<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1400" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hi, I uploaded my problem file to <A 
href="ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/">ftp://mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/</A>&nbsp;I 
think I described adequetly what the problem is here is a copy of the text file 
which was uploaded along with the file, thanks:</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hi, I encoded some video under w32 using the jm-75b 
h.264 reference encoder but it will not play in mplayer under w32.&nbsp; I was 
using 1.0pre3 but I upgraded to the latest cvs just to make sure that it hasn't 
been fixed.&nbsp; Here is my encoder.cfg although I should say that this is a 
slighly modified h.264 encoder which allows for input of yv12 into the encoder 
and writing of avi files.&nbsp; The sourcecode may be obtained here <A 
href="http://www.hydrogenaudio.org/extra/jm75b-avi.zip">http://www.hydrogenaudio.org/extra/jm75b-avi.zip</A> 
anyway here is the encoder.cfg:</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV><FONT face=Arial size=2>
<DIV><BR># New Input File Format is as follows<BR># &lt;ParameterName&gt; = 
&lt;ParameterValue&gt; # Comment<BR>#<BR># See configfile.h for a list of 
supported ParameterNames</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><BR>##########################################################################################<BR># 
Files<BR>##########################################################################################<BR>InputFile&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= "C:\Documents and Settings\Owner\Desktop\test.avs"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; # 
Input sequence, YUV 4:2:0<BR>InputHeaderLength&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; # If the inputfile has a header, state it's 
length in byte here <BR>FramesToBeEncoded&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
1000&nbsp;&nbsp;&nbsp; # Number of frames to be 
coded<BR>PictureRate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 24&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; # Picture Rate per second (1-100)</DIV>
<DIV>SourceWidth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
704&nbsp;&nbsp;&nbsp; # Image width in Pels, must be multiple of 
16<BR>SourceHeight&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
304&nbsp;&nbsp;&nbsp; # Image height in Pels, must be multiple of 
<BR>TraceFile&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

""<BR>ReconFile&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

""<BR>OutputFile&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= "C:\Documents and Settings\Owner\Desktop\test1.avi"</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><BR>##########################################################################################<BR># 
Encoder 
Control<BR>##########################################################################################</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>IntraPeriod&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
240 # Period of I-Frames (0=only 
first)<BR>IDRIntraEnable&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
1&nbsp;&nbsp; # Force IDR Intra&nbsp; (0=disable 
1=enable)<BR>QPFirstFrame&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 24&nbsp; # Quant. param for first frame (intra) 
(0-51)<BR>QPRemainingFrame&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 24&nbsp; # Quant. 
param for remaining frames 
(0-51)<BR>FrameSkip&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 1&nbsp; # Number of frames to be skipped in input (e.g 2 will code every 
third 
frame)<BR>UseHadamard&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 1&nbsp; # Hadamard transform (0=not used, 
1=used)<BR>SearchRange&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 16&nbsp; # Max search range<BR>NumberReferenceFrames =&nbsp; 2&nbsp; # Number 
of previous frames used for inter motion search 
(1-5)<BR>MbLineIntraUpdate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 0&nbsp; # Error 
robustness(extra intra macro block updates)(0=off, N: One GOB every N frames are 
intra coded)<BR>RandomIntraMBRefresh&nbsp; =&nbsp; 0&nbsp; # Forced intra MBs 
per picture<BR>InterSearch16x16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 1&nbsp; # 
Inter block search 16x16 (0=disable, 
1=enable)<BR>InterSearch16x8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 1&nbsp; 
# Inter block search 16x8&nbsp; (0=disable, 
1=enable)<BR>InterSearch8x16&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 1&nbsp; 
# Inter block search&nbsp; 8x16 (0=disable, 
1=enable)<BR>InterSearch8x8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
1&nbsp; # Inter block search&nbsp; 8x8&nbsp; (0=disable, 
1=enable)<BR>InterSearch8x4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
1&nbsp; # Inter block search&nbsp; 8x4&nbsp; (0=disable, 
1=enable)<BR>InterSearch4x8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
1&nbsp; # Inter block search&nbsp; 4x8&nbsp; (0=disable, 
1=enable)<BR>InterSearch4x4&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
1&nbsp; # Inter block search&nbsp; 4x4&nbsp; (0=disable, 1=enable)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>##########################################################################################<BR># 
Error Resilience / 
Slices<BR>##########################################################################################</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>SliceMode&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp;&nbsp; # Slice mode (0=off 1=fixed #mb in slice 2=fixed #bytes in 
slice 3=use callback 
4=FMO)<BR>SliceArgument&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
50&nbsp;&nbsp; # Slice argument (Arguments to modes 1 and 2 
above)<BR>num_slice_groups_minus1 = 0&nbsp; # Number of Slice Groups Minus 1, 0 
== no FMO, 1 == two slice groups, 
etc.<BR>FmoType&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp;&nbsp; # 0:&nbsp; Slice interleave, 1: Scatter, 2: fully 
flexible, data in FmoConfigFileName, 
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
# 3:&nbsp; rectangle defined by FmoTopLeftMB and 
FmoBottomRightMB,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
#&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (only one rectangular slice group supported currently, 
i.e. FmoNumSliceGroups = 
1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
# 4-6:evolving slice groups, FmoNumSliceGroups = 1, the evolving method is 
defined by 
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
#&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; FmoChangeDirection and 
FmoChangeRate.<BR>FmoTopLeftMB&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 24&nbsp;&nbsp; # the top left MB of the rectangular shape for slice groups, MB 
counted in raster scan order<BR>FmoBottomRightMB&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
74&nbsp;&nbsp; # the bottom right MB of the rectangular shape for slice 
groups<BR>FmoChangeDirection&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 1&nbsp;&nbsp;&nbsp; # 0: 
box-out clockwise, raster scan or wipe right, 
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
# 1: box-out counter clockwise, reverse raster scan or wipe 
left<BR>FmoChangeRate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
4&nbsp;&nbsp;&nbsp; # SLICE_GROUP_CHANGE_RATE minus 1</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>FmoConfigFileName&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = "fmoconf.cfg"&nbsp;&nbsp; # not 
yet used, for future fully flexible MBAmaps</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>UseRedundantSlice&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 0&nbsp;&nbsp;&nbsp; # 0: not 
used, 1: one redundant slice used for each slice (other modes not supported 
yet)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>##########################################################################################<BR># 

Frames<BR>##########################################################################################</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>NumberBFrames&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
1&nbsp; # Number of B frames inserted (0=not used)&nbsp; 
<BR>QPBPicture&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 26 # Quant. param for B frames 
(0-51)<BR>DirectModeType&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
0&nbsp; # Direct Mode Type (0:Temporal 1:Spatial)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>##########################################################################################<BR># 
SP 
Frames<BR>##########################################################################################</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>SPPicturePeriodicity&nbsp; =&nbsp; 0&nbsp; # SP-Picture Periodicity (0=not 
used)<BR>QPSPPicture&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 28&nbsp; # Quant. param of SP-Pictures for Prediction Error 
(0-51)<BR>QPSP2Picture&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
27&nbsp; # Quant. param of SP-Pictures for Predicted Blocks (0-51)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><BR>##########################################################################################<BR># 
Output Control, 
NALs<BR>##########################################################################################</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>SymbolMode&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 1&nbsp; # Symbol mode (Entropy coding method: 0=UVLC, 
1=CABAC)<BR>OutFileMode&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp; # Output file mode, 0:Annex B, 
1:RTP<BR>PartitionMode&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp; # Partition Mode, 0: no DP, 1: 3 Partitions per Slice</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>##########################################################################################<BR># 
Search Range Restriction / RD Optimization 
<BR>##########################################################################################</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>RestrictSearchRange&nbsp; =&nbsp; 2&nbsp; # restriction for (0: blocks and 
ref, 1: ref, 2: no 
restrictions)<BR>RDOptimization&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
0&nbsp; # rd-optimized mode decision (0:off, 1:on, 2: with 
losses)<BR>LossRateA&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 10&nbsp; # expected packet loss rate of the channel for the first partition, 
only valid if RDOptimization = 
2<BR>LossRateB&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp; # expected packet loss rate of the channel for the second 
partition, only valid if RDOptimization = 
2<BR>LossRateC&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp; # expected packet loss rate of the channel for the third 
partition, only valid if RDOptimization = 
2<BR>NumberOfDecoders&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 30&nbsp; # Numbers of decoders 
used to simulate the channel, only valid if RDOptimization = 
2<BR>RestrictRefFrames&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 0&nbsp; # Doesnt allow 
reference to areas that have been intra updated in a later frame.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>##########################################################################################<BR># 
Additional 
Stuff<BR>#########################################################################################</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>UseConstrainedIntraPred&nbsp; =&nbsp; 0&nbsp; # If 1, Inter pixels are not 
used for Intra macroblock 
prediction.<BR>LastFrameNumber&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp; # Last frame number that have to be coded (0: no 
effect)<BR>ChangeQPP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 16&nbsp; # QP (P-frame) for second part of sequence 
(0-51)<BR>ChangeQPB&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 18&nbsp; # QP (B-frame) for second part of sequence 
(0-51)<BR>ChangeQPStart&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp; # Frame no. for second part of sequence (0: no second 
part)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>NumberofLeakyBuckets&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
# Number of Leaky Bucket 
values<BR>LeakyBucketRateFile&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
"leakybucketrate.cfg"&nbsp; # File from which encoder derives rate 
values<BR>LeakyBucketParamFile&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
"leakybucketparam.cfg" # File where encoder stores leakybucketparams</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>PicInterlace&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp; # Picture AFF&nbsp;&nbsp;&nbsp; (0: frame coding, 1: field 
coding, 2:adaptive frame/field 
coding)<BR>MbInterlace&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp; # Macroblock AFF (0: frame coding, 1: field coding, 2:adaptive 
frame/field coding)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>NumberFramesInEnhancementLayerSubSequence&nbsp; = 0&nbsp; # number of 
frames in the Enhanced Scalability Layer(0: no Enhanced 
Layer)<BR>NumberOfFrameInSecondIGOP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0&nbsp; # Number of frames to be coded in the second IGOP</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>WeightedPrediction&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
0&nbsp;&nbsp; # P picture Weighted Prediction (0=off, 1=explicit mode)&nbsp; 
<BR>WeightedBiprediction&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 0&nbsp;&nbsp; # B 
picture Weighted Prediciton (0=off, 1=explicit mode,&nbsp; 2=implicit 
mode)&nbsp; 
<BR>StoredBPictures&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 0&nbsp;&nbsp; # Stored B pictures (0=off, 1=on)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>SparePictureOption&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp; 
0&nbsp;&nbsp; # (0: no spare picture info, 1: spare picture 
available)<BR>SparePictureDetectionThr&nbsp; =&nbsp; 6&nbsp;&nbsp; # Threshold 
for spare reference pictures detection<BR>SparePicturePercentageThr = 
92&nbsp;&nbsp; # Threshold for the spare macroblock percentage</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>PicOrderCntType&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
= 0&nbsp;&nbsp;&nbsp; # (0: POC mode 0, 1: POC mode 1, 2: POC mode 2)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>##########################################################################################<BR># 
Loop filter 
parameters<BR>##########################################################################################</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>LoopFilterParametersFlag = 0&nbsp; # Configure loop filter (0=parameter 
below ingored, 1=parameters 
sent)<BR>LoopFilterDisable&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 1&nbsp; # 
Disable loop filter in slice header (0=Filter, 1=No 
Filter)<BR>LoopFilterAlphaC0Offset&nbsp; = 0&nbsp; # Alpha &amp; C0 offset div. 
2, {-6, -5, ... 0, +1, .. +6}<BR>LoopFilterBetaOffset&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 
0&nbsp; # Beta offset div. 2, {-6, -5, ... 0, +1, .. +6}</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><BR>##########################################################################################<BR># 
CABAC context 
initialization<BR>##########################################################################################</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>ContextInitMethod&nbsp;&nbsp; = 0&nbsp;&nbsp; # Context init (0: fixed, 1: 
adaptive)<BR>FixedModelNumber&nbsp;&nbsp;&nbsp; = 0&nbsp;&nbsp; # model number 
for fixed decision for inter slices ( 0, 1, or 2 )</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>########################################################################################<BR>#Rate 
control<BR>########################################################################################</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>RateControlEnable&nbsp;&nbsp;&nbsp; =&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
1&nbsp;&nbsp; # 0 Disable, 1 
Enable<BR>Bitrate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp; 716800&nbsp;&nbsp; # 
Bitrate(bps)<BR>InitialQP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 24&nbsp;&nbsp; # Initial Quantization Parameter for 
the first I 
frame<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
# InitialQp depends on two values: Bits Per 
Picture,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
# and the GOP 
length<BR>BasicUnit&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 11&nbsp;&nbsp; # Number of MBs in the basic 
unit<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
# should be a fractor of the total number 
<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
# of MBs in a 
frame<BR>ChannelType&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
=&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0&nbsp;&nbsp; # type of channel( 1=time varying 
channel; 0=Constant channel)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><BR>Also, here is an output of mplayer w/ -v:</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><BR>MPlayer dev-CVS-040219-08:04-3.2.3 (C) 2000-2004 MPlayer Team</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>CPU: Intel Pentium 4/Xeon/Celeron Foster 1520 MHz (Family: 8, Stepping: 
4)<BR>Detected cache-line size is 64 bytes<BR>CPUflags:&nbsp; MMX: 1 MMX2: 1 
3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 0 SSE2: 0<BR>Compiled for x86 CPU with extensions: MMX 
MMX2 SSE SSE2</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Reading config file /usr/local/etc/mplayer/mplayer.confReading config file 
C:/Video/mplayer/mplayer/config<BR>Reading C:/Video/mplayer/mplayer/codecs.conf: 
Reading /usr/local/etc/mplayer/codecs.conf: Using built-in default 
codecs.conf.<BR>CommandLine: 'C:\Documents and 
Settings\Owner\Desktop\h.264-jm75b-notworking.avi' 
'-v'<BR>get_path('font/font.desc') -&gt; 
'C:/Video/mplayer/mplayer/font/font.desc'<BR>font: can't open file: 
C:/Video/mplayer/mplayer/font/font.desc<BR>font: can't open file: 
/usr/local/share/mplayer/font/font.desc<BR>Using MMX (with tiny bit MMX2) 
Optimized OnScreenDisplay<BR>Using usleep() timing<BR>get_path('input.conf') 
-&gt; 'C:/Video/mplayer/mplayer/input.conf'<BR>get_path('C:\Documents and 
Settings\Owner\Desktop\h.264-jm75b-notworking.avi.conf') -&gt; 
'C:/Video/mplayer/mplayer/C:\Documents and 
Settings\Owner\Desktop\h.264-jm75b-notworking.avi.conf'</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Playing C:\Documents and 
Settings\Owner\Desktop\h.264-jm75b-notworking.avi.<BR>WINSOCK2 init: 0<BR>[file] 
File size is 1965056 bytes<BR>STREAM: [file] C:\Documents and 
Settings\Owner\Desktop\h.264-jm75b-notworking.avi<BR>STREAM: Description: 
File<BR>STREAM: Author: Albeu<BR>STREAM: Comment: based on the code from ??? 
(probably Arpi)<BR>AVI file format detected.<BR>list_end=0xD8<BR>======= AVI 
Header =======<BR>us/frame: 43478&nbsp; (fps=23.000)<BR>max bytes/sec: 
145429<BR>padding: 0<BR>MainAVIHeader.dwFlags: (2064) HAS_INDEX 
TRUST_CKTYPE<BR>frames&nbsp; total: 499&nbsp;&nbsp; initial: 0<BR>streams: 
1<BR>Suggested BufferSize: 19119<BR>Size:&nbsp; 704 x 
304<BR>==========================<BR>list_end=0xD8<BR>==&gt; Found video stream: 
0<BR>====== STREAM Header =====<BR>Type: vids&nbsp;&nbsp; FCC: H264 
(34363248)<BR>Flags: 0<BR>Priority: 0&nbsp;&nbsp; Language: 0<BR>InitialFrames: 
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0<BR>==========================<BR>found 'bih', 44 bytes of 40<BR>======= VIDEO 
Format ======<BR>&nbsp; biSize 40<BR>&nbsp; biWidth 704<BR>&nbsp; biHeight 
304<BR>&nbsp; biPlanes 1<BR>&nbsp; biBitCount 0<BR>&nbsp; biCompression 
875967048='H264'<BR>&nbsp; biSizeImage 
0<BR>===========================<BR>Broken chunk?&nbsp; chunksize=1812&nbsp; 
(id=JUNK)<BR>list_end=0x1DDB36<BR>Found movie at 0x800 - 0x1DDB36<BR>Reading 
INDEX block, 499 chunks for 499 frames (fpos=001DDB3E)<BR>stream_seek: WARNING! 
Can't seek to 0x755B32BE !<BR>AVI index offset: 0x7FC (movi=0x800 idx0=0x4 
idx1=0x42A0)<BR>Auto-selected AVI video ID = 0<BR>AVI_NI: No audio stream found 
-&gt; no sound.<BR>AVI: Searching for audio stream (id:-1)<BR>AVI: No audio 
stream found -&gt; no sound.<BR>AVI video size=1950367 (499) audio size=0 
(0)<BR>VIDEO:&nbsp; [H264]&nbsp; 704x304&nbsp; 0bpp&nbsp; 23.000 fps&nbsp; 719.2 
kbps (87.8 kbyte/s)<BR>[V] filefmt:3&nbsp; fourcc:0x34363248&nbsp; 
size:704x304&nbsp; fps:23.00&nbsp; ftime:=0.0435<BR>get_path('sub/') -&gt; 
'C:/Video/mplayer/mplayer/sub/'<BR>get_path('default.sub') -&gt; 
'C:/Video/mplayer/mplayer/default.sub'<BR>==========================================================================<BR>Opening 
video decoder: [ffmpeg] FFmpeg's libavcodec codec family<BR>INFO: libavcodec 
init OK!<BR>Selected video codec: [ffh264] vfm:ffmpeg (FFmpeg 
H.264)<BR>==========================================================================<BR>Audio: 
no sound<BR>Freeing 0 unused audio chunks<BR>Starting playback...<BR>[ffmpeg] 
aspect_ratio: -1.#IND00<BR>VDec: vo config request - 704 x 304 (preferred csp: 
Planar YV12)<BR>Trying filter chain: vo<BR>Could not find matching colorspace - 
retrying with -vf scale...<BR>Opening video filter: [scale]<BR>SwScale params: 
-1 x -1 (-1=no scaling)<BR>Trying filter chain: scale vo<BR>VDec: using Planar 
YV12 as output csp (no 0)<BR>Movie-Aspect is undefined - no prescaling 
applied.<BR>VO Config 
(704x304-&gt;704x304,flags=0,'MPlayer',0x32315659)<BR>SwScaler: using unscaled 
Planar YV12 -&gt; BGR 24-bit special converter<BR>REQ: flags=0x7&nbsp; 
req=0x0&nbsp; <BR>VO: [gl2] 704x304 =&gt; 704x304 BGR 24-bit <BR>VO: 
Description: X11 (OpenGL) - multiple textures version<BR>VO: Author: Arpad 
Gereoffy &amp; Sven Goethel<BR>vo: win32: running at 1024x768 with depth 
32<BR>[gl2] OpenGL Driver Information:<BR>&nbsp;vendor: ATI Technologies 
Inc.,<BR>&nbsp;renderer Radeon 7500 DDR x86/SSE2,<BR>&nbsp;version 1.3.3143 
WinXP Release<BR>[gl2] You have OpenGL &gt;= 1.2 capable drivers, GOOD (16bpp 
and BGR is ok!)<BR>[gl2] Creating 1x1 textures of size 1024x512 ...<BR>[gl2] 
antialiasing off<BR>[gl2] bilinear linear<BR>[gl2] Using image_bpp=24, 
image_bytes=3, isBGR=1, <BR>&nbsp;gl_bitmap_format=GL_BGR, 
gl_bitmap_type=GL_UNSIGNED_BYTE, <BR>&nbsp;gl_alignment=8, rgb_size=24 (8,8,8), 
a_sz=8, <BR>&nbsp;gl_internal_format=GL_RGBA8<BR>[gl2] Resize: 704x304<BR>*** 
[scale] Allocating mp_image_t, 704x304x12bpp YUV planar, 321024 bytes<BR>*** 
[vo] Allocating mp_image_t, 704x304x24bpp BGR packed, 642048 
bytes<BR>V:&nbsp;&nbsp; 0.0&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1&nbsp;&nbsp; 0%&nbsp; 0%&nbsp; 
0.0% 0 0 0%<BR>*** [scale] Allocating mp_image_t, 704x304x12bpp YUV planar, 
321024 bytes<BR>uninit video: ffmpeg<BR>DEMUXER: freeing demuxer at 
02F45978&nbsp; <BR>WINSOCK2 uninit<BR>vo: win32: 
uninit<BR></FONT></DIV></BODY></HTML>