlayer</application>-Binärdatei
ab.)
</para>
</listitem>
@@ -677,14 +677,14 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wenn ich versuche, von meinem Empf�nger zu lesen, funktioniert das zwar, aber die
+ Wenn ich versuche, von meinem Empfänger zu lesen, funktioniert das zwar, aber die
Farben sehen komisch aus. Mit anderen Anwendungen funktioniert es.
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Deine Karte gibt vermutlich manche Farbr�ume als unterst�tzt an, obwohl sie diese
- tats�chlich nicht unterst�tzt. Versuche es mit YUY2 anstatt der Standardeinstellung
+ Deine Karte gibt vermutlich manche Farbräume als unterstützt an, obwohl sie diese
+ tatsächlich nicht unterstützt. Versuche es mit YUY2 anstatt der Standardeinstellung
YV12 (siehe Abschnitt <link linkend="tv-input">TV</link>).
</para>
</answer>
@@ -693,7 +693,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Ich bekomme sehr merkw�rdige Prozentangaben (viel zu hoch), wenn ich Dateien auf
+ Ich bekomme sehr merkwürdige Prozentangaben (viel zu hoch), wenn ich Dateien auf
meinem Notebook abspiele.
</para>
</question>
@@ -703,7 +703,7 @@
nicht Kernel). Stecke die externe Stromversorgung ein,
<emphasis role="bold">bevor</emphasis> du dein Notebook anschaltest.
Du kannst auch probieren, ob dir <ulink url="http://www.brodo.de/cpufreq">cpufreq</ulink>
- (eine SpeedStep-Schnittstelle f�r Linux) weiterhilft.
+ (eine SpeedStep-Schnittstelle für Linux) weiterhilft.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -728,7 +728,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Bei der Wiedergabe eines Films wird dieser pl�tzlich rucklig, und ich
+ Bei der Wiedergabe eines Films wird dieser plötzlich rucklig, und ich
bekomme folgende Nachricht:
<screen>Schlecht interleavte AVI-Datei erkannt, wechsele in den -ni Modus!</screen>
</para>
@@ -754,12 +754,12 @@
</question>
<answer>
<para>
- Dein Videoausgabetreiber unterst�tzt keine Hardwareskalierung, und da Skalierung
+ Dein Videoausgabetreiber unterstützt keine Hardwareskalierung, und da Skalierung
in Software unglaublich langsam sein kann, aktiviert <application>MPlayer</application>
- diese nicht automatisch. H�chstwahrscheinlich benutzt du den Videoausgabetreiber
+ diese nicht automatisch. Höchstwahrscheinlich benutzt du den Videoausgabetreiber
<systemitem>x11</systemitem> anstelle von <systemitem>xv</systemitem>.
- Versuche, <option>-vo xv</option> zur Kommandozeile hinzuzuf�gen oder lies den Abschnitt
- <link linkend="video">Video</link>, um mehr �ber alternative Videoausgabetreiber
+ Versuche, <option>-vo xv</option> zur Kommandozeile hinzuzufügen oder lies den Abschnitt
+ <link linkend="video">Video</link>, um mehr über alternative Videoausgabetreiber
zu erfahren. Die Option <option>-zoom</option> aktiviert Softwareskalierung explizit.
</para>
</answer>
@@ -769,21 +769,21 @@
<question>
<para>
Ich habe <application>MPlayer</application> gerade installiert. Wenn ich eine Videodatei
- �ffnen m�chte, verursacht dies einen fatalen Fehler:
- <screen>Fehler beim �ffnen/Initialisieren des ausgew�hlten Videoausgabetreibers (-vo).</screen>
- Wie kann ich mein Problem l�sen?
+ öffnen möchte, verursacht dies einen fatalen Fehler:
+ <screen>Fehler beim Öffnen/Initialisieren des ausgewählten Videoausgabetreibers (-vo).</screen>
+ Wie kann ich mein Problem lösen?
</para>
</question>
<answer>
<para>
- �ndere einfach dein Videoausgabeger�t. F�hre den folgenden Befehl aus, um eine Liste
- aller verf�gbaren Videoausgabetreiber zu erhalten:
+ Ändere einfach dein Videoausgabegerät. Führe den folgenden Befehl aus, um eine Liste
+ aller verfügbaren Videoausgabetreiber zu erhalten:
<screen>mplayer -vo help</screen>
- Nachdem du den richtigen Videoausgabetreiber gew�hlt hast, f�ge ihn
- deiner Konfigurationsdatei hinzu. F�ge
- <programlisting>vo = <replaceable>gew�hlter_vo</replaceable></programlisting>
+ Nachdem du den richtigen Videoausgabetreiber gewählt hast, füge ihn
+ deiner Konfigurationsdatei hinzu. Füge
+ <programlisting>vo = <replaceable>gewählter_vo</replaceable></programlisting>
zu <filename>~/.mplayer/config</filename> und/oder
- <programlisting>vo_driver = <replaceable>gew�hlter_vo</replaceable></programlisting>
+ <programlisting>vo_driver = <replaceable>gewählter_vo</replaceable></programlisting>
zu <filename>~/.mplayer/gui.conf</filename> hinzu.
</para>
</answer>
@@ -799,7 +799,7 @@
<answer>
<para>
Lies die <link linkend="bugreports">Richtlinien zum Berichten von Fehlern</link> und
- schicke uns einen ordnungsgem��en Fehlerbericht.
+ schicke uns einen ordnungsgemäßen Fehlerbericht.
Probiere auch, mit der Option <option>-fstype</option> zu experimentieren.
</para>
</answer>
@@ -824,7 +824,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Mein Computer spielt MS DivX AVIs mit Aufl�sungen ~ 640x300 und Stereo-MP3-Ton
+ Mein Computer spielt MS DivX AVIs mit Auflösungen ~ 640x300 und Stereo-MP3-Ton
zu langsam. Wenn ich die Option <option>-nosound</option> verwende,
ist alles ok (aber still).
</para>
@@ -854,7 +854,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Ich habe keinen Ton, wenn ich ein Video abspielen m�chte, und bekomme Fehlermeldungen wie diese:
+ Ich habe keinen Ton, wenn ich ein Video abspielen möchte, und bekomme Fehlermeldungen wie diese:
<screen>
AO: [oss] 44100Hz 2ch Signed 16-bit (Little-Endian)
audio_setup: Can't open audio device /dev/dsp: Device or resource busy
@@ -866,12 +866,12 @@
</question>
<answer>
<para>
- L�uft bei dir KDE oder GNOME mit dem aRts- oder ESD-Soundd�mon? Versuche, den
- Soundd�mon zu deaktivieren oder benutze die Option
+ Läuft bei dir KDE oder GNOME mit dem aRts- oder ESD-Sounddämon? Versuche, den
+ Sounddämon zu deaktivieren oder benutze die Option
<option>-ao arts</option> oder <option>-ao esd</option>, damit
<application>MPlayer</application> aRts oder ESD benutzt.
- Vielleicht l�uft bei dir auch ALSA ohne OSS-Emulation. Versuche die ALSA OSS-Kernelmodule
- zu laden oder f�ge <option>-ao alsa</option> deiner Kommandozeile hinzu, um den
+ Vielleicht läuft bei dir auch ALSA ohne OSS-Emulation. Versuche die ALSA OSS-Kernelmodule
+ zu laden oder füge <option>-ao alsa</option> deiner Kommandozeile hinzu, um den
ALSA-Audioausgabetreiber direkt zu verwenden.
</para>
</answer>
@@ -881,15 +881,15 @@
<question>
<para>
Beim Start von <application>MPlayer</application> unter KDE bekomme ich nur ein
- schwarzes Bild, und nichts geschieht. Nach ungef�hr einer Minute beginnt die Wiedergabe.
+ schwarzes Bild, und nichts geschieht. Nach ungefähr einer Minute beginnt die Wiedergabe.
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Der aRts-Soundd�mon von KDE blockiert das Audioger�t. Warte entweder, bis das Video startet
- oder deaktiviere den aRts-D�mon im Kontrollzentrum. Wenn du aRts-Sound benutzen m�chtest,
+ Der aRts-Sounddämon von KDE blockiert das Audiogerät. Warte entweder, bis das Video startet
+ oder deaktiviere den aRts-Dämon im Kontrollzentrum. Wenn du aRts-Sound benutzen möchtest,
weise die Audioausgabe durch unseren nativen aRts-Audiotreiber an
- (<option>-ao arts</option>). Wenn dies fehlschl�gt oder nicht eincompiliert ist, probiere SDL
+ (<option>-ao arts</option>). Wenn dies fehlschlägt oder nicht eincompiliert ist, probiere SDL
(<option>-ao sdl</option>) und stelle sicher, dass dein SDL aRts-Sound verarbeiten kann.
Eine weitere Option ist, <application>MPlayer</application> mit artsdsp zu starten.
</para>
@@ -905,9 +905,9 @@
</question>
<answer>
<para>
- Deine Soundkarte oder der Soundtreiber ist fehlerhaft. H�chstwahrscheinlich ist das bei
+ Deine Soundkarte oder der Soundtreiber ist fehlerhaft. Höchstwahrscheinlich ist das bei
44100Hz behoben, und du versuchst, eine Datei wiederzugeben, die 22050Hz-Audio
- enth�lt. Probiere den Audiofilter <systemitem>resample</systemitem>.
+ enthält. Probiere den Audiofilter <systemitem>resample</systemitem>.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -916,19 +916,19 @@
<question>
<para>
Wenn ich diesen Film abspiele, bekomme ich Audio/Video-Desynchronisation und/oder
- <application>MPlayer</application> st�rzt mit folgender Nachricht ab:
+ <application>MPlayer</application> stürzt mit folgender Nachricht ab:
<screen>DEMUXER: Zu viele (945 in 8390980 bytes) Videopakete im Puffer!</screen>
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Das kann mehrere Gr�nde haben.
+ Das kann mehrere Gründe haben.
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Deine CPU <emphasis>und/oder</emphasis> Grafikkarte <emphasis>und/oder</emphasis>
Bus ist zu langsam. <application>MPlayer</application> zeigt eine Nachricht an,
- wenn dies der Fall ist (und der Z�hler der ausgelassenen Frames schnell hochz�hlt).
+ wenn dies der Fall ist (und der Zähler der ausgelassenen Frames schnell hochzählt).
</para>
</listitem>
<listitem>
@@ -968,17 +968,17 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Was ist mit DVD-Navigation/-men�s?
+ Was ist mit DVD-Navigation/-menüs?
</para>
</question>
<answer>
<para>
- <application>MPlayer</application> unterst�tzt keine DVD-Men�s, bedingt durch ernsthafte
- architektonische Beschr�nkungen, die die Verarbeitung von stillstehenden und interaktiven Inhalten
- verhindert. Wenn du schicke Men�s haben m�chtest, musst du einen anderen Player wie
+ <application>MPlayer</application> unterstützt keine DVD-Menüs, bedingt durch ernsthafte
+ architektonische Beschränkungen, die die Verarbeitung von stillstehenden und interaktiven Inhalten
+ verhindert. Wenn du schicke Menüs haben möchtest, musst du einen anderen Player wie
<application>xine</application>, <application>vlc</application> oder <application>Ogle</application>
verwenden. Willst du DVD-Navigation in <application>MPlayer</application> sehen, musst du diese
- selbst implementieren, sei dir aber dessen bewusst, dass dies eine gr��ere Aufgabe ist.
+ selbst implementieren, sei dir aber dessen bewusst, dass dies eine größere Aufgabe ist.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -992,12 +992,12 @@
<answer>
<para>
Das ist normal; du bist betrogen worden, dir ist eine absichtlich fehlerhafte Scheibe verkauft worden.
- Die einzige M�glichkeite, diese DVDs anzuschauen, ist, die fehlerhaften Bl�cke dieser Disc zu umgeben,
+ Die einzige Möglichkeite, diese DVDs anzuschauen, ist, die fehlerhaften Blöcke dieser Disc zu umgeben,
indem du DVDnav anstelle von mpdvdkit2 verwendest.
- Dies kannst du erreichen, indem du MPlayer mit DVDnav-Unterst�tzung compilierst und dann auf der
+ Dies kannst du erreichen, indem du MPlayer mit DVDnav-Unterstützung compilierst und dann auf der
Kommandozeile dvd:// durch dvdnav:// ersetzst.
- DVDnav schlie�t bisher die Verwendung von mpdvdkit2 aus, stelle daher sicher, dass du dem configure-Skript
- <option>--disable-mpdvdkit</option> �bergibst.
+ DVDnav schließt bisher die Verwendung von mpdvdkit2 aus, stelle daher sicher, dass du dem configure-Skript
+ <option>--disable-mpdvdkit</option> übergibst.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1031,12 +1031,12 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Ich kann keine DVD abspielen, MPlayer h�ngt oder gibt "Encrypted VOB file!"-Fehler aus.
+ Ich kann keine DVD abspielen, MPlayer hängt oder gibt "Encrypted VOB file!"-Fehler aus.
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Der Code f�r die CSS-Entschl�sselung funktioniert mit manchen DVD-Laufwerken nicht, wenn der
+ Der Code für die CSS-Entschlüsselung funktioniert mit manchen DVD-Laufwerken nicht, wenn der
Regionalcode nicht entsprechend gesetzt ist. Siehe Antwort zur vorigen Frage.
</para>
</answer>
@@ -1050,7 +1050,7 @@
</question>
<answer>
<para>
- Nein. Du musst jedoch die entsprechenden Rechte f�r den DVD-Ger�teeintrag
+ Nein. Du musst jedoch die entsprechenden Rechte für den DVD-Geräteeintrag
(in <filename class="directory">/dev/</filename>) haben.
</para>
</answer>
@@ -1059,7 +1059,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Ist es m�glich, nur ausgew�hlte Kapitel abzuspielen bzw. zu encodieren?
+ Ist es möglich, nur ausgewählte Kapitel abzuspielen bzw. zu encodieren?
</para>
</question>
<answer>
@@ -1072,14 +1072,14 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Meine DVD-Wiedergabe ist tr�ge!
+ Meine DVD-Wiedergabe ist träge!
</para>
</question>
<answer>
<para>
Verwende die Option <option>-cache</option> (beschrieben in der Manpage) und versuche, mit dem
Tool <command>hdparm</command> (beschrieben im Kapitel <link linkend="drives">CD</link>), DMA
- f�r das DVD-Laufwerk zu aktivieren.
+ für das DVD-Laufwerk zu aktivieren.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1093,7 +1093,7 @@
<answer>
<para>
Benutze die Option <option>-dvd-device</option>, um auf das Verzeichnis zu zeigen, das die
- Dateien enth�lt:
+ Dateien enthält:
<screen>mplayer dvd://1 -dvd-device <replaceable>/Pfad/zum/Verzeichnis</replaceable></screen>
</para>
</answer>
@@ -1106,7 +1106,7 @@
<question>
<para>
Wenn <application>MPlayer</application> gerade pausiert und ich versuche zu spulen oder eine
- andere Taste dr�cke, h�rt der Pausezustand auf. Ich w�rde gern in einem pausierten Film spulen.
+ andere Taste drücke, hört der Pausezustand auf. Ich würde gern in einem pausierten Film spulen.
</para>
</question>
<answer>
@@ -1120,14 +1120,14 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Ich m�chte +/- 1 Frame anstatt 10 Sekunden spulen.
+ Ich möchte +/- 1 Frame anstatt 10 Sekunden spulen.
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Du kannst jeweils einen Frame vorw�rtsgehen durch Dr�cken von <keycap>.</keycap>.
- Wenn der Film nicht pausiert war, wird er danach pausiert (siehe Manpage f�r Details).
- R�ckw�rts gehen zu k�nnen wird in naher Zukunft vermutlich nicht implementiert.
+ Du kannst jeweils einen Frame vorwärtsgehen durch Drücken von <keycap>.</keycap>.
+ Wenn der Film nicht pausiert war, wird er danach pausiert (siehe Manpage für Details).
+ Rückwärts gehen zu können wird in naher Zukunft vermutlich nicht implementiert.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1156,12 +1156,12 @@
</question>
<answer>
<para>
- Hast du einmal deinen Titel ausgew�hlt und sichergestellt, dass
+ Hast du einmal deinen Titel ausgewählt und sichergestellt, dass
<application>MPlayer</application> ihn richtig abspielt, benutze die Option
<option>-dumpstream</option>.
Zum Beispiel wird
<screen>mplayer dvd://5 -dumpstream -dumpfile <replaceable>dvd_dump.vob</replaceable></screen>
- den f�nften Titel der DVD in die Datei <replaceable>dvd_dump.vob</replaceable> schreiben.
+ den fünften Titel der DVD in die Datei <replaceable>dvd_dump.vob</replaceable> schreiben.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1189,13 +1189,13 @@
</question>
<answer>
<para>
- Neuere Versionen von <application>MEncoder</application> k�nnen MPEG-2-Dateien direkt erstellen,
- die als Basis zur Erstellung einer VCD oder SVCD benutzt werden k�nnen. Sie k�nnen vermutlich
+ Neuere Versionen von <application>MEncoder</application> können MPEG-2-Dateien direkt erstellen,
+ die als Basis zur Erstellung einer VCD oder SVCD benutzt werden können. Sie können vermutlich
direkt auf allen Plattformen abgespielt werden (zum Beispiel, um ein Video eines digitalen Camcorders
mit Freunden zu teilen, die sich nicht so gut mit Computern auskennen).
Bitte lies
<link linkend="menc-feat-vcd-dvd">Verwendung von MEncoder zur Erstellung VCD/SVCD/DVD-kompatiblen Dateien</link>
- f�r weitere Details.
+ für weitere Details.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1203,17 +1203,17 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie kann ich zwei Videodateien zusammenf�gen?
+ Wie kann ich zwei Videodateien zusammenfügen?
</para>
</question>
<answer>
<para>
- MPEG-Dateien k�nnen mit Gl�ck zu einer einzelnen Datei zusammengef�gt werden.
- F�r AVI-Dateien kannst du die Unterst�tzung von <application>MEncoder</application>
- f�r mehrere Dateien folgenderma�en verwenden:
+ MPEG-Dateien können mit Glück zu einer einzelnen Datei zusammengefügt werden.
+ Für AVI-Dateien kannst du die Unterstützung von <application>MEncoder</application>
+ für mehrere Dateien folgendermaßen verwenden:
<screen>mencoder -ovc copy -oac copy -o <replaceable>out.avi</replaceable> <replaceable>datei1.avi</replaceable> <replaceable>datei2.avi</replaceable></screen>
- Das funktioniert jedoch nur f�r Dateien, die das gleiche Format haben und denselben Codec verwenden.
- Du kannst au�erdem
+ Das funktioniert jedoch nur für Dateien, die das gleiche Format haben und denselben Codec verwenden.
+ Du kannst außerdem
<ulink url="http://fixounet.free.fr/avidemux/">avidemux</ulink> und
<application>avimerge</application> (Teil von
<ulink url="http://www.transcoding.org/">transcode</ulink>)
@@ -1230,13 +1230,13 @@
</question>
<answer>
<para>
- Um zu vermeiden, dass du <option>-idx</option> f�r das Spulen in AVI-Dateien mit kaputtem Index
- oder <option>-ni</option> f�r die Wiedergabe von AVIs mit schlechtem Interleaving verwenden
+ Um zu vermeiden, dass du <option>-idx</option> für das Spulen in AVI-Dateien mit kaputtem Index
+ oder <option>-ni</option> für die Wiedergabe von AVIs mit schlechtem Interleaving verwenden
musst, benutze den Befehl
<screen>mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -idx -ovc copy -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable></screen>
um Video- und Audiostreams in eine neue AVI-Datei zu kopieren, wobei der Index neu generiert
wird und das Interleaving korrigiert wird.
- Nat�rlich kann dies nicht m�gliche Fehler in Video- und/oder Audiostreams reparieren.
+ Natürlich kann dies nicht mögliche Fehler in Video- und/oder Audiostreams reparieren.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1244,14 +1244,14 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie kann ich das Seitenverh�ltnis einer AVI-Datei reparieren?
+ Wie kann ich das Seitenverhältnis einer AVI-Datei reparieren?
</para>
</question>
<answer>
<para>
Du kannst so etwas dank der Option <option>-force-avi-aspect</option> von
<application>MEncoder</application> tun, die das im
- AVI OpenDML vprp Header gespeicherte Seitenverh�ltnis �berschreibt. Zum Beispiel:
+ AVI OpenDML vprp Header gespeicherte Seitenverhältnis überschreibt. Zum Beispiel:
<screen>mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -ovc copy -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable> -force-avi-aspect 4/3</screen>
</para>
</answer>
@@ -1268,15 +1268,15 @@
Das Hauptproblem bei der Encodierung einer kaputten
<footnote id='fn-corrupted-files-or-copy-protection'>
<para>
- Zu einem gewissen Ma� k�nnen bei DVDs verwendete Kopierschutzma�nahmen als korrupter Inhalt verstanden werden.
+ Zu einem gewissen Maß können bei DVDs verwendete Kopierschutzmaßnahmen als korrupter Inhalt verstanden werden.
</para>
</footnote>
VOB-Datei besteht darin, dass es schwierig ist, eine Encodierung mit perfekter A/V-Synchronisation zu erhalten.
Eine Umgehung des Problems ist, den kaputten Teil abzuschneiden und nur den sauberen Teil zu encodieren.
Zuerst musst du herausfinden, wo der saubere Teil beginnt:
- <screen>mplayer <replaceable>input.vob</replaceable> -sb <replaceable>nr_der_zu_�berspringenden_Bytes</replaceable></screen>
- Dann kannst du eine neue Datei anlegen, die nur den sauberen Teil enth�lt:
- <screen>dd if=<replaceable>input.vob</replaceable> of=<replaceable>output_geschnitten.vob</replaceable> skip=1 ibs=<replaceable>nr_der_zu_�berspringenden_Bytes</replaceable></screen>
+ <screen>mplayer <replaceable>input.vob</replaceable> -sb <replaceable>nr_der_zu_überspringenden_Bytes</replaceable></screen>
+ Dann kannst du eine neue Datei anlegen, die nur den sauberen Teil enthält:
+ <screen>dd if=<replaceable>input.vob</replaceable> of=<replaceable>output_geschnitten.vob</replaceable> skip=1 ibs=<replaceable>nr_der_zu_überspringenden_Bytes</replaceable></screen>
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1297,7 +1297,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie kann ich nur ausgew�hlte Kapitel einer DVD encodieren?
+ Wie kann ich nur ausgewählte Kapitel einer DVD encodieren?
</para>
</question>
<answer>
@@ -1310,12 +1310,12 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Ich versuche, mit Dateien der Gr��e 2GB+ auf einem VFAT-Dateisystem zu arbeiten. Klappt das?
+ Ich versuche, mit Dateien der Größe 2GB+ auf einem VFAT-Dateisystem zu arbeiten. Klappt das?
</para>
</question>
<answer>
<para>
- Nein, VFAT unterst�tzt keine Dateien gr��er als 2GB.
+ Nein, VFAT unterstützt keine Dateien größer als 2GB.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1323,7 +1323,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Was bedeuten die Zahlen der Statuszeile w�hrend der Encodierung?
+ Was bedeuten die Zahlen der Statuszeile während der Encodierung?
</para>
</question>
<answer>
@@ -1344,13 +1344,13 @@
<listitem><para>Encodiergeschwindigkeit</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>Trem: 576min</systemitem></term>
- <listitem><para>gesch�tzte verbleibende Encodierzeit</para></listitem>
+ <listitem><para>geschätzte verbleibende Encodierzeit</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>2856mb</systemitem></term>
- <listitem><para>gesch�tzte Gr��e der endg�ltigen Encodierung</para></listitem>
+ <listitem><para>geschätzte Größe der endgültigen Encodierung</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>A-V:0.065</systemitem></term>
- <listitem><para>momentane Verz�gerung zwischen Audio- und Videostreams</para></listitem>
+ <listitem><para>momentane Verzögerung zwischen Audio- und Videostreams</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>[2126:192]</systemitem></term>
<listitem><para>durchschnittliche Videobitrate (in Mb/s) und durchschnittliche Audiobitrate (in Mb/s)</para></listitem>
@@ -1367,8 +1367,8 @@
</question>
<answer>
<para>
- Da die Bitrate, mit der du den Ton encodiert hast, zu gro� ist, dass der Film auf eine CD zu passt.
- �berpr�fe, ob du libmp3lame ordentlich installiert hast.
+ Da die Bitrate, mit der du den Ton encodiert hast, zu groß ist, dass der Film auf eine CD zu passt.
+ Überprüfe, ob du libmp3lame ordentlich installiert hast.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1395,7 +1395,7 @@
</question>
<answer>
<para>
- �bergib einfach <option>-sub <dateiname></option> (oder <option>-sid</option>, respektive)
+ Übergib einfach <option>-sub <dateiname></option> (oder <option>-sid</option>, respektive)
an <application>MEncoder</application>.
</para>
</answer>
@@ -1409,7 +1409,7 @@
</question>
<answer>
<para>
- Dies ist nicht direkt m�glich, du kannst aber folgendes probieren (beachte das
+ Dies ist nicht direkt möglich, du kannst aber folgendes probieren (beachte das
<emphasis role="bold">&</emphasis> am Ende des
<command>mplayer</command>-Befehls):
<screen>
@@ -1434,28 +1434,28 @@
<answer>
<para>
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, die native MPEG-4-Encodierungsbibliothek,
- die normalerweise mit <application>MEncoder</application> verf�gbar ist,
+ die normalerweise mit <application>MEncoder</application> verfügbar ist,
pflegte den FourCC bei der Encodierung von MPEG-4-Video auf 'DIVX' zu setzen
- (der FourCC ist ein AVI-Tag, der die Software angibt, die f�r die Encodierung benutzt wurde, und bestimmt, welche Software zur Decodierung des Videos verwendet werden soll).
+ (der FourCC ist ein AVI-Tag, der die Software angibt, die für die Encodierung benutzt wurde, und bestimmt, welche Software zur Decodierung des Videos verwendet werden soll).
Dies hat viele Menschen dazu veranlasst zu denken, dass
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> eine DivX-Encodierungsbibliothek ist,
- w�hrend es sich um eine MPEG-4-Encodierungsbibliothek handelt, die den MPEG-4-Standard
+ während es sich um eine MPEG-4-Encodierungsbibliothek handelt, die den MPEG-4-Standard
wesentlich besser implementiert, als das DivX tut.
Daher ist der neue Standard-FourCC von <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
'FMP4', du kannst dieses Verhalten jedoch mit der <application>MEncoder</application>-Option
- <option>-ffourcc</option> �berschreiben.
- Du kannst den FourCC existierender Dateien auf dieselbe Weise �ndern:
+ <option>-ffourcc</option> überschreiben.
+ Du kannst den FourCC existierender Dateien auf dieselbe Weise ändern:
<screen>mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -o <replaceable>output.avi</replaceable> -ffourcc XVID</screen>
- Beachte, dass dies den FourCC auf XVID anstelle von DIVX �ndert.
+ Beachte, dass dies den FourCC auf XVID anstelle von DIVX ändert.
Dies wird empfohlen, da der FourCC DIVX DivX4 bedeutet, welcher ein sehr einfacher MPEG-4-Codec
- ist, w�hrend DX50 und XVID f�r volles MPEG-4 (ASP) stehen.
- Wenn du den FourCC auf DIVX �nderst, kann es daher dazu kommen, dass manch schlechte Software
+ ist, während DX50 und XVID für volles MPEG-4 (ASP) stehen.
+ Wenn du den FourCC auf DIVX änderst, kann es daher dazu kommen, dass manch schlechte Software
oder Hardware-Player bei manchen fortgeschrittenen Features, die
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> unterst�tzt, DivX aber nicht,
+ <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> unterstützt, DivX aber nicht,
ins Stocken geraten; andererseits liegt
- <systemitem class="library">XviD</systemitem> im Sinne der Funktionalit�t n�her an
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> und wird von allen anst�ndigen
- Playern unterst�tzt.
+ <systemitem class="library">XviD</systemitem> im Sinne der Funktionalität näher an
+ <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> und wird von allen anständigen
+ Playern unterstützt.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1463,7 +1463,7 @@
<qandaentry>
<question>
<para>
- Wie kann ich eine Datei encodieren, die nur Ton enth�lt?
+ Wie kann ich eine Datei encodieren, die nur Ton enthält?
</para>
</question>
<answer>
@@ -1484,7 +1484,7 @@
<para>
Benutze <filename>avisubdump.c</filename> vom Unterverzeichnis
<filename class="directory">TOOLS</filename> oder lies
- <ulink url="http://xlife.zuavra.net/curse/0012/">diese Dokument �ber Extraktion/Demultiplexing von Untertiteln in OpenDML AVI-Dateien</ulink>.
+ <ulink url="http://xlife.zuavra.net/curse/0012/">diese Dokument über Extraktion/Demultiplexing von Untertiteln in OpenDML AVI-Dateien</ulink>.
</para>
</answer>
</qandaentry>
@@ -1497,9 +1497,9 @@
</question>
<answer>
<para>
- Schau mal ins Unterverzeichnis <filename class="directory">TOOLS</filename> f�r
+ Schau mal ins Unterverzeichnis <filename class="directory">TOOLS</filename> für
eine Sammlung verschiedener Skripts und Hacks.
- <filename>TOOLS/README</filename> enth�lt Dokumentation.
+ <filename>TOOLS/README</filename> enthält Dokumentation.
</para>
</answer>
</qandaentry>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/history.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/history.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/history.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,182 +1,182 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- in sync with r20085 -->
-<appendix id="history">
- <title>Geschichte</title>
-
- <blockquote>
- <para>
- Dies begann vor einem Jahr... Ich hatte jede Menge Player unter Linux
- ausprobiert (<application>mtv</application>, <application>xmps</application>,
- <application>dvdview</application>, <application>livid/oms</application>,
- <application>videolan</application>, <application>xine</application>,
- <application>xanim</application>, <application>avifile</application>,
- <application>xmmp</application>) aber sie haben alle irgendwelche Probleme,
- meist mit speziellen Dateien oder mit der Audio-/Video-Synchronisation.
- Die meisten von ihnen sind nicht f�hig, beides, MPEG-1, MPEG-2 und AVI-(DivX)-Dateien,
- abzuspielen. Viele Player haben auch Probleme mit der Bildqualit�t oder mit der
- Geschwindigkeit. Also beschloss ich, einen zu schreiben bzw. zu modifizieren...
- </para>
- </blockquote>
- <para>A'rpi, 2001</para>
-
- <para>
- <itemizedlist>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>mpg12play</application> v0.1-v0.3</emphasis>: 22.-25. Sep. 2000
- </para>
- <para>
- Der erste Versuch, zusammengehackt in einer halben Stunde! Ich hatte
- libmpeg3 von <ulink url="http://www.heroinewarrior.com"/> bis zur Version 0.3
- verwendet, aber es gab Probleme mit Bildqualit�t und Geschwindigkeit.
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>mpg12play</application> v0.5-v0.87</emphasis>: 28. Sep. - 20 Okt. 2000
- </para>
- <para>
- MPEG-Codec ersetzt durch DVDview von Dirk Farin, es war gro�artiger
- Stoff, aber er war langsam und in C++ geschrieben (A'rpi hasst C++!!!)
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>mpg12play</application> v0.9-v0.95pre5</emphasis>: 21. Okt. - 2. Nov. 2000
- </para>
- <para>
- MPEG-Codec war libmpeg2 (mpeg2dec) von Aaron Holtzman und
- Michel Lespinasse. Er ist super, optimierter, sehr schneller C-Code mit perfekter
- Bildqualit�t und 100% MPEG-Standard-Konformit�t.
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.3-v0.9</emphasis>: 18 Nov. - 4. Dez., 2000
- </para>
- <para>
- Es war ein Paket von zwei Programmen: mpg12play v0.95pre6 und mein
- neuer, einfach gestrickter AVI-Player 'avip' basiernd auf dem Win32 DLL-Loader
- von avifile.
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.10</emphasis>: 1. Jan. 2001
- </para>
- <para>
- Der MPEG- und AVI-Player in einer einzigen Binary!
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.11pre series</emphasis>:
- </para>
- <para>
- Einige neue Entwickler kamen dazu, und seit 0.11 ist das <application>MPlayer</application>-Projekt
- eine Gemeischaftsarbeit! Unterst�tzung f�r ASF-Dateien hinzugef�gt sowie OpenDivX-En-/Decodierung
- (siehe <ulink url="http://www.projectmayo.com"/>).
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.17a "The IdegCounter"</emphasis> 27. Apr. 2001
- </para>
- <para>
- Die Release-Version der 0.11pre nach 4 Monaten harter Entwicklungsarbeit!
- Probiere sie aus und sei verbl�fft! Tausende neuer Features hinzugef�gt...
- Und nat�rlich wurde alter Code auch verbessert, Fehler entfernt usw.
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.18 "The BugCounter"</emphasis> 9. Jul. 2001
- </para>
- <para>
- 2 Monate seit 0.17, und hier ist ein neues Release.. ASF-Unterst�tzung
- vervollst�ndigt, mehr Untertitelformate, libao (�hnlich wie libvo aber f�r Audio)
- eingef�hrt, stabiler als je zuvor, und so weiter. Es ist ein MUSS!
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.50 "The Faszom(C)ounter"</emphasis> 8. Okt. 2001
- </para>
- <para>
- Hmm. Wieder ein Release. Tonnen neuer Features, Beta-GUI-Version,
- Bugs gefixt, neue vo- und ao-Treiber, auf viele Systeme portiert, einschlie�lich
- Opensource-DivX-Codecs und vieles mehr. Probiers aus!
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.60 "The RTFMCounter"</emphasis> 3. Jan. 2002
- </para>
- <para>
- MOV/VIVO/RM/FLI/NUV-Dateiformat werden unterst�tzt, native CRAM-, Cinepak-,
- ADPCM-Codecs und Unterst�tzung f�r XAnim's Binary-Codecs; Support f�r DVD-Untertitel,
- erstes Release von <application>MEncoder</application>, TV-Grabbing, Cache,
- liba52, unz�hlige Fixes.
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90pre10 "The BirthdayCounter"</emphasis> 11. Nov. 2002
- </para>
- <para>
- Obwohl dies kein Release ist, erw�hne ich es, denn es kam
- 2 Jahre nach <application>MPlayer</application> v0.01 heraus.
- Happy birthday, <application>MPlayer</application>!
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90rc1 "The CodecCounter"</emphasis> 7. Dez. 2002
- </para>
- <para>
- Wieder kein Release, aber nachdem Unterst�tzung f�r Sorenson 3 (QuickTime)
- und Windows Media 9 hinzugef�gt wurde, ist <application>MPlayer</application> weltweit
- der erste Movie-Player mit Support f�r alle bekannten Video-Formate!
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90 "The CounterCounter"</emphasis> 6. Apr. 2003
- </para>
- <para>
- Nach mehr als einem Jahr kamen wir letztendlich zu dem Entschlu�, dass
- der Code tats�chlich wieder stabil und bereit zur Ver�ffentlichung als
- Release ist. Leider verga�en wir, die Versionsnummer zu erh�hen, und weitere
- widerliche Bugs flossen ein, also sei darauf vorbebereitet...
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.91</emphasis> 13. Aug. 2003
- </para>
- <para>
- Die oben erw�hnten und viele weitere Bugs wurden gefixt.
- Dies ist die aktuelltste stabile Version.
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 1.0pre1 "Development on the beach"</emphasis> 1. Sep. 2003
- </para>
- <para>
- Obwohl dies kein stabiles Release ist, werde ich es auff�hren, weil
- es die erste Vorabversion der 1.0-Serie des <application>MPlayer</application>
- und dazu ausersehen ist, die <emphasis>gro�en Fehlerjagdparty</emphasis>
- zu unterst�tzen.
- Dies ist ein gro�er Schritt vorw�rts!
- </para>
- </listitem>
- <listitem>
- <para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 1.0</emphasis> Datum noch unbekannt
- </para>
- </listitem>
- </itemizedlist>
- </para>
-
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<!-- in sync with r20085 -->
+<appendix id="history">
+ <title>Geschichte</title>
+
+ <blockquote>
+ <para>
+ Dies begann vor einem Jahr... Ich hatte jede Menge Player unter Linux
+ ausprobiert (<application>mtv</application>, <application>xmps</application>,
+ <application>dvdview</application>, <application>livid/oms</application>,
+ <application>videolan</application>, <application>xine</application>,
+ <application>xanim</application>, <application>avifile</application>,
+ <application>xmmp</application>) aber sie haben alle irgendwelche Probleme,
+ meist mit speziellen Dateien oder mit der Audio-/Video-Synchronisation.
+ Die meisten von ihnen sind nicht fähig, beides, MPEG-1, MPEG-2 und AVI-(DivX)-Dateien,
+ abzuspielen. Viele Player haben auch Probleme mit der Bildqualität oder mit der
+ Geschwindigkeit. Also beschloss ich, einen zu schreiben bzw. zu modifizieren...
+ </para>
+ </blockquote>
+ <para>A'rpi, 2001</para>
+
+ <para>
+ <itemizedlist>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>mpg12play</application> v0.1-v0.3</emphasis>: 22.-25. Sep. 2000
+ </para>
+ <para>
+ Der erste Versuch, zusammengehackt in einer halben Stunde! Ich hatte
+ libmpeg3 von <ulink url="http://www.heroinewarrior.com"/> bis zur Version 0.3
+ verwendet, aber es gab Probleme mit Bildqualität und Geschwindigkeit.
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>mpg12play</application> v0.5-v0.87</emphasis>: 28. Sep. - 20 Okt. 2000
+ </para>
+ <para>
+ MPEG-Codec ersetzt durch DVDview von Dirk Farin, es war großartiger
+ Stoff, aber er war langsam und in C++ geschrieben (A'rpi hasst C++!!!)
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>mpg12play</application> v0.9-v0.95pre5</emphasis>: 21. Okt. - 2. Nov. 2000
+ </para>
+ <para>
+ MPEG-Codec war libmpeg2 (mpeg2dec) von Aaron Holtzman und
+ Michel Lespinasse. Er ist super, optimierter, sehr schneller C-Code mit perfekter
+ Bildqualität und 100% MPEG-Standard-Konformität.
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.3-v0.9</emphasis>: 18 Nov. - 4. Dez., 2000
+ </para>
+ <para>
+ Es war ein Paket von zwei Programmen: mpg12play v0.95pre6 und mein
+ neuer, einfach gestrickter AVI-Player 'avip' basiernd auf dem Win32 DLL-Loader
+ von avifile.
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.10</emphasis>: 1. Jan. 2001
+ </para>
+ <para>
+ Der MPEG- und AVI-Player in einer einzigen Binary!
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.11pre series</emphasis>:
+ </para>
+ <para>
+ Einige neue Entwickler kamen dazu, und seit 0.11 ist das <application>MPlayer</application>-Projekt
+ eine Gemeischaftsarbeit! Unterstützung für ASF-Dateien hinzugefügt sowie OpenDivX-En-/Decodierung
+ (siehe <ulink url="http://www.projectmayo.com"/>).
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.17a "The IdegCounter"</emphasis> 27. Apr. 2001
+ </para>
+ <para>
+ Die Release-Version der 0.11pre nach 4 Monaten harter Entwicklungsarbeit!
+ Probiere sie aus und sei verblüfft! Tausende neuer Features hinzugefügt...
+ Und natürlich wurde alter Code auch verbessert, Fehler entfernt usw.
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.18 "The BugCounter"</emphasis> 9. Jul. 2001
+ </para>
+ <para>
+ 2 Monate seit 0.17, und hier ist ein neues Release.. ASF-Unterstützung
+ vervollständigt, mehr Untertitelformate, libao (ähnlich wie libvo aber für Audio)
+ eingeführt, stabiler als je zuvor, und so weiter. Es ist ein MUSS!
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.50 "The Faszom(C)ounter"</emphasis> 8. Okt. 2001
+ </para>
+ <para>
+ Hmm. Wieder ein Release. Tonnen neuer Features, Beta-GUI-Version,
+ Bugs gefixt, neue vo- und ao-Treiber, auf viele Systeme portiert, einschließlich
+ Opensource-DivX-Codecs und vieles mehr. Probiers aus!
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.60 "The RTFMCounter"</emphasis> 3. Jan. 2002
+ </para>
+ <para>
+ MOV/VIVO/RM/FLI/NUV-Dateiformat werden unterstützt, native CRAM-, Cinepak-,
+ ADPCM-Codecs und Unterstützung für XAnim's Binary-Codecs; Support für DVD-Untertitel,
+ erstes Release von <application>MEncoder</application>, TV-Grabbing, Cache,
+ liba52, unzählige Fixes.
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90pre10 "The BirthdayCounter"</emphasis> 11. Nov. 2002
+ </para>
+ <para>
+ Obwohl dies kein Release ist, erwähne ich es, denn es kam
+ 2 Jahre nach <application>MPlayer</application> v0.01 heraus.
+ Happy birthday, <application>MPlayer</application>!
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90rc1 "The CodecCounter"</emphasis> 7. Dez. 2002
+ </para>
+ <para>
+ Wieder kein Release, aber nachdem Unterstützung für Sorenson 3 (QuickTime)
+ und Windows Media 9 hinzugefügt wurde, ist <application>MPlayer</application> weltweit
+ der erste Movie-Player mit Support für alle bekannten Video-Formate!
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90 "The CounterCounter"</emphasis> 6. Apr. 2003
+ </para>
+ <para>
+ Nach mehr als einem Jahr kamen wir letztendlich zu dem Entschluß, dass
+ der Code tatsächlich wieder stabil und bereit zur Veröffentlichung als
+ Release ist. Leider vergaßen wir, die Versionsnummer zu erhöhen, und weitere
+ widerliche Bugs flossen ein, also sei darauf vorbebereitet...
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.91</emphasis> 13. Aug. 2003
+ </para>
+ <para>
+ Die oben erwähnten und viele weitere Bugs wurden gefixt.
+ Dies ist die aktuelltste stabile Version.
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 1.0pre1 "Development on the beach"</emphasis> 1. Sep. 2003
+ </para>
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+ es die erste Vorabversion der 1.0-Serie des <application>MPlayer</application>
+ und dazu ausersehen ist, die <emphasis>großen Fehlerjagdparty</emphasis>
+ zu unterstützen.
+ Dies ist ein großer Schritt vorwärts!
+ </para>
+ </listitem>
+ <listitem>
+ <para>
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 1.0</emphasis> Datum noch unbekannt
+ </para>
+ </listitem>
+ </itemizedlist>
+ </para>
+
</appendix>
\ No newline at end of file
Modified: trunk/DOCS/xml/de/install.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/install.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/install.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,22 +1,22 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- in sync with r20412 -->
<chapter id="install">
<title>Installation</title>
<para>
- Eine Anleitung f�r eine schnelle Installation steht in der Datei
- <filename>README</filename>. Bitte lies diese zuerst und komm erst dann f�r
- den Rest der m�rderischen Details zur�ck.
+ Eine Anleitung für eine schnelle Installation steht in der Datei
+ <filename>README</filename>. Bitte lies diese zuerst und komm erst dann für
+ den Rest der mörderischen Details zurück.
</para>
<para>
In diesem Abschnitt werde ich versuchen, dich durch den Vorgang des
Compilierens und Konfigurierens von <application>MPlayer</application> zu
leiten. Es ist nicht leicht, muss aber nicht unbedingt schwierig sein. Wenn du
- andere Erfahrungen machst als das, was ich erkl�re, durchsuche bitte die
+ andere Erfahrungen machst als das, was ich erkläre, durchsuche bitte die
Dokumentation, und du wirst deine Antworten finden. Wenn du Links siehst, folge
- ihnen und lies ihren Inhalt sorgf�ltig. Das wird etwas Zeit in Anspruch
+ ihnen und lies ihren Inhalt sorgfältig. Das wird etwas Zeit in Anspruch
nehmen, aber das IST es wert.
</para>
@@ -32,7 +32,7 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">binutils</emphasis> - Empfohlene Version ist <emphasis role="bold">2.11.x</emphasis>.
- Dieses Programm ist verantwortlich f�r die Generierung von Instruktionen f�r
+ Dieses Programm ist verantwortlich für die Generierung von Instruktionen für
MMX/3DNow!/usw. und daher sehr wichtig.
</para>
</listitem>
@@ -47,13 +47,13 @@
<para>
<emphasis role="bold">XFree86</emphasis> - Empfohlene Version ist
<emphasis role="bold">immer die neueste</emphasis> (4.3). Normalerweise
- m�chte das jeder. Mit XFree86 4.0.2 beginnend enth�lt es die
+ möchte das jeder. Mit XFree86 4.0.2 beginnend enthält es die
<link linkend="xv">XVideo</link>-Erweiterung (irgendwo als
- <emphasis role="bold">Xv</emphasis> bezeichnet), die bei Karten, die dies unterst�tzen,
- f�r die YUV-Hardwarebeschleunigung (schnelle Bilddarstellung) ben�tigt wird.
+ <emphasis role="bold">Xv</emphasis> bezeichnet), die bei Karten, die dies unterstützen,
+ für die YUV-Hardwarebeschleunigung (schnelle Bilddarstellung) benötigt wird.
Stelle auch sicher, dass das <emphasis role="bold">Entwicklerpaket</emphasis>
installiert ist, sonst wird es nicht funktionieren.
- Bei manchen Grafikkarten ben�tigst du kein XFree86. Siehe Liste unten.
+ Bei manchen Grafikkarten benötigst du kein XFree86. Siehe Liste unten.
</para>
</listitem>
<listitem>
@@ -66,13 +66,13 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">FreeType</emphasis> in der Version 2.0.9 oder neuer wird
- ben�tigt, um Schriften f�r OSD und Untertitel zu erhalten.
+ benötigt, um Schriften für OSD und Untertitel zu erhalten.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">SDL</emphasis> - ist nicht zwingend notwendig, kann
- in manchen F�llen aber helfen (schlechter Klang, Grafikkarten, die zusammen
+ in manchen Fällen aber helfen (schlechter Klang, Grafikkarten, die zusammen
mit dem xv-Treiber komischerweise hinterherhingen).
Benutze immer die neueste Version (beginnend bei 1.2.x).
</para>
@@ -80,8 +80,8 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">libjpeg</emphasis> - optionaler JPEG-Decoder, der
- von der Option <option>-mf</option> und f�r mache QT MOV-Dateien verwendet
- wird. N�tzlich sowohl f�r <application>MPlayer</application> als auch
+ von der Option <option>-mf</option> und für mache QT MOV-Dateien verwendet
+ wird. Nützlich sowohl für <application>MPlayer</application> als auch
<application>MEncoder</application>, wenn du vorhast, mit JPEG-Dateien zu
arbeiten.
</para>
@@ -89,14 +89,14 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">libpng</emphasis> - empfohlen und
- Standard-(M)PNG-Decoder. Wird f�r die GUI ben�tigt.
- N�tzlich sowohl f�r <application>MPlayer</application> als auch
+ Standard-(M)PNG-Decoder. Wird für die GUI benötigt.
+ Nützlich sowohl für <application>MPlayer</application> als auch
<application>MEncoder</application>.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">lame</emphasis> - empfohlen, erforderlich f�r
+ <emphasis role="bold">lame</emphasis> - empfohlen, erforderlich für
Audioencodierung in das MP3-Format mit <application>MEncoder</application>,
empfohlene Version ist <emphasis>immer die neueste</emphasis> (mindestens
3.90).
@@ -104,26 +104,26 @@
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">zlib</emphasis> - empfohlen, ben�tigt f�r die
- Unterst�tzung komprimierter MOV-Headern und PNG.
+ <emphasis role="bold">zlib</emphasis> - empfohlen, benötigt für die
+ Unterstützung komprimierter MOV-Headern und PNG.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">libogg</emphasis> - optional, erforderlich f�r die
+ <emphasis role="bold">libogg</emphasis> - optional, erforderlich für die
Wiedergabe von Dateien im OGG-Format.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">libvorbis</emphasis> - optional, ben�tigt f�r die
+ <emphasis role="bold">libvorbis</emphasis> - optional, benötigt für die
Audiowiedergabe von OGG Vorbis.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold"><ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink></emphasis>
- - optional, ben�tigt f�r die Wiedergabe von RTSP/RTP-Streams.
+ - optional, benötigt für die Wiedergabe von RTSP/RTP-Streams.
</para>
</listitem>
<listitem>
@@ -135,23 +135,23 @@
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">cdparanoia</emphasis> - optional, f�r CDDA-Unterst�tzung
+ <emphasis role="bold">cdparanoia</emphasis> - optional, für CDDA-Unterstützung
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">libxmms</emphasis> - optional, f�r Unterst�tzung des
+ <emphasis role="bold">libxmms</emphasis> - optional, für Unterstützung des
XMMS-Input-Plugins. Version 1.2.7 ist mindestens erforderlich.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">libsmb</emphasis> - optional, f�r Samba-Unterst�tzung
+ <emphasis role="bold">libsmb</emphasis> - optional, für Samba-Unterstützung
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">ALSA</emphasis> - optional, f�r Unterst�tzung der
+ <emphasis role="bold">ALSA</emphasis> - optional, für Unterstützung der
Audioausgabe mit ALSA. Version 0.9.0rc4 ist mindestens erforderlich.
</para>
</listitem>
@@ -164,7 +164,7 @@
<para>
Es gibt allgemein zwei Arten Grafikkarten. Die eine (die neueren Karten)
- unterst�tzen <emphasis role="bold">Hardware-Skalierung und YUV-Beschleunigung</emphasis>,
+ unterstützen <emphasis role="bold">Hardware-Skalierung und YUV-Beschleunigung</emphasis>,
die anderen nicht.
</para>
@@ -173,7 +173,7 @@
<title>YUV-Karten</title>
<para>
- Diese k�nnen das Bild in jeder Gr��e darstellen und auf jede Gr��e
+ Diese können das Bild in jeder Größe darstellen und auf jede Größe
skalieren (zoomen), die in ihren Speicher passt, und das mit
<emphasis role="bold">geringer CPU-Last</emphasis> (sogar beim Zoom), daher ist
die Vollbildwiedergabe nett und sehr schnell.
@@ -182,24 +182,24 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">Matrox G200/G400/G450/G550-Karten</emphasis>: Obwohl ein
- <link linkend="vidix">Vidix-Treiber</link> zur Verf�gung steht, wird empfohlen,
+ <link linkend="vidix">Vidix-Treiber</link> zur Verfügung steht, wird empfohlen,
statt dessen das mga_vid-Modul zu verwenden, da es wesentlich besser funktioniert.
- Siehe bitte den Abschnitt <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> f�r dessen Installation
+ Siehe bitte den Abschnitt <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> für dessen Installation
und den Umgang damit. Es ist wichtig, diese Schritte <emphasis>vor</emphasis> der Compilierung
- von <application>MPlayer</application> durchzuf�hren, da sonst keine Unterst�tzung
- f�r mga_vid eingebaut wird. Schaue dir auch den Abschnitt
+ von <application>MPlayer</application> durchzuführen, da sonst keine Unterstützung
+ für mga_vid eingebaut wird. Schaue dir auch den Abschnitt
<link linkend="tvout-mga-g400">Matrox TV-out</link> an.
<emphasis role="bold"> Wenn du nicht Linux benutzt</emphasis>, ist deine einzige
- M�glichkeit der VIDIX-Treiber: Lies den Abschnitt <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
+ Möglichkeit der VIDIX-Treiber: Lies den Abschnitt <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">3Dfx Voodoo3/Banshee-Karten</emphasis>: Bitte siehe den Abschnitt
- <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>, um gro�e Geschwindigkeitsvorteile zu nutzen.
+ <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>, um große Geschwindigkeitsvorteile zu nutzen.
Es ist wichtig, diese Schritte <emphasis>vor</emphasis> der Compilierung
- von <application>MPlayer</application> durchzuf�hren, da sonst keine Unterst�tzung
- f�r 3Dfx eingebaut wird.
+ von <application>MPlayer</application> durchzuführen, da sonst keine Unterstützung
+ für 3Dfx eingebaut wird.
Wenn du X benutzt, verwende mindestens <emphasis role="bold">4.2.0</emphasis>, da der
3dfx Xv-Treiber in der Version 4.1.0 und davor nicht funktioniert.
</para>
@@ -207,38 +207,38 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">ATI-Karten</emphasis>: Der <link linkend="vidix">VIDIX</link>-Treiber
- wird f�r folgende Karten bereitgestellt:
+ wird für folgende Karten bereitgestellt:
<emphasis role="bold">Radeon, Rage128, Mach64</emphasis> (Rage XL/Mobility, Xpert98).
Siehe auch die Dokumentation des TV-out im Abschnitt <link linkend="tvout-ati">ATI-Karten</link>,
- damit du wei�t, ob das TV-out deiner Karte unter Linux mit
- <application>MPlayer</application> unterst�tzt wird.
+ damit du weißt, ob das TV-out deiner Karte unter Linux mit
+ <application>MPlayer</application> unterstützt wird.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">S3-Karten</emphasis>: Die Savage- und Virge/DX-Chips verf�gen
- �ber Hardwarebeschleunigung. Benutze eine XFree86-Version, die so neu wir m�glich ist,
- �ltere Treiber sind buggy. Savage-Chips haben Probleme mit YV12-Darstellung, siehe
- Abschnitt <link linkend="s3">S3 Xv</link> f�r Details. �ltere Trio-Karten haben keine
- oder nur langsame Hardwareunterst�tzung.
+ <emphasis role="bold">S3-Karten</emphasis>: Die Savage- und Virge/DX-Chips verfügen
+ über Hardwarebeschleunigung. Benutze eine XFree86-Version, die so neu wir möglich ist,
+ ältere Treiber sind buggy. Savage-Chips haben Probleme mit YV12-Darstellung, siehe
+ Abschnitt <link linkend="s3">S3 Xv</link> für Details. Ältere Trio-Karten haben keine
+ oder nur langsame Hardwareunterstützung.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <emphasis role="bold">nVidia-Karten</emphasis>: K�nnen oder k�nnen keine gute Wahl sein
- f�r die Videowiedergabe. Wenn du eine GeForce2-Karte hast (oder neuer), ist es nicht
+ <emphasis role="bold">nVidia-Karten</emphasis>: Können oder können keine gute Wahl sein
+ für die Videowiedergabe. Wenn du eine GeForce2-Karte hast (oder neuer), ist es nicht
wahrscheinlich, dass sie ohne Fehler funktioniert.
- <emphasis role="bold">Der in XFree86 eingebaute nVidia-Treiber unterst�tzt nicht auf
+ <emphasis role="bold">Der in XFree86 eingebaute nVidia-Treiber unterstützt nicht auf
allen Karten YUV-Hardwarebeschleunigung.</emphasis> Du musst die Closed-Source-Treiber von
<ulink url="http://nvidia.com">nVidia.com</ulink> herunterladen. Siehe Abschnitt
- <link linkend="nvidia">nVidia Xv-Treiber</link> f�r Details. Bitte siehe auch Abschnitt
- <link linkend="tvout-nvidia">nVidia TV-out</link>, wenn du einen Fernseher verwenden m�chtest.
+ <link linkend="nvidia">nVidia Xv-Treiber</link> für Details. Bitte siehe auch Abschnitt
+ <link linkend="tvout-nvidia">nVidia TV-out</link>, wenn du einen Fernseher verwenden möchtest.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">3DLabs GLINT R3 und Permedia3</emphasis>: Ein VIDIX-Treiber wird
- bereitgestellt (pm3_vid). Bitte siehe Abschnitt <link linkend="vidix">VIDIX</link> f�r Details.
+ bereitgestellt (pm3_vid). Bitte siehe Abschnitt <link linkend="vidix">VIDIX</link> für Details.
</para>
</listitem>
<listitem>
@@ -247,17 +247,17 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<simpara>
- Probiere, ob der XFree86-Treiber (und deine Karte) Hardwarebeschleunigung unterst�tzen.
- Siehe Abschnitt <link linkend="xv">Xv</link> f�r Details.
+ Probiere, ob der XFree86-Treiber (und deine Karte) Hardwarebeschleunigung unterstützen.
+ Siehe Abschnitt <link linkend="xv">Xv</link> für Details.
</simpara>
</listitem>
<listitem>
<simpara>
Sollten sie dies nicht tun, werden die Features unter deinem Betriebssystem nicht
- unterst�tzt :( Wenn Hardwarebeschleunigung unter Windows funktioniert, bedeutet
+ unterstützt :( Wenn Hardwarebeschleunigung unter Windows funktioniert, bedeutet
dies nicht, dass sie unter Linux oder anderen Betriebssystemen funktioniert, das
- h�ngt von den Treibern ab. Die meisten Hersteller stellen weder Linuxtreiber her,
- noch ver�ffentlichen sie die Spezifikationen ihrer Chips - daher hast du Pech,
+ hängt von den Treibern ab. Die meisten Hersteller stellen weder Linuxtreiber her,
+ noch veröffentlichen sie die Spezifikationen ihrer Chips - daher hast du Pech,
wenn du ihre Karten benutzt.
Siehe <xref linkend="non-yuv-cards"/>.
</simpara>
@@ -303,17 +303,17 @@
</para>
</sect2>
- <!-- FIXME: finde eine logisch sinnvollere Ordnung f�r diesen Abschnitt -->
+ <!-- FIXME: finde eine logisch sinnvollere Ordnung für diesen Abschnitt -->
<sect2 id="cirrus-logic-cards" xreflabel="Cirrus-Logic-Karten">
<title>Cirrus-Logic-Karten</title>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- GD 7548: verf�gbar on-board und getestet in der Compaq Armada 41xx Notebook-Serie.
+ GD 7548: verfügbar on-board und getestet in der Compaq Armada 41xx Notebook-Serie.
<itemizedlist>
<listitem>
<simpara>
- XFree86 3: Funktioniert in 8/16bpp-Modi. Trotzdem, der Treiber ist �bel langsam in
+ XFree86 3: Funktioniert in 8/16bpp-Modi. Trotzdem, der Treiber ist übel langsam in
800x600@16bpp. <emphasis role="bold">Empfohlen: 640x480@16bpp</emphasis>
</simpara>
</listitem>
@@ -334,13 +334,13 @@
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- VESA: Die Karte ist nur VBE 1.2-f�hig, daher kann VESA-Ausgabe nicht benutzt
+ VESA: Die Karte ist nur VBE 1.2-fähig, daher kann VESA-Ausgabe nicht benutzt
werden. Kann mit UniVBE nicht umgangen werden.
</simpara>
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- SVGAlib: erkennt einen �lteren Cirrus-Chip. Langsam, aber nutzbar mit der Option
+ SVGAlib: erkennt einen älteren Cirrus-Chip. Langsam, aber nutzbar mit der Option
<option>-bpp 8</option>.
</simpara>
</listitem>
@@ -359,23 +359,23 @@
<listitem>
<simpara>
<emphasis role="bold">Soundblaster Live!</emphasis>: Mit dieser Karte kannst du
- AC3-Decodierung mit 4 oder 6 (<emphasis role="bold">5.1</emphasis>) anstatt 2 Kan�len
+ AC3-Decodierung mit 4 oder 6 (<emphasis role="bold">5.1</emphasis>) anstatt 2 Kanälen
verwenden. Lies den Abschnitt <link linkend="swac3">Software-AC3-Decodierung</link>.
- F�r Hardware-AC3-Passthrough <emphasis role="bold">musst</emphasis> du ALSA 0.9 mit
+ Für Hardware-AC3-Passthrough <emphasis role="bold">musst</emphasis> du ALSA 0.9 mit
OSS-Emulation verwenden!
</simpara>
</listitem>
<listitem>
<simpara>
<emphasis role="bold">C-Media mit S/PDIF out</emphasis>: Hardware-AC3-Passthrough
- ist mit diesen Karten m�glich, siehe Abschnitt
+ ist mit diesen Karten möglich, siehe Abschnitt
<link linkend="hwac3">Hardware-AC3-Decodierung</link>.
</simpara>
</listitem>
<listitem>
<simpara>
Features <emphasis role="bold">anderer Karten</emphasis> werden von
- <application>MPlayer</application> nicht unterst�tzt.
+ <application>MPlayer</application> nicht unterstützt.
<emphasis role="bold">Es wird dringend empfohlen, die Sektion <link linkend="audio">Soundkarte</link> zu lesen!</emphasis>
</simpara>
</listitem>
@@ -389,14 +389,14 @@
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- Entscheide, ob du eine GUI ben�tigst. Ist dies der Fall, schau in Abschnitt
+ Entscheide, ob du eine GUI benötigst. Ist dies der Fall, schau in Abschnitt
<link linkend="gui">GUI</link>, bevor du compilierst.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Wenn Du <application>MEncoder</application> (unseren super Allzweck-Encoder)
- installieren m�chtest, siehe Abschnitt
+ installieren möchtest, siehe Abschnitt
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
</para>
</listitem>
@@ -404,20 +404,20 @@
<para>
Wenn du eine V4L-kompatible <emphasis role="bold">TV-Tuner</emphasis>-Karte hast
und Filme mit <application>MPlayer</application> anschauen/grabben und encodieren
- m�chtest, lies den Abschnitt <link linkend="tv-input">TV-Input</link>.
+ möchtest, lies den Abschnitt <link linkend="tv-input">TV-Input</link>.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Wenn du eine V4L-kompatible <emphasis role="bold">Radioempf�nger</emphasis>karte hast
- und mit <application>MPlayer</application> Radio h�ren oder aufnehmen m�chtest,
+ Wenn du eine V4L-kompatible <emphasis role="bold">Radioempfänger</emphasis>karte hast
+ und mit <application>MPlayer</application> Radio hören oder aufnehmen möchtest,
lies den Abschnitt <link linkend="radio">radio</link>.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Es gibt Unterst�tzung f�r ein schickes <emphasis role="bold">OSD-Men�</emphasis>,
- das benutzt werden kann. Siehe Abschnitt <link linkend="subosd">OSD-Men�</link>.
+ Es gibt Unterstützung für ein schickes <emphasis role="bold">OSD-Menü</emphasis>,
+ das benutzt werden kann. Siehe Abschnitt <link linkend="subosd">OSD-Menü</link>.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -431,12 +431,12 @@
<para>
Zu diesem Zeitpunkt ist <application>MPlayer</application> benutzbar. Das Verzeichnis
- <filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer</filename> enth�lt die Datei
+ <filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer</filename> enthält die Datei
<filename>codecs.conf</filename>, die dem Programm mitteilt, welche
- Codecs verf�gbar sind und was diese k�nnen. Du brauchst die Datei nur, wenn du
- Eigenschaften �ndern m�chtest, da die ausf�hrbare Datei intern eine eigene
- Kopie enth�lt. �berpr�fe, ob du eine Kopie von <filename>codecs.conf</filename> einer
- �lteren <application>MPlayer</application>-Version in deinem
+ Codecs verfügbar sind und was diese können. Du brauchst die Datei nur, wenn du
+ Eigenschaften ändern möchtest, da die ausführbare Datei intern eine eigene
+ Kopie enthält. Überprüfe, ob du eine Kopie von <filename>codecs.conf</filename> einer
+ älteren <application>MPlayer</application>-Version in deinem
Home-Verzeichnis (<filename>~/.mplayer/codecs.conf</filename>) hast, und entferne diese.
</para>
@@ -445,38 +445,38 @@
ignoriert wird, wenn du eine <filename>codecs.conf</filename> im Verzeichnis
<filename>~/.mplayer/</filename>, hast.
Benutze diese nicht, wenn du nicht an den Interna von <application>MPlayer</application>
- herumbasteln m�chtest, da dies viele Probleme hervorrufen kann. Wenn du die Reihenfolge
- der Suche nach Codecs �ndern m�chtest, benutze die Optionen <option>-vc</option>,
+ herumbasteln möchtest, da dies viele Probleme hervorrufen kann. Wenn du die Reihenfolge
+ der Suche nach Codecs ändern möchtest, benutze die Optionen <option>-vc</option>,
<option>-ac</option>, <option>-vfm</option>, oder <option>-afm</option> auf der
Kommandozeile oder in deiner Konfigurationsdatei (siehe Manpage).
</para>
<para>
- Debian-Nutzer k�nnen ihr eigenes .deb-Paket bauen, das ist sehr leicht.
- F�hre nur <screen>fakeroot debian/rules binary</screen>
+ Debian-Nutzer können ihr eigenes .deb-Paket bauen, das ist sehr leicht.
+ Führe nur <screen>fakeroot debian/rules binary</screen>
in <application>MPlayer</application>s Wurzelverzeichnis aus. Siehe
- <link linkend="debian">Debian-Packaging</link> f�r detaillierte Informationen.
+ <link linkend="debian">Debian-Packaging</link> für detaillierte Informationen.
</para>
<para>
- <emphasis role="bold">�berpr�fe immer die Ausgabe von </emphasis>
+ <emphasis role="bold">Überprüfe immer die Ausgabe von </emphasis>
<filename>./configure</filename> und die Datei <filename>configure.log</filename>,
- sie enthalten Informationen dar�ber, was eingebaut wird und was nicht.
- Du m�chtest dir vielleicht auch die Dateien
+ sie enthalten Informationen darüber, was eingebaut wird und was nicht.
+ Du möchtest dir vielleicht auch die Dateien
<filename>config.h</filename> und <filename>config.mak</filename> anschauen.
Wenn du manche Bibliotheken installiert hast, die von
- <filename>./configure</filename> aber nicht erkannt werden, �berpr�fe auch
+ <filename>./configure</filename> aber nicht erkannt werden, überprüfe auch
die entsprechenden Header-Dateien (normalerweise die -dev-Pakete) und ob deren
Versionen passen. Die Datei <filename>configure.log</filename> gibt
- normalerweise Auskunft dar�ber, was fehlt.
+ normalerweise Auskunft darüber, was fehlt.
</para>
<para>
Obwohl sie nicht notwendig sind, sollten die Fonts installiert werden, um die
- Funktionalit�t von OSD- und Untertiteldarstellung nutzen zu k�nnen. Die
+ Funktionalität von OSD- und Untertiteldarstellung nutzen zu können. Die
empfohlene Methode dazu ist, eine TTF-Fontdatei zu installieren und
<application>MPlayer</application> anzuweisen, diese zu benutzen.
- Siehe Abschnitt <link linkend="subosd">Untertitel und OSD</link> f�r Details.
+ Siehe Abschnitt <link linkend="subosd">Untertitel und OSD</link> für Details.
</para>
</sect1>
@@ -487,23 +487,23 @@
<title>Was ist mit der GUI?</title>
<para>
- Die GUI ben�tigt GTK 1.2.x oder GTK 2.0 (sie ist nicht vollst�ndig GTK, aber
- die Panels). Die Skins werden im PNG-Format gespeichert, daher m�ssen GTK,
+ Die GUI benötigt GTK 1.2.x oder GTK 2.0 (sie ist nicht vollständig GTK, aber
+ die Panels). Die Skins werden im PNG-Format gespeichert, daher müssen GTK,
<systemitem class="library">libpng</systemitem> (und deren Entwicklungskram,
normalerweise <systemitem class="library">gtk-dev</systemitem> genannt),
installiert sein. Du kannst die GUI durch Angabe von <option>--enable-gui</option>
- w�hrend <filename>./configure</filename> aktivieren. Dann musst du, um den
- GUI-Modus zu aktivieren, die Bin�rdatei <command>gmplayer</command> starten.
+ während <filename>./configure</filename> aktivieren. Dann musst du, um den
+ GUI-Modus zu aktivieren, die Binärdatei <command>gmplayer</command> starten.
</para>
<para>
- Aus technischen Gr�nden kannst du die Option <option>-gui</option> nicht auf
+ Aus technischen Gründen kannst du die Option <option>-gui</option> nicht auf
der Kommandozeile verwenden.
</para>
<para>
- Da <application>MPlayer</application> kein Skin enth�lt, musst du eins
- herunterladen, um die GUI benutzen zu k�nnen. Siehe
+ Da <application>MPlayer</application> kein Skin enthält, musst du eins
+ herunterladen, um die GUI benutzen zu können. Siehe
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">Download-Seite</ulink>.
Sie sollten in das normale systemweite Verzeichnis
(<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer/skins</filename>) oder nach
@@ -524,10 +524,10 @@
<para>
Du musst <application>MPlayer</application> mitteilen, welche Schriftart verwendet
- werden soll, um in den Genu� von OSD und Untertiteln zu kommen.
+ werden soll, um in den Genuß von OSD und Untertiteln zu kommen.
Jede TrueType-Schriftart oder spezielle Bitmap-Schriftarten werden funktionieren.
TrueType-Schriftarten werden jedoch empfohlen, da sie weit besser aussehen,
- entsprechend der Filmgr��e skaliert werden k�nnen und mit verschiedenen Zeichens�tzen
+ entsprechend der Filmgröße skaliert werden können und mit verschiedenen Zeichensätzen
besser umgehen.
</para>
@@ -536,20 +536,20 @@
<title>TrueType-Schriften</title>
<para>
- Es gibt zwei M�glichkeiten, TrueType-Schriften ans Laufen zu bekommen.
+ Es gibt zwei Möglichkeiten, TrueType-Schriften ans Laufen zu bekommen.
Die erste besteht darin, die Option <option>-font</option> auf der Kommandozeile
- anzugeben. Diese Option ist vermutlich ein guter Kandidat f�r die Aufnahme
- in deine Konfigurationsdatei (siehe Manpage f�r Details).
+ anzugeben. Diese Option ist vermutlich ein guter Kandidat für die Aufnahme
+ in deine Konfigurationsdatei (siehe Manpage für Details).
Die zweite besteht darin, einen <filename>subfont.ttf</filename> genannten Symlink
- zu der Schriftart deiner Wahl zu erstellen. F�hre entweder
+ zu der Schriftart deiner Wahl zu erstellen. Führe entweder
<screen>ln -s <replaceable>/Pfad/zur/Schrift.ttf</replaceable> ~/.mplayer/subfont.ttf</screen>
- f�r jeden User durch, oder erstelle einen systemweiten Symlink:
+ für jeden User durch, oder erstelle einen systemweiten Symlink:
<screen>ln -s <replaceable>/Pfad/zur/Schrift.ttf</replaceable> $PREFIX/share/mplayer/subfont.ttf</screen>
</para>
<para>
Wenn <application>MPlayer</application> mit
- <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>-Unterst�tzung compiliert wurde,
+ <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>-Unterstützung compiliert wurde,
werden die oben genannten Methoden nicht funktionieren; statt dessen erwartet
<option>-font</option> einen <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>-Schriftnamen,
der Standard ist die Schriftart Sans-serif. Beispiel:
@@ -569,12 +569,12 @@
<title>Bitmap-Schriften</title>
<para>
- Wenn du aus einem bestimmten Grund Bitmap-Schriftwarten verwenden m�chtest, lade dir einen Satz
+ Wenn du aus einem bestimmten Grund Bitmap-Schriftwarten verwenden möchtest, lade dir einen Satz
von unserer Homepage herunter. Du kannst zwischen verschiedenen
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/fonts/">ISO-Schriftarten</ulink>
- und ein paar S�tzen von Schriftarten, die
+ und ein paar Sätzen von Schriftarten, die
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/fonts/">von Benutzern beigetragen</ulink> wurden,
- in verschiedenen Zeichens�tzen w�hlen.
+ in verschiedenen Zeichensätzen wählen.
</para>
<para>
@@ -590,8 +590,8 @@
<para>
Schriftarten sollten eine entsprechende <filename>font.desc</filename>-Datei haben,
die Positionen von Unicode-Schriften auf die aktuelle Codeseite des Untertiteltexts abbildet.
- Eine andere M�glichkeit besteht darin, in UTF-8 codierte Untertitel zu verwenden und die Option
- <option>-utf8</option> zu verwenden. Noch eine M�glichkeit besteht darin, der Untertiteldatei
+ Eine andere Möglichkeit besteht darin, in UTF-8 codierte Untertitel zu verwenden und die Option
+ <option>-utf8</option> zu verwenden. Noch eine Möglichkeit besteht darin, der Untertiteldatei
den gleichen Namen zu geben wie die Videodatei mit der Dateiendung <filename><video_name>.utf</filename> und sie im selben Verzeichnis wie
die Videodatei abzulegen.
</para>
@@ -600,15 +600,15 @@
<sect2 id="osdmenu">
- <title>OSD-Men�</title>
+ <title>OSD-Menü</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> hat eine komplett benutzerdefinierbare OSD-Men�-Schnittstelle.
+ <application>MPlayer</application> hat eine komplett benutzerdefinierbare OSD-Menü-Schnittstelle.
</para>
<note>
<simpara>
- Das Men� Einstellungen ist momentan NICHT IMPLEMENTIERT!
+ Das Menü Einstellungen ist momentan NICHT IMPLEMENTIERT!
</simpara>
</note>
@@ -616,7 +616,7 @@
<title>Installation</title>
<listitem>
<simpara>
- compiliere <application>MPlayer</application> mit �bergabe von <option>--enable-menu</option>
+ compiliere <application>MPlayer</application> mit Übergabe von <option>--enable-menu</option>
an <filename>./configure</filename>
</simpara>
</listitem>
@@ -641,7 +641,7 @@
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- �berpr�fe und editiere <filename>input.conf</filename>, um Men�steuerungstasten
+ überprüfe und editiere <filename>input.conf</filename>, um Menüsteuerungstasten
zu aktivieren (das ist dort beschrieben).
</simpara>
</listitem>
@@ -653,7 +653,7 @@
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- dr�cke irgendeine von dir definierte Men�taste
+ drücke irgendeine von dir definierte Menütaste
</simpara>
</listitem>
</orderedlist>
@@ -680,35 +680,35 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">Der neue Zeitgeber</emphasis>-Code benutzt RTC (RealTime Clock, Echtzeituhr)
- f�r diese Aufgabe, da dieser pr�zise 1ms-Timer besitzt.
- Die Option <option>-rtc</option> aktivert diesen, es ist jedoch ein hierf�r speziell konfigurierter
+ für diese Aufgabe, da dieser präzise 1ms-Timer besitzt.
+ Die Option <option>-rtc</option> aktivert diesen, es ist jedoch ein hierfür speziell konfigurierter
Kernel erforderlich.
Wenn du Kernel 2.4.19pre8 oder neuer laufen hast, kannst du die maximale RTC-Frequenz
- f�r normale Benutzer durch das <systemitem class="systemname">/proc</systemitem>-Dateisystem
+ für normale Benutzer durch das <systemitem class="systemname">/proc</systemitem>-Dateisystem
festlegen.
- Benutze einen der folgenden Befehle, um RTC f�r normale Benutzer zu aktivieren:
+ Benutze einen der folgenden Befehle, um RTC für normale Benutzer zu aktivieren:
<screen>echo 1024 > /proc/sys/dev/rtc/max-user-freq</screen>
<screen>sysctl dev/rtc/max-user-freq=1024</screen>
Die kannst diese Einstellung permanent machen, indem du letzteren Befehl der Datei
- <filename>/etc/sysctl.conf</filename> hinzuf�gst.
+ <filename>/etc/sysctl.conf</filename> hinzufügst.
</para>
<para>
Du kannst die Effizienz des neuen Zeitgebers in der Statuszeile sehen.
Die Power Management-Funktionen der BIOSse mancher Notebooks mit speedstep-CPUs
- vertragen sich nicht gut mit RTC. Audio und Video k�nnten Synchronisation verlieren.
- Die externe Stromversorgung anzuschlie�en, bevor du dein Notebook einschaltest,
+ vertragen sich nicht gut mit RTC. Audio und Video könnten Synchronisation verlieren.
+ Die externe Stromversorgung anzuschließen, bevor du dein Notebook einschaltest,
scheint zu helfen.
- Bei manchen Hardwarekombinationen (best�tigt
- w�hrend des Gebrauchs eines Nicht-DMA-DVD-Laufwerks auf einem ALi1541-Board)
- f�hrt der Gebrauch des RTC-Zeitgebers zu sprunghafter Wiedergabe. Es wird empfohlen,
- in solchen F�llen die dritte Methode zu verwenden.
+ Bei manchen Hardwarekombinationen (bestätigt
+ während des Gebrauchs eines Nicht-DMA-DVD-Laufwerks auf einem ALi1541-Board)
+ führt der Gebrauch des RTC-Zeitgebers zu sprunghafter Wiedergabe. Es wird empfohlen,
+ in solchen Fällen die dritte Methode zu verwenden.
</para>
</listitem>
<listitem>
<simpara>
<emphasis role="bold">Der Code des dritten Zeitgebers</emphasis> wird mit der Option
<option>-softsleep</option> aktiviert. Der hat die Effizienz von RTC, benutzt RTC aber nicht.
- Auf der anderen Seite ben�tigt er mehr CPU.
+ Auf der anderen Seite benötigt er mehr CPU.
</simpara>
</listitem>
</itemizedlist>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/mencoder.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/mencoder.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/mencoder.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- in sync with r20043 -->
<chapter id="mencoder">
<title>Allgemeiner Gebrauch von <application>MEncoder</application></title>
@@ -13,7 +13,7 @@
zusammengestellt wurden.
Durchsuche die
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">Archive</ulink>
-nach einer F�lle von Diskussionen �ber alle Aspekte und Probleme mit
+nach einer Fülle von Diskussionen über alle Aspekte und Probleme mit
der Encodierung mittels <application>MEncoder</application>.
</para>
@@ -21,13 +21,13 @@
<title>Auswahl der Codecs und Containerformate</title>
<para>
- Audio- und Videocodecs f�r die Encodierung werden mit den Optionen
- <option>-oac</option> und <option>-ovc</option> respektive gew�hlt.
+ Audio- und Videocodecs für die Encodierung werden mit den Optionen
+ <option>-oac</option> und <option>-ovc</option> respektive gewählt.
Gib zum Beispiel folgendes ein:
<screen>mencoder -ovc help</screen>
um alle von der <application>MEncoder</application>-Version auf deinem Rechner
- unterst�tzten Video-Codecs aufzulisten.
- Die folgenden Wahlm�glichkeiten stehen zur Verf�gung:
+ unterstützten Video-Codecs aufzulisten.
+ Die folgenden Wahlmöglichkeiten stehen zur Verfügung:
</para>
<para>
Audiocodecs:
@@ -109,19 +109,19 @@
</row>
<row>
<entry>frameno</entry>
- <entry>Verwendet f�r 3-pass-Encodierung (nicht empfohlen)</entry>
+ <entry>Verwendet für 3-pass-Encodierung (nicht empfohlen)</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</para>
<para>
- Ausgabe-Containerformate werden mittels der Option <option>-of</option> gew�hlt.
+ Ausgabe-Containerformate werden mittels der Option <option>-of</option> gewählt.
Gib folgendes ein
<screen>mencoder -of help</screen>
um alle von der <application>MEncoder</application>-Version auf deinem Rechner
- unterst�tzten Videocodecs aufzulisten.
- Die folgenden Wahlm�glichkeiten stehen zur Verf�gung:
+ unterstützten Videocodecs aufzulisten.
+ Die folgenden Wahlmöglichkeiten stehen zur Verfügung:
</para>
<para>
Containerformate:
@@ -135,7 +135,7 @@
<entry>lavf</entry>
<entry>Einer der von
<systemitem class="library">libavformat</systemitem>
- unterst�tzten Container</entry>
+ unterstützten Container</entry>
</row>
<row>
<entry>avi</entry>
@@ -156,11 +156,11 @@
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
- Der AVI-Container ist das urspr�ngliche Containerformat f�r
+ Der AVI-Container ist das ursprüngliche Containerformat für
<application>MEncoder</application>, was bedeutet, dass es der am besten
- gehandhabte ist und derjenige, f�r welchen <application>MEncoder</application>
+ gehandhabte ist und derjenige, für welchen <application>MEncoder</application>
entworfen wurde.
- Wie oben angemerkt k�nnen weitere Containerformate verwendet werden, jedoch
+ Wie oben angemerkt können weitere Containerformate verwendet werden, jedoch
kann es bei deren Gebrauch zu Problemen kommen.
</para>
@@ -168,7 +168,7 @@
<systemitem class="library">libavformat</systemitem>-Container:
</para>
<para>
- Wenn du f�r das Muxen der Ausgabedatei
+ Wenn du für das Muxen der Ausgabedatei
<systemitem class="library">libavformat</systemitem> verwendest
(mittels <option>-of lavf</option>),
wird das passende Containerformat entsprechend der Erweiterung der Ausgabedatei
@@ -238,10 +238,10 @@
<application>MEncoder</application>, in eine beachtliche Vielfalt an Containern
zu muxen.
Leider solltest du wirklich Paranoia angesichts der resultierenden Datei schieben,
- da <application>MEncoder</application> nicht von Anfang an f�r die Unterst�tzung
+ da <application>MEncoder</application> nicht von Anfang an für die Unterstützung
anderer Containerformate als AVI entworfen wurde.
- �berpr�fe bitte sicherheitshalber, ob die Audio-/Video-Synchronisierung in Ordnung ist
+ Überprüfe bitte sicherheitshalber, ob die Audio-/Video-Synchronisierung in Ordnung ist
und ob die Datei von anderen Playern als <application>MPlayer</application>
wiedergegeben werden kann.
</para>
@@ -263,47 +263,47 @@
<sect1 id="menc-feat-selecting-input">
-<title>Auswahl von Eingabedatei oder -ger�t</title>
+<title>Auswahl von Eingabedatei oder -gerät</title>
<para>
<application>MEncoder</application> kann aus Dateien oder direkt von
einer DVD- oder VCD-Disk encodieren.
- Schlie�e einfach den Dateinamen in der Befehlszeile mit ein, um
+ Schließe einfach den Dateinamen in der Befehlszeile mit ein, um
von einer Datei zu ecodieren, oder
<option>dvd://</option><replaceable>Titelnummer</replaceable>
bzw. <option>vcd://</option><replaceable>Tracknummer</replaceable> zum
Ecodieren von einem DVD-Titel oder VCD-Track.
Wenn du bereits einmal eine DVD auf deine Festplatte kopiert hast
(du kannst ein Tool wie etwa <application>dvdbackup</application>
- verwenden, auf den meisten Systemen verf�gbar)
+ verwenden, auf den meisten Systemen verfügbar)
und von der Kopie encodieren willst, solltest du nach wie vor die Syntax
<option>dvd://</option> benutzen, zusammen mit <option>-dvd-device</option>
gefolgt vom Pfad zur kopierten DVD-Root.
Die Optionen <option>-dvd-device</option> und <option>-cdrom-device</option>
- k�nnen auch dazu genutzt werden, die Pfade zu den Ger�te-Nodes zu �berschreiben,
+ können auch dazu genutzt werden, die Pfade zu den Geräte-Nodes zu überschreiben,
um direkt von der Disk zu lesen, falls die Standardoptionen
<filename>/dev/dvd</filename> und <filename>/dev/cdrom</filename> auf
deinem System nicht funktionieren.
</para>
<para>
- Wenn du von einer DVD encodierst, ist es oft w�nschenswert, ein zu
- encodierendes Kapitel oder einen Bereich von Kapiteln auszuw�hlen.
+ Wenn du von einer DVD encodierst, ist es oft wünschenswert, ein zu
+ encodierendes Kapitel oder einen Bereich von Kapiteln auszuwählen.
Du kannst zu diesem Zweck die Option <option>-chapter</option> nutzen.
Zum Beispiel wird <option>-chapter</option> <replaceable>1-4</replaceable>
nur die Kapitel 1 bis 4 der DVD encodieren.
- Dies ist besonders n�tzlich, wenn du eine f�r zwei CDs bestimmte
- Encodierung mit 1400 MB durchf�hren willst, da du sicherstellen kannst,
+ Dies ist besonders nützlich, wenn du eine für zwei CDs bestimmte
+ Encodierung mit 1400 MB durchführen willst, da du sicherstellen kannst,
dass die Unterbrechung exakt an den Kapitelgrenzen stattfindet, anstatt mitten
in einer Szene.
</para>
<para>
- Besitzt du eine unterst�tzte TV-Capture-Karte, kannst du auch von einem
- TV-In-Ger�t encodieren.
+ Besitzt du eine unterstützte TV-Capture-Karte, kannst du auch von einem
+ TV-In-Gerät encodieren.
Verwende <option>tv://</option><replaceable>Kanalnummer</replaceable> als
Dateinamen und <option>-tv</option> zur Konfiguration der zahlreichen
Aufnahmeeinstellungen.
- Der DVB-Input funktioniert �hnlich.
+ Der DVB-Input funktioniert ähnlich.
</para>
</sect1>
@@ -311,32 +311,32 @@
<title>Encodieren ins Sony PSP Video Format</title>
<para>
- <application>MEncoder</application> unterst�tzt das Encodieren in das
- Sony PSP Video Format, allerdings gibt es, abh�ngig von der Version der PSP
- Software, unterschiedliche Beschr�nkungen.
- Wer sicher gehen m�chte, sollte folgende Beschr�nkungen beachten:
+ <application>MEncoder</application> unterstützt das Encodieren in das
+ Sony PSP Video Format, allerdings gibt es, abhängig von der Version der PSP
+ Software, unterschiedliche Beschränkungen.
+ Wer sicher gehen möchte, sollte folgende Beschränkungen beachten:
<itemizedlist>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Bitrate</emphasis>: sollte 1500kbps
- nicht �berschreiten, fr�here Versionen unterst�tzten allerdings fast jede
+ nicht überschreiten, frühere Versionen unterstützten allerdings fast jede
beliebige Bitrate, so lange der Header sagte, sie sei nicht zu hoch.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Dimensionen</emphasis>: die Breite und H�he des
+ <emphasis role="bold">Dimensionen</emphasis>: die Breite und Höhe des
PSP videos sollte ein Vielfaches von 16 sein, und das Produkt Breite
- * H�he muss <= 64000 sein.
- Unter gewissen Umst�nden kann es der PSP m�glich sein, h�here
- Aufl�sungen abzuspielen.
+ * Höhe muss <= 64000 sein.
+ Unter gewissen Umständen kann es der PSP möglich sein, höhere
+ Auflösungen abzuspielen.
</para></listitem>
<listitem><para>
-<emphasis role="bold">Audio</emphasis>: die Samplerate sollte f�r
-MPEG-4 Videos 24kHz, und f�r H.264 48kHz betragen.
+<emphasis role="bold">Audio</emphasis>: die Samplerate sollte für
+MPEG-4 Videos 24kHz, und für H.264 48kHz betragen.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<example id="encode_for_psp">
-<title>Encodierung f�r PSP</title>
+<title>Encodierung für PSP</title>
<para>
<screen>
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of lavf -lavcopts
@@ -345,7 +345,7 @@
format=psp:i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_frames \
-ofps 30000/1001 input.video -o output.psp
</screen>
-Der Titel des Videos kann folgenderma�en angepasst werden:
+Der Titel des Videos kann folgendermaßen angepasst werden:
<option>-info name=<replaceable>MovieTitle</replaceable></option>.
</para>
</example>
@@ -358,15 +358,15 @@
<para>
Der Name kommt daher, dass diese Methode die Datei <emphasis>zweimal</emphasis>
encodiert.
-Die erste Encodierung (synchronisierter Durchgang) erzeugt einige tempor�re
-Dateien (<filename>*.log</filename>) mit einer Gr��e von ein paar Megabyte,
-l�sche diese noch nicht (du kannst dabei die AVI l�schen oder vielmehr einfach
+Die erste Encodierung (synchronisierter Durchgang) erzeugt einige temporäre
+Dateien (<filename>*.log</filename>) mit einer Größe von ein paar Megabyte,
+lösche diese noch nicht (du kannst dabei die AVI löschen oder vielmehr einfach
kein Video erstellen, indem du sie nach <filename>/dev/null</filename>
umadressierst).
Im zweiten Durchgang wird die 2-pass-Ausgabedatei erzeugt, indem die
-Bitraten-Daten der tempor�ren Dateien genutzt werden. Die sich daraus
-ergebende Datei wird eine viel bessere Bildqualit�t besitzen. Wenn du das
-erste Mal davon geh�rt hast, solltest du einige im Netz verf�gbare Handb�cher
+Bitraten-Daten der temporären Dateien genutzt werden. Die sich daraus
+ergebende Datei wird eine viel bessere Bildqualität besitzen. Wenn du das
+erste Mal davon gehört hast, solltest du einige im Netz verfügbare Handbücher
zu Rate ziehen.
</para>
@@ -374,7 +374,7 @@
<title>Kopieren eines Audio-Tracks</title>
<para>
2-pass-Encodierung des zweiten Tracks einer DVD zu einer MPEG4 ("DivX")
-AVI-Datei w�hrend des gleichzeitigen Kopierens des Audio-Tracks.
+AVI-Datei während des gleichzeitigen Kopierens des Audio-Tracks.
<screen>
mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac copy -o /dev/null
mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:vpass=2 -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable>
@@ -386,9 +386,9 @@
<title>Encodieren eines Audio-Tracks</title>
<para>
2-pass-Encodierung einer DVD nach einer MPEG4 ("DivX") AVI-Datei
-w�hrend des gleichzeitigen Encodierens des Audio-Tracks nach MP3.
-Sei bei der Anwendung dieser Methode vorsichtig, da sie in einigen F�llen
-zur Audio-/Video-Desynchronisierung f�hren kann.
+während des gleichzeitigen Encodierens des Audio-Tracks nach MP3.
+Sei bei der Anwendung dieser Methode vorsichtig, da sie in einigen Fällen
+zur Audio-/Video-Desynchronisierung führen kann.
<screen>
mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o /dev/null
mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:vpass=2 -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o <replaceable>output.avi</replaceable>
@@ -402,7 +402,7 @@
<para>
<application>MEncoder</application> kann Ausgabedateien im Format
MPEG (MPEG-PS) erzeugen.
-Gew�hnlich, wenn du MPEG1- oder MPEG2-Videos benutzt, tust du dies, weil
+Gewöhnlich, wenn du MPEG1- oder MPEG2-Videos benutzt, tust du dies, weil
du in ein erzwungenes Format wie SVCD, VCD oder DVD encodierst.
Die spezifischen Anforderungen an diese Formate werden im Abschnitt
<link linkend="menc-feat-vcd-dvd">Verwenden von MEncoder zum Erzeugen
@@ -412,7 +412,7 @@
<para>
Verwende die Option <option>-of mpeg</option>, um das Format der
-Ausgabedatei von <application>MEncoder</application> zu �ndern.
+Ausgabedatei von <application>MEncoder</application> zu ändern.
</para>
<informalexample>
@@ -421,7 +421,7 @@
<screen>
mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -of mpeg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg1video -oac copy <replaceable>other_options</replaceable> -o <replaceable>output.mpg</replaceable>
</screen>
-Erzeugen einer f�r das Abspielen auf Systemen mit minimalem Multimedia-Support
+Erzeugen einer für das Abspielen auf Systemen mit minimalem Multimedia-Support
geeigneten MPEG1-Datei, wie etwa auf Standard-Windows-Installationen:
<screen>
mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -of mpeg -mpegopts format=mpeg1:tsaf:muxrate=2000 -o <replaceable>output.mpg</replaceable> -oac lavc -ovc lavc \
@@ -432,14 +432,14 @@
<note><title>Hinweis:</title>
<para>
- Wenn dich die Video-Qualit�t des zweiten Durchgangs aus irgendeinem
+ Wenn dich die Video-Qualität des zweiten Durchgangs aus irgendeinem
Grund nicht zufrieden gestellt hat, kannst du deine Encodierung
mit einer anderen Zielbitrate erneut durchlaufen lassen, vorausgesetzt,
du hast die Statistikdateien des vorherigen Durchgangs gesichert.
- Dies ist m�glich, weil das Prim�rziel der Statistikdateien die Aufzeichnung
- der Komplexit�t jedes Frames ist, was nicht allzusehr von der Bitrate
- abh�ngt. Du solltest daher beachten, dass du die besten Ergebnisse bekommst,
- wenn alle Durchg�nge mit nicht zu sehr voneinander abweichenden
+ Dies ist möglich, weil das Primärziel der Statistikdateien die Aufzeichnung
+ der Komplexität jedes Frames ist, was nicht allzusehr von der Bitrate
+ abhängt. Du solltest daher beachten, dass du die besten Ergebnisse bekommst,
+ wenn alle Durchgänge mit nicht zu sehr voneinander abweichenden
Ziel-Bitraten durchlaufen werden.
</para>
</note>
@@ -450,17 +450,17 @@
<title>Reskalierung von Filmen</title>
<para>
-Oft taucht die Notwendigkeit auf, die Gr��e der Bilder eines Films zu
-�ndern. Das kann viele Gr�nde haben: das Anwachsen der Dateigr��e,
+Oft taucht die Notwendigkeit auf, die Größe der Bilder eines Films zu
+ändern. Das kann viele Gründe haben: das Anwachsen der Dateigröße,
Netzwerkbandbreite etc. Die meisten Leute reskalieren gerade beim
Konvertieren von DVDs oder SVCDs nach DivX AVI. Wenn du reskalieren willst,
-lies den Abschnitt <link linkend="aspect">Beibehalten des Seitenverh�ltnisses</link>.
+lies den Abschnitt <link linkend="aspect">Beibehalten des Seitenverhältnisses</link>.
</para>
<para>
Der Skalierungsprozess wird vom <literal>scale</literal>-Video-Filter verarbeitet:
<option>-vf scale=<replaceable>Breite</replaceable>:<replaceable>Hoehe</replaceable></option>.
-Seine Qualit�t kann mit der Option <option>-sws</option> gesetzt werden.
+Seine Qualität kann mit der Option <option>-sws</option> gesetzt werden.
Ist sie nicht angegeben, wird <application>MEncoder</application> 2: bikubisch
verwenden.
</para>
@@ -489,14 +489,14 @@
Damit kann man nette Sachen machen :) Wie etwa FLI oder VIVO oder
MPEG1-Video in eine AVI-Datei legen (nicht konvertieren!)! Sicherlich kann
nur <application>MPlayer</application> solche Dateien abspielen :)
- Und es hat tats�chlich keine wirkliche Daseinsberechtigung.
+ Und es hat tatsächlich keine wirkliche Daseinsberechtigung.
Rational: Das Kopieren eines Video-Stream kann zum Beispiel dann
- n�tzlich sein, wenn nur der Audio-Stream encodiert werden mu� (wie
+ nützlich sein, wenn nur der Audio-Stream encodiert werden muß (wie
unkomprimiertes PCM nach MP3).
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Audiostream</emphasis> (Option <option>-oac copy</option>):
- unkompliziert. Es ist m�glich, eine externe Audio-Datei (MP3,
+ unkompliziert. Es ist möglich, eine externe Audio-Datei (MP3,
WAV) herzunehmen und sie in einen Ausgabestream zu muxen. Nimm dazu die
Option <option>-audiofile <replaceable>Dateinamename</replaceable></option>.
</para></listitem>
@@ -508,8 +508,8 @@
<option>-fafmttag</option> erfordern, um das Audio-Format-Tag der Originaldatei
beizubehalten.
Wenn du zum Beispiel eine NSV-Datei mit AAC-Audio in einen AVI-Container
- konvertierst, wird der Audio-Format-Tag fehlerhaft sein und muss ge�ndert
- werden. <filename>codecs.conf</filename> enth�lt eine Liste von
+ konvertierst, wird der Audio-Format-Tag fehlerhaft sein und muss geändert
+ werden. <filename>codecs.conf</filename> enthält eine Liste von
Audio-Format-Tags.
</para>
@@ -534,22 +534,22 @@
</para>
<orderedlist>
-<title>Erl�uterung des Prozesses:</title>
+<title>Erläuterung des Prozesses:</title>
<listitem><para>
<application>MEncoder</application> <emphasis>decodiert</emphasis> das/die
Input-Bild(er) mittels <systemitem class="library">libjpeg</systemitem>
(beim Decodieren von PNGs nimmt er <systemitem class="library">libpng</systemitem>).
</para></listitem>
<listitem><para>
- <application>MEncoder</application> f�hrt dann das decodierte Bild dem
- gew�hlten Video-Kompressor zu (DivX4, XviD, FFmpeg msmpeg4, etc).
+ <application>MEncoder</application> führt dann das decodierte Bild dem
+ gewählten Video-Kompressor zu (DivX4, XviD, FFmpeg msmpeg4, etc).
</para></listitem>
</orderedlist>
<formalpara>
<title>Beispiele</title>
<para>
-Die Erkl�rung der Option <option>-mf</option> steht in der Manpage.
+Die Erklärung der Option <option>-mf</option> steht in der Manpage.
<informalexample>
<para>
@@ -574,7 +574,7 @@
<informalexample>
<para>
Erzeugen einer MPEG4-Datei aus einer eindeutigen Liste von JPEG-Dateien (list.txt im
- aktuellem Verzeichnis enth�lt die Liste von Dateien, die als Quelle genutzt werden
+ aktuellem Verzeichnis enthält die Liste von Dateien, die als Quelle genutzt werden
sollen, eine pro Zeile):
<screen>
mencoder mf://<replaceable>@list.txt</replaceable> -mf w=800:h=600:fps=25:type=jpg \
@@ -603,7 +603,7 @@
</informalexample>
<note><para>
- Die Breite mu� ein Vielfaches von 4 sein, dies ist eine Einschr�nkung des
+ Die Breite muß ein Vielfaches von 4 sein, dies ist eine Einschränkung des
RAW RGB AVI Formats.
</para></note>
@@ -637,7 +637,7 @@
<application>MEncoder</application> kann Untertitel aus einer DVD
in VOBsub-formatierte Dateien extrahieren. Diese bestehen aus einem
Paar von Dateien mit den Endungen <filename>.idx</filename> und
- <filename>.sub</filename> und sind f�r gew�hnlich in ein einzelnes
+ <filename>.sub</filename> und sind für gewöhnlich in ein einzelnes
<filename>.rar</filename>-Archiv gepackt.
<application>MPlayer</application> kann diese mit den Optionen
<option>-vobsub</option> und <option>-vobsubid</option> abspielen.
@@ -646,14 +646,14 @@
<para>
Du legst den Basisnamen der Ausgabedateien (z.B ohne die Erweiterung
<filename>.idx</filename> oder <filename>.sub</filename>)
- mittels <option>-vobsubout</option> fest und den Index f�r diesen
+ mittels <option>-vobsubout</option> fest und den Index für diesen
Untertitel der resultierenden Dateien mit <option>-vobsuboutindex</option>.
</para>
<para>
Stammt der Input nicht von einer DVD, solltest du <option>-ifo</option>
verwenden, um die zur Konstruktion der resultierenden
- <filename>.idx</filename>-Datei ben�tigten <filename>.ifo</filename>-Datei
+ <filename>.idx</filename>-Datei benötigten <filename>.ifo</filename>-Datei
anzugeben.
</para>
@@ -661,17 +661,17 @@
Stammt der Input nicht von einer DVD und besitzt du die
<filename>.ifo</filename>-Datei nicht, musst du die Option
<option>-vobsubid</option> anwenden, um ihn wissen zu lassen, welche
- Sprach-ID in die <filename>.idx</filename>-Datei eingef�gt werden soll.
+ Sprach-ID in die <filename>.idx</filename>-Datei eingefügt werden soll.
</para>
<para>
- Jeder Start wird den laufenden Untertitel anh�ngen, falls die
+ Jeder Start wird den laufenden Untertitel anhängen, falls die
<filename>.idx</filename>- und <filename>.sub</filename>-Dateien bereits
existieren. Also solltest du beide vor dem Start entfernen.
</para>
<example id="copying_two_subtitles_from_a_dvd_while_doing_two_pass_encoding">
-<title>Kopieren zweier Untertitel aus einer DVD w�hrend einer 2-pass-Encodierung</title>
+<title>Kopieren zweier Untertitel aus einer DVD während einer 2-pass-Encodierung</title>
<screen>
rm subtitles.idx subtitles.sub
mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -vobsubout subtitles -vobsuboutindex 0 -sid 2
@@ -680,7 +680,7 @@
</example>
<example id="copying_a_french_subtitle_from_an_mpeg_file">
-<title>Kopieren eines franz�sichen Untertitels aus einer MPEG-Datei</title>
+<title>Kopieren eines französichen Untertitels aus einer MPEG-Datei</title>
<screen>
rm subtitles.idx subtitles.sub
mencoder <replaceable>movie.mpg</replaceable> -ifo <replaceable>movie.ifo</replaceable> -vobsubout subtitles -vobsuboutindex 0 -vobsuboutid fr -sid 1 -nosound -ovc copy
@@ -690,14 +690,14 @@
</sect1>
<sect1 id="aspect">
-<title>Beibehalten des Seitenverh�ltnisses</title>
+<title>Beibehalten des Seitenverhältnisses</title>
<para>
- Dateien von DVDs und SVCDs (z.B. MPEG1/2) enthalten einen Wert f�r das
- Seitenverh�ltnis, welcher beschreibt, wie der Player den Videostream
- skalieren soll, damit Menschen keine Eierk�pfe kriegen
+ Dateien von DVDs und SVCDs (z.B. MPEG1/2) enthalten einen Wert für das
+ Seitenverhältnis, welcher beschreibt, wie der Player den Videostream
+ skalieren soll, damit Menschen keine Eierköpfe kriegen
(Beispiel: 480x480 + 4:3 = 640x480). Beim Encodieren zu AVI-(DivX)-Dateien
musst du dir bewusst sein, dass AVI-Header diesen Wert nicht abspeichern.
- Das Reskalieren des Films ist �tzend und zeitaufw�ndig, da muss es doch
+ Das Reskalieren des Films ist ätzend und zeitaufwändig, da muss es doch
einen besseren Weg geben!
</para>
@@ -705,22 +705,22 @@
<para>
MPEG4 besitzt ein einzigartiges Feature: Der Video-Stream kann sein
- ben�tigtes Seitenverh�ltnis enthalten. Ja, genau wie MPEG1/2 (DVD, SVCD)
+ benötigtes Seitenverhältnis enthalten. Ja, genau wie MPEG1/2 (DVD, SVCD)
und H.263 Dateien. Bedauerlicherweise gibt es abgesehen von
<application>MPlayer</application> wenige Video-Player, die dieses
- MPEG4-Attribut unterst�tzen.
+ MPEG4-Attribut unterstützen.
</para>
<para>
Dieses Feature kann nur mit dem <systemitem>mpeg4</systemitem>-Codec von
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
verwendet werden. Vergiss nicht: Obwohl <application>MPlayer</application>
- die erzeugte Datei korrekt abspielen wird, k�nnten andere Player das verkehrte
- Seitenverh�ltnis benutzen.
+ die erzeugte Datei korrekt abspielen wird, könnten andere Player das verkehrte
+ Seitenverhältnis benutzen.
</para>
<para>
- Du solltest auf jeden Fall die schwarzen B�nder oberhalb und unterhalb des
+ Du solltest auf jeden Fall die schwarzen Bänder oberhalb und unterhalb des
Filmbildes abschneiden.
In der Manpage steht mehr zur Verwendung der Filter <systemitem>cropdetect</systemitem>
und <systemitem>crop</systemitem>.
Modified: trunk/DOCS/xml/de/ports.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/ports.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/ports.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- in sync with r20419 -->
<chapter id="ports" xreflabel="Ports">
@@ -11,30 +11,30 @@
<application>MPlayer</application> auf vielen anderen Linux-Portierungen
funktioniert.
Binary Packages von <application>MPlayer</application> stehen auf mehreren Quellen
- zur Verf�gung. Jedoch wird <emphasis role="bold">keines dieser Packages unterst�tzt</emphasis>.
+ zur Verfügung. Jedoch wird <emphasis role="bold">keines dieser Packages unterstützt</emphasis>.
Melde den Autoren die Probleme, nicht uns.
</para>
<sect2 id="debian">
<title>Debian-Packaging</title>
<para>
- Um ein Debian-Package zu bauen, f�hre folgenden Befehl im Source-Verzeichnis von
+ Um ein Debian-Package zu bauen, führe folgenden Befehl im Source-Verzeichnis von
<application>MPlayer</application> aus:
<screen>fakeroot debian/rules binary</screen>
- Wenn du eigene Optionen an configure �bergeben willst, kannst du die Umgebungsvariable
+ Wenn du eigene Optionen an configure übergeben willst, kannst du die Umgebungsvariable
<envar>DEB_BUILD_OPTIONS</envar> einrichten. Zum Beispiel, wenn du die
- GUI- und OSD-Men�-Unterst�tzung willst, die du gerne nutzen w�rdest:
+ GUI- und OSD-Menü-Unterstützung willst, die du gerne nutzen würdest:
<screen>DEB_BUILD_OPTIONS="--enable-gui --enable-menu" fakeroot debian/rules binary</screen>
- Du kannst auch einige Variablen an Makefile �bergeben. Zum Beispiel, wenn du
+ Du kannst auch einige Variablen an Makefile übergeben. Zum Beispiel, wenn du
mit gcc 3.4 compilieren willst, auch wenn er nicht der Standard-Compiler ist:
<screen>CC=gcc-3.4 DEB_BUILD_OPTIONS="--enable-gui" fakeroot debian/rules binary</screen>
- Um den Sourcetree aufzur�umen, f�hre folgenden Befehl aus:
+ Um den Sourcetree aufzuräumen, führe folgenden Befehl aus:
<screen>fakeroot debian/rules clean</screen>
@@ -46,7 +46,7 @@
<para>
Christian Marillat hatte eine Weile lang inoffizielle Debian-Packages von
<application>MPlayer</application>, <application>MEncoder</application> und
- unseren Bin�rcodecpaketen erstellt, du kannst sie von
+ unseren Binärcodecpaketen erstellt, du kannst sie von
<ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">seiner Homepage</ulink>
mit apt-get herunterladen.
</para>
@@ -56,15 +56,15 @@
<title>RPM-Packaging</title>
<para>
Dominik Mierzejewski entwarf und wartet die inoffiziellen RPM-Packages von
- <application>MPlayer</application> f�r Red Hat und Fedora Core. Sie sind von
+ <application>MPlayer</application> für Red Hat und Fedora Core. Sie sind von
seinem <ulink url="http://rpm.greysector.net/mplayer/">Repository</ulink>
- verf�gbar.
+ verfügbar.
</para>
<para>
Mandrake/Mandriva RPM-Packages stehen auf <ulink url="http://plf.zarb.org/">P.L.F.</ulink>
- zur Verf�gung.
- SuSE verwendet eine verkr�ppelte Version von <application>MPlayer</application>
+ zur Verfügung.
+ SuSE verwendet eine verkrüppelte Version von <application>MPlayer</application>
in seiner Distribution. Diese haben sie aus ihren neuesten Releases entfernt. Du
bekommst funktionierende RPMs auf
<ulink url="http://packman.links2linux.de/?action=128">links2linux.de</ulink>.
@@ -74,7 +74,7 @@
<sect2 id="arm">
<title>ARM</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> l�uft auf Linux PDAs mit ARM CPU, z.B. Sharp Zaurus,
+ <application>MPlayer</application> läuft auf Linux PDAs mit ARM CPU, z.B. Sharp Zaurus,
Compaq Ipaq. Der einfachste Weg, sich <application>MPlayer</application> zu besorgen ist,
sich ihn von einer der
<ulink url="http://www.openzaurus.org">OpenZaurus</ulink> Package Feeds zu holen. Falls
@@ -93,9 +93,9 @@
<sect1 id="bsd">
<title>*BSD</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> l�uft auf allen bekannten BSD-Derivaten.
+ <application>MPlayer</application> läuft auf allen bekannten BSD-Derivaten.
Es stehen ports/pkgsrc/fink/etc-Versionen des <application>MPlayer</application>
- bereit, die m�glicherweise leichter anzuwenden sind als unsere Originalquellen.
+ bereit, die möglicherweise leichter anzuwenden sind als unsere Originalquellen.
</para>
<para>
@@ -105,7 +105,7 @@
</para>
<para>
- Beschwert sich <application>MPlayer</application>, er k�nne <filename>/dev/cdrom</filename>
+ Beschwert sich <application>MPlayer</application>, er könne <filename>/dev/cdrom</filename>
oder <filename>/dev/dvd</filename> nicht finden, erstelle einen geeigneten symbolischen Link:
<screen>ln -s /dev/<replaceable>dein_cdrom_geraet</replaceable> /dev/cdrom</screen>
</para>
@@ -113,7 +113,7 @@
<para>
Um Win32-DLLs mit <application>MPlayer</application> zu nutzen, musst du
den Kernel mit "<envar>option USER_LDT</envar>" recompilieren
- (es sei denn du l�sst FreeBSD-CURRENT laufen, wobei dies die
+ (es sei denn du lässt FreeBSD-CURRENT laufen, wobei dies die
Standard-Einstellung ist).
</para>
@@ -130,14 +130,14 @@
<sect2 id="openbsd">
<title>OpenBSD</title>
<para>
- Aufgrund von Einschr�nkungen in verschiedenen Versionen von GAS (der GNU Assembler,
- Relocation vs MMX), wirst du in zwei Schritten compilieren m�ssen: Stell als
+ Aufgrund von Einschränkungen in verschiedenen Versionen von GAS (der GNU Assembler,
+ Relocation vs MMX), wirst du in zwei Schritten compilieren müssen: Stell als
erstes sicher, dass der nicht-native zuvor in deinem <envar>$PATH</envar> liegt und
- f�hre ein <command>gmake -k</command> aus. Sorge dann daf�r, dass die native Version
- benutzt wird, und f�hre <command>gmake</command> aus.
+ führe ein <command>gmake -k</command> aus. Sorge dann dafür, dass die native Version
+ benutzt wird, und führe <command>gmake</command> aus.
</para>
<para>
- Ab OpenBSD 3.4 ist der oben beschriebene Hack nicht l�nger n�tig.
+ Ab OpenBSD 3.4 ist der oben beschriebene Hack nicht länger nötig.
</para>
</sect2>
@@ -155,22 +155,22 @@
<para>
<application>MPlayer</application> wurde auf einige kommerzielle
Unix-Varianten portiert. Seit die Entwicklungsumgebungen auf diesen Systemen
- dahin tendieren, verschieden von denen freier Unixes zu sein, musst du m�glicherweise
- einige manuelle Anpassungen vornehmen, um das Build lauff�hig zu bekommen.
+ dahin tendieren, verschieden von denen freier Unixes zu sein, musst du möglicherweise
+ einige manuelle Anpassungen vornehmen, um das Build lauffähig zu bekommen.
</para>
<sect2 id="solaris">
<title>Solaris</title>
<para>
<application>MPlayer</application> sollte auf Solaris 2.6 oder neuer funktionieren.
- Verwende den Audio-Treiber von SUN mit der Option <option>-ao sun</option> f�r
+ Verwende den Audio-Treiber von SUN mit der Option <option>-ao sun</option> für
den Sound.
</para>
<para>
Auf <emphasis role="bold">UltraSPARCs</emphasis>, profitiert
<application>MPlayer</application> von deren
- <emphasis role="bold">VIS</emphasis>-Erweiterungen (�quivalent zu MMX), zur Zeit
+ <emphasis role="bold">VIS</emphasis>-Erweiterungen (äquivalent zu MMX), zur Zeit
nur in
<systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>,
<systemitem class="library">libvo</systemitem>
@@ -186,13 +186,13 @@
<listitem><para><emphasis role="bold">mediaLib</emphasis> wird in
<application>MPlayer</application> momentan aufgrund Fehlerhaftigkeit
per Voreinstellung <emphasis role="bold">deaktiviert</emphasis>. SPARC-Benutzer,
- die MPlayer mit mediaLib-Unterst�tzung bauen, haben gro�e gr�ne Farbstiche
+ die MPlayer mit mediaLib-Unterstützung bauen, haben große grüne Farbstiche
gemeldet bei Video, das mit libavcodec en- und decodiert wurde.
- Du kannst es, wenn du m�chtest, aktivieren mit:
+ Du kannst es, wenn du möchtest, aktivieren mit:
<screen> $ ./configure --enable-mlib </screen>
Du tust dies auf eigenes Risiko. x86-Benutzer sollten mediaLib
<emphasis role="bold">niemals</emphasis> benutzen, da dies zu sehr schlechter
- Performance von MPlayer f�hrt.
+ Performance von MPlayer führt.
</para></listitem>
</itemizedlist>
@@ -215,20 +215,20 @@
so konfiguriert, dass er den GNU Assembler verwendet! Der
<application>MPlayer</application>-Code auf der x86-Plattform macht starken
Gebrauch von MMX-, SSE- und 3DNOW!-Instruktionen, die nicht compiliert werden
- k�nnen, wenn man den Assembler von Sun <filename>/usr/ccs/bin/as</filename>
+ können, wenn man den Assembler von Sun <filename>/usr/ccs/bin/as</filename>
verwendet.
</para>
<para>
Das <filename>configure</filename>-Script versucht herauszufinden, welches
Assembler-Programm von deinem "gcc"-Befehl genutzt wird (falls die
- automatische Erkennung fehlschl�gt, nimm die Option
+ automatische Erkennung fehlschlägt, nimm die Option
<option>--as=<replaceable>/pfad/zum/installierten/gnu-as</replaceable></option>,
um dem <filename>configure</filename>-Script zu zeigen, wo es GNU "as" auf
deinem System finden kann).
</para>
- <para>L�sung f�r gebr�uchliche Probleme:</para>
+ <para>Lösung für gebräuchliche Probleme:</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
Fehlermeldung von <filename>configure</filename> auf einem Solaris x86 System,
@@ -237,7 +237,7 @@
...
Checking assembler (/usr/ccs/bin/as) ... , failed
Please upgrade(downgrade) binutils to 2.10.1...</screen>
- (L�sung: Installiere und verwende einen gcc, konfiguriert mit
+ (Lösung: Installiere und verwende einen gcc, konfiguriert mit
<option>--with-as=gas</option>)
</para>
@@ -257,7 +257,7 @@
<listitem>
<para>
- <application>MPlayer</application> kann eine Schutzverletzung ausl�sen, wenn
+ <application>MPlayer</application> kann eine Schutzverletzung auslösen, wenn
mit win32codecs decodiert und encodiert wird:
<screen>...
Trying to force audio codec driver family acm...
@@ -268,10 +268,10 @@
MPlayer interrupted by signal 11 in module: init_audio_codec
...</screen>
- Das liegt an einer �nderung an sysi86() in Solaris 10 und pr�-Solaris Nevada b31-Releases.
- Bei Solaris Nevada b32 wurde dieser Fehler behoben; trotzdem, Sun muss diese L�sung noch immer
- nach Solaris 10 r�ckportieren. Das MPlayer-Projekt hat Sun auf das Problem hingewiesen, und ein Patch
- f�r Solaris 10 ist gerade in Vorbereitung. Weitere Informationen �ber diesen Fehler k�nnen hier gefunden werden:
+ Das liegt an einer Änderung an sysi86() in Solaris 10 und prä-Solaris Nevada b31-Releases.
+ Bei Solaris Nevada b32 wurde dieser Fehler behoben; trotzdem, Sun muss diese Lösung noch immer
+ nach Solaris 10 rückportieren. Das MPlayer-Projekt hat Sun auf das Problem hingewiesen, und ein Patch
+ für Solaris 10 ist gerade in Vorbereitung. Weitere Informationen über diesen Fehler können hier gefunden werden:
<ulink
url="http://bugs.opensolaris.org/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6308413"/>.
</para>
@@ -280,14 +280,14 @@
<listitem>
<para>
Aufgrund von Bugs in Solaris 8 kann es dazu kommen, dass du keine DVD-Disks
- gr��er 4 GB abspielen kannst:
+ größer 4 GB abspielen kannst:
</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Der sd(7D)-Treiber auf Solaris 8 x86 hat einen Bug, wenn er auf einen Diskblock >4GB
- auf einem Ger�t zugreift, das eine logische blocksize != DEV_BSIZE verwendet (z.B.
+ auf einem Gerät zugreift, das eine logische blocksize != DEV_BSIZE verwendet (z.B.
CD-ROM- und DVD-Medien).
Wegen eines 32Bit int Overflows wird auf eine Disk-Adresse modulo 4GB zugegriffen
(<ulink url="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22516"/>).
@@ -297,8 +297,8 @@
<listitem>
<para>
- Ein �hnlicher Bug is pr�sent im Dateisystem-Code (AKA ISO9660) von hsfs(7FS),
- hsfs unterst�tzt keine Partitionen/Disks gr��er als 4GB, auf alle Daten wird
+ Ein ähnlicher Bug is präsent im Dateisystem-Code (AKA ISO9660) von hsfs(7FS),
+ hsfs unterstützt keine Partitionen/Disks größer als 4GB, auf alle Daten wird
modulo 4GB zugegriffen
(<ulink url="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22592"/>).
Dieses hsfs-Problem kann durch die Installation von Patch 109764-04 (sparc) / 109765-04 (x86)
@@ -322,7 +322,7 @@
<para>
Oder du kannst die mit IRIX 6.5 gelieferte Standard-Installation verwenden, falls
du das <filename>Makefile</filename> ein bisschen von Hand editieren willst.
- �ndere folgende beiden Zeilen von:
+ Ändere folgende beiden Zeilen von:
<programlisting>$(INSTALL) -c -m 644 DOCS/mplayer.1 $(MANDIR)/man1/mplayer.1
$(INSTALL) -c -m 644 etc/codecs.conf $(CONFDIR)/codecs.conf</programlisting>
nach:
@@ -338,23 +338,23 @@
<sect2 id="hp-ux">
<title>HP-UX</title>
<para>
- Joe Page unterh�lt ein detailliertes HP-UX
+ Joe Page unterhält ein detailliertes HP-UX
<application>MPlayer</application>-<ulink url="http://users.rcn.com/joepage/mplayer_on_hpux11.htm">HOWTO</ulink>
von Martin Gansser auf seiner Homepage. Mit diesen Instruktionen sollte das bauen
- hervorragend funktionieren. Die folgende Information wurde aus diesem HOWTO �bernommen.
+ hervorragend funktionieren. Die folgende Information wurde aus diesem HOWTO übernommen.
</para>
<para>
- Du ben�tigst GCC 3.4.0 oder neuer, GNU make 3.80 oder neuer und SDL 1.2.7 oder neuer.
- HP cc wird kein lauff�higes Programm produzieren, fr�here GCC-Versionen sind fehlerhaft.
- F�r OpenGL-Funktionalit�t musst du Mesa installieren, und die gl- und
+ Du benötigst GCC 3.4.0 oder neuer, GNU make 3.80 oder neuer und SDL 1.2.7 oder neuer.
+ HP cc wird kein lauffähiges Programm produzieren, frühere GCC-Versionen sind fehlerhaft.
+ Für OpenGL-Funktionalität musst du Mesa installieren, und die gl- und
gl2-Video-Ausgabetreiber sollten funktionieren, wenngleich die Geschwindigkeit sehr
- mies sein kann, abh�ngig von der CPU-Geschwindigkeit. Ein guter Ersatz f�r das eher armselige,
+ mies sein kann, abhängig von der CPU-Geschwindigkeit. Ein guter Ersatz für das eher armselige,
native HP-UX-Soundsystem ist GNU esound.
</para>
<para>
- Erzeuge das DVD-Ger�t,
+ Erzeuge das DVD-Gerät,
scanne den SCSI-Bus mit:
</para>
@@ -373,11 +373,11 @@
<para>
Die Bildschirmausgabe zeigt ein Pioneer DVD-ROM an SCSI-Adresse 2.
- Die Karteninstanz f�r den Hardwarepfad 8/16 ist 1.
+ Die Karteninstanz für den Hardwarepfad 8/16 ist 1.
</para>
<para>
- Erstelle einen Link von deinem Originalger�t zum DVD-Ger�t.
+ Erstelle einen Link von deinem Originalgerät zum DVD-Gerät.
</para>
<screen># ln -s /dev/rdsk/c<replaceable><SCSI-Bus-Instanz></replaceable>t<replaceable><SCSI Ziel-ID></replaceable>d<replaceable><LUN></replaceable> /dev/<replaceable><geraet></replaceable></screen>
@@ -389,7 +389,7 @@
<screen># ln -s /dev/rdsk/c1t2d0 /dev/dvd</screen>
<para>
- Unten stehen l�sungen f�r einige verbreitete Probleme:
+ Unten stehen lösungen für einige verbreitete Probleme:
</para>
<itemizedlist>
@@ -401,9 +401,9 @@
<para>
Dies bedeutet, dass die Funktion <systemitem>.finite().</systemitem> nicht
- in der Standard-Bibliothek HP-UX math zur Verf�gung steht.
+ in der Standard-Bibliothek HP-UX math zur Verfügung steht.
Statt dessen gibt es <systemitem>.isfinite().</systemitem>.
- L�sung: Benutze die neueste Mesa-Depotdatei.
+ Lösung: Benutze die neueste Mesa-Depotdatei.
</para>
</listitem>
@@ -414,7 +414,7 @@
</para>
<para>
- L�sung: Benutze die Option extralibdir von configure
+ Lösung: Benutze die Option extralibdir von configure
<option>--with-extralibdir="/usr/lib -lrt"</option>
</para>
</listitem>
@@ -428,14 +428,14 @@
</para>
<para>
- L�sung:
- Der HP-UX-Kernel hat eine Standard-Stackgr��e von 8MB(?) pro Prozess. (11.0- und
+ Lösung:
+ Der HP-UX-Kernel hat eine Standard-Stackgröße von 8MB(?) pro Prozess. (11.0- und
neuere 10.20-Patches lassen dich <systemitem>maxssiz</systemitem> bis auf
- 350MB f�r 32bit-Programme erh�hen). Du musst <systemitem>maxssiz</systemitem>
+ 350MB für 32bit-Programme erhöhen). Du musst <systemitem>maxssiz</systemitem>
erweitern und den Kernel recompilieren (und neu starten). Dazu kannst du SAM
- verwenden. (�berpr�fe w�hrend des Neustarts den
- <systemitem>maxdsiz</systemitem>-Parameter f�r die maximale Anzahl Daten,
- die ein Programm nutzen darf. Er h�ngt von deiner Anwendung ab, ob der
+ verwenden. (Überprüfe während des Neustarts den
+ <systemitem>maxdsiz</systemitem>-Parameter für die maximale Anzahl Daten,
+ die ein Programm nutzen darf. Er hängt von deiner Anwendung ab, ob der
Standard von 64MB ausreicht oder nicht.)
</para>
</listitem>
@@ -447,11 +447,11 @@
<title>AIX</title>
<para>
<application>MPlayer</application> wird erfolgreich auf AIX 5.1,
- 5.2 und 5.3 erzeugt, verwendet man GCC 3.3 oder h�her. Das Erzeugen von
+ 5.2 und 5.3 erzeugt, verwendet man GCC 3.3 oder höher. Das Erzeugen von
<application>MPlayer</application> auf AIX 4.3.3 und darunter wurde nicht
getestet. Es wird dringend empfohlen, <application>MPlayer</application>
- mit GCC 3.4 oder h�her zu erzeugen, oder es wird, falls du auf POWER5
- arbeitest, GCC 4.0 ben�tigt.
+ mit GCC 3.4 oder höher zu erzeugen, oder es wird, falls du auf POWER5
+ arbeitest, GCC 4.0 benötigt.
</para>
<para>
@@ -482,22 +482,22 @@
</itemizedlist>
<para>
- Sound �ber die Ultimedia Services wird nicht unterst�tzt, da Ultimedia in
+ Sound über die Ultimedia Services wird nicht unterstützt, da Ultimedia in
AIX 5.1 weggelassen wurde; deshalb ist die einzige Option, die Treiber des
AIX Open Sound System (OSS) von 4Front Technologies auf
<ulink url="http://www.opensound.com/aix.html"/> zu verwenden.
- 4Front Technologies stellt die OSS-Treiber f�r AIX 5.1 f�r den nicht-kommerziellen Gebrauch
- frei zur Verf�gung; wie auch immer, momentan gibt es keine
- Soundausgabetreiber f�r AIX 5.2 oder 5.3. Dies bedeutet, dass
+ 4Front Technologies stellt die OSS-Treiber für AIX 5.1 für den nicht-kommerziellen Gebrauch
+ frei zur Verfügung; wie auch immer, momentan gibt es keine
+ Soundausgabetreiber für AIX 5.2 oder 5.3. Dies bedeutet, dass
<emphasis role="bold">AIX 5.2 und 5.3 momentan keine MPlayer-Tonausgabe beherrschen.</emphasis>
</para>
- <para>L�sung f�r gebr�uchliche Probleme:</para>
+ <para>Lösung für gebräuchliche Probleme:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- Wenn du folgende Fehlermeldung von <filename>configure</filename> erh�ltst:
+ Wenn du folgende Fehlermeldung von <filename>configure</filename> erhältst:
<screen>$ ./configure
...
Checking for iconv program ... no
@@ -505,9 +505,9 @@
--charset=US-ASCII to continue anyway.
Messages in the GTK-2 interface will be broken then.</screen>
- Das liegt daran, dass AIX Namen f�r Zeichens�tze benutzt, die nicht dem Standard entsprechen;
- daher wird die Konvertierung von MPlayer-Ausgaben zu anderen Zeichens�tzen momentan nicht
- unterst�tzt. Die L�sung besteht darin, folgendes zu tun:
+ Das liegt daran, dass AIX Namen für Zeichensätze benutzt, die nicht dem Standard entsprechen;
+ daher wird die Konvertierung von MPlayer-Ausgaben zu anderen Zeichensätzen momentan nicht
+ unterstützt. Die Lösung besteht darin, folgendes zu tun:
<screen>$ ./configure --charset=noconv</screen>
</para>
</listitem>
@@ -521,14 +521,14 @@
<title>Windows</title>
<para>
- Ja, <application>MPlayer</application> l�uft auf Windows unter
+ Ja, <application>MPlayer</application> läuft auf Windows unter
<ulink url="http://www.cygwin.com/"><application>Cygwin</application></ulink> und
<ulink url="http://www.mingw.org/"><application>MinGW</application></ulink>.
Es besitzt noch kein offizielles GUI, aber die Befehlszeilen-Version
- ist voll funktionst�chtig. Du solltest die
+ ist voll funktionstüchtig. Du solltest die
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-cygwin/">MPlayer-cygwin</ulink>
- Mailing-Liste f�r Hilfe und f�r neueste Informationen hernehmen.
- Offizielle Windows-Binaries k�nnen auf der
+ Mailing-Liste für Hilfe und für neueste Informationen hernehmen.
+ Offizielle Windows-Binaries können auf der
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html">Download-Seite</ulink>
gefunden werden.
Installationspakete und einfache GUI-Frontends stehen auf externen Quellen bereit,
@@ -539,44 +539,44 @@
<para>
Wenn du die Verwendung der Befehlszeile vermeiden willst, hilft der
- simple Trick, eine Verkn�pfung auf deinem Desktop zu erstellen, der einen
- �hnlichen Ausf�hrungsabschnitt wie folgenden enth�lt:
+ simple Trick, eine Verknüpfung auf deinem Desktop zu erstellen, der einen
+ ähnlichen Ausführungsabschnitt wie folgenden enthält:
<screen><replaceable>c:\pfad\zur\</replaceable>mplayer.exe %1</screen>
- Dies l�sst <application>MPlayer</application> jeden Film abspielen, der
- �ber der Verkn�pfung fallen gelassen wird.
- F�ge <option>-fs</option> f�r den Vollbildmodus hinzu.
+ Dies lässt <application>MPlayer</application> jeden Film abspielen, der
+ über der Verknüpfung fallen gelassen wird.
+ Füge <option>-fs</option> für den Vollbildmodus hinzu.
</para>
<para>
Die besten Ergebnisse werden mit dem nativen DirectX-Video-Ausgabetreiber
(<option>-vo directx</option>) erzielt. Alternativen sind OpenGL und SDL, jedoch variiert die
- OpenGL-Performance stark von System zu System, und SDL ist daf�r bekannt,
- Videos kaputt zu machen oder auf manchen Systemen abzurauchen. Wird das Bild zerst�rt,
+ OpenGL-Performance stark von System zu System, und SDL ist dafür bekannt,
+ Videos kaputt zu machen oder auf manchen Systemen abzurauchen. Wird das Bild zerstört,
versuche, die Hardwarebeschleunigung mit
<option>-vo directx:noaccel</option> abzuschalten. Lade dir die
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/contrib/dx7headers.tgz">DirectX7-Headerdateien</ulink>
herunter, um den DirectX-Video-Ausgabetreiber zu compilieren. Desweiteren musst du
- DirectX 7 oder h�her installiert haben, damit der DirectX-Video-Ausgabetreiber
+ DirectX 7 oder höher installiert haben, damit der DirectX-Video-Ausgabetreiber
funktioniert.
</para>
<para>
- <link linkend="vidix">VIDIX</link> l�uft jetzt unter Windows als
+ <link linkend="vidix">VIDIX</link> läuft jetzt unter Windows als
<option>-vo winvidix</option>, obwohl es nach wie vor experimentell ist
- und ein wenig manuelles Setup ben�tigt. Lade dir die
+ und ein wenig manuelles Setup benötigt. Lade dir die
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/dhahelperwin/dhahelper.sys">dhahelper.sys</ulink> oder
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/dhahelperwin/withmtrr/dhahel…">dhahelper.sys (mit MTRR-Unterst�tzung)</ulink>
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/dhahelperwin/withmtrr/dhahel…">dhahelper.sys (mit MTRR-Unterstützung)</ulink>
herunter und kopiere sie ins Verzeichnis
<filename class="directory">libdha/dhahelperwin</filename> deines
<application>MPlayer</application>-Source-Baums.
- �ffne die Console und wechsle in dieses Verzeichnis. Gib dann
+ Öffne die Console und wechsle in dieses Verzeichnis. Gib dann
<screen>gcc -o dhasetup.exe dhasetup.c</screen>
- ein und f�hre
+ ein und führe
<screen>dhasetup.exe install</screen>
- als Administrator aus. Danach wirst du neu starten m�ssen. Bist du damit fertig,
+ als Administrator aus. Danach wirst du neu starten müssen. Bist du damit fertig,
kopiere die <systemitem class="library">.so</systemitem>-Dateien von
<filename class="directory">vidix/drivers</filename> ins Verzeichnis
<filename class="directory">mplayer/vidix</filename>
@@ -584,10 +584,10 @@
</para>
<para>
- F�r die besten Resultate sollte <application>MPlayer</application> einen
- Farbraum anwenden, den deine Grafikkarte hardwareseitig unterst�tzt.
- Leider melden viele Windows-Grafikkartetreiber f�lschlich einige Farbr�ume
- als von der Hardware unterst�tzt. Um herauszufinden welche das sind, versuche
+ Für die besten Resultate sollte <application>MPlayer</application> einen
+ Farbraum anwenden, den deine Grafikkarte hardwareseitig unterstützt.
+ Leider melden viele Windows-Grafikkartetreiber fälschlich einige Farbräume
+ als von der Hardware unterstützt. Um herauszufinden welche das sind, versuche
<screen>mplayer -benchmark -nosound -frames 100 -vf format=<replaceable>Farbraum</replaceable> <replaceable>vilm</replaceable></screen>
@@ -595,27 +595,27 @@
<option>-vf format=fmt=help</option> ausgegebene Farbraum sein kann.
Findest du den von deiner Karte verarbeiteten Farbraum besonders schlecht,
wird <option>-vf noformat=<replaceable>farbraum</replaceable></option>
- sie daran hindern, diesen anzuwenden. F�ge dies in deine
+ sie daran hindern, diesen anzuwenden. Füge dies in deine
config-Datei ein, um die Verwendung permanent zu unterbinden.
</para>
<para>
- Es stehen spezielle Codec-Packs f�r Windows auf unserer
+ Es stehen spezielle Codec-Packs für Windows auf unserer
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html">Codec-Seite</ulink>
- zu Verf�gung, die das Abspielen von Formaten zu erm�glichen, f�r die es noch
+ zu Verfügung, die das Abspielen von Formaten zu ermöglichen, für die es noch
keinen nativen Support gibt.
- Leg die Codecs irgendwo in deinem Pfad ab oder �bergib
+ Leg die Codecs irgendwo in deinem Pfad ab oder übergib
<option>--with-codecsdir=<replaceable>c:/pfad/zu/deinen/codecs</replaceable></option>
(alternativ nur auf <application>Cygwin</application>
<option>--with-codecsdir=<replaceable>/pfad/zu/deinen/codecs</replaceable></option>)
an <filename>configure</filename>.
- Wir bekamen einige Berichte, dass Real-DLLs beschreibbar sein m�ssen, um <application>MPlayer</application>
- starten zu k�nnen, aber nur auf manchen Systemen (NT4).
+ Wir bekamen einige Berichte, dass Real-DLLs beschreibbar sein müssen, um <application>MPlayer</application>
+ starten zu können, aber nur auf manchen Systemen (NT4).
Versuche, sie beschreibbar zu machen, falls du Probleme hast.
</para>
<para>
- Du kannst VCDs �ber die <filename>.DAT</filename>- oder
+ Du kannst VCDs über die <filename>.DAT</filename>- oder
<filename>.MPG</filename>-Dateien, die Windows auf VCDs anzeigt, abspielen.
Das funktioniert wie folgt (an den Laufwerksbuchstaben deines CD-ROMs anpassen:
</para>
@@ -643,13 +643,13 @@
<para>
Auf Windows deaktiviert die CPU-Erkennung zur Laufzeit den SSE-Support
wegen periodisch wiederkehrender und schwer zu ortender, SSE-bezogener
- Abst�rze. W�nschst du SSE-Support unter Windows, musst du ohne
+ Abstürze. Wünschst du SSE-Support unter Windows, musst du ohne
CPU-Erkennung zur Laufzeit compilieren.
</para>
<para>
Hast du einen Pentium 4 und erlebst einen Absturz bei Verwendung von
- RealPlayer-Codecs, musst du den Support f�r Hyperthreading deaktivieren.
+ RealPlayer-Codecs, musst du den Support für Hyperthreading deaktivieren.
</para>
</note>
@@ -659,12 +659,12 @@
<title><application>Cygwin</application></title>
<para>
- Du musst <application>Cygwin</application> 1.5.0 oder sp�ter laufen
+ Du musst <application>Cygwin</application> 1.5.0 oder später laufen
lassen, um <application>MPlayer</application> zu compilieren.
</para>
<para>
- DirectX-Headerdateien werden gew�hnlich nach
+ DirectX-Headerdateien werden gewöhnlich nach
<filename class="directory">/usr/include/</filename> oder
<filename class="directory">/usr/local/include/</filename>
extrahiert.
@@ -672,7 +672,7 @@
<para>
Instruktionen und Dateien, um SDL unter
- <application>Cygwin</application> laufen zu lassen, k�nnen auf der
+ <application>Cygwin</application> laufen zu lassen, können auf der
<ulink url="http://www.libsdl.org/extras/win32/cygwin/">libsdl-Seite</ulink>
gefunden werden.
</para>
@@ -685,10 +685,10 @@
<para>
Das Installieren einer Version von <application>MinGW</application>, das
- <application>MPlayer</application> compilieren k�nnte zwar f�r gew�hnlich ziemlich
+ <application>MPlayer</application> compilieren könnte zwar für gewöhnlich ziemlich
trickreich sein, funktioniert jetzt aber hervorragend.
Installiere einfach <application>MinGW</application> 3.1.0 oder neuer und
- MSYS 1.0.9 oder neuer und erz�hle der nachtr�glichen Installation von MSYS,
+ MSYS 1.0.9 oder neuer und erzähle der nachträglichen Installation von MSYS,
dass <application>MinGW</application> installiert ist.
</para>
@@ -698,9 +698,9 @@
</para>
<para>
- Die Unterst�tzung f�r MOV-komprimierte Header erfordert
+ Die Unterstützung für MOV-komprimierte Header erfordert
<ulink url="http://www.gzip.org/zlib/">zlib</ulink>, was
- <application>MinGW</application> standardm��ig nicht bereith�lt.
+ <application>MinGW</application> standardmäßig nicht bereithält.
Konfiguriere es mit <option>--prefix=/mingw</option> und installiere
es vor dem Compilieren des <application>MPlayer</application>.
</para>
@@ -719,21 +719,21 @@
<title>Mac OS</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> l�uft nicht auf Mac OS Versionen vor
- 10, sollte jedoch hervorragend auf Mac OS X 10.2 und dar�ber compilieren.
+ <application>MPlayer</application> läuft nicht auf Mac OS Versionen vor
+ 10, sollte jedoch hervorragend auf Mac OS X 10.2 und darüber compilieren.
Der vorgezogene Compiler ist die Apple-Version von
- GCC 3.x oder h�her.
+ GCC 3.x oder höher.
Du kannst die grundlegende Compilierumgebung schaffen, indem du
<ulink url="http://developer.apple.com/tools/download/">Xcode</ulink>
von Apple installierst.
- Besitzt du Mac OS X 10.3.9 oder sp�ter und QuickTime 7
+ Besitzt du Mac OS X 10.3.9 oder später und QuickTime 7
kannst du den Videoausgabetreiber <option>macosx</option> verwenden.
</para>
<para>
- Leider erm�glicht es dir diese grundlegende Umgebung nicht, von allen netten Features
+ Leider ermöglicht es dir diese grundlegende Umgebung nicht, von allen netten Features
von <application>MPlayer</application> Gebrauch zu machen.
- Beispielsweise m�ssen die Bibliotheken <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>
+ Beispielsweise müssen die Bibliotheken <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>
und <systemitem class="library">freetype</systemitem> auf deinem System installiert sein,
damit das OSD eincompiliert werden kann.
Im Gegensatz zu anderen Unices wie den meisten Linux- und BSD-Varianten besitzt
@@ -745,25 +745,25 @@
<ulink url="http://fink.sourceforge.net/">Fink</ulink> und
<ulink url="http://www.macports.org/">MacPorts</ulink>.
Beide bieten in etwa denselben Funktionsumfang (z.B. eine Menge Pakete, von denen
- gew�hlt werden kann, Aufl�sung von Abh�ngigkeiten, die M�glichkeit, einfach
- Pakete hinzuzuf�gen/zu aktualisieren/zu entfernen, etc...).
- Fink bietet sowohl vorcompilierte Bin�rpakete als auch das Erstellen aus den
+ gewählt werden kann, Auflösung von Abhängigkeiten, die Möglichkeit, einfach
+ Pakete hinzuzufügen/zu aktualisieren/zu entfernen, etc...).
+ Fink bietet sowohl vorcompilierte Binärpakete als auch das Erstellen aus den
Quelldateien, wohingegen MacPorts nur das Erstellen aus den Quellen anbietet.
- Der Autor dieser Anleitung hat MacPorts gew�hlt aus dem Grund, dass das
+ Der Autor dieser Anleitung hat MacPorts gewählt aus dem Grund, dass das
grundlegende Setup etwas leichtgewichtiger war.
Folgende Beispiele werden sich auf MacPorts beziehen.
</para>
<para>
- Um zum Beispiel <application>MPlayer</application> mit OSD-Unterst�tzung zu compilieren:
+ Um zum Beispiel <application>MPlayer</application> mit OSD-Unterstützung zu compilieren:
<screen>sudo port install pkgconfig</screen>
- Dies wird <application>pkg-config</application> installieren, was ein System f�r die
- Handhabung von Compiler-/Link-Flags f�r Bibliotheken ist.
+ Dies wird <application>pkg-config</application> installieren, was ein System für die
+ Handhabung von Compiler-/Link-Flags für Bibliotheken ist.
Das <systemitem>configure</systemitem>-Skript von <application>MPlayer</application>
benutzt dies, um Bibliotheken angemessen zu erkennen.
- Dann kannst du <application>fontconfig</application> auf �hnliche Weise installieren:
+ Dann kannst du <application>fontconfig</application> auf ähnliche Weise installieren:
<screen>sudo port install fontconfig</screen>
- Dann kannst du fortfahren mit der Ausf�hrung von <application>MPlayer</application>s
+ Dann kannst du fortfahren mit der Ausführung von <application>MPlayer</application>s
<systemitem>configure</systemitem>-Skript (beachte die Umgebungsvariablen
<systemitem>PKG_CONFIG_PATH</systemitem> und <systemitem>PATH</systemitem>,
so dass <systemitem>configure</systemitem> die mit MacPorts installierten
@@ -774,15 +774,15 @@
<sect2 id="osx_gui">
<title>MPlayer OS X GUI</title>
<para>
- Du bekommst ein natives GUI f�r <application>MPlayer</application> zusammen
- mit f�r Mac OS X vorcompilierten <application>MPlayer</application>-Binaries
+ Du bekommst ein natives GUI für <application>MPlayer</application> zusammen
+ mit für Mac OS X vorcompilierten <application>MPlayer</application>-Binaries
vom <ulink url="http://mplayerosx.sf.net/">MPlayerOSX</ulink>-Projekt, sei aber
gewarnt: Dieses Projekt ist nicht mehr aktiv.
</para>
<para>
- Zum Gl�ck wurde <application>MPlayerOSX</application> von einem Mitglied des
- <application>MPlayer</application>-Teams �bernommen.
+ Zum Glück wurde <application>MPlayerOSX</application> von einem Mitglied des
+ <application>MPlayer</application>-Teams übernommen.
Preview-Releases findet man auf unserer
<ulink url="http://mplayerhq.hu/dload.html">Download-Seite</ulink>,
und ein offizielles Release sollte bald herauskommen.
@@ -796,11 +796,11 @@
<systemitem>main_noaltivec</systemitem>.
<systemitem>mplayerosx</systemitem> ist das GUI-Frontend,
<systemitem>main</systemitem> ist MPlayer und
- <systemitem>main_noaltivec</systemitem> ist MPlayer ohne AltiVec-Unterst�tzung.
+ <systemitem>main_noaltivec</systemitem> ist MPlayer ohne AltiVec-Unterstützung.
</para>
<para>
- Um ein Checkout der SVN-Module durchzuf�hren, benutze:
+ Um ein Checkout der SVN-Module durchzuführen, benutze:
<screen>svn checkout svn://svn.mplayerhq.hu/mplayerosx/trunk/ mplayerosx
svn checkout svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk/ main</screen>
@@ -808,7 +808,7 @@
<para>
Um <application>MPlayerOSX</application> zu bilden, musst du
- so etwas �hnliches einrichten:
+ so etwas ähnliches einrichten:
<screen>MPlayer_source_verzeichnis
|
@@ -822,7 +822,7 @@
</para>
<para>
- Setze als n�chstes eine globale Variable:
+ Setze als nächstes eine globale Variable:
<screen>export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.3</screen>
</para>
@@ -832,19 +832,19 @@
</para>
<para>
- Wenn du f�r eine G4 oder eine neuere CPU mit AltiVec-Support konfigurierst,
+ Wenn du für eine G4 oder eine neuere CPU mit AltiVec-Support konfigurierst,
mache folgendes:
<screen>./configure --with-termcaplib=ncurses.5 --disable-gl --disable-x11</screen>
- Wenn du f�r einen G3-getriebenen Rechner mit AltiVec konfigurierst,
+ Wenn du für einen G3-getriebenen Rechner mit AltiVec konfigurierst,
mache dies:
<screen>./configure --with-termcaplib=ncurses.5 --disable-gl --disable-x11 --disable-altivec</screen>
Du musst <filename>config.mak</filename> editieren und
<systemitem>-mcpu</systemitem> und <systemitem>-mtune</systemitem>
- von <systemitem>74XX</systemitem> auf <systemitem>G3</systemitem> �ndern.
+ von <systemitem>74XX</systemitem> auf <systemitem>G3</systemitem> ändern.
</para>
<para>
@@ -860,7 +860,7 @@
<para>
Du kannst auch das <application>Xcode</application> 2.1 Projekt verwenden;
- das alte Projekt f�r <application>Xcode</application> 1.x l�uft
+ das alte Projekt für <application>Xcode</application> 1.x läuft
nicht mehr.
</para>
</sect2>
@@ -870,16 +870,16 @@
<title>Exotische Plattformen</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> l�uft auf einer Reihe exotischer Plattformen,
- aber die meisten der plattformspezifischen �nderungen dieser Systeme wurden nicht
- in den Hauptquellbaum zur�ckgemergt.
+ <application>MPlayer</application> läuft auf einer Reihe exotischer Plattformen,
+ aber die meisten der plattformspezifischen Änderungen dieser Systeme wurden nicht
+ in den Hauptquellbaum zurückgemergt.
Build-Instruktionen findest du in der System-spezifischen Dokumentation.
</para>
<sect2 id="qnx">
<title>QNX</title>
<para>
- Du musst SDL f�r QNX herunterladen und installieren. Dann starte
+ Du musst SDL für QNX herunterladen und installieren. Dann starte
<application>MPlayer</application> mit den Optionen
<option>-vo sdl:driver=photon</option> und <option>-ao sdl:nto</option>,
es sollte schnell laufen.
@@ -894,14 +894,14 @@
<sect2 id="amiga">
<title>Amiga/MorphOS (GeekGadgets)</title>
<para>
- Die Leute dr�ben auf <ulink url="http://www.amigasoft.net"/>
+ Die Leute drüben auf <ulink url="http://www.amigasoft.net"/>
machen aktuelle <application>MPlayer</application>- und
<application>MEncoder</application>-Packages.
</para>
<para>
- Nicholas Det bei Genesi hat eine gro�e und starke Portierung des
- <application>MPlayer</application> f�r MorphOS gemacht. Traurig,
+ Nicholas Det bei Genesi hat eine große und starke Portierung des
+ <application>MPlayer</application> für MorphOS gemacht. Traurig,
dass sie auf der 0.90-Serie basiert.
</para>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/radio.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/radio.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/radio.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r19592 -->
<chapter id="radio">
<title>Radio</title>
@@ -7,7 +7,7 @@
<title>Radio Input</title>
<para>
- Dieser Abschnitt behandelt das H�ren von Radio mittels eines V4L-kompatiblen Radioempf�ngers. Siehe Manpage f�r eine Beschreibung der Radio-Optionen und Tastensteuerungen.
+ Dieser Abschnitt behandelt das Hören von Radio mittels eines V4L-kompatiblen Radioempfängers. Siehe Manpage für eine Beschreibung der Radio-Optionen und Tastensteuerungen.
</para>
<sect2 id="radio-compilation">
@@ -23,7 +23,7 @@
</step>
<step>
<para>
- Stelle sicher, dass dein Empf�nger mit anderer Radio Software f�r Linux l�uft, wie z.B. <application>XawTV</application>.
+ Stelle sicher, dass dein Empfänger mit anderer Radio Software für Linux läuft, wie z.B. <application>XawTV</application>.
</para>
</step>
</procedure>
@@ -32,7 +32,7 @@
<sect2 id="radio-tips">
<title>Tips zum Gebrauch</title>
<para>
- Eine vollst�ndige Liste aller Optionen ist in der Manpage.
+ Eine vollständige Liste aller Optionen ist in der Manpage.
Hier sind nur ein paar Tips:
</para>
<itemizedlist>
@@ -40,25 +40,25 @@
<para>
Benutze die Option <option>channels</option>. Ein Beispiel:
<screen>-radio channels=104.4-Sibir,103.9-Maximum</screen>
- Erkl�rung: Mit dieser Option sind nur die Frequenzen 104.4 und 103.9 in Gebrauch. Ein netter OSD-Text wird beim Kanalwechsel den Namen des Kanals angeben.
- Leerzeichen im Kanalnamen m�ssen ersetzt werden durch das Zeichen "_".
+ Erklärung: Mit dieser Option sind nur die Frequenzen 104.4 und 103.9 in Gebrauch. Ein netter OSD-Text wird beim Kanalwechsel den Namen des Kanals angeben.
+ Leerzeichen im Kanalnamen müssen ersetzt werden durch das Zeichen "_".
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Es gibt mehrere M�glichkeiten, Radio aufzuzeichnen. Das Sound-Signal kann entweder mit der Soundkarte und einer externen Kabelverbindung
+ Es gibt mehrere Möglichkeiten, Radio aufzuzeichnen. Das Sound-Signal kann entweder mit der Soundkarte und einer externen Kabelverbindung
zwischen dem Line-In der Soundkarte und der TV-Karte erfasst werden,
- oder mittels des eingebauten ADC im saa7134-Chip. In letzterem Falle ist es n�tig, den Treiber
+ oder mittels des eingebauten ADC im saa7134-Chip. In letzterem Falle ist es nötig, den Treiber
<systemitem>saa7134-alsa</systemitem> oder <systemitem>saa7134-oss</systemitem> zu laden.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <application>MEncoder</application> ist zum Aufzeichnen von Radio ungeeignet, da es einen Video Stream ben�tigt. Daher kannst du entweder
+ <application>MEncoder</application> ist zum Aufzeichnen von Radio ungeeignet, da es einen Video Stream benötigt. Daher kannst du entweder
<application>arecord</application> vom ALSA Projekt benutzen, oder die
- Option <option>-ao pcm:file=file.wav</option>. In letzterem Falle wirst du keinen Sound h�ren k�nnen
+ Option <option>-ao pcm:file=file.wav</option>. In letzterem Falle wirst du keinen Sound hören können
(es sei denn, du hast ein Line-In Kabel und hast den Line-In Kanal nicht stumm geschaltet).
</para>
</listitem>
@@ -92,11 +92,11 @@
<informalexample>
<para>
- Leiten des Sounds �ber den PCI-Bus vom internen ADC des Radio-Empf�ngers.
- In diesem Beispiel wird der Empf�nger als zweite Soundkarte genutzt (ALSA device hw:1,0). F�r saa7134-basierte Karten muss entweder das
+ Leiten des Sounds über den PCI-Bus vom internen ADC des Radio-Empfängers.
+ In diesem Beispiel wird der Empfänger als zweite Soundkarte genutzt (ALSA device hw:1,0). Für saa7134-basierte Karten muss entweder das
Modul saa7134-alsa oder saa7134-oss geladen werden.
<note>
- <para>Werden ALSA-Ger�tenamen benutzt, so m�ssen Doppelpunkte durch Gleichheitszeichen und Kommata durch Punkte ersetzt werden.
+ <para>Werden ALSA-Gerätenamen benutzt, so müssen Doppelpunkte durch Gleichheitszeichen und Kommata durch Punkte ersetzt werden.
<screen>mplayer -rawaudio rate=32000 -radio adevice=hw=1.0:arate=32000:channels=104.4=Sibir,103.9=Maximm radio://2/capture</screen>
</para>
</note>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/skin.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/skin.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/skin.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,10 +1,10 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r19081 -->
<appendix id="skin">
<title><application>MPlayer</application>s Skinformat</title>
<sect1 id="skin-overview">
- <title>�berblick</title>
+ <title>Überblick</title>
<para>
Es hat nicht wirklich etwas mit dem Skinformat zu tun, aber du solltest
wissen, dass <application>MPlayer</application> <emphasis role="bold">kein</emphasis>
@@ -44,7 +44,7 @@
<para>
Jedes Skin wird in sein eigenes Verzeichnis unterhalb einem der oben
- aufgef�hrten Verzeichnisse installiert, zum Beispiel:
+ aufgeführten Verzeichnisse installiert, zum Beispiel:
<screen>$(PREFIX)/share/mplayer/skins/default/</screen>
</para>
</sect2>
@@ -52,12 +52,12 @@
<sect2 id="skin-overview-formats">
<title>Bildformate</title>
<para>
- Die Bilder m�ssen Truecolor-PNGs sein (24 oder 32 bpp).
+ Die Bilder müssen Truecolor-PNGs sein (24 oder 32 bpp).
</para>
<para>
Im Hauptfenster und in der Abspielleiste (siehe unten) kannst du Bilder
- mit 'Transparenz' verwenden: Mit der Farbe #FF00FF (Magenta) gef�llte Bereiche
+ mit 'Transparenz' verwenden: Mit der Farbe #FF00FF (Magenta) gefüllte Bereiche
sind beim Betrachten mit <application>MPlayer</application> voll transparent.
Dies bedeutet, dass du sogar Formfenster haben kannst, wenn dein X-Server die
XShape-Extension besitzt.
@@ -77,7 +77,7 @@
<link linkend="skin-file-main">Hauptfenster</link>, das
<link linkend="skin-file-subwindow">Unterfenster</link>, die
<link linkend="skin-file-main">Abspielleitse</link> und das
- <link linkend="skin-file-menu">Skin-Men�</link> (das durch einen
+ <link linkend="skin-file-menu">Skin-Menü</link> (das durch einen
Rechtsklick aktiviert werden kann).
<itemizedlist>
@@ -87,45 +87,45 @@
<emphasis role="bold">Abspielleiste</emphasis> befindet sich dort, wo du
<application>MPlayer</application> kontrollieren kannst. Der Hintergrund
des Fensters ist eine Grafik.
- Ins Fenster k�nnen (und m�ssen) diverse Elemente platziert werden:
+ Ins Fenster können (und müssen) diverse Elemente platziert werden:
<emphasis>Buttons</emphasis>, <emphasis>Potentiometer</emphasis> (Schieberegler)
und <emphasis>Labels</emphasis>.
- F�r jedes Element musst du dessen Position und Gr��e angeben.
+ Für jedes Element musst du dessen Position und Größe angeben.
</para>
<para>
- Ein <emphasis role="bold">Button</emphasis> besitzt drei Zust�nde (gedr�ckt,
+ Ein <emphasis role="bold">Button</emphasis> besitzt drei Zustände (gedrückt,
losgelassen, deaktiviert), deshalb muss seine Grafik vertikal in drei Teile
getrennt werden. Siehe Eintrag <link linkend="skin-button">Button</link>
- f�r mehr Details.
+ für mehr Details.
</para>
<para>
- Ein <emphasis role="bold">Potentiometer</emphasis> (haupts�chlich f�r
- die Suchleiste und die Lautst�rke-/Balance-Regler) kann durch die Aufteilung
+ Ein <emphasis role="bold">Potentiometer</emphasis> (hauptsächlich für
+ die Suchleiste und die Lautstärke-/Balance-Regler) kann durch die Aufteilung
der Grafik in verschiedene untereinander liegende Teile
eine beliebige Anzahl von Phasen haben. Siehe
<link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link> und
- <link linkend="skin-potmeter">potmeter</link> f�r Details.
+ <link linkend="skin-potmeter">potmeter</link> für Details.
</para>
<para>
<emphasis role="bold">Labels</emphasis> sind ein wenig speziell: Die Zeichen,
- die man zu ihrer Darstellung ben�tigt, werden von einer Grafikdatei und
+ die man zu ihrer Darstellung benötigt, werden von einer Grafikdatei und
die Zeichen in der Grafik durch eine
<link linkend="skin-fonts">Schrift-Beschreibungsdatei</link> festgelegt.
- Letztere ist eine Volltextdatei, welche die x-,y-Position und Gr��e jedes
+ Letztere ist eine Volltextdatei, welche die x-,y-Position und Größe jedes
Zeichens in der Grafik beschreibt (die Grafikdatei und ihre
Schrift-Beschreibungsdatei bilden <emphasis>zusammen</emphasis> eine Schrift).
Siehe
<link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>
und
- <link linkend="skin-slabel">slabel</link> f�r Details.
+ <link linkend="skin-slabel">slabel</link> für Details.
</para>
<note>
<para>
- Alle Grafiken k�nnen wie im Abschnitt �ber die
- <link linkend="skin-overview-formats">Grafikformate</link> erkl�rt
+ Alle Grafiken können wie im Abschnitt über die
+ <link linkend="skin-overview-formats">Grafikformate</link> erklärt
volle Transparenz besitzen. Wenn der X-Server keine XShape-Extension
- unterst�tzt, werden die als transparent markierten Teile schwarz.
- Wenn du dieses Feature gerne nutzen m�chtest, muss die Breite der
+ unterstützt, werden die als transparent markierten Teile schwarz.
+ Wenn du dieses Feature gerne nutzen möchtest, muss die Breite der
Hintergrundgrafik des Hauptfensters durch 8 teilbar sein.
</para>
</note>
@@ -143,31 +143,31 @@
<listitem>
<para>
- Das <emphasis role="bold">Skin-Men�</emphasis> ist ganz einfach ein
- Weg, <application>MPlayer</application> mittels der Men�eintr�ge zu
- kontrollieren. Zwei Grafiken sind f�r das Men� erforderlich:
- eine davon ist die Basisgrafik, die den Normalzustand des Men�s darstellt,
- die andere wird zur Anzeige der gew�hlten Eintr�ge verwendet.
- Wenn du das Men� aufklappst, wird die erste Grafik angezeigt. Bewegst du
- die Maus �ber die Men�eintr�ge, wird der aktuell gew�hlte Eintrag aus der
- zweiten Grafik �ber den Men�eintrag unterhalb des Mauszeigers kopiert
+ Das <emphasis role="bold">Skin-Menü</emphasis> ist ganz einfach ein
+ Weg, <application>MPlayer</application> mittels der Menüeinträge zu
+ kontrollieren. Zwei Grafiken sind für das Menü erforderlich:
+ eine davon ist die Basisgrafik, die den Normalzustand des Menüs darstellt,
+ die andere wird zur Anzeige der gewählten Einträge verwendet.
+ Wenn du das Menü aufklappst, wird die erste Grafik angezeigt. Bewegst du
+ die Maus über die Menüeinträge, wird der aktuell gewählte Eintrag aus der
+ zweiten Grafik über den Menüeintrag unterhalb des Mauszeigers kopiert
(die zweite Grafik wird nie als ganzes angezeigt).
</para>
<para>
- Ein Men�eintrag wird definiert durch seine Position und Gr��e innerhalb
- der Grafik (sieh nach mehr Details im Abschnitt �ber das
- <link linkend="skin-file-menu">Skin-Men�</link>).
+ Ein Menüeintrag wird definiert durch seine Position und Größe innerhalb
+ der Grafik (sieh nach mehr Details im Abschnitt über das
+ <link linkend="skin-file-menu">Skin-Menü</link>).
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
- Eine wichtige Sache wurde noch nicht aufgef�hrt: Damit Buttons, Potentiometer und
- Men�eintr�ge funktionieren, muss <application>MPlayer</application> wissen, was
+ Eine wichtige Sache wurde noch nicht aufgeführt: Damit Buttons, Potentiometer und
+ Menüeinträge funktionieren, muss <application>MPlayer</application> wissen, was
er machen soll, wenn sie angeklickt werden.
Dies geschieht mittels <link linkend="skin-gui">Meldungen</link> (Ereignisse).
- F�r diese Elemente musst du die beim Klick auf sie zu generierenden Meldungen
+ Für diese Elemente musst du die beim Klick auf sie zu generierenden Meldungen
definieren.
</para>
</sect2>
@@ -175,24 +175,24 @@
<sect2 id="skin-files">
<title>Dateien</title>
<para>
- Du ben�tigst folgende Dateien, um ein Skin zu bauen:
+ Du benötigst folgende Dateien, um ein Skin zu bauen:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- Die Konfigurationsdatei genannt <link linkend="skin-file">skin</link> erz�hlt
+ Die Konfigurationsdatei genannt <link linkend="skin-file">skin</link> erzählt
<application>MPlayer</application>, wie unterschiedliche Teile des Skins
- zusammengef�gt werden und was er tun soll, wenn du irgendwo innerhalb des Fenster
+ zusammengefügt werden und was er tun soll, wenn du irgendwo innerhalb des Fenster
hinklickst.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Die Hintergrundgrafik f�rs Hauptfenster.
+ Die Hintergrundgrafik fürs Hauptfenster.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Grafiken f�r die Elemente im Hauptfenster (einschlie�lich einer oder mehrerer
+ Grafiken für die Elemente im Hauptfenster (einschließlich einer oder mehrerer
Schrift-Beschreibungsdateien zum Zeichnen der Labels).
</para></listitem>
<listitem>
@@ -202,14 +202,14 @@
</listitem>
<listitem>
<para>
- Zwei Grafiken f�r das Skin-Men� (sie werden nur gebraucht, wenn du
- ein Men� erzeugen m�chtest).
+ Zwei Grafiken für das Skin-Menü (sie werden nur gebraucht, wenn du
+ ein Menü erzeugen möchtest).
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
Mit Ausnahme der skin-Konfigurationsdatei kannst du die anderen Dateien
benennen, wie es dir beliebt (beachte aber, dass Schrift-Beschreibungsdateien
- eine <filename>.fnt</filename>-Erweiterung besitzen m�ssen).
+ eine <filename>.fnt</filename>-Erweiterung besitzen müssen).
</para>
</sect2>
</sect1>
@@ -217,7 +217,7 @@
<sect1 id="skin-file">
<title>Die skin-Datei</title>
<para>
- Wie oben erw�hnt, ist dies die skin-Konfigurationsdatei. Sie ist
+ Wie oben erwähnt, ist dies die skin-Konfigurationsdatei. Sie ist
Zeilen-orientiert;
Kommentarzeilen beginnen mit einem '<literal>;</literal>' Semikolon
am Zeilenanfang (es sind nur Leer- und Tabulator-Zeichen vor dem
@@ -226,7 +226,7 @@
<para>
Die Datei ist in Abschnitte unterteilt. Jeder Abschnitt beschreibt den Skin
- f�r eine Anwendung und besitzt folgende Form:
+ für eine Anwendung und besitzt folgende Form:
<programlisting><!--
-->section = <replaceable>Abschnittsname</replaceable>
.
@@ -256,20 +256,20 @@
<para>
wobei <replaceable>Fenstername</replaceable> einer dieser Zeichenketten sein kann:
<itemizedlist>
- <listitem><para><emphasis role="bold">main</emphasis> - f�r das Hauptfenster</para></listitem>
- <listitem><para><emphasis role="bold">sub</emphasis> - f�r das Unterfenster</para></listitem>
- <listitem><para><emphasis role="bold">menu</emphasis> - f�r das Skin-Men�</para></listitem>
+ <listitem><para><emphasis role="bold">main</emphasis> - für das Hauptfenster</para></listitem>
+ <listitem><para><emphasis role="bold">sub</emphasis> - für das Unterfenster</para></listitem>
+ <listitem><para><emphasis role="bold">menu</emphasis> - für das Skin-Menü</para></listitem>
<listitem><para><emphasis role="bold">playbar</emphasis> - Abspielleiste</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
- (Die sub- und menu-Bl�cke sind optional - du musst kein Men� erzeugen oder
+ (Die sub- und menu-Blöcke sind optional - du musst kein Menü erzeugen oder
das Unterfenster dekorieren.)
</para>
<para>
- Innerhalb des Fensterblocks kannst du jedes Element f�r das Fenster durch eine
+ Innerhalb des Fensterblocks kannst du jedes Element für das Fenster durch eine
Zeile dieser Form definieren:
<programlisting>Element = Parameter</programlisting>
Wobei <literal>Element</literal> eine Zeichenkette ist, die den Typ des GUI-Elements
@@ -278,30 +278,30 @@
</para>
<para>
- F�gt man nun das oben genannte zusammen, sieht die komplette Datei etwa so aus:
+ Fügt man nun das oben genannte zusammen, sieht die komplette Datei etwa so aus:
<programlisting><!--
-->section = movieplayer
window = main
-; ... Elemente f�r das Hauptfenster ...
+; ... Elemente für das Hauptfenster ...
end
window = sub
-; ... Elemente f�r das Unterfenster ...
+; ... Elemente für das Unterfenster ...
end
window = menu
-; ... Elemente f�r das Men� ...
+; ... Elemente für das Menü ...
end
window = playbar
-; ... Elemente f�r die Abspielleiste ...
+; ... Elemente für die Abspielleiste ...
end
end
</programlisting>
</para>
<para>
- Der Name einer Grafikdatei muss ohne f�hrende Pfadangaben angegeben werden -
+ Der Name einer Grafikdatei muss ohne führende Pfadangaben angegeben werden -
Grafiken werden im Verzeichnis <filename class="directory">skins</filename>
gesucht.
Du kannst (musst aber nicht) die Erweiterung der Datei spezifizieren.
@@ -314,8 +314,8 @@
<para>
Zum Schluss einige Worte zur Positionierung.
- Hauptfenster und Unterfenster k�nnen in verschiedenen Ecken des Bilschirms
- �ber die <literal>X</literal>- und <literal>Y</literal>-Koordinaten
+ Hauptfenster und Unterfenster können in verschiedenen Ecken des Bilschirms
+ über die <literal>X</literal>- und <literal>Y</literal>-Koordinaten
platziert werden. <literal>0</literal> ist oben oder links,
<literal>-1</literal> bedeutet zentriert und <literal>-2</literal> ist
rechts oder unten, wie in dieser Illustration gezeigt:
@@ -334,7 +334,7 @@
<para>
Hier ein Beispiel, um es zu verdeutlichen. Angenommen, du hast eine Grafik
- mit Namen <filename>main.png</filename>, die du f�r das Hauptfenster nutzt:
+ mit Namen <filename>main.png</filename>, die du für das Hauptfenster nutzt:
<programlisting>base = main, -1, -1</programlisting>
<application>MPlayer</application> versucht, die Dateien
<filename>main</filename>,
@@ -347,10 +347,10 @@
<sect2 id="skin-file-main">
<title>Hauptfenster und Abspielleiste</title>
<para>
- Unten steht eine Liste von Eintr�gen, die in den Bl�cken
+ Unten steht eine Liste von Einträgen, die in den Blöcken
'<literal>window = main</literal>' ... '<literal>end</literal>',
und '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>'
- genutzt werden k�nnen.
+ genutzt werden können.
</para>
<variablelist>
@@ -362,9 +362,9 @@
</term>
<listitem>
<para>
- L�sst dich die Hintergrundgrafik f�rs Hauptfenster spezifizieren.
+ Lässt dich die Hintergrundgrafik fürs Hauptfenster spezifizieren.
Das Fenster wird an der angegebenen Position <literal>X,Y</literal> auf
- dem Bildschirm erscheinen. Es wird die Gr��e der Grafik besitzen.
+ dem Bildschirm erscheinen. Es wird die Größe der Grafik besitzen.
</para>
<note>
<para>
@@ -389,16 +389,16 @@
</term>
<listitem>
<para>
- Platziere einen Button mit der Gr��e <literal>width</literal> * <literal>height</literal>
+ Platziere einen Button mit der Größe <literal>width</literal> * <literal>height</literal>
an Position <literal>X,Y</literal>. Die angegebene <literal>message</literal> wird
erzeugt, wenn der Button angeklickt wird. Die mittels <literal>image</literal>
festgelegte Grafik muss drei untereinander liegende Teile aufweisen (entsprechend
- der m�glichen Zust�nde des Buttons), etwa so:
+ der möglichen Zustände des Buttons), etwa so:
</para>
<informalfigure>
<screen>
+---------------+
-| gedr�ckt |
+| gedrückt |
+---------------+
| losgelassen |
+---------------+
@@ -448,30 +448,30 @@
<listitem>
<para>
Platziere einen horizontal (hpotmeter) oder vertikal (vpotmeter) Potentiometer mit
- der Gr��e <literal>width</literal> * <literal>height</literal> an Position
- <literal>X,Y</literal>. Die Grafik kann in unterschiedliche Teile f�r die
+ der Größe <literal>width</literal> * <literal>height</literal> an Position
+ <literal>X,Y</literal>. Die Grafik kann in unterschiedliche Teile für die
verschiedenen Phasen des Potentiometers aufgeteilt werden (du kannst zum Beispiel
- eines f�r die Lautst�rkeregelung haben, das von rot nach gr�n wechselt, w�hrend sich
- sein Wert vom Minimum zum Maximum �ndert.).
+ eines für die Lautstärkeregelung haben, das von rot nach grün wechselt, während sich
+ sein Wert vom Minimum zum Maximum ändert.).
<literal>hpotmeter</literal> kann einen Button besitzen, der horizontal gezogen
werden kann. Die Parameter sind:
</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
- <literal>button</literal> - die f�r den Button zu verwendende
+ <literal>button</literal> - die für den Button zu verwendende
Grafik (muss drei untereinander liegende Teile aufweisen, wie im Fall des
<link linkend="skin-button">Buttons</link>)
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <literal>bwidth</literal>, <literal>bheight</literal> - Gr��e des Buttons
+ <literal>bwidth</literal>, <literal>bheight</literal> - Größe des Buttons
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <literal>phases</literal> - die f�r die verschiedenen Phasen
+ <literal>phases</literal> - die für die verschiedenen Phasen
zu verwendende Grafik des hpotmeter. Ein spezieller Wert von <literal>NULL</literal>
kann benutzt werden, wenn du keine solche Grafik anwenden willst. Die Grafik muss
vertikal in <literal>numphases</literal> Teile wie folgt aufgeteilt werden:
@@ -498,25 +498,25 @@
</listitem>
<listitem>
<para>
- <literal>default</literal> - Standardwert f�r hpotmeter
+ <literal>default</literal> - Standardwert für hpotmeter
(im Bereich <literal>0</literal> bis <literal>100</literal>)
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <literal>X</literal>, <literal>Y</literal> - Position f�rs hpotmeter
+ <literal>X</literal>, <literal>Y</literal> - Position fürs hpotmeter
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <literal>width</literal>, <literal>height</literal> - Breite und H�he
+ <literal>width</literal>, <literal>height</literal> - Breite und Höhe
des <literal>hpotmeter</literal>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
<literal>message</literal> - die Meldung, die erzeugt werden soll,
- wenn der Wert des <literal>hpotmeter</literal> ge�ndert wird
+ wenn der Wert des <literal>hpotmeter</literal> geändert wird
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -532,11 +532,11 @@
</term>
<listitem>
<para>
- Ein <literal>hpotmeter</literal> ohne einen Button. (ich sch�tze, es ist dazu
+ Ein <literal>hpotmeter</literal> ohne einen Button. (ich schätze, es ist dazu
bestimmt, herumgedreht zu werden, reagiert aber nur auf horizontales Ziehen.)
Eine Beschreibung der Parameter findest du unter
<link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>.
- <literal>phases</literal> k�nnen <literal>NULL</literal> sein, dies ist aber ziemlich
+ <literal>phases</literal> können <literal>NULL</literal> sein, dies ist aber ziemlich
sinnlos, da du nicht sehen kannst, wo das <literal>Potentiometer</literal> hingesetzt
wurde.
</para>
@@ -556,7 +556,7 @@
(gieb hier keine Erweiterung an).
<literal>fontid</literal> wird verwendet, um auf die Schrift zu verweisen
(siehe <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>
- und <link linkend="skin-slabel">slabel</link>). Bis zu 25 Schriften k�nnen
+ und <link linkend="skin-slabel">slabel</link>). Bis zu 25 Schriften können
definiert werden.
</para>
</listitem>
@@ -574,9 +574,9 @@
<literal>text</literal> wird mittels der identifizierten
<literal>fontid</literal> angezeigt. Der Text ist einfach ein
eine Ausgangszeichenkette (<literal>$x</literal>-Variablen funktionieren nicht),
- eingeschlossen von doppelten Anf�hrungszeichen (das "-Zeichen kann jedoch
+ eingeschlossen von doppelten Anführungszeichen (das "-Zeichen kann jedoch
nicht Teil des Textes sein).
- Das Label wird mittels der �ber die <literal>fontid</literal> identifizierten
+ Das Label wird mittels der über die <literal>fontid</literal> identifizierten
Schrift angezeigt.
</para>
</listitem>
@@ -592,21 +592,21 @@
<para>
Platziere ein dynamisches Label an Position <literal>X,Y</literal>.
Das Label wird als dynamisch bezeichnet, weil sein Text periodisch
- aktualisiert wird. Die Maximall�nge des Labels wird mit dem
- Wert <literal>length</literal> vorgegeben (seine H�he ist die der
+ aktualisiert wird. Die Maximallänge des Labels wird mit dem
+ Wert <literal>length</literal> vorgegeben (seine Höhe ist die der
Zeichen).
Wird der anzuzeigende Text breiter als dieser Wert, wird er gescrollt,
andernfalls wird er innerhalb des Mittels des Wertes des vom
<literal>align</literal>-Parameter festgelegten Zwischenraums ausgerichtet:
- <literal>0</literal> steht f�r rechts,
- <literal>1</literal> steht f�r zentriert,
- <literal>2</literal> steht f�r links.
+ <literal>0</literal> steht für rechts,
+ <literal>1</literal> steht für zentriert,
+ <literal>2</literal> steht für links.
</para>
<para>
Der anzuzeigende Text wird mit <literal>text</literal> festgelegt:
- Er muss zwischen doppelten Anf�hrungszeichen stehen (das "-Zeichen kann jedoch
+ Er muss zwischen doppelten Anführungszeichen stehen (das "-Zeichen kann jedoch
nicht Teil des Textes sein).
- Das Label wird mittels der �ber die <literal>fontid</literal> identifizierten
+ Das Label wird mittels der über die <literal>fontid</literal> identifizierten
Schrift angezeigt.
Du kannst folgende Variablen im Text verwenden:
</para>
@@ -639,11 +639,11 @@
</row>
<row>
<entry>$6</entry>
- <entry>Filml�nge im <emphasis>hh:mm:ss</emphasis>-Format</entry>
+ <entry>Filmlänge im <emphasis>hh:mm:ss</emphasis>-Format</entry>
</row>
<row>
<entry>$7</entry>
- <entry>Filml�nge im <emphasis>mmmm:ss</emphasis>-Format</entry>
+ <entry>Filmlänge im <emphasis>mmmm:ss</emphasis>-Format</entry>
</row>
<row>
<entry>$8</entry>
@@ -651,11 +651,11 @@
</row>
<row>
<entry>$v</entry>
- <entry>Lautst�rke im <emphasis>xxx.xx</emphasis>%-Format</entry>
+ <entry>Lautstärke im <emphasis>xxx.xx</emphasis>%-Format</entry>
</row>
<row>
<entry>$V</entry>
- <entry>Lautst�rke im <emphasis>xxx.xx</emphasis>-Format</entry>
+ <entry>Lautstärke im <emphasis>xxx.xx</emphasis>-Format</entry>
</row>
<row>
<entry>$b</entry>
@@ -703,21 +703,21 @@
<entry>$p</entry>
<entry>
Das <keycap>p</keycap>-Zeichen (wenn ein Film abgespielt wird und die Schrift
- das Zeichen <keycap>p</keycap> enth�lt)
+ das Zeichen <keycap>p</keycap> enthält)
</entry>
</row>
<row>
<entry>$s</entry>
<entry>
Das <keycap>s</keycap>-Zeichen (wenn ein Film angehalten wird und die Schrift
- das Zeichen <keycap>s</keycap> enth�lt)
+ das Zeichen <keycap>s</keycap> enthält)
</entry>
</row>
<row>
<entry>$e</entry>
<entry>
Das <keycap>e</keycap>-Zeichen (wenn ein Film pausiert wird und die Schrift
- das Zeichen <keycap>e</keycap> enth�lt)
+ das Zeichen <keycap>e</keycap> enthält)
</entry>
</row>
<row>
@@ -726,7 +726,7 @@
</row>
<row>
<entry>$y</entry>
- <entry>Filmh�he</entry>
+ <entry>Filmhöhe</entry>
</row>
<row>
<entry>$C</entry>
@@ -744,13 +744,13 @@
<note>
<para>
Die Variablen <literal>$a, $T, $p, $s</literal> und <literal>$e</literal>
- geben alle Zeichen zur�ck, die als spezielle Symbole angezeigt werden sollen
- (zum Beispiel steht <keycap>e</keycap> f�r das Pause-Symbol, welches gew�hnlich
+ geben alle Zeichen zurück, die als spezielle Symbole angezeigt werden sollen
+ (zum Beispiel steht <keycap>e</keycap> für das Pause-Symbol, welches gewöhnlich
etwa so || aussieht).
- Du solltest eine Schrift f�r normale Zeichen und eine weitere Schrift f�r
- Symbole haben. Schau in den Abschnitt �ber
+ Du solltest eine Schrift für normale Zeichen und eine weitere Schrift für
+ Symbole haben. Schau in den Abschnitt über
<link linkend="skin-fonts-symbols">Symbole</link>
- f�r mehr Informationen.
+ für mehr Informationen.
</para>
</note>
</sect2>
@@ -758,7 +758,7 @@
<sect2 id="skin-file-subwindow">
<title>Unterfenster</title>
<para>
- Die folgenden Eintr�ge k�nnen in diesem Block verwendet werden
+ Die folgenden Einträge können in diesem Block verwendet werden
'<literal>window = sub</literal>' . . . '<literal>end</literal>'.
</para>
@@ -772,12 +772,12 @@
Die im Fenster anzuzeigende Grafik. Das Fenster wird an der angegebenen
Position <literal>X,Y</literal> auf dem Bildschirm erscheinen
(<literal>0,0</literal> ist die obere linke Ecke).
- Du kannst <literal>-1</literal> f�r zentriert und <literal>-2</literal>
- f�r rechts (<literal>X</literal>) und unten (<literal>Y</literal>) festlegen.
- Das Fenster wird so gro� sein wie die Grafik.
- <literal>Breite</literal> und <literal>H�he</literal>
- kennzeichnen die Gr��e des Fensters; sie sind optional (wenn sie fehlen, hat
- das Fenster dieselbe Gr��e wie die Grafik).
+ Du kannst <literal>-1</literal> für zentriert und <literal>-2</literal>
+ für rechts (<literal>X</literal>) und unten (<literal>Y</literal>) festlegen.
+ Das Fenster wird so groß sein wie die Grafik.
+ <literal>Breite</literal> und <literal>Höhe</literal>
+ kennzeichnen die Größe des Fensters; sie sind optional (wenn sie fehlen, hat
+ das Fenster dieselbe Größe wie die Grafik).
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -788,10 +788,10 @@
</term>
<listitem>
<para>
- L�sst dich die Hintergrundfarbe setzen. Dies ist von Nutzen, wenn die Grafik
+ Lässt dich die Hintergrundfarbe setzen. Dies ist von Nutzen, wenn die Grafik
kleiner ist als das Fenster.
<literal>R</literal>, <literal>G</literal> und <literal>B</literal>
- spezifizieren die Rot-, Gr�n- und Blau-Komponenten der Farbe (jede davon ist
+ spezifizieren die Rot-, Grün- und Blau-Komponenten der Farbe (jede davon ist
eine Dezimalzahl von 0 bis 255).
</para>
</listitem>
@@ -800,18 +800,18 @@
</sect2>
<sect2 id="skin-file-menu">
- <title>Skin-Men�</title>
+ <title>Skin-Menü</title>
<para>
- Wie bereits zuvor erw�hnt, wird das Men� mittels zweier Grafiken dargestellt.
- Normale Men�eintr�ge werden aus der Grafik entnommen, die durch das Element
- <literal>base</literal> festgelegt sind, w�hrend der aktuell gew�hlte Eintrag
+ Wie bereits zuvor erwähnt, wird das Menü mittels zweier Grafiken dargestellt.
+ Normale Menüeinträge werden aus der Grafik entnommen, die durch das Element
+ <literal>base</literal> festgelegt sind, während der aktuell gewählte Eintrag
aus der Grafik entnommen wird, die durch das Element <literal>selected</literal>
- spezifiziert wurde. Du musst Position und Gr��e jedes Men�eintrags mittels des
+ spezifiziert wurde. Du musst Position und Größe jedes Menüeintrags mittels des
Elements <literal>menu</literal> definieren.
</para>
<para>
- Die folgenden Eintr�ge k�nnen im Block
+ Die folgenden Einträge können im Block
'<literal>window = menu</literal>'. . .'<literal>end</literal>' genutzt werden.
</para>
@@ -822,7 +822,7 @@
</term>
<listitem>
<para>
- Die Grafik f�r normale Men�eintr�ge.
+ Die Grafik für normale Menüeinträge.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -835,7 +835,7 @@
</term>
<listitem>
<para>
- Die Grafik, die das Men� mit allen gew�hlten Eintr�gen anzeigt.
+ Die Grafik, die das Menü mit allen gewählten Einträgen anzeigt.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -843,14 +843,14 @@
<varlistentry>
<term>
<literal>
- <anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, Breite, H�he, Nachricht
+ <anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, Breite, Höhe, Nachricht
</literal>
</term>
<listitem>
<para>
- Definiert die Position <literal>X,Y</literal> und die Gr��e eines Men�eintrags
+ Definiert die Position <literal>X,Y</literal> und die Größe eines Menüeintrags
innerhalb der Grafik. <literal>Nachricht</literal> ist die Meldung, die erzeugt
- werden soll, wenn die Maustaste �ber dem Eintrag losgelassen wird.
+ werden soll, wenn die Maustaste über dem Eintrag losgelassen wird.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -861,9 +861,9 @@
<sect1 id="skin-fonts">
<title>Schriften</title>
<para>
- Wie im Abschnitt �ber die Skin-Teile beschrieben, wird eine Schrift durch eine
+ Wie im Abschnitt über die Skin-Teile beschrieben, wird eine Schrift durch eine
Grafik und eine Beschreibungsdatei definiert. Du kannst die Zeichen irgendwo
- innerhalb der Grafik platzieren, aber stell sicher, dass Position und Gr��e
+ innerhalb der Grafik platzieren, aber stell sicher, dass Position und Größe
der Zeichen in der Beschreibungsdatei exakt angegeben sind.
</para>
@@ -873,14 +873,14 @@
Die Datei muss eine Zeile in der Form enthalten
<anchor id="skin-font-image"/>
<programlisting>image = <replaceable>image</replaceable></programlisting>
- Wobei <literal><replaceable>image</replaceable></literal> der Name der f�r
+ Wobei <literal><replaceable>image</replaceable></literal> der Name der für
die Schrift anzuwendenden Grafikdatei ist (du musst keine Erweiterung angeben).
<anchor id="skin-font-char"/>
<programlisting>"char" = X, Y, width, hight</programlisting>
Hier legen <literal>X</literal> und <literal>Y</literal> die Position des
<literal>char</literal>-Zeichens innerhalb der Grafik fest
- (<literal>0,0</literal> steht f�r die obere linke Ecke).
- <literal>width</literal> und <literal>height</literal> sind die Ma�e der
+ (<literal>0,0</literal> steht für die obere linke Ecke).
+ <literal>width</literal> und <literal>height</literal> sind die Maße der
Zeichen in Pixel.
</para>
@@ -902,14 +902,14 @@
<title>Symbole</title>
<para>
Einige Zeichen haben spezielle Bedeutungen, wenn sie von bestimmten
- Variablen in <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link> zur�ckgegeben
+ Variablen in <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link> zurückgegeben
werden. Diese Zeichen sind dazu gedacht, als Symbole angezeigt zu werden,
- so dass Dinge wie ein h�bsches DVD-Logo an Stelle des Zeichens
- '<literal>d</literal>' f�r einen DVD-Stream angezeigt werden k�nnen.
+ so dass Dinge wie ein hübsches DVD-Logo an Stelle des Zeichens
+ '<literal>d</literal>' für einen DVD-Stream angezeigt werden können.
</para>
<para>
Die folgende Tabelle listet alle Zeichen auf, die zum Anzeigen von
- Symbolen genutzt werden k�nnen (und daher eine andere Schrift ben�tigen).
+ Symbolen genutzt werden können (und daher eine andere Schrift benötigen).
</para>
<informaltable>
@@ -938,7 +938,7 @@
<title>GUI-Meldungen</title>
<para>
Dies sind die Meldungen, die von Buttons, Potentiometern und
- Men�eintr�gen generiert werden k�nnen.
+ Menüeinträgen generiert werden können.
</para>
<variablelist>
@@ -946,7 +946,7 @@
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evNext</emphasis></term>
<listitem>
- <para>Springe zum n�chsten Track in der Playliste.</para>
+ <para>Springe zum nächsten Track in der Playliste.</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -954,12 +954,12 @@
<term><emphasis role="bold">evPause</emphasis></term>
<listitem><para>
Formt einen Schalter zusammen mit <literal>evPlaySwitchToPause</literal>.
- Sie k�nnen dazu benutzt werden, einen gebr�uchlichen Play/Pause-Button
+ Sie können dazu benutzt werden, einen gebräuchlichen Play/Pause-Button
zu bekommen. Beide Meldungen sollten den Buttons zugewiesen werden, die
an genau derselben Position innerhalb des Fensters dargestellt werden.
- Diese Meldung pausiert das Abspielen und die Grafik f�r den
+ Diese Meldung pausiert das Abspielen und die Grafik für den
<literal>evPlaySwitchToPause</literal>-Button wird gezeigt
- (um anzudeuten, dass der Button zum Fortsetzen des Abspielens gedr�ckt
+ (um anzudeuten, dass der Button zum Fortsetzen des Abspielens gedrückt
werden kann).
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -980,9 +980,9 @@
<listitem>
<para>
Das Gegenteil von <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>. Diese Meldung
- startet das Abspielen und die Grafik f�r den
+ startet das Abspielen und die Grafik für den
<literal>evPauseSwitchToPlay</literal>-Button wird angezeigt
- (um anzudeuten, dass der Button zum Pausieren des Abspielvorgangs gedr�ckt
+ (um anzudeuten, dass der Button zum Pausieren des Abspielvorgangs gedrückt
werden kann).
</para>
</listitem>
@@ -1011,7 +1011,7 @@
<term><emphasis role="bold">evBackward10sec</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Springe 10 Sekunden r�ckw�rts.
+ Springe 10 Sekunden rückwärts.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1020,7 +1020,7 @@
<term><emphasis role="bold">evBackward1min</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Springe 1 Minute r�ckw�rts.
+ Springe 1 Minute rückwärts.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1028,7 +1028,7 @@
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evBackward10min</emphasis></term>
<listitem><para>
- Springe 10 Minuten r�ckw�rts.
+ Springe 10 Minuten rückwärts.
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -1036,7 +1036,7 @@
<term><emphasis role="bold">evForward10sec</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Springe 10 Sekunden vorw�rts.
+ Springe 10 Sekunden vorwärts.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1045,7 +1045,7 @@
<term><emphasis role="bold">evForward1min</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Springe 1 Minute vorw�rts.
+ Springe 1 Minute vorwärts.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1054,7 +1054,7 @@
<term><emphasis role="bold">evForward10min</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Springe 10 Minuten vorw�rts.
+ Springe 10 Minuten vorwärts.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1076,7 +1076,7 @@
<term><emphasis role="bold">evHalfSize</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Setze das Filmfenster auf halbe Gr��e.
+ Setze das Filmfenster auf halbe Größe.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1084,7 +1084,7 @@
<term><emphasis role="bold">evDoubleSize</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Setze das Filmfenster auf doppelte Gr��e.
+ Setze das Filmfenster auf doppelte Größe.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1100,7 +1100,7 @@
<term><emphasis role="bold">evNormalSize</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Setze das Filmfenster auf normale Gr��e.
+ Setze das Filmfenster auf normale Größe.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1112,7 +1112,7 @@
<term><emphasis role="bold">evDecAudioBufDelay</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Verringere die Verz�gerung des Audiopuffers.
+ Verringere die Verzögerung des Audiopuffers.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1129,7 +1129,7 @@
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDecVolume</emphasis></term>
<listitem><para>
- Verringere die Lautst�rke.
+ Verringere die Lautstärke.
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -1137,7 +1137,7 @@
<term><emphasis role="bold">evIncAudioBufDelay</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Erh�he die Verz�gerung des Audiopuffers.
+ Erhöhe die Verzögerung des Audiopuffers.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1146,7 +1146,7 @@
<term><emphasis role="bold">evIncBalance</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Erh�he die Balance.
+ Erhöhe die Balance.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1155,7 +1155,7 @@
<term><emphasis role="bold">evIncVolume</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Erh�he die Lautst�rke.
+ Erhöhe die Lautstärke.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1183,7 +1183,7 @@
<term><emphasis role="bold">evSetVolume</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Setze die Lautst�rke(kann von einem Potentiometer genutzt werden;
+ Setze die Lautstärke(kann von einem Potentiometer genutzt werden;
mit dem relativen Wert (0-100%) des Potentiometers).
</para>
</listitem>
@@ -1196,7 +1196,7 @@
<term><emphasis role="bold">evAbout</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- �ffne das About-Fenster.
+ Öffne das About-Fenster.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1223,7 +1223,7 @@
<term><emphasis role="bold">evExit</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Schlie�e das Programm.
+ Schließe das Programm.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1241,8 +1241,8 @@
<term><emphasis role="bold">evLoad</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Lade eine Datei (durch �ffnen des Datei-Browser-Fensters,
- in dem du die Datei w�hlen kannst).
+ Lade eine Datei (durch Öffnen des Datei-Browser-Fensters,
+ in dem du die Datei wählen kannst).
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1261,7 +1261,7 @@
<term><emphasis role="bold">evLoadSubtitle</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- L�dt eine Untertiteldatei (mit dem Dateiw�hler)
+ Lädt eine Untertiteldatei (mit dem Dateiwähler)
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1270,7 +1270,7 @@
<term><emphasis role="bold">evLoadAudioFile</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- L�dt eine Audio-Datei (mit dem Dateiw�hler)
+ Lädt eine Audio-Datei (mit dem Dateiwähler)
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1279,7 +1279,7 @@
<term><emphasis role="bold">evNone</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Leere Meldung, besitzt keinen Effekt (au�er vielleicht in Subversion-Versionen :-)).
+ Leere Meldung, besitzt keinen Effekt (außer vielleicht in Subversion-Versionen :-)).
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1288,7 +1288,7 @@
<term><emphasis role="bold">evPlaylist</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- �ffne/schlie�e das Playlisten-Fenster.
+ Öffne/schließe das Playlisten-Fenster.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1297,7 +1297,7 @@
<term><emphasis role="bold">evPlayDVD</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Versucht die DVD im angegebenen DVD-ROM-Laufwerk zu �ffnen.
+ Versucht die DVD im angegebenen DVD-ROM-Laufwerk zu öffnen.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1306,7 +1306,7 @@
<term><emphasis role="bold">evPlayVCD</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Versucht die VCD im angegebenen CD-ROM-Laufwerk zu �ffnen.
+ Versucht die VCD im angegebenen CD-ROM-Laufwerk zu öffnen.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1315,7 +1315,7 @@
<term><emphasis role="bold">evPreferences</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- �ffne das Einstellungsfenster.
+ Öffne das Einstellungsfenster.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1324,7 +1324,7 @@
<term><emphasis role="bold">evSetAspect</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- Setzt das angezeigte Grafikseitenverh�ltnis.
+ Setzt das angezeigte Grafikseitenverhältnis.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1342,7 +1342,7 @@
<term><emphasis role="bold">evSkinBrowser</emphasis></term>
<listitem>
<para>
- �ffne das Skin-Browser-Fenster.
+ Öffne das Skin-Browser-Fenster.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -1354,33 +1354,33 @@
<title>Erstellen von qualitativen Skins</title>
<para>
- Jetzt hast du dich �ber das Herstellen eines Skins f�r das
+ Jetzt hast du dich über das Herstellen eines Skins für das
<application>MPlayer</application>-GUI informiert, in
<application>Gimp</application> dein bestes gegeben und willst
deinen Skin an uns schicken?
- Lies weiter, dann findest du einige Vorgaben daf�r, wie h�ufige Irrt�mer
- vermieden und hochqualitative Skins erstellt werden k�nnen.
+ Lies weiter, dann findest du einige Vorgaben dafür, wie häufige Irrtümer
+ vermieden und hochqualitative Skins erstellt werden können.
</para>
<para>
- Wir wollen, dass Skins, die wir in unser Repository einf�gen,
- bestimmten Qualit�tsstandards entsprechen. Du kannst auch vieles
+ Wir wollen, dass Skins, die wir in unser Repository einfügen,
+ bestimmten Qualitätsstandards entsprechen. Du kannst auch vieles
dazutun, uns das Leben leichter zu machen.
</para>
<para>
Als ein Beispiel kannst du dir den <systemitem>Blue</systemitem>-Skin
- ansehen. Er gen�gt seit Version 1.5 allen unten aufgelisteten Kriterien.
+ ansehen. Er genügt seit Version 1.5 allen unten aufgelisteten Kriterien.
</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Jeder Skin sollte mit einer
- <filename>README</filename>-Datei kommen, die Informationen �ber
+ <filename>README</filename>-Datei kommen, die Informationen über
dich, den Autor, Copyright- und Lizenzanmerkungen und alles, was du
- sonst noch anf�gen willst, enth�lt.
- Willst du ein Changelog, ist diese Datei ein geeigneter Ort daf�r.
+ sonst noch anfügen willst, enthält.
+ Willst du ein Changelog, ist diese Datei ein geeigneter Ort dafür.
</para>
</listitem>
@@ -1394,19 +1394,19 @@
<listitem>
<para>
- Horizontale und vertikale Regler (wie die f�r Lautst�rke
+ Horizontale und vertikale Regler (wie die für Lautstärke
oder Position) sollten die Mitte des Knaufs sauber in der Mitte
- des Reglers zentriert haben. Es sollte m�glich sein, den Knauf
- an beide Enden des Reglers zu bewegen, jedoch nicht dar�ber hinaus.
+ des Reglers zentriert haben. Es sollte möglich sein, den Knauf
+ an beide Enden des Reglers zu bewegen, jedoch nicht darüber hinaus.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- F�r Skin-Elemente sollten die richtigen Gr��en in der skin-Datei
- deklariert sein. Ist dies nicht der Fall, kannst du au�erhalb
+ Für Skin-Elemente sollten die richtigen Größen in der skin-Datei
+ deklariert sein. Ist dies nicht der Fall, kannst du außerhalb
z.B. eines Buttons klicken und trotzdem einen Klick innerhalb
- seiner Fl�che ausl�sen und diesen dennoch nicht ausl�sen.
+ seiner Fläche auslösen und diesen dennoch nicht auslösen.
</para>
</listitem>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/tvinput.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/tvinput.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/tvinput.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- in sync with r17322 -->
<chapter id="tv">
<title>TV</title>
@@ -7,8 +7,8 @@
<title>TV-Input</title>
<para>
- Dieser Abschnitt behandelt das <emphasis role="bold">Anschauen/Grabben von einem V4L-kompatiblen TV-Empf�nger</emphasis>.
- Siehe Manpage f�r eine Beschreibung der TV-Optionen und Tastensteuerungen.
+ Dieser Abschnitt behandelt das <emphasis role="bold">Anschauen/Grabben von einem V4L-kompatiblen TV-Empfänger</emphasis>.
+ Siehe Manpage für eine Beschreibung der TV-Optionen und Tastensteuerungen.
</para>
@@ -19,15 +19,15 @@
<step>
<para>
Zuerst musst du neu compilieren. <filename>./configure</filename> wird die Kernelheader
- vom v4l-Kram und die Existenz der <filename>/dev/video*</filename>-Eintr�ge
- automatisch erkennen und TV-Unterst�tzung wird eingebaut werden
+ vom v4l-Kram und die Existenz der <filename>/dev/video*</filename>-Einträge
+ automatisch erkennen und TV-Unterstützung wird eingebaut werden
(siehe Ausgaben von <filename>./configure</filename>).
</para>
</step>
<step>
<para>
- Stelle sicher, dass dein Empf�nger mit anderer TV-Software wie zum Beispiel
- <application>XawTV</application> unter Linux l�uft.
+ Stelle sicher, dass dein Empfänger mit anderer TV-Software wie zum Beispiel
+ <application>XawTV</application> unter Linux läuft.
</para>
</step>
</procedure>
@@ -36,7 +36,7 @@
<sect2 id="tv-tips">
<title>Tipps zum Gebrauch</title>
<para>
- Die vollst�ndige Liste der Optionen ist in der Manpage verf�gbar.
+ Die vollständige Liste der Optionen ist in der Manpage verfügbar.
Hier sind nur ein paar Tipps:
</para>
<itemizedlist>
@@ -44,29 +44,29 @@
<para>
Benutze die Option <option>channels</option>. Ein Beispiel:
<screen>-tv channels=26-MTV1,23-TV2</screen>
- Erkl�rung: Durch Verwendung dieser Option sind nur die Kan�le 26 und 23 in Gebrauch,
+ Erklärung: Durch Verwendung dieser Option sind nur die Kanäle 26 und 23 in Gebrauch,
und es wird beim Kanalwechsel einen netten OSD-Text geben, der den Namen des Kanals
- anzeigt. Leerzeichen im Kanalnamen m�ssen durch das Zeichen "_" ersetzt werden.
+ anzeigt. Leerzeichen im Kanalnamen müssen durch das Zeichen "_" ersetzt werden.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- W�hle vern�nftige Bildabmessungen. Die Abmessungen des resultierenden Bildes sollten durch
+ Wähle vernünftige Bildabmessungen. Die Abmessungen des resultierenden Bildes sollten durch
16 teilbar sein.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Wenn du das Video bei einer vertikalen Aufl�sung h�her als halb der vollen
- Aufl�sung einf�ngst (z.B. 288 f�r PAL oder 240 f�r NTSC), dann werden die
- 'Frames', die du erh�ltst, wirklich jeweils ausgelassene Paare von Feldern sein.
- Je nach dem, was du mit dem Video anf�ngst, kannst du es in dieser Form belassen,
- (zerst�rend) deinterlacen oder die Paare zu einzelnen Feldern machen.
+ Wenn du das Video bei einer vertikalen Auflösung höher als halb der vollen
+ Auflösung einfängst (z.B. 288 für PAL oder 240 für NTSC), dann werden die
+ 'Frames', die du erhältst, wirklich jeweils ausgelassene Paare von Feldern sein.
+ Je nach dem, was du mit dem Video anfängst, kannst du es in dieser Form belassen,
+ (zerstörend) deinterlacen oder die Paare zu einzelnen Feldern machen.
</para>
<para>
- Ansonsten wirst du einen Film erhalten, der w�hrend schnellbewegten Szenen gest�rt ist,
+ Ansonsten wirst du einen Film erhalten, der während schnellbewegten Szenen gestört ist,
und die Bitratenkontrolle wird vermutlich nicht in der Lage sein, die angegebene Bitrate
einzuhalten, da die Interlacing-Artefakte hohe Details produzieren und daher eine Menge
Bandbreite kosten. Du kannst Deinterlacing mit <option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>
@@ -78,48 +78,48 @@
<listitem>
<para>
- Schneide tote Bereiche ab. Wenn du Video aufnimmst, sind die Bereiche an den R�ndern
- normalerweise schwarz oder enthalten Rauschen. Diese wiederum verbrauchen unn�tige
+ Schneide tote Bereiche ab. Wenn du Video aufnimmst, sind die Bereiche an den Rändern
+ normalerweise schwarz oder enthalten Rauschen. Diese wiederum verbrauchen unnötige
Bandbreite. Genauer gesagt sind es nicht die schwarzen Bereiche selbst, sondern
- die scharfen �berg�nge zwischen dem schwarzen und dem helleren Videobild, die das tun.
- Aber das ist f�r den Moment nicht so wichtig. Bevor du mit der Aufnahme beginnst,
- passe alle Argumente der Option <option>crop</option> so an, dass der ganze M�ll
- an den R�ndern abgeschnitten wird. Nochmal, vergiss nicht, die resultierenden
- Abmessungen vern�nftig zu halten.
+ die scharfen Übergänge zwischen dem schwarzen und dem helleren Videobild, die das tun.
+ Aber das ist für den Moment nicht so wichtig. Bevor du mit der Aufnahme beginnst,
+ passe alle Argumente der Option <option>crop</option> so an, dass der ganze Müll
+ an den Rändern abgeschnitten wird. Nochmal, vergiss nicht, die resultierenden
+ Abmessungen vernünftig zu halten.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Achte auf CPU-Load. Es sollte die 90%-Grenze die meiste Zeit �ber nicht �berschreiten.
- Wenn du einen gro�en Aufnahmepuffer hast, kann <application>MEncoder</application>
- eine �berlastung f�r ein paar Sekunden �berstehen, aber nicht mehr.
- Es ist besser, 3D-OpenGL-Bildschirmschoner und �hnlichen Kram abzustellen.
+ Achte auf CPU-Load. Es sollte die 90%-Grenze die meiste Zeit über nicht überschreiten.
+ Wenn du einen großen Aufnahmepuffer hast, kann <application>MEncoder</application>
+ eine Überlastung für ein paar Sekunden überstehen, aber nicht mehr.
+ Es ist besser, 3D-OpenGL-Bildschirmschoner und ähnlichen Kram abzustellen.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Spiele nicht mit der Systemuhr herum. <application>MEncoder</application> benutzt
- sie f�r A/V-Synchronisation. Wenn du die Systemuhr anpasst (vor allem r�ckw�rtig),
+ sie für A/V-Synchronisation. Wenn du die Systemuhr anpasst (vor allem rückwärtig),
verwirrt dies <application>MEncoder</application>, und du wirst Frames verlieren.
Das ist ein wichtiger Sachverhalt, wenn du mit einem Netzwerk verbunden bist und
- Zeitsynchronisationssoftware wie NTP verwendest. Du musst NTP w�hrend des Aufnahmeprozesses
- ausschalten, wenn du zuverl�ssig aufnehmen m�chtest.
+ Zeitsynchronisationssoftware wie NTP verwendest. Du musst NTP während des Aufnahmeprozesses
+ ausschalten, wenn du zuverlässig aufnehmen möchtest.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- �ndere das <option>outfmt</option> nicht, es sei denn, du wei�t, was du tust, oder
- deine Karte/Treiber den Standard (YV12-Farbraum) wirklich nicht unterst�tzt.
- In �lteren Versionen von <application>MPlayer</application>/<application>MEncoder</application>
+ Ändere das <option>outfmt</option> nicht, es sei denn, du weißt, was du tust, oder
+ deine Karte/Treiber den Standard (YV12-Farbraum) wirklich nicht unterstützt.
+ In älteren Versionen von <application>MPlayer</application>/<application>MEncoder</application>
war es notwendig, das Ausgabeformat anzugeben. Diese Sache sollte in aktuellen Releases
- behoben sein, und <option>outfmt</option> wird nicht weiter ben�tigt. Die Standardeinstellung
- gen�gt den meisten Zwecken. Zum Beispiel, wenn du mit
+ behoben sein, und <option>outfmt</option> wird nicht weiter benötigt. Die Standardeinstellung
+ genügt den meisten Zwecken. Zum Beispiel, wenn du mit
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> nach DivX aufnimmst und
- <option>outfmt=RGB24</option> angibst, um die Qualit�t der aufgenommenen Bilder zu erh�hen,
- so wird das aufgenommene Bild sp�ter tats�chlich zur�ck zu YV12 konvertiert.
+ <option>outfmt=RGB24</option> angibst, um die Qualität der aufgenommenen Bilder zu erhöhen,
+ so wird das aufgenommene Bild später tatsächlich zurück zu YV12 konvertiert.
Die einzige Sache, die du erreichst, ist eine massive Verschwendung von CPU-Power.
</para>
</listitem>
@@ -127,30 +127,30 @@
<listitem>
<para>
Um den Farbraum I420 anzugeben (<option>outfmt=i420</option>), musst du die Option
- <option>-vc rawi420</option> hinzuf�gen. Das liegt an einem Konflikt mit einem
+ <option>-vc rawi420</option> hinzufügen. Das liegt an einem Konflikt mit einem
Intel Indeo Videocodec.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Es gibt viele M�glichkeiten, Audio aufzunehmen. Du kannst den Ton grabben entweder
- mit deiner Soundkarte �ber ein externes Kabel zwischen Videokarte und Line-In oder
+ Es gibt viele Möglichkeiten, Audio aufzunehmen. Du kannst den Ton grabben entweder
+ mit deiner Soundkarte über ein externes Kabel zwischen Videokarte und Line-In oder
durch Benutzung des eingebauten ADC im bt878-Chip. In letzterem Falle musst den den
Treiber <emphasis role="bold">btaudio</emphasis> laden. Lies die Datei
<filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename> (im Kernel-Tree, nicht
- in dem von <application>MPlayer</application>) f�r ein paar Anweisungen,
+ in dem von <application>MPlayer</application>) für ein paar Anweisungen,
wie dieser Treiber verwendet wird.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Wenn <application>MEncoder</application> das Audioger�t nicht �ffnen kann,
- stelle sicher, dass es wirklich verf�gbar ist. Es kann �rger geben mit Soundservern
+ Wenn <application>MEncoder</application> das Audiogerät nicht öffnen kann,
+ stelle sicher, dass es wirklich verfügbar ist. Es kann Ärger geben mit Soundservern
wie aRts (KDE) oder ESD (GNOME). Wenn du eine Vollduplex-Soundkarte hast
- (fast jede vern�nftige Karte unterst�tzt dies heutzutage) und du KDE laufen hast,
- probiere die Option "Vollduplex" im Eigenschaftenmen� des Soundservers.
+ (fast jede vernünftige Karte unterstützt dies heutzutage) und du KDE laufen hast,
+ probiere die Option "Vollduplex" im Eigenschaftenmenü des Soundservers.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -176,10 +176,10 @@
<informalexample>
<para>
- Ein gehobenes Beispiel. Dies sorgt daf�r, dass <application>MEncoder</application>
- das volle PAL-Bild einf�ngt, die R�nder abschneidet und einen Deinterlacer mit einem linearen
+ Ein gehobenes Beispiel. Dies sorgt dafür, dass <application>MEncoder</application>
+ das volle PAL-Bild einfängt, die Ränder abschneidet und einen Deinterlacer mit einem linearen
Blendalgorithmus auf das Bild anwendet. Der Ton wird mit dem LAME-Codec bei konstanter Bitrate
- von 64kbps komprimiert. Diese Einstellungen eigenen sich f�r das Einfangen von Filmen.
+ von 64kbps komprimiert. Diese Einstellungen eigenen sich für das Einfangen von Filmen.
<screen>
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \
@@ -191,22 +191,22 @@
<informalexample>
<para>
- Dies wird zus�tzlich die Bildabmessungen auf 384x288 �ndern und das Video mit
+ Dies wird zusätzlich die Bildabmessungen auf 384x288 ändern und das Video mit
einer Bitrate von 250kbps im hochqualitativen Modus encodieren.
Die Option vqmax lockert den Quantisierungsparameter und erlaubt dem Videokompressor, eine
- sehr niedrige Bitrate zu erlangen, sogar auf Kosten der Qualit�t. Dies kann verwendet werden
- f�r das Einfangen von langen TV-Serien, wo die Videoqualit�t nicht so wichtig ist.
+ sehr niedrige Bitrate zu erlangen, sogar auf Kosten der Qualität. Dies kann verwendet werden
+ für das Einfangen von langen TV-Serien, wo die Videoqualität nicht so wichtig ist.
<screen>
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=350:vhq:vqmax=31:keyint=300 \
-oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \
-vf crop=720:540:24:18,pp=lb,scale=384:288 -sws 1 -o <replaceable>output.avi</replaceable> tv://<!--
--></screen>
- Es ist au�erdem m�glich, in der Option <option>-tv</option> kleinere Bildabmessungen
+ Es ist außerdem möglich, in der Option <option>-tv</option> kleinere Bildabmessungen
anzugeben und die Softwareskalierung auszulassen, aber dieser Ansatz nutzt die maximal
- verf�gbaren Informationen und ist ein wenig resistenter gegen St�rungen. Die bt8x8-Chips
- k�nnen das Mitteln der Pixel auf Grund einer Hardwarebeschr�nkung nur in horizontaler
- Richtung durchf�hren.
+ verfügbaren Informationen und ist ein wenig resistenter gegen Störungen. Die bt8x8-Chips
+ können das Mitteln der Pixel auf Grund einer Hardwarebeschränkung nur in horizontaler
+ Richtung durchführen.
</para>
</informalexample>
</sect2>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/usage.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/usage.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/usage.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- in sync with r20449 -->
<chapter id="usage">
<title>Gebrauch</title>
@@ -20,7 +20,7 @@
<para>
Du kannst Dateinamen/URLs mit <literal>{</literal> und <literal>}</literal> gruppieren.
- Dies ist n�tzlich mit der Option <option>-loop</option>:
+ Dies ist nützlich mit der Option <option>-loop</option>:
<screen>mplayer { 1.avi -loop 2 2.avi } -loop 3</screen>
@@ -37,7 +37,7 @@
</para>
<para>
- Eine andere M�glichkeit, eine Datei abzuspielen:
+ Eine andere Möglichkeit, eine Datei abzuspielen:
<synopsis><!--
--> <command>mplayer</command><!--
--> [<replaceable>Optionen</replaceable>]<!--
@@ -51,9 +51,9 @@
--> <command>mplayer</command><!--
--> [<replaceable>Standardoptionen</replaceable>]<!--
--> [<replaceable>Pfad</replaceable>/]<replaceable>dateiname1</replaceable><!--
- --> [<replaceable>Optionen f�r dateiname1</replaceable>]<!--
+ --> [<replaceable>Optionen für dateiname1</replaceable>]<!--
--> <replaceable>dateiname2</replaceable><!--
- --> [<replaceable>Optionen f�r dateiname2</replaceable>] ... <!--
+ --> [<replaceable>Optionen für dateiname2</replaceable>] ... <!--
--></synopsis>
</para>
@@ -80,7 +80,7 @@
<synopsis><!--
--><command>mplayer</command> [<replaceable>Optionen</replaceable>]<!--
--> http://<replaceable>site.com/datei.asf</replaceable><!--
- --></synopsis> (es k�nnen auch Playlists benutzt werden)
+ --></synopsis> (es können auch Playlists benutzt werden)
</para>
<para>
@@ -109,7 +109,7 @@
<para>
<application>MPlayer</application> kann Untertitel bei Filmen darstellen.
- Momentan werden die folgenden Formate unterst�tzt:
+ Momentan werden die folgenden Formate unterstützt:
<itemizedlist>
<listitem><para>VOBsub</para></listitem>
<listitem><para>OGM</para></listitem>
@@ -129,7 +129,7 @@
</para>
<para>
- <application>MPlayer</application> kann (<emphasis role="bold">au�er den ersten drei</emphasis>)
+ <application>MPlayer</application> kann (<emphasis role="bold">außer den ersten drei</emphasis>)
die oben gelisteten Zielformate ausgeben (speichern), und zwar mit folgenden Optionen:
<itemizedlist>
<listitem><para>MPsub: <option>-dumpmpsub</option></para></listitem>
@@ -152,7 +152,7 @@
<formalpara>
<title>VOBsub-Untertitel</title>
<para>
- VOBsub-Untertitel bestehen aus einer (ein paar Megabyte) gro�en
+ VOBsub-Untertitel bestehen aus einer (ein paar Megabyte) großen
<filename>.SUB</filename> Datei, und optional <filename>.IDX-</filename> und/oder
<filename>.IFO</filename>-Dateien. Wenn du Dateien hast wie
<filename><replaceable>beispiel.sub</replaceable></filename>,
@@ -160,14 +160,14 @@
oder <filename><replaceable>beispiel.idx</replaceable></filename>, musst du
<application>MPlayer</application> die Optionen
<option>-vobsub beispiel [-vobsubid <replaceable>id</replaceable>]</option>
- �bergeben (vollst�ndige Pfadangabe optional).
- Die Option <option>-vobsubid</option> verh�lt sich wie
- die Option <option>-sid</option> f�r DVDs, du kannst damit Tracks (Sprachen) w�hlen.
+ übergeben (vollständige Pfadangabe optional).
+ Die Option <option>-vobsubid</option> verhält sich wie
+ die Option <option>-sid</option> für DVDs, du kannst damit Tracks (Sprachen) wählen.
Im Falle, dass <option>-vobsubid</option> nicht angegeben wird, wird
- <application>MPlayer</application> versuchen, auf die Sprachen zur�ckzugreifen,
+ <application>MPlayer</application> versuchen, auf die Sprachen zurückzugreifen,
die mit der Option <option>-slang</option> angegeben werden, und sonst auf
- <systemitem>langidx</systemitem> zur�ckzugreifen, um die Untertitelsprache zu w�hlen.
- Schl�gt dies fehl, wird es keine Untertitel geben.
+ <systemitem>langidx</systemitem> zurückzugreifen, um die Untertitelsprache zu wählen.
+ Schlägt dies fehl, wird es keine Untertitel geben.
</para>
</formalpara>
@@ -175,11 +175,11 @@
<title>Andere Untertitel</title>
<para>
Die anderen Formate bestehen aus einer Textdatei, die Zeit-, Platzierungs- und
- Textinformationen enth�lt. Gebrauch:
+ Textinformationen enthält. Gebrauch:
Wenn du eine Datei wie
<filename><replaceable>beispiel.txt</replaceable></filename> hast,
musst du die Option <option>-sub <replaceable>beispiel.txt</replaceable></option>
- (vollst�ndiger Pfad optional) angeben.
+ (vollständiger Pfad optional) angeben.
</para>
</formalpara>
@@ -188,15 +188,15 @@
<varlistentry>
<term><option>-subdelay <replaceable>sek</replaceable></option></term>
<listitem><simpara>
- Verz�gert Untertitel um <option><replaceable>sek</replaceable></option>
- Sekunden. Kann negativ sein. Dieser Wert wird zum Zeitpositionsz�hler
+ Verzögert Untertitel um <option><replaceable>sek</replaceable></option>
+ Sekunden. Kann negativ sein. Dieser Wert wird zum Zeitpositionszähler
hinzuaddiert.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-subfps <replaceable>RATE</replaceable></option></term>
<listitem><simpara>
- Gibt die Frame/sek-Rate der Untertiteldatei (Flie�kommazahl) an.
+ Gibt die Frame/sek-Rate der Untertiteldatei (Fließkommazahl) an.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
@@ -208,19 +208,19 @@
</variablelist>
<para>
- Wenn du bei Benutzung einer MicroDVD-Untertiteldatei eine zunehmende Verz�gerung
+ Wenn du bei Benutzung einer MicroDVD-Untertiteldatei eine zunehmende Verzögerung
zwischen Film und Untertiteln feststellst, ist vermutlich die Framerate des
Films und die der Untertiteldatei unterschiedlich. Beachte bitte, dass das MicroDVD-Untertitelformat
absolute Framenummern nutzt. Daher sollte die Option <option>-subfps</option>
bei diesem Format verwendet werden. Wenn du dieses Problem auf Dauer beheben willst,
musst du die Framerate manuell konvertieren.
- <application>MPlayer</application> kann diese Konvertierung f�r dich �bernehmen:
+ <application>MPlayer</application> kann diese Konvertierung für dich übernehmen:
<screen>mplayer -dumpmicrodvdsub -fps <replaceable>untertitel_fps</replaceable> -subfps <replaceable>avi_fps</replaceable> -sub <replaceable>untertitel_dateiname</replaceable> <replaceable>dummy.avi</replaceable></screen>
</para>
<para>
- Ausf�hrungen �ber DVD-Untertitel findest du im Abschnitt <link linkend="dvd">DVD</link>.
+ Ausführungen über DVD-Untertitel findest du im Abschnitt <link linkend="dvd">DVD</link>.
</para>
</sect1>
@@ -229,10 +229,10 @@
<title>Steuerung/Kontrolle</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> hat einen vollst�ndig konfigurierbaren, befehlgesteuerten
- Steuerungslayer, der dir erm�glicht, <application>MPlayer</application> mit der Tastatur,
+ <application>MPlayer</application> hat einen vollständig konfigurierbaren, befehlgesteuerten
+ Steuerungslayer, der dir ermöglicht, <application>MPlayer</application> mit der Tastatur,
der Maus, einem Joystick oder einer Fernbedienung (durch Gebrauch von LIRC) zu kontrollieren.
- Siehe Manpage f�r die komplette Liste der Tastatursteuerungen.
+ Siehe Manpage für die komplette Liste der Tastatursteuerungen.
</para>
@@ -243,14 +243,14 @@
<application>MPlayer</application> erlaubt dir durch eine einfache Konfigurationsdatei,
jede Taste an jeden beliebigen <application>MPlayer</application>-Befehl zu binden.
Die Syntax besteht aus einem Tastennamen gefolgt von einem Befehl. Die Standardkonfigurationsdatei
- ist <filename>$HOME/.mplayer/input.conf</filename>, dies kann jedoch mit der Option<option>-input <replaceable>conf</replaceable></option> �berschrieben werden
+ ist <filename>$HOME/.mplayer/input.conf</filename>, dies kann jedoch mit der Option<option>-input <replaceable>conf</replaceable></option> überschrieben werden
(relative Pfade sind relativ zu <filename>$HOME/.mplayer</filename>).
</para>
<para>
- Du erh�ltst eine vollst�ndige Liste der unterst�tzten Tastennamen, indem du den Befehl
- <command>mplayer -input keylist</command> ausf�hrst, eine vollst�ndige Liste der
- verf�gbaren Befehle mit <command>mplayer -input cmdlist</command>.
+ Du erhältst eine vollständige Liste der unterstützten Tastennamen, indem du den Befehl
+ <command>mplayer -input keylist</command> ausführst, eine vollständige Liste der
+ verfügbaren Befehle mit <command>mplayer -input cmdlist</command>.
</para>
<example id="input_control_file">
@@ -278,24 +278,24 @@
<para>
Linux Infrared Remote Control - benutze einen einfach zu erstellenden, selbstgemachten
- IR-Empf�nger, eine (fast) veraltete Fernbedienung und steuere deine Linuxkiste damit!
- Mehr dar�ber auf der <ulink url="http://www.lirc.org">LIRC Homepage</ulink>.
+ IR-Empfänger, eine (fast) veraltete Fernbedienung und steuere deine Linuxkiste damit!
+ Mehr darüber auf der <ulink url="http://www.lirc.org">LIRC Homepage</ulink>.
</para>
<para>
Wenn du das LIRC-Paket installiert hast, wird <filename>configure</filename>
dies automatisch erkennen. Wenn alles gut lief, wird <application>MPlayer</application>
- beim Start "<systemitem>Initialisiere LIRC-Unterst�tzung...</systemitem>" ausgeben.
- Wenn ein Fehler auftritt, wird er dir das sagen. Wenn keine Mitteilung �ber LIRC erscheint,
- ist die entsprechende Unterst�tzung nicht eincompiliert. Das ist es schon :-)
+ beim Start "<systemitem>Initialisiere LIRC-Unterstützung...</systemitem>" ausgeben.
+ Wenn ein Fehler auftritt, wird er dir das sagen. Wenn keine Mitteilung über LIRC erscheint,
+ ist die entsprechende Unterstützung nicht eincompiliert. Das ist es schon :-)
</para>
<para>
- Der Anwendungsname f�r <application>MPlayer</application> ist - �berraschung -
+ Der Anwendungsname für <application>MPlayer</application> ist - Überraschung -
<filename>mplayer</filename>. Du kannst jeden <application>MPlayer</application>-Befehl
- verwenden und sogar mehrere Befehle �bergeben, indem du sie mit <literal>\n</literal>
+ verwenden und sogar mehrere Befehle übergeben, indem du sie mit <literal>\n</literal>
trennst. Vergiss nicht, das repeat-Flag in <filename>.lircrc</filename> zu setzen, wenn
- es Sinn macht (spulen, Lautst�rke, etc). Hier ist ein Auszug einer Beispieldatei
+ es Sinn macht (spulen, Lautstärke, etc). Hier ist ein Auszug einer Beispieldatei
<filename>.lircrc</filename>:
</para>
@@ -328,7 +328,7 @@
--></programlisting>
<para>
- Wenn du die Standardposition f�r die LIRC-Konfigurationsdatei
+ Wenn du die Standardposition für die LIRC-Konfigurationsdatei
(<filename>~/.lircrc</filename>) nicht magst, benutze die Option <option>-lircconf
<replaceable>Dateiname</replaceable></option>, um eine andere Datei anzugeben.
</para>
@@ -338,9 +338,9 @@
<sect2 id="slave-mode">
<title>Slave-Modus</title>
<para>
- Der Slave-Modus erlaubt dir, einfache Frontends f�r <application>MPlayer</application>
+ Der Slave-Modus erlaubt dir, einfache Frontends für <application>MPlayer</application>
zu erstellen. Wenn dieser mit der Option <option>-slave</option> gestartet wird,
- wird <application>MPlayer</application> durch Zeilenumspr�nge (\n) getrennte
+ wird <application>MPlayer</application> durch Zeilenumsprünge (\n) getrennte
Befehle von der Standardeingabe lesen.
Die Befehle sind in der Datei <ulink url="../../tech/slave.txt">slave.txt</ulink> dokumentiert.
</para>
@@ -357,9 +357,9 @@
</para>
<para>
- Die Wiedergabe funktioniert durch einfache �bergabe der URL auf der Kommandozeile.
- <application>MPlayer</application> ber�cksichtigt die <envar>http_proxy</envar>-Umgebungsvariable
- und benutzt einen Proxy, wenn verf�gbar. Proxies k�nnen auch erzwungen werden:
+ Die Wiedergabe funktioniert durch einfache Übergabe der URL auf der Kommandozeile.
+ <application>MPlayer</application> berücksichtigt die <envar>http_proxy</envar>-Umgebungsvariable
+ und benutzt einen Proxy, wenn verfügbar. Proxies können auch erzwungen werden:
<screen>mplayer <replaceable>http_proxy://proxy.micorsops.com:3128/http://micorsops.com:80/stream.asf</replaceable></screen>
</para>
@@ -387,7 +387,7 @@
<screen>mplayer <replaceable>http://217.71.208.37:8006</replaceable> -dumpstream -dumpfile <replaceable>stream.asf</replaceable> </screen>
den von <replaceable>http://217.71.208.37:8006</replaceable> gestreamten Inhalt nach
<replaceable>stream.asf</replaceable> speichern. Dies funktioniert mit allen Protokollen,
- die von <application>MPlayer</application> unterst�tzt werden, wie MMS, RSTP und so weiter.
+ die von <application>MPlayer</application> unterstützt werden, wie MMS, RSTP und so weiter.
</para>
</sect2>
@@ -398,12 +398,12 @@
<para>
Ferngesteuerte Streams erlauben dir, auf die meisten von <application>MPlayer</application>s
- Streamtypen von einem entfernten Host zuzugreifen. Der haupts�chliche Zweck dieses Features
- ist es, das CD- oder DVD-Laufwerk einen anderen Computers �ber das Netzwerk zu verwenden
- (vorausgesetzt, du hast die n�tige Bandbreite). Leider kann auf manche Streamtypen (zur Zeit
+ Streamtypen von einem entfernten Host zuzugreifen. Der hauptsächliche Zweck dieses Features
+ ist es, das CD- oder DVD-Laufwerk einen anderen Computers über das Netzwerk zu verwenden
+ (vorausgesetzt, du hast die nötige Bandbreite). Leider kann auf manche Streamtypen (zur Zeit
TV und MF) nicht ferngesteuert zugegriffen werden, da sie auf Demuxerlevel implementiert sind.
- Das ist schade im Falle von MF, im Falle des TV-Streams w�re eh eine unglaublich hohe Bandbreite
- n�tig.
+ Das ist schade im Falle von MF, im Falle des TV-Streams wäre eh eine unglaublich hohe Bandbreite
+ nötig.
</para>
<sect2 id="compile_mpst_server">
@@ -412,7 +412,7 @@
Gehe nach der Compilierung von <application>MPlayer</application> in das Verzeichnis
<filename>TOOLS/netstream</filename> und gib dort
<application>make</application> ein, um das Binary zu erstellen.
- Du kannst dann die <application>netstream</application>-Bin�rdatei an den richtigen Ort
+ Du kannst dann die <application>netstream</application>-Binärdatei an den richtigen Ort
auf deinem System (unter Linux normalerweise
<filename class="directory">/usr/local/bin</filename>) kopieren.
</para>
@@ -429,13 +429,13 @@
Du kannst auch auf Dateien auf diesem Server zugreifen:
<screen>mplayer -cache 5000 <replaceable>mpst://servername//usr/local/movies/lol.avi</replaceable></screen>
Beachte, dass Pfade nicht mit einem / beginnen und relativ zu dem Pfad sind, in dem der
- Server l�uft. Die Option <option>-cache</option> wird nicht ben�tigt, wird aber empfohlen.
+ Server läuft. Die Option <option>-cache</option> wird nicht benötigt, wird aber empfohlen.
</para>
<para>
- Sei dir im klaren dar�ber, dass der Server momentan �berhaupt nicht sicher ist.
- Beschwere dich also nicht �ber die zahlreichen Exploits, die durch diesen momentan
- m�glich sind. Sende stattdessen einen (guten Patch) sein, um ihn zu verbessern, oder
+ Sei dir im klaren darüber, dass der Server momentan überhaupt nicht sicher ist.
+ Beschwere dich also nicht über die zahlreichen Exploits, die durch diesen momentan
+ möglich sind. Sende stattdessen einen (guten Patch) sein, um ihn zu verbessern, oder
schreibe deinen eigenen Server.
</para>
@@ -448,27 +448,27 @@
<para>
Das System der "edit decision list" (EDL) erlaubt dir, Abschnitte von Videos
- w�hrend der Wiedergabe automatisch zu �berspringen oder stummzuschalten,
+ während der Wiedergabe automatisch zu überspringen oder stummzuschalten,
basierend auf einer filmspezifischen EDL-Konfigurationsdatei.
</para>
<para>
- Dies ist n�tzlich f�r diejenigen, die einen Film im "familienfreundlichen" Modus
- anschauen m�chten. Du kannst jegliche Gewalt oder Obsz�nit�t nach pers�nlichen
+ Dies ist nützlich für diejenigen, die einen Film im "familienfreundlichen" Modus
+ anschauen möchten. Du kannst jegliche Gewalt oder Obszönität nach persönlichen
Vorgaben aus einem Film herausschneiden. Daneben gibt es noch weitere
- Nutzungsm�glichkeiten wie dem automatischen �berspringen von Werbung in den
+ Nutzungsmöglichkeiten wie dem automatischen Überspringen von Werbung in den
Videos, die du dir anschaust.
</para>
<para>
Das EDL-Dateiformat ist ziemlich simpel. Es gibt einen Befehl pro Zeile, der
- angibt, was zu tun ist (�berspringen/stumm schalten) und wann es zu tun ist (benutzt pts in Sekunden).
+ angibt, was zu tun ist (überspringen/stumm schalten) und wann es zu tun ist (benutzt pts in Sekunden).
</para>
<sect2 id="edl_using">
<title>Benutzung einer EDL-Datei</title>
<para>
- F�ge die Option <option>-edl <dateiname></option> mit der EDL-Datei,
+ Füge die Option <option>-edl <dateiname></option> mit der EDL-Datei,
die auf das Video angewendet werden soll, hinzu, wenn du
<application>MPlayer</application> aufrufst.
</para>
@@ -479,29 +479,29 @@
<para>
Das aktuelle EDL-Dateiformat ist das folgende:
<programlisting>[Anfangssekunde] [Endsekunde] [Aktion]</programlisting>
- Wobei die Sekunden Flie�kommazahlen sind und die Aktion entweder
- <literal>0</literal> zum �berspringen oder <literal>1</literal> f�r
+ Wobei die Sekunden Fließkommazahlen sind und die Aktion entweder
+ <literal>0</literal> zum Überspringen oder <literal>1</literal> für
Stummschaltung. Beispiel:
<programlisting>
5.3 7.1 0
15 16.7 1
420 422 0<!--
--></programlisting>
- Dies wird den Bereich von Sekunde 5.3 bis Sekunde 7.1 des Videos �berspringen
+ Dies wird den Bereich von Sekunde 5.3 bis Sekunde 7.1 des Videos überspringen
und dann bei 15 Sekunden stummschalten, bei 16.7 Sekunden den Ton wieder
- anschalten. Der Bereich zwischen den Sekunden 420 bis 422 wird �bersprungen.
- Diese Aktionen werden ausgef�hrt, wenn der Wiedergabetimer die in der Datei
+ anschalten. Der Bereich zwischen den Sekunden 420 bis 422 wird übersprungen.
+ Diese Aktionen werden ausgeführt, wenn der Wiedergabetimer die in der Datei
angegebenen Zeiten erreicht.
</para>
<para>
Um eine EDL-Datei zu erstellen, die als Arbeitsvorlage benutzt werden kann,
benutze die Option <option>-edlout <dateiname></option>.
- Dr�cke dann w�hrend der Wiedergabe <keycap>i</keycap>, um den Anfang und as Ende
- eines zu �berspringenden Blocks zu markieren. Ein entsprechender Eintrag wird f�r
+ Drücke dann während der Wiedergabe <keycap>i</keycap>, um den Anfang und as Ende
+ eines zu überspringenden Blocks zu markieren. Ein entsprechender Eintrag wird für
diese Zeit in die Datei geschrieben. Danach kannst du Feineinstellungen an
- der generierten EDL-Datei vornehmen und zus�tzlich die Standardeinstellung �ndern,
- welche darin besteht, den Block, der in einer Zeile beschrieben ist, zu �berspringen.
+ der generierten EDL-Datei vornehmen und zusätzlich die Standardeinstellung ändern,
+ welche darin besteht, den Block, der in einer Zeile beschrieben ist, zu überspringen.
</para>
</sect2>
@@ -509,7 +509,7 @@
<sect1 id="advaudio" xreflabel="Advanced Audio">
- <title>Audio f�r Fortgeschrittene</title>
+ <title>Audio für Fortgeschrittene</title>
<sect2 id="advaudio-surround">
<title>Surround/Multichannel-Wiedergabe</title>
@@ -518,24 +518,24 @@
<title>DVDs</title>
<para>
Die meisten DVDs und viele andere Dateien enthalten Surround-Sound.
- <application>MPlayer</application> unterst�tzt Surround-Wiedergabe, aktiviert diese
- jedoch nicht in der Voreinstellung, da Stereo-Ausr�stung weit gebr�uchlicher ist.
- Um eine Datei abzuspielen, die mehr als zwei Audiokan�le hat, benutze
+ <application>MPlayer</application> unterstützt Surround-Wiedergabe, aktiviert diese
+ jedoch nicht in der Voreinstellung, da Stereo-Ausrüstung weit gebräuchlicher ist.
+ Um eine Datei abzuspielen, die mehr als zwei Audiokanäle hat, benutze
die Option <option>-channels</option>.
Um eine DVD mit 5.1-Ton abzuspielen, benutze beispielsweise:
<screen>mplayer dvd://1 -channels 6</screen>
- Beachte, dass es sich trotz des Namens "5.1" um sechs diskrete Kan�le handelt.
- Wenn du eine entsprechende Ausr�stung f�r Surround-Sound hast, ist es sicher, die
+ Beachte, dass es sich trotz des Namens "5.1" um sechs diskrete Kanäle handelt.
+ Wenn du eine entsprechende Ausrüstung für Surround-Sound hast, ist es sicher, die
Option <option>channels</option> in die <application>MPlayer</application>-Konfigurationsdatei
<filename>~/.mplayer/config</filename> zu schreiben. Um zum Beispiel Quadrophonie-Wiedergabe
- als Voreinstellung zu verwenden, f�ge folgende Zeile hinzu:
+ als Voreinstellung zu verwenden, füge folgende Zeile hinzu:
<programlisting>channels=4</programlisting>
- <application>MPlayer</application> wird dann den Ton in vier Kan�le ausgeben, falls
- alle vier Kan�le zur Verf�gung stehen.
+ <application>MPlayer</application> wird dann den Ton in vier Kanäle ausgeben, falls
+ alle vier Kanäle zur Verfügung stehen.
</para>
</sect3>
@@ -544,13 +544,13 @@
<title>Stereo-Dateien auf vier Lautsprechern wiedergeben</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> dupliziert per Voreinstellung keine Kan�le, genausowenig
- wie die meisten Audiotreiber. Wenn du dies manuell tun m�chtest:
+ <application>MPlayer</application> dupliziert per Voreinstellung keine Kanäle, genausowenig
+ wie die meisten Audiotreiber. Wenn du dies manuell tun möchtest:
<screen>mplayer <replaceable>dateiname</replaceable> -af channels=2:2:0:1:0:0</screen>
- Siehe den Abschnitt �ber das <link linkend="advaudio-channels-copying">Kopieren von Kan�len</link>
- f�r eine Erkl�rung.
+ Siehe den Abschnitt über das <link linkend="advaudio-channels-copying">Kopieren von Kanälen</link>
+ für eine Erklärung.
</para>
</sect3>
@@ -561,29 +561,29 @@
<para>
DVDs enthalten Surround-Ton normalerweise encodiert im Format AC3 (Dolby Digital)
- oder DTS (Digital Theater System). Manche moderne Audioausr�stung ist dazu in
+ oder DTS (Digital Theater System). Manche moderne Audioausrüstung ist dazu in
der Lage, diese Formate intern zu decodieren.
<application>MPlayer</application> kann angewiesen werden, die Audiodaten weiterzuleiten,
ohne diese zu decodieren. Dies wird jedoch nur funktionieren, wenn du einen
- S/PDIF- (Sony/Philips Digital Interface) Anschlu� an deiner Soundkarte hast.
+ S/PDIF- (Sony/Philips Digital Interface) Anschluß an deiner Soundkarte hast.
</para>
<para>
- Wenn deine Audioausr�stung sowohl AC3 als auch DTS decodieren kann, ist es sicher, Passthrough
- f�r beide Formate zu aktivieren. Sonst solltest du Passthrough nur f�r das Format aktivieren,
- das deine Ausr�stung unterst�tzt.
+ Wenn deine Audioausrüstung sowohl AC3 als auch DTS decodieren kann, ist es sicher, Passthrough
+ für beide Formate zu aktivieren. Sonst solltest du Passthrough nur für das Format aktivieren,
+ das deine Ausrüstung unterstützt.
</para>
<itemizedlist>
<title>Passthrough auf der Kommandozeile aktivieren:</title>
<listitem><para>
- F�r nur AC3, benutze <option>-ac hwac3</option>
+ Für nur AC3, benutze <option>-ac hwac3</option>
</para></listitem>
<listitem><para>
- F�r nur DTS, benutze <option>-ac hwdts</option>
+ Für nur DTS, benutze <option>-ac hwdts</option>
</para></listitem>
<listitem><para>
- F�r AC3 und DTS, benutze <option>-afm hwac3</option>
+ Für AC3 und DTS, benutze <option>-afm hwac3</option>
</para></listitem>
</itemizedlist>
@@ -593,22 +593,22 @@
aktivieren:
</title>
<listitem><para>
- F�r nur AC3, benutze <option>ac=hwac3,</option>
+ Für nur AC3, benutze <option>ac=hwac3,</option>
</para></listitem>
<listitem><para>
- F�r nur DTS, benutze <option>ac=hwdts,</option>
+ Für nur DTS, benutze <option>ac=hwdts,</option>
</para></listitem>
<listitem><para>
- F�r AC3 und DTS, benutze <option>afm=hwac3</option>
+ Für AC3 und DTS, benutze <option>afm=hwac3</option>
</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>
Beachte, dass am Ende von <option>ac=hwac3,</option> und <option>ac=hwdts,</option> ein Komma (",")steht.
- Dies wird daf�r sorgen, dass <application>MPlayer</application> auf andere Codecs zur�ckgreift,
+ Dies wird dafür sorgen, dass <application>MPlayer</application> auf andere Codecs zurückgreift,
die er normalerweise benutzt, wenn eine Datei keinen AC3- oder DTS-Ton besitzt.
- <option>afm=hwac3</option> ben�tigt kein Komma; <application>MPlayer</application> wird sowieso
- auf andere zur�ckgreigen, wenn eine Audiofamilie angegeben wurde.
+ <option>afm=hwac3</option> benötigt kein Komma; <application>MPlayer</application> wird sowieso
+ auf andere zurückgreigen, wenn eine Audiofamilie angegeben wurde.
</para>
</sect3>
@@ -617,10 +617,10 @@
<title>MPEG-Audio-Passthrough</title>
<para>
- Digitale TV-�bertragungen (wie DVB und ATSC) und manche DVDs haben normalerweise
+ Digitale TV-Übertragungen (wie DVB und ATSC) und manche DVDs haben normalerweise
MPEG-Audiostreams (vornehmlich MP2).
Manche MPEG-Hardwaredecoder wie vollausgestattete DVB-Karten und DXR2-Adapter
- k�nnen dieses Format nativ decodieren.
+ können dieses Format nativ decodieren.
<application>MPlayer</application> kann angewiesen werden, die Audiodaten weiterzuleiten,
ohne sie zu decodieren.
</para>
@@ -638,9 +638,9 @@
<emphasis>***TODO***</emphasis>
</para>
<para>
- Dieser Abschnitt muss noch geschrieben werden und kann nicht vervollst�ndigt werden,
+ Dieser Abschnitt muss noch geschrieben werden und kann nicht vervollständigt werden,
bis uns jemand mit Beispieldateien zum Testen versorgt. Wenn du irgendwelche
- Matrix-encodierten Audiodateien hast, wei�t, wo man welche finden kann oder andere
+ Matrix-encodierten Audiodateien hast, weißt, wo man welche finden kann oder andere
hilfreiche Informationen hast, schicke bitte eine Nachricht auf die
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-docs">MPlayer-DOCS</ulink>-Mailing-Liste.
Benutzt "[matrix-encoded audio]" in der Betreffzeile.
@@ -669,7 +669,7 @@
<sect3 id="advaudio-surround-hrtf">
- <title>Surround-Emulation bei Kopfh�rern</title>
+ <title>Surround-Emulation bei Kopfhörern</title>
<para>
<application>MPlayer</application> besitzt einen HRTF- (Head Related Transfer
@@ -679,13 +679,13 @@
</para>
<para>
- Obwohl es unm�glich ist, ein Surroundsystem exakt zu imitieren, liefert
- <application>MPlayer</application>s HRTF-Filter in 2-Kanal-Kopfh�rern einen
- r�umlich eindringlicheren Ton. Regul�res Heruntermixen kombiniert einfach alle
- Kan�le zu zweien; neben der Kombinierung der Kan�le generiert <option>hrtf</option>
- feine Echos, erh�ht die Stereoseparation leicht und ver�ndert die Lautst�rke mancher
- Frequenzen. Ob HRTF-Kl�nge besser klingen, kann vom Quellmaterial und pers�nlichem
- Geschmack abh�ngen, den Filter auszuprobieren ist aber definitiv einen Versuch wert.
+ Obwohl es unmöglich ist, ein Surroundsystem exakt zu imitieren, liefert
+ <application>MPlayer</application>s HRTF-Filter in 2-Kanal-Kopfhörern einen
+ räumlich eindringlicheren Ton. Reguläres Heruntermixen kombiniert einfach alle
+ Kanäle zu zweien; neben der Kombinierung der Kanäle generiert <option>hrtf</option>
+ feine Echos, erhöht die Stereoseparation leicht und verändert die Lautstärke mancher
+ Frequenzen. Ob HRTF-Klänge besser klingen, kann vom Quellmaterial und persönlichem
+ Geschmack abhängen, den Filter auszuprobieren ist aber definitiv einen Versuch wert.
</para>
<para>
@@ -696,7 +696,7 @@
</para>
<para>
- <option>hrtf</option> funktioniert nur gut bei 5 oder 6 Kan�len und ben�tigt au�erdem
+ <option>hrtf</option> funktioniert nur gut bei 5 oder 6 Kanälen und benötigt außerdem
48 kHz Ton. DVD-Ton ist schon 48 kHz, wenn du aber eine Datei mit einer anderen Samplerate
hast, die du mit <option>hrtf</option> abspielen willst, musst du sie resamplen:
@@ -708,12 +708,12 @@
<sect3 id="advaudio-surround-troubleshooting">
- <title>Troubleshooting/Probleml�sung</title>
+ <title>Troubleshooting/Problemlösung</title>
<para>
- Wenn du keinen Ton aus deinen Surround-Kan�len h�ren kannst, �berpr�fe deine
+ Wenn du keinen Ton aus deinen Surround-Kanälen hören kannst, überprüfe deine
Mixereinstellungen mit Mixerprogrammen wie <application>alsamixer</application>;
- Audioausgaben sind oft stummgeschaltet und per Voreinstellung auf Lautst�rke 0 gesetzt.
+ Audioausgaben sind oft stummgeschaltet und per Voreinstellung auf Lautstärke 0 gesetzt.
</para>
</sect3>
@@ -728,9 +728,9 @@
<title>Allgemeine Informationen</title>
<para>
- Leider gibt es keinen Standard, der vorgibt, wie Kan�le angeordnet sind. Die unten
+ Leider gibt es keinen Standard, der vorgibt, wie Kanäle angeordnet sind. Die unten
gelisteten Reihenfolgen sind die von AC3 und halbwegs typisch; versuche diese und
- schaue, ob sie zu deiner Quelle passen. Kan�le sind durchnummeriert, beginnend bei 0.
+ schaue, ob sie zu deiner Quelle passen. Kanäle sind durchnummeriert, beginnend bei 0.
<orderedlist spacing="compact">
<title>Mono</title>
@@ -782,17 +782,17 @@
<para>
Die Option <option>-channels</option> wird benutzt, um vom Audiodecoder eine Anzahl
- Kan�le zu fordern. Manche Audiocodecs benutzen die angegebenen Kan�le, um zu entscheiden,
- ob Heruntermixen der Quelle n�tig ist. Beachte, dass dies nicht immer die Anzahl der
- Ausgabekan�le beeinflusst. Zum Beispiel wird die Angabe der Option <option>-channels 4</option>
- bei der Wiedergabe einer Stereo-MP3-Datei zur Ausgabe in 2 Kan�len f�hren, da der
- MP3-Codec keine zus�tzlichen Kan�le produziert.
+ Kanäle zu fordern. Manche Audiocodecs benutzen die angegebenen Kanäle, um zu entscheiden,
+ ob Heruntermixen der Quelle nötig ist. Beachte, dass dies nicht immer die Anzahl der
+ Ausgabekanäle beeinflusst. Zum Beispiel wird die Angabe der Option <option>-channels 4</option>
+ bei der Wiedergabe einer Stereo-MP3-Datei zur Ausgabe in 2 Kanälen führen, da der
+ MP3-Codec keine zusätzlichen Kanäle produziert.
</para>
<para>
- Der Audiofilter <option>channels</option> kann genutzt werden, um Kan�le zu erstellen oder
- zu entfernen. Er ist n�tzlich f�r die Kontrolle der Anzahl der Kan�le, die an die Soundkarte
- geschickt werden. Siehe folgenden Abschnitt f�r weitergehende Informationen zur Kanalmanipulation.
+ Der Audiofilter <option>channels</option> kann genutzt werden, um Kanäle zu erstellen oder
+ zu entfernen. Er ist nützlich für die Kontrolle der Anzahl der Kanäle, die an die Soundkarte
+ geschickt werden. Siehe folgenden Abschnitt für weitergehende Informationen zur Kanalmanipulation.
</para>
</sect3>
@@ -803,9 +803,9 @@
<para>
Mono klingt viel besser, wenn es von zwei Lautsprechern wiedergegeben wird -
- besonders bei Kopfh�rern. Audiodateien, die wirklich nur einen Kanal haben,
+ besonders bei Kopfhörern. Audiodateien, die wirklich nur einen Kanal haben,
werden automatisch von zwei Lautsprechern wiedergeben; leider sind jedoch die meisten
- Dateien in mono tats�chlich als stereo encodiert, bei dem ein Kanal stumm ist.
+ Dateien in mono tatsächlich als stereo encodiert, bei dem ein Kanal stumm ist.
Der einfachste und sicherste Weg, zwei Lautsprecher dasselbe ausgeben zu lassen ist
der Filter <option>extrastereo</option>:
@@ -814,13 +814,13 @@
</para>
<para>
- Dieser mittelt �ber beide Kan�le, was darin resultiert, dass beide Kan�le jeweils halb
- so laut sind wie das Original. Die n�chsten Abschnitte enthalten Beispiele f�r
- andere M�glichkeiten, dies ohne Minderung der Lautst�rke zu erreichen, sie sind
- aber komplexer und erfordern verschiedene Optionen, je nach dem, welche Kan�le
- beibehalten werden sollen. Wenn du wirklich die Lautst�rke beibehalten musst,
- ist es m�glicherweise leichter, mit dem Filter <option>volume</option> zu experimentieren
- und den daf�r richtigen Wert zu finden. Zum Beispiel:
+ Dieser mittelt über beide Kanäle, was darin resultiert, dass beide Kanäle jeweils halb
+ so laut sind wie das Original. Die nächsten Abschnitte enthalten Beispiele für
+ andere Möglichkeiten, dies ohne Minderung der Lautstärke zu erreichen, sie sind
+ aber komplexer und erfordern verschiedene Optionen, je nach dem, welche Kanäle
+ beibehalten werden sollen. Wenn du wirklich die Lautstärke beibehalten musst,
+ ist es möglicherweise leichter, mit dem Filter <option>volume</option> zu experimentieren
+ und den dafür richtigen Wert zu finden. Zum Beispiel:
<screen>mplayer <replaceable>dateiname</replaceable> -af extrastereo=0,volume=5</screen>
@@ -830,24 +830,24 @@
<sect3 id="advaudio-channels-copying">
- <title>Kopieren/Verschieben von Kan�len</title>
+ <title>Kopieren/Verschieben von Kanälen</title>
<para>
- Der Filter <option>channels</option> kann einen beliebigen oder alle Kan�le verschieben.
- All die Suboptionen f�r den <option>channels</option>-Filter einzustellen kann
+ Der Filter <option>channels</option> kann einen beliebigen oder alle Kanäle verschieben.
+ All die Suboptionen für den <option>channels</option>-Filter einzustellen kann
kompliziert sein und erfordert ein wenig Sorgfalt.
<orderedlist spacing="compact">
<listitem>
<para>
- Entscheide, wieviele Ausgabekan�le du ben�tigst. Dies ist die erste Suboption.
+ Entscheide, wieviele Ausgabekanäle du benötigst. Dies ist die erste Suboption.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Z�hle, wieviele Kan�le du umordnen m�chtest. Dies ist die zweite Suboption.
- Jeder Kanal kann gleichzeitig zu mehreren verschiedenen Kan�len verschoben werden.
- Behalte jedoch im Ged�chtnis, dass ein Kanal leer ist, wenn er (auch wenn er
+ Zähle, wieviele Kanäle du umordnen möchtest. Dies ist die zweite Suboption.
+ Jeder Kanal kann gleichzeitig zu mehreren verschiedenen Kanälen verschoben werden.
+ Behalte jedoch im Gedächtnis, dass ein Kanal leer ist, wenn er (auch wenn er
nur an ein Ziel) verschoben wird, es sei denn, ein anderer Kanal ersetzt ihn.
Um einen Kanal zu kopieren, wobei die Quelle gleich bleibt, verschiebe den Kanal
ins Ziel und in die Quelle, zum Beispiel:
@@ -872,13 +872,13 @@
<bridgehead>Beispiel: ein Kanal auf zwei Lautsprecher</bridgehead>
<para>
- Hier ist ein Beispiel einer weiteren M�glichkeit, einen Kanal auf zwei Lautsprechern wiederzugeben.
- F�r dieses Beispiel sei angenommen, dass der linke Kanal abgespielt und der rechte verworfen
+ Hier ist ein Beispiel einer weiteren Möglichkeit, einen Kanal auf zwei Lautsprechern wiederzugeben.
+ Für dieses Beispiel sei angenommen, dass der linke Kanal abgespielt und der rechte verworfen
werden soll. Befolge die oben angegebenen Schritte:
<orderedlist>
<listitem>
<para>
- Um einen Ausgabekanal f�r jeden der beiden Lautsprecher bereitzustellen, muss
+ Um einen Ausgabekanal für jeden der beiden Lautsprecher bereitzustellen, muss
die erste Suboption "2" sein.
</para>
</listitem>
@@ -902,38 +902,38 @@
</para>
<para>
- Der Vorteil, den diese Methode gegen�ber <option>extrastereo</option> hat, ist, dass
- die Lautst�rke auf jedem Ausgabekanal die gleiche ist wie die des Eingabekanals.
- Der Nachteil ist, dass die Suboptionen zu "2:2:1:0:1:1" ge�ndert werden m�ssen, wenn
- der gew�nschte Ton im rechten Kanal ist. Au�erdem ist es schwerer zu merken und einzutippen.
+ Der Vorteil, den diese Methode gegenüber <option>extrastereo</option> hat, ist, dass
+ die Lautstärke auf jedem Ausgabekanal die gleiche ist wie die des Eingabekanals.
+ Der Nachteil ist, dass die Suboptionen zu "2:2:1:0:1:1" geändert werden müssen, wenn
+ der gewünschte Ton im rechten Kanal ist. Außerdem ist es schwerer zu merken und einzutippen.
</para>
- <bridgehead>Beispiel: ein Kanal auf zwei Lautsprecher, Abk�rzung</bridgehead>
+ <bridgehead>Beispiel: ein Kanal auf zwei Lautsprecher, Abkürzung</bridgehead>
<para>
- Tats�chlich gibt es einen viel einfacheren Weg, um mit dem <option>channels</option>-Filter
+ Tatsächlich gibt es einen viel einfacheren Weg, um mit dem <option>channels</option>-Filter
den linken Kanal auf beiden Lautsprechern wiederzugeben:
<screen>mplayer <replaceable>dateiname</replaceable> -af channels=1</screen>
- Der zweite Kanal wird verworfen und ohne weitere Suboptionen bleibt der �brige Kanal
+ Der zweite Kanal wird verworfen und ohne weitere Suboptionen bleibt der übrige Kanal
allein. Soundkartentreiber spielen einkanaliges Audio automatisch auf beiden
- Lautsprechern ab. Dies funktioniert nur, wenn der gew�nschte Kanal der linke ist.
+ Lautsprechern ab. Dies funktioniert nur, wenn der gewünschte Kanal der linke ist.
</para>
- <bridgehead>Beispiel: Dupliziere die vorderen Kan�le hinten</bridgehead>
+ <bridgehead>Beispiel: Dupliziere die vorderen Kanäle hinten</bridgehead>
<para>
- Eine weitere �bliche Aktion ist die Duplizierung der vorderen Kan�le, um sie auf den hinteren
+ Eine weitere übliche Aktion ist die Duplizierung der vorderen Kanäle, um sie auf den hinteren
Lautsprechern einer quadraphonischen Installation abzuspielen.
<orderedlist>
<listitem>
<para>
- Es sollte vier Ausgabekan�le geben. Die erste Suboption ist "4".
+ Es sollte vier Ausgabekanäle geben. Die erste Suboption ist "4".
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Jeder der zwei Frontkan�le muss zum entsprechenden hinteren Kanal und zu sich selbst
+ Jeder der zwei Frontkanäle muss zum entsprechenden hinteren Kanal und zu sich selbst
bewegt werden. Das sind vier Bewegungen, also ist die zweite Suboption "4".
</para>
</listitem>
@@ -945,7 +945,7 @@
sich selbst: "1:1".
</para></listitem>
</orderedlist>
- Setze alle Suboptionen zusammen und du erh�ltst:
+ Setze alle Suboptionen zusammen und du erhältst:
<screen>mplayer <replaceable>dateiname</replaceable> -af channels=4:4:0:2:0:0:1:3:1:1</screen>
@@ -955,44 +955,44 @@
<sect3 id="advaudio-channels-mixing">
- <title>Kan�le mixen</title>
+ <title>Kanäle mixen</title>
<para>
- Der Filter <option>pan</option> in Kan�le in vom Benutzer angegebenen Verh�ltnissen mixen.
- Dies erm�glicht alles, was der <option>channels</option>-Filter kann, und mehr. Leider
+ Der Filter <option>pan</option> in Kanäle in vom Benutzer angegebenen Verhältnissen mixen.
+ Dies ermöglicht alles, was der <option>channels</option>-Filter kann, und mehr. Leider
sind die Suboptionen auch viel schwieriger.
<orderedlist>
<listitem>
<para>
- Entscheide, mit wievielen Kan�len du arbeiten m�chtest. Dies musst du mit der Option
+ Entscheide, mit wievielen Kanälen du arbeiten möchtest. Dies musst du mit der Option
<option>-channels</option> und/oder <option>-af channels</option> angeben.
- Sp�tere Beispiele werden dir zeigen, wann welcher zu benutzen ist.
+ Spätere Beispiele werden dir zeigen, wann welcher zu benutzen ist.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Entscheide, mit wievielen Kan�len du <option>pan</option> f�ttern m�chtest (weitere
- decodierte Kan�le werden verworfen).
- Dies ist die erste Suboption, und diese kontrolliert auch, wieviele Kan�le f�r
+ Entscheide, mit wievielen Kanälen du <option>pan</option> füttern möchtest (weitere
+ decodierte Kanäle werden verworfen).
+ Dies ist die erste Suboption, und diese kontrolliert auch, wieviele Kanäle für
die Ausgabe bereitgestellt werden.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Die �brigen Suboptionen geben an, wieviel von jedem Kanal in jeden anderen Kanal gemixt
- werden. Das ist der komplizierte Teil. Um die Arbeit �bersichtlich zu machen,
- zerlege die Suboptionen in mehrere Teile, einen Teil f�r jeden Ausgabekanal.
+ Die übrigen Suboptionen geben an, wieviel von jedem Kanal in jeden anderen Kanal gemixt
+ werden. Das ist der komplizierte Teil. Um die Arbeit übersichtlich zu machen,
+ zerlege die Suboptionen in mehrere Teile, einen Teil für jeden Ausgabekanal.
Jede Suboption innerhalb eines Teils entspricht einem Eingabekanal. Die Anzahl, die du
angibst, ist die prozentuale Menge, die vom Eingabekanal in den Ausgabekanal gemixt wird.
</para>
<para>
<option>pan</option> akzeptiert Werte von 0 bis 512, was Werte von 0% bis 512000%
- der urspr�nglichen Lautst�rke ergibt.. Sei vorsichtig bei Werten gr��er als 1. Dies
- liefert nicht nur eine sehr hohe Lautst�rke, sondern sprengt auch den Samplebereich deiner
- Soundkarte, und du k�nntest schmerzvolle Pops und Klicken h�ren. Wenn du willst,
+ der ursprünglichen Lautstärke ergibt.. Sei vorsichtig bei Werten größer als 1. Dies
+ liefert nicht nur eine sehr hohe Lautstärke, sondern sprengt auch den Samplebereich deiner
+ Soundkarte, und du könntest schmerzvolle Pops und Klicken hören. Wenn du willst,
kannst du auf <option>pan</option> <option>,volume</option> folgen lassen, um eine
- Abschneidung zu erm�glichen, es ist aber das beste, die Werte von <option>pan</option>
- niedrig genug zu halten, dass keine Abschneidung n�tig ist.
+ Abschneidung zu ermöglichen, es ist aber das beste, die Werte von <option>pan</option>
+ niedrig genug zu halten, dass keine Abschneidung nötig ist.
</para>
</listitem>
</orderedlist>
@@ -1001,22 +1001,22 @@
<bridgehead>Beispiel: Ein Kanal auf zwei Lautsprechern</bridgehead>
<para>
- Hier ist also noch ein Beispiel f�r die Wiedergabe des linken Kanals auf zwei Lautsprechern.
+ Hier ist also noch ein Beispiel für die Wiedergabe des linken Kanals auf zwei Lautsprechern.
Befolge die Schritte oben:
<orderedlist>
<listitem>
<para>
- <option>pan</option> sollte zwei Kan�le ausgeben, also ist die erste Suboption "2".
+ <option>pan</option> sollte zwei Kanäle ausgeben, also ist die erste Suboption "2".
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Da wir zwei Eingabekan�le haben, gibt es die Suboptionen in zwei Teilen.
- Da es auch zwei Ausgabekan�le gibt, wird es pro Teil zwei Suboptionen geben.
- Der linke Kanal der Datei sollte in voller Lautst�rke auf den neuen linken Kanal
+ Da wir zwei Eingabekanäle haben, gibt es die Suboptionen in zwei Teilen.
+ Da es auch zwei Ausgabekanäle gibt, wird es pro Teil zwei Suboptionen geben.
+ Der linke Kanal der Datei sollte in voller Lautstärke auf den neuen linken Kanal
und den rechten gehen, daher ist der erste Teil der Suboptionen "1:1".
Der rechte Kanal sollte weggelassen werden, daher ist der zweite "0:0".
- Alle 0-Werte am Ende k�nnen weggelassen werden, aber um das Verstehen leichter zu
+ Alle 0-Werte am Ende können weggelassen werden, aber um das Verstehen leichter zu
machen, behalten wir sie.
</para>
</listitem>
@@ -1025,15 +1025,15 @@
<screen>mplayer <replaceable>dateiname</replaceable> -af pan=2:1:1:0:0</screen>
- Wenn der rechte Kanal anstelle des linken gew�nscht ist, sind die Suboptionen f�r
+ Wenn der rechte Kanal anstelle des linken gewünscht ist, sind die Suboptionen für
<option>pan</option> "2:0:0:1:1".
</para>
- <bridgehead>Beispiel: Ein Kanal auf zwei Lautsprechern, Abk�rzung</bridgehead>
+ <bridgehead>Beispiel: Ein Kanal auf zwei Lautsprechern, Abkürzung</bridgehead>
<para>
- Wie bei der Option <option>channels</option> gibt es eine Abk�rzung, die nur mit dem linken
+ Wie bei der Option <option>channels</option> gibt es eine Abkürzung, die nur mit dem linken
Kanal funktioniert:
<screen>mplayer <replaceable>dateiname</replaceable> -af pan=1:1</screen>
@@ -1044,20 +1044,20 @@
<bridgehead>Beispiel: 6-kanaliges PCM heruntermixen</bridgehead>
<para>
- <application>MPlayer</application>s Decoder f�r 6-kanaliges PCM ist nicht in der Lage, herunterzumixen.
- Hier ist eine M�glichkeit, PCM unter Verwendung von <option>pan</option> herunterzumixen:
+ <application>MPlayer</application>s Decoder für 6-kanaliges PCM ist nicht in der Lage, herunterzumixen.
+ Hier ist eine Möglichkeit, PCM unter Verwendung von <option>pan</option> herunterzumixen:
<orderedlist>
<listitem>
<para>
- Die Anzahl der Ausgabekan�le ist zwei, daher ist die erste Suboption "2".
+ Die Anzahl der Ausgabekanäle ist zwei, daher ist die erste Suboption "2".
</para>
</listitem>
<listitem><para>
- Bei sechs Eingabekan�len gibt es sechs Teile Optionen. Gl�cklicherweise m�ssen wir nur zwei
- Teile machen, da wir uns nur f�r die Ausgabe der ersten beiden Kan�le interessieren.
- Die �brigen vier Teile k�nnen weggelassen werden. Sei dir im klaren dar�ber, dass nicht
- alle Audiodateien mit mehreren Kan�len die gleiche Kanalabfolge haben! Dieses Beispiel
- demonstriert das Heruntermixen einer Datei mit den gleichen Kan�len wie MAC3 5.1:
+ Bei sechs Eingabekanälen gibt es sechs Teile Optionen. Glücklicherweise müssen wir nur zwei
+ Teile machen, da wir uns nur für die Ausgabe der ersten beiden Kanäle interessieren.
+ Die übrigen vier Teile können weggelassen werden. Sei dir im klaren darüber, dass nicht
+ alle Audiodateien mit mehreren Kanälen die gleiche Kanalabfolge haben! Dieses Beispiel
+ demonstriert das Heruntermixen einer Datei mit den gleichen Kanälen wie MAC3 5.1:
<programlisting>
0 - vorne links
1 - vorne rechts
@@ -1066,12 +1066,12 @@
4 - mittig vorne
5 - Subwoofer<!--
--></programlisting>
- Der erste Teil der Suboptionen listet die Prozente der urspr�nglichen Lautst�rke, und zwar
+ Der erste Teil der Suboptionen listet die Prozente der ursprünglichen Lautstärke, und zwar
in der Reihenfolge, die jeder Ausgabekanal vom vorderen linken Kanal erhalten soll: "1:0".
Der vordere rechte Kanal sollte zur rechten Ausgabe gehen: "0:1".
- Das gleiche gilt f�r die hinteren Kan�le: "1:0" und "0:1".
- Der mittlere Kanal geht mit jeweils halber Lautst�rke in beide Ausgabekan�le:
- "0.5:0.5", und der Subwoofer geht mit voller Lautst�rke in beide: "1:1".
+ Das gleiche gilt für die hinteren Kanäle: "1:0" und "0:1".
+ Der mittlere Kanal geht mit jeweils halber Lautstärke in beide Ausgabekanäle:
+ "0.5:0.5", und der Subwoofer geht mit voller Lautstärke in beide: "1:1".
</para>
</listitem>
</orderedlist>
@@ -1079,33 +1079,33 @@
<screen>mplayer <replaceable>6-kanal.wav</replaceable> -af pan=2:1:0:0:1:1:0:0:1:0.5:0.5:1:1</screen>
- Die oben gelisteten Prozente sind nur ein einfaches Beispiel. F�hle dich nicht eingeschr�nkt,
+ Die oben gelisteten Prozente sind nur ein einfaches Beispiel. Fühle dich nicht eingeschränkt,
mit ihnen zu experimentieren.
</para>
- <bridgehead>Beispiel: Wiedergabe von 5.1-Audio auf gro�en Lautsprechern ohne Subwoofer</bridgehead>
+ <bridgehead>Beispiel: Wiedergabe von 5.1-Audio auf großen Lautsprechern ohne Subwoofer</bridgehead>
<para>
- Wenn du ein riesiges Paar Front-Lautsprecher hast und kein Geld darauf verschwenden m�chtest,
- einen Subwoofer f�r ein komplettes 5.1-Soundsystem zu erhalten. Wenn du die Option
+ Wenn du ein riesiges Paar Front-Lautsprecher hast und kein Geld darauf verschwenden möchtest,
+ einen Subwoofer für ein komplettes 5.1-Soundsystem zu erhalten. Wenn du die Option
<option>-channels 5</option> benutzt, damit liba52 5.1-Ton in 5.0 decodiert, wird der Subwoofer-Kanal
- einfach weggelassen. Wenn du den Subwoofer-Kanal selbst verteilen m�chtest, musst du
+ einfach weggelassen. Wenn du den Subwoofer-Kanal selbst verteilen möchtest, musst du
manuell mit <option>pan</option> heruntermixen:
<orderedlist>
<listitem>
<para>
- Da <option>pan</option> alle sechs Kan�le untersuchen muss, gib
+ Da <option>pan</option> alle sechs Kanäle untersuchen muss, gib
<option>-channels 6</option> an, so dass liba52 sie alle decodiert.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- <option>pan</option> gibt nur f�nf Kan�le aus, die erste Suboption ist 5.
+ <option>pan</option> gibt nur fünf Kanäle aus, die erste Suboption ist 5.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
- Sechs Eingabekan�le und f�nf Ausgabekan�le bedeuten sechs Teile von f�nf Suboptionen.
+ Sechs Eingabekanäle und fünf Ausgabekanäle bedeuten sechs Teile von fünf Suboptionen.
<itemizedlist spacing="compact">
<listitem>
<simpara>
@@ -1114,17 +1114,17 @@
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- Das gleiche gilt f�r den rechten vorderen Kanal: "0:1:0:0:0"
+ Das gleiche gilt für den rechten vorderen Kanal: "0:1:0:0:0"
</simpara>
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- Das gleiche gilt f�r den linken hinteren Kanal: "0:0:1:0:0"
+ Das gleiche gilt für den linken hinteren Kanal: "0:0:1:0:0"
</simpara>
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- Und das gleiche auch f�r den rechten hinteren Kanal: "0:0:0:1:0"
+ Und das gleiche auch für den rechten hinteren Kanal: "0:0:0:1:0"
</simpara>
</listitem>
<listitem>
@@ -1134,8 +1134,8 @@
</listitem>
<listitem>
<simpara>
- Jetzt m�ssen wir entscheiden, was mit dem Subwoofer geschieht, zum Beispiel
- eine H�lfte jeweils nach vorne rechts und vorne links: "0.5:0.5:0:0:0"
+ Jetzt müssen wir entscheiden, was mit dem Subwoofer geschieht, zum Beispiel
+ eine Hälfte jeweils nach vorne rechts und vorne links: "0.5:0.5:0:0:0"
</simpara>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -1154,49 +1154,49 @@
<sect2 id="advaudio-volume">
- <title>Anpassung der softwaregesteuerten Lautst�rke</title>
+ <title>Anpassung der softwaregesteuerten Lautstärke</title>
<para>
- Manche Audiotracks sind zu leise, um sie bequem ohne Anpassung zu h�ren.
- Das kann zum Problem werden, wenn dein Audiosystem diese Anpassung nicht f�r dich
+ Manche Audiotracks sind zu leise, um sie bequem ohne Anpassung zu hören.
+ Das kann zum Problem werden, wenn dein Audiosystem diese Anpassung nicht für dich
vornehmen kann. Die Option <option>-softvol</option> weist <application>MPlayer</application>
- an, einen internen Mixer zu verwenden. Du kannst die Tasten zur Anpassung der Lautst�rke
+ an, einen internen Mixer zu verwenden. Du kannst die Tasten zur Anpassung der Lautstärke
(in der Voreinstellung <keycap>9</keycap> und <keycap>0</keycap>) verwenden, um
- wesentlich h�here Lautst�rkelevel zu erreichen. Beachte, dass dies nicht den Mixer deiner
- Soundkarte umgeht; <application>MPlayer</application> wird das Signal nur ver�ndern, bevor
+ wesentlich höhere Lautstärkelevel zu erreichen. Beachte, dass dies nicht den Mixer deiner
+ Soundkarte umgeht; <application>MPlayer</application> wird das Signal nur verändern, bevor
es an die Soundkarte gesendet wird.
Das folgende Beispiel ist ein guter Anfang:
<screen>mplayer <replaceable>leise-datei</replaceable> -softvol -softvol-max 300</screen>
- Die Option <option>-softvol-max</option> gibt die maximal erlaubte Ausgabelautst�rke als
- prozentualen Wert hinsichtlich der Originallautst�rke an.
- Beispielsweise w�rde <option>-softvol-max 200</option> erlauben, die Lautst�rke doppelt so
- hoch wie das urspr�ngliche Level zu setzen. Es ist sicher, einen gr��eren Wert mit
- <option>-softvol-max</option> zu setzen; die h�here Lautst�rke wird nicht verwendet, solange
- du nicht die entsprechenden Tasten dr�ckst.
+ Die Option <option>-softvol-max</option> gibt die maximal erlaubte Ausgabelautstärke als
+ prozentualen Wert hinsichtlich der Originallautstärke an.
+ Beispielsweise würde <option>-softvol-max 200</option> erlauben, die Lautstärke doppelt so
+ hoch wie das ursprüngliche Level zu setzen. Es ist sicher, einen größeren Wert mit
+ <option>-softvol-max</option> zu setzen; die höhere Lautstärke wird nicht verwendet, solange
+ du nicht die entsprechenden Tasten drückst.
Der einzige Nachteil bei Verwendung von hohen Werten ist, dass du nicht ganz so genaue Kontrolle
- bei der Verwendung der Tasten hast, da <application>MPlayer</application> die Lautst�rke in
- Prozenten der maximalen Lautst�rke anpasst. Benutze einen niedrigeren Wert mit
+ bei der Verwendung der Tasten hast, da <application>MPlayer</application> die Lautstärke in
+ Prozenten der maximalen Lautstärke anpasst. Benutze einen niedrigeren Wert mit
<option>-softvol-max</option> und/oder gib <option>-volstep 1</option> an,
- wenn du h�here Genauigkeit brauchst.
+ wenn du höhere Genauigkeit brauchst.
</para>
<para>
Die Option <option>-softvol</option> funktioniert durch Kontrolle des Audiofilters
- <option>volume</option>. Wenn du eine Datei von Anfang an mit einer gewissen Lautst�rke
- abspielen m�chtest, kannst du die <option>volume</option> manuell angeben:
+ <option>volume</option>. Wenn du eine Datei von Anfang an mit einer gewissen Lautstärke
+ abspielen möchtest, kannst du die <option>volume</option> manuell angeben:
<screen>mplayer <replaceable>leise-datei</replaceable> -af volume=10</screen>
- Dies wird die Datei mit einer Erh�hung um zehn Dezibel wiedergeben.
+ Dies wird die Datei mit einer Erhöhung um zehn Dezibel wiedergeben.
Sei vorsichtig bei der Verwendung des <option>volume</option>-Filters - du kannst deinen Ohren
leicht schaden, wenn du einen zu hohen Wert benutzt. Beginne niedrig und arbeite dich stufenweise
- hoch, bis du ein Gef�hl daf�r bekommst, wieviel Anpassung notwendig ist. Au�erdem kann es
- passieren, wenn du einen �berm��ig hohen Wert angibst, dass <option>volume</option> das Signal
- kappen muss, um keine Daten an die Soundkarte zu schicken, die au�erhalb des g�ltigen Bereichs liegen;
- dies f�hrt zu gest�rtem Ton.
+ hoch, bis du ein Gefühl dafür bekommst, wieviel Anpassung notwendig ist. Außerdem kann es
+ passieren, wenn du einen übermäßig hohen Wert angibst, dass <option>volume</option> das Signal
+ kappen muss, um keine Daten an die Soundkarte zu schicken, die außerhalb des gültigen Bereichs liegen;
+ dies führt zu gestörtem Ton.
</para>
</sect2>
Modified: trunk/DOCS/xml/de/video.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/de/video.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/de/video.xml Mon Oct 30 17:59:40 2006
@@ -1,14 +1,14 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- in sync with r20054 -->
<chapter id="video">
-<title>Videoausgabeger�te</title>
+<title>Videoausgabegeräte</title>
<sect1 id="mtrr">
<title>MTRR einrichten</title>
<para>
Du solltest UNBEDINGT sicherstellen, dass die MTRR-Register richtig belegt
- sind, denn sie k�nnen einen gro�en Geschwindigkeitsschub
+ sind, denn sie können einen großen Geschwindigkeitsschub
bringen.
</para>
@@ -29,7 +29,7 @@
<para>
Wenn nichts funktioniert, musst du sie manuell setzen. Als erstes musst du
- die Basisadresse finden. Dazu gibt es drei M�glichkeiten:
+ die Basisadresse finden. Dazu gibt es drei Möglichkeiten:
<orderedlist>
<listitem><para>
@@ -55,8 +55,8 @@
</para>
<para>
- So, nun gilt es, die Speichergr��e zu finden. Dies ist sehr
- einfach, konvertiere einfach die Video-RAM-Gr��e nach hexadezimal,
+ So, nun gilt es, die Speichergröße zu finden. Dies ist sehr
+ einfach, konvertiere einfach die Video-RAM-Größe nach hexadezimal,
oder verwende diese Tabelle:
<informaltable frame="none">
<tgroup cols="2">
@@ -73,34 +73,34 @@
</para>
<para>
- Du kennst die Basisadresse und die Speichergr��e? Lass uns
- die MTRR Register einstellen! F�r die Matrox-Karte von oben
+ Du kennst die Basisadresse und die Speichergröße? Lass uns
+ die MTRR Register einstellen! Für die Matrox-Karte von oben
(<literal>base=0xd8000000</literal>) mit 32MB RAM (<literal>size=0x2000000</literal>)
- f�hrst du einfach folgendes aus:
+ führst du einfach folgendes aus:
<screen>
echo "base=0xd8000000 size=0x2000000 type=write-combining" >| /proc/mtrr
</screen>
</para>
<para>
- Nicht alle CPUs unterst�tzen MTRRs. Zum Beispiel �ltere K6-2s
- [bei ca. 266MHz, stepping 0] unterst�tzen kein MTRR, aber Stepping-12-CPUs
+ Nicht alle CPUs unterstützen MTRRs. Zum Beispiel ältere K6-2s
+ [bei ca. 266MHz, stepping 0] unterstützen kein MTRR, aber Stepping-12-CPUs
tun es (<command>cat /proc/cpuinfo</command> gibt Aufschluss).
</para>
</sect1>
<sect1 id="output-trad">
-<title>Videoausgabeger�te f�r traditionelle Grafikkarten</title>
+<title>Videoausgabegeräte für traditionelle Grafikkarten</title>
<sect2 id="xv">
<title>Xv</title>
<para>
Mit XFree86 4.0.2 oder neueren Versionen kannst du die Hardware-YUV-Routinen
deiner Grafikkarte mit Hilfe der XVideo-Erweiterungen benutzen. Das ist die
- Technik, die <option>-vo xv</option> benutzt. Dieser Treiber unterst�tzt
- dar�ber hinaus die Anpassung von Helligkeit/Kontrast/S�ttigung etc
+ Technik, die <option>-vo xv</option> benutzt. Dieser Treiber unterstützt
+ darüber hinaus die Anpassung von Helligkeit/Kontrast/Sättigung etc
(es sei denn, du benutzt den alten und langsamen DirectShow DivX-Codec,
- welcher diese Anpassungen unabh�ngig vom Videoausgabetreiber unterst�tzt).
+ welcher diese Anpassungen unabhängig vom Videoausgabetreiber unterstützt).
Schau in der Manpage nach.
</para>
@@ -110,15 +110,15 @@
<orderedlist>
<listitem><para>
Du musst XFree86 4.0.2 oder eine neuere Version verwenden, da die
- �lteren Versionen XVideo noch nicht kannten.
+ älteren Versionen XVideo noch nicht kannten.
</para></listitem>
<listitem><para>
- Deine Grafikkarte muss Hardware-Unterst�tzung f�r YUV bieten, was alle
+ Deine Grafikkarte muss Hardware-Unterstützung für YUV bieten, was alle
modernen Karten tun.
</para></listitem>
<listitem><para>
- X muss die XVideo-Erweiterung auch tats�chlich laden, was zu
- Meldungen �hnlich der folgenden f�hrt:
+ X muss die XVideo-Erweiterung auch tatsächlich laden, was zu
+ Meldungen ähnlich der folgenden führt:
<programlisting>(II) Loading extension XVideo</programlisting>
@@ -127,16 +127,16 @@
<note><para>
Diese Meldung besagt nur, dass die XFree86-Erweiterung
geladen wird. Bei einer guten Installation sollte das immer der Fall
- sein. Das hei�t allerdings noch nicht, dass die
- <emphasis role="bold">XVideo-Unterst�tzung der Grafikkarte</emphasis>
+ sein. Das heißt allerdings noch nicht, dass die
+ <emphasis role="bold">XVideo-Unterstützung der Grafikkarte</emphasis>
auch geladen wurde!
</para></note>
</para></listitem>
<listitem><para>
- Deine Karte muss unter Linux Xv-Unterst�tzung haben. Du kannst dich
+ Deine Karte muss unter Linux Xv-Unterstützung haben. Du kannst dich
dessen mit <command>xvinfo</command> vergewissern, das Teil der
- XFree86-Distribution ist. Es sollte einen l�ngeren Text ausgeben,
- der ungef�hr so aussieht:
+ XFree86-Distribution ist. Es sollte einen längeren Text ausgeben,
+ der ungefähr so aussieht:
<screen>
X-Video Extension version 2.2
@@ -163,15 +163,15 @@
type: YUV (planar)
(...etc...)<!--
--></screen>
- Damit <application>MPlayer</application> Xv benutzen kann, m�ssen die
- Pixelformate YUY2 packed und YV12 planar unterst�tzt werden.
+ Damit <application>MPlayer</application> Xv benutzen kann, müssen die
+ Pixelformate YUY2 packed und YV12 planar unterstützt werden.
</para></listitem>
<listitem><para>
Stelle als letztes sicher, dass <application>MPlayer</application> mit
- Unterst�tzung f�r Xv compiliert wurde. <command>configure</command> gibt eine
+ Unterstützung für Xv compiliert wurde. <command>configure</command> gibt eine
entsprechende Meldung aus.
- F�hre den Befehl <command>mplayer -vo help | grep xv </command> aus.
- Wurde Unterst�tzung f�r Xv eingebaut, sollte eine �hnliche Meldung
+ Führe den Befehl <command>mplayer -vo help | grep xv </command> aus.
+ Wurde Unterstützung für Xv eingebaut, sollte eine ähnliche Meldung
wie diese erscheinen:
<screen>xv X11/Xv</screen>
</para></listitem>
@@ -182,15 +182,15 @@
<title>3dfx-Karten</title>
<para>
- �ltere 3dfx-Treiber hatten bekannterma�en Probleme mit der
- XVideo-Beschleuningung, die entweder YUY2 oder YV12 nicht unterst�tzte.
+ Ältere 3dfx-Treiber hatten bekanntermaßen Probleme mit der
+ XVideo-Beschleuningung, die entweder YUY2 oder YV12 nicht unterstützte.
Stelle sicher, dass du XFree86 Version 4.2.0 oder neuer verwendest, da diese
Versionen mit YV12 und YUY2 keine Probleme haben. Vorherige Versionen, auch
- 4.1.0, sind <emphasis role="bold">bei Verwendung von YV12 abgest�rzt</emphasis>.
- Wenn du merkw�rdige Effekte bei der Verwendung von <option>-vo xv</option>
+ 4.1.0, sind <emphasis role="bold">bei Verwendung von YV12 abgestürzt</emphasis>.
+ Wenn du merkwürdige Effekte bei der Verwendung von <option>-vo xv</option>
bemerkst, dann probier aus, ob mit SDL, das ebenfalls XVideo nutzen kann,
diese Effekte verschwinden. In der <link linkend="sdl">SDL</link> stehen
- Details dar�ber.
+ Details darüber.
</para>
<para>
@@ -207,13 +207,13 @@
<para>
S3 Savage3D-Karten sollten problemlos funktionieren, aber bei Savage4-
Chips solltest du XFree86 4.0.3 oder neuer verwenden. Probier bei Problemen
- den 16bpp-Farbmodus aus. Und der S3 Virge... Es gibt f�r ihn zwar Xv-
- Unterst�tzung, aber die Karte selbst ist so langsam, dass du sie besser
+ den 16bpp-Farbmodus aus. Und der S3 Virge... Es gibt für ihn zwar Xv-
+ Unterstützung, aber die Karte selbst ist so langsam, dass du sie besser
verkaufst.
</para>
<para>
- Es gibt inzwischen einen nativen Framebuffer-Treiber f�r S3 Virge-Karten, �hnlich
- tdfxfb. Mache die Einstellungen (h�nge z.B.
+ Es gibt inzwischen einen nativen Framebuffer-Treiber für S3 Virge-Karten, ähnlich
+ tdfxfb. Mache die Einstellungen (hänge z.B.
"<option>vga=792 video=vesa:mtrr</option>" an den Kernel an) und benutze
<option>-vo s3fb</option> (<option>-vf yuy2</option> und <option>-dr</option>
helfen auch).
@@ -221,11 +221,11 @@
<note>
<para>
- Momentan ist nicht ganz klar, welche Savage-Modelle keine Unterst�tzung
- f�r YV12 in Hardware haben, sodass bei ihnen der Treiber diese Konvertierung
+ Momentan ist nicht ganz klar, welche Savage-Modelle keine Unterstützung
+ für YV12 in Hardware haben, sodass bei ihnen der Treiber diese Konvertierung
sehr langsam vornimmt. Hast du deine Karte in Verdacht, dann
besorg dir einen neueren Treiber, oder frag auf der MPlayer-Users-Mailingliste
- freundlich nach einem Treiber, der MMX/3DNow unterst�tzt.
+ freundlich nach einem Treiber, der MMX/3DNow unterstützt.
</para>
</note>
</sect3>
@@ -235,23 +235,23 @@
<title>nVidia-Karten</title>
<para>
- nVidia ist f�r Linux keine optimale Wahll.
- XFree86's Open-Source-Treiber unterst�tzt die meisten dieser Karten, jedoch
- musst du in einigen F�llen die bin�ren Closed-Source-Treiber von nVidia
- verwenden, verf�gbar auf der
+ nVidia ist für Linux keine optimale Wahll.
+ XFree86's Open-Source-Treiber unterstützt die meisten dieser Karten, jedoch
+ musst du in einigen Fällen die binären Closed-Source-Treiber von nVidia
+ verwenden, verfügbar auf der
<ulink url="http://www.nvidia.com/object/linux.html">nVidia-Webseite</ulink>.
- Du brauchst diese Treiber immer, wenn du zus�tzlich 3D-Beschleunigung
+ Du brauchst diese Treiber immer, wenn du zusätzlich 3D-Beschleunigung
haben willst.
</para>
<para>
- Riva128-Karten bieten nicht einmal mit den bin�ren nVidia-Treibern
- XVideo-Unterst�tzung (beklag dich bei nVidia).
+ Riva128-Karten bieten nicht einmal mit den binären nVidia-Treibern
+ XVideo-Unterstützung (beklag dich bei nVidia).
</para>
<para>
- Wie auch immer, <application>MPlayer</application> enth�lt einen
- <link linkend="vidix">VIDIX</link> -Treiber f�r die meisten nVidia-Karten.
+ Wie auch immer, <application>MPlayer</application> enthält einen
+ <link linkend="vidix">VIDIX</link> -Treiber für die meisten nVidia-Karten.
Er ist aktuell in der Beta-Phase und besitzt einige Nachteile. Mehr
Informationen findest du in der
<link linkend="vidix-nvidia">nVidia-VIDIX</link>-Sektion.
@@ -273,12 +273,12 @@
</para>
<para>
- Radeon VE - wenn du X ben�tigst, verwende XFree86 4.2.0 oder h�her f�r
- diese Karte. Au�erdem gibt es keine Unterst�tzung f�r den TV-Ausgang.
- Nat�rlich bekommst du mit <application>MPlayer</application>
+ Radeon VE - wenn du X benötigst, verwende XFree86 4.2.0 oder höher für
+ diese Karte. Außerdem gibt es keine Unterstützung für den TV-Ausgang.
+ Natürlich bekommst du mit <application>MPlayer</application>
<emphasis role="bold">Hardware-beschleunigte</emphasis> Wiedergabe, das
ganze wahlweise <emphasis role="bold">mit oder ohne TV-Ausgang</emphasis>,
- und es werden dabei nicht einmal weitere Bibliotheken oder X selber ben�tigt.
+ und es werden dabei nicht einmal weitere Bibliotheken oder X selber benötigt.
Lies dazu die <link linkend="vidix">VIDIX-Sektion</link>.
</para>
</sect3>
@@ -289,24 +289,24 @@
<para>
Diese Chips befinden sich in vielen Laptops. Du musst XFree86 4.3.0 oder
- h�her oder andernfalls die
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/">Xv-f�higen
+ höher oder andernfalls die
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/">Xv-fähigen
Treiber</ulink> von Stefan Seyfried verwenden.
- W�hle einfach einen, der zu deiner XFree86-Version passt.
+ Wähle einfach einen, der zu deiner XFree86-Version passt.
</para>
<para>
- XFree86 4.3.0 beinhaltet die Unterst�tzung f�r Xv, Bohdan Horst schickte jetzt
+ XFree86 4.3.0 beinhaltet die Unterstützung für Xv, Bohdan Horst schickte jetzt
einen kleinen
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/neo_driver.patch">Patch</ulink>
auf die XFree86-Quellen, der Framebuffer-Operationen (daher XVideo)
bis auf das Vierfache beschleunigt. Der Patch wurde in das XFree86-CVS
- eingebunden und sollte im n�chsten Release nach 4.3.0 vorhanden sein.
+ eingebunden und sollte im nächsten Release nach 4.3.0 vorhanden sein.
</para>
<para>
- Um die Wiedergabe von Video in DVD-Aufl�sung zu erm�glichen,
- �ndere deine XF86Config wie folgt:
+ Um die Wiedergabe von Video in DVD-Auflösung zu ermöglichen,
+ ändere deine XF86Config wie folgt:
<programlisting>
Section "Device"
[...]
@@ -324,12 +324,12 @@
<para>
Wenn du Xv mit einer Trident-Grafikkarte benutzen willst, dann installiere
XFree86 4.2.0, sofern Xv nicht schon mit 4.1.0 funktioniert. Version 4.2.0
- enth�lt Unterst�tzung f�r Xv im Vollbild f�r Cyberblade XP-Karten.
+ enthält Unterstützung für Xv im Vollbild für Cyberblade XP-Karten.
</para>
<para>
- Alternativ enth�lt <application>MPlayer</application> einen
- <link linkend="vidix">VIDIX</link>-Treiber f�r the Cyberblade/i1-Karten.
+ Alternativ enthält <application>MPlayer</application> einen
+ <link linkend="vidix">VIDIX</link>-Treiber für the Cyberblade/i1-Karten.
</para>
</sect3>
@@ -339,7 +339,7 @@
<title>Kyro/PowerVR-Karten</title>
<para>
Wenn du Xv mit einer Kyro-basierten Karte (wie z.B. der Hercules Prophet 4000XT)
- verwenden m�chstest, dann solltest du die Treiber von der
+ verwenden möchstest, dann solltest du die Treiber von der
<ulink url="http://www.powervr.com/">PowerVR-Seite</ulink> herunterladen.
</para>
</sect3>
@@ -351,7 +351,7 @@
<title>DGA</title>
<formalpara>
-<title>PR�AMBEL</title>
+<title>PRÄAMBEL</title>
<para>
Dieser Abschnitt versucht, in wenigen Worten zu beschreiben, was DGA
generell ist und was der DGA-Videotreiber in <application>MPlayer</application>
@@ -362,10 +362,10 @@
<formalpara>
<title>WAS IST DGA?</title>
<para>
- <acronym>DGA</acronym> ist die Abk�rzung f�r
+ <acronym>DGA</acronym> ist die Abkürzung für
<emphasis>Direct Graphics Access</emphasis> (direkter Zugriff auf die
- Grafikhardware) und gibt Programmen die M�glichkeit, unter Umgehung
- des X-Servers direkt den Framebuffer der Grafikkarte zu ver�ndern.
+ Grafikhardware) und gibt Programmen die Möglichkeit, unter Umgehung
+ des X-Servers direkt den Framebuffer der Grafikkarte zu verändern.
Technisch gesehen wird das dadurch realisiert, dass der
Framebuffer-Speicher in den virtuellen Adressraum des jeweiligen Prozesses
abgebildet wird. Das wird vom Kernel aber nur dann zugelassen, wenn der
@@ -377,7 +377,7 @@
</formalpara>
<para>
Von DGA gibt es zwei Versionen: DGA1 kommt mit XFree 3.x.x, und DGA2
- wurde mit XFree 4.0.1 eingef�hrt.
+ wurde mit XFree 4.0.1 eingeführt.
</para>
<para>
@@ -387,23 +387,23 @@
<para>
DGA2 beinhaltet die Features der XVidMode-Erweiterung und erlaubt
- au�erdem, die Farbtiefe zu �ndern. Damit kannst du also auf 32bit
+ außerdem, die Farbtiefe zu ändern. Damit kannst du also auf 32bit
Farbtiefe umschalten, auch wenn der X-Server gerade mit 15bit Farbtiefe
- l�uft und umgekehrt.
+ läuft und umgekehrt.
</para>
<para>
DGA hat aber auch ein paar Nachteile. Die Funktionsweise scheint ein wenig
von der Grafikkarte und der Implementierung des Grafikkartentreibers
- im X-Server abh�ngig zu sein, der diesen Chip kontrolliert.
+ im X-Server abhängig zu sein, der diesen Chip kontrolliert.
Es fuktioniert also nicht auf jedem System...
</para>
<formalpara>
-<title>DGA-UNTERST�TZUNG F�R MPLAYER INSTALLIEREN</title>
+<title>DGA-UNTERSTÜTZUNG FÜR MPLAYER INSTALLIEREN</title>
<para>
- Stelle als erstes sicher, dass X die DGA-Erweiterung l�dt. Schau
+ Stelle als erstes sicher, dass X die DGA-Erweiterung lädt. Schau
in <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename> nach:
<programlisting>(II) Loading extension XFree86-DGA</programlisting>
@@ -417,7 +417,7 @@
</formalpara>
<para>
- Falls der Treiber nicht zu einer kleineren Aufl�sung wechseln
+ Falls der Treiber nicht zu einer kleineren Auflösung wechseln
konnte, dann experimentiere mit den Optionen <option>-vm</option> (nur bei
X 3.3.x), <option>-fs</option>, <option>-bpp</option>,
<option>-zoom</option> herum, um einen Videomodus zu finden,
@@ -428,7 +428,7 @@
Werde <systemitem class="username">root</systemitem>.
DGA braucht <systemitem class="username">root</systemitem>-Privilegien,
um direkt in den Grafikspeicher zu schreiben. Wenn du MPlayer als
- normaler Nutzer starten m�chtest, dann installiere
+ normaler Nutzer starten möchtest, dann installiere
<application>MPlayer</application> mit dem SUID-Bit:
<screen>
@@ -443,11 +443,11 @@
<caution>
<title>Warnung: Sicherheitsrisiko!</title>
<para>
- Dieses ist ein <emphasis role="bold">gro�es</emphasis> Sicherheitsloch.
+ Dieses ist ein <emphasis role="bold">großes</emphasis> Sicherheitsloch.
Tu das <emphasis role="bold">niemals</emphasis> auf einem Server oder
auf einem Computer, auf den auch andere Leute Zugriff haben, da sie durch einen
SUID-<systemitem class="username">root</systemitem>-<application>MPlayer</application>
- <systemitem class="username">root</systemitem>-Privilegien erlangen k�nnen.
+ <systemitem class="username">root</systemitem>-Privilegien erlangen können.
</para>
</caution>
@@ -459,26 +459,26 @@
<formalpara id="dga-modelines">
-<title>�NDERN DER AUFL�SUNG</title>
+<title>ÄNDERN DER AUFLÖSUNG</title>
<para>
- Der DGA-Treiber erm�glicht es, die Aufl�sung des Output-Signals zu �ndern.
- Damit entf�llt die Notwendigkeit der (langsamen) Softwareskalierung und
- bietet gleichzeitig ein Vollbild. Idealerweise w�rde DGA in die gleiche
- Aufl�sung schalten, die das Video (nat�rlich unter Beachtung des
- H�hen-/Breitenverh�ltnisses) hat, aber der X-Server l�sst nur
- Aufl�sungen zu, die vorher in der <filename>/etc/X11/XF86Config</filename> bzw.
- <filename>/etc/X11/XF86Config-4</filename> definiert wurden, bez�glich XFree 4.X.X.
- Diese werden durch sogenannte Modelines festgelegt und h�ngen von den F�higkeiten
+ Der DGA-Treiber ermöglicht es, die Auflösung des Output-Signals zu ändern.
+ Damit entfällt die Notwendigkeit der (langsamen) Softwareskalierung und
+ bietet gleichzeitig ein Vollbild. Idealerweise würde DGA in die gleiche
+ Auflösung schalten, die das Video (natürlich unter Beachtung des
+ Höhen-/Breitenverhältnisses) hat, aber der X-Server lässt nur
+ Auflösungen zu, die vorher in der <filename>/etc/X11/XF86Config</filename> bzw.
+ <filename>/etc/X11/XF86Config-4</filename> definiert wurden, bezüglich XFree 4.X.X.
+ Diese werden durch sogenannte Modelines festgelegt und hängen von den Fähigkeiten
deiner Grafikhardware ab. Der X-Server liest diese Konfigurationsdatei beim
Start ein und deaktiviert alle Modelines, die sich nicht mit deiner Hardware
- vertragen. Du kannst die �berlebenden Modelines anhand der X11-Logdatei
+ vertragen. Du kannst die überlebenden Modelines anhand der X11-Logdatei
herausfinden (normalerweise <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>).
</para>
</formalpara>
<para>
- Diese Eintr�ge funktionieren mit einem Riva128-Chip und dem
+ Diese Einträge funktionieren mit einem Riva128-Chip und dem
nv.o-X-Server-Treibermodul.
</para>
@@ -503,8 +503,8 @@
DGA wird bei <application>MPlayer</application> an zwei Stellen benutzt:
beim SDL-Treiber mit (<option>-vo sdl:driver=dga</option>) oder beim
DGA-Treiber selbst (<option>-vo dga</option>).
- Das oben gesagte gilt f�r beide Treiber. In den folgenden Abschnitten
- erkl�re ich, wie der DGA-Treiber von <application>MPlayer</application>
+ Das oben gesagte gilt für beide Treiber. In den folgenden Abschnitten
+ erkläre ich, wie der DGA-Treiber von <application>MPlayer</application>
selber arbeitet.
</para>
</formalpara>
@@ -515,41 +515,41 @@
<para>
Der DGA-Treiber wird durch die Option <option>-vo dga</option> aktiviert.
- Sein Standardverhalten sieht vor, dass er in die Aufl�sung schaltet, die
- der Videoaufl�sung am n�chsten kommt. Der Treiber ignoriert absichtlich
+ Sein Standardverhalten sieht vor, dass er in die Auflösung schaltet, die
+ der Videoauflösung am nächsten kommt. Der Treiber ignoriert absichtlich
die Optionen <option>-vm</option> (Videomodusumschaltung aktivieren) und
<option>-fs</option> (Vollbildmodus erzwingen) - er versucht immer, so viel
- Bildfl�che wie m�glich durch eine �nderung der Aufl�sung zu bedecken.
- Dadurch wird nicht ein einziger weiterer CPU-Takt f�r die Skalierung des
+ Bildfläche wie möglich durch eine Änderung der Auflösung zu bedecken.
+ Dadurch wird nicht ein einziger weiterer CPU-Takt für die Skalierung des
Bildes verwendet. Wenn du mit dem Modus nicht zufrieden bist, den der Treiber
- gew�hlt hat, dann kannst du ihn zwingen, denjenigen Modus zu
- w�hlen, der am besten zu dem mit den Optionen <option>-x</option> und
+ gewählt hat, dann kannst du ihn zwingen, denjenigen Modus zu
+ wählen, der am besten zu dem mit den Optionen <option>-x</option> und
<option>-y</option> angegebenen Werten passt. Die Option <option>-v</option>
veranlasst den DGA-Treiber, neben einigen anderen Dingen auch alle von deiner
- <filename>XF86Config</filename>-Datei unterst�tzen Videomodi aufzulisten.
+ <filename>XF86Config</filename>-Datei unterstützen Videomodi aufzulisten.
Wenn DGA2 verwendet wird, dann kannst du mit der Option <option>-bpp</option> die
- Verwendung einer bestimmten Farbtiefe erzwingen. G�ltige Werte sind 15,
- 16, 24 und 32. Es h�ngt dann von deiner Hardware ab, ob der Modus nativ
- unterst�tzt wird oder ob eine (m�glicherweise langsame)
+ Verwendung einer bestimmten Farbtiefe erzwingen. Gültige Werte sind 15,
+ 16, 24 und 32. Es hängt dann von deiner Hardware ab, ob der Modus nativ
+ unterstützt wird oder ob eine (möglicherweise langsame)
Konvertierung stattfindet.
</para>
</formalpara>
<para>
- Wenn du Gl�ck hast und dir genug unbenutzter Grafikspeicher zur
- Verf�gung steht, um ein komplettes Bild aufzunehmen, dann wird der
- DGA-Treiber Doppelpufferung verwenden, was zu einer regelm��igeren
- Wiedergabe f�hrt. Der DGA-Treiber wird dir mitteilen, ob Doppelpufferung
+ Wenn du Glück hast und dir genug unbenutzter Grafikspeicher zur
+ Verfügung steht, um ein komplettes Bild aufzunehmen, dann wird der
+ DGA-Treiber Doppelpufferung verwenden, was zu einer regelmäßigeren
+ Wiedergabe führt. Der DGA-Treiber wird dir mitteilen, ob Doppelpufferung
angeschaltet ist oder nicht.
</para>
<para>
- Doppelpufferung bedeutet, dass das n�chste Bild deines Videos bereits
- an einer anderen Stelle im Grafikspeicher aufgebaut wird, w�hrend das
- aktuelle Bild angezeigt wird. Ist das n�chste Bild fertig, so wird
+ Doppelpufferung bedeutet, dass das nächste Bild deines Videos bereits
+ an einer anderen Stelle im Grafikspeicher aufgebaut wird, während das
+ aktuelle Bild angezeigt wird. Ist das nächste Bild fertig, so wird
dem Grafikchip nur noch mitgeteilt, wo er das neue Bild im Speicher finden
kann. Somit holt sich der Chip seine Daten einfach von dort. In der
Zwischenzeit wird der andere, jetzt unbenutze Puffer wieder mit neuen
- Videodaten gef�llt.
+ Videodaten gefüllt.
</para>
<para>
@@ -558,50 +558,50 @@
per Voreinstellung deaktiviert. Wird der DGA-Treiber verwendet,
dann funktioniert das Onscreen-Display (ODS) nur dann, wenn auch die
Doppelpufferung aktiviert ist. Andererseits kann die Doppelpufferung auch
- einen gro�en Geschwindigkeitseinbruch hervorrufen, was stark von
- der DGA-Implementierung der Treiber f�r deine Hardware abh�ngt (auf
- meinem K6-II+ 525 ben�tigt Doppelpufferung weitere 20% CPU-Zeit!).
+ einen großen Geschwindigkeitseinbruch hervorrufen, was stark von
+ der DGA-Implementierung der Treiber für deine Hardware abhängt (auf
+ meinem K6-II+ 525 benötigt Doppelpufferung weitere 20% CPU-Zeit!).
</para>
<formalpara>
-<title>PUNKTE BEZ�GLICH DER GESCHWINDIGKEIT</title>
+<title>PUNKTE BEZÜGLICH DER GESCHWINDIGKEIT</title>
<para>
Generell gesehen sollte der Zugriff auf den DGA-Framebuffer genauso
- schnell sein wie der X11-Treiber, wobei man zus�tzlich noch ein Vollbild
- erh�lt. Die prozentualen Geschwindigkeitswerte, die <application>MPlayer</application>
- ausgibt, m�ssen mit Vorsicht genossen werden, da sie z.B. beim X11-Treiber
- nicht die Zeit beinhalten, die der X-Server tats�chlich zum
- Anzeigen des Bildes ben�tigt. Klemm ein Terminal an deinen seriellen
+ schnell sein wie der X11-Treiber, wobei man zusätzlich noch ein Vollbild
+ erhält. Die prozentualen Geschwindigkeitswerte, die <application>MPlayer</application>
+ ausgibt, müssen mit Vorsicht genossen werden, da sie z.B. beim X11-Treiber
+ nicht die Zeit beinhalten, die der X-Server tatsächlich zum
+ Anzeigen des Bildes benötigt. Klemm ein Terminal an deinen seriellen
Port und starte <command>top</command>, wenn du wissen willst, wie's wirklich mit
der Geschwindigkeit aussieht.
</para>
</formalpara>
<para>
- Allgemein betrachtet h�ngt die Geschwindigkeitsverbesserung von DGA
- gegen�ber dem 'normalen' X11-Treiber sehr von deiner Grafikkarte und
+ Allgemein betrachtet hängt die Geschwindigkeitsverbesserung von DGA
+ gegenüber dem 'normalen' X11-Treiber sehr von deiner Grafikkarte und
davon ab, wie gut das X-Servermodul optimiert ist.
</para>
<para>
Wenn du ein langsames System hast, dann benutz besser eine Farbtiefe von
15 oder 16bit, da sie nur die halbe Bandbreite des 32bit-Farbmodus
- ben�tigen.
+ benötigen.
</para>
<para>
Einge gute Idee ist auch die Verwendung von 24bit Farbtiefe, selbst dann,
- wenn deine Grafikkarte nativ nur 32bit unterst�tzt, da bei 24bit 25%
- weniger Daten im Vergleich zum 32/32-Modus �ber den Bus transferiert
- werden m�ssen.
+ wenn deine Grafikkarte nativ nur 32bit unterstützt, da bei 24bit 25%
+ weniger Daten im Vergleich zum 32/32-Modus über den Bus transferiert
+ werden müssen.
</para>
<para>
Ich habe schon gesehen, wie einige AVI-Dateien auf einem Pentium MMX 266
wiedergegeben werden konnten. AMD K6-2-CPUs werden ab ca. 400 MHz oder
- h�her funktionieren.
+ höher funktionieren.
</para>
@@ -609,9 +609,9 @@
<title>BEKANNTE FEHLER</title>
<para>
- Die Entwickler von XFree sagen selbst, dass DGA ein ganz sch�nes
+ Die Entwickler von XFree sagen selbst, dass DGA ein ganz schönes
Monstrum ist. Sie raten eher davon ab, es zu benutzen, da seine
- Implementierung in einige Chipset-Treiber f�r XFree nicht immer
+ Implementierung in einige Chipset-Treiber für XFree nicht immer
ganz fehlerfrei war.
</para>
</formalpara>
@@ -620,32 +620,32 @@
<listitem><simpara>
Bei der Kombination aus XFree 4.0.3 und dem
<filename>nv.o</filename>-Treiber gibt es einen Fehler, der zu
- merkw�rdigen Farben f�hrt.
+ merkwürdigen Farben führt.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Die ATI-Treiber m�ssen den Videomodus mehrmals zur�ckstellen,
+ Die ATI-Treiber müssen den Videomodus mehrmals zurückstellen,
nachdem der DGA-Modus verlassen wurde.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Einige Treiber schaffen es manchmal einfach nicht, in die vorherige
- Aufl�sung zur�ckzuschalten. Benutze in solch einem Fall
+ Auflösung zurückzuschalten. Benutze in solch einem Fall
<keycap>Strg</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad +</keycap> und
<keycap>Strg</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad -</keycap>,
- um manuell die Aufl�sung zu �ndern.
+ um manuell die Auflösung zu ändern.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Einige Treiber zeigen einfach nur merkw�rdige Farben an.
+ Einige Treiber zeigen einfach nur merkwürdige Farben an.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Manche Treiber l�gen, was die von ihnen in den Prozessorspeicher
+ Manche Treiber lügen, was die von ihnen in den Prozessorspeicher
eingeblendete Menge Grafikspeicher anbelangt, weswegen vo_dga
nicht die Doppelpufferung verwendet (SIS?).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Einige Treiber schaffen es nicht einmal, auch nur einen einzigen
- g�ltigen Grafikmodus bereitzustellen. In solchen F�llen
+ gültigen Grafikmodus bereitzustellen. In solchen Fällen
gibt der DGA-Treiber schwachsinnige Modi wie z.B. 100000x100000 oder
- so �hnlich aus.
+ so ähnlich aus.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Das OSD funktioniert nur, wenn auch die Doppelpufferung aktiviert
@@ -662,11 +662,11 @@
<title>SDL</title>
<para>
- <acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer, einfacher Layer f�r
- den direkten Zugriff auf Medienger�te) bietet grunds�tzlich eine einheitliche
- Schnittstelle zu Audio- und Videoger�ten. Programme, die SDL
- benutzen, kennen nur SDL und brauchen nichts dar�ber zu wissen, welche
- Video- oder Audiotreiber SDL tats�chlich benutzt. So kann z.B. eine
+ <acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer, einfacher Layer für
+ den direkten Zugriff auf Mediengeräte) bietet grundsätzlich eine einheitliche
+ Schnittstelle zu Audio- und Videogeräten. Programme, die SDL
+ benutzen, kennen nur SDL und brauchen nichts darüber zu wissen, welche
+ Video- oder Audiotreiber SDL tatsächlich benutzt. So kann z.B. eine
Doom-Portierung mit SDL die Svgalib, aalib, X11, fbdev und andere Treiber
nutzen. Dazu musst du z.B. nur den Videotreiber angeben, indem du die
Umgebungsvariable <envar>SDL_VIDEODRIVER</envar> setzt.
@@ -676,8 +676,8 @@
<para>
Bei <application>MPlayer</application> benutzten wir damals die
Softwareskalierungsroutinen der X11-Treiber von SDL bei Grafikkarten/-treibern,
- die keine Unterst�tzung f�r XVideo hatten, bis wir unsere eigenen schrieben,
- die schneller und h�bscher waren. Wir benutzten damals au�erdem SDLs
+ die keine Unterstützung für XVideo hatten, bis wir unsere eigenen schrieben,
+ die schneller und hübscher waren. Wir benutzten damals außerdem SDLs
aalib-Ausgabe. Jetzt haben wir unsere eigenen, was wesentlich komfortabler
ist. Auch davon haben wir selber eine komfortablere Version geschrieben.
SDLs DGA-Code war besser als unserer - zumindest bis vor kurzem.
@@ -685,13 +685,13 @@
</para>
<para>
- SDL ist auch bei einigen fehlerbehafteten Treibern/Karten n�tzlich,
+ SDL ist auch bei einigen fehlerbehafteten Treibern/Karten nützlich,
wenn das Video ruckelig abgespielt wird (und es nicht an einem langsamen
System liegt), oder wenn der Ton hinterherhinkt.
</para>
<para>
- Die SDL-Videoausgabe unterst�tzt die Anzeige von Untertiteln unterhalb
+ Die SDL-Videoausgabe unterstützt die Anzeige von Untertiteln unterhalb
des Films auf den schwarzen Balken (sofern diese vorhanden sind).
</para>
@@ -704,12 +704,12 @@
<formalpara>
<title>INSTALLATION</title>
<para>
- Du musst zuerst die svgalib und die dazugeh�rigen Entwicklerpakete
+ Du musst zuerst die svgalib und die dazugehörigen Entwicklerpakete
installieren, bevor du <application>MPlayer</application> compilierst,
da er sonst die Svgalib nicht automatisch findet und den Treiber dazu
nicht compiliert (das kann aber trotzdem erzwungen werden). Vergiss auch
nicht, in <filename>/etc/vga/libvga.config</filename> richtige Werte
- f�r deine Grafikkarte und deinen Monitor anzugeben.
+ für deine Grafikkarte und deinen Monitor anzugeben.
</para>
</formalpara>
@@ -718,12 +718,12 @@
Verwende nicht die Option <option>-fs</option>, da sie die Benutzung des
Softwareskalierers erzwingt und das ganze dann langsam wird. Wenn du diese
Option wirklich brauchst, dann verwende auch <option>-sws 4</option>,
- welche zwar schlechte Qualit�t produziert, daf�r aber auch ein wenig
+ welche zwar schlechte Qualität produziert, dafür aber auch ein wenig
schneller ist.
</para>
</note>
-<formalpara><title>EGA(4bpp)-UNTERST�TZUNG</title>
+<formalpara><title>EGA(4bpp)-UNTERSTÜTZUNG</title>
<para>
SVGAlib beinhaltet die EGAlib, und MPlayer kann damit jeden Film in
16 Farben bei folgenden Modi anzeigen:
@@ -745,7 +745,7 @@
</para>
<para>
- Die Aufl�sung des Films muss wahrscheinlich verkleinert werden, damit
+ Die Auflösung des Films muss wahrscheinlich verkleinert werden, damit
er in den EGA-Modus reinpasst:
<screen>-vf scale=640:350</screen>
oder
@@ -753,19 +753,19 @@
</para>
<para>
- Daf�r brauchen wir eine schnelle, aber schlechte Qualit�t
+ Dafür brauchen wir eine schnelle, aber schlechte Qualität
produzierende Skalierroutine:
<screen>-sws 4</screen>
</para>
<para>
Eventuell muss die automatische Anpassung des
- H�hen-/Breitenverh�ltnisses ausgeschaltet werden:
+ Höhen-/Breitenverhältnisses ausgeschaltet werden:
<screen>-noaspect</screen>
</para>
<note><para>
- Die besten Ergebnisse bei EGA-Bildschirmen erh�lt man meiner Erfahrung nach,
+ Die besten Ergebnisse bei EGA-Bildschirmen erhält man meiner Erfahrung nach,
wenn man die Helligkeit ein wenig verringert:
<option>-vf eq=-20:0</option>. Ich musste auch die Audiosamplerate reduzieren,
weil bei 44KHz der Sound nicht richtig funktionierte:
@@ -774,7 +774,7 @@
<para>
Du kannst das OSD und Untertitel mit dem <option>expand</option>-Filter
- aktivieren. Die Manpage enth�lt die exakten Parameter.
+ aktivieren. Die Manpage enthält die exakten Parameter.
</para>
</sect2>
@@ -790,23 +790,23 @@
</para>
<para>
- Falls deine Karte den VBE 2.0-Standard nicht unterst�tzt (wie z.B.
- �ltere ISA-/PCI-Karten wie die S3 Trio64) oder nur VBE 1.2 und
- �lter unterst�tzt: Tja, dann kannst du immer noch VESAfb benutzen,
- ben�tigst aber den SciTech Display Doctor (ehemals UniVBE), der vor dem
+ Falls deine Karte den VBE 2.0-Standard nicht unterstützt (wie z.B.
+ ältere ISA-/PCI-Karten wie die S3 Trio64) oder nur VBE 1.2 und
+ älter unterstützt: Tja, dann kannst du immer noch VESAfb benutzen,
+ benötigst aber den SciTech Display Doctor (ehemals UniVBE), der vor dem
Booten von Linux geladen werden muss. Nimm dazu eine DOS-Bootdiskette oder
was auch immer. Vergiss nicht, deine Kopie von UniVBE zu registrieren ;).
</para>
<para>
- Die Fbdev-Ausgabe kennt neben den �blichen Parametern noch einige andere:
+ Die Fbdev-Ausgabe kennt neben den üblichen Parametern noch einige andere:
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><option>-fb</option></term>
<listitem><simpara>
- Gibt das zu verwendende Framebufferger�t an (Standard: <filename>/dev/fb0</filename>)
+ Gibt das zu verwendende Framebuffergerät an (Standard: <filename>/dev/fb0</filename>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
@@ -818,7 +818,7 @@
<varlistentry>
<term><option>-fbmodeconfig</option></term>
<listitem><simpara>
- Konfigurationsdatei f�r die Modi (Standard: <filename>/etc/fb.modes</filename>)
+ Konfigurationsdatei für die Modi (Standard: <filename>/etc/fb.modes</filename>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
@@ -842,15 +842,15 @@
<itemizedlist>
<listitem><para>
<option>-vm</option> ohne weitere Optionen wird den am besten passenden Modus
- aus <filename>/etc/fb.modes</filename> ausw�hlen. Kann auch zusammen mit
+ aus <filename>/etc/fb.modes</filename> auswählen. Kann auch zusammen mit
<option>-x</option> und <option>-y</option> benutzt werden. Die Option
- <option>-flip</option> wird nur dann unterst�tzt, wenn das Pixelformat des
- Films mit dem Pixelformat des Videomodus �bereinstimmt. Pass auf den
+ <option>-flip</option> wird nur dann unterstützt, wenn das Pixelformat des
+ Films mit dem Pixelformat des Videomodus übereinstimmt. Pass auf den
bpp-Wert auf. fbdev wird den aktuell eingestellten benutzen, wenn du
nicht mit <option>-bpp</option> einen bestimmten angibst.
</para></listitem>
<listitem><para>
- Die Option <option>-zoom</option> wird nicht unterst�tzt (Softwareskalierung
+ Die Option <option>-zoom</option> wird nicht unterstützt (Softwareskalierung
ist langsam, verwende <option>-vf scale</option>). Du kannst keine Modi mit
8bpp oder weniger benutzen.
</para></listitem>
@@ -866,8 +866,8 @@
<note>
<para>
fbdev kann den Videomodus in Verbindung mit dem VESA-Framebuffer
- <emphasis>nicht</emphasis> �ndern. Frag auch nicht danach - das ist
- keine Einschr�nkung seitens <application>MPlayer</application>.
+ <emphasis>nicht</emphasis> ändern. Frag auch nicht danach - das ist
+ keine Einschränkung seitens <application>MPlayer</application>.
</para>
</note>
</sect2>
@@ -877,17 +877,17 @@
<title>Matrox-Framebuffer (mga_vid)</title>
<para>
- Dieser Abschnitt besch�ftigt sich mit der Unterst�tzung f�r
+ Dieser Abschnitt beschäftigt sich mit der Unterstützung für
den BES (Back-End Scaler, Hardwareskalierungseinheit) bei Karten mit dem
Matrox-G200/G400/G450/G550-Chip durch das <systemitem>mga_vid</systemitem>-Kernelmodul.
- Es bietet Unterst�tzung f�r Hardware-
+ Es bietet Unterstützung für Hardware-
VSYNC und Dreifachpufferung. Dieser Treiber funktioniert sowohl unter der
Framebufferconsole als auch unter X.
</para>
<warning>
<para>
- Das Modul ist nur f�r Linux-Systeme verf�gbar!
+ Das Modul ist nur für Linux-Systeme verfügbar!
Auf nicht-Linux-Systemen solltest du statt dessen <link linkend="vidix">VIDIX</link>
benutzen!
</para>
@@ -896,7 +896,7 @@
<procedure>
<title>Installation:</title>
<step><para>
- Um den Treiber benutzen zu k�nnen, musst du erstmal <filename>mga_vid.o</filename>
+ Um den Treiber benutzen zu können, musst du erstmal <filename>mga_vid.o</filename>
compilieren:
<screen>
cd drivers
@@ -904,22 +904,22 @@
--></screen>
</para></step>
<step><para>
- Jetzt erstelle das Ger�t <filename>/dev/mga_vid</filename>:
+ Jetzt erstelle das Gerät <filename>/dev/mga_vid</filename>:
<screen>mknod /dev/mga_vid c 178 0</screen>
und lade das Kernelmodul:
<screen>insmod mga_vid.o</screen>
</para></step>
<step><para>
- Du solltest sicherstellen, dass das Modul die Gr��e des
+ Du solltest sicherstellen, dass das Modul die Größe des
Grafikkartenspeichers korrekt ermittelt hat. Benutze dazu
<command>dmesg</command>. Wenn die Angabe nicht stimmt, dann gib nach
<command>rmmod mga_vid</command> mit Hilfe der Option
- <option>mga_ram_size</option> die Gr��e explizit an:
+ <option>mga_ram_size</option> die Größe explizit an:
<screen>insmod mga_vid.o mga_ram_size=16</screen>
</para></step>
<step><para>
Wenn das Modul automatisch geladen und entladen werden soll, sobald
- es ben�tigt wird, so f�ge die folgende Zeile in der Datei
+ es benötigt wird, so füge die folgende Zeile in der Datei
<filename>/etc/modules.conf</filename> ein:
<programlisting>alias char-major-178 mga_vid</programlisting>
@@ -932,9 +932,9 @@
<screen>depmod -a</screen>
</para></step>
<step><para>
- Schlie�lich musst du noch <application>MPlayer</application> (erneut) compilieren.
+ Schließlich musst du noch <application>MPlayer</application> (erneut) compilieren.
<filename>configure</filename> wird automatisch <filename>/dev/mga_vid</filename>
- finden und den 'mga'-Treiber erstellen. Die entsprechende Option f�r
+ finden und den 'mga'-Treiber erstellen. Die entsprechende Option für
<application>MPlayer</application> lautet <option>-vo mga</option>, wenn du mit
dem matroxfb auf der Console arbeitest, oder <option>-vo xmga</option>, wenn du
unter XFree 3.x.x oder XFree 4.x.x arbeitest.
@@ -946,10 +946,10 @@
</para>
<para>
- Das Ger�t <filename>/dev/mga_vid</filename> kann z.B. mit
+ Das Gerät <filename>/dev/mga_vid</filename> kann z.B. mit
<screen>cat /dev/mga_vid</screen>
- ausgelesen werden, um ein paar Informationen �ber
- den aktuellen Zustand zu erhalten. Die Helligkeit kann zus�tzlich mit z.B.
+ ausgelesen werden, um ein paar Informationen über
+ den aktuellen Zustand zu erhalten. Die Helligkeit kann zusätzlich mit z.B.
<screen>echo "brightness=120" > /dev/mga_vid</screen>
angepasst werden.
</para>
@@ -957,11 +957,11 @@
<sect2 id="tdfxfb" xreflabel="3Dfx YUV support (tdfxfb)">
-<title>3dfx-YUV-Unterst�tzung (tdfxfb)</title>
+<title>3dfx-YUV-Unterstützung (tdfxfb)</title>
<para>
Dieser Treiber verwendet den tdfx-Framebuffertreiber des Kernels, um Filme
- mit YUV-Beschleunigung abzuspielen. Deswegen ben�tigst du einen Kernel
- mit tdfxfb-Unterst�tztung. Danach musst du MPlayer compilieren mit
+ mit YUV-Beschleunigung abzuspielen. Deswegen benötigst du einen Kernel
+ mit tdfxfb-Unterstütztung. Danach musst du MPlayer compilieren mit
<screen>./configure --enable-tdfxfb</screen>
</para>
</sect2>
@@ -971,24 +971,24 @@
<title>OpenGL-Ausgabe</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> unterst�tzt die Ausgabe von Filmen via
- OpenGL. Wenn aber deine Plattform/dein Treiber Xv unterst�tzt (was bei PCs
+ <application>MPlayer</application> unterstützt die Ausgabe von Filmen via
+ OpenGL. Wenn aber deine Plattform/dein Treiber Xv unterstützt (was bei PCs
mit Linux praktisch immer der Fall ist), dann benutze besser Xv, da die
OpenGL-Geschwindigkeit deutlich geringer als die von Xv ist. Wenn du dagegen
- eine X11-Implementierung hast, die Xv nicht unterst�tzt, so mag OpenGL eine
+ eine X11-Implementierung hast, die Xv nicht unterstützt, so mag OpenGL eine
brauchbare Alternative sein.
</para>
<para>
- Leider unterst�tzen nicht alle Treiber die erforderlichen Features.
- Die Utah-GLX-Treiber (f�r XFree86 3.3.6) unterst�tzen sie f�r
+ Leider unterstützen nicht alle Treiber die erforderlichen Features.
+ Die Utah-GLX-Treiber (für XFree86 3.3.6) unterstützen sie für
alle Karten. Auf <ulink url="http://utah-glx.sf.net"/>
findest du Details zur Installation.
</para>
<para>
- XFree86(DRI) 4.0.3 oder neuer unterst�tzt OpenGL mit Matrox- und
- Radeon-Karten, 4.2.0 und neuer unterst�tzen zus�tzlich Rage128.
+ XFree86(DRI) 4.0.3 oder neuer unterstützt OpenGL mit Matrox- und
+ Radeon-Karten, 4.2.0 und neuer unterstützen zusätzlich Rage128.
Auf <ulink url="http://dri.sf.net"/> findest du Details zur Installation.
</para>
@@ -1010,11 +1010,11 @@
<para>
AAlib ist eine Bilbiothek, mit der Grafiken im Textmodus angezeigt
- werden, wobei ein m�chtiger Textmodusrenderer angewandt wird. Es gibt SEHR
- viele Programme, die das bereits unterst�tzen, wie z.B. Doom, Quake etc.
- <application>MPlayer</application> enth�lt einen sehr gut brauchbaren
- Treiber f�r AAlib. Wenn <filename>./configure</filename> feststellt,
- dass die AAlib installiert ist, dann wird anschlie�end der AAlib-Treiber
+ werden, wobei ein mächtiger Textmodusrenderer angewandt wird. Es gibt SEHR
+ viele Programme, die das bereits unterstützen, wie z.B. Doom, Quake etc.
+ <application>MPlayer</application> enthält einen sehr gut brauchbaren
+ Treiber für AAlib. Wenn <filename>./configure</filename> feststellt,
+ dass die AAlib installiert ist, dann wird anschließend der AAlib-Treiber
gebaut.
</para>
@@ -1033,13 +1033,13 @@
Kontrast verringern
</entry></row>
<row><entry><keycap>2</keycap></entry><entry>
- Kontrast erh�hen
+ Kontrast erhöhen
</entry></row>
<row><entry><keycap>3</keycap></entry><entry>
Helligkeit verringern
</entry></row>
<row><entry><keycap>4</keycap></entry><entry>
- Helligkeit erh�hen
+ Helligkeit erhöhen
</entry></row>
<row><entry><keycap>5</keycap></entry><entry>
Schnelles Rendern an-/ausschalten
@@ -1058,17 +1058,17 @@
</informaltable>
<variablelist>
-<title>Die folgenden Kommandozeilenparamter stehen zur Verf�gungung:</title>
+<title>Die folgenden Kommandozeilenparamter stehen zur Verfügungung:</title>
<varlistentry>
<term><option>-aaosdcolor=<replaceable>V</replaceable></option></term>
<listitem><para>
- OSD-Farbe �ndern
+ OSD-Farbe ändern
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-aasubcolor=<replaceable>V</replaceable></option></term>
<listitem><para>
- Farbe der Untertitel �ndern,
+ Farbe der Untertitel ändern,
</para><para>
<replaceable>V</replaceable> kann folgende Werte annehmen:
<literal>0</literal> (normal),
@@ -1082,12 +1082,12 @@
</variablelist>
<variablelist>
- <title>Die AAlib selbst bietet ebenfalls eine gro�e Anzahl von Optionen.
+ <title>Die AAlib selbst bietet ebenfalls eine große Anzahl von Optionen.
Hier sind die wichtigsten:</title>
<varlistentry>
<term><option>-aadriver</option></term>
<listitem><simpara>
- W�hlt den empfohlenen aa-Treiber (X11, curses, Linux).
+ Wählt den empfohlenen aa-Treiber (X11, curses, Linux).
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
@@ -1114,9 +1114,9 @@
<para>
Das Rendern ist sehr CPU-intensiv, vor allem, wenn AA unter X
benutzt wird. AAlib braucht auf einer Nicht-Framebuffer-Console am
- wenigstens CPU-Zeit. Benutze SVGATextMode, um einen m�glichst
- gro�en Textmodus zu w�hlen, und genie� den Film! (Hercules-Karten
- als zweites Ausgabeger�t rocken :)) (Aber IMHO kannst du die Option
+ wenigstens CPU-Zeit. Benutze SVGATextMode, um einen möglichst
+ großen Textmodus zu wählen, und genieß den Film! (Hercules-Karten
+ als zweites Ausgabegerät rocken :)) (Aber IMHO kannst du die Option
<option>-vf 1bpp</option> anwenden, um Grafiken auf hgafb zu bekommen :)
</para>
</note>
@@ -1129,11 +1129,11 @@
<para>
Wenn du auf einem Terminal abspielst, dann erzielst du mit dem Linux-
Treiber (<option>-aadriver linux</option>) bessere Ergebnisse als mit dem curses-
- Treiber. Allerdings ben�tigst du daf�r auch Schreibrechte auf
+ Treiber. Allerdings benötigst du dafür auch Schreibrechte auf
<filename>/dev/vcsa<replaceable><Terminal></replaceable></filename>.
Das wird von aalib nicht automatisch festgestellt, aber vo_aa versucht, den
besten Modus herauszufinden. Lies
- <ulink url="http://aa-project.sf.net/tune"/> f�r weitere Tuningtipps.
+ <ulink url="http://aa-project.sf.net/tune"/> für weitere Tuningtipps.
</para>
</sect2>
@@ -1144,10 +1144,10 @@
<para>
Die Bibliothek
<ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink>
- ist eine Grafik-Bibliothek, die Text anstatt Pixel ausgibt, sodass sie auf �lteren
- Grafikkarten oder Text-Terminals l�uft. Sie ist der bekannten Bibliothek
- <systemitem class="library">AAlib</systemitem> nicht un�hnlich.
- <systemitem class="library">libcaca</systemitem> ben�tigt ein Terminal, um zu
+ ist eine Grafik-Bibliothek, die Text anstatt Pixel ausgibt, sodass sie auf älteren
+ Grafikkarten oder Text-Terminals läuft. Sie ist der bekannten Bibliothek
+ <systemitem class="library">AAlib</systemitem> nicht unähnlich.
+ <systemitem class="library">libcaca</systemitem> benötigt ein Terminal, um zu
funktionieren, deshalb sollte sie auf allen Unix-Systemen (inklusive Mac OS X) funktionieren,
wenn man entweder die <systemitem class="library">slang</systemitem>-Bibliothek oder die
<systemitem class="library">ncurses</systemitem>-Bibliothek, unter DOS die
@@ -1163,7 +1163,7 @@
<title>Die Unterschiede zu <systemitem class="library">AAlib</systemitem> sind
folgende:</title>
<listitem><simpara>
- 16 verf�gbare Farben f�r die Zeichenausgabe (256 Farbpaare)
+ 16 verfügbare Farben für die Zeichenausgabe (256 Farbpaare)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Farbbild-Dithering
@@ -1172,9 +1172,9 @@
<itemizedlist>
<title>Aber <systemitem class="library">libcaca</systemitem> hat auch folgende
- Einschr�nkungen:</title>
+ Einschränkungen:</title>
<listitem><simpara>
- keine Unterst�tzung f�r Helligkeit, Kontrast, Gamma
+ keine Unterstützung für Helligkeit, Kontrast, Gamma
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -1230,40 +1230,40 @@
<para>
Nimm die Option <option>-framedrop</option>, wenn dein Rechner nicht schnell
- genug f�r die Darstellung aller Frames ist.
+ genug für die Darstellung aller Frames ist.
</para>
</sect2>
<sect2 id="vesa">
-<title>VESA-Ausgabe �ber das VESA-BIOS</title>
+<title>VESA-Ausgabe über das VESA-BIOS</title>
<para>
Dieser Treiber ist vom Design her ein <emphasis role="bold">generischer Treiber</emphasis>
- f�r alle Grafikkarten, deren Bios VESA VBE 2.0 unterst�tzt. Ein weiterer
+ für alle Grafikkarten, deren Bios VESA VBE 2.0 unterstützt. Ein weiterer
Vorteil dieses Treibers liegt darin, dass er versucht, den TV-Ausgang anzuschalten.
<citetitle>VESA BIOS EXTENSION (VBE) Version 3.0 Date: September 16, 1998</citetitle>
(Seite 70) hat folgendes zu sagen:
</para>
<blockquote>
-<formalpara><title>Designs f�r zwei Controller</title>
+<formalpara><title>Designs für zwei Controller</title>
<para>
- VBE 3.0 unterst�tzt zwei Controller dadurch, dass angenommen wird,
+ VBE 3.0 unterstützt zwei Controller dadurch, dass angenommen wird,
dass beide Controller vom gleichen OEM (Hardwarehersteller) stammen und
unter Kontrolle desselben BIOS auf derselben Grafikkarte sitzen. Somit ist
- es m�glich, die Tatsache, dass zwei Controller vorhanden sind, vor der
+ es möglich, die Tatsache, dass zwei Controller vorhanden sind, vor der
Anwendung zu verbergen. Dies verhindert zwar, dass beide Controller
- unabh�ngig voneinander gesteuert werden, erlaubt andererseits aber,
+ unabhängig voneinander gesteuert werden, erlaubt andererseits aber,
dass Anwendungen weiterhin problemlos funktionieren, die vor Erscheinen der
VBE-3.0-Spezifikation geschrieben wurden. Die VBE-Funktion 00h (Auskunft
- �ber die Controller, Return Controller Information) gibt
- dementsprechend die kombinierten Informationen �ber beide Controller
- zur�ck, was auch eine kombinierte Liste der vorhandenen Grafikmodi
- einschlie�t. Sobald eine Anwendung einen Grafikmodus w�hlt, wird
+ über die Controller, Return Controller Information) gibt
+ dementsprechend die kombinierten Informationen über beide Controller
+ zurück, was auch eine kombinierte Liste der vorhandenen Grafikmodi
+ einschließt. Sobald eine Anwendung einen Grafikmodus wählt, wird
der entsprechende Controller aktiviert. Alle weiteren VBE-Funtkionen werden
- dann auf diesem Controller ausgef�hrt.
+ dann auf diesem Controller ausgeführt.
</para>
</formalpara>
</blockquote>
@@ -1278,8 +1278,8 @@
<itemizedlist spacing="compact">
<title>VORTEILE</title>
<listitem><simpara>
- Du hast die M�glichkeit, selbst dann Filme anzusehen, wenn
- <emphasis role="bold">Linux nichts von deiner Grafikhardware wei�</emphasis>.
+ Du hast die Möglichkeit, selbst dann Filme anzusehen, wenn
+ <emphasis role="bold">Linux nichts von deiner Grafikhardware weiß</emphasis>.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Du musst keine einzige Grafikanwendung installiert haben (wie
@@ -1289,7 +1289,7 @@
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Die Chancen stehen gut, dass der <emphasis role="bold">TV-Ausgang funktioniert</emphasis>.
- (Es l�uft nachweislich zumindest auf ATI-Karten.)
+ (Es läuft nachweislich zumindest auf ATI-Karten.)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Dieser Treiber ruft die <function>int 10h</function>-Routine wirklich auf und ist
@@ -1298,17 +1298,17 @@
auf (bzw. im vm68-Modus).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Du kannst den Treiber zusammen mit VIDIX verwenden und erh�ltst
+ Du kannst den Treiber zusammen mit VIDIX verwenden und erhältst
dadurch gleichzeitig eine hardwarebeschleunigte Grafikanzeige
- <emphasis role="bold">und</emphasis> den TV-Ausgang! (f�r ATI-Karten empfohlen)
+ <emphasis role="bold">und</emphasis> den TV-Ausgang! (für ATI-Karten empfohlen)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Wenn du ein VESA-VBE-3.0+-BIOS hast und irgendwo die Optionen
<option>monitor-hfreq</option>, <option>monitor-vfreq</option>,
<option>monitor-dotclock</option> angegeben werden (Kommandozeile,
- Konfigurationsdatei), dann bekommst du die h�chstm�gliche
+ Konfigurationsdatei), dann bekommst du die höchstmögliche
Bildwiederholrate (mit den generischen Timingformeln). Um dieses Feature
- zu aktivieren, m�ssen <emphasis role="bold">alle</emphasis>
+ zu aktivieren, müssen <emphasis role="bold">alle</emphasis>
Monitoroptionen angegeben werden.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -1322,7 +1322,7 @@
Er kann nur von <systemitem class="username">root</systemitem> benutzt werden.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Momentan ist er nur f�r <emphasis role="bold">Linux</emphasis> verf�gbar.
+ Momentan ist er nur für <emphasis role="bold">Linux</emphasis> verfügbar.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -1334,7 +1334,7 @@
</important>
<variablelist>
-<title>BEI VESA VERF�GBARE KOMMANDOZEILENOPTIONEN</title>
+<title>BEI VESA VERFÜGBARE KOMMANDOZEILENOPTIONEN</title>
<varlistentry>
<term><option>-vo vesa:<replaceable>opts</replaceable></option></term>
<listitem><simpara>
@@ -1342,7 +1342,7 @@
und <literal>nodga</literal>, um ihn zu deaktivieren. Im DGA-Modus kannst du den
Doppelpuffermodus mit <option>-double</option> aktivieren. Anmerkung: Du
kannst diese Parameter auch weglassen, um die <emphasis role="bold">automatische
- Erkennung</emphasis> des DGA-Modus zu erm�glichen.
+ Erkennung</emphasis> des DGA-Modus zu ermöglichen.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -1356,8 +1356,8 @@
<emphasis role="bold">ROM-Schrift</emphasis> anstelle der nationalen
geladen sein. Du kannst die nationale Schriftart erneut mit
<command>setsysfont</command> laden, das z.B. bei Mandrake zur
- Distribution geh�rt. (<emphasis role="bold">Tip:</emphasis> Das
- gleiche Tool wird f�r die Lokalisation von fbdev verwendet.)
+ Distribution gehört. (<emphasis role="bold">Tip:</emphasis> Das
+ gleiche Tool wird für die Lokalisation von fbdev verwendet.)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Manche <emphasis role="bold">Linux-Grafiktreiber</emphasis> aktualisieren
@@ -1365,18 +1365,18 @@
Wenn du also so ein Problem hast, dann verwende den VESA-Treiber nur aus dem
<emphasis role="bold">Textmodus</emphasis> heraus. Andernfalls
wird immer der Textmodus (#03) aktiviert werden, und du wirst den
- Computer neustarten m�ssen.
+ Computer neustarten müssen.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Oftmals siehst du nur einen <emphasis role="bold">schwarzen Bildschirm</emphasis>,
wenn der VESA-Treiber beendet wird. Um die Anzeige wieder in den richtigen Zustand
zu versetzen, wechsele einfach zu einer anderen Console (mit
- <keycap>Alt</keycap>+<keycap>F<x></keycap>) und wieder zur�ck.
+ <keycap>Alt</keycap>+<keycap>F<x></keycap>) und wieder zurück.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Um eine <emphasis role="bold">funktionierende TV-Ausgabe</emphasis> zu erhalten,
musst du das TV-Kabel eingesteckt haben, bevor du deinen PC bootest, da das BIOS
- nur einmal w�hrend der POST-Phase initialisiert wird.
+ nur einmal während der POST-Phase initialisiert wird.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
@@ -1387,34 +1387,34 @@
<para>
Vermeide diesen Treiber, wenn's geht. Er benutzt X11 (mit den Shared-
- Memory-Erweiterungen) ohne jegliche Hardwarebeschleunigung. Unterst�tzt
+ Memory-Erweiterungen) ohne jegliche Hardwarebeschleunigung. Unterstützt
MMX-/3DNow/SSE-beschleunigte Softwareskalierung mit den Optionen
<option>-fs -zoom</option>, aber die ist trotzdem langsam. Die meisten
- Karten bieten Unterst�tzung f�r Hardwareskalierung. Benutze also
- <option>-vo xv</option> in den meisten F�llen bzw. <option>-vo xmga</option>
+ Karten bieten Unterstützung für Hardwareskalierung. Benutze also
+ <option>-vo xv</option> in den meisten Fällen bzw. <option>-vo xmga</option>
bei Matrox-Karten.
</para>
<para>
Ein Problem liegt darin, dass die meisten Grafikkartentreiber
Hardwarebeschleunigung nicht beim zweiten Ausgang/beim TV-Ausgang
- unterst�tzen. In diesen F�llen siehst du nur ein gr�nes/blaues
+ unterstützen. In diesen Fällen siehst du nur ein grünes/blaues
Fenster anstelle des Films. Hier ist der X11-Treiber ganz praktisch, aber du
- brauchst trotzdem eine schnelle CPU f�r die Softwareskalierung. Benutze
+ brauchst trotzdem eine schnelle CPU für die Softwareskalierung. Benutze
nicht den SDL-Ausgabetreiber und SDLs Skalierer, da dieser eine schlechtere
- Qualit�t bietet!
+ Qualität bietet!
</para>
<para>
Softwareskalierung ist sehr langsam. Versuch also besser, vorher in einen
anderen Videomodus zu schalten. Das ist sehr einfach. Such die
- <link linkend="dga-modelines">Modelines in der DGA-Sektion</link> und f�ge sie
+ <link linkend="dga-modelines">Modelines in der DGA-Sektion</link> und füge sie
in deine <filename>XF86Config</filename> ein.
<itemizedlist spacing="compact">
<listitem><simpara>
Wenn du XFree86 4.x.x hast, dann benutze die Option <option>-vm</option>.
- MPlayer wird dann die Aufl�sung in diejenige �ndern,
+ MPlayer wird dann die Auflösung in diejenige ändern,
in die dein Film am besten hineinpasst. Wenn das nicht funktioniert:
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
@@ -1422,16 +1422,16 @@
<keycap>Strg</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>plus</keycap>
und
<keycap>Strg</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>minus</keycap>
- die Aufl�sung �ndern.
+ die Auflösung ändern.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
- Wenn du die soeben eingef�gten Modi nicht wiederfindest, dann schau
- dir die Ausgabe von XFree86 an. Einige Treiber k�nnen nicht die
- niedrigen Pixelclock-Werte benutzen, die f�r niedrige Aufl�sungen
- vonn�ten sind.
+ Wenn du die soeben eingefügten Modi nicht wiederfindest, dann schau
+ dir die Ausgabe von XFree86 an. Einige Treiber können nicht die
+ niedrigen Pixelclock-Werte benutzen, die für niedrige Auflösungen
+ vonnöten sind.
</para>
</sect2>
@@ -1442,48 +1442,48 @@
<formalpara>
<title>EINLEITUNG</title>
<para>
- <acronym>VIDIX</acronym> ist die Abk�rzung f�r <emphasis role="bold">VID</emphasis>eo
- <emphasis role="bold">I</emphasis>nterface f�r
- *ni<emphasis role="bold">X</emphasis> (Video-Schnittstelle f�r *n*x).
- VIDIX wurde entworfen, um eine Schnittstelle f�r schnelle Userspacetreiber f�r
- Grafikkarten zur Verf�gung zu stellen, so wie es mga_vid f�r
+ <acronym>VIDIX</acronym> ist die Abkürzung für <emphasis role="bold">VID</emphasis>eo
+ <emphasis role="bold">I</emphasis>nterface für
+ *ni<emphasis role="bold">X</emphasis> (Video-Schnittstelle für *n*x).
+ VIDIX wurde entworfen, um eine Schnittstelle für schnelle Userspacetreiber für
+ Grafikkarten zur Verfügung zu stellen, so wie es mga_vid für
Matrox-Karten tut. VIDIX ist ebenfalls sehr portabel.
</para>
</formalpara>
<para>
Diese Schnittstelle wurde als Versuch entworfen, den vorhandenen
- Schnittstellen f�r Videobeschleunigung (mga_vid, rage128_vid,
+ Schnittstellen für Videobeschleunigung (mga_vid, rage128_vid,
radeon_vid, pm3_vid) ein einheitliches Dach zu geben. Sie stellt einen
- einheitlichen Highlevel-Zugang zu BES- und OV-Chips zur Verf�gung
+ einheitlichen Highlevel-Zugang zu BES- und OV-Chips zur Verfügung
(BackEnd Scaler und Video Overlays). Sie stellt keine Lowlevel-Funktionen
- f�r z.B. Grafikserver zur Verf�gung. (Ich m�chte nicht mit dem
+ für z.B. Grafikserver zur Verfügung. (Ich möchte nicht mit dem
X11-Leuten in Sachen Grafikmodusumschaltung konkurrieren.) Das Ziel dieser
- Schnittstelle liegt also einfach darin, die h�chstm�gliche
+ Schnittstelle liegt also einfach darin, die höchstmögliche
Geschwindigkeit bei der Videowiedergabe zu erreichen.
</para>
<itemizedlist spacing="compact">
<title>VERWENDUNG</title>
<listitem><simpara>
- Du kannst den eigenst�ndigen Videotreiber benutzen:
+ Du kannst den eigenständigen Videotreiber benutzen:
<option>-vo vidix</option>
- Dieser Treiber wurde als das X11-Frontend f�r die VIDIX-Technologie
- entwickelt. Er ben�tigt dementsprechend einen X-Server und
+ Dieser Treiber wurde als das X11-Frontend für die VIDIX-Technologie
+ entwickelt. Er benötigt dementsprechend einen X-Server und
funktioniert auch nur unter X. Beachte, dass der Pixmap-Cache korrumpiert
werden kann, weil der Treiber unter Umgehung des X-Treibers direkt auf
die Hardware zugreift. Du kannst das dadurch verhindern, dass du die von
- X verwendete Menge des Grafikspeichers verringerst. Benutze daf�r
+ X verwendete Menge des Grafikspeichers verringerst. Benutze dafür
die Option "VideoRam" in der "device"-Sektion der
<filename>XF86Config</filename>. Du solltest da die installierte Menge
- Grafikspeicher minus 4MB eintragen. Wenn du �ber weniger als 8MB
- Grafikspeicher verf�gst, dann solltest du stattdessen die Option
+ Grafikspeicher minus 4MB eintragen. Wenn du über weniger als 8MB
+ Grafikspeicher verfügst, dann solltest du stattdessen die Option
"XaaNoPixmapCache" in der "screen"-Sektion verwenden.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Es gibt einen VIDIX-Treiber f�r die Konsole: <option>-vo cvidix</option>.
- Dieser ben�tigt f�r die meisten Karten einen funktionierenden und
+ Es gibt einen VIDIX-Treiber für die Konsole: <option>-vo cvidix</option>.
+ Dieser benötigt für die meisten Karten einen funktionierenden und
initialisierten Framebuffer (oder du wirst stattdessen den Bildschirm
- in Unordnung bringen) und wirst einen Effekt �hnlich wie mit
+ in Unordnung bringen) und wirst einen Effekt ähnlich wie mit
<option>-vo mga</option> oder <option>-vo fbdev</option> bekommen.
nVidia-Karten sind dagegen in der Lage, wirklich grafisches Video
auf einer echten Text-Konsole auszugeben. Im Abschnitt
@@ -1491,8 +1491,8 @@
dazu finden.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Du kannst auch das VIDIX-Unterger�t verwenden, das bei vielen
- Treibern zur Verf�gung steht:
+ Du kannst auch das VIDIX-Untergerät verwenden, das bei vielen
+ Treibern zur Verfügung steht:
<option>-vo vesa:vidix</option> (<emphasis role="bold">nur unter Linux</emphasis>)
und <option>-vo fbdev:vidix</option>
</simpara></listitem>
@@ -1511,7 +1511,7 @@
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<application>MPlayer</application>s Videoausgabetreiber sollte den
- aktiven Videomodus kennen und in der Lage sein, dem VIDIX-Unterger�t
+ aktiven Videomodus kennen und in der Lage sein, dem VIDIX-Untergerät
ein paar Charakteristika des X-Servers mitzuteilen.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -1519,14 +1519,14 @@
<formalpara>
<title>BEDIENUNGSMETHODEN</title>
<para>
- Wenn VIDIX als <emphasis role="bold">Subger�t</emphasis>
+ Wenn VIDIX als <emphasis role="bold">Subgerät</emphasis>
(<option>-vo vesa:vidix</option>) benutzt wird, dann wird die Konfiguration
- des Videomodus vom Videoausgabeger�t erledigt (kurz
- <emphasis role="bold">vo_server</emphasis>). Deswegen kannst du f�r
+ des Videomodus vom Videoausgabegerät erledigt (kurz
+ <emphasis role="bold">vo_server</emphasis>). Deswegen kannst du für
<application>MPlayer</application> die gleichen Kommandozeilenparameter wie
- f�r vo_server verwenden.
- Zus�tzlich ist die Option <option>-double</option> als global sichtbarer
- Parameter verf�gbar. (Ich empfehle diese Option zumindest bei VIDIX und
+ für vo_server verwenden.
+ Zusätzlich ist die Option <option>-double</option> als global sichtbarer
+ Parameter verfügbar. (Ich empfehle diese Option zumindest bei VIDIX und
ATI-Karten.) <option>-vo xvidix</option> erkennt momentan die folgenden
Optionen: <option>-fs -zoom -x -y -double</option>.
</para>
@@ -1539,20 +1539,20 @@
oder
<screen>mplayer -vo vesa:vidix:radeon_vid.so -fs -zoom -double -bpp 32 <replaceable>Datei.avi</replaceable></screen>
- Das ist allerdings gef�hrlich, und du solltest das lieber nicht tun.
+ Das ist allerdings gefährlich, und du solltest das lieber nicht tun.
Hierbei wird die Verwendung des angegebenen Treibers erzwungen, und das
- Resultat ist unklar (dein Computer k�nnte sogar
- <emphasis role="bold">abst�rzen</emphasis>).
+ Resultat ist unklar (dein Computer könnte sogar
+ <emphasis role="bold">abstürzen</emphasis>).
Du solltest das wirklich NUR DANN tun, wenn du absolut sicher bist, dass es
funktioniert und <application>MPlayer</application> es nicht eh schon
- automatisch ausw�hlt.
+ automatisch auswählt.
Berichte den Entwicklern von deinen Erfahrungen. Die korrekte Art, VIDIX zu
benutzen, ist ohne das dritte Teilargument, sodass <application>MPlayer</application>
automatisch den richtigen Treiber aussucht.
</para>
<para>
- Da VIDIX direkten Zugriff auf die Hardware ben�tigt, musst du
+ Da VIDIX direkten Zugriff auf die Hardware benötigt, musst du
<application>MPlayer</application> entweder als
<systemitem class="username">root</systemitem> starten oder der
Programmdatei das SUID-Bit setzen (<emphasis role="bold">WARNUNG:
@@ -1565,9 +1565,9 @@
Lade dir die
<ulink url="http://www.arava.co.il/matan/svgalib/">Entwicklerversion</ulink>
der svgalib herunter (z.B. 1.9.17),
- <emphasis role="bold">ODER</emphasis> lade dir eine von Alex speziell f�r
+ <emphasis role="bold">ODER</emphasis> lade dir eine von Alex speziell für
die Benutzung mit <application>MPlayer</application> modifizierte Version
- (die nicht die svgalib-Sourcen zum Compilieren ben�tigt)
+ (die nicht die svgalib-Sourcen zum Compilieren benötigt)
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/svgalib/svgalib_helper-1.9.17-mplay…">hier</ulink>
herunter.
</para></step>
@@ -1578,8 +1578,8 @@
und lade es mit insmod.
</para></step>
<step><para>
- Um die entsprechenden Ger�te im <filename class="directory">/dev</filename>-Verzeichnis
- zu erstellen, f�hre ein <screen>make device</screen> im Verzeichnis
+ Um die entsprechenden Geräte im <filename class="directory">/dev</filename>-Verzeichnis
+ zu erstellen, führe ein <screen>make device</screen> im Verzeichnis
<filename class="directory">svgalib_helper</filename> als
<systemitem class="username">root</systemitem> aus.
</para></step>
@@ -1590,7 +1590,7 @@
<step><para>
Wenn du die Sourcen von der svgalib-Seite heruntergeladen hast, dann musst
du den Kommentar vor der CFLAGS-Zeile entfernen, die "svgalib_helper"
- enth�lt, und die sich in <filename class="directory">libdha/Makefile</filename>
+ enthält, und die sich in <filename class="directory">libdha/Makefile</filename>
befindet.
</para></step>
<step><para>
@@ -1601,14 +1601,14 @@
<sect3 id="vidix-ati">
<title>ATI-Karten</title>
<para>
- Momentan werden die meisten ATI-Karten unterst�tzt, von der Mach64
+ Momentan werden die meisten ATI-Karten unterstützt, von der Mach64
bis hin zur neuesten Radeon.
</para>
<para>
- Es gibt zwei compilierte Binaries: <filename>radeon_vid</filename> f�r Radeons
- und <filename>rage128_vid</filename> f�r Rage128-Karten. Du kannst entweder eine
- der beiden erzwingen oder das VIDIX-System automatisch alle verf�gbaren
+ Es gibt zwei compilierte Binaries: <filename>radeon_vid</filename> für Radeons
+ und <filename>rage128_vid</filename> für Rage128-Karten. Du kannst entweder eine
+ der beiden erzwingen oder das VIDIX-System automatisch alle verfügbaren
Treiber ausprobieren lassen.
</para>
</sect3>
@@ -1620,7 +1620,7 @@
</para>
<para>
- Der Treiber unterst�tzt Videoequalizer und sollte fast genauso schnell
+ Der Treiber unterstützt Videoequalizer und sollte fast genauso schnell
wie der <link linkend="mga_vid">Matrox-Framebuffer</link> sein.
</para>
</sect3>
@@ -1628,7 +1628,7 @@
<sect3 id="vidix-trident">
<title>Trident-Karten</title>
<para>
- Es gibt einen Treiber f�r den Trident Cyberblade/i1-Chipsatz, der auf
+ Es gibt einen Treiber für den Trident Cyberblade/i1-Chipsatz, der auf
VIA Epia-Mainboards eingesetzt wird.
</para>
@@ -1642,7 +1642,7 @@
<sect3 id="vidix-3dlabs">
<title>3DLabs-Karten</title>
<para>
- Auch wenn es einen Treiber f�r 3DLabs GLINT R3-Chips und Permedia3-Chips
+ Auch wenn es einen Treiber für 3DLabs GLINT R3-Chips und Permedia3-Chips
gibt, so hat noch niemand diese getestet. Feedback wird deswegen gern gesehen.
</para>
</sect3>
@@ -1651,9 +1651,9 @@
<title>nVidia-Karten</title>
<para>
- Ein einmaliges Feature des nvidia_vid-Treibers ist seine F�higkeit, Video auf
+ Ein einmaliges Feature des nvidia_vid-Treibers ist seine Fähigkeit, Video auf
<emphasis role="bold">einfacher, purer Textkonsole</emphasis> darzustellen - ohne
- Framebuffer oder X magic oder was auch immer. Zu diesem Zweck m�ssen wir
+ Framebuffer oder X magic oder was auch immer. Zu diesem Zweck müssen wir
die <option>cvidix</option>-Videoausgabe verwenden, wie folgendes Beispiel zeigt:
<screen>mplayer -vo cvidix <replaceable>example.avi</replaceable></screen>
</para>
@@ -1663,7 +1663,7 @@
<sect3 id="vidix-sis">
<title>SiS-Karten</title>
<para>
- Dies ist ein sehr experimenteller Code, �hnlich nvidia_vid.
+ Dies ist ein sehr experimenteller Code, ähnlich nvidia_vid.
</para>
<para>
@@ -1692,8 +1692,8 @@
<para>
Obwohl <application>MPlayer</application> nicht als "Videoprovider"
- bei DirectFB unterst�tzt wird, bietet dieser Treiber Videowiedergabe mittels
- DirectFB. Die Wiedergabe ist - nat�rlich - hardwarebeschleunigt. Bei
+ bei DirectFB unterstützt wird, bietet dieser Treiber Videowiedergabe mittels
+ DirectFB. Die Wiedergabe ist - natürlich - hardwarebeschleunigt. Bei
meiner Matrox G400 war der DirectFB genauso schnell wie XVideo.
</para>
@@ -1711,13 +1711,13 @@
<para>
Bitte lies die
<link linkend="directfb">DirectFB-Sektion</link> zu generellen
- Informationen �ber DiretcFB.
+ Informationen über DiretcFB.
</para>
<para>
Dieser Videoausgabetreiber wird auf einer Matrox G400/G450/G550-Karten
den CRTC2 (des zweiten Ausgangs) aktivieren und damit das Video
- <emphasis role="bold">unabh�ngig</emphasis> vom prim�ren Ausgang anzeigen.
+ <emphasis role="bold">unabhängig</emphasis> vom primären Ausgang anzeigen.
</para>
<para>
@@ -1730,8 +1730,8 @@
<note><para>
Die erste DirectFB-Version, mit der wir das zum Laufen gebracht haben, war
- 0.9.17 (sie ist fehlerhaft, ben�tigt den <systemitem>surfacemanager</systemitem> von
- oben erw�hnter URL). Wie auch immer, eine Portierung des CRTC2-Codes f�r
+ 0.9.17 (sie ist fehlerhaft, benötigt den <systemitem>surfacemanager</systemitem> von
+ oben erwähnter URL). Wie auch immer, eine Portierung des CRTC2-Codes für
<link linkend="mga_vid">mga_vid</link> ist bereits in Arbeit.
<ulink url="../../tech/patches.txt">Patches</ulink> sind willkommen.
</para></note>
@@ -1744,7 +1744,7 @@
<sect2 id="dvb">
<title>DVB-Output und -Input</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> unterst�tzt Karten mit dem Siemens-DVB-Chipsatz von
+ <application>MPlayer</application> unterstützt Karten mit dem Siemens-DVB-Chipsatz von
Herstellern wie Siemens, Technotrend, Galaxis oder Hauppauge. Die neuesten
DVB-Treiber gibt's auf der
<ulink url="http://www.linuxtv.org">Linux TV-Seite</ulink>. Wenn du
@@ -1753,7 +1753,7 @@
<para>
<filename>configure</filename> sollte automatisch deine DVB-Karte erkennen. Wenn
- es das nicht tut, dann erzwinge DVB-Unterst�tzung mit
+ es das nicht tut, dann erzwinge DVB-Unterstützung mit
</para>
<para><screen>./configure --enable-dvb</screen></para>
@@ -1797,15 +1797,15 @@
</para>
<para>
- Beachte, dass DVB-Karten nur bestimmte Bildh�hen unterst�tzen:
- 288 und 576 f�r PAL und 240 und 480 f�r NTSC. Du
+ Beachte, dass DVB-Karten nur bestimmte Bildhöhen unterstützen:
+ 288 und 576 für PAL und 240 und 480 für NTSC. Du
<emphasis role="bold">musst</emphasis> das Bild vorher skalieren, wenn
- die H�he nicht einer der oben erw�hnten entspricht:
+ die Höhe nicht einer der oben erwähnten entspricht:
<option>-vf scale=width:height</option>. DVB-Karten
- unterst�tzen eine Vielzahl horizontaler Aufl�sungen wie z.B.
+ unterstützen eine Vielzahl horizontaler Auflösungen wie z.B.
720, 704, 640, 512, 480, 352 etc. Sie machen Hardwareskalierung in horizontaler
Richtung, sodass du meist nicht in horizontaler Richtung skalieren musst.
- Bei einem 512x384-MPEG4 (DivX) (Verh�ltnis 4:3) kannst du folgendes probieren:
+ Bei einem 512x384-MPEG4 (DivX) (Verhältnis 4:3) kannst du folgendes probieren:
</para>
<para>
@@ -1815,8 +1815,8 @@
<para>
Wenn du einen Breitwandfilm hast und du ihn nicht auf die volle
- H�he skalieren m�chtest, dann kannst du den <option>expand=w:h</option>-Filter
- benutzen, um schwarze Balken hinzuzuf�gen.
+ Höhe skalieren möchtest, dann kannst du den <option>expand=w:h</option>-Filter
+ benutzen, um schwarze Balken hinzuzufügen.
Um ein 640x384-MPEG4 (DivX) anzuschauen:
</para>
@@ -1826,7 +1826,7 @@
</para>
<para>
- Wenn deine CPU f�r 720x576-MPEG4 (DivX) zu langsam ist, dann skaliere
+ Wenn deine CPU für 720x576-MPEG4 (DivX) zu langsam ist, dann skaliere
herunter:
</para>
@@ -1846,14 +1846,14 @@
</para>
<para>
- F�r ein OSD und Untertitel kannst du das OSD-Feature des expand-
+ Für ein OSD und Untertitel kannst du das OSD-Feature des expand-
Filters benutzen. Anstelle von <option>expand=w:h</option> oder
- <option>expand=w:h:x:y</option> benutzt du daf�r
- <option>expand=w:h:x:y:1</option> (der f�nfte Parameter <option>:1</option>
+ <option>expand=w:h:x:y</option> benutzt du dafür
+ <option>expand=w:h:x:y:1</option> (der fünfte Parameter <option>:1</option>
schaltet die OSD-Anzeige an). Eventuell willst du das Bild ein wenig nach
- oben schieben, um unten mehr Platz f�r die Untertitel zu haben.
+ oben schieben, um unten mehr Platz für die Untertitel zu haben.
Vielleicht willst du auch die Untertitel hochschieben, wenn sie ansonsten
- au�erhalb des sichtbaren Bereiches des Fernsehers liegen. Das kannst du mit
+ außerhalb des sichtbaren Bereiches des Fernsehers liegen. Das kannst du mit
<option>-subpos <0-100></option> erreichen, wobei
<option>-subpos 80</option> meistens eine gute Wahl darstellt.
</para>
@@ -1865,10 +1865,10 @@
</para>
<para>
- Um das H�hen-/Breitenverh�ltnis des MPEG-4 (DivX) beizubehalten und
+ Um das Höhen-/Breitenverhältnis des MPEG-4 (DivX) beizubehalten und
trotzdem die optimalen Skalierungsparameter zu verweden (Hardwareskalierung
in horizontaler Richtung und Softwareskalierung in vertikaler Richtung unter
- Beibehaltung des richtigen H�hen-/Breitenverh�ltnisses), benutze
+ Beibehaltung des richtigen Höhen-/Breitenverhältnisses), benutze
den neuen dvbscale-Filter:
</para>
@@ -1891,7 +1891,7 @@
</para>
<para>
- �berpr�fe, ob die Treiber sauber mit dem Programm wie etwa
+ Überprüfe, ob die Treiber sauber mit dem Programm wie etwa
<ulink url="http://sf.net/projects/dvbtools/"><command>dvbstream</command></ulink>
arbeiten (das ist die Basis des DVB-Input-Moduls).
</para>
@@ -1899,7 +1899,7 @@
<para>
Jetzt solltest du eine Datei <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>
mit der von <command>szap/tzap/czap/azap</command> Syntax compilieren oder
- es von <command>scan</command> f�r dich compilieren lassen.
+ es von <command>scan</command> für dich compilieren lassen.
</para>
<para>
@@ -1917,35 +1917,35 @@
<para>
Stelle sicher, dass du <emphasis>nur</emphasis> frei ausgestrahlte
- Kan�le in deiner Datei <filename>channels.conf</filename> hast, oder
- <application>MPlayer</application> wird versuchen, den als n�chstes
- sichtbaren zu �berspringen, wobei es lange dauern kann, wenn es
- viele aufeinander folgende verschl�sselte Kan�le gibt.
+ Kanäle in deiner Datei <filename>channels.conf</filename> hast, oder
+ <application>MPlayer</application> wird versuchen, den als nächstes
+ sichtbaren zu überspringen, wobei es lange dauern kann, wenn es
+ viele aufeinander folgende verschlüsselte Kanäle gibt.
</para>
<para>
In deinen Audio- und Videofeldern kannst du eine erweiterte Syntax
anwenden:
- <option>...:pid[+pid]:...</option> (f�r ein Maximum von 6 pids bei
+ <option>...:pid[+pid]:...</option> (für ein Maximum von 6 pids bei
jedem); in diesem Fall wird <application>MPlayer</application>
- alle gezeigten pids enbinden, plus pid 0 (welche das PAT enth�lt).
- Binde ruhig in jede Spalte die PMT pid f�r den
+ alle gezeigten pids enbinden, plus pid 0 (welche das PAT enthält).
+ Binde ruhig in jede Spalte die PMT pid für den
korrespondierenden Kanal ein (falls du ihn kennst).
- Andere m�gliche Anwendungen sind: televideo pid, zweiter Audio-Track, etc.
+ Andere mögliche Anwendungen sind: televideo pid, zweiter Audio-Track, etc.
</para>
<para>
- Wenn sich <application>MPlayer</application> regelm��ig �ber
+ Wenn sich <application>MPlayer</application> regelmäßig über
<screen>Zu viele Audiopakete im Puffer</screen> beschwert oder
wenn du eine zunehmende Desynchronisation zwischen Ton und Video feststellst,
versuche den MPEG-TS-Demuxer von libavformat zu verwenden, indem du
<option>-demuxer lavf -lavfdopts probesize=128</option>
- der Kommandozeile hinzuf�gst.
+ der Kommandozeile hinzufügst.
</para>
<para>
- Um den ersten der in deiner Liste vorhandenen Kan�le anzuzeigen,
- f�hre folgendes aus
+ Um den ersten der in deiner Liste vorhandenen Kanäle anzuzeigen,
+ führe folgendes aus
</para>
<screen>
@@ -1954,7 +1954,7 @@
<para>
Willst du einen bestimmten Kanal wie z.B. R1 ansehen,
- f�hre dies aus
+ führe dies aus
</para>
<screen>
@@ -1971,19 +1971,19 @@
</screen>
<para>
- Um Kan�le zu wechseln, dr�cke die Tasten <keycap>h</keycap> (n�chster)
+ Um Kanäle zu wechseln, drücke die Tasten <keycap>h</keycap> (nächster)
und <keycap>k</keycap> (vorheriger) oder verwende das
- <link linkend="osdmenu">OSD-Men�</link>.
+ <link linkend="osdmenu">OSD-Menü</link>.
</para>
<para>
Wenn deine <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename> einen Eintrag
- <literal><dvbsel></literal> enth�lt, wie der in der Beispieldatei
- <filename>etc/dvb-menu.conf</filename> (die du zum �berschreiben der
- <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename> nutzen kannst), wird das Hauptmen�
- einen Untermen�eintrag anzeigen, der dir die Wahl des Kanal-Presets in deiner
- <filename>channels.conf</filename> erlaubt, wom�glich gefolgt von einem
- Men� mit der Liste der verf�gbaren Karten, falls mehr als eine
+ <literal><dvbsel></literal> enthält, wie der in der Beispieldatei
+ <filename>etc/dvb-menu.conf</filename> (die du zum Überschreiben der
+ <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename> nutzen kannst), wird das Hauptmenü
+ einen Untermenüeintrag anzeigen, der dir die Wahl des Kanal-Presets in deiner
+ <filename>channels.conf</filename> erlaubt, womöglich gefolgt von einem
+ Menü mit der Liste der verfügbaren Karten, falls mehr als eine
von <application>MPlayer</application> genutzt werden kann.
</para>
@@ -1997,7 +1997,7 @@
<para>
Willst du ihn statt dessen in einem anderen Format aufnehmen (ihn neu encodieren),
- kannst du einen Befehl wie diesen ausf�hren
+ kannst du einen Befehl wie diesen ausführen
</para>
<screen>
@@ -2006,13 +2006,13 @@
<para>
Lies dir in der Manpage eine Liste von Optionen durch, die du an das DVB-Input-Modul
- �bergeben kannst.
+ übergeben kannst.
</para>
<formalpara>
<title>AUSBLICK</title>
<para>
- Wenn du Fragen hast oder an der Diskussion �ber zuk�nftige
+ Wenn du Fragen hast oder an der Diskussion über zukünftige
Features teilnehmen willst, dann melde dich bei unserer
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dvb">MPlayer-DVB</ulink>
Mailingliste an. Denk bitte daran, dass dort Englisch gesprochen wird.
@@ -2020,9 +2020,9 @@
</formalpara>
<para>
- F�r die Zukunft kannst du mit der M�glichkeit, das OSD und die
+ Für die Zukunft kannst du mit der Möglichkeit, das OSD und die
Untertitel mit den eingebauten Funktionen der DVB-Karten anzuzeigen, mit
- fl�ssigerer Wiedergabe von Filmen mit weniger/mehr als 25 Bildern pro
+ flüssigerer Wiedergabe von Filmen mit weniger/mehr als 25 Bildern pro
Sekunde und mit Echtzeit-Transcodierung zwischen MPEG-2 und MPEG-4 (partielle
Dekompression) rechnen.
</para>
@@ -2031,7 +2031,7 @@
<sect2 id="dxr2">
<title>DXR2</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> unterst�tzt hardwarebeschleunigte
+ <application>MPlayer</application> unterstützt hardwarebeschleunigte
Wiedergabe mit der Creative DXR2-Karte.</para>
<para>
Zuerst brauchst du einen richtig installierten DXR2-Treiber. Du kannst
@@ -2058,23 +2058,23 @@
</variablelist>
<para>
- Der auf DXR2 genutzte Overlay-Chipset ist von sehr schlechter Qualit�t,
+ Der auf DXR2 genutzte Overlay-Chipset ist von sehr schlechter Qualität,
die Standardeinstellungen sollten aber bei jedem funktionieren.
Das OSD kann eventuell mit Overlay genutzt werden (nicht bei TV),
indem es im colorkey eingetragen wird. Mit den Standardeinstellungen des
- colorkey bekommst du evtl. unterschiedliche Ergebnisse, gew�hnlich wirst du den
+ colorkey bekommst du evtl. unterschiedliche Ergebnisse, gewöhnlich wirst du den
colorkey rund um die Zeichen sehen oder einige anderen lustigen Effekte.
Aber wenn du die colorkey-Einstellungen korrekt anpasst, solltest du in der
Lage sein, akzeptable Resultate zu erzielen.
</para>
-<para>Lies bitte in der Manpage �ber die vorhandenen Optionen.</para>
+<para>Lies bitte in der Manpage über die vorhandenen Optionen.</para>
</sect2>
<sect2 id="dxr3">
<title>DXR3/Hollywood+</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> unterst�tzt die hardwarebeschleunigte
+ <application>MPlayer</application> unterstützt die hardwarebeschleunigte
Wiedergabe mit den Karten Creative DXR3 und Sigma Designs Hollywood Plus.
Beide Karten basieren auf dem em8300-MPEG-Decoderchip von Sigma Designs.
</para>
@@ -2096,56 +2096,56 @@
<listitem>
<para>
<option>overlay</option> aktiviert das Overlay anstelle des TV-Ausgangs.
- Daf�r brauchst du ein korrekt konfiguriertes Overlaysetup. Am einfachsten
+ Dafür brauchst du ein korrekt konfiguriertes Overlaysetup. Am einfachsten
konfigurierst du das Overlay mit dem Tool <filename>autocal</filename>.
Starte danach <application>MPlayer</application> mit dxr3-Ausgabe und
ohne Overlay anzuschalten. Starte <filename>dxr3view</filename>. Mit dxr3view
- kannst du die Overlay-Einstellungen ver�ndern und siehst die
+ kannst du die Overlay-Einstellungen verändern und siehst die
Auswirkungen sofort. Eventuell wird dieses Feature irgendwann vom
- <application>MPlayer</application>-GUI unterst�tzt. Wenn du das Overlay richtig
+ <application>MPlayer</application>-GUI unterstützt. Wenn du das Overlay richtig
eingestellt hast, brauchst du dxr3view nicht mehr laufen zu lassen.
</para>
<para>
<option>prebuf</option> schaltet Prebuffering ein. Das ist ein Feature des
- em8300-Chips, das es ihm erm�glicht, mehr als nur ein Bild
+ em8300-Chips, das es ihm ermöglicht, mehr als nur ein Bild
gleichzeitig zu speichern. Das bedeutet, dass <application>MPlayer</application>
- in diesem Modus versucht, den Puffer st�ndig mit Daten gef�llt zu halten.
+ in diesem Modus versucht, den Puffer ständig mit Daten gefüllt zu halten.
Wenn du einen langsamen Rechner hast, dann wird <application>MPlayer</application>
- wahrscheinlich die meiste Zeit �ber knapp oder genau 100% der CPU-Zeit belegen.
+ wahrscheinlich die meiste Zeit über knapp oder genau 100% der CPU-Zeit belegen.
Das ist vor allem dann der Fall, wenn du echte MPEG-Streams (z.B. DVDs, SVCDs etc)
abspielst, da <application>MPlayer</application> nicht nach MPEG encodieren muss
- und den Puffer sehr schnell wird f�llen k�nnen.
+ und den Puffer sehr schnell wird füllen können.
</para>
<para>
Mit Prebuffering ist die Videowiedergabe <emphasis role="bold">viel</emphasis>
- weniger anf�llig gegen�ber anderen CPU-intensiven Programmen. Frames
- werden nur dann verworfen, wenn eine andere Anwendung f�r eine
+ weniger anfällig gegenüber anderen CPU-intensiven Programmen. Frames
+ werden nur dann verworfen, wenn eine andere Anwendung für eine
sehr lange Zeit die CPU belegt.
</para>
<para>
Wenn kein Prebuffering verwendet wird, dann ist der em8300 viel
- anf�lliger gegen�ber CPU-Last. Somit wird dringend empfohlen,
+ anfälliger gegenüber CPU-Last. Somit wird dringend empfohlen,
MPlayers <option>-framedrop</option>-Option zu verwenden, um die A/V-Sync
zu erhalten.
</para>
<para>
<option>sync</option> aktiviert die neue sync-Methode. Dieses Feature ist
momentan noch experimentell. Bei dieser Methode beobachtet MPlayer
- st�ndig die interne Uhr des em8300-Chips. Weicht diese von
- MPlayers Uhr ab, so wird die des em8300-Chips zur�ckgesetzt,
- sodass dieser alle Frames verwirft, die hinterherh�ngen.
+ ständig die interne Uhr des em8300-Chips. Weicht diese von
+ MPlayers Uhr ab, so wird die des em8300-Chips zurückgesetzt,
+ sodass dieser alle Frames verwirft, die hinterherhängen.
</para>
<para>
- <option>norm=x</option> setzt den TV-Standard der DXR3-Karte, ohne daf�r
- externe Programme wie em8300setup zu ben�tigen.
- G�ltige Werte sind 5 = NTSC, 4 = PAL-60, 3 = PAL. Spezielle Standards
+ <option>norm=x</option> setzt den TV-Standard der DXR3-Karte, ohne dafür
+ externe Programme wie em8300setup zu benötigen.
+ Gültige Werte sind 5 = NTSC, 4 = PAL-60, 3 = PAL. Spezielle Standards
sind 2 (automatische Erkennung mit PAL/PAL-60) und 1 (automatische
- Erkennung f�r PAL/NTSC), da sie den Standard in Abh�ngigkeit
- der FPS des Films setzen. norm = 0 (Standard) �ndert
+ Erkennung für PAL/NTSC), da sie den Standard in Abhängigkeit
+ der FPS des Films setzen. norm = 0 (Standard) ändert
den momentan eingestellten TV-Standard nicht.
</para>
<para>
- <option><replaceable>device</replaceable></option> = Ger�tenummer w�hlt die zu
+ <option><replaceable>device</replaceable></option> = Gerätenummer wählt die zu
verwendene em8300-Karte, falls du mehrere davon hast.
</para>
<para>
@@ -2163,7 +2163,7 @@
<varlistentry>
<term><option>-ao oss:/dev/em8300_ma-<replaceable>X</replaceable></option></term>
<listitem><para>
- Audioausgabe, wobei <replaceable>X</replaceable> die Ger�tenummer ist
+ Audioausgabe, wobei <replaceable>X</replaceable> die Gerätenummer ist
(0 bei nur einer Karte).
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -2172,9 +2172,9 @@
<term><option>-af resample=<replaceable>xxxxx</replaceable></option></term>
<listitem><para>
Der em8300 kann keine Sampleraten niedriger als 44100Hz abspielen.
- Wenn die Samplerate weniger als 44100Hz betr�gt, dann w�hle
+ Wenn die Samplerate weniger als 44100Hz beträgt, dann wähle
44100Hz oder 48000Hz, je nachdem, welche davon besser passt. Beispiel:
- Wenn der Film 22050Hz benutzt, dann w�hle 44100Hz, da 44100 / 2 =
+ Wenn der Film 22050Hz benutzt, dann wähle 44100Hz, da 44100 / 2 =
22050 ist. Bei 24000Hz nimmst du 48000Hz etc. Das funktioniert nicht mit
der digitalen Audioausgabe (<option>-ac hwac3</option>).
</para></listitem>
@@ -2183,7 +2183,7 @@
<varlistentry>
<term><option>-vf lavc/fame</option></term>
<listitem><para>
- Wenn du Nicht-MPEG-Filme mit dem em8300 ansehen m�chtest (z.B.
+ Wenn du Nicht-MPEG-Filme mit dem em8300 ansehen möchtest (z.B.
DivX oder RealVideo), dann musst du einen MPEG1-Videofilter wie
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (lavc) oder
<systemitem class="library">libfame</systemitem> (fame) verwenden.
@@ -2191,13 +2191,13 @@
sodass die Empfehlung lavc lautet. Schau in der Manpage nach.
Dort stehen weitere Informationen zu <option>-vf lavc/fame</option>.
Die Benutzung von lavc wird empfohlen. Momentan gibt es keine
- M�glichkeit, die Anzahl der Bilder pro Sekunde des em8300 zu setzen,
+ Möglichkeit, die Anzahl der Bilder pro Sekunde des em8300 zu setzen,
was bedeutet, dass sie fest bei 29.97 liegt. Aus diesem Grund solltest du
<option>-vf lavc=<replaceable>quality</replaceable>:25</option> verwenden,
besonders dann, wenn du auch Prebuffering verwendest. Warum aber 25
und nicht 29.97? Tja, die Sache ist, dass das Bild bei 29.97 unruhig
wird. Wir wissen leider nicht, warum das so ist. Wenn du Werte zwischen
- 25 und 27 benutzt, dann wird das Bild stabil. Momentan k�nnen wir das
+ 25 und 27 benutzt, dann wird das Bild stabil. Momentan können wir das
nur als gegeben hinnehmen.
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -2205,13 +2205,13 @@
<varlistentry>
<term><option>-vf expand=-1:-1:-1:-1:1</option></term>
<listitem><para>
- Obwohl der DXR3-Treiber ein OSD �ber das MPEG1-/2-/4-Video
+ Obwohl der DXR3-Treiber ein OSD über das MPEG1-/2-/4-Video
projezieren kann, ist es qualitativ deutlich schlechter als
<application>MPlayer</application>s traditionelles OSD, und es hat
diverse Probleme mit der Erneuerung der Anzeige. Der oben angegebene
Befehl konvertiert das Video erst nach MPEG4 (das ist leider
erforderlich) und wendet dann den expand-Filter an, der zwar das
- Bild nicht vergr��ert (-1: = Standardwerte) aber daf�r das normale
+ Bild nicht vergrößert (-1: = Standardwerte) aber dafür das normale
OSD auf das Bild stanzt (die "1" am Ende).
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -2219,8 +2219,8 @@
<varlistentry>
<term><option>-ac hwac3</option></term>
<listitem><para>
- Der em8300 unterst�tzt die Audiowiedergabe von AC3-Streams
- (Surroundsound) �ber den digitalen Ausgang der Karte. Schau oben bei
+ Der em8300 unterstützt die Audiowiedergabe von AC3-Streams
+ (Surroundsound) über den digitalen Ausgang der Karte. Schau oben bei
der Option <option>-ao oss</option> nach. Sie muss angegeben werden, um den
DXR3-Ausgang anstelle der Soundkarte anzugeben.
</para></listitem>
@@ -2238,18 +2238,18 @@
<para>
Dieser Treiber ist ein Anzeigetreiber (<option>-vo zr</option>), der
- verschiedeene MJPEG-Aufnahme-/-Wiedergabekarten unterst�tzt. Getestet
+ verschiedeene MJPEG-Aufnahme-/-Wiedergabekarten unterstützt. Getestet
wurde er mit DC10+ und Buz, und er sollte auch mit der LML33 und der
Original-DC10 funktionieren. Dieser Treiber encodiert jedes Bild nach JPEG
- und schickt es dann an die Karte. F�r die Encodierung wird
+ und schickt es dann an die Karte. Für die Encodierung wird
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> benutzt und
- dementsprechend auch ben�tigt. Mit dem speziellen
- <emphasis>cinemara</emphasis>-Modus kannst du Filme auch tats�chlich im
+ dementsprechend auch benötigt. Mit dem speziellen
+ <emphasis>cinemara</emphasis>-Modus kannst du Filme auch tatsächlich im
Breitbildformat anschauen, wenn du zwei Beamer und zwei MJPEG-Karten hast.
- Abh�ngig von der Qualit�t und Aufl�sung braucht dieser Treiber
+ Abhängig von der Qualität und Auflösung braucht dieser Treiber
eine Menge CPU-Power. Benutze also besser die Option <option>-framedrop</option>,
wenn deine Maschine zu langsam ist. Anmerkung: Mein AMD K6-2 350MHz ist
- durchaus in der Lage, Filme in VCD-Gr��e mit <option>-framedrop</option>
+ durchaus in der Lage, Filme in VCD-Größe mit <option>-framedrop</option>
wiederzugeben.
</para>
@@ -2263,19 +2263,19 @@
</para>
<para>
Die Ausgabe kann mit diversen Optionen gesteuert werden. Eine
- vollst�ndige Liste findest du in der Manpage. Eine kurze Auflistung gibt
+ vollständige Liste findest du in der Manpage. Eine kurze Auflistung gibt
dir auch
<screen>mplayer -zrhelp</screen>
</para>
<para>
Sachen wie das OSD und Skalierung werden nicht von diesem Treiber
- erledigt, aber sie k�nnen nat�rlich durch Filter realisiert werden.
- Beispiel: Angenommen, du hast einen Film mit einer Aufl�sung von
- 512x272, und du m�chtest ihn im Vollbild auf deiner DC10+
- anschauen. Du hast dann drei M�glichkeiten: den Film auf eine Breite von
+ erledigt, aber sie können natürlich durch Filter realisiert werden.
+ Beispiel: Angenommen, du hast einen Film mit einer Auflösung von
+ 512x272, und du möchtest ihn im Vollbild auf deiner DC10+
+ anschauen. Du hast dann drei Möglichkeiten: den Film auf eine Breite von
768, 384 oder 192 zu skalieren. Aus
- Geschwindigkeits- und Qualit�tsgr�nden w�rde ich empfehlen,
+ Geschwindigkeits- und Qualitätsgründen würde ich empfehlen,
den Film auf 384x204 mit dem bilinearen Algorithmus zu
skalieren. Die Kommandozeile sieht dazu wie folgt aus:
<screen>
@@ -2286,7 +2286,7 @@
<para>
Das Beschneiden des Bildes kann mit dem <option>crop</option>-Filter geschehen
oder vom Treiber selbst vorgenommen werden. Angenommen, der Film ist zu breit
- f�r die Anzeige deiner Buz, und du m�chtest <option>-zrcrop</option>
+ für die Anzeige deiner Buz, und du möchtest <option>-zrcrop</option>
benutzen, um den Film schmaler zu machen. Dann verwendest du folgendes
Kommando:
<screen>
@@ -2303,15 +2303,15 @@
<para>
Mehrfache Anwendung von <option>-zrcrop</option> aktiviert den
- <emphasis>cinerama</emphasis>-Modus. Das hei�t, du kannst das Bild �ber
- mehrere Fernseher oder Beamer verteilen, um eine gr��ere
- Anzeigefl�che zu erreichen. Angenommen, du hast zwei Beamer. Der linke
- h�ngt an deiner Buz an <filename>/dev/video1</filename>, und der rechte
- h�ngt an deiner DC10+ an <filename>/dev/video0</filename>. Der Film hat eine
- Aufl�sung von 704x288. Nehmen wir weiter an, dass du den
- rechten Beamer schwarz/wei� betreiben m�chtest, und dass du auf
- dem linken Beamer Bilder mit der Qualit�tsstufe 10 haben
- m�chtest. Dann benutzt du daf�r das folgende Kommando:
+ <emphasis>cinerama</emphasis>-Modus. Das heißt, du kannst das Bild über
+ mehrere Fernseher oder Beamer verteilen, um eine größere
+ Anzeigefläche zu erreichen. Angenommen, du hast zwei Beamer. Der linke
+ hängt an deiner Buz an <filename>/dev/video1</filename>, und der rechte
+ hängt an deiner DC10+ an <filename>/dev/video0</filename>. Der Film hat eine
+ Auflösung von 704x288. Nehmen wir weiter an, dass du den
+ rechten Beamer schwarz/weiß betreiben möchtest, und dass du auf
+ dem linken Beamer Bilder mit der Qualitätsstufe 10 haben
+ möchtest. Dann benutzt du dafür das folgende Kommando:
<screen>
mplayer -vo zr -zrdev /dev/video0 -zrcrop 352x288+352+0 -zrxdoff 0 -zrbw \
-zrcrop 352x288+0+0 -zrdev /dev/video1 -zrquality 10 \
@@ -2321,15 +2321,15 @@
<para>
Wie du siehst, gelten die Optionen vor dem zweiten <option>-zrcrop</option> nur
- f�r die DC10+ und die Optionen nach dem zweiten <option>-zrcrop</option> nur
- f�r die Buz. Die maximale Anzahl an MJPEG-Karten, die am
+ für die DC10+ und die Optionen nach dem zweiten <option>-zrcrop</option> nur
+ für die Buz. Die maximale Anzahl an MJPEG-Karten, die am
<emphasis>cinerama</emphasis>-Modus teilnehmen, liegt bei vier, sodass du dir
eine 2x2-Videowand basteln kannst.
</para>
<para>
Zuletzt ein wirklich wichtiger Hinweis: Starte oder beende auf keinen Fall
- XawTV w�hrend der Wiedergabe, da das deinen Computer zum Absturz bringen
+ XawTV während der Wiedergabe, da das deinen Computer zum Absturz bringen
wird. Du kannst aber problemlos <emphasis role="bold">ZUERST</emphasis> XawTV,
<emphasis role="bold">DANN</emphasis> <application>MPlayer</application>
starten, warten, bis <application>MPlayer</application> fertig ist
@@ -2341,11 +2341,11 @@
<title>Blinkenlights</title>
<para>
Dieser Treiber kann Video mit dem Blinkenlights UDP-Protokoll wiedergeben.
- Wenn du nicht wei�t, was
+ Wenn du nicht weißt, was
<ulink url="http://www.blinkenlights.de/">Blinkenlights</ulink>
oder dessen Nachfolger <ulink url="http://www.blinkenlights.de/arcade/">Arcade</ulink>
ist, finde es heraus.
- Obwohl dies h�chstwahrscheinlich der am wenigsten genutzte Videoausgabetreiber ist,
+ Obwohl dies höchstwahrscheinlich der am wenigsten genutzte Videoausgabetreiber ist,
den <application>MPlayer</application> zu bieten hat, so ist er ohne Zweifel der coolste.
Schau dir einfach ein paar von den
<ulink url="http://www.blinkenlights.de/video.en.html">Blinkenlights-Dokumentationsvideos</ulink>
@@ -2356,20 +2356,20 @@
</sect1>
<sect1 id="tvout">
-<title>Unterst�tzung f�r die TV-Ausgabe</title>
+<title>Unterstützung für die TV-Ausgabe</title>
<sect2 id="tvout-mga-g400">
<title>Matrox G400-Karten</title>
<para>
- Unter Linux hast du zwei M�glichkeiten, den TV-Ausgang deiner
+ Unter Linux hast du zwei Möglichkeiten, den TV-Ausgang deiner
G400 anzuschalten:
</para>
<important>
<para>
- Anweisungen f�r die Matrox G450/G550 und deren TV-Ausg�nge findest
- du im n�chsten Abschnitt!
+ Anweisungen für die Matrox G450/G550 und deren TV-Ausgänge findest
+ du im nächsten Abschnitt!
</para>
</important>
@@ -2387,7 +2387,7 @@
Der <emphasis>BES</emphasis> (Back End Scaler, die YUV-Skalierungseinheit des
G200/G400/G450/G550) funktioniert mit ihm nicht! Der Windows-Treiber
umgeht das irgendwie, wahrscheinlich dadurch, dass er die 3D-Engine
- f�r die Skalierung und den YUV-Framebuffer zur Anzeige des
+ für die Skalierung und den YUV-Framebuffer zur Anzeige des
skalierten Bildes verwendet. Wenn du unbedingt X benutzen willst, dann
probier <option>-vo x11 -fs -zoom</option>, aber das wird
<emphasis role="bold">LANGSAM</emphasis> sein
@@ -2402,7 +2402,7 @@
<listitem><para>
Mit den <emphasis role="bold">matroxfb-Modulen</emphasis> in den 2.4er
Kerneln. 2.2er Kernel kennen den TV-Ausgang noch nicht und sind somit
- hierf�r nicht geeignet. Du musst ALLE matroxfb-spezifischen Features
+ hierfür nicht geeignet. Du musst ALLE matroxfb-spezifischen Features
bei der Compilierung anschalten (bis auf MultiHead). Compiliere sie als
<emphasis role="bold">Module</emphasis>! Du musst ebenfalls I2C anschalten.
</para>
@@ -2426,25 +2426,25 @@
</para></step>
<step><para>
Geh jetzt in das Verzeichnis <filename class="directory">TVout/</filename>
- in den <application>MPlayer</application>-Quellen und f�hre dort
+ in den <application>MPlayer</application>-Quellen und führe dort
<filename>./modules</filename> als <systemitem class="username">root</systemitem>
aus. Deine Textmodusconsole wird danach in den Framebuffermodus umschalten,
- aus dem es keinen Weg zur�ck gibt!
+ aus dem es keinen Weg zurück gibt!
</para></step>
<step><para>
- Editiere als n�chstes das Script <filename>./matroxtv</filename>.
- Es wird dir ein simples Men� pr�sentieren. Dr�cke
+ Editiere als nächstes das Script <filename>./matroxtv</filename>.
+ Es wird dir ein simples Menü präsentieren. Drücke
<keycap>2</keycap> gefolgt von <keycap>ENTER</keycap>. Jetzt solltest
du auf dem Fernseher das gleiche Bild wie auf dem Monitor sehen.
- Wenn das TV-Bild (PAL ist die Standardeinstellung) merkw�rdige Streifen
- enth�lt, dann war das Script nicht in der Lage, die Aufl�sung richtig zu
- setzen (per Voreinstellung 640x512). Probiere andere im Men�
- angebotene Aufl�sungen aus und/oder experimentiere mit fbset.
+ Wenn das TV-Bild (PAL ist die Standardeinstellung) merkwürdige Streifen
+ enthält, dann war das Script nicht in der Lage, die Auflösung richtig zu
+ setzen (per Voreinstellung 640x512). Probiere andere im Menü
+ angebotene Auflösungen aus und/oder experimentiere mit fbset.
</para></step>
<step><para>
- So. Die n�chste Aufgabe ist es, den Cursor auf tty1 (oder
+ So. Die nächste Aufgabe ist es, den Cursor auf tty1 (oder
woauchimmer) verschwinden zu lassen, und den Bildschirmschoner
- auszuschalten. F�hr folgende Kommandos aus:
+ auszuschalten. Führ folgende Kommandos aus:
<screen>
echo -e '\033[?25l'
@@ -2456,8 +2456,8 @@
setterm -blank 0<!--
--></screen>
- Wahrscheinlich m�chtest du das in ein Script packen und dabei
- gleich den Bildschirm l�schen. Um den Cursor wieder
+ Wahrscheinlich möchtest du das in ein Script packen und dabei
+ gleich den Bildschirm löschen. Um den Cursor wieder
anzuschalten:
<screen>echo -e '\033[?25h'</screen> oder
<screen>setterm -cursor on</screen>
@@ -2470,11 +2470,11 @@
(Wenn du X benutzt, dann wechsle jetzt auf den matroxfb mit z.B.
<keycap>STRG</keycap>+<keycap>ALT</keycap>+<keycap>F1</keycap>!)
- �ndere die <literal>640</literal> und <literal>512</literal>, wenn
- du eine andere Aufl�sung verwendest.
+ Ändere die <literal>640</literal> und <literal>512</literal>, wenn
+ du eine andere Auflösung verwendest.
</para></step>
<step><para>
- <emphasis role="bold">Genie�e die ultra-schnelle und featurereiche Wiedergabe
+ <emphasis role="bold">Genieße die ultra-schnelle und featurereiche Wiedergabe
mit dem Matrox-TV-Ausgang (sogar noch besser als Xv)!</emphasis>
</para></step>
</procedure>
@@ -2485,26 +2485,26 @@
<formalpara>
<title>Matrox-TV-Ausgangskabel im Eigenbau</title>
<para>
- Niemand �bernimmt Verantwortung f�r irgendetwas oder jegliche
- Sch�den, die durch diese Dokumentation entstehen.
+ Niemand übernimmt Verantwortung für irgendetwas oder jegliche
+ Schäden, die durch diese Dokumentation entstehen.
</para>
</formalpara>
<formalpara>
-<title>Kabel f�r die G400</title>
+<title>Kabel für die G400</title>
<para>
Der vierte Pin des CRTC2-Steckers liefert das Composite Video-Signal.
Erde liegt am sechsten, siebten und achten Pin.
- (Informationen von Bal�zs R�cz)
+ (Informationen von Balázs Rácz)
</para>
</formalpara>
<formalpara>
-<title>Kabel f�r die G450</title>
+<title>Kabel für die G450</title>
<para>
Der erste Pin des CRTC2-Steckers liefert
- das Composite Video-Signal. Erde liegt am f�nften, sechsten, siebten und
- f�nfzehnten (5, 6, 7, 15) Pin. (Information von Bal�zs Kerekes)
+ das Composite Video-Signal. Erde liegt am fünften, sechsten, siebten und
+ fünfzehnten (5, 6, 7, 15) Pin. (Information von Balázs Kerekes)
</para>
</formalpara>
</sect2>
@@ -2512,13 +2512,13 @@
<sect2 id="tv-out_matrox_g450">
<title>Matrox G450/G550-Karten</title>
<para>
- Unterst�tzung f�r den TV-Ausgang dieser Karten wurde erst
- k�rzlich implementiert und ist noch nicht in den Standardkerneln
+ Unterstützung für den TV-Ausgang dieser Karten wurde erst
+ kürzlich implementiert und ist noch nicht in den Standardkerneln
enthalten. Momentan kann das <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis>-Modul
nicht benutzt werden, wenn ich recht informiert bin, da der G450/G550-Treiber
nur in einer Konfiguration arbeitet: Der erste CRTC-Chip (mit den vielen
Features) am ersten Display (meistens der Monitor), und der zweite CRTC
- (kein <emphasis role="bold">BES</emphasis> - Erl�uterungen zum BES gibts
+ (kein <emphasis role="bold">BES</emphasis> - Erläuterungen zum BES gibts
in der G400-Sektion oben) am Fernseher.
Somit kannst du momentan nur den <emphasis>fbdev</emphasis>-Ausgabetreiber von
<application>MPlayer</application> benutzen.
@@ -2527,13 +2527,13 @@
<para>
Der erste CRTC kann momentan nicht an den zweiten Ausgang umgeleitet
werden. Der Author des matroxfb-Kernelmoduls, Petr Vandrovec, wird auch das
- irgendwann unterst�tzen, indem die Ausgabe des ersten CRTC auf beiden
- Ausg�ngen angezeigt wird, wie es momentan auch f�r die G400
+ irgendwann unterstützen, indem die Ausgabe des ersten CRTC auf beiden
+ Ausgängen angezeigt wird, wie es momentan auch für die G400
empfohlen wird (siehe oben).
</para>
<para>
- Der daf�r ben�tigte Kernelpatch und eine detaillierte Anleitung
+ Der dafür benötigte Kernelpatch und eine detaillierte Anleitung
kann auf <ulink url="http://www.bglug.ca/matrox_tvout/"/> gefunden werden.
</para>
</sect2>
@@ -2545,44 +2545,44 @@
<formalpara>
<title>EINLEITUNG</title>
<para>
- Momentan m�chte ATI keinen einzigen ihrer TV-Ausgabe-Chips unter
- Linux unterst�tzen, da sie die Macrovision-Technologie lizensiert
+ Momentan möchte ATI keinen einzigen ihrer TV-Ausgabe-Chips unter
+ Linux unterstützen, da sie die Macrovision-Technologie lizensiert
haben.
</para>
</formalpara>
<itemizedlist>
-<title>STATUS DER ATI-TV-AUSGABEUNTERST�TZUNG UNTER LINUX</title>
+<title>STATUS DER ATI-TV-AUSGABEUNTERSTÜTZUNG UNTER LINUX</title>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">ATI Mach64</emphasis>:
- Von <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink> unterst�tzt.
+ Von <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink> unterstützt.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">ASIC Radeon VIVO</emphasis>:
- Von <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink> unterst�tzt.
+ Von <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink> unterstützt.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">Radeon</emphasis> und <emphasis role="bold">Rage128</emphasis>:
- Von <application>MPlayer</application> unterst�tzt!
+ Von <application>MPlayer</application> unterstützt!
Lies die <link linkend="vesa">VESA-Treiber-</link> und
<link linkend="vidix">VIDIX</link>-Sektionen.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">Rage Mobility P/M, Radeon, Rage 128, Mobility M3/M4</emphasis>:
Von <ulink url="http://www.stud.uni-hamburg.de/users/lennart/projects/atitvout/">atitvout</ulink>
- unterst�tzt.
+ unterstützt.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
Verwende bei anderen Karten einfach den
<link linkend="vesa">VESA-Treiber</link>
- ohne VIDIX. Daf�r brauchst du aber eine schnelle CPU.
+ ohne VIDIX. Dafür brauchst du aber eine schnelle CPU.
</para>
<para>
Nur eines musst du tun - <emphasis role="bold">das TV-Kabel vor dem Booten
- eingesteckt haben</emphasis>, da das BIOS sich nur einmal w�hrend der
+ eingesteckt haben</emphasis>, da das BIOS sich nur einmal während der
POST-Prozedur initialisiert.
</para>
</sect2>
@@ -2593,12 +2593,12 @@
<para>
Zuerst musst du die Closed-Soure-Treiber von <ulink url="http://nvidia.com"/>
herunterladen. Ich werde Installation und Konfiguration nicht im Detail
- beschreiben, da dies au�erhalb der Aufgabe dieses Dokuments liegt.
+ beschreiben, da dies außerhalb der Aufgabe dieses Dokuments liegt.
</para>
<para>
Nachdem du sichergestellt hast, dass XFree86, XVideo und die
- 3D-Beschleunigung funktionieren, �ndere die <filename>XF86Config</filename>,
+ 3D-Beschleunigung funktionieren, ändere die <filename>XF86Config</filename>,
und passe das folgende Beispiel deiner Karte an:
<programlisting>
@@ -2622,7 +2622,7 @@
</para>
<para>
- Nat�rlich besteht der wichtige Teil aus den TwinView-Optionen.
+ Natürlich besteht der wichtige Teil aus den TwinView-Optionen.
</para>
</sect2>
@@ -2635,48 +2635,48 @@
<itemizedlist>
<listitem><para>
<emphasis role="bold">Analoger Encoder-Chip</emphasis>:
- Es wurde berichtet, dass ein zuverl�ssiger TV-Ausgang mittels
+ Es wurde berichtet, dass ein zuverlässiger TV-Ausgang mittels
<option>-vo fbdev</option> oder <option>-vo fbdev2</option>
erreicht werden kann.
Du musst vesafb in deinen Kernel compiliert haben und der
- Kernel-Befehlszeile folgende Parameter �bergeben:
+ Kernel-Befehlszeile folgende Parameter übergeben:
<option>append="video=vesafb:ywrap,mtrr" vga=791</option>.
Du solltest <application>X</application> starten, dann in den
Consolen-Modus z.B. mit
<keycap>STRG</keycap>+<keycap>ALT</keycap>+<keycap>F1</keycap> wechseln.
Misslingt der Start von <application>X</application> vor dem von
<application>MPlayer</application> in der Console, wird das Video
- langsam und abgehackt (Erkl�rungen sind willkommen).
+ langsam und abgehackt (Erklärungen sind willkommen).
Logge dich auf deiner Konsole ein und initialisiere dann folgenden Befehl:
<screen>clear; mplayer -vo fbdev -zoom -cache 8192 dvd://</screen>
Jetzt solltest du den Film im Konsolen-Modus laufen sehen.
- Er wird etwa die H�lfte des LCD-Bildschirms deines Laptops ausf�llen.
- Um auf TV zu wechseln, dr�cke dreimal
+ Er wird etwa die Hälfte des LCD-Bildschirms deines Laptops ausfüllen.
+ Um auf TV zu wechseln, drücke dreimal
<keycap>Fn</keycap>+<keycap>F5</keycap>.
Getestet auf einem Tecra 8000, 2.6.15 Kernel mit vesafb, ALSA v1.0.10.
</para></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">Chrontel 70xx Encoder-Chip</emphasis>:
- Zu finden im IBM Thinkpad 390E und m�glicherweise anderen Thinkpads oder
+ Zu finden im IBM Thinkpad 390E und möglicherweise anderen Thinkpads oder
Notebooks.
</simpara><simpara>
- Du musst <option>-vo vesa:neotv_pal</option> f�r PAL oder
- <option>-vo vesa:neotv_ntsc</option> f�r NTSC verwenden.
+ Du musst <option>-vo vesa:neotv_pal</option> für PAL oder
+ <option>-vo vesa:neotv_ntsc</option> für NTSC verwenden.
Es wird eine TV-Output-Funktion in folgenden 16bpp und 8bpp-Modi
- zur Verf�gung stellen:
+ zur Verfügung stellen:
</simpara>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>NTSC 320x240, 640x480 und evtl. auch 800x600.</simpara></listitem>
<listitem><simpara>PAL 320x240, 400x300, 640x480, 800x600.</simpara></listitem>
</itemizedlist>
- <simpara>Der Modus 512x384 wird im BIOS nicht unterst�tzt. Du musst das Bild
- auf eine andere Aufl�sung skalieren, um die TV-Ausgabe zu aktivieren.
+ <simpara>Der Modus 512x384 wird im BIOS nicht unterstützt. Du musst das Bild
+ auf eine andere Auflösung skalieren, um die TV-Ausgabe zu aktivieren.
Wenn du auf dem Schirm ein Bild in 640x480 oder in 800x600 siehst, jedoch nicht
- in 320x240 oder einer kleineren Aufl�sung, musst du zwei Tabellen in
+ in 320x240 oder einer kleineren Auflösung, musst du zwei Tabellen in
<filename>vbelib.c</filename> ersetzen.
- Siehe Funktion vbeSetTV f�r Details. Bitte kontaktiere in diesem Fall den Autor.
+ Siehe Funktion vbeSetTV für Details. Bitte kontaktiere in diesem Fall den Autor.
</simpara>
<simpara>
Bekanntes Problem: Nur VESA, keine weiteren Schalter wie Helligkeit, Kontrast,
1
0
30 Oct '06
Author: voroshil
Date: Mon Oct 30 16:32:47 2006
New Revision: 20530
Modified:
trunk/DOCS/xml/ru/audio.xml
trunk/DOCS/xml/ru/bugreports.xml
trunk/DOCS/xml/ru/bugs.xml
trunk/DOCS/xml/ru/cd-dvd.xml
trunk/DOCS/xml/ru/codecs.xml
trunk/DOCS/xml/ru/containers.xml
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trunk/DOCS/xml/ru/tvinput.xml
trunk/DOCS/xml/ru/usage.xml
trunk/DOCS/xml/ru/video.xml
Log:
convert DOCS/ru from koi8r to UTF-8
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/audio.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/audio.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/audio.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,58 +1,58 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r17322 -->
<chapter id="audio">
-<title>���������� ������ �����</title>
+<title>Устройства вывода звука</title>
<sect1 id="sync">
-<title>�����/����� �������������</title>
+<title>Аудио/Видео синхронизация</title>
<para>
-�������� �������� � Linux ����� �������� �������������.
-������� � ���, ��� <application>MPlayer</application>
-���������� �� ���������� ����������� <emphasis>���������</emphasis> ����������
-�������� ���������, ������� ��������� �� ������������ ���������� �����/�����
-�������������. � ���������, ������ ��������� ��������� �� ��������� � ���������� ����
-�����������, �.�. ��� �� ����� ��� ������������ MP3 ��� �������� ��������.
+Звуковые драйвера в Linux имеют проблемы совместимости.
+Причина в том, что <application>MPlayer</application>
+полагается на встроенную возможность <emphasis>правильно</emphasis> написанных
+звуковых драйверов, которая позволяет им осуществлять корректную аудио/видео
+синхронизацию. К сожалению, авторы некоторых драйверов не заботятся о реализации этой
+возможности, т.к. это не нужно для проигрывания MP3 или звуковых эффектов.
</para>
<para>
-������ ������������, ����� ��� <ulink url="http://avifile.sf.net">aviplay</ulink>
-��� <ulink url="http://xinehq.de">xine</ulink> �������� �������� "����� �� �������"
-��������� ��� ���������� "�������" ������ �� ���������� ���������.
-��������� ����������, ��� �� ������ �� ��� ���������� ��� ������
-<application>MPlayer</application>'�.
+Другие медиаплейеры, такие как <ulink url="http://avifile.sf.net">aviplay</ulink>
+или <ulink url="http://xinehq.de">xine</ulink> возможно работают "прямо из коробки"
+поскольку они используют "простые" методы со встроенным таймингом.
+Измерения показывают, что их методы не так эффективны как методы
+<application>MPlayer</application>'а.
</para>
<para>
-������������� <application>MPlayer</application> � ��������� ���������� �������� ���������
-������� �� �������� � ���������������� �����/�����, �������� ����� ���
-������ ��������� ����� (�������� �������� man ����������� ��� ������� �������).
+Использование <application>MPlayer</application> с правильно написанным звуковым драйвером
+никогда не приведет к рассинхронизации Аудио/Видео, исключая разве что
+ужасно созданные файлы (смотрите страницу man руководства для решения проблем).
</para>
<para>
-���� ��� ��������������� ���� ������ �������� �������, ���������� �����
-<option>-autosync</option>, ��� ����� ������ ��������. �������� ��������
-man ����������� ��� ��������� ����������.
+Если вам посчастливилось имет плохой звуковой драйвер, попробуйте опцию
+<option>-autosync</option>, она может решить проблему. Смотрите страницу
+man руководства для подробной информации.
</para>
</sect1>
<sect1 id="troubleshooting">
-<title>������� �������</title>
+<title>Решение проблем</title>
-<para>��������� ���������:</para>
+<para>Несколько замечаний:</para>
<para>
- ���� � ��� ALSA ������ 0.5, �� �� ������ ������ ������������
- <option>-ao alsa5</option>, ��������� ��� �������� OSS � ALSA 0.5 ����� ������,
- � �������� � <emphasis role="bold">����� <application>MPlayer</application></emphasis>
- � ��������� ����� �����:
+ Если у вас ALSA версии 0.5, то вы должны всегда использовать
+ <option>-ao alsa5</option>, поскольку код эмуляции OSS в ALSA 0.5 имеет ошибки,
+ и приведет к <emphasis role="bold">краху <application>MPlayer</application></emphasis>
+ с сообщеним вроде этого:
<screen>
DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes) video packets in the buffer!<!--
--></screen>
</para>
<para>
- ���� ������ ������ ��� ������������ � CD-ROM, �������� IRQ unmasking ���
- ������� � ������ <link linkend="drives">CD-ROM</link>.
+ Если слышны щелчки при проигрывании с CD-ROM, включите IRQ unmasking как
+ описано в секции <link linkend="drives">CD-ROM</link>.
</para>
</sect1>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/bugreports.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/bugreports.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/bugreports.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,256 +1,256 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r19715 -->
<appendix id="bugreports">
-<title>��� �������� �� �������</title>
+<title>Как сообщать об ошибках</title>
<para>
-������� ��������� �� ������� ������ ������������ ����� � ���������� ������
-������������ ��������. ��, ��� � ��������� ������� ���������, ������� ���������
-�� ������ �������� � ���� ����� ���� ������. ����������, ���������, ���
-����������� ������������� — ������� ����, ���������� �������� ����������
-�����. �������, ���� ���� ������ ���������� ��� ��������� <application>MPlayer</application>'�, ����
-��� ����� ��������������, ���������� �������, ��� �� ������ ������������
-<emphasis role="bold">���</emphasis> ��������� ���� ����������, ������� �����
-�������� ����������� � ���� ���������.
+Хорошие сообщения об ошибках вносят значительный вклад в разработку любого
+программного продукта. Но, как и написание хорошей программы, хорошее сообщение
+об ошибке включает в себя некую долю работы. Пожалуйста, осознайте, что
+большинство разработчиков — занятые люди, получающие огромное количество
+писем. Поэтому, хотя Ваши отзывы необходимы для улучшения <application>MPlayer</application>'а, хотя
+они очень приветствуются, пожалуйста поймите, что Вы должны предоставить
+<emphasis role="bold">Всю</emphasis> требуемую нами информацию, поэтому точно
+следуйте инструкциям в этом документе.
</para>
<sect1 id="bugreports_security">
-<title>������ �� ������� ������������</title>
+<title>Отчеты об ошибках безопасности</title>
<para>
-� ������, ���� �� ����� ���������� � ������ ��������� ��� ��������� �� �� ����, ��� ��� �����
-������������, �� ����� ���� �������� ���� ����������� �� ������
+В случае, если вы нашли уязвимость и хотите позволить нам исправить ее до того, как она будет
+обнародована, мы будем рады получить ваше уведомление по адресу
<ulink url="mailto:security@mplayerhq.hu">security@mplayerhq.hu</ulink>.
-���������� �������� [SECURITY] ��� [ADVISORY] � ���� ������.
-���������, ��� ��� ����� �������� ������ � ��������� ������ ������.
-���������� ����� �������� � ����������� ����������.
-����������, �� ������������ ����� ��� ��������� ��������������� ������ ���������.
-�� ������ �������� ��� ����� ������ �������.
+Пожалуйста добавьте [SECURITY] или [ADVISORY] к теме письма.
+Убедитесь, что ваш отчет содержит полный и подробный анализ ошибки.
+Желательно также прислать и исправление уязвимости.
+Пожалуйста, не откладывайте отчет для написания подтверждающего ошибку эксплойта.
+Вы можете отослать его позже другим письмом.
</para>
</sect1>
<sect1 id="bugreports_fix">
-<title>��� ��������� ������</title>
+<title>Как исправить ошибку</title>
<para>
-���� �� �������� � ���� ���������� ��� � ������ ��� ���������������� �������
-��������, ����������, �������� ���. ��� ����� ���� �� ��� ��� �������?
-����������, ���������� <ulink url="../../tech/patches.txt">���� ��������
-��������</ulink>, ����� ������, ��� ������� ���, ����� ��� ��� ��������
-� <application>MPlayer</application>. ���� �� ��������
+Если Вы ощущаете в себе достаточно сил и умения для самостоятельного решения
+проблемы, пожалуйста, сделайте это. Или может быть Вы уже это сделали?
+Пожалуйста, прочитайте <ulink url="../../tech/patches.txt">этот короткий
+документ</ulink>, чтобы узнать, как сделать так, чтобы Ваш код включили
+в <application>MPlayer</application>. Люди из рассылки
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">mplayer-dev-eng</ulink>
-������� ���, ���� � ��� ���� �������.
+помогут Вас, если у Вас есть вопросы.
</para>
</sect1>
<sect1 id="bugreports_regression_test">
-<title>��� �������� �������� �� ����������, ��������� Subversion</title>
+<title>Как провести проверку на деградацию, используя Subversion</title>
<para>
-������ ��������� �������� '������ ��� ��������, � ������ - ���'. ����� ������������
-��������� ��������� ����������� ������� ������������� ������.
-�� ��� <emphasis role="bold">�� ���</emphasis> ������� �������������.
+Иногда возникает проблема 'раньше это работало, а теперь - нет'. Здесь представлена
+пошаговая процедура определения момента возникновения ошибки.
+Не она <emphasis role="bold">не для</emphasis> рядовых пользователей.
</para>
<para>
-��-������, ��� ����� �������� �������� ��� MPlayer �� Subversion.
-���������� ����� ���� ������� � ������ �����
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">���� ��������</ulink>.
+Во-первых, вам нужно получить исходный код MPlayer из Subversion.
+Инструкции могут быть найдены в нижней части
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">этой страницы</ulink>.
</para>
<para>
-����� ����� � �������� mplayer/ �� ������ ����� ����� ������ Subversion
-������ �������� ���� ����� �� �������� ����:
+После этого в каталоге mplayer/ вы будете иметь образ дерева Subversion
+Теперь обновите этот образ на желаемую дату:
<screen>
cd mplayer/
svn update -r {"2004-08-23"}
</screen>
-������ ����: YYYY-MM-DD HH:MM:SS.
-������������� ����� �������, �����������, ��� �� ������� ������� ����� �� ���� ��
-��������, ������� ������� �
-<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-cvslog/">������ MPlayer-cvslog</ulink>.
+Формат даты: YYYY-MM-DD HH:MM:SS.
+Использование этого формата, гарантирует, что вы сможете извлечь патчи по дате их
+внесения, которые указаны в
+<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-cvslog/">архиве MPlayer-cvslog</ulink>.
</para>
<para>
-����� ���������� ��� ��� ������� ����������:
+Далее выполняйте как при обычном обновлении:
<screen>
./configure
make
</screen>
</para>
<para>
-��� ���������������, �������� ��� ��������, �������, �� ����� ������� ������ ����� �����
-������������� ������ - ������������� ��������� ������, �.�. ����� ����,
-���� �������� ������ ������� ��� �� �����.
-��������, ���� �������� �������� � 2003 ����, ������� � �������� ���� �
-�������� ������������ �� ��������. ���� ��, �� ���������� � ��������
-������ ������, ����� - � ������ �������. ���������� ���� �������, �������� ��������
-������ �����, ���� �� �������� ������� ����.
-</para>
-<para>
-���� � ��� ������� ���������� ���������� ����� �� ������� ����� (������
-���������� ������� ����� 100��, ��� 300-350 ���� �������� ����������
-����������), ���������� ��������� ���������� ������ ����� �����������,
-��� ��������� ����� ��� ������������� ��������� �����.
-(��� ������� ���������� ��������� 'make distclean' �� ��������������
-����� ������ ������, ������� ��� ���������� ����������� �����
-��� �������� ����������������� ���� ������.)
-</para>
-<para>
-��� ������ �� ����� ����, ����������� �����, ��������� ����� mplayer-cvslog
-(��������������� �� ����) �� ��������� ����� ������� �������, �������
-���, ������, �������:
+Для непрограммистов, читающих эту страницу, сообщим, то самый быстрый способ найти место
+возникновения ошибки - использование бинарного поиска, т.е. поиск даты,
+деля интервал поиска пололам раз за разом.
+Например, если проблема возникла в 2003 году, начните с середины года и
+выясните присутствует ли проблема. Если да, то переходите к проверке
+начала Апреля, иначе - к началу Октября. Повторяйте этот процесс, уменьшая интервал
+поиска вдвое, пока не выясните искомую дату.
+</para>
+<para>
+Если у вас имеется достаточно свободного места на жестком диске (полная
+компиляция требует около 100Мб, или 300-350 если включена отладочная
+информация), скопируйте последнюю работающую версию перед обновлением,
+это сэкономит время при необходимости вернуться назад.
+(Как правило необходимо выполнять 'make distclean' до перекомпиляции
+более ранней версии, поэтому при отсутствии сохраненной копии
+вам придется перекомпилировать весь проект.)
+</para>
+<para>
+Как только вы нашди дату, продолжайте поиск, используя архив mplayer-cvslog
+(отсортированный по дате) до получения более точного времени, включая
+час, минуту, секунду:
<screen>
svn update -r {"2004-08-23 15:17:25"}
</screen>
-��� �������� ����� �������� ����, ��������� ���������� ��������.
+Это позволит легко выделить патч, явившийся источником проблемы.
</para>
<para>
-���� �� ����� ������ ����, �� �� ����������� ��������; �������� � ��� �
-<ulink url="http://bugzilla.mplayerhq.hu/">MPlayer Bugzilla</ulink> ���
-����������� ��
+Если вы нашли нужный патч, то вы практически победили; сообщите о нем в
+<ulink url="http://bugzilla.mplayerhq.hu/">MPlayer Bugzilla</ulink> или
+подпишитесь на
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users">MPlayer-users</ulink>
-� �������� ��������� ����.
-���� ����, ��� ����� �������� ������.
-�� ����� ������ ����� � ���������� ������������ � ����, ���� ���� �� ������� ������ :).
+и отправте сообщение туда.
+Есть шанс, что автор исправит ошибку.
+Вы также можете долго и пристально вглядываться в патч, пока сами не увидите ошибку :).
</para>
</sect1>
<sect1 id="bugreports_report">
-<title>��� �������� �� ������</title>
+<title>Как сообщить об ошибке</title>
<para>
-������ �����, ����������, ���������� ������������ �������� Subversion ������
-<application>MPlayer</application>'�, ��������� ���� ������ ��� ����� ���� ����������. ����������
-������������ ����� ������, ����������� ������� � ����������� ������� ����������
-� ������� ����, � ���� �����, ����� ������, �������, ����������, ��� ���������
-�� ������� ����������� <emphasis role="bold">������ CVS</emphasis>. ���
-�������� � �������� ������ <application>MPlayer</application>'�. �� ����
-���������� �� Subversion �����
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">���� ��������</ulink>
-��� � README. ���� ��� �� �������, ����������, ���������� � ������
-<link linkend="bugs">��������� ������</link> � ��������� ������������. ����
-���� �������� �� �������� ��� �� �������� � ������� ����� ����������,
-����������, �������� �� ������.
+Прежде всего, пожалуйста, попробуйте использовать новейшую Subversion версию
+<application>MPlayer</application>'а, поскольку Ваша ошибка уже может быть исправлена. Разработка
+продвигается очень быстро, большинство проблем в официальных релизах сообщается
+в течение дней, и даже часов, после релиза, поэтому, пожалуйста, для сообщений
+об ошибках используйте <emphasis role="bold">только CVS</emphasis>. Это
+включает и бинарные пакеты <application>MPlayer</application>'а. Вы найдёте
+инструкции по Subversion внизу
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">этой страницы</ulink>
+или в README. Если это не помогло, пожалуйста, обратитесь к списку
+<link linkend="bugs">известных ошибок</link> и остальной документации. Если
+Ваша проблема не известна или не решается с помощью наших инструкций,
+пожалуйста, сообщите об ошибке.
</para>
<para>
-����������, �� ���������� ��������� �� ������� ����� ������-������ ������������.
-��� ��������� ������, �, �������, ����� ���������� ����� ����������������
-��������� �������. �������� ����� ������, ��� ������������ ��� ������������
-� ����� ��������� � �����, ��� ������ ��������, ���� ���� ��� ������ � ����
-<application>MPlayer</application>'�.
+Пожалуйста, не присылайте сообщения об ошибках лично какому-нибудь разработчику.
+Это командная работа, и, поэтому, Вашим сообщением могут заинтересоваться
+несколько человек. Довольно часто бывает, что пользователи уже сталкивались
+с Вашей проблемой и знают, как обойти проблему, даже если это ошибка в коде
+<application>MPlayer</application>'а.
</para>
<para>
-����������, ������� ���� �������� ��������� ��������, ��������� ��������.
-��������� ��������� �������������, ����� �������� �������, ��� ������� ���������
-��������. ����������� �� ������ ������ � �����-�� ���������� ���������?
-��� ���������� ������ ��� �����-�� ������ ��� ����� ������? ���������� �� ���
-� �����-�� ����� �������, ��� ��� �� ������� �� ������? ������ �� ��
-������������� ��� �� ����� ���������� ������? ��� ������ �� ������������
-����������, ��� ���� ����������� ����, ��� �� ������ ��������� ������.
-����������, �� �������� �������� ������ ����������, ������� �� ������ ����,
-����� �� �� ������ ������� ������� ��������������� ���� ��������.
+Пожалуйста, опишите Вашу проблему настолько подробно, насколько возможно.
+Проведите маленькое расследование, чтобы выяснить условия, при которых возникает
+проблема. Проявляется ли ошибка только в каких-то конкретных ситуациях?
+Она специфична только для каких-то файлов или типов файлов? Происходит ли это
+с каким-то одним кодеком, или это не зависит от кодека? Можете ли Вы
+воспроизвести это со всеми драйверами вывода? Чем больше Вы предоставите
+информации, тем выше вероятность того, что мы сможем исправить ошибку.
+Пожалуйста, не забудьте включить важную информацию, которую мы просим ниже,
+иначе мы не сможем должным образом диагностировать Вашу проблему.
</para>
<para>
-������������, ������� ���������� ����������� �� ��������� ��������
-�� ������������� ������� — ���
+Великолепное, отлично написанное руководство по задаванию вопросов
+на общедоступных форумах — это
<ulink url="http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html">How To Ask
-Questions The Smart Way[��� �������� �������. ���������� ����.]</ulink>,
-���������� <ulink url="http://www.catb.org/~esr/">Eric S. Raymond</ulink>.
-���� � ������ —
+Questions The Smart Way[Как Задавать Вопросы. Правильный Путь.]</ulink>,
+написанное <ulink url="http://www.catb.org/~esr/">Eric S. Raymond</ulink>.
+Есть и другое —
<ulink url="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/bugs.html">How to Report
-Bugs Effectively[��� ���������� �������� �� ������]</ulink>, ���������� <ulink
+Bugs Effectively[Как Эффективно Сообщить об Ошибке]</ulink>, написанное <ulink
url="http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/">Simon Tatham</ulink>.
-���� �� ������ ��������� ���� ���������, �� ������� �������� ������. ��,
-����������, ������, ��� �� ����������� ����������� �������� � ��������� �����.
-�� ����� ������ � �� ����� �������������, ��� �� �������� ������� ��� �����
-�������� (��� ���� �� �����).
+Если Вы будете следовать этим указаниям, Вы сможете получить помощь. Но,
+пожалуйста, учтите, что мы добровольно отслеживаем рассылки в свободное время.
+Мы очень заняты и не можем гарантировать, что Вы получите решение для Вашей
+проблемы (или хотя бы ответ).
</para>
</sect1>
<sect1 id="bugreports_where">
-<title>���� �������� �� �������</title>
+<title>Куда сообщать об ошибках</title>
<para>
-����������� �� �������� mplayer-users:
+Подпишитесь на рассылку mplayer-users:
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users"/>
-� �������� ���� ��������� ��:
+и отошлите Ваше сообщение на:
<ulink url="mailto:mplayer-users@mplayerhq.hu"/>,
-��� �� ������� ��� ��������.
+где Вы сможете его обсудить.
</para>
<para>
-���, ���� ������, �� ������ ������������ ���� �����
+Или, если хотите, Вы можете использовать нашу новую
<ulink url="http://bugzilla.mplayerhq.hu/">Bugzilla</ulink>.
</para>
<para>
-���� ���� �������� — <emphasis role="bold">����������</emphasis>.
-����������, �������� ��������� <ulink url="http://www.ietf.org/rfc/rfc1855.txt">
-Netiquette Guidelines[����������� �� �������� �������]</ulink> �
-<emphasis role="bold">�� ���������� HTML �����</emphasis> �� �� ����� �� �����
-��������. ��� ������ ������������� ��� �������. ���� �� ������ ������, ��� �����
-HTML ����� � ������ ��� — ���, ��������
-<ulink url="http://expita.com/nomime.html">���� ��������</ulink>. �� ��������
-��� ��� ������ � �������� ���������� �� ���������� HTML. ����� ��������
-��������, ��� �� �� ����� ������������� CC (�������� �����) �����, � �������
-����������� — ������� ����, ���� �� ������ �������� �����.
+Язык этой рассылки — <emphasis role="bold">английский</emphasis>.
+Пожалуйста, следуйте стандарту <ulink url="http://www.ietf.org/rfc/rfc1855.txt">
+Netiquette Guidelines[Руководство по Сетевому Этикету]</ulink> и
+<emphasis role="bold">не присылайте HTML почту</emphasis> ни на какую из наших
+рассылок. Вас просто проигнорируют или забанят. Если Вы хотите узнать, что такое
+HTML почта и почему это — зло, прочтите
+<ulink url="http://expita.com/nomime.html">этот документ</ulink>. Он объяснит
+Вам все детали и содержит инструкции по отключению HTML. Также обратите
+внимание, что мы не будем индивидуально CC (отсылать копии) людям, а поэтому
+подписаться — хорошая идея, если Вы хотите получить ответ.
</para>
</sect1>
<sect1 id="bugreports_what">
-<title>��� ��������</title>
+<title>Что сообщать</title>
<para>
-��� ���������� �������� ���, ������������ ��� ������� ������ � ���������
-�� ������. ���� ���-�� �� ����� �������, �� ����� ��������� ��� �� ���
-<ulink url="ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/">FTP ������</ulink>
-� ������ ���� (��������������� gzip ��� bzip2) � �������� � ���������
-�� ������ ������ ���� � ��� �����. �� ����� ��������� ����� ����������� �������
-��������� � 80��. ���� � ��� ���-�� �������, �� ������� ��� ��������� ���.
+Вам необходимо включить лог, конфигурацию или примеры файлов в сообщение
+об ошибке. Если что-то из этого большое, то лучше загрузить это на наш
+<ulink url="ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/">FTP сервер</ulink>
+в сжатом виде (предпочтительно gzip или bzip2) и включить в сообщение
+об ошибке только путь и имя файла. На наших рассылках стоит ограничение размера
+сообщения в 80Кб. Если у Вас что-то большее, то сожмите или загрузите это.
</para>
<sect2 id="bugreports_system">
-<title>��������� ����������</title>
+<title>Системная информация</title>
<para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
-��� ����������� Linux ��� ������������ ������� � ������, ��������:
+Ваш дистрибутив Linux или операционная система и версия, например:
<itemizedlist>
<listitem><para>Red Hat 7.1</para></listitem>
- <listitem><para>Slackware 7.0 + ������ ���������� �� 7.1 ...</para></listitem>
+ <listitem><para>Slackware 7.0 + пакеты разработки из 7.1 ...</para></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
<listitem><para>
-������ ����:
+версию ядра:
<screen>uname -a</screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
-������ libc:
+версию libc:
<screen>ls -l /lib/libc[.-]*</screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
-������ gcc � ld:
+версии gcc и ld:
<screen>
gcc -v
ld -v
</screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
-������ binutils:
+версия binutils:
<screen>
as --version
</screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
-���� � ��� �������� � ������������� �������:
+Если у Вас проблемы с полноэкранным режимом:
<itemizedlist>
- <listitem><para>��� �������� ��������� � ������</para></listitem>
+ <listitem><para>Тип оконного менеджера и версия</para></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
<listitem><para>
-���� � ��� �������� � XVIDIX:
+Если у Вас проблема с XVIDIX:
<itemizedlist>
- <listitem><para>������� ����� X'��:
+ <listitem><para>глубина цвета X'ов:
<screen>xdpyinfo | grep "depth of root"</screen>
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
<listitem><para>
-���� ������ ������ GUI:
+Если глючит только GUI:
<itemizedlist>
- <listitem><para>������ GTK</para></listitem>
- <listitem><para>������ GLIB</para></listitem>
- <listitem><para>������ libpng</para></listitem>
- <listitem><para>�������� � GUI, � ������� ����������� ��������</para></listitem>
+ <listitem><para>версия GTK</para></listitem>
+ <listitem><para>версия GLIB</para></listitem>
+ <listitem><para>версия libpng</para></listitem>
+ <listitem><para>ситуация с GUI, в которых проявляется проблема</para></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
</itemizedlist>
@@ -258,39 +258,39 @@
</sect2>
<sect2 id="bugreports_hardware">
-<title>���������� � ��������</title>
+<title>Аппаратура и драйверы</title>
<para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
-���������� � CPU (��� ��������� ������ ��� Linux):
+Информация о CPU (это сработает только под Linux):
<screen>cat /proc/cpuinfo</screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
-������������� � ������ ����� �����, ��������:
+Производитель и модель видео карты, например:
<itemizedlist>
- <listitem><para>ASUS V3800U ���: nVidia TNT2 Ultra pro 32MB SDRAM</para></listitem>
+ <listitem><para>ASUS V3800U чип: nVidia TNT2 Ultra pro 32MB SDRAM</para></listitem>
<listitem><para>Matrox G400 DH 32MB SGRAM</para></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
<listitem><para>
-��� �������� � ������, ��������:
+Тип драйвера и версия, например:
<itemizedlist>
- <listitem><para>���������� � X'�</para></listitem>
+ <listitem><para>Встроенный в X'ы</para></listitem>
<listitem><para>nVidia 0.9.623</para></listitem>
<listitem><para>Utah-GLX CVS 2001-02-17</para></listitem>
- <listitem><para>DRI �� X 4.0.3</para></listitem>
+ <listitem><para>DRI из X 4.0.3</para></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
<listitem><para>
-��� � ������� �������� �����, ��������:
+Тип и драйвер звуковой карты, например:
<itemizedlist>
- <listitem><para>Creative SBLive! Gold � OSS ���������� �� oss.creative.com</para></listitem>
- <listitem><para>Creative SB16 � OSS ���������� �� ����</para></listitem>
- <listitem><para>GUS PnP � ALSA OSS ���������</para></listitem>
+ <listitem><para>Creative SBLive! Gold с OSS драйверами от oss.creative.com</para></listitem>
+ <listitem><para>Creative SB16 с OSS драйверами из ядра</para></listitem>
+ <listitem><para>GUS PnP с ALSA OSS эмуляцией</para></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
<listitem><para>
-���� �� ������������, �� Linux �������� �������� �����
+Если Вы сомневаетесь, на Linux системах включите вывод
<command>lspci -vv</command>.
</para></listitem>
</itemizedlist>
@@ -298,26 +298,26 @@
</sect2>
<sect2 id="bugreports_configure">
-<title>�������� ������������</title>
+<title>Проблемы конфигурации</title>
<para>
-���� �� ��������� ������ ��� ���������� <command>./configure</command>, ��� ����
-��������������� ����-�� �� �����������, ���������� <filename>configure.log
-</filename>. ��� �� ������ ���������� �����, �������� ���� � ��� ����� ���������
-������ ����� ����������, ��� ���� �� ������ ���������� ����� ���������� (���
-�����, � ��������� -dev). ���� �� �������, ��� ��� ������, �������� � ���������
-���� <filename>configure.log</filename>.
+Если Вы получаете ошибку при выполнении <command>./configure</command>, или если
+автоопределение чего-то не срабатывает, прочитайте <filename>configure.log
+</filename>. Там Вы можете обнаружить ответ, например если у Вас стоят несколько
+версий одной библиотеки, или если Вы забыли установить пакет разработки (тот
+самый, с суффиксом -dev). Если Вы думаете, что это ошибка, включите в сообщение
+файл <filename>configure.log</filename>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="bugreports_conpilation">
-<title>�������� ����������</title>
+<title>Проблемы компиляции</title>
<para>
-����������, �������� ��� �����:
+Пожалуйста, включите эти файлы:
<itemizedlist>
<listitem><para>config.h</para></listitem>
<listitem><para>config.mak</para></listitem>
</itemizedlist>
-���� ���������� �������� � ����� �� ���� ���������, �������� ��� �����:
+Если компиляция ломается в одном из этих каталогов, включите эти файлы:
<itemizedlist>
<listitem><para>Gui/config.mak</para></listitem>
<listitem><para>libvo/config.mak</para></listitem>
@@ -327,64 +327,64 @@
</sect2>
<sect2 id="bugreports_playback">
-<title>�������� ��� ���������������</title>
+<title>Проблемы при воспроизведении</title>
<para>
-����������, �������� ����� <application>MPlayer</application>'� � �������
-"��������������"[verbose] 1, �� ���������: <emphasis role="bold">��
-���������� �����</emphasis>, ����� �� ��� ���������� � �����. �������������
-����������� ��� ���������, ����� ��������� ��������������� ��������. �� ������
-��������� ����� � ����, �������� ���:
+Пожалуйста, включите вывод <application>MPlayer</application>'а с уровнем
+"многословности"[verbose] 1, но запомните: <emphasis role="bold">не
+сокращайте вывод</emphasis>, когда Вы его вставляете в почту. Разработчикам
+понадобятся все сообщения, чтобы правильно диагностировать проблему. Вы можете
+направить вывод в файл, например так:
<screen>mplayer -v <replaceable>options</replaceable> <replaceable>filename</replaceable> > mplayer.log 2>&1</screen>
</para>
<para>
-���� �������� ���������� ��� ������ ��� ���������� ������, ����������, ���������
-���������� ����� ��:
+Если проблема специфична для одного или нескольких файлов, пожалуйста, загрузите
+проблемные файлы на:
<ulink url="ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/"/>
</para>
<para>
-����� ��������� ��������� ��������� ���� � ������� ������ ��� � ������ ����� �
-����������� <filename>.txt</filename>. ������� ��������, ����������� � ���
-� ��������������� ������ � �������� ��� ����������� ����� � ����� <application>MPlayer</application>'�
-� ������� "��������������" 1. ����� ����� �������� 1-5 �� ������
-������ ����������, ����� ������������� ��������, �� ����� ���� ����������,
-�� ������ ��� �������:
+Также загрузите маленький текстовый файл с базовым именем как у Вашего файла и
+расширением <filename>.txt</filename>. Опишите проблему, возникающую у Вас
+с соответствующим файлом и включите ваш электронный адрес и вывод <application>MPlayer</application>'а
+с уровнем "многословности" 1. Куска файла размером 1-5 Мб обычно
+бывает достаточно, чтобы воспроизвести проблему, но чтобы быть уверенными,
+мы просим вас сделать:
<screen>dd if=<replaceable>yourfile</replaceable> of=<replaceable>smallfile</replaceable> bs=1024k count=5</screen>
-��� ������� ������ 5 �� ����� '<emphasis role="bold">your-file</emphasis>' �
-������� � ���� '<emphasis role="bold">small-file</emphasis>'. ������ �����
-����������� � ��� ��������� ������, � ���� �������� ��� �ݣ �����������,
-����� ����� ������� ����� ���������� ��� ���. ����������,
-<emphasis role="bold">�������</emphasis> �� ��������� ��� ����� �� �����!
-��������� ��� � �������� ������ ����/��� ����� �� FTP-�������. ���� ����
-�������� �� ����, ����� ������ �������� <emphasis role="bold">������</emphasis>
-URL, � ����� ����� ����������.
+Это запишет первые 5 Мб файла '<emphasis role="bold">your-file</emphasis>' и
+запишет в файл '<emphasis role="bold">small-file</emphasis>'. Теперь снова
+попытайтесь с эти маленьким файлом, и если проблема все ещё проявляется,
+тогда этого примера будет достаточно для нас. Пожалуйста,
+<emphasis role="bold">никогда</emphasis> не отсылайте эти файлы по почте!
+Загрузите его и отошлите только путь/имя файла не FTP-сервере. Если файл
+доступен по сети, тогда просто пришлите <emphasis role="bold">точный</emphasis>
+URL, и этого будет достаточно.
</para>
</sect2>
<sect2 id="bugreports_crash">
-<title>�����[crash]</title>
+<title>Краши[crash]</title>
<para>
-�� ������ ��������� <application>MPlayer</application> ������ <command>gdb</command>
-� �������� ��� ������ �����, ��� , ���� � ��� ���� <filename>core</filename>
-dump �������, �� ������ ������� ����������� �������� ���������� �� �����
-core. ��� ���:
+Вы должны запустить <application>MPlayer</application> внутри <command>gdb</command>
+и прислать нам полный вывод, или , если у Вас есть <filename>core</filename>
+dump поломки, Вы можете извлечь необходимую полезную информацию из файла
+core. Вот как:
</para>
<sect3 id="bugreports_debug">
-<title>��� ��������� ���������� � ��������������� �����</title>
+<title>Как сохранить информацию о воспроизводимом краше</title>
<para>
-���������������� <application>MPlayer</application> � ����ޣ���� ����� �������:
+Перекомпилируйте <application>MPlayer</application> с включённым кодом отладки:
<screen>
./configure --enable-debug=3
make
</screen>
-� ��������� <application>MPlayer</application> ������ gdb:
+и запустите <application>MPlayer</application> внутри gdb:
<screen>gdb ./mplayer</screen>
-������ �� � gdb. ��������:
-<screen>run -v <replaceable>�����-���-mplayer</replaceable> <replaceable>���-�����</replaceable></screen>
-� �������������� ����. ��� ������ �� ��� ��������, gdb ���� ��� � �����������
-��������� ������, ��� �� ������ �������
+Теперь вы в gdb. Наберите:
+<screen>run -v <replaceable>опции-для-mplayer</replaceable> <replaceable>имя-файла</replaceable></screen>
+и воспроизведите краш. Как только Вы это сделаете, gdb вернёт Вас к приглашению
+командной строки, где Вы должны набрать
<screen>
bt
disass $pc-32 $pc+32
@@ -394,39 +394,39 @@
</sect3>
<sect3 id="bugreports_core">
-<title>��� ������� �������� ���������� �� ����� [core dump]</title>
+<title>Как извлечь полезную информацию из дампа [core dump]</title>
<para>
-�������� ��������� ��������� ����:
+Создайте следующий командный файл:
<screen>
bt
disass $pc-32 $pc+32
info all-registers
</screen>
-������ ������ ��������� ����� �������:
-<screen>gdb mplayer --core=core -batch --command=<replaceable>���������-����</replaceable> > mplayer.bug</screen>
+Теперь просто выполните такую команду:
+<screen>gdb mplayer --core=core -batch --command=<replaceable>командный-файл</replaceable> > mplayer.bug</screen>
</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="bugreports_advusers">
-<title>� ����, ��� � �����...</title>
+<title>Я знаю, что я делаю...</title>
<para>
-���� �� ������� ���������� ��������� �� ������ ���, ��� ���������� ����, � ��
-�������, ��� ��� ������ � <application>MPlayer</application>'�, � �� ������ ����������� ��� ������ ����,
-�� ��� ������ ��� ������������ � �� ������ ����� �������, ���� �������� ��������
-� �������, ����� �� ������ ����������� �� �������� mplayer-advusers � ��������
-��������� �� ������ ����, ����� �������� ����� ������ � ������� �����.
+Если Вы создали правильное сообщение об ошибке так, как рассказано выше, и Вы
+уверены, что это ошибка в <application>MPlayer</application>'е, а не ошибка компилятора или плохой файл,
+Вы уже прочли всю документацию и не можете найти решение, ваши звуковые драйвера
+в порядке, тогда Вы можете подписаться на рассылку mplayer-advusers и прислать
+сообщение об ошибке туда, чтобы получить более точный и быстрый ответ.
</para>
<para>
-�������� ��������, ��� ���� �� ������ �������� ���� ������� �������� ���
-�������, �� ������� ������ ������������ � ������������, �� ��� �������������
-��� �������� ������ ����, ����� ��������. ������� �� ����������� ��� ��������
-� �������������� �� -advusers ������, ���� �� ������������� ������, ��� ��
-�������, � �������� ���� ����������� ������������� ��� ������������� <application>MPlayer</application>'�.
-���� ��������� ��� ���� ��������, ��� �� �������� ����� ������, ��� ����
-�����������...
+Обратите внимание, что если Вы будете отсылать туда вопросы новичков или
+вопросы, на которые ответы присутствуют в документации, то Вас проигнорируют
+или обругают вместо того, чтобы ответить. Поэтому не заваливайте нас мелочами
+и подписывайтесь на -advusers только, если Вы действительно знаете, что Вы
+делаете, и ощущаете себя продвинутым пользователем или разработчиком <application>MPlayer</application>'а.
+Если подходите под этот критерий, Вам не составит труда понять, как надо
+подписаться...
</para>
</sect1>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/bugs.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/bugs.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/bugs.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,177 +1,177 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20083 -->
<appendix id="bugs">
-<title>��������� ��������</title>
+<title>Известные проблемы</title>
<sect1 id="bugs-special">
-<title>������ ��������/CPU-����������� ������/��������</title>
+<title>Особые системно/CPU-специфичные ошибки/проблемы</title>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para>SIGILL (������ 4) �� P3, ��������� 2.2.x ����:</para>
-<para>��������: � ����� 2.2.x ��� ���������� (����������) ��������� SSE</para>
-<para>�������: �������� ���� �� ������ 2.4.x</para>
-<para>�����: <command>./configure --disable-sse</command></para>
+<para>SIGILL (сигнал 4) на P3, используя 2.2.x ядра:</para>
+<para>Проблема: в ядрах 2.2.x нет надлежащей (работающей) поддержки SSE</para>
+<para>Решение: обновите ядро до версий 2.4.x</para>
+<para>Обход: <command>./configure --disable-sse</command></para>
</listitem>
<listitem>
-<para>������������ SIGILL (������ 4):</para>
-<para>��������: �� �������������� � ��������� <application>MPlayer</application> �� ������ �������
-(�������� �������������� �� P3 � ���������� �� Celeron)</para>
-<para>�������: ������������� <application>MPlayer</application> �� ��� �� ������,
-��� �� ������ ��� ������������!</para>
-<para>�����: �� ������ ������ ��� �ӣ� ����, ��������������� <application>MPlayer</application>
-� ������ <option>--enable-runtime-cpudetection</option> ��� �������� ��������� ������
-���������� ���������� � ������� ����� ������������� �����, ��������,
-<option>--disable-mmx</option>, <option>--disable-3dnow</option> � �.�..</para>
+<para>Повсеместный SIGILL (сигнал 4):</para>
+<para>Проблема: Вы скомпилировали и запустили <application>MPlayer</application> на разных машинах
+(например скомпилировали на P3 и запускаете на Celeron)</para>
+<para>Решение: скомпилируйте <application>MPlayer</application> на той же машине,
+где Вы будете его использовать!</para>
+<para>Обход: Вы можете забыть обо всём этом, сконфигурировав <application>MPlayer</application>
+с опцией <option>--enable-runtime-cpudetection</option> или отключив отдельные наборы
+инструкций процессора с помощью более специфических опций, например,
+<option>--disable-mmx</option>, <option>--disable-3dnow</option> и т.п..</para>
</listitem>
<listitem>
-<para>��������� ������ ��� ����� �������:</para>
-<para>��������: ���� ����</para>
-<para>�������: �� ���������. ���������, ��� ������ ��� ���� ���������.</para>
+<para>Фатальные ошибки при дампе потоков:</para>
+<para>Проблема: дамп ядра</para>
+<para>Решение: Не паникуйте. Убедитесь, что знаете где Ваше полотенце.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="bugs-audio">
-<title>��������� �������� A-V ������������� � ������ ����� ��������</title>
+<title>Различные проблемы A-V синхронизации и прочие аудио проблемы</title>
<sect2 id="bugs-delay-all">
-<title>����� �������� ����� ��� ����������� ���� (���������� �� ����� ��� �������
-�������)</title>
+<title>Общая задержка аудио или прерывистый звук (существует со всеми или многими
+файлами)</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>
-�������� �����: ������ ����� �������! - ���������� ������������ ������ �������,
-���������� ALSA OSS ��������, ��������� <option>-ao oss</option>, �����
-���������� <option>-ao sdl</option>, ������ ��� ��������. ���� ��� ���� ������
-������������� � <option>-nosound</option>, �� ������ ���� �������: ��� ��������
-����� �������� ����� (��������).
+наиболее общее: плохой аудио драйвер! - попробуйте использовать другой драйвер,
+попробуйте ALSA OSS эмуляцию, используя <option>-ao oss</option>, также
+попробуйте <option>-ao sdl</option>, иногда это помогает. Если Ваш файл хорошо
+проигрывается с <option>-nosound</option>, Вы можете быть уверены: это проблема
+Вашей звуковой карты (драйвера).
</para></listitem>
<listitem>
-<para>�������� ����� ������ (������ ������ ������������ �����������)</para>
-<para>�����: ����� <application>MPlayer</application> <option>-abs</option></para>
+<para>проблемы аудио буфера (размер буфера определяется неправильно)</para>
+<para>Обход: опция <application>MPlayer</application> <option>-abs</option></para>
</listitem>
<listitem><para>
-�������� ������� ������������� - ����� ���� ���� ����� �� ������������ �������
-�������������, ������������ � ����� ������ - ���������� ������ ��� ���������
-������� ������������� (<option>-af resample=...</option>)
+проблема частоты дискретизации - может быть Ваша карта не поддерживает частоту
+дискретизации, используемую в Ваших файлах - попробуйте фильтр для изменения
+частоты дискретизации (<option>-af resample=...</option>)
</para></listitem>
<listitem>
-<para>��������� ������ (CPU ��� VGA)</para>
-<para>���������� � <option>-vo null</option>, ���� ��� ������������� ������, ��
-� ��� ��������� VGA �����/�������</para>
-<para>�����: ������ ����� ������� ����� ��� ������� ������������ � ���, ���
-�������� ������</para>
-<para>����� ���������� <option>-framedrop</option></para>
+<para>медленная машина (CPU или VGA)</para>
+<para>попробуйте с <option>-vo null</option>, если так проигрывается хорошо, то
+у Вас медленные VGA карта/драйвер</para>
+<para>Обход: купите более быструю карту или читайте документацию о том, как
+ускорить работу</para>
+<para>Также попробуйте <option>-framedrop</option></para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="bugs-delay-specific">
-<title>����� ��������/���������������, ����������� ��� ������ ��� ����������
-������</title>
+<title>Аудио задержка/десинхронизация, специфичная для одного или нескольких
+файлов</title>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para>������ ����</para>
+<para>плохой файл</para>
<para>
-�����:
+Обход:
<itemizedlist>
<listitem>
- <para>����� <option>-ni</option> ��� <option>-nobps</option> option (���
- ����ϣ��� ��� ������ ������)</para>
- <para>�/���</para>
+ <para>опции <option>-ni</option> или <option>-nobps</option> option (для
+ неслоёных или плохих файлов)</para>
+ <para>и/или</para>
</listitem>
<listitem>
- <para><option>-mc 0</option> (��������� ��� ������ � ����� ��ϣ��� VBR
- �����)</para>
- <para>�/���</para>
+ <para><option>-mc 0</option> (требуется для файлов с плохо слоёным VBR
+ аудио)</para>
+ <para>и/или</para>
</listitem>
<listitem>
- <para><option>-delay</option> ��� ������ <keycap>+</keycap>/<keycap>-</keycap>
- �� ����� ���������� ��� ���������� ��������</para>
+ <para><option>-delay</option> или кнопки <keycap>+</keycap>/<keycap>-</keycap>
+ во время выполнения для подстройки задержки</para>
</listitem>
</itemizedlist>
-���� ����� �� ����� �� ��������, ����������, ��������� ��� ����, �� �������� �������� (� ���ӣ�
-�����������).
+Если ничто из этого не помогает, пожалуйста, закачайте нам файл, мы выполним проверку (и внесём
+исправления).
</para>
</listitem>
<listitem>
-<para>���� �������� ����� �� ������������ ��������������� �� 48 ��� </para>
-<para>�����: ������ ������ �������� �����... ��� ����������� ��������� fps ��
-10% (����������� <option>-fps 27</option> ��� 30 fps �������), ��� �����������
-������ ��� ��������� ������� �������������</para>
+<para>Ваша звуковая карта не поддерживает воспроизведение на 48 кГц </para>
+<para>Обход: купите лучшую звуковую карту... или попытайтесь уменьшить fps на
+10% (используйте <option>-fps 27</option> для 30 fps фильмов), или используйте
+фильтр для изменения частоты дискретизации</para>
</listitem>
<listitem>
-<para>��������� ������ (���� A-V �� ����� 0, � ��������� ����� � ������ �������
-�������������)</para>
-<para>�����: <option>-framedrop</option></para>
+<para>медленная машина (если A-V не около 0, и последнее число в строке статуса
+увеличивается)</para>
+<para>Обход: <option>-framedrop</option></para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="bugs-nosound">
-<title>������ ��� �����</title>
+<title>Вообще нет звука</title>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para>��� ���� ���������� ���������������� ����������</para>
-<para>�������: �������� ������������ � �������� ��� �������� ��������� ��� ����</para>
+<para>Ваш файл использует неподдерживаемый аудиокодек</para>
+<para>Решение: прочтите документацию и помогите нам добавить поддержку для него</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="bugs-nopicture">
-<title>������ ��� ����������� (������ ������� �����/��̣��� ����)</title>
+<title>Вообще нет изображения (только простое серое/зелёное окно)</title>
<itemizedlist>
<listitem>
-<para>��� ���� ���������� ���������������� ����������</para>
-<para>�������: �������� ������������ � �������� ��� �������� ��������� ��� ����</para>
+<para>Ваш файл использует неподдерживаемый видеокодек</para>
+<para>Решение: прочтите документацию и помогите нам добавить поддержку для него</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-������������� ��������� ����� �� ����� ������������ ����, ���������� �������
-������, ��������� ����� <option>-vc</option> ��� <option>-vfm</option>
+автоматически выбранный кодек не может декодировать файл, попробуйте выбрать
+другой, используя опции <option>-vc</option> или <option>-vfm</option>
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="bugs-video">
-<title>�������� ������ �����</title>
+<title>Проблемы вывода видео</title>
<para>
-��-������, ��������, ��� ����� <option>-fs</option>, <option>-vm</option> � <option>-zoom</option>
-�� ����� ���������� ��������������. ��������, �� ��� �������� ������������ ����������
-���������������.
+Во-первых, заметьте, что опции <option>-fs</option>, <option>-vm</option> и <option>-zoom</option>
+не всеми драйверами поддерживаются. Вдобавок, не все драйвера поддерживают аппаратное
+масштабирование.
</para>
<formalpara>
-<title>�������� OSD/���������</title>
+<title>Мерцание OSD/субтитров</title>
<para>
<itemizedlist>
-<listitem><para>x11 �������: ��������, �� �� ����� ���� ������ ���������</para></listitem>
-<listitem><para>xv �������: ����������� ����� <option>-double</option></para></listitem>
+<listitem><para>x11 драйвер: извините, он не может быть сейчас исправлен</para></listitem>
+<listitem><para>xv драйвер: используйте опцию <option>-double</option></para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</formalpara>
<formalpara>
-<title>��̣��� ����������� ��� ������������� mga_vid (<option>-vo mga</option>
+<title>зелёное изображение при использовании mga_vid (<option>-vo mga</option>
/ <option>-vo xmga</option>)</title>
<para>
<itemizedlist>
-<listitem><para>mga_vid ����������� ���������� ������ ������ �� ����� ����� �����,
-������������� ������, ��������� ����� <option>mga_ram_size</option>
+<listitem><para>mga_vid неправильно определяет размер памяти на Вашей видео карте,
+перезагрузите модуль, используя опцию <option>mga_ram_size</option>
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/cd-dvd.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/cd-dvd.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/cd-dvd.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,27 +1,27 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20442 -->
<chapter id="cd-dvd">
-<title>������������� CD/DVD</title>
+<title>Использование CD/DVD</title>
<sect1 id="drives">
-<title>������� CD/DVD</title>
+<title>приводы CD/DVD</title>
<para>
-����������� ������� CD-ROM ����� �������� �� ����� ������� ���������, ���������
-�� ��� �������� ������������ �������� ������. ��������� ���������� "��"
-������������� ���� �����������:
+Современные приводы CD-ROM могут работать на очень высоких скоростях, некоторые
+из них способны регулировать скорость чтения. Несколько аргументов "за"
+использование этой возможности:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
-�� ������� �������� ���������� ����������� ������ ��� ������, �������� �
-����� ������������ ������. ���������� �������� ����� ������������� ������
-������ � ���� ������.
+На высоких оборотах возрастает вероятность ошибки при чтении, особенно с
+плохо штампованных дисков. Уменьшение скорости может предотвратить потерю
+данных в этом случае.
</para></listitem>
<listitem><para>
-������ CD-ROM ������� ������ �����, � �������� �������� ����� ��������
-� ���������� ����.
+Многие CD-ROM приводы ужасно шумят, а снижение скорости может привести
+к уменьшению шума.
</para></listitem>
</itemizedlist>
@@ -29,261 +29,261 @@
<title>Linux</title>
<para>
-�� ������ ��������� �������� �������� IDE CD-ROM �������� �����������
-<command>hdparm</command>,<command>setcd</command> ��� <command>cdctl</command>. ��� �������� ���:
-<screen>hdparm -E <replaceable>[��������]</replaceable> <replaceable>[���������� cdrom]</replaceable></screen>
-<screen>setcd -x <replaceable>[��������]</replaceable> <replaceable>[���������� cdrom]</replaceable></screen>
-<screen>cdctl -bS <replaceable>[��������]</replaceable></screen>
+Вы можете уменьшить скорость вращения IDE CD-ROM приводов программами
+<command>hdparm</command>,<command>setcd</command> или <command>cdctl</command>. Это работает так:
+<screen>hdparm -E <replaceable>[скорость]</replaceable> <replaceable>[устройство cdrom]</replaceable></screen>
+<screen>setcd -x <replaceable>[скорость]</replaceable> <replaceable>[устройство cdrom]</replaceable></screen>
+<screen>cdctl -bS <replaceable>[скорость]</replaceable></screen>
</para>
<para>
-���� ������������ �������� SCSI, ��� ������� ��������� ��������� � ��������� IDE
-����������, � �� ��������������� SCSI.
+Если используется эмуляция SCSI, вам следует применять настройки к реальному IDE
+устройству, а не сэмулированному SCSI.
</para>
<para>
-���� � ��� ���� ���������� ��������������, ��������� �������
-���� ����� ��������� ��������:
-<screen>echo file_readahead:2000000 > /proc/ide/<replaceable>[���������� cdrom]</replaceable>/settings</screen>
+Если у Вас есть привилегии администратора, следующая команда
+тоже может оказаться полезной:
+<screen>echo file_readahead:2000000 > /proc/ide/<replaceable>[устройство cdrom]</replaceable>/settings</screen>
</para>
<para>
-����� �������, �������������� ����������� 2 ��������� (������� ���
-������ � ����������). ���� ��������� ������� ������� ��������, �� ����������
-������ � ��������� �������� ����� ������ ������ �������������.
-������������� ����� ���������� ������, ��������� <command>hdparm</command>:
-<screen>hdparm -d1 -a8 -u1 <replaceable>[���������� cdrom]</replaceable></screen>
+Таким образом, предварительно считывается 2 мегабайта (полезно при
+дисках с царапинами). Если поставить слишком большое значение, то постоянный
+запуск и остановка вращения диска ужасно снизят эффективность.
+Рекомендуется также подстроить привод, используя <command>hdparm</command>:
+<screen>hdparm -d1 -a8 -u1 <replaceable>[устройство cdrom]</replaceable></screen>
</para>
<para>
-���� �������� ���������� ������ ������ � ������[DMA], ���������������
-������ � ������������� IRQ (�������� man-�������� <command>hdparm</command>,
-� ����� ��������� ���������).
+Этой командой включается прямой доступ к памяти[DMA], предварительное
+чтение и размаскировка IRQ (прочтите man-страницу <command>hdparm</command>,
+с более подробным описанием).
</para>
<para>
-���������� � "<filename>/proc/ide/<replaceable>[���������� cdrom]</replaceable>/settings</filename>"
-��� ���������� ������ CD-ROM �������.
+Обратитесь к "<filename>/proc/ide/<replaceable>[устройство cdrom]</replaceable>/settings</filename>"
+для подстройки Вашего CD-ROM привода.
</para>
<para>
-� SCSI �������� ��� ������ ������� ��������� ��� ��������� (�� ������ �����-������?
-���������� ���!) ���������� ��������� ���
-<ulink url="http://das.ist.org/~georg/">Plextor SCSI ��������</ulink>.
+У SCSI приводов нет общего способа выставить эти параметры (Вы знаете какой-нибудь?
+Расскажите нам!) Существует программа для
+<ulink url="http://das.ist.org/~georg/">Plextor SCSI приводов</ulink>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="drives_freebsd">
<title>FreeBSD</title>
-<para>��������:
-<screen>cdcontrol [-f <replaceable>����������</replaceable>] speed <replaceable>[��������]</replaceable></screen></para>
+<para>Скорость:
+<screen>cdcontrol [-f <replaceable>устройство</replaceable>] speed <replaceable>[скорость]</replaceable></screen></para>
<para>DMA: <screen>sysctl hw.ata.atapi_dma=1</screen></para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="dvd">
-<title>��������������� DVD</title>
+<title>Воспроизведение DVD</title>
<para>
-������ ������ ��������� ����� ����� ��������� � man ��������.
-��������� ��� ��������������� ������������ DVD �����:
-<screen>mplayer dvd://<replaceable><�����></replaceable> [-dvd-device <replaceable>����������</replaceable>]</screen>
+Полный список возможных опций можно прочитать в man странице.
+Синтаксис для воспроизведения стандартного DVD таков:
+<screen>mplayer dvd://<replaceable><ролик></replaceable> [-dvd-device <replaceable>устройство</replaceable>]</screen>
</para>
<para>
-������:
+Пример:
<screen>mplayer dvd://1 -dvd-device /dev/hdc</screen>
</para>
<para>
-���� �� ������� <application>MPlayer</application> � ���������� dvdnav, ��������� ��� ��,
-������ ������� dvdnav:// ������ dvd://.
+Если вы собрали <application>MPlayer</application> с поддержкой dvdnav, синтаксис тот же,
+просто укажите dvdnav:// вместо dvd://.
</para>
<para>
-���������� DVD �� ��������� - ��� <filename>/dev/dvd</filename>. ���� ����
-��������� ����������, �������� ������������� ������ ��� ������� ����������
-���������� � ��������� ������, ��������� ����� <option>-dvd-device</option>.
+Устройство DVD по умолчанию - это <filename>/dev/dvd</filename>. Если Ваши
+настройки отличаются, создайте символическую ссылку или укажите правильное
+устройство в командной строке, используя опцию <option>-dvd-device</option>.
</para>
<para>
-<application>MPlayer</application> ���������� ���������� <systemitem>libdvdread
-</systemitem> � <systemitem>libdvdcss</systemitem> ��� ��������������� � ����������� DVD.
-��� ��� ���������� ���������� � �����������
-<filename class="directory">libmpdvdkit2</filename> ������ ��������� ����
-<application>MPlayer</application>'�, ��� ��� �������� ������������� �� �� �����.
-�� ����� ������ ������������ ��� ������������� � ������� ������ ���������, �� ���
-<emphasis role="bold">�� �������������</emphasis>, ��� ��� ����� ��������� �
-�������, ��������������� � ������ ��������.
+<application>MPlayer</application> использует библиотеки <systemitem>libdvdread
+</systemitem> и <systemitem>libdvdcss</systemitem> для воспроизведения и расшифровки DVD.
+Эти две библиотеки содержатся в подкаталоге
+<filename class="directory">libmpdvdkit2</filename> дерева исходного кода
+<application>MPlayer</application>'а, так что отдельно устанавливать их не нужно.
+Вы также можете использовать уже установленные в системе версии библиотек, но это
+<emphasis role="bold">не рекомендуется</emphasis>, так как может приводить к
+ошибкам, несовместимости и потере скорости.
</para>
<note><para>
-� ������ ������� � �������������� DVD, ���������� ��������� supermount ���
-������ �������� ��������. ��������� RPC-2 ���������� ����� ���������
-�c������� ���� �������.
+В случае проблем с декодированием DVD, попробуйте отключить supermount или
+другие подобные удобства. Некоторые RPC-2 устройства могут требовать
+уcтановку кода региона.
</para></note>
<formalpara>
-<title>��������� DVD</title>
+<title>Структура DVD</title>
<para>
-����� DVD ���������� ������� �������� � 2048 ������ � ECC/CRC. �� ��� ������
-������������ �������� ������� UDF �� ����� �������, ������� ��������
-��������� ����� (����������� .IFO � .BUK � ������� (������� ���������)
-.VOB). ��� ��������� �����, ������� ����� �������������/������������ ��
-��������������� �� �������������� DVD.
+Диски DVD используют сектора размером в 2048 байтов с ECC/CRC. На них обычно
+единственная файловая система UDF на одной дорожке, которая содержит
+различные файлы (коротенькие .IFO и .BUK и длинные (порядка гигабайта)
+.VOB). Это настоящие файлы, которые можно просматривать/переписывать со
+смонтированного не зашифрованного DVD.
</para>
</formalpara>
<para>
-����� .IFO �������� ���������� ��� ��������� (������/�����/����/���� � ��.),
-����������� ��� ������������� ���������� .VOB (����). ����� .BUK — ��
-�����. ��� ����� �������� ������ � <emphasis role="bold">��������</emphasis>,
-��� ��� ��� ���������� ��������� � ����������� DVD, ����� ������ � ������ ��
-������ ��������.
+Файлы .IFO содержат информацию для навигации (раздел/ролик/угол/язык и пр.),
+необходимую для интерпретации содержания .VOB (кино). Файлы .BUK — их
+дубли. Эти файлы содержат адреса в <emphasis role="bold">секторах</emphasis>,
+так что для исполнения навигации и расшифровки DVD, нужен доступ к файлам на
+уровне секторов.
</para>
<para>
-��� ��������� DVD ��������� ������ ����������� ������ � ����������. � ���������,
-(��� Linux) �� ������ ���� root'��, ����� �������� ��������� ����� �����.
-��� ������ �� ������ �� ���������� ������� �������� ������� �� ����, �
-���������� ��� ��� ���������� � ����������������� ������������.
-<systemitem>libdvdread</systemitem> 0.9.x � <systemitem>
-libmpdvdkit</systemitem> ��� � ������. ������� UDF
-�������� ������� �� �����, ��������� ��������������� �������� �������� � ��� ����������.
-DVD ����� �� ������ ���� ��������������, ��������� ������������
-������ ������ ����������� ������.
+Для поддержки DVD необходим прямой посекторный доступ к устройству. К сожалению,
+(под Linux) Вы должны быть root'ом, чтобы получить секторный адрес файла.
+Вот почему мы вообще не используем драйвер файловой системы из ядра, а
+переписали его для выполнения в пользовательсмком пространстве.
+<systemitem>libdvdread</systemitem> 0.9.x и <systemitem>
+libmpdvdkit</systemitem> так и делают. Драйвер UDF
+файловой системы не нужен, поскольку соответствующие драйвера встроены в эти библиотеки.
+DVD также не обязан быть смонтированным, поскольку используется
+только прямой посекторный доступ.
</para>
<para>
-������ <filename>/dev/dvd</filename> �� �������� �� ������ ������� �������������,
-������� ������ <systemitem>libdvdread</systemitem> ��������
-������� ��������, ������� ���������� ��������� ������ � �������� ����� � ��������,
-��� �������� ������� ������� �� ��������������� �������� ������� ��� �� ֣�����
-�����.
+Иногда <filename>/dev/dvd</filename> не доступен на чтение рядовым пользователям,
+поэтому авторы <systemitem>libdvdread</systemitem> написали
+уровень эмуляции, который превращает секторные адреса в названия файла и смещение,
+для эмуляции прямого доступа на замонтированной файловой системе или на жёстком
+диске.
</para>
<para>
-<systemitem>libdvdread</systemitem> ���� ��������� ��������� ����� ������������ ������
-����� ���������� ��� ������� �������, � �������� ��� �������� �� <filename>
-/proc/mounts</filename>. ���� ����� �������� ��� Solaris, ��� ������ ��������
-������������� �����������.
+<systemitem>libdvdread</systemitem> даже позволяет указывать точку монтирования вместо
+имени устройства для прямого доступа, и получает его название из <filename>
+/proc/mounts</filename>. Этот метод придуман для Solaris, где данные названия
+присваиваются динамически.
</para>
<formalpara>
-<title>����������� DVD</title>
+<title>Расшифровка DVD</title>
<para>
-����������� DVD �������������� ����������� <systemitem>libdvdcss</systemitem>.
-����� ����� ���� ������ ���������� ��������� <envar>DVDCSS_METHOD</envar>,
-��������� ���������� �������� �� �������� ����������� man.
+Расшифровка DVD осуществляется библиотекой <systemitem>libdvdcss</systemitem>.
+Метод может быть указан переменной окружения <envar>DVDCSS_METHOD</envar>,
+подробную информацию смотрите на странице руководства man.
</para>
</formalpara>
<para>
-� ����������� RPC-1, ������������ ������ �������������� ����������.
-��������� RPC-2 �������� ����������� ����������, ������������ ������ ������
-����� 5 ���. ������������� �������� ��������[firmware] �� RPC-1 ���� � ����
-RPC-2 ������. ���������� �������� ����� ���� ������� ��
-<ulink url="http://www.firmware-flash.com/">�������� ��������</ulink>. ����
-��� ������ ��������� ��� ����������, ����������� ��� ��������� ������� �������
+С дисководами RPC-1, региональная защита осуществляется программно.
+Дисководы RPC-2 защищены аппаратными средствами, разрешающими менять регион
+всего 5 раз. Рекомендуется обновить прошивку[firmware] до RPC-1 если у тебя
+RPC-2 привод. Обновления прошивок могут быть найдены на
+<ulink url="http://www.firmware-flash.com/">странице прошивок</ulink>. Если
+для Вашего дисковода нет обновления, используйте для изменения региона привода
<ulink url="http://www.linuxtv.org/download/dvd/dvd_disc_20000215.tar.gz">
-��������� regionset</ulink> (��� Linux). <emphasis role="bold">��������:
-</emphasis> �������� ������ ����� ����� 5 ���.
+программу regionset</ulink> (для Linux). <emphasis role="bold">Внимание:
+</emphasis> Изменить регион можно всего 5 раз.
</para>
</sect1>
<sect1 id="vcd">
-<title>��������������� VCD</title>
+<title>воспроизведение VCD</title>
<para>
-������ ������ ��������� ����� ����� ��������� � man. ��������� ��� ��������
-�����-CD (VCD):
-<screen>mplayer vcd://<replaceable><�������></replaceable> [-cdrom-device <replaceable><����������></replaceable>]</screen>
-������:
+Полный список возможных опций можно прочитать в man. Синтаксис для обычного
+Видео-CD (VCD):
+<screen>mplayer vcd://<replaceable><дорожка></replaceable> [-cdrom-device <replaceable><устройство></replaceable>]</screen>
+Пример:
<screen>mplayer vcd://2 -cdrom-device /dev/hdc</screen>
-���������� VCD �� ��������� — <filename>/dev/cdrom</filename>. ���� ����
-��������� ����������, �������� ������������� ������ �������� ���������� ��������
-� ��������� ������ ����� ����� <option>-cdrom-device</option>.
+Устройство VCD по умолчанию — <filename>/dev/cdrom</filename>. Если Ваши
+настройки отличаются, создайте символическую ссылку добавьте правильное название
+в командной строке после опции <option>-cdrom-device</option>.
</para>
<note><para>
-�� ������� ���� Plextor'� � ��������� Toshiba SCSI CD-ROM ������� ����������
-������� ������������������ ��� ������ VCD'��. ��� ����������� ���, ���
-CDROMREADRAW <systemitem>ioctl</systemitem> �� ���� �������� ���������� �� ���������.
-���� �� ������ ��������� �������� � ����� ���������������� SCSI, ����������
-<ulink url="../../tech/patches.txt">�������� ���</ulink> � ��������� ���������
-SCSI generic ��� VCD.
+По крайней мере Plextor'ы и некоторые Toshiba SCSI CD-ROM приводы показывают
+ужасную производительность при чтении VCD'ов. Это объясняется тем, что
+CDROMREADRAW <systemitem>ioctl</systemitem> на этих приводах реализован не полностью.
+Если Вы имеете некоторые познания в сфере программирования SCSI, пожалуйста
+<ulink url="../../tech/patches.txt">помогите нам</ulink> в написании поддержки
+SCSI generic для VCD.
</para></note>
<para>
-� ��������� ������ �� ������ ������� ������ � VCD, ���������
+В настоящий момент Вы можете извлечь данные с VCD, используя
<ulink url="http://ftp.ntut.edu.tw/ftp/OS/Linux/packages/X/viewers/readvcd/">
-readvcd</ulink>, � ������������� ������������ ���� <application>MPlayer
-</application>'��.
+readvcd</ulink>, и воспроизвести получившийся файл <application>MPlayer
+</application>'ом.
</para>
<formalpara>
-<title>��������� VCD</title>
+<title>структура VCD</title>
<para>
-VCD ��������� �� �������� CD-ROM XA, �.�. ������� CD-ROM mode 2 form 1 � form 2:
+VCD составлен из секторов CD-ROM XA, т.е. дорожек CD-ROM mode 2 form 1 и form 2:
</para>
</formalpara>
<itemizedlist>
<listitem><para>
-������ ������� �������� � mode 2 form 2 �������, ���, � ���������, ��������
-������������� ��������� ������ L2. ������� �������� �������� ������� ISO-9660 �
-��������� �� 2048 ����. ��� ���������� ���������� VCD,
-� ��������, ����� �������������� � ����. ����� ����� ����� ���������
-��������� MPEG ��� ����, �� ������ �� ��� ������ ���� ������ �� ������� ��
-150 ��������. ��� �������� ������� ����� ������� ����� ��� ���������,
-�� ������� ��������� � ������ � VCD.
+Первая дорожка записана в mode 2 form 2 формате, что, в частности, означает
+использование коррекции ошибок L2. Дорожка содержит файловую систему ISO-9660 с
+секторами по 2048 байт. Там содержатся метаданные VCD,
+и картинки, часто использующиеся в меню. Здесь также могут храниться
+фрагменты MPEG для меню, но каждый из них должен быть разбит на кусочки по
+150 секторов. Еще файловая система может хранить файлы или программы,
+не имеющие отношения к работе с VCD.
</para></listitem>
<listitem><para>
-������ � ��������� ������� �������� MPEG-����� ��������� �� 2324 �����, ��
-������ ������ MPEG PS �� ������ ������ �������� �������. ��� ������� � �������
-mode 2 form 1 � ������� ������ ���������� �� ���� ������ �� ���� ������ �����������
-��������� ��������� ������. ����� ������ ������� ����� ��������� �����������
-������� CD-DA. � ��������� �� ������������ ��������� �����, ����� ������� ���
-��-ISO-9660 ������� �������� � �������� �������. �� Linux - ��� �� ��� ������ (����).
-����� MPEG ������ <emphasis role="bold">�� ����� ���� ������������</emphasis>.
-(�� �����-������ ����������� ����� ����
-��� ����, ����� ��� �������������?) ��� ��� ����������� ������� ��������� ������ ��
-����� ��������, ���������� ������� <option>vcd://2</option>.
+Вторая и остальные дорожки содержат MPEG-поток секторами по 2324 байта, по
+одному пакету MPEG PS на сектор вместо файловой системы. Это дорожки в формате
+mode 2 form 1 и хранять больше информации на один сектор за счет потери возможности
+некоторой коррекции ошибок. После первой дорожки также допустимо присутствие
+дорожки CD-DA. В некоторых ОС используются различные трюки, чтобы сделать эти
+не-ISO-9660 дорожки видимыми в файловой системе. Но Linux - это не тот случай (пока).
+Здесь MPEG данные <emphasis role="bold">не могут быть смонтированы</emphasis>.
+(Вы когда-нибудь монтировали аудио диск
+для того, чтобы его воспроизвести?) Так как большинство фильмов нахидотся именно на
+таких дорожках, попробуйте сначала <option>vcd://2</option>.
</para></listitem>
<listitem><para>
-���������� VCD ����� ��� ������ ������� (������������ ������� ��� ��������
-�������). ��� �������������, �� �� �����������.
+Существуют VCD диски без первой дорожки (единственная дорожка без файловой
+системы). Они проигрываются, но не монтируются.
</para></listitem>
-<listitem><para> �������� ��������� Video CD ����������
-Philips "White Book" �, ��� �������, ���������� � ������, �.�. ����� �������������
-� Philips. ����� ��������� ���������� � Video CD ����� ���� ������� �
+<listitem><para> Описание стандарта Video CD называется
+Philips "White Book" и, как правило, недоступна в онлайн, т.к. должа приобретаться
+у Philips. Более подробная информация о Video CD может быть найдена в
<ulink url="http://www.vcdimager.org/pub/vcdimager/manuals/0.7/vcdimager.html#SEC4">vcdimager documentation</ulink>.
</para></listitem>
</itemizedlist>
<formalpara>
-<title>��� ����� .DAT</title>
+<title>Про файлы .DAT</title>
<para>
-���� �������� � 600 �������� �� ������ ������� �� ���������! ��� ���
-���������� ISO-�������, ���������, ����� ��������� Windows ������������ ���
-������� (Windows ������ ��������� ����������� ������������ ������ ������
-� �����������). ��� Linux �� �� ������ ���������� ��� ����� (��� ��������, ���
-�����). ��� Windows ��� ��������, ��������� ��� iso9660 ��������� ������ ������
-� �������� ����� ���� ����. ����� ����������� .DAT ���� ��� ����� �������,
-�� Linux ������ PowerDVD. ��� ���������������� �������
-iso9660 �������� ������� (<filename>vcdfs/isofs-2.4.X.o</filename>), �������
-�������� ����������� ������ ������ � �������� ����� ���� ����. ���� ��
-������������ ����, ��������� �� �������, �� ������ ���������� � ���� �����������
-.DAT ����� <application>MPlayer</application>'��. �� ��� �� ����� �������� ��
-����������� ��������� iso9660 �� ���� Linux! ����������� ������ �����
-<option>vcd://</option>. �������������� ��� ����������� VCD ����� ��������� �����
-������� <ulink url="http://www.elis.rug.ac.be/~ronsse/cdfs/">cdfs</ulink> (��
-������ � ����������� ����) ������� ���������� �������[������] �� ����� ��� �����
-������� � <ulink url="http://cdrdao.sf.net/">cdrdao</ulink>, ���������� ���
-���������� ������/����������� CD.
+Файл примерно в 600 мегабайт на первой дорожке не настоящий! Это так
+называемый ISO-переход, созданный, чтобы позволить Windows обрабатывать эти
+дорожки (Windows вообще запрещает приложениям использовать прямой доступ
+к устройствам). Под Linux Вы не можете копировать эти файлы (они выглядят, как
+мусор). Под Windows это возможно, поскольку там iso9660 эмулирует прямой доступ
+к дорожкам через этот файл. Чтобы проигрывать .DAT файл Вам нужен драйвер,
+из Linux версии PowerDVD. Это модифицированный драйвер
+iso9660 файловой системы (<filename>vcdfs/isofs-2.4.X.o</filename>), который
+способен эмулировать прямой доступ к дорожкам через этот файл. Если Вы
+замонтируете диск, используя их драйвер, Вы можете копировать и даже проигрывать
+.DAT файлы <application>MPlayer</application>'ом. Но это не будет работать со
+стандартным драйвером iso9660 из ядра Linux! Используйте вместо этого
+<option>vcd://</option>. Альтернативами для копирования VCD может послужить новый
+драйвер <ulink url="http://www.elis.rug.ac.be/~ronsse/cdfs/">cdfs</ulink> (не
+входит в официальное ядро) который показывает дорожки[сессии] на диске как файлы
+образов и <ulink url="http://cdrdao.sf.net/">cdrdao</ulink>, приложение для
+побитового чтения/копирования CD.
</para>
</formalpara>
</sect1>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/codecs.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/codecs.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/codecs.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,79 +1,79 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20361 -->
<chapter id="codecs">
-<title>�������������� ������</title>
+<title>Поддерживаемые кодеки</title>
<sect1 id="video-codecs">
-<title>����� ������</title>
+<title>Видео кодеки</title>
<para>
-<ulink url="../../codecs-status.html">������� ������� �������</ulink> ��������
-������, ��������� ������������� ������ ���� �������������� �������. ���������
-�������� ������, ������� ����� ������������ � MPlayer, ��������
-� <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">������� �������</ulink>
-������ �����.
+<ulink url="../../codecs-status.html">Таблица статуса кодеков</ulink> содержит
+полный, ежедневно обновляющийся список всех поддерживаемых кодеков. Некоторые
+бинарные кодеки, которые можно использовать в MPlayer, доступны
+в <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">разделе закачки</ulink>
+нашего сайта.
</para>
<para>
-�������� ������ ������:
+Наиболее важные кодеки:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) �
- <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) �����
+ <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) и
+ <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) видео
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- "������" �������� ��� <emphasis role="bold">���� ��������� DivX,
- 3ivX, M$ MPEG-4</emphasis> v1, v2 � ������ ��������� MPEG-4.
+ "родные" декодеры для <emphasis role="bold">всех вариантов DivX,
+ 3ivX, M$ MPEG-4</emphasis> v1, v2 и других вариантов MPEG-4.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- "������" ������� ��� <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
- (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), � Win32 DLL �������
- ��� <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
- (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), ��� ������������ � <filename>.wmv
- </filename> ������
+ "родной" декодер для <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
+ (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), и Win32 DLL декодер
+ для <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
+ (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), оба используются в <filename>.wmv
+ </filename> файлах
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- "������" <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> �������
+ "родной" <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> декодер
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- "������" <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> �������
+ "родной" <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> декодер
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 �������
+ <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 декодер
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Cinepak � <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> ������ (3.1,3.2,4.1,5.0)
+ Cinepak и <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> кодеки (3.1,3.2,4.1,5.0)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 � ������ ����������
- �������
+ <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 и другие аппаратные
+ форматы
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- VIVO 1.0, 2.0, I263 � ������ <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> ��������
+ VIVO 1.0, 2.0, I263 и другие <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> варианты
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
FLI/FLC
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 & 2.0 </emphasis> ��
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, �
- <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 & 4.0</emphasis> ������, ���������
- ���������� RealPlayer
+ <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 & 2.0 </emphasis> из
+ <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, и
+ <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 & 4.0</emphasis> кодеки, используя
+ библиотеки RealPlayer
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- "������" ������� ��� HuffYUV
+ "родной" декодер для HuffYUV
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ��������� ������, �������, ������� �� RLE �������
+ Различные старые, простые, похожие на RLE форматы
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
-���� � ��� ���� �� ���������� ����� Win32 �����, ������� �ݣ �� ��������������,
-����������, �������� <link linkend="codec-importing">��� �������� �����</link>
-� �������� ��� �������� ��� ���� ���������.
+Если у Вас есть не упомянутый здесь Win32 кодек, который ещё не поддерживается,
+пожалуйста, прочтите <link linkend="codec-importing">Как добавить кодек</link>
+и помогите нам добавить для него поддержку.
</para>
@@ -81,25 +81,25 @@
<title>FFmpeg/libavcodec</title>
<para>
-<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> ��������
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - ������� ���������� �����
-� ����� ������� � �������� �������� �����. ��� �������� ������������
-����������� ����������� ��������, ������ ������� �����������, and aim support for the rest
-of them eventually. ��� ������� ��-��������� ��� ����������� �������, ��������������
-<application>MPlayer</application>. ����������� ����� �������� ��� ��������� �������� �
-�������������� � <application>Mencoder</application>.
+<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> содержит
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - ведущую библиотеку аудио
+и видео кодеков с открытым исходным кодом. Она способна декодировать
+большинство мультимедиа форматов, обычно быстрее альтернатив, and aim support for the rest
+of them eventually. Это декодер по-умолчанию для большинства кодеков, поддерживаемых
+<application>MPlayer</application>. Кодирование также возможно для некоторых форматов и
+поддерживается в <application>Mencoder</application>.
</para>
<para>
-������ ������ ��������� ������� �������� �� �������� FFmpeg.
-�������������� <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">�����</ulink>
-� <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">�����</ulink> ������.
+Полный список доступных кодеков доступен на странице FFmpeg.
+Поддерживаемые <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">видео</ulink>
+и <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">аудио</ulink> кодеки.
</para>
<para>
<application>MPlayer</application>
-�������� <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
-������ ��������� <filename>configure</filename> � ������������ ��� ������.
+содержит <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
+Просто запустите <filename>configure</filename> и компилируйте как обычно.
</para>
</sect2>
@@ -109,40 +109,40 @@
<title>XviD</title>
<para>
-<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> ���������, MPEG-4 ASP �����������
-����� �����, ������������� �������� �������� ������������� ����������� �
-������ ��������� MPEG-4 ASP, �������� ��� ������� ����� ������������, ���
-������ ��������� DivX. �� ������������� ����� ��������� �������� � �������
-������������������, � ���� ����������� ��� ����������� ����������� �����������.
+<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> свободный, MPEG-4 ASP совместимый
+видео кодек, особенностями которого являются двухпроходное кодирование и
+полная поддержка MPEG-4 ASP, делающая его намного более эеффективным, чем
+хорошо известный DivX. Он предоставляет видео отменного качества и хорошую
+производительность, в силу оптимизаций под большинство современных процессоров.
</para>
<para>
-�� ������� ��� ����������� OpenDivX ������. ��� ���������, ����� ProjectMayo
-������ �������� ��� OpenDivX
-�������� DivX4, � ������������ OpenDivX �� �� ProjectMayo
-�����������, � ������� �� XviD. ������� � ����� �������� ����� �����.
+Он начался как ответвление OpenDivX кодека. Это произошло, когда ProjectMayo
+сделал исходный код OpenDivX
+закрытым DivX4, и разработчики OpenDivX не из ProjectMayo
+разозлились, и взялись за XviD. Поэтому у обоих проектов общие корни.
</para>
<para>
-������ � ����, ��� XviD �� ����� ��� ������������� XviD-������������� �����.
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> ������������ ��-���������,
-�.�. ������������ ����� ������� ��������.
+Имейте в виду, что XviD не нужен для декодирования XviD-кодированного видео.
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> используется по-умолчанию,
+т.к. обеспечивает более высокую скорость.
</para>
<procedure>
-<title>��������� <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>
+<title>Установка <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>
<para>
- ��� � ����������� �� � �������� �������� �����, �� �������� ��� � ����
- <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">����������� �������</ulink>,
- ��� � � ���� CVS ������.
- ��� �������, CVS ������ ���������� ��������� ��� �������������, �.�. � �����������
- ������� �� ������������ �������� ���������� ������, �������������� � �������.
- ����� ����������� ��� ��������� ��������
- <systemitem class="library">XviD</systemitem> CVS � <application>MEncoder</application>'��
- (����������, ��� �������,
+ Как и большинство ПО с открытым исходным кодом, он доступен как в виде
+ <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">официальных релизов</ulink>,
+ так и в виде CVS версии.
+ Как правило, CVS версия достаточно стабильна для использования, т.к. в большинстве
+ случаев ее особенностью является отсутствие ошибок, присутствующих в релизах.
+ Далее описывается как заставить работать
+ <systemitem class="library">XviD</systemitem> CVS с <application>MEncoder</application>'ом
+ (необходимы, как минимум,
<application>autoconf</application> 2.50,
- <application>automake</application> � <application>libtool</application>):
+ <application>automake</application> и <application>libtool</application>):
</para>
<step><para>
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
@@ -158,19 +158,19 @@
</para></step>
<step><para>
<screen>./configure</screen>
- ��� ����� ������������� �������� ��������� ����� (���������� �����
+ Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод
<command>./configure --help</command>).
</para></step>
<step><para>
<screen>make && make install</screen>
</para></step>
<step><para>
- ���� �� ������� <option>--enable-divxcompat</option>,
- ���������� <filename>../../src/divx4.h</filename> �
+ Если Вы указали <option>--enable-divxcompat</option>,
+ скопируйте <filename>../../src/divx4.h</filename> в
<filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
</para></step>
<step><para>
- ���������������� <application>MPlayer</application> �
+ Перекомпилируйте <application>MPlayer</application> с
<option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>libxvidcore.a</option>
<option>--with-xvidincdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>xvid.h</option>.
</para></step>
@@ -182,128 +182,128 @@
<title>x264</title>
<sect3 id="codec-x264-whatis">
-<title>��� ����� x264?</title>
+<title>Что такое x264?</title>
<para>
<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink> -
- ��� ���������� ��� ��������
- ������������ H.264. ��� �� ��������� �� 100%, ��, �� ������� ����, �����
- ��������� ����������� ������������ H.264, �������� �� ��������.
- � ������������ H.264 ������������ ��������� �������������� ������������,
- ������� ���� �� ���� ����� �� ������ �� �������� ����� � �� ��� �
- <systemitem class="library">x264</systemitem> �� �����������.
+ это библиотека для создания
+ видеопотоков H.264. Она не завершена на 100%, но, по крайней мере, имеет
+ поддержку большинства возможностей H.264, влияющих на качество.
+ В спецификации H.264 присутствует множество дополнительных возможностей,
+ которые сами по себе никак не влияют на качество видео и до сих в
+ <systemitem class="library">x264</systemitem> не реализованы.
</para>
<itemizedlist>
-<title>����������� ������</title>
- <listitem><para>CAVLC/CABAC (������������������� ���������� �������� ��������������
- ����������� / ������������������ ���������� ����������� � ���������� ������)</para></listitem>
- <listitem><para>����� � ����������� ��������</para></listitem>
- <listitem><para>������� (I-) �����: ��� ���� ����������� (16x16, 8x8 � 4x4 �� �����
- ������ ������������)</para></listitem>
- <listitem><para>������������� (P-) �����: ��� ��������� (�� 16x16 �� 4x4)</para></listitem>
- <listitem><para>��������������� (B-) �����: ��������� �� 16x16 �� 8x8
- (������� SKIP/DIRECT)</para></listitem>
- <listitem><para>���������� �������: ���������� ������������, ���������� ��������,
- ��������� ��� �������������� ABR, ������������ VBV</para></listitem>
- <listitem><para>����������� �������� �����������</para></listitem>
- <listitem><para>���������� ������������ B-������</para></listitem>
- <listitem><para>B-����� ��� ������ ��� � ������������ ������������ ������</para></listitem>
- <listitem><para>���������� ���������������� �������������� 8x8 � 4x4</para></listitem>
- <listitem><para>����� ����������� ��� ������</para></listitem>
- <listitem><para>����������� ������� ���������������� ������ �����������</para></listitem>
- <listitem><para>������������ ����������� ������ ������</para></listitem>
+<title>возможности кодера</title>
+ <listitem><para>CAVLC/CABAC (Контекстнозависимое адаптивное бинарное арифметическое
+ кодирование / Контестнозависимое адаптивное кодирование с переменной длиной)</para></listitem>
+ <listitem><para>Кадры с несколькими ссылками</para></listitem>
+ <listitem><para>Базовые (I-) кадры: все типы макроблоков (16x16, 8x8 и 4x4 со всеми
+ видами предсказания)</para></listitem>
+ <listitem><para>Предсказуемые (P-) кадры: все дробления (от 16x16 до 4x4)</para></listitem>
+ <listitem><para>Двунаправленные (B-) кадры: дробления от 16x16 до 8x8
+ (включая SKIP/DIRECT)</para></listitem>
+ <listitem><para>Управление потоком: постоянный квантователь, постоянный битпоток,
+ одинарный или многопроходный ABR, опциональный VBV</para></listitem>
+ <listitem><para>Обнаружение усечения изображения</para></listitem>
+ <listitem><para>Адаптивное расположение B-кадров</para></listitem>
+ <listitem><para>B-кадры как ссылки или в произвольном расположении кадров</para></listitem>
+ <listitem><para>Адаптивные пространственные преобразования 8x8 и 4x4</para></listitem>
+ <listitem><para>Режим кодирования без потерь</para></listitem>
+ <listitem><para>Возможность задания пользовательских матриц квантования</para></listitem>
+ <listitem><para>Параллельное кодирование разных блоков</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="codec-h264-whatis">
-<title>��� ����� H.264?</title>
+<title>Что такое H.264?</title>
<para>
- H.264 - ��� ���� �� �������� ������ ��������� ������, ���������
- ���������������� ITU � MPEG. �������� "ISO/IEC 14496-10" ���
- "MPEG-4 Part 10" ���� �������� �����������, �� ���� ���
- �������� "MPEG-4 AVC" ��� ������ "AVC".
-</para>
-<para>
- ��� ��� �� �������, �� H.264 ����� �����������, ��������� ��
- ���� �� �� ��������, ��� � MPEG-4 ASP, �� ��� �������� �������
- �� 5%-30%. ���������� ��������� ������� ��� �� ���������
- ���������, ��� � �� �����������. ������� �� ������ ������ ���:
- ������������� ������ H.264, ������, ����� ����������� ���������� ����������
- � CPU � ������. � ���������, �� 1733 MHz Athlon �������������
- H.264 ������ � 1500����/� � DVD-����������� ���������� ����� 35% CPU.
- ��� ���������, ������������� 1500����/� ������ MPEG4-ASP �
- DVD-����������� ������� ����� 10% CPU. ��� ��������, ��� ���
- ����������� ������������� ����������� �� ����� ���� � ���� � �������������
- ������� �������� ����������.
- ����� ��� ������, ��� ���� �������� DVD ��� ����� ����� �� �������
- ��������� �� ����������� ������ 2.0 GHz ��� ����� ����.
-</para>
-<para>
- �� ������� ����, � <systemitem class="library">x264</systemitem>
- ���������� ��� ����������� �� ������� ������ �� ��������� � MPEG4-ASP.
- � ���������, �� 1733 MHz Athlon ����������� �������� DVD ����� ���� ��
- ��������� 5-15 fps.
+ H.264 - это одно из названий нового цифрового кодека, совместно
+ разрабатываемого ITU и MPEG. Названия "ISO/IEC 14496-10" или
+ "MPEG-4 Part 10" тоже являются корректными, но чаще его
+ называют "MPEG-4 AVC" или просто "AVC".
+</para>
+<para>
+ Как его ни называй, но H.264 стоит попробовать, поскольку он
+ дает то же качество, что и MPEG-4 ASP, но при битрейте меньшем
+ на 5%-30%. Конкретный результат зависит как от исходного
+ материала, так и от кодировщика. Выигрыш не дается просто так:
+ декодирование потока H.264, похоже, имеет существенно повышенные требования
+ к CPU и памяти. В частности, на 1733 MHz Athlon декодирование
+ H.264 потока в 1500кбит/с с DVD-разрешением использует около 35% CPU.
+ Для сравнения, декодирование 1500кбит/с потока MPEG4-ASP с
+ DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означает, что для
+ большинства пользователей практически не может быть и речи о декодировании
+ потоков высокого разрешения.
+ Также это значит, что даже скромный DVD рип может время от времени
+ заикаться на процессорах слабее 2.0 GHz или около того.
+</para>
+<para>
+ По крайней мере, с <systemitem class="library">x264</systemitem>
+ требования для кодирования не слишком велики по сравнению с MPEG4-ASP.
+ В частности, на 1733 MHz Athlon кодирование обичного DVD будет идти со
+ скоростью 5-15 fps.
</para>
<para>
- ��������� ��� �������� H.264 �� �������� ����� ����� ���������, �� ����
- ��� ���������� ������� �����, �� ������ ��������
+ Объяснять все тонкости H.264 не является целью этого документа, но если
+ вас интересует краткий обзор, вы можете прочесть
<ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="codec-x264-playback">
-<title>��� ��� ���������� H.264 ��� ������ <application>MPlayer</application>?</title>
+<title>Как мне посмотреть H.264 при помощи <application>MPlayer</application>?</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> ���������� H.264 ������� ����������
+ <application>MPlayer</application> использует H.264 декодер библиотеки
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> �������� ����-�������
- ��������� ��� ������������� ����������� ������������� H.264 ���-�� � ���� 2004,
- ������, � ���� ������� ���� ������� �������� ��������� ��������� � ���������,
- ��� � ����� ������ �������������� �������������� ������������, ��� � �����������
- ������������� CPU.
- ��� ��������������: ������������� ������ ������ Subversion - ������ ������� ����.
+ <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> получила мало-мальски
+ пригодную для использования возможность декодирования H.264 где-то в июле 2004,
+ однако, с того времени было внесено можество серъезных изменений и улучшений,
+ как с точки зрения поддерживаемых функциональных возможностей, так и улучшенного
+ использования CPU.
+ Для определенности: использование свежей версии Subversion - всегда хорошая идея.
</para>
<para>
- ���� ����� ������� � ������� ������ ������ ����� ������ ���������, ����������� � H.264,
- ���� ������� � <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, ��� �������
- ����� �����
- <ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFM…">���-��������� � ����������� FFmpeg Subversion</ulink>.
+ Если нужен быстрый и простой способ узнать какие свежие изменения, относящиеся к H.264,
+ были сделаны в <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, Вам следует
+ иметь ввиду
+ <ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFM…">Веб-интерфейс к репозиторию FFmpeg Subversion</ulink>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="codec-x264-encode">
-<title>��� ���������� �����, ��������� <application>MEncoder</application> � <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
+<title>Как кодировать видео, используя <application>MEncoder</application> и <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
<para>
- ���� � ��� ���������� ������ subversion, ��������� ������ x264
- ����� ��������� ��������� ��������:
+ Если у вас установлен клиент subversion, последнюю версию x264
+ можно загрузить следующей командой:
<screen>
svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264<!--
--></screen>
- �������� ��� <application>MPlayer</application> �����������
- ������ ��� ��� ��������� API <systemitem class="library">x264</systemitem>,
- ��� ��� ������������ ������������ Subversion ������
- <application>MPlayer</application>'�.
- ��������, �������� ��������� � ������� "������"
- <systemitem class="library">x264</systemitem> (���� �� �����).
- � ������ ������ <systemitem class="library">x264</systemitem> �������
- ������������� ��� ����� ������������, � ����� ����������� ���������
- ���������� ����������������.
+ Исходный код <application>MPlayer</application> обновляется
+ всякий раз при изменении API <systemitem class="library">x264</systemitem>,
+ так что предлагается использовать Subversion версию
+ <application>MPlayer</application>'а.
+ возможно, ситуация изменится с выходом "релиза"
+ <systemitem class="library">x264</systemitem> (если он будет).
+ В данный момент <systemitem class="library">x264</systemitem> следует
+ рассматривать как очень нестабильный, в свете постоянного изменения
+ интерфейса программирования.
</para>
<para>
- <systemitem class="library">x264</systemitem> ���������� � ���������������
- ��� ������:
+ <systemitem class="library">x264</systemitem> собирается и устанавливается
+ как обычно:
<screen>
./configure && make && sudo make install
</screen>
- ��� ��������� libx264.a � /usr/local/lib, � x264.h - � /usr/local/include.
- ������ <application>MPlayer</application> ��� ������������� � �����������
- �������� ���������� � ������������ ����� <systemitem class="library">x264</systemitem>
- ����� ������.
- ������ ��������� ����������:
+ Это установит libx264.a в /usr/local/lib, а x264.h - в /usr/local/include.
+ Сборка <application>MPlayer</application> при установленных в стандартные
+ каталоги библиотеке и заголовочном файле <systemitem class="library">x264</systemitem>
+ очень проста.
+ Просто запустите станартное:
<screen>./configure && make && sudo make install</screen>
- ������ configure ��� ���������, ��������� �� ����������� ���������� ���
+ Скрипт configure сам определит, выполнены ли необходимые требования для
<systemitem class="library">x264</systemitem>.
</para>
</sect3>
@@ -313,156 +313,156 @@
<!-- ********** -->
<sect1 id="audio-codecs">
-<title>����� ������</title>
+<title>Аудио кодеки</title>
<itemizedlist>
-<title>�������� ������� ����� �������� ����� ���� ��������:</title>
+<title>Наиболее важными аудио кодеками среди всех являются:</title>
<listitem><simpara>
- MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) ����� (<emphasis role="bold">������</emphasis>
- ���, � MMX/SSE/3DNow! ������������)
+ MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis>
+ код, с MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Windows Media Audio 7 � 8 (��� �� WMAv1 � WMAv2) (<emphasis role="bold">������</emphasis> ���, �
+ Windows Media Audio 7 и 8 (они же WMAv1 и WMAv2) (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Windows Media Audio 9 (WMAv3) (��������� DMO DLL)
+ Windows Media Audio 9 (WMAv3) (используя DMO DLL)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- AC3 Dolby ����� (<emphasis role="bold">������</emphasis> ���, �
- MMX/SSE/3DNow! ������������)
+ AC3 Dolby аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с
+ MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- AC3 ������������ ����� �������� ������������
+ AC3 пропускаемый через звуковое оборудование
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AAC
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Ogg Vorbis ����� ����� (<emphasis role="bold">������</emphasis> ����������)
+ Ogg Vorbis аудио кодек (<emphasis role="bold">родная</emphasis> библиотека)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- RealAudio: DNET (AC3 � ������ ����������), Cook, Sipro � ATRAC3
+ RealAudio: DNET (AC3 с низким битпотоком), Cook, Sipro и ATRAC3
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- QuickTime: Qualcomm � QDesign ����� ������
+ QuickTime: Qualcomm и QDesign аудио кодеки
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- VIVO ����� (g723, Vivo Siren)
+ VIVO аудио (g723, Vivo Siren)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Voxware ����� (��������� DirectShow DLL)
+ Voxware аудио (используя DirectShow DLL)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- alaw � ulaw, ��������� gsm, adpcm � pcm ������� � ������ ������� ������ �����
- ������
+ alaw и ulaw, различные gsm, adpcm и pcm форматы и другие простые старые аудио
+ кодеки
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Adaptive Multi-Rate (AMR) ������� ������
+ Adaptive Multi-Rate (AMR) речевые кодеки
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<sect2 id="swac3">
-<title>����������� ������������� AC3</title>
+<title>Программное декодирование AC3</title>
<para>
-��� �������, ������������, �� ���������, ��� ������ � AC3 �����
+Это декодер, используемый, по умолчанию, для файлов с AC3 аудио
</para>
<para>
-������� AC3 ����� ��������� ����� ����� ������������� ��� 2, 4 ��� 6 �������.
-������ ������������������ ��� 6 �������, ���� ������� ������������� ����������
-����� ���� AC3 ������� ��������� ��������, �������� �������� "���� ������"
-��� �������� AC3 ��������, ������������ ��� ������������� hwac3 ������.
+Декодер AC3 может создавать аудио вывод микшированный для 2, 4 или 6 колонок.
+Будучи сконфигурированным для 6 колонок, этот декодер предоставляет раздельный
+вывод всех AC3 каналов звуковому драйверу, позволяя получить "звук вокруг"
+без внешнего AC3 декодера, необходимого для использования hwac3 кодека.
</para>
<para>
-����������� ����� <option>-channels</option>, ����� ������� ���������� �������
-��� ������. ����������� <option>-channels 2</option> ��� ������������ �� ������.
-��� ������������ �� 4 ������� (����� ��������, ������ ��������, ����� ������ �
-������ ������ ������),
-����������� <option>-channels 4</option>. � ���� ������ ��� ����������� ������
-����� ���������� ������������ �� ������ �������� �������. <option>-channels 6</option> �����
-�������� ��� AC3 ������ ���, ��� ��� ������������ - �� �������:
-�����, ������, ����� ������, ������ ������, ����������� � ��������.
+Используйте опцию <option>-channels</option>, чтобы выбрать количество каналов
+при выводе. Используйте <option>-channels 2</option> для микширования до стерео.
+Для микширования до 4 каналов (Левый Передний, Правый Передний, Левый Задний и
+Правый Задний выводы),
+используйте <option>-channels 4</option>. В этом случае все центральные каналы
+будут равномерно смикшированы до уровня передних каналов. <option>-channels 6</option> будет
+выводить все AC3 каналы так, как они закодированы - по порядку:
+Левый, Правый, Левый Задний, Правый Задний, Центральный и Сабвуфер.
</para>
<para>
-���������� ������� �� ��������� - 2.
+Количество каналов по умолчанию - 2.
</para>
<para>
-����� ������������ ����� 2 �������, ��� ����� ������������ OSS, � ��������
-���������, �������������� ����������� ���������� ������� ����� ioctl
-SNDCTL_DSP_CHANNELS. �������� ����������� �������� �������� emu10k1
-(������������ ��� Soundblaster Live! ��������) ������� 2001'�� ��� �����
-(ALSA CVS ���� ������ ��������).
+Чтобы использовать более 2 каналов, Вам нужно использовать OSS, и обладать
+карточкой, поддерживающей необходимое количество каналов через ioctl
+SNDCTL_DSP_CHANNELS. Примером подходящего драйвера является emu10k1
+(используется для Soundblaster Live! карточек) августа 2001'го или новее
+(ALSA CVS тоже должен работать).
</para>
</sect2>
<sect2 id="hwac3">
-<title>���������� ������������� AC3</title>
+<title>Аппаратное декодирование AC3</title>
<para>
-��� ����� AC3-����������� ����� � �������� (S/PDIF) �������. ������� �����
-������ ������� ������� ������������ AFMT_AC3 ������ (�������� C-Media).
-������������ AC3 ������� � S/PDIF ������ � ����������� ����� <option>-ac
-hwac3</option>. ��� ����������������� �����������, �� ��������, ��� ��� �������� �
-C-Media ������� � Soundblaster Live! + ALSA (�� �� OSS) ���������� �
-������� MPEG ������������� DXR3/Hollywood+.
+Вам нужна AC3-совместимая карта с цифровым (S/PDIF) выводом. Драйвер карты
+должен должным образом поддерживать AFMT_AC3 формат (например C-Media).
+Подсоедините AC3 декодер к S/PDIF выводу и используйте опцию <option>-ac
+hwac3</option>. Это экспериментальная возможность, но известно, что это работает с
+C-Media картами и Soundblaster Live! + ALSA (но не OSS) драйверами и
+картами MPEG декодирования DXR3/Hollywood+.
</para>
</sect2>
<sect2 id="libmad">
-<title>��������� libmad</title>
+<title>Поддержка libmad</title>
<para>
-<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> - ��� ������������������,
-������������� (��������� 24'������ PCM)
-���������� ������������� MPEG �����. ��� �� ����� ������ ������������ �����
-����� � ������ � �ţ ������ �������� � ������������ �� �����, �� ���
-����� ���� ���������������� mp3lib �� ���������� ��� FPU
-(����� ��� <link linkend="arm">ARM</link>).
+<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> - это многоплатформенная,
+целочисленная (внутренне 24'битный PCM)
+библиотека декодирования MPEG аудио. Она не очень хорошо обрабатывает битые
+файлы и иногда у неё бывают проблемы с перемещением по файлу, но она
+может быть производительнее mp3lib на платформах без FPU
+(таких как <link linkend="arm">ARM</link>).
</para>
<para>
-���� libmad � ��� �����������, <filename>configure</filename> ������� �� ����,
-� ��������� ������������� MPEG ����� � ������� <systemitem class="library">libmad</systemitem>
-����� �������� �������������.
+Если libmad у вас установлена, <filename>configure</filename> сообщит об этом,
+и поддержка декодирования MPEG аудио с помощью <systemitem class="library">libmad</systemitem>
+будет включена автоматически.
</para>
</sect2>
<sect2 id="hwmpa">
-<title>���������� MPEG ����� �����</title>
+<title>Аппаратный MPEG аудио кодек</title>
<para>
-���� ����� (���������� �� -ac hwmpa) �������� ��� ����� ������ MPEG ����������
-���������, ����� ��� ������������� � ������������������� DVB ������ � DXR2 ���������.
-�� ����������� ��� � ������� ���������� ������ ����� (������ ��� OSS � ALSA), �������
-�� �������� ��������� ������������ (�� ������� ������ ����� ���).
+Этот кодек (выбираемый по -ac hwmpa) передает все аудио пакеты MPEG аппаратным
+декодерам, таким как установленные в полнофункциональных DVB картах и DXR2 адаптерах.
+Не используйте его с другими драйверами вывода звука (такими как OSS и ALSA), которые
+не способны аппаратно декодировать (вы усышите только белый шум).
</para>
</sect2>
<sect2 id="aac">
-<title>AAC �����</title>
+<title>AAC кодек</title>
<para>
-AAC (Advanced Audio Coding) - ��� �����, ������ �������������� � MOV � MP4
-������. ������� � �������� �������� �����, ���������� FAAD, �������� �
+AAC (Advanced Audio Coding) - это кодек, иногда обнаруживаемый в MOV и MP4
+файлах. Декодер с открытым исходным кодом, называемый FAAD, доступен с
<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
-<application>MPlayer</application> �������� � ���� CVS ������ libfaad 2.1 beta, �������
-��� ������ �� ����� ������������� ���������.
+<application>MPlayer</application> включает в себя CVS версию libfaad 2.1 beta, поэтому
+Вам ничего не нужно дополнительно скачивать.
</para>
<para>
-���� �� ����������� gcc 3.2, ������� �� ����� �������������� ���������� FAAD,
-��� ������ ������ ������������ ������� ����������, �������� ţ �
-<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">�������� ��������</ulink>
-� ������� <filename>configure</filename> <option>--enable-faad-external</option>.
-��� �� ����� ���� faad2, ����� ������������ AAC �����, ���������� libfaad.
-��� ��� �� ������ ţ �������:
+Если Вы используете gcc 3.2, который не может скомпилировать встроенный FAAD,
+или просто хотите использовать внешнюю библиотеку, скачаете её с
+<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">страницы загрузок</ulink>
+и укажите <filename>configure</filename> <option>--enable-faad-external</option>.
+Вам не нужен весь faad2, чтобы декодировать AAC файлы, достаточно libfaad.
+Вот как Вы можете её собрать:
<screen>
cd faad2/
sh bootstrap
@@ -471,29 +471,29 @@
make
make install
</screen>
-��������� ����������� �� audiocoding.com, �� �� ������ ������� (apt-get) Debian
-������ � <ulink url="http://marillat.free.fr">�������� �������� Christian Marillat</ulink>,
-Mandrake RPM'���� � <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> � RedHat RPM'����
-� <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>.
+Бинарники отсутствуют на audiocoding.com, но вы можете скачать (apt-get) Debian
+пакеты с <ulink url="http://marillat.free.fr">домашней страницы Christian Marillat</ulink>,
+Mandrake RPM'ники с <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> и RedHat RPM'ники
+с <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="amr">
-<title>AMR ������</title>
+<title>AMR кодеки</title>
<para>
-������� ����� Adaptive Multi-Rate ������������ � ��������� ��������� �������� ��������� (3G).
+Речевой кодек Adaptive Multi-Rate используется в мобильных телефонах третьего поколения (3G).
-�������� ���������� �������� �
+Исходная реализация доступна с
<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
-(��������� ��� ������� �������������).
+(бесплатна для личного использования).
</para>
<para>
-����� �������� ���������, �������� ��������� ���
+Чтобы включить поддержку, скачайте исходники для
<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26104-610.zip">AMR-NB</ulink>
-�
+и
<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26204-600.zip">AMR-WB</ulink>
-�������, ��������� �� � �������, ��� ����������� ���������
-<application>MPlayer</application> � ��������� ��������� �������:
+кодеков, поместите их в каталог, где распакованы исходники
+<application>MPlayer</application> и выполните следующие команды:
<screen>
unzip 26104-610.zip
unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
@@ -502,7 +502,7 @@
unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
mv c-code libavcodec/amrwb_float
</screen>
-����� ����� �������� ������� <link linkend="features">��������� ������</link>
+После этого следуйте обычной <link linkend="features">процедуре сборки</link>
<application>MPlayer</application>.
</para>
@@ -513,157 +513,157 @@
<!-- ********** -->
<sect1 id="codec-importing">
-<title>��� ������� ����� �� Win32</title>
+<title>КАК извлечь кодек из Win32</title>
<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
<sect2 id="vfw-codecs">
-<title>VFW ������</title>
+<title>VFW кодеки</title>
<para>
-VFW (Video for Windows[����� ��� Windows]) - ��� ������ ����� API ��� Windows.
-� ���� ������� ���������� <filename>.DLL</filename> ��� (����) <filename>.DRV</filename>.
-���� <application>MPlayer</application> �� ����� ����������� ���
-AVI � ������ ���� ����������:
+VFW (Video for Windows[Видео для Windows]) - это старые Видео API для Windows.
+У этих кодеков расширения <filename>.DLL</filename> или (реже) <filename>.DRV</filename>.
+Если <application>MPlayer</application> не может проигрывать Ваш
+AVI с такого рода сообщением:
<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
</para>
<para>
-��� ������, ��� ��� AVI ����������� ������� � fourcc HFYU
-(HFYU = HuffYUV �����, DIV3 = DivX Low Motion, � �.�.). ������, ����� �� ���
-������, �� ������ ����� DLL, ������� Windows ��������� ��� ������������ �����
-�����. � ����� ������, � ����� <filename>system.ini</filename> ���� ���
-����������, � ���� ������:
+Это значит, что Ваш AVI закодирован кодеком с fourcc HFYU
+(HFYU = HuffYUV кодек, DIV3 = DivX Low Motion, и т.п.). Теперь, когда Вы это
+знаете, Вы должны найти DLL, которую Windows загружает для проигрывания этого
+файла. В нашем случае, в файле <filename>system.ini</filename> есть эта
+информация, в этой строке:
<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
</para>
<para>
-������, ��� ����� ���� <filename>huffyuv.dll</filename>. ��������, ��� �����
-������ ���������� ������� MSACM:
+Значит, Вам нужен файл <filename>huffyuv.dll</filename>. Заметьте, что аудио
+кодеки используют префикс MSACM:
<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
</para>
<para>
-��� MP3 �����. ������ � ��� ���� ��� ����������� ���������� (fourcc, ���� �
-�������, ������ AVI), ����������� �� ������������ ������ � ��������� ������
-������ �� ����� � ��������� ��� ����� �� FTP ����:
+Это MP3 кодек. Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, файл с
+кодеком, пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего
+кодека по почте и загрузите эти файлы на FTP сайт:
<systemitem role="url">
ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</systemitem>
</para>
-<note><para>��� Windows NT/2000/XP ����� ��� ���������� � �������, ��������,
-����� "VIDC.HFYU". ����� ������, ��� ��� ������, ��. ���� ������
-����� DirectShow.
+<note><para>Под Windows NT/2000/XP ищите эту информацию в реестре, например,
+ищите "VIDC.HFYU". Чтобы узнать, как это делать, см. ниже старый
+метод DirectShow.
</para></note>
</sect2>
<sect2 id="dshow-codecs">
-<title>DirectShow ������</title>
+<title>DirectShow кодеки</title>
<para>
-DirectShow - ��� ����� ����� Video API, ������� ���� ����, ��� ��� ��������������.
-��� ������� � DirectShow, ���������
+DirectShow - это более новый Video API, которые даже хуже, чем его предшественник.
+Все сложнее с DirectShow, поскольку
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- <filename>system.ini</filename> �� �������� ����������� ����������, ������
- ����� ��� �������� � ������� �
+ <filename>system.ini</filename> не содержит необходимую информацию, вместо
+ этого она хранится в реестре и
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ��� ����� GUID ����� ������.
+ нам нужен GUID этого кодека.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<procedure>
-<title>����� �����:</title>
+<title>Новый Метод:</title>
<para>
-��������� <application>Microsoft GraphEdit</application> (������)
+Используя <application>Microsoft GraphEdit</application> (быстро)
</para>
<step><para>
- �������� <application>GraphEdit</application> ��� �� DirectX SDK ���
+ Получите <application>GraphEdit</application> или из DirectX SDK или
<ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>.
</para></step>
<step><para>
- ��������� <command>graphedit.exe</command>.
+ Запустите <command>graphedit.exe</command>.
</para></step>
<step><para>
- � ���� �������� Graph -> Insert Filters.
+ В меню выберите Graph -> Insert Filters.
</para></step>
<step><para>
- �������� <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>.
+ Щёлкните <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>.
</para></step>
<step><para>
- �������� ������ ��� ������ � ݣ������ �� ����.
+ Выберите нужное имя кодека и щёлкните по нему.
</para></step>
<step><para>
- � ���� <systemitem>DisplayName</systemitem> �������� �������� �� ����� �
- �������� ������� ����� ��������� ����� � �������� �� (���� �����̣����
- �������� ������, GUID).
+ В поле <systemitem>DisplayName</systemitem> обратите внимание на текст в
+ фигурных скобках после обратного слэша и выпишете их (пять разделённых
+ дефисами блоков, GUID).
</para></step>
<step><para>
- �������� ���� ������ - ��� ����, ��������� � ���� <systemitem>Filename</systemitem>.
+ Бинарный файл кодека - это файл, указанный в поле <systemitem>Filename</systemitem>.
</para></step>
</procedure>
<note>
<para>
-���� ��� ��� <systemitem>Filename</systemitem> �
-<systemitem>DisplayName</systemitem> �������� ���-�� � ����
-<systemitem>device:dmo</systemitem>, �� ��� - DMO-�����.
+Если там нет <systemitem>Filename</systemitem> и
+<systemitem>DisplayName</systemitem> содержит что-то в духе
+<systemitem>device:dmo</systemitem>, то это - DMO-Кодек.
</para>
</note>
<procedure>
-<title>������ �����:</title>
+<title>Старый метод:</title>
<para>
-�������� �������� ���� � ������� ������ � �������...
+Сделайте глубокий вдох и начните искать в реестре...
</para>
<step><para>
- ��������� <command>regedit</command>.
+ Запустите <command>regedit</command>.
</para></step>
<step><para>
- ������� <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, ��������� ������ ��� �������
- � �������� ������. �������� fourcc ������ ������ (��������,
+ Нажмите <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, отключите первые две галочки
+ и включите третью. Наберите fourcc Вашего кодека (например,
<userinput>TM20</userinput>).
</para></step>
<step><para>
- �� ������ ������� ����, ���������� ���� � ��� ����� (��������,
+ Вы должны увидеть поле, содержащее путь и имя файла (например,
<filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
</para></step>
<step><para>
- ������, ����� � ��� ���� ����, ��� ����� GUID. ���������� �������� �����,
- �� ������ ����� ��� ������, � �� fourcc. ��� ��� ����� ���� ��������,
- ����� Media Player ����������� ����, ��������
+ Теперь, когда у Вас есть файл, нам нужен GUID. Попробуйте поискать снова,
+ но теперь ищите имя кодека, а не fourcc. Это имя может быть получено,
+ когда Media Player проигрывает файл, проверив
<guimenu>File</guimenu> -> <guisubmenu>Properties</guisubmenu> ->
<guimenuitem>Advanced</guimenuitem>.
- ���� ���, ��� �� �������. ���������� ������� (��������, ����� TrueMotion).
+ Если нет, Вам не повезло. Попробуйте угадать (например, ищите TrueMotion).
</para></step>
<step><para>
- ���� GUID ������, �� ������ ������ ���� <guilabel>FriendlyName</guilabel>
- � <guilabel>CLSID</guilabel>. �������� 16-�� �������� CLSID, ��� GUID, �������
- ��� �����.
+ Если GUID найден, Вы должны видеть поля <guilabel>FriendlyName</guilabel>
+ и <guilabel>CLSID</guilabel>. Выпишите 16-ти байтовый CLSID, это GUID, который
+ нам нужен.
</para></step>
</procedure>
<note>
<para>
-���� ����� �� �������, ���������� �������� ��� �������. �� ������ ��������
-������ ��������, �� ��� ����� �������...
+Если поиск не удаётся, попробуйте включить все галочки. Вы можете получить
+ложные значения, но Вам может повести...
</para>
</note>
<para>
-������ � ��� ���� ��� ����������� ���������� (fourcc, GUID, ���� � �������,
-������ AVI), ����������� �� ������������ ������ � ��������� ������ ������ ��
-����� � ��������� ��� ����� �� FTP ����:
+Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, GUID, файл с кодеком,
+пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего кодека по
+почте и загрузите эти файлы на FTP сайт:
<systemitem
role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</systemitem>
</para>
<para>
-���� �� ������ �������� ����� ��������������, ��������
+Если вы хотите добавить кодек самостоятельно, прочтите
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>.
</para>
</sect2>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/containers.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/containers.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/containers.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,229 +1,229 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20341 -->
<chapter id="containers">
-<title>�������������� �������</title>
+<title>Поддерживаемые форматы</title>
<para>
-����� ���������� ���� ����� ������. ����� ���� ����� ���� � �����������
-<filename>.AVI</filename>, ��� ���������� ���������, ��� ��� - �� MPEG ����.
-��� �� ���. �� ������ ������ �� ������. �������� ����������� ������
-����� ���� <emphasis>�����</emphasis> ��������� MPEG �����.
+Важно разъяснить одну общую ошибку. Когда люди видят файл с расширением
+<filename>.AVI</filename>, они немедленно заключают, что это - не MPEG файл.
+Это не так. Во всяком случае не всегда. Супротив популярному мнению
+такой файл <emphasis>может</emphasis> содержать MPEG видео.
</para>
<para>
-��� ������, <emphasis role="bold">�����</emphasis> — ��� �� �� �� �����,
-��� � <emphasis role="bold">������ �����</emphasis>.
-������� ����� <emphasis role="bold">�������</emphasis>: MPEG1, MPEG2, MPEG4 (DivX), Indeo5, 3ivx.
-������� ����� <emphasis role="bold">��������</emphasis>: MPG, AVI, ASF.
+Как видите, <emphasis role="bold">кодек</emphasis> — это не то же самое,
+что и <emphasis role="bold">формат файла</emphasis>.
+Примеры видео <emphasis role="bold">кодеков</emphasis>: MPEG1, MPEG2, MPEG4 (DivX), Indeo5, 3ivx.
+Примеры видео <emphasis role="bold">форматов</emphasis>: MPG, AVI, ASF.
</para>
<para>
-� ������, �� ������ ��������� OpenDivX ����� � MP3 �����
-� <emphasis role="bold">���� MPG �������</emphasis>. ����, �����������
-������� �� ������ ��� ���������, ��������� ��� ������� MPEG1 ����� �
-MP2 ����� (� ������� ��
-<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, � <emphasis role="bold">MPG</emphasis>
-��� ������ ����� ��� �������� ��� ����� � ����� �������).
-��� �� ������ ��������� MPEG1 ����� � AVI ����.
-<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> �
-<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> ����� ��������� ��� �����.
+В теории, Вы можете поместить OpenDivX видео и MP3 аудио
+в <emphasis role="bold">файл MPG формата</emphasis>. Хотя, большинство
+плееров не смогут это проиграть, поскольку они ожидают MPEG1 видео и
+MP2 аудио (в отличие от
+<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, в <emphasis role="bold">MPG</emphasis>
+нет нужных полей для описания его видео и аудио потоков).
+Или Вы можете поместить MPEG1 видео в AVI файл.
+<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> и
+<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> могут создавать эти файлы.
</para>
<sect1 id="video-formats">
-<title>����� �������</title>
+<title>Видео форматы</title>
<sect2 id="mpg-vob-dat">
-<title>MPEG �����</title>
+<title>MPEG файлы</title>
<para>
-MPEG ����� ������ ��������� ��������������:
+MPEG файлы бывают различных разновидностей:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- MPG: ��� �������� <emphasis role="bold">��������</emphasis> ����� ������
- ������� MPEG. ��� �������� MPEG1 �����, � MP2 (MPEG-1 layer 2) ��� ����
- MP1 �����.
+ MPG: Это наиболее <emphasis role="bold">основная</emphasis> форма файлов
+ формата MPEG. Она содержит MPEG1 видео, и MP2 (MPEG-1 layer 2) или реже
+ MP1 аудио.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- DAT: ��� ����� ����� �� ������, ��� MPG, ������ � ������ �����������. ��
- ������������ �� <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. ��-�� ������,
- ������� ��������� VCD � ������� Linux'�, DAT ����� �� ����� ������������� �
- ������������ � VCD, ��� ������� �����. ��� ������������ Video CD �� ������
- ������������ <option>vcd://</option>.
+ DAT: Это почти такой же формат, как MPG, только с другим расширением. Он
+ используется на <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. Из-за метода,
+ которым создаются VCD и дизайна Linux'а, DAT файлы не могут проигрываться и
+ копироваться с VCD, как обычные файлы. Для проигрывания Video CD Вы должны
+ использовать <option>vcd://</option>.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- VOB: ��� ������ MPEG ������ �� <emphasis role="bold">DVD'������</emphasis>.
- ��� ����� �� ������, ��� � MPG, ���� ����������� ��������� �������� �
- ��-MPEG (AC3) �����. �� �������� ������������ MPEG2 ����� � ������ AC3
- �����, �� DTS, MP2 � �� ������������ LPCM ���� ��������. <emphasis role="bold">
- ������� ������ <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
+ VOB: Это формат MPEG файлов на <emphasis role="bold">DVD'шниках</emphasis>.
+ Это такой же формат, как и MPG, плюс возможность содержать субтитры и
+ не-MPEG (AC3) аудио. Он содержит кодированное MPEG2 видео и обычно AC3
+ аудио, но DTS, MP2 и не запакованный LPCM тоже возможны. <emphasis role="bold">
+ Читайте секцию <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- TY: ��� TiVo MPEG �����. �� �������� ��� MPEG PES ������ ����� � ����� �������,
- ��� � �������������� ���������� ����� ���������. ������ ����� -
- ��� �� ����������� ����� MPEG (MPEG program stream), � ����� �������� ������,
- ��������� TiVo. ����� ��������� � ������� TiVo ����� ���������
- �� <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
- �������� TyStudio</ulink>.
+ TY: Это TiVo MPEG поток. Он содержит как MPEG PES данные аудио и видео потоков,
+ так и дополнительную информацию вроде субтитров. Формат файла -
+ это не программный поток MPEG (MPEG program stream), а некий закрытый формат,
+ созданный TiVo. Более побдробно о формате TiVo можно прочитать
+ на <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
+ странице TyStudio</ulink>.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
-����� ������ ���������� ������������ � MPEG ������. ��� ������, ��� �� ������
-���������/��������� MPEG ���� ������������ ��������� ���������� (������, ���
-<command>dd</command>, <command>cut</command>), � �� �������� ��������� ��������������.
+Серии кадров независимо группируются в MPEG файлах. Это значит, что Вы можете
+разрезать/соединять MPEG фалы стандартными файловыми средствами (такими, как
+<command>dd</command>, <command>cut</command>), и он остаётся полностью функциональным.
</para>
<para>
-���� �� �������� ����������� MPG'�� ��� ��, ��� � ��� ���� ����,
-����������� ����������� ������ ����� ������. ��������, �� SVCD ����������
-����� ����������� 480x480, � ��������� ��������� ���(����) � 4:3, ������� ���
-����� ������������� �� 640x480. � AVI ������ ������ ���� ���, ������� ��� ������
-���� �������������� ��� ����������� ��� ������������� � ������
+Одно из основных преимуществ MPG'ов это то, что в них есть поле,
+описывающее соотношение сторон видео потока. Например, на SVCD содержится
+видео разрешением 480x480, и заголовок установил его(поле) в 4:3, поэтому это
+будет проигрываться на 640x480. В AVI файлах такого поля нет, поэтому они должны
+быть масштабированы при кодировании или проигрываться с опцией
<option>-aspect</option>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="avi">
-<title>AVI �����</title>
+<title>AVI файлы</title>
<para>
-������������� Microsoft'�� <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved
-[����� ����� '��ϣ���'])</emphasis> - ��� ������ ����������Σ���� ������������
-������, � ��������� ������ ���� ����� ����������� ��� MPEG4 (DivX � DivX4) �����.
-� ���� ����� ��������� ����������� � ����ޣ��� (�������� � �������). ��
-������������ 1 ����� ����� � �� 0 �� 99 ����� ������� � ����� ���� �� �����
-2 ��, ���� ���������� ����������<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>,
-����������� ������� �����. � ��������� ������ Microsoft ������ ������������ ��
-��� ���������� � �������� ������������ ASF/WMV. ������ ��� �� �������.
+Разработанный Microsoft'ом <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved
+[Аудио Видео 'Слоёные'])</emphasis> - это широко распространённый многоцелевой
+формат, в настоящий момент чаще всего применяемый для MPEG4 (DivX и DivX4) видео.
+У него много известных недостатков и недочётов (например в потоках). Он
+поддерживает 1 видео поток и от 0 до 99 аудио потоков и может быть не более
+2 Гб, хотя существует расширение<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>,
+допускающее большие файлы. В настоящий момент Microsoft сильно отговаривает от
+его применения и советует использовать ASF/WMV. Никого это не волнует.
</para>
<para>
-���������� ���[hack], ����������� AVI ������ ��������� Ogg Vorbis �����
-������, �� ������ �� �������������� �� ������������ AVI.
-<application>MPlayer</application> ������������ ��������������� ����� ������.
-����������� ����� ������������, �� ���������� ����� ��������������� �������
-� ����������� �����������. � ���������, ��� �������� ����������� �
-������������� �����������, ���������� ��������� ����� ����� -
+Существует хак[hack], позволяющий AVI файлам содержать Ogg Vorbis аудио
+потоки, но делает их несовместимыми со стандартными AVI.
+<application>MPlayer</application> поддерживает воспроизведение таких файлов.
+Перемещение также осуществлено, но затруднено плохо закодированными файлами
+с запутанными заголовками. К сожалению, эта проблема проявляется у
+единственного кодировщика, способного создавать такие файлы -
<application>NanDub</application>.
</para>
<note>
<para>
-DV ������ ������� ����� DV ������, ������� �������� DV ������� ����������
-� AVI ����� ���� �����. AVI'����� ���� ����� ��������� �����̣���� ����� � �����
-������, ������� <application>MPlayer</application> ����� ��������������, ���
-����� DV �����, ��������� �������� ��������� � ������ ����������.
+DV камеры создают сырые DV потоки, которые средства DV захвата превращают
+в AVI файлы двух типов. AVI'шники либо будут содержать разделённые аудио и видео
+потоки, которые <application>MPlayer</application> может воспроизводить, или
+сырой DV поток, поддержка которого находится в стадии разработки.
</para>
</note>
<para>
-���������� ��� ������ AVI ������:
+Существует два класса AVI файлов:
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">'��ϣ���'[Interleaved]:</emphasis> ����� � �����
- ���������� '�������������'. ��� ����������� ����������. ������������� �
- ������������ ���� �����. ��������� ��������� ������� ��ϣ��� AVI'�����
- � ������ ��������������. <application>MPlayer</application>
- ���������� ��� ��� ��ϣ��� ����, � ����� ������ A/V �������������,
- �������� ��� ����������� �� �����. ����� ����� ������ ������������� ���
- �� ��ϣ��� (� ������ <option>-ni</option>).
+ <emphasis role="bold">'Слоёные'[Interleaved]:</emphasis> Аудио и видео
+ содержимое 'переплетается'. Это стандартное применение. Рекомендовано и
+ используется чаще всего. Некоторые программы создают слоёные AVI'шники
+ с плохой синхронизацией. <application>MPlayer</application>
+ определяет это как слоёный файл, и затем теряет A/V синхронизацию,
+ вероятно при перемещении по файлу. Такие файлы должны проигрываться как
+ не слоёные (с опцией <option>-ni</option>).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">�� ��ϣ���:</emphasis> ������� �ģ� ���� ����� �����,
- ����� ���� ����� �����. ��� ������� ��������� ���������� ����������� �� �����,
- ��� ������ ������������ ����� ������ �� ���� ��� � CD-ROM ���������������.
+ <emphasis role="bold">Не слоёные:</emphasis> Сначала идёт весь видео поток,
+ затем весь аудио поток. Это требует огромного количества перемещений по файлу,
+ что делает проигрывание таких файлов по сети или с CD-ROM затруднительным.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
-<application>MPlayer</application> ������������ ��� ���� ������������� ���
-AVI ������:
+<application>MPlayer</application> поддерживает два типа синхронизации для
+AVI файлов:
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">���������� �� bps[���������]:</emphasis> �� ������� ��
- ���������/������ ������� ��� �����/����� �������. ���� ����� �����������
- ������������ �������, �������
- <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> �
- <application>Windows Media Player</application>. ����� � ������������
- ����������� � ����� ��������� � VBR ����� � �� VBR-����������� �����������
- �������� � A/V ��������������� ��� ������������� ����� ������ (�� �������
- ����� ��� ����������� �� ������).
+ <emphasis role="bold">основанный на bps[битпотоке]:</emphasis> Он основан на
+ битпотоке/потоке сэмплов для видео/аудио потоков. Этот метод применяется
+ большинством плееров, включая
+ <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> и
+ <application>Windows Media Player</application>. Файлы с испорченными
+ заголовками и файлы созданные с VBR аудио в не VBR-совместимом кодировщике
+ приведут к A/V десинхронизации при использовании этого метода (по большей
+ части при перемещении по фильму).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">���������� �� ��ϣ�����:</emphasis> �� �� ����������
- �������� ��������� �� ���������, ������ ����� ������������ �������������
- ������� ��ϣ��� ������ ����� � �����, ��� ������ ����������������
- ����� �������������� � VBR �����.
+ <emphasis role="bold">основанный на слоёности:</emphasis> Он не использует
+ значение битпотока из заголовка, вместо этого используется относительная
+ позиция слоёных кусков аудио и видео, что делает воспроизводимыми
+ плохо закодированные с VBR аудио.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
-��������� ����� ����� � ����� ������, �� ��������, ��� VBR ����� �� �����
-������ �������������� ������������ �������. ������ ����� ������ ���������
-������������� VBR �����, �� ������ ������ ������� CBR, ������� ���
-������� �� ����� � VBR. VBR ����� ����������� � Microsoft'������ AVI
-������������ ��������� ������ CBR �����. � ����� �������, ��� �����������
-������������ ������� ������ ����� ��� ������������� VBR �����. ��������
-������ ��� ����������: <application>NanDub</application> �
+Допустимы любые аудио и видео кодеки, но заметьте, что VBR аудио не очень
+хорошо поддерживается большинством плееров. Формат файла делает возможным
+использование VBR аудио, но многие плееры ожидают CBR, поэтому они
+выходят из строя с VBR. VBR редко встречается и Microsoft'овские AVI
+спецификации описывают только CBR аудио. Я также заметил, что большинство
+кодировщиков создают плохие файлы при использовании VBR аудио. Известно
+только два исключения: <application>NanDub</application> и
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="asf-wmv">
-<title>ASF/WMV �����</title>
+<title>ASF/WMV файлы</title>
<para>
-ASF (Active Streaming Format) ������� �� Microsoft. ��� ����������� ��� ��������
-ASF, v1.0 � v2.0. v1.0 ������������ �� ����� ���������� (<application>Windows
-Media Player</application> � <application>Windows Media Encoder</application>)
-� ������ �����������. v2.0 ������������ � ������������� :). ������� ���
-�����������, ������ ��� ������� ������������� (��� ������ ������ �������� ����).
-<application>MPlayer</application> ������������ ������ v1.0, ��������� �����
-������� �� ����� v2.0 ������ :). ��������, ��� ASF ����� ������ ����������
-� ������������ <filename>.WMA</filename> ��� <filename>.WMV</filename>.
+ASF (Active Streaming Format) исходит от Microsoft. Они разработали два варианта
+ASF, v1.0 и v2.0. v1.0 используется их медиа средствами (<application>Windows
+Media Player</application> и <application>Windows Media Encoder</application>)
+и сильно засекречены. v2.0 опубликована и запатентована :). Конечно они
+различаются, совсем нет никакой совместимости (это просто другая правовая игра).
+<application>MPlayer</application> поддерживает только v1.0, поскольку никто
+никогда не видел v2.0 файлов :). Заметьте, что ASF файлы теперь появляются
+с расширениями <filename>.WMA</filename> или <filename>.WMV</filename>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="qt-mov">
-<title>QuickTime/MOV �����</title>
+<title>QuickTime/MOV файлы</title>
<para>
-��� ������� ������ ���� ����������� � Apple � ����� ��������� ����� �����,
-CBR ��� VBR. ������ � ��� ���������� <filename>.QT</filename> ���
-<filename>.MOV</filename>. ��������, ��� ��������� MPEG4 Group �������
-QuickTime � �������� ���������������� ������� ��� MPEG4, �� MOV �����
-���� � ����������� <filename>.MPG</filename> ��� <filename>.MP4</filename>
-(���������, ��� ����� � ����� ������ � ���� ������ - ���������
-MPG � AAC �����. �� ���� ������ ������� ��, ��������� �����
-<option>-dumpvideo</option> � <option>-dumpaudio</option>.).
+Эти форматы файлов были разработаны в Apple и могут содержать любой кодек,
+CBR или VBR. Обычно у них расширение <filename>.QT</filename> или
+<filename>.MOV</filename>. Заметьте, что поскольку MPEG4 Group выбрала
+QuickTime в качестве рекомендованного формата для MPEG4, их MOV файлы
+идут с расширением <filename>.MPG</filename> или <filename>.MP4</filename>
+(Интересно, что видео и аудио потоки в этих файлах - настоящие
+MPG и AAC файлы. Вы даже можете извлечь их, используя опции
+<option>-dumpvideo</option> и <option>-dumpaudio</option>.).
</para>
</sect2>
<sect2 id="vivo">
-<title>VIVO �����</title>
+<title>VIVO файлы</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ������� ������������������ VIVO �������
-������. �������� ���������� ����� ������� ����������� � ���, ��� � ��� ���
-�� ��������� ������, �� �������������� ������� ������� ��� ������ �������������
-� � ����������� ������ ��� ���� �������� ������[keyframes], ��� ��� ��������
-� ����������� �� �����!
+<application>MPlayer</application> успешно демультиплексирует VIVO форматы
+файлов. Огромный недостаток этого формата заключается в том, что в нем нет
+ни индексных блоков, ни фиксированного размера пакетов или байтов синхронизации
+и в большинстве файлов нет даже ключевых кадров[keyframes], так что забудьте
+о перемещении по файлу!
</para>
<para>
-����� ����� � VIVO/1.0 ������ - ��� ����������� <emphasis role="bold">h.263</emphasis>.
-����� ����� � VIVO/2.0 ������ - ��� ����������������, �������������
-<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. ����� � ����� �������� ����������, ��� ����� ����
-<emphasis role="bold">g.723 (��������)</emphasis>, ���
+Видео кодек в VIVO/1.0 файлах - это стандартный <emphasis role="bold">h.263</emphasis>.
+Видео кодек в VIVO/2.0 файлах - это модифицированный, нестандартный
+<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. Аудио в обоих форматах одинаковое, это может быть
+<emphasis role="bold">g.723 (стандарт)</emphasis>, или
<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
</para>
@@ -231,172 +231,172 @@
<sect2 id="fli">
-<title>FLI �����</title>
+<title>FLI файлы</title>
<para>
-<emphasis role="bold">FLI</emphasis> ��� ����� ������ ������, ������������
-Autodesk Animator, �� ��� �������� ������ ��� �������� ������������ ������� � ����.
-<application>MPlayer</application> ������������������ � ���������� FLI ������
-� ���� �������� ������������ � ���� ������ (������� ��� ��������� ������������
-� ������ <option>-loop</option>). �� FLI ������ ��� �������� ������[keyframes],
-������� ��������� ����� ����� ����������� �������� ����� "�������".
+<emphasis role="bold">FLI</emphasis> это очень старый формат, используемый
+Autodesk Animator, но это типичный формат для коротких анимационных роликов в сети.
+<application>MPlayer</application> демультиплексирует и декодирует FLI фильмы
+и даже способен перемещаться в этих файлах (полезно при цикличном проигрывании
+с опцией <option>-loop</option>). Во FLI файлах нет ключевых кадров[keyframes],
+поэтому некоторое время после перемещения картинка будет "грязной".
</para>
</sect2>
<sect2 id="realmedia">
-<title>RealMedia (RM) �����</title>
+<title>RealMedia (RM) файлы</title>
<para>
-��, <application>MPlayer</application> ����� ������ (��������������������)
-RealMedia (<filename>.rm</filename>) �����.
+Да, <application>MPlayer</application> может читать (демультиплексировать)
+RealMedia (<filename>.rm</filename>) файлы.
</para>
</sect2>
<sect2 id="nuppelvideo">
-<title>NuppelVideo �����</title>
+<title>NuppelVideo файлы</title>
<para>
NuppelVideo -
-��� �������� ������� � �� (AFAIK:). <application>MPlayer</application> �����
-������ ��� <filename>.NUV</filename> ����� (������ NuppelVideo 5.0). ��� �����
-����� ��������� �������� YV12, YV12+������ RTJpeg, YV12 ������ RTJpeg+lzo �
-YV12 + ������ lzo �����. <application>MPlayer</application> ���������� (� �����
-<emphasis role="bold">��������</emphasis> <application>MEncoder
-</application>'�� � MPEG4 (DivX) � �. �.!) ��� ���. ����������� ��������.
+это средство захвата с ТВ (AFAIK:). <application>MPlayer</application> может
+читать его <filename>.NUV</filename> файлы (только NuppelVideo 5.0). Эти файлы
+могут содержать несжатые YV12, YV12+сжатые RTJpeg, YV12 сжатые RTJpeg+lzo и
+YV12 + сжатые lzo кадры. <application>MPlayer</application> декодирует (и также
+<emphasis role="bold">кодирует</emphasis> <application>MEncoder
+</application>'ом в MPEG4 (DivX) и т. д.!) все это. Перемещение работает.
</para>
</sect2>
<sect2 id="yuv4mpeg">
-<title>yuv4mpeg �����</title>
+<title>yuv4mpeg файлы</title>
<para>
<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
-��� ������ ������, ������������ �
-<ulink url="http://mjpeg.sf.net">���������� mjpegtools</ulink>.
-�� ������ �����������, �����������, ��������������� ��� ���������� ����� � ����
-������, ��������� ��� ��������. � ���������������� ������ ����� -
-������������������ �������� YUV 4:2:0 ������.
+это формат файлов, используемых в
+<ulink url="http://mjpeg.sf.net">программах mjpegtools</ulink>.
+Вы можете захватывать, изготовлять, отфильтровывать или кодировать видео в этот
+формат, используя эти средства. В действительности формат файла -
+последовательность несжатых YUV 4:2:0 кадров.
</para>
</sect2>
<sect2 id="film">
-<title>FILM ������</title>
+<title>FILM фильмы</title>
<para>
-���� ������ ������������ � ������ Sega Saturn CD-ROM �����.
+Этот формат используется в старых Sega Saturn CD-ROM играх.
</para>
</sect2>
<sect2 id="roq">
-<title>RoQ �����</title>
+<title>RoQ файлы</title>
<para>
-RoQ ����� - ��� �������������� ����� ������������ � ��������� ID �����,
-�������� Quake III � Return to Castle Wolfenstein.
+RoQ файлы - это мультимедийные файлы используемые в некоторых ID играх,
+например Quake III и Return to Castle Wolfenstein.
</para>
</sect2>
<sect2 id="ogg">
-<title>OGG/OGM �����</title>
+<title>OGG/OGM файлы</title>
<para>
-��� ����� ������ ������ �� <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
-�� ����� ��������� ����� ����� ��� ����� �����, CBR ��� VBR. ��� �����������,
-����� <systemitem class="library">libogg</systemitem> �
-<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> ���� ����������� �� ����������
-<application>MPlayer</application>'�, ����� ����� ����������� ����������� ��� �����.
+Это новый формат файлов от <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
+Он может содержать любой видео или аудио кодек, CBR или VBR. Вам понадобятся,
+чтобы <systemitem class="library">libogg</systemitem> и
+<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> были установлены до компиляции
+<application>MPlayer</application>'а, чтобы иметь возможность проигрывать эти файлы.
</para>
</sect2>
<sect2 id="sdp">
-<title>SDP �����</title>
+<title>SDP файлы</title>
<para>
-<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> - ���
-IETF ����������� ������ ��� �������� ����� � ����� RTP �������.
-(��������� "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>".)
+<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> - это
+IETF стандартный формат для описания видео и аудио RTP потоков.
+(требуется "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>".)
</para>
</sect2>
<sect2 id="pva">
-<title>PVA �����</title>
+<title>PVA файлы</title>
<para>
-PVA - ��� ������� �� MPEG ������, ������������ � ���������� DVB TV ���� (��������:
-<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> ��� Windows.
+PVA - это похожий на MPEG формат, используемый в программах DVB TV карт (например:
+<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> под Windows.
</para>
</sect2>
<sect2 id="nsv">
<title>NSV files</title>
<para>
-NSV (NullSoft Video) — ��� ������ �����, ������������
-<application>Winamp</application>'�� ��� ���������� ����� � �����.
-����� ������ VP3, VP5 ��� VP6, � ����� — MP3, AAC ��� VLB.
-������ NSV, � ������� ������ �����, ����� ���������� <filename>.nsa</filename>.
-<application>MPlayer</application> ������������� ��� NSV ������,
-��� � �����. ����������, ��������, ��� ������� ����� ������ �
-<ulink url="http://www.winamp.com">����� Winamp</ulink> ���������� VLB �����,
-������� �ݣ �� ����� ��������������. ����� ����, ��� ������� � ����� �����
-��������� �ݣ ���� ������� �������������, ������� �ݣ ����� �������� (���
-����� �ӣ ����� ���������� ���������, ��������� ��� ���������� VLB �����).
+NSV (NullSoft Video) — это формат файла, используемый
+<application>Winamp</application>'ом для потокового фудио и видео.
+Видео бывает VP3, VP5 или VP6, а аудио — MP3, AAC или VLB.
+Версии NSV, в которых только аудио, имеют расширение <filename>.nsa</filename>.
+<application>MPlayer</application> воспроизводит как NSV потоки,
+так и файлы. Пожалуйста, заметьте, что большая часть файлов с
+<ulink url="http://www.winamp.com">сайта Winamp</ulink> использует VLB аудио,
+которое ещё не может декодироваться. Более того, для потоков с этого сайта
+необходим ещё один уровень депакетизации, который ещё нужно написать (эти
+файлы всё равно невозможно проиграть, поскольку они используют VLB аудио).
</para>
</sect2>
<sect2 id="matroska">
-<title>����� Matroska</title>
+<title>Файлы Matroska</title>
<para>
-Matroska ��� �������� ������ �����.
-��������� ������� �� <ulink url="http://www.matroska.org/">����������� �����</ulink>.
+Matroska это открытый формат файла.
+подробнее читайте на <ulink url="http://www.matroska.org/">официальном сайте</ulink>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="nut">
-<title>NUT �����</title>
+<title>NUT файлы</title>
<para>
-NUT ��� ������ �����, ������������� �������� �� <application>MPlayer</application> �
-<application>FFmpeg</application>. ��� ������� ������������ ���.
-����������� ������� �� <ulink url="http://www.nut.hu/">����������� �����</ulink>.
+NUT это формат файла, разработанный ребятами из <application>MPlayer</application> и
+<application>FFmpeg</application>. Оба проекта поддерживают его.
+Подробности читайте на <ulink url="http://www.nut.hu/">официальном сайте</ulink>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="gif">
-<title>GIF �����</title>
+<title>GIF файлы</title>
<para>
-<emphasis role="bold">GIF</emphasis> ������ - ��� �������� ������ ��� ���
-�������. ���������� 2 ������ ������������ GIF, GIF87a � GIF89a. ��������
-������� ����������� � ���, ��� GIF89a ��������� ��������. <application>MPlayer</application> ������������
-��� �������, ��������� <systemitem class="library">libungif</systemitem> ���
-������ libgif-����������� ����������. �� ������������� GIF'� ����� ������������
-��� ������������ �����. (����������� ����� <option>-loop</option> �
-<option>-fixed-vo</option>, ����� �������� �� ��������.)
+<emphasis role="bold">GIF</emphasis> формат - это типичный формат для веб
+графики. Существуют 2 версии спецификаций GIF, GIF87a и GIF89a. Основная
+разница заключается в том, что GIF89a допускает анимацию. <application>MPlayer</application> поддерживает
+оба формата, используя <systemitem class="library">libungif</systemitem> или
+другую libgif-совместимую библиотеку. Не анимированные GIF'ы будут показываться
+как однокадровое видео. (Используйте опции <option>-loop</option> и
+<option>-fixed-vo</option>, чтобы показать их подольше.)
</para>
<para>
-� ��������� ������ <application>MPlayer</application> �� ������������
-����������� ������ GIF ������. � GIF ������ �� ����������� ������������� ������
-����� ��� ������������� ������� ������. ��������, � ������� ����� ����
-����������� ������ � ������ ���������� � ��������� ���� �������������� �������.
-������� ������ �������������� �������������� ������ ����� ������ ������,
-������� ���������� �������� ����� ��������� ������ � ����� ����� �������.
+В настоящий момент <application>MPlayer</application> не поддерживает
+перемещение внутри GIF файлов. У GIF файлов не обязательно фиксированный размер
+кадра или фиксированная частота кадров. Наоборот, у каждого кадра свой
+собственный размер и должен выводиться в некотором поле фиксированного размера.
+Частота кадров контролируется дополнительным блоком перед каждым кадром,
+который определяет задержку перед следующим кадром в сотых долях секунды.
</para>
<para>
-����������� GIF ����� �������� 24-������ RGB ����� � �� ����� ��� 8-�������
-��������������� ��������. ����� ������ ����� �� LZW ���������, ���� ���������
-GIF ����������� ������� �������� �����, ����� �������� ������� � �������� ��
-LZW ������.
+Стандартные GIF файлы содержат 24-битные RGB кадры с не более чем 8-битовой
+индексированной палитрой. Кадры обычно сжаты по LZW алгоритму, хотя некоторые
+GIF кодировщики создают несжатые кадры, чтобы избежать проблем с патентом на
+LZW сжатие.
</para>
<para>
-���� � ����� ������������ ��� <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
-�������� ����� ��
+Если в Вашем дистрибутиве нет <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
+скачайте копию на
<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">
-�������� �������� libungif</ulink>. ����������� ����������� ��. �
+домашней странице libungif</ulink>. Технические подробности см. в
<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">GIF89a
-�������������</ulink>.
+спецификациях</ulink>.
</para>
</sect2>
</sect1>
@@ -404,50 +404,50 @@
<!-- ********** -->
<sect1 id="audio-formats">
-<title>����� �������</title>
+<title>Аудио форматы</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> - ��� �������������
-<emphasis role="bold">�������</emphasis>, � ��
-<emphasis role="bold">�����</emphasis> �����, ���� �� ����� �����������
-��������� ������� ����� ������ (��� ����������� ����). ��� �� �������� �������������
-����������� <application>MPlayer</application>'�, ��� ����� ������������ <ulink
+<application>MPlayer</application> - это проигрыватель
+<emphasis role="bold">фильмов</emphasis>, а не
+<emphasis role="bold">медиа</emphasis> плеер, хотя он может проигрывать
+некоторые форматы аудио файлов (они перечислены ниже). Это не является рекомендуемым
+применением <application>MPlayer</application>'а, Вам лучше использовать <ulink
url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
</para>
<sect2 id="mp3">
-<title>MP3 �����</title>
+<title>MP3 файлы</title>
<para>
-� ��� ����� ���������� �������� ��� ������������ ��������� MP3 ������, �������
-<application>MPlayer</application> ����� ������� ����������, ��� MPEG'� �
-����������� ����������� ��� ������ �����. ��� �� ����� ���� ���������� ���
-������ ��������� ��������� ������ MPEG ������ � ������� �ӣ ��������� ��� ����
-� ��������� �������. ����� <option>-demuxer</option>, ��������� �� man ��������,
-����� ��� ������ � ���� ������.
+У Вас могут возникнуть проблемы при проигрывании некоторых MP3 файлов, которые
+<application>MPlayer</application> будет неверно определять, как MPEG'и и
+проигрывать неправильно или вообще никак. Это не может быть исправлено без
+потери поддержки некоторых плохих MPEG файлов и поэтому всё останется как есть
+в обозримом будущем. Опция <option>-demuxer</option>, описанная на man странице,
+может Вам помочь в этом случае.
</para>
</sect2>
<sect2 id="ogg-vorbis">
-<title>OGG/OGM ����� (Vorbis)</title>
+<title>OGG/OGM файлы (Vorbis)</title>
<para>
-��������� ��������� �������������
-<systemitem class="library">libogg</systemitem> �
+Требуются правильно установленные
+<systemitem class="library">libogg</systemitem> и
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="cdda">
-<title>CD �����</title>
+<title>CD аудио</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ����� ������������ <application>cdparanoia
-</application>(����������) ��� ������������ CDDA (Audio CD[����� CD]).
-� ������ ����� ������� �� ������ �������� ������������ ����������
+<application>MPlayer</application> может использовать <application>cdparanoia
+</application>(библиотеку) для проигрывания CDDA (Audio CD[Аудио CD]).
+В задачи этого раздела не входит описание возможностей библиотеки
<application>cdparanoia</application>.
</para>
<para>
-��. �� man �������� �������� ����� <option>-cdda</option>, ������� �����
-�������������� ��� �������� ���������� � ����������
+См. на man странице описание опции <option>-cdda</option>, которая может
+использоваться для передачи параметров в библиотеку
<application>cdparanoia</application>.
</para>
</sect2>
@@ -455,22 +455,22 @@
<sect2 id="xmms">
<title>XMMS</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ����� ������������
+<application>MPlayer</application> может использовать
<application>XMMS</application>
-���������� ��� �����<!-- ������ ���������, �� ��� - ������� �� XMMS :) -->, �����
-����������� ��������� �������� ������. ���������� ���������� ��� ������������
-������� �� SNES ���, SID ������� (�� Commodore 64), ��������� Amiga ��������,
-.xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten � ��������� ������. ��� ��� �� ������
-�������� �� <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">��������
-���������� XMMS ��� �����</ulink>.
+расширения для ввода<!-- звучит жутковато, но это - перевод из XMMS :) -->, чтобы
+проигрывать множество форматов файлов. Существуют расширения для проигрывания
+мелодий из SNES игр, SID мелодий (из Commodore 64), множества Amiga форматов,
+.xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten и множества других. Все это Вы можете
+отыскать на <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">странице
+расширений XMMS для ввода</ulink>.
</para>
<para>
-��� ������������� ���� ������������ ��� ����� ���������� <application>XMMS
-</application> � �������������� <application>MPlayer</application> c ��������������� ������:
-<filename>./configure --enable-xmms</filename>. ���� ��� �� ��������, ���
-����� ������������ ��������� ���� � ���������� � ����������� ���������������,
-��������� ����� <option>--with-xmmsplugindir</option> � <option>
+Для использования этих возможностей Вам нужно установить <application>XMMS
+</application> и скомпилировать <application>MPlayer</application> c соответствующей опцией:
+<filename>./configure --enable-xmms</filename>. Если это не работает, Вам
+может понадобиться настроить пути к библиотеке и расширениям непосредственно,
+используя опции <option>--with-xmmsplugindir</option> и <option>
--with-xmmslibdir</option>.
</para>
</sect2>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/documentation.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/documentation.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/documentation.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,4 +1,4 @@
-<?xml version="1.0" encoding="KOI8-R"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20085 -->
<bookinfo id="toc">
@@ -13,7 +13,7 @@
<year>2004</year>
<year>2005</year>
<year>2006</year>
- <holder>�������� MPlayer[MPlayer team]</holder>
+ <holder>комманда MPlayer[MPlayer team]</holder>
</copyright>
<!--
<legalnotice>
@@ -37,147 +37,147 @@
<preface id="howtoread">
-<title>��� ������ ��� ������������</title>
+<title>Как читать эту документацию</title>
<para>
-���� �� ������������� ��������� � ������ ���, ���������� ��� �� ������ �� �����
-� ������ "���������", � �������������� ������, ������� �� ����������.
-���� � ��� ��� �ݣ ��������
-�������, ��������� � <link linkend="toc">����������</link> � ������� ���,
-�������� <xref linkend="faq"/>, ��� ����������� ���'grep'���� �����.
-�� ������� ����� �������� �� ���� ������ �����, � ���������, ��������, ���
-������������ � �����
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/info.html#mailing_lists">���������</ulink>.
+Если Вы инсталлируете программу в первый раз, прочитайте все от начала до конца
+в секции "Установка", и просматривайте ссылки, которые Вы обнаружите.
+Если у Вас все ещё остались
+вопросы, вернитесь к <link linkend="toc">Оглавлению</link> и поищите там,
+прочтите <xref linkend="faq"/>, или попытайтесь про'grep'пить файлы.
+На большую часть вопросов Вы найдёте ответы здесь, а остальные, наверное, уже
+спрашивались в наших
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/info.html#mailing_lists">рассылках</ulink>.
<!-- FIXME: This refers to nonexistent links
-���������
-<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/cgi-bin/s-arch.cgi">�� �������</ulink>, �
-������� ����� ����� ����� ������ ����������.
+Проверьте
+<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/cgi-bin/s-arch.cgi">по архивам</ulink>, в
+которых можно найти много ценной информации.
-->
</para>
</preface>
<chapter id="intro">
-<title>��������</title>
+<title>Введение</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> - ��� ������������� ������� ��� LINUX'�
-(�������� �� ������ ������ UNIX'�� � <emphasis role="bold">��-x86</emphasis>
-CPU, ��. <xref linkend="ports"/>). �� ����������� ����������� MPEG, VOB, AVI,
+<application>MPlayer</application> - это проигрыватель фильмов для LINUX'а
+(работает на многих других UNIX'ах и <emphasis role="bold">не-x86</emphasis>
+CPU, см. <xref linkend="ports"/>). Он проигрывает большинство MPEG, VOB, AVI,
OGG/OGM, VIVO, ASF/WMA/WMV, QT/MOV/MP4, FLI, RM, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM,
-RoQ, PVA, Matroska ������, �������� �� ��������� "������", XAnim'������, RealPlayer'������, �
-Win32 DLL �������. �� ����� ������ �������� <emphasis role="bold">VideoCD, SVCD,
-DVD, 3ivx, RealMedia, Sorenson, Theora</emphasis>, �
-<emphasis role="bold">DivX</emphasis> ������. ������ ������ ������������
-<application>MPlayer</application>'� �������� ������� ������ ��������������
-��������� ������. �� �������� � X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib,
-fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, � ����� ���� �� ������
-������������ GGI and SDL (� ����� ������� ��� �� ��������) � ����� ���������
-�������������� ��������� ��� ���������� ���� (��� Matrox, 3Dfx and Radeon,
-Mach64, Permedia3)! ����������� �� ��� ������������ ����������� ��� ����������
-���������������, ������� �� ������ ����������� ���������� ������ �� ������
-������.<application>MPlayer</application> ������������ ��������� ����������
-MPEG ��������, ����� ��� <link linkend="dvb">DVB</link> �
-<link linkend="dxr3">DXR3/Hollywood+</link>. � ��� ���ޣ� ������� �������
-���������� �������� ��������� (<emphasis role="bold">14 ��������������
-�����</emphasis>) � ������������/ISO 8859-1,2 (����������, ����������, �������,
-� �. �.), ��������������, ���������� ��������, � ������ ���������� �� �����
+RoQ, PVA, Matroska файлов, опираясь на множество "родных", XAnim'овских, RealPlayer'овских, и
+Win32 DLL кодеков. Вы также можете смотреть <emphasis role="bold">VideoCD, SVCD,
+DVD, 3ivx, RealMedia, Sorenson, Theora</emphasis>, и
+<emphasis role="bold">DivX</emphasis> фильмы. Другой важной особенностью
+<application>MPlayer</application>'а является широкий спектр поддерживаемых
+устройств вывода. Он работает с X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib,
+fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, и кроме того Вы можете
+использовать GGI and SDL (и таким образом все их драйверы) и также несколько
+низкоуровневых драйверов для конкретных карт (для Matrox, 3Dfx and Radeon,
+Mach64, Permedia3)! Большинство из них поддерживают программное или аппаратное
+масштабирование, поэтому Вы можете насладиться просмотром фильма на полном
+экране.<application>MPlayer</application> поддерживает некоторые аппаратные
+MPEG декодеры, такие как <link linkend="dvb">DVB</link> и
+<link linkend="dxr3">DXR3/Hollywood+</link>. А как насчёт славных больших
+сглаженных затенённых субтитров (<emphasis role="bold">14 поддерживаемых
+типов</emphasis>) с Европейскими/ISO 8859-1,2 (венгерский, английский, чешский,
+и т. п.), кириллическими, корейскими шрифтами, и вывода информации на экран
[On Screen Display (OSD)]?
</para>
<para>
-����� ��� ������� ����������� ��������� MPEG ����� (������� ��� ��������� VCD),
-������ AVI �����, ������� �� ������������� ���������
-windows media player. ���� AVI ����� ��� ������� �������� ��������������.
-�� ������ �������� ������� ������ � ������� ����� <option>-idx</option>, ���
-����������� � ������� <application>MEncoder</application>'�,
-����� ������� ������� ����������� ������������
-�� ������! ��� ������ ������������ � �������� - �������� ������ ����,
-�� �������� ����� �����������. ����� ���� � ���� ������
-������� �������� ��� ����������� �����.
+Плеер без проблем проигрывает повреждённые MPEG файлы (полезно для некоторых VCD),
+плохие AVI файлы, которые не проигрываются известным
+windows media player. Даже AVI файлы без индекса являются проигрываемыми.
+Вы можете временно сделать индекс с помощью ключа <option>-idx</option>, или
+перманентно с помощью <application>MEncoder</application>'а,
+таким образом получив возможность перемещаться
+по фильму! Как видите стабильность и качество - наиболее важные вещи,
+но скорость также изумительна. Кроме того у него мощная
+система плагинов для манипуляции видео.
</para>
<para>
-<application>MEncoder</application> (���������� ������� <application>MPlayer
-</application>'a [<application>MPlayer</application>'s Movie Encoder]) - ��� �������
-���������� ������� ��������������� ��� ����������� �������, ������������� MPlayer'��
-(<emphasis role="bold">AVI/ASF/OGG/DVD/VCD/VOB/MPG/MOV/VIV/FLI/RM/NUV/NET/PVA</emphasis>) � ������
-������������� <application>MPlayer</application>'�� ������� (��. ����).
-�� ����� ���������� ������ ������� ��������, ���
-<emphasis role="bold">MPEG-4 (DivX4)</emphasis> (1 ��� 2 �������),
+<application>MEncoder</application> (Кодировщик фильмов <application>MPlayer
+</application>'a [<application>MPlayer</application>'s Movie Encoder]) - это простой
+кодировщик фильмов предназначенный для кодирования фильмов, проигрываемых MPlayer'ом
+(<emphasis role="bold">AVI/ASF/OGG/DVD/VCD/VOB/MPG/MOV/VIV/FLI/RM/NUV/NET/PVA</emphasis>) в другие
+проигрываемые <application>MPlayer</application>'ом форматы (см. ниже).
+Он может кодировать такими разными кодеками, как
+<emphasis role="bold">MPEG-4 (DivX4)</emphasis> (1 или 2 прохода),
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
-<emphasis role="bold">PCM/MP3/VBR MP3</emphasis> ����.
+<emphasis role="bold">PCM/MP3/VBR MP3</emphasis> звук.
</para>
<itemizedlist>
-<title>����������� <application>MEncoder</application>'�</title>
+<title>Возможности <application>MEncoder</application>'а</title>
<listitem><simpara>
- ����������� �� �������� ������� �������� ������ � ���������
- <application>MPlayer'�</application>
+ кодирование из широкого спектра форматов файлов и декодеров
+ <application>MPlayer'а</application>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ����������� �� ��� ������ FFmpeg'������ ����������
+ кодирование во все кодеки FFmpeg'овской библиотеки
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ����������� ����� � <emphasis role="bold">V4L ����������� TV �������
+ кодирование видео с <emphasis role="bold">V4L совместимых TV тюнеров
</emphasis>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- �����������/������������������� � "��ϣ���"[interleaved] AVI �����
- � ��������������� ��������
+ кодирование/мультиплексирование в "слоёные"[interleaved] AVI файлы
+ с соответствующим индексом
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- �������� ������ � ����� ������� �� �������� �����
+ создание файлов с аудио потоком из внешнего файла
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ����������� � 1, 2 ��� 3 �������
+ кодирование в 1, 2 или 3 прохода
</simpara></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">VBR</emphasis> MP3 �����
+ <emphasis role="bold">VBR</emphasis> MP3 аудио
<important><simpara>
- VBR MP3 ����� �� ������ ������ ������������� �������� Windows!
+ VBR MP3 аудио не всегда хорошо проигрывается плеерами Windows!
</simpara></important>
</para></listitem>
<listitem><simpara>
- PCM �����
+ PCM аудио
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ����������� �������
+ копирование потоков
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ������� A/V ������������� (�������� �� PTS, ����� ���� ��������� � �������
- ����� <option>-mc 0</option> )
+ входная A/V синхронизация (основана на PTS, может быть отключена с помощью
+ ключа <option>-mc 0</option> )
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ��������� FPS[������/���] ������ <option>-ofps</option> (������� ��� �����������
- 29.97fps VOB � 24fps AVI)
+ коррекция FPS[кадров/сек] ключом <option>-ofps</option> (полезно при кодировании
+ 29.97fps VOB в 24fps AVI)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ������������� ����� ����� ������ ������� �������� (���������[crop],
-����������[expand], ���������[flip], ����-���������[postprocess],
-�������[rotate], ���������������[scale], rgb/yuv ��������������)
+ использование нашей очень мощной системы плагинов (обрезание[crop],
+расширение[expand], отражение[flip], пост-обработка[postprocess],
+поворот[rotate], масштабирование[scale], rgb/yuv преобразования)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ����� ���������� DVD/VOBsub <emphasis role="bold">�</emphasis> ��������� �������� � ���� �������� ����
+ может кодировать DVD/VOBsub <emphasis role="bold">И</emphasis> текстовые субтитры в один выходной файл
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ����� ��������� DVD �������� � VOBsub ������
+ может извлекать DVD субтитры в VOBsub формат
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<itemizedlist>
-<title>����������� �����������</title>
+<title>Планируемые возможности</title>
<listitem><simpara>
- �ݣ ������� ���������� ��������� �������� �����������.�������������
- (�������� VOB ������ � DivX4/Indeo5/VIVO �������� :)
+ ещё большее количество доступных форматов кодирования.декодирования
+ (создание VOB файлов с DivX4/Indeo5/VIVO потоками :)
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<!-- FIXME: the license should be in bookinfo -->
<para>
-<application>MPlayer</application> � <application>MEncoder</application> ����� ���������������� � ������������ � GNU General
+<application>MPlayer</application> и <application>MEncoder</application> могут распространяться в соответствии с GNU General
Public License Version 2.
</para>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/faq.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/faq.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/faq.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,108 +1,108 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20304 -->
<chapter id="faq" xreflabel="FAQ">
-<title>����� ���������� �������</title>
+<title>Часто Задаваемые вопросы</title>
<qandaset defaultlabel="qanda">
<qandadiv id="faq-development">
-<title>����������</title>
+<title>Разработка</title>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������� ���������� ���� ��� <application>MPlayer</application>?
+Как создать правильный патч для <application>MPlayer</application>?
</para></question>
<answer><para>
-�� ������� <ulink url="../../tech/patches.txt">������� ��������</ulink>
-����������� ��� ����������� ������. ����������, �������� �����������.
+Мы создали <ulink url="../../tech/patches.txt">краткий документ</ulink>
+описывающий все необходимые детали. Пожалуйста, следуйте инструкциям.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ��������� <application>MPlayer</application> �� ����� ����?
+Как перевести <application>MPlayer</application> на новый язык?
</para></question>
<answer><para>
-���������� <ulink url="../../tech/translations.txt">HOWTO �� ��������</ulink> (����.),
-��� ��� �������. �� �������������� ������� �� ������ ���������� � ��������
+Прочитайте <ulink url="../../tech/translations.txt">HOWTO по переводу</ulink> (англ.),
+там все описано. За дополнительной помощью вы можете обратиться в рассылку
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-translations">MPlayer-translations</ulink>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ����� ������ �������� <application>MPlayer</application>?
+Как можно помочь развитию <application>MPlayer</application>?
</para></question>
<answer><para>
-�� ����� ����� ��� ��������� �������
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/donations.html">�������������</ulink> �������������
-� ����������� ������������. ��� ��������� ��� ��������� ��������
+Мы будем более чем счастливы принять
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/donations.html">пожертвования</ulink> оборудованием
+и программным обеспечением. Они позволяют нам постоянно улучшать
<application>MPlayer</application>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ����� ������������� <application>MPlayer</application>?
+Как стать разработчиком <application>MPlayer</application>?
</para></question>
<answer><para>
-�� ������ ���� �������������� �����, ������������ ���������� ���� � ������������.
-��� ������ �������� <ulink url="../../tech/">����������� ������������</ulink> (����.).
-����� ��� ������� ����������� �� ������ ��������
+Мы всегда рады приветствовать людей, занимающихся написанием кода и документации.
+Для начала прочтите <ulink url="../../tech/">техническую документацию</ulink> (англ.).
+Затем вам следует подписаться на список рассылки
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">MPlayer-dev-eng</ulink>
-� ������ ��������� ����. ���� �� ������ ������ � �������������, �� ����������� ��
+и начать написание кода. Если вы хотите помочь с документацией, то подпишитесь на
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-docs">MPlayer-docs</ulink>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-������ �� �� ����������� autoconf/automake?
+Почему вы не используете autoconf/automake?
</para></question>
<answer><para>
-� ��� ���� ���������, ���������� ������� ������� ������. ��� ������ �����������
-�� ����� �������, ����� �� �� ������? ����� ����, ���, ��� �
-<ulink url="http://freshmeat.net/articles/view/889/">��������� ������</ulink>, �� ��������
-auto* �������.
+У нас есть модульная, написанная вручную система сборки. Она хорошо справляется
+со своей работой, зачем же ее менять? Кроме того, нам, как и
+<ulink url="http://freshmeat.net/articles/view/889/">некоторым другим</ulink>, не нравятся
+auto* утилиты.
</para></answer>
</qandaentry>
</qandadiv>
<qandadiv id="faq-compilation-installation">
-<title>���������� � ���������</title>
+<title>Компиляция и установка</title>
<qandaentry>
<question><para>
-���������� ����������� � ������� � <application>gcc</application> ������������
-� ���������� ����������, ���������� �����
-<systemitem>internal compiler error</systemitem> ���
+Компиляция завершается с ошибкой и <application>gcc</application> вываливается
+с загадочным сообщением, содержащим фразу
+<systemitem>internal compiler error</systemitem> или
<systemitem>unable to find a register to spill</systemitem>.
</para></question>
<answer><para>
-�� ����������� � ������� � <application>gcc</application>. ����������,
-<ulink url="http://gcc.gnu.org/bugs.html">�������� �� ���� ������������� gcc</ulink>
-�� �� ���. � ���� ��������� ������ <application>MPlayer</application>, ������,
-����� �������� ������ �����������. ��� �� �����, �� �� ����� �� ���������, �� �
-��������� ����������� ��� ��� ������ ������ ����������� �� �����.
-����� �������� ���� ��������, ���� ����������� �������� � ���������� ������ �����������, ����
-����� ������������.
+Вы столкнулись с ошибкой в <application>gcc</application>. Пожалуйста,
+<ulink url="http://gcc.gnu.org/bugs.html">сообщите об этом разработчикам gcc</ulink>
+но не нам. В силу некоторых причин <application>MPlayer</application>, похоже,
+часто вызывает ошибки компилятора. Тем не менее, мы не можем их исправить, но и
+добавлять специальный код для обхода ошибок компилятора не будем.
+Чтобы избежать этой проблемы, либо используйте надежную и стабильную версию компилятора, либо
+часто обновляйтесь.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-���������� �� �������� (RPM/Debian) ������ <application>MPlayer</application>?
+Существуют ли бинарные (RPM/Debian) пакеты <application>MPlayer</application>?
</para></question>
<answer><para>
-�������� ������� <link linkend="debian">Debian</link> � <link linkend="rpm">RPM</link>.
+Смотрите разделы <link linkend="debian">Debian</link> и <link linkend="rpm">RPM</link>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������� 32-� ������ ������ <application>MPlayer</application> �� 64-� ������ Athlon?
+Как собрать 32-х битную версию <application>MPlayer</application> на 64-х битном Athlon?
</para></question>
<answer><para>
-���������� ��������� ����� configure:
+Попробуйте следующие опции configure:
<screen>
./configure --target=athlon_xp --cc="gcc -m32" --as="as --32" --with-extralibdir=/usr/lib
</screen>
@@ -111,292 +111,292 @@
<qandaentry>
<question><para>
-Configure ����������� � ��������� ����������, � <application>MPlayer</application>
-�� �������������!
+Configure завершается с указанным сообщением, и <application>MPlayer</application>
+не компилируется!
<screen>Your gcc does not support even i386 for '-march' and '-mcpu'</screen>
</para></question>
<answer><para>
-��� gcc ����������� ����������, ��������� <filename>configure.log</filename>
-��� ����� ��������� ����������.
+Ваш gcc некорректно установлен, проверьте <filename>configure.log</filename>
+для более подробной информации.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� ���� Matrox G200/G400/G450/G550, ��� ��� ��������������/������������
-<systemitem>mga_vid</systemitem> �������?
+Я имею Matrox G200/G400/G450/G550, как мне скомпилировать/использовать
+<systemitem>mga_vid</systemitem> драйвер?
</para></question>
<answer><para>
-���������� ������ <link linkend="mga_vid">mga_vid</link>.
+Прочитайте раздел <link linkend="mga_vid">mga_vid</link>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-�� ����� 'make', <application>MPlayer</application> �������� �� �������������
-���������� X11. � �� �������, ���� X11 � ���� <emphasis>����������</emphasis>!?
+На этапе 'make', <application>MPlayer</application> жалуется на отсутствующие
+библиотеки X11. Я не понимаю, ведь X11 у меня <emphasis>установлен</emphasis>!?
</para></question>
<answer><para>
-... �� �� �� ������ ������������� ������� ���������� X11. ���� ��� �����������
-�����������. ��� ���������� <filename>XFree86-devel*</filename> � Red Hat,
-<filename>xlibs-dev</filename> � Debian Woody �
-<filename>libx11-dev</filename> � Debian Sarge. ����� ��������� ���������� ��
-������������� ������ <filename class="directory">/usr/X11</filename> �
-<filename class="directory">/usr/include/X11</filename> (��� ����� ����
-��������� � Mandrake).
+... но вы не имеете установленных пакетов разработки X11. Либо они установлены
+некорректно. Они называются <filename>XFree86-devel*</filename> в Red Hat,
+<filename>xlibs-dev</filename> в Debian Woody и
+<filename>libx11-dev</filename> в Debian Sarge. Также проверьте существуют ли
+символические ссылки <filename class="directory">/usr/X11</filename> и
+<filename class="directory">/usr/include/X11</filename> (это может быть
+проблемой в Mandrake).
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-������ � Mac OS 10.3 �������� � ���������� ������� ��������</para></question>
+Сборка в Mac OS 10.3 приводит к нескольким ошибкам линковки</para></question>
<answer><para>
-��� �������, ������ �������� �������� ���:
+Как правило, ошибка линковки выглядит так:
<screen>
ld: Undefined symbols:
_LLCStyleInfoCheckForOpenTypeTables referenced from QuartzCore expected to be defined in ApplicationServices
_LLCStyleInfoGetUserRunFeatures referenced from QuartzCore expected to be defined in ApplicationServices
</screen>
-��� �������� - ��������� ������������� Apple, ������������ 10.4 ��� ���������� �� �������� �
-���������������� ��������� ������������� 10.3 ����� Software Update.
-��������̣���� ������� ������������ � 10.4, �� �� ��� � 10.3.
-���� �� ������� - ����� QuickTime �� ������ 7.0.1, �� ���� � ������.
+Эта проблема - результат разработчиков Apple, использующих 10.4 для компиляции их программ и
+распространяющих бинарники пользователям 10.3 через Software Update.
+Неопределённые символы присутствуют в 10.4, но их нет в 10.3.
+Одно из решений - откат QuickTime до версии 7.0.1, но есть и лучшее.
</para><para>
-��������� <ulink url="http://rapidshare.de/files/20281171/CompatFrameworks.tgz.html">����� ������ ������ ����������</ulink>.
-�� �������� �����, ���������� ��������� QuickTime 7.0.1 � QuartzCore 10.3.9.
+Загрузите <ulink url="http://rapidshare.de/files/20281171/CompatFrameworks.tgz.html">более старую версию фреймворка</ulink>.
+Вы получите архив, содержащий фреймворк QuickTime 7.0.1 и QuartzCore 10.3.9.
</para><para>
-���������� ���� ����-������, ����� ����� System (�.�. �� �������������� ��� ���������
-�. <filename class="directory">/System/Library/Frameworks</filename>!
-��� ������ ����� ����� ������ ��� ������� ������� � ���������!)
+Распакуйте файл куда-нибудь, кроме папки System (т.е. не устанавливайте эти программы
+в. <filename class="directory">/System/Library/Frameworks</filename>!
+Эта старая копия нужна только для решения проблем с линковкой!)
<screen>
gunzip < CompatFrameworks.tgz | tar xvf -
</screen>
-� config.mak ������� ��������
+В config.mak следует добавить
<systemitem>-F/path/to/where/you/extracted</systemitem>
-� ���������� <systemitem>OPTFLAGS</systemitem>.
-��� ������������ <application>X-Code</application> �� ������ ������ ������� ��� ����������
-������ ���������.
+к переменной <systemitem>OPTFLAGS</systemitem>.
+При использвании <application>X-Code</application> вы можете просто выбрать эти фреймворки
+вместо системных.
</para><para>
-������������ �������� <application>MPlayer</application> ����� ������������ ���������,
-������������� � ����� �������, ��������� ������������ ������ ������� ����������.
-(��� ����� ���������, �������� <systemitem>otool -l</systemitem>).
+Получившийся бинарный <application>MPlayer</application> будет использовать фреймворк,
+установленный в вашей системе, используя динамические ссылки времени исполнения.
+(Это можно проверить, запустив <systemitem>otool -l</systemitem>).
</para></answer>
</qandaentry>
</qandadiv>
<qandadiv id="faq-general">
-<title>����� �������</title>
+<title>Общие вопросы</title>
<qandaentry>
<question><para>
-���� �� ������ ��������, ����������� <application>MPlayer</application>?
+Есть ли списки рассылки, посвященные <application>MPlayer</application>?
</para></question>
<answer><para>
-��. �������� ������ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/mailing_lists.html">������ ��������</ulink>
-������ �����.
+Да. Смотрите раздел <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/mailing_lists.html">списки рассылки</ulink>
+нашего сайта.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� ��������� ���������� ������, ������������ ��� ��������� ����� �������� ������!
-���� ��� ������� �������� �� ����?
+Я обнаружил неприятную ошибку, появляющуюся при просмотре моего любимого фильма!
+Кому мне следует сообщить об этом?
</para></question>
<answer><para>
-��������
-<link linkend="bugreports">����������� �� ����������� ������� �� �������</link>
-� �������� �����������.
+Прочтите
+<link linkend="bugreports">руководство по составлению отчетов об ошибках</link>
+и следуйте инструкциям.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� ���� �������� � ������������� ������ ... �������. ����� �� ��� ������������?
+у меня проблемы с проигрыванием файлов ... кодеком. Можно ли его использовать?
</para></question>
<answer><para>
-��������� <ulink url="../../codecs-status.html">��������� �������</ulink>,
-���� ��� ��� ���, �� �������� <link linkend="codecs">������������ �� ������</link>,
-�������� <link linkend="codec-importing">HOWTO �� �������������� �������</link>, �
-��������� � ����.
+Проверьте <ulink url="../../codecs-status.html">состояние кодеков</ulink>,
+если его там нет, то прочтите <link linkend="codecs">документацию на кодеки</link>,
+особенно <link linkend="codec-importing">HOWTO по импортированию кодеков</link>, и
+свяжитесь с нами.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� ������ ��������������� ���������� ��������� ���������, ���� ���
-����� �� �������� ���������:
+В начале воспроизведения появляется следующее сообщение, хотя все
+вроде бы работает прекрасно:
<screen>Linux RTC init: ioctl (rtc_pie_on): Permission denied</screen>
</para></question>
<answer><para>
-����� ������������ RTC �������, ��� ���������� ���������� ����������� ����.
-����������� ����� � ������� <link linkend="rtc">RTC</link>.
+Чтобы использовать RTC тайминг, вам необходимо специально настроенное ядро.
+Подробности ищите в разделе <link linkend="rtc">RTC</link>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������� ��������??
+Как сделать скриншот??
</para></question>
<answer><para>
-����� ����� ����������� ������� ��������, �� ������ ������������ �������
-������ �����, ������� �� ���������� �������.
-� X11 ��� <option>-vo x11</option>, � Windows �����������
+Чтобы иметь возможность сделать скриншот, Вы должны использовать драйвер
+вывода видео, который не использует оверлей.
+В X11 это <option>-vo x11</option>, в Windows используйте
<option>-vo directx:noaccel</option>.
</para>
<para>
-���� � ������ ������. ��������� <application>MPlayer</application> � ����� ��������
+Есть и другой способ. Запустите <application>MPlayer</application> с видео фильтром
<systemitem>screenshot</systemitem>
-(<option>-vf screenshot</option>), � ������� ������� <keycap>s</keycap> ���
-�������� ���������.
+(<option>-vf screenshot</option>), и нажмите клавишу <keycap>s</keycap> для
+создания скриншота.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-����� ����� ����� � ��������� ������?
+Каков смысл чисел в статусной строке?
</para></question>
<answer><para>
-������:
+Пример:
<screen>A: 2.1 V: 2.2 A-V: -0.167 ct: 0.042 57/57 41% 0% 2.6% 0 4 49% 1.00x</screen>
<variablelist>
<varlistentry><term><systemitem>A: 2.1</systemitem></term>
-<listitem><para>������� ����� � ��������</para></listitem>
+<listitem><para>позиция аудио в секундах</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>V: 2.2</systemitem></term>
-<listitem><para>������� ����� � ��������</para></listitem>
+<listitem><para>позиция видео в секундах</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>A-V: -0.167</systemitem></term>
-<listitem><para>����� �����-����� � �������� (��������)</para></listitem>
+<listitem><para>сдвиг аудио-видео в секундах (задержка)</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>ct: 0.042</systemitem></term>
-<listitem><para>������� ��������� A-V �������������</para></listitem>
+<listitem><para>сделано соррекций A-V синхронизации</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>57/57</systemitem></term>
-<listitem><para>������ ���������/������������ (������ �� ����� ��������� ���������)</para></listitem>
+<listitem><para>кадров проиграно/декодировано (считая от места последней перемотки)</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>41%</systemitem></term>
-<listitem><para>����� CPU � ���������, ������������ ����� �������
- (��� ���������� � ������� ���������� ���� ���������� � video_out)</para></listitem>
+<listitem><para>время CPU в процентах, используемое видео кодеком
+ (для поблочного и прямого рендеринга сюда включается и video_out)</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>0%</systemitem></term>
-<listitem><para>����� CPU, ������������ video_out</para></listitem>
+<listitem><para>время CPU, используемое video_out</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>2.6%</systemitem></term>
-<listitem><para>����� CPU � ���������, ����������� ����� �������</para></listitem>
+<listitem><para>время CPU в процентах, исползуемое аудио кодеком</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>0</systemitem></term>
-<listitem><para>��������� ������ ��� ���������� ������������� A-V</para></listitem>
+<listitem><para>выброшено кадров для сохранения синхронизации A-V</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>4</systemitem></term>
-<listitem><para>������� ������� ��������������� (��� �������������
+<listitem><para>текущий уровень постпроцессинга (при использовании
<option>-autoq</option>)</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>49%</systemitem></term>
-<listitem><para>������� ������� ������������� ����. (���������� �������� - ����� 50%)</para></listitem>
+<listitem><para>текущий уровень использования кеша. (нормальное значение - около 50%)</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>1.00x</systemitem></term>
-<listitem><para>�������� ��������������� (��������� �� ���������� ��������)</para></listitem>
+<listitem><para>скорость воспроизведения (множитель от нормальной скорости)</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
-����������� �� ��� ������������ ��� �������, ����������� ����� <option>-quiet</option>
-����� �� ������. ������ �����, ��� ��� ��������� ������ ������������� CPU ������� video_out
-����� ���� (0%). ���� � ���, ��� ������ �� ���������� ��������������� �� ������ � �� �����
-���� ������� ��������. ���� �� ������ ������ �������� video_out � ���� ������ ��������
-������� ��� ��������������� � <option>-vo null</option> � ����� ��������� ������ �����.
+Большинство из них используются для отладки, используйте опцию <option>-quiet</option>
+чтобы их скрыть. Имейте ввиду, что для некоторых файлов использование CPU модулем video_out
+равно нулю (0%). Дело в том, что иногда он вызывается непосредственно из кодека и не может
+быть измерен отдельно. Если вы хотите узнать скорость video_out в этом случае сравните
+разницу при воспроизведении с <option>-vo null</option> и вашим драйвером вывода видео.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-���������� ���������, ��� �� ������ ���� <filename>/usr/local/lib/codecs/</filename> ...
+Появляется сообщение, что не найден файл <filename>/usr/local/lib/codecs/</filename> ...
</para></question>
<answer><para>
-��������� � ���������� �������� ������ � �����
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html">�������� ��������</ulink>.
+Загрузите и установите бинарные кодеки с нашей
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html">страницы загрузки</ulink>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� �������, ����� <application>MPlayer</application> �������� ��� ������ �����
-��� ������������� �����, �������� <filename>movie.avi</filename>?
+Как сделать, чтобы <application>MPlayer</application> запомнил мои особые опции
+для определенного файла, например <filename>movie.avi</filename>?
</para></question>
<answer><para>
-�������� ���� � ������ <filename>movie.avi.conf</filename> � ������ ������� � ���,
-��������� ��� � ������� <filename class="directory">~/.mplayer</filename>
-��� � ���� ������� � �����-������.
+Создайте файл с именем <filename>movie.avi.conf</filename> и вашими опциями в нем,
+сохраните его в каталог <filename class="directory">~/.mplayer</filename>
+или в один каталог с медиа-файлом.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-�������� ������������, ������ �� �������� �����-����, �� ��� ���������
-���������������! � ����, ��� ��������...
+Субтитры великолепные, лучшие из виденных когда-либо, но они замедляют
+воспроизведение! Я знаю, это необычно...
</para></question>
<answer><para>
-����� ������� <filename>./configure</filename>, �������������� <filename>config.h</filename>
-� �������� <systemitem>#undef FAST_OSD</systemitem> ��
-<systemitem>#define FAST_OSD</systemitem>. ����������������.
+После запуска <filename>./configure</filename>, отредактируйте <filename>config.h</filename>
+и замените <systemitem>#undef FAST_OSD</systemitem> на
+<systemitem>#define FAST_OSD</systemitem>. Перекомпилируйте.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� �� ���� �������� ������ � GUI ����. � ����� ������ ������ ������� ����, �� ������ ����
-�����������.
+Я не могу получить доступ к GUI меню. Я делаю щелчок правой кнопкой мыши, но пункты меню
+отсутствуют.
</para></question>
<answer><para>
-����������� FVWM? ���������� ���������:
+Используете FVWM? Попробуйте следующее:
<orderedlist>
<listitem><para>Start -> Settings -> Configuration -> Base Configuration</para></listitem>
-<listitem><para>���������� <systemitem>Use Applications position hints</systemitem>
-� <systemitem>Yes</systemitem></para></listitem>
+<listitem><para>Установите <systemitem>Use Applications position hints</systemitem>
+в <systemitem>Yes</systemitem></para></listitem>
</orderedlist>
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ��������� <application>MPlayer</application> � ������� ������?
+Как запустить <application>MPlayer</application> в фоновой режиме?
</para></question>
<answer><para>
-�����������:
-<screen>mplayer <replaceable>�����</replaceable> <replaceable>���_�����</replaceable> < /dev/null &</screen>
+Используйте:
+<screen>mplayer <replaceable>опции</replaceable> <replaceable>имя_файла</replaceable> < /dev/null &</screen>
</para></answer>
</qandaentry>
</qandadiv>
<qandadiv id="faq-playback">
-<title>�������� ���������������</title>
+<title>Проблемы воспроизведения</title>
<qandaentry>
<question><para>
-�� ���� ������������ ������� ��������� �������� �������� ������������.
+Не могу локализовать причину некоторой странной проблемы произведения.
</para></question>
<answer><para>
-��������� ���� <filename>codecs.conf</filename> �
+Завалялся файл <filename>codecs.conf</filename> в
<filename>~/.mplayer/</filename>, <filename>/etc/</filename>,
-<filename>/usr/local/etc/</filename> ��� � ����������� �����? ������� ���,
-���������� <filename>codecs.conf</filename> ����� ����� �������� ����������
-������� � ��������������� ������ ��� ������������� ��������������,
-������������� ���������� �������. �� �������������� ���������� ��������� �������
-<application>MPlayer</application>'�, ��� �� ����� ������ ��������, ����
-� ����� ������� ��������� ������� ������������� ���������.
-��� ������������� ������������, ��� ������ ���� �, �� ������ ������, ��������� �
-������������� ����������� ������ � ��������� ���������������.
-���� ���� ���� ������������ ���-���� � ����� �������, ������� ���.
+<filename>/usr/local/etc/</filename> или в аналогичном месте? Удалите его,
+Устаревший <filename>codecs.conf</filename> может стать причиной непонятных
+проблем и предназначается только для использования разработчиками,
+занимающимися поддержкой кодеков. Он переопределяет внутренние настройки кодеков
+<application>MPlayer</application>'а, что не сулит ничего хорошего, если
+в новых версиях программы внесены несовместимые изменения.
+При использовании неэкспертами, это верный путь к, на первый взгляд, случайным и
+неподдающимся локализации крахам и проблемам воспроизведения.
+Если этот файл присутствует где-либо в вашей системе, удалите его.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ��������� �������� ��� ������ �� ������ ����� ������ �����������?
+Как настроить субтитры для вывода на черных полях вокруг изображения?
</para></question>
<answer><para>
-�������������� ����� �������� <systemitem>expand</systemitem> ��� ���������� �������
-���������� �� ��������� � ���������� ����������� � ������� ������:
+Воспользуйтесь видео фильтром <systemitem>expand</systemitem> для увеличения области
+рендеринга по вертикали и разместите изображение у верхней кромки:
<screen>
mplayer -vf expand=0:-100:0:0 -slang de dvd://1
</screen>
@@ -404,92 +404,92 @@
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������� ������� �����/��������� � DVD, OGM, Matroska ��� NUT �����?
+Как выбрать дорожки звука/субтитров в DVD, OGM, Matroska или NUT файле?
</para></question>
<answer><para>
-����� ������������ ����� <option>-aid</option> (����� ID) ��� <option>-alang</option>
-(���� �����), <option>-sid</option> (ID ���������) ��� <option>-slang</option>
-(���� ���������), ��������:
+Нужно использовать опцию <option>-aid</option> (аудио ID) или <option>-alang</option>
+(язык аудио), <option>-sid</option> (ID субтитров) или <option>-slang</option>
+(язык субтитров), например:
<screen>
mplayer -alang eng -slang eng <replaceable>example.mkv</replaceable>
mplayer -aid 1 -sid 1 <replaceable>example.mkv</replaceable>
</screen>
-���������� ������ ���������:
+Посмотреть список доступных:
<screen>
-mplayer -vo null -ao null -frames 0 -v <replaceable>���_�����</replaceable> | grep sid
-mplayer -vo null -ao null -frames 0 -v <replaceable>���_�����</replaceable> | grep aid
+mplayer -vo null -ao null -frames 0 -v <replaceable>имя_файла</replaceable> | grep sid
+mplayer -vo null -ao null -frames 0 -v <replaceable>имя_файла</replaceable> | grep aid
</screen>
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-������� ������������� ����� ����� ��������, �� ������ �� ����������.
+Пытаюсь воспроизвести поток через интернет, но ничего не получается.
</para></question>
<answer><para>
-���������� ������������� ����� � ������ <option>-playlist</option>.
+Попробуйте воспроизвести поток с опцией <option>-playlist</option>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� �������� ����� �� P2P ����, �� �� �� ��������!
+Я загрузил фильм из P2P сети, но он не работает!
</para></question>
<answer><para>
-� ��� ����������� ��� ���������� ����. ���� �� �������� ��� �� ������, �������
-����������, ��� �� ��������, ��������� ����������� ����� <application>md5sum</application>.
+У вас испорченный или поддельный файл. Если вы получили его от друзей, которые
+утверждают, что он работает, проверьте контрольную сумму <application>md5sum</application>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� ���� �������� � ������������ ���������, ��������!
+У меня проблемы с отображением субтитров, помогите!
</para></question>
<answer><para>
-���������, ��� ������ ����������� ���������. ����� �������� ��� ���� �����
-<link linkend="fonts-osd">������ � OSD</link> �������, ������������ ���������.
-���� ����������� TrueType ������, ���������, ��� �����������
-���������� <systemitem class="library">FreeType</systemitem>.
-����� ����� ��������� ���� �������� ��� ������ ���������� ��������� ���
-���������� �������������. ���������� ������������� �� � ������ ������.
+Убедитесь, что шрифты установлены правильно. Снова пройдите все шаги части
+<link linkend="fonts-osd">Шрифты и OSD</link> раздела, посвященного установке.
+Если используете TrueType шрифты, проверьте, что установлена
+библиотека <systemitem class="library">FreeType</systemitem>.
+Стоит также проверить ваши субтитры при помощи текстового редактора или
+стороннего проигрывателя. Попробуйте преобразовать их в другой формат.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-������ <application>MPlayer</application> �� �������� � Fedora Core?
+Почему <application>MPlayer</application> не работает в Fedora Core?
</para></question>
<answer><para>
-��-�� ������� �������������� ����� exec-shield, prelink � ����� �����������, ������������
-Windows DLLs (����� ��� <application>MPlayer</application>).
+Из-за плохого взаимодействия между exec-shield, prelink и любым приложением, использующим
+Windows DLLs (таким как <application>MPlayer</application>).
</para>
<para>
-�������� � ���, ��� exec-shield ������ ���������� ������ �������� ���� ���������
-���������. ����� ������� ������������ �� ������ prelink (���� ��� ������ ��� ������).
+Проблема в том, что exec-shield делает случайными адреса загрузки всех системных
+библиотек. Смена адресов производится на стадии prelink (один раз каждые две недели).
</para>
<para>
-����� <application>MPlayer</application> �������� ��������� Windows DLL, �� �����
-��������� �� �� ������������� ������ (0x400000). ���� ��� ��� ��������� ������
-��������� ����������, <application>MPlayer</application> ������.
-(�������� �������� - segmentation fault ��� ������� ������������� �����
+Когда <application>MPlayer</application> пытается загрузить Windows DLL, он хочет
+поместить ее по определенному адресу (0x400000). Если там уже находится важная
+системная библиотека, <application>MPlayer</application> рухнет.
+(Типичные симптомы - segmentation fault при попытке воспроизвести файлы
Windows Media 9.)
</para>
<para>
-���� ����������� � ���� ���������, �� � ��� ���� ��� ��������:
+Если столкнулись с этой проблемой, то у вас есть два варианта:
<itemizedlist>
-<listitem><para>��������� ���� ������. ��� ����� ����� ����������.</para></listitem>
-<listitem><para>���������� ��� ��������� � ������� � ���������� prelink �������.
-��� ��������� ����������:</para>
+<listitem><para>Подождать пару недель. Все может снова заработать.</para></listitem>
+<listitem><para>Слинковать все бинарники в системе с различными prelink опциями.
+Вот пошаговая инструкция:</para>
<para>
<orderedlist>
-<listitem><para>�������������� <filename>/etc/syconfig/prelink</filename> � ��������</para>
+<listitem><para>Отредактируйте <filename>/etc/syconfig/prelink</filename> и измените</para>
<para>
<programlisting>
PRELINK_OPTS=-mR
</programlisting>
</para>
<para>
-��
+на
<programlisting>
PRELINK_OPTS="-mR --no-exec-shield"
</programlisting>
@@ -497,10 +497,10 @@
</listitem>
<listitem><para><command>touch /var/lib/misc/prelink.force</command></para></listitem>
<listitem><para><command>/etc/cron.daily/prelink</command>
-(��� ����������� ��� ����������, ��� ����� ������ ���������� �����.)</para></listitem>
+(Это перелинкует все приложения, что может занять длительное время.)</para></listitem>
<listitem>
<para><command>execstack -s <replaceable>/path/to/</replaceable>mplayer</command>
-(��� �������� exec-shield ��� ������������ ����� <application>MPlayer</application>.)
+(Это отключит exec-shield для исполняемого файла <application>MPlayer</application>.)
</para>
</listitem>
</orderedlist>
@@ -512,165 +512,165 @@
<qandaentry>
<question><para>
-<application>MPlayer</application> ������� � ���������:
+<application>MPlayer</application> умирает с собщением:
<screen>MPlayer interrupted by signal 4 in module: decode_video</screen>
</para></question>
<answer><para>
-�� ����������� <application>MPlayer</application> �� ����������, �������� �� ����,
-�� ������� �� ��������������, ���� ���������������� � ������������ CPU "�� ����"
+Не используйте <application>MPlayer</application> на процессоре, отличном от того,
+на котором он компилировался, либо перекомпилируйте с определением CPU "на лету"
(<command>./configure --enable-runtime-cpudetection</command>).
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������� ������� � ������, ��� ��������, �� ����� - ������������. � ������� ������������
-��� � �������.
+При попытке захвата с тюнера, все работает, но цвета - неправильные. С другими приложениями
+все в порядке.
</para></question>
<answer><para>
-���� ����� �������� � ��������� ������������ ������ ��� ��������������, ���� �� �����
-���� ��� �� ������������. ���������� � YUY2 ������ YV12 �� ��������� (��������
-������ <link linkend="tv-input">TV</link>).
+Ваша карта сообщает о некотором пространстве цветов как поддерживаемом, хотя на самом
+деле его не поддерживает. Попробуйте с YUY2 вместо YV12 по умолчанию (смотрите
+секцию <link linkend="tv-input">TV</link>).
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-������� �������� ���������� �������� (������� �������) ��� ������������ ������ �� ��������.
+Получаю странные процентные значения (слишком большие) при проигрывании файлов на ноутбуке.
</para></question>
<answer><para>
-��� ������ ������� ���������� ������������������ �������� (BIOS, �� ����).
-������������ ������ �������� ������� <emphasis role="bold">��</emphasis>
-��������� ��������. ����� ����� �����������
-<ulink url="http://www.kernel.org/pub/linux/utils/kernel/cpufreq/cpufreq.html">cpufreq</ulink> (SpeedStep ��������� ��� Linux),
-�������� ��� �������.
+Это эффект системы управления энергопотреблением ноутбука (BIOS, не ядра).
+Подсоедините разъем внешнего питания <emphasis role="bold">до</emphasis>
+включения ноутбука. Также можно попробовать
+<ulink url="http://www.kernel.org/pub/linux/utils/kernel/cpufreq/cpufreq.html">cpufreq</ulink> (SpeedStep интерфейс для Linux),
+возможно это поможет.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-�����/����� ������ �������������, ��� ������� <application>MPlayer</application>
-� ������� root �� ��������. ��� ������� � ������� �������� ������������� ��� ��������
-���������.
+Аудио/видео теряют синхронизацию, при запуске <application>MPlayer</application>
+с правами root на ноутбуке. При запуске с правами обычного пользователся все работает
+нормально.
</para></question>
<answer><para>
-��� ���� ������ ������� ���������� ������������������ (�������� ����).
-������������ ������ �������� ������� <emphasis role="bold">��</emphasis>
-��������� �������� ���� ����������� ����� <option>-nortc</option>.
+Это тоже эффект системы управления энергопотреблением (смотрите выше).
+Подсоедините разъем внешнего питания <emphasis role="bold">до</emphasis>
+включения ноутбука лиюо используйте опцию <option>-nortc</option>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ��������������� ������ ����������� ����� �������� ��������� � ����������
-��������� ���������:
+При воспроизведении фильма изображение вдруг начинает дергаться и появляется
+следующее сообщение:
<screen>Badly interleaved AVI file detected - switching to -ni mode...</screen>
</para></question>
<answer><para>
-����� � ����������� ������������ � �����
-<option>-cache</option> ������ �������� �� ����� ������..
-���������� <option>-nocache</option>.
+Файлы с некорретным чередованием и опция
+<option>-cache</option> вместе работают не очень хорошо..
+Попробуйте <option>-nocache</option>.
</para></answer>
</qandaentry>
</qandadiv>
<qandadiv id="faq-driver">
-<title>�������� ��������� ������ �����/����� (ao/vo)</title>
+<title>Проблемы драйверов вывода аудио/видео (ao/vo)</title>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������� � ������������� ������, ����������� ������ ������ ������ �����������
-������� �������������� ���������������.
+При запуске в полноэкранном режиме, наблюдаются черные полосы вокруг изображения
+вместно полноэкранного масштабирования.
</para></question>
<answer><para>
-��� ������ ������ ����� ��������� �� ������������ ���������������, �, ���������
-��������� ����������� ��������������� ����� ���� ������ ���������,
-<application>MPlayer</application> �� ����������� ��� �������������.
-������ ����� �� ����������� ������� ������ <systemitem>x11</systemitem> ������
+Ваш дайвер вывода видео аппаратно не поддерживает масштабирование, и, поскольку
+поблочное программное масштабирование может быть ужасно медленным,
+<application>MPlayer</application> не задействует его автоматически.
+Скорее всего вы используете драйвер вывода <systemitem>x11</systemitem> вместо
<systemitem>xv</systemitem>.
-���������� ������� <option>-vo xv</option> � ��������� ������ ���
-�������� <link linkend="video">������ �����</link>, ����� ������ � ������
-��������� ������ �����. ����� <option>-zoom</option> ���� �����������
-����������� ���������������.
+Попробуйте указать <option>-vo xv</option> в командной строке или
+прочтите <link linkend="video">раздел видео</link>, чтобы узнать о других
+драйверах вывода видео. Опция <option>-zoom</option> явно задействует
+программное масштабирование.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� ������ ��� ��������� <application>MPlayer</application>. ������� ������� ����
-�������� � ��������� ������:
+Я только что установил <application>MPlayer</application>. Попытка открыть файл
+приводит к фатальной ошибке:
<screen>
Error opening/initializing the selected video_out (-vo) device.
</screen>
-��� ������ ��������?
+Как решить проблему?
</para></question>
<answer><para>
-������ ������� ������� ������ �����. ������� ��������� ������� ��� ��������� ������
-��������� ���������:
+Просто смените драйвер вывода видео. Введите следующую коданду для получения списка
+доступных драйверов:
<screen>
mplayer -vo help
</screen>
-��� ������ �������� ���������� �������, �������� ��� � ���� ������������. ��������
+Как только выберите правильный драйвер, добавьте его в файл конфигурации. Добавьте
<programlisting>
- vo = <replaceable>���������_�������</replaceable>
+ vo = <replaceable>выбранный_драйвер</replaceable>
</programlisting>
-� <filename>~/.mplayer/config</filename> �/���
+в <filename>~/.mplayer/config</filename> и/или
<programlisting>
-vo_driver = <replaceable>���������_�������</replaceable>
+vo_driver = <replaceable>выбранный_драйвер</replaceable>
</programlisting>
-� <filename>~/.mplayer/gui.conf</filename>.
+в <filename>~/.mplayer/gui.conf</filename>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� ���� �������� � <replaceable>[��� ������� ��������]</replaceable> �
-������������� ������� xv/xmga/sdl/x11 ...
+У меня проблемы с <replaceable>[ваш оконный менеджер]</replaceable> и
+полноэкранным режимом xv/xmga/sdl/x11 ...
</para></question>
<answer><para>
-�������� <link linkend="bugreports">����������� �� ����������� ������� �� �������</link>
-� �������� ���������������� ����� ���.
-���������� ����� �������������������� � ������ <option>-fstype</option>.
+Прочтите <link linkend="bugreports">руководство по составлению отчетов об ошибках</link>
+и отошлите соответствуюющий отчет нам.
+Попробуйте также поэкспериментировать в опцией <option>-fstype</option>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-�������� ������������� ����� ��� ��������������� AVI �����.
+Теряется синхронизация звука при воспроизведении AVI файла.
</para></question>
<answer><para>
-���������� ����� <option>-bps</option> ��� <option>-nobps</option>. ���� ��� �� ��������
-�������� <link linkend="bugreports">����������� �� ����������� ������� �� �������</link>
-� ��������� ���� ���� �� ��� FTP.
+Попробуйте опцию <option>-bps</option> или <option>-nobps</option>. Если это не помогает
+прочтите <link linkend="bugreports">руководство по составлению отчетов об ошибках</link>
+и загрузите этот файл на наш FTP.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ��������� ���������� MS DivX AVI � ������������ ~ 640x300 � MP3 ������������
-������� ��������. ���� ������� ����� <option>-nosound</option>, ��� �� (�� ��� �����).
+Мой компьютер проигрывет MS DivX AVI с разрешениями ~ 640x300 и MP3 стереозвуком
+слишком медленно. Если указать опцию <option>-nosound</option>, все ОК (но без звука).
</para></question>
<answer><para>
-���� ������ ������� ��������� ���� ������� �������� ����� ����������� ��������.
-���������� � ������������, ����� ������ ����� �� �������� ������������������.
+Ваша машина слишком медленная либо драйвер звуковой карты неправильно работает.
+Обратитесь к документации, чтобы узнать можно ли улучшить производительность.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������������ <application>dmix</application> �
+Как использовать <application>dmix</application> с
<application>MPlayer</application>?
</para></question>
<answer><para>
-����� ���������
+После настройки
<ulink url="http://alsa.opensrc.org/index.php?page=DmixPlugin">asoundrc</ulink>
-����������� <option>-ao alsa:device=dmix</option>.
+используйте <option>-ao alsa:device=dmix</option>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ����� ��� ��������������� ����� � ���������� ������ �������� ����:
+Нет звука при воспроизведении видео и появляется ошибка подобная этой:
<screen>
AO: [oss] 44100Hz 2ch Signed 16-bit (Little-Endian)
audio_setup: Can't open audio device /dev/dsp: Device or resource busy
@@ -680,68 +680,68 @@
</screen>
</para></question>
<answer><para>
-����������� KDE ��� GNOME �� ��������� �������� aRts ��� ESD?
-��������� ��������� ������ ����� ��� ����������� <option>-ao arts</option> ���
-<option>-ao esd</option> �����, ��� �������� <application>MPlayer</application>
-������������ aRts ��� ESD. ����� ��������, ��� �� ����������� ALSA ���
-�������� OSS, ���������� ��������� ALSA OSS ������ ���� ��� �������� �����
-<option>-ao alsa</option> � ��������� ������, ��� ������������� ALSA ��������.
+Используете KDE или GNOME со звуковыми службами aRts или ESD?
+Попроуйте отключить службу звука или используйте <option>-ao arts</option> или
+<option>-ao esd</option> опции, для указания <application>MPlayer</application>
+использовать aRts или ESD. Также возможно, что вы используете ALSA без
+эмуляции OSS, попробуйте загрузить ALSA OSS модули ядра или добавьте опцию
+<option>-ao alsa</option> в командную строку, для использования ALSA напрямую.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������� <application>MPlayer</application> � KDE ����������� ������ �����
-� ������ �����. �������� ����� ������ ���������� ���������������.
+При запуске <application>MPlayer</application> в KDE наблюдается черный экран
+и ничего более. Примерно через минуту начинается воспроизведение.
</para></question>
<answer><para>
-aRts ��������� �������� ����������. ���� ��������� ������ �����, ����
-��������� ������ aRts � ������ ����������. ���� �� ������ ������������ ����
-����� aRts, ������� ����� ����� ����� ���������� �������� ������� aRts
-(<option>-ao arts</option>). ���� �� �� ��������, ����
-<application>MPlayer</application> ������ ��� ����, ���������� SDL
-(<option>-ao sdl</option>) � ���������, ��� SDL ����� �������� ��
-������ aRts. �ݣ ���� ������� - ������ <application>MPlayer</application>
-� artsdsp.
+aRts блокирует звуковое устройство. Либо подождите старта видео, либо
+отключите службу aRts в центре управления. Если вы хотите использовать звук
+через aRts, укажите вывод звука через встроенный звуковой драйвер aRts
+(<option>-ao arts</option>). Если он не работает, либо
+<application>MPlayer</application> собран без него, попробуйте SDL
+(<option>-ao sdl</option>) и убедитесь, что SDL может работать со
+звуком aRts. Ещё один вариант - запуск <application>MPlayer</application>
+с artsdsp.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-�������� � �������������� A/V. ��������� �� ���� AVI ������ ������������� ���������, ��
-��������� - � ������� ���������!
+Проблема с синхронизацией A/V. Некоторые из моих AVI файлов проигрываются нормально, но
+некоторые - с двойной скоростью!
</para></question>
<answer><para>
-� ��� ������� ���������� �������� �����/�������. ������ �����, �������������� ������
-������ � 44100Hz, � �� ��������� ��������� ���� � 22050Hz ������. ����������
-�������� ������ <systemitem>resample</systemitem>.
+У вас неверно работающая звуковая карта/драйвер. Скорее всего, поддерживается работа
+только с 44100Hz, а вы пытаетесь проиграть файл с 22050Hz звуком. Попробуйте
+звуковой фильтр <systemitem>resample</systemitem>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������������ ������ ���������� ���������������� ����� � ����� ���
-<application>MPlayer</application> ������� � �������:
+При проигрывании фильма происходит рассинхронизация звука и видео или
+<application>MPlayer</application> рушится с ошибкой:
<screen>DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes) video packets in the buffer!</screen>
</para></question>
<answer><para>
-������ ����� ���� ���������.
+Причин может быть несколько.
<itemizedlist>
<listitem><para>
-��� CPU <emphasis>�/���</emphasis> ���������� <emphasis>�/���</emphasis>
-���� ������� ���������. � ���� ������ <application>MPlayer</application>
-������� ��������������� ��������� (� ���������� ����������� ������ ������
-�������������).
+Ваш CPU <emphasis>и/или</emphasis> видеокарта <emphasis>и/или</emphasis>
+шина слишком медленные. В этом случае <application>MPlayer</application>
+выводит соответствующее сообщение (и количество выброшенных кадров быстро
+увеличивается).
</para></listitem>
<listitem><para>
-���� ��� AVI, ��������, � ���� �������� � ������������ �����/�����,
-���������� ����� <option>-ni</option> ��� ������ ��������. ��� ���� �����
-�������� ���������. � ���� ������ ����� ������ ����� <option>-nobps</option>
-�/��� <option>-mc 0</option>.
+Если это AVI, возможно, у него проблемы с чередованием звука/видео,
+попробуйте опцию <option>-ni</option> для обхода проблемы. Или файл имеет
+неверный заголовок. В этом случае могут помочь опции <option>-nobps</option>
+и/или <option>-mc 0</option>.
</para></listitem>
<listitem><para>
-� ��� ������� �������� �������� �������. ��������
-<link linkend="audio">����� ������</link>.
+У вас неверно работает звуковой драйвер. Смотрите
+<link linkend="audio">аудио раздел</link>.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para></answer>
@@ -749,213 +749,213 @@
<qandaentry>
<question><para>
-��� ���������� �� ���������������� ��� ��������� ������� RealMedia?
+Как избавиться от рассинхронизации при перемотке потоков RealMedia?
</para></question>
<answer><para>
-����� ������ ����� <option>-mc 0.1</option>.
+Может помочь опция <option>-mc 0.1</option>.
</para></answer>
</qandaentry>
</qandadiv>
<qandadiv id="faq-dvd">
-<title>��������������� DVD</title>
+<title>Воспроизведение DVD</title>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������ DVD ���������/����?
+Как насчет DVD навигации/Меню?
</para></question>
<answer><para>
-<application>MPlayer</application> �� ������������ DVD ���� � ���� ���������
-������������� �����������, ������� ������ ���������� ��������� �����������
-����������� � �������������� �����������. ���� ������ ������ ����, ���
-�������� ������������ ������ �������������, �������� <application>xine</application>,
-<application>vlc</application> ��� <application>Ogle</application>.
-���� �� ������ �������� DVD ��������� � <application>MPlayer</application>,
-���������� �� ��������������, �� ������ �����, ��� ��� �������� � ������������� ����.
+<application>MPlayer</application> не поддерживает DVD меню в силу серъезных
+архитектурных ограничений, которые мешают правильной обработке неподвижных
+изображений и интерактивного содержимого. Если хотите модные меню, вам
+придется использовать другой проигрыватель, например <application>xine</application>,
+<application>vlc</application> или <application>Ogle</application>.
+Если вы хотите получить DVD навигацию в <application>MPlayer</application>,
+реализуйте ее самостоятельно, но имейте ввиду, что это нелегкое и ответственное дело.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� �� ���� ���������� ��������� ����� DVD �� Sony Pictures/BMG.
+Я не могу посмотреть некоторые новые DVD от Sony Pictures/BMG.
</para></question>
<answer><para>
-��� ���������. ��� �������� � ������� ��������� ����������� ����. ������������ ������
-����������� ��� - �������� ��������������� ������ ������, ���������������� DVDnav
-������ mpdvdkit2. ��� ����� �������, ������ <application>MPlayer</application>
-� ���������� DVDnav, � ������� ����� ����� dvd:// �� dvdnav:// � ��������� ������.
-DVDnav ���� ��� ��������� ����������� � mpdvdkit, ��� ��� �������� ������� �����
-<option>--disable-mpdvdkit</option> ������� configure.
+Это нормально. Вас ободрали и продали намеренно испорченный диск. Единственный способ
+просмотреть его - избежать воспроизведения плохих блоков, воспользовавшись DVDnav
+вместо mpdvdkit2. Это можно сделать, собрав <application>MPlayer</application>
+с поддержкой DVDnav, и заменив после этого dvd:// на dvdnav:// в командной строке.
+DVDnav пока что настолько несовместим с mpdvdkit, что вам придется указать опцию
+<option>--disable-mpdvdkit</option> скрипту configure.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������ ���������? <application>MPlayer</application> ����� �� ����������?
+Как насчет субтитров? <application>MPlayer</application> умеет их отображать?
</para></question>
<answer><para>
-��. �������� <link linkend="dvd">DVD ������</link>.
+Да. Смотрите <link linkend="dvd">DVD раздел</link>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ���������� ������ ��� DVD-�������? � ���� ��� Windows!
+Как установить регион для DVD-привода? У меня нет Windows!
</para></question>
<answer><para>
-�������������� <ulink url="http://linvdr.org/projects/regionset/">�������� regionset</ulink>.
+Воспользуйтесь <ulink url="http://linvdr.org/projects/regionset/">утилитой regionset</ulink>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-DVD �� �������������, MPlayer �������� ��� ������� ������ "Encrypted VOB file!".
+DVD не проигрываются, MPlayer зависает или выводит ошибку "Encrypted VOB file!".
</para></question>
<answer><para>
-��� ����������� CSS �� �������� � ���������� ���������, ���� ������ ������� ����������.
-�������� ����� �� ���������� ������.
+Код расшифровки CSS не работает с некоторыми приводами, если регион неверно установлен.
+Смотрите ответ на предыдущий вопрос.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-����� �� ����� root (setuid) ��� ��������������� DVD?
+Нужны ли права root (setuid) для воспроизведения DVD?
</para></question>
<answer><para>
-���. �������, �� ����� ����� ����������� ����� �� ���� DVD ����������
-(� <filename class="directory">/dev/</filename>).
+Нет. Конечно, вы дожны иметь необходимые права на файл DVD устройства
+(в <filename class="directory">/dev/</filename>).
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-�������� �� �����������/���������� ������ ��������� �������?
+Возможно ли проигрывать/кодировать только выбранные разделы?
</para></question>
<answer><para>
-��, ���������� ����� <option>-chapter</option>.
+Да, попробуйте опцию <option>-chapter</option>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��������������� DVD ���������!
+Воспроизведение DVD медленное!
</para></question>
<answer><para>
-����������� ����� <option>-cache</option> (��������� �� �������� man) � ����������
-�������� DMA ��� DVD ������� �������� <command>hdparm</command> (��������� �
-<link linkend="drives">������� CD</link>).
+Используйте опцию <option>-cache</option> (описанную на странице man) и попробуйте
+включить DMA для DVD привода утилитой <command>hdparm</command> (описанной в
+<link linkend="drives">разделе CD</link>).
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� ���������� DVD ��������� vobcopy. ��� ��� �����������/���������� � ��������
-�����?
+Я скопировал DVD используя vobcopy. Как его проигрывать/кодировать с жесткого
+диска?
</para></question>
<answer><para>
-����������� ����� <option>-dvd-device</option>, ����� ������� �������, ���������� �����:
+Используйте опцию <option>-dvd-device</option>, чтобы указать каталог, содержащий файлы:
<screen>
-mplayer dvd://1 -dvd-device <replaceable>/����/�/��������</replaceable>
+mplayer dvd://1 -dvd-device <replaceable>/путь/к/каталогу</replaceable>
</screen>
</para></answer>
</qandaentry>
</qandadiv>
<qandadiv id="faq-features">
-<title>������� � ����� ������������</title>
+<title>Просьбы о новых возможностях</title>
<qandaentry>
<question><para>
-���� <application>MPlayer</application> �������������, � � ������� ���������� ����� ��� �������
-����� �������, ��������������� ������������. �������� �� ����� ����������� ��������� ��
-����� �����.
+Если <application>MPlayer</application> приостановлен, и я пытаюсь перемотать фильм или нажимаю
+любую клавишу, воспроизведение продолжается. Хотелось бы иметь возможность перемотки во
+время паузы.
</para></question>
<answer><para>
-��� ������� ����������� ��� ������ ������������� A/V. ���� �� ���� ������� ��
-���������� �������, �� ����� ��������������.
+Это нелегко реализовать без потери синхронизации A/V. Пока ни одна попытка не
+увенчалась успехом, но патчи приветствуются.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-������� ������������ �� +/- 1 ���� ������ 10 ������.
+Хочется перематывать на +/- 1 кадр вместо 10 секунд.
</para></question>
<answer><para>
-�� ������ ������������ �� 1 ���� ������, ������� �������
-<keycap>.</keycap>. ����� ����� �������������� ����� ��������������
-(�������� �������� ����������� man ��� ������������).
-����������� ����� ���� �� ����� ����������� � ��������� �������.
+Вы можете перемещаться на 1 кадр вперед, нажимая клавишу
+<keycap>.</keycap>. После этого вопроизведение будет приостановлено
+(смотрите страницу руководства man для подробностей).
+Перемещение назад вряд ли будет реализовано в ближайщем будущем.
</para></answer>
</qandaentry>
</qandadiv>
<qandadiv id="faq-encoding">
-<title>�����������</title>
+<title>Кодирование</title>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ����������� �����������?
+Как производить кодирование?
</para></question>
<answer><para>
-�������� ������ <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
+Прочтите раздел <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ��������� ���� ����� DVD � ����?
+Как сохранить весь ролик DVD в файл?
</para></question>
<answer><para>
-��� ������ ������������ � ������� ������ � ���������, ��� �� ������������� �
-<application>MPlayer</application>, �������������� ������
+Как только определитесь с выбором ролика и проверите, что он проигрывается в
+<application>MPlayer</application>, воспользуйтесь опцией
<option>-dumpstream</option>.
-��������:
+Например:
<screen>
mplayer dvd://5 -dumpstream -dumpfile <replaceable>dvd_dump.vob</replaceable>
</screen>
-�������� 5-� ����� � ����
+сохранит 5-й ролик в файл
<replaceable>dvd_dump.vob</replaceable>
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������������� ��������� (S)VCD?
+Как автоматически создавать (S)VCD?
</para></question>
<answer><para>
-���������� ������ <filename>mencvcd</filename> �� ��������
-<filename class="directory">TOOLS</filename>. � ��� ������� �� ������ ��������������
-DVD ��� ������ ������ � VCD ��� SVCD ������ � ���� ���������� �� �� CD.
+Попробуйте скрипт <filename>mencvcd</filename> из каталога
+<filename class="directory">TOOLS</filename>. С его помощью вы можете перекодировать
+DVD или другие фильмы в VCD или SVCD формат и даже записывать их на CD.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������� (S)VCD?
+Как создать (S)VCD?
</para></question>
<answer><para>
-����� ������ <application>MEncoder</application> ����� �������������� ���������
-MPEG-2 �����, ������� ����� ������������ � �������� ������ ��� VCD ��� SVCD,
-����������������� "�� �������" �� ���� ���������� (��������, ����� ����������
-�������, ������ �� �����������, � �����������-������������ �������).
-��������
-<link linkend="menc-feat-vcd-dvd">������������� MEncoder ��� �������� VCD/SVCD/DVD-����������� ������</link>.
+Новые версии <application>MEncoder</application> могут самостоятельно создавать
+MPEG-2 файлы, которые можно использовать в качестве основы для VCD или SVCD,
+воспроизводящиеся "из коробки" на всех платформах (например, чтобы поделиться
+фильмом, снятым на видеокамеру, с компьютерно-неграмотными друзями).
+Прочтите
+<link linkend="menc-feat-vcd-dvd">Использование MEncoder для создания VCD/SVCD/DVD-совместимых файлов</link>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������� ��� �����?
+Как склеить два файла?
</para></question>
<answer><para>
-MPEG ����� ����� ���� ���������� � ����, ���� ������ �������.
-��� ������ AVI, ������ ��������������� ��������� ������������ <application>MEncoder</application>'�
-�������� � ����������� ������� �����:
+MPEG файлы могут быть объединены в один, если сильно повезет.
+Для файлов AVI, можете воспользоваться встроеной возможностью <application>MEncoder</application>'а
+работать с несколькими файлами сразу:
<screen>
mencoder -ovc copy -oac copy -o <replaceable>out.avi</replaceable> <replaceable>file1.avi</replaceable> <replaceable>file2.avi</replaceable>
</screen>
-��� ����� �������� ������ ���� ����� ����� ���������� ���������� � ����� ����������
-�������. ����� ����������
-<ulink url="http://fixounet.free.fr/avidemux/">avidemux</ulink> �
-<application>avimerge</application> (����� ������ ������
+Это будет работать только если файлы имеют одинаковое разрешение и сжаты одинаковым
+кодеком. Также попробуйте
+<ulink url="http://fixounet.free.fr/avidemux/">avidemux</ulink> и
+<application>avimerge</application> (часть набора утилит
<ulink url="http://www.transcoding.org/">transcode</ulink>
).
</para></answer>
@@ -963,28 +963,28 @@
<qandaentry>
<question><para>
-��� ��������� AVI ����� � ����������� �������� ��� �������� ������������?
+Как исправить AVI файлы с испорченным индексом или неверным чередованием?
</para></question>
<answer><para>
-�������� ������������� <option>-idx</option> � ����� ����������� ��������� �
-AVI ������ � ����������� ��������, ���� �������� <option>-ni</option> ��� ��������������� ������
-� �������� ������������ ������� �������
+Избежать использования <option>-idx</option> и иметь возможность перемотки в
+AVI файлах с испорченным индексом, либо избежать <option>-ni</option> для воспроизведения файлов
+с неверным чередованием поможет команда
<screen>
mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -idx -ovc copy -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable>
</screen>
-��� ��������� ����� � ����� � ����� ����, ��������� ����� ������ � ��������� �����������.
-�������, ��� �� ������� ��������� ������ � ����� �/��� ����� ������.
+Она скопирует видео и аудио в новый файл, генерируя новый индекс и исправляя чередование.
+Конечно, это не поможет исправить ошибки в видео и/или аудио потоке.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ��������� ��������� � AVI �����?
+Как исправить пропорции в AVI файле?
</para></question>
<answer><para>
-�� ������ ��� ������� ��� ������ ����� <application>MEncoder</application>'�
-<option>-force-avi-aspect</option>, ������� �������������� ���������� � ����������, ����������
-� ����� vprp AVI OpenDML ���������. ��������:
+Вы можете это сделать при помощи опции <application>MEncoder</application>'а
+<option>-force-avi-aspect</option>, которая переопределяет информацию о пропорциях, хранящуюся
+в опции vprp AVI OpenDML заголовка. Например:
<screen>
mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -ovc copy -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable> -force-avi-aspect 4/3
</screen>
@@ -993,86 +993,86 @@
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������� �����/������������ VOB ���� � ����������� �������?
+Как сделать копию/закодировать VOB файл с испорченным началом?
</para></question>
<answer><para>
-�������� �������� ��� ������� ���������� ����������� VOB ����
+Основная проблема при попытке кодировать испорченный VOB файл
<footnote id='fn-corrupted-files-or-copy-protection'><para>
-� �����-�� ���� ��������� ����� ������ �� ����������� ����� ���� ���������� ���
-����������� ����������.
+В какой-то мере некоторые формы защиты от копирования могут быть восприняты как
+испорченное содержимое.
</para></footnote>
-������� � ���, ��� ����� ������ ������������ ���� � �������
-A/V ��������������. ���� �� �������� ����������� � ������������ ����������� ������
-� ����������� ������ ��������� �����. ������� ����� ������ ���������� ������ (�����
-�������� "�����_������_���_��������"):
+состоит в том, что будет трудно закодировать файл с хорошей
+A/V синхронизацией. Один из способов заключается в отбрасывании испорченных данных
+и кодирования только корретной части. Сначала ищите начало корректных данных (меняя
+параметр "колво_байтов_для_пропуска"):
<screen>
-mplayer <replaceable>input.vob</replaceable> -sb <replaceable>�����_������_���_��������</replaceable>
+mplayer <replaceable>input.vob</replaceable> -sb <replaceable>колво_байтов_для_пропуска</replaceable>
</screen>
-����� �������� ����� ����, ���������� ���������� �����:
+Затем создаете новый файл, содержащий корректную часть:
<screen>
-dd if=<replaceable>input.vob</replaceable> of=<replaceable>output_cut.vob</replaceable> skip=1 ibs=<replaceable>�����_������_���_��������</replaceable>
+dd if=<replaceable>input.vob</replaceable> of=<replaceable>output_cut.vob</replaceable> skip=1 ibs=<replaceable>колво_байтов_для_пропуска</replaceable>
</screen>
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-�� ���� ������������ DVD �������� � AVI!
+Не могу закодировать DVD субтитры в AVI!
</para></question>
<answer><para>
-���������� ��������� ������� ����� <option>-sid</option>
+Необходимо правильно указать опцию <option>-sid</option>
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ���������� ������ ��������� ������� �� DVD?
+Как кодировать только выбранные эпизоды из DVD?
</para></question>
<answer><para>
-����������� ����� <option>-chapter</option>, �������� <option>-chapter 5-7</option>.
+Используйте опцию <option>-chapter</option>, например <option>-chapter 5-7</option>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-� ���� �������� � ������� ����� 2�� � �������� ������� VFAT. ��� ��������?
+Я хочу работать с файлами более 2Гб в файловой системе VFAT. Это возможно?
</para></question>
<answer><para>
-���. VFAT �� ������������ ����� ����� 2��.
+Нет. VFAT не поддерживает файлы более 2Гб.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� �������� ����� � ��������� ������ � �������� �����������?
+Что означают числа в статусной строке в процессе кодировании?
</para></question>
<answer><para>
-������:
+Пример:
<screen>Pos: 264.5s 6612f ( 2%) 7.12fps Trem: 576min 2856mb A-V:0.065 [2156:192]</screen>
<variablelist>
<varlistentry><term><systemitem>Pos: 264.5s</systemitem></term>
-<listitem><para>��������� ������� � ���������� ������</para></listitem>
+<listitem><para>временная позиция в кодируемом потоке</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>6612f</systemitem></term>
-<listitem><para>���������� �������������� ������</para></listitem>
+<listitem><para>количество закодированных кадров</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>2%</systemitem></term>
-<listitem><para>������ �������������� ����� �������� ������</para></listitem>
+<listitem><para>размер закодированной части входного потока</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>7.12fps</systemitem></term>
-<listitem><para>�������� �����������</para></listitem>
+<listitem><para>скорость кодирования</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>Trem: 576min</systemitem></term>
-<listitem><para>������ �������, ����������� �� ����� �����������</para></listitem>
+<listitem><para>оценка времени, оставшегося до конца кодирования</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>2856mb</systemitem></term>
-<listitem><para>������ �������������� ������� ����������������� �����</para></listitem>
+<listitem><para>оценка окончательного размера перекодированного файла</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>A-V:0.065</systemitem></term>
-<listitem><para>������� �������� ����� ����� � ����� ��������</para></listitem>
+<listitem><para>текушая задержка между аудио и видео потоками</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><systemitem>[2156:192]</systemitem></term>
-<listitem><para>������� ����� �������� (� ����/�) � ������� ����� �������� (� ����/�)</para></listitem>
+<listitem><para>средний видео битпоток (в Мбит/с) и средний аудио битпоток (в Мбит/с)</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para></answer>
@@ -1080,123 +1080,123 @@
<qandaentry>
<question><para>
-������ ������������ <application>MEncoder</application>'�� ������� �����������?
+Почему рекомендуемй <application>MEncoder</application>'ом битрейт отрицателен?
</para></question>
<answer><para>
-������ ��� ����� ������� � �������� ����������� ���������� ������� �����, �����
-�������� ����� �� CD. ���������, ��������� �� ����������� libmp3lame.
+Потому что аудио битрейт в процессе кодирования становится слишком велик, чтобы
+уместить фильм на CD. Проверьте, правильно ли установлена libmp3lame.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-�� ���� �������������� ASF ���� � AVI/MPEG-4, ������ ��� ������������ 1000fps.
+Не могу перекодировать ASF файл в AVI/MPEG-4, потому что используется 1000fps.
</para></question>
<answer><para>
-��������� ASF ���������� ���������� ������� ������, � AVI - �������������,
-���������� ţ ���������� ������� ������ <option>-ofps</option>.
+Поскольку ASF использует переменную частоту кадров, а AVI - фиксированную,
+необходимо её установить вручную опцией <option>-ofps</option>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ��������� �������� � �������� ����?
+Как поместить субтитры в выходной файл?
</para></question>
<answer><para>
-������ ������� <application>MEncoder</application> ����� <option>-sub <���_�����></option>
-(��� <option>-sid</option>, ��������������).
+Просто укажите <application>MEncoder</application> опцию <option>-sub <имя_файла></option>
+(или <option>-sid</option>, соответственно).
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������������ ������ ���� �� ����������?
+Как закодировать только звук из видеоклипа?
</para></question>
<answer><para>
-�������� ��� ����������, �� ������ ����������� ����� ������
-(�������� �������� ��
-<emphasis role="bold">&</emphasis> � ����� �������
+Напрямую это невозможно, но можете попробовать такой способ
+(обратите внимание на
+<emphasis role="bold">&</emphasis> в конце команды
<command>mplayer</command>):
<screen>
mkfifo encode
mplayer -ao pcm -aofile encode dvd://1 &
- lame <replaceable>����_�����</replaceable> encode music.mp3
+ lame <replaceable>ваши_опции</replaceable> encode music.mp3
rm encode
</screen>
-��� ��������� ������������ ����� �����, �� ������
+Это позволяет использовать любой кодер, не только
<application>LAME</application>,
-������ �������� <command>lame</command> �� ��� �������������� �����.
+просто замените <command>lame</command> на ваш предпочитаемый кодер.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-������ ��������� ������������� �� ����� ������������� MPEG-4 �����,
-������ <application>MEncoder</application>'�� ������ ������ 1.0pre7?
+Почему сторонние проигрыватели не могут воспроизвести MPEG-4 файлы,
+сжатые <application>MEncoder</application>'ом версий старше 1.0pre7?
</para></question>
<answer><para>
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, ������ ����������
-����������� MPEG-4, ������ ������������ � <application>MEncoder</application>,
-������������� FourCC � 'DIVX' ��� ������ MPEG-4 ����� (FourCC -
-��� ��� AVI, ����������� ������ ��������� ������ � ������������� �����,
-�.�. �����). ������� ������ ���� �������, ���
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> ���� �����������
-����������� DivX, ����� �� ����� ���� ��� ���������� ������ ����������
-����������� MPEG-4, ����������� �������� MPEG-4 ����������� �����, ��� DivX.
-������� ����� FourCC, �� ��������� ������������
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> -��� 'FMP4', �� ��
-������ �������������� ��� ���������, ��������� �����
-<application>MEncoder</application>'�
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, родная библиотека
+кодирования MPEG-4, обычно поставляемая с <application>MEncoder</application>,
+устанавливала FourCC в 'DIVX' при сжатии MPEG-4 видео (FourCC -
+это тэг AVI, указывающий нужную программу сжатия и декодирования видео,
+т.е. кодек). Поэтому многие люди считают, что
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> была библиотекой
+кодирования DivX, когда на самом деле это совершенно другая библиотека
+кодирования MPEG-4, реализующая стандарт MPEG-4 значительно лучше, чем DivX.
+Поэтому новый FourCC, по умолчанию используемый
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> -это 'FMP4', но вы
+можете переопределить это поведение, используя опцию
+<application>MEncoder</application>'а
<option>-ffourcc</option>.
-�� ����� ������ ������� FourCC � ������������� ����� ��� �� ��������:
+Вы также можете сменить FourCC у существующего файла тем же способом:
<screen>
mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -o <replaceable>output.avi</replaceable> -ffourcc XVID
</screen>
-������ �����, ��� ���� ������ ������������� FourCC � XVID, � �� DIVX.
-��� �������������, �.�. DIVX FourCC �������� DivX4, ����� ������� MPEG-4
-�����, � �� ����� ��� DX50 � XVID ��� - ������ MPEG-4 (ASP).
-����� �������, ���� �� ���������� FourCC � DIVX, ��������� ������
-����������� ��� ���������� ������������� ����� ���� � ���� �� ��������������
-������������, �������
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> ������������ , � DivX - ���;
-� ������ ������� <systemitem class="library">XviD</systemitem>
-�� ���������������� ����� � <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
-� ������������� ����������� ������ ���������� ���������������.
+Имейте ввиду, что этот пример устанавливает FourCC в XVID, а не DIVX.
+Это рекомендуется, т.к. DIVX FourCC означает DivX4, очень простой MPEG-4
+кодек, в то время как DX50 и XVID оба - полные MPEG-4 (ASP).
+Таким образом, если вы установите FourCC в DIVX, некоторые плохие
+программные или аппаратные проигрыватели могут быть в шоке от дополнительных
+возможностей, которые
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> поддерживает , а DivX - нет;
+с другой стороны <systemitem class="library">XviD</systemitem>
+по функциональности ближе к <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+и подерживается практически любыми приличными проигрывателями.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� �������������� �������� ���� (��� �����)?
+Как перекодировать звуковой файл (без видео)?
</para></question>
<answer><para>
-����������� <filename>aconvert</filename> �� �����������
+Используйте <filename>aconvert</filename> из подкаталога
<filename class="directory">TOOLS</filename>
-������ ��������� MPlayer.
+дерева каталогов MPlayer.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-��� ������������� �������� ���������� � AVI?
+Как воспроизвести субтитры внедренные в AVI?
</para></question>
<answer><para>
-����������� <filename>avisubdump.c</filename> �� �����������
-<filename class="directory">TOOLS</filename> ��� ��������
-<ulink url="http://xlife.zuavra.net/curse/0012/">���� �������� � ����������/������������������� ��������� ���������� � OpenDML AVI �����</ulink>.
+Используйте <filename>avisubdump.c</filename> из подкаталога
+<filename class="directory">TOOLS</filename> или прочтите
+<ulink url="http://xlife.zuavra.net/curse/0012/">этот документ о извлечении/мультиплексировании субтитров внедренных в OpenDML AVI файлы</ulink>.
</para></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question><para>
-MPlayer �� �����...
+MPlayer не хочет...
</para></question>
<answer><para>
-���������� ��������� ������������ �������� � ����� � �����������
+Посмотрите коллекцию всевозможных скриптов и хаков в подкаталоге
<filename class="directory">TOOLS</filename>.
-<filename>TOOLS/README</filename> �������� ������������.
+<filename>TOOLS/README</filename> содержит документацию.
</para></answer>
</qandaentry>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/history.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/history.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/history.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,8 +1,8 @@
-<?xml version="1.0" encoding="KOI8-R"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20085 -->
<!-- FIXME: history really should be in the appendix -->
<appendix id="history">
-<title>�������</title>
+<title>История</title>
<blockquote><para>
This began a year ago... I have tried lots of players under Linux
@@ -16,16 +16,16 @@
problems too. So I've decided to write/modify one...
</para>
<para>
-[��� �������� ����� ���� �����...
-� ���������� ��������� ������� ��� Linux (<application>mtv</application>,
+[Это началось около года назад...
+Я попробовал множество плееров под Linux (<application>mtv</application>,
<application>xmps</application>, <application>dvdview</application>, <application>
livid/oms</application>, <application>videolan</application>, <application>xine
</application>, <application>xanim</application>, <application>avifile</application>,
-<application>xmmp), �� � ��� � ���� ���� �����-������ ��������.</application>
-�� ������� ����� �� ������������ ������� ��� �����/����� ��������������.
-����������� �� ��� ���� �� �������� ����������� ��� MPEG1, MPEG2, ��� � AVI
-(DivX) �����. � ������ ������� ���� �������� � ��������� ����������� ���
-�� ���������. ������� � ����� ��������/�������������� ����...]
+<application>xmmp), но у них у всех были какие-нибудь проблемы.</application>
+По большей части со специальными файлами или аудио/видео синхронизацией.
+Большинство из них было не способно проигрывать как MPEG1, MPEG2, так и AVI
+(DivX) файлы. У многих плееров были проблемы с качеством изображения или
+со скоростью. Поэтому я решил написать/модифицировать свой...]
</para></blockquote><para>A'rpi, 2001</para>
<para>
@@ -33,104 +33,104 @@
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>mpg12play</application> v0.1-v0.3:</emphasis> Sep 22-25, 2000
</para>
- <para>������ �������, ����������� �������!
- �� ������ 0.3 �������������� libmpeg3 �
+ <para>Первая попытка, создавалась полчаса!
+ До версии 0.3 использовалась libmpeg3 с
<ulink url="http://www.heroinewarrior.com"/>,
- �� ��� ���� �������� � ��������� ����������� � ���������.
+ но там были проблемы с качеством изображения и скоростью.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>mpg12play</application> v0.5-v0.87:</emphasis> Sep 28-Oct 20, 2000
- </para><para>MPEG ����� ����� �� DVDview �� Dirk Farin, ��� ��� ������������
- ���, �� �� ��� ��������� � ��� ������� �� C++ (A'rpi ��������� C++!!!)
+ </para><para>MPEG кодек заменён на DVDview от Dirk Farin, это был превосходный
+ код, но он был медленный и был написан на C++ (A'rpi ненавидит C++!!!)
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>mpg12play</application> v0.9-v0.95pre5:</emphasis> Oct 21-Nov 2, 2000
- </para><para>MPEG ����� ��� libmpeg2 (mpeg2dec) �� Aaron Holtzman �
- Michel Lespinasse. ��� ������������, ����� ������ ����������������
- C ��� � ����������� ���������
- ����������� � 100% �������������� � MPEG ����������.
+ </para><para>MPEG кодек был libmpeg2 (mpeg2dec) от Aaron Holtzman и
+ Michel Lespinasse. Это превосходный, очень хорошо оптимизированный
+ C код с совершенным качеством
+ изображения и 100% совместимостью с MPEG стандартом.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.3-v0.9:</emphasis> Nov 18-Dec 4, 2000</para>
<para>
-��� ��� ����� ���� ��������: mpg12playv0.95pre6 � ����� ������ �������� AVI
-������ 'avip' ������������� �� avifile ���������� Win32 DLL.
+Это был набор двух программ: mpg12playv0.95pre6 и моего нового простого AVI
+плеера 'avip' базирующегося на avifile загрузчике Win32 DLL.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.10:</emphasis> Jan 1, 2001</para>
<para>
-MPEG � AVI ����� � ����� ���������!
+MPEG и AVI плеер в одном бинарнике!
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.11pre series:</emphasis></para>
<para>
-�������������� ��������� ����� ������������ � � ������ 0.11 ������ <application>MPlayer</application>
-��� ��������� ����������! ��������� ��������� .ASF ������, � OpenDivX
-(��. www.projectmayo.com) �����/�������
+Присоединились некоторые новые разработчики и с версии 0.11 проект <application>MPlayer</application>
+это командная разработка! Добавлена поддержка .ASF файлов, и OpenDivX
+(см. www.projectmayo.com) кодер/декодер
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> v0.17a "The IdegCounter"</emphasis> Apr 27, 2001</para>
<para>
-����� ������ 0.11pre ����� 4 ������� �����֣���� ����������!
-���������� ��� � ���������! ��������� ������ ����� ������������... � �������
-������ ��� ��� �������, ���������� ������ � �.�.
+Релиз версии 0.11pre после 4 месяцев напряжённой разработки!
+Попробуйте его и изумитесь! Добавлены тысячи новых особенностей... и конечно
+старый код был улучшен, исправлены ошибки и т.д.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.18 "The BugCounter"</emphasis> Jul 9, 2001</para>
<para>
-������ 2 ������ �� ���ͣ� 0.17 � ��� ��� ����� �����.. ��������� ��������� ASF,
-������ �������� ���������, ������������ libao (������� libvo �� ��� �����),
-���� ����� �������� ��� ������, � ��� �����. ��� ����������!
+Прошло 2 месяца со времён 0.17 и вот Вам новый релиз.. Завершена поддержка ASF,
+больше форматов субтитров, представлена libao (подобно libvo но для аудио),
+даже более стабилен чем раньше, и так далее. Это необходимо!
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.50 "The Faszom(C)ounter"</emphasis> Oct 8, 2001</para>
<para>
-���. ����� �����. ����� ����� ������������, ���� ������ GUI, ����������
-������, ����� vo � ao ��������, ����� �� ������ �������, ����ޣ� DivX
-����� � ��������� ����������� � ������ ������. ���������� ���!
+Хмм. Снова релиз. Тонны новых возможностей, бета версия GUI, исправлены
+ошибки, новые vo и ao драйвера, порты во многие системы, включён DivX
+кодек с открытыми исходниками и многое другое. Попробуйте его!
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.60 "The RTFMCounter"</emphasis> Jan 3, 2002</para>
<para>
-��������� MOV/VIVO/RM/FLI/NUV �������� ������, "������" CRAM, Cinepak,
-ADPCM ������, � ��������� ��� XAnim'������ �������� �������; ���������
-DVD ���������, ������ ����� <application>MEncoder</application>, TV ������, ���, liba52, ������������
-�����������.
+Поддержка MOV/VIVO/RM/FLI/NUV форматов файлов, "родные" CRAM, Cinepak,
+ADPCM кодеки, и поддержка для XAnim'овских двоичных кодеков; поддержка
+DVD субтитров, первый релиз <application>MEncoder</application>, TV захват, кэш, liba52, бесчисленные
+исправления.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90pre10 "The BirthdayCounter"</emphasis> Nov 11, 2002</para>
<para>
-���� ��� �� �����, � ��������� �������� ���, ��������� ������ 2 ����
-����� <application>MPlayer</application> v0.01. � ���� �������� <application>MPlayer</application>!
+Хотя это не релиз, Я собираюсь отметить это, поскольку прошло 2 года
+после <application>MPlayer</application> v0.01. С днем рождения <application>MPlayer</application>!
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90rc1 "The CodecCounter"</emphasis> Dec 7, 2002</para>
<para>
-����� �� �����, �� ����� ���������� ��������� Sorenson 3 (QuickTime) �
-Windows Media 9, <application>MPlayer</application> - ��� ������ � ���� �����, �������������� ���
-��������� ����� �������!
+Снова не релиз, но после добавления поддержки Sorenson 3 (QuickTime) и
+Windows Media 9, <application>MPlayer</application> - это первый в мире плеер, поддерживающий все
+известные видео форматы!
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.90 "The CounterCounter"</emphasis> Apr 6, 2003
- </para><para>���ۣ� ��� ������, ��� �� ������, ��� ��� ����� ����������
- �������� � ����� � ���������� � �������� ������. � ���������, �� ���� ������
- ��������� ����� ������, ���� ������ ������ �������� ������, ��� ���
- ������������� �...
+ </para><para>Прошёл год прежде, чем мы решили, что код вновь достаточно
+ стабилен и готов к публикации в качестве релиза. К несчастью, мы даже забыли
+ увеличить номер версии, туда попали другие досадные ошибки, так что
+ приготовьтесь к...
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 0.91</emphasis> Aug 13, 2003
- </para><para>��� �������������� � ��������� ������ ������ ����������.
- ��� ��������� ���������� ������.
+ </para><para>Все вышеупомянутые и множество других ошибок исправлены.
+ Это последняя стабильная версия.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 1.0pre1 "Development on the beach"</emphasis> Sep 1, 2003
- </para><para>���� ��� � �� ���������� �����, � ���� ��������� ���, ���������
- ��� — ������ ��� ������ ����� 1.0 <application>MPlayer</application>'� � ��� ������������� ������
- <emphasis>������� �������� �� ������ ������</emphasis>.
- ��� �������� ��� ���ң�!
+ </para><para>Хотя это и не стабильный релиз, я хочу упомянуть его, поскольку
+ это — первая пре версия серии 1.0 <application>MPlayer</application>'а и она предназначена помочь
+ <emphasis>большой компании по отлову ошибок</emphasis>.
+ Это огромный шаг вперёд!
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 1.0</emphasis> ���� �ݣ �� ��������
+ <emphasis role="bold"><application>MPlayer</application> 1.0</emphasis> дата ещё не известна
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/install.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/install.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/install.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,198 +1,198 @@
-<?xml version="1.0" encoding="KOI8-R"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20412 -->
<chapter id="install">
-<title>���������</title>
+<title>Установка</title>
<para>
-� ����� <filename>README</filename> �� ������� ����� �������� �����������
-�� ���������. ����������, ������� �������� ���, � ����� ��������� � ����������
-�������� �������.
+В файле <filename>README</filename> вы сможете найти короткое руководство
+по установке. Пожалуйста, сначала прочтите его, а затем вернитесь к оставшимся
+неясными деталям.
</para>
<para>
-� ���� ����� � ���������� �������� ��� ����� ������� ���������� � ������������
-<application>MPlayer</application>'�. ��� �� ������, �� ��� �� ����������� ����� ������. ���� �� ��������
-�����-�� ����������, �� ����, ��� � ��������, ����������, ������� � ����
-������������ � �� ���� �����. ���� �� ������� ������, ����������, �����������
-�� ��� � ����������� ���������� ţ ����������. ��� ���ͣ� ��������� �����,
-�� ��� ������������� ���� �����
+В этой главе я постараюсь провести Вас через процесс компиляции и конфигурации
+<application>MPlayer</application>'а. Это не просто, но это не обязательно будет сложно. Если Вы заметите
+какие-то отклонения, от того, что я объясняю, пожалуйста, поищите в этой
+документации и Вы найдёте ответ. Если Вы увидите ссылку, пожалуйста, проследуйте
+по ней и внимательно прочитайте её содержимое. Это займёт некоторое время,
+но это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО того стоит
</para>
<para>
-��� ����� ����������� �������. ��� Linux'�� ������������� ���� 2.4.x.
+Вам нужна современная система. Под Linux'ом рекомендуются ядра 2.4.x.
</para>
<sect1 id="softreq">
-<title>��������� ���������:</title>
+<title>Требуемые программы:</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">binutils</emphasis> - ������������� ������ - ���
- <emphasis role="bold">2.11.x</emphasis> . ��� ��������� ������������ ��
- ��������� MMX/3DNow!/� �. �. ����������, � ������� ����� �����.
+ <emphasis role="bold">binutils</emphasis> - рекомендуемая версия - это
+ <emphasis role="bold">2.11.x</emphasis> . Эта программа ответственна за
+ генерацию MMX/3DNow!/и т. п. инструкций, и поэтому очень важна.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">gcc</emphasis> - ������������� ������:
- 2.95 � 3.3+. ��������, ��� 2.96 � 3.0.x ���������� ����������� ���.
- � 3.1 � 3.2 ���� ���� ��������. �� PowerPC ����������� 4.x+.
+ <emphasis role="bold">gcc</emphasis> - рекомендуемые версии:
+ 2.95 и 3.3+. Известно, что 2.96 и 3.0.x генерируют испорченный код.
+ С 3.1 и 3.2 тоже были проблемы. На PowerPC используйте 4.x+.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">XFree86</emphasis> - ������������� ������ - ��� <emphasis role="bold">������ �������� (4.3)</emphasis>.
-������, ��� ����� �����, ��������� ������� � 4.0.2, XFree86 ��������
-<link linkend="xv">XVideo</link> ���������� (������ �����������, ���
-<emphasis role="bold">Xv</emphasis>) ������� ��������� ��� ��������� ���������� YUV ����������� (�������
-����� ����������� �� �����������, ������� ��� ������������.</para>
+ <emphasis role="bold">XFree86</emphasis> - рекомендуемая версия - это <emphasis role="bold">всегда новейшая (4.3)</emphasis>.
+Обычно, все этого хотят, поскольку начиная с 4.0.2, XFree86 содержат
+<link linkend="xv">XVideo</link> расширение (иногда упоминаемое, как
+<emphasis role="bold">Xv</emphasis>) которое требуется для включения аппаратной YUV акселерации (быстрый
+вывод изображений на видеокартах, которые это поддерживают.</para>
<para>
-������ �������, ��� <emphasis role="bold">����� ����������</emphasis> ����� ����������, ����� ���
-�� ����� ��������.</para>
+Будьте уверены, что <emphasis role="bold">пакет разработки</emphasis> также установлен, иначе это
+не будет работать.</para>
<para>
-��� ��������� ����� ����, ��� �� ����� XFree86. �� ������ ��. ����.
+Для некоторых видео карт, вам не нужен XFree86. Их список см. ниже.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">make</emphasis> - ������������� ������ - ��� <emphasis role="bold">������ ��������</emphasis> (�������
-3.79.x). ������ ��� �� ����� �����.
+ <emphasis role="bold">make</emphasis> - рекомендуемая версия - это <emphasis role="bold">всегда новейшая</emphasis> (минимум
+3.79.x). Обычно это не очень важно.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">FreeType</emphasis> - ��������� ������ 2.0.9 ��� �����, ����� �����
- ����� ��� OSD � ���������.
+ <emphasis role="bold">FreeType</emphasis> - требуется версия 2.0.9 или новее, чтобы иметь
+ шрифт для OSD и субтитров.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">SDL</emphasis> - ��� �� �����������, �� ����� ������ � ��������� �������
-(������ �����, ����� �����, ������� ������� ������ � xv ���������).
-������ ����������� �������� ������ (������� � 1.2.x).
+ <emphasis role="bold">SDL</emphasis> - это не обязательно, но может помочь в некоторых случаях
+(плохие аудио, видео карты, которые странно лагуют с xv драйвером).
+Всегда используйте новейшую версию (начиная с 1.2.x).
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">libjpeg</emphasis> - �������������� ������� JPEG,
- ������������ -mf � ���������� QT MOV �������. ������� ���
- <application>MPlayer</application>'� � <application>MEncoder</application>'�,
- ���� �� ���������� �������� � jpeg �������.
+ <emphasis role="bold">libjpeg</emphasis> - необязательный декодер JPEG,
+ используемый -mf и некоторыми QT MOV файлами. Полезен для
+ <application>MPlayer</application>'а и <application>MEncoder</application>'а,
+ если Вы планируете работать с jpeg файлами.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">libpng</emphasis> - ������������� � ������������
- �� ��������� (M)PNG �������. ��������� ��� GUI.������� ��� ���
- <application>MPlayer'�</application>, ��� � ��� <application>MEncoder'�</application>.
+ <emphasis role="bold">libpng</emphasis> - рекомендуемый и используемый
+ по умолчанию (M)PNG декодер. Необходим для GUI.Полезен как для
+ <application>MPlayer'а</application>, так и для <application>MEncoder'а</application>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">lame</emphasis> - �������������, ���������� ��� ����������� MP3 ����� c MEncoder,
-������������� ������ - ��� <emphasis role="bold"> ������ ��������</emphasis> (��� ������� 3.90).
+ <emphasis role="bold">lame</emphasis> - рекомендуется, необходимо для кодирования MP3 аудио c MEncoder,
+рекомендуемая версия - это <emphasis role="bold"> всегда новейшая</emphasis> (как минимум 3.90).
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">zlib</emphasis> - �������������, ���������� ��� ������
- MOV ���������� � ��������� PNG.
+ <emphasis role="bold">zlib</emphasis> - рекомендуется, необходима для сжатых
+ MOV заголовков и поддержки PNG.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">libogg</emphasis> - �������������, ���������� ��� ������������ ������ ������� OGG.
+ <emphasis role="bold">libogg</emphasis> - необязательно, необходимо для проигрывания файлов формата OGG.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">libvorbis</emphasis> - �������������, ���������� ��� ������������ OGG Vorbis �����.
+ <emphasis role="bold">libvorbis</emphasis> - необязательно, необходимо для проигрывания OGG Vorbis аудио.
</para></listitem>
<listitem><para>
<emphasis role="bold"><ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink></emphasis>
-- �������������, ���������� ��� ������������ RTSP/RTP �������.
+- необязательно, необходимо для проигрывания RTSP/RTP потоков.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">directfb</emphasis> - �������������, ��
+ <emphasis role="bold">directfb</emphasis> - необязательно, на
<ulink url="http://www.directfb.org">http://www.directfb.org</ulink>.
-��������� ������� 0.9.13.
+Требуется минимум 0.9.13.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">cdparanoia</emphasis> - �������������, ��� ��������� CDDA
+ <emphasis role="bold">cdparanoia</emphasis> - необязательно, для поддержки CDDA
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">libxmms</emphasis> - �������������, ��� ��������� ������� �������� XMMS.
-��������� ������� 1.2.7.
+ <emphasis role="bold">libxmms</emphasis> - необязательно, для поддержки входных плагинов XMMS.
+Требуется минимум 1.2.7.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">libsmb</emphasis> - �������������, ��� ��������� Samba.
+ <emphasis role="bold">libsmb</emphasis> - необязательно, для поддержки Samba.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">ALSA</emphasis> - �������������, ��� ��������� ������ ����� ����� ALSA
-��������� ������� 0.9.0rc4.
+ <emphasis role="bold">ALSA</emphasis> - необязательно, для поддержки вывода звука через ALSA
+Требуется минимум 0.9.0rc4.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="video-cards">
-<title>����� �����</title>
+<title>Видео карты</title>
<para>
-� �����, ���������� ��� ���� ����� ����. ������ ��� (�������� �����) ������������
-<emphasis role="bold">���������� ��������������� � YUV �����������</emphasis>, ������ ����� - ���.
+В целом, существуют два типа видео карт. Первый тип (новейшие карты) поддерживают
+<emphasis role="bold">аппаратное масштабирование и YUV акселерацию</emphasis>, другие карты - нет.
</para>
<sect2 id="yuv-cards">
-<title>YUV �����</title>
+<title>YUV карты</title>
<para>
-��� ����� ���������� � �������������� ����������� �� ������ �������, �������������
-� �� ������, � <emphasis role="bold">����� ��������� CPU</emphasis> (���� ��� ���������������), �������
-������������� �������� �������� � ����� �������.
+Они могут показывать и масштабировать изображение до любого размера, помещающегося
+в их память, с <emphasis role="bold">малой загрузкой CPU</emphasis> (даже при масштабировании), поэтому
+полноэкранный просмотр приятный и очень быстрый.
<itemizedlist>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Matrox G200/G400/G450/G550 �����</emphasis>: ����
-<link linkend="vidix">Vidix �������</link> � ����������, ������ ���� �������������
-������������ ������ ���� mga_vid, ��������� �� ����� ��������. ����������,
-�������� ������ <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> � ��� ��������� �
-�������������. ����� ��������� ��� �������� <emphasis>��</emphasis> ���������� <application>MPlayer'�</application>,
-����� ��������� mga_vid �� ����� �������. ����� �������� �������� �� ������
-<link linkend="tvout-mga-g400">Matrox TV-�����</link>.
-<emphasis role="bold">���� �� �� ����������� Linux</emphasis>, ���� ������������ ����������� -
-������������ VIDIX �������: ��. ������ <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">3Dfx Voodoo3/Banshee �����</emphasis>: ������� ������
-<link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>, ����� �������� ������������ ���������.
-����� ��������� ��� �������� <emphasis>��</emphasis> ���������� MPlayer'�, ����� ���������
-mga_vid �� ����� �������. ���� �� ����������� X,
-����������� <emphasis role="bold">������� 4.2.0</emphasis>, ��������� 3dfx Xv ������� ��� ������ � 4.1.0
-� ����� ������ �������.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">ATI �����</emphasis>: ���������� <link linkend="vidix">VIDIX</link> �������
-��� ��������� ����: <emphasis role="bold">Radeon, Rage128, Mach64</emphasis>
-(Rage XL/Mobility, Xpert98).����� ��. ������ <link linkend="tvout-ati">
-ATI ����</link> � ������������ TV-������, ����� ������, �������������� �� TV-out
-����� ����� ��� Linux/<application>MPlayer</application>.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">S3 �����</emphasis>: � Savage � Virge/DX ����� ���� ���������� �����������.
-����������� �������� ������ ������ XFree86, ������ �������� �������� ������.
-� Savage ����� �������� � ������� YV12, ��. <link linkend="s3">S3 Xv</link>
-������ ��� ������������. � ����� ������ Trio ���� ��� ���������� ���������,
-��� ��� ���������.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">nVidia �����</emphasis>: ����� ����, � ����� � �� ���� ������� ������� ��� ���������
-�������. ���� � ��� �� GeForce2 (��� ����� �����) �����, �� ������������, ���
-��� ����� �������� ��� ������.
-<emphasis role="bold">���������� nVidia �������� � XFree86 �� ������������ YUV ����������� �� ����
-nVidia ������.</emphasis> ��� ���������� ������� �������� � �������� �������� �����
-� <ulink url="http://nvidia.com">nVidia.com</ulink>. ��. ������ <link linkend="nvidia">nVidia Xv ��������</link>
-��� ������������. ����� ���������� ������ <link linkend="tvout-nvidia">
-nVidia TV-�����</link>, ���� �� ������ ������������ TV.
+ <emphasis role="bold">Matrox G200/G400/G450/G550 карты</emphasis>: хотя
+<link linkend="vidix">Vidix драйвер</link> и существует, вместо него рекомендуется
+использовать модуль ядра mga_vid, поскольку он лучше работает. Пожалуйста,
+прочтите секцию <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> о его установке и
+использовании. Важно проделать эти операции <emphasis>до</emphasis> компиляции <application>MPlayer'а</application>,
+иначе поддержка mga_vid не будет собрана. Также обратите внимание на секцию
+<link linkend="tvout-mga-g400">Matrox TV-вывод</link>.
+<emphasis role="bold">Если Вы не используете Linux</emphasis>, Ваша единственная возможность -
+использовать VIDIX драйвер: см. секцию <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
+ </para></listitem>
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">3Dfx Voodoo3/Banshee карты</emphasis>: читайте секцию
+<link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>, чтобы получить значительное ускорение.
+Важно проделать эти операции <emphasis>до</emphasis> компиляции MPlayer'а, иначе поддержка
+mga_vid не будет собрана. Если Вы используете X,
+используйте <emphasis role="bold">минимум 4.2.0</emphasis>, поскольку 3dfx Xv драйвер был сломан в 4.1.0
+и более ранних версиях.
+ </para></listitem>
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">ATI карты</emphasis>: существует <link linkend="vidix">VIDIX</link> драйвер
+для следующих карт: <emphasis role="bold">Radeon, Rage128, Mach64</emphasis>
+(Rage XL/Mobility, Xpert98).Также см. секцию <link linkend="tvout-ati">
+ATI карт</link> в документации TV-вывода, чтобы узнать, поддерживается ли TV-out
+Вашей карты под Linux/<application>MPlayer</application>.
+ </para></listitem>
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">S3 карты</emphasis>: у Savage и Virge/DX чипов есть аппаратная акселерация.
+Используйте наиболее свежую версию XFree86, старые драйвера содержат ошибки.
+У Savage чипов проблемы с выводом YV12, см. <link linkend="s3">S3 Xv</link>
+секцию для подробностей. У более старых Trio карт нет аппаратной поддержки,
+или она медленная.
+ </para></listitem>
+<listitem><para>
+ <emphasis role="bold">nVidia карты</emphasis>: может быть, а может и не быть хорошим выбором для просмотра
+фильмов. Если у Вас не GeForce2 (или более новая) карта, то маловероятно, что
+она будет работать без ошибок.
+<emphasis role="bold">Встроенные nVidia драйвера в XFree86 не поддерживают YUV акселерацию на всех
+nVidia картах.</emphasis> Вам необходимо скачать драйверы с закрытым исходным кодом
+с <ulink url="http://nvidia.com">nVidia.com</ulink>. См. секцию <link linkend="nvidia">nVidia Xv драйвера</link>
+для подробностей. Также посмотрите секцию <link linkend="tvout-nvidia">
+nVidia TV-выход</link>, если Вы хотите использовать TV.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">3DLabs GLINT R3 � Permedia3</emphasis>: ���������� VIDIX ������� (pm3_vid).
-��� ������������, ��. ������ <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
+ <emphasis role="bold">3DLabs GLINT R3 и Permedia3</emphasis>: существует VIDIX драйвер (pm3_vid).
+Для подробностей, см. секцию <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">������ �����</emphasis>: �� ��������� ����?
+ <emphasis role="bold">Другие карты</emphasis>: Не упомянута выше?
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- ���������, ������������ �� XFree86 ������� (� ���� �����) ����������
-�����������. ����������� ��. � ������ <link linkend="xv">Xv</link>.
+ Проверьте, поддерживает ли XFree86 драйвер (и Ваша карта) аппаратную
+акселерацию. Подробности см. в секции <link linkend="xv">Xv</link>.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ���� ���, �� ����������� ����� ���������� �� �������������� ��� �����
-������������ �������� :(
- ���� ���������� ����������� �������� ��� Windows, ��� �� ������, ���
- ��� ����� �������� ��� Linux ��� ���� ������������ ��������: ��� �������
- �� ��������. ����������� �������������� �� ������ Linux'���� ���������
- � �� �������������� ������������ ��� �� �����, ������� ��� �� �������,
- ��� �� ����������� �� �����. ��. <xref linkend="non-yuv-cards"/>.
+ Если нет, то возможности Вашей видеокарты не поддерживаются под Вашей
+операционной системой :(
+ Если аппаратная акселерация работает под Windows, это не значит, что
+ она будет работать под Linux или иной операционной системой: это зависит
+ от драйвера. Большинство производителей не делают Linux'овых драйверов
+ и не распространяют спецификации для их чипов, поэтому Вам не повезло,
+ что Вы используете их карты. См. <xref linkend="non-yuv-cards"/>.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
@@ -202,25 +202,25 @@
</sect2>
-<sect2 id="non-yuv-cards" xreflabel="��-YUV �����">
-<title>��-YUV �����</title>
+<sect2 id="non-yuv-cards" xreflabel="Не-YUV карты">
+<title>Не-YUV карты</title>
<para>
-������������� ��������������� ����� ���� ���������� ���� ���������� <emphasis role="bold">������������
-���������������</emphasis> (����������� <option>-zoom</option> ��� <option>-vf scale</option>
-�����, �� � ������������ ���: ��� ��������), ��� ������������� � ����� �����
-� ������� �����������, �������� 352x288. ���� � ��� ��� ���������� YUV �����������,
-���� ����� ��������������. ��������� ����� ������ ����� ���� �������� ��������������
-����� <option>-vm</option> � �������� �� ���������� ����������:
+Полноэкранное воспроизведение может быть достигнуто либо включением <emphasis role="bold">программного
+масштабирования</emphasis> (используйте <option>-zoom</option> или <option>-vf scale</option>
+опции, но я предупреждаю Вас: это медленно), или переключением в видео режим
+с меньшим разрешением, например 352x288. Если у Вас нет аппаратной YUV акселерации,
+этот метод предпочтителен. Изменение видео режима может быть включено использованием
+опции <option>-vm</option> и работает со следующими драйверами:
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">���������</emphasis> XFree86: ����������� ��. � �������
-<link linkend="dga">DGA �������</link> �
-<link linkend="x11">X11 �������</link>. ������������� DGA !
-����� ���������� ������������ DGA ����� SDL, ������ ��� �����.
+ <emphasis role="bold">используя</emphasis> XFree86: подробности см. в секциях
+<link linkend="dga">DGA драйвер</link> и
+<link linkend="x11">X11 драйвер</link>. Рекомендуется DGA !
+Также попробуйте использовать DGA через SDL, иногда это лучше.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">�� ���������</emphasis> XFree86: ���������� �������� � ��������� �������:
+ <emphasis role="bold">не используя</emphasis> XFree86: попробуйте драйвера в следующем порядке:
<link linkend="vesa">vesa</link>,
<link linkend="fbdev">fbdev</link>,
<link linkend="svgalib">svgalib</link>,
@@ -231,34 +231,34 @@
</sect2>
<!-- FIXME: find a more logical organization for this section -->
-<sect2 id="cirrus-logic-cards" xreflabel="Cirrus-Logic �����">
-<title>Cirrus Logic �����</title>
+<sect2 id="cirrus-logic-cards" xreflabel="Cirrus-Logic карты">
+<title>Cirrus Logic карты</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>
- GD 7548: ����������� �� ����������� ����� � ������������� � ��������� �����
+ GD 7548: установлено на материнской плате и тестировалась в ноутбуках серии
Compaq Armada 41xx.
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- XFree86 3: �������� � 8/16bpp �������. ����, ������� ����� ��������� �
- ���������� ������ � ������ 800x600@16bpp.
- <emphasis role="bold">�������������: 640x480@16bpp</emphasis>
+ XFree86 3: работает в 8/16bpp режимах. Хотя, драйвер очень медленный и
+ генерирует ошибки в режиме 800x600@16bpp.
+ <emphasis role="bold">Рекомендуется: 640x480@16bpp</emphasis>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- XFree86 4: Xserver �������������� ������ ����� ������, ���� �����������
- �� ���������, �� ����� ��� ���������� ���������, ��� ��� XFree86 3.
- ��� XVideo.
+ XFree86 4: Xserver замораживается вскоре после старта, если акселерация
+ не отключена, но тогда все становится медленнее, чем под XFree86 3.
+ Нет XVideo.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- FBdev: ����������[framebuffer - �������� �����] ����� ���� ����ޣ� <option>clgenfb</option>
- ��������� � ����, ���� ��� ���� ��� �������� ������ ��� 8bpp, � �������
- ����������. � �������� ��� �� ���������� ������ ���� �������� 7584 ID
+ FBdev: фреймбуфер[framebuffer - кадровый буфер] может быть включён <option>clgenfb</option>
+ драйвером в ядре, хотя для меня это работало только при 8bpp, и поэтому
+ непригодно. В исходный код до компиляции должен быть добавлен 7584 ID
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- VESA: ����� ���������� ������ � VBE 1.2, ������� VESA ����� �� �����
- ��������������. �� ����� ���� �������� � UniVBE.
+ VESA: карта совместима только с VBE 1.2, поэтому VESA вывод не может
+ использоваться. Не может быть обойдено с UniVBE.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- SVGAlib: ������������ ��� ����� ������ Cirrus ���. ��������, �� �������� �
+ SVGAlib: определяется как более старый Cirrus чип. Работает, но медленно с
<option>-bpp 8</option>.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -269,58 +269,58 @@
<sect1 id="sound-cards">
-<title>�������� �����:</title>
+<title>Звуковые карты:</title>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">Soundblaster Live!</emphasis>: � ���� ������ �� ������ ������������ 4 ��� 6 (<emphasis role="bold">5.1</emphasis>)
- ��������� AC3 �������������, ������ 2. ������� ������
- <link linkend="swac3">����������� AC3 �������������</link>.
- ��� ����������� �������� AC3[hardware AC3 passthrough] ��
- <emphasis role="bold">������</emphasis> ������������ ALSA 0.9 � ��������� OSS!
+ <emphasis role="bold">Soundblaster Live!</emphasis>: с этой картой Вы можете использовать 4 или 6 (<emphasis role="bold">5.1</emphasis>)
+ канальное AC3 декодирование, вместо 2. Читайте секцию
+ <link linkend="swac3">Программное AC3 декодирование</link>.
+ Для аппаратного пропуска AC3[hardware AC3 passthrough] Вы
+ <emphasis role="bold">должны</emphasis> использовать ALSA 0.9 с эмуляцией OSS!
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">C-Media � S/PDIF �������</emphasis>: ���������� AC3 ��������[passthrough] ��������
- � ����� �������, ��. ������ <link linkend="hwac3">���������� AC3
- �������������</link>.
+ <emphasis role="bold">C-Media с S/PDIF выходом</emphasis>: аппаратная AC3 передача[passthrough] возможна
+ с этими картами, см. секцию <link linkend="hwac3">Аппаратное AC3
+ декодирование</link>.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ����������� <emphasis role="bold">������ ����</emphasis> �� �������������� <application>MPlayer'��</application>.
- ����� ������������� ��������� ������ <link linkend="audio">�������� �����</link>!
+ Возможности <emphasis role="bold">других карт</emphasis> не поддерживаются <application>MPlayer'ом</application>.
+ Очень рекомендуется прочитать секцию <link linkend="audio">звуковые карты</link>!
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
<sect1 id="features">
-<title>�����������:</title>
+<title>Возможности:</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>
- ������, ����� �� ��� GUI. ���� ��, ���������� �� ����������
- ������ <link linkend="gui">GUI</link>.
+ Решите, нужен ли Вам GUI. Если да, прочитайте до компиляции
+ секцию <link linkend="gui">GUI</link>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- ���� �� ������ ���������� <application>MEncoder</application> (��� ������������ ������������ ����������),
-������� <link linkend="mencoder">������ <application>MEncoder</application></link>.
+ Если Вы хотите установить <application>MEncoder</application> (наш великолепный многоцелевой кодировщик),
+читайте <link linkend="mencoder">секцию <application>MEncoder</application></link>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- ���� � ��� ���� V4L ����������� <emphasis role="bold">TV �����</emphasis>, � �� ������ ��������/�����������
-� ���������� MPlayer'�� ������, ������� ������ <link linkend="tv-input">TV ����</link>.
+ Если у Вас есть V4L совместимый <emphasis role="bold">TV тюнер</emphasis>, и Вы хотите смотреть/захватывать
+и кодировать MPlayer'ом фильмы, читайте секцию <link linkend="tv-input">TV вход</link>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- ���� � ��� ���� V4L ����������� <emphasis role="bold">Radio �����</emphasis>,
- � �� ������ �������/���������� MPlayer'�� �������������, ������� ������
- <link linkend="radio">�����</link>.
+ Если у вас есть V4L совместимый <emphasis role="bold">Radio тюнер</emphasis>,
+ и вы хотите слушать/записывать MPlayer'ом радиопередачи, читайте секцию
+ <link linkend="radio">Радио</link>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- ���������� ������� <emphasis role="bold">OSD ����</emphasis> ������� ��� �������������. ��������� ������
-<link linkend="subosd">OSD ����</link>.
+ Существует изящное <emphasis role="bold">OSD Меню</emphasis> готовое для использования. Проверьте секцию
+<link linkend="subosd">OSD Меню</link>.
</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>
-������ �������� <application>MPlayer</application>:
+Теперь соберите <application>MPlayer</application>:
<screen>
./configure
make
@@ -328,54 +328,54 @@
</para>
<para>
-� ���� ������, <application>MPlayer</application> ����� � �������������. �������
-<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer</filename> �������� ���� <filename>codecs.conf</filename>,
-������� ������������, ����� �������� ��������� ��� ���� ������ � �� �����������.
-���� ���� ��������� ������ � ��� ������, ���� �� ������ �������� �� ���������,
-��������� �������� ����������� ���� �������� ���������� ����� ����� �����.
-���������, �� ���������� �� ���� <filename>codecs.conf</filename> � ����� �������� ��������
-(<filename>~/.mplayer/codecs.conf</filename>) ����������� �� ���������� ������ MPlayer'�,
-� ������� ���.
+В этот момент, <application>MPlayer</application> готов к использованию. Каталог
+<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer</filename> содержит файл <filename>codecs.conf</filename>,
+который используется, чтобы сообщить программе обо всех кодеки и их возможности.
+Этот файл требуется только в том случае, если Вы хотите поменять их настройки,
+поскольку основной запускаемый файл содержит внутреннюю копию этого файла.
+Проверьте, не содержится ли файл <filename>codecs.conf</filename> в Вашем домашнем каталоге
+(<filename>~/.mplayer/codecs.conf</filename>) оставленный от предыдущих версий MPlayer'а,
+и удалите его.
</para>
<para>
-�������� �������� �� ��, ��� ���� � ��� � <filename>~/.mplayer/</filename> ����
-���� <filename>codecs.conf</filename>, �� ���������� � ��������� �����
-<filename>codecs.conf</filename> ����� ��������� ������������. �� �������
-�����, ���� ������ �� �� ����������� ������������ �� �������������� <application>MPlayer</application>'�,
-��������� ��� ����� ������� ��������� �������. ���� �� ������ �������� �������
-������� �������, ����������� ����� <option>-vc</option>, <option>-ac</option>,
-<option>-vfm</option>, � <option>-afm</option> ���� � ��������� ������, ����
-� ����� ���������������� ����� (��. �������� �����������).
+Обратите внимание на то, что если у Вас в <filename>~/.mplayer/</filename> есть
+файл <filename>codecs.conf</filename>, то встроенный и системный файлы
+<filename>codecs.conf</filename> будут полностью игнорированы. Не делайте
+этого, если только Вы не собираетесь развлекаться со внутренностями <application>MPlayer</application>'а,
+поскольку это может вызвать множество проблем. Если Вы хотите поменять порядок
+подбора кодеков, используйте опции <option>-vc</option>, <option>-ac</option>,
+<option>-vfm</option>, и <option>-afm</option> либо в командной строке, либо
+в Вашем конфигурационном файле (см. страницу руководства).
</para>
<para>
-������������ Debian ����� ���� ������� .deb ������, ��� �����
-������. ������ ��������� <screen>fakeroot debian/rules binary</screen> � ��������
-�������� <application>MPlayer'�</application>. ����� ��������� ���������� ��.
-� ������� <link linkend="debian">�������� Debian �������</link>.
+Пользователи Debian могут сами создать .deb пакеты, это очень
+просто. Просто запустите <screen>fakeroot debian/rules binary</screen> в корневом
+каталоге <application>MPlayer'а</application>. Более подробные инструкции см.
+в разделе <link linkend="debian">Создание Debian пакетов</link>.
</para>
<para>
-<emphasis role="bold">������ �������������� �����</emphasis> <filename>./configure</filename>, � ����
-<filename>configure.log</filename>, ��� �������� ���������� � ���, ��� ����� �������,
-� ��� ���. �������� �� �������� ����������� ����� <filename>config.h</filename> �
+<emphasis role="bold">Всегда просматривайте вывод</emphasis> <filename>./configure</filename>, и файл
+<filename>configure.log</filename>, они содержат информацию о том, что будет собрано,
+а что нет. Возможно Вы захотите просмотреть файлы <filename>config.h</filename> и
<filename>config.mak</filename>.
-���� � ��� ����� �����-�� ����������, ������� �� ������������
-<filename>./configure</filename>, ���������, ��� � ��� ����������� ���������������
-���������[header files] (������ ��� -dev ������) � �� ������ ���������. ����
-<filename>configure.log</filename> ������ ������� ���, ���� �� ������� ��� ������.
+Если у Вас стоят какие-то библиотеки, которые не определяются
+<filename>./configure</filename>, проверьте, что у Вас установлены соответствующие
+заголовки[header files] (обычно это -dev пакеты) и их версии совпадают. Файл
+<filename>configure.log</filename> Обычно сообщит Вам, чего не хватает для сборки.
</para>
<para>
-���� ��� �� �����������, �� ����� �������� ��������������� OSD � ��������,
-������ ���� ����������� ������. ������������� ����� - ��������� TTF ������ �
-�������� <application>MPlyer</application>'� ������������ ���. �����������, ��. � ������
-<link linkend="subosd">�������� � OSD</link>.
+Хотя это не обязательно, но чтобы получить функционирующие OSD и субтитры,
+должны быть установлены шрифты. Рекомендуемый метод - установка TTF шрифта и
+указание <application>MPlyer</application>'у использовать его. Подробности, см. в секции
+<link linkend="subosd">Субтитры и OSD</link>.
</para>
</sect1>
@@ -383,32 +383,32 @@
<!-- ********** -->
<sect1 id="gui">
-<title>��� ���ޣ� GUI?</title>
+<title>Как насчёт GUI?</title>
<para>
-��� GUI ��������� GTK 1.2.x ��� GTK 2.0 (�� �� ������� GTK'����, �� �������� - ��). ����� ��������
-� PNG �������, ������� GTK, <systemitem class="library">libpng</systemitem> (� �� ����� ��� �������������, ������ ���
-���������� <systemitem class="library">gtk-dev</systemitem> � <systemitem class="library">libpng-dev</systemitem>) ������ ���� �����������.
-�� ������ ������� GUI, ������ <option>--enable-gui</option> � <option>./configure</option>.
-�����, ����� ������������ GUI, �� ������ ��������� <command>gmplayer</command>.
+Для GUI требуется GTK 1.2.x или GTK 2.0 (он не целиком GTK'шный, но панельки - да). Шкуры хранятся
+в PNG формате, поэтому GTK, <systemitem class="library">libpng</systemitem> (и их части для разработчиков, обычно они
+называются <systemitem class="library">gtk-dev</systemitem> и <systemitem class="library">libpng-dev</systemitem>) должны быть установлены.
+Вы можете собрать GUI, указав <option>--enable-gui</option> в <option>./configure</option>.
+Затем, чтобы использовать GUI, Вы должны запускать <command>gmplayer</command>.
</para>
<para>
-� ��������� ������, �� �� ������ ������������ ����� <option>-gui</option> � ���������
-������, �� ����������� ��������.
+В настоящий момент, Вы не можете использовать опцию <option>-gui</option> в командной
+строке, по техническим причинам.
</para>
<para>
-��������� <application>MPlayer</application> �� �������� �� ����� �����, �� ������ ������� ��, ���� ��
-������ ������������ GUI. ��.
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">download page[��������
-�������]</ulink>. ��� ������ ���� ��������� � ��������� �������
-(<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer/skins</filename>), ��� �
-<filename class="directory">$HOME/.mplayer/skins</filename>. �� ���������, MPlayer ���� ������� <filename class="directory">default</filename>
-� ���� ���������, �� �� ������ ������������ ����� <option>-skin <replaceable>newskin</replaceable></option>,
-��� ��������� ����������������� ����� <option>skin=newskin</option>, ����� ������������
-����� �� �������� <filename class="directory">*/skins/newskin</filename>.
+Поскольку <application>MPlayer</application> не содержит ни одной шкуры, Вы должны скачать их, если Вы
+хотите использовать GUI. См.
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">download page[страницу
+закачек]</ulink>. Они должны быть извлечены в системный каталог
+(<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer/skins</filename>), или в
+<filename class="directory">$HOME/.mplayer/skins</filename>. По умолчанию, MPlayer ищет каталог <filename class="directory">default</filename>
+в этих каталогах, но вы можете использовать опцию <option>-skin <replaceable>newskin</replaceable></option>,
+или директиву конфигурационного файла <option>skin=newskin</option>, чтобы использовать
+шкуру из каталога <filename class="directory">*/skins/newskin</filename>.
</para>
</sect1>
@@ -416,116 +416,116 @@
<sect1 id="fonts-osd">
-<title>������ � OSD</title>
+<title>Шрифты и OSD</title>
<para>
-����� ����������� OSD � ����������, ���� ������� <application>MPlayer</application> �����
-����� ������������. �������� ����� TrueType ��� ����������� ��������� �����. ��� �� �����,
-������������� ������������ TrueType ������, ��������� ��� ����� ��������, ���������
-�������������� �� ������� ������, � ����� ����������� � ���������� �����������.
+Чтобы насладиться OSD и субтитрами, надо указать <application>MPlayer</application> какой
+шрифт использовать. Подойдет любой TrueType или специальный растровый шрифт. Тем не менее,
+рекомендуется использовать TrueType шрифты, поскольку они лучше выглядят, корректно
+масштабируются до размера фильма, у лучше справляются с различными кодировками.
</para>
<sect2 id="truetype-fonts">
-<title>TrueType ������</title>
+<title>TrueType шрифты</title>
<para>
-���� ��� ������� ��������� �������� TrueType ������. ������ - ������� ����� <option>-font</option>,
-����� ������� ���� � TrueType ������ �� ��������� ������. ��� ����� ����� ������� ���������� ��
-��������� � ���� ������������ (��� ������������ �������� �������� man �����������).
-������ - �������� ������������� ������ � ������ <filename>subfont.ttf</filename> �� ���������
-���� ������. ����
+Есть два способа заставить работать TrueType шрифты. Первый - указать опцию <option>-font</option>,
+чтобы указать путь к TrueType шрифту из команднов строки. Эта опция будет хорошим кандидатом на
+помещение в файл конфигурации (для подробностей смотрите страницу man руководства).
+Второй - создание символической ссылки с именем <filename>subfont.ttf</filename> на выбранный
+файл шрифта. Либо
<screen>ln -s <replaceable>/path/to/sample_font.ttf</replaceable> ~/.mplayer/subfont.ttf</screen>
-������������� ��� ������� ������������, ���� ���� �������������
+индивидуально для каждого пользователя, либо одну общесистемную
<screen>ln -s <replaceable>/path/to/sample_font.ttf</replaceable> $PREFIX/share/mplayer/subfont.ttf</screen>
</para>
<para>
-���� <application>MPlayer</application> ��� ������������� � ����������
-<systemitem class="library">fontconfig</systemitem>, ��� ������ �� ����� ��������,
-������ �����, ����� <option>-font</option> �������
-<systemitem class="library">fontconfig</systemitem> �������� ������,
- � �� ��������� ��� ����� sans-serif. ������:
+Если <application>MPlayer</application> был скомпилирован с поддержкой
+<systemitem class="library">fontconfig</systemitem>, эти методы не будут работать,
+вместо этого, опция <option>-font</option> ожидает
+<systemitem class="library">fontconfig</systemitem> название шрифта,
+ и по умолчанию это шрифт sans-serif. Пример:
<screen>mplayer -font <replaceable>'Bitstream Vera Sans'</replaceable>
<replaceable>anime.mkv</replaceable></screen>
</para>
<para>
-����� �������� ������ �������, ���������
+Чтобы получить список шрифтов, известных
<systemitem class="library">fontconfig</systemitem>,
-����������� <command>fc-list</command>
+используйте <command>fc-list</command>
</para>
</sect2>
<sect2 id="bitmap-fonts">
-<title>��������� ������</title>
+<title>Растровые шрифты</title>
<para>
-���� �� �����-�� �������� ��� ���������� ������������ ��������� �����, �������� ����� ������� �
-������ �����. �� ������ �������� ����� ����������
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/fonts/">ISO ��������</ulink> �
-������� �������
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/fonts/">��������� ��������������</ulink>
-� ��������� ����������.
+Если по каким-то причинам вам необходимо использовать растровый шрифт, скачайте набор таковых с
+нашего сайта. Вы можете выбирать между различными
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/fonts/">ISO шрифтами</ulink> и
+набором шрифтов
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/fonts/">созданных пользователями</ulink>
+в различных кодировках.
</para>
<para>
-���������� ��������� ���� � <filename class="directory">~/.mplayer</filename> ���
+Распакуйте скачанный файл в <filename class="directory">~/.mplayer</filename> или
<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer</filename>.
-����� ����� ������������ ������� ��� �������� ������������� ������ �� ���� � ������
-<filename class="directory">font</filename>, ��������:
+После этого переименуйте каталог или создайте символическую ссылку на него с именем
+<filename class="directory">font</filename>, например:
<screen>ln -s <replaceable>~/.mplayer/arial-24</replaceable> ~/.mplayer/font</screen>
<screen>ln -s <replaceable>$PREFIX/mplayer/arial-24</replaceable> $PREFIX/mplayer/font</screen>
</para>
<para>
-������ ������ ���� ��������������� �� <filename>font.desc</filename> ����, ������������
-������� ������ ������ � ������� �������� ������ ���������. ������ ������� - ����� ��������,
-������������ � UTF-8 � ������������ ����� <option>-utf8</option> ��� ������ ���� �����
-� ���������� ����� ��, ��� � ����� �����, ��� � ����������� <filename>.utf</filename>,
-������� ��� � ���� ������� � �������.
+Шрифты должны имет соответствующий им <filename>font.desc</filename> файл, отображающий
+позиции юникод шрифта в кодовую страницу текста субтитров. Другое решение - иметь субтитры,
+кодированные в UTF-8 и использовать опцию <option>-utf8</option> или просто дать файлу
+с субтитрами такое же, как у видео файла, имя с расширением <filename>.utf</filename>,
+положив его в один каталог с фильмом.
</para>
</sect2>
<sect2 id="osdmenu">
-<title>OSD ����</title>
+<title>OSD меню</title>
<para>
-� <application>MPlayer</application>'� ���������� ������� ������������ ������������� ��������� OSD ����.
+У <application>MPlayer</application>'а существует целиком определяемый пользователем интерфейс OSD меню.
</para>
<note><simpara>
-���� Preferences[���������] � ��������� ������ �� ��������!
+меню Preferences[Настройки] в настоящий момент НЕ НАПИСАНО!
</simpara></note>
<orderedlist>
-<title>���������</title>
+<title>Установка</title>
<listitem><simpara>
- ������������� <application>MPlayer</application>, ������ <filename>
- ./configure</filename> �������� <option>--enable-menu</option>
+ скомпилируйте <application>MPlayer</application>, указав <filename>
+ ./configure</filename> параметр <option>--enable-menu</option>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ���������, ��� � ��� ���������� OSD �����
+ убедитесь, что у Вас установлен OSD шрифт
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ���������� <filename>etc/menu.conf</filename> � ��� ������� <filename
+ скопируйте <filename>etc/menu.conf</filename> в Ваш каталог <filename
class="directory">.mplayer</filename>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ���������� <filename>etc/input.conf</filename> � ��� ������� <filename
- class="directory">.mplayer</filename>, ��� � ��������� ����������������
- ������� <application>MPlayer</application>'� (�� ���������:
+ скопируйте <filename>etc/input.conf</filename> в Ваш каталог <filename
+ class="directory">.mplayer</filename>, или в системный конфигурационный
+ каталог <application>MPlayer</application>'а (по умолчанию:
<filename class="directory">/usr/local/etc/mplayer</filename>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ��������� � �������������� <filename>input.conf</filename>, ����� ��������
- ������ ����������� �� ���� (��� ����� �������).
+ проверьте и отредактируйте <filename>input.conf</filename>, чтобы включить
+ кнопки перемещения по меню (это здесь описано).
</simpara></listitem>
<listitem><para>
- ��������� <application>MPlayer</application> ��� � ��������� �������:
+ запустите <application>MPlayer</application> как в следующем примере:
<screen>$ mplayer -menu <replaceable>file.avi</replaceable></screen>
</para></listitem>
<listitem><simpara>
- ������� ����� ����-������, ������� �� ����������
+ нажмите любую меню-кнопку, которую Вы определили
</simpara></listitem>
</orderedlist>
@@ -537,44 +537,44 @@
<sect1 id="rtc">
<title>RTC</title>
<para>
-� <application>MPlayer</application>'� ���� ��� ������ �������������.
+У <application>MPlayer</application>'а есть три метода синхронизации.
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
-<emphasis role="bold">����� ������������ ������ ����� �������������</emphasis>,
- ��� ������ �� ���� ������. �� ���������� <systemitem>usleep()</systemitem>,
- ����� ���������� A/V �������������, � ��������� +/- 10ms. ������, ������
- ��������� ���� ������� �������� �������������.
+<emphasis role="bold">Чтобы использовать старый метод синхронизации</emphasis>,
+ Вам ничего не надо делать. Он использует <systemitem>usleep()</systemitem>,
+ чтобы подстроить A/V синхронизацию, с точностью +/- 10ms. Однако, иногда
+ требуется даже большая точность синхронизации.
</simpara></listitem>
<listitem><para>
-<emphasis role="bold">����� ������</emphasis> ���������� RTC (Real Time
- Clock[���� ��������� �������]) ��� ���� ������ ������, ��� ��� ������
- ��������� 1ms. �� ���������� ������ <option>-rtc</option>, �� �������
- ��������� ������������ ����.
- ���� �� ��������� � ����� 2.4.19pre8 ��� ����� �������, �� ������ ���������
- ������������ ������� RTC ��� ������� ������������� ����� �������� �������
+<emphasis role="bold">Новый таймер</emphasis> использует RTC (Real Time
+ Clock[часы истинного времени]) для этой задачи потому, что это таймер
+ точностью 1ms. Он включается опцией <option>-rtc</option>, но требует
+ правильно настроенного ядра.
+ Если Вы работаете с ядром 2.4.19pre8 или более поздним, Вы можете настроить
+ максимальную частоту RTC для обычных пользователей через файловую систему
<systemitem class="systemname">/proc</systemitem>.
- ����������� ���� �� ���� ���� ������, ����� ������� RTC ��������� ��� �������
- �������������:
+ Используйте одну из этих двух команд, чтобы сделать RTC доступным для обычных
+ пользователей:
<screen>echo 1024 > /proc/sys/dev/rtc/max-user-freq</screen>
<screen>sysctl dev/rtc/max-user-freq=1024</screen>
- ����� ������� ��� ��������� �����������, ������� ��������� �
+ Можно сделать эти изменения постоянными, добавив последнюю в
<filename>/etc/sysctl.conf</filename>.
</para>
<para>
- �� ������� ������������� ������ ���� ������� �� ������ ���������.
- ������� ���������� ������������ ���������[power management] � ���������
- ������������� BIOS'�� �� speedstep-CPU ����� ��������������� � RTC. ����� �
- ����� ����� ��������������������. ��������, ���� �� �������� ������ ��������
- ������� �� ��������� ��������, �� ��� �������. � ��������� ����������
- ����������� (������������ ��� ������������� ��-DMA DVD ������ � �����������
- ������ ALi1541) ������������� RTC ������� �������� � "����������"[skippy]
- ������������. � ���� ������ ������������� ������������ ������ �����.
+ Вы увидите эффективность нового кода таймера по строке состояния.
+ Функции управления потребляемой мощностью[power management] у некоторых
+ ноутбуковских BIOS'ов со speedstep-CPU плохо взаимодействуют с RTC. Аудио и
+ видео могут десинхронизироваться. Вероятно, если Вы вставите штекер внешнего
+ питания до включения ноутбука, то это поможет. В некоторых аппаратных
+ комбинациях (подтверждено при использовании не-DMA DVD драйва с материнской
+ платой ALi1541) использование RTC таймера приводит к "прыгающему"[skippy]
+ проигрыванию. В этом случае рекомендуется использовать третий метод.
</para></listitem>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">������ ��� �������</emphasis> ���������� ������
- <option>-softsleep</option>. � ���� ������������� RTC, �� �� �� ����������
- RTC. � ������ �������, �� ������� ���������� CPU.
+ <emphasis role="bold">Третий код таймера</emphasis> включается опцией
+ <option>-softsleep</option>. У него эффективность RTC, но он не использует
+ RTC. С другой стороны, он сильнее использует CPU.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/mencoder.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/mencoder.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/mencoder.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,70 +1,70 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20043 -->
<chapter id="mencoder">
-<title>������ ������������� <application>MEncoder</application></title>
+<title>Основы использования <application>MEncoder</application></title>
<para>
-������ ������ ��������� ����� <application>MEncoder</application> � �������
-�������� �� �������� ����������� man.
+Полный список доступных опций <application>MEncoder</application> и примеры
+смотрите на странице руководства man.
-��� ��������� �������� � ��������� ����������� �� ������������� ���������
-���������� �����������, ����� ������ ������
-<ulink url="../../tech/encoding-tips.txt">������ �� �����������</ulink>, ������� ��
-������� �� ��������� �����[threads] �������� MPlayer-users. �
-<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">�������</ulink>
-�������� ��������� ���������, ����������� ���� �������� � ��������� �����������
-��� ������ <application>MEncoder</application>.
+Ряд наглядных примеров и подробные руководства по использованию отдельных
+параметров кодирования, можно узнать прочтя
+<ulink url="../../tech/encoding-tips.txt">советы по кодированию</ulink>, которые мы
+собрали из отдельных нитей[threads] рассылки MPlayer-users. В
+<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/mplayer-users/">архивах</ulink>
+найдется множество дискуссий, посвященных всех аспектам и проблемам кодирования
+при помощи <application>MEncoder</application>.
</para>
<sect1 id="menc-feat-selecting-codec">
-<title>����� ������� � ������� ������</title>
+<title>Выбор кодеков и формата файлов</title>
<para>
- ����� � ����� ������ ��� ����������� ���������� �������
- <option>-oac</option> � <option>-ovc</option>, ��������������.
- �������� ��� �������:
+ Аудио и видео кодеки для кодирования выбираются опциями
+ <option>-oac</option> и <option>-ovc</option>, соответственно.
+ Ниберите для примера:
<screen>mencoder -ovc help</screen>
- ����� �������� ������ ���� ����� ������� ��������������
- ������� <application>MEncoder</application>, ������������� �� ����� ������.
- �������� ��������� ��������:
+ чтобы получить список всех видео кодеков поддерживаемых
+ версией <application>MEncoder</application>, установленной на вашей машине.
+ Доступны следующие варианты:
</para>
<para>
-����� ������:
+Аудио кодеки:
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2">
<thead>
-<row><entry>�������� ������</entry><entry>��������</entry></row>
+<row><entry>Название кодека</entry><entry>Описание</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>mp3lame</entry>
- <entry>��������� � VBR, ABR ��� CBR MP3 � LAME</entry>
+ <entry>Кодируйте в VBR, ABR или CBR MP3 с LAME</entry>
</row>
<row>
<entry>lavc</entry>
- <entry>����������� ���� �� ������� ���������� <link linkend="menc-feat-enc-libavcodec-audio-codecs"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+ <entry>Используйте один из кодеков библиотеки <link linkend="menc-feat-enc-libavcodec-audio-codecs"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
</entry>
</row>
<row>
<entry>faac</entry>
- <entry>FAAC AAC ����� �����</entry>
+ <entry>FAAC AAC аудио кодер</entry>
</row>
<row>
<entry>toolame</entry>
- <entry>MPEG Audio Layer 2 �����</entry>
+ <entry>MPEG Audio Layer 2 кодер</entry>
</row>
<row>
<entry>twolame</entry>
- <entry>MPEG Audio Layer 2 �����, ���������� �� tooLAME</entry>
+ <entry>MPEG Audio Layer 2 кодер, основанный на tooLAME</entry>
</row>
<row>
<entry>pcm</entry>
- <entry>�������� PCM ����</entry>
+ <entry>Несжатый PCM звук</entry>
</row>
<row>
<entry>copy</entry>
- <entry>�� ��������������, ������ ���������� ������ �����</entry>
+ <entry>Не перекодировать, просто копировать сжатые кадры</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
@@ -72,114 +72,114 @@
</para>
<para>
-����� ������:
+Видео кодеки:
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2">
<thead>
-<row><entry>�������� ������</entry><entry>��������</entry></row>
+<row><entry>Название кодека</entry><entry>Описание</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>lavc</entry>
- <entry>����������� ���� �� ������� ���������� <link linkend="menc-feat-enc-libavcodec-video-codecs"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
+ <entry>Используйте один из кодеков библиотеки <link linkend="menc-feat-enc-libavcodec-video-codecs"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
</entry>
</row>
<row>
<entry>xvid</entry>
- <entry>XviD, MPEG-4 Advanced Simple Profile (ASP) �����</entry>
+ <entry>XviD, MPEG-4 Advanced Simple Profile (ASP) кодек</entry>
</row>
<row>
<entry>x264</entry>
- <entry>x264, MPEG-4 Advanced Video Coding (AVC), AKA[�� ��] H.264 �����</entry>
+ <entry>x264, MPEG-4 Advanced Video Coding (AVC), AKA[он же] H.264 кодек</entry>
</row>
<row>
<entry>nuv</entry>
- <entry>nuppel �����, ������������ ���������� ������������ ��������� �������</entry>
+ <entry>nuppel видео, используемое некоторыми приложениями реального времени</entry>
</row>
<row>
<entry>raw</entry>
- <entry>�������� ����� �����</entry>
+ <entry>Несжатые видео кадры</entry>
</row>
<row>
<entry>copy</entry>
- <entry>�� ��������������, ������ ����������� ������ �����</entry>
+ <entry>Не перекодировать, просто скопировать сжатые кадры</entry>
</row>
<row>
<entry>frameno</entry>
- <entry>������������� ��� 3-� ���������� ����������� (�� �������������)</entry>
+ <entry>Использовался для 3-х проходного кодирования (не рекомендуется)</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</para>
<para>
- ������ �������� ������ ���������� ������ <option>-of</option>.
- ��������:
+ Формат выходных файлов выбирается опцией <option>-of</option>.
+ Наберите:
<screen>mencoder -of help</screen>
- ����� �������� ������ ���� ��������, �������������� �������
- <application>MEncoder</application>, �������������� �� ����� ������.
- �������� ��������� ��������:
+ чтобы получить список всех форматов, поддерживаемых версией
+ <application>MEncoder</application>, установленного на вашей машине.
+ Доступны следующие варианты:
</para>
<para>
-������� ������:
+Форматы файлов:
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2">
<thead>
-<row><entry>�������� �������</entry><entry>��������</entry></row>
+<row><entry>Название формата</entry><entry>Описание</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>lavf</entry>
- <entry>���� �� ��������, �������������� �����������
+ <entry>Один из форматов, поддерживаемых библиотекой
<systemitem class="library">libavformat</systemitem></entry>
</row>
<row>
<entry>avi</entry>
- <entry>'�������' �����-�����</entry>
+ <entry>'Слоеное' Аудио-Видео</entry>
</row>
<row>
<entry>mpeg</entry>
- <entry>MPEG-1 � MPEG-2 PS</entry>
+ <entry>MPEG-1 и MPEG-2 PS</entry>
</row>
<row>
<entry>rawvideo</entry>
- <entry>����� ����� ����� (��� ����������[no muxing] - ������ ����� �����)</entry>
+ <entry>сырой видео поток (без уплотнения[no muxing] - только видео поток)</entry>
</row>
<row>
<entry>rawaudio</entry>
- <entry>����� ����� ����� (��� ����������[no muxing] - ������ ����� �����)</entry>
+ <entry>сырой аудио поток (без уплотнения[no muxing] - только аудио поток)</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
- AVI �������� ������ �������� ��� <application>MEncoder</application>,
- ��� �������� ��������� ��� ���������,
- <application>MEncoder</application> ���������� �������������� ��� ����� �������.
- ��� �������� ����, ������ ������� ���� ��������, ��
- �� ������ ����������� � ���������� ��� �� �������������.
+ AVI является родным форматом для <application>MEncoder</application>,
+ что означает наилучшую его поддержку,
+ <application>MEncoder</application> изначально разрабатывался для этого формата.
+ Как замечено выше, другие форматы тоже пригодны, но
+ вы можете столкнуться с проблемами при их использовании.
</para>
<para>
-������� ������ ���������� <systemitem class="library">libavformat</systemitem>:
+форматы файлов библиотеки <systemitem class="library">libavformat</systemitem>:
</para>
<para>
- ���� �� ������� <systemitem class="library">libavformat</systemitem> ���
- ����������[muxing] ��������� ����� (��������� <option>-of lavf</option>),
- ���������� ������ ����� ����� ��������� �� ���������� ��������� �����.
- �� ������ ��������� ������������ ���������� ������ ������
- <option>format</option> ����������
+ Если вы выбрали <systemitem class="library">libavformat</systemitem> для
+ уплотнения[muxing] выходного файла (используя <option>-of lavf</option>),
+ подходящий формат файла будет определен по расширению выходного файла.
+ Вы можете заставить использовать конкретный формат опцией
+ <option>format</option> библиотеки
<systemitem class="library">libavformat</systemitem>.
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2">
<thead>
-<row><entry>�������� ������� <systemitem class="library">libavformat</systemitem></entry><entry>��������</entry></row>
+<row><entry>название формата <systemitem class="library">libavformat</systemitem></entry><entry>Описание</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>mpg</entry>
- <entry>MPEG-1 � MPEG-2 PS</entry>
+ <entry>MPEG-1 и MPEG-2 PS</entry>
</row>
<row>
<entry>asf</entry>
@@ -187,11 +187,11 @@
</row>
<row>
<entry>avi</entry>
- <entry>'�������' �����-�����</entry>
+ <entry>'Слоеное' Аудио-Видео</entry>
</row>
<row>
<entry>wav</entry>
- <entry>Waveform �����</entry>
+ <entry>Waveform Аудио</entry>
</row>
<row>
<entry>swf</entry>
@@ -199,7 +199,7 @@
</row>
<row>
<entry>flv</entry>
- <entry>Macromedia Flash �����</entry>
+ <entry>Macromedia Flash видео</entry>
</row>
<row>
<entry>rm</entry>
@@ -211,7 +211,7 @@
</row>
<row>
<entry>nut</entry>
- <entry>�������� ������ NUT (����������������� � ���� �� ��������� ��������������� ������������)</entry>
+ <entry>открытый формат NUT (экспериментальный и пока не полностью соответствующий спецификации)</entry>
</row>
<row>
<entry>mov</entry>
@@ -219,28 +219,28 @@
</row>
<row>
<entry>mp4</entry>
- <entry>MPEG-4 ������</entry>
+ <entry>MPEG-4 формат</entry>
</row>
<row>
<entry>dv</entry>
- <entry>Sony Digital ����� ������</entry>
+ <entry>Sony Digital Видео формат</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
- ��� ������, <systemitem class="library">libavformat</systemitem>
- ��������� <application>MEncoder</application> ������������������[mux] ��
- ��������� ��������.
- � ���������, ��������� <application>MEncoder</application> ���������� �� ��������������
- ��� ��������� ��������, �������� �� AVI, ��� ������� ���������� � ���������������
- ����� � ������������ ����� ��������. ���������, ��� � ������� �����/����� �������������, �
- ���� ��������������� �� ������ � <application>MPlayer</application>.
+ Как видите, <systemitem class="library">libavformat</systemitem>
+ позволяет <application>MEncoder</application> мультиплексировать[mux] во
+ множество форматов.
+ К сожалению, поскольку <application>MEncoder</application> изначально не разрабатывался
+ для поддержки форматов, отличных от AVI, вам следует относиться к результирующему
+ файлу с определенной долей паранойи. Убедитесь, что в порядке Аудио/видео синхронихация, и
+ файл воспроизводится не только в <application>MPlayer</application>.
</para>
<informalexample>
-<para>������:</para>
+<para>Пример:</para>
<para>
- �������� ����� Macromedia Flash, ����������� ��� ��������������� � ��� �������� ��������
+ Создание видео Macromedia Flash, подходящего для воспроизведения в веб браузере плагином
Macromedia Flash:
<screen>
mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -o <replaceable>output.flv</replaceable> -of lavf -oac mp3lame -lameopts abr:br=56 -ovc lavc \
@@ -254,66 +254,66 @@
<sect1 id="menc-feat-selecting-input">
-<title>����� �������� ����� ��� ����������</title>
+<title>Выбор входного файла или устройства</title>
<para>
- <application>MEncoder</application> ����� ���������� �� ������ ��� ���������������
- � DVD ��� VCD �����.
- ������ ������� ��� ����� � ��������� ������ ��� ����������� �� �����,
- ��� <option>dvd://</option><replaceable>�����_������</replaceable> ���
- <option>vcd://</option><replaceable>�����_�������</replaceable> ��� �����������
- DVD ������ ��� VCD �������.
- ���� �� ��� ����������� DVD �� ������� ���� (���� ��������������� �������� �����
- <application>dvdbackup</application>, ��������� �� ������ ��������),
- � ������� ���������� �� �����, ������� ��-�������� ������������
- <option>dvd://</option> ���������, ������ � <option>-dvd-device</option>
- � ����������� ����� � ����� ����� DVD.
-
- ����� <option>-dvd-device</option> � <option>-cdrom-device</option> ����� �����
- ���� ����������� ��� ��������������� ����� � ������ ��������� ���
- ������ ����� � �����, ���� �������� ��-���������
- <filename>/dev/dvd</filename> � <filename>/dev/cdrom</filename> �� �������� ���
- ����� �������.
+ <application>MEncoder</application> может кодировать из файлов или непосредственно
+ с DVD или VCD диска.
+ Просто укажите имя файла в командной строке для кодирования из файла,
+ или <option>dvd://</option><replaceable>номер_ролика</replaceable> или
+ <option>vcd://</option><replaceable>номер_дорожки</replaceable> для кодиросания
+ DVD ролика или VCD дорожки.
+ Если вы уже скопировали DVD на жесткий диск (може воспользоваться утилитой вроде
+ <application>dvdbackup</application>, доступной на многих системах),
+ и желаете уодировать из копии, вледует по-прежнему использовать
+ <option>dvd://</option> синтаксис, вместе с <option>-dvd-device</option>
+ с последующим путек к корню копии DVD.
+
+ Опции <option>-dvd-device</option> и <option>-cdrom-device</option> также могут
+ быть исползованы для переопределения путей к файлам устройств для
+ чтения прямо с диска, если значения по-умолчанию
+ <filename>/dev/dvd</filename> и <filename>/dev/cdrom</filename> не подходят для
+ вашей системы.
</para>
<para>
- ��� ����������� � DVD, ����� ������ ���������� ������� ������ ��� ��������
- �������� ��� �����������. ��� ���� ���� ����� ������������ �����
+ При кодировании с DVD, часто бывает желательно выбрать раздел или диапазон
+ разделов для кодирования. для этой цели можно использовать опцию
<option>-chapter</option>.
- �������, <option>-chapter</option> <replaceable>1-4</replaceable>
- ����� ���������� ����� ������� DVD � 1-�� �� 4-�.
- ��� �������� ������� ��� ����������� 1400�� � ����� �������� �� �� 2 CD,
- ��� ��� �� ������ ������� ����� ����� �� ������� �������, ������
- �������� ��������� �����.
+ Напрмер, <option>-chapter</option> <replaceable>1-4</replaceable>
+ будет кодировать толко разделы DVD с 1-го по 4-й.
+ Это особенно полезно при кодировании 1400Мб с целью уместить их на 2 CD,
+ так как вы можете разбить фильм точно на границе раздела, вместо
+ середины некоторой сцены.
</para>
<para>
- ���� � ��� ���� �������������� ����� TV �������, �� ����� ������
- ���������� � TV �����.
- ����������� <option>tv://</option><replaceable>����_������</replaceable> � ��������
- ����� �����, � ����� <option>-tv</option> ��� ��������� ��������� ���������� �������.
- DVB ���� �������� ����������.
+ Если у вас есть поддерживаемая карта TV захвата, вы также можете
+ кодировать с TV входа.
+ Используйте <option>tv://</option><replaceable>нмер_канала</replaceable> в качестве
+ имени файла, и опцию <option>-tv</option> для настройки различный параметров захвата.
+ DVB вход работает аналогично.
</para>
</sect1>
<sect1 id="menc-feat-mpeg4">
-<title>������������� ����������� MPEG-4 ("DivX")</title>
+<title>Двухпроходное кодирование MPEG-4 ("DivX")</title>
<para>
-�������� ���������� �� ���� �����, ��� ����������� ����� ������������ <emphasis>������</emphasis>.
-������ ����������� (����������� ������) ������� ��������� ��������� ������
-(<filename>*.log</filename>) �������� � ��������� ��������, �� �������� �� ����
-(�� ������ ������� AVI ��� ������ �� ��������� ���������, ������������ ���
-� <filename>/dev/null</filename>). �� ������ �������, � �������������� ������ �
-��������� �� ��������� ������, ������������ ������� ��������. ������������ ����
-����� ����� ������� ������ �������� ��������. ���� ������� �� ���� � ������ ���,
-���������� � ������������, ������� ����� ����� � ��������.
+Название происходит из того факта, что кодирование файла производится <emphasis>дважды</emphasis>.
+Первое кодирование (дублирующий проход) создает несколько временных файлов
+(<filename>*.log</filename>) размером в несколько мегабайт, не удаляйте их пока
+(вы можете удалить AVI или вообще не создавать видеофайл, перенаправив его
+в <filename>/dev/null</filename>). На втором проходе, с использованием данных о
+битпотоке из временных файлов, формуируется готовый выходной. Получившийся файл
+будет иметь намного лучшее качество картинки. Если слышите об этом в первый раз,
+обратитесь к руководствам, которые можно найти в интернет.
</para>
<example id="copy_audio_track">
-<title>����������� �������� �������</title>
+<title>копирование звуковой дорожки</title>
<para>
-����������� (�������������) ������ ������� DVD � MPEG-4 ("DivX") AVI �
-������������ �������� �������.
+Кодирование (двухпроходное) второй дорожки DVD в MPEG-4 ("DivX") AVI с
+копированием звуковой дорожки.
<screen>
mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac copy -o /dev/null
mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:vpass=2 -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable>
@@ -322,11 +322,11 @@
</example>
<example id="encode_audio_track">
-<title>����������� �������� �������</title>
+<title>кодирование звуковой дорожки</title>
<para>
-����������� (� ��� �������) DVD � MPEG-4 ("DivX") AVI � ������������
-�������� ������� � MP3. ������ ���������, ��������� ���� �����, ��� ��� � ��������� �������
-��� ����� �������� � ���������������� �����/�����.
+Кодирование (в два прохода) DVD в MPEG-4 ("DivX") AVI с кодированием
+звуковой дорожки в MP3. Будьте аккуратны, используя этот метод, так как в некоторых случаях
+это может привести к рассинхронизации аудио/видео.
<screen>
mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o /dev/null
mencoder dvd://2 -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:vpass=2 -oac mp3lame -lameopts vbr=3 -o <replaceable>output.avi</replaceable>
@@ -337,70 +337,70 @@
<sect1 id="menc-feat-handheld-psp">
-<title>����������� � Sony PSP ����� ������</title>
+<title>Кодирование в Sony PSP видео формат</title>
<para>
- <application>MEncoder</application> ������������ ����������� � ����� ������
- Sony PSP, ��, � ����������� �� ������� ������������ ����������� PSP,
- � ���������� �������������. ������ �� ������������, ���� �� ������
- �������� ��������� �����������:
+ <application>MEncoder</application> поддерживает кодирование в видео формат
+ Sony PSP, но, в зависимости от ревизии программного обеспечения PSP,
+ с различными ограничениями. Можете не беспокоиться, если не будете
+ нарушать следующие ограничения:
<itemizedlist>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">������� �����</emphasis>: �� ������ ��������� 1500����/�,
- ��� �� �����, ��������� ������ ����� ������ ������������ ����� �������, ����
- ��������� �� �������� �������� �������� ��������.
+ <emphasis role="bold">Битовый поток</emphasis>: не должен превышать 1500кбит/с,
+ тем не менее, последние версии очень хорошо поддерживали любой битрейт, пока
+ заголовок не требовал черезчур большого значения.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">�������</emphasis>: ������ � ������ PSP ����� ������ ����
- ������ 16, � ������������ ������ * ������ �� ������ ��������� 64000.
- � ��������� ������� �������� ��������������� ����� �������� �������.
+ <emphasis role="bold">Размеры</emphasis>: ширина и высота PSP видео должна быть
+ кратна 16, а произведение ширина * высота не должно превышать 64000.
+ В некоторых случаях возможно воспроизведение видео большего размера.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">����</emphasis>: ������� ������������� ������ ����
- 24��� ��� MPEG-4, � 48��� ��� H.264.
+ <emphasis role="bold">Звук</emphasis>: частота дискретизации должна быть
+ 24кГц для MPEG-4, и 48кГц для H.264.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<example id="encode_for_psp">
-<title>����������� ��� PSP</title>
+<title>Кодирование для PSP</title>
<para>
<screen>
mencoder -oac lavc -ovc lavc -of lavf -lavcopts aglobal=1:vglobal=1:vcodec=mpeg4:acodec=aac \
-af lavcresample=24000 -vf harddup -lavfopts format=psp:i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_frames \
-ofps 30000/1001 input.video -o output.psp
</screen>
- ��������, ��� ����� ������ ��������� ����� ������
- <option>-info name=<replaceable>���������_������</replaceable></option>.
+ Заметьте, что можно задать заголовок видео опцией
+ <option>-info name=<replaceable>Заголовок_Фильма</replaceable></option>.
</para>
</example>
</sect1>
<sect1 id="menc-feat-mpeg">
-<title>����������� � MPEG ������</title>
+<title>Кодирование в MPEG формат</title>
<para>
-<application>MEncoder</application> ����� ��������� ����� ������� MPEG (MPEG-PS).
-MPEG-1 ��� MPEG-2 ������ ���������� �� ������� ����������� � �����
-������������ �������, ����� ��� SVCD, VCD ��� DVD.
-������ ���������� ��� ���� �������� ������� �
-<link linkend="menc-feat-vcd-dvd"> ����������� �� �������� VCD � DVD</link>
+<application>MEncoder</application> может создавать файлы формата MPEG (MPEG-PS).
+MPEG-1 или MPEG-2 обычно используют по причине кодирования в более
+ограниченные форматы, такие как SVCD, VCD или DVD.
+Особые требования для этих форматов описаны в
+<link linkend="menc-feat-vcd-dvd"> руководстве по созданию VCD и DVD</link>
section.
</para>
<para>
-����� ������� ������ ��������� ����� <application>MEncoder</application>, �����������
-����� <option>-of mpeg</option>.
+Чтобы сменить формат выходного файла <application>MEncoder</application>, используйте
+опцию <option>-of mpeg</option>.
</para>
<informalexample>
<para>
-������:
+Пример:
<screen>
mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -of mpeg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg1video -oac copy <replaceable>other_options</replaceable> -o <replaceable>output.mpg</replaceable>
</screen>
-��������� ���� MPEG-1 ��������� ��� ��������������� �� �������� � ����������� ����������
-�����������, ����� ��� ������ ��� ������������� Windows:
+Создается файл MPEG-1 пригодный для воспроизведения на системах с минимальной поддержкой
+мультимедиа, таких как только что установленные Windows:
<screen>
mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -of mpeg -mpegopts format=mpeg1:tsaf:muxrate=2000 -o <replaceable>output.mpg</replaceable> -oac lavc -ovc lavc \
-lavcopts acodec=mp2:abitrate=224:vcodec=mpeg1video:vbitrate=1152:keyint=15:mbd=2:aspect=4/3
@@ -408,40 +408,40 @@
</para>
</informalexample>
-<note><title>���������:</title>
+<note><title>Подсказка:</title>
<para>
- ���� �� �����-�� �������� ����� ����� ������� ������� ��� �� ����������,
- ����� ����� ��������� ����������� � ������� ���������� ���������, ���
- �������, ��� �� ��������� ���������� ����������� �������.
- ��� ��������, ������ ��� �������� ������ ����� �� ����������� - ����������
- ��������� ������� �����, ������� ������ � ���������� �� �������.
- ������� ����� � ����, ���, �������� �� ���, ������ �������� ���������� ����
- �������� ��������������� ��������� ���� �������� �� ������ ����������.
+ Если по каким-то причинам видео после второго прохода вас не устраивает,
+ можно снова запустить кодирование с другими значениями битпотока, при
+ условии, что вы сохранили статистику предыдущего прохода.
+ Это возможно, потому что основная задача файла со статистикой - записывать
+ сложность каждого кадра, которая жестко с битпотоком не связана.
+ Следует иметь в виду, что, несмотря на это, лучшее качество получается если
+ значения результирующего битпотока всех проходов не сильно отличаются.
</para>
</note>
</sect1>
<sect1 id="menc-feat-rescale">
-<title>��������������� �������</title>
+<title>Масштабирование фильмов</title>
<para>
-����� ��������� ����������� �������� ������ ����������� � ������.
-������ ����� ���� �����: ���������� ������� �����, ���������� ����������� ����,
-� �.�. ����������� ���������� ��������������� ���� ��� ����������� DVD ��� SVCD � AVI.
-���� ���� ������� �������� ���������������, �������� ������
-<link linkend="aspect">���������� ���������</link>.
+Часто возникает потребность изменить размер изображения у фильма.
+Причин может быть много: уменьшение размера файла, пропускная способность сети,
+и т.д. Большинство производят масштабирование даже при конвертации DVD или SVCD в AVI.
+Если есть желание провести масштабирование, прочтите раздел
+<link linkend="aspect">Сохранение пропорций</link>.
</para>
<para>
-������� ��������������� �������������� �������� <literal>scale</literal>:
-<option>-vf scale=<replaceable>������</replaceable>:<replaceable>������</replaceable></option>.
-�������� ����� ���� ����������� ������ <option>-sws</option>.
-���� �� �������, <application>MEncoder</application> ����� ������������ 2: ������������.
+Процесс масштабирование осуществляется плагином <literal>scale</literal>:
+<option>-vf scale=<replaceable>ширина</replaceable>:<replaceable>высота</replaceable></option>.
+Качество может быть установлено опцией <option>-sws</option>.
+Если не указано, <application>MEncoder</application> будет использовать 2: бикубическое.
</para>
<para>
-�������������:
+Использование:
<screen>
mencoder <replaceable>input.mpg</replaceable> -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=2:trell -vf scale=640:480 -o <replaceable>output.avi</replaceable>
</screen>
@@ -450,41 +450,41 @@
<sect1 id="menc-feat-streamcopy">
-<title>����������� ������</title>
+<title>копирование потока</title>
<para>
-<application>MEncoder</application> ����� ������������ ������� ������ ����� ���������:
-<emphasis role="bold">����������</emphasis> ��� <emphasis role="bold">����������</emphasis>
-��. ���� ������ � <emphasis role="bold">�����������</emphasis>.
+<application>MEncoder</application> может обрабатывать входные потоки двумя способыми:
+<emphasis role="bold">кодировать</emphasis> или <emphasis role="bold">копировать</emphasis>
+их. Этот раздел о <emphasis role="bold">копировании</emphasis>.
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">����� �����</emphasis> (����� <option>-ovc copy</option>):
- ����� ������ �������� ���� :) ����� ��������� (�� ��������������!) FLI ��� VIVO ���
- MPEG-1 ����� � AVI ����! �������, ��������� ����� ����� ������ ������
- <application>MPlayer</application> :) �, ��������, �������� �������� ������ �
- ���� ���. �������: ����������� ����������� ����� ���� �������, ���� ���� ���������� ������
- ����� ����� (��������, �������� PCM � MP3).
+ <emphasis role="bold">Видео поток</emphasis> (опция <option>-ovc copy</option>):
+ можно делать классные вещи :) Вроде помещения (не преобразования!) FLI или VIVO или
+ MPEG-1 видео в AVI файл! Конечно, проиграть такие файлы сможет только
+ <application>MPlayer</application> :) И, возможно, никакого реальной пользы в
+ этом нет. Реально: копирование видеопотока может быть полезно, если надо кодировать только
+ аудио поток (например, несжатый PCM в MP3).
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">����� �����</emphasis> (����� <option>-oac copy</option>):
- straightforward. �������� ����� ������� ���� (MP3, WAV) � ���������[mux] ��� � ��������
- �����. �������������� ������ <option>-audiofile <replaceable>���_�����</replaceable></option>,
- ����� ������� ���.
+ <emphasis role="bold">Аудио поток</emphasis> (опция <option>-oac copy</option>):
+ straightforward. Возможно взять внешний файл (MP3, WAV) и уплотнить[mux] его в выходной
+ поток. Воспользуйтесь опцией <option>-audiofile <replaceable>имя_файла</replaceable></option>,
+ чтобы сделать это.
</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>
- ������������� <option>-oac copy</option> ��� ����������� �� ������ ������� � ������
- ����� ����������� �������� <option>-fafmttag</option> ��� ����������� ���� ����� �������
- �� ������������� �����. ��������, ���� �� ���������������� NSV ���� �� ������ AAC
- � ������ AVI, ����� ������ ����� ������� � ������ ���� �������. ����� �������� ������
- ����� ����� ������� ��������� <filename>codecs.conf</filename>.
+ Использование <option>-oac copy</option> для копирования из одного формата в другой
+ тожет потребовать указания <option>-fafmttag</option> для сохраниения тэга аудио формата
+ из оригинального файла. Например, если вы преобразовываете NSV файл со звуком AAC
+ в формат AVI, аудио формат будет неверен и должен быть изменен. Чтобы получить список
+ тэгов аудио формата проверьте <filename>codecs.conf</filename>.
</para>
<para>
-������:
+Пример:
<screen>
mencoder <replaceable>input.nsv</replaceable> -oac copy -fafmttag 0x706D -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=2:trell -o <replaceable>output.avi</replaceable>
</screen>
@@ -494,35 +494,35 @@
<sect1 id="menc-feat-enc-images">
-<title>����������� �� ���������� ������� ������ ����������� (JPEG, PNG, TGA, SGI)</title>
+<title>Кодирование из нескольких входных файлов изображений (JPEG, PNG, TGA, SGI)</title>
<para>
-<application>MEncoder</application> ����� ��������� ������ �� ������ ��� �����
-JPEG, PNG ��� TGA ������. ������� ������������ ������ �� ����� ��������� MJPEG
-(Motion JPEG), MPNG (Motion PNG) ��� MTGA (Motion TGA) �����.
+<application>MEncoder</application> может создавать фильмы из одного или более
+JPEG, PNG или TGA файлов. Простым копированием кадров он может создавать MJPEG
+(Motion JPEG), MPNG (Motion PNG) или MTGA (Motion TGA) файлы.
</para>
<orderedlist>
-<title>����������� ��������:</title>
+<title>Разъяснение процесса:</title>
<listitem><para>
- <application>MEncoder</application> <emphasis>����������</emphasis> �����������(�) � �������
- <systemitem class="library">libjpeg</systemitem> (��� ������������� PNG, �� �����
- ������������ <systemitem class="library">libpng</systemitem>).
+ <application>MEncoder</application> <emphasis>декодирует</emphasis> изображение(я) с помощью
+ <systemitem class="library">libjpeg</systemitem> (при декодировании PNG, он будет
+ использовать <systemitem class="library">libpng</systemitem>).
</para></listitem>
<listitem><para>
- <application>MEncoder</application> ����� ����������� �������������� ����������� ����������
- ����� ����������� (DivX4, XviD, FFmpeg msmpeg4, � .�.�).
+ <application>MEncoder</application> затем скармливает декодированное изображение выбранному
+ видео компрессору (DivX4, XviD, FFmpeg msmpeg4, и .т.д).
</para></listitem>
</orderedlist>
<formalpara>
-<title>�������</title>
+<title>примеры</title>
<para>
The explanation of the <option>-mf</option> option is in the man page.
<informalexample>
<para>
-�������� ����� MPEG-4 �� ���� JPEG ������ �������� ��������:
+Создание файла MPEG-4 из всех JPEG файлов текущего каталога:
<screen>
mencoder mf://*.jpg -mf w=800:h=600:fps=25:type=jpg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=2:trell -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable>
</screen>
@@ -531,7 +531,7 @@
<informalexample>
<para>
-�������� ����� MPEG-4 �� ��������� JPEG ������ �������� ��������:
+Создание файла MPEG-4 из некоторых JPEG файлов текущего каталога:
<screen>
mencoder mf://<replaceable>frame001.jpg,frame002.jpg</replaceable> -mf w=800:h=600:fps=25:type=jpg -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=2:trell -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable>
</screen>
@@ -540,8 +540,8 @@
<informalexample>
<para>
-�������� ����� MPEG-4 �� ������ ������ JPEG ������ (list.txt � ������� �������� ��������
-������ ������, ������������ � �������� ���������, �� ������ � ������):
+Создание файла MPEG-4 из явного списка JPEG файлов (list.txt в текущем каталоге содержит
+список файлов, используемых в качестве источника, по одному в строке):
<screen>
mencoder mf://<replaceable>@list.txt</replaceable> -mf w=800:h=600:fps=25:type=jpg \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=2:trell -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable>
@@ -551,7 +551,7 @@
<informalexample>
<para>
-�������� ����� Motion JPEG (MJPEG) �� ���� JPEG ������ �������� ��������:
+Создание файла Motion JPEG (MJPEG) из всех JPEG файлов текущего каталога:
<screen>
mencoder mf://*.jpg -mf w=800:h=600:fps=25:type=jpg -ovc copy -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable>
</screen>
@@ -560,7 +560,7 @@
<informalexample>
<para>
-�������� ��������� ����� �� ���� PNG ������ �������� ��������:
+Создание несжатого файла из всех PNG файлов текущего каталога:
<screen>
mencoder mf://*.png -mf w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc raw -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable>
</screen>
@@ -568,12 +568,12 @@
</informalexample>
<note><para>
-������ ������ ���� ����� ������, ������� 4, ��� ����������� ������� RAW RGB AVI.
+Ширина должна быть целым числом, кратным 4, это ограничение формата RAW RGB AVI.
</para></note>
<informalexample>
<para>
-�������� ����� Motion PNG (MPNG) �� ���� PNG ������ �������� ��������:
+Создание файла Motion PNG (MPNG) из всех PNG файлов текущего каталога:
<screen>
mencoder mf://*.png -mf w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc copy -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable> <!--
--></screen>
@@ -582,7 +582,7 @@
<informalexample>
<para>
-�������� ����� Motion TGA (MTGA) �� ���� TGA ������ �������� ��������:
+Создание файла Motion TGA (MTGA) из всех TGA файлов текущего каталога:
<screen>
mencoder mf://*.tga -mf w=800:h=600:fps=25:type=tga -ovc copy -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable><!--
--></screen>
@@ -595,44 +595,44 @@
<sect1 id="menc-feat-extractsub">
-<title>���������� DVD ��������� � ���� VOBsub</title>
+<title>Извлечение DVD субтитров в файл VOBsub</title>
<para>
-<application>MEncoder</application> �������� ��������� �������� �� DVD � ����� �������
-VOBsub. ��� ������� �� ���� ������, �������������� ��
-<filename>.idx</filename> � <filename>.sub</filename> � ������
-��������� � ���� <filename>.rar</filename> �����.
-<application>MPlayer</application> ����� �������������� �� ��� ������ �����
-<option>-vobsub</option> � <option>-vobsubid</option>.
+<application>MEncoder</application> способен извлекать субтитры из DVD в файлы формата
+VOBsub. Они состоят из пары файлов, оканчивающихся на
+<filename>.idx</filename> и <filename>.sub</filename> и обычно
+упакованы в один <filename>.rar</filename> архив.
+<application>MPlayer</application> может воспроизводить из при помощи опций
+<option>-vobsub</option> и <option>-vobsubid</option>.
</para>
<para>
-�� ���������� ������� ��� (�.�. ��� ���������� <filename>.idx</filename> ���
-<filename>.sub</filename>) �������� ������ � �������
-<option>-vobsubout</option> � ������ ���� ��������� � �������������� �����
-��� ������ <option>-vobsuboutindex</option>.
+Вы указываете базовое имя (т.е. без расширения <filename>.idx</filename> или
+<filename>.sub</filename>) выходных файлов с помощью
+<option>-vobsubout</option> и индекс этих субтитров в результирующем файле
+при помощи <option>-vobsuboutindex</option>.
</para>
<para>
-���� ���������� �������� �� DVD ������� ������������ <option>-ifo</option> ���
-�������� �������� ����� <filename>.ifo</filename>, ������������ ��� ��������
-��������������� <filename>.idx</filename> �����.
+Если источником является не DVD следует использовать <option>-ifo</option> для
+указания указания файла <filename>.ifo</filename>, необходимого для создания
+результирующего <filename>.idx</filename> файла.
</para>
<para>
-���� ���������� �������� �� DVD � � ��� ��� <filename>.ifo</filename> �����,
-����������� ����� <option>-vobsubid</option> ��� ��������, ����� �� �����
-������� �������� � <filename>.idx</filename> ����.
+Если источником является не DVD и у вас нет <filename>.ifo</filename> файла,
+используйте опцию <option>-vobsubid</option> для указания, какой ид языка
+следует записать в <filename>.idx</filename> файл.
</para>
<para>
-��� ������ ������� �������� ����� ����������� � ����� ������, ����
-<filename>.idx</filename> � <filename>.sub</filename> ��� ����������.
-��� ��� ��� ������� ������� �� ����� �������.
+При каждом запуске субтитры будут добавляться в конец файлов, если
+<filename>.idx</filename> и <filename>.sub</filename> уже существуют.
+Так что вам следует удалять их перед началом.
</para>
<example id="copying_two_subtitles_from_a_dvd_while_doing_two_pass_encoding">
-<title>����������� ���� ��������� �� DVD ��� ���������� �������������� �����������</title>
+<title>копирование двух субтитров из DVD при выполнении двухпроходного кодирования</title>
<screen>
rm subtitles.idx subtitles.sub
mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vpass=1 -vobsubout subtitles -vobsuboutindex 0 -sid 2
@@ -641,7 +641,7 @@
</example>
<example id="copying_a_french_subtitle_from_an_mpeg_file">
-<title>����������� ����������� ��������� �� MPEG �����</title>
+<title>Копирование французских субтитров из MPEG файла</title>
<screen>
rm subtitles.idx subtitles.sub
mencoder <replaceable>movie.mpg</replaceable> -ifo <replaceable>movie.ifo</replaceable> -vobsubout subtitles -vobsuboutindex 0 -vobsuboutid fr -sid 1 -nosound -ovc copy
@@ -651,39 +651,39 @@
</sect1>
<sect1 id="aspect">
-<title>���������� ���������</title>
+<title>Сохранение пропорций</title>
<para>
-DVD � SVCD (�.�. MPEG-1/2) ����� �������� ���������� � ���������, ������� ���������
-��� ������������� ������ �������������� ����� �����, ����� ���� �� ����������� ������������.
-(����.: 480x480 + 4:3 = 640x480). ���� ��� ����������� � AVI (DivX) ����� �� ��������� �� ����
-��������, �.�. ��������� AVI �� �������� ��� ��������.
-��������������� ����������� ������������� � �������������, ���� ������ ����!
+DVD и SVCD (т.е. MPEG-1/2) файлы содержат информацию о пропорции, которая описывает
+как проигрыватель должен масштабировать видео поток, чтобы люди не становились яйцеголовыми.
+(напр.: 480x480 + 4:3 = 640x480). Хотя при кодировании в AVI (DivX) файлы вы избавлены от этой
+проблемы, т.к. заголовки AVI не содержат это значение.
+Масштабирование изображения отвратительно и расточительно, есть лучший путь!
</para>
<para>There is</para>
<para>
-MPEG-4 ������ ���������� �����������: ����� ����� ����� ������� ���������� ��� ���������.
-��, � �������� ��� MPEG-1/2 (DVD, SVCD) � H.263 �����. � ���������, ������� ��������������
-����� <application>MPlayer</application> ������������ ���� MPEG-4 �������.
+MPEG-4 имееть уникальную возможность: видео поток может хранить требуеумые ему пропорции.
+Да, в точности как MPEG-1/2 (DVD, SVCD) и H.263 файлы. К сожалению, немного проигрывателей
+кроме <application>MPlayer</application> поддерживают этот MPEG-4 атрибут.
</para>
<para>
-��� ����������� ����� �������������� ������ �
-<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>'������
-<systemitem>mpeg4</systemitem> �������. ������ � ����: ����
-<application>MPlayer</application> ��������� ������������� ����, ������
-������������� ����� ������������ �������� ���������.
+Эта возможность может использоваться только с
+<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>'овским
+<systemitem>mpeg4</systemitem> кодеком. Имейте в виду: хотя
+<application>MPlayer</application> корректно воспроизведет файл, другие
+проигрыватели могут использовать неверные пропорции.
</para>
<para>
-�� �������� ������ �������� ������ ������ ���� � ���� �����������.
-�������� �������� ����������� man �� ������������� <systemitem>cropdetect</systemitem> �
-<systemitem>crop</systemitem> ��������.
+Вы серъезно должны обрезать черные полосы выше и ниже изображения.
+Смотрите страницу руководства man по использованию <systemitem>cropdetect</systemitem> и
+<systemitem>crop</systemitem> плагинов.
</para>
<para>
-�������������:
+Использование:
<screen>mencoder <replaceable>sample-svcd.mpg</replaceable> -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:autoaspect -vf crop=714:548:0:14 -oac copy -o <replaceable>output.avi</replaceable></screen>
</para>
</sect1>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/ports.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/ports.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/ports.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,67 +1,67 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20419 -->
-<chapter id="ports" xreflabel="�������">
-<title>�������</title>
+<chapter id="ports" xreflabel="Портинг">
+<title>Портинг</title>
<sect1 id="linux">
<title>Linux</title>
<para>
-�������� ��������� ���������� — ��� Linux �� x86, ����
-<application>MPlayer</application> �������� ��� ������� ������� ������� Linux.
-�������� ������ <application>MPlayer</application>'� �������� �� ���������� ����������. ��� �� �����,
-<emphasis role="bold">�� ���� �� ���� ������� �� ��������������</emphasis>.
-��������� � ��������� �� �������, � �� ���.
+Основная платформа разработки — это Linux на x86, хотя
+<application>MPlayer</application> работает под многими другими портами Linux.
+Бинарные пакеты <application>MPlayer</application>'а доступны из нескольких источников. Тем не менее,
+<emphasis role="bold">ни один из этих пакетов не поддерживается</emphasis>.
+Сообщайте о проблемах их авторам, а не нам.
</para>
<sect2 id="debian">
-<title>Debian ������</title>
+<title>Debian пакеты</title>
<para>
-����� ������� Debian �����, ��������� ��������� ������� � �������� � ��������
-����� <application>MPlayer</application>'�:
+Чтобы создать Debian пакет, выполните следующие команды в каталоге с исходным
+кодом <application>MPlayer</application>'а:
<screen>fakeroot debian/rules binary</screen>
-���� �� ������ �������� �������������� ����� configure, ����������
-��������������� �������� ���������� ��������� <envar>DEB_BUILD_OPTIONS</envar>.
-� ���������, ���� ������ ��������� GUI � OSD, �������:
+Если вы хотите передать дополнительные опции configure, установите
+соответствующее значение переменной окружения <envar>DEB_BUILD_OPTIONS</envar>.
+В частности, если хотите поддердку GUI и OSD, укажите:
<screen>DEB_BUILD_OPTIONS="--enable-gui --enable-menu" fakeroot debian/rules binary</screen>
-�� ����� ������ �������� ��������� ���������� � Makefile. ��������, ����
-������� ������������� gcc 3.4 ���� ���� ��� �� �������� ����������:
+Вы также можете передать некоторые переменные в Makefile. Например, если
+желаете компилировать gcc 3.4 даже если это не основной компилятор:
<screen>CC=gcc-3.4 DEB_BUILD_OPTIONS="--enable-gui" fakeroot debian/rules binary</screen>
-��� ������� ������ �������� ������� �������������� ��������:
+Для очистки дерева исходных текстов воспользуйтесь командой:
<screen>fakeroot debian/rules clean</screen>
-� �������� root'� �� ����� ������ ���������� <filename>.deb
-</filename> �����:
-<screen>dpkg -i ../mplayer_<replaceable>������</replaceable>.deb</screen>
+В качестве root'а Вы затем можете установить <filename>.deb
+</filename> пакет:
+<screen>dpkg -i ../mplayer_<replaceable>версия</replaceable>.deb</screen>
</para>
<para>
-�����-�� ����� Christian Marillat ������� ������������� Debian ������ �
+Какое-то время Christian Marillat собирал неофициальные Debian пакеты с
<application>MPlayer</application>, <application>MEncoder</application>
-� ��������� ��������, ��� ��� �� ������ �� ������� (��������� apt-get)
-� ��� <ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">�����</ulink>.
+и бинарными кодеками, так что вы можете их скачать (выполнить apt-get)
+с его <ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">сайта</ulink>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="rpm">
-<title>RPM ������</title>
+<title>RPM пакеты</title>
<para>
-Dominik Mierzejewski �������� � ������������ ����������� Red Hat � Fedora Core RPM ������
-<application>MPlayer</application>'�. ��� �������� � ���
+Dominik Mierzejewski собирает и поддерживает официальные Red Hat и Fedora Core RPM пакеты
+<application>MPlayer</application>'а. Они доступны с его
-<ulink url="http://rpm.greysector.net/mplayer/">�����</ulink>.
+<ulink url="http://rpm.greysector.net/mplayer/">сайта</ulink>.
</para>
<para>
-Mandrake/Mandriva RPM ������ �������� � <ulink url="http://plf.zarb.org/">P.L.F.</ulink>.
-SuSE �������� ������������ ������ <application>MPlayer</application>'� � �����������.
-�� ��������� ������� ��� ������ ��� ������. �� ������ �����
-���������� RPM �
+Mandrake/Mandriva RPM пакеты доступны с <ulink url="http://plf.zarb.org/">P.L.F.</ulink>.
+SuSE включала искалеченную версию <application>MPlayer</application>'а в дистрибутив.
+Из последних релизов они убрали эти пакеты. Вы можете взять
+работающие RPM с
<ulink url="http://packman.links2linux.de/?action=128">links2linux.de</ulink>.
</para>
</sect2>
@@ -69,19 +69,19 @@
<sect2 id="arm">
<title>ARM</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> �������� �� Linux PDA � ARM �����������,
-�������� Sharp Zaurus, Compaq Ipaq. ���������� ������ �������� <application>
-MPlayer</application> — ��� ������� ��� �
-�������� ������������
-<ulink url="http://www.openzaurus.org">OpenZaurus</ulink>. ���� �� ������
-�������������� ��� ��������������, �������� �������� �� ��������
+<application>MPlayer</application> работает на Linux PDA с ARM процессором,
+например Sharp Zaurus, Compaq Ipaq. Простейший способ получить <application>
+MPlayer</application> — это скачать его с
+пакетных репозиториев
+<ulink url="http://www.openzaurus.org">OpenZaurus</ulink>. Если Вы хотите
+скомпилировать его самостоятельно, обратите внимание на каталоги
<ulink url="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/mplayer?nav=index.…">mplayer</ulink>
-�
+и
<ulink url="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/libavcodec?nav=ind…">libavcodec</ulink>
-� ����� ������ ������������ OpenZaurus. ��� ������ ��������
-������ Makefile � �����, ������������ ��� ������ SVN <application>MPlayer</application>'� ������ �
+в корне сборки дистрибутива OpenZaurus. Там всегда найдутся
+свежий Makefile и патчи, используемые для сборки SVN <application>MPlayer</application>'а вместе с
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
-���� ��� ����� GUI, ����������� ���������� � xmms
+Если Вам нужен GUI, используйте встроенный в xmms
</para>
</sect2>
</sect1>
@@ -89,113 +89,113 @@
<sect1 id="bsd">
<title>*BSD</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> �������� �� ���� ��������� ���������� BSD.
-���������� �������������[ports]/������ ������[pkgsrcs]/fink/
-� �.�. ������ <application>MPlayer</application>, �������, ��������, ����� ������������, ��� ������
-�������� ���.
+<application>MPlayer</application> работает на всех известных семействах BSD.
+Существуют портированные[ports]/пакеты сорцов[pkgsrcs]/fink/
+и т.п. версии <application>MPlayer</application>, которые, наверное, проще использовать, чем просто
+исходный код.
</para>
<para>
-����� ������� <application>MPlayer</application>, ��� ����������� GNU make (gmake — ������ BSD make
-�� ����� ��������) � ������ ������ binutils.
+Чтобы собрать <application>MPlayer</application>, Вам понадобится GNU make (gmake — родной BSD make
+не будет работать) и свежая версия binutils.
</para>
<para>
-���� <application>MPlayer</application> ��������, ��� �� �� ����� ����� <filename>/dev/cdrom</filename> ���
-<filename>/dev/dvd</filename>, �������� ��������������� ������:
-<screen>ln -s /dev/<replaceable>����_cdrom_����������</replaceable> /dev/cdrom</screen>
+Если <application>MPlayer</application> ругается, что он не может найти <filename>/dev/cdrom</filename> или
+<filename>/dev/dvd</filename>, создайте соответствующую ссылку:
+<screen>ln -s /dev/<replaceable>Ваше_cdrom_устройство</replaceable> /dev/cdrom</screen>
</para>
<para>
-����� ������������ Win32 DLL'� � <application>MPlayer</application>'��, ��� ���������� �����������������
-���� � "<envar>option USER_LDT</envar>" (���� ������ � ��� �� FreeBSD-CURRENT,
-��� ��� �������� �� ���������).
+Чтобы использовать Win32 DLL'и с <application>MPlayer</application>'ом, Вам необходимо перекомпилировать
+ядро с "<envar>option USER_LDT</envar>" (если только у Вас не FreeBSD-CURRENT,
+где это включено по умолчанию).
</para>
<sect2 id="freebsd">
<title>FreeBSD</title>
<para>
-���� ��� CPU ������������ SSE, ���������������� ���� �
-"<envar>options CPU_ENABLE_SSE</envar>" (���������� FreeBSD-STABLE
-��� ����� � ����).
+Если Ваш CPU поддерживает SSE, перекомпилируйте ядро с
+"<envar>options CPU_ENABLE_SSE</envar>" (необходимо FreeBSD-STABLE
+или патчи к ядру).
</para>
</sect2>
<sect2 id="openbsd">
<title>OpenBSD</title>
<para>
-� ����� � ������������� � ��������� ������� gas (�������� ��������� ������� � MMX),
-�� ������ ������ ������������� � ��� ����: ������� ���������, ��� �� ������ as
-— ������ � ����� <envar>$PATH</envar> � ��������� <command>gmake -k
-</command>, ����� ���������, ��� ����� �������������� ������ ������ � ���������
+В связи с ограничениями в различных версиях gas (конфликт настройки адресов и MMX),
+Вы должны будете компилировать в два шага: сначала убедитесь, что не родной as
+— первый в Вашем <envar>$PATH</envar> и выполните <command>gmake -k
+</command>, затем убедитесь, что будет использоваться родная версия и запустите
<command>gmake</command>.
</para>
<para>
-������� � OpenBSD 3.4 �������� ��� ������ �� �����.
+Начиная с OpenBSD 3.4 подобный хак больше не нужен.
</para>
</sect2>
<sect2 id="darwin">
<title>Darwin</title>
<para>
-��. ������ <link linkend="macos">Mac OS</link>.
+См. секцию <link linkend="macos">Mac OS</link>.
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="unix">
-<title>������������ Unix</title>
+<title>Коммерческие Unix</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ��� ���������� �� ��������� ������������ �������� Unix.
-��������� ��������� ���������� ���� ������ ���������� �� ��������� Unix'��,
-��� �������� �������������� ���������� ��������� ��������, ����� ������ ����������.
+<application>MPlayer</application> был портирован на некоторые коммерческие варианты Unix.
+Поскольку окружения разработки этих систем отличаются от свободных Unix'ов,
+вам придется самостоятельно произвести некоторые действия, чтобы сборка заработала.
</para>
<sect2 id="solaris">
<title>Solaris</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ������ �������� ��� Solaris 2.6 � �����
-������ ��������. ��� ����� ����������� �������� ������� SUN �
-������ <option>-ao sun</option>.
+<application>MPlayer</application> должен работать под Solaris 2.6 и более
+новыми версиями. Для звука используйте звуковой драйвер SUN с
+опцией <option>-ao sun</option>.
</para>
<para>
-�� <emphasis role="bold">UltraSPARC</emphasis>'��, <application>MPlayer</application>
-���������� ������������ �� ���������� <emphasis role="bold">VIS</emphasis> (���������� MMX), �� (� ���������
-������) ������ �
+На <emphasis role="bold">UltraSPARC</emphasis>'ах, <application>MPlayer</application>
+использует преимущество их расширения <emphasis role="bold">VIS</emphasis> (эквивалент MMX), но (в настоящий
+момент) только в
<systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>,
<systemitem class="library">libvo</systemitem>
-and <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, �� �� �
-<systemitem class="library">mp3lib</systemitem>. �� ������� ������������� VOB'�
-�� 400MHz CPU. ��� ����������� �������������
+and <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, но не в
+<systemitem class="library">mp3lib</systemitem>. Вы сможете просматривать VOB'ы
+на 400MHz CPU. Вам потребуется установленная
<ulink url="http://www.sun.com/sparc/vis/mediaLib.html"><systemitem class="library">mLib</systemitem></ulink>.
</para>
-<para><emphasis role="bold">���������������:</emphasis></para>
+<para><emphasis role="bold">Предостережение:</emphasis></para>
<itemizedlist>
-<listitem><para><emphasis role="bold">mediaLib</emphasis> � ������
-������ ��������� �� ��������� �
-<application>MPlayer</application> ��-�� ������������.
-������������ SPARC, ��������������� MPlayer � mediaLib
-�������� �� �������� ��̣���� ������� � �����, ���������� �
-������������ libavcodec.
-���� ������, ������ �������� ��:
+<listitem><para><emphasis role="bold">mediaLib</emphasis> в данный
+момент отключена по умолчанию в
+<application>MPlayer</application> из-за поломанности.
+Пользователи SPARC, компилировавшие MPlayer с mediaLib
+сообщали об изобилии зелёного оттенка в видео, кодируемом и
+декодируемом libavcodec.
+Если хотите, можете включить ее:
<screen>
$ ./configure --enable-mlib
</screen>
-�� ������� ��� �� ���� ����� � ����, ������������ x86 �� ������
-<emphasis role="bold">�������</emphasis> ������������ mediaLib, ���������
-��� ����� ������ �������� �� ������������������ MPlayer.
+Вы делаете это на свой страх и риск, пользователи x86 не жолжны
+<emphasis role="bold">никогда</emphasis> использовать mediaLib, поскольку
+это очень сильно скажется на производительности MPlayer.
</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>
-����� ������� ���������, ��� ����������� GNU <application>make</application>
-(<filename>gmake</filename>, <filename>/opt/sfw/gmake</filename>), ������
-Solaris make �� ����� ��������. �������� ������ ������� �� ������
-�������� ��� ������������� Solaris make, ������ GNU make:
+Чтобы собрать программу, Вам потребуется GNU <application>make</application>
+(<filename>gmake</filename>, <filename>/opt/sfw/gmake</filename>), родной
+Solaris make не будет работать. Типичная ошибка которую Вы будете
+получать при использовании Solaris make, вместо GNU make:
<screen>
% /usr/ccs/bin/make
make: Fatal error in reader: Makefile, line 25: Unexpected end of line seen
@@ -203,43 +203,43 @@
</para>
<para>
-�� Solaris SPARC, ��� ����������� GNU C/C++ Compiler; ��� ���� �� �����
-��������, ��� �� GNU C/C++ ���������� ��������������� � ��� ��� GNU ����������.
+На Solaris SPARC, Вам потребуется GNU C/C++ Compiler; при этом не имеет
+значения, был ли GNU C/C++ компилятор сконфигурирован с или без GNU ассемблера.
</para>
<para>
-�� Solaris x86, ��� ����������� GNU ��������� � GNU C/C++ ����������,
-������������������, ����� ������������ GNU ���������! �� x86 ����������
-��� <application>MPlayer</application>'� ���������� ����� MMX, SSE � 3DNOW!
-����������, ������� Sun'������ ��������� <filename>/usr/ccs/bin/as</filename>
-�� ����� ��������������.
+На Solaris x86, Вам потребуются GNU ассемблер и GNU C/C++ компилятор,
+сконфигурированный, чтобы использовать GNU ассемблер! На x86 платформах
+код <application>MPlayer</application>'а использует много MMX, SSE и 3DNOW!
+инструкций, которые Sun'овский ассемблер <filename>/usr/ccs/bin/as</filename>
+не может скомпилировать.
</para>
<para>
-������ <filename>configure</filename> �������� ����������, ����� ���������
-������������ ����� �������� "gcc" (� ��� ������, ���� ���������������
-�� ���������, ����������� �����
-<option>--as=<replaceable>/���/���/�/���/����������/gnu-as</replaceable></option>, ����� ��������
-������� <filename>configure</filename>, ��� ����� ���������� GNU "as" �� �����
-�������).
+Скрипт <filename>configure</filename> пытается обнаружить, какой ассемблер
+используется Вашей командой "gcc" (в том случае, если автоопределение
+не сработает, используйте опцию
+<option>--as=<replaceable>/там/где/у/Вас/установлен/gnu-as</replaceable></option>, чтобы сообщить
+скрипту <filename>configure</filename>, где можно обнаружить GNU "as" на Вашей
+системе).
</para>
-<para>������� ����� �������:</para>
+<para>Решение общих проблем:</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
-��������� �� ������� <filename>configure</filename> �� Solaris x86 �������� ���
-������������� GCC ��� GNU ����������:
+Сообщения об ошибках <filename>configure</filename> на Solaris x86 системах при
+использовании GCC без GNU ассемблера:
<screen>
% configure
...
Checking assembler (/usr/ccs/bin/as) ... , failed
Please upgrade(downgrade) binutils to 2.10.1...
</screen>
-(�������: ���������� � ����������� gcc, ������������������ � <option>--with-as=gas</option>)
+(Решение: Установите и используйте gcc, сконфигурированный с <option>--with-as=gas</option>)
</para>
<para>
-�������� ������ ��� ������ GNU C ������������, ������� �� ���������� GNU as:
+Типичная ошибка при сборке GNU C компилятором, который не использует GNU as:
<screen>
% gmake
...
@@ -253,8 +253,8 @@
</para>
</listitem>
-<listitem><para><application>MPlayer</application> ����� �������� � ��������� ����������� ���
-����������� � ������������� �����, ������������� win32codecs:
+<listitem><para><application>MPlayer</application> может сообщить о нарушении сегментации при
+кодировании и декодировании видео, использующего win32codecs:
<screen>
...
Trying to force audio codec driver family acm...
@@ -266,39 +266,39 @@
MPlayer interrupted by signal 11 in module: init_audio_codec
...
</screen>
-��� ��-�� ��������� � sysi86() � Solaris 10 � ���-Solaris
-Nevada b31 �������. ���������� � Solaris Nevada b32; ��� �� �����
-Sun ��� ������� ����������� ����������� ������� �� Solaris 10. ������ MPlayer
-��������� Sun �� ���� �������� � ���� � ������ ������ ��������� ���
-Solaris 10. ������ ��������� �� ���� ������ �����
-��:
+Это из-за изменений в sysi86() в Solaris 10 и пре-Solaris
+Nevada b31 релизах. Исправлено в Solaris Nevada b32; тем не менее
+Sun еще следует портировать исправление обратно на Solaris 10. Проект MPlayer
+осведомил Sun об этой проблеме и патч в данный момент готовится для
+Solaris 10. Больше информаци об этой ошибке ищите
+на:
<ulink
url="http://bugs.opensolaris.org/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6308413"/>.
</para>
</listitem>
<listitem><para>
-� ����� � �������� � Solaris 8, �� �� ������� ����������� DVD �����, ��������
-������ 4 ��:
+В связи с ошибками в Solaris 8, Вы не сможете проигрывать DVD диски, размером
+больше 4 Гб:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
-��� Solaris 8 x86 ������� sd(7D) �������� ������, ������������� ��� �������
-� ������, �������� > 4 �� �� ����������� � ���������� �������� ����� !=
-DEV_BSIZE (�������� CD-ROM � DVD �����).
-��-�� �������������� 32-� ������� ������������, ���������� ������ � ��������� ������
-�� ������ 4 ��
+Под Solaris 8 x86 драйвер sd(7D) содержит ошибку, проявляющуюся при доступе
+к дискам, размером > 4 Гб на устройствах с логическим размером блока !=
+DEV_BSIZE (например CD-ROM и DVD диски).
+Из-за целочисленного 32-х битного переполнения, происходит доступ к дисковому адресу
+по модулю 4 Гб
(<ulink url="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22516"/>).
-�������� ����������� � SPARC ������� Solaris 8.
+Проблема отсутствует в SPARC версиях Solaris 8.
</para></listitem>
<listitem><para>
-������� ������ ���������� � ���� �������� ������� hsfs(7FS) (ISO9660),
-hsfs ����� �� ������������ �������/����� ������ 4 ��, ������ � ������
-���������� �� ������ 4 ��
+Похожая ошибка существует в коде файловой системы hsfs(7FS) (ISO9660),
+hsfs может не поддерживать разделы/диски больше 4 Гб, доступ к данным
+происходит по модулю 4 Гб
(<ulink url="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22592"/>).
-�������� � hsfs ����� ���� ���������� ���������� ����� 109764-04 (sparc) /
+Проблемы с hsfs могут быть исправлены установкой патча 109764-04 (sparc) /
109765-04 (x86).
</para></listitem>
</itemizedlist>
@@ -309,30 +309,30 @@
<sect2 id="irix">
<title>IRIX</title>
<para>
-�� ���� ������ ����������� ���������� ��������� GNU install, � (���� ��
-�� ��������� ţ � ��� ���������� ����), ������� �� ţ ���������������:
-<screen>./configure --with-install=<replaceable>/����/�/�/���/���������</replaceable></screen>
+Вы либо можете попробовать установить программу GNU install, и (если Вы
+не поместили её в Ваш глобальный путь), укажите на её местонахождение:
+<screen>./configure --with-install=<replaceable>/путь/к/и/имя/установки</replaceable></screen>
</para>
<para>
-���� �� ������ ������������ ����������� ��������� install, ������������ ������
-� IRIX 6.5, �� � ���� ������ �� ������ ������ ������� �������� ����������
+Либо Вы можете использовать стандартную программу install, поставляемую вместе
+с IRIX 6.5, но в этом случае Вы должны будете вручную немножко подправить
<filename>Makefile</filename>.
-��������� ��������� ��� ������:
+Поменяйте следующие две строки:
<programlisting>
$(INSTALL) -c -m 644 DOCS/mplayer.1 $(MANDIR)/man1/mplayer.1
$(INSTALL) -c -m 644 etc/codecs.conf $(CONFDIR)/codecs.conf
</programlisting>
-��:
+на:
<programlisting>
$(INSTALL) -m 644 mplayer.1 $(MANDIR)/man1/
$(INSTALL) -m 644 codecs.conf $(CONFDIR)/
</programlisting>
-� ����� ��������� (�� ��������� �������� MPlayer'�):
+И затем выполните (из корневого каталога MPlayer'а):
<screen>cp DOCS/mplayer.1 . ; cp etc/codecs.conf .</screen>
-� ����� ������ �������� � ���������� MPlayer.
+И затем просто соберите и установите MPlayer.
</para>
</sect2>
@@ -340,20 +340,20 @@
<title>HP-UX</title>
<para>
-Joe Page �� ����� �������� �������� ������ ���������
+Joe Page на своей домашней странице держит подробное
<ulink url="http://users.rcn.com/joepage/mplayer_on_hpux11.htm">HOWTO</ulink>
-�� <application>MPlayer</application> �� HP-UX, ���������� Martin Gansser.
-� ����� ������������ ������ ������ �������� "����� �� �������".
-��������� ���������� ����� ������.
+по <application>MPlayer</application> на HP-UX, написанное Martin Gansser.
+С этими инструкциями сборка должна работать "прямо из коробки".
+Следующая информация взята оттуда.
</para>
<para>
-��� ����������� GCC 3.4.0 ��� ����� ������� ������, GNU make ������ 3.80
-��� ����� � SDL 1.2.7 ��� ����� �����. HP cc �� ����� ������� ���������������
-���������, ���������� ������ GCC ������. ��� ���������������� OpenGL
-���������� ���������� Mesa, ����� ���� ������ ���������� �������� ������ �����
-gl � gl2, ����, � ����������� �� �������������� CPU, �������� ����� ���� �������.
-GNU esound �������� ������� ������� �������� ������ �������� ������� HP-UX.
+Вам потребуется GCC 3.4.0 или полее поздней версии, GNU make версии 3.80
+или новее и SDL 1.2.7 или более новый. HP cc не может создать работоспособную
+программу, предыдущие версии GCC глючат. Для функционирования OpenGL
+необходимо установить Mesa, после чего должны заработать драйвера вывода видео
+gl и gl2, хотя, в зависимости от быстродействия CPU, скорость может быть ужасной.
+GNU esound является хорошей заменой довольно бедной звуковой системе HP-UX.
</para>
<para>
@@ -361,8 +361,8 @@
Create the DVD device
scan the SCSI bus with:
-->
-����������� ������������ ���� SCSI
-�� ������� ������� DVD ���������:
+Произведите сканирование шины SCSI
+на предмет наличия DVD устройств:
</para>
<screen>
@@ -381,12 +381,12 @@
</screen>
<para>
-����� ����������, ��� �� ������ 2 ���� SCSI ��������� Pioneer DVD-ROM.
-��������� ����� ��� ����������� ���� 8/16 ����� 1.
+Вывод показывает, что по адресу 2 шины SCSI находится Pioneer DVD-ROM.
+Экземпляр карты для аппаратного пути 8/16 равен 1.
</para>
<para>
-�������� ������ �� ������ ���������� � DVD ����������.
+Создайте ссылку от сырого устройства к DVD устройству.
</para>
<screen>
@@ -394,7 +394,7 @@
</screen>
<para>
-������:
+Пример:
</para>
<screen>
@@ -402,43 +402,43 @@
</screen>
<para>
-����� ������� ������� ��������� ����� �������:
+Далее следуют решения некоторых общих проблем:
</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
-���� ��� ������� � ����� ���������� �� ������:
+Крах при запуске с таким сообщением об ошибке:
<screen>
/usr/lib/dld.sl: Unresolved symbol: finite (code) from /usr/local/lib/gcc-lib/hppa2.0n-hp-hpux11.00/3.2/../../../libGL.sl
</screen>
</para>
<para>
-��� ������, ��� ������� <systemitem>.finite().</systemitem> ���������� � �����������
-�������������� ���������� HP-UX.
-������ ����� ����������� <systemitem>.isfinite().</systemitem>.
-�������: ����������� ��������� ������ Mesa �� �����������.
+Это значит, что функция <systemitem>.finite().</systemitem> недоступна в стандартной
+математической библиотеке HP-UX.
+Вместо этого используйте <systemitem>.isfinite().</systemitem>.
+Решение: Используйте последнюю версию Mesa из репозитория.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-���� ��� ��������������� �� ��������� �������:
+Крах при воспроизведении со следующей ошибкой:
<screen>
/usr/lib/dld.sl: Unresolved symbol: sem_init (code) from /usr/local/lib/libSDL-1.2.sl.0
</screen>
</para>
<para>
-�������: ����������� ����� extralibdir ��������� configure
+Решение: Используйте опцию extralibdir программы configure
<option>--with-extralibdir="/usr/lib -lrt"</option>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-MPlayer �������� � ���������� ����������� � ���������� ����� �����:
+MPlayer вылетает с нарушением сегментации и сообщением вроде этого:
<screen>
Pid 10166 received a SIGSEGV for stack growth failure.
Possible causes: insufficient memory or swap space, or stack size exceeded maxssiz.
@@ -447,14 +447,14 @@
</para>
<para>
-�������:
-���� HP-UX ��-��������� ��� ������� �������� ����� ������ ����� ������ 8MB(?).
-(11.0 � ����� ����� ��� 10.20 ��������� ��� ��������� <systemitem>maxssiz</systemitem>
-������ �� 350MB ��� 32-� ������ ��������). �� ������ ��������� <systemitem>maxssiz</systemitem>
-� ����������������� ���� (� ���������������). ����� ������� ���, ����� ������������ SAM.
-(�������� � ���, ��������� �������� <systemitem>maxdsiz</systemitem> �� �������
-������������� ���������� ������, ������� ����� �������������� �����������.
-64 �� �� ��������� ����� ������� ��� �� ������� � ����������� �� ����� ����������.)
+Решение:
+Ядро HP-UX по-умолчанию для каждого процесса имеет размер стека равный 8MB(?).
+(11.0 и новые патчи для 10.20 позволяют вам увеличить <systemitem>maxssiz</systemitem>
+вплоть до 350MB для 32-х битных программ). Вы должны расширить <systemitem>maxssiz</systemitem>
+и перекомпилировать ядро (и перезагрузиться). Чтобы сделать это, можно использовать SAM.
+(Находясь в нем, проверьте параметр <systemitem>maxdsiz</systemitem> на предмет
+максимального количества данных, которые могут использоваться программами.
+64 Мб по умолчанию может хватить или не хватить в зависимости от Ваших приложений.)
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -464,25 +464,25 @@
<sect2 id="aix">
<title>AIX</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ������� ���������� �� AIX 5.1,
-5.2, � 5.3, ��������� GCC 3.3 ��� �����. ������
-<application>MPlayer</application> �� ��������� �� AIX 4.3.3 � ����� ������.
-������ ������������� ��������
-<application>MPlayer</application> ��������� GCC 3.4 ��� ������, �, ��� �������,
-GCC 4.0, ���� ��������� �� POWER5.
+<application>MPlayer</application> успешно собирается на AIX 5.1,
+5.2, и 5.3, используя GCC 3.3 или новее. Сборка
+<application>MPlayer</application> не проверена на AIX 4.3.3 и более ранних.
+Крайне рекомендуется собирать
+<application>MPlayer</application> используя GCC 3.4 или старше, и, как минимум,
+GCC 4.0, если собираете на POWER5.
</para>
<para>
-����������, ��� ����������� GNU make
-(<filename>/opt/freeware/bin/gmake</filename>) ��� ������
-<application>MPlayer</application>, ��������� ����������� � ���������� ���
-������������� <filename>/usr/ccs/bin/make</filename>.
+Убедитесть, что используете GNU make
+(<filename>/opt/freeware/bin/gmake</filename>) для сборки
+<application>MPlayer</application>, поскольку столкнетесь с проблемами при
+использовании <filename>/usr/ccs/bin/make</filename>.
</para>
<para>
-��-�������� ������� ������ ��� ����� ����������� CPU.
-��������� ��������� �����������:
+По-прежнему ведется работа над кодом определения CPU.
+Проверены следующие архитектуры:
</para>
<itemizedlist>
@@ -492,7 +492,7 @@
</itemizedlist>
<para>
-�� ��������� ������������ �� �����������, �� ������ ��������:
+На следующих архитектурах не проверялось, но должно работать:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>POWER</para></listitem>
@@ -501,24 +501,24 @@
</itemizedlist>
<para>
-����� ����� ����� Ultimedia Services �� ��������������, �.�.
-Ultimedia ���� ������ �� AIX 5.1; ����� �������, �������� ������������
-�������: ������������ ������� AIX Open Sound system (OSS) ��
-4Front Technologies � <ulink
+Вывод звука через Ultimedia Services не поддерживается, т.к.
+Ultimedia была убрана из AIX 5.1; таким образом, остается единственный
+вариант: использовать драйвер AIX Open Sound system (OSS) от
+4Front Technologies с <ulink
url="http://www.opensound.com/aix.html">http://www.opensound.com/aix.html
-</ulink>. ��� ��������������� ������������� 4Front Technologies
-�������������� ������� OSS ��� AIX 5.1 ���������; �������� �� ���,
-�� ������� ���� ��� ��������� ������ ����� ��� AIX 5.2 ��� 5.3.
-drivers for AIX 5.2 or 5.3. ��� ��������, ��� ������
-<emphasis role="bold">AIX 5.2 � 5.3 ������������ � ������� ����� MPlayer.</emphasis>
+</ulink>. Для некоммерческого использования 4Front Technologies
+распространяет драйвер OSS под AIX 5.1 бесплатно; несмотря на это,
+на текущий день нет драйверов вывода звука для AIX 5.2 или 5.3.
+drivers for AIX 5.2 or 5.3. Это означает, что сейчас
+<emphasis role="bold">AIX 5.2 и 5.3 несовместимы с выводом звука MPlayer.</emphasis>
</para>
-<para>������� ��� ����� �������:</para>
+<para>Решения для общих проблем:</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
-���� �� ����������� � ����� ������� <filename>configure</filename>:
+Если вы столкнулись с такой ошибкой <filename>configure</filename>:
<screen>
$ ./configure
...
@@ -527,9 +527,9 @@
--charset=US-ASCII to continue anyway.
Messages in the GTK-2 interface will be broken then.
</screen>
-��� ��-�� ����, ��� AIX ���������� ������������� ����� ���������;
-������� ������������� ��������� � ������ ������ �� ��������.
-������� - ������������:
+Это из-за того, что AIX использует нестандартные имена кодировок;
+поэтому перекодировка сообщений в данный момент не работает.
+Решение - использовать:
<screen>
$ ./configure --charset=noconv
</screen>
@@ -543,121 +543,121 @@
<sect1 id="windows">
<title>Windows</title>
-<para>��, <application>MPlayer</application> �������� ��� Windows ���
- <ulink url="http://www.cygwin.com/"><application>Cygwin</application></ulink> �
+<para>Да, <application>MPlayer</application> работает под Windows под
+ <ulink url="http://www.cygwin.com/"><application>Cygwin</application></ulink> и
<ulink url="http://www.mingw.org/"><application>MinGW</application></ulink>.
- ���� �ݣ ��� ������������ GUI, �� ������ ��������� ������ ��������� �������������.
- ���������� � ������ ��������
+ Пока ещё нет официального GUI, но версия командной строки полностью функциональна.
+ Обратитесь к списку рассылки
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-cygwin/">MPlayer-cygwin</ulink>
- �� ������� � �������������� �����������.
- ����������� ��������� ��� Windows ����� ���� ������� ��
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html">�������� �������</ulink>.
- ������ ��������� � ������� GUI ��������� �������� �� �������
- ����������, �� ������� �� � ������� Windows
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/projects.html#windows">�������� ������ �������</ulink>.
-</para>
-
-<para>��� ��������� ������������ ��������� ������ ������� ������� ����:
- ��������� �� ������� ���� ������, �� ��������� ���������� � ������ execute:
- <screen><replaceable>c:\����\�\</replaceable>mplayer.exe %1</screen>
- ��� �������� <application>MPlayer</application> �������������� ����� �����,
- ������� �� ���������� �� ��������� �����. �������� <option>-fs</option>
- ��� �������������� ������.
-</para>
-
-<para>������ ���������� ���������� ��� ������������� ������� DirectX �����
- ������ (<option>-vo directx</option>). ������������� �������� ������������� OpenGL ���
- SDL, �� ������������������ OpenGL ������ ������� �� ������, � SDL �� ���������
- �������� �������� ����� ��� ��������.
- ���� ����������� ��������, ���������� ��������� ���������� ���������, ������
- <option>-vo directx:noaccel</option>. ��������
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/contrib/dx7headers.tgz">����� ����������
- DirectX 7</ulink>, ����� �������������� ����� ������� DirectX. ����� ����,
- ��� ����������� ������������� DirectX 7, ����� ������� DirectX ������������.
-</para>
-
-<para><link linkend="vidix">VIDIX</link> ������ �������� � ��� Windows, ���
- <option>-vo winvidix</option>, ���� ��� �ݣ ���������������� � ������� ���������
- ������ ���������. ��������
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/dhahelperwin/dhahelper.sys">dhahelper.sys</ulink> ���
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/dhahelperwin/withmtrr/dhahel…">dhahelper.sys (� ���������� MTRR)</ulink>
- � ���������� ��� � �������
- <filename class="directory">libdha/dhahelperwin</filename> � ����� ������
- ��������� ���� <application>MPlayer</application>'�.
- �������� ������� � ��������� � ���� �������. ������ ��������
+ за помошью и дополнительной информацией.
+ Официальные бинарники под Windows могут быть найдены на
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html">странице закачки</ulink>.
+ Пакеты установки и простые GUI фронтенды доступны из внешних
+ источников, мы собрали их в разделе Windows
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/projects.html#windows">страницы нашего проекта</ulink>.
+</para>
+
+<para>При нежелании использовать командную строку поможет простой трюк:
+ поместите на рабочий стол ссылку, со следующим содержимым в секции execute:
+ <screen><replaceable>c:\путь\к\</replaceable>mplayer.exe %1</screen>
+ Это позволит <application>MPlayer</application> воспроизводить любой фильм,
+ который вы перетащите на созданный ярлык. Добавьте <option>-fs</option>
+ для полноэкранного режима.
+</para>
+
+<para>Лучшие результаты получаются при использовании родного DirectX видео
+ вывода (<option>-vo directx</option>). Альтернативой является использование OpenGL или
+ SDL, но производительность OpenGL сильно зависит от машины, а SDL на некоторых
+ системах искажает видео или вылетает.
+ Если изображение искажено, попробуйте отключить аппаратное ускорение, указав
+ <option>-vo directx:noaccel</option>. Скачайте
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/contrib/dx7headers.tgz">файлы заголовков
+ DirectX 7</ulink>, чтобы скомпилировать видео драйвер DirectX. Кроме того,
+ вам потребуется установленный DirectX 7, чтобы работал DirectX видеодрайвер.
+</para>
+
+<para><link linkend="vidix">VIDIX</link> теперь доступен и под Windows, как
+ <option>-vo winvidix</option>, хотя это ещё экспериментально и требует небольшой
+ ручной установки. Скачайте
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/dhahelperwin/dhahelper.sys">dhahelper.sys</ulink> или
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/dhahelperwin/withmtrr/dhahel…">dhahelper.sys (с поддержкой MTRR)</ulink>
+ и скопируйте его в каталог
+ <filename class="directory">libdha/dhahelperwin</filename> в Вашем дереве
+ исходного кода <application>MPlayer</application>'а.
+ Откройте консоль и перейдите в этот каталог. Теперь наберите
<screen>gcc -o dhasetup.exe dhasetup.c</screen>
- � ���������
+ и запустите
<screen>dhasetup.exe install</screen>
- ��� ���������������. ������ ��� ����� ������������� ������.
- ����� �ӣ ����� ���������, ���������� �����
- <systemitem class="library">.so</systemitem> �� ��������
- <filename class="directory">vidix/drivers</filename> � �������
- <filename class="directory">mplayer/vidix</filename> ������������ ������
+ под Администратором. Теперь Вам нужно перезагрузить машину.
+ Когда всё будет закончено, скопируйте файлы
+ <systemitem class="library">.so</systemitem> из каталога
+ <filename class="directory">vidix/drivers</filename> в каталог
+ <filename class="directory">mplayer/vidix</filename> относительно вашего
<filename>mplayer.exe</filename>.</para>
-<para>��� ��������� ��������� �����������, <application>MPlayer</application>
- ������ ������������ ������������ ������, ��������� �������������� �����
- �����������. � ���������, ������ ����������� �������� ��� Windows ��������
- ��������, ��� ��������� ������������ ������ �������������� ���������.
- ����� ����� ����� ������, ����������
+<para>Для получения наилучших результатов, <application>MPlayer</application>
+ должен использовать пространство цветов, аппаратно поддерживаемое Вашей
+ видеокартой. К сожалению, многие графические драйверы под Windows ошибочно
+ сообщают, что некоторые пространства цветов поддерживаются аппаратно.
+ Чтобы найти какие именно, попробуйте
<screen>mplayer -benchmark -nosound -frames 100 -vf format=<replaceable>colorspace</replaceable> <replaceable>movie</replaceable></screen>,
- ��� <replaceable>colorspace</replaceable> ����� ���� ����� �������������
- ������ �� ������ ����� <option>-vf format=fmt=help</option>. ���� �� ����
- ������������ ������, ������� ���� ����� �������� ����� ������������,
- ����� <option>-vf noformat=<replaceable>colorspace</replaceable></option>
- �������� ��� �������������. �������� ��� � ��� ���������������� ����, �����
- ��� ������������ ������ ������ ������� �� ��������������.</para>
-
-<para>���������� ����������� ������ ������� ��� Windows, ��������� �� �����
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html">�������� �������</ulink>,
- ����������� �������������� �������, ��� ������� ���� ��� ������ ���������.
- ��������� �� ����-������ � ���� ��� �������
- <filename>configure</filename> �����
+ где <replaceable>colorspace</replaceable> может быть любым пространством
+ цветов из вывода опции <option>-vf format=fmt=help</option>. Если Вы найдёте
+ пространство цветов, которое Ваша карта особенно плохо поддерживает,
+ опция <option>-vf noformat=<replaceable>colorspace</replaceable></option>
+ помешает его использованию. Добавьте это в ваш конфигурационный файл, чтобы
+ это пространство цветов больше никогда не использовалось.</para>
+
+<para>Существуют специальные пакеты кодеков для Windows, доступные на нашей
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html">странице закачки</ulink>,
+ позволяющие воспроизводить форматы, для которых пока нет родной поддержки.
+ Поместите их куда-нибудь в пути или укажите
+ <filename>configure</filename> опцию
<option>--with-codecsdir=<replaceable>c:/path/to/your/codecs</replaceable></option>
- (��� <option>--with-codecsdir=<replaceable>/path/to/your/codecs</replaceable></option>, ��
- ������ ��� <application>Cygwin</application>).
- � ��� ���� ��������� � ���,
- ��� Real DLL ������ ���� �������� ������������, ������������
- <application>MPlayer</application>, ��� ������, �� ������ ��
- ��������� �������� (NT4). ���� � ��� �������� � ����, ���������� ������� ��
- ���������� �� ������.
+ (или <option>--with-codecsdir=<replaceable>/path/to/your/codecs</replaceable></option>, но
+ только под <application>Cygwin</application>).
+ У нас были сообщения о том,
+ что Real DLL должны быть доступны пользователю, запускающему
+ <application>MPlayer</application>, для записи, но только на
+ некоторых системах (NT4). Если у Вас проблемы с ними, попробуйте сделать их
+ доступными на запись.
</para>
-<para>�� ������ �������������� VCD, ���������� <filename>.DAT</filename>
- ��� <filename>.MPG</filename> �����, ������� Windows ���������� �� VCD.
- ��� ��� ��� �������� (���������� ����� ����� ������ CD-ROM):</para>
+<para>Вы можете воспроизводить VCD, проигрывая <filename>.DAT</filename>
+ или <filename>.MPG</filename> файлы, которые Windows показывает на VCD.
+ Вот как это работает (указывайте букву диска Вашего CD-ROM):</para>
<screen>mplayer <replaceable>d:/mpegav/avseq01.dat</replaceable></screen>
-<para>DVDs ����� ��������, ������� <option>-dvd-device</option> � ������
- ������ DVD-ROM:</para>
+<para>DVDs также работают, укажите <option>-dvd-device</option> с буквой
+ Вашего DVD-ROM:</para>
<screen>mplayer dvd://<replaceable><title></replaceable> -dvd-device <replaceable>d</replaceable>:</screen>
-<para>������� <application>Cygwin</application>/<application>MinGW</application>
- ������ ���������. ��������������� ������ ���
- ������������� ����� <option>-quiet</option> �������� ������������������ ��
- ��������� ��������. ������ ��������� (<option>-dr</option>)
- ����� ����� ������. ���� ���������������
- ����������, ���������� <option>-autosync 100</option>. ���� �����-�� �� ����
- ����� ��� �������, ����� ��������� �� � ���������������� ����.</para>
+<para>Консоль <application>Cygwin</application>/<application>MinGW</application>
+ весьма медленная. Перенаправление вывода или
+ использование опции <option>-quiet</option> улучшает производительность на
+ некоторых системах. Прямой рендеринг (<option>-dr</option>)
+ также может помочь. Если воспроизведение
+ прерывисто, попробуйте <option>-autosync 100</option>. Если какие-то из этих
+ опций Вам помогут, стоит поместить их в конфигурационный файл.</para>
<note>
-<para>��� Windows �������������� ����������� CPU ��������� ��������� SSE,
- �� ������� �������������, ������ ������������� ������, ��������� � SSE.
- ���� �� ������� ����� ��������� SSE ��� Windows, �������� ���������
- ��������������� CPU.
+<para>Под Windows автоматическое определение CPU отключает поддержку SSE,
+ по причине повторяющихся, трудно отслеживаемых крахов, связанных с SSE.
+ Если вы желаете иметь поддержку SSE под Windows, придется отключить
+ автоопределение CPU.
</para>
-<para>���� � ��� Pentium 4 � �� �������� ����� ��� ������������� ������� RealPlayer,
- ���������� ��������� hyperthreading.
+<para>Если у Вас Pentium 4 и Вы заметили крахи при использовании кодеков RealPlayer,
+ попробуйте отключить hyperthreading.
</para>
</note>
@@ -665,16 +665,16 @@
<sect2 id="cygwin">
<title><application>Cygwin</application></title>
-<para>��� ���������� <application>MPlayer</application> ���������
- <application>Cygwin</application> ������ 1.5.0 ��� ������.</para>
+<para>Для компиляции <application>MPlayer</application> требуется
+ <application>Cygwin</application> версии 1.5.0 или старше.</para>
-<para>����� ���������� DirectX ���� ����������� �<filename class="directory">
- /usr/include/</filename> ��� <filename class="directory">/usr/local/include/
+<para>Файлы заголовков DirectX надо распаковать в<filename class="directory">
+ /usr/include/</filename> или <filename class="directory">/usr/local/include/
</filename>.</para>
-<para>�� ������ ����� ���������� � ����� ��� ������� SDL
- ��� <application>Cygwin</application> ��
- <ulink url="http://www.libsdl.org/extras/win32/cygwin/">����� libsdl</ulink>.</para>
+<para>Вы можете найти инструкции и файлы для запуска SDL
+ под <application>Cygwin</application> на
+ <ulink url="http://www.libsdl.org/extras/win32/cygwin/">сайте libsdl</ulink>.</para>
</sect2>
@@ -682,23 +682,23 @@
<sect2 id="mingw">
<title><application>MinGW</application></title>
-<para>������, ��������� ������ <application>MinGW</application>,
- ��������� �������������� <application>MPlayer</application>, ����
- ����������, �� ������ ��� �������� � ������ ������. ������ ����������
- <application>MinGW</application> 3.1.0 ��� ����� ����� � MSYS 1.0.9 ��� ������ �
- ������� ��������������� MSYS, ��� <application>MinGW</application>
- ����������.</para>
-
-<para>���������� ����� ���������� DirectX � <filename class="directory">/mingw/include/</filename>.</para>
-
-<para>��� ��������� ������ ����������� MOV ����������
- <ulink url="http://www.gzip.org/zlib/">zlib</ulink>, �������
- <application>MinGW</application> �� ��������� �� �������������.
- ��������������� ţ, ������ <option>--prefix=/mingw</option> � ����������
- ţ �� ���������� <application>MPlayer</application>'�.</para>
+<para>Прежде, установка версии <application>MinGW</application>,
+ способной скомпилировать <application>MPlayer</application>, была
+ сложновата, но сейчас все работает с самого начала. Просто установите
+ <application>MinGW</application> 3.1.0 или более новый и MSYS 1.0.9 или старше и
+ укажите постустановщику MSYS, что <application>MinGW</application>
+ установлен.</para>
+
+<para>Распакуйте файлы заголовков DirectX в <filename class="directory">/mingw/include/</filename>.</para>
+
+<para>Для поддержки сжатых заголовкоав MOV необходима
+ <ulink url="http://www.gzip.org/zlib/">zlib</ulink>, которую
+ <application>MinGW</application> по умолчанию не предоставляет.
+ Сконфигурируйте её, указав <option>--prefix=/mingw</option> и установите
+ её до компиляции <application>MPlayer</application>'а.</para>
-<para>������ ���������� �� ������ <application>MPlayer</application> � �����������
- ��������� ����� ���� ������� �� ��������
+<para>Полные инструкции по сборке <application>MPlayer</application> и необходимых
+ библиотек могут быть найдены на странице
<ulink url="http://mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/contrib/MPlayer-MinGW-Howto.txt">MPlayer MinGW HOWTO</ulink>.</para>
</sect2>
@@ -709,88 +709,88 @@
<title>Mac OS</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> �� �������� �� Mac OS ������ ������ 10,
-�� ������������� "�� �������" �� Mac OS X 10.2 � ������. �������������� ������������
-�������� ������ Apple GCC 3.x ��� ����� ��������. �� ������ �������� ��������� ���������
-��� ����������, ��������� Apple'������
+<application>MPlayer</application> не работает на Mac OS версий меньше 10,
+но компилируется "из коробки" на Mac OS X 10.2 и старше. Предпочитаемым компилятором
+является версия Apple GCC 3.x или более позднего. Вы можете получить начальное окружение
+для компиляции, установив Apple'овский
<ulink url="http://developer.apple.com/tools/download/">Xcode</ulink>.
-���� � ��� Mac OS X 10.3.9 ��� ���� � QuickTime 7, ������ ������������
-������� ����� ������ <option>macosx</option>.
+Если у вас Mac OS X 10.3.9 или выше и QuickTime 7, можете использовать
+драйвер видео вывода <option>macosx</option>.
</para>
<para>
-� ���������, �������� ��������� �� ��������� �������� ������������ �� ����
-�������� ������������ <application>MPlayer</application>. � ���������,
-����� ����� ���������� ��������� OSD, ����������� ������������� � �������
-���������� <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>
-� <systemitem class="library">freetype</systemitem>.
-� ������� �� ��������� Unix'��, ����� ��� Linux � ����� BSD, OS X
-�� ����� �������������� � �� ������� ���������� ��������.
+К сожалению, основное окружение не позволяет получить преимущество от всех
+приятных возможностей <application>MPlayer</application>. В частности,
+чтобы иметь включенную поддержку OSD, потребуются установленные в системе
+библиотеки <systemitem class="library">fontconfig</systemitem>
+и <systemitem class="library">freetype</systemitem>.
+В отличие от остальных Unix'ов, таких как Linux и клоны BSD, OS X
+не имеет поставляющейся с ОС систему управления пакетами.
</para>
<para>
-���� ��� ������� ��� �� �����:
-<ulink url="http://fink.sourceforge.net/">Fink</ulink> �
+Есть как минимум два на выбор:
+<ulink url="http://fink.sourceforge.net/">Fink</ulink> и
<ulink url="http://www.macports.org/">MacPorts</ulink>.
-��� ��� ������������� ���������� ������ (�.�. �������� ���������� �������
-��� ���������, ���������� ������������, ����������� �������
-���������/����������/�������� ������� � �.�.).
-Fink ���������� ��� ������������������� �������� ������, ��� � ������
-����� �� ����������, � �� ����� ��� MacPorts ���������� ������ �������� ��
-�������� �������.
-����� ������� ����������� ������ MacPorts ������ �� ���� �������� �����������,
-��� ��� ������� ��������� �����.
-����������� ������� ����� �������� �� MacPorts.
+Они оба предоставляют одинаковый сервис (т.е. огромное количество пакетов
+для установки, разрешение зависимостей, возможность простой
+установки/обновления/удаления пакетов и т.д.).
+Fink предлагает как предкомпилированные бинарные пакеты, так и сборку
+всего из исходников, в то время как MacPorts предлагает только собирать из
+исходных текстов.
+Автор данного руководства выбрал MacPorts исходя из того простого соображения,
+что его базовая установка легче.
+Последующие примеры будут основаны на MacPorts.
</para>
<para>
-� ��������� ��� ���������� <application>MPlayer</application> � ���������� OSD:
+В частноски для компиляции <application>MPlayer</application> с поддержкой OSD:
<screen>sudo port install pkgconfig</screen>
-��� ��������� <application>pkg-config</application>, ������� �������� ��������
-���������� ������� ����������/������ ���������.
-������ <systemitem>configure</systemitem> ��������� <application>MPlayer</application>
-���������� ��� ��� ����������� ����������� ���������.
-��� �� �������� ����� ���������� <application>fontconfig</application>:
+Это установит <application>pkg-config</application>, который является системой
+управления флагами компиляции/сборки библиотек.
+Скрипт <systemitem>configure</systemitem> программы <application>MPlayer</application>
+использует его для правильного обнаружения библиотек.
+Тем же способом можно установить <application>fontconfig</application>:
<screen>sudo port install fontconfig</screen>
-����� ����� ����������, �������� <application>MPlayer</application>'������
-<systemitem>configure</systemitem> ������ (������� ���������� ���������
-<systemitem>PKG_CONFIG_PATH</systemitem> � <systemitem>PATH</systemitem> ���,
-����� <systemitem>configure</systemitem> ��� ����� ����������, �������������
-��� ������ MacPorts):
+Затем можно продолжить, запустив <application>MPlayer</application>'овский
+<systemitem>configure</systemitem> скрипт (задайте переменные окружения
+<systemitem>PKG_CONFIG_PATH</systemitem> и <systemitem>PATH</systemitem> так,
+чтобы <systemitem>configure</systemitem> мог найти библиотеки, установленные
+при помощи MacPorts):
<screen>PKG_CONFIG_PATH=/opt/local/lib/pkgconfig/ PATH=$PATH:/opt/local/bin/ ./configure</screen>
</para>
<sect2 id="osx_gui">
<title>MPlayer OS X GUI</title>
<para>
-�� ������ �������� ������ GUI ��� <application>MPlayer</application> ������ �
-�������������������� ����������� <application>MPlayer</application> ��� Mac OS X
-�� �������
-<ulink url="http://mplayerosx.sf.net/">MPlayerOSX</ulink>, �� �������������:
-���� ������ ����� �� �����������.
+Вы можете получить родной GUI для <application>MPlayer</application> вместе с
+предкомпилированными бинарниками <application>MPlayer</application> для Mac OS X
+из проекта
+<ulink url="http://mplayerosx.sf.net/">MPlayerOSX</ulink>, но предупреждаем:
+этот проект давно не развивается.
</para>
<para>
-� �������, <application>MPlayerOSX</application> ��� ��������� ������ �������
-<application>MPlayer</application>. ��������������� ������ �������� � �����
-<ulink url="http://mplayerhq.hu/dload.html">�������� �������</ulink>
-� ����� ��������� ����������� �����.
+К счастью, <application>MPlayerOSX</application> был подхвачен членом команды
+<application>MPlayer</application>. Предварительные релизы доступны с нашей
+<ulink url="http://mplayerhq.hu/dload.html">страницы закачки</ulink>
+и скоро ожидается официальный релиз.
</para>
<para>
-����� �������������� ������� <application>MPlayerOSX</application> ��
-�������� �������, ��� �����������
+Чтобы самостоятельно собрать <application>MPlayerOSX</application> из
+исходный текстов, вам потребуется
<systemitem>mplayerosx</systemitem>,
-<systemitem>main</systemitem> � �����
-<systemitem>main</systemitem> SVN ������, �������������
+<systemitem>main</systemitem> и копию
+<systemitem>main</systemitem> SVN модуля, называющегося
<systemitem>main_noaltivec</systemitem>.
-<systemitem>mplayerosx</systemitem> - ��� GUI frontend,
-<systemitem>main</systemitem> - ��� MPlayer, �
-<systemitem>main_noaltivec</systemitem> - ��� MPlayer ��������� ��� ��������� AltiVec.
+<systemitem>mplayerosx</systemitem> - это GUI frontend,
+<systemitem>main</systemitem> - это MPlayer, а
+<systemitem>main_noaltivec</systemitem> - это MPlayer собранный без поддержки AltiVec.
</para>
<para>
-��� ���������� ������� �� SVN:
+Для извлечения модулей из SVN:
<screen>
svn checkout svn://svn.mplayerhq.hu/mplayerosx/trunk/ mplayerosx
@@ -799,64 +799,64 @@
</para>
<para>
-����� ������� <application>MPlayerOSX</application> ����������� ��������� ���-�� ����� �����:
+Чтобы собрать <application>MPlayerOSX</application> потребуется настроить что-то вроде этого:
<screen>
MPlayer_source_directory
|
- |--->main (MPlayer Subversion ���������)
+ |--->main (MPlayer Subversion исходники)
|
- |--->main_noaltivec (MPlayer Subversion ���������, ������������������ � --disable-altivec)
+ |--->main_noaltivec (MPlayer Subversion исходники, сконфигурированные с --disable-altivec)
|
- |--->mplayerosx (MPlayer OS X Subversion ���������)
+ |--->mplayerosx (MPlayer OS X Subversion исходники)
</screen>
-������� ���� ������� main � main_noaltivec.
+Сначала надо собрать main и main_noaltivec.
</para>
<para>
-����� ���������� ���������� ����������:
+Затем установить глобальную переменную:
<screen>export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.3</screen>
</para>
<para>
-����� ����������������:
+Затем сконфигурировать:
</para>
<para>
-���� �������������� ��� G4 ��� ����� �������� CPU � ���������� AltiVec,
-������� ���:
+Если конфигурируете для G4 или более позднего CPU с поддержной AltiVec,
+делайте так:
<screen>
./configure --with-termcaplib=ncurses.5 --disable-gl --disable-x11
</screen>
-���� �������������� ��� ������ c G3 ��� AltiVec, �����������:
+Если конфигурируете для машины c G3 без AltiVec, используйте:
<screen>
./configure --with-termcaplib=ncurses.5 --disable-gl --disable-x11
--disable-altivec
</screen>
-��� ����� ������������� ��������������� <filename>config.mak</filename> � ��������
-<systemitem>-mcpu</systemitem> � <systemitem>-mtune</systemitem>
-� <systemitem>74XX</systemitem> �� <systemitem>G3</systemitem>.
+Вам может потребоваться отредактировать <filename>config.mak</filename> и изменить
+<systemitem>-mcpu</systemitem> и <systemitem>-mtune</systemitem>
+с <systemitem>74XX</systemitem> на <systemitem>G3</systemitem>.
</para>
<para>
-����������� �
+Продолжайте с
<screen>
make
</screen>
-����� ���� ����� � ������� mplayerosx � ��� ��������:
+после чего идите в каталог mplayerosx и там наберите:
<screen>
make dist
</screen>
-��� ������� ������ ����� <systemitem>.dmg</systemitem> � ������� � �������������
-����������.
+Это создаст сжатый архив <systemitem>.dmg</systemitem> с котовым к использованию
+бинарником.
</para>
<para>
-����� ����� ������������ ������ <application>Xcode</application> 2.1;
-����� ������ <application>Xcode</application> 1.x ������ �� ��������.
+Также можно использовать проект <application>Xcode</application> 2.1;
+более старый <application>Xcode</application> 1.x больше не работает.
</para>
</sect2>
</sect1>
@@ -865,52 +865,52 @@
<title>Exotic Platforms</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> �������� �� ��������� ������������ ����������,
-�� ����������� ����������-����������� ��������� ��� ���� ������ �� ���� ������� ������� � ��������
-������ �������� �����. �� ������������ �� ������ �������� ���������� �
-������������, ����������� ��� �������.
+<application>MPlayer</application> работает на некоторых экзотических платформах,
+но большинство платформно-специфичных изменений для этих систем не были внесены обратно в основное
+дерево исходных кодов. За инструкциями по сборке придется обратиться к
+документации, специфичной для системы.
</para>
<sect2 id="qnx">
<title>QNX</title>
<para>
-��� ����� ������� � ���������� SDL ��� QNX. ����� ���������
-<application>MPlayer</application> � ������� <option>-vo sdl:photon</option>
-� <option>-ao sdl:nto</option>, � ��� ����� �������� ������.
+Вам нужно скачать и установить SDL для QNX. Затем запустите
+<application>MPlayer</application> с опциями <option>-vo sdl:photon</option>
+и <option>-ao sdl:nto</option>, и все будет работать быстро.
</para>
<para>
-����� <option>-vo x11</option> ����� �ݣ ���������, ��� ��� Linux, ��������� ���
-QNX X'� <emphasis>�����������</emphasis>, ��� ����� ��������.
+Вывод <option>-vo x11</option> будет ещё медленнее, чем под Linux, поскольку под
+QNX X'ы <emphasis>эмулируются</emphasis>, что ОЧЕНЬ медленно.
</para>
</sect2>
<sect2 id="amiga">
<title>Amiga/MorphOS (GeekGadgets)</title>
<para>
-���� � <ulink url="http://www.amigasoft.net">www.amigasoft.net</ulink>
-������� ������ ������� <application>MPlayer</application> �
+Люди с <ulink url="http://www.amigasoft.net">www.amigasoft.net</ulink>
+сделали пакеты текущих <application>MPlayer</application> и
<application>MEncoder</application>.
</para>
<para>
-Nicholas Det at Genesi ������ ������� � ������������ ���� <application>MPlayer
-</application>'� ��� MorphOS. � ���������, �� ������� �� ����� 0.90.
+Nicholas Det at Genesi сделал большой и значительный порт <application>MPlayer
+</application>'а под MorphOS. К сожалению, он основан на серии 0.90.
</para>
<para>
-�������� �� � <ulink url="http://www.morphzone.org/">MorphZone</ulink>:
+Получите их с <ulink url="http://www.morphzone.org/">MorphZone</ulink>:
<itemizedlist>
<listitem><para>
<ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=90">
-<application>MPlayer</application> 0.91 ��������</ulink>
+<application>MPlayer</application> 0.91 бинарник</ulink>
</para></listitem>
<listitem><para>
<ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=91">
-<application>MPlayer</application> 0.91 �������� ���</ulink>
+<application>MPlayer</application> 0.91 исходный код</ulink>
</para></listitem>
<listitem><para>
<ulink url="http://www.morphzone.org/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=92">
-<application>MEncoder</application> 1.0pre3 ��������</ulink>
+<application>MEncoder</application> 1.0pre3 бинарник</ulink>
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/radio.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/radio.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/radio.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,85 +1,85 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20051 -->
<chapter id="radio">
-<title>�����</title>
+<title>Радио</title>
<sect1 id="radio-input" xreflabel="Radio input">
-<title>����� ����</title>
+<title>Радио вход</title>
<para>
-� ���� ������ ����������� ��� �������� �������������
-����� ��� ������ V4L ������������ ����� ������. �������� man �������� ���
-�������� ����� � ������ ����������.
+В этой секции описывается как включить прослушивание
+радио при помощи V4L совместимого Радио тюнера. Смотрите man страницу для
+описания опций и кнопок управления.
</para>
<sect2 id="radio-compilation">
-<title>����������</title>
+<title>Компиляция</title>
<procedure>
<step><para>
- ��-������, ��� ���������� ����������������� <application>MPlayer</application> ���
- ������ <filename>./configure</filename> � ��������� �����
- <option>--enable-radio</option> � (���� ������ �������� ��������� ������)
+ Во-первых, вам необходимо перекомпилировать <application>MPlayer</application> при
+ помощи <filename>./configure</filename> с указанием опций
+ <option>--enable-radio</option> и (если хотите включить поддержку записи)
<option>--enable-radio-capture</option>.
</para></step>
<step><para>
- ���������, ��� ��� ����� �������� � ������� ������������ � Linux, ��������
+ Убедитесь, что ваш тюнер работает с другими приложениями в Linux, например
<application>XawTV</application>.
</para></step>
</procedure>
</sect2>
<sect2 id="radio-tips">
-<title>������ �� �������������</title>
+<title>Советы по использованию</title>
<para>
-������ ������ ����� �������� �� ��������� ����������� (man).
-��� ����� ��������� �������:
+Полный список опций доступен на страницах руководства (man).
+Вот всего несколько советов:
</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
-������������� <option>channels</option> �����. ������:
+Использование <option>channels</option> опции. Пример:
<screen>-radio channels=104.4-Sibir,103.9-Maximum</screen>
-����������: ��� �������� ���� �����, ����� �������� ������ ������������
-104.4 � 103.9. ����� ����, ����� �������� OSD ����� ��� ������������ ����� ��������,
-������������ �������� ������. ������� � ��������� ������� ������ ���� ��������
-�������� "_"
+Объяснение: при указании этой опции, будут доступны только радиостанции
+104.4 и 103.9. Кроме того, будет приятный OSD текст при переключении между каналами,
+отображающий название канала. Пробелы в названиях каналов должны быть заменены
+символом "_"
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-���� ��������� ����� ������� �����. �� ������ �������� ����, ���� ��������� ����
-�������� ����� � ������� ������, ����������� ����� ����� � �������� ����[line-in],
-���� ��������� ���������� ADC �� � ���� saa7134. � ���� ������, �� ������
-��������� ������� <systemitem>saa7134-alsa</systemitem> ���
+Есть несколько путей захвата аудио. Вы можете получить звук, либо используя Вашу
+звуковую карту и внешний кабель, соединяющий видео карту и линейный вход[line-in],
+либо используя встроенный ADC на в чипе saa7134. В этом случае, Вы должны
+загрузить драйвер <systemitem>saa7134-alsa</systemitem> или
<systemitem>saa7134-oss</systemitem>.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-<application>MEncoder</application> �� ����� ���� ����������� ��� ������� �����,
-��������� �� ������� ������������� ������� �����-������.����� �������, �� ������
-���������� ������ ���� ��������� ��������� <application>arecord</application>
-�� ������� ALSA, ���� ���������
-<option>-ao pcm:file=file.wav</option>. �� ������ ������ �� �� ������ ������� ������ ��
-����� ������� (�� ���������� ������, ����� �� ����������� line-in ������, � ��������
-���� ��������������� � ��������� �����).
+<application>MEncoder</application> не может быть использован для захвата звука,
+поскольку он требует обязательного наличия видео-потока.Таким образом, вы можете
+производит захват либо используя программу <application>arecord</application>
+из проекта ALSA, либо используя
+<option>-ao pcm:file=file.wav</option>. Во втором случае вы не будете слышать ничего во
+время захвата (за исключение случая, когда вы используете line-in кабель, и слушаете
+звук непосредственно с линейного входа).
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
<sect2 id="radio-examples">
-<title>�������</title>
+<title>Примеры</title>
<informalexample>
<para>
-���� �� ������������ V4L (��������� line-in ������, ������ ���������.):
+Вход со стандартного V4L (используя line-in кабель, запись отключена.):
<screen>
mplayer radio://104.4
</screen>
@@ -88,7 +88,7 @@
<informalexample>
<para>
-���� �� ������������ V4L (��������� line-in ������, ������ ���������. ������������ ��������� V4Lv1):
+Вход со стандартного V4L (используя line-in кабель, запись отключена. Используется интерфейс V4Lv1):
<screen>
mplayer -radio driver=v4l radio://104.4
</screen>
@@ -97,7 +97,7 @@
<informalexample>
<para>
-������������� ������ ������������ �� ������:
+прослушивание второй радиостанции из списка:
<screen>
mplayer -radio channels=104.4=Sibir,103.9=Maximm radio://2
</screen>
@@ -106,15 +106,15 @@
<informalexample>
<para>
-��������� ����� ����� ���� pci � ����������� ADC ����� ������. � ���� �������
-����� ������������ ��� ������� �������� ����� (ALSA ���������� hw:1,0).
-��� ����, ���������� �� saa7134, ���� saa7134-alsa, ���� saa7134-oss ������ ������ ����
-��������.
+Получение звука через шину pci с внутреннего ADC радио тюнера. В этом примере
+тюнер используется как второая звуковая карта (ALSA устройство hw:1,0).
+Для карт, основанных на saa7134, либо saa7134-alsa, либо saa7134-oss модуль должен быть
+загружен.
<screen>
mplayer -rawaudio rate=32000 -radio adevice=hw=1.0:arate=32000:channels=104.4=Sibir,103.9=Maximm radio://2/capture
</screen>
-<note><para>��� ������������� ���� ��������� ALSA, ��������� ���������� �������� ��
-���������, ������� - �� �����.
+<note><para>При использовании имен устройств ALSA, двоеточия необходимо заменить на
+равенства, запятые - на точки.
</para></note>
</para>
</informalexample>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/skin.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/skin.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/skin.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,22 +1,22 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r19081 -->
<appendix id="skin">
-<title>������ ������ <application>MPlayer</application></title>
+<title>Формат скинов <application>MPlayer</application></title>
<sect1 id="skin-overview">
-<title>�����</title>
+<title>Обзор</title>
<para>
-�� ����� ���� � �������� ������ ��� ��� ������������ ���-���� ������, �� ���
-������� �����, ��� <application>MPlayer</application>
-<emphasis role="bold">�� �����</emphasis> ����������� �����, ��� ���
-<emphasis role="bold">��� ������� ����� ���� ������� ���� ����������, ���
-����������� ������������ GUI.</emphasis>
+На самом деле с форматом скинов уже нет неоходимости что-либо делать, но вам
+следует знать, что <application>MPlayer</application>
+<emphasis role="bold">не имеет</emphasis> встроенного скина, так что
+<emphasis role="bold">как минимум однин скин должнен быть установлен, для
+возможности использовать GUI.</emphasis>
</para>
<sect2 id="skin-overview-directories">
-<title>��������</title>
+<title>Каталоги</title>
<para>
-����� ������ � ��������� ��������� (�� �������):
+Скины ищутся в следующих каталогах (по порядку):
<orderedlist>
<listitem><para>
<filename class="directory">$(DATADIR)/skins/</filename>
@@ -31,156 +31,156 @@
</para>
<para>
-������ � ����, ��� ������ ���� ����� �������� � ������������ � �������������
-<application>MPlayer</application> (�������� ��������� �������
-<command>configure</command> <option>--prefix</option> � <option>--datadir</option>).
+Имейте в виду, что первый путь может меняться в соответствии с конфигурацией
+<application>MPlayer</application> (смотрите аргументы скрипта
+<command>configure</command> <option>--prefix</option> и <option>--datadir</option>).
</para>
<para>
-������ ���� ��������������� � ��� ����������� ����������, � ����� �� ��������� ����
-���������, ��������:
+Каждый скин устанавливается в его собственный подкаталог, в одном из указанных выше
+каталогов, например:
<screen>$(PREFIX)/share/mplayer/skins/default/</screen>
</para>
</sect2>
<sect2 id="skin-overview-formats">
-<title>������� �����������</title>
-<para>������������� ������ ���� truecolor (24 ��� 32 ���/������) PNG.</para>
+<title>Форматы изображений</title>
+<para>Изображениями должны быть truecolor (24 или 32 бит/пиксел) PNG.</para>
<para>
-� ������� ���� � ������ ��������������� (�������� ����) ����� ������������
-����������� � '�������������': �������, ����������� ������ #FF00FF (magenta) ���������
-��������� ��� ��������� ���������� <application>MPlayer</application>. ��� ������, ���
-���� ��� X ������ ������������ ���������� XShape, �� ������� �������� ����
-���� ������������ �����.
+В главном окне и полосе воспроизведения (смотрите ниже) можно использовать
+изобрадения с 'прозрачностью': Области, заполненные цветом #FF00FF (magenta) полностью
+прозрачны при просмотре программой <application>MPlayer</application>. Это значит, что
+если ваш X сервер поддерживает расширение XShape, вы сможете получить даже
+окна произвольной формы.
</para>
</sect2>
<sect2 id="skin-overview-components">
-<title>���������� �����</title>
+<title>Компоненты скина</title>
<para>
-����� ����� ���������� ��������� ������ (� �������,��������, �� ������
+Скины имеют достаточно свободный формат (в отличие,например, от скинов
<application>Winamp</application>/<application>XMMS</application>,
-������� ������ �������������), ��� ��� ������� ������������� �� ���, ������ ��
-� ��� ���-�� �����������.
+имеющих формат фиксированный), так что зависит исключительно от вас, выйдет ли
+у вас что-то грандиозное.
</para>
<para>
-� ������ ������ ����� ���� ��������� ������ ����:
-<link linkend="skin-file-main">������� ����</link>,
-<link linkend="skin-file-subwindow">��������������� ����</link>,
-<link linkend="skin-file-main">������ ���������������</link>, and the
-<link linkend="skin-file-menu">���� �� �������</link> (�������������� ������ �������
-����).
+В данный момент могут быть оформлены четыре окна:
+<link linkend="skin-file-main">главное окно</link>,
+<link linkend="skin-file-subwindow">вспомогательное окно</link>,
+<link linkend="skin-file-main">полоса воспроизведения</link>, and the
+<link linkend="skin-file-menu">меню со скинами</link> (активирующееся правым щелчком
+мыши).
<itemizedlist>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">������� ����</emphasis> �/���
- <emphasis role="bold">������ ���������������</emphasis> - ��, ����� ������� ��
- ���������� <application>MPlayer</application>. ��� ���� - ��� �����������.
- ��������� �������� ����� (� ������) ����������� � ����: <emphasis>������</emphasis>,
- <emphasis>��������</emphasis> � <emphasis>�������</emphasis>.
- ��� ������� �������� ������ ���� ����� ������ � ���������.
+ <emphasis role="bold">Главное окно</emphasis> и/или
+ <emphasis role="bold">полоса воспроизведения</emphasis> - те, через которые вы
+ управляете <application>MPlayer</application>. Фон окна - это изображение.
+ Различные элементы могут (и должны) размещаться в окне: <emphasis>кнопки</emphasis>,
+ <emphasis>ползунки</emphasis> и <emphasis>надписи</emphasis>.
+ Для каждого элемента должен быть задан размер и положение.
</para><para>
- <emphasis role="bold">������</emphasis> ����� ��� ��������� (������, ��������,
- ���������), ����� �������, �� ����������� ������ ���� ��������� ����������� �� ��� �����.
- �������� ������� <link linkend="skin-button">������</link> ��� ������������.
+ <emphasis role="bold">Кнопка</emphasis> имеет три состояния (нажата, отпущена,
+ отключена), таким образом, ее изображение должно быть разделено вертикально на три части.
+ Смотрите элемент <link linkend="skin-button">кнопка</link> для подробностей.
</para><para>
- <emphasis role="bold">��������</emphasis> (� �������� ������������ ��� ������ �����������
- � ���������� ����������/��������) ����� ����� ����� ���������� ���������, ���������� ��������
- ��� ����������� �� ��������� ����� ���� ��� ������. ��������
- <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link> �
- <link linkend="skin-potmeter">potmeter</link> ��� ������������.
+ <emphasis role="bold">Ползунок</emphasis> (в основном используется для полосы перемещения
+ и управления громкостью/балансом) может иметь любое количество положений, задаваемых делением
+ его изображения на различные части одна под другой. Смотрите
+ <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link> и
+ <link linkend="skin-potmeter">potmeter</link> для подробностей.
</para><para>
- <emphasis role="bold">�������</emphasis> ���� ���������: �������, ����������� ��� ��
- ���������, ������� �� ������������ �����, � ��������
- <link linkend="skin-fonts">������ �������� ������</link>.
- ��������� - ��� ��������� ����, ����������� x,y ��������� � ������ ������� �������
- � ����� � ������������ (���� ����������� � ���� �������� ������
- <emphasis>������</emphasis> ��������� �����). �������� <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>
- � <link linkend="skin-slabel">slabel</link> ��� ������������.
-</para>
-<note><para>��� ����������� ����� ���� ��������� �����������, ��� ������� � �������,
- ����������� <link linkend="skin-overview-formats">�������� �����������</link>. ���� X
- ������ �� ������������ ���������� XShape, �����, ���������� ��� ����������, ����� �������.
- ���� ��� �������� ������������ ��� �����������, ������ ���� �������� ���� ������
- �������� �� 8.
+ <emphasis role="bold">Надписи</emphasis> чуть особеннее: Символы, необходимые для их
+ отрисовки, берутся из графического файла, и задаются
+ <link linkend="skin-fonts">файлом описания шрифта</link>.
+ Последний - это текстовый файл, указывающий x,y положения и размер каждого символа
+ в файле с изображением (файл изображения и файл описания шрифта
+ <emphasis>вместе</emphasis> формируют шрифт). Смотрите <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>
+ и <link linkend="skin-slabel">slabel</link> для подробностей.
+</para>
+<note><para>Все изображения могут быть полностью прозрачными, как описано в разделе,
+ посвященном <link linkend="skin-overview-formats">форматам изображений</link>. Если X
+ сервер не поддерживает расширение XShape, части, помеченные как прозрачные, будут черными.
+ Если вам нравится использовать эту возможность, ширина фона главного окна должна
+ делиться на 8.
</para></note>
</listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">��������������� ����</emphasis> - ��� ��, ��� ���������� �����.
- ��� ����� ���������� ��������� ��������, ���� �������� ������ �� ��������� (������ ����
- ������� ��������� :-)) <emphasis role="bold">���������:</emphasis> ������������ �����
- <emphasis role="bold">�� �����������</emphasis>.
+ <emphasis role="bold">Вспомогательное окно</emphasis> - это то, где появляется фильм.
+ Оно может отображать указанную картинку, если никакого фильма не загружено (пустое окно
+ немного надоедает :-)) <emphasis role="bold">Замечание:</emphasis> прозрачность здесь
+ <emphasis role="bold">не допускается</emphasis>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">���� �� �������</emphasis> - ����� ���� ������ ���������
- <application>MPlayer</application> � �������� ��������� ����. ��� ���� ���������
- ��� �����������: ���� �� ��� - ��������, ���������� ���� � ������� ������,
- ������ ������������ ��� ����������� ��������� ���������. ����� ���������� ����,
- ������������ ������. ���� �� ����������� ���� ��� ���������� ����,
- ��������� ������� ���������� �� ������� ����������� ������ �������� ���� ��� ���������� ����
- (������ ����������� ������� �� ������������ �������).
+ <emphasis role="bold">Меню со скинами</emphasis> - всего лишь способ управлять
+ <application>MPlayer</application> в понятиях елементов меню. Для меню требуются
+ два изображения: одно из них - основное, показывает меню в обычном режиме,
+ другое используется для отображения выбранных элементов. Когда появляется меню,
+ отображается первое. Если вы перемещаете мышь над элементами меню,
+ выбранный элемент копируется из второго изображения поверх элемента меню под указателем мыши
+ (второе изображение никогда не отображается целиком).
</para><para>
- ������� ���� ������������ ��� �������� � �������� ����������� (�������� ������,
- ����������� <link linkend="skin-file-menu">���� �� �������</link> ��� ������������).
+ Элемент меню определяется его позицией и размером изображения (смотрите раздел,
+ посвященный <link linkend="skin-file-menu">меню со скинами</link> для подробностей).
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
- ������ ����, �� ���������� ����: ����� �������� ������, �������� � �������� ����,
- <application>MPlayer</application> ������ �����, ��� ������, ���� �� ���
- �������� �����. ��� �������� ��� ������ <link linkend="skin-gui">���������</link>
- (�������). ��� ���� ��������� �� ������ ���������� ���������, ������������, �����
- �� ��� ������� �����.
+ Важная вешь, не упомянутая выше: Чтобы работали кнопки, ползунки и элементы меню,
+ <application>MPlayer</application> должен знать, что делать, если на них
+ щелкнули мышью. Это делается при помощи <link linkend="skin-gui">сообщений</link>
+ (событий). Для этих элементов вы должны определить сообщения, генерируемые, когда
+ на них щелкают мышью.
</para>
</sect2>
<sect2 id="skin-files">
-<title>�����</title>
+<title>Файлы</title>
<para>
-��� ����� ��������� ����� ��� �������� �����:
+Вам нужны следующие файлы для создания скина:
<itemizedlist>
<listitem><para>
- ���� ������������, ������������ <link linkend="skin-file">skin</link> �������
- <application>MPlayer</application> ��� ���������� ������ ����� ����� �������,
- � ��� ������, ���� ������������ ������ ���-������ � ����.
+ Файл конфигурации, называющийся <link linkend="skin-file">skin</link> говорит
+ <application>MPlayer</application> как совместить разные части скина воедино,
+ и что делать, если производится щелчок где-нибудь в окне.
</para></listitem>
<listitem><para>
- ������� ����������� �������� ����.
+ Фоновое изображение главного окна.
</para></listitem>
<listitem><para>
- ����������� ��������� �������� ���� (������� ���� ��� ����� ������ �������� �������,
- ����������� ��� ��������� ��������.
+ Изображения элементов главного окна (включая один или более файлов описания шрифтов,
+ необходимых для отрисовки надписей.
</para></listitem>
<listitem><para>
- �����������, ������������ �� ��������������� ���� (�������������).
+ Изображение, показываемое во вспомогательном окне (необязательно).
</para></listitem>
<listitem><para>
- ��� ����������� ��� ���� �� ������� (�����, ������ ���� �� ������ ��������� ����).
+ Два изображения для меню со скинами (нужны, только если вы хотите создавать меню).
</para></listitem>
</itemizedlist>
- ��� �����, �� ����������� skin, ����� ���� ������� ���, ��� ��� ���������
- (�� ��������, ��� ����� �������� ������� ����� ����� ����������
+ Все файлы, за исключением skin, могут быть названы так, как вам захочется
+ (но заметьте, что файлы описания шрифтов дожны иметь расширение
a <filename>.fnt</filename>).
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="skin-file">
-<title>���� skin</title>
+<title>Файл skin</title>
<para>
-��� ������� ����, ��� ���� ������������ �����. �� �������-�����������:
-������ ������������ ���������� � ������� '<literal>;</literal>' � ������
-������ (������ ������� � ��������� ����������� ����� �������� '<literal>;</literal>').
+Как описано выше, это файл конфигурации скина. он строчно-орентирован:
+строки комментариев начинаются с символа '<literal>;</literal>' в начале
+строки (только пробелы и табуляция допускается перед символом '<literal>;</literal>').
</para>
<para>
-���� ��������� �� ��������. ������ ��������� ���� ��� ���������� �
-����� ��������� �����:
+Файл создается из разделов. Каждый описывает скин для приложения и
+имеет следующую форму:
<programlisting>
-section = <replaceable>�������� �������</replaceable>
+section = <replaceable>название раздела</replaceable>
.
.
.
@@ -189,14 +189,14 @@
</para>
<para>
-� ������ ������ ���������� ����, ��� ��� ��� ����������� ������ ���� ������: ��� ��������
+В данный момент приложение одно, так что вам потребуется только один раздел: его название
<emphasis role="bold">movieplayer</emphasis>.
</para>
<para>
-� �������� ������� ������ ���� ����������� ������ ��������� ���������:
+В пределах раздела каждое окно описывается блоком следующей структуры:
<programlisting>
-window = <replaceable>�������� ����</replaceable>
+window = <replaceable>название окна</replaceable>
.
.
.
@@ -205,30 +205,30 @@
</para>
<para>
-��� <replaceable>�������� ����</replaceable> ����� ���� ����� �� ���� �����:
+где <replaceable>название окна</replaceable> может быть одной из этих строк:
<itemizedlist>
-<listitem><para><emphasis role="bold">main</emphasis> - ������� ����</para></listitem>
-<listitem><para><emphasis role="bold">sub</emphasis> - ��������������� ����</para></listitem>
-<listitem><para><emphasis role="bold">menu</emphasis> - ���� �� �������</para></listitem>
-<listitem><para><emphasis role="bold">playbar</emphasis> - ������ ���������������</para></listitem>
+<listitem><para><emphasis role="bold">main</emphasis> - главное окно</para></listitem>
+<listitem><para><emphasis role="bold">sub</emphasis> - вспомогательное окно</para></listitem>
+<listitem><para><emphasis role="bold">menu</emphasis> - меню со скинами</para></listitem>
+<listitem><para><emphasis role="bold">playbar</emphasis> - полоса воспроизведения</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
-(����� sub � menu ������������ - ������������� ��������� ���� ��� ��������� ���������������
-����.)
+(Блоки sub и menu опциональные - необязательно создавать меню или оформлять вспомогательное
+окно.)
</para>
<para>
-� �������� ����� window �� ������ ������� ������ ������� ���� ������� � ��������� �������:
+В пределах блока window вы можете описать каждый элемент окна строкой в следующем формате:
<programlisting>item = parameter</programlisting>
-��� <literal>item</literal> - ��� ������, ������������ ��� �������� GUI,
-<literal>parameter</literal> - �������� ��� ��������� �������� (��� ������ ��������, �����������
-�������).
+Где <literal>item</literal> - это строка, определяющая тип элемента GUI,
+<literal>parameter</literal> - числовое или текстовое значение (или список значений, разделенных
+запятой).
</para>
<para>
-���� ������� ��� ������, ���� ������� ����� ��������� �������� ���:
+Если собрать все вместе, файл целиком будет выглядеть примерно так:
<programlisting>
section = movieplayer
window = main
@@ -251,21 +251,21 @@
</para>
<para>
-�������� ����� � ������������ ������ ����������� ��� ���������� ��������� -
-����������� ������ � �������� <filename class="directory">skins</filename>.
-�� ������ (�� �� �������) ������� ���������� �����. ���� ���� �� ����������,
-<application>MPlayer</application> �������� ��������� ����
-<filename><filename>.<ext></filename>, ��� <literal>png</literal>
-� <literal>PNG</literal> ��������� ������ <filename><ext></filename>
-(� ���� �������). ����� �������������� ������ ��������� ����.
+Название файла с изображением должно указываться без лидирующих каталогов -
+изображения ищутся в каталоге <filename class="directory">skins</filename>.
+Вы можете (но не обязаны) указать расширение файла. Если файл не существует,
+<application>MPlayer</application> пытается загрузить файл
+<filename><filename>.<ext></filename>, где <literal>png</literal>
+и <literal>PNG</literal> пробуются вместо <filename><ext></filename>
+(в этом порядке). Будет использоваться первый найденный файл.
</para>
<para>
-� ������� ��������� ���� � ����������������. ������� � ��������������� ���� �����
-���� ��������� � ������ ����� ������ ��������� <literal>X</literal> �
-<literal>Y</literal> ���������. <literal>0</literal> - ��� ������� � ����� ����,
-<literal>-1</literal> - ����� � <literal>-2</literal> - ������ ��� ������, ���
-������� �� �����������:
+И наконец несколько слов о позиционировании. Главное и вспомогательное окна могут
+быть размещены в разных углах экрана указанием <literal>X</literal> и
+<literal>Y</literal> координат. <literal>0</literal> - это верхний и левый край,
+<literal>-1</literal> - центр и <literal>-2</literal> - правый или нижний, как
+указано на иллюстрации:
</para>
<informalfigure>
<screen>
@@ -280,20 +280,20 @@
</informalfigure>
<para>
-��� ������, ����� ���� ��������. ����������� �� ������ �����������, ������������
-<filename>main.png</filename>, ������� ����������� ��� �������� ����:
+Вот пример, чтобы было понятнее. Предположим вы имеете изображение, называющееся
+<filename>main.png</filename>, которое используете для главного окна:
<programlisting>base = main, -1, -1</programlisting>
-<application>MPlayer</application> �������� ��������� ����� <filename>main</filename>,
+<application>MPlayer</application> пытается загрузить файлы <filename>main</filename>,
<filename>main.png</filename>, <filename>main.PNG</filename>.
</para>
<sect2 id="skin-file-main">
-<title>������� ���� � ������ ���������������</title>
+<title>Главное окно и полоса воспроизведения</title>
<para>
-���� - ������ ���������, ������� ����� ��������� �
+Ниже - список элементов, которые можно указывать в
'<literal>window = main</literal>' ... '<literal>end</literal>',
-� '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>'
-������.
+и '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>'
+блоках.
</para>
<variablelist>
@@ -302,14 +302,14 @@
<anchor id="skin-main-base"/>base = image, X, Y
</literal></term>
<listitem><para>
-��������� ��� ������� ������� �����������, ������������ � ������� ����.
-���� ����� ���������� � ��������� <literal>X,Y</literal> ������� �� ������ �
-����� ������ �����������.
+Позволяет вам указать фоновое изображение, используемое в главном окне.
+Окно будет появляться в указанной <literal>X,Y</literal> позиции на экране и
+иметь размер изображения.
</para>
- <note><para>��� ���������� ���� �� �������� ��� ���� �����������.</para></note>
- <warning><para>���������� ������� � ����������� (���� #FF00FF) ������ �������
- �� X ������� ��� ���������� XShape. ������ �������� ������ ��������
- �� 8.</para></warning>
+ <note><para>Эти координаты пока не работают для окна отображения.</para></note>
+ <warning><para>Прозрачные регионы в изображении (цвет #FF00FF) станут черными
+ на X сервере без расширения XShape. Ширина картинки должна делиться
+ на 8.</para></warning>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -318,20 +318,20 @@
<anchor id="skin-button"/>button = image, X, Y, width, height, message
</literal></term>
<listitem><para>
-��������� ������ ������� <literal>width</literal> * <literal>height</literal> ��
-������� <literal>X,Y</literal>. ��������� ��������� <literal>message</literal>
-������������ ��� ������ �� ������. ����������� <literal>image</literal>,
-������ ����� ��� ����� ���� ���� ������ (� ������������ � ���������� �����������
-������), ��� �����:
+Размещает кнопку размера <literal>width</literal> * <literal>height</literal> на
+позиции <literal>X,Y</literal>. Указанное сообщение <literal>message</literal>
+генерируется при щелчке на кпопку. Изображение <literal>image</literal>,
+должно иметь три части одна ниже другой (в соответствии с возможными состояниями
+кнопки), как здесь:
</para>
<informalfigure>
<screen>
+------------+
-| ������ |
+| нажата |
+------------+
-| �������� |
+| отпущена |
+------------+
-| ��������� |
+| отключена |
+------------+
</screen>
</informalfigure>
@@ -343,10 +343,10 @@
<anchor id="skin-decoration"/>decoration = enable|disable
</literal></term>
<listitem><para>
-�������� ��� ��������� ��������� �������� ����, �������������� window manager . ��-���������
+Включает или выключает декорации главного окна, осуществляемые window manager . По-умолчанию
<emphasis role="bold">disable</emphasis>.
</para>
- <note><para>��� �� �������� ��� ���� �����������, � ���� ��� ����������.</para></note>
+ <note><para>Это не работает для окна отображения, в этом нет надобности.</para></note>
</listitem>
</varlistentry>
@@ -364,54 +364,54 @@
<anchor id="skin-vpotmeter"/>vpotmeter = button, bwidth, bheight, phases, numphases, default, X, Y, width, height, message
</literal></term>
<listitem><para>
-��������� �������������� (hpotmeter) ��� ������������ (vpotmeter) �������� �������
-<literal>width</literal> * <literal>height</literal> �� �������
-<literal>X,Y</literal>. ����������� ����� ���� ��������� �� ������ ����� ���
-�������� ��������� ��������� �������� (��������, �� ������ ����� ��������� ���
-���������� ���������� �����, ����������� � �������� �� ������� ��� ��������� ���
-������ � ������������ �� ������������.). <literal>hpotmeter</literal> ����� �����
-������, ������� ����� ������� �������������. ���������:
+Размещает горизонтальный (hpotmeter) или вертикальный (vpotmeter) ползунок размера
+<literal>width</literal> * <literal>height</literal> на позиции
+<literal>X,Y</literal>. Изображение может быть разделено на разные части для
+указания различных положений ползунка (например, вы можете иметь регулятор для
+управления громкостью звука, изменющийся с красного на зеленый при изменении его
+уровня с минимального на максимальный.). <literal>hpotmeter</literal> может иметь
+кнопку, которую можно таскать горизонтально. Параметры:
</para>
<itemizedlist>
- <listitem><para><literal>button</literal> - �����������, ������������ ���
- ������ (������ ����� ��� ����� ���� ��� ������, ��� � ������
- <link linkend="skin-button">������</link>)
- </para></listitem>
- <listitem><para><literal>bwidth</literal>, <literal>bheight</literal> - ������
- ������
- </para></listitem>
- <listitem><para><literal>phases</literal> - �����������, ������������ ���
- ��������� ��������� hpotmeter. ����������� �������� <literal>NULL</literal>
- ����� ��������������, ���� �������� ����������� ��� �� �����. �����������
- ������ ���� ��������� ����������� ��
- <literal>numphases</literal> ������, ��� ������� ����:
+ <listitem><para><literal>button</literal> - изображение, используемое для
+ кнопки (должно иметь три части одна под другой, как в случае
+ <link linkend="skin-button">кнопки</link>)
+ </para></listitem>
+ <listitem><para><literal>bwidth</literal>, <literal>bheight</literal> - размер
+ кнопки
+ </para></listitem>
+ <listitem><para><literal>phases</literal> - изображение, используемое для
+ различных положений hpotmeter. Специальное значение <literal>NULL</literal>
+ может использоваться, если подобное изображение вам не нужно. Изображение
+ должно быть разделено вертикально на
+ <literal>numphases</literal> частей, как указано ниже:
</para>
<informalfigure>
<screen>
+--------------+
-| ��������� #1 |
+| положение #1 |
+--------------+
-| ��������� #2 |
+| положение #2 |
+--------------+
...
+--------------+
-| ��������� #n |
+| положение #n |
+--------------+
</screen>
</informalfigure>
</listitem>
- <listitem><para><literal>numphases</literal> - ���������� ��������� � �����������
+ <listitem><para><literal>numphases</literal> - количество положений в изображении
<literal>phases</literal>
</para></listitem>
- <listitem><para><literal>default</literal> - ��������� hpotmeter ��-���������
- (� ��������� �� <literal>0</literal> �� <literal>100</literal>)
+ <listitem><para><literal>default</literal> - положение hpotmeter по-умолчанию
+ (в диапазоне от <literal>0</literal> до <literal>100</literal>)
</para></listitem>
- <listitem><para><literal>X</literal>, <literal>Y</literal> - ������� hpotmeter
+ <listitem><para><literal>X</literal>, <literal>Y</literal> - позиция hpotmeter
</para></listitem>
- <listitem><para><literal>width</literal>, <literal>height</literal> - ������ � ������
+ <listitem><para><literal>width</literal>, <literal>height</literal> - ширина и высота
<literal>hpotmeter</literal>
</para></listitem>
- <listitem><para><literal>message</literal> - ���������, ������������ ��� ��������� ��������
+ <listitem><para><literal>message</literal> - сообщение, генерируемое при изменении значения
<literal>hpotmeter</literal>
</para></listitem>
</itemizedlist>
@@ -424,17 +424,17 @@
<anchor id="skin-potmeter"/>potmeter = phases, numphases, default, X, Y, width, height, message
</literal></term>
<listitem><para>
-<literal>hpotmeter</literal> ��� ������.
+<literal>hpotmeter</literal> без кнопки.
<!-- FIXME need correct translation
(I guess it is meant to be
turned around, but it reacts to horizontal dragging only.)
-->
-(� �����������, ��� ��� �������� ���������� ������,
-�� �� ��������� ������ �� �������������� ��������������.) ��� �������� ���������� ��������
+(Я предполагаю, что это означает повернутый вокруг,
+но он реагирует только на горизонтальное перетаскивание.) Для описания параметров смотрите
<link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>.
-<literal>phases</literal> ����� ���� ����� <literal>NULL</literal>, �� ��� ����������
-����������, ��������� �� �� ������� ���������� � ����� ���������
-��������� <literal>potmeter</literal>.
+<literal>phases</literal> может быть равен <literal>NULL</literal>, но это совершенно
+бесполезно, поскольку вы не сможете определить в каком положении
+находится <literal>potmeter</literal>.
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -443,10 +443,10 @@
<anchor id="skin-font"/>font = fontfile, fontid
</literal></term>
<listitem><para>
-���������� �����. <literal>fontfile</literal> - ��� �������� ����� �������� ������
-� ����������� <filename>.fnt</filename> (�� ���������� ���������� �����).
-<literal>fontid</literal> ������������ ��� ������ �� ����� (�������� <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>
-� <link linkend="skin-slabel">slabel</link>). ����� ���� ���������� �� 25 �������.
+Определяет шрифт. <literal>fontfile</literal> - это название файла описания шрифта
+с расширением <filename>.fnt</filename> (не указывайте расширение здесь).
+<literal>fontid</literal> используется для ссылки на шрифт (смотрите <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>
+и <link linkend="skin-slabel">slabel</link>). Может быть определено до 25 шрифтов.
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -455,11 +455,11 @@
<anchor id="skin-slabel"/>slabel = X, Y, fontid, "text"
</literal></term>
<listitem><para>
-��������� ����������� ����� �� ������� <literal>X,Y</literal>. <literal>text</literal>
-������������, ��������� �����, ������������ �� <literal>fontid</literal>.
-����� - ������ ������� ������ (<literal>$x</literal> ���������� �� ��������), ������� ������
-���� ��������� � ������� ������� (�� ������ " �� ����� ���� ������ ������).
-����� ������������, ��������� ����� ������������ �� <literal>fontid</literal>.
+Размещает статическую метку на позиции <literal>X,Y</literal>. <literal>text</literal>
+отображается, используя шрифт, определенный по <literal>fontid</literal>.
+Текст - просто обычная строка (<literal>$x</literal> переменные не работают), которая должна
+быть заключена в двойные кавычки (но символ " не может быть частью текста).
+Метка отображается, используя шрифт определенный по <literal>fontid</literal>.
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -469,132 +469,132 @@
</literal></term>
<listitem>
<para>
-��������� ������������ ����� �� ������� <literal>X,Y</literal>. ����� �������
-������������, ������ ��� �� ����� ������������ �����������. ������������ �����
-����� �������� ���������� <literal>length</literal> (�� ������ ����� ������ �������).
-���� ������������ ����� ���� ����� ��������, �� ����� ���������������,
-����� �� ������������� � �������� ���������� ������������ � ������������ ��
-��������� ���������
-<literal>align</literal>: <literal>0</literal> - ������,
-<literal>1</literal> - �� ������, <literal>2</literal> - �����.
+Размещает динамическую метку на позиции <literal>X,Y</literal>. Метка зовется
+динамической, потому что ее текст периодически обновляется. Максимальная длина
+метки задается параметром <literal>length</literal> (ее высота равна высоте символа).
+Если отображаемый текст шире этого значения, он будет скроллироваться,
+иначе он выравнивается в пределах указанного пространства в соответствии со
+значением параметра
+<literal>align</literal>: <literal>0</literal> - вправо,
+<literal>1</literal> - по центру, <literal>2</literal> - влево.
</para>
<para>
-������������ ����� �������� ���������� <literal>text</literal>: �� ������ ����
-�������� � ������� ������� (�� ������ " �� ����� ���� ������ ������).
-����� ������������, ��������� �����, ������������ �� <literal>fontid</literal>.
-�� ������ ������������ ��������� ���������� � ������:
+Отображаемый текст задается параметром <literal>text</literal>: Он должен быть
+заключен в двойные кавычки (но символ " не может быть частью текста).
+Метка отображается, используя шрифт, определяемый по <literal>fontid</literal>.
+Вы можете использовать следующие переменные в тексте:
</para>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead>
- <row><entry>����������</entry><entry>��������</entry></row>
+ <row><entry>Переменная</entry><entry>Значение</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry>$1</entry>
-<entry>����� ��������������� � ������� <emphasis>��:��:��</emphasis></entry>
+<entry>время воспроизведения в формате <emphasis>чч:мм:сс</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$2</entry>
-<entry>����� ��������������� � ������� <emphasis>����:��</emphasis></entry>
+<entry>время воспроизведения в формате <emphasis>мммм:сс</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$3</entry>
-<entry>����� ��������������� ������� <emphasis>��</emphasis>(����)</entry>
+<entry>время воспроизведения формате <emphasis>чч</emphasis>(часы)</entry>
</row>
<row>
<entry>$4</entry>
-<entry>����� ��������������� � ������� <emphasis>��</emphasis>(������)</entry>
+<entry>время воспроизведения в формате <emphasis>мм</emphasis>(минуты)</entry>
</row>
<row>
<entry>$5</entry>
-<entry>����� ��������������� � ������� <emphasis>��</emphasis>(�������)</entry>
+<entry>время воспроизведения в формате <emphasis>сс</emphasis>(секунды)</entry>
</row>
<row>
<entry>$6</entry>
-<entry>������������ ������ � ������� <emphasis>��:��:��</emphasis></entry>
+<entry>длительность фильма в формате <emphasis>чч:мм:сс</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$7</entry>
-<entry>������������ ������ � ������� <emphasis>����:��</emphasis></entry>
+<entry>длительность фильма в формате <emphasis>мммм:сс</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$8</entry>
-<entry>����� ��������������� ������� <emphasis>�:��:��</emphasis></entry>
+<entry>время воспроизведения формате <emphasis>ч:мм:сс</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$v</entry>
-<entry>��������� � ������� <emphasis>xxx.xx</emphasis>%</entry>
+<entry>кромкость в формате <emphasis>xxx.xx</emphasis>%</entry>
</row>
<row>
<entry>$V</entry>
-<entry>��������� � ������� <emphasis>xxx.xx</emphasis></entry>
+<entry>кромкость в формате <emphasis>xxx.xx</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$b</entry>
-<entry>������ � ������� <emphasis>xxx.xx</emphasis>%</entry>
+<entry>баланс в формате <emphasis>xxx.xx</emphasis>%</entry>
</row>
<row>
<entry>$B</entry>
-<entry>������ � ������� <emphasis>xxx.xx</emphasis></entry>
+<entry>баланс в формате <emphasis>xxx.xx</emphasis></entry>
</row>
<row>
<entry>$$</entry>
-<entry>������ $</entry>
+<entry>символ $</entry>
</row>
<row>
<entry>$a</entry>
-<entry>������ ,��������������� ���� ����� (���: <literal>n</literal>,
-����: <literal>m</literal>, ������: <literal>t</literal>)</entry>
+<entry>символ ,соответствующий типу звука (нет: <literal>n</literal>,
+моно: <literal>m</literal>, стерео: <literal>t</literal>)</entry>
</row>
<row>
<entry>$t</entry>
-<entry>����� ������� (� ���������)</entry>
+<entry>номер дорожки (в плейлисте)</entry>
</row>
<row>
<entry>$o</entry>
-<entry>��� �����</entry>
+<entry>имя файла</entry>
</row>
<row>
<entry>$f</entry>
-<entry>��� ����� � ������ ��������</entry>
+<entry>имя файла в нижнем регистре</entry>
</row>
<row>
<entry>$F</entry>
-<entry>��� ����� � ������� ��������</entry>
+<entry>имя файла в верхнем регистре</entry>
</row>
<row>
<entry>$T</entry>
-<entry>������, ��������������� ���� ������ (����: <literal>f</literal>,
+<entry>символ, соответствующий типу потока (файл: <literal>f</literal>,
Video CD: <literal>v</literal>, DVD: <literal>d</literal>, URL: <literal>u</literal>)</entry>
</row>
<row>
<entry>$p</entry>
-<entry>������ <keycap>p</keycap> (���� ����� ��������������� � ����� �����
-������ <keycap>p</keycap>)</entry>
+<entry>символ <keycap>p</keycap> (если фильм воспроизводится и шрифт имеет
+символ <keycap>p</keycap>)</entry>
</row>
<row>
<entry>$s</entry>
-<entry>������ <keycap>s</keycap> (���� ����� ���������� � ����� �����
-������ <keycap>s</keycap>)</entry>
+<entry>символ <keycap>s</keycap> (если фильм остановлен и шрифт имеет
+символ <keycap>s</keycap>)</entry>
</row>
<row>
<entry>$e</entry>
-<entry>������ <keycap>e</keycap> (���� ����� �� ����� � ����� �����
-������ <keycap>e</keycap>)</entry>
+<entry>символ <keycap>e</keycap> (если фильм на паузе и шрифт имеет
+символ <keycap>e</keycap>)</entry>
</row>
<row>
<entry>$x</entry>
-<entry>������ ������</entry>
+<entry>ширина фильма</entry>
</row>
<row>
<entry>$y</entry>
-<entry>������ ������</entry>
+<entry>высота фильма</entry>
</row>
<row>
<entry>$C</entry>
-<entry>�������� ������������� ������</entry>
+<entry>название используемого кодека</entry>
</row>
</tbody>
@@ -606,18 +606,18 @@
</variablelist>
<note><para>
-���������� <literal>$a, $T, $p, $s</literal> � <literal>$e</literal> ���
-���������� �������, ������� ������ ���� ���������� � �������� ����������� �������
-(��������, <keycap>e</keycap> - ��� ������ �����, ������� ������ �������� ��� ||).
-�� ������ ����� ����� ��� ������� �������� � ������������ ����� ��� �������.
-�������� ������ � <link linkend="skin-fonts-symbols">�������</link>
-��� �������������� ����������.
+Переменные <literal>$a, $T, $p, $s</literal> и <literal>$e</literal> все
+возвращают символы, которые должны быть отображены в качестве специальных значков
+(например, <keycap>e</keycap> - для значка паузы, который обычно выглядит как ||).
+Вы должны иметь шрифт для обычных символов и отличающийся шрифт для значков.
+Смотрите раздел о <link linkend="skin-fonts-symbols">значках</link>
+для дополнительной информации.
</para></note>
</sect2>
<sect2 id="skin-file-subwindow">
-<title>��������������� ����</title>
+<title>Вспомогательное окно</title>
<para>
-��������� �������� ����� ���� ������������ � �����
+Следующие элементы модут быть использованы в блоке
'<literal>window = sub</literal>' . . . '<literal>end</literal>' .
</para>
@@ -627,13 +627,13 @@
<anchor id="skin-sub-base"/>base = image, X, Y, width, height
</literal></term>
<listitem><para>
-�����������, ������������ � ����. ���� ����� ���������� � ��������� �������
-<literal>X,Y</literal> ������ (<literal>0,0</literal> - ������� ����� ����).
-�� ������ ������� <literal>-1</literal> ��� ������ � <literal>-2</literal>
-��� ������� (<literal>X</literal>) � ������� (<literal>Y</literal>) ����.
-���� ����� ���� �� �������, ��� � �����������. <literal>width</literal> �
-<literal>height</literal> �������� ������ ����; ��� �������������
-(���� �����������, ���� ����� ����� �� �� �������, ��� � �����������).
+Изображение, отображаемое в окне. Окно будет появляться в указанной позиции
+<literal>X,Y</literal> экрана (<literal>0,0</literal> - верхний левый угол).
+Вы можете указать <literal>-1</literal> для центра и <literal>-2</literal>
+для правого (<literal>X</literal>) и нижнего (<literal>Y</literal>) края.
+Окно будет того же размера, что и изображение. <literal>width</literal> и
+<literal>height</literal> означают размер окна; они необязательны
+(если отсутствуют, окно будет иметь те же размеры, что и изображение).
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -642,27 +642,27 @@
<anchor id="skin-background"/>background = R, G, B
</literal></term>
<listitem><para>
-��������� ������� ���� ����. ��� �������, ���� ����������� ������ ����.
-<literal>R</literal>, <literal>G</literal> � <literal>B</literal>
-��������� �������, ������� � ����� ������������ ����� (������ �� ��� -
-���������� ����� �� 0 �� 255).
+Позволяет указать цвет фона. Это полезно, если изображение меньше окна.
+<literal>R</literal>, <literal>G</literal> и <literal>B</literal>
+указывают красную, зеленую и синюю составляющие цвета (каждое из них -
+десятичное число от 0 до 255).
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
<sect2 id="skin-file-menu">
-<title>���� �� �������</title>
+<title>Меню со скинами</title>
<para>
-��� ���� ������� ����, ���� ������������ ��� ������ ���� ��������. ����������
-�������� ���� ������� �� �����������, ���������� ��������� <literal>base</literal>,
-� �� ����� ��� ���������� � ������ ������ �������� ������� �� �����������,
-���������� ��������� <literal>selected</literal>. �� ������ ���������� ������� �
-������ ������� �������� ����.
+Как было описано выше, меню отображается при помощи двух картинок. Нормальные
+элементы меню берутся из изображения, указанного элементом <literal>base</literal>,
+в то время как выделенный в данный момент эелемент берется из изображения,
+указанного элементом <literal>selected</literal>. Вы должны определить позицию и
+размер каждого элемента меню.
</para>
<para>
-��������� �������� ����� ������������ � �����
+Следующие элементы можно использовать в блоке
'<literal>window = menu</literal>'. . .'<literal>end</literal>'.
</para>
@@ -672,7 +672,7 @@
<anchor id="skin-menu-base"/>base = image
</literal></term>
<listitem><para>
-����������� ��� ���������� ��������� ����.
+Изображение для нормальных элементов меню.
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -681,7 +681,7 @@
<anchor id="skin-selected"/>selected = image
</literal></term>
<listitem><para>
-����������, ������������ ���� �� ����� ����������� ����������.
+Изоражение, показывающее меню со всеми выделенными элементами.
</para></listitem>
</varlistentry>
@@ -690,9 +690,9 @@
<anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, width, height, message
</literal></term>
<listitem><para>
-���������� ������� <literal>X,Y</literal> � ������ �������� ���� � �����������.
-<literal>message</literal> - ��� ���������, ������������, ����� ������ ���� ����� ��������
-��� ��������� ����.
+Определяет позицию <literal>X,Y</literal> и размер элемента меню в изображении.
+<literal>message</literal> - это сообщение, генерируемое, когда кнопка мыши будет отпущена
+над элементом меню.
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -700,29 +700,29 @@
</sect1>
<sect1 id="skin-fonts">
-<title>������</title>
+<title>Шрифты</title>
<para>
-��� ������� � �������, ����������� ������ �����, ����� ������������
-������������ � ������ ��������. �� ������ ��������� ������� � ����� ����� �����������,
-�� ������ �������, ��� �� ������� � ������ ����� ������� � ����� ��������.
+Как описано в разделе, посвященому частям скина, шрифт определяется
+изображением и файлом описания. Вы можете поместить символы в любое место изображения,
+но будьте уверены, что их позоция и размер точно указаны в файле описания.
</para>
<para>
-���� �������� ������ (� ����������� <filename>.fnt</filename>) ����� ����� �����������,
-������������ � '<literal>;</literal>'. ���� ������ ����� ������ ����
+Файл описания шрифта (с расширением <filename>.fnt</filename>) может иметь комментарии,
+начинающиеся с '<literal>;</literal>'. Файл должен иметь строку вида
<anchor id="skin-font-image"/>
<programlisting>image = <replaceable>image</replaceable></programlisting>,
-��� <literal><replaceable>image</replaceable></literal> - ��� ��������
-����� � ������������, ������������ ��� ������ (���������� ��������� �������������).
+где <literal><replaceable>image</replaceable></literal> - это название
+файла с изображением, используемым для шрифта (расширение указывать необязательно).
<anchor id="skin-font-char"/>
<programlisting>"char" = X, Y, width, height</programlisting>
-����� <literal>X</literal> � <literal>Y</literal> ��������� ������� �������
-<literal>char</literal> � ����������� (<literal>0,0</literal> - ������� ����� ����),
-<literal>width</literal> � <literal>height</literal> - ������� ������� � ��������.
+Здесь <literal>X</literal> и <literal>Y</literal> указывают позицию символа
+<literal>char</literal> в изображении (<literal>0,0</literal> - верхний левый угол),
+<literal>width</literal> и <literal>height</literal> - размеры символа в пикселах.
</para>
<para>
-���� ������ ���������� ������� A, B, C, ��������� <filename>font.png</filename>.
+Этот пример определяет символы A, B, C, используя <filename>font.png</filename>.
<programlisting>
; Can be "font" instead of "font.png".
image = font.png
@@ -735,31 +735,31 @@
</para>
<sect2 id="skin-fonts-symbols">
-<title>������</title>
+<title>Значки</title>
<para>
-��������� ������� ���� ����������� ��������, ����� ������������ ���������� �����������,
-������������� � <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>. ���������������, ��� ��� �������
-������ ������������ � ���� �������, ��� ��� DVD ������ ����� ���������� ������
-��������� �������� DVD ������ ������� '<literal>d</literal>'.
+Некоторые символы иеют специальное значение, когда возвращаются некоторыми переменными,
+используемыми в <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>. Подразумевается, что эти символы
+должны отображаться в виде значков, так для DVD потока можно отображать значок
+красивого логотипа DVD вместо символа '<literal>d</literal>'.
</para>
<para>
-��������� ������� �������� ������ ���� ��������, ������� ����� �������������� ���
-����������� ������� (� ������� ������� ������ �����).
+Следующая таблица содержит список всех символов, которые могут использоваться для
+отображения значков (и поэтому требуют другой шрифт).
</para>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead>
- <row><entry>������</entry><entry>������</entry></row>
+ <row><entry>Символ</entry><entry>Значок</entry></row>
</thead>
<tbody>
-<row><entry><keycap>p</keycap></entry><entry>���������������</entry></row>
-<row><entry><keycap>s</keycap></entry><entry>����</entry></row>
-<row><entry><keycap>e</keycap></entry><entry>�����</entry></row>
-<row><entry><keycap>n</keycap></entry><entry>��� �����</entry></row>
-<row><entry><keycap>m</keycap></entry><entry>���� ����</entry></row>
-<row><entry><keycap>t</keycap></entry><entry>���� ������</entry></row>
-<row><entry><keycap>f</keycap></entry><entry>����</entry></row>
+<row><entry><keycap>p</keycap></entry><entry>воспроизведение</entry></row>
+<row><entry><keycap>s</keycap></entry><entry>стоп</entry></row>
+<row><entry><keycap>e</keycap></entry><entry>пауза</entry></row>
+<row><entry><keycap>n</keycap></entry><entry>без звука</entry></row>
+<row><entry><keycap>m</keycap></entry><entry>звук моно</entry></row>
+<row><entry><keycap>t</keycap></entry><entry>звук стерео</entry></row>
+<row><entry><keycap>f</keycap></entry><entry>файл</entry></row>
<row><entry><keycap>v</keycap></entry><entry>Video CD</entry></row>
<row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry>DVD</entry></row>
<row><entry><keycap>u</keycap></entry><entry>URL</entry></row>
@@ -770,332 +770,332 @@
</sect1>
<sect1 id="skin-gui">
-<title>GUI ���������</title>
+<title>GUI сообщения</title>
<para>
-��� ���������, ������� ����� ������������� ��������, ���������� � ���������� ����.
+Это сообщения, которые могут генерировться кнопками, ползунками и элементами меню.
</para>
<variablelist>
-<title>���������� ����������������:</title>
+<title>Управление воспроизведением:</title>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evNext</emphasis></term>
<listitem><para>
-������� � ���������� �������� ������ ���������������.
+Переход к следующему элементу списка воспроизведения.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPause</emphasis></term>
<listitem><para>
-������ � <literal>evPlaySwitchToPause</literal> ��������� ������������� �����.
-����� ���� ������������ ��� ����� ������ ���������������/�����. ��� ���������
-������ ���� ��������� �������, ����������� ����������� � ����� ����� ����.
-��� ��������� ������ ��������������� �� ����� � ���������� ����������� ������ �
-����������� ���������� <literal>evPlaySwitchToPause</literal>
-(����� ��������, ��� ������ ����� ���� ������ ��� ����������� ���������������).
+Вместе с <literal>evPlaySwitchToPause</literal> формирует переключатель паузы.
+Может быть использовано для общей кнопки воспроизведение/пауза. Оба сообщения
+должны быть назначены кнопкам, находящимся практически в одной точке окна.
+Это сообщение ставит воспроизведение на паузу и показывает изображение кнопки с
+назначенным сообщением <literal>evPlaySwitchToPause</literal>
+(чтобы показать, что кнопка может быть нажата для продолжения воспроизведения).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPlay</emphasis></term>
<listitem><para>
-����� ���������������.
+Старт воспроизведения.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPlaySwitchToPause</emphasis></term>
<listitem><para>
-����������������� <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>. ��� ���������
-��������� ��������������� � ���������� ����������� ������ �
-����������� ���������� <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>
-(����� ��������, ��� ������ ����� ���� ������ ��� ��������� �����).
+Противоположность <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>. Это сообщение
+запускает воспроизведение и показывает изображение кнопки с
+назначенным сообщением <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>
+(чтобы показать, что кнопка может быть нажата для включения паузы).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPrev</emphasis></term>
<listitem><para>
-������� � ����������� �������� ������ ���������������.
+Переход к предыдущему элементу списка воспроизведения.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evStop</emphasis></term>
<listitem><para>
-������������� ���������������.
+Останавливает воспроизведение.
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
-<title>�����������:</title>
+<title>Перемещение:</title>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evBackward10sec</emphasis></term>
<listitem><para>
-����������� ����� �� 10 ������.
+Перемещение назад на 10 секунд.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evBackward1min</emphasis></term>
<listitem><para>
-����������� ����� �� 1 ������.
+Перемещение назад на 1 минуту.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evBackward10min</emphasis></term>
<listitem><para>
-����������� ����� �� 10 �����.
+Перемещение назад на 10 минут.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evForward10sec</emphasis></term>
<listitem><para>
-����������� ������ �� 10 ������.
+Перемещение вперед на 10 секунд.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evForward1min</emphasis></term>
<listitem><para>
-����������� ������ �� 1 ������.
+Перемещение вперед на 1 минуту.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evForward10min</emphasis></term>
<listitem><para>
-����������� ������ �� 10 �����.
+Перемещение вперед на 10 минут.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetMoviePosition</emphasis></term>
<listitem><para>
-������������ � ������� (����� �������������� ���������;
-������������ ������������� (0-100%) ��������� ��������).
+Перемещается к позиции (может использоваться ползунком;
+используется относительное (0-100%) положение ползунка).
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
-<title>���������� �����:</title>
+<title>Управление видео:</title>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evHalfSize</emphasis></term>
<listitem><para>
-���������� ���������� ������ ����.
+Установить половинный размер окна.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDoubleSize</emphasis></term>
<listitem><para>
-���������� ������� ������ ����.
+Установить двойной размер окна.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evFullScreen</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������/��������� ������������� �����.
+Включить/выключить полноэкранный режим.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evNormalSize</emphasis></term>
<listitem><para>
-���������� ���������� ������ ����.
+Установить нормальный размер окна.
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
-<title>���������� ������:</title>
+<title>Управление звуком:</title>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDecAudioBufDelay</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� �������� ������ �����.
+Уменьшить задержку буфера звука.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDecBalance</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� ������.
+Уменьшить баланс.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDecVolume</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� ���������.
+Уменьшить громкость.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evIncAudioBufDelay</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� �������� ������ �����.
+Увеличить задержку буфера звука.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evIncBalance</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� ������.
+Увеличить баланс.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evIncVolume</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� ���������.
+Увеличить громкость.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evMute</emphasis></term>
<listitem><para>
-���������/�������� ����.
+Выключить/включить звук.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetBalance</emphasis></term>
<listitem><para>
-���������� ������ (����� �������������� ���������;
-������������ ������������� (0-100%) �������� ��������),
+Установить баланс (может использоваться ползунком;
+используется относительное (0-100%) значение ползунка),
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetVolume</emphasis></term>
<listitem><para>
-���������� ��������� (����� �������������� ���������;
-������������ ������������� (0-100%) �������� ��������),
+Установить громкость (может использоваться ползунком;
+используется относительное (0-100%) значение ползунка),
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
-<title>������:</title>
+<title>Разное:</title>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evAbout</emphasis></term>
<listitem><para>
-������� ���� '� ���������'.
+Открыть окно 'О программе'.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evDropSubtitle</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� ��������, �������������� � ������ ������.
+Отключает субтитры, использующиеся в данный момент.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evEqualizer</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������/��������� ����������.
+Включает/выключает эквалайзер.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evExit</emphasis></term>
<listitem><para>
-����� �� ���������.
+Выход из программы.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evIconify</emphasis></term>
<listitem><para>
-����������� ���� � ������.
+Сворачивает окно в иконку.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evLoad</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� ���� (�������� ���� ���������, � ������� �� ������ ������� ����).
+Открывает файл (открывая окно навигации, в котором вы можете выбрать файл).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evLoadPlay</emphasis></term>
<listitem><para>
-������ �� ��, ��� � <literal>evLoad</literal>, �� ��������� �������������� ����� �������������
-����� ��� ��������.
+Делает то же, что и <literal>evLoad</literal>, но запускает вопроизведение файла автоматически
+после его загрузки.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evLoadSubtitle</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� ���� � ���������� (� �������� ������ �����).
+Загружает файл с субтитрами (с диалогом выбора файла).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evLoadAudioFile</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� �������� ���� (� �������� ������ �����).
+Загружает звуковой файл (с диалогом выбора файла).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evNone</emphasis></term>
<listitem><para>
-������ ���������, �� ����� �������� (�� �����������, ��������, Subversion ������ :-)).
+Пустое сообщение, не имеет действий (за исключением, возможно, Subversion версий :-)).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPlaylist</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������/��������� ���� �� ������� ���������������.
+Открывае/закрывает окно со списком воспроизведения.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPlayDVD</emphasis></term>
<listitem><para>
-�������� ������� ���� � ��������� ���������� DVD-ROM.
+Пытается открыть диск в указанном устройстве DVD-ROM.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPlayVCD</emphasis></term>
<listitem><para>
-�������� ������� ���� � ��������� ���������� CD-ROM.
+Пытается открыть диск в указанном устройстве CD-ROM.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evPreferences</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� ���� � �����������.
+Открывает окно с настройками.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetAspect</emphasis></term>
<listitem><para>
-�������� ����� ��������� �����������.
+Включает показ пропорций изображения.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSetURL</emphasis></term>
<listitem><para>
-���������� ������ ����� URL.
+Отображает диалог ввода URL.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><emphasis role="bold">evSkinBrowser</emphasis></term>
<listitem><para>
-��������� ���� ��������� �� ������.
+Открывает окно навигации по скинам.
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -1103,52 +1103,52 @@
</sect1>
<sect1 id="skin-quality">
-<title>�������� ������������� �����</title>
+<title>Создание качественного скина</title>
<para>
-����, �� ��������� � �������� ����� ���
-<application>MPlayer</application> GUI, ��������� ���������� ��� �
-<application>Gimp</application> � ������� ��������� ���� ���?
-�������� ��������� ����������� ��� ��������� �������� ������ �
-�������� ������������������� �����.
+Итак, вы прочитали о создании скина для
+<application>MPlayer</application> GUI, прекрасно нарисовали все в
+<application>Gimp</application> и желаете отправить скин нам?
+Прочтите некоторые руководства для избежания основных ошибок и
+создания высококачественного скина.
</para>
<para>
-�� �����, ����� �����, ����������� ���� � �����������, �������������
-��������� ���������� ��������. ���� ����� ��������� �����,
-��������� ���� ����� �����.
+Мы хотим, чтобы скины, добавляемые нами в репозиторий, удовлетворяли
+некоторым стандартам качества. Есть также несколько вещей,
+сделающих вашу жизнь проще.
</para>
<para>
-� �������� ������� ������ ���������� �� ���� <systemitem>Blue</systemitem>,
-������� � ������ 1.5, �� ������������� ���� ���������, ��������� ����.
+В качестве примера можете посмотреть на скин <systemitem>Blue</systemitem>,
+начиная с версии 1.5, он удовлетворяет всем критериям, указанным ниже.
</para>
<itemizedlist>
- <listitem><para>������ ���� ������ ���� � ������
- <filename>README</filename>, ���������� ���������� � ���, ������,
- ������ �� �����������, ������������ ������������ � ���� ������,
- ��� ��� ��������� ��������. ���� ������ ����� ������� ���������, ��
- ���� ���� - ������� ����� ��� ���.</para></listitem>
-
- <listitem><para>������ ���� ���� <filename>VERSION</filename>,
- ����������� ������ ����� ������ ����� � ����� ������
- (�������� 1.0).</para></listitem>
-
- <listitem><para>�������������� � ������������ �������� ����������
- (����� ��� �������� ��������� ��� ���������) ������ �����
- ������-�������� ����� ���������������� �� ������ ������ ��������.
- ������ ���� �������� ������� ������ � ����� ������ ��������,
- �� �� �������� �� ���.</para></listitem>
-
- <listitem><para>�������� ����� ������ ����� ���������� �������,
- ��������� � ����� skin. ���� ��� �� ���, �� ������� ��������, ��������,
- ���� ������ � ��� ����� ��� ���������, ��� �������� �������� �� ���,
- �� ������ �������� ��������.</para></listitem>
-
- <listitem><para>���� <filename>skin</filename> ������ ���� ������ ���������
- � �� ������ ��������� �������� ���������. ��������� ������ ��������,
- ��� ����� ������ ������������� ������� � �������.</para></listitem>
+ <listitem><para>Каждый скин должна идти с файлом
+ <filename>README</filename>, содержащим информацию о вас, авторе,
+ правах на копирование, лицензионным уведомлением и всем другим,
+ что вам захочется добавить. Если хотите иметь историю изменений, то
+ этот файл - хорошее место для нее.</para></listitem>
+
+ <listitem><para>Должен быть файл <filename>VERSION</filename>,
+ содержащийт только номер версии скина в одной строке
+ (например 1.0).</para></listitem>
+
+ <listitem><para>Горизондальные и вертикальные элементы управления
+ (такие как ползунки громкости или положения) должны иметь
+ кнопку-ползунок точно отцентрированную по центру самого ползунка.
+ Должно быть возможно двигать кнопку к обоим концам ползунка,
+ но не выходить за них.</para></listitem>
+
+ <listitem><para>Элементы скина должны иметь правильные размеры,
+ указанные в файле skin. Если это не так, вы сможете щелкнуть, например,
+ мимо кнопки и все равно она сработает, или наоборот кликнуть на нее,
+ не вызвав никакого действия.</para></listitem>
+
+ <listitem><para>Файл <filename>skin</filename> должен быть набран аккуратно
+ и не должен содержать символов табуляции. Аккуратно набран означает,
+ что числа должны выравниваться стройно в столбцы.</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/tvinput.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/tvinput.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/tvinput.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,162 +1,162 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r17322 -->
<chapter id="tv">
<title>TV</title>
-<sect1 id="tv-input" xreflabel="TV ����">
-<title>TV ����</title>
+<sect1 id="tv-input" xreflabel="TV вход">
+<title>TV вход</title>
<para>
-� ���� ������ �����������, ��� �������� <emphasis role="bold">��������/������
-� V4L-������������ TV ������</emphasis>. ��. man ��������, ��� �������� TV �����
-� ������ ����������.
+В этой секции описывается, как включить <emphasis role="bold">просмотр/захват
+с V4L-совместимого TV тюнера</emphasis>. См. man страницу, для описания TV опций
+и кнопок управления.
</para>
<sect2 id="tv-compilation">
-<title>����������</title>
+<title>Компиляция</title>
<procedure>
<step><para>
- ��-������, ��� ����� ����������������� <application>MPlayer</application>,
- <filename>./configure</filename> ������������� ��������� ��������� ����,
- ����������� � v4l, � ������� <filename>/dev/video*</filename> ���������.
- ���� ��� ����������, ����� ������� ��������� TV (��. �����
+ Во-первых, Вам нужно перекомпилировать <application>MPlayer</application>,
+ <filename>./configure</filename> автоматически обнаружит заголовки ядра,
+ относящиеся к v4l, и наличие <filename>/dev/video*</filename> устройств.
+ Если они существуют, будет собрана поддержка TV (см. вывод
<filename>./configure</filename>).
</para></step>
<step><para>
- ���������, ��� ��� ����� �������� � ������� TV ������������ ��� Linux,
- �������� <application>XawTV</application>.
+ Убедитесь, что Ваш тюнер работает с другими TV приложениями под Linux,
+ например <application>XawTV</application>.
</para></step>
</procedure>
</sect2>
<sect2 id="tv-tips">
-<title>������ �� �������������</title>
+<title>Советы по использованию</title>
<para>
-������ ������ ����� �������� �� ��������� ����������� (man).
-��� ����� ��������� �������:
+Полный список опций доступен на страницах руководства (man).
+Вот всего несколько советов:
</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
-����������� ����� <option>channels</option>. ������:
+Используйте опцию <option>channels</option>. Пример:
<screen>-tv channels=26-MTV1,23-TV2</screen>
-����������: ��� ������������� ����� �����, ����� �������������� ������ ������ 26
-� 23, �, ����� ����, ����� �������� OSD ����� ��� ������������ ����� ��������,
-������������ �������� ������. ������� � ��������� ������� ������ ���� ��������
-�������� "_".
+Объяснение: при использовании такой опции, будут использоваться только каналы 26
+и 23, и, кроме того, будет приятный OSD текст при переключении между каналами,
+отображающий название канала. Пробелы в названиях каналов должны быть заменены
+символом "_".
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-�������� �������� ������� �����������. ������� �����������
-����������� ������ �������� �� 16.
+Выберите разумные размеры изображения. Размеры полученного
+изображения должны делиться на 16.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-���� �� ������������ ����� � ������������ ����������� ���� �������� �������
-���������� (�.�. 288 ��� PAL ��� 240 ��� NTSC), �� ���������� ���� '�����'
-�� ����� ���� ����� �������������[interleaved] ������ �����. � ����������� �� ����,
-��� �� ����������� ������ � �����, ����� �������� �� � ����� ����,
-���������� ����������� (� ��������� ������� ��������) ���������� ���ף����,
-���� ��������� ���� ������� � ��������� ����.
+Если Вы захватываете видео с вертикальным разрешением выше половины полного
+разрешения (т.е. 288 для PAL или 240 для NTSC), то получаемые вами 'кадры'
+на самом деле будут чередующимися[interleaved] парами полей. В зависимости от того,
+что вы собираетесь делать с видео, можно оставить их в таком виде,
+произвести разрушающую (с возможной потерей качества) построчную развёртку,
+либо разделить пары обратно в отдельные поля.
</para>
<para>
-����� �� �������� ����� � �������� ����������� �
-������ � �������� ����������, � ���������� ����������, ������ �����, ����� ���� ��
-� ��������� ������������ ����������� ������� ���������, ��������� ���������
-������������� ���ף���� ������� �������� ���������� ������ ������� � �������
-�������� ������� ����� ������ �����������. �� ������ �������� �������������� � ���������� ���ף����,
-��������� <option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>. ������ <option>pp=lb</option>
-�������� ������, �� ��� ��� ������������ ������. ������ ���������
-�������������� � ���������� ���ף���� ��. �� man-�������� � ���������� ��.
+Иначе Вы получите фильм с сильными искажениями в
+сценах с быстрыми движениями, и управление битпотоком, скорее всего, будет даже не
+в состоянии поддерживать необходимый уровень битпотока, поскольку артефакты
+чересстрочной развёртки создают огромное количество мелких деталей и поэтому
+отнимают большую часть полосы пропускания. Вы можете включить преобразование в построчную развёртку,
+используя <option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>. Обычно <option>pp=lb</option>
+работает хорошо, но это уже субъективное мнение. Другие алгоритмы
+преобразования в построчную развёртку см. на man-странице и попробуйте их.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-�������� ������ ������������. ����� �� ������������ �����, ���� �� �����, ��� �������,
-����� ��� �������� ������ ���. ��� ����� ������� ����� ���������.
-������, ��� �� ���� ޣ���� ����, � ����������� ������� �� ޣ����� � �����
-�������� �����, �� ��� ������ �� �����. ������ ��� �� ����� �����������,
-���������� ��������� ����� <option>crop</option>, ����� �������� ���� ����� ��
-�����. �ݣ ���, �� �������� ��������� ������������ ������� �����������
-���������.
+Обрежьте пустое пространство. Когда вы захватываете видео, зоны по краям, как правило,
+черны или содержат просто шум. Это опять съедает часть битпотока.
+Точнее, это не сами чёрные зоны, а контрастный переход от чёрного к более
+светлому видео, но это сейчас не важно. Прежде чем Вы начнёте захватывать,
+подстройте аргументы опции <option>crop</option>, чтобы обрезать весь мусор по
+краям. Ещё раз, не забудьте сохранить получившиеся размеры изображения
+разумными.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-������������ �������� CPU. ��� �� ������ ���������� 90% ������� ������� �����
-�������. ���� � ��� ������� ������ ������ �������,
-<application>MEncoder</application> ������ף�
-���������� � ������� ���������� ������, �� �� ����� ����. ����� ��������� 3D
-OpenGL, ��������� ������ � ������ �������� �������.
+Отслеживайте загрузку CPU. Она не должна пересекать 90% границу большую часть
+времени. Если у Вас большой размер буфера захвата,
+<application>MEncoder</application> переживёт
+перегрузку в течение нескольких секунд, но не более того. Лучше отключить 3D
+OpenGL, хранители экрана и другую подобную гадость.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-�� ������� ��������� ����. <application>MEncoder</application> ����������
-��������� ���� ��� A/V �������������. ���� �� ������� ��������� ����
-(�������� �����), <application>MEncoder</application> ����������,
-� �� ����� ������ �����. ��� ��������
-������ ������, ���� �� ���������� � ���� � ����������� �����-������ ���������
-������������� �������, � ���� NTP. �� ������ ��������� NTP �� ����� �������,
-���� �� ������������� ������ ������� ������� ������.
+Не меняйте системные часы. <application>MEncoder</application> использует
+системные часы для A/V синхронизации. Если Вы переведёте системные часы
+(особенно назад), <application>MEncoder</application> запутается,
+и Вы начнёте терять кадры. Это особенно
+важный вопрос, если Вы подключены к сети и используете какие-нибудь программы
+синхронизации времени, в духе NTP. Вы должны отключить NTP во время захвата,
+если Вы действительно хотите сделать хорошую запись.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-��������� �������� <option>outfmt</option> ������ ���� �� ������, ��� ��
-�������, ��� ���� �����/������� �� ������������ �������� �� ���������
-(������������ ������ YV12). � ������ ������� <application>MPlayer</application>/
-<application>MEncoder</application> ���� ���������� ���������� ������ ��������
-������� ������.
-��� �������� ������ ���� ������ � ������� ������� � ����� <option>outfmt</option>
-������ �� ���������, ��������� �������� �� ��������� �������� �
-����������� �������. �������� ���� �� ������ ����������� � DivX, ���������
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> � �������
-<option>outfmt=RGB24</option> ��� ��������� ��������
-����������� �����������, �� �� �������, ��� � ����������������, ����������� ���
-����� ����� �������������� � YV12, ������� ��� ��� �� ��������, ��� ��������
-�������� CPU.
+Изменяйте значение <option>outfmt</option> только если Вы знаете, что Вы
+делаете, или Ваши карта/драйвер не поддерживают значение по умолчанию
+(пространство цветов YV12). В старых версиях <application>MPlayer</application>/
+<application>MEncoder</application> было необходимо выставлять нужное значение
+формата вывода.
+Эта проблема должна быть решена в текущих версиях и опция <option>outfmt</option>
+больше не требуется, поскольку значение по умолчанию подходит в
+большинстве случаев. Например если Вы будете захватывать в DivX, используя
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> и укажете
+<option>outfmt=RGB24</option> для улучшения качества
+полученного изображения, то Вы увидите, что в действительности, изображение все
+равно будет перекодировано в YV12, поэтому все что Вы получите, это огромная
+загрузка CPU.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-����� ������������ ������������ ������ I420 (<option>outfmt=i420</option>), ��
-������ ������� ����� <option>-vc rawi420</option> � ����� � ���������� fourcc �
-����� ������� Intel Indeo.
+Чтобы использовать пространство цветов I420 (<option>outfmt=i420</option>), Вы
+должны указать опцию <option>-vc rawi420</option> в связи с конфликтом fourcc с
+видео кодеком Intel Indeo.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-���� ��������� ����� ������� �����. �� ������ �������� ����, ���� ��������� ����
-�������� ����� � ������� ������, ����������� ����� ����� � �������� ����[line-in],
-���� ��������� ���������� ��� �� ���� bt878. � ���� ������, �� ������
-��������� ������� <emphasis role="bold">btaudio</emphasis>. ������� ����
-<filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename> (� ������ ����, ��
-<application>MPlayer</application>'�) � ���������� ������������ �� ������������� ����� ��������.
+Есть несколько путей захвата аудио. Вы можете получить звук, либо используя Вашу
+звуковую карту и внешний кабель, соединяющий видео карту и линейный вход[line-in],
+либо используя встроенный АЦП на чипе bt878. В этом случае, Вы должны
+загрузить драйвер <emphasis role="bold">btaudio</emphasis>. Читайте файл
+<filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename> (в дереве ядра, не
+<application>MPlayer</application>'а) с некоторыми инструкциями по использованию этого драйвера.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
-���� <application>MEncoder</application> �� ����� ������� ����� ����������,
-���������, ��� ��� ������������� ��������. �������� ��������� ��������� ��
-��������� ���������, �������� arts (KDE) � esd (GNOME). ���� � ���
-��������������� �������� ����� (����� ��� ����������� ����� ��� ������������),
-� �� ����������� KDE, ���������� �������� ������� "full duplex" � ���� ��������
-��������� �������.
+Если <application>MEncoder</application> не может открыть аудио устройство,
+убедитесь, что оно действительно доступно. Возможны некоторые трудности со
+звуковыми серверами, например arts (KDE) и esd (GNOME). Если у Вас
+полнодуплексная звуковая карта (почти все современные карты это поддерживают),
+и Вы используете KDE, попробуйте отметить галочку "full duplex" в меню настроек
+звукового сервера.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
@@ -164,11 +164,11 @@
<sect2 id="tv-examples">
-<title>�������</title>
+<title>Примеры</title>
<informalexample>
<para>
-��������� �����, AAlib :)
+Фиктивный вывод, AAlib :)
<screen>
mplayer -tv driver=dummy:width=640:height=480 -vo aatv://<!--
--></screen>
@@ -177,7 +177,7 @@
<informalexample>
<para>
-���� �� ������������ V4L:
+Ввод со стандартного V4L:
<screen>
mplayer -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv tv://<!--
--></screen>
@@ -186,10 +186,10 @@
<informalexample>
<para>
-����� ����ң���� ������. ��� ���������� <application>MEncoder</application> ����������� ������ PAL
-�����������, �������� ���� � �������� ���ף���� �������� �� ����������, ��������� ��������
-��������� ����������. ����� ��������� �� ����������� ��������� 64 ��/�,
-��������� LAME �����. ��� ��������� �������� ��� ������� �������.
+Более изощрённый пример. Это заставляет <application>MEncoder</application> захватывать полное PAL
+изображение, обрезать края и изменить развёртку картинки на построчную, используя алгоритм
+линейного смешивания. Аудио сжимается до постоянного битпотока 64 кБ/с,
+используя LAME кодек. Эти установки подходят для захвата фильмов.
<screen>
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \
@@ -201,22 +201,22 @@
<informalexample>
<para>
-�����, ����������� ����� ������������� �������������� �� 384x288 � ����� �
-���������� 350 ��/� � ������ �������� ��������. ����� vqmax ���� ����
-����������� � ��������� ����������� ����� ������������� ������� �����
-������� ���������, ������ ����� ��������. ��� ����� ���� ������� ��� �������
-������� TV �����, ��� �������� �� �������� �����.
+Здесь, изображение будет дополнительно масштабировано до 384x288 и сжато с
+битпотоком 350 кБ/с в режиме высокого качества. Опция vqmax даёт волю
+квантайзеру и позволяет компрессору видео действительно достичь столь
+низкого битпотока, правда ценой качества. Это может быть полезно для захвата
+длинных TV серий, где качество не особенно важно.
<screen>
mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=350:vhq:vqmax=31:keyint=300 \
-oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \
-vf crop=720:540:24:18,pp=lb,scale=384:288 -sws 1 -o <replaceable>output.avi</replaceable> tv://
</screen>
-����� �������� ������� ������� ������� ����������� � ����� <option>-tv</option>
-� ���������� ����������� ���������������, �� �������� ������ ����������
-������������ ��������� ���������� ���������� � ���� ����� �������� � ����.
-���� bt8x8 ��-�� ���������� ����������� ����� ��������� ������� ������ ��
-�����������.
+Также возможно указать меньшие размеры изображения в опции <option>-tv</option>
+и пропустить программное масштабирование, но приведённый подход использует
+максимальное доступное количество информации и чуть более устойчив к шуму.
+Чипы bt8x8 из-за аппаратных ограничений могут усреднять пиксели только по
+горизонтали.
</para>
</informalexample>
</sect2>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/usage.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/usage.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/usage.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,99 +1,99 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20449 -->
<chapter id="usage">
-<title>�������������</title>
+<title>Использование</title>
<sect1 id="commandline">
-<title>��������� ������</title>
+<title>Командная строка</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ���������� ��������� ������ ������������.
-��� ������� �� ���������� �����, ������ �������, ��������
+<application>MPlayer</application> использует составное дерево проигрывания.
+Оно состоит из глобальных опций, идущих первыми, например
<screen>mplayer -vfm 5</screen>,
-� �����, ������ ����� ����� �����, ������� ����������� ������ � �������
-�����/URL/� �.�., ��������:
+и опций, идущих после имени файла, которые применяются только к данному
+файлу/URL/и т.п., например:
<screen>mplayer -vfm 5 <replaceable>movie1.avi</replaceable> <replaceable>movie2.avi</replaceable> -vfm 4</screen>
</para>
<para>
-�� ������ ������������ �����/URL'� ������, ��������� <literal>{</literal> �
-<literal>}</literal>. ��� �������, ��������, � ������ <option>-loop</option>:
+Вы можете группировать файлы/URL'ы вместе, используя <literal>{</literal> и
+<literal>}</literal>. Это полезно, например, с опцией <option>-loop</option>:
<screen>mplayer { 1.avi -loop 2 2.avi } -loop 3</screen>
-��� ������� ��������� ����� � ����� �������: 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2.
+Эта команда проиграет файлы в таком порядке: 1, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 2.
</para>
<para>
-��������������� �����:
+Воспроизведение файла:
<synopsis>
<command>mplayer</command><!--
---> [<replaceable>�����</replaceable>]<!--
---> [<replaceable>����</replaceable>/]<replaceable>���_�����</replaceable>
+--> [<replaceable>опции</replaceable>]<!--
+--> [<replaceable>путь</replaceable>/]<replaceable>имя_файла</replaceable>
</synopsis>
</para>
<para>
-������ ������:
+Другой способ:
<synopsis>
<command>mplayer</command><!--
---> [<replaceable>�����</replaceable>]<!--
+--> [<replaceable>опции</replaceable>]<!--
--> <replaceable>file:///uri-escaped-path</replaceable>
</synopsis>
</para>
<para>
-��������������� ��������� ������:
+Воспроизведение множества файлов:
<synopsis>
<command>mplayer</command><!--
---> [<replaceable>����� �����</replaceable>]<!--
---> [<replaceable>����</replaceable>/]<replaceable>���_�����1</replaceable><!--
---> [<replaceable>����� ��� ���_�����1</replaceable>]<!--
---> <replaceable>���_�����2</replaceable><!--
---> [<replaceable>����� ��� ���_�����2</replaceable>] ...
+--> [<replaceable>общие опции</replaceable>]<!--
+--> [<replaceable>путь</replaceable>/]<replaceable>имя_файла1</replaceable><!--
+--> [<replaceable>опции для имя_файла1</replaceable>]<!--
+--> <replaceable>имя_файла2</replaceable><!--
+--> [<replaceable>опции для имя_файла2</replaceable>] ...
</synopsis>
</para>
<para>
-��������������� VCD:
+Воспроизведение VCD:
<synopsis>
-<command>mplayer</command> [<replaceable>�����</replaceable>]<!--
---> vcd://<replaceable>�����_�������</replaceable><!--
+<command>mplayer</command> [<replaceable>опции</replaceable>]<!--
+--> vcd://<replaceable>номер_дорожки</replaceable><!--
--> [-cdrom-device <replaceable>/dev/cdrom</replaceable>]
</synopsis>
</para>
<para>
-��������������� DVD:
+Воспроизведение DVD:
<synopsis>
-<command>mplayer</command> [<replaceable>�����</replaceable>]<!--
---> dvd://<replaceable>�����_������</replaceable><!--
+<command>mplayer</command> [<replaceable>опции</replaceable>]<!--
+--> dvd://<replaceable>номер_ролика</replaceable><!--
--> [-dvd-device <replaceable>/dev/dvd</replaceable>]
</synopsis>
</para>
<para>
-��������������� �� WWW:
+Воспроизведение из WWW:
<synopsis>
-<command>mplayer</command> [<replaceable>�����</replaceable>]<!--
+<command>mplayer</command> [<replaceable>опции</replaceable>]<!--
--> http://<replaceable>site.com/file.asf</replaceable>
</synopsis>
-(��� �� ����� ������������ � ������ ������������ (��������[playlist]) )
+(так же можно использовать и списки проигрывания (плейлист[playlist]) )
</para>
<para>
-��������������� �� RTSP:
+Воспроизведение по RTSP:
<synopsis>
-<command>mplayer</command> [<replaceable>�����</replaceable>]<!--
+<command>mplayer</command> [<replaceable>опции</replaceable>]<!--
--> rtsp://<replaceable>server.example.com/streamName</replaceable>
</synopsis>
</para>
<para>
-�������:
+Примеры:
<screen>
mplayer -vo x11 <replaceable>/mnt/Films/Contact/contact2.mpg</replaceable>
mplayer vcd://<replaceable>2</replaceable> -cdrom-device <replaceable>/dev/hdc</replaceable>
@@ -105,15 +105,15 @@
</sect1>
<sect1 id="subosd">
-<title>�������� � OSD</title>
+<title>Субтитры и OSD</title>
<para>
-������ � ������� <application>MPlayer</application> ����� ���������� � ��������. � ��������� ������
-�������������� ��������� �������:
+Вместе с фильмом <application>MPlayer</application> может показывать и субтитры. В настоящий момент
+поддерживаются следующие форматы:
<itemizedlist>
<listitem><para>VOBsub</para></listitem>
<listitem><para>OGM</para></listitem>
-<listitem><para>CC (closed caption[������� �����])</para></listitem>
+<listitem><para>CC (closed caption[скрытые титры])</para></listitem>
<listitem><para>MicroDVD</para></listitem>
<listitem><para>SubRip</para></listitem>
<listitem><para>SubViewer</para></listitem>
@@ -129,8 +129,8 @@
</para>
<para>
-<application>MPlayer</application> ����� �������������� ����������������� ������� ��������� (<emphasis role="bold">����� ������
-�ң�</emphasis>) � ��������� ������� � ������� ��������������� �����:
+<application>MPlayer</application> может конвертировать вышеперечисленные форматы субтитров (<emphasis role="bold">кроме первых
+трёх</emphasis>) в следующие форматы с помощью соответствующих опций:
<itemizedlist>
<listitem><para>MPsub: <option>-dumpmpsub</option></para></listitem>
<listitem><para>SubRip: <option>-dumpsrtsub</option></para></listitem>
@@ -141,113 +141,113 @@
</para>
<para>
-<application>MEncoder</application> ����� �������� DVD �������� � <link linkend="menc-feat-extractsub">VOBsub</link> �������.
+<application>MEncoder</application> может выдавать DVD субтитры в <link linkend="menc-feat-extractsub">VOBsub</link> формате.
</para>
<para>
-����� ����������� ����������� ��� ��������� ��������:
+Опции значительно различаются для различных форматов:
</para>
<formalpara>
-<title>VOBsub ��������</title>
+<title>VOBsub субтитры</title>
<para>
-VOBsub �������� ������� �� �������� (��������� ��������) <filename>.SUB</filename> �����, � ��������������
-<filename>.IDX</filename> �/��� <filename>.IFO</filename> ������.
-�������������: ���� � ���, ��������, ���� �����
+VOBsub субтитры состоят из большого (несколько мегабайт) <filename>.SUB</filename> файла, и необязательных
+<filename>.IDX</filename> и/или <filename>.IFO</filename> файлов.
+Использование: если у Вас, например, есть файлы
<filename><replaceable>sample.sub</replaceable></filename>,
-<filename><replaceable>sample.ifo</replaceable></filename> (�������������),
-<filename><replaceable>sample.idx</replaceable></filename> - �� ������ �������
-<application>MPlayer</application>'� ����� <option>-vobsub sample [-vobsubid <replaceable>id</replaceable>]</option> (����� ������� ������ ����).
-����� <option>-vobsubid</option> ������ �� <option>-sid</option>
-��� DVD, � ţ �������, �� ������ �������� ����� ��������� ��������� (�������).
-� ������, ���� <option>-vobsubid</option> ���������, MPlayer ���������� ������������
-�����, ���������� ����� ����� <option>-slang</option> � ������� � ������
-<systemitem>langidx</systemitem> � <filename>.IDX</filename> �����, ����� ������� ���� ���������. ���� � ���
-�� �������, �� ��������� �� �����.
+<filename><replaceable>sample.ifo</replaceable></filename> (необязательно),
+<filename><replaceable>sample.idx</replaceable></filename> - Вы должны указать
+<application>MPlayer</application>'у опции <option>-vobsub sample [-vobsubid <replaceable>id</replaceable>]</option> (можно указать полный путь).
+Опция <option>-vobsubid</option> похожа на <option>-sid</option>
+для DVD, с её помощью, Вы можете выбирать между дорожками субтитров (языками).
+В случае, если <option>-vobsubid</option> пропущена, MPlayer попытается использовать
+языки, полученные через опцию <option>-slang</option> и перейти к пункту
+<systemitem>langidx</systemitem> в <filename>.IDX</filename> файле, чтобы выбрать язык субтитров. Если и это
+не удаётся, то субтитров не будет.
</para>
</formalpara>
<formalpara>
-<title>������ ��������</title>
+<title>Другие субтитры</title>
<para>
-������ ������� ��������� ������� �� ������� ���������� �����, ����������� ����������
-� �������������, �������������� � ������ ��������.
-�������������: ���� � ��� ����, ��������, ����
+Прочие форматы субтитров состоят из единого текстового файла, содержащего информацию
+о синхронизации, местоположении и тексте субтитра.
+Использование: Если у Вас есть, например, файл
<filename><replaceable>sample.txt</replaceable></filename>,
-�� ������ ������� ����� <option>-sub <replaceable>sample.txt</replaceable></option>
-(����� ������� ������ ����).
+Вы должны указать опцию <option>-sub <replaceable>sample.txt</replaceable></option>
+(можно указать полный путь).
</para>
</formalpara>
<variablelist>
-<title>����������� ������������� � �������������� ���������:</title>
+<title>Регулировка синхронизации и местоположения субтитров:</title>
<varlistentry>
<term><option>-subdelay <replaceable>sec</replaceable></option></term>
<listitem><simpara>
- ����������� �������� �� <option><replaceable>sec</replaceable></option>
- ������. ��� �������� ����� ���� �������������.
+ Задерживает субтитры на <option><replaceable>sec</replaceable></option>
+ секунд. Это значение может быть отрицательным.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-subfps <replaceable>RATE</replaceable></option></term>
<listitem><simpara>
- ��������� ���������� ������/��� ��� ����� ��������� (������������ �����)
+ Указывает количество кадров/сек для файла субтитров (вещественное число)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-subpos <replaceable>0-100</replaceable></option></term>
<listitem><simpara>
- ��������� ������� ���������.
+ Указывает позицию субтитров.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>
-���� �� ���������� ��������������� �������� ����� ������� � ����������, ���������
-���� ��������� � ������� MicroDVD, �������� ��������, ��� ������� ������ � ������ � �����
-��������� �� ���������. ����������, �������� ��������, ��� ������ MicroDVD
-���������� ���������� ������ ������ ��� �������������, �� � ��� ��� ����������� ������� ������
-� ������� �����
-<option>-subfps</option> �� ����� �������������� � ���� ��������.
-�� ������, ���� ������ �������� ������ ��� ��������, ������� ��������������
-������� ������ ����� ���������.
-<application>MPlayer</application> ����� ������� ��� ��� ��� ��������������:
+Если Вы наблюдаете увеличивающуюся задержку между фильмом и субтитрами, используя
+файл субтитров в формате MicroDVD, наиболее вероятно, что частота кадров у фильма и файла
+субтитров не совпадают. Пожалуйста, обратите внимание, что формат MicroDVD
+использует абсолютные номера кадров для синхронизации, но в нем нет информациио частоте кадров
+и поэтому опция
+<option>-subfps</option> не может использоваться с этим форматом.
+Вы должны, если хотите навсегда решить эту проблему, вручную конвертировать
+частоту кадров файла субтитров.
+<application>MPlayer</application> может сделать для вас это преобразование:
<screen>mplayer -dumpmicrodvdsub -fps <replaceable>subtitles_fps</replaceable> -subfps <replaceable>avi_fps</replaceable> -sub <replaceable>subtitle_filename</replaceable> <replaceable>dummy.avi</replaceable></screen>
</para>
<para>
-� DVD ���������, ������� � ������ <link linkend="dvd">DVD</link>.
+О DVD субтитрах, читайте в секции <link linkend="dvd">DVD</link>.
</para>
</sect1>
<sect1 id="control">
-<title>����������</title>
+<title>Управление</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ���������� ��������� ���������������,
-���������� �� ������� �������, ������� ����������, ����������� ��������������
-<application>MPlayer</application>'�� � ����������, �����, ���������� ���
-� ������ �������������� ���������� (��������� LIRC). ������ ������ ������
-��� ���������� � ���������� ��. �� man-��������.
+<application>MPlayer</application> использует полностью конфигурируемый,
+основанный на понятии команды, уровень управления, позволяющий манипулировать
+<application>MPlayer</application>'ом с клавиатуры, мышью, джойстиком или
+с пульта дистанционного управления (используя LIRC). Полный список кнопок
+для управления с клавиатуры см. на man-странице.
</para>
<sect2 id="ctrl-cfg">
-<title>������������ ����������</title>
+<title>Конфигурация управления</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ��������� �������� ����� MPlayer'������
-������� �� ����� ������, ��������� ������� ���������������� ����. ���������
-����� ������� �� ����� ������, ����������������� ��������. �� ���������
-���������������� ���� ��������� � <filename>$HOME/.mplayer/input.conf</filename>,
-�� ��� ����� ��������, ������ �����
+<application>MPlayer</application> позволяет повесить любую MPlayer'овскую
+команду на любую кнопку, используя простой конфигурационный файл. Синтаксис
+файла состоит из имени кнопки, сопровождающегося командой. По умолчанию
+конфигурационный файл находится в <filename>$HOME/.mplayer/input.conf</filename>,
+но это можно изменить, указав опцию
<option>-input <replaceable>conf</replaceable></option>
-(������������� ���� ����������� ������������ <filename>$HOME/.mplayer</filename>).
+(относительный путь указывается относительно <filename>$HOME/.mplayer</filename>).
</para>
<example id="input_control_file">
-<title>������� ���� ������������ �����</title>
+<title>Простой файл конфигурации ввода</title>
<programlisting>
##
## MPlayer input control file
@@ -268,30 +268,30 @@
<sect2 id="lirc">
-<title>���������� ����� LIRC</title>
+<title>Управление через LIRC</title>
<para>
-Linux Infrared Remote Control[������������ ���̣���� ���������� Linux'��]
-— ����������� ����� ���������� � �������� �������� IR-��ɣ����, (�����)
-����� ����� ���������� � ���������� � �� ������� ����� Linux �������.
-����������� �� <ulink url="http://www.lirc.org">www.lirc.org</ulink>.
+Linux Infrared Remote Control[Инфракрасное Удалённое Управление Linux'ом]
+— используйте легко собираемый в домашних условиях IR-приёмник, (почти)
+любой пульт управления и управляйте с их помощью Вашей Linux машиной.
+Подробности на <ulink url="http://www.lirc.org">www.lirc.org</ulink>.
</para>
<para>
-���� � ��� ���������� ����� lirc, configure ���� ��� ���������. ���� �ӣ ������
-������, <application>MPlayer</application> ��� ������ ���������� ���������,
-������� �� "<computeroutput>Setting up lirc support...</computeroutput>".
-���� ��������� ������, �� ��� �������. ���� �� �� ������� ������ ��� LIRC,
-�� ��������� LIRC �� ���� ��������������. ��� ��� :-)
+Если у Вас установлен ракет lirc, configure само его обнаружит. Если Всё прошло
+хорошо, <application>MPlayer</application> при старте напечатает сообщение,
+похожее на "<computeroutput>Setting up lirc support...</computeroutput>".
+Если произошла ошибка, он Вам сообщит. Если он не говорит ничего про LIRC,
+то поддержка LIRC не была скомпилирована. Вот так :-)
</para>
<para>
-��� ���������� ��� <application>MPlayer</application> — �������� —
-<filename>mplayer</filename>. �� ������ ������������ ��� ������� mplayer'� �
-���� ������ ������������ ����� ����� �������, �������� �� ���������
-<literal>\n</literal>. �� �������� �������� ���� repeat[������] �
-<filename>.lircrc</filename>, ����� ��� ����� ����� (�����������, ���������
-� �.�.). ��� �������� �� ����� <filename>.lircrc</filename>:
+Имя приложения для <application>MPlayer</application> — угадайте —
+<filename>mplayer</filename>. Вы можете использовать все команды mplayer'а и
+даже можете использовать более одной команды, разделив их символами
+<literal>\n</literal>. Не забудьте включить флаг repeat[повтор] в
+<filename>.lircrc</filename>, когда это имеет смысл (перемещение, громкость
+и т.п.). Вот выдержка из моего <filename>.lircrc</filename>:
</para>
<programlisting>
@@ -323,21 +323,21 @@
--></programlisting>
<para>
-���� ��� �� �������� ����������� ����� ������ ����������������� ����� lirc
-(<filename>~/.lircrc</filename>), ����������� ����� <option>-lircconf
-<replaceable>filename</replaceable></option>, ����� ������� ������ ����.
+Если Вам не нравится стандартное место Вашего конфигурационного файла lirc
+(<filename>~/.lircrc</filename>), используйте опцию <option>-lircconf
+<replaceable>filename</replaceable></option>, чтобы указать другой файл.
</para>
</sect2>
<sect2 id="slave-mode">
-<title>��������� ("�������") �����</title>
+<title>Подчинённый ("рабский") режим</title>
<para>
-������� ���������� ������ ��������� ��� ��������� ������� ���������� �
-<application>MPlayer</application>'�. ����� ����� ����ޣ� (������
-<option>-slave</option>), <application>MPlayer</application> ������ ��
-������������ ����� �������, ����������� �������� ����� ������ (\n).
-������� ��������������� � �����
+Наличие подчинённого режима позволяет Вам создавать простые приложения к
+<application>MPlayer</application>'у. Когда режим включён (опцией
+<option>-slave</option>), <application>MPlayer</application> читает со
+стандартного входа команды, разделяемые символом конца строки (\n).
+Команды документированы в файле
<ulink url="../../tech/slave.txt">slave.txt</ulink>.
</para>
</sect2>
@@ -345,315 +345,315 @@
<sect1 id="streaming">
-<title>������� ������ � ������</title>
+<title>Сетевые потоки и каналы</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ����� ����������� ����� �� ����, ���������
-HTTP, FTP, MMS ��� RTSP/RTP ��������.
+<application>MPlayer</application> может проигрывать файлы по сети, используя
+HTTP, FTP, MMS или RTSP/RTP протокол.
</para>
<para>
-������������ ���������� ����������� URL'� � ��������� ������.
-�����, <application>MPlayer</application> ��������� ���������� �����
-<envar>http_proxy</envar> � ���������� ������[proxy], ���� ��� ��������.
-����� ����� ��������� ������������ ������:
+Проигрывание включается добавлением URL'а в командную строку.
+Также, <application>MPlayer</application> учитывает переменную среды
+<envar>http_proxy</envar> и использует прокси[proxy], если это возможно.
+Также можно заставить использовать прокси:
<screen>mplayer <replaceable>http_proxy://proxy.micorsops.com:3128/http://micorsops.com:80/stream.asf</replaceable></screen>
</para>
<para>
-<application>MPlayer</application> ����� ��������� ������ �� ������������ �����
-(� <emphasis>��</emphasis> �� ������������� �������). ��� �����, ��������,
-�������������� ��� ������������ ������ �� FTP:
+<application>MPlayer</application> может считывать данные со стандартного входа
+(а <emphasis>не</emphasis> из поименованных каналов). Это может, например,
+использоваться при проигрывании файлов по FTP:
<screen>wget <replaceable>ftp://micorsops.com/something.avi</replaceable> -O - | mplayer -</screen>
</para>
<note><para>
-�� ����������� �������� <option>-cache</option> ��� ������������ �� ����:
+Мы рекомендуем включать <option>-cache</option> при проигрывании из сети:
<screen>wget <replaceable>ftp://micorsops.com/something.avi</replaceable> -O - | mplayer -cache 8192 -</screen>
</para></note>
<sect2 id="streaming-save">
-<title>���������� ��������� ������</title>
+<title>Сохранение потоковых данных</title>
<para>
- ��� ������ ��� ������� ������������� ������� ��������-�����, ��
- ������ ��������������� ������ <option>-dumpstream</option>, �����
- ��������� ��� � ����.
+ Как только вам удалось воспроизвести любимый интернет-поток, вы
+ можете воспользоваться опцией <option>-dumpstream</option>, чтобы
+ сохранить его в файл.
For example:
<screen>
mplayer <replaceable>http://217.71.208.37:8006</replaceable> -dumpstream -dumpfile <replaceable>stream.asf</replaceable>
</screen>
- �������� ������ �� ������
- <replaceable>http://217.71.208.37:8006</replaceable> �
+ сохранит данные из потока
+ <replaceable>http://217.71.208.37:8006</replaceable> в
<replaceable>stream.asf</replaceable>.
- ��� �������� ��� ���� ����������, ��������������
- <application>MPlayer</application>, ����� ��� MMS, RSTP, � ������.
+ Это работает для всех протоколов, поддерживаемых
+ <application>MPlayer</application>, таких как MMS, RSTP, и других.
</para>
</sect2>
</sect1>
-<sect1 id="mpst" xreflabel="���̣���� ������">
-<title>���̣���� ������</title>
+<sect1 id="mpst" xreflabel="Удалённые потоки">
+<title>Удалённые потоки</title>
<para>
-���̣���� ������ ��������� �������� ������ � ����������� ��������������
-<application>MPlayer</application>'�� ����� ������� � ���̣���� ������.
-�������� �������������� ���� ����������� — ��� ������ ������
-� CD ��� DVD ������� ������� ���������� �� ���� (��������������, ��� ����������
-����������� ���� ����� ����������). � ������ �������, ��������� ���� �������
-(� ��������� ������ ��� TV � MF) �� ����� �������������� ���̣���, ���������
-��� ��������� �� ������ ���������. ��� �������� ��� MF, � ��� TV �ӣ �����
-���������� �� ������� ���������� ����������� ����.
+Удалённые потоки позволяют получить доступ к большинству поддерживаемых
+<application>MPlayer</application>'ом типам потоков с удалённой машины.
+Основное предназначение этой возможности — это прямой доступ
+к CD или DVD приводу другого компьютера по сети (предполагается, что пропускной
+способности сети будет достаточно). С другой стороны, некоторые типы потоков
+(в настоящий момент это TV и MF) не могут использоваться удалённо, поскольку
+они выполнены на уровне демуксера. Это печально для MF, а вот TV всё равно
+потребовал бы ужасной пропускной способности сети.
</para>
<sect2 id="compile_mpst_server">
-<title>���������� �������</title>
+<title>Компиляция сервера</title>
<para>
-����� ���������� <application>MPlayer</application>'�, ��������� � �������
-<filename>TOOLS/netstream</filename> � ���������
-<application>make</application>, ����� ������� ������.
-����� �� ������ ����������� ���� <application>netstream</application>
-� ������ ����� ����� ������� (������ ���
-<filename class="directory">/usr/local/bin</filename> �� Linux).
+После компиляции <application>MPlayer</application>'а, перейдите в каталог
+<filename>TOOLS/netstream</filename> и выполните
+<application>make</application>, чтобы собрать сервер.
+Затем Вы можете скопировать файл <application>netstream</application>
+в нужное место Вашей системы (обычно это
+<filename class="directory">/usr/local/bin</filename> на Linux).
</para>
</sect2>
<sect2 id="use_mpst">
-<title>������������� ���̣���� �������</title>
+<title>Использование удалённых потоков</title>
<para>
-������� �� ������ ��������� ������ �� ������, � ������� �� ������ ��������
-���̣���� ������. � ��������� ������ ������ ����������� ����� � �� ����������
-������� ���������� ��������� ������, ������� ������ ����������
-<filename>netstream</filename>. ������, ��������, �� ������ ���������
-������ ������� VCD'����� �� �������:
+Сначала Вы должны запустить сервер на машине, к которой Вы хотите получить
+удалённый доступ. В настоящий момент сервер чрезвычайно прост и не использует
+никаких аргументов командной строки, поэтому просто запускайте
+<filename>netstream</filename>. Теперь, например, Вы можете проиграть
+вторую дорожку VCD'шника на сервере:
<screen>
mplayer -cache 5000 <replaceable>mpst://servername/vcd://2</replaceable>
</screen>
-�� ������ �������� ������ � ������ �� �������:
+Вы можете получить доступ к файлам на сервере:
<screen>
mplayer -cache 5000 <replaceable>mpst://servername//usr/local/movies/lol.avi</replaceable>
</screen>
-�������� ��������, ��� ���� �� ������������ � / ����� �������������� � ��������,
-� ������� ������� ������. ������������� <option>-cache</option> �� ���������,
-�� ��� ����� ����� �������.
+Обратите внимание, что пути не начинающиеся с / будут относительными к каталогу,
+в котором запущен сервер. Использование <option>-cache</option> не требуется,
+но это будет очень полезно.
</para>
<para>
-�������� ��������, ��� � ��������� ������ ������ ������ �� �������� ����������.
-�������, �� ��������� � �������������� ����������[exploit], ������� ���
-����������. ����� �������� ��������� (�������) ������, ����� ������� ��� �����,
-��� ������� ������ ���� ������.
+Обратите внимание, что в настоящий момент сервер вообще не является безопасным.
+поэтому, не сообщайте о многочисленных эксплоитах[exploit], которые его
+используют. Лучше пришлите несколько (хороших) патчей, чтобы сделать его лучше,
+или начните писать свой сервер.
</para>
</sect2>
</sect1>
-<sect1 id="edl" xreflabel="������������� ������ ������� [Edit Decision Lists] (EDL)">
-<title>������������� ������ ������� [Edit Decision Lists] (EDL)</title>
+<sect1 id="edl" xreflabel="Редактируемые списки решений [Edit Decision Lists] (EDL)">
+<title>Редактируемые списки решений [Edit Decision Lists] (EDL)</title>
<para>
-������� ������������� ������� ������� [edit decision list] (EDL) ��������� ���
-������������� ���������� ��� ��������� ����� ��� ���������������, �����������
-�� ����������� ��� ������� ������ ���������������� �����.
+Система редактируемых списков решений [edit decision list] (EDL) позволяет Вам
+автоматически пропускать или заглушать части при воспроизведении, основываясь
+на специфичном для каждого фильма конфигурационном файле.
</para>
<para>
-��� ������� ��� ���, ��� ����� �������� ���������� ����� � "��������" ������.
-�� ������ ��������� ����� ���������� �������, ������������� �������,
-Jar-Jar Binks, � �. �. �� �������, ����������� � ������ ������� ��������������.
-������ �����, ���������� ������ ����������, �������� �������������� ������� �������
-��� ��������� �������.
+Это полезно для тех, кто может захотеть посмотреть фильм в "семейном" режиме.
+Вы можете исключить любые проявления насилия, ненормативной лексики,
+Jar-Jar Binks, и т. п. из фильмов, сообразуясь с Вашими личными предпочтениями.
+Помимо этого, существуют другие применения, например автоматический пропуск рекламы
+при просмотре фильмов.
</para>
<para>
-������ EDL ������ ���� �����������. � ������ ������ ��������� ���� �������, �������
-���������, ��� ������ (����������/��������� ����) � ����� (��������� pts � ��������).
+Формат EDL файлов пока элементарен. в каждой строке находится одна команда, которая
+указывает, что делать (пропустить/выключить звук) и когда (используя pts в секундах).
</para>
<sect2 id="edl_using">
-<title>������������� EDL ������</title>
+<title>Использование EDL файлов</title>
<para>
-�������� ����� <option>-edl <���_�����></option>, ����� �� ����������
-<application>MPlayer</application>, � ������ EDL �����, ������� �� ������
-������������ � �����.
+Включите опцию <option>-edl <имя_файла></option>, когда Вы запускаете
+<application>MPlayer</application>, с именем EDL файла, который Вы хотите
+использовать с видео.
</para>
</sect2>
<sect2 id="edl_making">
-<title>�������� EDL ������</title>
+<title>Создание EDL файлов</title>
<para>
-������� ������ ������ EDL:
+Текущий формат файлов EDL:
<programlisting>
-[��������� �������] [�������� �������] [��������]
+[начальная секунда] [конечная секунда] [действие]
</programlisting>
-��� ������� - ��� ����� � ��������� ������ (������������ �����), � �������� -
-��� ��� <literal>0</literal> ��� �������� ��� <literal>1</literal> ���
-���������� �����. ������:
+Где секунды - это числа с плавающей точкой (вещественные числа), а действие -
+это или <literal>0</literal> для пропуска или <literal>1</literal> для
+заглушения звука. Пример:
<programlisting>
5.3 7.1 0
15 16.7 1
420 422 0
</programlisting>
-��� ������� ������� ����� � 5.3 ������� �� 7.1 �������, ����� �������� ����
-�� 15 �������, ������� ������� � 16.7 ������ � ��������� ����� � 420 �� 422
-�������. ��� �������� ����� �����������, ����� ������ ������������ ���������
-��������� � ����� ��������.
+Это вызовет пропуск видео с 5.3 секунды до 7.1 секунды, затем заглушит звук
+на 15 секунде, включит обратно в 16.7 секунд и пропустит видео с 420 по 422
+секунды. Эти действия будут происходить, когда таймер проигрывания достигнет
+указанных в файле значений.
</para>
<para>
-����� ������ ������� EDL ����, ����������� ����� <option>-edlout
-<filename></option>. ��� ������������, ����� �� ������ ��������
-���������� ��� ������� ��� ��������, ������� <keycap>i</keycap>.
-��������������� ������ ��� ����� ������� ����� ��������� � ����. ����� ��
-������ ��������� � ���������� ��������������� EDL ���� ����� ��� �
-��������� �������� ��-��������� (������� �����, ���������� � ������).
+Чтобы начать создать EDL файл, используйте опцию <option>-edlout
+<filename></option>. При проигрывании, когда Вы хотите отметить
+предыдущие две секунды для пропуска, нажмите <keycap>i</keycap>.
+Соответствующая запись для этого времени будет добавлена в файл. Затем Вы
+можете вернуться и подстроить сгенерированный EDL файл также как и
+поправить действие по-умолчанию (пропуск блока, указанного в строке).
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="advaudio" xreflabel="Advanced Audio">
-<title>����������� ����������� �����</title>
+<title>Расширенные возможности аудио</title>
<sect2 id="advaudio-surround">
-<title>����������/��������������[Surround/Multichannel] ���������������</title>
+<title>Окружающее/Многоканальное[Surround/Multichannel] воспроизведение</title>
<sect3 id="advaudio-surround-DVD">
-<title>DVD'�����</title>
+<title>DVD'шники</title>
<para>
-����������� DVD � ������ ������ ����� �������� ���������� ����.
-<application>MPlayer</application> ������������ ��������������� ������ �����, ��
-�� ����������� ��� ��-���������, ��������� ������ ������������ ����� ��������������.
-��� ��������������� ����� � ����� ��� ����� �������� �����, ����������� �����
- <option>-channels</option>. ��������, ��� ��������������� DVD �� ������ 5.1:
+Большинство DVD и многие другие файлы содержат окружающий звук.
+<application>MPlayer</application> поддерживает воспроизведение такого звука, но
+не задействует его по-умолчанию, поскольку стерео оборудование более распространено.
+Для воспроизведения файла с более чем двумя каналами звука, используйте опцию
+ <option>-channels</option>. Например, для воспроизведения DVD со звуком 5.1:
<screen>mplayer dvd://1 -channels 6</screen>
-������ �����, ��� �������� �� �������� "5.1" �� ����� ���� ������������
-����� ����������� �������. ���� � ��� ���� ��������������� ������������, ��
-�������� ������ �������� ����� <option>channels</option> � ����������������
-���� <filename>~/.mplayer/config</filename> <application>MPlayer</application>'�.
-��������, ��� ��������� �� ��������� �����������������[quadraphonic] ��������������, ��������
-����� ������:
+Имейте ввиду, что несмотря на название "5.1" на самом деле присутствует
+шесть независимых каналов. Если у вас есть соответствующее оборудование, вы
+спокойно можете добавить опцию <option>channels</option> в конфигурационный
+файл <filename>~/.mplayer/config</filename> <application>MPlayer</application>'а.
+Например, для установки по умолчанию квадрофонического[quadraphonic] вопроизведения, добавьте
+такую строку:
<programlisting>channels=4</programlisting>
-<application>MPlayer</application> ����� �������� ���������������� ����, ���� ��� ������
-���� � ������������� �����.
+<application>MPlayer</application> будет выводить четырехканальный звук, если все четыре
+есть в проигрываемом файле.
</para>
</sect3>
<sect3 id="advaudio-surround-stereoinfour">
-<title>��������������� ������ ����� �� ������� ��������</title>
+<title>Воспроизведение стерео звука на четырех колонках</title>
<para>
-��-���������, <application>MPlayer</application> �� ��������� ������� ������, ��� �
-����������� �������� ���������. ���� �� ������, �������� ��� ��������������:
+По-умолчанию, <application>MPlayer</application> не дублирует никакие каналы, как и
+большинство звуковых драйверов. Если вы хотите, сделайте это самостоятельно:
<screen>mplayer <replaceable>filename</replaceable> -af channels=2:2:0:1:0:0</screen>
-���������� ����� � �������
-<link linkend="advaudio-channels-copying">����������� �������</link>.
+Объяснения ищите в разделе
+<link linkend="advaudio-channels-copying">копирование каналов</link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="advaudio-surround-passthrough">
-<title>�������� AC3/DTS</title>
+<title>Передача AC3/DTS</title>
<para>
-DVD, ��� �������, ����� ���������� ����, ������������ � AC3 (Dolby Digital) ��� DTS
-(Digital Theater System[������� ��������� ����������]) �������. ���������
-����������� ����� ������������ �������� �������������� ������������ ��� �������.
-<application>MPlayer</application> ����� ���� ���������������, ����� ����������
-������ ��� �� �������������. ��� �������� ������ ��� ������� � ����� �������� �����
-������� S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface[�������� ��������� Sony/Philips]).
+DVD, как правило, имеют окружающий звук, кодированный в AC3 (Dolby Digital) или DTS
+(Digital Theater System[система цифрового кинотеатра]) формате. Некоторое
+современное аудио оборудование способно самостоятельно декодировать эти форматы.
+<application>MPlayer</application> может быть сконфигурирован, чтобы передавать
+данные без их декодирования. Это работает только для наличие в вашей звуковой карте
+разъема S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface[цифровой интерфейс Sony/Philips]).
</para>
<para>
-���� ���� ������������ ����� ������������ � AC3, � DTS, �������� ��������
-������������� �������� ��� ����� ��������. � ��������� ������ ���������
-�������� ������ ���� �������, ������� �������������� �������������.
+Если ваше оборудование может вукодировать и AC3, и DTS, выможете спокойно
+задействовать передачу для обоих форматов. В противном случае включайте
+передачу только того формата, который поддерживается оборудованием.
</para>
<itemizedlist>
-<title>����� �������� �������� �� ��������� ������:</title>
+<title>Чтобы включить передачу из командной строки:</title>
<listitem><para>
-��� ������ AC3, ����������� <option>-ac hwac3</option>
+для только AC3, используйте <option>-ac hwac3</option>
</para></listitem>
<listitem><para>
-��� ������ DTS, ����������� <option>-ac hwdts</option>
+для только DTS, используйте <option>-ac hwdts</option>
</para></listitem>
<listitem><para>
-��� AC3 � DTS, ����������� <option>-afm hwac3</option>
+для AC3 и DTS, используйте <option>-afm hwac3</option>
</para></listitem>
</itemizedlist>
<itemizedlist>
-<title>����� �������� �������� � ����� �������� <application>MPlayer</application>:
+<title>Чтобы включить передачу в файле настроек <application>MPlayer</application>:
</title>
<listitem><para>
-��� ������ AC3: <option>ac=hwac3,</option>
+для только AC3: <option>ac=hwac3,</option>
</para></listitem>
<listitem><para>
-��� ������ DTS: <option>ac=hwdts,</option>
+для только DTS: <option>ac=hwdts,</option>
</para></listitem>
<listitem><para>
-��� AC3 � DTS: <option>afm=hwac3</option>
+для AC3 и DTS: <option>afm=hwac3</option>
</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>
-��������, ��� � ����� <option>ac=hwac3,</option> � <option>ac=hwdts,</option>
-������������ ������� (","). � ���� ������
-<application>MPlayer</application> �������� � ������, ������� �� ������ ����������,
-��� ��������������� �����, �� ����������� ����� AC3 ��� DTS.
-<option>afm=hwac3</option> ������� �� �������;
-����� ������� ��������� �����, <application>MPlayer</application> �������� � ������� ������ ���
-��� �����.
+Заметьте, что в конце <option>ac=hwac3,</option> и <option>ac=hwdts,</option>
+присутствует запятая (","). В этом случае
+<application>MPlayer</application> вернется к кодеку, который он обычно использует,
+при воспроизведении файла, не содержащего звука AC3 или DTS.
+<option>afm=hwac3</option> запятой не требует;
+Когда указано семейство аудио, <application>MPlayer</application> вернется к нужному кодеку так
+или иначе.
</para>
</sect3>
<sect3 id="hwmpa-surround-passthrough">
-<title>�������� MPEG �����</title>
+<title>Передача MPEG аудио</title>
<para>
-����������� ��������� �� (����� ��� DVB � ATSC) � ��������� DVD, ������ �����
-����� ������ MPEG (� ��������� MP2). ��������� ���������� MPEG ��������, ����� ���
-������������������� DVB ����� � DXR2 �������� ����� ���������� �����������
-������������� ����� �������.
-<application>MPlayer</application> ����� ���� �������� ��� �������� ����� ������
-��� �� �������������.
+Передатчики цифрового ТВ (такие как DVB и ATSC) и некоторые DVD, обычно имеют
+аудио потоки MPEG (в частности MP2). Некоторые аппаратные MPEG декодеры, такие как
+полнофункциональные DVB карты и DXR2 адаптеры имеют встроенную возможность
+декодирования этого формата.
+<application>MPlayer</application> может быть настроен для передачи аудио данных
+без из декодирования.
</para>
<para>
-��� ������������� ����� ������:
+Для использования этого кодека:
<screen> mplayer -ac hwmpa </screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="advaudio-surround-matrix">
-<title>Matrix-������������[matrix-encoded] �����</title>
+<title>Matrix-кодированное[matrix-encoded] аудио</title>
<para>
<emphasis>***TODO***</emphasis>
</para>
<para>
-���� ������ ���� �� �������, � �� ����� ���� ��������, ���� ���-������ ��
-������������ ��� ������� ������ ��� ������������. ���� � ��� ����
-matrix-������������ �����, ������ ��� �� ����� ������� ��� ������ ����������,
-������� ����� ���� �������, �������� ��������� � ��������
+Этот раздел пока не написан, и не может быть завершен, пока кто-нибудь не
+предоставить нам образцы файлов для тестирования. Если у вас есть
+matrix-кодированные файлы, знаете где их можно достать или имеете информацию,
+которая может быть полезна, отошлите сообщение в рассылку
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-docs">MPlayer-DOCS</ulink>.
-������� � ���� ������ [matrix-encoded audio].
+Укажите в теме письма [matrix-encoded audio].
</para>
<para>
-���� �� �������� ����� ��� �����-������ ����������, ���� ������ ����� ������.
+Если не появятся файлы или какая-нибудь информация, этот раздел будет удален.
</para>
<para>
-�������� ������:
+Полезные ссылки:
<itemizedlist>
<listitem><para>
<ulink url="http://electronics.howstuffworks.com/surround-sound5.htm">http://electronics.howstuffworks.com/surround-sound5.htm</ulink>
@@ -668,41 +668,41 @@
<sect3 id="advaudio-surround-hrtf">
-<title>�������� ����������� ����� � ���������</title>
+<title>Эмуляция окружающего звука в наушниках</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> �������� ������ HRTF (Head Related Transfer
-Function), ���������� ��
-<ulink url="http://sound.media.mit.edu/KEMAR.html">������� MIT</ulink>
-������ ����� ��������� �� ����������, �������������� � ����� ������������ ������.
+<application>MPlayer</application> содержит плагин HRTF (Head Related Transfer
+Function), основанный на
+<ulink url="http://sound.media.mit.edu/KEMAR.html">проекте MIT</ulink>
+откуда взяты измерения от микрофонов, вмонтированных в макет человеческой головы.
</para>
<para>
-���� ������ �������� ������� ����������� �����[surround system] ����������,
-<application>MPlayer</application>'������ ������ HRTF
+Хотя точная имитация системы окружающего звука[surround system] невозможна,
+<application>MPlayer</application>'овский плагин HRTF
<!-- FIXME need bette rtranslation
does provide more spatially immersive audio in 2-channel headphones
-->
-���������� ����� ���������������� ���������� ����
-�� 2-� ��������� ���������. ������� ��������, ������ ���������� ������ � ���;
-����� ����������� �������, <option>hrtf</option> ������� ������ ���, ������
-����������� ���������� ������, � ������ ��������� ��������� ������.
-����� �� ������ HRTF, �������� �� ��������� �����, � �������� �����
-������� �����, �� ��� ������������� ����� �����������.
+производит более пространственный окружающий звук
+на 2-х канальных наушниках. Обичное сведение, просто объединяет канали в два;
+кроме объединения каналов, <option>hrtf</option> создает хитрое эхо, слегка
+увеличивает разделение стерео, и меняет громкость некоторых частот.
+Лучше ли звучит HRTF, зависеть от исходного звука, и является делом
+личного вкуса, но его определенного стоит попробовать.
</para>
<para>
-��� ��������������� DVD � HRTF:
+Для воспроизведения DVD с HRTF:
<screen>mplayer dvd://1 -channels 6 -af hrtf</screen>
</para>
<para>
-<option>hrtf</option> �������� ������ ����� � 5-� ��� 6-� ��������. �����,
-<option>hrtf</option> ��������� 48 kHz ����. DVD ����� ��� kHz, �� ���� � ��� ����
-����, ������� �� ������ ������������� ��� ������ <option>hrtf</option> , � ������
-�������� �������������, ���������� ��� ��������������[resample]:
+<option>hrtf</option> работает хорошо тоько с 5-ю или 6-ю каналами. Также,
+<option>hrtf</option> тербуется 48 kHz звук. DVD аудио уже kHz, но если у вас есть
+файл, который вы хотите воспроизвести при помощи <option>hrtf</option> , с другой
+частотой сэмплирования, необходимо его ресэмплировать[resample]:
<screen>mplayer <replaceable>filename</replaceable> -channels 6 -af resample=48000,hrtf</screen>
@@ -712,13 +712,13 @@
<sect3 id="advaudio-surround-troubleshooting">
-<title>������� �������</title>
+<title>Решение проблем</title>
<para>
-���� �� ������ �� ������� ��� ������������� ����������� �����, ���������
-��������� ������ ������� ��� ������ ����� ��� <application>alsamixer</application>
-���������; ����� ����� ��-��������� �������� ���� �������� ��� ��� �������
-���������� � ����.
+Если вы ничего не слышите при использовании окружающего звука, проверьте
+настройки вашего микшера при помощи такой как <application>alsamixer</application>
+программы; очень часто по-умолчанию выходной звук выключен или его уровень
+установлен в ноль.
</para>
</sect3>
@@ -727,105 +727,105 @@
<sect2 id="advaudio-channels">
-<title>����������� � ��������</title>
+<title>Манипуляции с каналами</title>
<sect3 id="advaudio-channels-general">
-<title>����� ����������</title>
+<title>Общая информация</title>
<para>
-� ���������, ��� ���������, ������������ ������� ���������� �������. �������, ��������� ����,
-������� �� AC3 � �������� �������; ���������� �� � ������� ��������� �� ��� � ����� ����������.
-������ ���������� � ����.
+К сожалению, нет стандарта, описывающего порядок следования каналов. Порядки, указанные ниже,
+таковые из AC3 и довольно типичны; попробуйте их и увидите совпадают ли они с вашим источником.
+Каналы нумеруются с нуля.
<orderedlist spacing="compact">
-<title>mono[����]</title>
-<listitem override="0"><simpara>center[�����������]</simpara></listitem>
+<title>mono[моно]</title>
+<listitem override="0"><simpara>center[центральный]</simpara></listitem>
</orderedlist>
<orderedlist spacing="compact">
-<title>stereo[������]</title>
-<listitem override="0"><simpara>left[�����]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>right[������]</simpara></listitem>
+<title>stereo[стерео]</title>
+<listitem override="0"><simpara>left[левый]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>right[правый]</simpara></listitem>
</orderedlist>
<orderedlist spacing="compact">
-<title>quadraphonic[����������������]</title>
-<listitem override="0"><simpara>left front[����� ��������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>right front[������ ��������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>left rear[����� ������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>right rear[������ ������]</simpara></listitem>
+<title>quadraphonic[квадрофонический]</title>
+<listitem override="0"><simpara>left front[левый передний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>right front[правый передний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>left rear[левый задний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>right rear[правый задний]</simpara></listitem>
</orderedlist>
<orderedlist spacing="compact">
-<title>surround 4.0[��������� 4.0]</title>
-<listitem override="0"><simpara>left front[����� ��������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>right front[������ ��������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>center rear[����������� ������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>center front[����������� ��������]</simpara></listitem>
+<title>surround 4.0[окружение 4.0]</title>
+<listitem override="0"><simpara>left front[левый передний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>right front[правый передний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>center rear[центральный задний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>center front[центральный передний]</simpara></listitem>
</orderedlist>
<orderedlist spacing="compact">
-<title>surround 5.0[]��������� 5.0</title>
-<listitem override="0"><simpara>left front[����� ��������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>right front[������ ��������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>left rear[����� ������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>right rear[������ ������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>center front[����������� ��������]</simpara></listitem>
+<title>surround 5.0[]окружение 5.0</title>
+<listitem override="0"><simpara>left front[левый передний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>right front[правый передний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>left rear[левый задний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>right rear[правый задний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>center front[центральный передний]</simpara></listitem>
</orderedlist>
<orderedlist spacing="compact">
-<title>surround 5.1[��������� 5.1]</title>
-<listitem override="0"><simpara>left front[����� ��������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>right front[������ ��������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>left rear[����� ������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>right rear[������ ������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>center front[����������� ��������]</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>subwoofer[��������]</simpara></listitem>
+<title>surround 5.1[окружение 5.1]</title>
+<listitem override="0"><simpara>left front[левый передний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>right front[правый передний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>left rear[левый задний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>right rear[правый задний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>center front[центральный передний]</simpara></listitem>
+<listitem><simpara>subwoofer[сабвуфер]</simpara></listitem>
</orderedlist>
</para>
<para>
-����� <option>-channels</option> ������������ ��� ������� ���������� ������� �
-����� ��������. ��������� ����� ������ ���������� ��������� ���������� �������
-��� ����������� ���������� �� �������� �������. ��������, ��� ��� �� ������
-���������� �� ���������� �������� �������. ��������, ���������
-<option>-channels 4</option> ��� ������������ ������ MP3 ����� ����� ��-��������
-�������� ���� �� ��� ������, ��������� MP3 ����� �� ������� �������������� �������.
+Опция <option>-channels</option> используется для запроса количества каналов у
+аудио декодера. Некоторые аудио кодеки используют указанное количество каналов
+для определения необходимо ли сведение каналов. Заметьте, что это не всегда
+отражается на количестве выходных каналов. Например, используя
+<option>-channels 4</option> для проигрывания стерео MP3 файла будет по-прежнему
+выводить звук на два канала, поскольку MP3 кодек не создает дополнительных каналов.
</para>
<para>
-����� ������ <option>channels</option> ����� �������������� ��� �������� ���
-�������� �������, � ������� ��� ���������� ����������� �������, ���������� ��
-�������� �����. �������� ��������� ������� ��� ��������� ���������� � �����������
-��������.
+Аудио плагин <option>channels</option> может использоваться для создания или
+удаления каналов, и полезен для управления количеством каналов, отсылаемых на
+звуковую карту. Смотрите следующие разделы для получения информации о манипуляции
+каналами.
</para>
</sect3>
<sect3 id="advaudio-channels-mono">
-<title>��������������� ���� �� ���� ��������</title>
+<title>Воспроизведение моно на двух колонках</title>
<para>
-���� ���� ������� ����� ������, ��� ��������������� �� ���� �������� - ��������
-��� ������������� ���������. ����������, ������� ������� ���� �����, �������������
-������������� ����� ��� �������; � ���������, ��������� ������ � ���� ������
-���������� ��� ������ � ������� � ����� �� �������. ���������� � ����������
-������ �������������� ����������� ����� �� ����� �������� ������� � �������������
-������� <option>extrastereo</option>:
+Моно звук намного лучше звучит, при воспроизведении на двух колонках - особенно
+при использовании наушников. Аудиофайлы, реально имеющие один канал, автоматически
+проигрываются через две колонки; к сожалению, множество файлов с моно звуком
+кодированы как стерео с тишиной в одном из каналов. Простейший и безопасный
+способ вопроизведения одинакового звука на обеих колонках состоит в использовании
+плагина <option>extrastereo</option>:
<screen>mplayer <replaceable>filename</replaceable> -af extrastereo=0</screen>
</para>
<para>
-�� ��������� ��� ������, ����� ������ � ��� ���� ���� ������������.
-� ��������� �������� ���������� ������ ������� ������� �� �� �����
-��� ���������� ���������, �� ��� �������� ������� �������� ��������� �����
-� ���������� �� ����, ����� ����� ��������. ���� ��� ������������� ���������
-��������� ����������, ����� ����� �������������������� � ��������
-<option>volume</option> � ���������� ������ ��������. ��������:
+Он усредняет оба канала, делая каждый в два раза тише изначального.
+В следующих разделах приводятся другие способы сделать то же самое
+без уменьшения громкости, но они сложнееи требуют указания различных опций
+в зависимоти от того, какой канал остается. Если вам действительно требуется
+управлять громкостью, бутет проще пожкспериментировать с плагином
+<option>volume</option> и определить верное значение. Например:
<screen>mplayer <replaceable>filename</replaceable> -af extrastereo=0,volume=5</screen>
@@ -835,101 +835,101 @@
<sect3 id="advaudio-channels-copying">
-<title>�����������/����������� �������</title>
+<title>Копирование/перемещение каналов</title>
<para>
-������ <option>channels</option> ����� ����������� ����� ��� ��� ������.
-��������� ���� �������� ������� <option>channels</option>
-�� ��� ������ � ������� ������������ ������������.
+Плагин <option>channels</option> может переместить любой или все каналы.
+Установка всех подопций плагина <option>channels</option>
+не так проста и требует определенной аккуратности.
<orderedlist spacing="compact">
<listitem><para>
-������������, ������� �������� ������� ��� ����������. ��� ������ ��������.
+Определитесь, сколько выходных каналов вам необходимо. Это первая подопция.
</para></listitem>
<listitem><para>
-���������� ���������� ������������ �������. ��� ������ ��������.������ ����� ����� ����
-��������� � ��������� �������� ������� ������������, �� ������, ��� �������� �����
-(���� ��� ����������� � ���� �����) ����� ����, ���� � ���� �� ������������
-�����-���� ������. ��� ����������� ������, �������� �������� ����������, ������
-����������� ����� ������������ � ��������� � ��������. ��������:
+Посчитайте количество перемещаемых каналов. Это вторая подопция.Каждый канал может быть
+перемещен в несколько отличных каналов одновременно, но учтите, что исходный канал
+(даже при меремещении в одно место) будет пуст, пока в него не переместится
+какой-либо другой. Для копирования канала, оставляя исходный неизменным, просто
+переместите канал одновременно в требуемый и исходный. Например:
<programlisting>
-����� 2 --> ����� 3
-����� 2 --> ����� 2
+канал 2 --> канал 3
+канал 2 --> канал 2
</programlisting>
</para></listitem>
<listitem><para>
-�������� ����� ������� � ���� ���� ��������. ��������, ��� ������ ����� - ��� 0,
-������ - 1 � �.�. ������� ���������� �������� �� �����, ���� ��� ��������� �������������
-� ���� <replaceable>��������:��������������</replaceable>.
+Запишите копии каналов в виде пары подопций. Заметьте, что первый канал - это 0,
+второй - 1 и т.д. Порядок следования значений не имеет, пока они правильно сгрупиированы
+в пары <replaceable>исходный:результирующий</replaceable>.
</para></listitem>
</orderedlist>
</para>
-<bridgehead>������: ���� ����� �� ��� �������</bridgehead>
+<bridgehead>Пример: один канал на две колонки</bridgehead>
<para>
-��� ������ ������� ������� ������������� ���� ����� �� ��� �������.
-� ��� ��������������, ��� ����� ����� ������ ����������������, � ������ ���� ���������.
-��������� ����, ��������� ����:
+Это пример другого способа воспроизвести один канал на обе колонки.
+В нем предполагается, что левый канал должен воспроизводиться, а правый надо отбросить.
+Выполняем шаги, описанные выше:
<orderedlist>
<listitem><para>
-��� �������� �� ������ �� ������ �� �������, ������ �������� ������ ���� 2.
+Для создания по каналу на каждую из колонок, первая подопция должна быть 2.
</para></listitem>
<listitem><para>
-����� ����� ���� ����������� �� ������ � �� ����, ����� �� �� ��������� ����.
-����� ��� �����������, ������ ������ �������� ���� ������ "2".
+Левый канал надо переместить на правый и на себя, чтобы он не оставался пуст.
+Всего два перемещения, делаем вторую подопцию тоже равной "2".
</para></listitem>
<listitem><para>
-��� ����������� ������ ������ (����� 0) � ������ (����� 1) ���� �������� ����� ��� "0:1",
-"0:0" ���������� ����� ����� �� ����.
+Для перемещения левого канала (канал 0) в правый (канал 1) пара подопций имеет вид "0:1",
+"0:0" перемещает левый канал на себя.
</para></listitem>
</orderedlist>
-�������� ��� ������:
+Собираем все вместе:
<screen>mplayer <replaceable>filename</replaceable> -af channels=2:2:0:1:0:0</screen>
</para>
<para>
-������������ ����� ������� ����� <option>extrastereo</option> ������� � ���,
-��� ��������� ������� ������ ����� �� ��� � ���������. ���������� ����������� �
-������������� �������� �������� �� "2:2:1:0:1:1", ���� ��������
-����� - ������. � ���� �� ��� ������� ��������� � �������.
+Преимущество этого примере перед <option>extrastereo</option> состоит в том,
+что громкость каждого канала такая же как у исходного. Недостаток заключается в
+необходимости изменить подопции на "2:2:1:0:1:1", если желаемый
+канал - правый. К тому же его труднее запомнить и набрать.
</para>
-<bridgehead>������: ����� ����� �� ��� ������� (����������)</bridgehead>
+<bridgehead>Пример: левый канал на две колонки (сокращение)</bridgehead>
<para>
-�� ����� ���� ���� ����� ������� ������ ������������� �������
-<option>channels</option> ��� ��������������� ������ ������ �� ����� ��������:
+На самом деле есть более простой способ использования плагина
+<option>channels</option> для воспроизведения левого канала на обеих колонках:
<screen>mplayer <replaceable>filename</replaceable> -af channels=1</screen>
-������ ����� ������������� �, ��� ���������� ������ ��������, ��������
-������������. ������� �������� ����� ������������� ������������� �������������
-���� �� ����� ��������. �� ��� ��������� ������ ���� �������� ����� - �����.
+Второй канал отбрасывается и, при отсутствии других подопций, остается
+единственным. Драйвер звуковой карты автоматически воспроизводит одноканальный
+звук на обеих колонках. Но это сработает только если желаемый канал - левый.
</para>
-<bridgehead>������: ������������ �������� ������� �� ������</bridgehead>
+<bridgehead>Пример: дублирование передних каналов на задние</bridgehead>
<para>
-������ ������� �������� - ��� ������������ �������� ������� � ���������������
-�� �� ������ �������� ��� ���������������� ���������.
+Другая обычная операция - это дублирование передних каналов и воспроизведение
+их на задних колонках при квадрофонической настройке.
<orderedlist>
<listitem><para>
-�������� ������� ������ ���� ������. ������ �������� ����� "4".
+Выходных каналов должно быть четыре. Первая подопция равна "4".
</para></listitem>
<listitem><para>
-������ �� �������� ������� ���� ����������� �� ��������������� ������ � �� ����.
-��� ������ �����������, ��� ��� ������ �������� ����� "4".
+Каждый из передних каналов надо переместить на соответствующий задний и на себя.
+Это четыре перемещения, так что вторая подопция равна "4".
</para></listitem>
<listitem><para>
-����� �������� (����� 0) ���� ����������� �� ����� ������ (����� 2): "0:2".
-����� �������� ����� ���� ����������� �� ����: "0:0". ������ �������� (����� 1)
-������������ �� ������ ������ (����� 3): "1:3", � �� ����: "1:1".
+Левый передний (канал 0) надо переместить на левый задний (канал 2): "0:2".
+Левый передний также надо переместить на себя: "0:0". правый передний (канал 1)
+перемещается на правый задний (канал 3): "1:3", и на себя: "1:1".
</para></listitem>
</orderedlist>
-�������� ��� � ��������:
+Собираем все и получаем:
<screen>mplayer <replaceable>filename</replaceable> -af channels=4:4:0:2:0:0:1:3:1:1</screen>
@@ -939,166 +939,166 @@
<sect3 id="advaudio-channels-mixing">
-<title>������������ �������</title>
+<title>Микширование каналов</title>
<para>
-������ <option>pan</option> ����� ����������� ������ � ��������� �������������
-����������. �� ����� ������ ���, ��� <option>channels</option>, � ���� ������.
-� ���������, �������� ������� �������.
+Плагин <option>pan</option> пожет микщировать каналы в указанных пользователем
+пропорциях. Он может делать все, что <option>channels</option>, и даже больше.
+К сожалению, подпоции намного сложнее.
<orderedlist>
<listitem><para>
-���������� �� ������� �������� ������ ��������. ��� ���������� ������� ���
-��� ������ <option>-channels</option> �/��� <option>-af channels</option>.
-���������� ������� ������� ����� ����� ������������.
+Определите со скольки каналами будете работать. Вам необходимо указать это
+при помощи <option>-channels</option> и/или <option>-af channels</option>.
+Дальнейшие примеры покажут когда какую использовать.
</para></listitem>
<listitem><para>
-������, ������� ������� �������� <option>pan</option> (�������������� ��������������
-������ �������������). ��� ������ ��������, ��� ����� ���������� ������� �������
-��������� � ������).
+Решите, сколько каналов скормить <option>pan</option> (дополнительные декодированные
+каналы отбрасываются). Это первая подопция, она также определяет сколько каналов
+готовится к выводу).
</para></listitem>
<listitem><para>
-���������� �������� ��������� ����� ����� ������� �������� ������ ����������� �
-� ������ ��������. ��� ����� ������� �����. ��� ������� ������, ���������
-�������� �� ��������� �������, �� ������ �� ������ �������� �����. ������
-�������� � ������ ��������� � �������� ������.
+Оставшиеся подопции указывают какая часть каждого входного канала микшируется в
+в каждый выходной. Это самая сложная часть. Для решения задачи, разделите
+подопции на несколько наборов, по одному на каждый выходной канал. Каждая
+подопция в наборе относится к входному каналу.
</para>
<para>
-<option>pan</option> ��������� �������� �� 0 �� 512, ����� �� 0% �� 51200%
-��������� ��������� ������. ������ ���������, ��������� �������� ������ 1,
-���� �� ��������� �������� ��������� ����� �������� �����, �� ��������
-��������� ����� � �������. ���� ������, ������ ����� ��
-<option>pan</option> ������� <option>,volume</option> ��� �������������� �������,
-�� ����� ������� �������� <option>pan</option> ���������� �������, ����� ��
-����������� ���������.
+<option>pan</option> принимает значения от 0 до 512, давая от 0% до 51200%
+громкости исходного канала. Будьте осторожны, используя значения больше 1,
+если вы превыситы диапазон сэмплинга вашей звуковой карты, вы услышите
+противный треск и скрежет. Если хотите, можете вслед за
+<option>pan</option> указать <option>,volume</option> для задействования обрезки,
+но лучше держать значения <option>pan</option> достаточно низкими, чтобы не
+требовалось обрезание.
</para></listitem>
</orderedlist>
</para>
-<bridgehead>������: ���� ����� �� ��� �������</bridgehead>
+<bridgehead>Пример: один канал на две колонки</bridgehead>
<para>
-��� ��� ���� ������ ��������������� ������ ������ �� ���� ��������.
-������ ����������� ����:
+Это еще один пример воспроизведения девого канала на двух колонках.
+Следуя инструкциям выше:
<orderedlist>
<listitem><para>
-<option>pan</option> ������ ������ ��� ������, �.�. ������ �������� ����� "2".
+<option>pan</option> должен выдать два канала, т.о. первая подопция равна "2".
</para></listitem>
<listitem><para>
-��������� ������� ������� ���, ����� ��� ������ ��������.
-��� ��� �������� ������� ���� ���, �� ����� �� ��� �������� � ������ ������.
-����� ����� �� ����� ������ ������� � ������ ���������� � ����� ����� � ������.
-����� �������, ������ ����� �������� ����� "1:1".
-������ ����� ������ ���� ��������, ������� ������ ����� ����� "0:0".
-����� �������� 0 � ����� ����� ���� �������, �� ��� ����� ������� ��������� �� �� �������.
+Поскольку входных каналов два, будет два набора подопций.
+Так как выходных каналов тоже два, то будет по две подопции в каждом наборе.
+Левый канал из файла должен перейти с полной громкостью в новые левый и правый.
+Таким образом, первый набор подопций будет "1:1".
+правый канал должен быть отброшен, поэтому второй набор равен "0:0".
+Любые значения 0 в конце могут быть опущены, но для более легкого понимания мы их оставим.
</para></listitem>
</orderedlist>
-���������� ����� ����:
+Соединение опций дает:
<screen>mplayer <replaceable>filename</replaceable> -af pan=2:1:1:0:0</screen>
-���� ������ ������� ������ ����� �����, �������� ��� <option>pan</option>
-����� "2:0:0:1:1".
+Если вместо правого канала нужен левый, подопции для <option>pan</option>
+будут "2:0:0:1:1".
</para>
-<bridgehead>������: ����� ����� �� ��� ������� (����������)</bridgehead>
+<bridgehead>Пример: левый канал на две колонки (сокращение)</bridgehead>
<para>
-��� � � <option>channels</option>, ���������� ����������� �������, ������� �������� ������
-��� ������ ������:
+Как и с <option>channels</option>, существует сокращенный вариант, который работает только
+для левого канала:
<screen>mplayer <replaceable>filename</replaceable> -af pan=1:1</screen>
-��������� <option>pan</option> ����� ������ ���� ������� ����� (��������� �������������),
-����� ������ ���� ��������, �����������, ��� ������������ ����� �������� 100% �����������
-���������.
+Поскольку <option>pan</option> имеет только один входной канал (остальные отбрасываются),
+будет только одна подопция, указывающая, что единственный канал получает 100% собственной
+громкости.
</para>
-<bridgehead>������: �������� 6-���������� PCM</bridgehead>
+<bridgehead>Пример: сведение 6-канального PCM</bridgehead>
<para>
-������� <application>MPlayer</application>'� ��� 6-���������� PCM �� �������� ������� ������.
-����� ������ ������ �������� PCM, ��������� <option>pan</option>:
+Декодер <application>MPlayer</application>'а для 6-канального PCM не способен сводить каналы.
+Здесь описан способ сведения PCM, используя <option>pan</option>:
<orderedlist>
<listitem><para>
-���������� �������� ������� ����� 2, ������ ������ �������� ����� "2".
+Количество выходный каналов равно 2, значит первая подопция равна "2".
</para></listitem>
<listitem><para>
-� ������ �������� �������� ����� ����� ����� ������� ��������. � �������, ����������
-�� ����������� � ������ ������ ������ ����, ���������� ������� ��� ������;
-���������� ����� ��������. ������ �����, ��� �� ��� �������������� ����� ����������
-������� �������. ������ ���������� ��� ������ ���� � �������� ��� � AC3 5.1:
+С шестью входными каналами будем иметь шесть наборов подопций. К счастью, поскольнку
+мы беспокоимся о выводе только первых двух, достаточно создать два набора;
+оставшиеся можно опустить. Имейте ввиду, что не все многоканальные имеют одинаковый
+порядок каналов. пример показывает как свести файл с порядком как у AC3 5.1:
<programlisting>
-0 - �������� �����
-1 - �������� ������
-2 - ������ �����
-3 - ������ ������
-4 - ����������� ��������
-5 - ��������
+0 - передный левый
+1 - передний правый
+2 - задний левый
+3 - задний правый
+4 - сентральный передний
+5 - сабвуфер
</programlisting>
-� ������ ������ ������� �������� �� �������� ���������, � ��������������� �������,
-������� ������ �������� ����� ������� �� ��������� ������ ������: "1:0".
-������ �������� ������ ������� � ������: "0:1".
-�� �� ��� ������: "1:0" � "0:1"
-����������� ������ ������� � ��� � ���������� ����������: "0.5:0.5", �
-�������� ��������� � ��� ������ � ������ ����������: "1:1".
+В первом наборе указаны проценты от исходной громкости, в соответствующем порядке,
+которую каждый выходной канал получит от переднего левого канала: "1:0".
+Правый передний должен перейти в правый: "0:1".
+То же для задних: "1:0" и "0:1"
+Центральный должен попасть в оба с половинной громкостью: "0.5:0.5", и
+сабвуфер переходит в оба канала с полной громкостью: "1:1".
</para></listitem>
</orderedlist>
-��� ������:
+Все вместе:
<screen>mplayer <replaceable>6-channel.wav</replaceable> -af pan=2:1:0:0:1:1:0:0:1:0.5:0.5:1:1</screen>
-��������, ��������� ���� ����� ���� ������. ������������� �� ��� ��� ������.
+Проценты, указанные выше всего лишь пример. подстраивайте их как вам удобно.
</para>
-<bridgehead>������: ��������������� ����� 5.1 �� ������� �������� ��� ���������</bridgehead>
+<bridgehead>Пример: Воспроизведение звука 5.1 на больших колонках без сабвуфера</bridgehead>
<para>
-���� � ��� ���� ���� �������� �������� �������, ��� ���������� ��������� ��
-�������� ��� ���������� ������� 5.1. ���� ������������ <option>-channels 5</option>
-��� ������� � liba52 �� ������������� 5.1 ����� � 5.0, ����� ��������� ������
-�������������. ���� �� ������ �������������� ������������ �����
-���������, �� ����������� ������ �������� ��� ������ <option>pan</option>:
+Если у вас есть пара огромных передних колонок, нет надобности тратиться на
+сабвуфер для поноценной системы 5.1. Если использовать <option>-channels 5</option>
+для запроса к liba52 на декодирование 5.1 аудио в 5.0, канал сабвуфера просто
+отбрасывается. Если вы сотите самостоятельно распределить канал
+сабвуфера, то потребуется ручное сведение при помощи <option>pan</option>:
<orderedlist>
<listitem><para>
-��������� <option>pan</option> ���� ������������� ��� ����� �������, �������
-<option>-channels 6</option>, ����� liba52 ����������� �� ���.
+Поскольку <option>pan</option> надо анализировать все шесть каналов, укажите
+<option>-channels 6</option>, чтобы liba52 декодировал их все.
</para></listitem>
<listitem><para>
-<option>pan</option> ������� ������ ���� �������, ������ �������� ����� 5.
+<option>pan</option> выводит только пять каналов, первая подопция равна 5.
</para></listitem>
<listitem><para>
-����� ������� ������� �������� ����� ������� �� ���� �������� � ������.
+Шесть входных каналов означает шесть наборов по пять подопций в каждом.
<itemizedlist spacing="compact">
<listitem><simpara>
- ����� �������� ����������� ������ �� ����:
+ Левый передний будлируется только на себя:
"1:0:0:0:0"
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- �� �� ��� ������� ���������:
+ То же для правого переднего:
"0:1:0:0:0"
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- �� �� ��� ������ �������:
+ То же для левого заднего:
"0:0:1:0:0"
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- � �� �� ��� ������� �������:
+ И то же для правого заднего:
"0:0:0:1:0"
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ����������� ��������, ����:
+ Центральный передний, тоже:
"0:0:0:0:1"
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- �, �������, �� ������ ������ ��� �� ������ � ����������,
- ��������, �������� �� �������� ������ � �������� �� �������� �����:
+ И, наконец, мы должны решить что же делать с сабвуфером,
+ например, половина на передний правый и половина на передний левый:
"0.5:0.5:0:0:0"
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
</orderedlist>
-������� ��� �������� �����, ��������:
+Собирая все подопции месте, получаем:
<screen>mplayer <replaceable>dvd://1</replaceable> -channels 6 -af pan=5:1:0:0:0:0:0:1:0:0:0:0:0:1:0:0:0:0:0:1:0:0:0:0:0:1:0.5:0.5:0:0:0</screen>
@@ -1110,49 +1110,49 @@
<sect2 id="advaudio-volume">
-<title>����������� ���������� �����</title>
+<title>Программная подстройка звука</title>
<para>
-��������� �������� ������� ��� �������� ������� ����� ��� ����������� �������������.
-��� ���������� ���������, ���� �������� ������������ �� �������� ��������� ������.
-����� <option>-softvol</option> ��������� <application>MPlayer</application>'�
-������������ ���������� ������. ����� ����� �� ������ ������������ �������
-���������� ��������� (��-��������� <keycap>9</keycap> � <keycap>0</keycap>)
-����� ������� ����������� ����� �������� ��������. ��������, ��� ���
-�� ��������� ������������� ������� ����� �����; <application>MPlayer</application>
-����� ���� ��������� ������ ����� ��������� ��� �� �������� �����.
+Некоторые звуковые дорожки без усиления слишком тихие для комфортного прослушивания.
+Это становится проблемой, если звуковое оборудование не способно усиливать сигнал.
+Опция <option>-softvol</option> указывает <application>MPlayer</application>'у
+использовать встроенный микшер. После этого вы можете использовать клавиши
+подстройки громкости (по-умолчанию <keycap>9</keycap> и <keycap>0</keycap>)
+чтобы достичь значительно более громкого звучания. Заметьте, что это
+не исключает использования микшера вашей карты; <application>MPlayer</application>
+всего лишь усиливает сигнал перед отправкой его на звуковую карту.
-��������� ������ ����� �������� �������� �������:
+Следующим пример может являться неплохим началом:
<screen>mplayer <replaceable>quiet-file</replaceable> -softvol -softvol-max 300</screen>
-����� <option>-softvol-max</option> ��������� ����������� ���������� ������� ����� �
-��������� �� ���������. ��������, <option>-softvol-max 200</option> ��������
-����������� ��������� ����� �� ��������� � ������������ ������.
-������������� ������� �������� �<option>-softvol-max</option>; ������� �������
-��������� �� ����� ���������� ��� ������������� ������ ������������� ���������.
-������������ ����� ������� �������� ����������� � ���, ���, ���������
-<application>MPlayer</application> ���������� ��������� � ��������� ��
-���������, �� �� ������ ����� ��� �� �������� ��� ������������� ������
-������������� ���������.
-����������� ������� �������� <option>-softvol-max</option> �/��� �������
-<option>-volstep 1</option> ���� ����� ���������� ��������.
+Опция <option>-softvol-max</option> указывает максимально допустимый уровень звука в
+процентах от исходного. Например, <option>-softvol-max 200</option> позволит
+увеличивать громкость вдвое по сравнению с оригинальным звуком.
+Использование больших значений с<option>-softvol-max</option>; высокий уровень
+громкости не будет достигнуть без использования клавиш регулирования громкости.
+Единственный минус больших значений заключается в том, что, поскольку
+<application>MPlayer</application> регулирует громкость в процентах от
+максимума, вы не будете иметь той же точности при успользовании клавиш
+решулирования громкости.
+Используйте меньшее значение <option>-softvol-max</option> и/или укажите
+<option>-volstep 1</option> если нужна повышенная точность.
</para>
<para>
-����� <option>-softvol</option> ��������, �������� ����� ��������
-<option>volume</option>. ���� ��� ���� ������������� ���� � ������������
-���������� �� ���������, ������ ������� <option>volume</option> �������:
+Опция <option>-softvol</option> работает, управляя аудио плагином
+<option>volume</option>. Если вам надо воспроизвести файл с определенной
+громкостью от начальной, можете указать <option>volume</option> вручную:
<screen>mplayer <replaceable>quiet-file</replaceable> -af volume=10</screen>
-����� ������������� ���� � ��������� � 10 ��������. ������ ���������,
-��������� ������ <option>volume</option> - �� ������ ����� ���������
-���� ��� ������� ������� ������. ������� � ��������� �������� � ����������
-������������, ���� �� �����������, ��� ����������. �����, ����
-������� �������� ������� ��������, <option>volume</option> ����� �������������
-�������� ����, ����� �������� ����������� �� ����� ������, �����������
-���������� ��������; ��� �������� � ��������� �����.
+Будет воспроизведен файл в усилением в 10 децибелл. Будьте осторожны,
+используя плагин <option>volume</option> - вы можете легко повредить
+ваши уши слишком громким звуком. Начните с маленьких значений и постепенно
+увеличивайте, пока не почуствуете, что достаточно. Также, если
+указать черезчур высокие значения, <option>volume</option> может потребоваться
+обрезать звук, чтобы извежать отправления на карту данных, превышающих
+допустимые значение; это приведет к искажению звука.
</para>
</sect2>
Modified: trunk/DOCS/xml/ru/video.xml
==============================================================================
--- trunk/DOCS/xml/ru/video.xml (original)
+++ trunk/DOCS/xml/ru/video.xml Mon Oct 30 16:32:47 2006
@@ -1,18 +1,18 @@
-<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20054 -->
<chapter id="video">
-<title>���������� ������ �����</title>
+<title>Устройства вывода видео</title>
<sect1 id="mtrr">
-<title>��������� MTRR</title>
+<title>Настройка MTRR</title>
<para>
-����� ����� ���������, ��������� �� ����������� MTRR ��������,
-��������� ��� ����� ���� ������� ������� ������������������.
+ОЧЕНЬ важно проверить, правильно ли установлены MTRR регистры,
+поскольку они могут дать большой прирост производительности.
</para>
<para>
-��������� <command>cat /proc/mtrr</command>:
+Выполните <command>cat /proc/mtrr</command>:
<screen>
<prompt>--($:~)--</prompt> cat /proc/mtrr
reg00: base=0xe4000000 (3648MB), size= 16MB: write-combining, count=9
@@ -21,39 +21,39 @@
</para>
<para>
-����� ��� �����, �������� ��� Matrox G400 � 16�� ������. � �������� ��� ��-���
-XFree 4.x.x , ������� ������������� ������������� �������� MTRR.
+Здесь все верно, показана моя Matrox G400 с 16Мб памяти. Я выполнил это из-под
+XFree 4.x.x , который автоматически устанавливает регистры MTRR.
</para>
<para>
-���� ������ �� ���������, ��� �������� ������� ��� �������. ��-������,
-�� ������ ���������� ������� �����. ���������� ��� ������� �������� ���:
+Если ничего не сработало, вам придется сделать это вручную. Во-первых,
+вы должны определить базовый адрес. Существует три способа выяснить его:
<orderedlist>
<listitem><para>
- �� ��������� ������� X11, ��������:
+ из сообщений запуска X11, например:
<screen>
(--) SVGA: PCI: Matrox MGA G400 AGP rev 4, Memory @ 0xd8000000, 0xd4000000
(--) SVGA: Linear framebuffer at 0xD8000000<!--
--></screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
- �� <filename>/proc/pci</filename> (����������� ������� <command>lspci -v</command>):
+ из <filename>/proc/pci</filename> (используйте команду <command>lspci -v</command>):
<screen>
01:00.0 VGA compatible controller: Matrox Graphics, Inc.: Unknown device 0525
Memory at d8000000 (32-bit, prefetchable)
</screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
- �� ��������� �������� ���� mga_vid (����������� <command>dmesg</command>):
+ из сообщений драйвера ядра mga_vid (используйте <command>dmesg</command>):
<screen>mga_mem_base = d8000000</screen>
</para></listitem>
</orderedlist>
</para>
<para>
-������ ������� ������ ����� ������. ��� ����� ������, ������ ������������
-������ ����� ������ � ����������������� ������, ��� ����������� �������:
+Теперь давайте найдем объем памяти. Это очень просто, просто преобразуйте
+размер видео памяти в шестнадцатеричный формат, или используйте таблицу:
<informaltable frame="none">
<tgroup cols="2">
<tbody>
@@ -69,65 +69,65 @@
</para>
<para>
-�� ������ ������� ����� � ������ ������, ��� ������� �������� �������� MTRR!
-��������, ��� ������������� ����� Matrox (<literal>base=0xd8000000</literal>)
-� 32�� ������ (<literal>size=0x2000000</literal>) ������ ���������:
+Вы знаете бызовый адрес и размер памяти, так давайте настроим регистры MTRR!
+Например, для вышеуказанной карты Matrox (<literal>base=0xd8000000</literal>)
+с 32Мб памяти (<literal>size=0x2000000</literal>) просто выполните:
<screen>
echo "base=0xd8000000 size=0x2000000 type=write-combining" >| /proc/mtrr
</screen>
</para>
<para>
-�� ��� CPU ����� MTRR. ��������, ������ K6-2 (����� 266MHz,
-�������� 0) �� ����� MTRR, �� � ��������� 12 ��� ��� ����
-(��������� <command>cat /proc/cpuinfo</command> ����� ��� ���������).
+Не все CPU имеют MTRR. Например, старый K6-2 (около 266MHz,
+степпинг 0) не имеет MTRR, но у степпинга 12 они уже есть
+(запустите <command>cat /proc/cpuinfo</command> чтобы это проверить).
</para>
</sect1>
<sect1 id="output-trad">
-<title>����� ����� ��� ������������ ����� ����</title>
+<title>Видео вывод для традиционных видео карт</title>
<sect2 id="xv">
<title>Xv</title>
<para>
-��� XFree86 4.0.2 ��� �����, �� ������ ������������ ������� ������ � YUV[YUV routines]
-����� ����������, ��������� ���������� XVideo, ��, ������� ������������ ��� �������� ������
+Под XFree86 4.0.2 или новее, вы можете использовать функции работы с YUV[YUV routines]
+вашей видеокарты, используя расширение XVideo, то, которое используется при указании опциии
'<option>-vo xv</option>'.
<!-- FIXME
Also, this driver supports adjusting
brightness/contrast/hue/etc (unless you use the old, slow DirectShow DivX
codec, which supports it everywhere), see the man page.
-->
-� ���� �� ���� ������� ������������ ����������
-��������/��������������/����������/� �.�. (����� ������ ������������� ������� ,����������
-DivX ������ DirectShow, ������� ����� ��� ������������), �������� �������� man.
+К тому же этот драйвер поддерживает управление
+яркостью/контрастностью/цветностью/и т.д. (кроме случая использования старого ,медленного
+DivX кодека DirectShow, который везде это поддерживает), смотрите страницу man.
</para>
<para>
-����� ��������� ��� ��������, ���������, ��� ����������� ���������:
+Чтобы заставить его работать, убедитесь, что выполняется следующее:
<orderedlist>
<listitem><para>
- ��������� ������������ XFree86 4.0.2 ��� ����� (���������� ������ �� ���� XVideo)
+ Требуется использовать XFree86 4.0.2 или новее (предыдущие версии не меют XVideo)
</para></listitem>
<listitem><para>
- ���� ����� ������������� ������������ ���������� ��������� (����������� - ��)
+ Ваша карта действительно поддерживает аппаратное ускорение (современные - да)
</para></listitem>
<listitem><para>
- X ��������� ���������� XVideo, ��� ������ ��:
+ X загружают расширение XVideo, это похоже на:
<programlisting>(II) Loading extension XVideo</programlisting>
- � <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>
+ в <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>
<note><para>
- ��� ����� ���� ����������� ���������� XVideo. ��� ���������� ��������� ��� ��������
- ������, ��� �� ��������, ��� ��������� <emphasis role="bold">����������</emphasis>
- ��������� XVideo.
+ Это всего лишь загружается расширение XVideo. При нормальной установке оно грузится
+ всегда, это не означает, что загружена <emphasis role="bold">аппаратная</emphasis>
+ поддержка XVideo.
</para></note>
</para></listitem>
<listitem><para>
- ���� ����� ����� ��������� Xv ��� inux. ����� ��� ���������, ���������
- <command>xvinfo</command>, ���������� ������ ������������ XFree86. ��� ������
- ������ �� ����� ������� �����, ������� �� ����:
+ Ваша карта имеет поддержку Xv для inux. Чтобы это проверить, запустите
+ <command>xvinfo</command>, являющуюся частью дистрибутива XFree86. Она должна
+ выдать на экран длинный текст, похожий на этот:
<screen>
X-Video Extension version 2.2
screen #0
@@ -151,15 +151,15 @@
bits per pixel: 12
number of planes: 3
type: YUV (planar)
-(...� �.�....)<!--
+(...и т.д....)<!--
--></screen>
- ����� ������ ������������ YUY2 ���������� � YUV12 ���������[planar] �������
- ��������, ����� ���� �������� � <application>MPlayer</application>.
+ Карта должна поддерживать YUY2 пакованные и YUV12 планарные[planar] форматы
+ пикселов, чтобы быть полезной в <application>MPlayer</application>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- �, �������, ���������, ��� <application>MPlayer</application> ������ �
- ���������� 'xv'. ��������� <command>mplayer -vo help | grep xv </command>.
- ���� ��������� 'xv' ��������, �� ������� ������� ������:
+ И, наконец, проверьте, что <application>MPlayer</application> собран с
+ поддержкой 'xv'. Выполните <command>mplayer -vo help | grep xv </command>.
+ Исли поддержка 'xv' включена, то увидите похожую строку:
<screen>
xv X11/Xv<!--
--></screen>
@@ -168,121 +168,121 @@
</para>
<sect3 id="tdfx">
-<title>3dfx �����</title>
+<title>3dfx карты</title>
<para>
-������ ��������, ��� ������ 3dfx �������� ����� �������� � ���������� XVideo, ��� ��
-������������ �� YUY2 �� YV12, � �.�. ���������, ��� � ��� XFree86 ������
-4.2.0 ��� �����, �� ������ �������� � YV12 � YUY2. ���������� ������,
-������� 4.1.0, <emphasis role="bold">� YV12 �������� � �����</emphasis>.
+Хорошо известно, что старые 3dfx драйвера имеют проблемы с ускорением XVideo, они не
+поддерживают ни YUY2 ни YV12, и т.п. Проверьте, что у вас XFree86 версии
+4.2.0 или новее, он хорошо работает с YV12 и YUY2. Предыдущие версии,
+включая 4.1.0, <emphasis role="bold">с YV12 приводят к краху</emphasis>.
-���� �� ����������� �� ��������� ��������� ��� ������������� <option>-vo xv</option>,
-���������� SDL (�� ���� ����� ��������� XVideo), � ���������� ������� �� ���. ���������� �
-������� <link linkend="sdl">SDL</link> �� �������������.
+Если вы столкнулись со странными эффектами при использовании <option>-vo xv</option>,
+попробуйте SDL (он тоже имеет поддержку XVideo), и посмотрите поможет ли это. Обратитесь к
+разделу <link linkend="sdl">SDL</link> за подробностями.
</para>
<para>
-<emphasis role="bold">���</emphasis>, ���������� �����
-<option>-vo tdfxfb</option> �������! �������� ������ <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>.
+<emphasis role="bold">ИЛИ</emphasis>, попробуйте НОВЫЙ
+<option>-vo tdfxfb</option> драйвер! Смотрите раздел <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="s3">
-<title>S3 �����</title>
+<title>S3 карты</title>
<para>
-S3 Savage3D, ������ ��������� ��������, �� ��� Savage4 ����������� XFree86 ������ 4.0.3 ���
-���� (� ������ ������� � ������������ ���������� 16bpp). �� ������ S3 Virge:
-��� ������������ xv, �� ����� ���� �� ���� ������� ���������, ��� ��� ����� ����� ��
-�������.
+S3 Savage3D, должны прекрасно работать, но для Savage4 используйте XFree86 версии 4.0.3 или
+выше (в случае проблем с изображением попробуйте 16bpp). По поводу S3 Virge:
+она поддерживает xv, но карта сама по себе слишком медленная, так что лучше будет ее
+продать.
</para>
<para>
-���������� ������ ������� ����������� ��� ���� S3 Virge, �����������
-tdfxfb. ��������� ��� ���������� (��������, ������� ����
-"<option>vga=792 video=vesa:mtrr</option>") � ��������������
-<option>-vo s3fb</option> (<option>-vf yuy2</option> � <option>-dr</option>
-���� �������).
+Существует родной драйвер фреймбуфера для карт S3 Virge, аналогичный
+tdfxfb. Настройте ваш фреймбуфер (например, укажите ядру
+"<option>vga=792 video=vesa:mtrr</option>") и воспользуйтесь
+<option>-vo s3fb</option> (<option>-vf yuy2</option> и <option>-dr</option>
+тоже помогут).
</para>
<note>
<para>
-���� �� ���� � ����� ������� Savage ����������� ��������� YV12, � ��������������
-�������������� ��������� (��������). ��� �� ������� �� ���� �����, ��������
-������ ������� ��� ������� �������� � ������ �������� MPlayer-users
-� �������� � ���������� MMX/3DNow!.
+Пока не ясно в каких моделях Savage отсутствует поддержка YV12, и преобразование
+осуществляется драйвером (медленно). Есл вы грешите на свою карту, возьмите
+свежий драйвер иди вежливо спросите в списке рассылки MPlayer-users
+о драйвере с поддержкой MMX/3DNow!.
</para>
</note>
</sect3>
<sect3 id="nvidia">
-<title>nVidia �����</title>
+<title>nVidia карты</title>
<para>
-nVidia ��� Linux - �� ������ ������� ����� ... �������� �������� XFree86
-������������ ����������� ���� ����, �� � ��������� ������� ��������
-������������ �������� �������� ������� �� nVidia, ��������� ��
-<ulink url="http://www.nvidia.com/object/linux.html">����� nVidia</ulink>.
-���� ������� ����� ������ ��������� ��� �������������� 3D ���������.
+nVidia под Linux - не всегда хороший выбор ... Открытые драйвера XFree86
+поддерживают большинство этих карт, но в некоторых случаях придется
+использовать закрытый бинарный драйвер от nVidia, доступный на
+<ulink url="http://www.nvidia.com/object/linux.html">сайте nVidia</ulink>.
+Этот драйвер также всегда необходим для задействования 3D ускорения.
</para>
<para>
-����� Riva128 �� ����� ��������� XVideo � ��������� nVidia �� XFree86 :(
-������� ������ nVidia.
+Карты Riva128 не имеют поддержки XVideo с драйвером nVidia от XFree86 :(
+Подайте жалобу nVidia.
</para>
<para>
-��� �� �����, <application>MPlayer</application> �����
-<link linkend="vidix">VIDIX</link> ������� ��� ����������� ���� nVidia. ������ ��
-� ������ ���� � ����� ��������� ����������. �� ������������ �����������
-� ������� <link linkend="vidix-nvidia">nVidia VIDIX</link>.
+Тем не менее, <application>MPlayer</application> имеет
+<link linkend="vidix">VIDIX</link> драйвер для большинства карт nVidia. Сейчас он
+в стадии беты и имеет некоторые недостатки. За подробостями обращайтесь
+к разделу <link linkend="vidix-nvidia">nVidia VIDIX</link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="ati">
-<title>ATI �����</title>
+<title>ATI карты</title>
<para>
-<ulink url="http://gatos.sf.net">������� GATOS</ulink>
-(������� ����� ������������, ���� � ��� �� Rage128 ��� Radeon) ��-��������� ����� ����������
-����� VSYNC. ��� ������, ��� �������� ������������� (!) ���������������� � �������� ����������
-��������. ���� ��������������� ������� ���������, ���������� ���-������ ��������� VSYNC ���
-���������� ������� ���������� � n*(fps[������/�] ������) ��.
+<ulink url="http://gatos.sf.net">Драйвер GATOS</ulink>
+(который стоит использовать, если у вас не Rage128 или Radeon) по-умолчанию имеет включенную
+опцию VSYNC. Это значит, что скорость декодирования (!) синхронизирована с частотой обновления
+монитора. Если воспроизведение кажется медленным, попробуйте как-нибудь отключить VSYNC или
+установите частоту обновления в n*(fps[кадров/с] фильма) Гц.
</para>
<para>
-Radeon VE - ���� ����� X, ����������� XFree86 4.2.0 ��� �����.
-��� ��������� TV-������. �������, � <application>MPlayer</application> �� ������ �������
-�������� <emphasis role="bold">����������</emphasis> �����������, � ��� ���
-<emphasis role="bold">TV-������</emphasis>, ��� �����-���� ��������� X.
-������� ������ <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
+Radeon VE - если нужен X, используйте XFree86 4.2.0 или новее.
+Нет поддержки TV-выхода. Конечно, с <application>MPlayer</application> вы можете успешно
+получить <emphasis role="bold">ускоренное</emphasis> отображение, с или без
+<emphasis role="bold">TV-выхода</emphasis>, без каких-либо библиотек X.
+Читайте раздел <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="neomagic">
-<title>NeoMagic �����</title>
+<title>NeoMagic карты</title>
<para>
-��� ����� ����� ����� �� ������ ���������. �� ������ ������������ XFree86 4.3.0 ���
-����� �����, ��� ������������
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/">Xv-����������� ��������</ulink>.
-�� Stefan Seyfried. ������ �������� ���������� ��� ����� ������ XFree86.
+Эти карты можно найти во многих ноутбуках. Вы должны использовать XFree86 4.3.0 или
+более новый, или использовать
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/">Xv-совместимые драйвера</ulink>.
+от Stefan Seyfried. Просто выберите подходящий для вашей версии XFree86.
</para>
<para>
-XFree86 4.3.0 �������� ��������� Xv, ������� Bohdan Horst ������� ���������
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/neo_driver.patch">����</ulink>
-��� ���������� XFree86, ���������� �������� � ������������ (� XVideo) � ������ ����.
-���� ��� ������� � XFree86 CVS � ������ ���� � ��������� ������ ����� 4.3.0.
+XFree86 4.3.0 включает поддержку Xv, недавно Bohdan Horst отослал небольшой
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/neo_driver.patch">патч</ulink>
+для исходников XFree86, ускоряющий операции с фреймбуфером (и XVideo) в четыре раза.
+Патч был включен в XFree86 CVS и должен быть в следующем релизе после 4.3.0.
</para>
<para>
-����� ������� ��������� ��������������� ������� DVD ���������� ��������� ��� XF86Config ���
-������� �����:
+Чтобы сделать возможным воспроизведение фильмов DVD разрешения поправьте ваш XF86Config как
+указано здесь:
<programlisting>
Section "Device"
[...]
@@ -296,27 +296,27 @@
<sect3 id="trident">
-<title>Trident �����</title>
+<title>Trident карты</title>
<para>
-���� ������ ������������ Xv � ������ Trident, ��������, ��� ��� �� �������� �
-4.1.0, ���������� XFree 4.2.0.
-4.2.0 ��������� ��������� �������������� Xv � ������ Cyberblade XP.
+Если хотите использовать Xv с картой Trident, учитывая, что они не работают с
+4.1.0, установите XFree 4.2.0.
+4.2.0 добавляет поддержку полноэкранного Xv с картой Cyberblade XP.
</para>
<para>
-������ �������: <application>MPlayer</application> �����
-<link linkend="vidix">VIDIX</link> ������� ��� ���� Cyberblade/i1.
+Другой вариант: <application>MPlayer</application> имеет
+<link linkend="vidix">VIDIX</link> драйвер для карт Cyberblade/i1.
</para>
</sect3>
<sect3 id="kyro">
-<title>Kyro/PowerVR �����</title>
+<title>Kyro/PowerVR карты</title>
<para>
-���� ������ ������������ Xv � ������� �� ���� Kyro (��������,
-Hercules Prophet 4000XT), ������� ������� �������� �
-<ulink url="http://www.powervr.com/">����� PowerVR</ulink>
+Если хотите использовать Xv с картами на базе Kyro (например,
+Hercules Prophet 4000XT), следует скачать драйверы с
+<ulink url="http://www.powervr.com/">сайта PowerVR</ulink>
</para>
</sect3>
</sect2>
@@ -327,77 +327,77 @@
<title>DGA</title>
<formalpara>
-<title>���������</title>
+<title>ПРЕАМБУЛА</title>
<para>
-���� �������� �������� ������� ��������� ���� � ���, ��� ����� DGA � ����� �
-��� ���� ������� DGA ������� ��� <application>MPlayer</application>
-(� ��� ���).
+Этот документ пытается сказать несколько слов о том, что такое DGA в целом и
+что можт сделать DGA драйвер для <application>MPlayer</application>
+(а что нет).
</para>
</formalpara>
<formalpara>
-<title>��� ����� DGA</title>
+<title>ЧТО ТАКОЕ DGA</title>
<para>
-<acronym>DGA</acronym> ��� ���������� �� <emphasis>Direct Graphics
-Access[������ ������ � �������]</emphasis> � �������� �����
-����������� X ������� � ������ ��������� ��� ������ �����������.
-������ ����������� ������, ��� ���������� ��� ������ �����������[mapping]
-������ ����������� � �������� ����������� ������ ��������. ��� �����������
-�����, ������ ���� � ��� ���� ���������� �����������������. �� ������
-�������� �� ���� ����� � ������� ��� ������
-<systemitem class="username">root</systemitem>, ���� ��������� SUID ��� ��
-������������ ���� <application>MPlayer</application> (<emphasis role="bold">��
-�������������</emphasis>).
+<acronym>DGA</acronym> это сокращение от <emphasis>Direct Graphics
+Access[Прямой Доступ к Графике]</emphasis> и означает обход
+программами X сервера и прямое изменение ими памяти фреймбуфера.
+Говоря техническим языком, это происходит при помощи отображения[mapping]
+памяти фреймбуфера в адресное простанство вашего процесса. Это позволяется
+ядром, только если у вас есть привилегии суперпользователя. Вы можете
+получить их либо войдя в систему под именем
+<systemitem class="username">root</systemitem>, либо установив SUID бит на
+испольняемый файл <application>MPlayer</application> (<emphasis role="bold">не
+рекомендуется</emphasis>).
</para>
</formalpara>
<para>
-���� ��� ������ DGA: DGA1 ������������ XFree 3.x.x � DGA2, ����������� � XFree 4.0.1.
+Есть две версии DGA: DGA1 используется XFree 3.x.x и DGA2, появившийся в XFree 4.0.1.
</para>
<para>
-DGA1 ������������� ������ ������ ������ � �����������, ��� ������� ����.
-��� ������������ ����������� �������� ���������� � ���������� XVidMode.
+DGA1 предоставляет только прямой доступ в фреймбуферу, как описано выше.
+Для переключения виеорежимов придется обратиться в расширению XVidMode.
</para>
<para>
-DGA2 ���������� ����������� ���������� XVidMode �, � ���� ��, ��������� ��������
-������� ����� �����������. ����� �������, �� ������,�������, � ��������,
-� X � 32-� ������ �������� �����, ������������� �� ������� 15 ��� � ��������.
+DGA2 объединяет возможности расширения XVidMode и, к тому же, позволяет изменять
+глубину цвета отображения. Таким образом, вы можете,работая, в основном,
+в X с 32-х битной глубиной цвета, переключиться на глубину 15 бит и наоборот.
</para>
<para>
-������ DGA ����� ��������� ����������. ������, ��� �����-�� ������� ������� ��
-������������� ������������ ���� � ���������� ������������� ������� X,
-������������ ���� �����. ��� ��� �� �������� �� �� ���� ��������.
+Однако DGA имеет некоторые недостатки. Похоже, оно каким-то образом зависит от
+используемого графического чипа и реализации видеодрайвера сервера X,
+управляющего этим чипом. Так что он работает не на всех системах.
</para>
<formalpara>
-<title>��������� ��������� DGA ��� MPLAYER</title>
+<title>УСТАНОВКА ПОДДЕРЖКИ DGA ДЛЯ MPLAYER</title>
<para>
-��-������, ���������, ��� X ��������� ���������� DGA, �������� �
+Во-первых, убедитесь, что X загружает расширение DGA, смотрите в
<filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>:
<programlisting>(II) Loading extension XFree86-DGA</programlisting>
-��������, <emphasis role="bold">������ �������������</emphasis> XFree86 4.0.x ��� ������!
-DGA ������� ��������� <application>MPlayer</application> ������������ ������������� ��������
-<filename>./configure</filename>, ��� ������ ������������� ������� ��� �������������
-������ <option>--enable-dga</option>.
+Смотрите, <emphasis role="bold">крайне рекомендуется</emphasis> XFree86 4.0.x или старше!
+DGA драйвер программы <application>MPlayer</application> определяется автоматически скриптом
+<filename>./configure</filename>, или можете принудительно указать его использование
+опцией <option>--enable-dga</option>.
</para>
</formalpara>
<para>
-���� ������� �� ���� ������������� �� ������� ����������, ������������������� �
-������� <option>-vm</option> (������ ��� X 3.3.x), <option>-fs</option>,
-<option>-bpp</option>, <option>-zoom</option> ����� ����� ����������
-� ������� ����������� �����. ���������� ���� ��� ��� :(
+Если драйвер не смог переключиться на меньшее разрешение, поэкспериментируйте с
+опциями <option>-vm</option> (только для X 3.3.x), <option>-fs</option>,
+<option>-bpp</option>, <option>-zoom</option> чтобы найти видеорежим
+в который поместиться фильм. Конвертера Пока что нет :(
</para>
<para>
-�������� ����� <systemitem class="username">root</systemitem>. DGA �������
-����� root ��� ������ ������ � �����������. ���� ������ ��������� �� ����� ��������
-������������, ���������� ��� SUID �� <application>MPlayer</application>:
+Получите права <systemitem class="username">root</systemitem>. DGA требует
+права root для прямой записи в видеопамять. Если хотите запускать от имени обычного
+пользователя, установите бит SUID на <application>MPlayer</application>:
<screen>
chown root <replaceable>/usr/local/bin/mplayer</replaceable>
@@ -405,48 +405,48 @@
chmod +s <replaceable>/usr/local/bin/mplayer</replaceable>
</screen>
-������ ��� �������� � ��� ������� �������������.
+Теперь это работает и под обычным пользователем.
</para>
<caution>
-<title>���� ������������</title>
+<title>Риск безопасности</title>
<para>
-� ���� ����������� <emphasis role="bold">�������</emphasis> ���� ������������!
-<emphasis role="bold">�������</emphasis> �� ������� ����� �� ������� ��� �����������,
-� �������� ����� ������ ������ ����, �.�. ��� ����� �������� ����� root �����
-<application>MPlayer</application> � ����� SUID.
+В этом заключается <emphasis role="bold">большой</emphasis> риск безопасности!
+<emphasis role="bold">Никогда</emphasis> не делайте этого на сервере или комппьютере,
+к которому имеют доступ другие люди, т.к. они могут получить права root через
+<application>MPlayer</application> с битом SUID.
</para>
</caution>
<para>
-������ ����������� ����� <option>-vo dga</option>, � ������! (�� �������� :)
-������ �����������, �������� �� � ��� ����� <option>-vo sdl:driver=dga</option>!
-��� ������� �������!
+Теперь используйте опцию <option>-vo dga</option>, и вперед! (мы надеемся :)
+Можете попробовать, работает ли у вас опция <option>-vo sdl:driver=dga</option>!
+Это намного быстрее!
</para>
<formalpara id="dga-modelines">
-<title>������������ �������</title>
+<title>ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ РЕЖИМОВ</title>
<para>
-DGA ������� ��������� ����������� ������ (������ ����������) ��������� �������.
-��� ��������� �������� (����������) ������������ ��������������� � � �� ��
-����� ������������ ������������� �����������. � ������ ������� ������������� �
-����� � ����� �� (������������� � ����������� ���������) ��� � ����������� �����������,
-�� X ������ ��������� ������������� � ������, ���������������� �
+DGA драйвер позволяет переключать режимы (менять разрешение) выходного сигнала.
+Это позволяет избежать (медленного) программного масштабирования и в то же
+время предоставить полкоэкранное изображение. В идеале следует переключаться в
+режим с таким же (необязательно с сохранением пропорций) как у видеоданных разрешением,
+но X сервер позволяет переключаться в режимы, предопределенные в
<filename>/etc/X11/XF86Config</filename>
-(<filename>/etc/X11/XF86Config-4</filename> ��� XFree 4.X.X ��������������).
-��� ������������ ��� ����������� �����������[modelines] � �������
-������������ ����� ����������. X ������ ������ ���� ���� ��� ������ �
-��������� ������, ������������ ��� ������ �������������. �� ������ ����������
-����� ������ ��������, ��������� ��� ���� X11. �� ����� ���� ������ �:
+(<filename>/etc/X11/XF86Config-4</filename> для XFree 4.X.X соответственно).
+Они определяются так называемыми моделайнами[modelines] и зависят
+возможностей вашей видеокарты. X сервер читает этот файл при старте и
+отключает режимы, недопустимые для вашего оборудованиея. Вы можете определить
+какие режимы остались, посмотрев лог файл X11. Он может быть найден в:
<filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>.
</para>
</formalpara>
<para>
-��� ��������, ��� ������� ��������, ��� ��� �������� � ����� Riva128 ���
-������������� X �������� nv.o.
+Вот значения, про которые известно, что они работают с чипом Riva128 при
+использовании X драйвера nv.o.
</para>
@@ -467,145 +467,145 @@
<formalpara>
<title>DGA & MPLAYER</title>
<para>
-DGA ������������ ���������� <application>MPlayer</application> ����� ���������:
-����� ������� SDL ������������ ��� (<option>-vo sdl:driver=dga</option>) �
-� ������� DGA �������� (<option>-vo dga</option>). ��� ��������� ���� ����� ��� �����;
-� ��������� �������� ����� ��������� ��� �������� DGA ������� ���
+DGA используется программой <application>MPlayer</application> двумя способами:
+можно указать SDL использовать его (<option>-vo sdl:driver=dga</option>) и
+с помощью DGA драйвера (<option>-vo dga</option>). Все сказанное выше верно для обоих;
+в следующих разделах будет расказано как работает DGA драйвер для
<application>MPlayer</application>.
</para>
</formalpara>
<formalpara>
-<title>�����������</title>
+<title>ВОЗМОЖНОСТИ</title>
<para>
-DGA ����������� ��������� <option>-vo dga</option> � ��������� ������. ��-���������,
-�� �������� ����������� ����� � ��������� � ������������� ����� �����������.
-�� ������������� ���������� ����� <option>-vm</option> � <option>-fs</option>
-(������������ ������������ � ������������� �����) - �� ������ ���������
-������ ��� ����� ������� ������� ������ ������������� �����������,
-������� ����� ������� ������������� �������������� ������ CPU ���
-��������������� �����������. ���� ��������� ����� ��� �� ��������, ������
-������������� ������� ������������ ���������� ��������� � ���������� ���� �������
-<option>-x</option> � <option>-y</option>. ��� �������� �����
-<option>-v</option>, DGA ������� �������, ����� ��������� ������ �����, ������
-���� �������������� �������, ��������� � <filename>XF86Config</filename>.
-���� DGA2 �� ����� ������ ������� ������������� ������������ ������� �����
-��� ������ ����� <option>-bpp</option>. ����������� ���������� �������� 15, 16, 24 � 32.
-������� �� ������������, ����� �������� �������������� ���������, � ��� ����� ����������
-����������� (�������� ���������) ��������������.
+DGA запускается указанием <option>-vo dga</option> в командной строке. По-умолчанию,
+он пытается переключить режим с ближайшим к оригинальному видео разрешением.
+Он преднамеренно игнорирует опции <option>-vm</option> и <option>-fs</option>
+(переключение видеорежимов и полноэкранный режим) - он всегда старается
+занять как можно большую площадь экрана переключением видеорежима,
+избегая таким образом использования дополнительных тактов CPU для
+масштабирования изображения. Если выбранный режим вам не нравится, можете
+принудительно указать использовать разрешение ближайшее к указанному вами опциями
+<option>-x</option> и <option>-y</option>. При указании опции
+<option>-v</option>, DGA драйвер выведет, кроме множества других вещей, список
+всех поддерживаемых режимов, указанных в <filename>XF86Config</filename>.
+Имея DGA2 вы также можете указать использование определенной глубины цвета
+при помощи опции <option>-bpp</option>. Допустимыми значениями являются 15, 16, 24 и 32.
+Зависит от оборудования, какие значения поддерживаются аппаратно, а для каких необходимо
+производить (возможно медленное) преобразование.
</para>
</formalpara>
<para>
<!--FIXME offscreen memory -->
-���� ��� ������� ����� ���������� ��������� ������[offscreen memory], ����� ���������
-���� ����������� �������, DGA ������� ����� ������������ ������� �����������,
-��� �������� � ����� �������� ��������������� ������. �� ������� ��� �������� ��
-������� ����������� ��� ���.
+Если вам повезло иметь достаточно свободной памяти[offscreen memory], чтобы поместить
+туда изображение целиком, DGA драйвер будет использовать двойную буферизацию,
+что приведет к более плавному воспроизведению фильма. Он сообщит вам включена ли
+двойная буферизация или нет.
</para>
<para>
-������� ����������� ��������, ��� ������ ��������� ���� ������ ������ ��������
-� ��������� ������[offscreen memory], ���� ������������ ������ ����.
-����� ��������� ���� �����, ������������ ���� ���������� ��� ������������
-� ������, � ��� ������ �������� ������ ������ ��� �����������.
-� ��� ����� ������ ����� ������� ����������� ������ ������� ������.
+Двойная буферизация означает, что каждый следующий кадр вашего фильма рисуется
+в некоторую память[offscreen memory], пока отображается теущий кадр.
+Когда следующий кадр готов, графическому чипу сообщается его расположение
+в памяти, и чип просто выбирает оттуда данные для отображения.
+В это время новыми видео данными заполняется другой участок буфера.
</para>
<para>
-������� ����������� ����� ���� ������������� ������
-<option>-double</option> � ��������� ��� ������
-<option>-nodouble</option>. � ������ ������ ������� ����� ��-��������� ��������.
-��� ������������� DGA ��������, �������� ����������� (OSD) �������� ������
-� ������� ������������. ������, ��������� ������� ����������� ����� ��������
-� ������������� �������� �������� (�� ���� K6-II+ 525 ��� ���������� ��������������
-20% ������� CPU!) � ����������� �� ���������� DGA ��� ������ ������������.
+Двойная буферизация может быть задействована опцией
+<option>-double</option> и отключена при помощи
+<option>-nodouble</option>. В данный момент двойной буфер по-умолчанию отключен.
+При использовании DGA драйвера, экранное отображение (OSD) работает только
+с двойной буферизацией. Однако, включение двойной буферизации может привести
+к существенному снижению скорости (на моем K6-II+ 525 оно использует дополнительные
+20% времени CPU!) в зависимости от реализации DGA для вашего оборудования.
</para>
<formalpara>
-<title>�������� ��������������</title>
+<title>ПРОБЛЕМЫ БЫСТРОДЕЙСТВИЯ</title>
<para>
-<!-- FIXME ���-�� ����� ������ -->
-����� ������, DGA ������ � ����������� ������ ���� ��������� �����, ���������
-����� ������������ X11 ������� c ������������� �������[benefit] ���������
-�������������� �����������. ���������� �������� ��������, ���������
-<application>MPlayer</application>, ������ ������������������ � ���������
-�������������, ��������, � ��������� X11 ��� �� �������� �����, ������������
-�������� X11 ��������������� ��� ����������. ���������� �������� �
-����������������� ����� � ��������� <command>top</command>, �����
-�������, ��� �� ����� ���� ����������.
+<!-- FIXME как-то криво звучит -->
+Проще говоря, DGA доступ к фреймбуферу должен быть настолько быстр, насколько
+быстр используемый X11 драйвер c дополительной выгодой[benefit] получения
+полкоэкранного изображения. Процентные значения скорости, выводимые
+<application>MPlayer</application>, должны интерпретироваться с некоторой
+осторожностью, например, с драйвером X11 они не включают время, используемое
+сервером X11 непосредственно для прорисовки. Подключите терминал к
+последовательному порту и запустите <command>top</command>, чтобы
+увидеть, что на самом деле происходит.
</para>
</formalpara>
<para>
-����� ������, ���������, ���������� �� ������������� DGA ������������
-'��������' ������������� X11, ������ ������� �� ����� ����� � ����,
-��������� ������ ������������� ������ X11 ��� ����.
+Проще говоря, ускорение, полученное от использования DGA относительно
+'обычного' использования X11, сильно зависит от видео карты и того,
+насколько хорошо оптимизирован модуль X11 для него.
</para>
<para>
-���� � ��� ��������� �������, ����� ������������ ������� 15 ��� 16 ���,
-��������� ��� ��������� �������� ���������� ����������� ������ 32-�
-������� �������.
+Если у вас медленная система, лучше использовать глубину 15 или 16 бит,
+поскольку это потребует половину пропускной способности памяти 32-х
+битного дисплея.
</para>
<para>
-���� ������������� ������� 24 ���� - ������� ����, ���� ���� �����
-��������� ������������ ������ 32 ����, ��������� ���������� �� 25%
-������ ������ �� ��������� � ������� 32/32.
+Даже использование глубины 24 бита - хорошая идея, если ваша карта
+аппаратно поддерживает только 32 бита, поскольку передается на 25%
+меньше данных по сравнению с режимом 32/32.
</para>
<para>
-����������� ������, ��� ��������� AVI ����� ���������������� �� Pentium MMX 266.
-AMD K6-2 CPU ����� �������� ������� � 400 ��� � ����.
+Приходилось видеть, как некоторые AVI файлы воспроизводились на Pentium MMX 266.
+AMD K6-2 CPU может работать начиная с 400 МГц и выше.
</para>
<formalpara>
-<title>��������� ������</title>
+<title>ИЗВЕСТНЫЕ ОШИБКИ</title>
<para>
-��, �� ������ ��������� ������������� XFree, DGA - ��� ������� ������.
-��� �������, ��� ����� ��� �� ������������. ��� ���������� ��
-���������� ��� ������ ������������� �������� XFree.
-�������.
+Ну, по мнению некоторых разработчиков XFree, DGA - это немного монстр.
+Они говорят, что лучше его не использовать. Его реализация не
+безупречна для любого существующего драйвера XFree.
+изъянов.
</para>
</formalpara>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- � XFree 4.0.3 � <filename>nv.o</filename> ���������� ������ ����������
- � �������� ������.
+ С XFree 4.0.3 и <filename>nv.o</filename> существует ошибка приводящая
+ к странным цветам.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ATI ������� ������� �������������� ������������ ������ �����
- ���������� ������������� DGA.
+ ATI драйвер требует неоднократного переключения режима после
+ завершения использования DGA.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ��������� �������� ������ �� � ��������� ������������� ������� �
- ���������� ����� (�����������
- <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad +</keycap> �
+ Некоторые драйвера просто не в состоянии переключиться обратно в
+ нормальный режим (используйте
+ <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad +</keycap> и
<keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad -</keycap>
- ��� ����������� ������������).
+ для нормального переключения).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ��������� �������� ������ ���������� �������� �����.
+ Некоторые драйвера просто отображают странные цвета.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ��������� �������� ������� �������� � ���������� ������, ������� ��� ��������� �
- �������� ����������� ��������, ��� ��� vo_dga �� ����� ������������
- ������� ����������� (SIS?).
+ Некоторые драйвера неверно сообщают о количестве памяти, которое они отобразли в
+ адресное простарство процесса, так что vo_dga не будет использовать
+ двойную буферизацию (SIS?).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ��������� ��������, ������, �� ����� �������� ���� �� ����� ������ ������.
- � ���� ������ DGA ������, ������� � ����������� ������
- 100000x100000 ��� � ���-������ �������.
+ Некоторые драйвера, похоже, не могут сообщить даже об одном верном режиме.
+ В этом случае DGA рухнет, сообщая о невероятном режиме
+ 100000x100000 или о чем-нибудь похожем.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- OSD �������� ������ � ��������������� ������� ������� (����� �� �������).
+ OSD работает только с задействованным двойным буфером (иначе он моргает).
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -618,12 +618,12 @@
<title>SDL</title>
<para>
-<acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer) - ���, � ��������, ���������������
-�����/����� ���������. ���������, ��� ������������, ����� ������ ��� SDL, � �� ���
-��, ����� ����� ��� ����� ������� ������� ������������. ��������, ���� ���� Doom,
-��������� SDL, ����� ����������� �� svgalib, aalib, X, fbdev � ������, ���
-�������� ������ ������� (��� �������) ������������ ������������ ��� ������
-���������� ��������� <envar>SDL_VIDEODRIVER</envar>. ��, � ������.
+<acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer) - это, в основном, унифицированный
+видео/аудио интерфейс. Программы, его использующие, знают только про SDL, а не про
+то, какой видео или аудио драйвер реально используется. Например, порт игры Doom,
+используя SDL, может запуститься на svgalib, aalib, X, fbdev и других, вам
+придется только указать (для примера) используемый видеодрайвер при помощи
+переменной окружения <envar>SDL_VIDEODRIVER</envar>. Ну, в теории.
</para>
<para>
@@ -634,21 +634,21 @@
now we have ours which is more comfortable. Its DGA mode was better than
ours, until recently. Get it now? :)
-->
-��� ����/���������, �� �������������� XVideo, �� ������������ �
-<application>MPlayer</application> ����������� ����������� ������������ ���������������
-SDL'����� X11 ���������, ���� �� �������� ��� ����������� (����� ������� � �������)
-����������� ������ ���������������. ����� �� ������������ ��� aalib �����, ��
-������ � ��� ���� ����, ����� �������. �� ��������� ��� ��� DGA ����� ���
-����� ������. ������ �������� ��� ����� ������ ? :)
+Для карт/драйверов, не поддерживающих XVideo, мы использовали в
+<application>MPlayer</application> собственные возможности программного масштабирования
+SDL'вских X11 драйверов, пока не написали наш собственный (более быстрый и изящный)
+программный модуль масштабирования. Также мы использовали его aalib вывод, но
+теперь у нас есть свой, более удобный. До некоторых пор его DGA режим был
+лучше нашего. Хотите получить его прямо сейчас ? :)
</para>
<para>
-�� ����� �������� � ���������� �������� ����������/�������, ���� �����
-����������� (���� ��� �� �������� �������������� ��������������), ��� ��������� ����.
+Он также помогает с некоторыми сбоящими драйверами/картами, если видео
+прерывается (если это не проблема недостаточного быстродействия), или заикается звук.
</para>
<para>
-SDL ����� ����� ������������ ����������� ��������� �����, �� ������ ������ (���� ��� ����).
+SDL видео вывод поддерживает отображения субтитров внизу, на черной полосе (если она есть).
</para>
</sect2>
@@ -658,117 +658,117 @@
<title>SVGAlib</title>
<formalpara>
-<title>���������</title>
+<title>УСТАНОВКА</title>
<para>
-����������� ���������� svgalib � �� ����� ����������, �����
-<application>MPlayer</application> ������ ���� SVGAlib ������� (������������
-�������������, �� ����� �������� �������������), � ���������������
-<filename>/etc/vga/libvga.config</filename> � ������������ � ������ ������ � ���������.
+потребуется установить svgalib и ее пакет разработки, чтобы
+<application>MPlayer</application> собрал свой SVGAlib драйвер (определяется
+автоматически, но можко включить принудительно), и отредактировать
+<filename>/etc/vga/libvga.config</filename> в соответствии с вашией картой и монитором.
</para>
</formalpara>
<note>
<para>
-���������, ��� �� ����������� ����� <option>-fs</option>, ��������� ��� ��������
-������������� ������������ ��������������� � �������� ��������. ���� ��� �������������
-��� ����������, ����������� ����� <option>-sws 4</option>, ������� ����� ������ ������
-��������, �� ��������� �������.
+Убедитесь, что не используете опцию <option>-fs</option>, поскольку она включает
+использование программного масштабирования и работает медленно. Если вам действительно
+это необходимо, используйте опцию <option>-sws 4</option>, которая будет давать плохое
+качество, но несколько быстрее.
</para>
</note>
-<formalpara><title>��������� EGA (4BPP)</title>
+<formalpara><title>ПОДДЕРЖКА EGA (4BPP)</title>
<para>
-SVGAlib �������� � ���� EGAlib, � <application>MPlayer</application> �����
-����������� �������� ����� ����� � 16-�� ������. ������������ � ����� ���������:
+SVGAlib включает в себя EGAlib, и <application>MPlayer</application> имеет
+возможность выводить любой фильм в 16-ти цветах. Используется в таких вариантах:
</para>
</formalpara>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- EGA ����� � EGA ���������: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp, 640x350x4bpp
+ EGA карта с EGA монитором: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp, 640x350x4bpp
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- EGA ����� � CGA ���������: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp
+ EGA карта с CGA монитором: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
-�������� bpp (��� �� ������) ������ ���� ������� ����������� � 4:
+Значение bpp (бит на пиксел) должно быть вручную установлено в 4:
<option>-bpp 4</option>
</para>
<para>
-�������� ����������� ���������������� �����, ����� �������� � ������� EGA ������:
+Возможно потребуется отмасштабировать фильм, чтобы уместить в размеры EGA режима:
<screen>-vf scale=640:350</screen>
or
<screen>-vf scale=320:200</screen>
</para>
<para>
-��� �������������� ��������� ������� �������� � ������ ���������:
+Для масштабировани требуется быстрый алгоритм с плохим качеством:
<screen>-sws 4</screen>
</para>
<para>
-�������� ���� ��������� �������������� ��������� ���������:
+Возможно надо отключить автоматическую коррекцию пропорций:
<screen>-noaspect</screen>
</para>
<note><para>
-��� ���������� ��� ����, ������ �������� �� EGA ������ ����������
-��� ��������� ���������� �������:
-<option>-vf eq=-20:0</option>. ��� ����� �������� ��������� ������� ������������� [samplerate]
-�� ���� ������, ��������� ���� �� ������� �� 44k��.
+Как показывает мой опыт, лучшее качество на EGA экране получается
+при небольшом уменьшении яркости:
+<option>-vf eq=-20:0</option>. Мне также пришлось уменьшить частоту дискретизации [samplerate]
+на моей машине, поскольку звук не работал на 44kГц.
<option>-srate 22050</option>.
</para></note>
<para>
-�� ������ �������� OSD � �������� ������ � �������� <option>expand</option>,
-�������� �������� ����������� man ��� ������ ����������.
+ВЫ можете включить OSD и субтитры только с плагином <option>expand</option>,
+смотрите страницу руководства man для точных параметров.
</para>
</sect2>
<sect2 id="fbdev">
-<title>����� �� ���������� (FBdev)</title>
+<title>Вывод во фреймбуфер (FBdev)</title>
<para>
-���� �� �������� FBdev ������������� ������������ ��������
-<filename>./configure</filename>. �������� ������������ �� ���������� �
-���������� ���� (<filename>Documentation/fb/*</filename>) ��� ����� ���������
-����������.
+Надо ли собирать FBdev автоматически определяется скриптом
+<filename>./configure</filename>. Прочтите документацию на фреймбуйер в
+исходниках ядра (<filename>Documentation/fb/*</filename>) для более подробной
+информации.
</para>
<para>
-���� ���� ����� �� ������������ �������� VBE 2.0 (������ ISA/PCI �����, �����
-��� S3 Trio64), � ������ VBE 1.2 (��� ��� ������?): ��, VESAfb ��� �� ����� ��������,
-�� ��� ����������� ��������� SciTech Display Doctor (��� �� UniVBE) �� �������� Linux.
-����������� ����������� ���� DOS ��� ��� ���� ������. � �� �������� ����������������
-��� UniVBE ;))
+Если ваша карта не поддерживает стандарт VBE 2.0 (старые ISA/PCI карты, такие
+как S3 Trio64), а только VBE 1.2 (или еще старее?): ну, VESAfb все же будет доступна,
+но вам потребуется загрузить SciTech Display Doctor (она же UniVBE) до загрузки Linux.
+Используйте загрузочный диск DOS или что либо другое. И не забудьте зарегистрировать
+ваш UniVBE ;))
</para>
<para>
-������� FBdev ������ � ������� ��������� ��������� �������������� ����������:
+Драйвер FBdev вместе с прочими принимает несколько дополнительных параметров:
</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><option>-fb</option></term>
<listitem><simpara>
- ��������� ����� ���������� ����������� ������������
- (��-���������: <filename>/dev/fb0</filename>)
+ указывает какой устройство фреймбуфера использовать
+ (по-умолчанию: <filename>/dev/fb0</filename>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-fbmode</option></term>
<listitem><simpara>
- �������� ������������� ������ (� ������������ � <filename>/etc/fb.modes</filename>)
+ название используемого режима (в соответствии с <filename>/etc/fb.modes</filename>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-fbmodeconfig</option></term>
<listitem><simpara>
- ���������������� ���� � �������� (��-���������: <filename>/etc/fb.modes</filename>)
+ конфигурационный файл с режимами (по-умолчанию: <filename>/etc/fb.modes</filename>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
@@ -776,167 +776,167 @@
<term><option>-monitor-vfreq</option></term>
<term><option>-monitor-dotclock</option></term>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">������</emphasis> ���������, ��������
+ <emphasis role="bold">важные</emphasis> знаячения, смотрите
<filename>example.conf</filename>
</simpara></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>
-��� ������� ������������� � ������ ����� �����������:
+При желании переключиться в особый режим используйте:
<screen>
-mplayer -vm -fbmode <replaceable>��������_������</replaceable> <replaceable>���_�����</replaceable>
+mplayer -vm -fbmode <replaceable>название_режима</replaceable> <replaceable>имя_файла</replaceable>
</screen>
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
- <option>-vm</option> � �������� ������� �������� ���������� ����� ��
- <filename>/etc/fb.modes</filename>. ����� ����� �������������� ��������� �
- <option>-x</option> � <option>-y</option>. �����
- <option>-flip</option> ��������������, ������ ���� ������ ����� ������ ��������� �
- �������� ����� �����������. �������� �������� �� �������� bpp, fbdev ��������
- ������������ ������� ��� ��������� ���� ������ <option>-bpp</option>.
+ <option>-vm</option> в одиночку выберет наиболее подходящий режим из
+ <filename>/etc/fb.modes</filename>. Также может использоваться совместно с
+ <option>-x</option> и <option>-y</option>. Опция
+ <option>-flip</option> поддерживается, только если формат точки фильма совпадает с
+ форматом точки видеорежима. Обратите внимание на значение bpp, fbdev пытается
+ использовать текущий или указанный вами опцией <option>-bpp</option>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- ����� <option>-zoom</option> �� �������������� (����������� <option>-vf scale</option>).
- �� �� ������ ������������ ������ � 8bpp (��� ������).
+ Опция <option>-zoom</option> не поддерживается (используйте <option>-vf scale</option>).
+ Вы не можете использовать режимы с 8bpp (или меньше).
</para></listitem>
<listitem><para>
- ��, ��������, �������� ��������� ������:
+ Вы, возможно, захотите отключить курсор:
<screen>echo -e '\033[?25l'</screen>
- ���
+ или
<screen>setterm -cursor off</screen>
- � ��������� ������:
+ и хранитель экрана:
<screen>setterm -blank 0</screen>
- ����� ����� �������� ������:
+ Чтобы снова включить курсор:
<screen>echo -e '\033[?25h'</screen>
- ���
+ или
<screen>setterm -cursor on</screen>
</para></listitem>
</itemizedlist>
<note>
<para>
-����� ������� FBdev <emphasis>�� ��������</emphasis> � VESA ������������.
-�� ������� �� ����, �.�. ��� �� ����������� <application>MPlayer</application>.
+Смена режимов FBdev <emphasis>не работает</emphasis> с VESA фреймбуфером.
+Не просите об этом, т.к. это не ограничения <application>MPlayer</application>.
</para>
</note>
</sect2>
<sect2 id="mga_vid">
-<title>Matrox ���������� (mga_vid)</title>
+<title>Matrox фреймбуфер (mga_vid)</title>
<para>
-���� ������ � ��������� Matrox G200/G400/G450/G550 BES (Back-End Scaler)
-� �������� ���� <systemitem>mga_vid</systemitem>.
-�� ����� ��������� VSYNC � ������� ������������. �������� ��� �� ���������� �������, ��� �
-��� X.
+Этот раздел о поддержке Matrox G200/G400/G450/G550 BES (Back-End Scaler)
+и драйвере ядра <systemitem>mga_vid</systemitem>.
+Он имеет поддержку VSYNC с тройной буферизацией. Работает как во фреймбуфер консоли, так и
+под X.
</para>
<warning>
<para>
-�� ������ ��� Linux! �� ��-Linux �������� (����������� �� FreeBSD) ������ ������
-���� ������������ <link linkend="vidix">VIDIX</link>!
+Он только для Linux! На не-Linux системах (проверялось на FreeBSD) можете вместо
+него использовать <link linkend="vidix">VIDIX</link>!
</para>
</warning>
<procedure>
-<title>���������:</title>
+<title>Установка:</title>
<step><para>
- ����� ����������� ���, ��������, ��-������, �������������� <filename>mga_vid.o</filename>:
+ чтобы ипользовать его, придется, во-первых, скомпилировать <filename>mga_vid.o</filename>:
<screen>
cd drivers
make<!--
--></screen>
</para></step>
<step><para>
- ����� �������� ���������� <filename>/dev/mga_vid</filename>:
+ Затем создайте устройство <filename>/dev/mga_vid</filename>:
<screen>mknod /dev/mga_vid c 178 0</screen>
- � ��������� �������:
+ и загрузите драйвер:
<screen>insmod mga_vid.o</screen>
</para></step>
<step><para>
- ��� ������� ��������� ����������� ������� ������, ���������
- ������� <command>dmesg</command>. ���� �� �������, ������� �����
+ Вам следует проверить определение размера памяти, используя
+ команду <command>dmesg</command>. Если он неверен, укажите опцию
<option>mga_ram_size</option>
- (�� ������� <command>rmmod mga_vid</command>),
- ������ ������ ������ � ��:
+ (но сначала <command>rmmod mga_vid</command>),
+ указав размер памяти в Мб:
<screen>insmod mga_vid.o mga_ram_size=16</screen>
</para></step>
<step><para>
- ����� � ������ ������������� ��������� ��� ��������������, ������� ��������
- ��������� ������ � ����� ����� <filename>/etc/modules.conf</filename>:
+ чтобы в случае необходимости загружать его автоматической, сначала добавьте
+ следующую строку в конец файла <filename>/etc/modules.conf</filename>:
<programlisting>alias char-major-178 mga_vid</programlisting>
- ����� ���������� ������ <filename>mga_vid.o</filename> � ��������������� ����� � ��������
- <filename>/lib/modules/<replaceable>������_����</replaceable>/<replaceable>���_��_���</replaceable></filename>.
+ Затем скопируйте модуль <filename>mga_vid.o</filename> в соответствующее место в каталоге
+ <filename>/lib/modules/<replaceable>версия_ядра</replaceable>/<replaceable>где_то_тут</replaceable></filename>.
</para><para>
- ����� ���������
+ Затем запустите
<screen>depmod -a</screen>
</para></step>
<step><para>
- ������ ���� (����)�������������� <application>MPlayer</application>,
- <filename>./configure</filename> ���������
- <filename>/dev/mga_vid</filename> � ������� ������� 'mga'.
- ������������� ��� � <application>MPlayer</application> ��������������
- ������ <option>-vo mga</option>, ���� ����������� ������� matroxfb, ���
- ������ <option>-vo xmga</option> ��-��� XFree86 3.x.x ��� 4.x.x.
+ Теперь надо (пере)скомпилировать <application>MPlayer</application>,
+ <filename>./configure</filename> определит
+ <filename>/dev/mga_vid</filename> и соберет драйвер 'mga'.
+ Использование его в <application>MPlayer</application> осуществляется
+ опцией <option>-vo mga</option>, если используете консоль matroxfb, или
+ опцией <option>-vo xmga</option> из-под XFree86 3.x.x или 4.x.x.
</para></step>
</procedure>
<para>
-������� mga_vid �������� ��������� � Xv.
+Драйвер mga_vid работает совместно с Xv.
</para>
<para>
-�� ����� ���������� <filename>/dev/mga_vid</filename> ����� �������� ��������� ����������,
-��������, ��������
+Из файла устройства <filename>/dev/mga_vid</filename> можно получать некоторую информацию,
+например, командой
<screen>cat /dev/mga_vid</screen>
-� ���� ����� ������ ��� ��������� �������:
+В него можно писать для изменения яркости:
<screen>echo "brightness=120" > /dev/mga_vid</screen>
</para>
</sect2>
<sect2 id="tdfxfb" xreflabel="3Dfx YUV support (tdfxfb)">
-<title>��������� 3Dfx YUV</title>
+<title>Поддержка 3Dfx YUV</title>
<para>
-���� ������� ���������� ������� ������� ����������� tdfx ��� ���������������
-������� � YUV ����������. ��� ����������� ���� � ���������� tdfxfb � �������������� �
+Этот драйвер использует ядерный драйвер фреймбуфера tdfx для воспроизведения
+фильмой с YUV ускорением. Вам потребуется ядро с поддержкой tdfxfb и перекомпиляция с
<screen>./configure --enable-tdfxfb</screen>
</para>
</sect2>
<sect2 id="opengl">
-<title>OpenGL �����</title>
+<title>OpenGL вывод</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ������������ ��������������� ������� ����� OpenGL,
-�� ���� ���� ���������/������� ������������ xv, ��� � ������ PC � Linux,
-����� ����������� xv, ������������������ OpenGL ����������� ����. ���� � ���
-���������� X11 ��� ��������� xv, OpenGL �������������� ������.
+<application>MPlayer</application> поддерживает воспроизведение фильмов через OpenGL,
+но если ваша платформа/драйвер поддердивает xv, как в случае PC с Linux,
+лучше используйте xv, производительность OpenGL значительно ниже. Если у вас
+реализация X11 без поддержки xv, OpenGL жизнеспособная замена.
</para>
<para>
-� ���������, �� ��� �������� ������������ ��� �����������. ��������
-Utah-GLX (��� XFree86 3.3.6) ����� �� ��� ���� ����.
-����������� ��������� �������� <ulink url="http://utah-glx.sf.net"/>.
+К сожалению, не все драйвера поддерживают эту возможность. Драйвера
+Utah-GLX (для XFree86 3.3.6) имеют ее для всех карт.
+Подробности установки смотрите <ulink url="http://utah-glx.sf.net"/>.
</para>
<para>
-XFree86(DRI) 4.0.3 ��� ����� ������������ OpenGL � ������� Matrox � Radeon,
-4.2.0 ��� ����� ������� ������������ � Rage128.
-���������� �� ����������� � ��������� �������� �� <ulink url="http://dri.sf.net"/> .
+XFree86(DRI) 4.0.3 или новее поддерживает OpenGL с картами Matrox и Radeon,
+4.2.0 или более поздние поддерживают и Rage128.
+Инструкции по закачиванию и установке смотрите на <ulink url="http://dri.sf.net"/> .
</para>
<para>
-��������� �� ������ �� ����� �������������: ����� ����� GL ����� ��������������
-��� ��������� ������������������� �� ��������� TV ������. ���������� ����������
-���������� ��������� (��� ������� ��� nVidia):
+Подсказка от одного из наших пользователей: видео вывод GL может использоваться
+для получения синхронизированного по вертикали TV вывода. Необходимо установить
+переменную окружения (как минимум для nVidia):
</para>
<para>
@@ -947,363 +947,363 @@
<sect2 id="aalib">
-<title>AAlib - ����������� � ��������� ������</title>
+<title>AAlib - отображение в текстовом режиме</title>
<para>
-AAlib - ��� ���������� ��� ����������� ������� � ��������� ������, ��������� ������
-ASCII ��������[renderer]. ���������� <emphasis>���������</emphasis> �������� ���
-�������������� ��, ����� ��� Doom, Quake, � �.�. <application>MPlayer</application>
-�������� ����� ������� ������� ��� ���. ���� <filename>./configure</filename>
-������������ ������������� aalib, ����� ������ libvo ������� ��� aalib.
+AAlib - это библиотека для отображения графики в текстовом режиме, используя мощный
+ASCII рендерер[renderer]. Существует <emphasis>множество</emphasis> программ уже
+поддерживающих ее, такие как Doom, Quake, и т.д. <application>MPlayer</application>
+содержит очень удобный драйвер для нее. Если <filename>./configure</filename>
+обнаруживает установленную aalib, будет собран libvo драйвер для aalib.
</para>
<para>
-� AA Window ����� ������������ ��������� ������� ��� ��������� �������� ����������:
+В AA Window можно использовать некоторые клавиши для изменения настроек рендеринга:
</para>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead>
- <row><entry>�������</entry><entry>��������</entry></row>
+ <row><entry>Клавиша</entry><entry>Действие</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry><keycap>1</keycap></entry><entry>
- ��������� �������������
+ уменьшить контрастность
</entry></row>
<row><entry><keycap>2</keycap></entry><entry>
- ��������� �������������
+ увеличить контрастность
</entry></row>
<row><entry><keycap>3</keycap></entry><entry>
- ��������� �������
+ уменьшить яркость
</entry></row>
<row><entry><keycap>4</keycap></entry><entry>
- ��������� �������
+ увеличить яркость
</entry></row>
<row><entry><keycap>5</keycap></entry><entry>
- ���������/���������� �������� ����������
+ включение/отключение быстрого рендеринга
</entry></row>
<row><entry><keycap>6</keycap></entry><entry>
- ��������� ������ ����������[dithering] (����������, ������������� ������[error distribution], Floyd Steinberg)
+ установка режима зашумления[dithering] (отсутствие, распределение ошибки[error distribution], Floyd Steinberg)
</entry></row>
<row><entry><keycap>7</keycap></entry><entry>
- ������������� �����������
+ инвертировать изображение
</entry></row>
<row><entry><keycap>8</keycap></entry><entry>
- ������������ ����� ����������� aa � <application>MPlayer</application>
+ переключение между управлением aa и <application>MPlayer</application>
</entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
<variablelist>
-<title>����� ���� ������������ ��������� ����� ��������� ������:</title>
+<title>Могут быть использованы следующие опции командной строки:</title>
<varlistentry>
<term><option>-aaosdcolor=<replaceable>V</replaceable></option></term>
<listitem><para>
- ����� ����� OSD
+ Смена цвета OSD
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-aasubcolor=<replaceable>V</replaceable></option></term>
<listitem><para>
- ����� ����� ���������
+ Смена цвета субтитров
</para><para>
- ��� <replaceable>V</replaceable> ����� ����:
- <literal>0</literal> (����������),
- <literal>1</literal> (������),
- <literal>2</literal> (������),
- <literal>3</literal> (������ �����),
- <literal>4</literal> (���������[reverse]),
- <literal>5</literal> (�����������).
+ где <replaceable>V</replaceable> может быть:
+ <literal>0</literal> (нормальный),
+ <literal>1</literal> (темный),
+ <literal>2</literal> (жирный),
+ <literal>3</literal> (жирный шрифт),
+ <literal>4</literal> (реверсный[reverse]),
+ <literal>5</literal> (специальный).
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
-<title>AAlib ���� ������������� ������� ���������� �����. ��� ��������� �� ������::</title>
+<title>AAlib сама предоставляет большое количество опций. Вот некоторые из важных::</title>
<varlistentry>
<term><option>-aadriver</option></term>
<listitem><simpara>
- ���������� ������������� aa ������� (X11, curses, Linux).
+ Установить рекомендуемый aa драйвер (X11, curses, Linux).
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-aaextended</option></term>
<listitem><simpara>
- ������������ ��� 256 ��������.
+ Использовать все 256 символов.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-aaeight</option></term>
<listitem><simpara>
- ������������ ������������ ASCII.
+ Использовать восьмибитную ASCII.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-aahelp</option></term>
<listitem><simpara>
- ������� ��� ����� aalib.
+ Выводит все опции aalib.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<note>
<para>
-��������� ����� ������ ��������� CPU, �������� ��� ������������� AA-on-X
-(������������� aalib ��� X), � ������ ��� ������������� ����������� ��-����������
-�������. ����������� SVGATextMode, ����� ��������� ������� ��������� ����� �
-�������������! (������ ����� ���� Hercules �����[secondary head Hercules cards
-rock] :) ), ��, IMHO, �� ������ ������������ ����� <option>-vf 1bpp</option>, �����
-�������� ������� �� hgafb :)
+Рандеринг очень сильно загружает CPU, особенно при использовании AA-on-X
+(использование aalib под X), и меньше при использовании стандартной не-фреймбуфер
+консоли. Используйте SVGATextMode, чтобы настроить большой текстовый режим и
+наслаждайтесь! (второй выход карт Hercules рулит[secondary head Hercules cards
+rock] :) ), но, IMHO, вы можете использовать опцию <option>-vf 1bpp</option>, чтобы
+получить графику на hgafb :)
</para>
</note>
<para>
-����������� ����� <option>-framedrop</option>, ���� ��� ��������� ������������ �����
-��� ��������� ���� ������!
+Используйте опцию <option>-framedrop</option>, если ваш компьютер недостаточно быстр
+для отрисовки всех кадров!
</para>
<para>
-��� ��������������� �� ���������, �� �������� ������ �������� � �������� ���
-������������� �������� Linux, � �� curses(<option>-aadriver linux</option>).
-�� ��� ���� �� ����� ����� ����� ������ �
-<filename>/dev/vcsa<replaceable><��������></replaceable></filename>!
-��� �� ������������ aalib �������������, �� vo_aa ������ ��� �������� ����������
-������ �����. �������� <ulink url="http://aa-project.sf.net/tune"/> ���
-���������� ����� �������.
+При воспроизведении на терминале, вы получите лучшую скорость и качество при
+использовании драйвера Linux, а не curses(<option>-aadriver linux</option>).
+Но при этом вы долны иметь право записи в
+<filename>/dev/vcsa<replaceable><терминал></replaceable></filename>!
+Это не определяется aalib автоматически, но vo_aa вместо нее пытается определить
+лучший режим. Смотрите <ulink url="http://aa-project.sf.net/tune"/> для
+дальнейших задач тюнинга.
</para>
</sect2>
<sect2 id="caca">
-<title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> - ������� ASCII Art ����������</title>
+<title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> - Цветная ASCII Art библиотека</title>
<para>
-���������� <ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink> -
-��� ����������� ����������, ��������� ����� ������ ��������, ��� ��� ��� �����
-�������� �� ������ ����� ������ ��� ��������� ����������. ��� �� �����, ���
-���������� <systemitem class="library">AAlib</systemitem>.
-<systemitem class="library">libcaca</systemitem> ������� �������� ��� ����� ������,
-��� ��� ��� ����� �������� �� ���� unix �������� (������� Max OS X), ���������
-���������� <systemitem class="library">slang</systemitem> ���
-<systemitem class="library">ncurses</systemitem>, ��� DOS ��������� ����������
-<systemitem class="library">conio.h</systemitem>, � ��� windows, ��������� ����
-<systemitem class="library">slang</systemitem>, ����
-<systemitem class="library">ncurses</systemitem> (����� Cygwin ��������), ����
-<systemitem class="library">conio.h</systemitem>. ���� ������
+Библиотека <ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink> -
+это графическая библиотека, выводящая чекст вместо пикселов, так что она может
+работать на старых видео картах или текстовых терминалах. Она не такая, как
+знаменитая <systemitem class="library">AAlib</systemitem>.
+<systemitem class="library">libcaca</systemitem> требует терминал для своей работы,
+так что она будет работать на всех unix системах (включая Max OS X), используя
+библиотеку <systemitem class="library">slang</systemitem> или
+<systemitem class="library">ncurses</systemitem>, под DOS используя библиотеку
+<systemitem class="library">conio.h</systemitem>, и под windows, используя либо
+<systemitem class="library">slang</systemitem>, либо
+<systemitem class="library">ncurses</systemitem> (через Cygwin эмуляцию), либо
+<systemitem class="library">conio.h</systemitem>. Если скрипт
<filename>./configure</filename>
-���������� <systemitem class="library">libcaca</systemitem>, �� caca libvo �������
-����� ������.
+определяет <systemitem class="library">libcaca</systemitem>, то caca libvo драйвер
+будет собран.
</para>
<itemizedlist>
-<title>������� �� <systemitem class="library">AAlib</systemitem> ���������:</title>
+<title>Отличия от <systemitem class="library">AAlib</systemitem> следующие:</title>
<listitem><simpara>
- 16 ��������� ������ ��� ������ �������� (256 �������� ���)
+ 16 доступных цветов для вывода символов (256 цветовых пар)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ����������[dithering] �������� �����������
+ зашумление[dithering] цветного изображения
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<itemizedlist>
-<title>�� <systemitem class="library">libcaca</systemitem> ����� ����� ���������
-�����������:</title>
+<title>Но <systemitem class="library">libcaca</systemitem> также имеет следующие
+ограничения:</title>
<listitem><simpara>
- ��� ��������� �������, �������������, �����
+ нет поддержки яркости, контрастности, гаммы
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
-�� ������ ������������ ��������� ������� � ���� caca ��� �������� �����
-����������:
+ВЫ можете использовать следующие клавиши в окне caca для именения опций
+рендеринга:
</para>
<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead>
- <row><entry>�������</entry><entry>��������</entry></row>
+ <row><entry>Клавиша</entry><entry>Действие</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry>
- ����������� ������� ����������[dithering] <systemitem class="library">libcaca</systemitem>.
+ Перключение методов зашумления[dithering] <systemitem class="library">libcaca</systemitem>.
</entry></row>
<row><entry><keycap>a</keycap></entry><entry>
- ������������� �����������[antialiasing] <systemitem class="library">libcaca</systemitem>.
+ Перекллючение сглаживания[antialiasing] <systemitem class="library">libcaca</systemitem>.
</entry></row>
<row><entry><keycap>b</keycap></entry><entry>
- ������������ ���� <systemitem class="library">libcaca</systemitem>.
+ Переключение фона <systemitem class="library">libcaca</systemitem>.
</entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
<variablelist>
-<title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> ����� ����������� ���������
-���������� ���������:</title>
+<title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> также анализирует следующие
+переменные окружения:</title>
<varlistentry>
<term><option>CACA_DRIVER</option></term>
<listitem><simpara>
- ���������� ������������� caca �������, �������� ncurses, slang, x11.
+ Установить рекомендуемый caca драйвер, например ncurses, slang, x11.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
- <term><option>CACA_GEOMETRY (������ X11)</option></term>
+ <term><option>CACA_GEOMETRY (только X11)</option></term>
<listitem><simpara>
- ��������� ���������� ����� � ���������, ��������, 128x50.
+ Указывает количество строк и стольбцов, например, 128x50.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
- <term><option>CACA_FONT (������ X11)</option></term>
+ <term><option>CACA_FONT (только X11)</option></term>
<listitem><simpara>
- ��������� ������������ �����, ��������, fixed, nexus.
+ Указывает используемый шрифт, например, fixed, nexus.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>
-���������� ����� <option>-framedrop</option>, ���� ��� ��������� ������������ ����� ���
-���������� ���� ������.
+Испольуйте опцию <option>-framedrop</option>, если ваш компьютер недостаточно быстр для
+рендеринга всех кадров.
</para>
</sect2>
<sect2 id="vesa">
-<title>VESA - ����� � VESA BIOS</title>
+<title>VESA - вывод в VESA BIOS</title>
<para>
-���� ������� ��� ����������� � ����������� ��� <emphasis role="bold">�������������
-�������</emphasis> ��� ����� ���� � VESA VBE 2.0 ����������� BIOS.
-������ ������������ ����� �������� ����������� � ��� ,��� �� �������� �������������
-�������� TV �����.
-<citetitle>VESA BIOS EXTENSION (VBE) ������ 3.0 ����: 16 ��������, 1998</citetitle>
-(�������� 70) ������:
+Этот драйвер был разработатн и представлен как <emphasis role="bold">универсальный
+драйвер</emphasis> для любых карт с VESA VBE 2.0 совместимым BIOS.
+Другое преимущество этого драйвера заключается в том ,что он пытается принудительно
+включить TV вывод.
+<citetitle>VESA BIOS EXTENSION (VBE) Версия 3.0 Дата: 16 сентября, 1998</citetitle>
+(Страница 70) гласит:
</para>
<blockquote>
<formalpara><title>Dual-Controller Designs</title>
<para>
-VBE 3.0 ������������ ������ � ����� �������������, �����������, ��� ���������
-��� ����������� ������ ����� ������ �������������, � ����������� ������������
-BIOS ROM �� ��� �� �����, �� �������� ������ �� ���������� ���� ������� �� �����
-���� ���� ������������. ��� ������������ �� ����������� ������������� �������������,
-�� ��������� ����������, ���������� �� VBE 3.0
-��������� ��������. VBE ������� 00h (������� ���������� � �����������) ����������
-��������������� ���������� ���� ������������, ������� ������������ ������
-��������� �������. ����� ���������� �������� �����, ������������ ���������������
-����������. ������ �� ��������� VBE ������� ����� �������� � ��������
-������������.
+VBE 3.0 поддерживает дизайн с двумя контроллерами, предполагая, что поскольку
+оба контроллера обычно имеют одного производителя, и управляются единственной
+BIOS ROM на той же карте, то возможно скрыть от приложения факт наличия на самом
+деле двух контроллеров. Это ограничивает их независимое одновременное использование,
+но позволяет приложеням, выпущенным до VBE 3.0
+нормально работать. VBE функция 00h (Вернуть информацию о контроллере) возвращает
+комбинированную информацию двух контроллеров, включая объединенный список
+доступных режимов. Когда приложение выбирает режим, активируется соответствующий
+контроллер. Каждая из остальных VBE функций затем работает с активным
+контроллером.
</para>
</formalpara>
</blockquote>
<para>
-��� ��� � ��� ��� ���� �������� ���������� TV �����, ��������� ���� �������.
-(��������������, ��� TV-����� - ��������� ����������[standalone head] ���
-��������� ����� ��� �������.)
+Так что у вас ест шанс получить работающий TV выход, используя этот драйвер.
+(Предполагается, что TV-выход - отдельный контроллер[standalone head] или
+отдельный выход как минимум.)
</para>
<itemizedlist spacing="compact">
-<title>������������</title>
+<title>ПРЕИМУЩЕСТВА</title>
<listitem><simpara>
- � ��� ���� ���� �������� ������, <emphasis role="bold">���� ���� Linux
- �� �����</emphasis> ���� ����� ������������.
+ У вас есть шанс смотреть фильмы, <emphasis role="bold">даже если Linux
+ не знает</emphasis> ваше видео оборудование.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ��� �� ��������� ������������� � Linux ������, ������������ � �������
- (����� X11 (�� �� XFree86), fbdev � �.�.). ���� ������� ����� �����������
- �� <emphasis role="bold">���������� ������</emphasis>.
+ Вам не требуется устанавливать в Linux ничего, относящегося к графике
+ (вроде X11 (он же XFree86), fbdev и т.п.). Этот драйвер может запускаться
+ из <emphasis role="bold">текстового режима</emphasis>.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- � ��� ���� ���� �������� <emphasis role="bold">���������� TV-�����</emphasis>.
- (��� �������� ��� ������� ��� ATI ����).
+ У вас есть шанс получить <emphasis role="bold">работающий TV-выход</emphasis>.
+ (Это известно как минимум для ATI карт).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ���� ������� �������� ���������� <function>int 10h</function>, ��� ��� ���
- �� �������� - �� �������� <emphasis role="bold">��������</emphasis>
- ���� <emphasis>���������</emphasis> BIOS � <emphasis>�������� ������</emphasis>
- (�� ����� ���� vm86 �����).
+ Этот драйвер вызывает обработчик <function>int 10h</function>, так что это
+ не эмуляция - он вызывает <emphasis role="bold">реальные</emphasis>
+ вещи <emphasis>реального</emphasis> BIOS в <emphasis>реальном режиме</emphasis>
+ (на самом деле vm86 режим).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- � ��� �� ������ ������������ VIDIX, ������� ���������� ����������� �����,
- <emphasis role="bold">�</emphasis> TV ����� ������������!
- (������������� ��� ATI ����.)
+ С ним вы можете использовать VIDIX, получая ускоренное отображение видео,
+ <emphasis role="bold">и</emphasis> TV вывод одновременно!
+ (Рекомендуется для ATI карт.)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ���� � ��� ���� VESA VBE 3.0+, � �� ���-�� �������
+ Если у вас есть VESA VBE 3.0+, и вы где-то указали
<option>monitor-hfreq, monitor-vfreq, monitor-dotclock</option>
- (� ����� ������������ ��� � ��������� ������), �� �������� ���������� ���������
- ������� ����������. (��������� General Timing Formula). ����� �������������
- ��� �����������, �� ������ ������� <emphasis role="bold">���</emphasis> �����
- ������ ��������.
+ (в файле конфигурации или в командной строке), то получите наибольшую возможную
+ частоту обновления. (Используя General Timing Formula). Чтобы задействовать
+ эту возможность, вы должны указать <emphasis role="bold">все</emphasis> опции
+ вашего монитора.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<itemizedlist spacing="compact">
-<title>����������</title>
+<title>НЕДОСТАТКИ</title>
<listitem><simpara>
- ��� �������� ������ �� <emphasis role="bold">x86 ��������</emphasis>.
+ Это работает только на <emphasis role="bold">x86 системах</emphasis>.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ����� ������������� ������ ������������� <systemitem class="username">root</systemitem>.
+ Может использваться только пользователем <systemitem class="username">root</systemitem>.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- � ������ ������ �������� ������ ��� <emphasis role="bold">Linux</emphasis>.
+ В данный момент доступно только для <emphasis role="bold">Linux</emphasis>.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<important>
<para>
-�� ����������� ���� ������� � <emphasis role="bold">GCC 2.96</emphasis>!
-�� �� ����� ��������!
+Не используйте этот драйвер с <emphasis role="bold">GCC 2.96</emphasis>!
+Он не будет работать!
</para>
</important>
<variablelist>
-<title>����� ��������� ������, ��������� ��� VESA</title>
+<title>ОПЦИИ КОМАНДНОЙ СТРОКИ, ДОСТУПНЫЕ ДЛЯ VESA</title>
<varlistentry>
- <term><option>-vo vesa:<replaceable>�����</replaceable></option></term>
+ <term><option>-vo vesa:<replaceable>опции</replaceable></option></term>
<listitem><simpara>
- ������ ������ ������������: <literal>dga</literal> ��� ��������� ������ dga
- � <literal>nodga</literal> ��� ��� ����������. � dga ������ �� ������ ��������
- ������� ����������� ������ <option>-double</option>. ���������: �� ������
- �������� ��� ��������� ��� <emphasis role="bold">���������������</emphasis>
- ������ dga.
+ данный момент распознаются: <literal>dga</literal> для включения режима dga
+ и <literal>nodga</literal> для его отключения. В dga режиме вы можете включить
+ двойную буферизацию опцией <option>-double</option>. Замечание: вы можете
+ опустить эти параметры для <emphasis role="bold">автоопределения</emphasis>
+ режтма dga.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<itemizedlist spacing="compact">
-<title>��������� �������� � ������� �� �������</title>
+<title>ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И СПОСОБЫ ИХ РЕШЕНИЯ</title>
<listitem><simpara>
- ���� �� ���������� <emphasis role="bold">NLS</emphasis> ����� �� �����
- Linux � ���������� VESA ������� �� ���������� ������, �� ����� ����������
- <application>MPlayer</application> � ��� �������� �����������
- <emphasis role="bold">ROM �����</emphasis> ������ �������������.
- �� ������ ��������� ������������ ����� �����, ���������������� ��������
- <command>setsysfont</command> �� ������������ Mandrake/Mandriva, ��������.
- (<emphasis role="bold">���������</emphasis>: �� �� ������� ������������ ���
- ����������� fbdev).
- </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
- ��������� <emphasis role="bold">����������� �������� Linux</emphasis> �� ���������
- �������� <emphasis role="bold">BIOS �����</emphasis> � DOS ������.
- ����� �������, ���� � ��� �������� �������� - ������ ����������� VESA �������
- ������ �� <emphasis role="bold">���������� ������</emphasis>. ����� � ����� ������ �����
- ����������� ��������� ����� (#03) � ��� �������� ������������� ���������..
- </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
- ����� ����� ���������� ������ VESA �������� �� ���������
- <emphasis role="bold">������</emphasis> �����. ����� ��������� � ������� �����
- ������ ������������� �� ������ �������
- (����� <keycap>Alt</keycap>+<keycap>F<x></keycap>) ����� �������������
- ������� ��� �� ��������.
- </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
- ��� ��������� <emphasis role="bold">����������� TV ������</emphasis> ����������,
- ����� TV ������ ��� ��������� �� ��������� ������ PC, �.�. ����� BIOS
- �������������� ���� ������ ���� ��� �� ����� POST ���������.
+ Если вы установили <emphasis role="bold">NLS</emphasis> шрифт на вашем
+ Linux и запускаете VESA драйвер из текстового режима, то после завершения
+ <application>MPlayer</application> у вас окажется загруженным
+ <emphasis role="bold">ROM шрифт</emphasis> вместо национального.
+ Вы можете загрузить национальный шрифт снова, воспользовавшись утилитой
+ <command>setsysfont</command> из дистрибутива Mandrake/Mandriva, например.
+ (<emphasis role="bold">Подсказка</emphasis>: Та же утилита используется для
+ локализации fbdev).
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ Некоторые <emphasis role="bold">графические драйверы Linux</emphasis> не обновляют
+ активный <emphasis role="bold">BIOS режим</emphasis> в DOS памяти.
+ Таким образом, если у вас подобная проблема - всегда используете VESA драйвер
+ только из <emphasis role="bold">текстового режима</emphasis>. Иначе в любом случае будет
+ активирован текстовый режим (#03) и вам придется перезагружать компьютер..
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ Часто после завершения работы VESA драйвера вы получаете
+ <emphasis role="bold">черный</emphasis> экран. Чтобы вернуться в обычный режим
+ просто переключитесь на другую консоль
+ (нажав <keycap>Alt</keycap>+<keycap>F<x></keycap>) затем переключитесь
+ обратно тем же способом.
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ Для получения <emphasis role="bold">работающего TV выхода</emphasis> необходимо,
+ чтобы TV разъем был подключен до включения вашего PC, т.к. видео BIOS
+ инициализирует себя только один раз во время POST процедуры.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
@@ -1313,46 +1313,46 @@
<title>X11</title>
<para>
-���������, ���� ��������. ����� � X11 (��������� ���������� ����������� ������) -
-��� ������-���� ���������.�������������� (MMX/3DNow/SSE ����������, �� ��� �����
-���������) ����������� ���������������, ����������� ����� <option>-fs -zoom</option>.
-����������� ���� ����� ��������� ���������������, ��� ����� ����������� �����
-<option>-vo xv</option>, ��� <option>-vo xmga</option> ��� ���� Matrox.
+Избегайте, если возможно. Вывод в X11 (используя расширение разделяемой памяти) -
+без какого-либо ускорения.Поддерживается (MMX/3DNow/SSE ускоренное, но все равно
+медленное) программное масштабирование, используйте опции <option>-fs -zoom</option>.
+Большинство карт имеют поддержку масштабирования, для этого используйте вывод
+<option>-vo xv</option>, или <option>-vo xmga</option> для карт Matrox.
</para>
<para>
-�������� � ���, ��� ����������� ��������� ���� �� ������������ ����������
-��������� �� ������ ��������/TV. � ���� ������ �� ������� ���� ��������/������
-����� ������ �����������, � ���� ������� ����� ��������,
-�� ��������� ������ CPU ��� ������������ ���������������. �� �����������
-���������� �����+��������������� SDL ��������, �� ����� ������ ��������
-��������!
+Проблема в том, что большинство драйверов карт не поддерживают аппаратное
+ускорение на втором мониторе/TV. В этом случае вы увидите окно зеленого/синего
+цвета вместо изображения, и этот драйвер будет полезным,
+но требуется мощный CPU для программного масштабирования. Не используйте
+програмный вывод+масштабирование SDL драйвера, он имеет худшее качество
+картинки!
</para>
<para>
-����������� ��������������� ����� ���������, ����� ���������� ������ �����
-�������� ����� �����. ��� ����� ������. �������� <link linkend="dga-modelines">������ DGA
-������</link> � �������� �������������� ������ � ��� <filename>XF86Config</filename>.
+Программное масштабирование очень медленное, лучше попробуйте вместо этого
+изменить видео режим. Это очень просто. Смотрите <link linkend="dga-modelines">раздел DGA
+режимы</link> и вставьте соотвествующие строки в ваш <filename>XF86Config</filename>.
<itemizedlist spacing="compact">
<listitem><simpara>
- ���� � ��� XFree86 4.x.x: ����������� <option>-vm</option> �����. ���
- ������������ � ����� � ���������� �����������. ���� ���:
+ Если у вас XFree86 4.x.x: используйте <option>-vm</option> опцию. Она
+ переключится в режим с подходящим разрешением. Если нет:
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- C XFree86 3.x.x: ���������� �������������� ����� ������� ������������ � �������
- ������
- <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>����</keycap>
+ C XFree86 3.x.x: циклически переключайтесь между разными разрешениями с помощью
+ клавиш
+ <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>плюч</keycap>
and
- <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>�����</keycap>.
+ <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>минус</keycap>.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
-���� �� �������� ����������� ����� ��������, ����������� ����� Xfree86.
-��������� �������� �� ����� ������������ ������ ������� ������������ (����������
-�������������� �������� � �������), ����������� ��� ����� ������� � ������ �����������.
+Если не находите вставленные видео режимамы, просмотрите вывод Xfree86.
+Некоторые драйверы не могут использовать низкие частоты пикселизации (количество
+отрисовываемых пикселей в секунду), необходимые для видео режимов с низким разрешением.
</para>
</sect2>
@@ -1361,222 +1361,222 @@
<title>VIDIX</title>
<formalpara>
-<title>���������</title>
+<title>ПРЕАМБУЛА</title>
<para>
-<acronym>VIDIX</acronym> - ��� ������������ ��� <emphasis role="bold">VID</emphasis>eo
+<acronym>VIDIX</acronym> - это аббревиатура для <emphasis role="bold">VID</emphasis>eo
<emphasis role="bold">I</emphasis>nterface for *ni<emphasis role="bold">X</emphasis>
-(����� ��������� ��� Unix).
-VIDIX ���������� � ������ ��� ��������� ��� ������� ��������� ������������
-������������[user-space], �������������� ����� �� ������������������, ��� mga_vid
-��� ���� Matrox. ��� � ���� �� ������ ����������.
+(Вмдео интерфейс для Unix).
+VIDIX разработан и введен как интерфейс для быстрых драйверов пространства
+пользователя[user-space], обеспечивающих такую же производительность, как mga_vid
+для карт Matrox. Они к тому же хорошо переносимы.
</para>
</formalpara>
<para>
-���� ��������� ��� ����������, ����� �������� ������������ ���������� ��������� �����
-(��������� ��� mga_vid, rage128_vid, radeon_vid, pm3_vid) � ������ �����.
-�� ������������� ��������������� ��������� � �����, ��������� ���
-BES (BackEnd scalers) ��� OV (Video Overlays). �� �� ������������� ��������������� ����������
-� �����, ��������� ��� ����������� ������� (� �� ���� ������������� � �������� X11
-� ������������ �������.) �.�. �������� ���� ���������� - �������� �� ���������
-�������� ��������������� �����.
+Этот интерфейс был разработан, чтобы уместить существующие интерфейсы ускорения видео
+(известные как mga_vid, rage128_vid, radeon_vid, pm3_vid) в единую схему.
+Он предоставляет высокоуровневый интерфейс к чипам, известным как
+BES (BackEnd scalers) или OV (Video Overlays). Он не предоставляет низкоуровневого интерфейса
+к вещам, известным как графические серверы (Я не хочу соревноваться с командой X11
+в переключении режимов.) Т.е. основная цель интерфейса - ускорить до максимума
+скорость воспроизведения видео.
</para>
<itemizedlist spacing="compact">
-<title>�������������</title>
+<title>ИСПОЛЬЗОВАНИЕ</title>
<listitem><simpara>
- �� ������ ������������ ��������� ������������: <option>-vo xvidix</option>.
- ���� ������� ��� ���������� ��� X11 �������� � VIDIX ����������. ��
- ������� X ������ � ����� �������� ������ ��� ���. ������ �����, ���
- ��������� ���� ������� �������� ���������� � ������������ � ����� �������� X,
- �� ����� ���� ���������� ��������� �����������, ������������ � ������
- ����������.
- �� ������ ������������� ���, ��������� ������ �����������, ������������ X,
- XF86Config ������ "VideoRam" � ������� ���������. ��� ������� ���������� ����
- �������� � ���������� ������������� ����������� ����� 4��. ���� � ��� ������
- 8�� �����������, ������ ����� ����� ������������ ����� "XaaNoPixmapCache" �
- ������� �������.
- </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
- ���������� ���������� VIDIX �������: <option>-vo cvidix</option>.
- ��� ����������� ���� ��������� ���������� � ������������������ ����������
- (� ��������� ������ ������ ��������� ����������� �� ������),
- � �� ������ ����� ��� �� ������, ��� � � <option>-vo mga</option> ���
- <option>-vo fbdev</option>. ����� nVidia, ��� �� �����, �������� ��������
- ��������� ����������� ����� � ��������� ��������� �������. �������� ������
- <link linkend="vidix-nvidia">nvidia_vid</link> ��� ����� ��������� ����������.
- </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
- �� ������ ������������ ������������� VIDIX, ����������� � ���������
- ��������� ����� ������, ��������: <option>-vo vesa:vidix</option>
- (<emphasis role="bold">������ Linux</emphasis>) �
+ Вы можете использовать отдельный видеодрайвер: <option>-vo xvidix</option>.
+ Этот драйвер был разработан как X11 фронтенд к VIDIX технологии. Он
+ требует X сервер и может работать только под ним. Имейте ввиду, что
+ поскольку этот драйвер напрямую обращается к оборудованию в обход драйвера X,
+ то могут быть повреждены растровые изображения, кешированные в памяти
+ видеокарты.
+ Вы можете предотвратить это, ограничив размер видеопамяти, используемой X,
+ XF86Config опцией "VideoRam" в разделе устройств. Вам следует установить этот
+ параметр в количество установленной видеопамяти минус 4Мб. Если у вас меньше
+ 8Мб видеопамяти, вместо этого можно использовать опцию "XaaNoPixmapCache" в
+ разделе экранов.
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ Существует консольный VIDIX драйвер: <option>-vo cvidix</option>.
+ Для большинства карт требуется работающий и инициализированный фреймбуфер
+ (в противном случае просто испортите изображение на экране),
+ и вы будете иметь тот же эффект, что и с <option>-vo mga</option> или
+ <option>-vo fbdev</option>. Карты nVidia, тем не менее, способны выводить
+ полностью графическое видео в настоящей текстовой консоли. Смотрите раздел
+ <link linkend="vidix-nvidia">nvidia_vid</link> для более подробной информации.
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ Вы можете использовать подустройство VIDIX, примененное к различным
+ драйверам видео вывода, например: <option>-vo vesa:vidix</option>
+ (<emphasis role="bold">только Linux</emphasis>) и
<option>-vo fbdev:vidix</option>.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
-��� ������������� �������, ����� ������� ������ ����� ������������ �
+Это действительно неважно, какой драйвер вывода видео используется с
<emphasis role="bold">VIDIX</emphasis>.
</para>
<itemizedlist spacing="compact">
-<title>����������</title>
+<title>ТРЕБОВАНИЯ</title>
<listitem><simpara>
- ���������� ������ ���������� � ����������� ������ (����� ���� nVidia �
- ��������� <option>-vo cvidix</option>).
+ Видеокарта должна находиться в графическом режиме (кроме карт nVidia с
+ драйвером <option>-vo cvidix</option>).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- ������� ������ ����� <application>MPlayer</application> ������ �����
- ������� ���������� � ���� ��������� �������� VIDIX ��������� ����� �������������� �������.
+ Драйвер вывода видео <application>MPlayer</application> должен знать
+ текущий видеорежим и быть способным сообщить VIDIX некоторые видео характеристики сервера.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<formalpara>
-<title>������� �������������</title>
+<title>СПОСОБЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ</title>
<para>
-����� VIDIX ������������ � �������� <emphasis role="bold">�������������</emphasis> (<option>-vo
-vesa:vidix</option>), ��������� ����������� ������������ ��������� ������ �����
-(������ ������ <emphasis role="bold">vo_server</emphasis>). �������������, �� ������
-�������� � ��������� ������ <application>MPlayer</application> �� �� �����, ��� � ���
-vo_server. ������������� �� �������� ���� <option>-double</option>
-��� ��������� ������� ��������. (� ���������� ������������ ���� ���� � VIDIX ��� �������
-��� ���� ATI). <option>-vo xvidix</option> ������������� �������� ��������� �����:
+Когда VIDIX используется в качестве <emphasis role="bold">подустройства</emphasis> (<option>-vo
+vesa:vidix</option>), настройка видеорежима производится драйвером вывода видео
+(короче говоря <emphasis role="bold">vo_server</emphasis>). Следовательно, вы можете
+передать в командную строку <application>MPlayer</application> те же ключи, что и для
+vo_server. Дополнительно он понимает ключ <option>-double</option>
+как глобально видимый параметр. (Я рекомендую использовать этот ключ с VIDIX как минимум
+для карт ATI). <option>-vo xvidix</option> дополнительно понимает следующие опции:
<option>-fs -zoom -x -y -double</option>.
</para>
</formalpara>
<para>
-�� ������ �������� ������� VIDIX ������� ������� ���������� � ��������� ������
+Вы можете напрямую указать VIDIX драйвер третьим параметром к командной строке
:
<screen>mplayer -vo xvidix:mga_vid.so -fs -zoom -double <replaceable>file.avi</replaceable></screen>
-���
+или
<screen>mplayer -vo vesa:vidix:radeon_vid.so -fs -zoom -double -bpp 32 <replaceable>file.avi</replaceable></screen>
-�� ��� ������, � ��� �� ������� ����� ������. � ���� ������ �������������
-����������� ��������� ������� � ��������� ����� ���� ���������������
-(�� ����� <emphasis role="bold">���������</emphasis> ��� ���������).
-��� ������� ��� ������ ������ ���� �� ��������� �������, ��� �� �������� �
-<application>MPlayer</application> �� ���������� ��� �������������.
-����������, �������� �� ���� �������������. ���������� ���� - �������������
-VIDIX ��� ���������� ��� �������������� ��������������� ��������.
+Но это опасно, и вам не следует этого делать. В этом случае принудительно
+запускается указанный драйвер и результат может быть непредсказуемым
+(он может <emphasis role="bold">подвесить</emphasis> ваш компьютер).
+Вам следует это делать ТОЛЬКО если вы абсолютно уверены, что он работает и
+<application>MPlayer</application> не использует его автоматически.
+Пожалуйста, сообщите об этом разработчикам. Правильный путь - использование
+VIDIX без аргументов для задействования автоопределения драйвера.
</para>
<para>
-��������� VIDIX ������� ������ ������ � ������������, �� ������ ����
-��������� ��� �� ����� root, ���� ���������� SUID ��� �� ����������� ����
-<application>MPlayer</application> ((<emphasis role="bold">��������:
-��� ������� ���� �������������</emphasis>).
-��� �������, �� ������ ������������ ����������� ������ ����, ��� ����:
+Поскольку VIDIX требует прямой доступ к оборудованию, вы можете либо
+запускать его от имени root, либо установить SUID бит на исполняемый файл
+<application>MPlayer</application> ((<emphasis role="bold">Внимание:
+Это большой риск безопастности</emphasis>).
+Как вариант, вы можете использовать специальный модуль ядра, как этот:
</para>
<procedure>
<step><para>
<!-- FIXME correct translation of 'development version' -->
- �������� <ulink url="http://www.arava.co.il/matan/svgalib/">��������������� ������</ulink>
- svgalib (�������� 1.9.17), <emphasis role="bold">���</emphasis>
- ������, ��������� Alex ���������� ��� ������������� � <application>MPlayer</application>
- (��� �� ������� ������� ���������� svgalib ��� ����������)
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/svgalib/svgalib_helper-1.9.17-mplay…">������</ulink>.
+ Скачайте <ulink url="http://www.arava.co.il/matan/svgalib/">разрабатываемую версию</ulink>
+ svgalib (например 1.9.17), <emphasis role="bold">ИЛИ</emphasis>
+ версию, созданную Alex специально для использования с <application>MPlayer</application>
+ (она не требует наличия исходников svgalib для компиляции)
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/svgalib/svgalib_helper-1.9.17-mplay…">отсюда</ulink>.
</para></step>
<step><para>
- ������������� ������ � �������� <filename class="directory">svgalib_helper</filename>
- (�� ����� ���� ������ ������ ��������
- <filename class="directory">svgalib-1.9.17/kernel/</filename>, ���� �� ������� ���������
- � ����� svgalib) � ��������� insmod ��� ����.
+ Скомпилируйте модуль в каталоге <filename class="directory">svgalib_helper</filename>
+ (он может быть найден внутри каталога
+ <filename class="directory">svgalib-1.9.17/kernel/</filename>, если вы скачали исходники
+ с сайта svgalib) и выполните insmod для него.
</para></step>
<step><para>
- ��� �������� ����������� ��������� � �������� <filename class="directory">/dev</filename>,
- ��������� �� ����� root ������� <screen>make device</screen> �
+ Для создания необходимых устройств в каталоге <filename class="directory">/dev</filename>,
+ выполните от имени root команду <screen>make device</screen> в
<filename class="directory">svgalib_helper</filename>.
</para></step>
<step><para>
- ����������� ������� <filename class="directory">svgalib_helper</filename> �
+ Переместите каталог <filename class="directory">svgalib_helper</filename> в
<filename class="directory">mplayer/main/libdha/svgalib_helper</filename>.
</para></step>
<step><para>
- ���������, ���� �� ������� ��������� � ����� svgalib: ������� ����������� ����� �������
- CFLAGS, ���������� ������ "svgalib_helper" � �����
+ Требуется, если вы скачали исходники с сайта svgalib: Удалите комментарий перед строкой
+ CFLAGS, содержаший строку "svgalib_helper" в файле
<filename class="directory">libdha/Makefile</filename>.
</para></step>
<step><para>
- ���������������� � ���������� libdha.
+ Перекомпилируйте и установите libdha.
</para></step>
</procedure>
<sect3 id="vidix-ati">
-<title>ATI �����</title>
+<title>ATI карты</title>
<para>
-� ����� ������ ��� ����������� ���� ATI, ������� �� Mach64 � ���������� ����������
-Radeon, ������� ���������� ���������.
+В даный момент для большинства карт ATI, начиная от Mach64 и заканчивая последними
+Radeon, имеется встроенная поддержка.
</para>
<para>
-���������� ��� ��������������� �������� �����: <filename>radeon_vid</filename> ���
-Radeon � <filename>rage128_vid</filename> ��� ���� Rage 128. �� ������ �������������
-������������ ���� �� ��� ��� ��������� VIDIX ������������� ���������� ��� ���������
-��������.
+Существует два скомпилрованных бинарных файла: <filename>radeon_vid</filename> для
+Radeon и <filename>rage128_vid</filename> для карт Rage 128. Вы можете принудительно
+использовать один из них или позволить VIDIX автоматически опробовать все доступные
+драйверы.
</para>
</sect3>
<sect3 id="vidix-mga">
-<title>Matrox �����</title>
+<title>Matrox карты</title>
<para>
-����������, ��� �������� Matrox G200, G400, G450 � G550.
+Сообщалось, что работают Matrox G200, G400, G450 и G550.
</para>
<para>
<!-- FIXME what is 'video equalizers ' ? -->
-������� ������������ ����� ����������� � ������ ���� ����� �� �����, ��� �
-<link linkend="mga_vid">Matrox ����������</link>
+Драйвер поддерживает видео эквалайзеры и должем быть столь же быстр, как и
+<link linkend="mga_vid">Matrox фреймбуфер</link>
</para>
</sect3>
<sect3 id="vidix-trident">
-<title>Trident �����</title>
+<title>Trident карты</title>
<para>
-���������� ������� ��� ������� Trident Cyberblade/i1, ������� ����� �����
-�� ����������� ������ VIA Epia.
+Существует драйвер для чипсета Trident Cyberblade/i1, который можно найти
+на материнских платах VIA Epia.
</para>
<para>
-������� ������� � ��������������
+Драйвер написан и поддерживается
<ulink url="http://www.blackfiveservices.co.uk/EPIAVidix.shtml">Alastair M. Robinson</ulink>
</para>
</sect3>
<sect3 id="vidix-3dlabs">
-<title>3DLabs �����</title>
+<title>3DLabs карты</title>
<para>
-���� ������� ��� ����� 3DLabs GLINT R3 � Permedia3 ����������, ����� ��� ��
-����������, ��� ��� ������ ��������������.
+Хотя драйвер для чипов 3DLabs GLINT R3 и Permedia3 существует, никто его не
+тестировал, так что отчеты приветствуются.
</para>
</sect3>
<sect3 id="vidix-nvidia">
-<title>nVidia �����</title>
+<title>nVidia карты</title>
<para>
- ���������� ����������� �������� nvidia_vid ����������� � ����������� ����������
- ����� � <emphasis role="bold">�������, ����� ��������� �������</emphasis> - ���
- ������ �� �� �� ���� ����������� ��� ����� � X. ��� ���� ���� �� ����� ������������
- ������� ������ ����� <option>cvidix</option>, ��� ��������� ��������� ������:
+ Уникальная особенность драйвера nvidia_vid заключается в способности отображать
+ видео в <emphasis role="bold">простой, чисто текстовой консоли</emphasis> - без
+ какого бы то ни было фреймбуфера или магии с X. Для этой цели мы будем использовать
+ драйвер вывода видео <option>cvidix</option>, как показывет следующий пример:
<screen>mplayer -vo cvidix <replaceable>example.avi</replaceable></screen>
</para>
</sect3>
<sect3 id="vidix-sis">
-<title>SiS �����</title>
+<title>SiS карты</title>
<para>
-���, ��� � nvidia_vid, ������ ����������������� ���.
+Это, как и nvidia_vid, весьма экспериментальный код.
</para>
<para>
-�� ����������� �� SiS 650/651/740 (�������� �������������� ������, ������������ �
-SiS ������� ���������[barebones] "Shuttle XPC")
+Он тестровался на SiS 650/651/740 (наиболее распространный чипсет, используемый в
+SiS версиях байрбонов[barebones] "Shuttle XPC")
</para>
<para>
-������ ���������!
+Отчеты ожидаются!
</para>
</sect3>
</sect2>
@@ -1584,90 +1584,90 @@
<sect2 id="directfb">
<title>DirectFB</title>
<blockquote><para>
-"DirectFB - ��� ����������� ����������, ������� ���� ����������� � ������
-������������ ���������� ������. ��� ������������� �������� ������������������
-��� �������� ������������ �������� � ��������� ��������." -
-������������� � <ulink url="http://www.directfb.org"/>
+"DirectFB - это графическая библиотека, которая была разработана с учетом
+особенностей встроенных систем. Она предоставляет максимум производительности
+при минимуме используемых ресурсов и накладных расходов." -
+процитировано с <ulink url="http://www.directfb.org"/>
</para></blockquote>
-<para>� ������� �������� ������������ DirectFB �� ����� �������.</para>
+<para>Я исключу описание возможностей DirectFB из этого раздела.</para>
<para>
-�������� �� ��, ��� <application>MPlayer</application> �� �������������� � DirectFB
-��� "video ���������", ���� ������� ������ ����� ����������� ���������������
-����� ����� DirectFB. �� ����� - ������� - �������� � ����������, �� ���� Matrox G400
-�������� DirectFB ����� �� ��� � XVideo.
+Несмотря на то, что <application>MPlayer</application> не поддерживается в DirectFB
+как "video провайдер", этот драйвер вывода видео задействует воспроизведение
+видео через DirectFB. Он будет - конечно - работать с ускорением, на моей Matrox G400
+скорость DirectFB такая же как у XVideo.
</para>
<para>
-������ ���������� ������������ ��������� ������ DirectFB. �� ������ ������������ �����
-DirectFB � ��������� ������, ��� ������ <option>-dfbopts</option>. ����� ����
-������������ ������� �������������, ��������.: <option>-vo directfb:2</option>
-(��-��������� -1: ���������������)
+Всегда старайтесь использовать последнюю версию DirectFB. Вы можете использовать опции
+DirectFB в командной строке, при помощи <option>-dfbopts</option>. Выбор слоя
+производится методом подустройства, например.: <option>-vo directfb:2</option>
+(по-умолчанию -1: автоопределение)
</para>
</sect2>
<sect2 id="dfbmga">
<title>DirectFB/Matrox (dfbmga)</title>
<para>
-�������� <link linkend="directfb">�������� DirectFB</link> ������ ��� ����� ����������.
+Прочтите <link linkend="directfb">основной DirectFB</link> раздел для общей информации.
</para>
<para>
-���� ������� ������ ����� ����������� CRTC2 (�� ������ ��������[second head]) �� ������
-Matrox G400/G450/G550, ������������ �����
-<emphasis role="bold">����������</emphasis> �� ������� ��������[first head].
+Этот драйвер вывода видео задействует CRTC2 (на втором мониторе[second head]) на картах
+Matrox G400/G450/G550, отображающий видео
+<emphasis role="bold">независимо</emphasis> от первого монитора[first head].
</para>
<para>
-Ville Syrjala �����
+Ville Syrjala имеет
<ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/Matrox_TV-out_README.txt">README</ulink>
-�
+и
<ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/matrox-tv-out-howto">HOWTO</ulink>
-�� ����� ��������, ����������� ��� ������������ ����� DirectFB TV �� ������ Matrox.
+на своей странице, описывающие как задейстовать вывод DirectFB TV на картах Matrox.
</para>
<note><para>
-������ ������ DirectFB, �� ������� ������� ��� �������, ����
-0.9.17 (������� ������, ������� <systemitem>surfacemanager</systemitem>
-���� � ���������� ���� URL). ������������ ���� CRTC2 �
-<link linkend="mga_vid">mga_vid</link> ����������� ��� ��������� ���,
-<ulink url="../../tech/patches.txt">�����</ulink> ��������������.
+Первая версия DirectFB, на которой удалось это сделать, была
+0.9.17 (имеющая ошибки, требует <systemitem>surfacemanager</systemitem>
+патч с указанного выше URL). Портирование кода CRTC2 в
+<link linkend="mga_vid">mga_vid</link> планируется уже несколько лет,
+<ulink url="../../tech/patches.txt">патчи</ulink> приветствуются.
</para></note>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="mpeg_decoders">
-<title>MPEG ��������</title>
+<title>MPEG декодеры</title>
<sect2 id="dvb">
-<title>DVB ���� � �����</title>
+<title>DVB ввод и вывод</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ������������ ����� � �������� Siemens DVB �
-����� ��������������, ��� Siemens, Technotrend, Galaxis ��� Hauppauge.
-��������� DVB �������� �������� � <ulink url="http://www.linuxtv.org">����� Linux TV</ulink>.
-���� �� ����������� ������ ����������� ����������������, � ��� ������ ���� ��� ������� 1��� CPU.
+<application>MPlayer</application> поддерживает карты с чипсетом Siemens DVB и
+таких производителей, как Siemens, Technotrend, Galaxis или Hauppauge.
+Последние DVB драйверы доступны с <ulink url="http://www.linuxtv.org">сайта Linux TV</ulink>.
+Если вы собираетесь делать программное транскодирование, у вас должен быть как минимум 1ГГц CPU.
</para>
<para>
-������ configure ������ ���������� ���� DVB �����. ���� ���, ������������� �������
-����������� � �������
+Скрипт configure должен определить вашу DVB карту. Если нет, принудительно укажите
+определение с помошью
</para>
<para><screen>./configure --enable-dvb</screen></para>
-<para>���� ������������ ����� ost ��������� �� � ����������� ���������, ������� ���� �</para>
+<para>Если заголовочные файлы ost находятся не в стандартных каталогах, укажите путь с</para>
-<para><screen>./configure --with-extraincdir=<replaceable>������� ���������� DVB</replaceable>/ost/include
+<para><screen>./configure --with-extraincdir=<replaceable>каталог исходников DVB</replaceable>/ost/include
</screen></para>
-<para>����� ������������ � �������������� ��� ������.</para>
+<para>Затем компилируйте и устанавливайте как обычно.</para>
<formalpara>
-<title>�������������</title>
+<title>ИСПОЛЬЗОВАНИЕ</title>
<para>
-���������� ������������� (��������������� ����������� MPEG-1/2 ������) ����� ���� ���������
-��������� ��������:
+Аппаратное декодирование (воспроизведение стандартных MPEG-1/2 файлов) может быть выполнено
+следующей командой:
</para>
</formalpara>
@@ -1676,8 +1676,8 @@
</para>
<para>
-����������� ������������� ��� ���������������� ��������� �������� � MPEG-1 ������������,
-��������� �������:
+Программное декодирование или транскодирование различных форматов в MPEG-1 производится,
+используя команду:
</para>
<para><screen>
mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>yourfile.ext</replaceable>
@@ -1685,21 +1685,21 @@
</screen></para>
<para>
-������ � ����, ��� DVB ����� ������������ ������ ����������� ������ 288 � 576 ��� PAL �
-240 � 480 ��� NTSC. ��� ������ �������� ������ �� <emphasis role="bold">������</emphasis>
-���������������� �����������, ������� <option>scale=������:������</option> � �����
-<option>-vf</option> � ��������� ���������� ������ � ������.
-DVB ����� ��������� ��������� �������� ������: 720, 704, 640, 512, 480, 352 � �.�. �
-���������� ���������� ��������������� �� �����������, ��� ��� � ����������� �������
-�������������� �� ����������� �� �����. ��� 512x384 (��������� 4:3) MPEG-4 (DivX)
-����������:
+Имейте в виду, что DVB карты поддерживают высоту изображения только 288 и 576 для PAL и
+240 и 480 для NTSC. Для других значений высоты вы <emphasis role="bold">должны</emphasis>
+отмасштабировать изображение, добавив <option>scale=ширина:высота</option> к опции
+<option>-vf</option> с желаемыми значениями ширины и высоты.
+DVB карты допускают различные значения ширины: 720, 704, 640, 512, 480, 352 и т.д. и
+производят аппаратное масштабирование по горизонтали, так что в большинстве случаев
+масштабировать по горизонтали не нужно. Для 512x384 (пропорции 4:3) MPEG-4 (DivX)
+попробуйте:
</para>
<para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=512:576</screen></para>
-<para>���� � ��� ���� ��������������� ����� � �� �� ������ ����������� ��� ��
-������ ������, ����������� ������ <option>expand=w:h</option> ��� ���������� ������
-�����. ����� ���������� 640x384 MPEG-4 (DivX), ����������:
+<para>Если у вас есть широкоформатный фильм и вы не хотите растягивать его на
+полную высоту, используйте плагин <option>expand=w:h</option> для добавления черных
+полос. Чтобы посмотреть 640x384 MPEG-4 (DivX), попробуйте:
</para>
<para>
@@ -1708,8 +1708,8 @@
</para>
<para>
-���� ��� CPU ������� ���� ��� ��������������� 720x576 MPEG-4 (DivX), ���������� ���������
-������:
+Если ваш CPU слишком слаб для полноразмерного 720x576 MPEG-4 (DivX), попробуйте уменьшить
+размер:
</para>
<para>
@@ -1717,7 +1717,7 @@
</screen>
</para>
-<para>���� �������� �� �����������, ���������� ��������� ������ �� ��������� ����:</para>
+<para>Если скорость не увеличилась, попробуйте уменьшить размер по вертикали тоже:</para>
<para>
<screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=352:288 <replaceable>file.avi</replaceable>
@@ -1725,25 +1725,25 @@
</para>
<para>
-��� OSD � ��������� ����������� ����������� OSD ������� expand. ���, ������
-<option>expand=w:h</option> ��� <option>expand=w:h:x:y</option>, �����������
-<option>expand=w:h:x:y:1</option> (5-� �������� <option>:1</option> � ����� ���
-��������� OSD ����������). �� ������ ������ ��������� ����������� �����, ����� ��������
-������� ������ ������� ��� ���������. �� ����� ������ ����������� �������� �����, ����
-��� ������� �� ������� TV ������, ����������� ��� ����� <option>-subpos <0-100></option>
-(<option>-subpos 80</option> - ������� �����).
+Для OSD и субтитров используйте возможности OSD плагина expand. Так, вместо
+<option>expand=w:h</option> или <option>expand=w:h:x:y</option>, используйте
+<option>expand=w:h:x:y:1</option> (5-й параметр <option>:1</option> в конце для
+включения OSD рендеринга). Вы можете слегка подвинуть изображение вверх, чтобы получить
+большую черную область для субтитров. Вы также можете переместить субтитры вверх, если
+они выходят за пределы TV экрана, используйте для этого <option>-subpos <0-100></option>
+(<option>-subpos 80</option> - хороший выбор).
</para>
<para>
-����� ������������� ��-25fps ������ �� PAL TV ��� �� ������ �� ������ CPU, �������� �����
+Чтобы воспроизвести не-25fps фильмы на PAL TV или на машине со слабым CPU, добавьте опцию
<option>-framedrop</option>.
</para>
<para>
-��� ���������� ��������� MPEG-4 (DivX) ������ � ��������� ����������� ����������
-��������������� (���������� �������������� � ����������� ������������ ��������������� �
-����������� ���������), ����������� ������ dvbscale:
+Для сохранения пропорций MPEG-4 (DivX) файлов и получения оптимальных параметров
+масштабирования (аппаратное горизонтальное и программное вертикальное масштабирование с
+сохранением пропорций), используйте плагин dvbscale:
</para>
<para><screen>
@@ -1752,68 +1752,68 @@
</screen></para>
<formalpara>
-<title>�������� TV (DVB ������� ����� )</title>
-<para>�� ������ ������������ DVB ����� ��� ��������� ��������� TV.</para>
+<title>Цифровое TV (DVB драйвер ввода )</title>
+<para>Вы можете использовать DVB карту для просмотра Цифрового TV.</para>
</formalpara>
<para>
- �� ������ ����� ������������� ��������� <command>scan</command> �
- <command>szap/tzap/czap/azap</command>; ��� ��� ������ � ����� ���������.
+ Вы должны иметь установленные программы <command>scan</command> и
+ <command>szap/tzap/czap/azap</command>; все они входят в пакет драйверов.
</para>
<para>
- ���������, ��� ���� �������� ��������� �������� � ������ �����������, ���
+ Проверьте, что ваши драйверы правильно работают с такими программами, как
<ulink url="http://sf.net/projects/dvbtools/"><command>dvbstream</command></ulink>
- (��� ������ DVB �������� �����).
+ (это основа DVB драйвера ввода).
</para>
<para>
- ������ ��� ������� ������� ���� <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>,
- � �������� <command>szap/tzap/czap/azap</command> �����������, ���
- ��������� <command>scan</command> ������� ��� ��� ���.
+ Теперь вам следует создать файл <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>,
+ с понятным <command>szap/tzap/czap/azap</command> синтаксисом, или
+ позволить <command>scan</command> сделать это для вас.
</para>
<para>
- ���� � ��� ��������� ����������� ���� (��������, ��� ������������ TV, ��������� ,
- ���������� � ATSC), ������ ��������� ����� ���
+ Если у вас несколько разнотипных карт (например, для спутникового TV, наземного ,
+ кабельного и ATSC), можете сохранить файлы как
<filename>~/.mplayer/channels.conf.sat</filename>,
<filename>~/.mplayer/channels.conf.ter</filename>,
<filename>~/.mplayer/channels.conf.cbl</filename>,
- � <filename>~/.mplayer/channels.conf.atsc</filename>,
- ��������������, � ���, ����� ����� ���� ���� ������� <application>MPlayer</application>
- ����� ���� ������������ ������ ������������ <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>,
- � ����� ����� � ��� ������������.
+ и <filename>~/.mplayer/channels.conf.atsc</filename>,
+ соответственно, с тем, чтобы можно было явно указать <application>MPlayer</application>
+ какой файл использовать вместо стандартного <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>,
+ и какую карту с ним использовать.
</para>
<para>
- ���������, ��� � <filename>channels.conf</filename> ��������� ������
+ Убедитесь, что в <filename>channels.conf</filename> находятся каналы
<!-- FIXME Free to Air -->
- <emphasis>������</emphasis> ��� �������� �����������[Free to Air], �����
- ������� <application>MPlayer</application> � ���������� ��������
- ����� ������ ���������� �����, ���� � ����� �������� ����� ������ ������
- �������������.
+ <emphasis>только</emphasis> для обычного телевидения[Free to Air], иначе
+ переход <application>MPlayer</application> к следующему видимому
+ может занять длительное время, если в файле окажется много подряд идущих
+ зашифрованных.
</para>
<para>
- � ����� ����� � ����� �� ������ ������������ ����������� ���������:
- <option>...:pid[+pid]:...</option> (� ������ �������� 6 pid'��);
- � ���� ������ <application>MPlayer</application> ������� � ����� ��� ���������
- pid ���� pid 0 (���������� PAT). ���������� �������� (���� �� ��� ������)
- PMD pid � ������ ������ ��� ���������������� ������.
- ������ ��������� ����������: ��������� pid, ������� ����� �������, � �.�.
+ В полях аудио и видео вы можете использовать расширенный синтаксис:
+ <option>...:pid[+pid]:...</option> (в каждом максимум 6 pid'ов);
+ в этом случае <application>MPlayer</application> включит в поток все указанные
+ pid плюс pid 0 (содержащий PAT). Поощряется указание (если вы его знаете)
+ PMD pid в каждой строке для соответствующего канала.
+ Другие возможные применения: телетекст pid, второая аудио дорожка, и т.д.
</para>
<para>
- ���� <application>MPlayer</application> ����� �������� ��
- <screen>Too many video/audio packets in the buffer</screen> ���
- ���� �� �������� �������� ���������������� ����� ������ � �����
- ���������� ��������������� libavformat MPEG-TS ���������, �������
- <option>-demuxer lavf -lavfdopts probesize=128</option> �
- ��������� ������.
+ Если <application>MPlayer</application> часто жалуется на
+ <screen>Too many video/audio packets in the buffer</screen> или
+ если вы заметили растущую рассинхронизацию между звуком и видео
+ попробуйте воспользоваться libavformat MPEG-TS декодером, добавив
+ <option>-demuxer lavf -lavfdopts probesize=128</option> в
+ командную строку.
</para>
<para>
- ��� ������ ������� �� ��������� �������, ���������
+ Для показа первого из доступных каналов, запустите
</para>
<screen>
@@ -1821,7 +1821,7 @@
</screen>
<para>
- ���� �� ������ ���������� ������������ �����, �������� R1, ���������
+ Если вы хотите посмотреть определенный канал, например R1, запустите
</para>
<screen>
@@ -1829,7 +1829,7 @@
</screen>
<para>
- ���� � ��� ������ ����� �����, ����� ���� ������� ����� ���, � ������� �������� �����:
+ Если у вас больше одной карты, также надо указать номер той, с которой доступен канал:
</para>
<screen>
@@ -1837,23 +1837,23 @@
</screen>
<para>
- ��� ����� ������, ��������� ������� <keycap>h</keycap> (���������) �
- <keycap>k</keycap> (����������), ��� �����������
- <link linkend="osdmenu">OSD ����</link>.
+ Для смены канала, нажимайте клавиши <keycap>h</keycap> (следующий) и
+ <keycap>k</keycap> (предыдущий), или используйте
+ <link linkend="osdmenu">OSD меню</link>.
</para>
<para>
- ���� ��� <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename> �������� ������
- <literal><dvbsel></literal>, ��� � ����� � ���������
- <filename>etc/dvb-menu.conf</filename> (������ ������������ ��� �����
- ������������ <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename>), ������� ����
- ����� ���������� �������, ����������� ��� ������� ���� �� ��������������
- � <filename>channels.conf</filename> �������, ��������, � ��������������
- ��� ������� � DVB ������� ����, ��������� <application>MPlayer</application>.
+ Если ваш <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename> содержит запись
+ <literal><dvbsel></literal>, как в файле с примерами
+ <filename>etc/dvb-menu.conf</filename> (можете использовать его чтобы
+ перезаписать <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename>), главное меню
+ будет отображать подменю, позволяющее вам выбрать один из присутствующих
+ в <filename>channels.conf</filename> каналов, возможно, с предшествующим
+ ему подменю с DVB выбором карт, доступных <application>MPlayer</application>.
</para>
<para>
- ���� ������ �������� �����-�� ��������� �� ����, �����������
+ Если хотите записать какую-то программу на диск, используйте
</para>
<screen>
@@ -1861,8 +1861,8 @@
</screen>
<para>
- ���� ������ ������ ����� �������� �� � ������ ������� (��������������), �������
- ������������ ����� �������:
+ Если хотите вместо этого записать ее в другом формате (перекодировать), следует
+ использовать такую команду:
</para>
<screen>
@@ -1870,193 +1870,193 @@
</screen>
<para>
- ������ ������ ����� ��� DVB �������� ����� ����� ����� �� �������� ����������� man.
+ Полный список опций для DVB драйвера ввода можно найти на странице руководства man.
</para>
<formalpara>
-<title>�������</title>
+<title>БУДУЩЕЕ</title>
<para>
-���� � ��� ���� �������, ��� �� ������ �������� ��������� � ����� ������������ �
-������� ������� � ���������� �� ��� ����, ����������� �� ������ ��������
+Если у вас есть вопросы, или вы хотите получать сообщения о новых возможностях и
+принять участие в дискуссиях на эту тему, подпишитесь на список рассылки
<ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dvb">MPlayer-DVB</ulink>.
-�������, ��� ���� �������� - ����������.
+Помните, что язык рассылки - Английский.
</para>
</formalpara>
<para>
-� ������� �� ������ ������������ �� ����������� ����������� OSD � ���������,
-��������� ���������� OSD ����������� DVB ����, ����� ��� � ����� �������
-��������������� ��-25fps ������� � ���������������� � �������� ������� �����
-MPEG-2 � MPEG-4 (��������� ������������).
+В будущем вы можете рассчитывать на возможность отображения OSD и субтитров,
+используя встроенные OSD возможности DVB карт, также как и более плавное
+воспроизведение не-25fps фильмов и транскодирование в реальном времени между
+MPEG-2 и MPEG-4 (частичная декомпрессия).
</para>
</sect2>
<sect2 id="dxr2">
<title>DXR2</title>
-<para><application>MPlayer</application> ������������ ���������� ��������� ���������������
-� ������� Creative DXR2.
+<para><application>MPlayer</application> поддерживает аппаратное ускорение воспроизведения
+с картами Creative DXR2.
</para>
<para>
-������ ����� ��� ����������� ��������� ������������� DXR2 ��������. �� � ����������� ��
-��������� ����� ����� �� ����� <ulink url="http://dxr2.sf.net/">���������� ������ DXR2</ulink>.
+Прежде всего вам потребуется правильно установленные DXR2 драйверы. Их и руководство по
+установке можно найти на сайте <ulink url="http://dxr2.sf.net/">Ресурсного Центра DXR2</ulink>.
</para>
<variablelist>
-<title>�������������</title>
+<title>ИСПОЛЬЗОВАНИЕ</title>
<varlistentry>
<term><option>-vo dxr2</option></term>
-<listitem><para>�������� TV �����.</para></listitem>
+<listitem><para>Включить TV выход.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-vo dxr2:x11</option> or <option>-vo dxr2:xv</option></term>
-<listitem><para>�������� ����� ����� ������� � X11.</para></listitem>
+<listitem><para>Включить вывод через оверлей в X11.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-dxr2 <option1:option2:...></option></term>
-<listitem><para>��� ����� ������������ ��� ���������� ��������� DXR2.</para></listitem>
+<listitem><para>Эта опция используется для управления драйвером DXR2.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>
-������ �������, ���������������� �� DXR2 �������� ������� ��������, ��
-� ����������� ��-��������� ����� �������� � ����. OSD ����� ��������
-� �������� (�� �� TV), ����������� ���� � �������� �����[colorkey].
-� ����������� ��������� �����[colorkey] ��-���������, �� ������ ��������
-������ ����������, ������ ����� ������� �������� ����[colorkey] ������
-�������� ��� ������ �������� �������. �� ��� ���������� ����������,
-����� �������� ������ ���������� ���������.
+Чипсет оверлея, использовавшийся на DXR2 довольно плохого качества, но
+с настройками по-умолчанию будет работать у всех. OSD может работать
+с оверлеем (не на TV), отрисовывая себя в ключевом цвете[colorkey].
+С настройками ключевого цвета[colorkey] по-умолчанию, вы можете получить
+разные результаты, скорее всего увидите ключевой цвет[colorkey] вокруг
+символов или другие забавные эффекты. Но при правильных настройках,
+можно получить вполне приемлемый результат.
</para>
-<para>�������� �������� man ����������� ��� ������ ��������� �����.</para>
+<para>Смотрите страницу man руководства для списка доступных опций.</para>
</sect2>
<sect2 id="dxr3">
<title>DXR3/Hollywood+</title>
<para>
-<application>MPlayer</application> ������������ ��������� ���������� ���������������
-������� Creative DXR3 � Sigma Designs Hollywood Plus. ��� ��� ����� ����������
-MPEG ������� �� ���� em8300 �� Sigma Designs
+<application>MPlayer</application> поддерживает аппаратно ускоренное воспроизведение
+картами Creative DXR3 и Sigma Designs Hollywood Plus. Обе эти карты используют
+MPEG декодер на чипе em8300 от Sigma Designs
</para>
<para>
-������ ����� ��� ����������� ��������� ������������� �������� DXR3/H+, ������
-0.12.0 ��� ����. �������� � ���������� �� ��������� ����� ���� ������� ��
-����� <ulink url="http://dxr3.sf.net/">DXR3 & Hollywood Plus ��� Linux</ulink>
-<filename>configure</filename> ������ ������������� ���������� ���� �����,
-���������� ������ ������ ��� �������.
+Прежде всего вам потребуются правильно установленные драйвера DXR3/H+, версии
+0.12.0 или выше. Драйверы и инструкции по установке могут быть найдены на
+сайте <ulink url="http://dxr3.sf.net/">DXR3 & Hollywood Plus для Linux</ulink>
+<filename>configure</filename> должен автоматически определить вашу карту,
+компиляция должна пройти без проблем.
</para>
<!-- FIXME: find a more clear presentation -->
<variablelist>
-<title>�������������</title>
+<title>ИСПОЛЬЗОВАНИЕ</title>
<varlistentry>
<term><option>-vo dxr3:prebuf:sync:norm=x:<replaceable>device</replaceable></option></term>
<listitem><para>
-����� <option>overlay</option> ���������� ������� ������ TVOut. ��� ���������� ������
-��� ������� ��� ���������� ���������. ����� ������� ������ ��������� ���
-��������� - ������� ��������� autocal, ����� ��������� mplayer � ���������
-dxr3 � ����������� ��������, ����� ��������� dxr3view. � dxr3view �� ������
-������ ��������� ������� � ������ ��������� � �������� �������, ����� ����,
-� ������� ��� ����������� ����� ��������������� � <application>MPlayer</application>
-GUI. ����� ���� ��� ������� ��������� ��������, ���������� � dxr3view ��������.
-����� <option>prebuf</option> �������� �����������. ����������� - ��� �����������
-���� em8300, ����������� ��� ������� ����� ������ ����� ����� � ������ ������ �������.
-��� ������, ��� ��� ���������� ������������ <application>MPlayer</application>
-����� �������� ������ ������� ����� ����������� �������. ���� � ��� ��������� ������,
-�� <application>MPlayer</application> ����� �������� ����������� 100% CPU.
-��� �������� ����� ���������, ���� �� �������������� ������ MPEG ������
-(DVD, SVCD � �.�.), �.�., ��������� <application>MPlayer</application> �� ������
-�������������� �� � MPEG, �� �� ��������� ����� ����� ������.
-� ������������� ��������������� ����� <emphasis role="bold">�����������</emphasis>
-������ ������� �� ��������� ��������, ����������� � ����� CPU, �� �� �����
-������ �����, ����� ������, ����� ���������� �������� CPU �� �������� ����������
-�����. ��� ������� ��� ������������, em8300 ������� ����� ������������ �
-�������� CPU, ��� ��� ������������ ������������� �������� <option>-framedrop</option>
-����� <application>MPlayer</application> ��� ��������� ������ �������������.
-<option>sync</option> ������� �������� �������������. ���� ��� ��� ���
-����������������� �����������. � ���������� sync ������������ ����� ���������
-����������� ���������� ���� em8300, � ���� ���������� ���������� ��
-����� <application>MPlayer</application> ��� ����� �������, ��� �������� �
-�������� ���� ������������� ������.
+Опция <option>overlay</option> активирует оверлей вместо TVOut. Для корректной работы
+она требует его правильной настройки. Самый простой способ правильно его
+настроить - сначала запустить autocal, затем запустить mplayer с драйвером
+dxr3 и выключенным оверлеем, потом запустить dxr3view. В dxr3view вы можете
+менять настройки оверлея и выдеть результат в реальном времени, может быть,
+в будущем эта возможность будет поддерждиваться в <application>MPlayer</application>
+GUI. После того как овердей правильно настроен, надобность в dxr3view отпадает.
+Опция <option>prebuf</option> включает пребуферинг. Пребуферинг - это возможность
+чипа em8300, позволяющая ему хранить более одного кадра видео в каждый момент времени.
+Это значит, что при включенном пребуферинге <application>MPlayer</application>
+будет пытаться всегда держать буфер заполненным данными. Если у вас медленная машина,
+то <application>MPlayer</application> будет забирать практически 100% CPU.
+Это особенно часто случается, если вы воспроизводите чистые MPEG потоки
+(DVD, SVCD и т.д.), т.к., поскольку <application>MPlayer</application> не должен
+перекодировать их в MPEG, то он заполняет буфер очень быстро.
+С пребуферингом воспроизведение видео <emphasis role="bold">значительно</emphasis>
+меньше зависит от остальных программ, прибирающих к рукам CPU, он не будет
+терять кадры, кроме случая, когда приложения захватит CPU на довольно длительное
+время. При запуске без пребуферинга, em8300 намного более чувствителен к
+загрузке CPU, так что настоятельно рекомендуется включить <option>-framedrop</option>
+опцию <application>MPlayer</application> для избежания потери синхронизации.
+<option>sync</option> включит алгоритм синхронизации. Пока что это еще
+экспериментальная возможность. С включенной sync возможностью будут постоянно
+проверяться встроенные часы em8300, и если начинается отклонение от
+часов <application>MPlayer</application> чип будет сброшен, что приведет к
+пропуску всех запаздывающих кадров.
</para><para>
-<option>norm=x</option> ��������� TV �������� DXR3 ����� ��� �������������
-������������� ������� ������ ����� em8300setup. ���������� ���������: 5 = NTSC, 4 = PAL-60,
-3 = PAL. ����������� ��������� 2 (������������, ��������� PAL/PAL-60) � 1 (�������������
-��������� PAL/NTSC) ������ ����� �������� ������������ �� ������ ������� ������.
+<option>norm=x</option> установит TV стандарт DXR3 карты без необходимости
+использования внешних утилит вроде em8300setup. Допустимые стандарты: 5 = NTSC, 4 = PAL-60,
+3 = PAL. Специальные стандарты 2 (автонастрока, используя PAL/PAL-60) и 1 (автонастройка
+используя PAL/NTSC) решают какой стандарт использовать на основе частоты кадров.
because they decide which norm to use by looking at the frame
-rate of the movie. norm = 0 (��-���������) �� �������� ������� ��������.
+rate of the movie. norm = 0 (по-умолчанию) не изменяет текущий стандарт.
</para><para>
-<option><replaceable>device</replaceable></option> = ����� ����������, ���� �� � ��� ���������
-em8300 ����.
-����� �� ���� ����� ����� ���� �������.
+<option><replaceable>device</replaceable></option> = номер устройства, если их у вас несколько
+em8300 карт.
+Любые из этих опций могут быть опущены.
</para><para>
-<option>:prebuf:sync</option>, ������, ������� �������� ��� ��������������� ������� MPEG-4 (DivX).
-������������ �������� � ��������� ��� ������������� prebuf ����� ��� ���������������
-������ MPEG-1/2. �� ������ ����������� ��������� ��������� ������� ������ ��� �������� �����,
-���� �� ������ �������� � �������������� ��� � DVD ����������, ����������� � <option>:sync</option>.
+<option>:prebuf:sync</option>, похоже, отлично работает при воспроизведении фильмов MPEG-4 (DivX).
+Пользователи сообщали о проблемах при использования prebuf опции при воспроизведении
+файлов MPEG-1/2. Вы можете попробовать запустить программу сначала вообще без указания опций,
+если же имеете проблемы с синхронизацией или с DVD субтитрами, попытайтесь с <option>:sync</option>.
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-ao oss:/dev/em8300_ma-<replaceable>X</replaceable></option></term>
<listitem><para>
-��� ������ �����, ��� <replaceable>X</replaceable> - ����� ���������� (0, ���� ����� ����).
+Для вывода звука, где <replaceable>X</replaceable> - номер устройства (0, если карта одна).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-af resample=<replaceable>xxxxx</replaceable></option></term>
<listitem><para>
-em8300 �� ����� �������������� ������� ������������� ���� 44100Hz. ���� �������
-���� 44100Hz, �������� ���� 44100Hz, ���� 48000Hz � ����������� ��
-����, ����� ������� ���������. �.�. ���� ����� ���������� 22050Hz ������� 44100Hz, �.�.
-44100 / 2 = 22050, ���� 24000Hz, ����������� 48000Hz, �.�. 48000 / 2 = 24000 � �.�.
-��� �� �������� � �������� ������� ����� (<option>-ac hwac3</option>).
+em8300 не может воспроизводить частоты дискретизации ниже 44100Hz. Если частота
+ниже 44100Hz, выберите либо 44100Hz, либо 48000Hz в зависимости от
+того, какая частота ближайшая. Т.е. если фильм использует 22050Hz укажите 44100Hz, т.к.
+44100 / 2 = 22050, если 24000Hz, используйте 48000Hz, т.к. 48000 / 2 = 24000 и т.д.
+Это не работает с цифровым выводом звука (<option>-ac hwac3</option>).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-vf lavc/fame</option></term>
<listitem><para>
-��� ��������� ��-MPEG �������� �� em8300 (������� MPEG-4 (DivX) ��� RealVideo)
-�� ������ ������� MPEG-1 �����������, ����� ���
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (lavc) ���
-<systemitem class="library">libfame</systemitem> (fame). �� ������ ������
-lavc ������������ � ����� ������� � ������ ������ �������� �����������, ������������ ������������
-���, ����� �������, ����� � ��� � ��� ��������. �������� �������� ����������� man ���
-���������� ���������� � <option>-vf lavc/fame</option>.
-������������� lavc ������������ �������������. � ������ ������ ���������� ������� ����������
-�������� fps ��� em8300, ��� �������� ������������� ��������, ������ 30000/1001 fps,
-������� ������ ������������� ������������
-<option>-vf lavc=<replaceable>quality</replaceable>:25</option>, ��������, ����
-����������� �����������. ������ 25, � �� 30000/1001? ��, ������� � ���, ��� ���
-������������� 30000/1001 ����������� �������� ������ �������. ������� ��� ����������.
-���� �� ������� ��� �������� ���-�� ����� 25 � 27 �������� ���������������.
-���� ��� �� ����� ������ ������� ��� ��� ����
+Для просмотра не-MPEG контента на em8300 (напрмер MPEG-4 (DivX) или RealVideo)
+вы должны указать MPEG-1 видеоплагин, такой как
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (lavc) или
+<systemitem class="library">libfame</systemitem> (fame). На данный момент
+lavc одновременно и более быстрый и дающий лучшее качество изображения, предлагается использовать
+его, кроме случаев, когда с ним у вас проблемы. Смотрите страницу руководства man для
+дальнейшей информации о <option>-vf lavc/fame</option>.
+Использование lavc настоятельно рекомендуется. В данный момент неизвестно способа установить
+значение fps для em8300, что означает фиксированную величину, равную 30000/1001 fps,
+поэтому крайне рекомендуется использовать
+<option>-vf lavc=<replaceable>quality</replaceable>:25</option>, особенно, если
+используете пребуферинг. Почему 25, а не 30000/1001? Ну, причина в том, что при
+использовании 30000/1001 изображение начинает слегка дрожать. Причина нам неизвестна.
+Если вы ставите это значение где-то между 25 и 27 картинка стабилизируется.
+Пока что мы можем только принять это как факт
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-vf expand=-1:-1:-1:-1:1</option></term>
<listitem><para>
-���� ������� DXR3 ����� �������� ��������� OSD � MPEG-1/2/4 �����, ��
-����� ������� ����� ������ ��������, ��� ������������ OSD
-<application>MPlayer</application>, � ����� ��������� ������� ��� ���������� �
-���� ��. �������, ��������� ����, ������� �������������� ������� ����� �
-MPEG-4 (��� �����������, ��������), ����� �������� ������ expand, ������� �� �����
-������ ��������� (-1: ��-���������), �� ������� ���������� OSD �� ��������
-(��� ���, ��� ������ "1" � ����� ������).
+Хотя драйвер DXR3 может помещать некоторый OSD в MPEG-1/2/4 видео, он
+имеет намного более плохое качество, чем традиционный OSD
+<application>MPlayer</application>, и имеет несколько проблем при обновлении к
+тому же. Команда, указанная выше, сначала отконвертирует входное видео в
+MPEG-4 (это обязательно, извините), затем применит плагин expand, который не будет
+ничего расширять (-1: по-умоляанию), но наложит нормальное OSD на картинку
+(это все, что делает "1" в конце строки).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-ac hwac3</option></term>
<listitem><para>
-em8300 ������������ ��������������� ����� AC3 (���������� ����) �����
-�������� ����� ����� �����.�������� ����� <option>-ao oss</option> ����,
-��� ������ �������������� ��� �������� ������ ����� DXR3 ������ �������� �����.
+em8300 поддерживает воспроизведение звука AC3 (окружающий звук) через
+цифровой аудио выход карты.Смотрите опцию <option>-ao oss</option> выше,
+она должна использоваться для указания вывода через DXR3 вместо звуковой карты.
</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
@@ -2065,79 +2065,79 @@
</sect1>
<sect1 id="other">
-<title>������ ������������ ������ �����</title>
+<title>Другое оборужование вывода видео</title>
<sect2 id="zr">
<title>Zr</title>
<para>
-��� ������������ (<option>-vo zr</option>) ��� ���������� ���������� MJPEG ����
-�������/��������������� (������������ �� DC10+ � Buz, �� ����� ������ �������� ���
-LML33, DC10). ������� ��������, ������� ���� � JPEG, � ��������� ��� �����.
-��� ����������� JPEG ������������ � ��������� ����������
+Это видеодрайвер (<option>-vo zr</option>) для некоторого количества MJPEG карт
+захвата/воспроизведения (тестировался на DC10+ и Buz, но также должен работать для
+LML33, DC10). Драйвер работает, кодируя кадр в JPEG, и отправляя его карте.
+Для кодирования JPEG используется и требуется библиотека
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
-�� ����������� ������� <emphasis>cinerama</emphasis>,
-�� ������ �������� ������ �� ������������� ������� ������, ������� ����� ��������,
-���� ��� ��������� � ��� MJPEG �����. � ����������� �� ����������
-� �������� ��������, ���� ������� ����� ����������� ������������ �������� CPU,
-�� ��������� ��������� <option>-framedrop</option>, ���� ���� ������
-������� ���������. ���������: ��� AMD K6-2 350��� �������� (�
-<option>-framedrop</option>) ������ ���������� ��� ��������� ��������� ������� VCD,
-� ������� � ����������� �����������.
+Со специальным режимом <emphasis>cinerama</emphasis>,
+вы можете смотреть фильмы на действительно широком экране, который можно получить,
+иемя два проектора и две MJPEG карты. В зависимости от разрешения
+и настроек качества, этот драйвер может потребовать существенной мощности CPU,
+не забывайте указывать <option>-framedrop</option>, если маша машина
+слишком медленная. Замечание: Мой AMD K6-2 350МГц является (с
+<option>-framedrop</option>) вполне подходящим для просмотра материала размера VCD,
+и фильмов с уменьшенным разрешением.
</para>
<para>
-���� ������� �������� � ��������� ����, ��������� ��
-<ulink url="http://mjpeg.sf.net"/>, ��� ��� ������� ������ ��������� ���������� ������.
-������� MJPEG ����� ������������� ������������ ��������
-<filename>configure</filename>, ���� ����� �� ����������, �������� �������������� �����������
-��� ������
+Этот драйвер общается с драйвером ядра, доступном на
+<ulink url="http://mjpeg.sf.net"/>, так что сначала должен корректно заработать второй.
+Наличие MJPEG карты автоматически определяется скриптом
+<filename>configure</filename>, если этого не происходит, включите принудитольное определение
+при помощи
<screen>./configure --enable-zr</screen>
</para>
<para>
-����� ����� ����������� ����������� �������, ��������� �������� ����� �����
-�� �������� ���������� man, �������� ������ ����� ��������, ��������
+Вывод может управляться несколькими опциями, подробные описания можно найти
+на странице рководства man, короткий список опций получите, выполнив
<screen>mplayer -zrhelp</screen>
</para>
<para>
-����� ���� ��� ��������������� � OSD �� �������������� ����
-���������, �� ����� ���� �������, ��������� ������������. ��������, �����������, ���
-�� ������ ����� � ����������� 512x272 � ������ ����������� ��� � �������������
-������ �� DC10+. ���� ��� ������� �����������: �� ������ ���������������� �����
-�� ������ 768, 384 ��� 192. �� �������� ������������������ � �������� � ��
-������ ��������������� �� 384x204, ��������� ������� ���������� �����������
-������. ��������� ������:
+Такие вещи как масштабирование и OSD не осуществляются этим
+драйвером, но могут быть сделаны, используя видеоплагины. Например, предположим, что
+вы имеете фильм с разрешением 512x272 и хотите просмотреть эго в полноэкранном
+режиме на DC10+. Есть три главные возможности: вы можете отмасштабировать фильм
+до ширины 768, 384 или 192. По причинам производительности и качества я бы
+выбрал масштабирование до 384x204, используя быстрый билинейный программный
+модуль. Командная строка:
<screen>
mplayer -vo zr -sws 0 -vf scale=384:204 <replaceable>movie.avi</replaceable>
</screen>
</para>
<para>
-������� ����� ���� ��������� �������� <option>crop</option> � ����� ���������.
-�����������, ��� ����� ������� ����� ��� ����������� �� Buz, � �� ������
-������������ <option>-zrcrop</option> ��� ���������� ������, �� ���������� ���������
-��������� �������:
+Обрезка может быть выполнена плагином <option>crop</option> и самим драйвером.
+Предполагая, что фильм слишком широк для отображения на Buz, и вы хотите
+использовать <option>-zrcrop</option> для уменьшения ширины, то необходимо применить
+следующую команду:
<screen>
mplayer -vo zr -zrcrop 720x320+80+0 <replaceable>benhur.avi</replaceable>
</screen>
</para>
<para>
-���� �� ������ ������������ ������ <option>crop</option>, ���������
+Если вы хотите использовать плагин <option>crop</option>, выполните
<screen>
mplayer -vo zr -vf crop=720:320:80:0 <replaceable>benhur.avi</replaceable>
</screen>
</para>
<para>
-�������������� �������� <option>-zrcrop</option> ������������
-����� <emphasis>cinerama</emphasis>, �.�. �� ������ ������������ ����� �� ���������
-TV ��� ���������� ��� �������� �������� ������. ����������� � ��� ��� ���������.
-����� ��������� � Buz �� <filename>/dev/video1</filename>,� ������ ���������
-� DC10+ �� <filename>/dev/video0</filename>. ����� ����� ���������� 704x288.
-����� �����������, ��� �� ������ �������� �� ������ �������� � �����-����� �����, �
-����� ������ ����� JPEG ����� �������� 10. � ���� ������ �� ������ �������:
+Дополнительное указание <option>-zrcrop</option> активизирует
+режим <emphasis>cinerama</emphasis>, т.е. вы можете распределить фильм на несколько
+TV или проекторов для создания большего экрана. Предположим у вас два проектора.
+Левый подключен к Buz на <filename>/dev/video1</filename>,а правый подключен
+к DC10+ на <filename>/dev/video0</filename>. Фильм имеет разрешение 704x288.
+Также предположим, что вы хотите выводить на правый проектор в черно-белом цвете, а
+левый должен иметь JPEG кадры качества 10. в этом случае вы должны указать:
<screen>
mplayer -vo zr -zrdev /dev/video0 -zrcrop 352x288+352+0 -zrxdoff 0 -zrbw \
-zrcrop 352x288+0+0 -zrdev /dev/video1 -zrquality 10 \
@@ -2146,49 +2146,49 @@
</para>
<para>
-����� ������, ��� �����, ������������� �� ������� <option>-zrcrop</option>, �����������
-������ � DC10+, � ����� ����� ������� ����������� ������ � Buz.
-������������ ���������� ���� ��� ������ <emphasis>cinerama</emphasis> �����
-�������, ��� ��� �� ������ ��������� 2x2 ����������.
+Можно видеть, что опции, встречающиеся до второго <option>-zrcrop</option>, применяются
+только к DC10+, а опции после второго применяются только к Buz.
+Максимальное количество карт для режима <emphasis>cinerama</emphasis> равно
+четырем, так что вы можете построить 2x2 видеостену.
</para>
<para>
-������� ������ ���������: �� ���������� � �� �������������� XawTV �� ����������
-���������������, ��� ����� ��������� ��� ���������. ��� �� �����, ����� ���������
-<emphasis role="bold">�������</emphasis> ��������� XawTV, <emphasis role="bold">�����</emphasis>
-��������� <application>MPlayer</application>, ���������, ���� <application>MPlayer</application>
-�������� ������ � <emphasis role="bold">�����</emphasis> ���������� XawTV.
+Наконец важное замечание: Не запускайте и не останавливайте XawTV на устройстве
+воспроизведения, это может подвесить ваш компьютер. Тем не менее, можно прекрасно
+<emphasis role="bold">СНАЧАЛА</emphasis> запустить XawTV, <emphasis role="bold">ЗАТЕМ</emphasis>
+запустить <application>MPlayer</application>, подождать, пока <application>MPlayer</application>
+завершит работу и <emphasis role="bold">ЗАТЕМ</emphasis> остановить XawTV.
</para>
</sect2>
<sect2 id="blinkenlights">
-<title>Blinkenlights[��������� ����?]</title>
+<title>Blinkenlights[Мерцающие огни?]</title>
<para>
-���� ������� �������� ��������������, ��������� Blinkenlights UDP ��������. ���� ��
-������, ��� ����� <ulink url="http://www.blinkenlights.de/">Blinkenlights</ulink>
-��� ��� �������� <ulink url="http://www.blinkenlights.de/arcade/">Arcade</ulink>,
-�������� ���. ���� ���, ��������, ���� ����� ������������ �������, ��� ��������,
-��� ����� ������ ����, ������������ <application>MPlayer</application>. ������
-���������� ��������� ��
-<ulink url="http://www.blinkenlights.de/video.en.html">������������ ������������ Blinkenlights</ulink>.
-�� ����� Arcade �� ������ ������ ������� ����������� Blinkenlights � �������� � 00:07:50.
+Этот драйвер способен воспроизводить, используя Blinkenlights UDP протокол. Если не
+знаете, что такое <ulink url="http://www.blinkenlights.de/">Blinkenlights</ulink>
+или его преемник <ulink url="http://www.blinkenlights.de/arcade/">Arcade</ulink>,
+выясните это. Хотя это, возможно, реже всего используемый драйвер, без сомнения,
+это самая клевая вещь, предлагаемая <application>MPlayer</application>. Просто
+посмотрите некоторые из
+<ulink url="http://www.blinkenlights.de/video.en.html">видеороликов документации Blinkenlights</ulink>.
+На видео Arcade вы можете видеть драйвер видеовывода Blinkenlights в действии в 00:07:50.
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="tvout">
-<title>��������� TV-������</title>
+<title>Поддержка TV-выхода</title>
<sect2 id="tvout-mga-g400">
-<title>Matrox G400 �����</title>
+<title>Matrox G400 карты</title>
<para>
-��� Linux ���� ��� ������� �������� ���������� TV ����� �� G400:
+Под Linux есть два способа получить работающий TV выход на G400:
</para>
<important>
<para>
-���������� �� TV-������ ��� Matrox G450/G550, �������� � ��������� �������!
+инструкции по TV-выходу для Matrox G450/G550, смотрите в следующем разделе!
</para>
</important>
@@ -2196,66 +2196,66 @@
<varlistentry>
<term>XFree86</term>
<listitem><para>
- ��������� ������� � HAL ������, ��������� �
- <ulink url="http://www.matrox.com">����� Matrox</ulink>. ��� ���� ��� X �� TV.
+ Используя драйвер и HAL модуль, доступный с
+ <ulink url="http://www.matrox.com">сайта Matrox</ulink>. Это даст вам X на TV.
</para><para>
- <emphasis role="bold">���� ����� �� ���� ����������� ���������������</emphasis>
- ��� ��� Windows! ������ ����� ����� ������ YUV ����������, <emphasis>BES</emphasis>
- (Back End Scaler, ������ YUV ��������������� �� ������ G200/G400/G450/G550) ��
- ��� �� ��������! ������� windows ���-�� ��� �������, �������� ���������
- 3D ������ ��� ���������������, � YUV ���������� - ��� ������ �������������������
- �����������. ���� �� ������������� ������ ������������ X, ����������� �����
- <option>-vo x11 -fs -zoom</option>, �� ��� ����� <emphasis role="bold">��������</emphasis>,
- � ����� ����� ���������� ������ �� ����������� <emphasis role="bold">Macrovision</emphasis>
- (����� "������" Macrovision ��������� ����
- <ulink url="http://avifile.sf.net/mgamacro.pl">������ �� perl</ulink>).
+ <emphasis role="bold">Этот метод на дает ускоренного воспроизведения</emphasis>
+ как под Windows! Второй выход имеет только YUV фреймбуфер, <emphasis>BES</emphasis>
+ (Back End Scaler, модуль YUV масштабирования на картах G200/G400/G450/G550) на
+ нем не работает! Драйвер windows как-то это обходит, возможно используя
+ 3D движок для масштабирования, а YUV фреймбуфер - для вывода отмасштабированного
+ изображения. Если вы действительно хотите использовать X, используйте опции
+ <option>-vo x11 -fs -zoom</option>, но это будет <emphasis role="bold">МЕДЛЕННО</emphasis>,
+ и будет иметь включенную защиту от копирования <emphasis role="bold">Macrovision</emphasis>
+ (можно "обойти" Macrovision используя этот
+ <ulink url="http://avifile.sf.net/mgamacro.pl">скрипт на perl</ulink>).
</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Framebuffer</term>
<listitem><para>
- ��������� <emphasis role="bold">������ matroxfb</emphasis> � 2.4 �����.
- 2.2 ���� �� ����� � ���� ������� ����������� ������ � TVout, ��� ��� ��� ������
- ���� ����������. �� ������ �������� ��� matroxfb-����������� ����������� �� ����� ����������
- (����� MultiHead), � �������������� �� � <emphasis role="bold">������</emphasis>!
- ��� ����� ���������� ��������������� I2C.
+ Используя <emphasis role="bold">модули matroxfb</emphasis> в 2.4 ядрах.
+ 2.2 ядра не имеют в этих модулях возможности работы с TVout, так что для нашего
+ дела непригодны. Вы должны включить ВСЕ matroxfb-относящиеся возможности во время компиляции
+ (кроме MultiHead), и скомпилировать их в <emphasis role="bold">модули</emphasis>!
+ Вам также необходима задействованная I2C.
</para>
<procedure>
<step><para>
- ������� � <filename class="directory">TVout</filename> � ��������
- <command>./compile.sh</command>. ����������
+ Войдите в <filename class="directory">TVout</filename> и наберите
+ <command>./compile.sh</command>. Установите
<filename>TVout/matroxset/matroxset</filename>
- ����-������ � ���� <envar>PATH</envar>.
+ куда-нидудь в ваши <envar>PATH</envar>.
</para></step>
<step><para>
- ���� �� ��� �� ������ �������������� <command>fbset</command>, ���������
+ Если вы еще не имеете установленного <command>fbset</command>, поместите
<filename>TVout/fbset/fbset</filename>
- ����-������ � ���� <envar>PATH</envar>.
+ куда-нибуть в ваши <envar>PATH</envar>.
</para></step>
<step><para>
- ���� <command>con2fb</command> � ��� ��� �� ����������, ���������
+ Еслы <command>con2fb</command> у вас еще не установлен, поместите
<filename>TVout/con2fb/con2fb</filename>
- ����-������ � ���� <envar>PATH</envar>.
+ куда-нибуть в ваши <envar>PATH</envar>.
</para></step>
<step><para>
- ����� ������� � ������� <filename class="directory">TVout/</filename>
- � ���������� <application>MPlayer</application>, � ���������
- <filename>./modules</filename> �� ����� root. ���� ������� �� ���������� ������
- ������������ � ����� ����������� (������� �� ���������!).
+ Затем войдите в каталог <filename class="directory">TVout/</filename>
+ в исходниках <application>MPlayer</application>, и запустите
+ <filename>./modules</filename> от имени root. Ваша консоль из текстового режима
+ переключится в режим фреймбуфера (обратно не получится!).
</para></step>
<step><para>
- �����, �������������� � ��������� ������ <filename>./matroxtv</filename>.
- �� ������� ��� ����� ������� ����. ������� <keycap>2</keycap> �
- <keycap>Enter</keycap>. ������ �� ������ ����� ���������� �������� ��
- �������� � TV. ���� �������� �� TV (PAL ��-���������) ����� ���������
- �������� ������, ������ ������ �� ���� ��������� ���������� ����������
- (�� 640x512 ��-���������). ���������� ������ ���������� �� ����
- �/��� ������������������� � fbset.
+ Затем, ОТРЕДАКТИРУЙТЕ и запустите скрипт <filename>./matroxtv</filename>.
+ Он покажет вам очень простое меню. Нажмите <keycap>2</keycap> и
+ <keycap>Enter</keycap>. Теперь вы должны иметь одинаковую картинку на
+ мониторе и TV. Если картинка на TV (PAL по-умолчанию) имеет некоторые
+ странные полосы, значит скрипт не смог корректно установить разрешение
+ (на 640x512 по-умолчанию). Попробуйте другие разрешения из меню
+ и/или поэкспериментируйте с fbset.
</para></step>
<step><para>
- ���. ��������� ������ - ������ ������ � tty1 (��� ��� �� ����), � ���������
- ������� ������. ��������� ��������� �������:
+ Йоу. Следующая задача - убрать курсор с tty1 (или где он есть), и выключить
+ гашение экрана. Запустите следующие команды:
<screen>
echo -e '\033[?25l'
@@ -2266,25 +2266,25 @@
setterm -cursor off
setterm -blank 0<!--
--></screen>
- �������� �� �������� ��������� ������������� � ������, ������� ������� ������.
- ����� ������� ������ �����
- <screen>echo -e '\033[?25h'</screen> ���
+ Возможно вы захотите поместить вышеуказанное в скрипт, добавив очистку экрана.
+ Чтобы вернуть курсор назад
+ <screen>echo -e '\033[?25h'</screen> или
<screen>setterm -cursor on</screen>
</para></step>
<step><para>
- ������. ���������� ���������������
+ Готово. Запускайте воспроизведение
<screen>
mplayer -vo mga -fs -screenw 640 -screenh 512 <replaceable>filename</replaceable><!--
--></screen>
- (���� ����������� X, ������������� ������ � matroxfb ��� ������, ��������
+ (Если используете X, переключитесь теперь в matroxfb при помощи, например
<keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>F1</keycap>.)
- �������� <literal>640</literal> � <literal>512</literal>, ���� ���������� ������
- ����������...
+ Замените <literal>640</literal> и <literal>512</literal>, если установили другое
+ разрешение...
</para></step>
<step><para>
- <emphasis role="bold">������������� �����-�������, �����-������������ ������� Matrox TV
- (����� ��� Xv)!</emphasis>
+ <emphasis role="bold">Наслаждайтесь супер-быстрым, супер-навороченным выводом Matrox TV
+ (лучше чем Xv)!</emphasis>
</para></step>
</procedure>
</listitem>
@@ -2292,101 +2292,101 @@
</variablelist>
<formalpara>
-<title>�������� ������ Matrox TV-out</title>
+<title>Создание кабеля Matrox TV-out</title>
<para>
-����� �� ���� ������� �������� � �� ����� ������� ���������������
-�� ��������� ��������� ������, ��������� ����������� ����������, ���������� � ����
-������������.
+Никто не дает никаких гарантий и не несет никакой ответственности
+за возможное нанесение ущерба, вызванное выполнением инструкций, указанныех в этой
+документации.
</para>
</formalpara>
<!-- FIXME check for correct translation of cable pins assignments -->
<formalpara>
-<title>������ ��� G400</title>
+<title>Кабель для G400</title>
<para>
-��������� ������� CRTC2 ���������� - ��� ����������� ����� ������. ����� - ������,
-������� � ������� ��������. (���������� �������� �� Bal�zs R�cz)
+Четвертый контакт CRTC2 коннектора - это композитный видео сигнал. Земля - шестой,
+седьмой и восьмой контакты. (информация получена от BalАzs RАcz)
</para>
</formalpara>
<formalpara>
-<title>������ ��� G450</title>
+<title>Кабель для G450</title>
<para>
-������ ������� CRTC2 ���������� - ��� ����������� ����� ������. ����� - �����,
-������, ������� � ����������� (5, 6, 7, 15) ��������.
-(���������� �������� �� Bal�zs Kerekes)
+Первый контакт CRTC2 коннектора - это композитный видео сигнал. Земля - пятый,
+шестой, седьмой и пятнадцатый (5, 6, 7, 15) контакты.
+(информация получена от BalАzs Kerekes)
</para>
</formalpara>
</sect2>
<sect2 id="tv-out_matrox_g450">
-<title>Matrox G450/G550 �����</title>
+<title>Matrox G450/G550 карты</title>
<para>
-��������� TV ������ ��� ���� ���� ���� ��������� �������, � ���� ����������� � ��������
-����. � ������ ������ <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis> �� ����� ���� �����������
-AFAIK, ��������� ������ G450/G550 �������� ������ � ����� ������������:
-������ ��� CRTC (� ���������� ����������� ������������) �� ������ ������
-(��������), � ������ ��� CRTC (��� <emphasis role="bold">BES</emphasis> - ��� ����������,
-��� ����� BES, �������� ������ � G400 ����) �� TV. ��� ��� � ��������� ������ ��
-������ ������������ ������ ������� ������ <emphasis>fbdev</emphasis> ���������
+Поддержка TV выхода для этих карт была добавлена недавно, и пока отсутствует в основном
+ядре. В данный момент <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis> не может быть использован
+AFAIK, поскольку дрйвер G450/G550 работает только в одной конфигурации:
+первый чип CRTC (с наибольшим количеством возможностей) на первом экране
+(мониторе), и второй чип CRTC (без <emphasis role="bold">BES</emphasis> - для объяснения,
+что такое BES, смотрите раздел о G400 выше) на TV. Так что в настоящий момент вы
+можете использовать только драйвер вывода <emphasis>fbdev</emphasis> программы
<application>MPlayer</application>.
</para>
<para>
-������ CRTC �� ����� ���� ������������� �� ������ ����� �� ������� ������.
-����� �������� ���� matroxfb - Petr Vandrovec - �������� ������� ��������� ���
-�����, ��������� ����� ������� CRTC ������������ �� ��� ������, ��� � ������ ������ �
-������������� ��� G400, �������� ������ ����.
+Первый CRTC не может быть перенаправлен на второй выход на текущий момент.
+Автор драйвера ядра matroxfb - Petr Vandrovec - возможно добавит поддержку для
+этого, отображая вывод первого CRTC одновременно на два выхода, как в данный момент и
+рекомендуется для G400, смотрите раздел выше.
</para>
<para>
-����������� ���� ��� ���� � ��������� HOWTO ����� ������� �
+Необходимый патч для ядра и детальное HOWTO можно скачать с
<ulink url="http://www.bglug.ca/matrox_tvout/"/>
</para>
</sect2>
<sect2 id="tvout-ati">
-<title>ATI �����</title>
+<title>ATI карты</title>
<formalpara>
-<title>���������</title>
+<title>ПРЕАМБУЛА</title>
<para>
-������ ATI �� ����� ������������ �� ���� �� �� TV-out ����� ��� Linux, �� �������
-���������� ��������������� ��� � Macrovision.
+Сейчас ATI не хочет поддерживать ни один из ее TV-out чипов под Linux, по причине
+технологии лицензированной ими у Macrovision.
</para>
</formalpara>
<itemizedlist>
-<title>������ ��������� TV-OUT ��� ���� ATI ��� LINUX</title>
+<title>СТАТУС ПОДДЕРЖКИ TV-OUT ДЛЯ КАРТ ATI ПОД LINUX</title>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">ATI Mach64</emphasis>:
- �������������� <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink>.
+ поддерживается <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink>.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">ASIC Radeon VIVO</emphasis>:
- �������������� <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink>.
+ поддерживается <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink>.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">Radeon</emphasis> � <emphasis role="bold">Rage128</emphasis>:
- �������������� <application>MPlayer</application>!
- �������� ������� <link linkend="vesa">VESA �������</link> �
+ <emphasis role="bold">Radeon</emphasis> и <emphasis role="bold">Rage128</emphasis>:
+ поддерживается <application>MPlayer</application>!
+ Смотрите разделы <link linkend="vesa">VESA драйвер</link> и
<link linkend="vidix">VIDIX</link>.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">Rage Mobility P/M, Radeon, Rage 128, Mobility M3/M4</emphasis>:
- �������������� <ulink url="http://www.stud.uni-hamburg.de/users/lennart/projects/atitvout/">atitvout</ulink>.
+ поддерживается <ulink url="http://www.stud.uni-hamburg.de/users/lennart/projects/atitvout/">atitvout</ulink>.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
-��� ������ ���� ������ ����������� <link linkend="vesa">VESA</link> �������, ���
-VIDIX. �������, ��������� ������ CPU.
+Для других карт просто используйте <link linkend="vesa">VESA</link> драйвер, без
+VIDIX. Конечно, требуется мощный CPU.
</para>
<para>
-������������ ����, ������� ���� ������� - <emphasis role="bold">����� TV ���������
-������������ �� �������� ������ PC</emphasis>, ��������� ����� BIOS ��������������
-���� ������ ���� ��� �� ����� POST ���������.
+Единственная вещь, которую надо сделать - <emphasis role="bold">Иметь TV коннектор
+подключенным до загрузки вашего PC</emphasis>, поскольку видео BIOS инициализирует
+себя только один раз во время POST процедуры.
</para>
</sect2>
@@ -2394,15 +2394,15 @@
<sect2 id="tvout-nvidia">
<title>nVidia</title>
<para>
-��-������, �� ������ ������� �������� �������� � <ulink url="http://nvidia.com"/>.
-� �� ���� ��������� ������� ��������� � ���������, ��������� ��� ������� �� ����� ������
-������������.
+Во-первых, вы ДОЛЖНЫ скачать закрытые драйверы с <ulink url="http://nvidia.com"/>.
+Я не буду описывать процесс установки и настройки, поскольку это выходит за рамки данной
+документации.
</para>
<para>
-����� ����, ��� XFree86, XVideo, � 3D ��������� ���������� ���������, �������������� ������
-Device ��� ����� ����� � ����� <filename>XF86Config</filename>, � ������������ �
-��������� ���� �������� (����������� � ����� �����/TV):
+После того, как XFree86, XVideo, и 3D ускорение заработает правильно, отредактируйте раздел
+Device для вашей карты в файле <filename>XF86Config</filename>, в соответствии с
+указанным ниже примером (адаптируйте к вашей карте/TV):
<programlisting>
Section "Device"
@@ -2425,59 +2425,59 @@
</para>
<para>
-������� �� ������ ����� - ��� TwinView.
+Конечно же важная часть - это TwinView.
</para>
</sect2>
<sect2 id="tvout-neomagic">
<title>NeoMagic</title>
<para>
-��� NeoMagic ������ �� ��������� ���������, ��������� �� ������� ����������
-������� ���������� TV �������, ��������� ����� ����� �����������.
+Чип NeoMagic найден на различных ноутбуках, некоторые из которых оснащаются
+простым аналоговым TV кодером, некоторые имеют более продвинутый.
<itemizedlist>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">��� ����������� ������</emphasis>:
- ����������, ��� �������� TV ����� ����� ��������, ���������
- <option>-vo fbdev</option> ��� <option>-vo fbdev2</option>.
- ��� ��������� ����� vesafb ���������������� � ����� ���� � ��������
- ��������� ��������� � ��������� ������ ����:
+ <emphasis role="bold">Чип аналогового кодера</emphasis>:
+ Сообщалось, что надежный TV выход можно получить, используя
+ <option>-vo fbdev</option> или <option>-vo fbdev2</option>.
+ Вам требуется иметь vesafb скомпилированный в вашем ядре и передать
+ следующие параметры в командной строке ядра:
<option>append="video=vesafb:ywrap,mtrr" vga=791</option>.
- ��� ������� ��������� <application>X</application>, ����� ������������� �
- ���������� ����� ��� ������, ��������, <keycap>CTRL</keycap>+<keycap>ALT</keycap>+<keycap>F1</keycap>.
- ���� �� �� ��������� <application>X</application> �� �������
- <application>MPlayer</application> � �������, ����� ������ ��������� �
- ��������[choppy] (���������� ��������������).
- ������������ � ������� � ��������� ��������� �������:
+ Вам следует запустить <application>X</application>, затем переключитесь в
+ консольный режим при помощи, например, <keycap>CTRL</keycap>+<keycap>ALT</keycap>+<keycap>F1</keycap>.
+ Если вы не запустите <application>X</application> до запуска
+ <application>MPlayer</application> в консоли, видео станет медленным и
+ дрожащим[choppy] (объяснения приветствуются).
+ Залогиньтесь в консоли и запустите следующую команду:
<screen>clear; mplayer -vo fbdev -zoom -cache 8192 dvd://</screen>
- ������ �� ������ ������� �����, ���������� � ���������� ������, �����������
- �������� �������� LCD ������ ������ ��������.
- ��� ������������ � TV ������� <keycap>Fn</keycap>+<keycap>F5</keycap> ��� ����.
- ������������ �� Tecra 8000, 2.6.15 ���� � vesafb, ALSA v1.0.10.
+ Теперь вы должны увидеть фильм, запущенный в консольном режиме, заполняющий
+ примерно половину LCD экрана вашего ноутбука.
+ Для переключения в TV нажмите <keycap>Fn</keycap>+<keycap>F5</keycap> три раза.
+ Тестировался на Tecra 8000, 2.6.15 ядре с vesafb, ALSA v1.0.10.
</para></listitem>
<listitem><simpara>
- <emphasis role="bold">Chrontel 70xx ��� �����������</emphasis>:
- ������ �� IBM Thinkpad 390E �, ��������, ������ Thinkpad ��� ���������.
+ <emphasis role="bold">Chrontel 70xx чип кодирования</emphasis>:
+ Найден на IBM Thinkpad 390E и, возможно, других Thinkpad или ноутбуках.
</simpara><simpara>
- ���������� ������������ <option>-vo vesa:neotv_pal</option> ��� PAL ���
- <option>-vo vesa:neotv_ntsc</option> ��� NTSC.
- ��� ���� TV �����, ���������� � ��������� 16 bpp � 8 bpp �������:
+ Необходимо использовать <option>-vo vesa:neotv_pal</option> для PAL или
+ <option>-vo vesa:neotv_ntsc</option> для NTSC.
+ Это даст TV выход, работающий в следующих 16 bpp и 8 bpp режимах:
</simpara>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>NTSC 320x240, 640x480 and maybe 800x600 too.</simpara></listitem>
<listitem><simpara>PAL 320x240, 400x300, 640x480, 800x600.</simpara></listitem>
</itemizedlist>
- <simpara>����� 512x384 �� �������������� � BIOS. �� ������ ��������������
- ����������� � ������ ���������� ��� �������������� TV ������. ���� �� ������
- ����������� �� ������ � ���������� 640x480 ��� 800x600, �� �� 320x240 ��� ������
- ������� ����������, ��� ��������� �������� ��� ������� � <filename>vbelib.c</filename>.
- �������� ������� vbeSetTV ��� ������������. ����������, ��������� ������� � ����
- ������.
+ <simpara>Режим 512x384 не поддерживается в BIOS. Вы должны масштабировать
+ изображение в другое разрешение для задействования TV выхода. Если вы видите
+ изображение на экране в разрешении 640x480 или 800x600, но не 320x240 или другом
+ меньшем разрешении, вам требуется заменить две таблицы в <filename>vbelib.c</filename>.
+ Смотрите функцию vbeSetTV для подробностей. Пожалуйста, свяжитесь автором в этом
+ случае.
</simpara>
<simpara>
- ��������� ��������: ������ VESA, �� ����������� ��������� ���������, ����� ��� �������,
- �������������, ������� �������, ������ ��������[flickfilter].
+ Известные проблемы: только VESA, не реализованы различные настройки, такие как яркость,
+ контрастность, уровень черного, фильтр дрожания[flickfilter].
</simpara>
</listitem>
</itemizedlist>
1
0
Author: kraymer
Date: Mon Oct 30 15:58:46 2006
New Revision: 20529
Modified:
trunk/help/help_mp-mk.h
Log:
fix "iconv: illegal input sequence" error
Modified: trunk/help/help_mp-mk.h
==============================================================================
--- trunk/help/help_mp-mk.h (original)
+++ trunk/help/help_mp-mk.h Mon Oct 30 15:58:46 2006
@@ -50,7 +50,7 @@
// mplayer.c:
-#define MSGTR_Exiting "\nИзлегу�\n"
+#define MSGTR_Exiting "\nИзлегу...\n"
#define MSGTR_ExitingHow "\nИзлегува... (%s)\n"
#define MSGTR_Exit_quit "Откажи"
#define MSGTR_Exit_eof "Крај на датотеката"
1
0
28 Oct '06
S Jin wrote:
> Index: help_mp-zh_CN.h
> =================================================================== ---
> help_mp-zh_CN.h (revision 20459)> +++ help_mp-zh_CN.h (working copy)
Applied (r20495)
--
"Man, it's hot! How hot is it? It's so hot, I poured McDonalds
coffee in my lap to cool off!" *giggle* "Johnny Carson said it."
--Fry, Futurama (Crimes of the Hot)
1
0
28 Oct '06
S Jin wrote:
> Partially synced with en/mplayer.1 (3).
> Section "OSD/SUBTITLE OPTIONS" of zh/mplayer.1
> updated.
> And some woardings.
Applied (r20497)
--
"Man, it's hot! How hot is it? It's so hot, I poured McDonalds
coffee in my lap to cool off!" *giggle* "Johnny Carson said it."
--Fry, Futurama (Crimes of the Hot)
1
0
Author: kraymer
Date: Sat Oct 28 20:40:25 2006
New Revision: 20497
Modified:
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Partially synced with en/mplayer.1 (3).
Section "OSD/SUBTITLE OPTIONS" of zh/mplayer.1 updated. And some wordings.
patch by Sheldon Jin (jinsh2 yahoo com)
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==============================================================================
--- trunk/DOCS/man/zh/mplayer.1 (original)
+++ trunk/DOCS/man/zh/mplayer.1 Sat Oct 28 20:40:25 2006
@@ -1,9 +1,9 @@
.\" Partial sync with en/mplayer.1 r20445
-.\" up to line 1678 (near section header "OSD/SUBTITLE OPTIONS")
+.\" up to line 2123 (.SH "AUDIO OUTPUT OPTIONS")
.\" Reminder of hard terms which need better/final solution later:
.\" /capture; palytree in parent list; colorkey;
.\" wrapper script ... shellescapes; keyframe;
-.\" encoding audio rate; \&;
+.\" encoding audio rate; \&; alphamap;
.\"
.\" MPlayer (C) 2000-2006 MPlayer 团队
.\" 本(英文)手册页由 Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann 编写
@@ -246,7 +246,7 @@
.IPs "w 和 e"
降低/\:提高摇移范围。
.IPs "o\ \ \ \ "
-循环 OSD 状态: 无 / 搜索条 / 搜索条 + 定时 / 搜索条 + 定时 + 总时间。
+循环 OSD 状态: 无 / 搜索条 / 搜索条 + 计时器 / 搜索条 + 计时器 + 总时间。
.IPs "d\ \ \ \ "
循环丢帧状态: 无 / 跳过显示 / 跳过解码。
(请参见 \-framedrop 和 \-hardframedrop)。
@@ -427,7 +427,7 @@
.IPs "button 1"
暂停。
.IPs "button 2"
-循环 OSD 状态: 无 / 搜索条 / 搜索条 + 定时 / 搜索条 + 定时 + 总时间。
+循环 OSD 状态: 无 / 搜索条 / 搜索条 + 计时器 / 搜索条 + 计时器 + 总时间。
.IPs "button 3 和 button 4"
降低/\:提高音量。
.RE
@@ -661,7 +661,7 @@
.
.
.
-.SH "PLAYER OPTIONS 播放器选项 (仅适用于 MPLAYER)"
+.SH "PLAYER OPTIONS (播放器选项) (仅适用于 MPLAYER)"
.
.TP
.B \-autoq <质量> (和 \-vf [s]pp 一起使用)
@@ -955,11 +955,11 @@
播放已选择的(如果有的话)音频流。
.
.TP
-.B \-alang <语言代码[,语言代码,...]> (也请参见 \-aid)
-指定使用音频语言的优先列表。
-不同的容器格式运用不同的语言代码。DVDs 使用 ISO 639-1 的
-两字符语言代码, Matroska 和 NUT 使用 ISO 639-2 的
-三字符语言代码, 而 OGM 使用自由格式标识符。
+.B \-alang <语言代号[,语言代号,...]> (也请参见 \-aid)
+指定音频语言的优先使用列表。
+不同的容器格式使用不同的语言代号。DVDs 使用 ISO 639-1 的
+两字符语言代号, Matroska 和 NUT 使用 ISO 639-2 的
+三字符语言代号, 而 OGM 使用自由格式标识符。
MPlayer 在 verbose (\-v) 模式下会打印可用的语言。
.sp 1
.I 示例:
@@ -1674,40 +1674,106 @@
.
.SH "OSD/SUBTITLE OPTIONS (OSD/字幕选项)"
.I 注意:
-也请参见\-vf expand。
+也请参见 \-vf expand。
+.
+.TP
+.B \-ass (仅适用于 FreeType)
+打开 SSA/ASS 字幕提供。
+通过此选项, libass 将用于 SSA/ASS 外部字幕和 Matroska 轨迹。
+你可能也想使用 \-embeddedfonts。
+.
+.TP
+.B \-ass-border-color <参数值>
+为文字字幕设置边框 (轮廓) 颜色。
+颜色格式是 RRGGBBAA。
+.
+.TP
+.B \-ass-bottom-margin <参数值>
+在帧底部添加黑带。
+SSA/ASS 提供器能在那里放置字幕 (与 \-ass-use-margins 组合用)。
+.
+.TP
+.B \-ass-color <参数值>
+为文字字幕设置颜色。
+颜色格式是 RRGGBBAA。
+.
+.TP
+.B \-ass-font-scale <参数值>
+为 SSA/ASS 提供器中的字体设置比例系数。
+.
+.TP
+.B \-ass-force-style <[Style.]Param=参数值[,...]>
+过载一些风格参数。
+.sp
+.I 示例:
+.PD 0
+.RSs
+\-ass-force-style FontName=Arial,Default.Bold=1
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-ass-line-spacing <参数值>
+为 SSA/ASS 提供器设置行间隔。
+.
+.TP
+.B \-ass-styles <文件名>
+装载指定文件中找到的所有 SSA/ASS 风格并在提供文字字幕时使用。
+文件的语法完全像是 SSA/ASS 中的一节 [V4 Styles] / [V4+ Styles]。
+.
+.TP
+.B \-ass-top-margin <参数值>
+在帧顶部添加黑带。
+SSA/ASS 提供器能在那里放置字幕 (与 \-ass-use-margins 组合用)。
.
-.\" The below is only synced with r9821
.TP
-.B \-dumpmicrodvdsub (仅用于MPLAYER)
-把给定的字幕文件(由\-sub选项设置)转换为MicroDVD字幕格式.
-在当前目录中创建一个dumpsub.sub文件.
-.TP
-.B \-dumpmpsub (仅用于MPLAYER)
-把给定的字幕文件(由\-sub选项设置)转换为MPlayer的字幕格式, MPsub.
-在当前目录中创建一个dump.mpsub文件.
-.TP
-.B \-dumpsrtsub (仅用于MPLAYER)
-把给定的字幕文件(由\-sub选项设置)转换为基于时间的SubViewer(SRT)字幕格式.
-在当前目录中创建一个dumpsub.srt文件.
-.TP
-.B \-dumpjacosub (仅用于MPLAYER)
-把给定的字幕文件(由\-sub选项设置)转换为基于时间的JACOsub字幕格式.
-在当前目录中创建一个dumpsub.js文件.
-.TP
-.B \-dumpsami (仅用于MPLAYER)
-把给定的字幕文件(由\-sub选项设置)转换为基于时间的SAMI字幕格式.
-在当前目录中创建一个dumpsub.smi文件.
+.B \-(no)ass-use-margins
+启用/停用放置字幕(如果有的话)在黑框中 (默认值是: no)。
+.
+.TP
+.B \-dumpjacosub (仅用于 MPlayer)
+转换给定的(由 \-sub 选项指定的)字幕成为基于时间的 JACOsub 字幕格式。
+在当前的目录中创建 dumpsub.js 文件。
+.
+.TP
+.B \-dumpmicrodvdsub (仅用于 MPlayer)
+转换给定的(由 \-sub 选项指定的)字幕成为 MicroDVD 字幕格式。
+在当前的目录中创建 dumpsub.sub 文件。
+.
+.TP
+.B \-dumpmpsub (仅用于 MPlayer)
+转换给定的(由 \-sub 选项指定的)字幕成为 MPlayer 的字幕格式, MPsub。
+在当前的目录中创建 dumpsub.mpsub 文件。
+.
+.TP
+.B \-dumpsami (仅用于 MPlayer)
+转换给定的(由 \-sub 选项指定的)字幕成为基于时间的 SAMI 字幕格式。
+在当前的目录中创建 dumpsub.smi 文件。
+.
+.TP
+.B \-dumpsrtsub (仅用于 MPlayer)
+转换给定的(由 \-sub 选项指定的)字幕成为基于时间的 SubViewer (SRT) 字幕格式。
+在当前的目录中创建 dumpsub.srt 文件。
+.br
+.I 注意:
+有些破硬件播放器对 Unix 行结尾的 SRT 字幕会哽住。
+如果你够彩碰到这样的盒子, 把你的字幕文件到 unix2dos 或类似的程序过一过,
+替换 Unix 行结尾为 DOS/Windows 行结尾。
+.
.TP
-.B \-dumpsub (仅用于MPLAYER) (BETA代码)
-从VOB流中复制子字幕流. 参见-dump*sub和-vobsubout*选项.
+.B \-dumpsub (仅用于 MPlayer) (BETA 代码)
+从 VOB 流中转储字幕子流。
+也请参见 \-dump*sub 和 \-vobsubout* 选项。
+.
.TP
-.B \-ifo <vobsub的ifo文件>
-设置用于读取的包含VOBSUB字幕的调色板和帧尺寸的文件.
+.B \-embeddedfonts (仅用于 FreeType)
+启用抽取 Matroska 内嵌字体。
+这些字体能用于 SSA/ASS 字幕提供 (\-ass 选项)。
+.
.TP
-.B \-ffactor <数字>
-对字体的alpha映射图重新采样.
+.B \-ffactor <数字> (仅用于 OSD)
+对字体的 alphamap 重新采样。
可设为:
-
.PD 0
.RSs
.IPs 0
@@ -1722,89 +1788,214 @@
.PD 1
.
.TP
-.B \-font <font.desc文件的路径>
-在另外目录你寻找OSD/\:SUB字体(默认的普通字体为:
-~/\:.mplayer/\:font/\:font.desc, 默认的FreeType字体为:
-~/.mplayer/\:subfont.ttf).
-
-.I 注意:
-.br
-对于FreeType, 这个选项指定文本字体文件的路径.
+.B \-flip-hebrew (仅用于 FriBiDi)
+打开使用 FriBiDi 的翻转字幕。
+.
+.TP
+.B \-noflip-hebrew-commas
+改变 FriBiDi 中假定的字幕中的逗号位置。
+如果字幕中的逗号显示在句首而不是在句尾, 就使用它。
+.
+.TP
+.B \-font <文件 font.desc 的路径> (仅用于 OSD)
+在别的目录中寻找 OSD/\:SUB 字体(
+默认的普通字体为: ~/\:.mplayer/\:font/\:font.desc,
+默认的 FreeType 字体为: ~/.mplayer/\:subfont.ttf)。
.br
-\-subfont-*选项只有当编译了FreeType支持才可用.
-
+.I 注意:
+对于 FreeType, 此选项决定文本字体文件的路径。
+对于 fontconfig, 此选项决定 fontconfig 的字体名称。
+.sp 1
.I 示例:
.PD 0
.RSs
-\-font ~/\:.mplayer/\:arial\-14/\:font.desc
+\-font ~/\:.mplayer/\:arial-14/\:font.desc
.br
\-font ~/\:.mplayer/\:arialuni.ttf
+.br
+\-font 'Bitstream Vera Sans'
.RE
.PD 1
.
.TP
-.B \-noautosub
-关闭字幕文件的自动载入功能.
+.B \-fontconfig (仅用于 fontconfig)
+启用使用 fontconfig 管理的字体。
+.
.TP
-.B \-overlapsub
-对所有字幕格式启用重叠字幕支持.
+.B \-forcedsubsonly
+仅显示锁定的字幕, 例如由 \-slang 选择的 DVD 字幕流。
+.
.TP
-.B \-nooverlapsub
-对所有字幕格式禁用重叠字幕支持(默认行为是只对特定格式启用支持).
+.B \-fribidi-charset <字符集名称> (仅用于 FriBiDi)
+当编码非 UTF-8 字幕(默认是: ISO8859-8)时, 指定传递到 FriBiDi 的字符集。
+.
.TP
-.B \-osdlevel <0\-3> (仅用于MPLAYER)
-设定开始的OSD模式.
-
+.B \-ifo <VOBsub 的 IFO 文件>
+指出用于装载 VOBsub 字幕的调色板和帧尺寸的文件。
+.
+.TP
+.B \-noautosub
+关闭自动载入字幕文件。
+.
+.TP
+.B \-osd-duration <时间>
+设置 OSD 信息的停留时间(以毫秒 ms 为单位) (默认值是: 1000)。
+.
+.TP
+.B \-osdlevel <0\-3> (仅用于 MPlayer)
+指定 OSD 的启始模式。
.PD 0
.RSs
.IPs 0
只有字幕
.IPs 1
-音量 + 搜索(默认)
+音量 + 搜索条 (默认)
.IPs 2
-音量 + 搜索 + 计时器 + 百分比
+音量 + 搜索条 + 计时器 + 百分比
.IPs 3
-音量 + 搜索 + 计时器 + 百分比 + 总时间
+音量 + 搜索条 + 计时器 + 百分比 + 总时间
.RE
.PD 1
.
.TP
-.B \-sid <标识> (参见\-slang选项)
-打开DVD字幕显示. 同时, 你必须设置一个对应于一种DVD字幕语言的数字(0\-31).
-至于可用字幕的列表, 可以加上\-v选项并察看输出.
+.B \-overlapsub
+虽然当前有字幕显示, 允许同时显示下一行字幕(默认启用只支持特定格式)。
+.
+.TP
+.B \-sid <标识> (也请参见 \-slang, \-vobsubid)
+显示由 <标识> (0\-31) 指定的字幕流。
+MPlayer 运行在 verbose (\-v) 模式时, 打印可用的字幕标识。
+如果你不能选择 DVD 中其中之一的字幕, 也请试试 \-vobsubid。
+.
.TP
-.B \-slang <两个字母的国家代码> (参见\-sid选项)
-仅用于DVD播放. 打开/\:选择DVD字幕语言.
-至于可用字幕的列表, 可以加上\-v选项并察看输出.
-
+.B \-slang <语言代号[,语言代号,...]> (也请参见 \-sid)
+指定字幕语言的优先使用列表。
+不同的容器格式使用不同的语言代号。DVDs 使用 ISO 639-1 的
+两字符语言代号, Matroska 使用 uses ISO 639-2 的
+三字符语言代号, 而 OGM 使用自由格式标识符。
+MPlayer 在 verbose (\-v) 模式下会打印可用的语言。
+.sp 1
.I 示例:
.PD 0
.RSs
-.IPs "\-slang hu,en"
-选择匈牙利语, 英语在没有匈牙利语时备用.
+.IPs "mplayer dvd://1 \-slang hu,en"
+选择 DVD 上的匈牙利语字幕轨迹而英语在没有匈牙利语时备用。
+.IPs "mplayer \-slang jpn example.mkv"
+播放日语字幕的 Matroska 文件。
.RE
.PD 1
.
.TP
-.B \-sub <字幕文件>
-使用/\:显示指定的字幕文件.
+.B \-spuaa <模式> (仅用于 OSD)
+设置 DVD/\:VOBsub 的反锯齿/\:缩放模式。
+甚至在原始的与缩放的帧尺寸已匹配时, 还可能在 <模式> 上增加 16 以强制进行缩放,
+比如使用高斯模糊来平滑字幕。
+可用模式有:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+不缩放(最快, 很丑)
+.IPs 1
+近似缩放(好像坏了?)
+.IPs 2
+完全缩放(慢)
+.IPs 3
+二次线性缩放(默认值, 快速而且效果不坏)
+.IPs 4
+使用软件缩放的高斯模糊(看起来很好)
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-spualign <-1\-2> (仅用于 OSD)
+指定 SPU (DVD/\:VOBsub) 字幕该如何对齐。
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "-1"
+原始位置。
+.IPs " 0"
+顶部对齐 (原始行为, 默认)。
+.IPs " 1"
+中央对齐。
+.IPs " 2"
+底部对齐。
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-spugauss <0.0\-3.0> (仅用于 OSD)
+高斯模糊的可变参数用于 \-spuaa 4。
+越高表示越模糊 (默认值是: 1.0)。
+.
+.TP
+.B \-sub <字幕文件1,字幕文件2,...>
+使用/\:显示指定的字幕文件。
+同时只能显示一个文件。
+.
.TP
.B \-sub-bg-alpha <0\-255>
-设置字幕和OSD背景的alpha通道值. 值越大代表越透明. 0是一个例外代表完全透明.
+指定字幕和 OSD 背景的 alpha 通道值。
+值越大代表越透明。但 0 表示完全透明。
+.
.TP
.B \-sub-bg-color <0\-255>
-设置字幕和OSD背景的颜色值. 目前字幕是灰度图像所以这个值相当于颜色的亮度.
-255代表白色0代表黑色.
+指定字幕和 OSD 背景的颜色值。
+目前字幕是灰度图像所以这个值相当于颜色的亮度。
+255 代表白色 0 代表黑色。
+.
.TP
-.B \-subcc \
-显示DVD的隐藏字幕数据表(CC)字幕.
-它们不是VOB字幕, 它们是为听力障碍的人准备的特殊的ASCII字幕,
-编码在大多数区码为1的VOB的用户数据流中.
-CC字幕到目前为止还没有在别的区码的DVD中发现.
+.B \-sub-demuxer <[+]名称> (仅用于 \-subfile) (BETA 代码)
+锁定 \-subfile 的字幕分路器类型。
+在名称前使用 '+' 锁定类型, 跳过某些核查!
+按照 \-demuxer help 打印出来的指定分路器类型。
+为了向后兼容, 也接受定义在 libmpdemux/\:demuxer.h 的分路器标识。
+.
.TP
-.B \-subcp <编码页>
-如果你的系统支持iconv(3), 你可以用这个选项来设置字幕文件的编码页.
-
+.B \-sub-fuzziness <模式>
+搜寻字幕时调整匹配模糊度:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+精确匹配
+.IPs 1
+装载所有包含电影名称的字幕。
+.IPs 2
+装载当前目录的所有字幕。
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-sub-no-text-pp
+停用载入字幕后的任何形式的文字后期处理。
+用于调试目的。
+.
+.TP
+.B \-subalign <0\-2> (仅用于 OSD)
+根据 \-subpos 给定的高度, 指定该对齐哪个字幕边缘。
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+顶部对齐 (原始行为)。
+.IPs 1
+中央对齐。
+.IPs 2
+底部对齐 (默认)。
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B "\-subcc \ "
+显示 DVD 的隐藏式(CC)字幕。
+它们
+.B 不
+是 VOB 字幕, 它们是为听力有障碍的人准备的特殊的 ASCII 字幕,
+编码在大多数 DVD 地区码为 1 的 VOB 用户数据流中。
+CC 字幕到目前为止还没有在其它地区码的 DVD 中发现。
+.
+.TP
+.B \-subcp <编码页> (仅用于 iconv)
+如果你的系统支持 iconv(3), 你可以用此选项来指定字幕的编码页。
+.sp 1
.I 示例:
.PD 0
.RSs
@@ -1815,119 +2006,123 @@
.PD 1
.
.TP
-.B \-sub\-demuxer <数值> (BETA代码)
-指定\-subfile的字幕分路器的类型.
+.B \-subcp enca:<语言>:<备用编码页> (仅用于 ENCA)
+你可以使用两字符语言代号指定语言, 让 ENCA 自动检测编码页。
+如果不能确定, 随便输入点什么然后察看 mplayer 的 \-v output 中可用的语言。
+备用编码页指定自动检测失败时使用的编码页。
+.sp 1
+.I 示例:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "\-subcp enca:cs:latin2"
+猜测编码页, 假定字幕是捷克语, 如果自动检测失败 latin 2 作备用。
+.IPs "\-subcp enca:pl:cp1250"
+猜测波兰语的编码页, cp1250 作备用。
+.RE
+.PD 1
+.
.TP
-.B \-subdelay <参数>
-字幕延迟<参数>秒. 可以是负数.
+.B \-subdelay <数>
+字幕延迟 <数> 秒。可以是负数。
+.
.TP
-.B \-subfont-autoscale <0\-3>
-设置自动缩放模式.
-
-.I 注意:
-.br
-0表示text-scale和osd-scale的参数为以点为尺寸的字体高度.
+.B \-subfile <文件名> (BETA 代码)
+目前没有用。
+与 \-audiofile 一样, 但用于字幕流(OggDS?)。
+.
+.TP
+.B \-subfont-autoscale <0\-3> (仅用于 FreeType)
+设置自动缩放模式。
.br
+.I 注意:
+0 表示文字和 OSD 的尺度为字体高度(以点 point 为单位的)。
+.sp 1
可用模式有:
-
+.sp 1
.PD 0
.RSs
.IPs 0
不自动缩放
.IPs 1
-按电影高度缩放
+高度成比例
.IPs 2
-按电影宽度缩放
+宽度成比例
.IPs 3
-按电影对角线缩放(默认值)
+对角线成比例 (默认值)
.RE
.PD 1
.
.TP
-.B \-subfont-blur <0\-8>
-设置字体模糊半径(默认值: 2).
+.B \-subfont-blur <0\-8> (仅用于 FreeType)
+设置字体模糊半径(默认值是: 2)。
+.
.TP
-.B \-subfont-encoding <参数>
-设置字幕编码. 当设为'unicode'时,
-字体文件中的所有字模都会被渲染并使用unicode编码(默认值: unicode).
+.B \-subfont-encoding <参数值> (仅用于 FreeType)
+设置字幕编码。
+当设为"unicode"时, 字体文件中的所有字模都会被渲染
+并使用 unicode 编码(默认值是: unicode)。
+.
.TP
-.B \-subfont-osd-scale <0\-100>
-设置osd元素的自动缩放系数(默认值: 6).
+.B \-subfont-osd-scale <0\-100> (仅用于 FreeType)
+设置 OSD 元素的自动缩放系数(默认值是: 6)。
+.
.TP
-.B \-subfont-outline <0\-8>
-设置字体边框的宽度(默认值: 2).
+.B \-subfont-outline <0\-8> (仅用于 FreeType)
+设置字体边框的宽度(默认值是: 2)。
+.
.TP
-.B \-subfont-text-scale <0\-100>
-设置字幕文本的自动缩放系数(屏幕尺寸的百分比) (默认值: 5).
+.B \-subfont-text-scale <0\-100> (仅用于 FreeType)
+设置字幕文本的自动缩放系数(屏幕尺寸的百分比) (默认值是: 5)。
+.
.TP
.B \-subfps <速率>
-设置字幕文件的帧/\:秒速率(浮点数), 默认值: 与电影同样的fps.
-
-.I 注意:
+指定字幕文件的帧率(默认值是: 电影的帧率)。
.br
-仅用于基于帧的SUB文件, 比如不能用于MicroDVD格式.
+.I 注意:
+仅用于基于帧的字幕文件, 比如 MicroDVD 格式。
+.
.TP
-.B \-subfile <文件名> (BETA代码)
-目前没有用.
-与\-audiofile一样, 但用于字幕流(OggDS?).
-.TP
-.B \-subpos <0\-100> (用于\-vf expand)
-设置字幕在屏幕上显示的位置. 参数表示字幕的垂直位置位于屏幕的百分之多少.
-.TP
-.B \-subalign <0\-2>
-设置字幕相对于subpos如何对齐.
-0表示顶部对齐(最初的/默认的行为), 1表示中央对齐,
-而2标识底部对齐.
-.TP
-.B \-subwidth <10\-100>
-设置字幕在屏幕上显示的最大宽度. 对于电视输出有用.
-参数表示字幕宽度占屏幕宽度的百分之多少.
+.B \-subpos <0\-100> (用于 \-vf expand) (仅用于 OSD)
+指定字幕在屏幕上显示的位置。
+参数值是以屏幕高度的百分比为单位的字幕垂直位置。
+.
.TP
-.B \-unicode
-告诉MPlayer以UNICODE格式处理字幕.
+.B \-subwidth <10\-100> (仅用于 OSD)
+指定字幕在屏幕上显示的最大宽度。
+对于电视输出(TV-out)有用。
+参数值是以屏幕宽度的百分比为单位的字幕宽度。
+.
.TP
-.B \-utf8
-告诉MPlayer以UTF8格式处理字幕.
+.B \-noterm-osd
+当没有可用的视频输出时, 停止在控制台上显示 OSD 信息。
+.
.TP
-.B \-sub-no-text-pp
-禁用载入字幕后的任何形式的文字后期处理. 用于调试.
+.B \-term-osd-esc <转义序列>
+指定, 在控制台上显示 OSD 信息之前, 使用的转义序列。
+转义序列应该把指针移到 OSD 的行首然后清理(默认值是: ^[[A\\r^[[K)。
+.
.TP
-.B \-vobsub <无后缀名的vobsub文件名>
-设置用于字幕显示的VobSub文件. 这是无后缀名的完整路径名, 例如\&没有'.idx',
-\'.ifo'或者'.sub'.
+.B \-unicode
+告诉 MPlayer 把字幕文件作为 unicode 来处理。
+.
.TP
-.B \-vobsubid <0-31>
-设置VobSub字幕标识.
+.B "\-utf8 \ \ "
+告诉 MPlayer 把字幕文件作为 UTF-8 来处理。
+.
.TP
-.B \-spualign <-1\-2>
-设置spu(DVD/VobSub)字幕如何对齐. 参数值与-subpos相同,
-特别的, -1表示在初始位置显示.
-.TP
-.B \-spuaa <模式>
-设置DVD/VobSub的反锯齿/\:缩放模式.
-加上16可以在原始和缩放帧尺寸完全相同时强制进行缩放, 比如使用高斯模糊来平滑字幕.
-可用模式有:
-.PD 0
-.RSs
-.IPs 0
-不缩放(最快, 很丑)
-.IPs 1
-近似缩放(好像坏了?)
-.IPs 2
-完全缩放(慢)
-.IPs 3
-二次线性缩放(默认值, 快速而且效果不坏)
-.IPs 4
-使用软件缩放的高斯模糊(看起来很好)
-.RE
-.PD 1
+.B \-vobsub <无后缀名的 VOBsub 文件名>
+指定用于字幕显示的 VOBsub 文件。
+不得不是无后缀名的完整路径名, 例如没有".idx", ".ifo" 及 ".sub"。
.
.TP
-.B \-spugauss <0.0\-3.0>
--spuaa 4使用的高斯模糊的可变参数. 越高表示越模糊. 默认值为1.0.
-
-
-.SH "音频输出选项(仅用于MPLAYER)"
+.B \-vobsubid <0-31>
+指定 VOBsub 字幕标识。
+.
+.
+.
+.SH "AUDIO OUTPUT OPTIONS (音频输出选项) (仅适用于 MPLAYER)"
+.\" The below is only synced with r9821
+.
.TP
.B \-abs <参数> (已被放弃)
替代音频驱动/\:声卡的缓冲区大小检测, 仅用于\-ao oss
@@ -4445,14 +4640,14 @@
.
.
.
-.SH "AUTHORS 作者"
-MPlayer 由 Arpad Gereoffy 起草。
-参见 AUTHORS (作者) 文件的其它许多贡献者的一些列表。
+.SH "AUTHORS (作者)"
+MPlayer 由 Arpad Gereoffy 起稿。
+其它许多贡献者的部分清单, 请参见 AUTHORS(作者) 文件。
.PP
MPlayer 是 (C) 2000\-2006 The MPlayer Team (MPlayer 团队)所有
.PP
-本(英文)手册页主要由 Gabucino, Jonas Jermann 和 Diego Biurrun 编写。
+本(英文)手册页主要由 Gabucino, Jonas Jermann 和 Diego Biurrun 编写,
由 Diego Biurrun 维护。
有关本文的联系请发送邮件到 MPlayer-DOCS 邮件列表。
-与翻译相关的邮件属于 MPlayer-translations 邮件列表.
+与翻译相关的邮件属于 MPlayer-translations 邮件列表。
.\" end of file
1
0
Partially synced with en/mplayer.1 (3).
Section "OSD/SUBTITLE OPTIONS" of zh/mplayer.1
updated.
And some woardings.
- Sheldon Jin
___________________________________________________________
雅虎免费邮箱-3.5G容量,20M附件
http://cn.mail.yahoo.com/
Index: mplayer.1
===================================================================
--- mplayer.1 (revision 20477)
+++ mplayer.1 (working copy)
@@ -1,9 +1,9 @@
.\" Partial sync with en/mplayer.1 r20445
-.\" up to line 1678 (near section header "OSD/SUBTITLE OPTIONS")
+.\" up to line 2123 (.SH "AUDIO OUTPUT OPTIONS")
.\" Reminder of hard terms which need better/final solution later:
.\" /capture; palytree in parent list; colorkey;
.\" wrapper script ... shellescapes; keyframe;
-.\" encoding audio rate; \&;
+.\" encoding audio rate; \&; alphamap;
.\"
.\" MPlayer (C) 2000-2006 MPlayer 团队
.\" 本(英文)手册页由 Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann 编写
@@ -246,7 +246,7 @@
.IPs "w 和 e"
降低/\:提高摇移范围。
.IPs "o\ \ \ \ "
-循环 OSD 状态: 无 / 搜索条 / 搜索条 + 定时 / 搜索条 + 定时 + 总时间。
+循环 OSD 状态: 无 / 搜索条 / 搜索条 + 计时器 / 搜索条 + 计时器 + 总时间。
.IPs "d\ \ \ \ "
循环丢帧状态: 无 / 跳过显示 / 跳过解码。
(请参见 \-framedrop 和 \-hardframedrop)。
@@ -427,7 +427,7 @@
.IPs "button 1"
暂停。
.IPs "button 2"
-循环 OSD 状态: 无 / 搜索条 / 搜索条 + 定时 / 搜索条 + 定时 + 总时间。
+循环 OSD 状态: 无 / 搜索条 / 搜索条 + 计时器 / 搜索条 + 计时器 + 总时间。
.IPs "button 3 和 button 4"
降低/\:提高音量。
.RE
@@ -661,7 +661,7 @@
.
.
.
-.SH "PLAYER OPTIONS 播放器选项 (仅适用于 MPLAYER)"
+.SH "PLAYER OPTIONS (播放器选项) (仅适用于 MPLAYER)"
.
.TP
.B \-autoq <质量> (和 \-vf [s]pp 一起使用)
@@ -955,11 +955,11 @@
播放已选择的(如果有的话)音频流。
.
.TP
-.B \-alang <语言代码[,语言代码,...]> (也请参见 \-aid)
-指定使用音频语言的优先列表。
-不同的容器格式运用不同的语言代码。DVDs 使用 ISO 639-1 的
-两字符语言代码, Matroska 和 NUT 使用 ISO 639-2 的
-三字符语言代码, 而 OGM 使用自由格式标识符。
+.B \-alang <语言代号[,语言代号,...]> (也请参见 \-aid)
+指定音频语言的优先使用列表。
+不同的容器格式使用不同的语言代号。DVDs 使用 ISO 639-1 的
+两字符语言代号, Matroska 和 NUT 使用 ISO 639-2 的
+三字符语言代号, 而 OGM 使用自由格式标识符。
MPlayer 在 verbose (\-v) 模式下会打印可用的语言。
.sp 1
.I 示例:
@@ -1674,40 +1674,106 @@
.
.SH "OSD/SUBTITLE OPTIONS (OSD/字幕选项)"
.I 注意:
-也请参见\-vf expand。
+也请参见 \-vf expand。
.
-.\" The below is only synced with r9821
.TP
-.B \-dumpmicrodvdsub (仅用于MPLAYER)
-把给定的字幕文件(由\-sub选项设置)转换为MicroDVD字幕格式.
-在当前目录中创建一个dumpsub.sub文件.
+.B \-ass (仅适用于 FreeType)
+打开 SSA/ASS 字幕提供。
+通过此选项, libass 将用于 SSA/ASS 外部字幕和 Matroska 轨迹。
+你可能也想使用 \-embeddedfonts。
+.
.TP
-.B \-dumpmpsub (仅用于MPLAYER)
-把给定的字幕文件(由\-sub选项设置)转换为MPlayer的字幕格式, MPsub.
-在当前目录中创建一个dump.mpsub文件.
+.B \-ass-border-color <参数值>
+为文字字幕设置边框 (轮廓) 颜色。
+颜色格式是 RRGGBBAA。
+.
.TP
-.B \-dumpsrtsub (仅用于MPLAYER)
-把给定的字幕文件(由\-sub选项设置)转换为基于时间的SubViewer(SRT)字幕格式.
-在当前目录中创建一个dumpsub.srt文件.
+.B \-ass-bottom-margin <参数值>
+在帧底部添加黑带。
+SSA/ASS 提供器能在那里放置字幕 (与 \-ass-use-margins 组合用)。
+.
.TP
-.B \-dumpjacosub (仅用于MPLAYER)
-把给定的字幕文件(由\-sub选项设置)转换为基于时间的JACOsub字幕格式.
-在当前目录中创建一个dumpsub.js文件.
+.B \-ass-color <参数值>
+为文字字幕设置颜色。
+颜色格式是 RRGGBBAA。
+.
.TP
-.B \-dumpsami (仅用于MPLAYER)
-把给定的字幕文件(由\-sub选项设置)转换为基于时间的SAMI字幕格式.
-在当前目录中创建一个dumpsub.smi文件.
+.B \-ass-font-scale <参数值>
+为 SSA/ASS 提供器中的字体设置比例系数。
+.
.TP
-.B \-dumpsub (仅用于MPLAYER) (BETA代码)
-从VOB流中复制子字幕流. 参见-dump*sub和-vobsubout*选项.
+.B \-ass-force-style <[Style.]Param=参数值[,...]>
+过载一些风格参数。
+.sp
+.I 示例:
+.PD 0
+.RSs
+\-ass-force-style FontName=Arial,Default.Bold=1
+.RE
+.PD 1
+.
.TP
-.B \-ifo <vobsub的ifo文件>
-设置用于读取的包含VOBSUB字幕的调色板和帧尺寸的文件.
+.B \-ass-line-spacing <参数值>
+为 SSA/ASS 提供器设置行间隔。
+.
.TP
-.B \-ffactor <数字>
-对字体的alpha映射图重新采样.
+.B \-ass-styles <文件名>
+装载指定文件中找到的所有 SSA/ASS 风格并在提供文字字幕时使用。
+文件的语法完全像是 SSA/ASS 中的一节 [V4 Styles] / [V4+ Styles]。
+.
+.TP
+.B \-ass-top-margin <参数值>
+在帧顶部添加黑带。
+SSA/ASS 提供器能在那里放置字幕 (与 \-ass-use-margins 组合用)。
+.
+.TP
+.B \-(no)ass-use-margins
+启用/停用放置字幕(如果有的话)在黑框中 (默认值是: no)。
+.
+.TP
+.B \-dumpjacosub (仅用于 MPlayer)
+转换给定的(由 \-sub 选项指定的)字幕成为基于时间的 JACOsub 字幕格式。
+在当前的目录中创建 dumpsub.js 文件。
+.
+.TP
+.B \-dumpmicrodvdsub (仅用于 MPlayer)
+转换给定的(由 \-sub 选项指定的)字幕成为 MicroDVD 字幕格式。
+在当前的目录中创建 dumpsub.sub 文件。
+.
+.TP
+.B \-dumpmpsub (仅用于 MPlayer)
+转换给定的(由 \-sub 选项指定的)字幕成为 MPlayer 的字幕格式, MPsub。
+在当前的目录中创建 dumpsub.mpsub 文件。
+.
+.TP
+.B \-dumpsami (仅用于 MPlayer)
+转换给定的(由 \-sub 选项指定的)字幕成为基于时间的 SAMI 字幕格式。
+在当前的目录中创建 dumpsub.smi 文件。
+.
+.TP
+.B \-dumpsrtsub (仅用于 MPlayer)
+转换给定的(由 \-sub 选项指定的)字幕成为基于时间的 SubViewer (SRT) 字幕格式。
+在当前的目录中创建 dumpsub.srt 文件。
+.br
+.I 注意:
+有些破硬件播放器对 Unix 行结尾的 SRT 字幕会哽住。
+如果你够彩碰到这样的盒子, 把你的字幕文件到 unix2dos 或类似的程序过一过,
+替换 Unix 行结尾为 DOS/Windows 行结尾。
+.
+.TP
+.B \-dumpsub (仅用于 MPlayer) (BETA 代码)
+从 VOB 流中转储字幕子流。
+也请参见 \-dump*sub 和 \-vobsubout* 选项。
+.
+.TP
+.B \-embeddedfonts (仅用于 FreeType)
+启用抽取 Matroska 内嵌字体。
+这些字体能用于 SSA/ASS 字幕提供 (\-ass 选项)。
+.
+.TP
+.B \-ffactor <数字> (仅用于 OSD)
+对字体的 alphamap 重新采样。
可设为:
-
.PD 0
.RSs
.IPs 0
@@ -1722,89 +1788,214 @@
.PD 1
.
.TP
-.B \-font <font.desc文件的路径>
-在另外目录你寻找OSD/\:SUB字体(默认的普通字体为:
-~/\:.mplayer/\:font/\:font.desc, 默认的FreeType字体为:
-~/.mplayer/\:subfont.ttf).
-
+.B \-flip-hebrew (仅用于 FriBiDi)
+打开使用 FriBiDi 的翻转字幕。
+.
+.TP
+.B \-noflip-hebrew-commas
+改变 FriBiDi 中假定的字幕中的逗号位置。
+如果字幕中的逗号显示在句首而不是在句尾, 就使用它。
+.
+.TP
+.B \-font <文件 font.desc 的路径> (仅用于 OSD)
+在别的目录中寻找 OSD/\:SUB 字体(
+默认的普通字体为: ~/\:.mplayer/\:font/\:font.desc,
+默认的 FreeType 字体为: ~/.mplayer/\:subfont.ttf)。
+.br
.I 注意:
-.br
-对于FreeType, 这个选项指定文本字体文件的路径.
-.br
-\-subfont-*选项只有当编译了FreeType支持才可用.
-
+对于 FreeType, 此选项决定文本字体文件的路径。
+对于 fontconfig, 此选项决定 fontconfig 的字体名称。
+.sp 1
.I 示例:
.PD 0
.RSs
-\-font ~/\:.mplayer/\:arial\-14/\:font.desc
+\-font ~/\:.mplayer/\:arial-14/\:font.desc
.br
\-font ~/\:.mplayer/\:arialuni.ttf
+.br
+\-font 'Bitstream Vera Sans'
.RE
.PD 1
.
.TP
+.B \-fontconfig (仅用于 fontconfig)
+启用使用 fontconfig 管理的字体。
+.
+.TP
+.B \-forcedsubsonly
+仅显示锁定的字幕, 例如由 \-slang 选择的 DVD 字幕流。
+.
+.TP
+.B \-fribidi-charset <字符集名称> (仅用于 FriBiDi)
+当编码非 UTF-8 字幕(默认是: ISO8859-8)时, 指定传递到 FriBiDi 的字符集。
+.
+.TP
+.B \-ifo <VOBsub 的 IFO 文件>
+指出用于装载 VOBsub 字幕的调色板和帧尺寸的文件。
+.
+.TP
.B \-noautosub
-关闭字幕文件的自动载入功能.
+关闭自动载入字幕文件。
+.
.TP
-.B \-overlapsub
-对所有字幕格式启用重叠字幕支持.
+.B \-osd-duration <时间>
+设置 OSD 信息的停留时间(以毫秒 ms 为单位) (默认值是: 1000)。
+.
.TP
-.B \-nooverlapsub
-对所有字幕格式禁用重叠字幕支持(默认行为是只对特定格式启用支持).
-.TP
-.B \-osdlevel <0\-3> (仅用于MPLAYER)
-设定开始的OSD模式.
-
+.B \-osdlevel <0\-3> (仅用于 MPlayer)
+指定 OSD 的启始模式。
.PD 0
.RSs
.IPs 0
只有字幕
.IPs 1
-音量 + 搜索(默认)
+音量 + 搜索条 (默认)
.IPs 2
-音量 + 搜索 + 计时器 + 百分比
+音量 + 搜索条 + 计时器 + 百分比
.IPs 3
-音量 + 搜索 + 计时器 + 百分比 + 总时间
+音量 + 搜索条 + 计时器 + 百分比 + 总时间
.RE
.PD 1
.
.TP
-.B \-sid <标识> (参见\-slang选项)
-打开DVD字幕显示. 同时, 你必须设置一个对应于一种DVD字幕语言的数字(0\-31).
-至于可用字幕的列表, 可以加上\-v选项并察看输出.
+.B \-overlapsub
+虽然当前有字幕显示, 允许同时显示下一行字幕(默认启用只支持特定格式)。
+.
.TP
-.B \-slang <两个字母的国家代码> (参见\-sid选项)
-仅用于DVD播放. 打开/\:选择DVD字幕语言.
-至于可用字幕的列表, 可以加上\-v选项并察看输出.
-
+.B \-sid <标识> (也请参见 \-slang, \-vobsubid)
+显示由 <标识> (0\-31) 指定的字幕流。
+MPlayer 运行在 verbose (\-v) 模式时, 打印可用的字幕标识。
+如果你不能选择 DVD 中其中之一的字幕, 也请试试 \-vobsubid。
+.
+.TP
+.B \-slang <语言代号[,语言代号,...]> (也请参见 \-sid)
+指定字幕语言的优先使用列表。
+不同的容器格式使用不同的语言代号。DVDs 使用 ISO 639-1 的
+两字符语言代号, Matroska 使用 uses ISO 639-2 的
+三字符语言代号, 而 OGM 使用自由格式标识符。
+MPlayer 在 verbose (\-v) 模式下会打印可用的语言。
+.sp 1
.I 示例:
.PD 0
.RSs
-.IPs "\-slang hu,en"
-选择匈牙利语, 英语在没有匈牙利语时备用.
+.IPs "mplayer dvd://1 \-slang hu,en"
+选择 DVD 上的匈牙利语字幕轨迹而英语在没有匈牙利语时备用。
+.IPs "mplayer \-slang jpn example.mkv"
+播放日语字幕的 Matroska 文件。
.RE
.PD 1
.
.TP
-.B \-sub <字幕文件>
-使用/\:显示指定的字幕文件.
+.B \-spuaa <模式> (仅用于 OSD)
+设置 DVD/\:VOBsub 的反锯齿/\:缩放模式。
+甚至在原始的与缩放的帧尺寸已匹配时, 还可能在 <模式> 上增加 16 以强制进行缩放,
+比如使用高斯模糊来平滑字幕。
+可用模式有:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+不缩放(最快, 很丑)
+.IPs 1
+近似缩放(好像坏了?)
+.IPs 2
+完全缩放(慢)
+.IPs 3
+二次线性缩放(默认值, 快速而且效果不坏)
+.IPs 4
+使用软件缩放的高斯模糊(看起来很好)
+.RE
+.PD 1
+.
.TP
+.B \-spualign <-1\-2> (仅用于 OSD)
+指定 SPU (DVD/\:VOBsub) 字幕该如何对齐。
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "-1"
+原始位置。
+.IPs " 0"
+顶部对齐 (原始行为, 默认)。
+.IPs " 1"
+中央对齐。
+.IPs " 2"
+底部对齐。
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-spugauss <0.0\-3.0> (仅用于 OSD)
+高斯模糊的可变参数用于 \-spuaa 4。
+越高表示越模糊 (默认值是: 1.0)。
+.
+.TP
+.B \-sub <字幕文件1,字幕文件2,...>
+使用/\:显示指定的字幕文件。
+同时只能显示一个文件。
+.
+.TP
.B \-sub-bg-alpha <0\-255>
-设置字幕和OSD背景的alpha通道值. 值越大代表越透明. 0是一个例外代表完全透明.
+指定字幕和 OSD 背景的 alpha 通道值。
+值越大代表越透明。但 0 表示完全透明。
+.
.TP
.B \-sub-bg-color <0\-255>
-设置字幕和OSD背景的颜色值. 目前字幕是灰度图像所以这个值相当于颜色的亮度.
-255代表白色0代表黑色.
+指定字幕和 OSD 背景的颜色值。
+目前字幕是灰度图像所以这个值相当于颜色的亮度。
+255 代表白色 0 代表黑色。
+.
.TP
-.B \-subcc \
-显示DVD的隐藏字幕数据表(CC)字幕.
-它们不是VOB字幕, 它们是为听力障碍的人准备的特殊的ASCII字幕,
-编码在大多数区码为1的VOB的用户数据流中.
-CC字幕到目前为止还没有在别的区码的DVD中发现.
+.B \-sub-demuxer <[+]名称> (仅用于 \-subfile) (BETA 代码)
+锁定 \-subfile 的字幕分路器类型。
+在名称前使用 '+' 锁定类型, 跳过某些核查!
+按照 \-demuxer help 打印出来的指定分路器类型。
+为了向后兼容, 也接受定义在 libmpdemux/\:demuxer.h 的分路器标识。
+.
.TP
-.B \-subcp <编码页>
-如果你的系统支持iconv(3), 你可以用这个选项来设置字幕文件的编码页.
-
+.B \-sub-fuzziness <模式>
+搜寻字幕时调整匹配模糊度:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+精确匹配
+.IPs 1
+装载所有包含电影名称的字幕。
+.IPs 2
+装载当前目录的所有字幕。
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B \-sub-no-text-pp
+停用载入字幕后的任何形式的文字后期处理。
+用于调试目的。
+.
+.TP
+.B \-subalign <0\-2> (仅用于 OSD)
+根据 \-subpos 给定的高度, 指定该对齐哪个字幕边缘。
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 0
+顶部对齐 (原始行为)。
+.IPs 1
+中央对齐。
+.IPs 2
+底部对齐 (默认)。
+.RE
+.PD 1
+.
+.TP
+.B "\-subcc \ "
+显示 DVD 的隐藏式(CC)字幕。
+它们
+.B 不
+是 VOB 字幕, 它们是为听力有障碍的人准备的特殊的 ASCII 字幕,
+编码在大多数 DVD 地区码为 1 的 VOB 用户数据流中。
+CC 字幕到目前为止还没有在其它地区码的 DVD 中发现。
+.
+.TP
+.B \-subcp <编码页> (仅用于 iconv)
+如果你的系统支持 iconv(3), 你可以用此选项来指定字幕的编码页。
+.sp 1
.I 示例:
.PD 0
.RSs
@@ -1815,120 +2006,124 @@
.PD 1
.
.TP
-.B \-sub\-demuxer <数值> (BETA代码)
-指定\-subfile的字幕分路器的类型.
+.B \-subcp enca:<语言>:<备用编码页> (仅用于 ENCA)
+你可以使用两字符语言代号指定语言, 让 ENCA 自动检测编码页。
+如果不能确定, 随便输入点什么然后察看 mplayer 的 \-v output 中可用的语言。
+备用编码页指定自动检测失败时使用的编码页。
+.sp 1
+.I 示例:
+.PD 0
+.RSs
+.IPs "\-subcp enca:cs:latin2"
+猜测编码页, 假定字幕是捷克语, 如果自动检测失败 latin 2 作备用。
+.IPs "\-subcp enca:pl:cp1250"
+猜测波兰语的编码页, cp1250 作备用。
+.RE
+.PD 1
+.
.TP
-.B \-subdelay <参数>
-字幕延迟<参数>秒. 可以是负数.
+.B \-subdelay <数>
+字幕延迟 <数> 秒。可以是负数。
+.
.TP
-.B \-subfont-autoscale <0\-3>
-设置自动缩放模式.
-
+.B \-subfile <文件名> (BETA 代码)
+目前没有用。
+与 \-audiofile 一样, 但用于字幕流(OggDS?)。
+.
+.TP
+.B \-subfont-autoscale <0\-3> (仅用于 FreeType)
+设置自动缩放模式。
+.br
.I 注意:
-.br
-0表示text-scale和osd-scale的参数为以点为尺寸的字体高度.
-.br
+0 表示文字和 OSD 的尺度为字体高度(以点 point 为单位的)。
+.sp 1
可用模式有:
-
+.sp 1
.PD 0
.RSs
.IPs 0
不自动缩放
.IPs 1
-按电影高度缩放
+高度成比例
.IPs 2
-按电影宽度缩放
+宽度成比例
.IPs 3
-按电影对角线缩放(默认值)
+对角线成比例 (默认值)
.RE
.PD 1
.
.TP
-.B \-subfont-blur <0\-8>
-设置字体模糊半径(默认值: 2).
+.B \-subfont-blur <0\-8> (仅用于 FreeType)
+设置字体模糊半径(默认值是: 2)。
+.
.TP
-.B \-subfont-encoding <参数>
-设置字幕编码. 当设为'unicode'时,
-字体文件中的所有字模都会被渲染并使用unicode编码(默认值: unicode).
+.B \-subfont-encoding <参数值> (仅用于 FreeType)
+设置字幕编码。
+当设为"unicode"时, 字体文件中的所有字模都会被渲染
+并使用 unicode 编码(默认值是: unicode)。
+.
.TP
-.B \-subfont-osd-scale <0\-100>
-设置osd元素的自动缩放系数(默认值: 6).
+.B \-subfont-osd-scale <0\-100> (仅用于 FreeType)
+设置 OSD 元素的自动缩放系数(默认值是: 6)。
+.
.TP
-.B \-subfont-outline <0\-8>
-设置字体边框的宽度(默认值: 2).
+.B \-subfont-outline <0\-8> (仅用于 FreeType)
+设置字体边框的宽度(默认值是: 2)。
+.
.TP
-.B \-subfont-text-scale <0\-100>
-设置字幕文本的自动缩放系数(屏幕尺寸的百分比) (默认值: 5).
+.B \-subfont-text-scale <0\-100> (仅用于 FreeType)
+设置字幕文本的自动缩放系数(屏幕尺寸的百分比) (默认值是: 5)。
+.
.TP
.B \-subfps <速率>
-设置字幕文件的帧/\:秒速率(浮点数), 默认值: 与电影同样的fps.
-
+指定字幕文件的帧率(默认值是: 电影的帧率)。
+.br
.I 注意:
-.br
-仅用于基于帧的SUB文件, 比如不能用于MicroDVD格式.
+仅用于基于帧的字幕文件, 比如 MicroDVD 格式。
+.
.TP
-.B \-subfile <文件名> (BETA代码)
-目前没有用.
-与\-audiofile一样, 但用于字幕流(OggDS?).
+.B \-subpos <0\-100> (用于 \-vf expand) (仅用于 OSD)
+指定字幕在屏幕上显示的位置。
+参数值是以屏幕高度的百分比为单位的字幕垂直位置。
+.
.TP
-.B \-subpos <0\-100> (用于\-vf expand)
-设置字幕在屏幕上显示的位置. 参数表示字幕的垂直位置位于屏幕的百分之多少.
+.B \-subwidth <10\-100> (仅用于 OSD)
+指定字幕在屏幕上显示的最大宽度。
+对于电视输出(TV-out)有用。
+参数值是以屏幕宽度的百分比为单位的字幕宽度。
+.
.TP
-.B \-subalign <0\-2>
-设置字幕相对于subpos如何对齐.
-0表示顶部对齐(最初的/默认的行为), 1表示中央对齐,
-而2标识底部对齐.
+.B \-noterm-osd
+当没有可用的视频输出时, 停止在控制台上显示 OSD 信息。
+.
.TP
-.B \-subwidth <10\-100>
-设置字幕在屏幕上显示的最大宽度. 对于电视输出有用.
-参数表示字幕宽度占屏幕宽度的百分之多少.
+.B \-term-osd-esc <转义序列>
+指定, 在控制台上显示 OSD 信息之前, 使用的转义序列。
+转义序列应该把指针移到 OSD 的行首然后清理(默认值是: ^[[A\\r^[[K)。
+.
.TP
.B \-unicode
-告诉MPlayer以UNICODE格式处理字幕.
+告诉 MPlayer 把字幕文件作为 unicode 来处理。
+.
.TP
-.B \-utf8
-告诉MPlayer以UTF8格式处理字幕.
+.B "\-utf8 \ \ "
+告诉 MPlayer 把字幕文件作为 UTF-8 来处理。
+.
.TP
-.B \-sub-no-text-pp
-禁用载入字幕后的任何形式的文字后期处理. 用于调试.
+.B \-vobsub <无后缀名的 VOBsub 文件名>
+指定用于字幕显示的 VOBsub 文件。
+不得不是无后缀名的完整路径名, 例如没有".idx", ".ifo" 及 ".sub"。
+.
.TP
-.B \-vobsub <无后缀名的vobsub文件名>
-设置用于字幕显示的VobSub文件. 这是无后缀名的完整路径名, 例如\&没有'.idx',
-\'.ifo'或者'.sub'.
-.TP
.B \-vobsubid <0-31>
-设置VobSub字幕标识.
-.TP
-.B \-spualign <-1\-2>
-设置spu(DVD/VobSub)字幕如何对齐. 参数值与-subpos相同,
-特别的, -1表示在初始位置显示.
-.TP
-.B \-spuaa <模式>
-设置DVD/VobSub的反锯齿/\:缩放模式.
-加上16可以在原始和缩放帧尺寸完全相同时强制进行缩放, 比如使用高斯模糊来平滑字幕.
-可用模式有:
-.PD 0
-.RSs
-.IPs 0
-不缩放(最快, 很丑)
-.IPs 1
-近似缩放(好像坏了?)
-.IPs 2
-完全缩放(慢)
-.IPs 3
-二次线性缩放(默认值, 快速而且效果不坏)
-.IPs 4
-使用软件缩放的高斯模糊(看起来很好)
-.RE
-.PD 1
+指定 VOBsub 字幕标识。
.
+.
+.
+.SH "AUDIO OUTPUT OPTIONS (音频输出选项) (仅适用于 MPLAYER)"
+.\" The below is only synced with r9821
+.
.TP
-.B \-spugauss <0.0\-3.0>
--spuaa 4使用的高斯模糊的可变参数. 越高表示越模糊. 默认值为1.0.
-
-
-.SH "音频输出选项(仅用于MPLAYER)"
-.TP
.B \-abs <参数> (已被放弃)
替代音频驱动/\:声卡的缓冲区大小检测, 仅用于\-ao oss
.TP
@@ -4445,14 +4640,14 @@
.
.
.
-.SH "AUTHORS 作者"
-MPlayer 由 Arpad Gereoffy 起草。
-参见 AUTHORS (作者) 文件的其它许多贡献者的一些列表。
+.SH "AUTHORS (作者)"
+MPlayer 由 Arpad Gereoffy 起稿。
+其它许多贡献者的部分清单, 请参见 AUTHORS(作者) 文件。
.PP
MPlayer 是 (C) 2000\-2006 The MPlayer Team (MPlayer 团队)所有
.PP
-本(英文)手册页主要由 Gabucino, Jonas Jermann 和 Diego Biurrun 编写。
+本(英文)手册页主要由 Gabucino, Jonas Jermann 和 Diego Biurrun 编写,
由 Diego Biurrun 维护。
有关本文的联系请发送邮件到 MPlayer-DOCS 邮件列表。
-与翻译相关的邮件属于 MPlayer-translations 邮件列表.
+与翻译相关的邮件属于 MPlayer-translations 邮件列表。
.\" end of file
1
0
Author: kraymer
Date: Sat Oct 28 19:42:37 2006
New Revision: 20495
Modified:
trunk/help/help_mp-zh_CN.h
Log:
fix some wordings
patch by Sheldon Jin (jinsh2 yahoo com)
Modified: trunk/help/help_mp-zh_CN.h
==============================================================================
--- trunk/help/help_mp-zh_CN.h (original)
+++ trunk/help/help_mp-zh_CN.h Sat Oct 28 19:42:37 2006
@@ -2,9 +2,8 @@
// Reminder of hard terms which need better/final solution later:
// (file links to be updated later if available!);
// NAV; pass 3; section/subsection; XScreenSaver; keycolor;
-// _audio_ (why 2 underscores here [en r20191 ln 94]? emphasize?);
// AGP move failed on Y plane;
-// profile?; demuxer?
+// profile? demuxer? drain? flush?
//
// Translated by Lu Ran <hephooey(a)fastmail.fm>, Sheldon Jin <jinsh2(a)yahoo.com>
// (Translator before 2006-04-24)
@@ -26,7 +25,7 @@
#endif
#ifdef USE_DVDREAD
" dvd://<titleno> 从设备而不是普通文件上播放 DVD 标题号\n"
-" -alang/-slang 选择DVD音轨/字幕的语言(使用两位字符的国家代码)\n"
+" -alang/-slang 选择 DVD 音轨/字幕的语言(使用两字符的国家代号)\n"
#endif
" -ss <position> 寻找到给定(多少秒或时分秒 hh:mm:ss 的)位置\n"
" -nosound 不播放声音\n"
@@ -47,7 +46,7 @@
" p or SPACE 暂停播放(按任意键继续)\n"
" q or ESC 停止播放并退出程序\n"
" + or - 调整音频延迟增加/减少 0.1 秒\n"
-" o 循环 OSD 模式: 无/搜索条/搜索条加定时\n"
+" o 循环 OSD 模式: 无/搜索条/搜索条加计时器\n"
" * or / 增加或减少 PCM 音量\n"
" x or z 调整字幕延迟增加/减少 0.1 秒\n"
" r or t 上/下调整字幕位置, 参见“-vf expand”\n"
@@ -94,7 +93,7 @@
" **** 你的系统太“慢”了, 播放不了! ****\n"\
" ************************************************\n"\
" 可能的原因, 问题, 和解决办法:\n"\
-"- 最常见的原因:损坏的或有错误的 _audio_ 音频驱动\n"\
+"- 最常见的原因:损坏的或有错误的 _音频_ 驱动\n"\
" - 试试 -ao sdl 或使用 ALSA 的 OSS 模拟。\n"\
" - 试验不同的 -autosync 的值,不妨从 30 开始。\n"\
"- 视频输出太慢\n"\
@@ -150,7 +149,7 @@
" 反汇编。具体细节看 DOCS/zh/bugreports.html#crash。\n"
#define MSGTR_Exit_SIGCRASH \
"- MPlayer 崩溃了。这不应该发生。\n"\
-" 这可能是 MPlayer 代码中, 或者你的驱动中, 或者你的 gcc 版本中的一个\n"\
+" 这可能是 MPlayer 代码中 _或者_ 你的驱动中 _或者_ 你的 gcc 版本中的一个\n"\
" 错误。如你觉得这是 MPlayer 的错误,请阅读 DOCS/zh/bugreports.html\n"\
" 并遵循上面的步骤报告错误。除非你在报告一个可能的错误时候提供我们\n"\
" 所需要的信息, 否则我们不能也不会帮助你。\n"
@@ -848,8 +847,8 @@
#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_POS "位置: "
#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_AutoLoad "停用字幕自动装载"
#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_Unicode "Unicode 字幕"
-#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_MPSUB "转换所给字幕为 MPlayer 的字幕文件"
-#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_SRT "转换所给字幕为基于时间的 SubViewer (SRT) 格式"
+#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_MPSUB "转换给定的字幕成为 MPlayer 的字幕文件"
+#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_SRT "转换给定的字幕成为基于时间的 SubViewer (SRT) 格式"
#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_Overlap "启/停用字幕重叠"
#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_USE_ASS "SSA/ASS 字幕提供中"
#define MSGTR_PREFERENCES_SUB_ASS_USE_MARGINS "使用边空白"
@@ -910,7 +909,7 @@
#define MSGTR_PREFERENCES_FontOSDScale "OSD 缩放:"
#define MSGTR_PREFERENCES_Cache "打开/关闭缓存"
#define MSGTR_PREFERENCES_CacheSize "缓存大小: "
-#define MSGTR_PREFERENCES_LoadFullscreen "以全屏方式开始"
+#define MSGTR_PREFERENCES_LoadFullscreen "以全屏方式启动"
#define MSGTR_PREFERENCES_SaveWinPos "保存窗口位置"
#define MSGTR_PREFERENCES_XSCREENSAVER "停用屏保(XScreenSaver)"
#define MSGTR_PREFERENCES_PlayBar "使用播放条"
@@ -1777,7 +1776,7 @@
#define MSGTR_LIBVO_VESA_FoundVesaVbeBiosVersion "[VO_VESA] 找到 VESA VBE BIOS 版本 %x.%x 修订版本: %x。\n"
#define MSGTR_LIBVO_VESA_VideoMemory "[VO_VESA] 显存: %u Kb。\n"
#define MSGTR_LIBVO_VESA_Capabilites "[VO_VESA] VESA 兼容性: %s %s %s %s %s。\n"
-#define MSGTR_LIBVO_VESA_BelowWillBePrintedOemInfo "[VO_VESA] !!! 下面显示 OEM 信息. !!!\n"
+#define MSGTR_LIBVO_VESA_BelowWillBePrintedOemInfo "[VO_VESA] !!! 下面显示 OEM 信息 !!!\n"
#define MSGTR_LIBVO_VESA_YouShouldSee5OemRelatedLines "[VO_VESA] 你应该看到 5 行 OEM 相关内容; 否则, 你的 vm86 有问题。\n"
#define MSGTR_LIBVO_VESA_OemInfo "[VO_VESA] OEM 信息: %s。\n"
#define MSGTR_LIBVO_VESA_OemRevision "[VO_VESA] OEM 版本: %x。\n"
@@ -1788,7 +1787,7 @@
"[VO_VESA] 因为 VESA BIOS 只在自举的时候初始化自己。\n"
#define MSGTR_LIBVO_VESA_UsingVesaMode "[VO_VESA] 使用 VESA 模式 (%u) = %x [%ux%u@%u]\n"
#define MSGTR_LIBVO_VESA_CantInitializeSwscaler "[VO_VESA] 不能初始化软件缩放。\n"
-#define MSGTR_LIBVO_VESA_CantUseDga "[VO_VESA] 不能使用 DGA。锁定区域切换模式. :(\n"
+#define MSGTR_LIBVO_VESA_CantUseDga "[VO_VESA] 不能使用 DGA。锁定区域切换模式。 :(\n"
#define MSGTR_LIBVO_VESA_UsingDga "[VO_VESA] 使用 DGA (物理资源: %08lXh, %08lXh)"
#define MSGTR_LIBVO_VESA_CantUseDoubleBuffering "[VO_VESA] 不能使用双缓冲: 显存不足。\n"
#define MSGTR_LIBVO_VESA_CantFindNeitherDga "[VO_VESA] 未找到 DGA 也不能重新分配窗口的大小。\n"
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