[MPlayer-translations] r22118 - trunk/DOCS/man/de/mplayer.1
kraymer
subversion at mplayerhq.hu
Sat Feb 3 23:00:02 CET 2007
Author: kraymer
Date: Sat Feb 3 23:00:01 2007
New Revision: 22118
Modified:
trunk/DOCS/man/de/mplayer.1
Log:
r22107: Move -vo gl suboptions that should be irrelevant for the average user
to a separate section further down.
version bump to r22113 (r22108 and r22113 previously applied)
Modified: trunk/DOCS/man/de/mplayer.1
==============================================================================
--- trunk/DOCS/man/de/mplayer.1 (original)
+++ trunk/DOCS/man/de/mplayer.1 Sat Feb 3 23:00:01 2007
@@ -3,7 +3,7 @@
.\" Tobias Diedrich gepflegt.
.\" Encoding: iso-8859-1
.\"
-.\" In sync with r22104
+.\" In sync with r22113
.
.\" --------------------------------------------------------------------------
.\" Makrodefinitionen
@@ -3486,27 +3486,6 @@
OpenGL-Erweiterungen anzeigen zu lassen.
.PD 0
.RSs
-.IPs (no)manyfmts
-Schaltet die Unterstütztung für mehr (RGB und BGR) Farbformate.
-Benötigt eine OpenGL-Version >= 1.2.
-.IPs slice-height=<0\-...>
-Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4).
-0 für ganzes Bild.
-.br
-.I ANMERKUNG:
-Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes:
-.RSss
-Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese
-Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt.
-.br
-Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung
-16.
-.RE
-.IPs (no)osd
-(De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard:
-aktiviert).
-Hauptsächlich für Testzwecke, Du solltest \-osdlevel 0 benutzen, um OSD zu
-deaktivieren.
.IPs (no)scaled-osd
Ändert das Verhalten des OSD bei Änderung der Fenstergröße (Standard:
deaktiviert).
@@ -3517,10 +3496,6 @@
Funktioniert momentan nicht mit ass-Untertiteln (siehe \-ass).
.IPs osdcolor=<0xRRGGBB>
Farbe für das OSD (Standard: 0xffffff, entspricht weiß).
-.IPs (no)aspect
-(De)aktiviert die Skalierung des Aspekts und die Unterstützung für Panscan
-(Standard: aktiviert).
-Deaktivierung kann die Geschwindigkeit möglicherweise erhöhen.
.IPs rectangle=<0,1,2>
Wähle einen bestimmten Typ für rechtwinklige Texturen aus.
Dies spart Grafikspeicher, ist aber oft langsamer (Standard: 0).
@@ -3532,9 +3507,6 @@
2: Benutze die GL_ARB_texture_non_power_of_two-Erweiterung.
Dies wird manchmal nur durch Software emuliert und ist dann sehr langsam.
.RE
-.IPs (no)glfinish
-Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf.
-Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus).
.IPs swapinterval=<n>
Minimales Intervall zwischen zwei Pufferwechseln, in angezeigten Bildern
(Standard: 1).
@@ -3622,6 +3594,38 @@
.IPs (no)customtrect
Wenn aktiviert, benutze für die customtex-Textur texture_rectangle.
Standardeinstellung ist deaktiviert.
+.RE
+Normalerweise gibt es keinen Grund, die folgenden Optionen zu verwenden.
+Sie sind hauptsächlich für Testzwecke.
+.RSs
+.IPs (no)glfinish
+Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf.
+Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus).
+.IPs (no)manyfmts
+Schaltet die Unterstütztung für mehr (RGB und BGR) Farbformate.
+Benötigt eine OpenGL-Version >= 1.2.
+.IPs slice-height=<0\-...>
+Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4).
+0 für ganzes Bild.
+.br
+.I ANMERKUNG:
+Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes:
+.RSss
+Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese
+Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt.
+.br
+Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung
+16.
+.RE
+.IPs (no)osd
+(De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard:
+aktiviert).
+Hauptsächlich für Testzwecke, Du solltest \-osdlevel 0 benutzen, um OSD zu
+deaktivieren.
+.IPs (no)aspect
+(De)aktiviert die Skalierung des Aspekts und die Unterstützung für Panscan
+(Standard: aktiviert).
+Deaktivierung kann die Geschwindigkeit möglicherweise erhöhen.
.REss
.RE
.PD 1
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