<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;"><DIV>Hi everyone </DIV>
<DIV>Iam trying to record a live stream for long time period like 25min&nbsp; from a russian tv channel TNV&nbsp; website&nbsp; the page address is <A href="http://tnv.ru/online/640">http://tnv.ru/online/640</A></DIV>
<DIV>sometimes rtmpdump gives me&nbsp;</DIV>
<DIV>ERROR: RTMP_ReadPacket, failed to read RTMP packet header and when just closes the&nbsp;&nbsp;connection.</DIV>
<DIV>here are my parameteres</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>rtmpdump -r "rtmp://83.229.211.162:80/live/tnv1200" -v 30 -V -o test2.flv -B 1500</DIV>
<DIV>here is what i get</DIV>
<DIV>RTMPDump v2.3<BR>(c) 2010 Andrej Stepanchuk, Howard Chu, The Flvstreamer Team; license: GPL<BR>DEBUG: Protocol : RTMP<BR>DEBUG: Hostname : 83.229.211.162<BR>DEBUG: Port&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; : 80<BR>DEBUG: Playpath : tnv1200<BR>DEBUG: tcUrl&nbsp;&nbsp;&nbsp; : rtmp://83.229.211.162:80/live<BR>DEBUG: app&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; : live<BR>DEBUG: StopTime&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; : 1500000 msec<BR>DEBUG: live&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; : yes<BR>DEBUG: timeout&nbsp; : 30 sec<BR>DEBUG: Setting buffer time to: 36000000ms<BR>Connecting ...<BR>DEBUG: RTMP_Connect1, ... connected, handshaking<BR>DEBUG: HandShake: Type Answer&nbsp;&nbsp; : 03<BR>DEBUG: HandShake: Server Uptime : 1064061220<BR>DEBUG: HandShake: FMS Version&nbsp;&nbsp; : 3.5.1.1<BR>DEBUG: HandShake: Handshaking finished....<BR>DEBUG: RTMP_Connect1, handshaked<BR>DEBUG: Invoking connect<BR>INFO: Connected...<BR>DEBUG: HandleServerBW: server BW = 2500000<BR>DEBUG: HandleClientBW: client
 BW = 2500000 2<BR>DEBUG: HandleCtrl, received ctrl. type: 0, len: 6<BR>DEBUG: HandleCtrl, Stream Begin 0<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: invoke 240 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; fmsVer, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; FMS/3,5,1,516&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; capabilities, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 31.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; mode, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.00&gt;<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; level, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; status&gt;<BR>DEBUG: Property:
 &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; code, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NetConnection.Connect.Su<BR>ccess&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; description, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Connection succeeded.&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objectEncoding, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; data, OBJECT&gt;<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; version, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3,5,1,516&gt;<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: HandleInvoke, server invoking &lt;_result&gt;<BR>DEBUG: HandleInvoke, received result for method call &lt;connect&gt;<BR>DEBUG: sending ctrl. type:
 0x0003<BR>DEBUG: Invoking createStream<BR>DEBUG: FCSubscribe: tnv1200<BR>DEBUG: Invoking FCSubscribe<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: invoke 21 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: NULL<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: HandleInvoke, server invoking &lt;onBWDone&gt;<BR>DEBUG: Invoking _checkbw<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: invoke 29 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: NULL<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: HandleInvoke, server invoking &lt;_result&gt;<BR>DEBUG: HandleInvoke, received result for method call &lt;createStream&gt;<BR>DEBUG: SendPlay, seekTime=0, stopTime=1500000, sending play: tnv1200<BR>DEBUG: Invoking play<BR>DEBUG: sending ctrl. type: 0x0003<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: invoke 35 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: NULL<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: HandleInvoke, server invoking &lt;_onbwcheck&gt;<BR>DEBUG: Invoking _result<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: invoke
 119 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: NULL<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; level, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; error&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; code, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NetConnection.Call.Faile<BR>d&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; description, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Method not found (FCSubs<BR>cribe).&gt;<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: HandleInvoke, server invoking &lt;_error&gt;<BR>ERROR: rtmp server sent error<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: invoke 57 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: NULL<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: HandleInvoke, server invoking &lt;onBWDone&gt;<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: invoke 20
 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: NULL<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: HandleInvoke, server invoking &lt;_result&gt;<BR>DEBUG: HandleInvoke, received result id 0 without matching request<BR>DEBUG: HandleChangeChunkSize, received: chunk size change to 4096<BR>DEBUG: HandleCtrl, received ctrl. type: 0, len: 6<BR>DEBUG: HandleCtrl, Stream Begin 1<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: invoke 156 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: NULL<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; level, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; status&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; code, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NetStream.Play.Reset&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; description, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Playing and
 resetting tn<BR>v1200.&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; details, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; tnv1200&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; clientid, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; uUqIgtcN&gt;<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: HandleInvoke, server invoking &lt;onStatus&gt;<BR>DEBUG: HandleInvoke, onStatus: NetStream.Play.Reset<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: invoke 150 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: NULL<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; level, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; status&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; code, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NetStream.Play.Start&gt;<BR>DEBUG: Property:
 &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; description, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Started playing tnv1200.<BR>&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; details, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; tnv1200&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; clientid, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; uUqIgtcN&gt;<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: HandleInvoke, server invoking &lt;onStatus&gt;<BR>DEBUG: HandleInvoke, onStatus: NetStream.Play.Start<BR>Starting Live Stream<BR>For duration: 1500.000 sec<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: notify 24 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: RTMP_ClientPacket, received: notify 525 bytes<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: (object begin)<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; author,
 STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; copyright, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; description, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; keywords, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; rating, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; title, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; presetname, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Custom&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; creationdate,
 STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sun Oct 03 23:39:16 2010</DIV>
<DIV>&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; videodevice, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Decklink Video Capture&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; framerate, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 25.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; width, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 640.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; height, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 480.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; videocodecid, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; avc1&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; videodatarate, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 900.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; avclevel,
 NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 41.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; avcprofile, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 66.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name: videokeyframe_freq, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; audiodevice, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Decklink Audio Capture&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp; audiosamplerate, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 44100.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; audiochannels, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp; audioinputvolume, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 75.00&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; audiocodecid, STRING:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .mp3&gt;<BR>DEBUG: Property: &lt;Name:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; audiodatarate, NUMBER:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 96.00&gt;<BR>DEBUG: (object end)<BR>DEBUG: (object end)<BR>INFO: Metadata:<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; author<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; copyright<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; description<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; keywords<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; rating<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; title<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; presetname&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Custom<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; creationdate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sun Oct 03 23:39:16 2010<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; videodevice&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Decklink Video Capture<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; framerate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 25.00<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; width&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 640.00<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; height&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 480.00<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; videocodecid&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; avc1<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; videodatarate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 900.00<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; avclevel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 41.00<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; avcprofile&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 66.00<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; videokeyframe_frequency5.00<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; audiodevice&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Decklink Audio Capture<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; audiosamplerate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 44100.00<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; audiochannels&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.00<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; audioinputvolume&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 75.00<BR>INFO:&nbsp;&nbsp; audiocodecid&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .mp3<BR>INFO:&nbsp;&nbsp;
 audiodatarate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 96.00<BR>0.608 kB / 0.00 sec<BR>DEBUG: ignoring too small video packet: size: 2<BR>542.930 kB / 0.00 sec<BR>DEBUG: ignoring too small video packet: size: 2<BR>DEBUG: ignoring too small audio packet: size: 0<BR>2978.459 kB / 19.72 sec<BR>DEBUG: Invoking deleteStream<BR>ERROR: RTMP_ReadPacket, failed to read RTMP packet header<BR>3013.834 kB / 19.98 sec<BR>DEBUG: RTMP_Read returned: 0<BR>Download complete<BR>DEBUG: Closing connection.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>i tried supplying rtmpdumpwith -W parameter and a -f to see if thay helps but it made no differense still received&nbsp; failed to read RTMP packet header simetime during recording process</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>i have also tried&nbsp; to record for a longer time 3010sec</DIV>
<DIV>with the same parameters as above(only changed the -B parameter) </DIV>
<DIV>and&nbsp; got no&nbsp; "failed to read RTMP packet header"&nbsp;error this time </DIV>
<DIV>however rtmpdump stops after receving NetStream.Play.UnpublishNotify </DIV>
<DIV>although i can see the stream in my browser just fine</DIV>
<DIV>is there an option&nbsp;for rtmpdump to wait&nbsp;&nbsp;n seconds and&nbsp;check if the stream is availible again,</DIV>
<DIV>or will this kind of option be avaliable in future?</DIV>
<DIV><BR>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV></td></tr></table><br>